ファイアーエムブレムトラキア776を語るスレ 69章 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲーム好き名無しさん 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイW e13c-dMny)
垢版 |
2017/03/26(日) 17:14:19.56ID:AoaWg35X0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
■前スレ
ファイアーエムブレムトラキア776を語るスレ 68章
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1486189307/
■ファイアーエムブレム トラキア776公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/bfej/index.html
■ファイアーエムブレムミュージアム
https://www.nintendo.co.jp/fe/fe_museum/thracia/map/index.html
■バーチャルコンソール公式
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fet/index.html
http://www.nintendo.co.jp/titles/50010000041662

NG推奨 村上直樹
ワッチョイ3〜4文字目が「16」「cb」「f2」
※抜け、変更、追加等ありえます
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9ba9-nJDR)
垢版 |
2017/03/26(日) 19:54:40.63ID:SM+eKHq60
996 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2016/04/22(金) 23:58:58.23 ID:fc72lCMX [4/4]
>>992
そうなんだよなぁ、っていうかそれSRPG全般に言えるんだよ。ここの人のほとんどが誤解してるけど。
既に語り尽くされてることを繰り返してる人多いし多分新参なんだと思うけど(俺もそうだし)
ま、ゲーム如きで俺みたいに森サイアスルートでSSSを三周目で取ったりゼーベイア章を9Tで完封するルート発見したりとかそんな建設的(?www)な事してるのも滑稽か
このスレで1番やりこんでるとは思うけどねw
0006ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa0d-btDT)
垢版 |
2017/03/27(月) 22:49:07.95ID:TFIqofZza
>>1
ってかコイツ紋章の謎スレでもうざがられてたよな
本当にキチガイのメンタルはよく分からん
0013ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c970-BNbP)
垢版 |
2017/03/28(火) 02:17:30.36ID:nDl1VP6Y0
トラキアスレで、『村上』の話をして何が楽しいのか良く分からない
多分、余りトラキアをプレイしていなくて攻略中心の話に付いて来れないんだろうな
0014ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 13c8-2Cpe)
垢版 |
2017/03/28(火) 02:34:56.43ID:miF6MNCk0
トラキアスレで、『村上』の話をして何が楽しいのか良く分からない
多分、余りトラキアをプレイしていなくて攻略(サイト)中心の話に付いて来れないんだろうな
0015ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c970-BNbP)
垢版 |
2017/03/28(火) 02:58:53.46ID:nDl1VP6Y0
>>14
オウム返しをするな
0016ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK6d-CMk0)
垢版 |
2017/03/28(火) 06:04:52.55ID:08LNpnQNK
>>1


トラキアスレで、『村上』の話をして何が楽しいのか良く分からない
多分、根本的にトラキアに興味無くて荒らしをすると釣れるから楽しいから来ているんだろうな
0017ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 13f2-BNbP)
垢版 |
2017/03/28(火) 20:36:44.16ID:i3ZHF/b50
ゼーベイアは仲間にするのが面倒過ぎるな

ゼーベイアの加入条件は、8人の副官の人質が副官を説得して
その後にリーフとゼーベイアが会話する事だけど、加入条件が気違いじみているよ
人質を解放した段階でゼーベイア達が味方ユニットになるくらいで良かったと思う
0018ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 13f2-BNbP)
垢版 |
2017/03/28(火) 20:37:51.60ID:i3ZHF/b50
シヴァ・オルエン・セイラム・トルード・イリオス・ミーシャ・サイアス・エーヴェル
この辺りも仲間にするのが面倒だと感じる
加入条件は普通に会話するだけで良いと思う
0021ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 13f2-BNbP)
垢版 |
2017/03/29(水) 03:09:52.43ID:ui8QYXcW0
シヴァは他の傭兵の中に紛れている為
行動パターンを把握していないと仲間に引き入れるのが苦労する訳ね

サフィで無いと説得出来ないのに
初期配置の関係でリーフの方に向かって行ったり
突然再行動が出て間違って殺してしまう事が結構ある

そんな訳で、慣れていない最初の頃は仲間にするのが大変なのよ
0022ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 13c8-2Cpe)
垢版 |
2017/03/29(水) 10:38:00.13ID:Pj+BVKK90
村上は他のスレ住人の中に紛れている為
行動パターンを把握していないとNGに引き入れるのが苦労する訳ね

誰も説得出来ないのに
アレの関係で明後日の方に向かって行ったり
突然発作が出て間違って荒らしてしまう事が結構ある

そんな訳で、慣れていない最初の頃はNGにするのが大変なのよ
0028ゲーム好き名無しさん (ニククエ 13f2-BNbP)
垢版 |
2017/03/29(水) 18:11:47.92ID:ui8QYXcW0NIKU
>>25
トラキアの話をしているのだから、【雑談】では無いだろう

仲間に引き入れるのが面倒なユニットが何人かいるから
会話をするだけで仲間に出来る方が良いと言っているんだよ
0029ゲーム好き名無しさん (ニククエ 13f2-BNbP)
垢版 |
2017/03/29(水) 18:13:40.05ID:ui8QYXcW0NIKU
『村上』の話をする人間が、アラシだと思うけどね
ワッチョイW 13c8-2Cpeなんか、ただオウム返しをしているだけで
このスレに何しに来ているのか分からん

そもそも、トラキアの事を語らない人間は、このスレに書き込むべきでは無いな
トラキアをやらない人間は、攻略中心の話を聞いても面白く無いだろう
0031ゲーム好き名無しさん (ニククエ 3177-0yGP)
垢版 |
2017/03/29(水) 21:24:05.98ID:8jO9/vuy0NIKU
どう好意的に解釈しても>>18は攻略の話には見えない
それと、これだと、もはやファイアーエムブレムトラキア776ではなく別ゲーだな
いったい、トラキア776がやりたいのかボクの考えたFEがやりたいのかわからないな
0032ゲーム好き名無しさん (ニククエ 13f2-BNbP)
垢版 |
2017/03/29(水) 21:26:40.87ID:ui8QYXcW0NIKU
トラキアの話をしないで、他人の投稿に対して文句ばかり垂れている人間は何なんだろうね

トラキアスレなんだから、ここではトラキアの話をすれば良いんだよ
簡単な事だろう?
0033ゲーム好き名無しさん (ニククエ 13f2-BNbP)
垢版 |
2017/03/29(水) 21:31:16.13ID:ui8QYXcW0NIKU
>>31
なら、自分で好きな事を語れば良いだろう
何故文句ばかり言うんだよ

トラキア776の話をしているのに、『ボクの考えたFE』だと言うのなら、もはや会話に成らないよ
単に、気に入らない投稿者だから、何でも良いからケチを付けたいだけだね
0034ゲーム好き名無しさん (ニククエW 13c8-2Cpe)
垢版 |
2017/03/29(水) 21:38:17.03ID:Pj+BVKK90NIKU
>>32
トラキア776の話をしたいのに、『ボクの考えたFE』を押し付けるなら、もはや会話に成らないよ
単に、気に入らない攻略法だから、何でも良いからケチを付けたいだけだね
0035ゲーム好き名無しさん (ニククエ 3177-0yGP)
垢版 |
2017/03/29(水) 21:44:06.43ID:8jO9/vuy0NIKU
>>33
仲間の加入条件変えたらもはやトラキア776ではなく別のゲームだとオレは思うが
キミがそう思わないのならそれでけっこう
それと、投稿者が気に入らないわけではない
キチンと投稿内容について発言しているよ
0036ゲーム好き名無しさん (ニククエ 13f2-BNbP)
垢版 |
2017/03/29(水) 21:44:12.56ID:ui8QYXcW0NIKU
>>34
そういう無意味な投稿して、レスを無駄に消化するな
0037ゲーム好き名無しさん (ニククエ 13f2-BNbP)
垢版 |
2017/03/29(水) 21:49:37.92ID:ui8QYXcW0NIKU
>>35
仲間の加入条件を変えるだけなんだから、別のゲームには成らないよ

仲間の加入条件が厳し過ぎるから、それを緩めた方が本来のゲームを楽しめると思っただけだよ
貴重な杖を使ったり、何ターンも掛けて人質を逃がしたりとか、ストレスが溜まるだけだろう

紋章とか暗黒竜とかは、普通に会話するだけで仲間に出来たからね
0038ゲーム好き名無しさん (ニククエ Sd33-+XGP)
垢版 |
2017/03/29(水) 21:59:41.74ID:TFCHCH8gdNIKU
次は
・仲間が死んだらロストするのは厳しすぎる。だからステージクリアで復活して欲しい
・武器が壊れるのは厳しすぎる。だから壊れないようにして欲しい
等々、、ってか?

アホか。
不自由を楽しむのもゲームだろ
0040ゲーム好き名無しさん (ニククエ 13f2-BNbP)
垢版 |
2017/03/29(水) 22:07:01.53ID:ui8QYXcW0NIKU
>>39
自分が話したい人間と会話をしているんだよ
0041ゲーム好き名無しさん (ニククエ 13f2-BNbP)
垢版 |
2017/03/29(水) 22:10:16.95ID:ui8QYXcW0NIKU
>>38
仲間が死んでロストしたり、武器や道具に使用回数が設定されているのに不満は無いな

理不尽な不自由さに文句を言っているだけ
索敵マップとかターン制限とかは、攻略の妨げになるだけだから、そういう理不尽な要素は不要だと思う
0043ゲーム好き名無しさん (ニククエ 13f2-BNbP)
垢版 |
2017/03/29(水) 22:18:29.91ID:ui8QYXcW0NIKU
4章とか18章とか20章とか24章外伝とか、明らかに変なゲームバランスだと思うけどね

暗闇から無尽蔵に敵が飛んで来るとか、いきなり武器を取り上げられて牢屋から始まるとか、
アーチが増援で現れるとか、無茶苦茶だよ
0047ゲーム好き名無しさん (ニククエ 13f2-BNbP)
垢版 |
2017/03/29(水) 23:31:28.65ID:ui8QYXcW0NIKU
>>46
ここはトラキアについて語るスレなんだけどね

他の投稿者を侮辱して何が楽しいのか分からないよ
トラキアについて語る気が無い人間が、何でここに来るのか分からんわ
0048ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fba9-fMMd)
垢版 |
2017/03/30(木) 00:00:55.93ID:O7HR2XSt0
村上くんの相手はするだけ無駄だけど
村上くんのレスを見下しながらトラキアやると
上手くなったと錯覚できるかもしれないぞ
エアプレスを対象にすると特に
0055ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW c93c-1gd2)
垢版 |
2017/03/30(木) 14:28:30.53ID:Y2MmvybX0
14章は杖をケチらなくていいよ
ボスにはスリープ
丸腰ディーンをワープで送ればそのまま待ち伏せ無双できる
アーチとサンストにシーフすればワープいらない
0057ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 13f2-++6A)
垢版 |
2017/03/30(木) 20:26:38.60ID:0vQlZq1n0
14章はディーンをワープで民家へ飛ばすのが1番簡単かな

1ターン目にシールドリングと聖水でディーンを強化して、パウルスはスリープで眠らせておく
2ターン目にディーンにダインの書と傷薬だけ持たせてワープで民家へ飛ばして
ディーンが民家を訪問してドラゴンランスを貰って、民家の上でそのまま待機
敵のターンで4体のランスアーマーとビショップを反撃で倒して
3ターン目以降にパウルスとアイアンアーチを倒して、プリースト2体からリブローを奪って右の民家へ向かう
8・9ターン目に中央付近でトラキア軍を倒して経験値を稼ぎ、10ターン目までに右の民家でリザイアを貰う
0058ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d977-eaq5)
垢版 |
2017/03/30(木) 20:39:45.17ID:yfJOxVGW0
アイアンアーチをサンダストームで倒す
パウルスにスリープorマスターアクスをシーフ
ができればそんなに苦労はしないはず
これができないと、、、
0061ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 13f2-++6A)
垢版 |
2017/03/30(木) 21:04:43.67ID:0vQlZq1n0
ワープは必要だけどレスキューを使う必要は無いと思う
パウルスを眠らせておけば捕獲してマスターアクスを奪えるから
後はサンダストーム持ちのビショップを捕獲するかどうかくらいだろう
リブローは余り使わないし他の章で沢山手に入るから、
プリースト2体は無視して、そのまま右の民家に向かっても良いね
右側2体のロングアーチを潰しておけば、後半カリンでリザイアを取りに行く事も出来る
0062宮本茂 (スップ Sd73-Ascf)
垢版 |
2017/03/31(金) 01:55:45.04ID:miJoAGOld
          ,. -―- 、
        , ´      \\
     ,.  ´/         ヽ \
    /  /             '.  \
  /    /               '.   \
 く     / ,. -――――- 、 i      >
  \  //  ─   ─   \|   /
    \| / r ⌒ヽ_r ⌒ヽ \ | /
     |/  ̄ヽ_ノ  ヽ_ノ ̄ `|
.   i⌒|     (.o  o,)      |⌒i
.   、_ノ|   ・ i ∠ニゝ i. ・   |、_ノ
      ! ・ ・ノ `ー ' \・ ・ |
      ヽ_   ──  _ ノ
    /      ──        \
   /               へ  \
   (  ヽγ⌒)         ) \   \
 ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0063ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5992-kVPK)
垢版 |
2017/03/31(金) 19:17:09.38ID:3bPvXFPj0
3DSのVCでプレイしてるのだけど、これプレイ中保存できる機能あるけどレベルアップのステ変化は例えばそのターンの行動順変えたりしても(聖戦のように)変わらないってことなの?
書を持たせると変わるのかな?
0064ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd33-eIMi)
垢版 |
2017/03/31(金) 19:28:18.82ID:v1QM8jIWd
>>63
トラキアの乱数テーブルはすぐ切り替わる
移動キャンセルでも変わるし、メニュー開くだけでも変わる

吟味頑張れ
ステはともかく、移動は上げすぎると別ゲーになりすぎるからオススメしないが。
0065ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd73-8ugA)
垢版 |
2017/03/31(金) 20:14:33.50ID:k31dneeBd
>>63
移動→攻撃→レベルアップ
移動→キャンセル→移動→攻撃→レベルアップ
移動→キャンセル→移動→キャンセル→移動→攻撃→レベルアップ

こんな感じで吟味できる分かりにくかったらすまん
0066ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 590e-jsM4)
垢版 |
2017/03/31(金) 20:29:11.57ID:5ypt3aBS0
攻撃前の画面、命中率とか必殺率とか確認できる画面で十字キー押しても乱数動かせるよ
実際に戦闘に突入した時に消費される乱数分だけ乱数が消費される
0068ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 590e-jsM4)
垢版 |
2017/03/31(金) 20:39:09.39ID:5ypt3aBS0
ちなみに移動キャンセルはいつも乱数が使われるわけじゃないよ
現在位置から移動先まで「消費移動力が等しい」「複数のルート」があることが条件
その分岐路を通るたび、曲がるかどうかの判定で乱数が使われる
飛行ユニットを斜めに移動させてはキャンセルを繰り返してみると理解できると思う
0069ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 590e-jsM4)
垢版 |
2017/03/31(金) 20:42:44.06ID:5ypt3aBS0
平平
平平
こういう地形なら、L字型に移動すれば必ず乱数が1個だけ消費される

平森
平平
こういう地形でL字型に移動しても、森から左下の平地に移動するときしか乱数は消費されない

森森
平平
この地形では移動による乱数の消費は起こらない
0071ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 13f2-++6A)
垢版 |
2017/03/31(金) 22:10:39.34ID:gd4xjMHn0
長距離魔法(魔法レベル) 魔法初登場章 使い手(武器経験値)

メティオ(炎A) 3章 アスベル(50) セイラム(100) オルエン(140) ミランダ(135)
サンダストーム(雷A) 10章 アスベル(50) オルエン(230) イリオス(250)
フェンリル(闇A) 14章外 セイラム(150)
ブリザード(風A) 19章 アスベル(170) オルエン(110) セティ(250)

ブリザードの使い手は、風Cのアスベルで決まりだろう→14章で集中的にウインドを使う
サンダストームは、雷Bのオルエンで良いね→13章で増援を相手にダイムサンダを使う
フェンリルは、唯一の使い手であるセイラム一択→ただ、闇魔法を鍛える場所が無い
メティオは、アスベルにファイアーを集中的に使わせるか、ミランダをCCさせるかかな

ミランダがCCすれば炎の経験値が+50されるので、ファイアーを65発撃てばメティオが使える
ただ、16章以降だと、サンダストームを使う方が遥かに簡単だろう
ミランダは16章(森)と登場が遅くて、本来は6章くらいから合流していれば
バランスが取れていたんだけどね
0072ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 13f2-++6A)
垢版 |
2017/03/31(金) 22:13:07.32ID:gd4xjMHn0
盗賊の体格について

体格3 (ラーラ)
体格6 (リフィス)
体格7 鉄の剣が盗める
体格7 (リフィスCC)
体格8 キルソードが盗める
体格8 (パーン)
体格9 銀の剣が盗める
体格10 魔法剣が盗める
体格10 騎馬が担いでも移動力が落ちない
体格11 全ての杖が盗める
体格11 (パーン+ボディリング)
体格19 重さ20以外の武器が全て盗める
体格20 誰も担げない


盗賊の体格は10までが便利に扱えるけど、それを越えると運用に支障が出そう
同じ体格の相手は担げて、担いだ時に移動力が半減しないと良いんだけどね
リフィスの体格が10まで上がっていると、10章で炎の剣が簡単に手に入るけど
8くらいまでしか上がった事は無いな
0073ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 13f2-++6A)
垢版 |
2017/03/31(金) 22:14:43.93ID:gd4xjMHn0
地形効果(歩兵ユニット) 

森 回避20%防御力+2侵入ロス2
山 回避30%防御力+5侵入ロス2
砦 回避30%防御力+10侵入ロス1

地形効果を使うと攻略が楽になる
特に、どの野外マップにもある森の回避率+20%を上手く使うと
敵の攻撃を受け難くなるだろう
0076ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fba9-fMMd)
垢版 |
2017/03/31(金) 23:42:45.92ID:bmlqQ0qo0
アウグスト
兵を3併所に分けたのはどうしてなんだ?

一隊はswitchの販売場所を探すため
一隊はWiiUの充電コードを捕えるためです

いずれも一刻を争うゆえ
わけて突入させました
0081ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 13f2-++6A)
垢版 |
2017/04/01(土) 12:38:51.48ID:u5tb45wX0
トラキアの中古ソフト(7000円くらい)を買えば良いんじゃないかな?
SFC本体があれば、すぐに遊べるはず
秋葉原で売っているみたいだよ

駿河屋
http://www.suruga-ya.jp/product/detail/167001452001
0084ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d1f2-++6A)
垢版 |
2017/04/02(日) 21:34:51.73ID:JpyTDtzI0
4章が中々安定しないな

ランダムに配置された16個の宝箱
7ターンから60ターン目までランダムに出現するソルジャーの増援
6人のシビリアンの開放
離脱ポイントの所に陣取るアーマー軍団

余りにも面倒で不確定要素が多過ぎるよ
0088ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d1f2-++6A)
垢版 |
2017/04/04(火) 01:23:28.59ID:Xystj2a80
自軍のユニットをどれだけ強化出来るかで
ゲーム難度が大幅に変わって来る

サフィ→杖Aでワープが使える
カリン→移動力が10以上
フェルグス→捕獲時に勇者の剣で攻速8以上
リフィス→CC済で速さが15以上
アスベル→CC済
ティナ→魔力18以上

サフィ ワープは評価狙いで安定させる為に必要不可欠
カリン 単独行動をする事が多く、移動力が10以上になると、何かと便利
フェルグス 捕獲が容易だとアイテム収集がスムーズに行える
リフィス アイテムが盗み易くなる
アスベル 各章のボスを容易に葬る HP・守備力が上がると地雷キャラにもなる
ティナ シーフの杖で盗めない物がほとんど無くなる
0095ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f70-9hNz)
垢版 |
2017/04/06(木) 01:11:36.20ID:F+u2LnWk0
>>94
戦略の要になる自軍のユニットを強化すると言う事ね

具体的には、戦闘系のユニットよりも、それ以外の部分の方が大事だと感じる
盗む・解除・捕獲・踊る・運搬・訪問・杖、こう言う部分がゲーム難度を左右してしまう
0098ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bfa9-9u7V)
垢版 |
2017/04/06(木) 14:18:44.56ID:nQiySlni0
                         ______
                         |  ,.へ、__,.ヘ/
                         | / \  ∠ヽ
                         |i^|「::::::ノ=l:::::ィ   / ̄ ̄ ̄ ̄
   ,. -‐- 、               |ヽ|   r_ \l   | 静粛に……!
  _/       \     ____/| ∧. (二二7!   < この男は今 村上くんの
∠   ハヾミニ.r-、\∠L:r‐-‐-、:::::::::|/ ヽ_‐__.」`ー- |  レスに反応し 安価を飛ばした
. /ィ ,L V∠ \l \\.)j j j j`二i\    /:|:::::::::::: | 最初に言ったはずだ
  W、ゞi ,、~ __ 「 ̄∧ ヾ´´´   |.  \ / |:::::::::::: | そういう行為は一切認めていないと・・・・・・!
    ,ゝし'/ ,ノ.|  / i  l.     l    \、.|::::::::::::   繰り返す! 村上くんへの反応は
   l 、`ヾニンl\./\|l、_」     ヽ、 /  ヾ::::::::::::   無条件でNG行きだっ・・・・!
.    | l    | _l\ト、  | \r──‐┐ト/ / r‐┴-、:::
.   |. |    7 l  ヽ | /☆☆☆.| | ∨ {ニニヾヽ
0099ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f70-9hNz)
垢版 |
2017/04/06(木) 20:43:55.99ID:F+u2LnWk0
>>97
ゲームとしてはプラスに作用していると思う

戦略によって難易度が変化すると言う事は、
それだけ事前の作戦や準備が重要になって来る訳だからね
0101ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f70-9hNz)
垢版 |
2017/04/06(木) 21:33:39.40ID:F+u2LnWk0
>>100
なら、正しい戦略とやらを教えてくれよ

人の言う事にケチを付けるだけでは、反論にも成らんぞ
0103ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f70-9hNz)
垢版 |
2017/04/06(木) 22:15:41.69ID:F+u2LnWk0
>>102
戦略は状況によって変わるけど、どのような状況にも大体対応出来るように
事前に準備しておくと言う事

慣れて来ると詰め将棋みたいに、あらゆる状況に対応出来る様な戦略を考えるように成る訳
その戦略に対して文句を言うのは筋違いだと思う
0104ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f70-9hNz)
垢版 |
2017/04/06(木) 22:21:49.48ID:F+u2LnWk0
味方のユニットのHPが20なら、相手から受けるダメージが19までなら味方は死なないよね
相手の攻撃力が9なら、必殺を受けても18だから、HPが19なら死なない訳

相手が連続を持っていても、最大2回までしか攻撃されないから、相手の与ダメージを計算すれば
味方が死ぬ事は無い

これが基本戦略だと言う事
0105ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f70-9hNz)
垢版 |
2017/04/06(木) 22:34:32.90ID:F+u2LnWk0
捕獲し易いようにHPを削りたい時なんかは
盗賊で聖戦士の書を渡しておくと必殺が出なくなるから
連続や突撃の無いキャラなら、与ダメージが安定して、安全にHPを削れる

だから無闇に連続や突撃、月光・流星・太陽みたいなスキルは付けない方が良いんだ
与ダメージが安定しなくなるからね

必殺率が上がったり、命中率が上がる方が、戦略的に有り難い
安定してHPを削れれば、やっつけ負けとかしないし、間違って殺す事も無くなる
0108ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f70-9hNz)
垢版 |
2017/04/06(木) 23:05:35.13ID:F+u2LnWk0
>>107
単にプレイスタイルが違うだけだろう

プレイを安定させる為に、敢えて攻撃スキルを付けない訳ね
チキンプレイでは無く、攻撃を見切ってストレスフリーでゲームを進めるのさ

だからチキンプレイとか言われても的外れだし、明らかに悪意を感じるよね
0110ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f70-9hNz)
垢版 |
2017/04/06(木) 23:42:26.50ID:F+u2LnWk0
>>109
単に気に入らないから、執拗にレッテル貼りをしているだけだね

相手にするだけ時間の無駄のようだ

ここはゲームスレなんだから、ここで語るなら、まずゲームを楽しめよ
0112ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f70-9hNz)
垢版 |
2017/04/06(木) 23:53:54.62ID:F+u2LnWk0
トラキアを語らず、村上を語っているだけだから、呆れるだけだよ
0114ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f70-9hNz)
垢版 |
2017/04/07(金) 00:03:44.06ID:ahK9rIiK0
人を煽るだけの、野次野郎は、このスレに書き込む資格なんか無いよ

ロクにトラキアも語らずに、野次を飛ばすだけだから、呆れるわい
0115ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ff48-5Grr)
垢版 |
2017/04/07(金) 00:29:32.21ID:ghepMoku0
男性禁止だとラーラには悪いがガタイよくなってもらわないとな
カリンとエダもいるし杖使いも盗賊もいるし序盤はエーヴェルいるし
4章さえ越えられればいけるんかね
0117ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f70-9hNz)
垢版 |
2017/04/07(金) 00:45:20.24ID:ahK9rIiK0
女性禁止だと、砦ルートだとスルーフが登場するまでワープが使えないし
森ルートだと16章でセイラムを無理やり育てる事になる

アスベルやセイラムでは、スリープくらいしか使えないから正直キツイ
踊り子(ラーラ)もいないし、飛行系も14章まで登場しないし、途中で心が詰みそう

カリンがいないから、イリオスもミーシャも仲間に出来ないね
0123ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f70-9hNz)
垢版 |
2017/04/07(金) 22:07:26.96ID:ahK9rIiK0
女性陣15人(森)or16人(砦)

エーヴェル(1章・24章外)
タニア(1章・8章外)
サフィ(3章・7章)
ラーラ(4章)
カリン(4章)
マチュア(4章)
ナンナ(5章)
セルフィナ(9章)
オルエン(11章外)
マリータ(12章)
ティナ(12章外)
エダ(14章)
リノアン(14章外・15章)
サラ(16章森or17章砦)
ミランダ(16章森)orミーシャ(17章砦)・アマルダ(19章砦)
0125ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f70-9hNz)
垢版 |
2017/04/08(土) 00:16:35.90ID:GQtXLGFs0
女性縛りは、出撃メンバーが選択出来る8章以降と言う事になるのかな

8章
リーフ(強制)とカリオン(強制)と他5名
マチュア・ラーラ・カリン・ナンナ・サフィ

女性縛りだとオーシンもアスベルも出せないから、
ゴメスがいる8章外伝やドラゴン部隊と対峙する9章が辛いな
まだ魔導士がいないから、固い敵が中々撃破出来ないんだよね

もし女性縛りでリーフも戦闘禁止だと、守備力の高いボスは
大地の剣か炎の剣のような魔法剣に頼る事に成りそう

ただ、オルエンやマリータが仲間に加われば、自軍の火力不足も何とか成りそう
0128ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f70-9hNz)
垢版 |
2017/04/08(土) 11:54:13.10ID:GQtXLGFs0
4章〜7章は全員強制参加だからね

不参加や脱落のみ認められている
0132ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f714-MD3W)
垢版 |
2017/04/10(月) 21:00:50.65ID:nTM5jG5V0
トラキアDL済みの3dsLLを友人に貸した
ミランダのせいでドリアス死んだ上にミランダの為に赤軍やってるコノモールへの説得が上から目線すぎて苦手だったらしい
初見が森√だとそんな話に見えるのか…

森√だとあの縦長マップはアマルダ軍うぜえくらいしか思ってなかった
0133ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW b78c-xhwX)
垢版 |
2017/04/10(月) 21:13:18.01ID:uircKbPv0
ミランダはアルスターの王女でリーフの許嫁で偉い人だし
コノモールはアルスターの臣下だしで全然変じゃないんだけど
何分ぽっと出の脇キャラ感が拭えないからなぁ

シナリオライターのせいだな
0135ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b7b7-yj7q)
垢版 |
2017/04/11(火) 00:47:15.66ID:zYa9r1tt0
公式サイトで辻横さんが
トラキアの攻撃の音楽は任天堂とインテリジェントシステムの他ゲームの音楽です
って言ってるけどのゲームか知ってる人教えて。
ググっても出てこない
0137ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1ff2-9hNz)
垢版 |
2017/04/12(水) 00:50:42.01ID:Cy0WYk4y0
>>135
せめて、発言の内容が確認出来るサイトを紹介してくれ

漠然と質問をされても、調べようが無いよ
0142ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1ff2-9hNz)
垢版 |
2017/04/12(水) 19:59:16.49ID:Cy0WYk4y0
縛りプレイとか、本来は何の意味も無い事だね

様々な縛りを考えるのなら、まず自分でやってみて、
どんな感じになるのか報告して欲しい
0144ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1ff2-9hNz)
垢版 |
2017/04/12(水) 20:04:53.06ID:Cy0WYk4y0
縛りプレイに何の意味があるのか教えて欲しいわ
0146ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1ff2-9hNz)
垢版 |
2017/04/12(水) 20:15:20.23ID:Cy0WYk4y0
過去に、FEで縛りプレイとかやった記憶が無いからね

【バンダナ縛り】 とか、もはや理解の範囲を越えてしまっている
0149ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1ff2-9hNz)
垢版 |
2017/04/12(水) 20:45:10.95ID:Cy0WYk4y0
縛りプレイなんて普通はやらないだろう

それなのに、無意味な縛りを考える意味があるのか?
0152ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1ff2-9hNz)
垢版 |
2017/04/12(水) 21:26:44.62ID:Cy0WYk4y0
>>151
縛りプレイに意味なんか無いよ

無意味だけど、中には、やる人間がいると言う事だろう
実際にやった人間なんて、ほとんどいないだろうけどね

実際、不自由を楽しもうなんて考えるのなら、もう別のゲームをやった方が良いんじゃない?
0155ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1ff2-9hNz)
垢版 |
2017/04/12(水) 22:06:25.95ID:Cy0WYk4y0
>>153
通常プレイでも、やる度に違う戦略を試したりしているさ

森ルートで評価AAを目指すとか(今の所、最短で249ターン)、
捕獲を安定させて欲しいアイテムを確保するとか、
安全プレイでは無く強行突破するとか、

試す事は幾らでもあるよ
縛りプレイよりは余程意味があるプレイをしている
0156ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1ff2-9hNz)
垢版 |
2017/04/12(水) 22:08:15.60ID:Cy0WYk4y0
>>154
縛りプレイに何の意味も無いから、納得しようが無いんだよ
0157ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b777-0hJK)
垢版 |
2017/04/12(水) 22:16:37.99ID:INdkPakA0
「縛り」って言葉が嫌いなのかな?

森ルートで評価AAを目指すとか(今の所、最短で249ターン)、
捕獲を安定させて欲しいアイテムを確保するとか、
安全プレイでは無く強行突破するとか、

これも「縛り」だよね?
0158ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1ff2-9hNz)
垢版 |
2017/04/12(水) 22:24:48.98ID:Cy0WYk4y0
>>157
自分のプレイスタイルは、「縛り」では無いよ

様々な戦略を試して、ゲーム展開がどう変化するのか、それを楽しんでいるのさ
バクみたいな技を試すとか、効率良く経験値を振り分けるとか、無意味なアイテムは捨てるとか、
贅肉を削ぎ落しながら新たな発見を模索している

「縛り」と言うのは意味も無くプレイに枷を付けて、ワザワザ不自由なプレイをする事を言うんだよ
0159ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b7b7-yj7q)
垢版 |
2017/04/12(水) 22:31:16.72ID:lnFCbYnS0
縛りは多くのキャラを使うという点で良いと思う
効率ばかりを求め過ぎるとキャラがかたよって使わないキャラ出てくるからね
キャラゲーは色々なキャラに触れることこそが醍醐味だもの
単なる効率ばかりを求めるプレイをするユーザーばかりならこのシリーズは成功してない
ファミコンウォーズだけでいいんだ効率プレイは
0162ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1ff2-9hNz)
垢版 |
2017/04/12(水) 22:38:49.07ID:Cy0WYk4y0
エリートモードを使用する
4章にドーピングアイテムを持ち込む
5章でダルシンを置き去り(7個アイテムを持たせてマジックリングを取らせると言う奴)
サフィにエリートMを使って、早目に杖Aにしてしまう
9章でカリンでSドリンクだけ購入して早目に離脱する
10章で炎の剣持ちのアーマーを安定して3ターン内に捕獲する
12章でセイラムを1ターン目に確実に捕獲
12章外伝でエリートの剣と聖戦士の書を持たせて盗賊を育てる

これは、ほんの一例だけど
安全かつ安定的にプレイしながら、出来る限りターン数を縮める事を目標にしている
0163ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ff48-p2zP)
垢版 |
2017/04/12(水) 22:41:18.77ID:/664IwXj0
>>158
現実見ると色んなやつらが縛りプレイしてるよー
スポーツマンの練習なんかたいていみんな縛ってるじゃん
乗り越えた先に達成感とか能力の向上とかがあるからやるんであってお前に意味を決められる筋合いはない
0164ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1ff2-9hNz)
垢版 |
2017/04/12(水) 22:45:53.58ID:Cy0WYk4y0
>>159
FEは、多くのキャラを使う事を想定していないよ

だから、明らかに能力値の低いキャラがいる訳ね
ケインとかシャナムとかラルフとか、普通使わないよね

2軍キャラ所か、仲間にする事すらしないキャラ(イリオス)とかいるだろう
0166ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1ff2-9hNz)
垢版 |
2017/04/12(水) 22:48:50.55ID:Cy0WYk4y0
>>163
これは、ゲームの中での話であって、現実は関係無いだろう

トラキアをプレイする上で、縛りプレイは無意味だと言っているだけ

無意味な事に無理やり意味を持たそうとするのは止めなよ
0167ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1ff2-9hNz)
垢版 |
2017/04/12(水) 22:51:32.54ID:Cy0WYk4y0
>>165
ストレスフリーでトラキアを楽しめると言う事

さくさくゲームが進めれば、時間の節約にもなるだろう
無意味な経験値稼ぎとかで、時間を使いたくないよね
0169ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b7b7-yj7q)
垢版 |
2017/04/12(水) 22:59:16.82ID:lnFCbYnS0
サクサク遊べることがそこまで良いと思わんわ
レベルアップによるパラの上がり具合もキャラの個性出るからね
多くのキャラを育ててそれを見るのも一つの醍醐味だもの
それに慣れてきた時のカンフル剤として縛りプレイしている人がほとんどで
大抵最初から縛りやる人はいない
0171ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1ff2-9hNz)
垢版 |
2017/04/12(水) 23:09:02.43ID:Cy0WYk4y0
>>168
それも一つの考え方だとは思う

ただ、同じように時間を使うなら、より楽しむべきだし、
楽しむだけなら無駄な苦労は少ない方が良いだろう
0173ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b7b7-yj7q)
垢版 |
2017/04/12(水) 23:13:04.18ID:lnFCbYnS0
というかさ別に縛りプレイして遊んでもその人のプレイスタイルで言い訳じゃん
それにチャチャ入れて延々クソ長い屁理屈ばかりならべてんのが迷惑だっていい加減きずけよ
村上、お前さあ発達障害何でしょそれを公表していて嫌がらせみたいなことして同じ障害持つ人が偏見持たれたらって考えにわけ
公表したならしたなりに責任持った態度とれよ
他の住人の皆にはここでこんなこと書いて白けてしまうのはわかるすまん
でも俺も発達障害で変な偏見を持たれるのは他の患者のためにもならんと思って書かせていただいた
0176ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1ff2-9hNz)
垢版 |
2017/04/12(水) 23:35:34.85ID:Cy0WYk4y0
>>173
だから、縛りプレイなんて、本当はやっていないんだろう?

自分がやっていない事をアレコレ言って、それが当然みたいに言われても困る訳よ
こちらは、縛りプレイに意味が無いと言っているのだから、
反論するのなら縛りプレイにどんな意味があるのか語るのが筋だと思うよ

それで返って来る言葉が『村上だから相手をするな』では、呆れるだけだろう
0179ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1ff2-9hNz)
垢版 |
2017/04/12(水) 23:44:39.45ID:Cy0WYk4y0
>>177
トラキアについて語る事が無いから、しょうもないやり取りで
ストレス解消をしている人間がいるだけ

こちらはゲーム攻略について語っているだけなのに、全く迷惑な話だよ
0181ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1ff2-9hNz)
垢版 |
2017/04/12(水) 23:54:24.90ID:Cy0WYk4y0
>>180
そういう差別的な行為は御法度だろう

トラキアをやらない人間やトラキアを語らない人間の書き込みを禁止しろよ
0183ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 13f2-LDHY)
垢版 |
2017/04/13(木) 00:25:45.33ID:KYQXyd670
オッサンユニットの方が現実的で重厚感があるけど
遊ぶ人間からは余りウケないだろうね
0184ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Saf5-1nHL)
垢版 |
2017/04/13(木) 00:26:55.89ID:x/L1smeZa
>>179
全く迷惑な話ってブーメランだろw
お前の存在自体が迷惑だろうが
なんでワッチョイのあるゲームサロンに移ったのか、なんで皆が攻略の話をしたがらないのか自分に原因があることなんか考えてないだろ
自分ルールのゲーム攻略を語る前に空気を読むってことを身に付けるんだな
村上直樹よ
0185ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 13f2-LDHY)
垢版 |
2017/04/13(木) 00:44:22.61ID:KYQXyd670
>>184
トラキアを語らない人間は書き込みを遠慮して欲しいよ

他の人間がどう思うかは他の人間の自由だけど、こちらの投稿の邪魔をするのは止めてね
0186ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f9b7-zt7R)
垢版 |
2017/04/13(木) 00:52:20.13ID:Aygo34g00
モラルの話を言ってるんだ。
他人の意見への反論はいいがなるべくやわらく不快に思わないように
話が長くなってスレが長くならないように
それができてこそネットの世界でも言いたいことが言えるんだ
0187ゲーム好き名無しさん (ガラプー KKfd-fNuE)
垢版 |
2017/04/13(木) 00:54:46.79ID:CD1SemiTK
馬鹿?東京、是クソゲ。時計回りしろて言ったらシチコクして出れなくなったて有名だよ秋葉、ないね未来、ふんっ!合わすのやめたバーカ人の音源とんなヤリ万
0188ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f9b7-zt7R)
垢版 |
2017/04/13(木) 01:02:23.03ID:Aygo34g00
そもそも縛りプレイで何が楽しいのかって想像力がない
自分で想像して考えろよそれをしないで延々と縛りプレイ云々ギャーギャーうるさい
いい加減やめろよ。攻略の話したいなら自分でスレ立ててやれ
何で縛りプレイの話して悪いんだよ。投稿の邪魔って縛りプレイする人にとってそれに延々文句言う
村上のほうが邪魔
0189ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f9b7-zt7R)
垢版 |
2017/04/13(木) 01:10:14.25ID:Aygo34g00
不毛だから話変えよう
ナンナっておしとやかなイメージあるけど
聖戦のアレスとの恋人会話はものすごい饒舌に大人びて喋るし
トラキアでは初対面でのホメロスに泣くに加えてビンタ・・・
意外とキャラ定まってないように見えるがみんなのナンナ像を教えて欲しい
0192ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr65-VbRX)
垢版 |
2017/04/13(木) 11:05:12.75ID:u3eCFqWWr
タメ口より敬語使う場面の方が多いからおしとやかな印象が強いんだろうね
でもやっぱり気が強いというか真面目な性格なんだと思うよ
ホメロスに怒ったのもあの戦況で遊ぶことしか考えてないから頭にきたんだろうし
0194ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f9b7-zt7R)
垢版 |
2017/04/13(木) 14:26:38.03ID:Aygo34g00
マリータが
いつまでも妹のままでいいの?
っていうセリフのあたりやっぱり母親に似てるなあって思った
0195ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 13f2-LDHY)
垢版 |
2017/04/13(木) 20:10:12.24ID:KYQXyd670
トラキアのナンナの性格は、(暗黒竜ではなく)紋章のシーダに近いように見える

控え目で目立たない役回りだから、ヒロインのポジションからは微妙に外れていて
どちらかと言うと、マリータやエーヴェルの方がヒロインぽい

実際、ゲーム内でも非常に死に易いから、この先戦いを続けるようなら物語の途中で死んでしまいそう
その後は、リーフとマリータがくっ付く感じ
0200ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f9b7-zt7R)
垢版 |
2017/04/13(木) 22:50:21.67ID:Aygo34g00
何げにコロス娘ってポジションキャラだよな
外伝でもデューテ、聖戦でユリアいるし
0201ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f9b7-zt7R)
垢版 |
2017/04/13(木) 22:53:53.32ID:Aygo34g00
俺もカリンがトラキアで好きだけど
緑髪やシレジア王家の面々とちかしいあたり王家の縁戚なんかなあって思う
0202ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 390e-HOj7)
垢版 |
2017/04/13(木) 23:58:21.92ID:K8am9+ag0
・セティと面識がありセティ→カリンは名前も知ってる
・ディートバの娘で年上のミーシャがカリンに対して敬語
・そのミーシャはペガサスナイトで槍A剣A、騎士の地位としては確実に格上
なるほど、王家と繋がりがある方が自然ではある
0204ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 13f2-LDHY)
垢版 |
2017/04/14(金) 00:21:10.52ID:gIGxgNVs0
カリンは平民では無いかな?

だから、イリオスの話を聞いても、特に何も感じなかった
王家のゆかりの人間なら、身分について考え込んでしまう可能性があるけど、
そういう描写は全く無かったからね
この辺は、王族であるリーフより物事をドライに考えるからだろう

王族の御付きの人間(侍女?)で、
王族の個人的な要件をペガサスに乗って伝えに行く様な連絡係
カリンは王妃の死をセティに伝える為に、内々で個人的に動いているような感じに見える
0206ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 13f2-LDHY)
垢版 |
2017/04/14(金) 00:56:36.59ID:gIGxgNVs0
>>205
ここは現実の話をするスレでは無いよ

子供じゃ無いんだから、いい加減下らない野次を飛ばすのは止めな
0209ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Saf5-1nHL)
垢版 |
2017/04/14(金) 11:49:38.45ID:L1qOTdwba
子供じゃないんだからって村上が一番子供だろ
26にもなって空気読まない、屁理屈こねる、人の話を聞かないなんて幼稚園児未満だろ
0213ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 13f2-LDHY)
垢版 |
2017/04/14(金) 20:10:14.22ID:g3SJ3/Z70
反論出来無いから、人を煽って追い出すとか馬鹿じゃないかと思うわ

エリートモードでやる方が経験値が倍になって楽なんだから、
エリートモードでやる方が良いだろう

でも、エリートモードでドヤ顔プレイすると気に入らないんだ
何故気に入らないんだろうね?
0214ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f9b7-zt7R)
垢版 |
2017/04/14(金) 20:21:55.78ID:384IJg070
もうエリートモードの話は終わり。不毛だから
攻略意外の話をするのは村上、いいけど書き込みが長い。
やたら過度の一行空けは遠慮してくれスレが長くなる。
それと人への反論は言いがもっとソフトな感じにならんかね
0215ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f9b7-zt7R)
垢版 |
2017/04/14(金) 20:28:57.28ID:384IJg070
ボツデータにアサエロ、アーサー、ジャンヌ、あとデイジーだったか?
どんな登場予定だったんだろう?
ブルームも見たことあるけど見登場だったよね?
0216ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f9b7-zt7R)
垢版 |
2017/04/14(金) 20:30:40.17ID:384IJg070
未登場だった誤字すまぬ
0218ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f9b7-zt7R)
垢版 |
2017/04/14(金) 20:39:01.55ID:384IJg070
記憶にないけどどこで出たっけ?
0222ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 13f2-LDHY)
垢版 |
2017/04/14(金) 21:10:14.15ID:g3SJ3/Z70
>>214
語る事が多いから長文になっているだけ
一行空けは読み易さを考えて、そうしているだけだよ
人格攻撃をするから、こちらの口調も厳しくなると言う事
要するに、マナーが悪過ぎるんだよ
0223ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9928-HE/W)
垢版 |
2017/04/14(金) 21:18:19.92ID:4tY1YWGs0
発達障害だかアスペルガーだかの人って
こだわりが強くて決まった事以外の事をするのが苦手なんでしょ?
そういう人にプレイスタイルの自由さを説いても無駄に決まってる
0224ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 13f2-LDHY)
垢版 |
2017/04/14(金) 21:24:42.34ID:g3SJ3/Z70
>>223
プレイスタイルは何でも良いけど、【縛り】は違うだろうと言う事
自由さを説く事と、それが正しいかどうかは、また別の話だからね
変な遊び方は変だと指摘するだけ話
発達障害とかアスペルガーとかは、他人に対して安易に使って良い言葉では無いだろう
0225ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b30c-3MbB)
垢版 |
2017/04/14(金) 21:48:48.62ID:fA9K3r6Q0
データ上には後フェミナっぽいグラフィックも入ってるらしいね
他にも神器のデータが幾つか入ってたり、でもティルフィングとかは無いからそのまま全部移植されてるってわけでも無いっぽかったり
製作途中で色々変わったのかしら
0226ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f9b7-zt7R)
垢版 |
2017/04/14(金) 23:15:09.08ID:384IJg070
そもそもトラキアで縛りを話すのが違うと思うわ
疲労システムのおかげでなかなか好きなキャラを連投しずらいからね
色んな縛りプレイ動画、サイトを見てきた来たけどトラキアはまずないから
また縛りはトラキアからあったものじゃないしその有用せいを語るなら
やっぱり独自にスレだてしてシリーズ全般で縛りは・・・と聞くのがいい。
プレイスタイル自由さの正解を求めるのはやっぱり変だと思うな開発スタッフや公式が決めれば正解だろうけど
そっちからの言及がない限り縛りをしても間違いではない。
逆にその自由さに自分の価値を押し付けるほうが間違いでしょう。もう自由とは言えない
0227ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f9b7-zt7R)
垢版 |
2017/04/14(金) 23:20:26.25ID:384IJg070
ツイッターにじゃあ精神科うんぬんのせるなって話。
0228ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f9b7-zt7R)
垢版 |
2017/04/14(金) 23:24:49.06ID:384IJg070
なんか連投かつ長文ですまん話を戻そう。
ファラフレイムも没にあったって聞いたような・・・
0230ゲーム好き名無しさん (エムゾネW FF33-63li)
垢版 |
2017/04/15(土) 08:09:12.98ID:kv9O71sOF
なあ村上よ、このスレの住民はもうお前の書き込みに嫌気がしてんだ
村上くんとFEを語ろうスレでも立ててそこで好きなだけ語ってくれよお前がアスペルガーとかどうとか俺は言わないが他人の気持ち少しは分かるんだろ?
0231ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 13f2-LDHY)
垢版 |
2017/04/15(土) 08:17:53.56ID:l1+XGDAS0
>>230
それ程不満なら、嫌な方が他所に行けば良いだけだろう
ルールを守って投稿している人間の方が遠慮しなければならない理由は無いと思う
トラキアのスレでトラキアについて語らず、『村上』『村上』と執拗に繰り返す人間の方が
ワガママなんだよ
上手い反論が出来ないから、数を頼って排除するとか最低だと思う
0237ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Saf5-1nHL)
垢版 |
2017/04/15(土) 12:16:47.03ID:JsBdXtFya
精神科勝手にやめたマジキチだから死なない限り普通の人間ができることを村上に要求するのは無理だろう
そういう末期だということを認識して相手しないのがいいんじゃないか
本当にウザいとは思うけど
0238ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ab70-LDHY)
垢版 |
2017/04/15(土) 12:29:45.90ID:as0UeMth0
トラキアについて語っていても、自分達が気に入らないとアラシ扱いだから、話に成らないよ
言っても分からないのなら、気が済むまで『村上』『村上』と繰り返していれば良いよ
そもそも、それ程嫌気がさしているのなら、別のスレでも立てて、ここには来なければ良いじゃん
0240ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ab70-LDHY)
垢版 |
2017/04/15(土) 12:36:14.92ID:as0UeMth0
反論出来無いのは、相手の発言に瑕疵が無いから
唯一の根拠は、『こいつはウザいから皆でアラシ扱いして、ここから追い出そう』
理由と言えば、これだけだろう
全く笑っちゃうね
0252ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0b48-ixz0)
垢版 |
2017/04/16(日) 01:48:12.17ID:fv9+S0PE0
まてよ、他のとこにスレ建てしてそっちにいけと言っているならチャンスじゃあないか?
SRPG板にトラキア雑談スレを建ててここも残しておけば解決じゃないか!
0256ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 13f2-LDHY)
垢版 |
2017/04/16(日) 17:33:22.98ID:1j/ac2ZG0
アーサーとかティニーとか聖戦をやっていないと分からないネタが多いな
個人的に聖戦が受け付けなかったのは、外伝みたいに
2部隊(親世代と子世代)に分かれてしまっている所かな
最初に登場したメインユニットは最後まで使いたいんだよね
0257ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 13f2-LDHY)
垢版 |
2017/04/16(日) 17:56:41.11ID:1j/ac2ZG0
クロード(父親)×ティルテュ(母親)→アーサーでは無いかな?
0260ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ab70-LDHY)
垢版 |
2017/04/16(日) 22:04:54.67ID:L3JuTe0X0
個人的に聖戦は最初から受け付けなかった
暗黒竜や紋章と比べると1章が長過ぎるし、ゲームシステムが不便で面倒だと感じた
主人公のシグルドに感情移入出来ないのが最大の原因かもしれない
だから、未だに聖戦だけは、やる気が全く起きないな
0261ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 39b7-zt7R)
垢版 |
2017/04/16(日) 22:52:49.66ID:vH3O9KGJ0
トラキアの話をしない人は・・・って批判してる癖に聖戦単体の話はいいのか?
支離滅裂だぞ。場違いじゃあないの?
0262ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ab70-LDHY)
垢版 |
2017/04/16(日) 23:17:39.89ID:L3JuTe0X0
>>261
聖戦の話が出たから、聖戦の話をしただけだよ
文句なら、聖戦の話ばかりする人間に対して言っておくれ
0263ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8b14-epbm)
垢版 |
2017/04/16(日) 23:31:21.44ID:rVf+F6Im0
ageてるの全部NGぶち込めばスッキリ

オルエンを助けに来るフレッドは最高にカッコイイはずなのに何故か間抜けに見える
ゼーベイア説得は感動的な場面のはずなのになんかムカつくから章開始からやり直して全部ブチ殺したくなる
0265ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ab70-LDHY)
垢版 |
2017/04/17(月) 00:25:02.71ID:jqZbAj5u0
18章は色々とオカシイと思う
ゼーベイアの加入条件は人質の解放で十分だと思うし
メンバーカードは18章のクリア後に自動入手で問題無いだろう

人質を助ける→ゼーベイアと部下がリーフ軍に寝返る→章の最後にゼーベイアと会話
普通なら、こんな感じでは無いかな
0266ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b132-V7Gz)
垢版 |
2017/04/17(月) 00:46:41.74ID:cy2onHW80
ゼーベイア加入でカルフの槍とか何かこうレアアイテムゲットで良かったんじゃないか
他の勇者系は全員使えるのに槍だけフィンが独占してるから
他のレンスター家臣団が使える何かとかリーフへのご褒美アイテムとか
0270ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 13f2-LDHY)
垢版 |
2017/04/18(火) 20:49:05.06ID:TqVxtRbm0
>>268
ディーンに待ち伏せスキルを付けて、アーマーキラーを装備して、
ドラゴンから降りた状態で民家を訪問するなら、なんとかなりそう
ドラゴンナイトのままだと、パウルスのトルネードにやられてしまう
0275ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 930e-XMF2)
垢版 |
2017/04/20(木) 00:00:32.79ID:tg4k+WmX0
再行動出るまでリセット前提ならディーンの行動にアーチ潰しは組み込む必要ないんじゃ?
民家にワープしたあと
訪問後再移動→♪後再移動で18マス移動できるわけで、ディーン初期位置の2マス左に帰ってくることが出来るはずよ
0276ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c337-5GSV)
垢版 |
2017/04/20(木) 06:04:12.23ID:+UK1fgYJ0
そもそもワープ必要ない
13章でリストから毒うけてティナ成長
ダイン無しなので無駄な成長をできるだけ少なくするため下級職20まで
Sドリンク飲んで14章でシーフ使ってパウルスアイアンアーチサンダーストーム無力化
これが最適解
0287ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3ff2-PBS3)
垢版 |
2017/04/20(木) 20:55:19.86ID:9y2q13tg0
変態が湧いて来た
ゲームのキャラに欲情するなよ
0288ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3ff2-PBS3)
垢版 |
2017/04/20(木) 20:57:20.32ID:9y2q13tg0
>>278
シーフの杖の使い所は色々あるけど、戦略的に有利になるように使うのが基本かな
効率良く進めようとするとワープの修理にリペアを相当回数使う事になるので、
リペアで修理出来るのは恐らく2回以下になってしまうだろう
つまり、シーフの杖は4〜12回分を、13章以降の、どの場面で如何に使うかと言う話になるね

【主な使い方】
重要アイテムを確実に確保する
シーフで盗めないアイテムや盗むのが難しいアイテムを奪う
ボスクラスの敵を無力化する

【使用回数8回の場合の一例】

バルダックの【マスターランス】
ラインコックの【バサーク】森ルート
16章バーサーカーの【プージ】森ルート
アマルダの【ブラギの書】森ルート
グスタフの【マスターランス】
21章プリーストの【スリープ】
フラウスの【トルネード】
コーエンの【マスターランス】
0289ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3ff2-PBS3)
垢版 |
2017/04/20(木) 21:00:54.94ID:9y2q13tg0
>>268
ディーンに待ち伏せスキルを付けてアーマーキラーを装備すれば何とかなると思ったけど、
これが全然駄目

ドラゴンから降りてしまうと剣しか装備出来ないから、
ランスアーマー相手だと命中率が下がって(↓5%)攻撃が当たらない
速さも下がって(↓2)追撃が出せないと、ドラゴンナイトの良い所が全く無くなってしまう

ドラゴンナイトは、ドラゴンから降りてしまうと歩兵以下になるようだ(8章ルーメイ参照)
0295ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3ff2-PBS3)
垢版 |
2017/04/20(木) 22:13:43.29ID:9y2q13tg0
アルファンは何時もイベントでセティに倒されているけど
自軍ユニットで倒した事が無いな

ワープでLV20の斧持ちのジェネラルを倒す→アルファンが一撃でやられる

これ以外のパターンは経験していないので、アルテナとコルータの会話とか見た事が無い
0301ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3ff2-PBS3)
垢版 |
2017/04/21(金) 19:43:11.27ID:sRL2kxsv0
14章は、やはりパウルスを眠らせるのがベストだと思う

ディーンをシールドリンクとMアップ(聖水)で強化して、
丸腰で(聖戦士の書と傷薬だけ持たせる)左下の民家へワープさせて
ドラゴンランスを取れば、割と効率良く進められる

順番的には
パウルス撃破(または捕獲)→アイアンアーチ撃破→プリースト捕獲→リザイアを取りに行く

マスターアクスが欲しい時は、ディーンでパウルスを捕獲して、
代わりにカリンに右下の民家へリザイアを取りに行って貰う
カリンの安全の為に、右側の2体のロングアーチは6ターン目までにダグダで玉切れにしておく事


1ターン目 パウルスにスリープ、ディーンをシールドリンクとMアップ(聖水)で強化
2ターン目 ディーンを左下の民家へワープ、民家でドラゴンランスを貰って、民家の上で待機
敵2ターン目 ランスアーマー4体とビショップを反撃で倒す
3ターン目 パウルス撃破
4ターン目 アイアンアーチ撃破
5・6ターン目 プリースト捕獲→リブローを奪って解放
7・8ターン目 プリースト捕獲→リブローを奪って解放、再移動で右下の民家へ向かう
敵8ターン目 中央付近でトラキア軍を反撃で倒す
9ターン目 トラキア軍を攻撃で倒して、再移動で右下の民家へ向かう
10ターン目 右下の民家でリザイアを受け取る
0302ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3ff2-PBS3)
垢版 |
2017/04/21(金) 19:45:50.29ID:sRL2kxsv0
紋章とトラキアの杖性能比較

紋章のシーフ(宝箱専用)・アンロック(扉専用)→トラキアのアンロック
紋章のサイレス(全体・1ターン)→トラキアのサイレス(敵1体・永続)
紋章のワープ(回数7)→トラキアのワープ(回数3)
ハマーン(武器限定)→リペア(武器・杖)

紋章のシーフとアンロックが、トラキアではアンロックに統合された訳ね
紋章のサイレス効果が広範囲に渡るけど、味方まで沈黙してしまうから、
使い勝手はトラキアの方が全然上だね
ワープの回数が7から3に減らされたのは、杖の修理が出来るようになったせいかな
ワープが強力過ぎて[コープル談]回数を減らしてバランスを取ったのかも知れない

トラキアは全般的に杖が強力な上、補充が出来るので、各杖の使用回数を減らしたのだと思う
0310ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8f70-PBS3)
垢版 |
2017/04/22(土) 12:53:23.14ID:KnawD2T50
>>307
スリープの剣は余り使い道が無いから、自分は取らないな
敵を眠らせるよりも倒してしまう方がゲーム展開が早いからね
18章で副官を眠らせるのに便利みたいだけど、自分はゼーベイアは仲間にしないので、
毎回バサークを掛けて同士討ちさせて倒してしまっている

ブリザードは、フラウス(21章)とコーエン(22章)を捕獲すれば、
無傷で2つ手に入るから、シーフを使う必要は無いな
ブリザードは、後半にならないと手に入らないし、
アスベルとセティしか使い手がいないので、イマイチ使い道が無いと思う
最初の頃はシーフで盗んでいたけど、毎回余るし必須では無いので、
貴重なシーフの杖を使わない方が良いのでは無いかな?
0313ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8f70-PBS3)
垢版 |
2017/04/22(土) 18:01:19.47ID:HgdfduXr0
シーフの杖はバランスブレイカー

ボスの武器を盗んで無力化する事で、
制圧マップは、【ボスを捕獲→リーフで制圧】、と言う作業ゲームになってしまった
シーフの杖とワープを組み合わせると、制圧マップは1ターンでクリア出来る
0315ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8f70-PBS3)
垢版 |
2017/04/22(土) 19:47:19.28ID:HgdfduXr0
>>314
玉座の敵に対して使えないのは状態変化の杖だけだから、
シーフの杖や盗むコマンドが使えるのは、設定ミスと言う事では無いと思う

ボスに捕獲時のセリフが用意されている所を見ると、
武器を奪って無力化して捕獲する前提なんだろう
0316ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cf4c-5GSV)
垢版 |
2017/04/23(日) 07:52:50.85ID:C9gu2ctY0
リーフ「よぉし、このボスはおまえたちにくれてやる。好きにしろッ!」
暗黒騎士「さっすが〜、リーフ様は話がわかるッ!」

討ち死にでなく捕獲されるとこうなる末路しか想像できない
0322ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8f70-PBS3)
垢版 |
2017/04/23(日) 21:17:34.21ID:dVVH/Pr+0
>>321
18章王都解放で12〜21ターン目に出て来るLV10ソードアーマーの増援が
5体逃げ遅れて、キルソードを持ったまま捕まったのでは無いかな?
0326ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3ff2-PBS3)
垢版 |
2017/04/25(火) 18:03:25.43ID:4xOCJ8XE0
無駄にならないように優先的に使った方が良い武器

ドラゴンランス→ディーン専用なので23章までに使い切る
勇者の槍→フィン専用なので23章までに使い切る
プージ→オーシン専用なので、16章森で補充する場合、15章までに使い切る
マリータの剣→マリータ専用なので早目に使い切る
ダイムサンダ→オルエン専用なので、22章で補充する場合、22章までに使い切る
0327ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3ff2-PBS3)
垢版 |
2017/04/25(火) 18:04:52.08ID:4xOCJ8XE0
魔法評価
ウインド 軽くて命中率が高い上に必殺有り、高性能で申し分無い
グラフカリバー・フォルセティ 必殺率が高く対ボス戦の切り札
ブリザード 命中すれば相手を眠らせる優良武器
ファイアー・サンダー 軽くて回数が多い上、途中で補充が効いて使い易い

サンダストーム 中盤は遠距離魔法のメインとして使える
ダイムサンダ 待ち伏せオルエンの定番、重いが2回攻撃が便利
リザイア 敵からHPを奪いながら戦えるので、毒攻撃+ヘル魔法相手に大活躍
ライトニング 使い易い筈だけど、数が少なく他の魔法で十分か
エルファイアー 使い勝手は、まあまあかな
トロン・トルネード 威力は大きいが、回数が少なく、重い為使い辛い

ヨツムンガンド 重くて追撃が出難い為、使い辛い
メティオ 使い手がいない、重いと良い所無し
0342ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3ff2-PBS3)
垢版 |
2017/04/26(水) 18:15:43.23ID:ZH9nc58j0
ラルフを使う利点が見当たらないな
スキルも支援効果も追撃必殺係数も無いから、
平民キャラの代表みたいなユニットだね
仲間にする必要すらないと思う
0345ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3ff2-PBS3)
垢版 |
2017/04/26(水) 20:08:02.65ID:ZH9nc58j0
ラルゴ・バルダック・ブルック・ニカラフは色違いで同じ顔だけど、
セリフも雰囲気も何となく似ているね
0347ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 13f2-Nb0v)
垢版 |
2017/04/27(木) 17:44:27.71ID:sO5Vv1GC0
【読点】は、文章を読み易くする為に付けているんだよ
長文になって文章が続いているから、途中で読点を打っている訳ね
だから、それが『気持ち悪い』とか言い掛かりを付けられても困るんだよ

通常、長文には句読点は入れるのが普通なんだけど、
掲示板では使わないのがルールなのかな?
0349ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3972-Lrlx)
垢版 |
2017/04/27(木) 18:27:52.88ID:W0sory5+0
つけないのが2chのローカルルールみたいなフシはある
でもつけないと文章読みにくくなる場合には、俺はつける
つけ方が特徴的で気持悪いなって人はいる
0353ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 13f2-Nb0v)
垢版 |
2017/04/27(木) 19:33:40.67ID:sO5Vv1GC0
ゲームスレで【萌え】を語る方が気持ち悪いと思う
ここはトラキアスレだから、トラキアを語らない人間に問題があるだけだろう
長文と言っても攻略に関する情報がメインだから、別に何も問題は無いわ
0354ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 13f2-Nb0v)
垢版 |
2017/04/27(木) 19:36:14.95ID:sO5Vv1GC0
投稿者個人を執拗に叩いている癖に、『郷に従え』は無いよな
ここを雑談スレにしたいのなら、もうスレのタイトルを変えれば良い
0358ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 13f2-Nb0v)
垢版 |
2017/04/27(木) 22:29:47.02ID:sO5Vv1GC0
攻略に拘らないと言う事は、余りゲームをやっていないと言う事だろう
ゲームをやらない人間が書き込むから、オカシナ事を言い出すのだと思う

別に攻略以外の話は自分は否定するつもりは無いけど、
こちらの投稿に対してイチャモンを付けるのは止めて欲しいよ
0360ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 13f2-Nb0v)
垢版 |
2017/04/27(木) 22:39:03.50ID:sO5Vv1GC0
長文と言っても、内容をまとめて詳しく書いているだけだから、
それが『頭の悪さの証左』とか言われても困るよ

短い文章の方が優れているのは分かるけど、
短いとこちらの言いたい事が正確に伝わらないと思う
具体的な攻略法だから詳しく丁寧に書いていると理解して欲しいな
0364ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 13f2-Nb0v)
垢版 |
2017/04/28(金) 00:09:56.84ID:xyB7SDQB0
>>361
どのスレに書き込むかは個人の自由だから、他人から一切の指図は受けないよ
0385ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 42f2-IH9r)
垢版 |
2017/05/06(土) 09:24:34.28ID:ZRoAKMrB0
騎乗キャラが騎乗時に体格20と表示されないから勘違いするんだよね
体格9のドラゴンライダーが騎乗時に体格20(9)とか表示されていれば
勘違いしないと思う
0390ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d670-IH9r)
垢版 |
2017/05/06(土) 21:23:31.37ID:OIBXQv6c0
騎乗キャラなら丸腰でも捕獲されない
馬系はナイトキラーに注意が必要だけど
0396ゲーム好き名無しさん (JPW 0Hf2-KUjl)
垢版 |
2017/05/09(火) 20:40:02.18ID:uLEO+DafH
シーフの杖取れなくて一回投げたトラキア
VCでやり始めました
杖・盗みゲーと聞いたんで盗賊の体格は15くらいでいいの?
0398ゲーム好き名無しさん (JPW 0Hf2-KUjl)
垢版 |
2017/05/09(火) 21:00:10.02ID:uLEO+DafH
>>397
即レスありがとう
クリア目指します
3DSのノーマルカジュアルばっかりだったからトラキア死ねるね
0400ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4270-IH9r)
垢版 |
2017/05/09(火) 22:08:33.94ID:/kB36psX0
盗賊の体格は、魔法剣が盗める10まで上げれば問題無し
重い武器は奪っても使わない事が多いし、強力なユニットで捕獲した方が簡単
盗賊の体格が11以上になると、担いだ時に移動力が落ちるからスピードクリアにも向かない
0405ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4270-IH9r)
垢版 |
2017/05/10(水) 18:17:38.01ID:u3SQLAOj0
リフィスの体格の初期値は6でCC後は7になるから、序盤はこれで充分
8章でルーメイから鉄の剣(重さ6)が盗めれば、ルーメイを無条件で捕獲出来る
後は、10章でソードアーマーから炎の剣(重さ9)が盗めればベストだけど、これは難しいね

パーンの体格の初期値は8で、12章外伝で体格を10まで上げておけば最後まで運用出来る
エリートの剣とネールの書を持たせてラーラの踊りも併用すれば、楽に体格が上げられる
0408ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b3b7-hb+r)
垢版 |
2017/05/11(木) 17:53:08.44ID:Sl2tr2I60
リフィス、ラーラ、パーンで誰が結局盗賊で使い安やすいんだろ
ラーラって二段階クラスチェンジする人いるのかなあ?
聖魔では二段階クラスチェンジ組強かったけどラーラはそこまでじゃないのかな?
0409ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bf70-0wPJ)
垢版 |
2017/05/11(木) 18:11:34.38ID:G3OeZTGV0
>>406
エリートモード(経験値2倍)を使えばリフィスを8章までに
CC(クラスチェンジ)させる事が出来るよ

リフィスの初期レベルが4で、CCに要する経験値が600だから
敵を12体倒せば(1体敵を倒すと50程度の経験値が入る)レベル10まで到達する

リフィスの初期HPは20で1回のレベルアップ時にHPは平均0.65上がるから
レベル10到達時は大体HPは24前後になるので
数回の盗みを含めても8章の時点では疲労度はHPを超えていない筈

ポイントは、傷薬のようなアイテムは全てラーラに盗ませて、リフィスは魔導書だけ盗んで
戦闘は止めだけ刺すようにする事(戦闘だけだと疲労しても入る経験値が少ない)
リフィスのレベルが10に到達するか体格が7になった時点で
それ以降は疲労が溜まる行動を控えればOK
8章までにナイトプルフが2個手に入るから、リフィスの体格が7になっていない時は、
その内の1個をリフィスに使用

リフィスを8章と8章外伝に連続で出しても、9章か10章に休ませれば疲労はゼロになる
リフィスの速さを13にしておけば、12章でコルホ(速さ12)から待ち伏せMが盗めて
速さを15にしておけば、12章外伝で敵のLV12シーフ(速さ14)からアイテムが盗めて便利
0410ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6392-igRy)
垢版 |
2017/05/11(木) 18:12:25.16ID:iwS6xDGs0
能力上限20のゲームだし書もあるしレベルアップ回数が増えてもそんなに恩恵ないよ
踊るだけが目的ならシーフからダンサー直行
体格を少しでも上げたいのならシーフファイターを経由させるって感じ
0411ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bf70-0wPJ)
垢版 |
2017/05/11(木) 18:25:56.52ID:G3OeZTGV0
盗賊で1番使い易いのはパーンだと思う
武器レベルが高くて、待ち伏せのおかげで前線での戦闘も問題無くこなせるし
再行動が出易いから1ターンで色々な事が出来る
各能力値の成長率も良いから、ほぼ万能のキャラだね
0413ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bf70-0wPJ)
垢版 |
2017/05/11(木) 19:22:18.33ID:G3OeZTGV0
ラーラをシーフファイターにした事は無いな
ナイトプルフが不足しているし、どの道ダンサーにする訳だから
シーフファイターにするメリットが全く無い
0418ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b3b7-hb+r)
垢版 |
2017/05/11(木) 21:34:52.62ID:Sl2tr2I60
当時リアルタイムでトラキアやった人に聞きたいんだけど
トラキアってやっぱり入手しにくかった?
ニンテンドーパワー書き換えとかなり特殊だったらしいしROMカセも都市のデパートでしか売らなかったというし
当時に思いを馳せてプレイしてみたいんだ
0419ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bf70-0wPJ)
垢版 |
2017/05/11(木) 21:41:08.38ID:G3OeZTGV0
>>418
当時は書き換え版だけしか知らなかったけど
コンビニで買えたから入手は割と簡単だったと思う
遊ぶ人間が2人いたから書き換え版を2つ買ったよ
0422ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b3b7-hb+r)
垢版 |
2017/05/11(木) 22:40:04.41ID:Sl2tr2I60
書き換えって難しかったんですか?
wii世代の自分にはにはまったく想像がつかないです
0423ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bf70-0wPJ)
垢版 |
2017/05/11(木) 22:45:33.84ID:G3OeZTGV0
書き換えでもロムカセットも同時に購入したから特に難しくは無かった。

機械の操作は店の人が全部やってくれたから
30分くらい待って代金を払えばそれで終わり
0430ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cf4c-8ulf)
垢版 |
2017/05/12(金) 05:22:16.29ID:SoihVM8n0
当時攻略本なしで攻略してたが、突然現れた増援に理不尽に殺されるって展開に挫折して
攻略本を2冊買ってなんとか最後まで終えた

今のVCでやってる人はネットの攻略情報はあるけど攻略本は入手困難だろうから大変だと思う
0432ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bff2-0wPJ)
垢版 |
2017/05/13(土) 23:53:32.02ID:YK4BSfwk0
FEは攻略本は必須だね
特にエンターブレイン(アスペクト)くらい詳しく載っていないと、色々苦労すると思う
トラキアの場合は、4冊攻略本を買ったけど、どれもそれなりに役には立っている

・ファイアーエムブレムトラキア776 パーフェクトガイドブック(ファミ通)
・ファイアーエムブレムトラキア776―任天堂公式ガイドブック (小学館)
・ファイアーエムブレムトラキア776攻略ガイドブック(ティーツー出版)
・ファイアーエムブレムトラキア776 最終攻略ハンドブック(メディアファクトリー)
0434ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bff2-0wPJ)
垢版 |
2017/05/14(日) 00:20:22.83ID:vIiHZ6Zn0
ファミ通の攻略本はマス目をきちっと引いているから、凄く見易いし、戦略を練り易い
盗賊の体格を19まで上げろとか書いてある所を除けば、ほぼ理想的な攻略本かな

(ティーツー出版)のは、ロングアーチ対策が細かく載っているから割と好み
内容が補完出来るように、幾つかの攻略本を併用するのが良いと思う
0438ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bff2-0wPJ)
垢版 |
2017/05/14(日) 21:26:39.88ID:vIiHZ6Zn0
(ファミ通)のティアリングサーガの攻略本が2冊(赤い表紙と青い表紙)家にあるけど
トラキアのに比べると紙の質が悪くて読み辛い
特にコンプリートガイドの方はデータ集のようだ

・ファイアーエムブレムトラキア776 パーフェクトガイドブック 191P
・ティアリングサーガユトナ英雄戦記オフィシャルプレイヤーズバイブル 183P
・ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記 オフィシャルコンプリートガイド 383P
0444ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1af2-0qdV)
垢版 |
2017/05/18(木) 23:34:26.37ID:H0QO/qNN0
18章 副官(アーマーのレンスター兵)対策 大体25ターンくらい掛かる

(手順)
ラルフを仲間にして、スリープの剣(新品)を1本確保しておく
ラルフに、スリープの剣・聖戦士の書・傷薬・扉の鍵を持たせて奇数番(左側)に配置
増援を出現場所で眠らせるか出現場所を塞いでおく
中央広場の左側の扉を開けて、副官以外の敵は全て倒しておく
ラルフにスリープの剣を装備させて副官8体を全員眠らせる(囲まれないように注意)
人質と副官が会話した後に離脱し易ように副官の間を適度に開けて眠らせておく
副官を全て眠らせたら、人質のいる部屋の鍵を開ける
手の空いている味方ユニットは出来るだけ人質を担いでおく
人質が詰まらないように、手前から順番に会話させる
副官が全員NPCになったら、リーフとゼーベイアが会話

(副官と人質の組み合わせ)
ルーメイ顔→幼女
アイヒマン顔→男の子
メンバーカードをくれる副官→じいさん
パウルス顔→紫色の服の老婆
カリオン似→黄い服の老婆
金髪→赤服の女の子

リスト顔→緑服の女の子1(双子)
ドボルザーク顔→緑服の女の子2(双子)

(備考)
副官は人質を攻撃しない。
副官は再行動(10%)があるので、副官から10マス以内にはラルフ以外の味方を入れない
人質は中央部屋の扉を開けなければ移動はしない。
ゼーベイアの武器を全て奪うとゼーベイアは離脱してしまう

ラルフ初期状態 力12+スリープの剣8 攻撃力20(必殺時40)
副官のHP+守備力>40になっていれば必殺が出ても倒す事は無い
0448ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff70-0qdV)
垢版 |
2017/05/21(日) 09:40:32.98ID:EzC6824N0
18年前にローソンで購入した書き換えのロムカセットは
今でも普通に使えているから結構寿命は長いのかも知れない
0450ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff70-0qdV)
垢版 |
2017/05/21(日) 14:58:14.98ID:EzC6824N0
バーチャルコンソールでトラキア776のデータを購入するよりも
スーパーファミコンの本体と中古ソフトを購入した方が早そう
0453ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff70-0qdV)
垢版 |
2017/05/21(日) 16:38:54.23ID:EzC6824N0
スーパーファミコン本体の日本での出荷台数は1,717万台だから
手に入れるのは、それほど難しくは無いと思う
自分の家にもスーパーファミコンが2台とトラキアのソフトが2つずつある

だから、今は遊んでいなくても持っている人間は結構多いだろう
0457ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff70-0qdV)
垢版 |
2017/05/21(日) 20:24:31.25ID:EzC6824N0
トラキアのソフトを欲しがる人間は、1度くらいはトラキアを
プレイしたことがある人間では無いかな

スーパーファミコンの本体はあるけど、
何かの都合でソフトを手放したか無くしたか、そんな所だと思う
0460ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9ff2-Qt1x)
垢版 |
2017/05/25(木) 03:11:06.13ID:bRrgyUv60
18章(王都解放)がイマイチ安定しないけど
ラルフが【スリープの剣】で8体の副官を眠らせれば何とか成りそう

【待ち伏せM】と【スキルリング】と【ボディリング】を
ラルフに使って能力値を上げておけば一応安定性は上がる

【待ち伏せM】 先制して副官からの攻撃を受け難くする
【スキルリング】 攻撃時の命中率を上げる
【ボディリング】 攻撃時の攻速を(8→11)上げて追撃を出易くする

後は、リーフに王者の剣を装備させてカリスマでラルフを支援すると
命中率と回避率が10%ずつUPする

ラルフにスリープの剣・聖戦士の書・傷薬・扉の鍵を持たせて
奇数番(左側)に配置して中央広場の左側の扉を開けて
2体ずつ眠らせるようにすればやられ難くなる
0461ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9ff2-Qt1x)
垢版 |
2017/05/25(木) 04:09:48.09ID:bRrgyUv60
18章におけるスリープの剣の使い手候補

スリープの剣 威力8命中率55%重さ20 命中時 眠り付加

ラルフ LV3力12体格14速さ14 剣レベルA 攻速8 攻撃力20
イリオス LV8力10体格6速さ14 剣レベルA 攻速0 攻撃力19
トルード LV8力8体格9速さ12 剣レベルB  攻速1 CCすれば剣レベルA
パーン LV3力7体格8速さ14 剣レベルB  攻速2 待ち伏せスキル有り

ラルフ 初期状態から追撃(攻速8)が出せるから一番適切
イリオス 体格(6)が低いので追撃(攻速0)が出せない
トルード 初期状態でスリープの剣が装備出来ない上に、転職時にナイトプルフが必要
パーン 初期状態でスリープの剣が装備出来ない上に、追撃必殺係数5も都合が悪い

イリオスは砦ルートで尚且つオルエン不在時しか仲間にならず
トルードとパーンは剣レベルを上げるのが地味に大変

結果的にスリープの剣はラルフに使わせるのが一番簡単かな
初期状態で攻撃力20・攻速8・追撃必殺係数1と安定しているのも都合が良い
他のユニットを育成しても攻撃力が高くなり過ぎると
必殺発動時に副官を殺してしまう可能性が高くなるのも問題
0466ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8bb7-PmrP)
垢版 |
2017/05/27(土) 23:57:08.64ID:KmLoTC+w0
トラキアリメイクするなら聖戦とセットでって意見が多いけど
セティの父親がレヴィンに固定されてたり、パラレル的要素が強かったりで難しいよなあ。
それでもセットやってみたいって自分がいる。
0468ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 0fe2-+zue)
垢版 |
2017/05/28(日) 01:22:29.61ID:PiGWITPB0
親世代終わったら
リーフ編でレンスター解放まで→
セリス編でメルゲン制圧まで(時々リーフ編レンスター防衛戦が挟まる)→
セリス編アルスター攻略とリーフ編レンスター防衛戦が同時スタート
みたいな感じで時系列毎にマップをプレイするってことかなって思った。

でもなんかダラダラしそうだ
聖戦を紋章形式マップに落とし込む必要がありそう
0470ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9ff2-Qt1x)
垢版 |
2017/05/28(日) 02:27:10.26ID:YdG51TQK0
トラキアをリメイクするなら、主人公は当然リーフになってしまうな
聖戦とトラキアはゲームシステムが大分違うから
聖戦を一緒に入れても全く別の話に成りそう
0472ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9ff2-Qt1x)
垢版 |
2017/05/28(日) 10:33:20.60ID:YdG51TQK0
トラキアのシステムのままで聖戦をやると
ユリウスの装備を剥いで捕獲してしまいそう
0475ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fb32-/6qz)
垢版 |
2017/05/28(日) 11:37:29.36ID:ZQH/iSBs0
リメイクされたとしてもトラキアの陰気臭くて泥臭い空気が今だとライトになりそうだしなあ
葉っぱがただのアホの子になりそう
逆にその空気を残したままリメイクしたら見直すけど
0477ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9ff2-Qt1x)
垢版 |
2017/05/28(日) 14:16:55.21ID:YdG51TQK0
仮にトラキアをリメイクするなら、どの辺りを変えるんだろう?

出撃前の編成が出来るようにしてくれると嬉しいんだけどね
イリオスとオルエンが同時に仲間になるとか
砦ルートと森ルートが一本化されるとか
追撃必殺係数が無くなるとか

とにかく遊び易くなってくれると嬉しいな
0479ゲーム好き名無しさん (ニククエ 8bb7-PmrP)
垢版 |
2017/05/29(月) 14:47:19.86ID:U60c/UnF0NIKU
聖戦、トラキアバラリメイクでも蒼炎暁みたいな連動させての引き継ぎがほしいな。
ナンナは母親のスキルだけだったから聖戦でラケシスとくっつけたやつのスキル引き継ぐとか
ベオとくっつけた場合はベオ剣使えるとか。
セティも聖戦のくっ付け方次第で父親変わる・・・てのは無理か?
0482ゲーム好き名無しさん (ニククエW 4b76-oxwT)
垢版 |
2017/05/29(月) 15:08:04.49ID:Ia6ABalA0NIKU
聖戦は追撃格差の是正と体格導入して炎斧救済
逆にシナリオには絶対手を付けないで欲しいし、変なキャラ付けして支援会話追加は勘弁

トラキアはなによりも初期配置と馬の乗り降りの指定だろうなあ
0489ゲーム好き名無しさん (ニククエ 9ff2-Qt1x)
垢版 |
2017/05/29(月) 21:27:33.75ID:7I5C27Ft0NIKU
出撃前の編成が可能になると難易度が大幅に変わると思う
初期配置によって有利不利になる章が結構あるからね
特に分割マップだと杖ユニットやダンサーの配置が重要に成って来る

10章、12章外、18章、19章、20章、21章外、24章、24章外、25章
この辺りは初期配置で取りうる戦略が変わって来る
0493ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9ff2-Qt1x)
垢版 |
2017/05/30(火) 00:02:21.47ID:bhnLwPf/0
別に19章だって初期配置を自由に選べても良いと思う
移動力の大きいユニットを下側に重点的に配置出来ないと安全に逃げられないよ

1ターン目にミランダがコノモールに話し掛けて
すぐにアルスター軍をNPC化させないと味方から死人が出そう
0496ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fb32-/6qz)
垢版 |
2017/05/30(火) 00:56:38.85ID:PE3JIsAi0
位置変更できないのが緊迫感と言いつつ出撃メンバー自体は選んでるんだよな
真の緊迫感を求めるには出撃メンバーもランダムで選ばれるべき

最近のFEみたくユニットつまんでぽいぽい配置変更できるのは何かなと思うけど
SFC紋章みたくユニット選択順で変えられるくらいだったらそんなに緊迫感損なわないかな
0498ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9ff2-Qt1x)
垢版 |
2017/05/30(火) 03:37:54.44ID:bhnLwPf/0
ドリアスが引き連れて行った兵の半数(下側)が
18章に出さなかったユニット(19章時点で疲労ゼロ)と言う訳では無いんだけどね

18章に出したユニット(疲労1以上)は上側にしか配置出来ないで
18章に出さなかったユニット(疲労ゼロ)は上下のどちらにも配置出来るとかなら
ストーリー上の辻褄は合う
0501ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fbf2-Qt1x)
垢版 |
2017/05/30(火) 19:49:20.21ID:qQwV5u1L0
ゼーベイアは仲間にするのが面倒だから、初クリア時以外は仲間にしていないな
最近、スリープの剣で副官を眠らせて比較的安全にクリアする方法を試しているけど
それでも20ターン弱は掛かってしまう
0505ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ef47-wkTy)
垢版 |
2017/05/30(火) 23:30:26.23ID:ENrzp9Fz0
ゼーベイアは潜在能力はかなり高いはずなんだが
全く使う気がしない
0508ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fbf2-Qt1x)
垢版 |
2017/05/31(水) 07:29:56.15ID:EBNhrzRQ0
ゼーベイアが使い難いのは、突撃スキルのせいだと思う
突撃スキル持ちは、とにかく死に易い
突撃によって単純に受けるダメージが2倍になるからね

移動力が低く、ハンマーに弱く、体格が大きいから
他のユニットで担いで退避させる事も難しい
そう言う理由で余り使う人間がいないのかも
0510ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fbf2-Qt1x)
垢版 |
2017/05/31(水) 08:00:51.02ID:EBNhrzRQ0
イラスト集でゼーベイアが持っている槍は
鉄の槍(武器レベル槍E)なんだろうな
0518ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fbf2-Qt1x)
垢版 |
2017/05/31(水) 19:46:54.41ID:EBNhrzRQ0
ソルジャーやランスアーマーやジェネラル(バロン)は槍を使えるのに
それ以外の歩兵が槍を使えないのが不思議
0519ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 9f0e-3UAf)
垢版 |
2017/05/31(水) 20:05:25.44ID:8C3WJLEI0
葉っぱって初期体格が5しかないから
敵のソルジャーはどんな新米のヒョロヒョロでも体格は6以上ある
つまり葉っぱはスーパーもやしっ子なので槍を教えるのはまだ早かったんだと思う(名推理)
0520ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6648-+RU5)
垢版 |
2017/06/01(木) 00:29:54.38ID:QyN3yWGs0
歩兵槍とかうまくやればかっこいいアニメーション作れそうだけどなあ
三国無双とかみんな槍でかっこいいアクションしてるから必殺も豊富やろ
ユニットに盾持たせてるからもさくなるんだよなあ
0522ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW ea0e-/ofb)
垢版 |
2017/06/01(木) 02:55:08.38ID:LK/hYoMn0
紋章での歩兵斧→マジサジバーツ
聖戦での歩兵斧→ヨハルヴァ
トラキアでの歩兵斧→オーシンハルヴァンマチュア
それぞれ味があっていいけど劇的に格好良くなったのはトラキアだよね
0524ゲーム好き名無しさん (エムゾネW FF0a-i1uu)
垢版 |
2017/06/01(木) 09:24:29.79ID:lrI1BQf6F
必殺にも一撃殺の時とそうでない必殺時でモーション違ってる武器(クラス)もあったりと聖戦は結構細かいよな
キャラドット絵は断然トラキアの方がいいけど、戦闘アニメは聖戦も悪くないかなと
0527ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bd72-UIHH)
垢版 |
2017/06/01(木) 13:41:13.95ID:b9/M4JOd0
聖戦の時はカニ歩きしながらクソ重い斧を一回だけ振る仕事をしてたのに
カッコいいモーションで体格で重さを軽減しながら追撃かましまくる斧戦士勢はレボリューションだった
0530ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3670-HtQj)
垢版 |
2017/06/01(木) 18:18:06.62ID:fNkES8Lk0
斧戦士が使えるようになったのはCC出来るようになったのが大きいと思う
戦闘系のユニットのレベルの上限が低いと途中で2軍落ちする事が分かっているから
どうしても育てる意欲が削がれる
0531ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3670-HtQj)
垢版 |
2017/06/01(木) 18:19:15.03ID:fNkES8Lk0
ウィザードリィのような6人パーティ制だったら
リーフ・リフィス・サフィ・ラーラ・カリン・アスベル辺りが固定メンバーになりそう
0537ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0956-zUMb)
垢版 |
2017/06/01(木) 22:10:17.36ID:1k8vzM0W0
ちょっと失礼、この作品やってない外部の者で申し訳ないんだけど
>>502ってFFDQ板に来たことある人であってる?

ちょい話を聞きたいんだけど返事もらえないかな
割と大事な話。村上にも関係あるよ
0542ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ eaf2-HtQj)
垢版 |
2017/06/02(金) 20:03:00.89ID:darHjPRD0
>>2
>ゼーベイア章を9Tで完封するルート発見したりとか

ゼーベイア章(18章)を9Tで完封するのは流石に無理では無いかな?
メンバーカードを取らない場合でも最速で13ターンは掛かっている
0543ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3670-HtQj)
垢版 |
2017/06/04(日) 03:13:59.18ID:xVJvzs450
18章の王都解放は、一種のパズルゲームになっているのね
0544ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3669-HtQj)
垢版 |
2017/06/04(日) 12:34:28.67ID:XBWSfl3I0
使い手によって扱える魔法に差があるのが不便かな
特に基本的な魔法である炎系の魔法を得意とする魔導士が、
初期のリーフ軍にいないのが不満

炎Aの使い手が初期メンバーに含まれていればメティオが使えるから
5章や10章の攻略が大分楽になると思う
メティオの炎レベルがCとかならバランスが取れているんだけどね
0545ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sdea-V3oX)
垢版 |
2017/06/04(日) 13:00:49.62ID:tvdSAWqud
炎系魔法が最も基本的ってのは別のRPGや他のFE作品のイメージであってユグドラルの世界観ではそうじゃないだろ
場所によってメインとして扱う魔法がそもそも違うし
0546ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3669-HtQj)
垢版 |
2017/06/04(日) 13:25:57.79ID:XBWSfl3I0
炎系はファイアー(E)・エルファイアー(C)・メティオ(A)
雷系はサンダー(E)・トロン(A)
風系はウインド(D)・トルネード(A)
光系はライトニング(E)・リザイア(B)
闇系はヨツムンガンド(C)・フェンリル(A)

初級(E)→中級(C)→上級(A)と初期から誰でも使えて
段階的にレベルが上がって行く炎魔法は基本魔法に見えるんだけど

特にファイアーとサンダーは、初期のFEから一貫して登場している魔法だろう
0560ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 09c2-zUMb)
垢版 |
2017/06/05(月) 00:27:42.44ID:X2UTMEYJ0
>>550
ありゃ失礼。ごめん…

>>551
502が(本人なら)以前余所のスレで主張していた事に関して
それが間違いだという点の指摘と
前提となる話自体も間違いだったよという指摘…てな感じなんだけど経緯とかじっくり聞いておきたいのよね
ここだと話が長くなるしスレチだからどこか別スレで話したく。
まぁ現れなかったらこのスレが終わる頃に概要だけ書いておくつもり(>>950あたりにでも)
0569ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ eacd-HtQj)
垢版 |
2017/06/05(月) 22:31:16.22ID:vVPR/IId0
レッグリングは何時もカリンに使っている
カリンの移動力の初期値が8から10に増えると戦略の幅が広がるからね
カリンで運搬して、遠くへ届けるような場面が結構ある
0571ゲーム好き名無しさん (テトリス eacd-HtQj)
垢版 |
2017/06/06(火) 18:15:13.58ID:ITguXnMy00606
カリンかリーフ以外だと、あとは踊り子(ラーラ)に使い位かな
レッグリングは1つしか手に入らないレアアイテムなので
戦闘系のユニットには勿体無くて使えないな
だから戦略的な意味合いのあるユニットに使ってしまう
0573ゲーム好き名無しさん (テトリス eacd-HtQj)
垢版 |
2017/06/06(火) 19:52:13.21ID:ITguXnMy00606
このスレは大喜利では無いんだけどね
0581ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 23cd-tmV7)
垢版 |
2017/06/08(木) 19:47:11.69ID:1ZVu1Q430
行かなくても良い外伝
14章外 主に手に入るのはSドリンク
21章外 主に手に入るのはワープ
24章外 エーヴェルが仲間に復帰するだけ

行った方が良い外伝
8章外 幾つか重要アイテムが手に入る
11章外 ヘイムの章が手に入る
12章外 パーンとティナとセイラムが仲間になる

行かないと駄目な外伝
2章外 リフィスもサフィも仲間にする必要がある
4章外 アスベル抜きではボスの撃破が困難
0583ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 23cd-tmV7)
垢版 |
2017/06/08(木) 20:20:48.17ID:1ZVu1Q430
>>581
戦略上行く必要の無い外伝はあるよ
少なくても14章外伝と24章外伝は行かない方が楽だと思う
0586ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0be2-Patj)
垢版 |
2017/06/08(木) 23:13:13.02ID:YKyi+rlD0
>>581
いつもありがとう頭攻略本の兄ちゃん!
脈絡がなさすぎて一体誰に向けてのものなのかわからないけどとても参考になります!
1番好きなゲームはトラキアなんですか?
0588ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 23cd-tmV7)
垢版 |
2017/06/08(木) 23:29:29.60ID:1ZVu1Q430
>>586
トラキアで遊ぶ人間なら誰にでも共感して貰えそうな話をしているだけ
ゲーム攻略の参考にして貰えば幸いです
0590ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 23cd-tmV7)
垢版 |
2017/06/08(木) 23:41:06.60ID:1ZVu1Q430
自分はゲームと関係無い雑談がしたくて、ここに来ている訳では無いからね
下らない事でスレを潰すのは止めておくれ
0592ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 23cd-tmV7)
垢版 |
2017/06/08(木) 23:47:59.74ID:1ZVu1Q430
トラキアを語らない人間がこのスレに来てもツマラナイと言う事
雑談がしたければ雑談スレを立てて、そちらで好きなように語れば宜しい
0593ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 231d-g4ti)
垢版 |
2017/06/08(木) 23:51:25.27ID:l+xrlGFp0
ガチの自己愛性パーソナリティ障害は社交辞令を100%丸のまま鵜呑みにするという特徴があります
その本人の書き込みは見えないけどこの書き込みは多分的外れになってないと思うw
0596ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 23cd-tmV7)
垢版 |
2017/06/09(金) 00:20:18.43ID:fyT3fqT10
ここではトラキアの事を語れよ
こちらの語る内容に不満があるのなら仕方無いけど
それはこちらの責任では無いだろう
0598ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 23cd-tmV7)
垢版 |
2017/06/09(金) 01:37:51.23ID:fyT3fqT10
>>597

>>582の間違いだよ
0604ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 23cd-tmV7)
垢版 |
2017/06/09(金) 18:01:50.71ID:EWtpotuX0
16章西はスリープの剣が3本取れる(東ルートだと1本だけ)
0608ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bd69-tmV7)
垢版 |
2017/06/11(日) 11:20:15.58ID:O3Paitqw0
ユニット毎に設定されている再行動や再移動は要らないよな
不確定要素が増えるに従って難度が上がってしまう
0613ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bd69-tmV7)
垢版 |
2017/06/11(日) 17:11:06.98ID:O3Paitqw0
砦や玉座に陣取るボスは、まだ動きが予想出来るからマシだけど
ドボルザーク(10章・ドラゴンナイト)とかバルダック(14章・ジェネラル)
みたいに突撃して来る上にピローンする敵は動きを予測するのが難しいよ
ピローンで何度味方が殺されたか覚えていないな
0615ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 23cd-tmV7)
垢版 |
2017/06/13(火) 23:00:06.27ID:ADJ5zr2Z0
14章でピローンするのはナイトキラー持ちのバルダックだけだから
初期配置の右側と正面の通路には安全の為に騎馬ユニットを置かない事かな
正面にはウインドを装備したアスベル(ナンナ・リーフ・王者の剣で支援)を
右側にはプージを装備したオーシンを配置して最初は持久戦

バルダックは反撃時に1ターン以内で倒すようにすれば
後は比較的安全に自軍ユニットを動かす事が出来る
右側の2基のロングアーチは突撃スキル持ちのダグダで枯らしておく事
0620ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 23cd-tmV7)
垢版 |
2017/06/13(火) 23:24:45.57ID:ADJ5zr2Z0
14章は慣れていないと飛行ユニットが良くボウアーマーにやられる
初期配置の左側の民家に敵軍が入って来て、2マス以内の飛行系が弓の餌食になる
ロングボウで壁越しに攻撃されると守備力の低いカリンやエダが昇天するんだよね
0626ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bacd-Yc4O)
垢版 |
2017/06/15(木) 02:09:09.56ID:wh59Us0n0
自軍ユニットのグラフィックを無くせば
また違った気分でプレイ出来るかも知れない
0634ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3a6f-VLdI)
垢版 |
2017/06/16(金) 11:37:16.97ID:tNx6YVJE0
ダル神はちょっと中途半端な外見かもね
アーマー=ピザorハゲみたいなイメージが定着しちゃっているだけかもしれんが…
まあアーマーの鑑みたいな顔をしていても収容所行きだけどな
0636ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1e69-Yc4O)
垢版 |
2017/06/16(金) 21:34:39.43ID:5G9mYQk+0
トラキアの場合は、アーマー系よりも蛮族系(アクスファイター・ウォーリア)の
ユニットが中心だし、女性のイラストレーターだから繊細なキャラが多くなる
だからコテコテのアーマー顔は見られないね
0642ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3acd-Yc4O)
垢版 |
2017/06/17(土) 15:51:15.33ID:t6XLWKAY0
アーマーは編成時に1人いれば良いと言う感じ
アーマーは、その守備力の高さから壁役には適していても
移動力の低さ故に敵陣に切り込む様な使い方には向いていないので
複数を集中的に運用する事は余り無いな
0646ゲーム好き名無しさん (スフッ Sdda-v10W)
垢版 |
2017/06/19(月) 06:37:01.68ID:EpkeGmo2d
馬上で使うランスと歩兵が使う槍とは使い方が違うから必要技術も違うという一応の理由にはなる
戦闘アニメはどう見てもランスでの攻撃ではないけどね…
0649ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 53ea-BX+1)
垢版 |
2017/06/19(月) 12:51:26.53ID:xNLUYaoA0
トラキアが聖戦と同じくらい本腰を入れて作っていて加賀もいたら
アクスナイトだのランスナイトだのは降りたらその武器使えるようになってたかもしれんな
あとアーサーアサエロファバルとかも出てきたかも
0660ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1e69-Yc4O)
垢版 |
2017/06/20(火) 23:55:43.89ID:lFMjUY+J0
慣れていないとゼーベイアを仲間にするのは非常に面倒だけどね
0665ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cd69-SQ9J)
垢版 |
2017/07/05(水) 00:15:51.87ID:/ICC8noH0
19章(帝国の反撃)に攻略法なんて無いよ

ミランダをコノモールの所へ飛ばして寝返らせて
後は普通に撤退して7ターンで終了
誰がやっても、こんな感じで終わるだろう
0667ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cd69-SQ9J)
垢版 |
2017/07/05(水) 02:37:33.39ID:/ICC8noH0
19章『帝国の反撃』よりも18章『王都解放』の最短攻略法が知りたい

失敗の無い安全プレイだと
ゼーベイアを仲間にせず、メンバーカードは取る(2ターン)
ゼーベイアを仲間にして、メンバーカードは取らない(11〜13ターン)
ゼーベイアを仲間にして、メンバーカードも取る(15ターン前後)

この辺くらいまでは縮められるけど、ゼーベイアを仲間にする場合は
10ターンを切るのは難しそう
0668ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6e23-D/qJ)
垢版 |
2017/07/05(水) 09:31:25.56ID:H6AMxxbh0
SFメモリ版トラキア776にバージョン違い1.0と1.1があるんだけど
ゲーム中に見た目でわかる違いとかがあってそれわかる人いたら
どう違うのか教えて欲しい
0674ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6e23-D/qJ)
垢版 |
2017/07/05(水) 14:53:56.48ID:H6AMxxbh0
SFメモリ版トラキア776バージョン1.1の変更点についての情報求む
ROM版より先に出たのか後に出たのか古いのか新しいのかも不明だし
総合評価ランクA以上のS、SS、SSSも追加されてるのかなあ
0680ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f769-8umn)
垢版 |
2017/07/06(木) 01:01:15.59ID:gUCMvWwc0
トラキアは最初は安全プレイに徹して、徐々にターン数を切り詰めて行くのが王道かな
余り無理をせず、総合評価A(269ターン)辺りを目指していればストレスが軽減されるよ
0683ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f769-8umn)
垢版 |
2017/07/06(木) 01:22:43.72ID:gUCMvWwc0
サフィ(LV3)のリペア空振りは、エリートモード+エリートMで代替するのが楽
エリートの併用で経験値が4倍になるから、リブローの杖(経験値100)を7回振って
クラスチェンジをするとサフィの杖レベルがAになる

リブローの杖は5章で2個(10発分)、6章で2個(10発分)手に入るから、
これを振っていれば、ストレスフリーで9章までにサフィの杖レベルがAに到達する
0686ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff23-utq/)
垢版 |
2017/07/06(木) 09:34:56.12ID:13K/tjaO0
そうだね、改造スレがあるね
そっちへ行くよ

SFメモリ版トラキア776バージョン1.1に
総合評価ランクA以上のS、SS、SSSがあるのか
手っ取り早く確認したかったんだ

サウンドルームの絵は1.0、1.1は同一
ROM版は違いありのようだな
0688ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff23-utq/)
垢版 |
2017/07/06(木) 13:36:04.39ID:13K/tjaO0
改造スレで聞く前に自分で見つけちゃった
一番上のセーブデータだとしてSRAMオフセット1F86hから
クリアターン数16bitと章の番号8bitが3バイトづつ並んでいる構造になっているな
0690ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff23-utq/)
垢版 |
2017/07/06(木) 16:27:22.74ID:13K/tjaO0
7E:A265のメモリアドレスにSRAM 1F86hのデータがロードされてるから
そこ直接書き換えちゃえばランクを捏造できるね
実際やってみたらできた、ランクはAAだった
0691ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff23-utq/)
垢版 |
2017/07/06(木) 16:36:43.32ID:13K/tjaO0
拾ったセーブデータ使ってクリアしてみたんだけどね
ターン数は極限まで少なくしたが、死んだ仲間がいたからランクAA止まりだったようだな
どうもSFメモリ版トラキア776バージョン1.1は最高ランクAAAまでっぽいよ
0692ゲーム好き名無しさん (スップ Sd3f-t5m7)
垢版 |
2017/07/06(木) 17:50:13.83ID:TRx8kAaUd
イリオス仲間にするのにオルエンが味方にいないのが条件ってのは攻略サイトに書いてあるけどオルエンが捕虜になってる状態ならイリオス仲間にできっかな
0693ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f769-8umn)
垢版 |
2017/07/06(木) 18:24:55.65ID:gUCMvWwc0
>>692
オルエンが捕虜になってる状態でもイリオスを仲間には出来ない

イリオスを仲間に出来るのは、オルエンを仲間にしていないか
オルエンが死亡している場合だけ
0700ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 1f1d-rvLs)
垢版 |
2017/07/06(木) 22:28:11.78ID:cue0ge7a0
初見プレイは宝だよな
こんなところに来たらネタバレ見てしまうからクリアするまで来ないことを勧めるよ
あと初見プレイのクリア直前データは可能な限り残しとくと後々楽しめるw
0707ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f769-8umn)
垢版 |
2017/07/06(木) 23:42:34.98ID:gUCMvWwc0
初見で苦労したのは7章と9章
特に9章は、最初はクリア方法が思い付かなかった

戦闘が発生するとドラゴン部隊が山荘の方に流れるから
敵のキラーランスで山荘の守備隊から死人が続出して始めはどうしようもなかった

グラフカリバーを装備したアスベルを山に配置して
敵のドラゴン部隊をまとめて引き付けて
ようやく安定してクリア出来るようになった
0710ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f769-8umn)
垢版 |
2017/07/07(金) 02:21:49.53ID:dlhw8Zaf0
扉の鍵は、比較的ターン数に余裕のある8章と15章の道具屋で
まとめて購入しておくと便利

他の章の道具屋は辺鄙な所にあったり、ターン数に余裕が無かったりするので
8章と15章で計画的に必要数を購入しておくと後々面倒が少ない

盗賊も3人いるので、扉の鍵は全部で20個くらい購入しておけば
最後まで足りる筈
0714ゲーム好き名無しさん (タナボタ f7ef-rvkC)
垢版 |
2017/07/07(金) 20:54:26.14ID:mnxljNEt00707
紋章はミシェイル生存させて生き恥さらしたりアカネイアの黒歴史を隠すリメイクだったからなあ
トラキアの泥まみれのどろどろ感出せると思えん
0715ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f82-n4Bn)
垢版 |
2017/07/08(土) 05:55:15.24ID:4hjf/Lxm0
エコーズスタッフがリメイクしたら
ブライトンがレンスター軍同行におけるマギ団リーダー代理みたいになって
出番が増えるけど能力、使い勝手はまったく変わらないって感じになりそう

実際ブライトンってマンスター騎士だった過去とか
マチュアからの片道支援とか色々掘り下げる余地が多いし
0722ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f769-8umn)
垢版 |
2017/07/09(日) 09:26:01.96ID:snb0ao6i0
マーティは使い辛いよな

CCするまでは、まともな戦力にならないし、
CCする頃には既に他のユニットが育って出撃枠自体が無くなっている
マーティを戦略的に使える場面が殆ど無いから早々2軍落ちしてしまう
0724ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f769-8umn)
垢版 |
2017/07/09(日) 10:35:51.12ID:snb0ao6i0
トラキアのシステム自体はほぼ完成されているから
リメイクされても改悪にしかならなそう
もし変えるのなら離脱マップを無くして制圧マップだけにして欲しいと思う
離脱マップはストレスになるだけ
0725ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f769-8umn)
垢版 |
2017/07/09(日) 10:44:06.03ID:snb0ao6i0
ダルシンのクラスをランスアーマーにするとか
アスベルが最初からメティオが使えるとか
無理に経験値を上げなくても済むようにして欲しいな
低い武器レベルを無理やり上げるのはストレスにしか成らないからね
0728ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f769-8umn)
垢版 |
2017/07/09(日) 17:48:44.59ID:snb0ao6i0
逃亡戦だから制圧マップがオカシイと言うのは変だろう
逃亡戦でも、リーフが所定の位置に到達すれば、その章はクリアと言う事だよ
0730ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f6f-zXdO)
垢版 |
2017/07/09(日) 18:08:04.88ID:D9/FQkCv0
村上が言いたいのは全員離脱が面倒くさい
捕虜なんてシステムをなくしてリーフが離脱したら全員離脱扱いでいい
って感じのことだと思うんだけど
その場合19章とかどうするんだろうな?
0732ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f769-8umn)
垢版 |
2017/07/09(日) 18:12:42.50ID:snb0ao6i0
個人的に離脱マップはストレスにしかならないな
ダラダラとターン数ばかり掛かって、爽快感が皆無だよ
リメイクするのなら、その辺は改善して欲しいな
0734ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f739-aO6B)
垢版 |
2017/07/09(日) 18:42:04.44ID:/iyQ3Lzk0
ゲームでストレスとか子供の頃にうまくいかないとすぐに発狂していたやつがいたな
村上はその子供がそのまま大人になったパターン
心の余裕がないから縛りプレイは意味ないとかわけわからんことを言い出す
0737ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f7ef-rvkC)
垢版 |
2017/07/09(日) 21:07:13.96ID:3bvsVAVh0
初プレイの時はカリン輸送でのんびりやってたらガルザス出てきちゃって
全軍撤退したけどカリンだけ村訪問に行ってたから離脱遅れて
仕方ないからリーフだけ残って森の中でガルザスに怯えながら増援とガチって
無事カリン到着→離脱した時は心臓バクバクだったわ
0739ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f769-8umn)
垢版 |
2017/07/09(日) 21:31:45.15ID:snb0ao6i0
ゲームの事を語っているだけなのに、
何故か投稿者(村上?)の人格を詰っている馬鹿がいるよ

離脱マップに30〜40ターンも掛ける意味は無いだろうと言う事
一つの章をクリアするのに2時間も3時間も掛けるなんてウンザリするわ
0740ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f769-8umn)
垢版 |
2017/07/09(日) 21:35:28.01ID:snb0ao6i0
離脱マップとかは短いターンでクリア出来る様な仕様にすれば良いんだよ
リーフ以外のユニットが先に離脱するのは自由だけど
リーフが離脱した時点でクリア扱いになれば問題無し
0741ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f769-8umn)
垢版 |
2017/07/09(日) 21:47:30.53ID:snb0ao6i0
19章はリーフが離脱すれば良いだけなんだから、その気になれば1ターンで終わるよ
その代わり市民を全員離脱させないと、クリア後にナイトプルフが貰えない

離脱マップでは他のユニットが離脱するまで待っていても良いし、
すぐにクリアする事も出来ると言う事

制圧マップとの違いは、離脱時点からユニットが逃れる事が出来る点かな
弱いユニットを先に離脱させて逃がしておく事が出来る

これに対して、制圧マップでは誰も離脱出来ないから、リーフが制圧するまでは
弱いユニットでもマップ上に置いておかなければならない
0742ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdbf-ZefC)
垢版 |
2017/07/09(日) 21:54:47.06ID:ou5KbffVd
でも19章の理不尽さってストーリーが絶望的な状況だからそうなってるわけじゃん…いくらストレス溜まるからってSRPGの性質上マップとストーリーは切り離せないわけだし19章が簡単だったら俺は萎える

まあ24章外伝は正直擁護する気起きないけど
0744ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9762-XfMp)
垢版 |
2017/07/09(日) 22:57:06.08ID:AmLLtcCT0
ゼーベイアの加入条件も含めて理不尽さが戦争のリアルさだと思う。
だいたい生存評価の基準を見ると全員生存のパーフェクトプレイ前提のゲームデザインじゃないのは明白だよな
0753ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f7cd-8umn)
垢版 |
2017/07/10(月) 21:17:37.81ID:WGyO2Kpa0
同じ体格までのユニットは担げる仕様でも良かったと思う
騎馬の体格は20扱いでは無く、体格いかんに関わらず担ぐのは不可能とする
0754ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 1f1d-rvLs)
垢版 |
2017/07/11(火) 05:27:20.77ID:wWx0oXg50
スワンチカ装備のブリアンなら馬ごと担げたりするんだろうか

それは置いといて体格20同士のバケツリレーは割とチートだから同じ体格なら担げるはちときつい
極端な話、体格20と10と5と騎兵だけいればいいやってなるよね
0761ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f7cd-8umn)
垢版 |
2017/07/12(水) 21:48:49.60ID:TJ42nl6X0
トラキアのリメイク版を作るなら、能力値の上限を20以上にして欲しいな

上限が20だと成長し切った時にユニット毎の差が余り無くなるから
多少は能力値の上限に差が付くように成れば良いと思う
0762ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9762-XfMp)
垢版 |
2017/07/12(水) 23:55:55.19ID:nt7HzbYV0
リメイクするなら・・・
聖戦とカップリングで連動データ引き継ぎみたいなのが欲しい。
サイアス君にファラフレイム使えるようにしてほしい
ナンナとフィンの会話増やしてほしい
また広田氏に描いてほしい
0771ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bdcd-O3Vn)
垢版 |
2017/07/13(木) 23:24:51.74ID:Oc6kV1cT0
ラルゴの2つ上の山にアスベルをワープさせて
グラフカリバーでラルゴを仕留める
0779ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bdcd-O3Vn)
垢版 |
2017/07/16(日) 01:09:55.96ID:Gif1Zeli0
[ドリアス]
ロングアーチと呼ばれる射程の長い弓があります
この威力は絶大で先につぶさねば攻略は不可能です

[リーフ]ではどうする?

[ドリアス]方法は3つあります
本隊で敵を引き付け その間に別働隊で落とす これが中策
騎兵を用いて一気に雪崩れ込む これは下策
で、肝心の上策は?


ロングアーチを使って経験値稼ぎをする
倒すばかりでは無く、時には上手く利用する事が大事
0782ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bdcd-O3Vn)
垢版 |
2017/07/17(月) 01:11:10.51ID:wv0xdkby0
トラキアで比較的難易度が高いのは4章から5章だけど
6章以降も全然楽にならないな

6章脱出 味方がマンスター軍の集中攻撃を受けて殺されてしまう
7章トラキアの盾 シヴァを仲間にするのが大変
8章紫竜山 ルーメイを捕獲しようとして、間違って殺してしまう
9章ノヴァの紋章 マーロック率いるドラゴン部隊の動きが嫌らしい
10章ノエル渓谷 言わずと知れたロングアーチ対策で頭を悩ます
0785ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bdcd-O3Vn)
垢版 |
2017/07/17(月) 08:33:17.93ID:wv0xdkby0
>>783
10章ノエル渓谷はワープが必須の章では無いのだけど
安全策をとってワープでさくっとクリアするのが精神的にも楽

ロングアーチの遠距離攻撃で味方がよく死んでしまうから、
それを避けたい訳ね
0786ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f639-k5cp)
垢版 |
2017/07/17(月) 11:15:45.01ID:4mr7TMbh0
NG推奨君はNGが必須の策では無いのだけど
安全策をとってNGでさくっとスルーするのが精神的にも楽

ロング文の連投攻撃でスレがよく荒れてしまうから、
それを避けたい訳ね
0787ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bdcd-O3Vn)
垢版 |
2017/07/17(月) 12:03:18.12ID:wv0xdkby0
>>786
人の投稿をコピペしていないで、トラキアについて語れよ
0791ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a762-RGOn)
垢版 |
2017/07/20(木) 00:33:16.99ID:bmwKrSxh0
VCは基本バグ、誤植込みで当時再現だからあんまりオリジナルと変えたって話聞かないなあ
本当に遊ぶ時に致命的なバグと差別的な表現のテキスト以外は変わらないはず
0798ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f23-ozbD)
垢版 |
2017/07/23(日) 02:40:28.53ID:+c5X/u7G0
聖戦の系譜のバーチャルコンソール版はバージョンアップされてんだね
ニンテンドウパワー版はバージョンアップされてなかったけどね
いや確認以後でもニンテンドウパワー版でもバージョンアップされてたのかもしれんけど
0799ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd7f-VyTT)
垢版 |
2017/07/24(月) 17:08:50.95ID:raDRf/nwd
公式HP見ても設定年齢不明のキャラが数名いるのだけど、はっきりしてる本とかある?
年齢26歳以上縛りとか面白いかなと思ったんだけど、どうかな?
(25歳にするとシーフが使えるようになる)
0805ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a76f-VyTT)
垢版 |
2017/07/24(月) 22:58:54.71ID:1FVayU6W0
年齢分かってて26歳以上は
フィン(34)
エーヴェル(35位)
ダグダ(45)
マーティ(26)
シヴァ(30)
ドリアス(54)
セルフィナ(26)
グレイド(34)
トルード(28)
ディーン(27)
ラルフ(30)
サイアス(27)

年齢不明は
アウグスト、ガルザス、ヒックス、セイラム、シャナム、カリオン、ホメロス、コノモール、ゼーベイア、イリオス
0827ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d369-la8y)
垢版 |
2017/08/03(木) 01:01:31.47ID:rznhJuAZ0
どうもトラキアはリメイクは向かないね
もともと完成度が高いから、ゲームバランスを微調整するくらいかな

個人的には索敵マップを無くしてくれれば良いや
0832ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sac9-pOv9)
垢版 |
2017/08/06(日) 18:57:58.29ID:HiSt/YhHa
>>831
クリア乙
ってか69ターンってすごいな
詳細を知りたいです
0834ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ eb69-la8y)
垢版 |
2017/08/06(日) 23:22:28.13ID:BjzlFmVv0
69ターンクリアとは凄いな
この数字は新記録と違う?

自分は森ルートで240ターン(総合評価AA)が最短
もう比較にならないね
0835ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bb62-UC0V)
垢版 |
2017/08/07(月) 22:37:35.34ID:YYu98Ht20
やっぱり皆さんトラキアのリメイクには否定的みたいだなあ
せっかく良い作品だからリメイクして今の世代の人にも伝えてほしいと個人的には思うけど。
反面やっぱりリメイクへのハードルが高いのも事実なんだよなあ。
0836ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e3cd-la8y)
垢版 |
2017/08/07(月) 23:22:59.39ID:Zj0/L09j0
個人的にはリメイクして欲しいけど、どこら辺を弄るのか良く分からない
FCのリメイクは良いと思うけど、SFCのリメイクはメリットが余り感じられないんだ
0837ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 7b1d-mmq2)
垢版 |
2017/08/07(月) 23:25:30.14ID:I0dWsLw40
トラキアのシステムはトラキアとして完全にまとまってる感じだからリメイクするにしてもシナリオや会話とかキャラの追加、グラフィック周りしか弄りどころ無いと思う
0841ゲーム好き名無しさん (プチプチW 6d11-FN3I)
垢版 |
2017/08/08(火) 17:38:32.76ID:/zG5PVt/00808
やってもバランス変わって別物になるんだしあまり意味なんてないと思うんだけどね
聖剣伝説みたいに移植すればいいんじゃないと思う
リメイクで皆が求めてるのってグラフィックを現代風にするくらいじゃない?
ただトラキアは今でも通用するデザインだと思うから本当に必要性を感じない
0842ゲーム好き名無しさん (プチプチWW 7b1d-mmq2)
垢版 |
2017/08/08(火) 18:06:54.25ID:CC4P/du/00808
しかしこんなFEの中の聖戦の系譜という一作品の子作品という位置付けながら「悪名高い」として知名度得てるんだからなぁ
鬼畜理不尽難易度に仕上げたのは正解だったわけだ
0843ゲーム好き名無しさん (プチプチ Sdaf-p6Kn)
垢版 |
2017/08/08(火) 18:34:33.11ID:WRZVjqZwd0808
元々、ニンテンドーパワーという書き換え専用ソフトだったわけでそこまでしてプレイしたい連中相手なのだからマニアックな仕様にして万人受け狙わないのはなんとなく理解できる
0848ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 35cd-la8y)
垢版 |
2017/08/09(水) 01:42:26.60ID:qIaVyMiR0
ワープの杖の耐久数を3から7に増やして欲しい
シーフの杖の耐久数を4から5に増やして欲しい
杖の耐久数を紋章の仕様に準じるようにすると遊び易いんだが

あと、Sドリンクと索敵マップは要らない
0857ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1a62-704z)
垢版 |
2017/08/10(木) 22:17:58.46ID:N4qsGH6B0
なるほどリメイクせずにベタ移植のパッケージソフトを売る手もあるのか。
ファミコンから封印までは海外発売されてないからこれら全部をとすれば商業的メリットも大きいな。
でも星のカービィの20周年記念の奴はブックレット、記念CDがついてたな。
同じようにトラキア関連で欲しいファンアイテムってある?
0862ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9acd-jn4G)
垢版 |
2017/08/11(金) 11:56:23.12ID:HRH72nFH0
Newニンテンドー3DSで、トラキアが遊べるのなら
わざわざ中古ソフトを探す必要は無いかも
0869ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff81-UBPk)
垢版 |
2017/09/03(日) 18:16:14.47ID:A9N1FX4Z0
今更ながらVCでトラキアやります
封印ハードとへクハ―はクリアしましたがやっぱり別次元の難しさですか?
詰まない為にこれだけはやっとけ、これはやるなというのがあったら教えてほしい
0870ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 33ef-X0kF)
垢版 |
2017/09/03(日) 18:28:50.88ID:OC5KOB3a0
詰まないためにはリーフを序盤少しだけ育てといたほうがいい、かな
トラキアは敵も味方もやりたい放題出来るがその分欲かくと死ぬ
完璧を狙わずそこそこで切り上げる諦めのよさも肝心
FE慣れてるなら勘で結構どうにでもなると思う
ご武運を
0887ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1a6f-+qdT)
垢版 |
2017/09/13(水) 00:07:51.53ID:JD1ZB1Be0
>>883
でも、もうすぐ、「セティよりとびらのかぎ」となるぞ
0889ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4e61-FXPZ)
垢版 |
2017/09/13(水) 02:15:02.55ID:/rdqMcL10
そこまで来るともう敵も味方も手加減抜きのやりたい放題前提というか、
どれだけインチキの手段を確保してこれたかの勝負だからなw
がんばってください、知恵の絞りがいがあって楽しいよ
0893ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4b69-6XtP)
垢版 |
2017/09/15(金) 21:58:23.63ID:4pyG5SCo0
>>888
最終章のポイントは、1ターン目に6体のフェンリル持ちのダークマージと
バサーク(重さ10)持ちのエルフ(速さ17)を無力化する事

手前から反時計回りに1〜18番目まで味方ユニットが順繰りに味方ユニットが配置されるから
上手く味方を配置して、サイレスやスリープやブリザートで魔法を封じるのが鉄則
手前から、反時計回りに、こんな感じになります
→(リーフ・7・13)(2・8・14)(3・9・15)(4・10・16)(5・11・17)(6・12・18)

バサーク持ちのエルフは、速さ18体格11以上のシーフをワープで飛ばして
バサークを盗んで、そのままレスキューで引き戻すのが1番確実

慣れて来ると、どの敵を優先的に封じれば良いのか大体分かって来る
0898ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 93cd-6XtP)
垢版 |
2017/09/17(日) 15:56:41.90ID:mqp0cpTY0
>>897
ノーセーブプレイだと中断だけでゲームを進める訳だね

途中でゲームーオーバーになると非常にストレスが溜まりそうだけど
0902ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff6e-yOI8)
垢版 |
2017/09/26(火) 18:21:46.13ID:2EOZ2V5d0
VCのセーブが便利過ぎて主力メンバーほぼ移動力15w
VCのみハードモード(盗賊の盗み不可)とか欲しかったな
0910ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 236f-Txnz)
垢版 |
2017/09/28(木) 10:30:19.15ID:+tk7qzfL0
レッグを主人公or踊り子に、ボディをシーフにっていうのは無難だろうね
あとはシスターにライブリングもいい(HPが増える=疲労しにくくなる)
まあ決めきれなかったら好きなキャラの補強に使うのが一番よ
0915ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6def-Txnz)
垢版 |
2017/09/30(土) 21:13:39.77ID:NllhlL4/0
レッグはつけなくてもいいっちゃいいけど
与支援者多いし常に出撃してるしで王者の剣持たせて
あちこち疑似カリスマ振りまきに行かせるのに何気に便利
0916ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 4b23-EKH/)
垢版 |
2017/09/30(土) 22:03:57.47ID:6D2m9biU0
なるほど、レッグはリーフに使うか…
あとナイトプルフって終盤の店で買えるまでは限られた数しかないと思うけど、
ナイトプルフが足りなくて終盤まで初級職の20のままで放置してるキャラが数人いるのは仕方ないこと?
0920ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fdf4-Y8qE)
垢版 |
2017/10/01(日) 11:10:39.51ID:qWDwt6V20
使うキャラはずっと登場しっぱなしだからな
そのためにドリンク50本買うしね
育てたはええけどその後登場すること無しで倉庫係となる
能力値カンスト戦士がずらりと並ぶ墓場
まあこうなる
0921ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6def-Txnz)
垢版 |
2017/10/01(日) 12:03:54.43ID:SP/jXDf00
稼ぎはしなかったけどレンスター解放あたりでCC街が10人超えたわ
CCしたらしたで取得経験値少なくなってレベルアップあんまできなくなるし
そんな劇的に使い勝手変わるようなのもいないから
気持ちの問題だけであんまし問題なかったが
0927ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd43-SBpp)
垢版 |
2017/10/02(月) 09:02:14.57ID:jdF1U6zJd
0375 助けて!名無しさん! 2012/09/25 12:54:38
マーティのCCボーナスは非常に魅力的ではあるが、セイジボーナス等と見比べてみればそれが唯一無二というわけでないことは分かるだろう。
アスベル:力+3魔+1技+5速+6守+3体+1
リノアン:力+0魔+6技+5速+5 守+3体+1移+2
マーティ:力+0魔+5技+5速+6守+4体+1移+1
また、登場時の技0速0にこのCCボーナスを加味しても多くのキャラの初期値に劣る数字であり、論外のところが不得手まで持ち直した程度。
あとは怒涛の成長率(力15%技10%速15%)が待っているという具合だ。

その一方多くのキャラが苦手とするHPや守備にマーティは極めて恵まれており、特にHPの方は上限が80もあるので努力では挽回できない差がある。
スキルが無いのはあれだが今作はスキルMで補強という手もあることだし、この点でマーティが最強キャラとなり得る。これはマーティを使う上で極めて大きなメリットであることは間違いない。
ところが残念なことにはトラキアは全25章のゲームであり、無限に続くローグライクとは異なる。
例えマーティをHP含めフルカンストのスーパーキャラに仕立て上げたとしても、それを存分に活かすステージの方が用意されていないということだ。
HP80のマーティを使わなくとも、ガルザスにマスターアクスでも持たせればベルドなど瞬殺できるだろう。
つまりマーティにいくら潜在的可能性があっても、それを引き出すまでに費やす努力(書、リング、スキルM吟味、敵を弱らせる手間)の方がはるかに高くつくということだ。
結論を言うと、マーティは弱い
0930ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 23ac-WIKe)
垢版 |
2017/10/04(水) 14:51:47.27ID:FhZTRPNC0
実況動画みたことあるだけのエアプなんだけど、事前攻略情報知ってる上での初プレイで1マップ辺り、
何回、リセットするもの?ユニットロスト、加入失敗なんかで。そしてどれくらい時間かかるもの?
さすがに序盤辺りはサクサクいけるらしいから難しくなると言う、セティが登場する牢屋の章位からで教えてほしい。
あと、新紋章のマニアッククリアできる力量でトラキアってクリアできる?
0931ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd43-dCdE)
垢版 |
2017/10/04(水) 16:00:53.65ID:vXyFGtkHd
新紋章マニアックとは方向性が違う難易度
あれは詰将棋的な難易度に対してトラキアは自分の欲が難易度を上昇させるタイプの難易度

1つの章で何度もリセットするってのではなくて、調子よくいけて章の終わりが見えた時に欲とか不測の事態に陥ってキャラロス
ここでリセットするか続けて章クリアするかが分かれる感じ
章クリア選択すればなんだかんだでラストまではいける調整にはなってる
仲間どんどん失っていくから最後まで残ってる仲間どれだけいるかは分からないけどね
0932ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 858a-Txnz)
垢版 |
2017/10/04(水) 16:01:32.60ID:dsc7TGkH0
ただクリアするだけとかサウンドルームを出したいとか目的次第だし
リセットやプレイ時間は人それぞれとしか言えないな
欲が難易度を上げてしまってる部分もあるんで
初見なら事前情報を持っていたとしても全員加入全員生存みたいな完璧は求めない方がいい

あと何度も言われてるがトラキアの難易度は方向性が違う
いじわるな方向って言えばいいのかな?まあそういう難しさなんで
他シリーズの高難易度クリア経験云々はあまり意味ないよ
0936ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 858a-dCdE)
垢版 |
2017/10/04(水) 20:51:34.25ID:oHj+VDTs0
3DSVCだとまるごとセーブあるから、これを使えば数時間無駄にするようなことは稀でかなりやり易くはなってる
それを利用するのか利用しないでスーファミみたいな感じでプレイするのかは個人の判断
0937ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ dae3-PxN5)
垢版 |
2017/10/06(金) 17:09:22.95ID:1ihy+elK0
トラキアの場合、攻略法が確立されているから、
ファミ通の攻略本と攻略サイトを見て、全体の戦略を練るのが1番簡単かな

22章まではナイトプルフの数(13個)に限りがあるので、
育てるユニットを予め決めておいて、
出来るだけ固定メンバーでプレイするのが初期作品の【暗黒竜】からの基本

初見の人間は、出来る限り安全プレイに徹して、
徐々にターン数を縮めて行くのがストレスフリーで楽しめる

ポイントは、
・裏技でエリートモードを使う
・戦闘するユニットには、相手の必殺率を0%にする聖戦士の書を持たせる
・カリンにレッグリングを使って移動力を上げておく
・9章までにサフィの杖レベルをAにしてワープを使えるようにしておく
・支援効果を貰えるように味方を配置しておく
・9章でスタミナドリンクを複数購入しておく

各章ごとの攻略法を覚えてしまうと、後は単純作業になる訳ね
0944ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ faab-Pqnh)
垢版 |
2017/10/07(土) 23:23:13.68ID:bHYL04jL0
SFCでプレイしてて変な現象が起きた...
直前までセーブスロットが19章、18章、4章外で埋まってる状態でクリア履歴無しのカセット
19章攻略中に中断セーブし、少し経って起動しようとするも反応無し
埃取ったり挿し込み角度を微妙に変えたりしてやっと起動したと思ったら何故かあるはずのない
[最初から始める][記録を写す][サウンドルーム] 写すを選択すると19章が無い
がどういうわけか中断は生きてて高速化機能が解放されてる以外普通に動く
ビビりながらもう一度中断してみると[最初から]と[写す]がどっか行った 今1スロット目がどういうデータで埋まってるかはわからん

わりと今さっきの話なんだがこれどういう症状なんだ...?接触どうこうでこんなピンポイント気味にバグる?
0946ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fdaf-nFVg)
垢版 |
2017/10/08(日) 09:40:53.24ID:VM3szlUN0
5章でベルドたち撤退後捕獲以外で剣闘士が離脱行動起こすのってどういう条件なんだろう
初プレイ時は扉開けられずナンナとソドマスだけ残ってだいちの剣かわされて死を覚悟したら離脱始めてナンナが助かった
0947944 (ワッチョイ faab-Pqnh)
垢版 |
2017/10/08(日) 13:13:34.24ID:25F+UwEl0
今度は中断以外の全部が吹っ飛んだwwサウンドルームと高速化も消えた
中断から章クリアして記録し事なきを得た?が怖いわこれ
>>945がいつの事か判らんが仮に劣化等以外が要因だとしたらVCで起こったりもするんだろうか
敵の数が限界の状態で中断してて膨れすぎた、くらいしかメインデータの領域にダメージ与えそうなことが思いあたらんし大体が所詮素人考えなので多分盛大に的外れだと思うがw
0952ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM0d-6OGd)
垢版 |
2017/10/12(木) 10:43:01.64ID:GjIQ9CeMM
接触か電池
後はメモリ損傷とか?
バックアップramが正常に読み出せない(出せなかった)
もしくは記憶できないあたり?

でもチェックサムとかありそうなのにスルーしちゃうあたり、接触かなあ
0953ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 598a-jyM3)
垢版 |
2017/10/12(木) 13:29:04.39ID:F/mPwADL0
ロッピー版の寿命分からないからそろそろレトロフリーク買うかなと考えてる
そろそろ28年だから消えそうなんだよなぁ

スーファミしかできないけどレトロフリークの廉価版でるみたいだし
0958ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 137c-FaWF)
垢版 |
2017/10/14(土) 20:48:10.17ID:Zew9OLQ40
>>957
総合評価で『A』以上取れば、最初の画面から『サウンドルーム』へ行けるようになる
0960ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 137c-FaWF)
垢版 |
2017/10/14(土) 22:18:57.28ID:Zew9OLQ40
>>959
出来るようになる
敵・味方の移動時にAボタンを押しておけば高速移動する
0963ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 598a-EPOw)
垢版 |
2017/10/15(日) 18:47:45.82ID:/4azVoGU0
総合ランクは「仲間の生存人数と総ターン数」が評価対象
「A」を取得するには仲間47人が全員揃っているなら299ターン以内
1人でも欠けているなら269ターン以内のクリア

ゼーベイアとか外伝考えるなら仲間全員仲間にしない方が楽
0966ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 31e9-B6a6)
垢版 |
2017/10/15(日) 21:34:49.34ID:xIT2W63B0
またFE関係なくて申し訳ないけど>>560の件について。
関係者以外には訳ワカラン話ですが

ワッチョイの値変更されてたの気付かず
呼びかけたい相手が多分502や550じゃなくて>>12だった
前スレで言うとhttp://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1486189307/86 が同じ人かな
とりあえず居るならやはりFFDQ板来た時の件で返事欲しい

なぜ12が「村上」がフレアだと主張したのかはわからんけど
少なくとも過去ログを調べたら「最も最初にフレアと呼ばれた人物」の主張内容そのものは事実だし本当、だった
これは実際にソース見ればわかる
んでいまだ連呼してる奴は最低2匹くらいいるけど無論当時も今も荒らし。勿論そいつらはワッチョイが嫌いだから来ない
もしくは来ても総スルーされてる

12自身としては嘘入ってる情報に騙されてた立場なのか
それとも当時からFFDQに居た上で言っていたのかどっちなのかなって聞きたかった

ということでもし居たら返信お願いします
0969ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW c999-pp/X)
垢版 |
2017/10/16(月) 20:26:16.11ID:/Z8zhjg80
みなさんはゼロピンでもリセットすることなくすすめるタイプですか?
それともメインレギュラーにするつもりのキャラとかがゼロピンだったらリセットします?
ブライトンなんですけど、3回レベルアップしてすべてゼロピンだったからさすがにリセットしましたw
0980ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d681-U5aN)
垢版 |
2017/10/21(土) 04:04:36.52ID:S3QGYziT0
吸い出してエミュでステートセーブしてやってると
体格移動除いて
オルエンが全ステmax
ゼーベイアが魔力以外全ステmaxになる

上限一律20はやめて欲しかった
ダインネールナヴァバルド持たせて守備成長率50パーアップだもん
ダルシンとマージ系の守備が同じ20なのはちょっと・・・
杖キャラは後半書が揃って一気に育てるのも簡単だしね
0982ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d681-U5aN)
垢版 |
2017/10/21(土) 04:51:57.81ID:S3QGYziT0
逆に体格除いて0ピン初期ステータス縛りでクリアって可能なのか?
サフィの力やロナンの魔力が上がるのは可
ステートセーブありになるだろうけどレベルアップしてピンしたらやり直し
よってマリータやサラなど成長率高いキャラは使えない
ダグダマーティダルシンブライトンセルフィナシャナムセイラムあたりがレギュラー
5章まではエーヴェル、後半は救済ユニット頼みになりそうだ
23章あたりからはセティガルザス来るからいけそう
0987名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (選挙行ったか? 0eb4-bcII)
垢版 |
2017/10/22(日) 09:33:44.79ID:S8invQwQ0VOTE
それで射程10のロングアーチとか最悪だよな、マジ事故の権化
0997ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 81c1-0GSP)
垢版 |
2017/10/24(火) 23:12:28.02ID:vm/3L2Hl0
魔力あんま気にしたことないな
後半魔法増えるけどその分こっちもよけれるようになってるし
ヘルも増えるから魔力あっても気持ちに余裕ができる程度かなあ
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 212日 7時間 4分 12秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況