>>608
敵の損傷だとラッキー演出とアンラッキー演出が紛らわしいの。

例としてバイオ4のこれどうにかならんかったのかな?
旧作:ゾンビの頭が吹っ飛ぶ→クリティカル発動で相手は即死。ヤッター!
4:ガナードの頭が吹っ飛ぶ→中から寄生体が出てきてパワーアップした第二形態に変形。残念!
(GC版のみガナードが頭部被弾で死ぬ場合も頭部破壊が起きる)

旧作の嬉しい要素を逆に危機演出にするのはどうかと・・・