0602ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd5f-iRli)垢版 | 大砲2019/07/24(水) 12:33:32.14ID:irRzl47Dd SG版は4ビットの色情報を2ビット×2に分割して バレット切り替えで一つのキャラを2種類に使い回していたっぽいな だから色の階調を落とさないといけなかった なんでそんなことが必要かと想像するとVDPのメモリ不足か転送速度不足かな