ゲームセンターCXを楽しむスレ 27シーズン [無断転載禁止]©2ch.net
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フジテレビワンツーネクストの超看板番組「ゲームセンターCX」が、2016年4月から第20シーズンに突入!
第19シーズンからプレイステーション・セガサターンソフトが解禁!!
ファミコン生誕20年だった放送開始当時から13年が経ち、プレステ・セガサターン誕生も20年以上前の出来事…!
新たな「レトロゲーム」登場に、CS界のプリンス・有野課長の躍進(苦悩!?)はまだまだ続きます。
有野の挑戦“新章”のスタートで、第20シーズンではどんなミラクルが起こるのか!?
感動のエンディング画面を課長と一緒にご覧ください!
たまゲー、新シーズンミニコーナーも必見です!!
第20シーズンも益々盛り上がること間違いなし!
レトロゲームに最大の敬意を表してお届けします!!
オフィシャルサイト
http://www.fujitv.co.jp/otn/gamecenter/index.html
OAスケジュール
http://www.fujitv.co.jp/otn/b_hp/100000017.html
ガスコイン・カンパニー
http://www.gascoin.co.jp/
※前スレ
ゲームセンターCXを楽しむスレ 26シーズン
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1498383236/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 有野の骨折がまた観られる
リンカーン芸人大運動会2016
2017年9月30日(土) 14時00分〜15時54分 有野はそういうのより内さまあたりでぬるっとやってるほうが似合う >>6
内さまの有野回はハズレ無いからな、駄菓子屋がたまゲーに出て笑った気取ったけど、内Pだと濱口の助けてーは伝説だけど 星野源
「22〜3歳ぐらいの時によゐこの有野(晋哉)さんが『ゲームセンターCX』っていう番組を始めるんですよ。
その時に有野さんがファミコンとかをやってて、“もう1回やりたい”と思って、昔の赤白ファミコンを
買いに行って、そこからゲームが好きになったんですよ。」
http://top.tsite.jp/news/j-pop/i/37039899/?sc_int=tcore_news_music 関西ローカルごぶごぶというダウンタウン浜ちゃんの番組でよゐこがゲストで
OPから次の場所に行くトーク中ゲームセンターCXの話がでてたぞ
TVerで見れるはず マイクラの有野の娘の同級生の手紙、
小学生にしては字も綺麗だったし難しい漢字や単語も使ってたよな
やっぱり有野の娘も小学校から良い学校行ってるのかな >>17
有野の娘ってトキワ松じゃない?知らんけど ごぶごぶで語られていたのは笹野がロックマン2でDになった時にうまく編集できずに
3時間になってしまった話と24時間生挑戦の件くらいだった。
浜ちゃんと濱口の「有野はゲームが得意」というのが凄い違和感があったw NEXT OA2017年9月7日(木)24:00〜#246 「SUPRE R-TYPE」 ごぶごぶ情報ありがとう
トークの後も、たまゲー見てる感じで楽しかったw 要するにR-TYPE2の移植か。あれ前作のわりにハネなかったよな
パターンゲーは嫌いじゃないけど、4面と5面の地形と地形持ってくるザコでうんざりしたわ 有野は大分腕が上がってるからグラディウスの時みたいなヘボいプレイはないと思う
流石に自力クリアはまでは無理だと思うが 腕は変わってないと思うんだよねえ
単にヌルゲーが増えただけでさ 昔と比べたら上手くはなってると思うよ
若さによる反射神経と大人としての経験や分析のどちらも持ってなかったのもあって昔はほんと発達障害でもあるんじゃないかってくらいの下手さだった
今は一般的な下手〜並み 上手いとか下手とか以前にわざとミスしてるの見え見えな時があるんだよな
かまいたちみたいにやったことあるのに初見のふりしたり
プロレスなんだから真剣に見るのはバカらしいわ >>33
さすがにかまいたちはしょうがない
初見の体で行ってくれって言われたらそれでやるしかないし 迷宮組曲の回で「これ僕持ってたんですよ!」って言っててなんも覚えてなかったなw アクションもシューティングも基本的にガチャ押しで進めるから、それまでの応用ありきで進める場面になると、一気に停滞する。
同じ箇所で同じ死にかたを何度も繰り返す。
学習が遅い。
前作のRタイプなんて、わざわざフォースを自機の後ろに装着できるんだから、それを活かす面があるんだろうなと、普通ならもっと早く気付きそうなもんなのに。
パズルやADVみたいな分析を要求されるゲームは得意なのにな。
人間の得手不得手って興味深いよ。 学習が遅いというよりも若い時は頑固すぎる
色んな方法を試すよりも自分がこうだと思った方法をやり続けるから停滞するんだと思う
最近うまくなってきたと思うのは年を取って頑固さがなくなってきたからなんじゃないかと思ってる 敵弾を狙った方向に撃たせることは覚えたけど
それをさばききるには年を取りすぎた感じだな 完全に腕も体力も落ちてヌルゲーばっかりやってる気がするんだが >>35
直らんね
てかこういうミスって放置なのかな パズルADVが得意というより時間かけて総当りすればクリアできるジャンルが得意っていうね >>43
どうだろうね
ダブドラの時みたいに番組内での字幕まで間違ってた時は完全放置だったけど
ホームページだけの間違いならしれっと直すかもしれん。 虹色町の奇跡を虹色街の奇跡にしてたし間違いは結構してる 有野がSTGが苦手なのは極端に視野が狭くて画面の一部分しか見てないから
一方向からの攻撃なら認識できるけど挟み撃ちをくらうとダメ 超兄貴の時は、直ぐに安全地帯見つけて覚醒してた。
最近は、「ADがやってるのか?」って思うような、急に凄い動きするな課長。 superRtypeか発売日に買ったなこれ
楽しみすぎる ま、どんな名作だろうが有野がダメにするんだけどなw 卒業&退社したスタッフで東島中山に次いで出演の多い江本
レミングスのサポートをやり遂げたのだけで好きだな
頻繁に生存確認ができるのがありがたい エモヤン有能キャラなのに微妙に無能入ってるから可愛くて好きだわ エモヤンはパンチアウトの回でタオル投げられたり
自らイスに座ったのが面白かったな 源平討魔伝と同リベンジの時も好きだ。頼れるサポーターとして活躍。
それに比べて応援しに来た?当時ニートの中山は…。 ファミオネアの時の東島は長時間ただ座ってるだけで一回も活躍の機会を与えられずなんか切なかったなw ゲームセンターCX DVD-BOX14
<収録内容>
●有野の挑戦
『スーパードンキーコング 2 ディクシー&ディディー』完全版
『星のカービィ 夢の泉の物語』
『闘いの挽歌』
『忍者くん 阿修羅ノ章』完全版
『ダブルドラゴン 双載龍』完全版
『光神話 パルテナの鏡』
●たまに行くならこんなゲームセンター
『たまゲー in 熱海』
『東急プラザ蒲田「かまたえん」』
『雫石昔語り館』
『おもちゃのぼーしゅうや』
『岡田屋』
『小須田商店』
ほか
▽映像特典
●テレビ未放送 有野の挑戦『熱血高校ドッジボール部 PC 番外編 スカパースレの転載だけど出所はわからん
四国収録されないのかな残念 個人的に見たい演出は有野苦戦で加賀がサポートで進むけど苦戦して
元サポートの誰かが登場して協力してクリアするという昔に笹野でやった演出が観たいな >>64
DVD-BOX14は、良回やDVD化してほしかったのが多くていいね。 いらねえ・・・
だらだらやったのばかりじゃん
ドンキーなんてただでさえ三週やったのに完全版って
何回がめおべら見せる気だよ ディレクターズカットが全然なくなったなあ
複数回をまとめただけの完全版なんかよりよっぽど見たいんだが 夢の泉の物語って全く印象に無いんだけど、どんな回だっけ 何の盛り上がりもなくヌルッとクリアしたゲームだからある意味その記憶で合ってる 忍者くん回は面白かったな
車輪が邪魔するやつだよな ボーナスステージに尺使いまくる前代未聞のだらだらっぷりで二週にしたやつか
ラスボス戦は熱かったが 1はともかく2に関しては肯定的な意見を見たこと無い気がする そりゃミスった場面延々と流すだけだからな
タル大砲なんてタイミングだけの見せ場になりようもないのに何分使う気だよと ドンキー2自体はまあまあ面白かったけど3週もやられた時は
「オカリナも3週せえや」っていう気持ちになった あれ描写ないけど
ハイラル城下町のミニゲームも実はやってそう ドンキーは有野の腕も酷かったけど普通に遊べる普通のアクションの限界も感じた
ただ別の要素も入ってるゲームって糞ゲーかエイブアゴーゴーみたいな難ゲーが多いんだよな ドンキーはゲーム自体つまらんからなあ、グラフィックは評価するが たしか1の時はほぼ10割、2の時でも9割ローリング、その他アクション使ってなかったからな
ジャンプアクションのみのクソ長いFCゲー状態になってたからしゃーない スパドン2不評なのか…
スタッフみんなで声かけあってやってる感が個人的には好き 好評か不評かは人によると思う
自分みたいにスタッフが介入してガヤガヤプレイするのが好きな人にとっては面白くて
有野がサクサク進む様子を見たい人には下手すぎて面白くないんだと思う >>79
こういうの嫌いだわ
スマホアプリで公開した分ぐらいきちんと編集してDVD版に入れろよ
byガラゲーユーザーw >>90
おお、好きな人もいたのか
個人的にはゾッキー戦の盛り上がりが特に好きだ
自分はここで批判されがちなシレンもあんまり悪いと思わんし
人の好みはそれぞれだな いやドンキー2の不評の9割は三回も使ったこと
前後編ならそこまで文句出なかった
有野もその次のゲームのオープニングで
三回使って大丈夫かな炎上してないかなと自虐してたしな 有野は本当はそんなにゲームが下手じゃないと思うんだよね
ただ昔はわざとミスってたのが多かったけど最近は老眼でホントに上手く見えてないんじゃないかと・・・
有野の眠気覚ましにスタッフと絡むのはいいけど物を食べさせたりコントみたいなことをやらせるのは有野の負担になってるんじゃないかなぁ 有野は普通に下手だよ 褒められるのはパズルが得意なのと長時間やり続けるスタミナがあるぐらい
パニくってすぐにガチャ押し、更に力を入れすぎなのかすぐに指が痛くなる
ギリジャンプは初見は失敗率高杉 タイミングを取る能力が低いんだと思う
レースゲームはアウトインアウトとかドライビングの基本が分かってない
まああれだけゲームやってても上級者になれないってのも一つの才能だろうな
上級者の攻略番組なんてつまらんもんなw 指痛いてのはVCとかしかやったことない人にはわからないだろうな
今のゲームのコントローラーと違って初期ファミコンは十字キー硬いから
長時間プレイすれば指も痛くなる >>92
シレンは好みではなかったが、
面白い死に方とか出し過ぎると今度は「ネタバレ全開」って言われてたかもしれないわけで
演出や編集の加減は難しかっただろうなと思う
他の不評回も「万人向け」にしづらいのが多いんじゃないかね >>94
老眼もそうだけど、40過ぎると動体視力が落ちる。 でもフジタの挑戦見てもスゲーだけで終わる…。サポートADも要らんし。 >>90
クイズみたいにガヤガヤやるのは大好きだがコントはいらんな
>>98
左の親指をカメラに向けてる印象が強いけど 十字キー操作してる時凄い音してるよな。あれはすぐ指痛くなるわ >左の親指をカメラに向けてる印象が強いけど
例えばどのゲーム? 俺の中で初期ファミコンと初期PS1のコントローラーは
マジで指が痛くなる二大コントローラー 有野の運動神経の悪さが、もろに出てる感じ。放物線描く動きがイメージできないんだろうなあ。 今夜のゲームセンターCXは「SUPER R-TYPE 」に挑戦!久しぶりのシューティングで課長はどうか?東京ゲームショウのリポートもあります。そしてまさかのゲーム化??? 公式HPの
>「R-TYPET・U」の続編 「SUPER R-TYPE」に挑戦!!
がなんともややこしい gccx的にはそうなるんだよな
どこぞの腐れハードがR-TYPET·Uなんてタイトルで一本を二本に分けるからややこしくなったよな まあ劣化させまくってムリヤリ1本に詰め込むよりは良かったと思うが
タイトルに関しちゃもうちょっと考えてほしかったな 確かにあの移植度はすごかったけどね、グラフィックだけはww あの時代にあそこまでやってたら十分じゃね?
あれやってゲーセンでも1コインクリア出来るようになったし 誰かゲームセンターCXオリジナルメダルゲーム「戦え!課長ファイター」の
話題してやれよw
新幹線ゲーム改造シて作ったんだろうけど2PLAY100円はぼっただろうなw SFCのシューティングは、処理落ち多過ぎて、敵が減ると急に速くなって難度あがる。 変な生き物ていうとサンドラの大冒険くらいしか思い浮かばんな サンドラはクリア出来るかな…
クリアしたとしてBAD行きそう
昔泣きながらやったわ いやサンドラてのはただの予想だからな
平成イヌ物語バウ ポップンスマッシュ!!
だって変な生き物といえば変な生き物だしな 井上のデヘヘヘヘヘwwwエヘヘwwwエヘヘヘヘwwwwwと渡辺のガハハハハハハハハハハwwwwwwww
の夢のコラボに震えろ この感じでは3やったとしても2週またぎのクリア不可だな・・・
ギミックが面白いからやってほしいんだけど 「集中!」って言葉は有野をイラつかせるだけなのがまだわかってない渡辺さん 変な生き物って事はJC体の23歳でR-TYPE3だな ミニスーパーファミコンの宣伝で、次回は収録されてるゲームとかやりそう 収録されてるので変な生き物って、もうスターフォックスくらいしか無いんじゃないかな なんだこの死に方wって思うけど元々下手くそな上に
10時間以上もプレイしてたらそりゃケアレスミスも増えるよな。 つーか説明書も読まずに適当なプレーとごり押しで延々やってるだけ
まあ半分以上ヤラセだろうが、ぶっちゃけ最近のCXニコ動の実況よりつまらんわ >>141
ど素人の自己満実況に満足できるなら安上がりで良かったじゃんw よく勘違いしてる奴いるけどニコニコなんかはコメントしたら
反応かえってくるから面白いのであって実況自体が面白いわけじゃあない
試しにニコニココメント一切なしの動画とGGCXを観比べてみな
レベルの違いがわかる けなされて頭にくるのはわかるがニコ動以下のつまらなさならばニコ動には満足できてるはず〜はちょっとガバガバ理論だぞ
GCCXも懐古補正とスタッフの笑い声で盛って何とか見られてる部分もあるし、レベルが違うとか恥ずかしいことはあまり言いたくないけど
さすがに十数時間プレイしたものを大人数人がかりで切り貼りするのを続けてきただけあって編集は段違いだな >>140
有野のスタミナと集中力だから成立してるんだよな 処理落ち酷いな
処理落ちなければクリアー厳しかったかも
ボスずっと青いコアやっつけたら終わりとなぜ気づかない? >>144の文章わかる人いる?
理論とか急にでてきてどうした? >>148
前半部分は>>142の謎の理屈にだぞ
読解力のない子供がいるようなスレでもないしわざわざ安価で晒し上げることもないと思ったが 渡が出てきてサラッとサポートするあたりに笹野や浦川の頃を思い出した
変な生き物は昔何かのコーナーでサンドラの事を変な生き物と言ってたからサンドラの大冒険だと自分も思う
ナムコとは深い縁があるしご近所だから使いやすいのだろう サンドラってクソむずいんだっけ
今の有野にできるかな 当時の記憶しかないけど仮にサンドラだったら早い段階からサポートしていかないと厳しそう
>>152
とりあえず頭冷やしたら?
単にお前の理屈がおかしいってだけでニコ動がいいとも言ってないよ 感想で賑わってるかと思いきや特定ワードに反応するBOTみたいなのと戦ってたり
こんな緩い番組のレベルが高いどうこうってギャグみたい話で悲しい 最強コマンド使ってクリアはヌル過ぎだろ
まだAD介護でお膳立てしてもらった方がマシ ファンタジーゾーンにグラディウスも最強コマンドでやってたし
前作R-TYPEも最強パスワードでやってたのに何をいまさら 学生のノリ的なの嫌いな人多いかもしれないけど、最後の撃て撃て撃ての盛り上がり方笑ってしまったw 御堂筋の例えが面白かったから、
やっぱり有野にバーニングファイトか初代くにおくんをやってみてほしいと思った 1LDKよこせ!
からの新築祝い〜て言ってたのほっこりした
渡の兄貴やっぱりうめーな ボス戦のフォース付け替え縛りのせいでグダグダ感倍増 アニキは先輩なのに、チョイチョイと呼ぶ加賀にむかつく 年齢は渡が上でも入社が同期ぐらいかもしれない
東島と笹野でも年齢は東島が上だけどキャリアは笹野が上だったし
井上と中山も井上の方が先に入社してるから中山と呼び捨てだった 【第二期開幕】よゐこのマイクラでサバイバル生活 新章2nd season 予告映像 >>160
先に本人出てきたから尚更そう思ったわ。
正直見てみたかったけどねぇ。 >>160
俺もだわ
浦川だったらよかったのになw
エモヤン太ったな〜
引きで観ると誰だかわかんねぇわ やっぱり渡のアニキはいいなあ
加賀みたいに無駄にうるさくないし 兄貴は優秀だよな
デッドフォックスは最後が相打ちみたいで笑えた アニキは中途でキャリアがあるからか安定感抜群だよな。
加賀は新人だし色々とぎこちないのは仕方ない。 ごぶごぶ後編は駄菓子屋で、有野の参ったな〜が聞けるよ! ミニスーファミやってると意外と難しいのがわかる
マリオとかドンキーとかF-ZERO
F-ZEROでピンクのカー見るたびにピンクのおばちゃん言ってしまうw テレビ局の下請けとしてガスコインはまだ良い方なんかなぁ >>187
そうだったか
ありがとう
儲かるんだなーw 本放送以外に24時間レミングスとゲームメーカーのDVD
あと挑戦タイトルも結構難易度高めな奴をやってた気がする あそこらへんの時期はちょうど中山がADからAPにいた時期で
コラムとか読んでると会議の時にゲーム好きの岐部と酒井と藤本に加えて中山がいた事で
マニアックな癖のあるゲームが多かったんじゃないかと考えてる よゐクラ
DX
アースワームジム
一気に来ましたね よゐこのマイクラでサバイバル生活 シーズン2 第1話
.Nintendo 公式チャンネル 誰か代わりにこれらをリクエストしといて下さい
SFC:Ghoul Patrol(グールパトロール) / SFC:ザ・ファイヤーメン
PS :ザ・ファイヤーメン2 ピート & ダニー / PS :ぐっすんぱらだいす
PS :クーリエ・クライシス / PS :キッチンぱにっく
PS :スラップハッピーリズムバスターズ / PS :やきとり娘〜スゴ腕繁盛記〜
N64:ロードランナー3-D / N64:ぬし釣り64
オフィシャルサイトは見れるのにリクエストページに行けないので orz アースワームジム
聞いたことないゲームだ
面白いのか? ミミズのジムってことか、どう考えても海外ゲーじゃないのw プリンス・オブ・ペルシャ、アウターワールド、フラッシュバック、など、洋ゲー回は良回多い。 これから木曜は忙しいわ
本放送があってマイクラがあってアイドルのDQがあって
ゲーム動画に追われそうw スターフォックスはまだまだ挑戦しないのかな?
任天堂の有名タイトルだからそれなりに尺が稼げそうなのに
64の配信版は挑戦してるけどエンディングまで行っていないし あれ?スターフォックスってニンチャンかなんかでやってなかったっけ? ニンチャンでやってる、3DSのスターフォックスの販促で。
挑戦済みって扱いだとおもうよ。 濱口もDXで最新版だけどやってるな。
それにしても知らんゲームがまだまだあるわ。バトルトードの回が凄い好きだったから、そういうゲームだったら良いな。 初期によくある挑戦失敗
ファミコンの超難関ゲームとして有名なので有野のゲームの腕が足りなくて挑戦失敗
最近の挑戦失敗
90年代のファミコンソフトでスーファミとそんなに変わらん容量と
ステージの物量に有野に用意された挑戦時間が追いつかなくなって挑戦失敗
だから、最近は挑戦成功でも失敗でもどうでもよくなることが多い 番組初期に比べて加齢で更にゲームが下手になってるからなあ 今話題のcup headなんかもそうだけど海外は日本以上の短いスパンでレトロ回帰ゲームが盛り上がってる気がするが、その煽りでソフトの確保が大変になったりすることもあるのかね?
シャンティみたいな日本でも比較的有名なタイトルはいいがマイナータイトルは挑戦向きか調べるのも大変そうだなぁ 外国人が日本のレトロゲー買い占めてるなんて記事が
2年ほど前に出てたけどな 日本は今やソシャゲ国だからな
だからCXは逆にいいね ぶっちゃけていうと有野と濱口はどっちがゲーム実況の才能あるの? 濱口は知能が低すぎるのが致命的
子供にはいいだろう 有野も上達はするよ じゃないと1本もクリアできないだろ
ただ、上達の伸びしろが極めて短く、毎回挑戦開始時にはリセット状態になってるのが逆に凄い 濱口を頭悪いって言う人は、
自分の頭が悪くて、彼がいかに賢いかを理解できない人 DXの時は、中山や東島に対しても優しく接する濱口が良い >>210
ED見てないんならやったうちに入らないでしょ
ところでスターフォックス2ってレトロゲー?新しいゲーム
通常回でスターフォックス1やって2DVD特典で挑戦とか
若しくはDXで濱口にEDまでプレイさせるとかしないかな 格闘ゲームとかスポーツゲームとかシューティングとか不思議のダンジョンとか
有野の上達の形跡が一切見えなくてつまらないジャンルは
濱口が挑戦したらいいんじゃないかな
DXのマリオテニスとかゼルダの回を見てるとそう思う それかテコ入れで有野と濱口どっちが早くクリアできるか対決とか 何に目をつけるかの観察眼とツッコミのセンスで有野なのであって
ゲームの腕がどうこうはどうでもいい話かと >>229
いくらエンディング出してなくても
結構ガッツリやったもんをまた本放送でやりはしないだろうってことだよ >>235
そんなにがっつりやってたんだ
見たことないや 一度見てみたいのは濱口のときメモ
脱線しまくって面白そう 久しぶりだからかナカヤーマの人見知りがすげぇ出てて面白かった 肝心のマリオデがあんまり面白そうじゃなかったのがなんとも
濱口もただやってるだけって感じだし今回はちょっとガッカリ回だったな >>236
まあ、スターフォックス64のステージ3のスターウルフを全員倒すという挑戦だったけど
割とがっつりやっていたほうか ナカヤーマは濱口エクゼクティブの番組内で
一番の相棒と言えるんじゃないかな
出演頻度では東島以上だよね
それにもかかわらず、あのキョどり具合が面白いんだけど ゲームメーカーの時から着てるから会社にコスプレ用として用意してるのだと思うよ ナカヤーマみてるとこっちまでハラハラしてくる
また、東島と二人でプレイするのみたい 浦川がいちばんのレアキャラだな
番組のディレクターをやってたときもカメラに映る役は
イノコとADに任せてたし本人が出たくないんだろうな ボンバーマンの時は
自分のプレイをDVDに残したいなんて言ってたのになあw この番組ほどお笑い芸人のテンションが合わないバラエティもない気がする
頭良くて物静かであんま喋らない人ならゲストに来ても合いそう なんか最近ゲーム側の音を絞り過ぎじゃないか?
ウンジャマラミの時とか特にそう思った
ゲームの音が聞こえるように音量上げるとナレーションの声が大きすぎてバランス悪い めちゃイケとか見てても
有野が面白いことをガヤで言うとそれを加藤が拾って
加藤が面白いことを言って大爆笑みたいな雰囲気になることは珍しくない
めちゃイケは有野と加藤が仲がいいから別に良いんだけど
ぼそぼそ面白いことを言う人間だからゲームの番組は当たるんだな >>256
そういう文句は直接ボウリング場に行って言うしかない いやCXにバカリが来るんじゃなくて
いいすぽに有野が行ってスペシャルマッチとかじゃないの 負けた方が相手の番組にノーギャラで出演なんだよ
だからバカリズムがGCCXに出演の可能性もある バカリズムが作ったマリオメーカーのコースを有野が挑戦とかだったら面白い そういうのならまだいいな
普通の対戦でやると確実に有野の負けだろうし ああ、でも有野が勝つとバカリズムがCXに来るのか
それは鬱陶しそうだから普通の対戦でさっさと負けてくれりゃいいや 勝つ負けるよりバカリが出る絵面が想像つかないんだよなあ
逆なら課長がいつも通りやるだけだし 結構前でいつだったか覚えてないけどBSスカパーだったかの番宣回はスゲェつまんなかった覚えがある
あの時のMCもバカリズムじゃなかったっけ? ゲストが来ると、いつもとは違う趣向でゲームを進められるかもしれない
FC版タートルズや熱血シリーズみたいな二人協力プレイが面白いゲームとか
桃鉄のような対戦要素がないと盛り上がらないゲームにチャレンジとか そんなガッツリ出られるとなるとますますイヤだなあ
>265の言うようにたまゲーくらいならまだ・・・鈴木紗理奈も過去に出てるしな。
ただ、有野がいいすぽに出るとなると
たまゲーみたいな息抜きコーナーがないから
ゲスト解説みたいな形にガッツリ出されると思うんだが
それに対してたまゲーでちょろっとって扱いだと釣り合いが取れなそうってのがなあ。
まあ有野の負けだろうから杞憂で終わるだろうけどw 唯一マリオブラザーズならやり慣れてる分だけ有野が勝つかも バカリズムは負けた方がおいしいからなあ
わざと負けるんじゃないかという気がしないでもない
ガチだとして ヌルゲー接待回ばかりだからたまには全編バカリズム対決でいいよ >>274
インスタやってるだけあってセンスあるよね。 バカリズムみたいなコミュ障芸人と有野を絡ませても
微妙な空気にしかならないよ ゲームセンターCXに来てもいいのは濱口だけ
これ以外の芸能人は誰が来ても批判されるのみ 今回きちんとルール決めて来るんだからいいんじゃない?
2Pの難しいゲーム二人でクリアーぐらいやってもいいわ
ゴエモンとか魂斗羅とか最近やったからな
ファイナルファイト系で難しいそうなゲーム二人でがっつりやらしたら
逆に面白い回になるかもしれない さすがにこっちに来ることは無いだろうけどバカリズムガチで大嫌いだから来たら泣く >>283
ならば全人類を今すぐゲーマーにしてみせろ! 対決内容はパイロットウィングスをプレイし続けて先に全面クリアした方が勝利がいいな >>283-284
そういうネタをどこででもやる癖良くないよ >>286
これがガノタの恐ろしいところなんですよ(TUJM) >>286それもガンダムネタw
今週は放送あるのか! ネタがわからんとただのちょっと高圧的な人にしか見えない ttps://www.youtube.com/watch?v=MaTtlmaklsw
有野課長と濱口エグゼクティブが出てる 最近ゲームのチョイスがテンション上がるのもが殆どないなぁアースワームジムとか知らんしミミズって…
よゐこのマインクラフトが100倍は楽しみになって来てる 知らんタイトルだからyou tubeで見てみたけど1面から
そこそこの空中ステージで課長これ苦戦しそうだなw よゐこのマイクラでサバイバル生活 シーズン2 第2話 泣き崩れるヴィンディwww
火災保険入ってなかったのかなぁwww
ローン残ってたのかなぁwww バカリズムVS有野課長世紀の一戦!
芸能界最強ゲーマーの名を賭けて激突!
出演:バカリズム(いいすぽ!)/有野課長(ゲームセンターCX)
11/18(土) 17:00〜18:00 生
CS307 フジテレビONE スポーツ・バラエティ マグマの横に木の剣を置いてたら剣が発火して
その火が壁に移ってあんな事に 巨大ネズミに乗った直後に敵に捕まって地面に叩きつけられまくり
お前の目的はなんだ!!
この二つ超ワラタ
次回 ○○○○2 前回このパターンでワギャン2だったので
今回も今まで挑戦したソフトの2ということになるな 次回挑戦まさかのアースワムジム2か?
エンディングで2のこと話してたし
視聴者プレゼントにはソフト無くて
サイン色紙には次回へ続く・・・って
書かれたところをみるとありえるかも たまげー面白かったけどみんな周りの子らが笑ってるのに一人だけクスリともせずに有野を冷ややかな目で見てた女の子がいたw これの2でサターンの封印解くってことはまずないだろ そっか
メガドライブ版がVCで出てるから
それがあると思ってたけど
日本ではセガサターンしか出てないのか >>310
俺もそう思う
わざとらしさが出てきてるよね >>315
うるせいよとか死んだんじゃないのとか素で言っている感じはするなw 期待してなかったけど面白かった
あの潜水艦最初とクリアー時明らかに早くなってるのわかったな
2はサターンオンリーなのか
2も挑戦して欲しいわ
>>308
別に2するのに1必要なわけじゃないだろ
なんでソフトプレゼントなしだったんだろうな? バトルトードやダイナマイトヘッディーみたいに、色んな仕掛けがあるのはやっぱり面白いな。
次回はソロモンの鍵2かな。 アースワームジムは凝った作りのクソゲーって感じがしたw 加賀の絶叫ホントうるさい
ガイジかと思うレベルだわ
はよAD交代してほしい 御用達のスーパーポテトでも良い値段するからプレゼント用と保存用に予算が回らないからだと勝手に思った
それか高いからレンタルしたソフトかもしれないしスタッフの私物かもしれないね >>322
結構も儲かってる方とと思うけどなこの番組
DVDにグッズに配信と
ソフトの値段なんてしれてるものだろうに 一回の制作費はたかが知れてるだろうしなあ
グッズの売り上げもフジに結構取られるだろうし フカワくんってマドゥーラの翼でガムを変わった容器に入れてたフカワくん? もうプレゼント色紙の次回へ続くがアースワーム2のフラグにしかみえん 明らかに分量を間違えたパスタを残さず食べ続けたんだよな GCCXもう何か惰性で見てるけど、マイクラは面白い。 次回もしサターン版やるんならそのままナイツとかパンツァードラグーンとかサターン祭りになって欲しいな ゴエモン2 奇天劣将軍マッギネスだったら良いんだがな 文字数はアテにならん
過去にも予告で何度かあったが
全く関係ない時もありゃ合ってる時もあったりとまちまち >>320
海外じゃ普通に名作扱いだぞ
PS3でHD版も出てる
確かにマルチプレイ対応だった気がする >>342
マッギネスはステージ多いから2週に分けてもクリアできなさそう 今さらだけどアースワームジムの2面の曲が格好良かった
レミングスの時もそうだけど洋ゲーは音楽が格好良いのが多い >>343
ワイワイワールド、リメイクでキングコングがペン太に変更されてたし、
その編のソフトは権利関係面倒なんじゃないの? >>351
一面もカッコいいぞ
ドンキーのデビッドワイズっぽい曲 >>345 ○○○ンみたいに伏せ字でのヒントの時は文字数もあわせてきてる
○○○○2はあまりにもソフトがありすぎるので
前回パターンでいうと今まで挑戦したゲームの続編てことだな
キャプテン翼2やときメモ2なんかはリクエスト多いだろうけどないかな キャプテン翼2はシステムから音楽から何から滅茶苦茶面白いし評価高いけど同じような試合をアホほどこなさない長過ぎるストーリーなんで全く向いてないのが残念 石塚朱莉@akari_0711 18:38
【ニコ生(2017-10-23 21:00開始)】NMB48の勇者が「深夜廻」ゲーム実況 (石塚朱莉、谷川愛梨、矢倉楓子)
http://live.nic ovideo.jp/watch/lv30781653
良かったら見てあげて >>349
アクションとか演出はスゴイよく出来てるけど、
謎な世界観が全てを台無しにしてクソゲーだと思っただけなので、
あまり深くツッコまないでくれw ミミズなのに服着れる意味がわからない
手足どうなっとるん
服は服で意思を持ってるのか? 昔アースワームジムみたいなタッチの絵柄で白い骸骨みたいな顔をしたキャラがパッケージになってるソフトがあったな
貧乏だったからゲームをジャケ買いできなかったけど気になってた >>361
服が意思持ってるよ。ジム自体はただのミミズ
有野がプレイしてる範囲でも服脱いだ姿映ってたでしょ DVDの11見てたら「26でリベンジしたからイノコの挑戦はカットです」とか出た
元々はイノコが挑戦して終わってた? がんばれゴエモンならギブアップの後イノコがエンディングまでやった
レンタルならそっちの方が入ってるよ リベンジの部分が、別のディスクの方に収録されてるのが嫌です。
同じディスクで良いのに・・・・。 普通にレスしただけなのに顔真っ赤呼ばわりとか
わしゃ赤面症かい >>374
任天堂の販促以外で生放送やらなくなったから24時間はともかくそれなら生放送ありそう よし1992SFC始まるな!
今回は文字数も合わせてきたのね >>381
途中でフリーズしてたな
そのあとリセットしてやり直したけど よゐこのマイクラでサバイバル生活 シーズン2 第3話 PC原人2か
クイズ殿様の野望に続いて初期にやったゲームの続編挑戦って最近多いな
ワギャンもそうだったし
横スクロールアクションだからそこそこ盛り上がるか
たまゲー無いのが寂しい 1992SFCでヴィルガスト紹介してくれるかなぁ? 仁義なきADはエース浦川か。
次あたりで終わりかなあ >>387
殿様はともかく原人はシーズン8とか9だから初期って感じではないかなあ
細かい話だがw
>>389
オープニングのVに出てたので全部なら後は中山だけだね >>390
殿様はシーズン3
PC原人はシーズン8(AD鶴岡) 魂斗羅自体がプレデターとかランボーをモチーフにしてる感じだったなあ。
こういうのも逆輸入というのだろうか。 勿体無いなぁ・・・
魂斗羅は欧米じゃマリオと同じくらいの人気アクションなのに はよカメラ特許切れて潰れろと言われるだけのメーカーになるとはな 有野は、眼鏡かけてiPad覗いてると、「ごはんですよ」の眼鏡のおっさんっぽくなる。
ttps://i.imgur.com/WFJ5pLo.jpg 日本も対抗して小峠が主役でPC原人をやれば良いのに 日本も対抗して小峠が主役でPC原人をやれば良いのに コントラのエイリアンて結局エイリアンじゃあなくて
いろいろあって2Pの相棒がラスボスになってたな どゆこと?ゴメラモスキングだかいうのがラスボスじゃないのけ? たまにゲストの話がでるけど絶対やめたほうがいい
絵も音もうるさくなって有野も集中できないし行き詰った時の悲壮感とか絶望感とかも薄くなってつまらなくなる
マイクラのやつも好きだけどコンセプトが違い過ぎる ADと二人三脚でやるのと大して変わらんよ
昔は二人プレイで楽しそうに長めに尺取ってやってたこともあったやん
たまにはワイワイガヤガヤもええもんや 出たがり 井上、中山、岐部
やや出たがり 管、阿部、東島、松井、高橋
呼ばれれば出る 片山、鶴岡、大須賀
裏方に徹したい 渡辺、浦川 ド素人のADと芸能人ゲストは違うやろ
有野に主導権を持たせておかないと恐らく番組は破綻すると思うが
芸人くらいしか呼べそうにない
芸人って目立ってなんぼ、しゃべってなんぼみたいな奴多いから向いてないと思う
イノコMAXと同程度の面白さで、数倍ウザイ奴が来るぞ 中山鶴岡辺りまでは協力プレイも毎回面白かったけどそれ以降はイマイチ
でも有野ひとりでやるよりかはマシかな 一度で良いから管や藤本がADとなってサポートする回が見てみたい
有野がキレないように簡単なソフトで そういえば、PC原人2は難易度によって目指すラウンドが決まっているけど
普通に全クリを目指すだろうから上級の「いちにんまえ」でプレイかな
まあ、別に上級といってもそんな難しくはなかったけど ミミズゲーは絵柄が可愛かったら日本でもウケただろうな
まあ日本人の美意識が世界から見たら異常なんだろうが ミミズなんてキモいのが子供向けにウケると思ってる方がおかしい ムチを持ったおっさんでも溢れてるペンギンでもなくてミミズだからこそ面白いと思ったけどなー
あそこまでコミカルに描かれてたらプレイする上で生理的な嫌悪感もないしエイブみたいに最後は可愛くすら思えた まあ、アメリカ人は好きだよね。
グロとコメディすれすれみたいなキャラクター。 バトルトードも名作だったのにカエルのせいで(´・ω・`) 今の子はどうか知らんけど昔は石をひっくり返してダンゴムシとかミミズとかで遊んでた
でも大人になったら見向きもしなくなる
まさに子供向けの存在じゃないか
日本の子供向けは、大人が好きって言うのはちょっと恥ずかしいものを子供向けってごまかしてる感じ 自分は子供の頃昆虫採集とかしてた昆虫好きな方だけど別にミミズは好きじゃなかったぞw
今の子は触れ合う機会が無いから虫嫌いが多いらしいね タートルズの亀くらいが日本じゃギリかね
子供の頃は馬産地だったので馬糞ほじくりかえしてミミズ探してたな、今じゃとてもとても考えられない 裏技コマンド入れた時に一瞬表示される実写生首集団が
子供心に見たらトラウマになりそう 日本は髭の男が亀を蹴り殺したり相撲取りが路上で中国人女性をボコボコにするゲームを発売してるからなあ… アメリカのアニメとかゲームって色使いが独特だよな
お菓子とかも自然界に存在しないような毒々しい色合いのやつとかあるし 軟体生物のようなグニャグニャした動きとかな
あれは今でも慣れないわ〜 >>429
あの実写は大人でもビビるわなw
色々とセンスが洋ゲーだわw ウシ落ちてくるやつか?個人的にはそんなでもなかったがなあ。
そもそもこっちは編集されて1時間だけど現場ではウシ見たのなんて
13時間も前なんだから存在忘れてるだろ
「何このウシ?」って感じだと思うよw >>434
オチも洋ゲーっていうかディ〇ニーっていうか・・・ >>436
バカリズムってゲーム上手いの?
バカリズムが得意で、有野が苦手なジャンルって何?
それ投票すれば良いんじゃね?
GCCXに来て欲しくないしw 別に吉本の芸人みたいにグイグイ前に出まっせという芸風じゃないし
スタッフもゲームセンターCXの番組の雰囲気を壊すと思わないから
バリズムが来る展開になっても構わない >>440
水曜日のダウンタウンで片山右京とマリカーやってたけど
別にうまくはなかったなあ。
まあそれでもスト2あたりなら有野がヨガファイヤーばっかりやって負けるんじゃないかw 有野の性格からしてがガチでやるかねぇ?へらへらしながらお茶を濁しそうな感じがする
AD陣や野田は空気読んで勝敗調整したりするけど枡野はどうだろうか バカリズムはマリカー上手くなかったけど有野はマリカーがクリアできないレベルだからな パズルもってきてもなぁ…
勝つ可能性あるのテトリスくらいか まあ盛り上がった末に負けてくれるのが理想だからな
そういう意味じゃ何選んでも負けそうな有野は便利なキャラだわ たまゲーかなんかでプレイしてたが
まぁ普通に「あぁ有野だな」って感じだったような いいすぽって格ゲーとかサッカーとかパズルとか対戦ゲーム専門だよな
宣伝も入ってるから古いゲームはやらないだろう
すると何をやっても有野が勝つ画が浮かばない うーん原人2か
コナミハドソンはいつまた挑戦できなくなるかわからないから
できる内に挑戦しといてもいいけど微妙といえば微妙だな 2日以上はかかるゲームが多いし、今はマイクラの方との兼ね合いもあるしでスケジュールの確保が難しいんじゃね? よゐこのマイクラでサバイバル生活 シーズン2 第4話 パズル課長はじっくり考えるタイプのパズルは得意だけど
落ち物パズルみたいな瞬発力必要とするのはそれほどでもない印象 芦屋四郎とかいう奴きもすぎ
こんなところ使わずにカットしろよ
マイクラで初めて見てて不快な気分になった回だったわ >>458
有野はポーズ使ってじっくり考えるとかあまり好きじゃないはず
ぐっすんとか他にもたしか >>460
相手の人が大人の対応してくれてるのをいいことに
更に調子に乗ってるのが最高に気持ち悪い >>461
そうでもないと思うよ
バベルやレミングスでは活用してたし
ニンチャンのファミコンリミックスのドクマリでも使おうとしてた じっくりが嫌なんじゃなくてズルみたいなのが嫌なんだろな
STGで敵倒さないと嫌とか結構自分ルールにこだわるから >>455
3DOって1作品もやってないよな?
よゐクラ
海底神殿攻略の土で囲うってのは、
海底から土で囲って、上から水抜きするってこと? Dの食卓やってなかったっけ?と思って調べたら
セガサターン版だったか。 最近の放送は編集がシンプルで昔みたいに見やすくなってる気がする 浦川に苦手意識って言ってゴメンなって言った課長に人柄の良さが
見えてほっこりした 今回の編集て誰?
場面変換の白いパシャパシャをいくらなんでも使いすぎ
たまにならいいけど何十回使ってんだよ しかし菅Pの『レトロゲーム オブ マスター』には草生えるわ
誰も突っ込まないし 昔一度バケツみたいなアイス食べてたことあったけどあれなんてアイスだったんだろ 地上波の勇者ああああに岐部先生が作家で出てた。
プロレスの技かけられてここ一番の大きな声出してた。 加賀が肉を食べようとしてる所がなぜか可愛かった
そんな趣味じゃないのに… 浦川も太ったな〜・・・少し前にちょこっと映った時はそんなに変わっても無かったのに・・・
最後の中山だけには変わらないで欲しい DBZやジョギングレース回の中山はファンなら見ない方がいいレベル
最近の特典やDXだと大分戻してきてるけど 中山の体型気にする奴なんかいないだろ・・・
浦川が有野をちょっとだけ押して火の玉の餌食にしたのは笑った
本編はどこにも見所がなかったな
その場リスタートだと盛り上げにくいのは分かるが めちゃイケ終了でいよいよgccx地上波レギュラー化か PC原人は、1の時は原始時代っぽい雰囲気あったけど、2はゴチャゴチャして原人っぽくないね。 PC原人のときラスボス直前でバグってたの覚えてないのはえぇ…ってなった エンディング後にラスコンが流れるけど中山には毎回、歌唱印税が入るのかな? ほんの小遣い程度は入ってくるんじゃないかな?
中山だけ登場が多いのも何か手続きのついでに出演させてるかもしれない。
他の曲は社員だから社内で処理できるけど中山は会社から離れてる。 浦川嫌いだわ
絶対有野のこと心のなかでバカにしてるだろ
だから苦手意識持たれるんだよ 浦川ちょっと態度でかくなってきたねw
イノコよりも立場が上だし有名番組担当で天狗になってきてるのか
有野も苦手意識と本音がつい出てしまうほどだから編集されてないところでは結構嫌な感じが出まくってそう
昔の浦川は好きだったけどな・・・ >>497
俺は自分の上司が全方位にニヤニヤヘコヘコしてる方が不安になるけどな
嫌な印象より色んな現場で経験積んで自信が付いたんだなって印象だった >>500
それはカメラが回って無いところでならともかく
視聴者の前でしかも有野に対してそういう感じを出すのはどうかという話だよ まあでも、苦手意識って言われた後で、悲しかったって言ってたし…
浦川にしてみたら、後輩ばかりの手前もあるし、ちょっと俺は課長相手でもペコペコしてばっかりと違うよっていう二人の関係を見せたかったのに、有野からしたら、久しぶりだから、もうすでに距離ができてしまっていたみたいな。 R-TYPE挑戦時にちょろっと出た時「ペンキ塗ってきたの?」とTシャツのデザインを弄られて周りスタッフから笑われていたけれど
特に嫌な顔もせずに「結構気に入って買ったんスけど」と上手く返していたじゃないか
浦川が本気で天狗になっているならイノコがわざわざ身を乗り出して柄を確認した後爆笑、は出来ないだろう 浦川はただのおっさんになってたな
浜口のとこで出てた中山は小綺麗になってたな 東島はかわらないね。でこ広いけど、昔からだし…
鶴岡は進んでたけど 有野は女子社員がバカリズム側って言われてちょっとカチンときてたよなw
負けたくないーて珍しくやる気になってたし わざわざバカリズムさん呼んでー
て言わせてたのは笑った
…まあ有野が向こう出る羽目になるだろうな 別にバカリズムのゲーム実況とか興味ないしなあ
もしこっち来ることになったらDXの方にして欲しい >>508
あんなプロレスをまともに受けるなよwww PC原人2は1で主人公がダメージ食らった時のグロイ顔が修正されてて良かったな
相変わらずクソゲーなのは変わってないが バカリが来るより有野が行く方がなにかと安全だし容易にイメージできる 自分は子供の頃PCE派だったけど原人の面白さはさっぱりわからなかったな
雑誌では人気シリーズの扱いだったと記憶してるけど 高橋先生は、もうおばさんだから、当時のいい思い出だけで。 OP最後のセリフ「なにこのエンディング」
クリアしたのを最初にバラすのはどうかと思う 最近の菅Pのナレーションは、緊張感を煽るような言い方をしなくなったな
ファミリー向け番組みたいなナレーションになってきた 声の抑揚が大きくなったよね
昔の放送を見ると神妙と言ってもいいぐらいに
抑えた口調でギャップがある 確かドラゴンボールの時にモノマネしながらナレーションしてたと思う
今はお堅いイメージがあるけど若い頃は結構おちゃらけてたな 他局だけど。
シンフォニック ゲーマーズ2
2017年11月12日(日) 午後10:50〜午前0:20
BSプレミアム
【ゲスト】有野晋哉,シブサワ・コウ,【出演】指揮…永峰大輔,管弦楽…JAGMO,【司会】青木瑠璃子,塩澤大輔 ワタルて昔からリクエストトップレベルなのに
権利関係でスパロボにでれないとか聞いたな
いけるのかそんなソフト >>525
昔ラジオで今日は一日ゲーム音楽三昧ってのやってたんだが
有野恐ろしくゲーム音楽の知識(興味も)無かったぞ。挑戦したゲームの曲すら覚えてない始末
なぜ選ばれたんだろうか 音楽には一切興味ないって度々公言してるしな
最近はCXで謎の音楽評価ナレーション入れてるけど >>530
ナレーションは岐部先生の思い入れじゃないかな
有野は全然ゲーム音楽に興味ないよな
バカボンの挑戦時にBGMが狂ってるって言ったぐらい >挑戦の合間、夜ご飯はデリバリーのカレーでしたが
>カレー屋さんのカレーは食べないことにしている課長は
>今回もハッシュドビーフをいただきました。
ダイナマイトヘッディーでカレー食ってたよな 収録でもバグが発生する事が多いPCエンジンを先に消化していかないとヤバいんじゃないか?
機械は年数で劣化していくし流通量も任天堂に比べたら少ないから中古で機械を仕入れておくのも大変。
本音としてはPCエンジンは知らないソフトが多いからいっぱい挑戦して欲しい。 ラスボスの時にマンガ肉食ってた加賀が怒られてたシーンなんか映すなよ
その後反省して、無理にガヤ入れてたけどワザとらしいしうるさいしウザいわ PCエンジンはサイバーコアとか好きだったな
シューティング苦手でも途中までは行けそう PCエンジンは本体の熱暴走、メガドライブは初期型本体と6ボタンパッドの相性問題でバグ多い。 今マリコレでマリオ2やってるんだけど、ワープなしでやれてなったら有野クリアに何時間かかる? コレクションの方は風の影響がソフトになってるよね?
ディスク版はほぼ忍者龍剣伝状態。 殿様の野望2回面白いな
無駄に守備範囲が割と広い阿部さんとか裏方に博識な人が混じってたりとか謎の94年の記憶とか楽しそうだった そういえば最近は阿部が全然絡んでこなくなったな
ほどほどになら絡んでもいいんだけど よゐこのマイクラにハマった人から有野がつまらなさそうにゲームやってると言われて
課長は真顔で無口な時は面白い時で
目を細めて笑いながら口数が多いとつまらない時だと説明したんだけど
間違ってたかな? >>545
コンパネいけるんなら三国志もやってほしいな よいクラ有野は普通に面白そうにやってると思うけどなあ
むしろ濱口のほうが最新回だとマイクラにかなり飽きてる感じに見えた エンディング画面を見るという縛りにいつまでもこだわらなくていいと思うけどなあ
挑戦ソフトが高橋名人の冒険島とか魔界村みたいな
みんなが持ってたけどクリアできなかった難関ソフトだった時代は
エンディング画面を見ることに意義があったけど
最近は、そんなにみんなが持っているわけではない
日数さえかければクリアできるヌルゲーに挑戦することが多いし ttp://www.yagai-foods.co.jp/new/news_arino_201711.html
こんなに高いイカ食ってたのか 何かの回で人間ドックか何かの結果イカは控える様にって言われたんだっけ
最後食ってたけどw 2018年が15周年だから何か合わせてきそうだなと思って調べたら
ジャンプとゴルゴ13が50周年なのでファミコンジャンプ2とゴルゴ第二章が来るかな? そんな版権の嵐なんかやったらアイスのコーナーすらなくなるぞ そうか…第三シーズンは版権の嵐だったから15周年で版権モノ乱発しそうだと予想したけど甘かったか…
アイスもガリガリ君か最悪ダブルアイスの片方になる恐れがあるな やっとメルヘンメイズ前半見た。逗子のお店の新品のスーファミ買いに行けばよかった >>552
ヤガイ以外のイカも食べてたような気がする
よっちゃんのやつとか信玄イカとか
信玄イカ食べてすっぱいみたいなこといってたと思う 今回のマルシーredという表記を見て、レッドカンパニー懐かしいなと思った たしかシンプソンズみたいなやつが
写真撮るやつだな イカした情報ってのが気になる
スプラトゥーン2関係なのかな? お菓子のカゴに阿部さんがゴミ置きっぱなしだったことあったね よゐこのマイクラでサバイバル生活 シーズン2 第5話 >>572
うっかり片づけるの忘れてて気まずくなって
言いだせなかったらしいなw 通勤快速マグマ行きwww
今週もナレがキレッキレですわwww いかに・存分・たまらないとかがよく出てきたら岐部脚本だね 岐部VSロブスターで視聴者のうっぷんを晴らして欲しい
最悪VSヤシガニでもいい >>580
沖縄のデカイ蟹か。リアクション見てみたいなw 激写ボーイは、濱口がインスタ映えする写真取るkら、それに対抗する感じか・・・・・。 ゲームセンターDX 「スーパーマリオ オデッセイ」の濱口の撮影センス良かった。 >>580
指持ってかれるぞ、もっと優しくホヤを手づかみとかさ 西村京太郎の担当が井上、SUPER R-TYPEが高橋の担当
アースワームジムとPC原人2は誰かわからないけどローテーションだとしたら
激写ボーイは井上の担当になるかな? 最近の駄菓子屋は10円玉ゲームしかないのか
メタルスラッグばっかりだった頃が懐かしいな まあゲームは家で出来るしコインゲームの方が良いのかもね 有野よりバカリズムのほうが面白いから有野と交代してほしいな バカリズム、暴露された”武闘派ヤンキー”の素顔に視聴者が騒然「もう笑えない」
https://www.excite.co.jp/News/entertainment_g/20171108/DailyNews_1373869.html
高校は福岡の野球強豪校で”血気盛ん”で有名な学校で、友達と予防接種で病院に行った時に、
割り込みをめぐって友人が他校のヤンキーとケンカを始めてしまったとか。
バカリズムは止めに入ったが、相手に殴られて、ぶちギレてしまい、
羽交い締めにする大人たちをはねのけて、鼻血が出るまで相手を殴り倒したそうです。
ところが相手は地元で有名なヤンキーだったようで、タイマンのケンカをすることになり、
レンガで後頭部を殴られる大乱闘になったと語ってます」 いいかたまゲーで駄菓子屋はもういかなくていい
ゲームセンターがないならたまゲーは休み
駄菓子屋は広がりがもう全くない
店主子供に触れて10円ゲームにお菓子で〆
たまにゲームあってもほぼメタルスラッグ
このパターン以外ないからな 俺は店主のおじちゃん、おばちゃんとの会話が好きだから駄菓子屋の方が良い じゃあタイステとかセガみたいな今時のゲーセンに行って競馬ゲームとかオンゲーやるコーナーに生まれ変わるか 極稀にやってるけど、ポーカーや8ラインスロット専門のゲーム喫茶店に行ってみよう
まだあるから知らんけど、飲食代は無料だぞ めちゃイケ終了でスケジュール一枠空いてるうちに長期になりそうな企画が見たいな
ポケモンやマイクラみたいに分割してドラクエやFFに挑戦しても良いんじゃないかな ポケモンにしろマイクラにしろ任天堂の宣伝込み企画だろうから
ドラクエとかじゃやらんだろう ミニコーナーで視聴者に電話で攻略法聞きながら1つのゲームを何周かかけて進めていくやつあったな バカリズムvs課長って一時間だけなの?
二時間って聞いてたけど >>612
番組名も言わず「ゲームをするお仕事15年」って言ってたし刺繍も隠してたからね >>608
もしもし大作戦
スーパーモンキー大冒険
チャンピオンシップロードランナー
でやってたぞ >>614
やっぱりそうだよね?
録画予約しようとしたら17時から18時まで
だったんだけど間違いなのかな? >>607
クラフト系は賛同するけど、ちょっとまったり過ぎないかい?
シムシティとかやったらどうなるんだろう? >>618
番組表がまだ更新されてないとか?
心配なら時間予約でダブ録するとか >>618
今自分も番組表確認したら、17時から18時の1時間になってた…
前後1時間はゲームセンターCXだった
てっきり2時間だと思ってたんだけどなぁ いいすぽフェスティバルのHPのタイムテーブル見たら、17時開演の18時終演となっていたので1時間みたいですね >>619
アクトレイザーで街づくりにハマってたから本人は楽しめると思う
SFC版だと、練習モード3万人クリアとどれか一つのシナリオクリアで挑戦成功とみなす
時間に余裕があったら隠しのUFO襲来もやって貰うがあれは厳しいか
クラフト系はマイクラでかなり満たされてる
企画もいいし相方居ると輝くね、最新回は無人島の「有野三徹」を思い出させるぐらい
作りまくってるやんと ダビスタは有野が馬に興味なさすぎたけどシムシティならなんとかなりそう http://www.fujitv.co.jp/TEF/
開演17:00/ 終演18:00
バカリズムVS有野課長 世紀の一戦!
バカリズム/有野課長/武田祐子
整理券必要 フジテレビ本社 1F屋内ステージ 別に興味ないんで。
有野が負けてくれればそれでいい 勝ったら女子社員は大はしゃぎで老舗の強さを示す事ができるしお祭り好きのスタッフにもメリットが大きい
ファンに対しても課長の奇跡という事でしばらくネタにできる
負けたらスタッフから大ブーイングの演出ができてファンはバカリズムが来なくてよかったと思われるし
いつも通りの課長で安心する
どちらに転んでもゲームセンターCXにしか有利じゃない しかし何をするんだろ?
いいすぽ!はアーケードか
PSのゲームだけだから
レトロゲームは無さそうだけど レトロにした時点で有野の勝利フラグじゃん
いいすぽに有野が出たところで面白くならないだろうし
まだCXにバカリの方がやりようがありそう めちゃイケの終了でも有野なんて触れられてなかったし芸能界はもう有野を必要としてないんだよ
この番組はレトロゲー好きなキモオタ視聴者が有野に仲間意識を持つことで続いてるだけだし >>638
さすがに嘘つくのは良くない
オリジナルメンバーだしきっちり有野にも時間割いてた >>636
おっ、そうなのか
ごめんなさい、しっかり見てなかったよ シムシティなら、課長は延々やり続けそう
SFC版は一応シナリオあるし、やってほしいな >>634
つうか、バカリズムって女性人気あるの? >>640
有野Twitterだとかなりサイコパスっぽいよね… 本人が大きくなった時にあのV見たら殺意を抱くレベルだと思うけどね CXで1人の時、マイクラで濱口と一緒の時、ゲストで呼ばれた時で、態度や存在感に差がありすぎる。 Eスポーツの番組なら初代スト2あたりとかかな。このスレ的にはえーってなりそうだけど >>655
課長はヨガファイヤーのみで戦うだろうし、展開がつまらない予感w 『ゲームセンターCX』250回記念、『ドラゴンクエスト』に挑戦! 有野課長のコメントも
https://www.famitsu.com/news/201711/16146101.html
ドラクエってエンディング映せないんだよな? 今更こんなじじいがドラクエのグダグダプレイ見たってしょうがねえだろ
まだユーチューバーの実況見てたほうがおもしれーわ どのドラクエなんだろ
つーかプライベートでやったことあるよな絶対 >>660
ドラゴンクエストって書いてあるだろ数字ないだろ
なにがどのドラクエなんだろ?じゃねえよバカかお前は DQ1って今やると本物のクソゲーだからなぁ
ひたすら今の基準だとマゾすぎるレベル上げするだけっていう 最後に「奇跡だ」と言われたとあるから一日でクリアする制限でもあったのかな
RPGが本格的に解禁されたらFFや昔候補だったMOTHERや頭脳戦艦ガルも挑戦して欲しいな おはようございます。
ゆうべは お楽しみでしたね。 ドラクエ1とかむしろどうやって2週にするんだ?
そんなにみどころないだろ ドラクエ1かよ
去年アイドルがやった生配信が面白かったらそれ越えられるか疑問
https://www.youtube.com/watch?v=cq2rrlc_Ci0
後半ないけど良かったら見てみたら?
>>658
あんちゅの放送では映せなかった ニンチャンのマザーは面白かったけど
序盤の一部に絞ってじっくりやったからだと思うんだよなあ
2週とは言えクリアまでやるんならスカスカの内容になりそうな気もするが・・・ これの評判しだいでは今後の挑戦の選択に変化あるかもな そりゃ早めクリア目指してのプレイ時間だろ
適宜ボケやツッコミ入れながらゆっくりめのプレイだから全然ちがう 有野がツッコミながらプレイする推理物の回が好きだから個人的には楽しみだ DQ2以降は長すぎて無理
端折りまくったらつまらなくなるし特番やスペシャルイベント系向け
初代ポケモンは最近の本編超える面白さ、やったことの無い俺でも楽しめた
これぐらいじっくりやらないとRPG回はつまらん
実質1時間ちょいにまとめないといけない本編ではゼルダ時オカの二の舞
名作がクソ回に化けるだけ リンクの冒険回は宿題ありでレベル上げして来たんだっけ
DQ2以降前中後編に分けて途中宿題ありなら行けるか
有野のことだからレベル上げまくって緊張感ゼロかもしれんが
宿題ありのRPGと短めのアクションのダブルヘッダー収録を
何回かに分ければスケジュールやギャラ的にも行けるかも
SFCとかRPGがいっぱいだからやって欲しいな
メジャーからマイナー糞ゲーまで何でもあるし、SLGにも手を出して欲しい
任天堂系の動画ではFEとかちょこちょやってたりするんだっけか 2回放送で人型竜王まで、ドラゴン形態は年越しでとかだったりして ローラ姫を助けない
→助けてクリアしてくださいで巻き戻し
世界を半分もらう
→レベル1所持金0で再スタート よゐこのマイクラでサバイバル生活 シーズン2 第6話 マザーは短時間だったから密度濃かったがRPGで一回40分程度編集だと内容が薄そう #249 ホームページの予告文
中山は8代目じゃなくて7代目じゃない? まあ保存はしておけよ
ドラクエなんてDVDにはまず収録できないだろうからな
今までのパターンからいくと再放送だってするかどうか ファミコンジャンプやアクトレイザーもRPGだったので・・・・ 【ゲームセンターCX】有野課長、ついにドラクエに手を出す!とんでもない地雷回の予感がプンプンするぜぇー!! [424896289]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1510826490/ まあでもドラクエは挑戦というよりあのBGMが聴けるだけでもいいかな
しかしよくスクエニと話通せたな
この番組でスクエニは「CX」でも訪問してないし
ゲームメーカーシリーズでもスクエニはない
挑戦したのは唯一アクトレイザーのみでそれも初期の初期
そのうえアーカイブス放送でも許可下りず
明らかに会社のパイプなかっただろうに >>693
ファミコンジャンプはまあ面白くなかったしアクトレイザーはRPGはRPGでもアクションRPGだから別ジャンルかな ファミコンんじゃなく、スーパーファミコン版の1&2の方かな・・・・ レベル上げ好きな俺はDQ好きだわ
レベルカンストさせて
竜王とメルキドのゴーレムを布の服と竹槍(ようせいのふえ未使用)で倒したり
素手で倒したり
姫助けないでED見たり
姫連れたまま倒して帰ったり
一通り楽しんだわ お前らどんだけドラクエ好きやねん
何この盛り上がりw ヤケクソ気味な「ゲームセンターCXカチョON」バベルの塔以外の回であったかな? ダラダラやらせない方法として「ゲームをまったくやらない女性社員が〇〇時間でクリアした」と言って奮起させるしかない
それよりもドラクエのせいで激写ボーイやインスタ企画やバカリズムが一瞬で霞んでしまった 昔のRPGを今やると移動の遅さにめっちゃイライラするな だめだ
今日のゲームはつまらなすぎる
録画はしてるけど見る気が起きん ゲーム性が全然ないゲームだな
だからゲーム以外のところで尺稼ぐのに必死なようだが
それもつまらない モナリザわざと撮り損ねて失敗させたつもりが
スコアでクリアになってワラタ
しかしゲームが地味すぎるし小道具すべりまくるし
つまんねー回だったわ オデッセイに合わせるのが目的だったと割りきるパターン 激写ボーイフィルム評価されてる時のキャラクターの申し訳なさそうな顔だけ笑った
スタッフの小ネタで盛り上げようとするのはどうなんだろ 中山がビリビリリアクションしなくて
電池切れかな?でフォローした課長が良かった 最後もややインチキ気味だったな
ハイスコアと指痛いでごまかしたけど ガチでやるとアルゴスみたいにとんでもなくレベルあげてから戦うのをどうまとめるのかな ドラクエってエンディング見せる許可を出さないんじゃなかったっけ?
ルートわかっててもレベル上げがあるから一日でクリアできるのかなぁ
もょもととか使うんならいけそうな気がするけど 映像はファミコン版だったし最悪ADの用意したクリア手前とかのふっかつのじゅもんを出せばいい >>706
ながいたびがはじまる
ってこれミニコーナーでやったっけ? 激写ボーイ面白いゲームだな
ちょっとポケモンスナップを髣髴とさせる
後年2が出てるんだなPS2でw 挑戦より、インスタ用の写真撮ってる所のの方が面白かった。 >>708
ネットで調べたらKILLだった
激写ボーイ、プレイしたいとは思わないけど観てる分には面白かった
タイトル忘れたけどドリキャスかPSで同じようなゲームあったな
ズームして撮影する奴
キャラは飛び出し注意のイラスト見たいな感じだった気がする
俺は速攻画面酔いしてリタイアしたけど、有野にも同じ苦痛を味わってほしいw RPGはバーチャルコンソールのファイアーエムブレムの回みたいに
難関ステージに挑戦とか縛りプレイで特定イベントに挑戦とか
そんなんでいいと思うなぁ
1時間に編集される番組でエンディングを見ることに意義を感じないし >>739
スタート当初はクリアが目的じゃなかったからな
俺はそれでもいいと思ってるが、他の企画を立てないと尺が足らんだろうな 初期のクリエイターインタビューでもったいないと思ってるのが任天堂の山内社長に存命中にインタビューして欲しかったな 激写ボーイの2面でモザイクかかってたけど、アレはそんなに駄目なように見えないんだけど・・・ 気分的にはよくても放送用語で引っ掛かってたら無理だろ 今日がバカリズムとの対戦なのか
ネット中継してるもんだと思ってたけど違うんだな RPGとかSLGの類はポケモン、FE、スーパーモンキー、マイクラみたいな
分家番組や他コーナーなどで、取り上げる限りは面白くなりそうな
高いポテンシャルを感じるんだけど
1時間番組のメインコーナーとして、エンディング画面を見せる目的で
プレイするとまったく面白くなるポテンシャルを感じないんだよな… >>743
岩田じゃなくて山内?
岩田社長はプログラーマーだったけど山内社長は技術職じゃなかったからクリエーターと言えるのかな・・・
花札・トランプからビデオゲームに目を付けたっていう意味では先見の明があったけど 実力差あるだろうし当然負けるとは思ってたけど
イベントとして面白くならないくらい実力差が大きかったか レトロゲーム5番勝負
・スト2
・スインビー
・アイスクライマー
・魔界村
・??? 下手なのは周知だけど練習とかもしないのか
笑いがとれるとでも思ったのかな 山内社長はバラエティ番組のゲストには大物すぎるし
この番組が始まってた頃は既に相談役に退いてたはずだからどの道無理だろう いいスポに有野出たところで何するの?って感じ
いいすぽのテコ入れにしかならない 相変わらずCXの生放送はグダグダすぎる
菅の計画性の無さが一番問題 プレイ中ほぼダンマリだし升野があそこまでポンコツだとは思いもしなかった
さすがに実況プレイでは有野と経験の差がありすぎたか アイスクライマーの八百長ぐあいが酷くて、
ここで、見るのやめたわ 魔界村で課長の番がいきなり松明とかグダグダだったなw いい結果じゃね
あんなポンコツがGCCXに来られても迷惑なだけ アイスクライマーはまともに登れないのに頑なに11→5→3と
ステージ1にしなかったのは何か理由があるのかね
おかげで頂上到達勝負のはずがとんでもなくグダグタに バカリズムが全然喋らずに、マジでやるのが萎えた。
濱口ならもっと楽しめたのに・・・・ 対決の前座で(?)いいすぽを見てみたんだけど、
別にスーパープレイを見たいわけじゃないんだなということを再認識した
やっぱり、下手でも有野課長のプレイの方が楽しくて好きだ 今回はeスポーツのイベントだから仕方ないけど本当の勝負となると有野の病的なまでの下手さが強調されるだけだし、たまによその企画でゲームするならドカポンとか熱血行進曲みたいな挑戦に向かなくて多人数でわちゃわちゃするゲームの方が見たいな 正月の時濱口とアイスクライマーやったときはさわりしかやらなかったけどめっちゃ面白かったのに…
まぁとりあえずバカリズムがcxに出演するような事態にならなかったのはよかったと思う スト2は別によくね
むしろ魔界村
あれだけ2人同時プレイじゃない 負けたほうが無償で相手の番組に出るなら、今回の対決のギャラを無償でいいでしょ、eスポーツの番組だし。 激写ボーイの卒業試験って
校長が両親を失った主人公の寂しさを紛らわせるためだったとか、
カメラに対する情熱を取り戻させるためだったとか、
そんな話がエンディングで語られるのを期待してたけど、全然そんな事なかった
つか何でS級エンディング映像がないんだ加賀よ ファミコンを知らない世代と対戦させたほうがいい
普段ゲームしてなくてもバカリズムみたいにファミコン世代で経験があれば有野なんてボコられるだけだ 有野のヘタさを再認識させられる対戦だったな
魔界村しきりにハシゴ登ってたのはなぜ? >>695
ドラクエ10の広報の一環じゃないの?
Ver4の発売日にフライング発表なんて、タイミングが良すぎる。 7やってほしかったな
辛すぎる展開の愚痴が見たかった
3周かかりそうだけど 一戦目…ストUはバカリズムが空気読まなくて有野ボコボコ
二戦目…ツインビーは菅の指摘によりバカリズムが空気読んで有野の勝利
三戦目…アイスクライマーはバカリズムがプレイ経験が無いため有野がわざと登らず自滅
四戦目…魔界村は菅の指令ミスによりグダグダプレイなうえ有野を判定勝ちにした茶番
五戦目…マリブラは過去にやり込んでいるバカリズムに有野は相手にならず惨敗 有野が有利になるようにレトロゲーム選んだのに、全く意味なかったね。
有野は1人の時はテンション高いけど、濱口だと一緒だと少し大人しくなって、他の番組のゲストだと置物のように居るだけで全然喋らない。 レトロゲーだろうが最新ゲーだろうが有野が有利なんて事はまあないわ
にしても升野はプレイ中ほとんど喋らなかったな
コミュ障コミュ障言われてるがもうちょっとなんとかならんかったか こういう勝負は芸人としてはおもしろかった方が勝ちなんだろうが
どうもどちらも負けだったみたいだな つーか出始めの若手芸人じゃないんだから対戦格闘でお約束の1勝1敗にしなかったのはあり得ないよな
バカリズムはノーギャラで働くのがガチでイヤだったとしか思えんわ 冒頭の放送事故てCX生放送で毎回やるやつだろ
最初の数回はよくても生放送だからまたどうせやるってわかってくるとつまらない スタンスの全く違う番組の看板背負ってやってるからしゃあない
逆にコントローラが動かないとか放送事故レベルの動きでもしないと負けるのも難しい有野に無理やり負けたらあの場が凍るわ アイスクライマーは最初三本勝負って言ってないから有野の勝ちなので
三本目で必死にバカリズムが有野フォローしてたのに
有野が何故か勝たないんでバカリズムが勝つしかなかった
ところでなんでプレーヤーが四機制だったんだ?
音も変だったしあのアイスクライマーは何のハード使ったんだろう もっと勝ち負けハッキリするゲームで対決してほしかったよなぁ そういや魔界村で有野が引っ掛かって前に進めなくなったのは何だったんだ?
バグか? >>810
やってほしかったゲーム
・アーバンチャンピオン スト2ほど瞬殺にはならずそこそこ楽しめる格ゲー枠
・落ちものパズル テトリスorぷよぷよ系orその他
・バルーンファイト アイスクライマーよりはこっちのが良い
・ボンバーマン 対戦モードは盛り上がるし分かりやすい
マリオブラザーズはそのままで ジャンプボタンと右同時に押してるつもりで、押せてなかったとかじゃない? >>812 ボンバーマン楽しそうだなぁ
2人にやってほしいゲーム募集すればよかったのにね 観客がうざかった
バカリズムに魔界村の時嘘ついて後ろ!後ろ!とか言うのダメだろ
それで萎えたわ ≫812の案、かなりいいと思う
相手が濱口ならさらに面白いだろうな 任天堂ハード縛りなら全部ファミコンやりゃいいのに
いきなりなんでスト2なんだよ
相変わらず有野はガードする気ねえし
(ただ下がろうとしただけで結果的に何回かガードにはなってたが) >>817
アーバンはシンプルだし良さげだわな
少なくともスト2よりはずっといい
ホント今回のゲームのチョイスはクッソ無能だったわ アイスクライマー対決は酷かった
先に頂上に到達した方が勝ちというルールなのに難度の高いステージでやらせようとするし
いつのまにかそのルールはなかったことになってるし
1本勝負が3本勝負になるし、難度下げたけどなぜかステージ1じゃなく3だし
有野はバカリズムと一緒にボーナスステージやりたいとなぜか勝負捨てるし
バカリズムも視聴者も終始混乱してたろ いいすぽでやってるゲームの初代作集めれば良かった
スト2はOK(厳密には1だが知名度的に2)
まあ課長が目も当てられないプレイしそうだけど >>821
FPS、TPSの馴染みのない海外タイトルと日本の格ゲーがメインで、グランツーリスモとかウイイレ、テトリス、ぷよぷよなんかが点在するくらいだからなぁ
勝負にしようと思ったらADや阿部さん達に得意ジャンルに当たらせて有野はアイテムありのスマブラで運要素に頼るくらいしかなさそう スマブラはいつかやってほしいな
多分要望にもありそう 課長下手すぎてバカリズム困惑してたのが笑えた
最初スト2だったのは本気でやっちゃダメだよってバカリズムに教えるためもあったかもしれん >>822
いいすぽとのコラボだから半分は最新ゲームでもいいのではと思った
任天堂縛り入ってたらしょうがないが、特番なら別に最新ゲームやってもいいんだぜ
スイッチのマイクラの方が本編より面白いし
アイスクライマーは酷かった
あれならGTやテトリスの方が観れるのではないかと
ぷよぷよは見ててイライラするので無しでw 濱口なら直ぐに対応できるけど、有野は操作慣れるまでに何時間もかかるから・・・。 バカリズムがまけてCXにバカリズムがでてもウザいからいいじゃん プレーを見ててバカリズムが空気を読んで有野に勝利を譲ろうとしている感じがしたけど
有野が負けるっていう台本だったのかな? 思いの他にバカリズムがゲーム中は無言だったなw
ああいう感じの生放送は経験ないのかな 慣れてなきゃ難しそうだしなー
有野はそこは経験豊富だろうけど >>833
それにしてもちょっと無言過ぎるとは思ったなw
いくら慣れてなくても喋ろうと意識さえしてれば結構喋れるだろうし ゲームが下手すぎるけど喋りで場を和ませると、ゲームが上手くて無言の二人 最初有野が相撲でボケてバカリズムの反応が無いから何回か繰り返したけど一切突っ込まず無言
有野も諦めてたなw
その後武田アナにバカリズムさん!って話しかけられても無言だからもう一度バカリズムさん!って話しかけてもやっぱり無言w
マジあり得ないわ
それで武田アナも諦めてたし >>837
マリオメーカーの時に来てた実況プレイヤーとドワンゴ社長の方が喋りはマシだったな 勝ってCXに呼んでも、無言で居るだけで終わってたでしょ。 バカリズムが話振られても一切答えずゲームやってた様はガイジぽっい
あれ放送事故だろ その辺分かってたから八百長紛いの負け方したんじゃね?
CXに来てバカリズムの挑戦やらして全く喋らなかったらそれこそ放送事故だもん バカリ「今日のために、そうそうたるプロゲーマーの面々に来ていただきました。
有野課長から一言ありますか?」
有野「ゲームの腕前では負けても、プロのゲーマーとして稼いだ額なら負けませんよ!」(笑)
天の声「有野さん、余計なこと言わない」 芸人としてエリートの道を歩んできた有野と比較するのも可哀想
BIG3の世代や第三世代に若い頃からもまれてきたから引き出しの多さが違う
自分はバカリズムはああいう場に慣れてないから芸風を貫き通すか判断を誤ったと思ってる 無言はダメだなとは思った
けどタオルのくだりの切り返しは面白かった
後有野の相撲 バカリズムが女性社員に人気というのが私にはイマイチ分からないな…
よゐクラ観てるせいか有野との掛け合いに物足りなさを感じるし そりゃ相方とは違うでしょ
濱口と何年一緒にいると思ってるんだ 協力プレイならまだしもガチバトルで大先輩の有野相手に
しかも内容すら忘れてるタイトルで喋れって方が無理ゲーだろ
最初から企画倒れなんだよ つまりまた菅が天狗になったせいでこんな企画が生まれたってことでいいですか >>852
いやだから言わされてるだけでしょ
業界で働いてればタレントに憧れるなんてまずない
カメラ回ってないところでタレントがどれだけ横暴かなんてよくわかってるだろうし 「同じゲームを扱ってるから」って理由だけでセッティングして
尺のこともろくに考えられてなくて訳わからんルールで対戦させられるって時点で芸人二人は被害者だよな
まぁバカリズムはもう少し頑張れたというのもわかるし
有野がゲーム素人かつ痴呆でなければ変なルールもなく、スト5でもやりながらスト2の挑戦の時や登場キャラからファイナルファイトやストライダー飛竜を絡めたトークしとけばとりあえずCXとしてもeスポーツ側としても見せたい部分は見せられたんだろうがw バカリズム 「これ何の時間!?」
あの台詞が番組のすべて
あんなんならタオルくらい配ってやれや 最初の対戦で、「10分ぐらいで全ての勝負つくんじゃないの?」ってぐらい速かった。 本編でやってる元ADとのマリオもガチでやってくれんかなあ… 浦川なんかは素直に負けるのが癪だったのか1回勝っちゃったけど
本気でやったら他のみんなも勝っちゃうから
有野のリアクション芸コーナーになるな……最後に全部続けて放送したら面白そうだ まああのルールでガチでAD側が勝とうと思うなら
まず有野をゲームオーバーにするってのが理想だからなあ マリブラのカニとかハエが出てくるステージとかアイスクライマーも何故無駄に難しいステージをやらせようとしたのかが謎 >>863
それはそれで撮れ高がなくなるからな
中山のは別の意味でオチたがw 中山は昔から家族に電流を流されてたから耐性が出来てた 二ートじゃなく、製薬会社で働いてるけど、二ート?って思うぐらいCXやDXの番組に出てる 中山ばっかり出してるからやっぱりなんかあるのかなと思ってしまうよね
嫌いじゃないけどさ
逆に笹野って名前ぐらいしか出てないよな
大阪行ったんだっけ 中山ニートの時に有野がたまゲーで弄った回好きだわ
はたらけー!て言うやつ ガロスペは見直すと序盤で有野が『あ、これ無理だわ』って思って違うとこで撮れ高頑張ろうとしてるところが好きだ 有野の格ゲーガチャ病はジョイメカやスマブラやらせたら治るんだろか ガロスぺのCPU相手は攻略法が確立されてるんだから有野が下手なの以上にADのサポートが無能だったとしか言えんわ 格ゲーは有野が覚える気ゼロだから仕方ない
たぶん下手でもおもしろけりゃいいんだろ?
くらいに思ってるから上手くなるのを
期待するのが間違ってる >>879
無能とかじゃなくて教えないって方針なんでしょ
まあ小パンチに反応させて跳ばせて落とすとかやらせちゃうと
作業過ぎてつまらないってのが大きいんだろうけども。 ガロスペのCPU強かったよな、やってる奴はみんなパターン化してた
シューティングのパターン化より覚えるのカンタンだしな、そのぶん確かに見た目の作業感はつまらんが 格ゲーは延々同じようなシーン見せられるだけで糞退屈だわ 今ようやく激写ボーイを観たんだけど
ステージ2のモザイクは何なんだ? よゐこのマイクラでサバイバル生活 シーズン2 第7話 バカリズムとの対戦見てゲームセンターCXは有野にしかできないのがよくわかった
ゲームやりながらあののんびりとしたトークが出来る芸人は他にいなさそう
バカリズムみたいにあまりしゃべらなくなるかトークしようとしてうるさすぎるかどっちかになりそう ゲームセンターCXは有野の色になっちゃってるからそりゃそうだろ
たまたま最初に有野がキャスティングされただけであって、いくらでも適任はいる 下手にストリートファイター2のテクニックとか教えて、ハメ技とか見つけちゃうとそればっかり使いそうだからな…ダルシムの折檻ハメとか といか有野たぶん機嫌悪かったよね
菅のこと無視しまくってたし 幽白で別ラインの気合溜め待ちしまくったのとどう違うんだ 最近は安全地帯やハメ技見つけるのが上手くなった気がする。
PCエンジンは最初から連射機能使えるし・・・・ 年齢も年齢だし、多少の負担は軽減してもいいんじゃないか。
あと、若い頃に比べて目が辛いと思うよ。
老眼もそうだけど、疲れ目や霞み目がきつい。 バカリズムのアンチを増やしただけでどっちも損した企画だったな >>862
コーナーのタイトルで狙うものの方が強いって言ってるけどあれは有野がかなり有利な条件だからなかなかADは普通にやっても勝てないよ
むしろ浦川はよく一回勝てたと思うよ
基本有野はファイヤーボールに気をつけて相手の下で待ってればいいだけなんだし >>884
KILLって映してはいけない単語なんか?
クロックタワー2の大学研究棟3階、右端の会議室でシザーマンとご対面した際にPCにKILLの文字が何度か浮かび上がる仕様だがモザイクなんてかかっていなかった
スタッフの見落としかなんかか? >>896
この程度でバカリズムアンチになる奴なんて重度すぎる有野っていうかGCCX信者以外いないだろうから問題ないと思う・・・ >>898
壁の落書きだから「よいこは真似しないでね」的な意味での自主規制なのでは? それにしても気にしすぎとは思うな
モザイク掛かってなきゃ気に留めるやつの方が少ないレベルじゃないの 「1機やらせてもらっていいですか?」
『ダメ!』
「…断られました」 >>898
あぁ、KILLなのか
FUCKって書いてあったのかと思った >>905
ファックって罵倒だから別に構わないけどな >>899
同じ土俵にいるものを敵とみなして攻撃するのってアイドルやアニメオタクと同じレベルだよなぁ
バカリズムがパニくって人の話を聞いてない、課長はいつものように人の話を聞いてない
婆(良い意味で)もなぜかパニくってるという地獄が見れて面白かったわ 生放送は失敗する法則が今回も発動したからもう生放送はやめてくれ
録画編集の威力はやっぱ高いよ 進まなきゃ盛り上がらないからね
生放送は有野が下手過ぎてどうにもならない 菅Pってなかなかに無能なんじゃないかっていう思いがつまらん生放送をやるたびに定期的に込み上げてくる 生の空気は嫌いじゃないがゲームチョイスがなあ
一つのゲームをクリア出来ず何時間もやるより短時間クリア可能なゲーム複数じゃいかんのか ここ数年の生放送は放送時間に限りがあったから
比較的ダラダラしてなくて楽しかったよ。 生放送にはソロモンのカギみたいな面クリ型のパズルゲームが合ってると思うな パズルゲームは生放送と相性いいよね。
レミングスやワリオとマリオみたいな誘導型のパズルゲームもいいと思う。 パズルゲームはヒントを与えればクリアできるから生放送向き 次回は楽しみだな
ドラクエがというわけではなく純粋なコマンドRPGてのが楽しみ
ポケモンとかマザー2とかでわかるようにこの番組にはRPGは合ってる
まったり観る番組でまったり観れるRPGはもっと挑戦すべき
ファミコンのRPGなんて2日かけてもクリアできないのなんてそうないしな ポケモンとかマザー2ってエンディングが目標じゃない上に尺は自由に取れるしああいう配信と1時間番組は一緒にしないでほしい
全然別物だよ マザーは最序盤のみに絞って
戦闘とかにもしっかり尺使えたから面白かったんだろうな、ってのは確かにあるから
2週とはいえエンディングまで行くとなると内容薄くなりそうなんだよなあ
予想を裏切ってくれると嬉しいが ポケモンのやつって時間的には通常放送5回分になるのか? ボス戦にしても尺考えると飛ばし飛ばしだろうし編集の腕にかかってるな 西村京太郎ミステリー ブルートレイン殺人事件 井上担当
SUPER R-TYPE 高橋担当 (番組twitter)
アースワームジム 不明
PC原人2 不明
激写ボーイ 井上担当
過去の特番は井上、DVDは高橋の傾向が強いのでローテーションが変わる場合もあるけど順番は変わらないと思う
次は高橋が編集する可能性が高い 中山ポリスとドロボー大須賀は担当してないのかな。
PC原人2は大須賀っぽい気がしたけどな。 自分が見つけた範囲だと
片山はメソポタミアとメルヘンメイズ
大須賀は獣王記とピザポップ
課長の正面で阿部さんの隣にいるディレクターが担当Dで
ホワイトボードの横に椅子が並べられてる所に座ってるディレクターは担当Dではないみたい
殿様の野望2みたいにディレクター総動員でサポートした回は中内が担当してると個人的に思ってる >>927
ドラクエ1はゆったりやっても10時間で終わるから大丈夫 「いやー、でもそれだけ貰えたらええんちゃう?
魅力的やなー」→ >>930
あぁ、激写ボーイはやっぱりイノコだったか。
大須賀にパンツ被せて撮影とかイノコ演出っぽいなあと思ったんだよ。 やたらと小道具使ったりとか、ゲーム以外のとこで尺使いたがる印象だなイノコは。
だから好かん。 昔みたいに、ゲームのプレイだけでは尺が稼げないような収録になってるのかな。
正直、あの写真撮影のコーナーは必要なかったように思うんだけど、
インスタに投稿したり、GCCXchのネタが必要だから、無理やり脱線させているのかねえ。 裏技本が沢山ある棚見れたのはちょっと良かった
パンツ頭はかわいそうだった >>925 ポケモンなんてエンディング見せたどころかコンプまでやってる
かなり寄り道してたからぶっちゃけエンディングだけなら前後編で余裕
というかまあRPGはファミコンジャンプなんて十個以上ボス戦飛ばしてる
編集でいらない箇所はバッサリカットしてるけどちゃんとストーリーになってる
要はまあ編集の腕 通常放送と違ってポケモンは図鑑コンプが目標でMOTHER2は最初だけだから通常放送とは別物だって話じゃねーのか >>937
シューティングは画変わりしないし激写ボーイはゲームだけでは弱いと思ったんだろ
そもそも激写ボーイクリアしたところでエンディングってそんな興味ある視聴者いないだろうし >>941
弱くなくても小芝居や小道具を入れるのがイノコ
てかエンディングに興味ないとか言い出したらダメだろ
大半のゲームが当てはまっちまうじゃないか 興味なくはないけど、エンディングそのものより有野がプレイしてクリアする様が見所だと思うからなあ。
エンディングすらないループものを有野が絵を描いて締めるのも好きだよ。 まあ映画なんかで言うところのマクガフィンだよね
でも昔の本気で難しかったゲームの場合はエンディングもちゃんと見たい事もある いっきはループ判明するまでADが徹夜で大変だったな ギミックは知れて良かったソフトだな
グラフィック BGM 内容全部面白い 高橋が真の最終面の状態で置いてたファミコンが、衝撃喰らっててフリーズして動かなかった。 ポケモン、マイクラ、スプラトゥーン
3大過大評価クソゲー アホか
この3つはガキしかやってねえだろ
俺みたいな同世代でこんなガキゲーやってる奴なんていねえよ
お前らは周りや芸能人がやってるから面白いとか勘違いしてるガキだろ 「俺みたいな同世代でこんなガキゲーやってる奴なんていねえよ」
これが日本語の恐ろしいところなんですよ むしろそんなガキゲーに目くじらを立てるなんて大人気ない 今更だけど対決ゲームのうち、1つぐらいテクニックに左右されないような
例えばモンスターファームとかあったらと個人的には思う
バカリズムもしゃべっただろうし、、イベントなんだし
ドラクエ楽しみだなー ジェイコムマガジン(所沢/東上)今月号より。
『プリンセス・オブ・ペルシャ』という表記ミスは原文ママ。
邦題が同名の映画が存在するから、テープ起こしした人が間違えた可能性も。
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ファンの人から「『プリンセス・オブ・ペルシャ』(アラビアンナイト風の
世界観のアクション)が1番面白いです!」とか「『クロックタワー2』
(殺人鬼・シザーマンが迫りくるサバイバルホラー)が忘れられないです!」
とかいろいろ言ってもらいますが、僕の中ではPCエンジンの「激写ボーイ」
(決定的瞬間を狙うカメラアクション)が一番印象的です。でもその前に、
今までゲームをやりすぎて、ソフトの内容あまり覚えてないです…。
---------------------------------------------------------------------- >>954
お前がどんなゲームをやろうが興味ないわ 45 名前:名無したちの午後 (ワッチョイ c711-sTch)[sage] 投稿日:2017/11/25(土) 23:10:20.40 ID:coqBQqG10
非処女は名札ぶら下げるべき
自分が汚便器だと自覚させろ スプラトゥーンは分からないが
ポケモンとマイクラはこの手のジャンルの創始者だろ?
いわゆる「ゲーム史を語る上で外せない重大な作品」って奴であって
もう個人の評価であーだこーだ言っても仕方のないレベル ポケモンのどの辺がパイオニアなんだ
敵倒して仲間にするRPGなんていくらでもあったぞ 敵を収集する、他のプレイヤーと交換できるという要素についてポケモンはパイオニアだった。 敵を収集する事についてはメガテンが先だと思うが、それを育成して他人と交換できるってのは良かったな
ポケモンはゲームボーイの窮地を救った英雄というイメージだな GBでもRPGやれるんだなと思ったってのは言ってるけど
それをネタ元っていうのはちょっと違う気がする 神トラもリンクの冒険も挑戦したし
そろそろ初代とか挑戦しないかな
それか夢島とか スーパーゲームボーイでやれば残像は出ないんじゃない? だよね
GB何本かやってるけど残像とか気になったことないしなあ 「カエルの為に鐘は鳴る」とか面白そう。ゼルダよりは易しいし。
逆に尺が取れないか…? >>944
当時持っていたけど、エンディングが見れなかったソフトをクリアした時とかな。
忍者龍剣伝、高橋名人、魔界村のエンディングが見れた時は嬉しかった。 GBAならスーファミ並みのクオリティのゲームがわんさかあるんだけどなー 初期は演出の藤本がディレクターやってたから難易度の高いソフトを容赦なく挑戦させていたけど
今はサポートAD出身がディレクターだから辛さをわかってる分挑戦させるソフトの選定が限られてくるのかもしれない
前に何かの回で演出が最近は骨太の作品が無いとわめいていたと有野が言ってた アドバンス解禁ならゲームキューブのアドバンスプレーヤーがあるな 激写ボーイ面白かったけどなあ
ちょっとありのが無駄打ちしてフィルム勿体ないなーってイラつきとラスボスの姑息感?はあったけど
クソゲーって感じでツッコミ満載で楽しかった
動体視力のくだりはクソつまらんだけど かっとび宅配くんもそうだけど、PCEは隠れた馬鹿ゲーが多そう 激写ボーイは面白かったけど前日にネット記事でドラクエ挑戦が発表されたせいで霞んだ
もし普段通り王様のヒントだけだったらどれだけ面白かっただろうか 升野と有野のショボい対決が来月5日に地上波でも流されるのか アドバンスも名作多いから楽しみ
怖いのは課長の加齢のみ >>982
6つの金貨でも尺稼げたし、挑戦時間的にはアリじゃない?
謎解きがゼルダほどじゃないから、盛り上がりに不安はあるが >>991
少しずつRPG、SLG、ヌルゲーシフトでもしゃーない
>>985
戦場の狼回だったっけ?ゴリゴリの骨太ゲーですねって言ってたような 20シーズンのテンプレ直す気ないのな
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