ゲームセンターCXを楽しむスレ 28シーズン
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フジテレビワンツーネクストの超看板番組「ゲームセンターCX」が、2016年4月から第20シーズンに突入!
第19シーズンからプレイステーション・セガサターンソフトが解禁!!
ファミコン生誕20年だった放送開始当時から13年が経ち、プレステ・セガサターン誕生も20年以上前の出来事…!
新たな「レトロゲーム」登場に、CS界のプリンス・有野課長の躍進(苦悩!?)はまだまだ続きます。
有野の挑戦“新章”のスタートで、第20シーズンではどんなミラクルが起こるのか!?
感動のエンディング画面を課長と一緒にご覧ください!
たまゲー、新シーズンミニコーナーも必見です!!
第20シーズンも益々盛り上がること間違いなし!
レトロゲームに最大の敬意を表してお届けします!!
オフィシャルサイト
http://www.fujitv.co.jp/otn/gamecenter/index.html
OAスケジュール
http://www.fujitv.co.jp/otn/b_hp/100000017.html
ガスコイン・カンパニー
http://www.gascoin.co.jp/
※前スレ
ゲームセンターCXを楽しむスレ 27シーズン
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1506143166/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>631
一応言っとくと次回挑戦ソフトはまだ公表されてないぞ
18日放送だから分かるのは来週だ
>>632
そういう国だからそれも含めて楽しむのが理想
まあうまけりゃ何でもいいってタイプじゃないと厳しいのかもね
日本人は潔癖がちな人多いしな。 今更だけど武田アナ退社したんだね
フリーで続けるならCXのナレーションも続投して欲しかった…お疲れ様でした マイクラですぐ出戻りしてバカリズムの時もすぐ戻ってきてw
て何?大失態って? おまえらちゃんと観てないのか?
「どっちが勝つかタオルを上げて下さい」ってタオルを買ってない外の連中に振ったんだよ >>639
結果としてそれがウケたじゃんか
つーかナレーション読みに司会進行の上手さなんか求めんわ >>643
いやだからね、CXのナレーション読みとして求めてるだけであって
フリーだからとか(´・ω・`)知らんがな
てかなんでそんな必死なの?キモいんだけどw >CXのナレーション読みとして求めてるだけであって
おまえの求め方とかどうでもいいんだよ馬鹿
おまえの都合で雇ってないから 馬鹿は自分が馬鹿だって分かってないんだから
分かってる奴が馬鹿って言って教えてやらないといけないんだよ
それ以外に馬鹿っていう言葉を使う意味があるかっての 馬鹿 じゃあ>>648にも馬鹿であることを教えてあげねば ここ定期的に荒ぶる人が居るな
右下は東島、井上、松井?
左下は菅? >>648
そんなふうに周りを馬鹿と決めつけてると
毎日イライラしてそうだなあ 残念ながら俺の周りに馬鹿はいないんだな
馬鹿とは付き合わないからね ベトナム出張で思い出したけど遊園地みたいな所は最悪だったと思う
店員みたいな親父に勝手にコイン使われてたし 俺はあのタオルの下り面白かったけどな。あれを失態と見るやつも居るんだな… 武田さんはキャッチコピーで捕まえてのときにむせていたのが一番好き 多分あまり打ち合わせ出来てなかったんじゃないかな
ベテランらしくなかったし >>663
中山だか東島だかの答え聞いた時だっけか >>663
中山に対する当たりの強さといい、あのミニコーナーが今でもマイベスト。 たまゲーは武田さんか名前知らんけど
四国SPの可愛い系の声してた人が良かったな #250でラジオ会館を紹介してる時のBGMってなんの曲だっけ? あの東島でさえ50分でクリアしたファイナルファイトをラストステージ始まってすぐまでしかいけなかったのもなかなか 戌年にちなんでオバケのQ太郎ワンワンパニックとか今度新作映画やるからマジンガーZとか この番組て新作映画やゲームの宣伝の為に挑戦するてほぼないよな
ドラえもんと星矢くらいか?新作ゲームのCMがあったのって 今は宣伝は任天堂関係だけ
生放送とかは任天堂チャンネルに吸収された状態だな ミッキーも一応それかな
回跨いだけどシュガーラッシュの宣伝してた いやおそ松は違うだろ
新作ゲームのCMが実際に差し込まれたこと言ってるんだぞ セガマークVの北斗の拳なら北斗が如くの発売前でタイミングも良い事と
セガ大好きっ子の岐部がねじ込んできそう
でも前に北斗の拳は使用料が高すぎるから無理だという意見もこのスレで見たから無理そう オバQの難易度ってどれくらいなんだろう?持ってるけど4面までしか行ったことない 残機が減らないウラ技を使わないとクリアできなかったなあ
クリアといってもループだったけど >>685
詳しくはないから聞くけど有野課長はファミコンの何かやったの?ファミコンジャンプ含めて。 北斗の拳はスロットが大ブームになった後から版権料が高くなったとか
闘劇て昔あった格闘ゲームの大会があってDVDもでてたんだけど
北斗の拳の大会だけDVD発売中止になったこともある
おそらく採算がとれないため
ただし金さえ出せばコンドームでもOKするので
番組が高い使用料払えれば余裕で挑戦することはできる そこまでする価値はないからなあ、挑戦はありえないだろうね 天地を喰らうか。
2をゲーセンでよく遊んだ記憶があるが
1はあんまりよく覚えてないな
ウリャウリャ騒ぐやつだっけ 天地を喰らうってファイナルファイトみたいなベルトアクションだっけ? それは2だな
1はずっと馬に乗っててアクションというよりシューティングよりのゲーム
これ好きだったけど結構難しかった気する 連射とタメの使い分けとライン移動がかなりクセあったな、いや懐かしい
2が出たとき、なんでファイナルファイトにしたんや・・・っていう否定的な声が結構あったんだよ 毎回たまゲーで遊んでるメタルスラッグに、そろそろ挑戦しても良いと思うんだけど・・・。 >>704
天地を喰らう2もキャプテンコマンドーもファイナルファイトと変わらんよね
あの頃の主流とはいえ捻りがなかったなあカプコン >>707
まあパッと見はそうだろうけどやってるもんからすると結構違うもんだよ 2といえば赤壁の戦いの事なんだろうけど、諸葛孔明伝もあるから
ファミコンなのかアーケードなのかでも話は違うぞ。 2はすごい面白かった記憶があるけど1は知らないなあ
まあ何も知らないほうが見る楽しみはあるが あれwiki見たらシミュレーションRPGとか出てるな
ホムペはアクションって書いてあるのになんだろ 天地を喰らう(ファミコン):RPG
天地を喰らうII 諸葛孔明伝(ファミコン):RPG
天地を喰らう (ゲームボーイ):RPG(SLG)
天地を喰らう (AC):アクション
天地を喰らう2・赤壁の戦い(AC):アクション
今回の挑戦はAC版天地を喰らうのPCE移植版だろう PCエンジン版はアケ版の1の移植
シミュレーションRPGはファミコンの方だと思うが。 シミュレーションの天地を喰らうはスーファミのやつだな
GBも後半はそんな感じだが PCエンジン版劣化しすぎ移植なんだよなぁ
他に移植ないからしょうがないけど基板でええやん よく覚えてないけど孔明が「レベルが上がりました」ってしゃべるやつ? メタスラは無限コンティニューが出来る上、終盤は異常な難易度になるから挑戦向きじゃない 殿様の野望2でやったクレジット縛りでもやればいいさ
駄目そうなら時間見ながらランク下げたりクレジット数増やしたり
メモリーカード使って面セレ使わせる感じで。
ADだかDのさじ加減で時間内に収めればいい感じになってるし >>719
またあのセット借りて来なきゃダメじゃん ファミコンの天地を喰らうてニューファミコンだとクリア不可能なんだよな
寝てる孔明を起こすのに2コンのマイクで話しかけないと起きなくて話進められないから ニューファミコンの場合は、マイク機能は2コンのA+下を押すことで代用されてるよ
>>723
なんか当時は数年遅れでPCEに移植されるケースが多かった。
数年遅れてるから、話題になったゲームでもすっかり下火になっていて
それこそひっそり発売された感じ。 そもそも天地を喰らうにマイクはいらんぞ
孔明はしばらく待ってたら起きるし、起きるまでになんか入力したらやり直しだから。 ニューファミコンでもマイク機能使えるのか知らなかった
待てば起きるのて天地を喰らう2じゃあなかったっけ
1は起きなかった記憶あるんだけど違ったかな 共通コマンドでIIコンのAB押しながら上でマイクが入力されたのと同じ状態にならなかったっけ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています