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ファイアーエムブレムトラキア776を語るスレ 70章
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0001ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bdb3-ceqd)
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2017/10/23(月) 11:42:13.98ID:Kfj8Oiwr0
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■前スレ
ファイアーエムブレムトラキア776を語るスレ 69章
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1490516059/
■ファイアーエムブレム トラキア776公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/bfej/index.html
■ファイアーエムブレムミュージアム
https://www.nintendo.co.jp/fe/fe_museum/thracia/map/index.html
■バーチャルコンソール公式
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fet/index.html
http://www.nintendo.co.jp/titles/50010000041662

NG推奨 村上直樹
ワッチョイ3〜4文字目が「16」「cb」「f2」
※抜け、変更、追加等ありえます
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005753 (アウアウオーT Saa3-S8+G)
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2017/11/01(水) 00:25:01.96ID:P8GE+TDRa
>>54>>55
ご返答ありがとうございます
wiiもあったんですね。
スーファミ版が当時、買えず。その後、ずっとゲーム全体から10年以上は、離れてたので情報に疎かったんですが。
3DSは買ってきてあるので初プレイ楽しんできます
0061ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MMeb-gIc1)
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2017/11/01(水) 14:07:40.33ID:5aJm1IpWM
扉が閉まったらすぐ開けて上と下にどんどん行くぐらいじゃないかな
上はオーシンタニアあたりでガンガン倒す
弱い奴は鍵だけ開けて馬でかついで下に脱出
なので扉の鍵を分散して持たせられるといい
0062ゲーム好き名無しさん (ガックシW 068b-7COR)
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2017/11/01(水) 14:27:55.89ID:kLFDTZgI6
>>61
アドバイスありがとう
1周目で仲間にならなかったキャラや行けなかったルートにチャレンジしててな・・・
とにかく頑張ってみるわ
0063ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ eb81-Eec1)
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2017/11/01(水) 14:31:27.96ID:0FJSq6MO0
普通にクリアする
別ルートでクリア
3DSでやって移動力20キャラを作る
オルエン殺したりエーヴェルをリング使いまくって強化したり
何周もできるよね

全ステマックスでも22章の敵支援★19は普通にあっさりやられるからなw
リメイクされるとしたらカジュアルモードで途中セーブありになるんだろうな
捕獲したのを開放し忘れたりボタン押し間違えたりして事故が多すぎる
0065ゲーム好き名無しさん (ガックシW 068b-7COR)
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2017/11/01(水) 16:44:21.10ID:kLFDTZgI6
>>64
コーエン、サイアス、ラインハルトって所属違ったっけ?

それはそうとサイアスの指揮10ってすごいよな、教師がよほど優秀だったのか
シグルド達も星2、3個しかもらえないような士官学校じゃなくてブラギの僧院で勉強すれば良かったのに
0070ゲーム好き名無しさん (ガラプー KKf9-j6FL)
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2017/11/02(木) 14:20:45.91ID:fT63J0V3K
ラインハルトは神器使えたらイシュタルより強いよな
オルエンの聖なる剣で倒せるからいいけどアーサーじゃ歯が立たない
リーフもゲイボルグ使えたらセリスより強いと思う
0085ゲーム好き名無しさん (スップ Sdc2-6gcE)
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2017/11/04(土) 12:30:38.04ID:JAZpwZcHd
ブライトンのがっかり感は全体的にすごい
歩兵で出てきて怒り持ちでマチュアとの支援もありそうなそこそこイケメン、こいつはスタメンあるでと思わせといて
馬に乗ったら斧しか持てなくなって8章あたりまで進めたときのステも低くて顔も心なしかブサイクになった気がしてかわいそう
0087ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ed7c-HW1b)
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2017/11/08(水) 23:15:49.29ID:pcmU+teQ0
>>60
【11章外伝 マーダーホレス】へ行く条件は、
フレッドが生存していて、30ターン以内にクリアすること
中央の罠を発動させてから、ケンプフに攻撃する事


ロングアーチが出現する場所(フレッドの初期配置場所から下4左5と下4右5の2ヵ所)
に味方をワープさせて予め出現場所を塞いでおくのが最も簡単

中央の広間にリーフが入ると罠が発動して扉が閉まるから、
その後にケンプフに間接攻撃を仕掛けると勝手に離脱して、玉座を制圧して終了
中央の罠を発動させるよりも、先にケンプフに攻撃してしまうと11章外伝に行けなくなるので、
それだけは注意する事

次の11章外伝は暗闇の索敵マップだから、前の10章で、たいまつを数本買っておく事
11章にはショップが無いので、たいまつが買えない
0090ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7f1b-nkPI)
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2017/11/09(木) 11:44:24.51ID:fgzOszSt0
>>87
丁寧にありがとう
ワープか、12章のこともあるから温存したかったけど、後半たくさん手に入るしな・・・

あと、もう10章のデータはない
ドーピング売って金にしときゃ良かった(泣)
0096ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ df7c-JnmW)
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2017/11/10(金) 02:19:53.79ID:5I8rgT0G0
>>88
>>89
左側のロングアーチはカリンの手槍で倒せるけど
ロングアーチの守備力が8(固定値)で、HPが20(固定値)なので、
カリンの攻撃力が18(力12+手槍6)だと1回の攻撃で倒せる計算

ただ、カリンの力の初期値が4なので、初期値のままだと攻撃力が10(力4+手槍6)だから
倒すまで5ターン掛かって(<攻撃10-守備8>×追撃2×5ターン)効率が悪いね

安全策を取るなら、右側のロングアーチの出現場所だけでも塞いでおく方が良いかな

フレッドは2回までしかロングアーチの攻撃に耐えられないので、
中途半端に攻撃を受けると傷薬での回復が間に合わない場合がある
0097ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ df7c-JnmW)
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2017/11/10(金) 02:26:29.46ID:5I8rgT0G0
>>91
>>93
左側のロングアーチを攻撃出来る場所は、右側のロングアーチから12マス離れているので、
その場から動ない限り大丈夫

左側のロングアーチの攻撃範囲の内側(アーチから2マス以内)にいる限り死ぬ事は無いよ
0098ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ df7c-JnmW)
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2017/11/10(金) 02:35:46.03ID:5I8rgT0G0
>>92
フレッドはNPC化させれば(色が赤色から緑色になる)
殺されない限りマップから離脱させなくてもOK

ファミ通の攻略本には離脱させろと書いてあるけど、
NPCにさえすれば問題無し
0099ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ df7c-JnmW)
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2017/11/10(金) 02:44:59.64ID:5I8rgT0G0
自分は何時も11章外伝に行かないで、直接12章に行ってしまう

オルエンとフレッドは使い道が無いし、仲間にするのが面倒だから
リーフをオーシンに担がせて、ワープでケンプフの所に飛ばして3ターンでクリアしている
0111ゲーム好き名無しさん 転載ダメ (ワッチョイ 7fea-ySnM)
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2017/11/11(土) 01:11:43.33ID:PGxrQpjc0
ケチるわけじゃないけど必要(ルーメイ捕獲とか)を除いて歩兵ユニットとして運用する
剣レベルC(キルソ)までいったら合格、騎乗してもよい
仕上げに連続か、突撃あたりでも奢ってやれば完成
序盤のうちに剣レベル育てておくのがコツかなあ
0113ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5fa5-sJj3)
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2017/11/11(土) 02:17:24.84ID:Ivl5c0Rc0
ブライトンさんでさえ最終章に連れて行けるんだから、フィンごときで泣き言うなよ、愛がちょこっとだけ足りないんだよ

…と思ったけど、あの人上級職だったっけ?(あんまり連れて行かないので記憶にない)
LVUP回数少なかったらやっぱり辛いのかな
0114ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ df7c-JnmW)
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2017/11/11(土) 02:22:31.70ID:1YtW12Fp0
フィンは城内戦で戦う機会が無いので剣レベルを上げる機会が無いな

初期の剣レベルがD(130)だから、20回剣を振れば剣レベルがC(150)になる
だから3章の離脱前に下馬させて剣レベルをC(150)にすれば使えるかも知れない
0115ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ df7c-JnmW)
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2017/11/11(土) 02:26:13.42ID:1YtW12Fp0
>>113
フィンは初期レベル7のランスナイト(下級職)だよ
0124ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f7c-JnmW)
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2017/11/12(日) 00:42:20.56ID:p1CQOBcg0
>>123
中盤以降は出撃枠が足りないんだよ
0127ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f7c-JnmW)
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2017/11/12(日) 00:49:48.60ID:p1CQOBcg0
疲労システムが中途半端なんだよな
1ターン毎に1ずつ疲労するなら、ローテーションメンバーを考えるし
2軍キャラももう少し活躍出来た筈

それにSドリンクも不要じゃないかな
0128ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f7c-JnmW)
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2017/11/12(日) 00:52:32.63ID:p1CQOBcg0
>>126
突撃の無いダグタみたいな感じじゃないかな?
0130ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f7c-JnmW)
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2017/11/12(日) 01:14:52.60ID:p1CQOBcg0
>>129
戦力的には意味があっても、戦略的に使えるユニットでは無いと言う事

マーティで無ければならない場面が、ほとんど無いからね
数に限りがあるナイトプルフを消費するのも、彼を育てる事を躊躇する
0137ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c57b-AWKa)
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2017/11/16(木) 00:47:10.94ID:b8zIYwqE0
敵に捕らえられて、捕らえたまま敵が離脱したらどうなるの?
0139ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 827c-FLQS)
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2017/11/16(木) 02:18:35.20ID:IPX5HOYE0
>>137
21章までは捕虜収容所に送られる
22章以降は永遠にサヨウナラ

リーフが連れ去られるとゲームオーバー
リノアンが連れ去られるとディーンが永遠に去ってしまう
0140ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cdb6-OnN+)
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2017/11/16(木) 02:35:29.76ID:QQyURpR60
政府規制も効果なし、ビットコイン取り引きとICOは地下で継続―中国
http://www.recordchina.co.jp/b193095-s0-c20.html
ビットコインがアフリカでモバイル決済業界を圧倒すると言われる理由
https://jp.cointelegraph.com/news/why-bitcoin-will-beat-mobile-payment-to-its-game-in-africaJP
ビットコイン年初来伸び率断トツ、アップル株や日経平均との差歴然
https://jp.cointelegraph.com/news/bitcoins-performance-off-the-charts-literally
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http://virtualmoney.jp/I0001275
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https://www.fuze.dj/2017/01/venezuela_mining.html
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https://btcnews.jp/52cuhxep12747/
ベネズエラ、ビットコインマイナーが10万人規模に
http://btcnews.jp/5c5uq4ei13034/
ジンバブエではビットコインが80万円?自国通貨がインフレしている国の仮想通貨需要について
http://coinpost.jp/?p=5803
ビットコインとは?投資で儲かる仕組みと危険性を分かりやすく解説
https://enjoyrock.jp/bitcointoha-4370
ビットコイン最高値更新中! 〜財政破綻とビットコイン〜
http://silver-dream.info/virtual.currency/?p=213
ビットコイン採掘(マイニング)で個人が稼ぐ方法・スマホで可能?
https://bittimes.net/news/3770.htm
0141ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c57b-AWKa)
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2017/11/16(木) 08:01:44.54ID:b8zIYwqE0
>>138-139
ありがとうございます
0148ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f7c-pIa7)
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2017/11/25(土) 23:24:18.33ID:BCQQebm40
>>147
トラキアのウォーリアはやられ役(ヤムチャみたいな感じ)
0152ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ea7c-JXeO)
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2017/11/30(木) 17:10:25.50ID:htemqytl0
砦(レンスター城ね)みたいな所で防衛戦するmapだから、
19章(帝国の反撃)ではなくて、恐らく20章(光の公子)の事だろう

20章は敵の増援ポイントを全て把握していないと味方に死人が出る
ロングアーチとアイアンアーチを出現させると弱いユニットは大体やられるね
だから、この章はいかにアーチの出現場所を予め抑えるかが攻略のポイントになる

敵の増援ポイントを書いておくから、攻略の手助けにしてね
数字は敵将のバラードの初期位置から何マス目かを示しています(右3ならバラードから右に3マス目)

3ターン目 ランスアーマー(右3、5、7、9、11、13、15)(左2、4、6、8、10、12)グレートランス持ち
3ターン目 ビショップ(右8)(左7)リザーブ・アンロック・サンダー持ち
5ターン目 マージ(右3、5、7、9、11、13、15)(左2、4、6、8、10、12)サンダー・扉の鍵持ち
7ターン目 ロングアーチ(右2、6)(左2、6)←要注意(必ず増援ポイントを抑えておく)
10ターン目 アイアンアーチ(右4)(左4) ←要注意(必ず増援ポイントを抑えておく)
12ターン目 マージ(右10、12)(左10、12) メティオ・ファイアー持ち 

12〜15ターン目に出現するアクスアーマーはバラードを倒しておくと出現しない

扉が沢山あるので、1・2・3・6・8・9・10・11・12・13・14・16番目のユニットに扉の鍵を持たせておく
3番目のユニットに宝の鍵を持たせておく(近くにナイトプルフが入った宝箱がある為)
バラードは3ターン目までは無敵モードで倒せない

とにかく、7ターン目までに(右2、6)(左2、6)の4カ所を絶対に抑えておく事
これさえ出来れば、後は簡単に凌げる筈
0154ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ea7c-JXeO)
垢版 |
2017/11/30(木) 18:01:29.48ID:htemqytl0
>>153
弩注意
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