アークザラッド総合第77章
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アークザラッド総合第76章
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www.jp.playstation.com 再建中のスメリアっぽい画像だったり墜落したシルバーノアの画像だったり2の大災害後のストーリーになるのかな?
だとしたら3がなかったことになるけどw タイムスリップのある世界だからまあそこらへんはどうとでもなるんじゃね。 今作の舞台は、大崩壊から"数年後"の世界を描いています。
情報解禁までの残り期間、今作の舞台となる世界観アート(設定資料)を毎日ご紹介していきます 大災害ではなく大崩壊と表現したあたりVを完全に無視して真のVを作るって感じか 七勇者時代の大崩壊を指すのでなければ、3がなかったことにされそうな雰囲気である >>478
TとUを作ったスタッフが集まる訳だしスタッフからしてみりゃVなど別ゲー扱いなんじゃね >>470
ホルンの住人が町人に教われない様にホルンの吊橋を封印した張本人で自演してたんだと思ってたんだが違うんか? >>481
当時ファンクラブ入ってたんだが会誌見る限り3のスタッフは独りよがりの糞だった
特に腐女子脳なのが見ててイライラしたし、会誌にも肯定的な感想の書かれた投稿作品しか載せてなかった
んでその感想に対するコメントがまた見ててイライラすると言う 別ゲーじゃしょうがないな
でもアーク死なせたのはこのスタッフだよね 大崩壊自体は七勇者時代に起きた出来事だったのね知らなかった
でもシルバーノアが出てきたりだのしてるあたり大災害のことを指しているのだろうな
>>483
そうだったのか
そもそも開発元は既に吸収されていたのにUが売れたってだけで無理矢理作られた作品だしなぁ >>470-472
おそらく良かれと思ってやった何かが理由で、リッツの兄にイカサマじじい呼ばわりされているが
それで捕まったわけでもない様子
リッツには手品師呼ばわりされていることから、リッツの兄に対して善意から魔法で何かをしてイカサマ扱いされ
リッツの兄から逃げるために牢屋に隠れていたものと思われる
直接的な描写がないので推測でしかないが >>477
大崩壊と大災害の区別もつかないスタッフが作ってる可能性…。 大崩壊って単語はTでチョンガラが一度使ったきりか
大崩壊直後なら3000年前の七勇者時代…と言いたいところだが
人類の歴史が始まった直後とはとても呼べないから違うよなあ
むしろVの大災害より被害小さそうなのに大崩壊と表現して良いものなのか
良し悪しを決めるのもスタッフだけども 2の作りこみっぷりはほんと凄いからなぁよく一枚に入ってるよ、3は凡ゲだと思うけど色々残念ではあった
まぁ3はともかく黄昏の魔族パートは結構好きです(小声) 魂みたいなのは残って精霊っぽくなってたからそういう出番かなと思ったけど通常キャラっぽいな〜 >>491
ホルンは水没してないよ
ヤゴス島のリアのことならVには出ないけどスタッフ的には生きてる扱いっぽい
>>473画像はプロディアスなんだろうか
水没したらしきインディゴスはマップの端すぎて、南が海に面してるのかどうかよくわからんのだけど
少なくともプロディアスも同様の被害を受けてそうなんだが ちょっと雲行きが怪しくなってきたんじゃないか?
2の数年後が舞台で既にアークは死んでるっていうのは 1と2の間だと2のキャラが出せないし、2の後だとアークが死んでるしで
どちらの時代を選んでも旧作メンバー全員は揃わないからな
どちらの時代でも参戦できないククルさん… 「アーク。あんた、何の為に死んだんだ…。
こんな絶望だけしかない未来を俺達に見せる為なのか? Uのラストでアークとククルは精霊になってたし精霊として参戦してくるかもしれんな アークククルはたぶんストーリーに出なくても普通にガチャのラインナップにいる未来が見える(キャラでも武器でも)
この二人いなかったら儲からなさそう 3はいまいちだったけど
次の機神はエルクの話で結構好きだった 機神はスマホでリメイクいや移植でもいいからしてくれ ワンダースワンカラーという稀少種のソフトなのがもったいない >>514
PS4で遊べる唯一のアークだぞ
北米だけじゃなくて日本でも配信すればいいのに 色んなとこに配慮して「大災害」って表記は控えたんじゃねーの? 3もちゃんと作品として出した以上はちゃんと救済してやってくれ
無かったことにすんのは一番やっちゃ駄目なやつ 安藤まさひろの曲が楽しみすぎる。
1で安藤さんにお願いした動機とか知りたいなあ。
発想がすごい テレ東の池の水全部抜くって番組アークザラッドのBGM結構使うんだな >>520
ミルマーナだからそうだね。
列車が街として再利用されてるのか 街とかダンジョンとかアーク2みたいに自由に移動出来たら嬉しいなぁ
常にホーム画面に戻されるのは冒険してる感が伝わらないからRPGとして好きじゃない ミルマーナの列車は列車砲だけではないけど、森の中ってことはやっぱりグラウノルンかな まずグラウノルンで間違いないと思う。
旧Vでは海に沈んだりして国名自体が消えた所が多かったけど
今回は基本的に国土は残ってるのか 3はDBGTと一緒だろう
ストーリーはパラレルで無かった事になって
なぜかガチャからは3のキャラが普通に出てくるみたいな感じで スパイダーマンだってアメイジングで設定一新されてるから同じ事
リブートってそういう意味でしょ 3なんてないマンに機神黄昏ジェネについてどう思ってるか聞いてみたい ゼルダみたいに途中で分岐した平行世界なんだろか
一回タイムスリップしてるし TとUの開発とVの開発は違うしUでやってきたことは一体なんだったんだっていうストーリーだからな
そらオリジナルスタッフ側としてはVなんて葬りたい歴史だろう なんだったら新作の中で
せや!聖櫃つくろう!→そんなこと簡単に出来る訳ねーだろアホ!
ぐらいの公開処刑を含んでくれてもいい ストーリー云々よりUで好きだった要素が軒並み消えてたのが痛い。
仲間モンスター、熟練度、装備武器種、仲間もUから減りすぎた。
Uが多すぎただけかもしれないが。
Vのキャラは好きだしUI周りの改善点も多いから尚更残念だった。
PS2作品は無理のある3Dモデルが受け付けなかった。
機神はWS持ってなかったから・・・ 3はギルド中心に話が進むせいか2の汚れ仕事の多いギルドから急に美化されてるのが嫌だったな
デンジャードームは好き 3はクリアまでやったけど苦痛だったな後半は脳死ギガプラズマ連打だし アーク2で一番好きだったのは2のメンバーバラバラからの各々1のメンバーと合流してそれぞれの方法で一つの場所に乗り込みに行く熱い展開だったのに前作キャラ3人しか使えない上にスポット参戦の時点で萎えた モンスターゲーム出すくらい好評だったモンスター仲間という重大な要素を削ってはいけない アークの手配書ポスター昔持ってたけどアレどこやったっけな >>542
再入手が手間だからアタッカードは全然使わなかったな
無駄に派手な演出が容量の無駄とさえ思ってた シルバーノアは恐らく悪の組織に奪われるんだろうなあ >>548
イメージボードに墜落したシルバーノアの前にオッサン3人?が立ってるじゃん グラウノルンの廃墟にバラックが作られてる?
生き残りの住民が住み着いているのか? エルクのテーマが1番好きなくせに流れるシーン2回しかなくてもったいねーって思うやつ俺の他にもいるはず PVに出てきたのはやっぱりスメリアだったか
災害前より良くなってるな >>553
最初のアルフレッドのとことグラウノルン突入のとこだよな
ヴィルマーが対空砲に耐えれるよう改造してた伏線回収されるとこほんますこ >>555
エルク「くっそー、あのじいさんやってくれるぜ!」
このセリフがまたいいのよね エルクのテーマ聴くためにモンゲではハイメルばっか選んでたな スメリアの画像きたな。20時に毎回更新か。
ワクワク感半端ない >>558
あそこで流れてたら違和感しかないだろw エルクのテーマは、曲的にスピード感のあるシーンじゃないと合わないよな。
白い家でミリルの手を引いて逃げるようなシーンでもあれば使われたかもしれない。 俺を…
見損なうんじゃねえぜ!
デン!デン!デッデッデーン!
デーデッデッデッデッデーン! 3は1・2と別スタッフが作った〜って周知の事実のように言われてるけど、
3プロデューサーの赤川良二は1・2からすでに関わってたし
新作アートで名前が挙がってるお三方も3に全員参加されてたんだよなあ
シナリオが別の人ってのは大きかったんだろうけども、
1・2スタッフが3に関わってないみたいに言うのは言い過ぎなのでは スメリア想像以上に復興が進んでるみたいだな
ダウンタウンとの貧富の差も広がってそうだけど。
今回の世界はUのED後なんだろうけどもVの設定が消えたとも限らない。
Vのキャラも多少設定を変えて登場するかもね 大災害で水没したはずのミルマーナとスメリアを真っ先にお披露目してる辺り、かなり「3とは別物です」とアピールしているように見えるが… 2が一番好きなだけで3も好きなんだが?2に比べていろいろ物足りないけど
ストーリーに大きく関わらないでいいからギルドイベントとかサブイベ辺りで3のキャラが登場してくれれば嬉しい 3での表現は無関係として
実際2のラストはどの程度の破壊だったのかはずっと気になってるな
津波とか街の倒壊とかはあったけど人類がほぼ死滅するレベルの破壊っぷりには程遠いようにしか見えんのよなぁ 最後まで諦めなかったアーク一行に免じて手加減した感じもするが
全世界の都市が同時に機能停止に陥ったらそのまま全滅もありうるしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています