例えばRPGでボス戦でボスと取り巻きが出てきて、

取り巻きを放置すると取り巻きの攻撃が地味に痛い。
取り巻きを先に倒すとボスの攻撃パターンが激しいものに変化して、難易度は前者と大差ない。

みたいにどっちの戦術を選んでも大差なくて工夫しがいのないもの。