0465ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2581-7kIV)垢版 | 大砲2018/08/27(月) 17:58:37.50ID:tLgCeUJ40 >>464 アニメーション編集画面で待機の項目選んでy軸に加算するってこと? y軸って縦方向だと思うんだけど あとそれで味方ユニット右に動かしても敵ユニットの座標にも反映されるから 敵ユニットは左にズレてくんだ 言ってる意味が違ってたらごめん