【はぴねす】なりゆきゲーム屋ブログ、遂に特定される Part12【古川幸也】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【なりゆき】小売りのご意見番、コメント欄で自作自演FUDをする
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1471611196/
独自ドメインのwhois情報
岡山のゲームショップはぴねす
店長の名前が幸也
◆ゲームショップはぴねす
代表者名:古川 幸也様
〒714-0081 岡山県笠岡市笠岡2445-6
TEL:0865-62-3443
http://imgur.com/PkKwAyZ.jpg
前スレ
【はぴねす】なりゆきゲーム屋ブログ、遂に特定される Part11【古川幸也】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1542793866/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ID制を導入したせいで、過去のなりすましコメントがバレた模様(現在証拠隠滅済み)
> 45. 774
> 2016年07月09日 17:18
> ID:4myafJcK0
> 20倍も広大なマーケットがあるのにお客は買わぬ、サードからは総スカン
> 良い市場ですねwwwww
> 50. 774
> 2016年07月09日 17:27
> ID:4myafJcK0
> >任天堂のNXとスマホ戦略
>
> それって・・・・・結局客層変わってないですやん。短命まっしぐらやん。
> 56. なりぞう
> 2016年07月09日 18:07
> ID:4myafJcK0
> おー、伸びとる伸びとるw
> うちもWii-U、3DS盛り上げ記事書いてるんだから
> そっちでも盛り上げ賛同お願いしますよ!
> なんでPS盛り上げ記事だけに噛みつくかなぁ
> 74. なりぞう
> 2016年07月09日 21:17
> ID:FReCgoL80
> >69あまあま様
> 本文に”ジワ売れ続いてるな、もう2回位完売してるよ・・・”
> と書いちゃったから誤解与えているみたいですけど
> この記事の趣旨は5万本でもすごいって意味ですよ
> 83. 774
> 2016年07月09日 21:28
> ID:FReCgoL80
> >76
> うんうん、すごいすごい、
> 結局誇れるのがそこしかないんですね。
> まさに他人の褌で相撲を取る なりゆきによるなりすましコメントその2
> 7月突入!ゲーム業界2016年前半戦振り返ってみるよ。
> 2016年07月10日 23:08
(中略)
> 36. nnc
> 2016年07月11日 07:56
> ID:e6.WXgy.0
> >>18
> サモンナイト
> 売上前作比150%!=ショップ内販売報告での数字
> 売上前作比50%ダウン=全国での販売結果
>
> ですよ、ここの記事読んでないの?
>
> >22
> 逆転裁判やドラクエモンスターズジョーカー3
> 記事何度も書いてい応援してますよ
> やっぱり文字読めないんですね。
> 38. nnc
> 2016年07月11日 08:05
> ID:e6.WXgy.0
> それと「本体売るにはミリオンが必要」と書いてるんですよ
> ミリオンが多いから3DSだって2000万台売れてるんですから
> ネット怖い!
> 2016年07月11日 21:50
(中略)
> 21. なりぞう
2016年07月11日 23:46
> ID:e6.WXgy.0
> 流石に粘着ひどいのでIPBANにさせていただきました。 なりすましがばれてからのなりゆきの言い訳はこちら。
> いやー、ID製、諸刃の件ですね(笑
> でも数回しかでてこなかったし
> 普段から某界隈で
> 「散々罵ってる奴の裏の顔も、こ の 程 度 か」で済む内容だと思うんですけどね。
> 聞く所によると表(ブログ)ではまっとうっぽいこと書いてますが
> コメント欄では散々ディスリ罵りをやっちゃっている人もいるって
> ブロガー仲間さんからきいたことありますし。
> 流石に私も聖人君子じゃないし歪んだ偏見で罵られればカチンと来ることはあります。
> でもそれ以前に「大事な商材」の事を書いてるんですからそこまでえげつないことは書きません。
> 歪んだ罵りも反論はします。でも真っ向反論しても
> 絶対納得してもらえないのは判ってますので軽めで終らせます。 ゼルダBoWの売上に不正があったかのような漫画を描くなりゆき。
> ゲーム屋店員あおりちゃん
> 2017.05.04
ttp://imgur.com/KEI0w43.jpg
> 「肩書き」で売れる物もある。
> 前回のマンガについて
> 2017.05.04
> 前回のマンガについてなのですが
> 元ネタは闇金うしじまくんのフリーエージェント編で
> 「秒速〇〇円売売る男の肩書きを持ってるとチヤホヤされてさらにモノが売れる」
> ってことだったのですがどーも間違ったとらわれ方しているのでこのネタは消します
> ゼルダにしたのは深い意味はありません
> 4.
> 2017年06月01日 17:17
> ID:zx6aZ7yD0
> なりぞう君、ゼルダがカラ売上で販売数を伸ばしてるというような煽りイラストを描いてましたが、
> あれは「貶すような記事は書けません」に入らないのかな?
> 9. なりぞう
> 2017年06月01日 19:53
> ID:eWVvGVMN0
(中略)
> >4.様
> 意図して違う解釈で取られたしまったアレですか・・まだ根に持ってるんですね、怖
> 別にイラスト自体もゼルダのゲーム性、作品性自体貶してないと思いますが・・・・ _____サッ _____サッ _____サッ
|KPD |/妊_娠\ |KPD |/妊_娠\|KPD .|/妊_娠\
 ̄ ̄|| ̄ ̄|/-O-O-ヽ|. ̄ ̄|| ̄ ̄|/-O-O-ヽ| ̄ ̄|| ̄ ̄|/-O-O-ヽ|
(⌒) 6| . : )'e'( : . |9 (⌒) 6| . : )'e'( : . |9 (⌒) 6| . : )'e'( : . |9
\\/`‐-=-‐ '\ \\/`‐-=-‐ '\ \\/`‐-=-‐ '\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
結論:任天堂信者はキチガイ /( ⊃__⊂ )ヽ ⊂⌒ヽ 彡ちかんミ (⌒⊃
, -'''" ̄ Y  ̄"'''- 、 \ \ d-lニHニl-b / ./
r' ! l ⊂二二ヽヽ'e'//ニニ二⊃
!. * ! \ \_∩_/ /
! . : . : . : . .人 . : . : . : . ! ( (::)(::) )
ヽ _,-'ー'ー`ー、_ ノ ヽ_,*、_ノ
(  ̄ ). : ),e,( : .(  ̄ )
( ノ|ヽ-O-O-/ト )
( ⌒ノ \妊_娠/ ヽ⌒ )
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
GKめ!これでも喰らえ!!!!!!!!!!
V⌒V^l ./⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒ 珍しく、まうの意見を否定しているな。実質、まうへ注意を与える記事になってるか。
> ブログとコメント欄
> 2019.03.01
> 前回のポケモン新作記事も良くわからない流れのコメントになってますね
> 何度も書いてますがコメント欄の設置はそのゲームについて語り合ってもらう為です。
> こういう所が気になる!とか
> 前作はこうだったけど今回はどうなってるかな?とか
> この面がクリアできないけどそうすればいいですか?とか
> もちろんゲームにまつわるうんちくも読んでて楽しいのでウエルカムです。
> で、荒れる原因になったパワパフの記事チェックしましたが・・・・・・
> ハッキリ言って私が個人的に思ったのは「言いがかりレベル」w
> これでパクリ言われるなら妖怪ウォッチのウィスパーの口と
> オバケのQ太郎の口がそっくりとかで大問題になりますよ。
> まぁその後の流れもそんな言いがかりレベル無視してポケモンの楽しみにしている所、
> 気になっている所を書きこんでくれればいいのですが
> そこばかりに拘るレスをする。なんだかなぁ・・・です ちなみにまうの言い分、ファーストペンギンだってさ(笑)
37. まう
2019年03月01日 14:12
>> 32. ランさん
確かに任天堂ソフトには過激な反応をするかもしれませんが、近年任天堂ソフトに手放しで凄いというゲームが少なくなってきているのも確かです。
N64時代のような先駆者的なソフト(マリオ64やゼルダの時オカなど)がなかなか出てこないですね。
何かアイデアの枯渇や技術不足を伺わせるものが多いです。
私は、PSソフトでのネガティブな意見には嫌ですが耳を貸します。でも、自分の感性も信じているので、感性に響いたゲームは好んでファーストペンギンをします。
だから、LEFT ALIVEの件は、あまり気にしていないです。ただ、LEFT ALIVEは、DOA6に比べて優先度が低いので、ファーストペンギンはしていないですが。
ゲーム屋さんのブログだからと言って、ゲームを礼賛するだけでは能がないと思いますよ。時には厳しい意見も必要かと。
>> 33,さん
「似てない」という意見だけで終わるのですが。そういう意見そのものをなかなか聞かないですね。
やっぱり似ているのかな? >>12
下のこの部分はなりゆきの責任転嫁にしか見えんな、人は間違ったことを放置出来ない習性があるのを理解してない、まう一人を規制するかコメント削除すれば良いことなのに、あたかもまうを非難した人達も同類に扱おうとしてるのは気に入らんな
ま、なりゆき本人も自演したり、気に入らないコメントを抜き出して吊し上げにするような真性のクズだから疑問には思わんがね、深いところでまうと同類なんだよこいつも
↓
まぁその後の流れもそんな言いがかりレベル無視してポケモンの楽しみにしている所、 気になっている所を書きこんでくれればいいのですが そこばかりに拘るレスをする。なんだかなぁ・・・です >>13
学が無くてファーストペンギンの意味を知らなかったのだが、
危険があるかもしれない海に一番に飛び込む勇気あるペンギンをそう呼ぶ訳ね。
でも、評価の分からないゲームを買うくらいで使うには大袈裟にも程があると思うのだがw >>14
確かに誤りを正そうとする人達までいっしょくたにしてる感はあるな。
管理人のくせに、まうを名指しで非難する事も出来ないって何なんだろうかw >>15
ほんとな、自然界で頑張って生きてるペンギンさんに謝って欲しいわ
しかし、まう的には自分は悪徳企業任天堂と戦う革命戦士にでもなったつもりなんかね?理解できんが 何かまるで、まうの主張自体には正当性があるかのような物言いだな。
> 40. ラン
> 2019年03月01日 14:42
> ID:BX.8yuis0
> >>37 まうさん
> 今回のまうさんの指摘自体は私はなりぞうさんと同じですね、その後の流れも同感です。
> なんでも書き込めるコメント欄でルール違反もネガキャンも暴言も線引きは曖昧で当然、
> 色々な意見もありますが顔も見えず素性も分からないながらコミニケーションを取るなら
> 相手を尊重する必要があると思います。
> 善悪や正当性だけではぶつかるだけですからね。まぁネットなんて少し探せばそればかりですが。
> ここのコメントはそういうものばかりでは無いところが楽しいところだと私は思います。
> それとオクトパストラベラーの時のようにまうさんがコメントすると
> 大騒ぎしてコメント削除依頼からのブログ主批判、排斥コメント殺到は
> もう呆れるほど繰り返してるパターンですからね、
> なりぞうさんもウザいだろうし少々考慮しておいた方が不愉快なことも少なくなると思いますよ。 >>18
要約すると「まうさんは正しいけど過剰反応する輩がいるから、ここは一つ、なりぞうさんに迷惑が掛からないように自重しませんか?大丈夫俺は分かってますよ!」
見たいなもんかね?常連の気持ち悪い馴れ合いが凄いな
これ逆にPSのゲームだったらボロ糞叩いてくるだろ? ここの連中は、あれだけ頭おかしいまうに対する常識的な苦言や嘲笑ですら
常連排斥やら任天堂信者はおかしい、みたいな流れにもってこうとすんだよね
これがPSに対することなら、例えばフォートナイトの時のクロスプレイ問題みたいなのだって、一致団結してソニー批判は絶対許さないマンになっちゃうんだけど 俺もファーストペンギンなんて初めて聞いたわ
まうのせいでこの用語のファーストインプレッション最悪だよ。今後、それ聞いたら笑うようになるだろうな 別記事で、まうがしれっとコメントしてんな、先ずは飼い主(なりゆき)や住人への謝罪が先だろうが
6. まう
2019年03月01日 15:53
>> 4. なりぞうさん
細かい条件はわかりませんが、条件があるようです。
PCからは、最初の購入時にはパスワードなどの認証をしますが、同じセッションでは次からは認証の画面は出てこないようです。
PS4からは、パスワード画面が出ないからもっと危ないですよ。 すっかり被害者面で草。
> 43. まう
> 2019年03月01日 15:49
> ID:v0vuKk1K0
> >> 40.ランさん
> 私の意見と違ういろいろな見解が出るのはいいことです。同調もあれば、反対もあるでしょう。
> 今回のように意見の排斥がなければ。今後気をつけますが。
> オクトパスの件は私は大いに被害者ですが、まああれもいい勉強でした。 また露骨な記事流しに入ったな。1つで済む記事を3つに分けたり。
> 今更!?・・・・と言われそうなネタですが・・・
> 2019.03.01
> 3月10日まで
> PSプラス12カ月
> 通常5143円(税込)が
> なんと3600円!!
> PSにクレカ登録する恐怖
> 2019.03.01
> PSにクレカ登録する恐怖、それは・・・・・
> 〇ボタン数回押すだけで購入になってしまう
> 皆様のPSプラスに加入するタイミング
> 2019.03.01
> ってことでPSプラスネタ三連発! >>25
まうは聖域だからな、皆で守らんと(笑)
例のポケモン完全新作最新作記事では、alt産ガイジが反撃を開始してるな、ポケモンなんか興味ないってさ(笑)
44. 17
2019年03月01日 16:16
まうさんがパクリだと思う分には個人の自由じゃん、なにをそんなに怒ってるんだ?
俺はポケモンとか興味ないからしらんけど、そういう意見があってもおかしくないんじゃね
個人の主観なんだから
荒らしっていうのは2〜の流れのやつらだろ、こう言う連中のコメントのほうがはるかに不愉快
、「自分はパクリじゃないと思います」でいいじゃん、自分と意見が違うからこいつが悪で俺の
意見が正しいって他人に強制すんなよ、それからいちいち罵倒しないとコメント1つできないのか? また露骨な擁護コメントだな。
> 17. 17
> 2019年03月01日 01:51
> ID:nT6iF.rD0
> 任天堂の信者マジで気持ち悪いな
> 2よりも「ゲハカス」とはアク禁しろとかのほうがよっぽど不愉快で関係ないコメントだわ、
> 10みたいになりぞうさんを脅迫してる奴までいるし
> 事実じゃないならほっておけばいいじゃん、そこまで怒るような内容じゃないだろ
> 44. 17
> 2019年03月01日 16:16
> ID:nT6iF.rD0
> まうさんがパクリだと思う分には個人の自由じゃん、なにをそんなに怒ってるんだ?
> 俺はポケモンとか興味ないからしらんけど、そういう意見があってもおかしくないんじゃね個人の主観なんだから
> 荒らしっていうのは2〜の流れのやつらだろ、こう言う連中のコメントのほうがはるかに不愉快、
> 「自分はパクリじゃないと思います」でいいじゃん、自分と意見が違うからこいつが悪で
> 俺の意見が正しいって他人に強制すんなよ、それからいちいち罵倒しないとコメント1つできないのか? 17でこんな事も言ってるよ、この手の奴らは圧倒的に共感能力が欠如してんだよな(笑)
17. 17
2019年03月01日 01:51
任天堂の信者マジで気持ち悪いな
2よりも「ゲハカス」とはアク禁しろとかのほうがよっぽど不愉快で関係ないコメントだわ、10みたいになりぞうさんを脅迫してる奴までいるし
事実じゃないならほっておけばいいじゃん、そこまで怒るような内容じゃないだろ おっと、被ってしまったか。
>>26
ポケモンに興味無いのにポケモン記事見てたり、気持ち悪いとかゲハカスとか言っといて
罵倒するなと憤っていたり、色々と香ばしいな。 デマや悪評は放置する方が問題なんだが、流す側が声高に無視しろと叫ぶんだよな ID:nT6iF.rD0 ってやつ
偉そうに吠えたと思ったら、最後に地金丸出しでワロタ
>27. 27 2019年03月01日 15:47 ID:nT6iF.rD0
>>>22
>任天堂の低性能機種はたしかに買いたくないよ、ドラクエ9とモンハンみたいに金で強奪されて低性能の
>退化したDQ9やモンハンなんて2度とやりたくないし >>29
場末のブログだろうがコメントを書いた時点で責任が生まれ何らかの批評を受けるのは当然、悪評やデマを書いたなら当然非難される、でも自分が非難されるのは嫌だから、匿名だから、無視すれば良い、だの言って逃げる 批判されたくなきゃ全てのコメントに「僕は頭が悪くて変な事を言ってしまいます。許してください」とか書いとけばよろしい ん?新たに17の奴がランに香ばしいコメントしてるな、被るのもあれので暫く静観 まうなんか擁護する奴は超弩級に頭のおかしい同類だけだからな
ランあたりじゃあ信者として未熟だから内ゲバ粛清対象になるだろ 商品のネガキャンして炎上させて、一言の謝罪も無いのになりゆき心広すぎぃ!普通に会話してる(笑)
8. なりぞう
2019年03月01日 16:33
>6. まう様
そいえばこのCODもPS4から買ってましたw
まだCODだったからいいものの全く興味ないジャンルだったらもう悶絶モノでしたよw >>36
もう全部なりゆきの自演なんじゃないかと思えてくるわ まうの醜態を隠すためにたくさん新記事あげてるな。ホライゾンはバンバンキャンペンのDLで伸びた影響かな。 >>38
そんな努力を踏みにじるように、17のキチガイがポケモンのとこにコメント付けまくってるという地獄 Switchもそろそろ2周年なんだよな。
> PS4 ホライゾン・ゼロドーン 2周年&1000万本突破!!
> 2019.03.01 「ゲイムギョウカイ瓦版」を放棄したようだな
ブログタイトルが「思う存分レスバトルどうぞ、」になって過去記事全部消えとるwww
通販サイトの件といい無計画の見切り発車をやらかしすぎだろ 相変わらず胡散臭い身の回り話だな。
> 1. ねここ
> 2019年03月01日 16:49
> ID:vv2FhR.E0
> 基本、自動更新をオフにしていないので、気づいたら更新している感じですね。
> 今回みたいなセールがあるとやっぱりお得だからと延長してしまいますね。
> おかげさまで2022年3月29日までPS+延長です。切れる頃にはほんとうにPS5出てそう。
> シージ付きのやつは初回加入者限定の特典なんですね。
> パッケージ版のシージとノーマルPS4があるから親子でマルチと思ったのですが、
> 延長できなければ旨味がないのでさすがにそれはパスしました。
> そういえば先日、子どもが友だちとそのお母さんとフォートナイトやってました。
> うちの子がPS4proで友だちがスイッチでその子のお母さんがPS4だそうです。
> スクワッドでビクロイしたそうです。すごいカオス(笑)。
> なんにせよクロスプレイの恩恵ですね。友だちはやっぱりスイッチ勢が多いので。 売掛金くん
17GBくん
棚卸資産くん
どの呼び名がいいかな? 全然ゲイムギョウカイじゃないから。
PSギョウカイってハッキリ書けば任天堂派、中立が来なくなるのに。
ゲーム業界って言いながら任天堂のネガキャンするから嫌われるんだよ。 http://www.nariyukigame.com/lite/archives/54950751/comments/7375712/
12.・わかったわかったw 2019年02月28日 23:17
>>10
■任天堂 売上高 4000億円/棚卸資産 3200億円
■富士通 売上高 4兆3000億円/棚卸資産 3200億円
■三菱化学 売上高 2兆1800億円/棚卸資産 1810億円
はちまにはられてたのデータだからな、トヨタ自動車のどの部署をみたのかわからんから消しておくよ、どのみち棚卸金額の異常を示したかっただけで対象はトヨタでなくてもいいんだよ、任天堂の異常な在庫を指摘したかっただけだから
>年末にどれだけ売れたと思ってる
>商品が売れたら売掛金は増える
売掛金の意味をまず理解してから書き込みしようねw
売り掛け金=問屋や店に出荷した『未収入の金額』=売れてない商品、ジャスネットは任天堂が買収しているからつまり売れてない在庫ってことだよ
(以下略)
マジでバカだな 既に売掛金の説明がなされてるのに、売掛金の間違った解釈を説いてるのがすごいよね。売れてないのに問屋や小売に出荷する馬鹿がおるんか
ジェスネットも任天堂の100%子会社なんだから持ち出す意味ないのに、全然分かってないんだろうな
ソニーの決算がSIEと無関係だと思ってるんだろうか? >>47
どうやらalt民のなかでは
・任天堂の売掛金は子会社のジェスネットの倉庫に移した金額である
・ジェスネットからは問屋や小売には全く売れてない
という事になってる
バカだよな
連結決算なんだから子会社も含めた金額なのに
当然だけど棚卸資産を売れてもいないのに売掛金にするのは違法行為 >>23
大いに被害者で草
こんな言い回し普通するか? >>49
中二病が抜けてないんだろう
ファーストペンギンだのといった耳慣れない言葉をサラリと用いるあたり只者ではない 今日ゲハにいたID:oZCx6yzh0が、必死見たらなりブロの常連っぽくて受けるんだが >>52
ポケモンをパクリで叩こうと、なりブロ引用してスレ立てしたのに、そのスレが即死してるの草 >>50
奴らやたら横文字使いたがるよな
ファーストペンギン(笑)とかナラティブ(笑)とか ファーストペンギン
リアルで使ったら場が南極級の冷え冷えになること請け合い 泣き言が酷すぎてさすがに草しか生えんw
相手に滅茶苦茶な謝罪を求める態度とかどこかで見たことあるようなことするなあ…
識者『Switchの携帯モードより、VITAの方が性能は上』 ・
ttps://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1551226027/
235 名前:名無しさん必死だな [sage] :2019/03/01(金) 15:35:22.63 ID:oZCx6yzh0
>>233
寧ろ7年以上前のハードでこんな誤差レベルの差しかつけれないわけ?有機ELの実機ならVITAの方が綺麗に見えるしな、取り敢えず歯向かったことを謝れや
237 名前:名無しさん必死だな [sage] :2019/03/01(金) 15:42:23.13 ID:oZCx6yzh0
>>236
嘘でも良いから謝ってくれへん?そしたらこっちも引き下がってやるわ >>56
静岡のバットで恫喝おじさんが言ってたと思う(笑) >>58
同じこと思い出した
何回もコンビニで出会ったやつ まうとだめおはゲハを見てるしスレ立てした事さえあったはず
まあ、今回の彼は17GBくんだと思うから しかし荒れたポケモン記事流す為に一気にゴミ記事6個投入とか露骨過ぎるな、やはりまうは聖域か >>61
敵に回すとヤバそうって思ってるんかな
今回はなりゆきもランも明らかに迷惑がってたけど、直接物申すのは引け腰だったし
みらいマニアックスで墓守やってたのを知ってれば誰だって怖いとは思うが 正直誤訳マニアックスが失踪してからも1人でコメ欄でぶつぶつ続けてたまうは相当ヤバい人だと思う またVitaネタや笑
一台でも売れたら盛って祭りにするのは分かってる! あれだけVITAを持ち上げまくってきた割に淡々としてるな。>なりゆき
> 出荷終了!VITA!
> 2019.03.02
> ってことで正式に3月1日にVITA全モデルの出荷終了がアナウンスされました
> 実際少し前から入荷止まってましたけどね・・・・・
> 修理対応はまだしてくれますのでまだまだ長く使いたい方は
> 調子悪いみたいでしたらお早めにw よゐこのマイクラ動画まで持ち出してまで売ろうとしてなのにね >>68
その程度のビックリ画像しか貼れんの?? ダッサw
リョナとか肉体の切断面のグロ画像を貼るぐらいの度胸みせろや ブラクラなんか恐れない
リンクがあれば迷いなく踏んでみせますよ
なんせわたくし、ファーストペンギンですから 何だか、取って付けたような持ち上げ記事を書いてきたな。
> 成功商材だったVITA
> 2019.03.02
> VITAの出荷終了記事のコメントで、ハードの満足度ってのが出てましたが
> 「商材」として見るならこれほど優秀な商材はなかったですねー
> まずタイトルラインナップが「濃いめ」w
> しかもタイトルが豊富に発売、予約がワシワシ入り、実績配分とはぼぼ無援、
> 実際ウチみたいな小さい店でも美味しい商材でした
> うちのブログも有名になったのVITA記事でしたし(笑
> 7年間ありがとうございました(笑 世間的にはこういう評価だからな
なぜソニー「PS Vita」は爆死したのか?“必然だった”ニンテンドー3DSへの惨敗
ttps://biz-journal.jp/2019/01/post_26229.html
>かくいう私はPS Vitaをこれまでに2台購入し、今でもPS Vitaでよく遊んでいます。
>ただし、それはPS4とPS Vitaをリンクさせ、PS4のゲームをPS Vitaでリモートプレイして使っていることがほとんどです。
>PS4のゲームを寝転がりながらプレイできたり、屋外でもプレイできたりという部分に魅力はありますが、それは言ってしまえばPS Vitaのメインハードとしての魅力ではなく、“PS4の周辺機器”としての魅力にすぎません。
>ですからPS Vita出荷停止、後継機なしというのは当然の結果のように感じています。 有名になったのは自演して爆死したからだろ?何言ってんの? >>72
お前以外の店は違う意見持ってるところが多いと思うがね
スプラトゥーン(初週14万)よりVITAのエロゲ移植(初週2千本)のが売れた異次元ショップだからね
VITAも売れてる! アピールしたかったんだろうが結果としては自分の店の異質さアピールになってるわけでな 売れない優秀な商材じゃねえから生産終了すんだよ
馬鹿じゃねえかこいつ 場末が適当な事言ってるだけだから笑って許してあげよう。 一応、Switch2周年の記事が来てたね。凄く薄っぺらだけど。
> 二周年!そして三年目のSWITCH!!
> 2019.03.03
> ってことで3月3日のひな祭りは
> NINTENDO SWITCHの発売記念日でもあります。早二年経ちましたw
> 発売当初より
> ゼルダの伝説BOW
> マリオカート8DX
> スプラトゥーン2
> マリオオデッセイ
> など大ヒットタイトルを投入、話題と大行列の発売日でした。
> 2年目も
> 星のカービィ・スターアライズ
> ポケットモンスターレッツゴー
> スーパーマリオパーティー
> そして大乱闘スマッシュブラザーズと
> まさに「切り札」の投入!!
> そして二周年を迎え
> いよいよ全貌が見えてきた、ドラゴンクエスト11S
> そして、
> スーパーマリオメーカー2
> ポケットモンスター、ソード&シールドを発表!
> 以前からアナウンスされている
> どうぶつの森等
> どんな「大物」が発売されるのか!?
> ある意味サードタイトルが本気出す年にもなりそうな三年目です。 >>80
切り札や大物を「」で囲ってるのを嫌味に感じるのは俺だけだろうか? >>81
低性能PCじゃ全然動かねえけどな
PS4しか買えない貧乏人にゲーミングPCなんて買えんの? >>83
去年のTGSの記事か、すっかり黒歴史だねぇ(ニヤニヤ
というかまともな感性持ってたら「こんなの売れるか?いや、売れないだろ」って分かるけどなぁ PSで発売するのは大正義だから仕方ないね笑
Vitaが沢山売れた程の腕があるなら、きっとレフトアライブも沢山売り捌けるよ。 レフトアライブもこうなら、なんとか小島ゲームとかpsにしか出ないゲームはみんな怪しくなるな。
せめてファーストだけでも品質保持できるのか? ついに…なりゆきが気づいてしまった…!!
PS4の現実に…!!
>>先週発売された期待値MAXのレフトアライブ・・・・・
>>某所で50%OFF
>>ドウシテコウナッタ・・・・・
>>確かにフロントミッションシリーズは
>>アタリとハズレを繰り返すシリーズですが・・・・
>>PS4、こういうの多くない? >>88
> PS4、こういうの多くない?
今さら気付くのかって感じだな。
何故多いかと言えば、そりゃ単純にソフトが多いからだろうけど。 邦画と一緒。
PVだけ力入れて後は売り逃げ。
なりぞうは気づいていたのに白々しいな。 >>89
xboxにもswitchにも出てないps4ゲームって
聖剣伝説2
ガンダムブレイカー
ジャンプフォース
メタルマックスゼノ
GTS
みんゴル
ナック2
他何かあったきがする…
もう低完成度で出してもいい免罪符みたいなのか、ps独占てのは。 【与沢翼】労働収入を高くしても無駄!税金でほとんど持っていかれますよ。金持ちになるにはたった2つしか方法がない
https://www.youtube.com/watch?v=A-5lQ2rDmc0
サラリーマンとして生きるのはリスクでしかない。従業員は創業者に利用されているだけだということに気づきなさい
https://www.youtube.com/watch?v=uPoTvbr5VDk
【ホリエモン】なんでみんな就職するの?やる気がない人ほど起業して利益率の高い仕事を選択し、有望な者に投資しろ
https://www.youtube.com/watch?v=y3WFObrOIoQ
ホリエモンのQ&A vol.155起業のすすめ
https://www.youtube.com/watch?v=2n1O4oUeIXg
堀江貴文「大企業に就職なんて、とっくにオワコン」「今の時代、金ですらオワコン」
https://www.youtube.com/watch?v=gSvIk_Bnwlo
【堀江貴文】※サラリーマン必見!君らいい加減仕事辞めたら?wはっきり言って全部無駄だ!!
https://www.youtube.com/watch?v=IgyRIVdvxhk
堀江貴文「必死で苦労し、仕事をしても無意味!無能に搾取されるだけ!」
https://www.youtube.com/watch?v=Wg6u3kfWL2w
これからは個人の時代!ヒカルは話が上手いしヒカキンは編集が上手い。
これからの通貨の未来はどうなるのかも話そう
https://www.youtube.com/watch?v=4hQngvBCugA
個人が大金を稼ぐ!ライブ配信時代が本格的にやって来てその領域は
さらに拡大していき無名から著名になる人も増加する
https://www.youtube.com/watch?v=1H0R-kBtUOo むしろこいつの店だとそういう、所謂損切りという奴はしてないのかな?
最初からそんなに本数入荷しないのか? レフトアライブに関しては、事前にコメント欄でクソゲー認定の合意がなされていたから、なりぞうも遠慮なくぶったぎれるのよねw なりゆきが二年前の記事のリンク張ったので、米欄見てたら失笑した
>4. ななし 2017年05月13日 19:24 ID:MS9A5e230
>スイッチでフロントミッション?
>自殺かな?
まさかPS4にブーメラン帰ってくるとは夢にも思わなかったろうね レフトアライブとは全然関係無い任天堂を持ち出してきた上に、まう本人はレフトアライブを買ってなくて草。
> どうしてこうなった・・・・レフトアライブ
> 2019.03.04
> 36. まう
> 2019年03月05日 09:34
> ID:14ZTdTDH0
> ゲームはディレクターの才覚で面白くなったりダメになったりするので、
> このハードだからというのはないでしょう。
> コメ19で挙げられたソフトなどのPS4/XB1のマルチで最近外れのものがあるのも事実だけど、
> それは単にPS4/XB1に多くのゲームが出ていることの証でしかないです。
> また、DOA6のようなことは、スマブラなどの任天堂ソフトでも起こっているので、
> 開発側の意識の問題じゃないのかな?
> そして、フォールアウト76やANTHEMのようにオンライン専用は、
> オンラインの運営なども含めての評価になりますからね。
> LEFT ALIVEは、世界観は好きだけど、バランスやゲームデザインが悪いのか。ちょっと残念。
> 今後のアップデートの状況を見て、そのうち買うかな。 >>98
DOA6の様な事ってなんだ?
スマブラでマングリ返しとか、コスチューム設計図集めるのに数年掛かるとかあったっけ? この発言は妄想にしても拗らせ過ぎて笑えないな
4. だめお
2019年03月05日 15:54
基本画面は5インチ以上でフルHD(もしくは4K)
操作系はVitaからの流れでLR2を追加して背面操作は削除
DS4との共通性は出来るだけ高める方向で
HDMI端子もしくはUSB-Cによって映像出力可とする(可能なら4Kまで対応)
PS4と同じくシェア機能とLive配信可能にする
後はメディアプレイヤーとして一式とネットブラウザをもう少し見直す
(PDFは読むだけでも可能にすべきでフラッシュは不要)
少し欲張った内容だとこんな感じでしょうか?
なお通信に5Gはまだ早いかも ぼくのかんがえた、さいきょうのぷれいすてーしょん。てかw まだ携帯機に夢見てんのか、どうせ買わないどころか興味もないくせに 意味が無くてもスペックは高ければ高いほどいいんじゃい
4Kってだけでゲームは面白くなるんだから ソニーはXperiaで4Kやっているから、期待しているんだろうな。 結局理想はSONY版Switchと言うね、しかし、ファーストペンギンは相変わらず馬鹿だな
14. まう
2019年03月05日 17:13
キーワード
Snapdragon 855クラスのSoC、5G対応、メモリ8G
Frostbite対応、性能レンジはXB1並み
PS1、PSP、PSVitaソフト対応(背面タッチは残る?) PS2は無理か?
FullHD液晶、64GBメディア、内蔵メディア256GBあるいは1〜2TB SDカード対応(BDの容量を超えればOK)
駆動時間は4時間くらい、価格 2万5千円
SIEの次世代携帯機のターゲットはここでしょうね。
このレベルでないと携帯機にイノベーションは起きないし、ゲーミングスマフォが価格は別にこのレベルにかなり近づいています。
あと、プラスアルファでVR対応かな? 一番現実的なのこれかな
PSの周辺機器としてリモプができて、かつインディーゲーをやるなら十分くらいの性能が落とし所
1万〜1万5千円で出せば、それなりに売れると思う。スイッチへ嫌がらせするには丁度いい製品になる
>スイッチと競合しない、というのは必須でしょう。
>性能はユニティが問題なく動く程度に抑えアーカイブスとVita互換を維持しつつ
>小型軽量で1万8千円程をターゲットにし、戦略としてはアジア主体にした方が良い気しますね。
PS5でのリモプを想定してLR2を付けるのは必須で。。 まうのいうCPUとストレージを積んだXperia 1が10万超と噂されているのにどうして2.5万円で出せると思うの
小学生じゃないんだからもう少しまともな予想立てなよ XPERIAとデュアルショックで全部解決するだろ、リモプ専用なんて開発する価値も意味もない
https://i.imgur.com/dUDuPrd.jpg >>114
XPERIAなんてゴミスマホを買いたいかという問題がある xperiaでゲームなんてしたら10分くらいで爆発しそう そもそも、ハードを牽引するキラータイトルなんて本当にあるの?って思うけどね。
ソフトで決まるなら、Wii Uはあんなに大コケしてない訳で。
> 現在の最強キラータイトルは?
> 2019.03.05
> コメント欄読んでて思いました。
> 今、ハードをけん引できる力を持ったタイトルってなんだろう?
> ファミコン時代は
> ドラゴンクエスト
> ファイナルファンタジー> といったRPG系が確かに強かったと思います。
> プレイステーション時代もやはりファイナルファンタジーの投入が
> セガサターンとの明暗を分けたかもしれません。
> 時代は流れ、時代はRPGから協力プレイアクションブームへ
> モンスターハンター
> まさに最強のキラータイトル。
> で、ふと考えたのですが、「今の時代」、どんなゲームタイトルが
> ハードを買わせる「キラー」となりえるか?
> 「任天堂タイトル全般」
> これは間違いありません
> この強さが今のSWITCHの強さですから。 なんかSwitch発売前後に沢山あったネガキャン記事が軒並み削除されてんのな、そして昔の記事のコメ欄読み返すと今の100倍香ばしい、まうやななっしーが出てくると100%戦争状態になって炎上する(笑) >>120
常連客しかいなさそうだから特定されそうw すっとぼけてるなあ。
> ゲーム販売はリスクだらけ
> 2019.03.06
> なんかうちのレフトアライブ記事がプチ炎上してますね・・・ 3. 金、金、金、金、金、金、金、金、金、金。 2019年03月07日 11:42 ID:eKkchU6i0
VRの普及に立ちふさがる、13歳未満のVR体験を制限する「13歳問題」とは
との記事にもありますが、問題なければいいね。という話では無いですよ。
たとえ子供1000人に一人でも、目に悪影響の有った子や親はたまったものではないですよ。
10分程度のアーケード機器で無く、親がいない時に何時間もプレイする可能性のある家庭用機器ですからねスイッチは。
Wiiの周辺機器で単独では意味のない体重計を7000万台売った会社のやる事ですかね。これ。
集団訴訟でも起こされればいいんじゃないですか。と言いたいですが、本音は日本の恥だから今からでも発売を中止しろ。
全世界の子供の健康を危うくしてまで金が欲しいか。10年後にほら何も無かったか、それとも発売後の左のジョイコンの様にうやむやか。 SwitchでVRは今までに何回かネタにしてるくせに、実際に出てきたら困惑してて草。
> こ・・・これは・・・・
> 2019.03.07
> VRって年齢制限ありませんでしたっけ? HPにVR詳細が出てるけど、なりゆき教の連中は明かに見てる節がないな 明らかに子供向けに出してる体験的なものなのに、psvr持ち出して「こんなのこどものおもちゃだ!」と当たり前のことで騒ぐ。なんでそんなに戦々恐々してるんでしょうかね?
2.
藤
2019年03月07日 13:01
これ完全に子供のおもちゃですよね。ろくなVRゲーム出来るスペックじゃないのでPSVRとは比較にすらなりません。見るからに重そうですし、スマホVRの劣化版ですかね。 藤くん。
そんなの誰にでも分かる事なんだからいちいち書かなくて良いよ笑 藤やまうといったなり団が早速ウキウキしてラボ叩きに励んでるな
PS VRの持ち上げもセットにして もうね。まうちゃん達スペックでPSVRが勝ってるからウキウキで入力してるよな笑
可哀想に。 見たところSwitchのVRはラボ+本体+joyコン+HD振動辺りを使った体験型VRって感じだろ?その時点でスマホVRとは全く違うモノだし、ましてやPSVRと比べるものじゃないだろ…アホなのか?
いやコイツらアホだったな、コメ欄がこんな流れになるとか(笑) VRの言葉の定義なんて定まってもいないのに、団員たちは「VRの起源はPSVRだ!邪魔するな」とでも主張したいからマウントとりたがってるのな? レフトアライブとゾイドとドラえもんを同列に扱うなりゆきであった。
> チョット気になる消化率
> 2019.03.07
(中略)
> やはり問題は
> PS4 レフトアライブ 1.7万本
> 消化率が・・・・・・
> 正確な資料が無いので何ともですが8万〜10万前後出荷?
> この状況下で6万在庫となると・・・・・切望しかないです。
>
> ある意味SWITCH向き(?)なゾイドワイルドは1万
> うーん、独占タイトルでも1万ですか・・・ゾイド自体アカンのか?
> やはりキャラゲー&独占タイトルで期待値が高かったので緑茶状態・・・・
> コレで言えばスイッチ版のダライアスの方が優秀商材になっちゃいますね。
>
> 3000本でなんとかランクインのドラえもんも独占キャラゲーではあるのですが・・・・
> 今週は兎に角緑茶が多い。
> ただでさえ寒かった2月だったのにコレは正直洒落にならんレベルです。
> 今週のデビルメイクライ5から巻き返しに期待したい所です!! >>135
スイッチも叩いとかないとなり団が反抗するからね
以前、コメ欄で常連が一斉蜂起して発言撤回に追い込まれたことあったし 任天堂LOVEとか言う奴、確か少し前は任天堂のネガキャンしかしてなかったはずだが寝返ったのか?別人? >>>137
それVITA愛じゃね?
多分、そいつを皮肉ってああいうハンネにしたんだと思うが >>138
いや、一年くらい前の記事の発言だがそこに任天堂LOVEとVITA愛が同時にいるんだわ、ちなみにその時はこんな事言ってた
33. 任天堂LOVE
2018年01月11日 11:52
何でもネタといえば許してもらえると思ってるめでたい脳みそしてんだろうね任天堂狂信者は
何がスイッチで景気回復だよ未だ外で見たことないわ。全部中国行きだろこんなポンコツ 常連達はVRラボに対しては批判しかしてないな。
> 2. 藤
> 2019年03月07日 13:01
> ID:nrt479bQ0
> これ完全に子供のおもちゃですよね。ろくなVRゲーム出来るスペックじゃないので
> PSVRとは比較にすらなりません。見るからに重そうですし、スマホVRの劣化版ですかね。
> 44. まう
> 2019年03月07日 18:50
> ID:pkDW6C780
> >> 40.gさん
> NSw VRがまともならば恩恵はあるでしょうが、もし、まともでなければ「ないほうがまし」になるかも。
> 特にダンボール自作での光学系がまともならば、手操作がだめでも、ちょっとした話題になるでしょう。
> そうして、PSVRにもさらに関心が集まってくれるといいですが。
> 「粗悪なVRはVR業界を潰す」と過去何度も言われているので、それにならないでほしいです。
> 45. ラン
> 2019年03月07日 18:54
> ID:jQpiTn0k0
> これは子供向け、ではなく子供騙しだと思いますけどね。
> それ故に元々のVR市場の行方になんの影響もないと思います、良くも悪くも。
> 任天堂によるVRゲームの需要はあると思いますけど、それは本格的なVRでの話でしょうね。 > これは子供向け、ではなく子供騙しだと思いますけどね。
まだ内容も分からないのによくそんな事言えるな
そもそもこいつらがラボシリーズ触ってるとは思えんけど 所詮はまうも素人なのに、VRを知った風に語ってて草。
> 54. まう
> 2019年03月07日 20:15
> ID:UIpWPg.70
> >>50
> 読んでたけど、この文章、ちゃんと VR映像として裏とっているのかな?
> 3D映像だけの注意ではないよね?
> VR映像と3D映像では、質が違うのですが。
> 業界動向として、施設型VRは7歳まで制限を下げてます。
> それは、しっかりとプレイ時間とかが管理できるから。
> さらに、施設型はVRの光学系がしっかりと調整されています。
> それに対して、個人向けVRは未だ12歳制限のままです。
> PSVRやViveなどは光学系をしっかり調整している(そのために組み立て工数がかかる)。
> ダンボールはここが自作になるから、光学系が乱れることが考えられるので、
> 7歳に制限を落とすなんてしてはいけないと思いますが。
> どう影響するなんてわからないと思います。普通は、安全策をとるのたが。 子供向けだとネガキャンするのに売上では子供向けの責任にする。
大した輩だな笑 タダでも普及しないと言われてしまうVRくんに未来はあるのか 常連達がもれなく発狂してて草
無駄な知識を長々と語って、◯◯以外認めないとかタチの悪いオタクそのもの
リアルでも周りに引かれてるのに気づいてないタイプなんだろうな ベアが超発狂している!
> 28. 森のベア
> 2019年03月08日 00:48
> ID:UXJCuZuX0
> 個人的に任天堂のVRもどきは、心底どうでもいいガラクタですが、
> 本日の任天堂の株価、値下がりして終了しました
市場からは、これまでのラボと同じく売れずに、
> 任天堂の業績にも寄与しないと思われているようですね
> まぁ、子供騙しにもなっていない事を見抜かれているのでしょう
> 32. 森のベア
> 2019年03月08日 00:56
> ID:UXJCuZuX0
> あー、任天堂のVRもどき紹介ページは見ましたが、
> 頭にダンボールを被って象さんなど、バズーカなど、恥ずかしすぎてやれないですよ、あんなもの
> 36. 森のベア
> 2019年03月08日 01:18
> ID:UXJCuZuX0
> 一応、対象年齢7歳以上、つまり小学生からとなっていますけど、小学生でも喜ぶのかしら?
> 大人が勝手に考えた「コドモの喜びそうなもの」という感じがしますけどね、VRもどき
> いずれにせよ、発売を迎えれば答えは出ます
> 発売前は絶賛、発売後は神隠しになんてならないといいですけどね
> 41. 森のベア
> 2019年03月08日 01:36
> ID:UXJCuZuX0
> >>37.g様
>
> VRをどのように普及させていくべきか、難しいですよね
> ただ、今回のVRもどきは、「お手軽に体験してもらう」という、
> 最低限の基準にすら達していないことが問題です
> すでにゲームに限らず、VRは様々な分野で活用されつつあるので、
> VRもどきの粗悪な体験から、VRそのものへ悪印象が広がることはないだろうとは思いますが
> そもそも売れないでしょうけどね、
> お子さんを持つ保護者の方々はじめ、消費者も馬鹿ではないですから 俺の環境だと名前が文字化けしちゃってるが、多分@って奴。
笑ってしまうくらいに選民思想を拗らせてる奴なんで、コメントを全部貼ってみる。
沢山あるから、分割で貼るよ。
> 13. ?
> 2019年03月07日 23:31
> ID:diVpHAzk0
> >>9
> ここでも何度も何度も何度も書いてますがVRのゲームは基本デジタル版しか無いですから
> ソフトが無いと言うのは貴方が無知なだけですね
> PSVRを貶めて任天堂のエセVRを持ち上げたいのは分かりますが
>
> >>11
> エセVRに8000円出す価値は無いです
> PSVRは汎用デバイスですがエセVRは専用ですから
> エセVRはVRになってませんからねw
> 15. ?
> 2019年03月07日 23:44
> ID:diVpHAzk0
> VRが何なのか理解してない方が居られますが、一般的なVRコンテンツは
> ユーザーを中心に世界が描写されるんですね
> ですが、任天堂がVRの起源を主張するVBは画面の中が中心でユーザーは覗き込むだけなんですね
> VRを実際に体験した事がある方はこの違い分かると思います
> リアルタイムにユーザーを中心とした世界を描写するにはポジショントラッキングが必要になりますが、
> ジョイコンのジャイロしかHMDの移動情報を取得する方法がないNSwでどうなるかは容易に想像がつきます
> ユーザー中心の世界をリアルタイムに描写し、ユーザーの動きに合わせて
> 自然な描写を行うためにはスペックが必要なんですね
> 何故スペックが必要なのか理解出来ない方も居られるようですが笑止千万ですよ >>148の続き。次で最後かな。
> 18. ?
> 2019年03月08日 00:23
> ID:7zJsQzi.0
> ちなみにグラフィックの描写には本体側の演算性能が必要なんですが、
> それを映し出すHMDも性能が必要です
> Switchのディスプレイは詳細不明ですが、一般的なゲーム機用IPSディスプレイであれば
> 60hzで、応答速度は5ms程度でしょうか
> インチサイズは6.2で解像度は1280x720ですから解像度は236.9PPI、ドットピッチは0.1072mm
> PSVRに採用されているのはOLEDで120hz、応答速度は1ms以下の高速ディスプレイですね
> インチサイズは5.7で解像度は1920×1080なので解像度は386.5PPI、ドットピッチは0.0657mm
> VRでは視野角も重要ですが、画面の解像度が高くなければ没入感を得られることは出来ません
> PSVRが中途半端?貴方がVRについて無知なのは分かりますが、
> 戯言はご自分のお仲間が居るところで存分にどうぞ
> 19. ?
> 2019年03月08日 00:27
> ID:7zJsQzi.0
> >>17
> 取り敢えずいちゃもんつけたいのは分かりましたよ
> 貴方が反論できない指摘を受けて顔真っ赤にしているのも
> PSVRは既にグローバルで400万台近く売れており、
> 最大のVRHDM市場を構築していますので貴方の指摘は間違っていますね
> まあ、せめてエセVRが同じだけ売れてから喚いてくださいw
> 24. ?
> 2019年03月08日 00:41
> ID:7zJsQzi.0
> >>21
> だからエセでしかないSwitchVRがVRと名乗ること自体が不遜なんですよ
> VRを根本的に理解していない貴方のような方にはVR黎明期にある今こそ
> 優良なコンテンツに触れる事が大切だと言うことは理解できないでしょうけどもね
> VRを体験するだけならば他の方が書いていますがスマホで十分です
> ですがゲーム専用機でVRと名乗るからには相応の能力であることが求められるのは当然でしょう >>149の続き。とりあえず@って奴のコメントはこれで全部だな。
> 38. ?
> 2019年03月08日 01:22
> ID:7zJsQzi.0
> >>26
> スマホのVRは後付の取り敢えずですし、コンテンツが先にあり、ユーザーはそれを買いますよね
> 対してSwitchのVRはゲーム専用機でコンテンツは専用のものしかなく、
> 8000円も取って置きながら出来ることがエセですからね
> ダンボールVol.1、2、3と失敗して置きながらVol.4でVRLabo等と呼称する事は不遜極まりないです
>
> >>27
> 広義の仮想体験でゲーム自体がVRとなると言うのは理解できますが、
> 現在有るVRコンテンツは没入感を主体として作られていますので、
> VR専用HMDと汎用HMDで得られる体験には差があります
> あと>>15に書いたジョイコンのジャイロはVRに必要なセンサーとしてあげたので
> ハンドトラッカー等の入力デバイスとしてではないですね ベアのコメントを追加。最後の捨て台詞が酷過ぎて草。
> 45. 森のベア
> 2019年03月08日 02:01
> ID:UXJCuZuX0
> ごめんなさい、もう就寝しますが、
> 高額なPSVRの400万台がしょっぱい普及台数というならば、
> 安くて買い求めやすいVRもどきは、さぞかし売れるのでしょうね、世界累計1000万本くらい?
> おそらく、国内でも初週100万本でしょうか
> いやー、楽しみです 小売「ゾイドワイルド、ドラえもんなどSwitch独占作品の爆死のせいで正直2月は洒落にならないレベル」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1551959313/ VRがエセとかなんとかいってるけど、VRなんて何十年も前から研究されて、時折製品化もされてきた古いもんだぞ
どこからがエセで、どこからが本物と主張する気だよ。まさかPSVRとでも?韓国みたいな奴らだな >>152
スレタイはさすがに悪意ある切り方だが、ゲームが売れない理由をps4でなくてswitchにあるんだと言いたいブログ主の気持ちは本物だろうな。今年の上がり目がps4にないのもストレスの要因だろう。 結局ゴキブリの巣窟になってるな、こんなん放置しても悪評立つだけだが、なりゆきもゴキブリだから問題ないのか 昨日、Twitter上では、Nintndo Laboの情報は任天堂公式や運営元を公開しているゲーム情報サイト経由で情報を知る人が多かったみたいだけど、
他方、PS4のリモートプレイがiOSに対応するという情報ではまとめブログのリンクを拡散する人が多かった。
PS4が日本で一部の層にしか訴求できてないのは、
10年代前半にステマやフェイクニュースなど散々批判がありながら未だにどこが運営してるかも分からないまとめブログを情報源にするようなPS4ファンの質的な問題があるように感じる。 いくつかコメント削除してる様だが、ベアやまうのコメントも削除対象じゃねーの?一応中立の体裁保たないのか?(笑) まうが削除されたコメントにレスした形になってて草。
> 61.
> 2019年03月08日 11:07
> ID:JYJAG57P0
> 削除しました
> 63. まう
> 2019年03月08日 11:31
> ID:PZKA.WEf0
> >> 61.さん
> 技術的な考察でも最後は個人攻撃ですからね。議論の相手にはならないですよ。
> そして、任天堂の言っていることは盲目的に絶対ですから。まさに宗教ですね。 VR関連の過去記事を見てたら、ベアが「PSクラシックがコケた」と言われただけで発狂してて草。
> 3.だめすロドリゲス
> 2018年12月03日 15:04
> ID:8OwwqZE40
> でもこれ、発売直前の「ジャッジ」や「GE」にはマイナスの影響でるな
> ソフト2本ついてくるし
> あとジミにPSクラシック、コケタみたいねw
> 行列なしで、ふつうに売ってる
> 4. 森のベア
> 2018年12月03日 15:11
> ID:0.EJrGg.0
> なりぞう様
> ご無沙汰しております
> 「だめすロドリゲス」のコメント、煽り・中傷コメントなので削除・規制をお願いします
> この手のコメントまで、「ブログへの意見」と言って放置しては、
> コメント欄を開放されている意義がなくなります
> ご対応をお願いします
> 9. 森のベア
> 2018年12月03日 17:43
> ID:0.EJrGg.0
> >>8
> あなたも「だめすロドリゲス」のコメントは中傷コメントと認めるわけですね
> 今後、任天堂に対する度が過ぎたコメントがありましたら、そちらでも意見はします
> ただ、本来は一利用者に過ぎない私でなく、
> 管理人である、なりぞうさんがご判断・是正されるべきことと思いますが
> 15. 森のベア
> 2018年12月03日 19:45
> ID:0.EJrGg.0
> >>14
> 「だめすロドリゲス」のコメントは問題ないということですか
> ならば、あなたの言う名前欄からコメントを書いていた任天堂へのコメントも問題ないとなるのでは
> 程度は変わらないと思いますけど
> そのときはコメントをする余裕がなかったので、スルーしました
> 今後、度が過ぎる場合は、PS、任天堂問わずに意見しますが、
> なりぞうさんは、一定の注意はされたほうがよいと思います 何かまた今さらSwitchはサードソフトが売れてないとかネガキャンしてるけど、
PS4だってサードソフトが売れてないやん。
> ちょっと気になるグラフ記事
> 2019.03.08
(中略)
> やはり新作タイトルはPSハード
> 定番ハードは任天堂ハードって感じですね
> コメント欄で「なんでこんなにSWITCHばかり売れるかわからない」ってのがありましたが、
> それは「ニンテンドー製ゲーム」を遊ぶ為にSWITCHが売れていると、しか言いようがありません。
> 定番タイトルだけで毎週週販の50%を占めるんですから。
> 先日、キラータイトルやハードを購入する動機の記事を書きましたがそう言う事です
> サードソフトでハードが売れれば自然とサードソフトが売れるマーケットが出来ますが
> ファーストソフトでハードが売れたらファーストタイトルが売れるマーケットが出来上がる
> これが、発売から2年経った現在の状況ではないでしょうか? 任天堂タイトルだけで市場の半分ってそれは「任天堂ハードでサードが売れない」じゃなくて
「日本のゲーム市場でサード(厳密には任天堂以外)が売れない」だよ だめおのなかではps4は品薄が原因で売れてないらしい。
現実はamazon5000円びきで投げ売り開始。それもpro対象外というガチの在庫処分。 絶賛してたゲームが17000しか売れず、1週間で7割引で投げ売りされてるから
矛先逸らしたいんだろう 別にサードが売れてない訳じゃないだろ、任天堂ソフトが圧倒的に売れ過ぎてるだけで 年明けから3月までPSのターンだと思ったのにあのザマだから常連はイライラしてるんですよ。 こりゃまた痛々しいな。
> 2. なりぞうさんの店でも
> 2019年03月08日 17:27
> ID:.kWKoe2r0
> 実際PS4の3〜5倍の本体売れてますか?
> ソフトは毎週PS4の新作並の本数任天堂のソフトが売れてますか?
> それが答えじゃないの?俺は正直、任天堂が日本でこんなに売れてるとはとても思えない、
> 例えば12月は毎週30万とロンチくらい売れてたけど、大手通販はどこも売り切れになってない
> スイッチ本体を毎週30万以上想定していつもの約7倍の台数を3周連続とかで入荷した店なんてありえるの?
> ソフトはスマブラしかでてないのに、スマブラでそこまで売れるなら
> wiiUでなんで売れなかったの?キャラ少し追加しただけなのに
> なりぞうさんの店ではPS4の5倍も6倍も、いまでも毎週かかさず売れてますか?
> 売れてたら当然記事になりますよね?それが答えです。
> 実際に販路がない中国やタイのショップで日本のスイッチの同根版が山積みになってる写真はすぐにでてくるし、
> そもそもなんで販路がない中国語が任天堂ソフトだけ入ってんの?おかしくね?
> 決算資料の棚卸し、売掛金の短期間での異常な増加
> (棚卸しはスイッチ発売前は400億だったのが→3200億、
> その後いきなり1800億に落ちたかと思えば売掛金が3ヶ月で約900億→3000億)、
> 毎年上がる負債(借金)、減っていく内部留保(貯金)と絶好調なのにおかしい数字がたくさんでてくる
> また、ゼルダの本体装着李102%や、サードが全体の1割しか売れないとか現実的にありえない数字も
でている。 妄想ばかりなのに無駄に長い。
> 3. 2の続き
> 2019年03月08日 17:28
> ID:.kWKoe2r0
> FF14のLSでもPCとPS4ばかりでスイッチもってるって人が53人中0人、
> PS4と同じくらい売れてるなら2台目で一人くらいは普通もっててもおかしくないよね?
> どこで誰に売れてるのかさっぱりわからない、
> そしてそれだけ売れてたら中古が山積みになって価格が普通は大暴落する、
> 200万も売れてて価格が落ちないソフトなんて現実的にありえない、
> 長く遊べるMHだって暴落して安くなるのに
> 6万台といったらPSPのMH全盛期レベルですよ、そのときはそこら中の店で売り切れで
> PSPが一時手に入らなかった、スイッチの中古はブックオフやGEOで未開封中古が山積みです
> 宮本氏が「サードに大金を出してソフト独占した」とインタビューで答えてる、
> DQ11なんてもう普及台数とか関係なく、無理やり割り込んできたし、
> vitaにDQB2がでないのもおかしいとおもったけど、これも任天堂が裏で手を回してた可能性が高い。
> DQ9も誰も望んでないのに携帯機にださせたし、MHも金の力で奪ったんだろう。
> ほんと他社の妨害ばっかりしてる。
> 日本一の山下氏のインタビューで「任天堂は金を出してくれる、
> このまえも買取保証するからス、PS4はキャンセルしてイッチ独占にしてくれないか?」
> と言われたとインタビューで答えてる。これ普通に独占禁止法違反だよね
> 以上のことから、俺は任天堂の発表するハード台数とソフト本数は一切信用していない、
> 卸のジャスネットを買収したいま、数字いじり放題だからね >>171
こう言う妄想キチガイが一定数存在することが怖いわ >>161
いっつも同じ主張してるけど、SONYのファーストが任天堂と比較して質・量ともに劣ってるだけなんだよね
だからPS4はサードソフトを買わないと楽しめないハードってだけなのに、無理やりSwitchはサードが売れてないってことにしたがる 何か嬉しそうに見える。
> あのオクトパストラベラーがスマホで登場!?
> 2019.03.08
> ニンテンドーSWITCHで発売されていたオクトパストラベラーがスマホで登場!?
> タイトルは『オクトパストラベラー 大陸の覇者』
> https://www.jp.square-enix.com/octopathtraveler_SP/
(中略)
> まぁ、たしかにドットに心惹かれる世代ってもう限られますからねぇ(笑
> その回答がスマホとなれば確かに宣伝効果は抜群でしょうなw
> これでまた本編に興味を持ってくれる方が出てくればと、思います そういえば、オクトパス公式Twitterが続編も作ってますのでって言ってるのは触れてないのか、都合悪いから >>165
それな
仮に任天堂がマルチで出すようになったとしても、やはり任天堂ばかりが突出して売れるって結果になるだろう 棚卸資産君ってあんなに突っ込まれたのに今でも売掛金とか言ってんのかw
流石にそろそろ勉強くらいしたらどうなのか 棚卸資産や売掛金の理解出来ない馬鹿らしいけどソニーの棚卸資産が7000億あって売掛金が1兆3900億円くらいある事はどう脳内処理してるんだろう >>182
棚卸し君の理解だと2兆円分の在庫があるのか
しかも1兆3900億円分は倉庫に眠っていると
さすがに潰れるぞ 1. 2019年03月09日 18:33 ID:OUvtGKhK0
なりぞうさんのブログでの活動を見てる限りでは相当器用だと思いますよ。
どこかでライターの仕事はしてるんですよね?メーカーからもいずれ依頼来るんじゃないですか?
PSVRをここまで推してるサイトも中々無いですしソニーさん辺りに売り込みしてみたら良いかも。
2. ゲームライターや営業、宣伝、広報なら 2019年03月09日 23:35 ID:cMgpjMhS0
ありかもね、でも待ってるだけじゃダメ、本気ならSIEの営業に企画書もって提案して
いかないとね、「自分を〜すれば、SIEにこういう利益がある」みたいに。仲良くなっていけば
向こうから声かけてくるんじゃないかな
3. なぐま 2019年03月10日 00:18 ID:bom4.59s0
1年後、そこにはゲーム紹介バ美肉Youtuberおじさんと化したなりぞうさんの姿が…
4. youtubeも悪くないけど 2019年03月10日 00:36 ID:.fVyt.Qb0
せっかくなら『綺麗なはちま』を目指してほしい、ゲーム関係以外の情報はなし、他人のあおり
や中傷レスは全て削除、アク禁とかにしたら、それこそゲーム専門ブログとして不動の地位が
得られるようになる、アクセスが増えればゲームメーカーからも声がかかるようになるんじゃない
かな
そのためにはなりぞうさんでないと取得できない最新情報や各ゲームメーカーサイト、海外メーカーサイトのチェックなども常にしておかないとね、情報ははやさが命
アクセス稼ぎの方法としても、なりぞうさんのお店の予約トップ10とか、売り上げトップ10とか
ハードの売上台数とかも乗せると一気にアクセス数取れるようになるとおもう、こういう情報って
各小売じゃないと得られない情報だからね
5. なりぞう 2019年03月10日 11:39 ID:8lslMdkB0
>1. 様
>2. ゲームライターや営業、宣伝、広報なら様
そうですよね・・・・もっと本気でアプローチかけてみます。
>3. なぐま様
wwww
いがいとユーチューバーって言ってくる方多いのですが
正直「その他大勢」で埋もれてしまうと思いますw
>4. youtubeも悪くないけど様
つまりニュースサイトですよね。
ブログ用に人材が必要になりそうですね。
でも、正直それは考えていました。
一番、現実的だったりします。
まだまだ勉強しないとダメですけどね。
大手ブロガー様にノウハウ教えてもらいたい! >>184
流石に冗談だよね?
ただの小売店員如きがメーカーの仕事出来ると本気で思ってるのか >せっかくなら『綺麗なはちま』を目指してほしい
既にGKの社交場なんですが >>140
PSVRもPCVRに比べたらルムスケも出来ないしmoveのトラッキングもイマイチな玩具レベルのVRなんだけどな ソニー営業社員がに小さなゲームショップ店長が企画書って何の企画を出すんだよ!w
仮に営業社員とある程度顔見知りだとしても企画書なんて出されたら話のネタにされるわww
あと、趣味のブログ用に人材ってw
ネット通販の時にも言ってなかった?w
せめてもっとアクセス増やしてから言えよw
所詮口だけやし、そんなんで雇われた人間かわいそーw ブログ用人材なんて雇わなくても普段昼間から更新してるだろ 妄想だから言わせてあげよう笑
可哀想な軍団だからせめてね。 都合が悪いとコメ欄だけでなく記事ごと削除して無かったことにするほど豆腐メンタルの人が
今以上にメジャーな場のライターなんて無理だろw 国内でスイッチが覇権取りそうだからか、発売前後のネガ記事ごっそり削除してるよね ゲーム店の人としてを強みにしてるけど片方の会社をネガしてる輩は強みにならないよ。
そんな奴の書く事に説得力なんかゼロ。 アクセス数の多さを売りにとか言ってるが、どういう記事にアクセス数が多いんでしょうねえ〜
任天堂に生かされてることに気づけよ… 前にコメ欄でなんで自演叩きなんてやったの?って聞いたら「自演なんてしてません(笑)」て返された、その後勿論アク禁されたし、こんなキチガイのブログを好意的に見てるやつなんていないだろう 全部他人のせいにしてて草
2.
2019年03月11日 15:57
都合の悪い記事...というか消さないと都合の悪くなるような記事を書いてる時点で...ねえ
3.なりぞう
2019年03月11日 16:26
コメント欄荒らす奴がいますから・・・ねぇ >>199
なりゆき自身が煽り記事を書いたり、常連達が口汚く任天堂叩きしてるのは見ないふりなんだな。 デタラメでいい加減なことばかり書くから荒れるって事にいつになったら気づくんだろうな、このバカは >>199
記事の話なのにコメントの方にすり替えてて草
いつものように該当コメだけ消すか、コメ機能を停止すればいいだけなのに 別に任天堂のゲームは飽きないと言うつもりは無いが、
自分の周りの話をまるで全体がそうであるかのように語るのは何なのかねえ。
> 4. 茶虎
> 2019年03月11日 17:37
> ID:IZw0Q2Yb0
> 親になって思いますけど任天堂ゲームが飽きない面白さってのはまた違う気がしますね…。
> 子供の物だから売るって事がまずないってだけで結構容赦なく飽きられてますよ。
> 悲しいくらいうちのスイッチ全く遊ばれてないですし…
> 唯一クリアまで遊んでくれたのってマリオデくらいでした。スプラトゥーンは有料化で放置ですし。
> スイッチガンガン使うなら別にオンライン料くらい払うんですけどね
> 7. なりぞう
> 2019年03月11日 18:14
> ID:9lp4KFeI0
> >4. 茶虎様
> ですです、なので「遊んでない」ゲームをお店に持って行ってみましょうって〆にしていますw
> マリオカート8DX、スマブラほしいw 気にしてなかったけど、ポケモン発表の日以降、ななっ○ー氏が消えた。どこかの保管庫に移送されたのか。
同じ記事のコメント欄にロボットみたいにだめ◯が続けてはりつけてる。どこまで伸びるかな… qsとか一刀両断とか四天王クラスが居なくなったよな もともと『なりゆきブログ』はお店の近況報告的なブログだったわけだけど、
ゲハやaltや白菜に目を付けられて、炎上狙いのアフィブログ化に成り下がったわけで、
『なりゆき』のお客さんには炎上大好きalt民が多いし本当に「綺麗なはちま」を求めてるのかどうか訝しいが、
炎上狙いの根幹にはアフィリエイトがあるわけだから、何かしら理由を付けて広告を剥がせれば「綺麗なはちま」になる可能性はある。 >>205
一刀両断は覚えてないけど、そういやqsっていたな ファミ通で消化率見てるだろうに何を言ってるのだろうか。
> レフトアライブですが
> 2019.03.12
> なんかエライ投げ売りしてるところがありますがそんなに仕入れてたんでしょうか?
> 消化率がめちゃめちゃ悪いとか、
> まぁ、決算月なので在庫はとにかく減らしたいってのも判りますが、
> お客さんの予約状況と反応見てたら期待値が推し量れそうでもありますが、、、
> うちは完売というか最後の一個私が買いましたw >>209
まず自分の店が何本入れたかハッキリさせないと何の意味もない記事 一本しか入荷してなかった可能性さえある書き方だよね 本数は頑なに書かないからな。
書けないんだろう。察してあげよう。 なりゆきの言い訳が苦し過ぎて草。
大体、その理屈だと(値崩れの多い)PSハードのゲームには楽しくないのが多いって事になるじゃんか。
> ゲームの価値、中古の価格
> 2019.03.11
> よく仕事でも聞かれるのが「どんなソフトが高く売れますか?」って質問
(中略)
> やはり今ではSWITCHのゲームソフト(特に任天堂製)が強い。なぜか?
> 飽きない、安定した面白さ、ってのがあるんですが
> 意外?って言えるポイントでストーリーが無いと言うのもあると思うんですよ
> ストーリーがないというと誤解与えちゃいますね
> 今のゲームはお話を楽しむのがデフォルトで、当然ストーリーを最後まで見れば
> (・・・つまらなければ途中でやめちゃう事もあるでしょう)
> ヤリコミ要素があってもそうそうずっとやらない。
> RPGもそうですがアドベンチャーなんかはその要素が強いので価格は下がりやすい。
> 加えてRPGも同じで、ヤリこみ要素があるゲームもかなりありますが
> やはりメインのストーリーが終わったら売っちゃう方が多いので下がり易い傾向にあります。
> 極端な話ストーリーはあっても無くてもあんま関係ない。
> ゲーム部分が楽しければそれで十分!って感じですね
> だからマリオ、スマブラ、スプラトゥーンの任天堂タイトルは総じて高値安定なのです。
> 28.
> 2019年03月13日 11:43
> ID:z2coLvyJ0
> 値崩れはジャンルやストーリーの有無関係無いと思いますよ、
> 結局「その人がずっと持っていたい何か、がその作品に有るかどうか」では。
> それと任天堂作品は他社と変わらずストーリー普通に有りますよ、
> マルチメインのスプラトゥーンですらストーリーしっかりしてます。
> なりぞうさんの興味の範疇外だとは思いますが、ファミコン時代で感覚止まってたりして?
> 29. なりぞう
> 2019年03月13日 12:03
> ID:.VJa7aWs0
> >28. 様
> ストーリーがない、じゃなくて
>
> ストーリーはあっても無くてもあんま関係ない。ゲーム部分が楽しければそれで十分!
> つまり「銃で撃ち合い塗り合いが楽しければそれでよし!」です なりゆきが、まうの「任天堂は他社に対して不当競争をしている」って意見に同調しちゃってるけど、いいのか?
> 5.
> 2019年03月12日 21:50
> ID:HcbLNE4g0
> 任天堂流通の実績配分の実情が聴きたいです
> 小売店にとってデメリットしかないような
> 実績配分(押し付け配分)が今でも未だ存在しているのか不思議です
> 8.
> 2019年03月13日 08:13
> ID:5er1JK4w0
> >>5
> 実績配分て大手は割とやってると聞くけど
> スクエニとかに至っては、ドラクエやFFを人質に取って他のゲームを押し付けるとか言われてたし
> そもそも、任天堂ハードでは任天堂ゲームしか売れないという共通認識があるなら、
> 任天堂が実績配分でも誰も困らない気がしますね
> 9. まう
> 2019年03月13日 09:22
> ID:XhHUF6ET0
(中略)
> >>任天堂ハードでは任天堂ゲームしか売れないという共通認識があるなら、
> 任天堂が実績配分でも誰も困らない気がしますね。
>
> これは嘘です。小売りはPSソフトや任天堂以外のサードソフトなどの商品も取り扱うので、
> そこの仕入れに影響があるため、他社に対しての不当競争になってしまい、独禁法違反になります。
> 11.
> 2019年03月13日 11:25
> ID:z2coLvyJ0
> 不当競争って、仕入れなければ良いだけでは?
> 小売は銃付きつけられて任天堂ゲー仕入れさせられてるの?w
> 12. なりぞう
> 2019年03月13日 11:58
> ID:.VJa7aWs0
> なんだか実績配分ネタで盛り上がっていますね。
> これこそお店の問題なのでユーザー様には関心ない物と思っていましたが
> 11.様のこの場合の「銃」が品薄の頃の「SWITCH本体」であり
> 「ポケモン」であり「スマブラ」であります。
> それは大手になればなるほど何物にも代えられない物になります。 PSNのアカウントを晒してでもくれないと実際「LEFT ALIVEを買った」なんて主張信じられない。 まうちゃんの嘘だと決めつけてるあたり病気だね。
かなりの深度だと思うから可哀想に。 まうとか棚卸資産君とか妄想酷い上に長文いつも書き込んでるけど社会生活送れてんのかなあれで 下着は普通に無修正なんだよなあ…。
> 麻雀やるなら〇〇〇〇〇シロ!
> 2019.03.13
(中略)
> https://www.famitsu.com/news/201903/12173126.html
>
> Switch版『スーパーリアル麻雀PV』はサターン版準拠にしつつ脱衣シーンには白い光が!
> 何ですか?白い光って・・・・・
> この白い光が入るのって〇首?まさか下着??
> どうせならサターンのP7みたいにオリジナルアニメーションでも差し込めば
いいのに・・・・
> まぁ・・・・色々制約ある今のゲーム業界に
> スーパーリアル麻雀を復活をさせることに意味があるんでしょうね。
> 明日14日よりDL販売開始!! ゴミ痛といいなりゆきといいswitch版の規制の時だけはウッキウキで記事書くんだね 下着のスクショがある記事持ってきてまさか下着?って何言ってんだこいつ 常連がソースも見ずにSwitch叩きできるように配慮してあげてるんだよ
記事を読めば今のCEROが絶対に許可しない部分への対応ってわかるのに PVの修正がかなりきわどいらしいな
世界的な流れの規制とか言ってたまうが発狂してしまうw きわどいというか、普通に見えちゃってるらしいんだがw
Switch版の規制について叩いてた識者の方々はこの件について何かコメントしてくれますよね? まうが無駄に食い下がってて草。
> 7.
> 2019年03月14日 06:39
> ID:3dgFLNRw0
> 「この白い光が入るのって〇首?まさか下着??」
> 少し調べれば分かりますが、光が入るのは○首だけですね、
> CERO、Dなので下着に規制が入る事は有りませんよ。
> 8. まう
> 2019年03月14日 07:51
> ID:hkNj9Td80
> >>7
> 今日からDL版が配信だから、まだ配信前なのに実際の修正内容は、わからないと思います。
> 今日の夜くらいには、ちゃんとわかるでしょう。 まうがイライラを隠しながら書いてるのが見え見えで草生える。
> 10. 竹光
> 2019年03月14日 12:10
> ID:EXFW1xxa0
> サターン版準拠で、乳首のところだけ白い光が当たるもなんだかズレて見え……みたいですねこれ!
> よくこの時代にやってみせたと思います。(steamで完全版出せないですかね?)
> 11. まう
> 2019年03月14日 13:14
> ID:hkNj9Td80
> >>10
> おお、それは良かったですね。
> 十分に買う価値がありますね。
> 来月発売のVRキットも象さんやバズーカが活躍できます。 >>233
面白いと思ってんのかね
この寒ーい下ネタ ゲハのスレ立て狙ってるとしか思えないような発言だな。
> チョット気になる消化率
> 2019.03.14
(中略)
> 私が思うのはレフトアライブに続いてカービィもこれでは
> 3月のデビルX等の新作利益、吹っ飛んでるな・・・としか・・・ 同じぐらいあまっても定価が違うけどな。
ぜーんぶ任天堂のせいにすれば良いから楽な仕事だな笑 なりゆき流通とか語りだしてら
ゲハ全開の方針か
当時、店をやってたわけでもないのに何の証人になれるんだか知らんが
おもちゃ流通のことをちゃんと語れるゲームショップなんてマーヤくらいだろ >>237
ぐだぐだ語ってるが、結局PSハードを持ち上げたいだけなのが見え見えでなあw
> 流通とゲームショップ パート1
> 2019.03.14
(中略)
> 当時のおもちゃ屋さんの店長さんの話を思い出すと
> やはりファミコンはおもちゃと同じ扱いの仕入れで、ほしいだけ貰えなかったって言ってました。
> そいえばマーヤさんの秋谷店長さんもインタビューで同じ事言ってましたね。
> 兎に角、生産制限なのか市場コントロールなのか
> 人気ゲームソフトは貰えなかったし再販も遅い、そんな感じでした。
(中略)
> そして時代は流れ
> PCエンジン、マスターシステムからメガドライブといった
> ニューマシンも登場、TVゲーム業界も花盛りの頃、スーパーファミコンの登場
> ファミコンの正当後継機であるスーパーファミコンは瞬く間にTVゲームの中心になっていった。
> でも、相変わらずの再販の遅さ、高騰するROM価格、初心会と言われる問屋連合の徹底した流通管理、
> そして行きついた先に登場したのが、ニンテンドーエンターテイメントショップ
> ゼルダの伝説神々のトライフォースの登場の頃に現れた任天堂の正式小売フランチャイズ化
> ゲーム業界の中心になっていたスーパーファミコンを軸にした新しい流通の流れである。
> 当時のスーパーファミコンの人気タイトルはそれこそゲームショップはのどから手が出る位欲しい商材、
> もちろん中古買取販売もやっていたけど「供給」が全く追い付いていなかった。
> そんな時に通常15本しか取れない人気ソフトが500本以上貰えるのである。(動画より)
> これはお店からするとヒジョーーーに魅力的だったであろう
> ちなみに当時の私はまだゲーム小売り業界にはいなかった。
> 行きつけのゲームショップのおっちゃんによくこの頃のグチを聞かされたのである(笑
>
> パート2
> 業界大変革!!プレイステーション登場へ続く。 >>231
まだ配信前なのにって書いてる時間にはもう配信されてるしゲハで実機での画像まで載ってんだよなぁ >>238
どうせSCEの中古禁止は触れないだろうし、セガの話は一切しないだろうし
いつもの任天堂sageソニーageなのが見え見えなんだよなあ 流石だなぁ
3.
2019年03月14日 19:30
ソースがどこにも書いてないのでここに書いてある内容がどこまで正しいのか判断することができないな
4. (・□・)
2019年03月14日 21:00
8ビットパソコン時代はソフトレンタルとか中古ソフト委託販売とか有りましたなぁw
>>3
ソース?その次代に生きてきた人なら現実ですよ。 その時代に生きてようが、おもちゃ屋やゲームショップの経営者でもなきゃ実態など分かるわけもなし
ていうか、その頃ってゲームは今と違ってめちゃくちゃ儲かる商材だったわけでね
今のような効率的な流通制度とかはなくても、ちゃんと利益が出せてたから多少の不満なんて飲み込んで商売してたわけよ
それが崩れたのは、CDショップやコンビニへとシフトさせた流通革命と、個人店殺しのネットショップとDL販売の攻勢でしょ あと、個人店が苦戦するようになった最大の理由としては、
実績配分なんぞよりも大手ショップでしか手に入らないメーカー謹製の特典攻勢がデカかったと思う 当時は卸値が55%だったからね
定価から二割引しても小売りは十分儲けが出た
PS時代になって75%だっけ
二割引したら利益はほとんど無くなる
たぶんこの辺りの事情は黙りだろうな >>247
55%は卸の入りだね。小売は概ね25%。ソニー流通はソフトよりps1本体が儲かったといろんなところで証言があるね。反してサターンは大して美味しくないから、力の入れようがPS1に偏ったと。
初心会の悪口は言えるけど、まだ取引続いてるソニー流通の悪口は言いづらいだろうなあ。中古裁判の話聞いたりすると、結構あれなことしてるんだけどね、ソニー流通も。
返品受付を約束しておきながら、二回だけしか受付なかったり、「指定されたものを規定量、小売価格の半額で」とか後から条件つけられた、とか PSの都合の悪い事を書くわけ無い!
マーヤみたいに中身のあるネタも無いよ。 案の定、PSハードについては褒めるばかりだなw
> 流通とゲームショップ パート2
> 2019.03.15
(中略)
> そんなことをしていた時にゲーム業界に大きな転機が、プレイステーション、登場
> やはりここでゲーム業界は大きな変革を迎えたと言っても過言ではないでしょうね。
> 前時代的なおもちゃ流通からメーカー直取(直接取引)へ
> 価格も大幅改正、1万超えも珍しくなかったソフト価格も6000円台へと
> 当然「契約」が発生します。「うちソニーですよ」は聞いていませんw
> この時はまさにゲーム業界革命でしたねー
(中略)
> 他にも新品価格が下がるのに仕入れの掛率が上がるので当然、お店の利益は減ります・・・・・
> ゲームショップにはかなりの重圧になった・・・・・・・・・・
> か、どうかは、それまでのお店の形態によるでしょうが・・・・・・
> 少なくともウチの勤めてる所はそうでもなかった。
> 一番の理由は「売れる本数がケタ外れに増えた」から
> スーパーファミコンだったら本数制限が厳しく全然もらえなかったソフトがバンバン入ってきた
> 超人気ソフトも例外ではなくファイナルファンタジーもドラゴンクエストも、
> しかもリピートがものすごく早く翌週には入荷、
> ほぼ同時発売のセガサターンも同じようなシステムで販売開始、
> 特にナムコやコナミなどのサードメーカーの人気タイトルも豊富に発売され
> プレイステーションにはプレイステーションのキラーソフト(鉄拳など)、
> セガサターンにはセガサターンのキラーソフト(バーチャなど)
> 互いが互いのヒット作を飛ばし
> PS、SS時代には当時働いていたショップも急成長、
> 直営店舗数も6から20以上に増えまさにイケイケだった
> 新品がほぼ制限なく入荷、しかも再販が早い。
> このシステムは小売りはもちろんゲームメーカー様にも革命的ではなかったのでしょうか? ファイナルファンタジーはデジキューブ関連のおかげでゲーム屋の入荷は後回しにされたんだが >>251
あったなぁ
FFはコンビニ独占とかすげえやり口だったわ
ソフトの新品在庫が中古に並ぶようになった主犯がデジキューブだっけ FF7はコンビニ予約が1番楽だったなぁ。
都合良く記事書くだろうね笑 「自分がソース」で通用するのは首相経験者のオーラルヒストリーぐらいだろ これ中々のパワーワードだよな、突っ込む気力さえ無くなるわ
ソース?その次代に生きてきた人なら現実ですよ。 なりブロ店にソニーはエリート営業マンが来るわけないじゃん。 何か嘘臭いんだよなあ。草生やしてるし。
> 5. か
> 2019年03月15日 14:20
> ID:2wN5.q0E0
> FFはコンビニで買ってた記憶ありますが、コンビニ販売はお店的にはどうだったんですか?
> メーカ側と店舗側で揉めたりしたんですか?
> 6. なりぞう
> 2019年03月15日 15:04
> ID:EPcocMXR0
> >5. か様
> 特になかったですねー
> まぁ、そもそもコンビニ販売のデジキューブ自体がスクウェア様のサービスでしたしw
> 供給も不公平なく問題無かったのでw これ全部読むとなりゆきがいた店はニンテンドーエンタテインメントに加入してなかったのな。んで、他の店も入ってなかったので不便を感じてなかった……ってことな。
それじゃソニー流通が神格化されるわな。比較対象がアレすぎるもん。加入したらソフトが20倍入荷すんだぞ。
岡山のゲーム屋にいた人間の体験談以上のもんではない。 一位とかそんな事言っちゃっていいんか。
> いい意味でも悪い意味でも話題次第・・・・
> 2019.03.15
> なんか、来週のランキング一位になる勢いでジャッジアイズ売れてるみたいですね。
> こういう現象、なんていうんでしょうか?カール現象?
> うちも昨日なんとか発注出来たのが入荷したので、
> 定価で通販に出したら速攻でなくなりました(お店用残して)
> 面白いゲームは間違いないので楽しんでいただけたらと思います。 >>260
通販辞めてたのにこっそり売ってたんかい ネットで検索しても出てこないが、以前と同じ通販HPで展開してんのかな? マケプレかなとも思ったけど、それなら即宣伝するだろうし謎だね こいつ何歳の設定なんだっけ?
7.ラン
2019年03月15日 16:15
私の地元でもその時期にゲーム専門店がいくつも出来ましたね。賑わっていたし、試遊機に子供が集まって雰囲気も明るかった。
レジの中でバイト?の兄ちゃんがずっとゲームをしているのを見て羨ましいと思いつつもコイツ大丈夫なのか?と子供ながらに心配してた記憶があります(笑)。
一本辺りの値段が安くなったのは大きな変化でしたね、ある程度お小遣いを貯めれば手を出せる値段なので購入するソフトの幅は広がった気がします。
年齢的に、というのもあるかも知れませんがSFCの頃と比べて周りの友人の持っているソフトもけっこうその人の趣味が出ていたような。
私は、みんなで楽しむスーファミから趣味でゲームをするPSになっていました。
みんなで楽しむって辺りはポケモンが担っていたのかも知れませんが、私は当時プレイしなかったんですよね、だからあまり馴染みがない。 今40くらいってことかなあ
PSのときに小遣い程度でソフト買う経済力となるとその頃にはもう中高生だよね
小学生くらいだと中古漁りしたりしてて、新作ソフトを発売直後に買うってにはなかなかできないし
経済的事情もあるかもしれないけど 確かドラクエ3の記事で発売日当時兄貴が〜とか言ってた気がする
1988年以前の生まれで、その頃物心ついてたと考えると、40前後は確定かな 「はぴねす」としてゲームを販売する場合、古物商許可番号や連絡先を掲載する必要があるが、
検索してもそれっぽい通販サイトやアカウントが出てこないので、
せいぜい個人アカウントでヤフオクかメルカリに流したというぐらいでしょう。 なんか今度は任天堂ソフトは飽きるからサードが必要とか言い出したぞ、この前は任天堂ソフトは飽きないとか言ってなかったか? PS4だってサードソフトが売れてないんですがそれは。
> なぜサードのヒット作が必要なのか?
> 2019.03.16
> http://dengekionline.com/elem/000/001/894/1894167/
(中略)
> なぜサードパーティー比率がさらに上がることに期待したいのか?
> 答え:ゲーム業界(に限らずですが)いつかは飽きるものだから。
> もちろん変わらない面白さ、安定した面白さってのはあります。
> でもゲームとは常に変化を求められる。
> うちのコメント欄でパパさんも書いてくれていましたが
> やはり「飽きるん」です。
> 新規さんは任天堂ゲームをやりたいからハードは売れます
> 新規さん需要は常にありますので定番ソフトは売れ続けます。
> でもそれが飽きたらそのまま・・・・・・・・
> 3DSもそういった意味ではポケモン、どうぶつの森など、圧倒的な任天堂ブランドが中心にありつつ、
> バンダイナムコゲーム、牧場物語、逆転裁判、すみッコぐらし、など豊富な人気シリーズがありましたからね。
> そういった可能性も広げる為、サードメーカーのゲームを求めている、という意味で
>
> 願わくば、サードパーティ比率がさらに上がり、バランスのとれた市場構成になることに期待したい。
>
> と、書かれているのだと思います。
> 具体的にはどうすればいいのかは・・・・・・・・> やはりハードメーカーが率先してサードソフトを盛り上げないと、とかですかね? 盛り上げたくても盛り上げるためのサードソフトが出てないんだからどうしようもない
ようやく妖怪4が来たくらい PS4もFPS、3Dアクションだらけなんだけどな
vitaに至っては紙芝居だらけ…
3DSのジャンルの厚さは確かに凄かった PS2くらいにサードソフトが出て、売り上げ本数もあるならなりぞうの言い分ももっともだろう
けど、PS3、PS4とどんどんサードが縮んでいる状況じゃ何を言ってるんだかって感じ
やはりXbox360が出た頃はクソ扱いしてた洋ゲーを、PS3がソフト日照りだったことで突然持ち上げはじめた連中だな。不快 スパロボとセキロー出るから露骨な記事、願望記事を書くだろうが初週の答え合わせが楽しみだな笑 >>273
いっつもサードガーって言ってるけど、明確にサード比率がどうなればいいか書かないから、結局コメント欄も同じ流れになるんだよね
露骨なアクセス稼ぎ記事だわ 傍から見たらPS4とSwitchを両方買えばいいじゃんと思うけど、
そもそもPS4すら持ってるかどうか怪しいからなあ スパロボTなんて、今のバンナムで毎年発売のシリーズなんて地雷フラグがビンビン立ってる上に、
フルプライスなのに発売初日から追加シナリオDLCがあるというふざけた仕様なんだからすぐ値崩れするっしょ。 PS4のゲームを信じて「ファーストペンギン」するとこうなるわけだ。
お買い物太郎
5つ星のうち1.0もうJPメーカーは任天堂とカプコン以外駄目らしい
2019年3月15日 Amazonで購入
アークオブアルケミスト、レフトアライブ、そして今作と3か月連続でごみを掴まされました。
今後、発売日にゲームを買うのは控えようと決断するにはいい機会となりました。
https://www.amazon.co.jp/review/R2OOSY30O8DVTH/ >>281
それらとは違うケースだけど、デッドオアアライブ6は発売から2週間で無料体験版が出たせいで、
製品版を購入した人達からめっちゃ叩かれてるみたいだな。 自称ファーストペンギン氏って、足を滑らせて海に落ちることがあるってだけじゃね?
レフトアライブみたいな明らかな地雷は踏みに行く勇気もないチキン野郎じゃん さすがのなりぞうもここんとこの値下げラッシュに頭に来たかな?
『なぜPS4ソフトはすぐ値下げされるのか?』
例によってコメント欄ではダウンロード版がーとか連呼してるが(笑) DL版のセールが多いから値崩れが早い←まあわかる
DL版の比率が高いから値崩れが早い←?? どうあってもDL比率が高いってことにしたがるよね、こいつら 流通の話、やっぱ平社員からみた状況で残念だな。
初心会の解散や、その手前の流通改革の失敗、中古市場への攻撃とSCEの独占禁止法違反やら、もう少し上のレイヤーの話にはならなかったのか パケ売り切れ→DLに流れるって主張が理解出来ない
パケ版が欲しいからパケ版を買いに行くのであって、DL版でいい人は最初からDL版買うと思うんだけど >>289
パッケが1番だけど待つならDLって人も少しはいると思うけど、なりブロ団が言うほどの割合は無いと思うよ。
あいつらは自分達の願望から足りない数字を全てDLにするからなぁ。 こういうのだけは反応が早いな。パッケージ版が無いから、小売には関係無いのに。
> SWITCH版 スーパーリアル麻雀PV、配信停止・・・・
> 2019.03.18
> なにかと修正がアマかったスーパーリアル麻雀PXですが
> やっぱり一時配信停止になっちゃいましたね・・・・
>
> スーパーリアル麻雀PX 一時配信停止のお知らせ
>
> 恐らく修正された上での配信再開となりますが
> その時はさらに「レーザーが頑張った」状態になっちゃうんでしょうね。
> パッケージ版があったら回収騒ぎになる所でしたw 何が言いたいんだ、この記事は…。
PS4発売から2年後のMGS5に対し、SwitchロンチのゼルダBoWを引き合いに出すとか、意味の分からん比較してるし。
> 商材として見るPS4とSWITCH
> 2019.03.18
> コメント欄ネタで
>
> Switchが3年目に入った時点での数字とPS4が3年目に入った時点での
> (サードの)数字を比較したらSwitchが上なのは確かだよ
>
> ってのがありました、確かに純粋に「期間」で見ればそうだと思います
> ただ、「商品」としてみるならSWITCHとPS4、置かれてる状況はまったく別です。
> 小売りはそのハードが置かれている状況も見て発注しないといけませんから。
> 置かれている状況の違い、それは前ハードの稼働率
> この場合で言えは、Wii-U、PS3
> まぁSWITCHでいえば「任天堂ゲーム」が遊べるアドバンテージがあるだけでもかなりの物ですけどねw
> PS4は登場した後もPS3との並行マルチがしばらく続きました
> っていうか・・・・・
PS4の登場が2013年11月・・・・・・
> その2年後に発売されたメタルギアソリッドXファントムペイン(2015/9)の販売数が
> PS4(29万)
> PS3(12万)ですからね・・・・
> 参考になるかどうかですが・・・ゼルダの伝説BOW(SWITCHロンチ)
> SWITCH 19万
> Wii-U 4.4万
> これと比べても現役度が違います。
> その後は4月のマリオカート8DXからSWITCHへ完全にシフト
> まず同じ状況とはとても思えません。
> じゃぁ、PS3からPS4に完全移行したのいつからだよ!って言われたら・・・・・・
> そうですねー2016年11月のFF15じゃ・・・・・遅すぎ?w PSのニュースはDL版のセールでも記事は早く、
任天堂の良いニュースは出来ればスルーしたい。
任天堂の悪いニュースは速攻で記事にする。
これが、なりブロだ! 最近アクセス稼ぎに方針転換してるな
変な奴も増えてるしそいつらを処理しきれるのか見ものだ ここまで酷いコメ欄を放置って大丈夫なの?消したり規制かけたり注意呼び掛けなきゃダメな立場でしょ?
常連が勝手にやってることなので管理人の僕には一切責任はありませんとはならないでしょ?大丈夫なの?このゴキブリ店長 3年前にもソニーの梱包の求人か何かでvita新型とか騒いでた気がする。
だめおとか勝ち誇ってたから覚えてた。 PS5にSwitchのような要素を望むなんて、よっぽどSwitchが邪魔なんだな…。
> 据え置き機と携帯機の両方を兼ね備えたPS5!?
> 2019.03.18
> なにやらSIE様のハード関連で何か動きがあるのでしょうか?・・・・・
> 一部ですがPS4を安売りする通販があったり
> パーツ関係は相変らず入ってこなかったり
> まぁ・・・ただの考え過ぎですかw Switchのコンセプトが羨ましくて仕方ないんだろうな 前に持ち運べるPS4が理想って書いてた奴を寄ってたかって糞味噌叩いてたぞ、コイツら
結局羨ましいのかよ この劣等25%くんは何をキレてんねん、VRを馬鹿にされたから?童貞だから?
15. misawa
2019年03月19日 11:48
現状の技術力だとエロVRはあまり普及しないと思うんですよね、やっぱ問題点が多すぎて
画質の悪さ、カメラアングルの微妙さ、距離感が変、ゴーグルをつけてる事の滑稽さ、そもそもゴーグルで手が見えない、など
性交渉未経験者には夢があるかもですが…私はどうにも…
16. 劣等25%
2019年03月19日 11:54
性交渉の延長線上で考えてるようなの居ないでしょw
17. 劣等25%
2019年03月19日 12:02
しまった!ネタに素で返したかも(恥
面白かったです! このギャグセンスの無さは絶対童貞だろ(笑)
18. misawa
2019年03月19日 12:09
延長上と言うか、そもそも仮想現実に思えないんですよね、何というか只のカメラアングルの悪いAVとしか言い様がないんです。
19. 劣等25%
2019年03月19日 12:28
仮想現実だろうがリアルダッチワイフだろうが一人で完結してる物は全部自慰行為でしか無いと思いますよ
自分の愚息と交渉してるという意味では性交渉なのかな?
今、親子の絆が溢れ出る 発売前のDSはGBAとは別の第三の柱扱いのハードだったんだが、何を言ってるんだこいつは。
にしても、任天堂ハードに対しては批判しかしないな。
> 流通とゲームショップ パート5
> 2019.03.19
(中略)
> ニンテンドーDS
> デュアルスクリーン・
タッチ操作と言ったそれまでとは一線を画する携帯ハードの登場です。
> ・・・・・・・
> っていっても出た当時はいつものゲームボーイの延長の位置付けでしたが・・・・
> やはり本領発揮と言えるのは脳トレブームからでしょうね。この時もホント凄かった
> 丁度、DSライトと呼ばれる新機種のリリースと重なる訳ですが。。。
> 初めて実績配分のえげつない所を経験しましたw
> この頃には「ニンテンドーエンターテイメント」はすでに表面上はなかったのですが
> やはり仕入れることが出来る所、配分僅かな所に大きな差があり
> まぁ・・・イメージとしては一昨年のSWITCHの頃と全く一緒でしたねw
> とある店舗では派手に行列が出来てたけど
> とあるチェーン店は先着20名様って感じ
> まぁ、それについては「おもちゃ」流通では当然のことなんですが、お店としては
> 脳トレブームがもたらした弊害の方が印象強いかもしれません。
> ご存じの通り「ゲームを普段からやらない人」を巻き込んだ脳トレブームは
> お料理ナビ、えいご漬けなどの「実用ソフト」もヒットする背景を作り出し
> 数々の「亜流ソフト」を生み出します。問題はここからで
> この手の亜流ソフトがホントに出すぎたんです。まぁ・・・・ブームなんで当然ですが。
> しかも生産の遅いROM採用でPSでできたリピート商法は使えない。
> 結局(実績作りも兼ねてる)大量一括仕入れをする店舗が増える。
> しかし売れるのは一握りのソフトのみ
> 結果、DSソフトの投げ売りをする店舗が大手を中心にわんさと出てきます。
> はっきり言って当時、SNSが一般的だったらPS4はすぐ値段が下がる=、
> とか煽れないです、あれより酷かったんですから。 古い話を引っ張り出したところで今起こっている問題が解決するわけじゃないのにな PS帝国バンザーイ!
自称岡山支部長なりゆき。今週もネガキャンに勤しみますってか。 思い込みだけで語ってて草。
> 21. 藤
> 2019年03月19日 15:35
> ID:GqQ6MDwy0
> DSやWiiは大量のTVCMのような宣伝量がないと全く売れませんでしたね。
> ゲーム性の高いタイトルが逆に売れない、今でいうスマホゲームのような市場でした。
> 逆に任天堂やバンダイのソフトはゲーム性の高いタイトル以外よく売れてました。
> 売れるタイトルも長期的な宣伝が必要なので中小には厳しいハードだったなと。
> 1本あたりのメーカーの取り分も相当渋かったようですね。 悪いのはSCEではなく、法律らしい。
> 1.
> 2019年03月19日 13:53
> ID:JGSHsWCq0
> PSの数々の闇はこのままスルーしちゃう感じか
> 主観入りまくりですな
> まあアクセス稼ぐにはどっちかに寄らないとダメだしねw仕方ないねw
> 3. なりぞう
> 2019年03月19日 14:09
> ID:fvgWmRSH0
> PSの数々の闇w
> いったいどんなのがあるんだろうw
> おしえていただければw
> 11.
> 2019年03月19日 14:53
> ID:BU.ucqlx0
> >>3
> https://www.jftc.go.jp/info/nenpou/h13/13kakuron00002-4-2.html
>
> これを知らないなんて
> 24. まう
> 2019年03月19日 15:49
> ID:DCsdpqqK0
(中略)
> >>11.さん
> なりぞうさんのパート2で書かれた「ソニーの功罪」の「罪」の部分ですが、
> これは中古裁判でもうすでに打破されています。「闇」の部分でもないですが。
> この施策は、「功」の部分が大きかったですが、
> 当時(今もだけど)の法律とは合わなかったということです。 なりゆきが激おこで擁護記事書いてて草。
> 流通と小売・PSと中古問題
> 2019.03.19
> PSの闇ってことでナニヤラ言われてたのでなんのこと?って聞いたら
> https://www.jftc.go.jp/info/nenpou/h13/13kakuron00002-4-2.html
> 中古問題、定価販売、卸し転売禁止の回答が帰ってきました
> なるほど、コレが闇なんですね・・・・
> で?
> まず当時の流れで言えばこれは新しい商材を扱う上でのメーカー様と小売りが交わす「契約」です。
> 人気商品を貰う為に「契約」があるのは当然だと思いますよ。
>
> >中古扱うな
> これはメーカーの取り分が入らないのでそういう条件を出すのは至極普通だと思いますよ
> だから、中古が生命線になっていた大手チェーン店は猛反発して「裁判」をおこしている
> 結果は皆さんが知っているとおりです
>
> >定価で販売
> ご存じの通りSFソフトは定価がはそれまでの1万超えからPSソフトは6000円台
> しかも掛率が上がるのですからお店としてはそれほど悪い条件とは思えません
> それでも小売の間ではSFソフトの値引き合戦が盛んで大手は平気で
> 2割引き8000円とかで売ってる所がザラでしたからね。
> 逆に言えば新規ショップには好条件ではなかったのでしょうか?
>
> >卸し転売禁止
> これも至極当然の制度だと思いますよ
> パート2でも書いてますが、当時PS中古をやっていた店はありましたし
> 実際そういったお店でも発売日に新作ソフトが並んでいました。
> 中古禁止がPS取り扱いの条件なのに新品が並んでいるって事は
> つまり何処からか仕入れている可能性はあるのですから
> そういった物を撲滅する為の条件、当然です。
>
> 対立していた小売りに対して新品ソフトの納品カットも行われていたようですし。
> 十分PSの闇と言っていいかと思います。
>
> フムフム・・・・納品カットも闇ですか・・・・これについては
> パート1のニンテンドーエンターテイメントショップにも当てはまるんじゃ・・・
> 300万円で契約結べばゼルダ500本
> 契約してない所には15本
> これと何処が違うのでしょう? 小売側にリスクしか無い契約なのに小売側の人間がメーカー擁護してんのすごいな >>312
売れる商品をもらうための契約があるって書いてあるからその辺が関係してるんじゃないの、あくまでもメーカー「様」とその奴隷の小売りよ 中古販売禁止なんて小売りも消費者も馬鹿じゃねとしか思ってなかっただろ
ちなみに海外では中古は当然としてレンタルまでやってたし、売れないソフトはメーカーに返品可だったんだぞ
日本のゲーム会社がいかにセコかったか なりりんが激おこだな笑
そんな大嫌いな商品なんで扱うの? こいつ中古裁判でメーカーと小売がガチ裁判したことしらんのか? 中古ってのはそれほど小売の死活問題だったんだが 近所の人や友人にもブログ読まれてる可能性あるのに恥ずかしくならんのかな こんだけ擁護できるんなら初心会も擁護してみろよw
あれもそれなりの理由とメーカーの利益のためなんだからな なりゆきもコメ欄のアホどももケイヤクガーって言ってるけど
その契約が公取委にダメだし食らってるって話なんだよ
なんでこんな簡単な事が分からんのかねぇ そもそも初心会って任天堂がファミコン販売に大手おもちゃ流通を利用しようとしたところ、商売敵の手助けはしたくないと締め出しをくらったことで、トランプ花札時代から付き合いのあった中小問屋を中心に結成された組織なんだよね
だから、後から初心会に入れてもらおうとした大手おもちゃ流通は拒絶されたわけで
それだって意趣返しというより、苦しい時に助けてもらった取引先を大切にした結果に過ぎないし。まぁ、その後バンダイは初心会の問屋の一つを買収して食い込んできたけど >>321
立場の弱い相手に無茶な契約を押し付けようとしたわけだしね
受け入れないと商売にならないから嫌々判子ついたショップが多かったわけで。それが嫌だったショップは、色々と抜け道を模索したようだけど 今見ると、VRだエロだろ記事は9割以上が常連コメントで、他のはゲハくさいコメントが増えてる。前者の内容はオヤジ臭いか童○臭いか。
なんだかなあ、常連たちの層がリアルの世界ではどんな方々なのか、だいたい想像ついてしまうわ… いま、この店をググったらgoogleの質問コーナーにこれがあって草生えた
吾天
ローカルガイド
4 時間前
なりゆきの闇ならいっぱいあるね!w ブログでこんな気持ち悪いことやってるなんてのは闇の塊だからな… えーと…ソニーのマジ信者か何か?
少なくとも小売りにとって自由度が下がる悪条件だろうことを、ほぼメーカー側の視点で、当然!としか語らず擁護してるってすごいなこいつ
任天堂の行ったことについてはひどいみたいな扱いしてなかった?記憶違い?それについてもメーカーにとっては当然の主張!みたいなスタンスならまだわかるが… 古川おじさん顔真っ赤で草
痛いとこ突かれたんやろなぁ… ニンテンドーエンタテイメントショップにも当てはまるんじゃ…って言ってるが、反論になるのかこれ?
少なくともエンタテインメントショップについていい感情じゃなさそうだったのに、それと同じことをやったって暗に認めてないかこれ?
任天堂も同じ!とか言ってもその件について有耶無耶にして誤魔化してるだけでは…? 去年スマブラでホクホクしてたキチガイゴキブリ店長のことは忘れへんからな…!
> 10倍買い追う拳だぁぁぁあ!
> 2018.12.06
> 今回は久々にブッ込みました
> SWITCH
> スマッシュブラザーズスペシャル!!!
> 発売直前で追加が効いたのでさらに倍率ドン!!
> なんとスプラトゥーン2の10倍の入荷数!!
> (*あくまでウチの店の話です。)
> って言っても1/3は予約で埋まってるんですが(笑
> 〇〇とか〇〇とか〇〇の仕入れ分も全部スマブラの仕入れに回しましたw
> 久々に勝負かけてますw
> 史上最高のスタート!!大乱闘スマッシュブラザーズSP!!
> 2018.12.07
> ってことで本日発売の
> SWITCH 大乱闘スマッシュブラザーズスペシャル!!
> ガッツリ追加もかけたし万全の態勢で発売日を迎えました!!
> その販売内容は・・・
> SWITCHソフト史上最高のスタート!!!
> 予約分はモチロン、店頭分もあれよあれよと減っていく!!
> す・・・すごい!
> 前人気の盛り上がりをそのままに、ものすごいペースで売れていきました!
> 10倍買い追う拳(追加リピート)かけてなかったらどうなっていたことか・・・
> しかし・・・・・怖い、何が怖いって、まだ土日もありますし、
> 今日はラッピングの依頼がなかったことです。
> つまりクリスマスプレゼント需要の伸びがまだ控えているのに、この好スタート!!
> 流石SWITCHの大本命ソフトです!!
> 週末、絶対在庫たりません!!! 小さなゲームショップが軒並み死んだ原因がPSなのによく擁護出来るな 利益の大半は中古売買って割と最近も言っていたような気がするけど
中古販売禁止問題を軽く扱ってるなりぞうの思考回路が謎過ぎる
こんなGKポジショントークしかしないアホより、マーヤあたりがどう思ってたかの話が聞きたいわ ありゃマーヤと同列気取りだからな笑
コメントの質は一目瞭然だけど。 またPSハードへの擁護記事を書いてるな。
> PSハードで納品カットですが・・・
> 2019.03.20
> 具体的にどんなソフトがあったのか教えていただけないでしょうか?
> 一応私もPS1時代からゲーム屋店員やってますが
> そこまで酷かったのはあまり記憶にありません。
> モンハンポータブルもガッツリ貰えたし・・・
> ちなみに別ハードで「分納」ならあります。
> ちょーど6年前に分納ネタ書いてましたw
> http://www.nariyukigame.com/archives/25881355.html >>334
デジキューブ系統のソフトなんて入荷自体が不可能だったりした気が
それでもあれはスクウェア直営だからって笑って済ますキチガイだしなぁ。どんな理屈も通じないしこいつと話すだけ無駄じゃね? >>334
任天堂のネガ情報には明るくてソニーのそれには疎い
ゲハ丸出しで面白い 普通のゲームブログなら、今日のトップ記事はGoogleにするだろ
なりゆきの中の超えちゃいけないラインを超えちゃったみたいだな グーグルのストレスは全て任天堂へぶつける。
適当な理由で強がりあまり触れないだろうし。
それがなりブロ。 相当イライラしてるから立てた記事だね。人間的な部分を批判されたり、それが図星だったり、鋭い質問されて返せなかったり、相当溜まってるからかわいそうな部分もあるが、やはり冷静になってみると身から出た錆なんだよな… いざ返信が来たら「知り合いがいなかったから分からない。知りたきゃググれ」って酷くない?
> 流通とゲームショップ・返信ありがとうございます。
> 2019.03.20
> 先ほどの記事に回答頂きました
>
> ※中古販売で敵対してる小売チェーンでそういう事があったって話だったような…
>
> 返信ありがとうございます。それで言えば〇〇ー〇さんかな?
> 確か中古裁判も中心になってましたし、
> 残念ながら〇〇ー〇さんに知り合いはいませんでしたからそういった話は聞けなかったですね。
> その後の経緯は業界で勉強してますから判りますが・・・・
> 詳しく知りたい方は「マルチメディアコンビニエンス」で検索すると
> 中古裁判の背景的な物も見えてきますのでよかったらお調べください。 実績配分やらをさも悪のように書いておいて良く言うよ https://tenink.net/post-626#i-2
>プレイステーション4で発売された某大作RPGゲーム。
>
>私は、その当時、前の勤務先(全国に数十店舗ある某ゲーム店)
>の店長をしていました。
>
>しかしながら、当初より予約が伸びない為、
>受注締切日に本社は控えめな発注数で発注しました
>(もちろん、それでも数千単位の発注です)
>
>しかしながら、メーカーの担当者は
「そんなに少ないのはお宅だけですよ。」と。
>
>まぁ、遠回しに他はもっと発注しているから、
>お前らも増やせ、、そういうことなのでしょう。
>まぁ、、圧力の一種ではあるでしょうね。
これとか、かなりの闇だよな(笑)
あ、スクエニ(?)辺りのせいにするのかな?
PSはSIEから小売りに直で卸されたような気がががが PSの闇?はて?
これで逃げて団員が全力で守るからな。
ナリキチさん流石だわ。 >>343
PS2以降はスクエニは自社流通で小売に卸してる(ソニーにはロイヤリティーと製造委託費払う)。
なりゆきも当然各社と契約して売買してるんだろうが、とてもそういうことは書けないだろう。実名出ちゃってるんだから。
なのにすでに無い初心会取り上げて任天堂叩きしてるからチキンもいいとこよ なりゆきの旗色が悪くなると常連が次々と湧くのは草生える こだわり()ラーメン屋と常連達感が堪らなく好き(笑)
とにかくなりゆきへの忖度が凄い
4. カツカレー
2019年03月20日 13:09
1つ前の記事もそうだけど、これを単独で記事にする意味がよく分からないな
どちらもコメント欄でのやり取りだけで済む話なような
それよりも、流通とゲームショップ記事の続きを書いてほしいね
6. まう
2019年03月20日 13:23
>> 4.カツカレーさん、他
人のブログの書き方や記事の内容なんて放っておけば?
管理人さんの考え方や気分次第でしょ。
なんか気の利いたコメントでもしてくださいな。
7. M
2019年03月20日 13:40
荒らすのは良くないですが、あまりにコメントを忖度しなければならないのは息が詰まりますね…
9. 劣等25%
2019年03月20日 14:22
ここ5ちゃんのスレとかじゃなくて他人様のブログですよ
忖度ってか節度
匿名サイトノリまでは良いけど区別は出来ないと
俺のルールみたいなのは見てて痛々しい
10. M
2019年03月20日 15:39
なんと言うかそのルール自身を管理人様ではなく、一部の常連さんが決めている感じがして違和感なんですよね、異なる意見や批評に対して少々過敏になってるような…
11. 劣等25%
2019年03月20日 15:42
管理人「様」に対しての上から目線が目に入らないのなら言う事はもう無いです
12.
2019年03月20日 15:48
見に来てる人らの「お客様気質」はなんなんだろな?おかしくない?
ブログや記事を書いている所に見に来させてもらってるだけでしょ俺らって。
なんで「俺たちが気に入る記事書かなきゃ許さねえ!」みたいなのが湧くの?
それなら気に入る記事書いてあるブログ行きゃいいじゃん 前から痛いとこを突くコメントが来ると単独記事書いて常連に
・擁護よろしく
・集中砲火よろしく
してたよな スクエニの『LEFT ALIVE』なんて、発売前からそれほど予約が入ってるように見えなかったし、
実際発売後の実績でも大量の売れ残りが発生して現在80+引きでしょ。
これが押し付けじゃなかったらなんなんだろう。 なめぞう曰く、PSのソフトは各小売の発注が悪い。自分の責任。 何だこいつ(笑)
テメーが自分を律して生きろよ、何で悪くねー方が謝ってコイツが踏ん反り返ってんの?んん?
18. ラン
2019年03月20日 16:56
他人の管理してるブログに匿名で書き込んでるだけの行為を権利だの息苦しいだのとその時点でクレーマー気質アリアリだと思いますよ、私はね。
先ず自分を律して生きていって貰いたいもんです、まぁどーでもいいけどね(笑)。 >>352
なんかランが話すことが、なりゆきがの本音の部分な感じするんだよね(笑)
根が糞野郎だから本気でこんな事、思ってそう PSP語るならこれも語らんとな(笑)
「これが、私が考えたデザインだ。使い勝手についていろいろ言う人もいるかもしれない。それは対応するゲームソフトを作る会社や購入者が、この仕様に合わせてもらうしかない」
「使用する液晶画面はこれ以上小さくしたくないし、PSP本体もこれ以上大きくしたくなかった。
ボタン位置も狙ったもの。それが仕様。これは僕が作ったもので、そういう仕様にしている。
明確な意思を持っているのであって、間違ったわけではない。
世界で一番美しいものを作ったと思う。
著名建築家が書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。それと同じこと」 いくら田舎と言えど、ゲーム買える店が無くて困ってる人なんて、そうはいないと思うのだが…。
> 禁断のネタ!?実績配分
> 2019.03.21
(中略)
> 実績配分についてですが
> これはゲームに限らずおもちゃ、漫画にもある商法です。
> 市場コントロールするには一番合理的だからです。
> 特におもちゃは大量生産したはいいけど市場にだだ余って
> 一気にブームの寿命を短くしてしまう可能性もあるのでコントロールしていると聞きます。
> 昔は妖〇メダル、今ではベイ〇レードなどでよく聞いています。
> 私個人としては商売には付物とは思っています。ただ、お客さんの事を考えると・・
> 資本がある大手が近所にあればいいし、今では通信販売も一般的、DL販売もある。
> なので昔に比べればまだ買いやすくなったとは思いますが
> 周りに大手の無い田舎のショップでは
> そういった事に馴染みのないお客さん、まだ結構いらっしゃいますからね。
> クリスマスの時などやっぱり「近所に売ってない!」ってお客さんも多かったし。
> そういった意味では去年のスマブラはガッツリ貰えたので良かったですけどねw
> (クリスマスの盛り上がりを見るとものすごい出荷数だったのが判ります。)
> まぁ、うちもゲーム以外で利益出せるなら実績作りの為の入荷もしますが
> 明日もどうなるかわからん状態ですから・・・・・ねぇ 言っちゃなんだけど、なりゆきってスマブラ10倍買い追う拳やってるじゃん?
あれってなりゆきが普段から任天堂ソフト仕入れまくって実績出しているから多く仕入れられたのか
任天堂(か問屋)が実績配分なんてないかのようになりゆきの言うとおりに卸してくれたのか
その辺はまあぼかしているんだろうけど、「なりゆきの生活は任天堂もあってこそ」って部分は変わらないのにそれはタブーになっているね
なり団からすればPS大好き小売おじさんの受け入れがたい現実を見たくないんだろうが 悪しき任天堂をソニーが倒した言う事実が重要なんだよなぁ(笑)
3.だめお
2019年03月21日 11:57
>2. Mさん
尾ひれがつかなくても十分話のネタとしては面白いものがありますよ?
ただゲーム流通の場合は出発がオモチャ流通であったことが2重3重の矛盾や不都合を生み出し、
それがPSによる新規流通と対比された結果散々言われまくる事になったという面があります。
その辺の歴史をなりぞうさんの視点から語ってくれてただけなんですよ。 客を小馬鹿にするようなイラスト書いてた奴がどの口で言ってるんだか
キャパ考えずに小売が欲しがる分をドバドバ流してたら値崩れ待った無しだよ だな小売や客へ慈善事業でやってる訳じゃないんだから DSやスイッチが人気で争奪戦となっている時に、実績配分にするのは当たり前じゃね?
販売量の割合に応じて分配してるだけだし。あまり売れてない所に大量供給とかしたらそっちのが不平等だろ
ソニーがPSP品薄だった時、小売りが発注すれば幾らでもくれたのか?
任天堂とソニーの違いは、DSやスイッチではROMを採用してる関係上ソフトでもそれが起こりやすいってだけ
GCやWii,WiiUのときは光ディスクだし供給はもっと早かったはず 結局都合のいい時だけ権利を主張すんなってことだわな
ゲーム業界に限らず、お得意様にサービスを手厚くするってのは当たり前と思うけど 都合のいい使い分けだからイラッとする中立はいる。
商売舐めてるからなめぞうなんだよ。 任天堂ハードだと、自分の店で捌けてても全国的な消化率が悪ければ叩いてきたくせに、PSハードだとこれか。
> 6.
> 2019年03月21日 19:09
> ID:KOODt2L.0
> 消化率で思い出しましたが、プレイステーションクラシックがソニーストアを初め各店で5980円位で販売されていますね。
> たった三ヶ月で大幅値下げとはミニファミコンやミニスーファミが未だにほぼ定価で販売しているのとは対称的ですね。
> フリーのエミュレータを使い実機よりもフレームレートが低いなど製品としての完成度の低さがネットで広まった結果でしょうね。
> 今の時代手抜きをしても情報が拡散されて被害者が減るのは一消費者としてはいいことだと思います。
> お店にして見ればこれは大打撃でしょうね。それともソニーから保障がされたのでしょうか?。
> 8. なりぞう
> 2019年03月21日 19:40
> ID:iibADWjG0
> >6. 様
> あれ?もう値引きしてました?
> たしかそんな告知来てましたねー
> うち在庫0にしてますのでぜんぜん気にしてませんでした 言い訳がましい
>もしお店が3万位持ってたらトップ3絶対狙えるよ>>ね・・・・とか思いながら
>
>この記事書いたんですが、やっぱそんなに在庫持ってないですよね、3月ですし・・・・
ジャッジアイズを『1位取れる勢い』とか書いた件ねw PS3の値上げ補填で来たのが振動なしの旧コントローラ、なんて有名ネタすら出せないんなら、そもそもやらんでよい もっと小売店ならではの客との面白エピソードとか書けばいいのにな
まあ文才ないから何書いたって面白くないけど スパロボ推しなのに今回はSwitch版もあるから大人しめか?
初週でPSが勝ったのを確認しないと不安なのかな笑 マルチの場合
互角なら前作との比較で任天堂の所為だー
少しでもSwitchが上ならどんぐりの背比べ
少しでもSwitchが下なら爆死認定か○○%も差があるとか言っちゃうんだもんなー >ちっと過激なタイトルですが
>煽り記事ではありません。
>真面目なコメントをお願いします。
>本日PV初披露目!
>Nintendo Labo VR KIT VRラボが面白そうかどうかを聞くならともかく、VRラボがVRかどうかを聞くなんて意味が分からない…。
> コメント欄ネタ、VRキットはVRなのか?
> 2019.03.22
> ちっと過激なタイトルですが煽り記事ではありません。
> 真面目なコメントをお願いします。本日PV初披露目!Nintendo Labo VR KIT
> PVは任天堂様らしい楽しげなギミックのオンパレード。
> 実際、バズーカで周囲を破壊しまくるのはちょっと面白そうと思いました。
> で、頂いたコメントにもあったのですが
>
> 思ったよりは面白そうでした
> しかし、VRじゃないのにVRと名付けるのはおかしいと思います
>
> たしかに
> VRには明確な定義はありませんが、
> 一般的にはVRヘッドマウントディスプレイやVRゴーグルなどを使用することで、
> 360度に渡る視野や音場、あるいは触感などを確保し、
> 仮想現実で創造された空間に自身が入り込んでしまったような感覚を得られるもの、
> という形で認識されています。とありますが・・・
> このあたりの皆様のコメント集めてみたいと思います。 >>375
こいつ何をもってVRじゃないって決めつけてんだろ…?
360°の視野が用意されてるようにPVでは見えたんだが…
まさかトイコンはショボいから「VRヘッドマウントディスプレイやVRゴーグルなどを使用する」には当たらないってことが言いたいんだろうか笑 煽り記事ではありませんって書いてあったらなんでも許されると思ってるのかな?
世の中の「煽り抜きに〜」って文句の97%くらいは煽り目的の言い回しだよ
あとPVまともに見てないで記事書いてるのも丸分かりだよね、戦車のとこ見たら全方向見渡せるみたいなこと言うてたやん… 過去記事から。こ…この程度の知識でVRラボはVRじゃないとか言っていたのか…。
> コメント欄で技術的考察!VR?立体メガネ?
> 2019.03.07
(中略)
> 衝撃のSWITCH-VR
> だがしかし、これ、VRって言っていいんでしょうか?
> 皆様ご存じのようにPSVRってメチャメチャ機材が多く
> 値下げしたとはいえ「機材だけで」4万近くします。
> それが1/10の価格(お手軽版)で登場!
> いろいろホームページ見ていると
> スマホVRじゃない?とも見かけたのですが
> スマホVRとVRって違う物なのでしょうか?
> 残念ながらスマホVRは触った事ありません。
> このあたりの情報を仕入れたく、ネタにさせていただきました。
>
> 追記、
> 例えばアストロボットのシステムでアストロマリオが出来るのでしょうか? 炎上系の道を着実に歩んでるな
後々「警察に相談しました」のオチが付きませんようにw 発売前に商材のネガキャンするとか気が触れてんなー(笑) どうせ自分とこのエロゲショップではPSVRもトイコンも売れないどころか入荷することもないからどうでもいいんでしょ 煽りまくってんなー(笑)
33. 藤
2019年03月22日 21:56
見るからに子供向けのキットに対して厳密にVRか、VR体験がどうかなんて野暮なことでは?
小学館の3Dの雑誌を厳密に3Dか、3Dテレビと比べて素晴らしい3D体験か論ずるようなものです。 大枚はたいて買ったPSVRが埃被ってるからね
なりゆきですらエロ動画の鑑賞用途を評価するくらいの有様だし
LABOのVRなんて認めるわけにはいかんのだろw 重たいとか、筋トレとか糞みたいなコメントしてる奴いるけどPSVRの方が重たくね?
何でかSwitchはデカすぎて持ち運べないだの、重すぎて携帯モードで遊べないとか言うけど、虚弱体質か?子供でも言わんぞ? 任天堂叩く時は軍団総出でイキイキしてるわ笑
あいつら我覇者なりぐらいイキってるからな。 >>386
PSVRがジョイコン外したスイッチの倍だもんな
重さ云々で言ったらPSVRもきつい ピクシブ百科事典のゲーム系迷惑サイトのページになりブロがあったww
なりゆきゲーム屋ブログ
略称は「なりブロ」。ゲームショップの店長が運営しているブログ。
この店ではPSが売上の主力であり、SIEに好意的で任天堂には批判的なスタンスであり、同じようなこと(例えばダウンロード版の無料キャンペーンなど)をやってもSIEなら称賛し、任天堂なら批判するというダブルスタンダードが目立つ。
曲がりなりにもゲームショップの店長ということでゲーム業界人の言葉としてまとめサイトに引用されたり5チャンネルのスレ立てに使われたりする。(識者、業界人といった文言がタイトルに含まれるスレッドは高確率でなりブロソース)
任天堂に批判的な業界人のブログということでアンチ任天堂やSIE信者、あるいは、はちま・刃・altの愛読者がコメント欄に集い、根拠の無い任天堂への誹謗中傷を繰り返している。
ブログ主もそのコメント欄常連に乗って中傷を書き込んだり自作自演さえ行った。
任天堂に対する誹謗中傷は相当に悪質なものでもアク禁は愚か削除さえされずに放置されるが、PSやSIEへの叩きは即座に削除、アク禁。 >>389
この店の売上の主力、実は任天堂だったとかで炎上したんじゃなかったっけ? そもそも一年くらい前はswitchのソフトあんまり扱ってなかったんだっけ >>389
何一つ嘘がないのが面白い(笑)
これなりゆき知ってんのかな?また常連に泣き入れるのかね? >58. 劣等25% 2019年03月23日 04:51 ID:Xzf1dRsh0
>伸びとるなあ・・前のラボ発売前の時も思ったけど
>めっさ熱くやりあってるけどちゃんと遊んで感想まで書いてくれる人今回は居るんだろうか
>本当の評価は発売後に自分で遊んでからしか出来ないしそこが一番大事だと思うけど
>自分が遊んで評価してやる!って人居るの?
>一歩引いた目線でこんだけやりあってるのなら双方不毛でしかないと思うけど
どこからっ突っ込んでよいのやら VRラボはVRではないとか言ってたのに、話をすり替えてる。>なりゆき
> VR記事のコメント欄について
> 2019.03.23
(中略)
> ただ記事にしたのはVR経験者から見るとどう映るか?
> トラッキング装置ではなく本体のジャイロ使用のVRの為、
> 両手は本体支えて腕は自由に使えないのにVRの醍醐味の「没入感は?」ってのもありました
> そういった意味では今回のコメント読む限りではVol1、2と同じような感じになるのかな?
> ちなみにうちのコメント欄結構ゲームの熱を推しはかるの参考になりますよ
> スパーダーマンの時もそうでしたし
> レフトアライブの冷めた感じから追加しなくて正解でしたし
> 今回のSEKIROはジャカジャカ売れてます。
> 来週のヨッシーは売れるのは間違いないですが
> この流れで言えばカービィ・スターアライズと同じ売れ方かな?って予想はしています。 スパーダーマンの時は常連の誰かが「僕は動画で見て済ましてます」って言ってたけど、ゲームの熱(笑)は感じたんですね >>394
そしてこの記事はコメント不可
ある意味、都合の良し悪しのバロメーターになってるな またなりゆきによる常連保護が発動したか。
> 38. ?
> 2019年03月22日 23:47
> ID:M4LBLMZN0
> ん?汎用ではないですよね?遊べるのはこのLABOVR同梱のゲームだけですよね?
> しかもそれぞれのゲームに対応させたダンボール工作が必要と言う
> それにしても、以前私が投稿したまともなVRについての技術を、
> ぐだぐだと長文を並べるなとかスペックで叩きたいだけと言っていた方々が、
> OculusやViveのスペックを持ち出してPSVRを叩くとはなんとも滑稽ですね
> ルームスケール対応していないからPSVRはスタンダードではない?
> ならポジトラすらついていないこれは何なんでしょうか?
> 50.
> 2019年03月23日 01:49
> ID:6b5x5eG60
> 削除しました
> 61.
> 2019年03月23日 11:29
> ID:6b5x5eG60
> >>38
> 案の定「ゴミ」というワードを「これ」に差し替え
> そして削除依頼コメントだけ全削除
> なりぞうの方針がよーーーくわかった 今回は流石に此方も黙っていれないので
警察署にまじめに相談、営業妨害と言われたこと、
実際の店名や近隣駅、ブログのことを聞かれたり、グーグルレビューのこと色々とお話をさせてもらった。
レビューについて書いたことを伝えても別に何も言われなかったし、記事に無断転載をされたこと、来店したかどうかと疑われたこと
ついでに立ち寄って欲しいソフトがあれば買う意思があったこともあるは伝えたし、
ブログで過激な発言をしてバッシングされていることや外部に拡散されていること、あのレビューについても説明をもしたし、
流石に理解は出来ないだろうし、ゲハのことまでは言えないがw
そして、相談した結果見ない方が良いんじゃないですか?とw
正論であるw
あと、最後に法律に反することをしたなら来てくださいって伝えておいたw 何が書いてあったのか知らんが、コメントが削除されまくってるな。
> 2. てふ
> 2019年03月22日 21:46
> ID:XcGRFy3.0
(コメント3番と4番削除)
> 5. 。
> 2019年03月23日 01:27
> ID:0j5cWmC70
> 8. 。
> 2019年03月23日 06:33
> ID:0j5cWmC70
(コメント9番削除)
> 10. てふ
> 2019年03月23日 08:30
> ID:ue0epjuF0
> 11. ラン
> 2019年03月23日 10:24
> ID:72oiygsS0
(コメント12番削除)
> 13.
> 2019年03月23日 11:28
> ID:J9xkJmr00 死んでもSwitchは買わないというアピール。
> (アキト)スーパーロボット大戦Tプレイ日記!(もう仲間になるんか)
> 2019.03.23
> VITAでスパロボT。
> 元々SLGだし、ボタンもそんな使わないしリモートプレイの操作性は良好である
> 難を上げればやはりTV画面基準のレイアウトなので文字がVITA版スパロボに比べて小さめ。
> セーブデータ文字が判別不能である。ハ〇キルーペが必要である。 50歳にもなってこんなゲームやってて恥ずかしくないのか 恥ずかしいのはゲームじゃなくて、こんな底辺煽りブログだよ 国内で家庭用のゲームが売れなくなってるから、生活するためにブログと不動産で稼がなきゃいかんでしょ P5Rがpsオンリーなら速攻で記事。
もしマルチなら明日以降だな。 >>403
なんかスパロボが出たらSwitch買うみたいなこと言ってなかったっけ?
まあ10割煽りだろうけど Switchのソフト買ったらなりブロ国に住めなくなるよ。
国外追放されるからリモプで我慢! えっ、何これは…。(困惑)
> 74. なりぞう
> 2019年03月24日 10:37
> ID:e6NpJDk00
> 逆アクセスでこちらのサイトにたどり着きました
>
> htp://ps-vr.blog.jp/archives/28695283.html
>
> そうそう、こういう技術的な部分と世間一般のVRとの違いをコメントでいただきたかったのです。
> だだ・・・・5ちゃんスレは
> 業界人「あのさぁ…Nintendo labo VRって、本当にVRなの?」 でスレ立てですか、
> そりゃウチの心象悪くなる 「スパロボ出たらSwitch買いますよ」って言ってたのを無かった事にしてて草。
> 私がハードを買うキッカケのソフト
> 2019.03.24
> なんかコメント欄読んでたらなぜか私のハードを買う理由が「パワフルプロ野球」になってた・・・
> そんな事書きましたっけ?w
> ってことで何度かネタにはしているのですが今一度ネタにします
> 今の基準・・・って言うかやっぱりハードの性能や出来ることで代わる物ではあるのですが、
> ゲームタイトルで言えば
> ・ドラゴンクエストナンバリング
> 最新作ね、リメイクとか完全版ではなくて
> もちろんヒーローズ、ビルダーズのようなおっ!っと思う奴は外せません
>
> ・小島秀夫監督作品
> もちょっと深く言うとおっさんが活躍する奴w
> ボクらの太陽はちょっと違うw
> おっさんが「太陽〜」って言うなら買うかもしれないw
>
> ・BBスタジオスーパーロボット大戦
> まぁ、これも外せないですね、ただ最近はVXとマンネリ気味なので
> Tの出来いかんでは外れるかも
>
> まぁ・・・・大体こんな所でしょうか・・・・
> 最近は遊ぶゲームの趣向もすっかり変わってしまって
> コレが遊べるからハード買う!って感じではなくて
> このジャンルが多く出そう・・・って将来性で買いますね、
> はい、洋ゲーです。
> 「じゃぁX-BOX持ってたのかよ!」ってなりそうですが
> あの頃は和ゲーばっかりやってたし
> それに(洋ゲーが)すごい不親切な印象だったので(買取チェックがてら遊んでる)
> 今はアンチャーテッド、ラストオブアス等のノーティー作品
> グランドセフトオート、レッドデッドリデンプションなどのロックスター作品
> ファークライなどのUBI作品
> 他にもウイッチャーV、ホライゾン、デトロイトなど
> ほんと面白いのが増えたのでこういったゲームばかり遊ぶのが増えてしまいましたが
> おかげで自分の中で求めるクオリティのハードルも上がってるな…とは思います >>410のコメントでまんま記事を作ってて草。
> VRとラボVRの違い
> 2019.03.24
> 逆アクセスでこちらのサイトにたどり着きました
>
> http://ps-vr.blog.jp/archives/28695283.html
>
> そうそう、こういう技術的な部分と世間一般のVRとの違いをコメントでいただきたかったのです。
> だだ・・・・5ちゃんスレは
> 業界人「あのさぁ…Nintendo labo VRって、本当にVRなの?」 でスレ立てですか、
> そりゃウチの心象悪くなる そもそも、「VRラボはVRじゃないのにVRと付けてておかしい」ってコメントに
同調して記事にしたくせに、心証が悪くなるも何も無いもんだ。
> 3. りんりん
> 2019年03月22日 16:00
> ID:RA.HBh8.0
> 思ったよりは面白そうでした
> しかし、VRじゃないのにVRと名付けるのはおかしいと思います
> もしかして任天堂はVRのことを勘違いしているのでしょうか
> 4. なりぞう
> 2019年03月22日 16:44
> ID:npLSEbMC0
> >3. りんりん様
> これは私も思いましたw
> 次のネタにしますかw
↓
> コメント欄ネタ、VRキットはVRなのか?
> 2019.03.22
> ちっと過激なタイトルですが煽り記事ではありません。真面目なコメントをお願いします。
> 本日PV初披露目!Nintendo Labo VR KIT
> PVは任天堂様らしい楽しげなギミックのオンパレード。
> 実際、バズーカで周囲を破壊しまくるのはちょっと面白そうと思いました。
> で、頂いたコメントにもあったのですが
>
> 思ったよりは面白そうでした
> しかし、VRじゃないのにVRと名付けるのはおかしいと思います
>
> たしかに
> VRには明確な定義はありませんが、
> 一般的にはVRヘッドマウントディスプレイやVRゴーグルなどを使用することで、
> 360度に渡る視野や音場、あるいは触感などを確保し、
> 仮想現実で創造された空間に自身が入り込んでしまったような感覚を得られるもの、
> という形で認識されています。
> とありますが・・・このあたりの皆様のコメント集めてみたいと思います。 なりゆきも最初は匿名で言いたい放題だったんだがなあw
> 5. ラン
> 2019年03月24日 11:24
> ID:KL3UA.j10
> SNS全体がそういう所があるでしょうが、一部のバカの拡声器の機能を持ってますからね。
> この元記事サイトにそこまで悪意は感じませんが一部の馬鹿は治らないとしても
> 分かっていながら自分の思想を混ぜてコメント抽出する奴は性根が腐っていて気持ち悪いです。
> 自身は匿名、ここのブログ主はそうではない、ここで起こる差に責任を感じないものかね、いい大人が。
> まぁいくら言っても無駄なんで、まともに相手をせず一線がどこか、越えれば
> どういった対処が出来るのかは知識として持っておくのは損ではないかも知れません。 匿名で自作自演する酷い奴には困ったもんだよなぁ?
なぁ?幸成 過去記事より。どれか出れば(Switchを)即買うってタイトルに、しっかりスパロボが入ってますな。
> まだまだアマちゃん
> 2018.01.09
> いただいたコメント
>
> >つまりなりぞうさんはゲームあんまり好きじゃないんですか?
> switch持ってないですもんね(´・ω・`)
>
> そですね、私もSWITCH&PS4持ちな方からするとまだまだですね。
> ファイアーエムブレム無双とSWITCH本体、ゼノブレイド2でSWITCH買っていく
> ゲーマーなお客さんをうらやましく見ています(笑
> セルダの伝説BOWはやりたいのですが今、買っても二週間後にはモンハンワールド、
> そうこうしているうちにスーパーロボット大戦X、ホライゾンや
> アンチャの追加コンテンツも手付かずのこの状況、絶対に積みますし、
> 今本体買うよりは店頭に並べてお店の利益にしたほうがいいですからね。
> (↑ここがゲームを商材としても見ちゃう悲しい所w)
> 進化したモンハン、BB版権スパロボ、メタルギアっていうか小島ゲーム、クレイジータクシー、
> どれか出れば即ハード買いますが(笑
> 「ほしいゲームが出たら買う、」ゲーム機ってそんなもんじゃないでしょうか?
> 売れてるから、賞とったから買うもんじゃないでしょ? >>416
BB版権のスパロボと今のTは違うんかな? >>417
スパロボTはB.B.スタジオ開発だから、もろにBB版権のスパロボに当てはまるよ。 「出ないだろ笑」というノリで書いてたら、まさかのまさかでSwitchで出てしまったでござる…
ただただダサいw > 売れてるから、賞とったから買うもんじゃないでしょ?
これで買う人も大勢いるだなぁ、ゆきなりちゃんは本当に視野が狭いねぇ その時期のMHW持ち上げは笑ってしまう
ストーリークリアすらしないにわかだったんだから 『デビルメイクライ5』のようなゲーム内容について全く問題ないゲームすら値崩れする国内の家庭用ゲーム業界すごいわ >>418
じゃあなんでSwitch買わなかったのかな?
なんかTの出来次第では〜とか言い訳してるが、そもそもTが対象ならおかしいよね
次は独占じゃないからとか言い訳するんだろうけど >>424
多分、BBスタジオ開発のスパロボはSwitchには出ないと思ってたんじゃないかな。
今まで任天堂ハードに出てたスパロボは、別のスタジオが開発してたのばかりだから。 なりブロにとってSwitch禁止は鉄の掟だから仕方ないよ笑 >>401
へぇ〜そういうことも受け付けてくれるんだ。
でも所員が判断してくれるって変じゃね?
何かあったらその人にも責任がくる。
てか、何度も営業妨害って言われることしてるの?
気を付けないと本当の事を言っても名誉毀損になるし、刑事より民事の方が有罪に成りやすいよ。
警察に届ける前に弁護士に相談して民事裁判起こした方が警察も動きやすいってアドバイスされるぐらいだしな。
専門の弁護士が居るぐらいだし。
他の人への見せしめになるかもしれん。 17. G 2019年03月25日 00:21 ID:FGhYrdpI0
たとえ話をすると
任天堂がバンズにレタスとトマトとチーズをはさんだものを
「お手軽ハンバーガー」として売ろうとしていて
なりぞうさんといては
おいしそうだけど、パティ入っていないから
ハンバーガーじゃないと思うけど皆さんどうですか?
ってことだったかと思います。
それに対して
@任天堂がハンバーガーっていっているからハンバーガーでいいじゃん
A肉がはさまっていない「バーガー」もあるからハンバーガーだろ
Bパティはさまっていないならハンバーガーじゃないよね
と、だいたい大まかに3種類の意見があったかなと思います。
PSVRを楽しんでいた人間視点で考えると
発売当時
ファストフードのハンバーガーなんてハンバーガーじゃないし
そもそも売り切れてて買えないじゃんHAHAHAHA!!!
と言われていたのが
VRKitが発表されて
パティがはさまってない?そんなの関係なくハンバーガーだよ。
おいしそうだし、いいじゃんいいじゃん。
みたいな流れになってくると
え?なにいってるの?
って事になるでしょうし
任天堂とソニーが絡むとヒートアップするのは必然ですしね。
個人的には
VRの魅力は体感しないと、わからないと思いますが
それを部分的な体感で「VRってこんなものか」と思われるのは
ちょっと嫌だし残念かなと。
24. なりぞう 2019年03月25日 10:58 ID:wKmWHxtd0
17. G様
の例えがめちゃめちゃ的を得てて笑った、
そうそう、私もそう思ったのでVRなの?って記事にしたんですが
どーも煽りにしか取られないんで・・・・
こういう風に上手く置き換えて書く事のできるスキルがほしい 分かり難いだけな例え話にしか見えんが、なりゆきは何を見て的を得てるとか言ってるんだ。
> 17. G
> 2019年03月25日 00:21
> ID:FGhYrdpI0
> たとえ話をすると
> 任天堂がバンズにレタスとトマトとチーズをはさんだものを
> 「お手軽ハンバーガー」として売ろうとしていて
> なりぞうさんといては
> おいしそうだけど、パティ入っていないから
> ハンバーガーじゃないと思うけど皆さんどうですか?
> ってことだったかと思います。それに対して
> @任天堂がハンバーガーっていっているからハンバーガーでいいじゃん
> A肉がはさまっていない「バーガー」もあるからハンバーガーだろ
> Bパティはさまっていないならハンバーガーじゃないよね
> と、だいたい大まかに3種類の意見があったかなと思います。
> PSVRを楽しんでいた人間視点で考えると発売当時
> ファストフードのハンバーガーなんてハンバーガーじゃないし
> そもそも売り切れてて買えないじゃんHAHAHAHA!!! と言われていたのがVRKitが発表されて
> パティがはさまってない?そんなの関係なくハンバーガーだよ。
> おいしそうだし、いいじゃんいいじゃん。みたいな流れになってくると
> え?なにいってるの?って事になるでしょうし
> 任天堂とソニーが絡むとヒートアップするのは必然ですしね。
> 個人的にはVRの魅力は体感しないと、わからないと思いますが
> それを部分的な体感で「VRってこんなものか」と思われるのはちょっと嫌だし残念かなと。
> 24. なりぞう
> 2019年03月25日 10:58
> ID:wKmWHxtd0
> 17. G様
> の例えがめちゃめちゃ的を得てて笑った、
> そうそう、私もそう思ったのでVRなの?って記事にしたんですが
> どーも煽りにしか取られないんで・・・・
> こういう風に上手く置き換えて書く事のできるスキルがほしい え?これが煽りじゃ無くてなんなの?
Pixivの件で発狂した? >>433
あれ事実しか書いてないから発狂されてもなぁ。 PSVRケーブルなどのセットアップの煩雑さに触れない意見はエアプとしか思えんのだが。 >>435
Switchの低性能に触れないのもエアプ? 未だに的を得るとか言っちゃうなりちゃんに物書きの仕事は来ないよ ゲハブログの人間が物書きを目指してるとか聞くと、DAKINIを思い出すな。 自称雑食
18. まう
2019年03月25日 10:09
ハードを買うにはマイルールがあります。
・プレイしたいソフトが3本程度あること。
・ハードとしての将来性があること。機能的にあるいは性能的に、そして将来のソフト予定です。
・ハードの価格がこなれていること。
これに従って、ハードは買っています。
結果的にPS中心になっていますが、セガハード、任天堂ハードも買っているので、かなり雑食ですね。個々のハードで気になるソフトはありますから。 DAKINI先生懐かしい
あいつもアンチ任天堂で日々頑張ってたな
まうも常連だったしw ウォール・ストリート・ジャーナルのいつもの記者のSwitch情報。
今年の夏までにSwitchの廉価版とPro版が発売予定らしいぞ。
Nintendo to Launch Two New Switch Models
The new gaming consoles will be released as early as this summer
https://www.wsj.com/articles/nintendo-to-launch-two-new-switch-models-11553494773 結局スパロボTとSwitch同時購入しなかった説明無しか
都合悪い時はコメント無視だからな、ブログ主様(笑)は楽でいいね ピクシブ大図鑑のゲーム系迷惑サイトが利用規約違反で削除されてたね。どっかの馬鹿がやり過ぎたか?芋づるでここで書いてる奴にも火の粉が飛んで来たら教えてねw >>444
たぶんなりブロ民が突撃したんだろ
最終更新が3月19日(日経の偏向記事についての追加)
このスレに大事典のことが書かれたのが3月23日
このスレ見てるなりぞうか、なりブロ民が突撃して削除依頼したんだろ \
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○ と思う任豚であった
O
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ そりゃ、なりゆき達が煽ってるのって大体は任天堂に対してだしな。
> ゲーム系迷惑サイトとは
> 2019.03.26
> まぁ・・・人によっては見え方は色々ですが・・・・
> ゲームショップでメーカー様とも取引させていただいている、
> 当然お店にも営業で回ってこられるし(名刺も頂いています)
> 少なくとも今までメーカー様からブログの記事内容で怒られたことはありません。
> そういった意味では何処に迷惑掛かっているのか知りたい所です。 迷惑はかけてないよ
なりゆき自身の都合に合わせて擁護・改変・削除する行為は卑劣極まりないと思うけど そもそもの話で恐縮なんだけど
そのメーカー様はこのブログの存在と内容を把握してるの? 任天堂の商材取り扱わないなら別にいいんだけどさ、取り扱っておいて任天堂叩いて、コメント欄もそういう風になるように扇動して都合の悪いコメントは削除ってのが最悪だろ舐めぞうさん 主に任天堂に迷惑かけてるけど
怒られてないなら、そもそも認識されてないか相手にされてないだけだろ
取り扱ってないPSVRを崇め奉って、発売前のVR KITはエアプで叩きまくってるしな、なんだけっけ?パティが入ってないハンバーガーだっけか? 色々と鏡見ろよと言いたくなるようなコメントだな。
> 8. ラン
> 2019年03月26日 12:49
> ID:r3NxE7ZA0
> ゲーム系迷惑サイト、頭の悪いネーミングですね。
> 真面目に使っているならそれだけで程度が知れます(笑)。
> 自分が気に入らないものを叩くために自身の主張の一般化。
> 最近、指摘のあったストローマン、全て頭の悪いモンスタークレーマーの特徴ですね。
> ネットの中ではよく見かけますが。
> 現実では誰にも相手にされないこそネットでは大声で叫ぶんでしょう。
> 相手にして話をするだけ無駄ですよ、とにかく相手を叩くための材料を探しているだけですから。
> あるのはただ自身の嗜虐性を満たす欲求だけ、情けない人生ご苦労様。 どこの常連だよ
13. なりぞう
2019年03月26日 13:59
任天堂を貶す人が、コメントにもいるのに迷惑がかかってると思ってない、また怒らなければ何を言っても許されると思ってる
ハッキリ言ってメーカー様によって差はありますが怒られる所は本当に厳しいですよ。
っていうかどういう部分が「任天堂を貶す」所なのかその基準を教えていただければと思うんですが、
常連さんだってゼルダ大好き!スプラトゥーンハマってますってコメントしてくれてますよ switchをポンコツ呼ばわりしてる常連いましたよね、毎回舐めぞうの権力で都合よくコメント編集されて、なかったことになってるけど >常連さんだってゼルダ大好き!スプラトゥーンハマってますってコメントしてくれてますよ
なにこれ?
免罪符のつもりか? 明らかな嘘や捏造でネガキャンしてりゃ迷惑サイト言われるわな
休憩室でバイト座談会とかもう嗤うしかねぇ
そんな大人数を同時にシフト組むような店じゃねーだろw またランがなりゆきの代弁みたいな事をしてる。
> 14. 劣等25%
> 2019年03月26日 14:09
> ID:wdKovsgR0
> 構うだけ無駄だと思いますよ
> 任天堂好きって訳でも無いでしょうから
> だから絶対に荒れるんです
> 自分の好きな物の事で荒れる方が良いなんて馬鹿は居ませんて
> 20. ラン
> 2019年03月26日 14:39
> ID:r3NxE7ZA0
> >>14 劣等25%さん
> 全くその通りですね。
> モンスタークレーマーのもう一つの特徴は彼らはごちゃごちゃと頭の悪い道理を説くくせに
> 実は気にしているのは相手とのパワーバランスだけです。相手を威圧できるかどうか。
> だから法律を盾にされたり、警察が出てきた途端に引くんですよ。
> 対話をする気は元々無いので相手にしても無駄ですね、トンデモ理論が返ってくるだけです(笑)。
> それとコメント欄なんて不特定多数の匿名が好き勝手に書き込んでいるだけなんだから
> 管理なんてほど気にすることはないですよ、
> 他人の管理するブログに勝手に書き込んでいるだけなんですから。
> 自己責任を考えられない人間は相手にしても仕方ないです。 これは笑う酷すぎて(笑)
13. なりぞう
2019年03月26日 13:59
任天堂を貶す人が、コメントにもいるのに迷惑がかかってると思ってない、また怒らなければ何を言っても許されると思ってる
ハッキリ言ってメーカー様によって差はありますが怒られる所は本当に厳しいですよ。
っていうかどういう部分が「任天堂を貶す」所なのかその基準を教えていただければと思うんですが、
常連さんだってゼルダ大好き!スプラトゥーンハマってますってコメントしてくれてますよ
15. M
2019年03月26日 14:14
>>13
個人的にVR KITの件の記事は少し不快でした、任天堂を叩いたという意味でなく。発売前で未体験の商品を他製品と比較批評したところがです。
常連さんでゼルダ大好き!スプラトゥーンハマってます!、と言うコメントは見たことがないです。
そもそもそれらを語る記事自体皆無ですし。
16. KK
2019年03月26日 14:15
>>15
ヲチスレに帰れよ
21. ラン
2019年03月26日 14:56
>>15
自分の興味のないものは目に入らず、考慮に入れず、自分の都合のいい話を作り出す人間に付き合うヤツはいないね。
ネットに書き込めるってだけだよ、そんなもの。
22. KK
2019年03月26日 14:59
>>15
なりぞうさん、>>15のコメントのIPを晒してやってください
俺たちで特定してやりますので >>462
ランちゃんブーメランスキル上げすぎでしょ…
KKとか言う舐めぞう信者もきっしょいわ 気持ち悪いっつーの狂信者、オメーだよ話にならないのは
27. ラン
2019年03月26日 15:47
>>25 なりぞうさん
他人の管理するブログに勝手に書き込んでいるだけですからね。
なりぞうさんの気分次第で削除しようが何だろうが勝手だろ、と(笑)。
普通に考えれば、当然の話なんですが。
自己責任を考えず相手に責任を追及するような幼稚なヤツは元々話になりません。これ、ネットの中ですからねー。
そんなヤツ相手に丁寧に対応するのは時間の無駄遣いのように思います。
話にならない奴はどうあっても話にならないもんです。 >>452
知ってても相手にするだけ無駄だと思ってそう。店がなくなっても任天堂は近くのヨーカドーやイオンにそのぶん回せばいいだけだし 棚卸し君(今は売掛金君?)を放置しといて良く言うよ(笑)
つうかスプラトゥーン1についてステマ連呼した常連を放置どころか「ゲーム界の剛力彩芽」と言い出したのは、なりぞう
てめえだ ゼルダについても「レジを通す→棚に戻す→レジを通す」のループさせてる、みたいなイラスト描いてたよな
アレについても全く納得できない言い訳しただけだったな これ以上続けても店に悪影響しかないんだしブログ止めればいいのに 店(現実)では大嫌いな任天堂商材ばかり売れるからストレス発散のためにブログで任天堂こき下ろしてるんでしょ 日に何本ブーメラン投げるの??
47. ラン
2019年03月26日 22:25
>>45 藤さん
上のいくつかのコメント読んでもそれを丁寧に説明したところでムダだと感じますね。書いたところで自分勝手に歪曲して叩きたいものを叩く道具にしますよ。
そいつの人格の問題だと思います。
そんなものに付き合って時間を使うのはバカらしいじゃないですか。
「今更被害者ヅラとか片腹痛い。」バカの思想をよく表しています。これを全ての自分の行動、言動の免罪符にするんですよ。
自分の主張は大声で喚くのに相手の言葉は全く聞かない。
相手にしても仕方ないです、取り合ってやる道義はないと思います。 ランw
いい年こいたオッサンなんだしそろそろ自分を客観視できるようになろうぜ つーかなりぞうさぁ
>常連さんだってゼルダ大好き!スプラトゥーンハマってますってコメントしてくれてますよ
そもそもゼルダやスプラを真正面から取り上げた記事だとまともにコメントつかないじゃねーかw
ポケモンの時だって2コメ目からまうが言いがかりレベルのコメして荒れただけだし >>470
こんなブログのアフィなんぞはした金だぞ 荒れる原因のランとまうが顔真っ赤にして長文コメントしてるのが笑える 深夜1:30就寝→朝9時起床
なんて健康的なニートなんだ
58. ラン
2019年03月27日 01:36
顔の見えている人間を匿名の人間が安全な場所から威圧、炎上させる。
そのヘドの出る嗜虐性に無視して当然のように相手には責任を押し付け、批判する。
しかもハード戦争なんて幼稚な話を振り回して。
どうせ言っても分からないんだから距離を取ったほうがいいでしょうね。
認証制にする、コメント欄閉鎖、とにかく嗜虐性の見える人間は相手にしない事が健全のように思います。
61. ラン
2019年03月27日 08:51
社会性のない人間は「今更被害者ヅラとは片腹痛い。」こんな文句すら正論とするんですよ。
真剣に取り合うだけ無駄でしょう。
ただ実際に店舗を営業している人を相手にしている事が理解できないなら同じく顔の見えるところに降りてきてもらうのも良いかもしれませんね。
以前ほど出来ないものではないですし。 コメント欄なくなったら困るのは印象操作したいお前ら常連と舐めぞう一派だろうにそれをなくしたらいいとか KKといい脅しが酷いよね
言ってみれば舐めぞうのPに相談にも脅しの一種だからね、あの相談に行ったのが本当の話でも嘘の話でも コメント欄閉鎖?いいんじゃね
過去に管理人が自演煽りしてたのも迷惑サイト認定された要因の1つだろうし これもまた鏡見た方がいいコメントだなw
> 59. まう
> 2019年03月27日 02:00
> ID:9tDRvONG0
> ピクシブの「ゲーム系迷惑サイト」は、「任天堂および任天堂ファンにとってネットの旗色工作に迷惑なサイト」のことでは?
> もし、「みらいマニアックス」が活動されていれば、そこも入っていたでしょうね。
> 「ふたば」や「パンツを斬る」、「アフォルツァ」などのPSの悪口や捏造をまき散らしている
> ネガキャン迷惑サイトは入っていないです。書き込まれてもすぐに削除されるようです。
> このサイトが不快に思うのなら見に来ないようにすればいいし、
> あるいは、その不快な意見を「正論」で正せばいいです。意見をまじあわせる努力もせずに、
> 不快な意見やその意見をいった投稿者を揶揄したり中傷することこそ、もっと、不快です。
> そして、言葉狩りのような言論統制や余計なお世話の管理人への忠告なども、不快です。 キチガイに正論が通じてないからこんな現状になってるのにね… なりゆき、隻狼のパブリッシャーをUBIだと勘違い。
> 21. なりぞう
> 2019年03月27日 10:11
> ID:u.z17mRm0
> 皆様コメントありがとうございますw
> 難しいと評判(?)ですがやはりプレイ次第って所ですかw
> このバランス取りがフロム様なのかUBI様なのかで大分代わってるんですかね?w
> 22. ラン
> 2019年03月27日 10:32
> ID:5POGB1Qi0
> >>21 なりぞうさん
> 隻狼はアクティビジョンですぜ(笑)。 こりゃまた随分な歪曲ぶりだな。
> 68. ななふっしー
> 2019年03月27日 10:49
> ID:I7Kyv2v60
> なりぞうさんのこの記事とここまでのコメントを鑑みると、
> ・なりぞうさんは書きたいと思ったネタで書いている。なりぞうさんの視点や業界の視点で書いている
> ・コメントで苦言を言っている人は、読んでて不快な(都合が悪い)記事は書くな!
> 自分たちが望む方向の記事を書け!
> 一社の悪口(実際は、悪口ではなくただ事実を元に思ったこと)書いたら他社のも書け!
>
> と主張しているように読めますね。なんで一つ都合悪いこと書いたら
> バランス取って他のも書けって考えになるんでしょう?
> 荒らしの煽り方が未だに時代遅れというか古いソースでしか煽れない語彙力のなさも哀れですし >70.
>2019年03月27日 11:01
>まあ過去にもコメント欄では常連のように書き込みしていながら、その裏ではツイッターに転載して口汚く罵るような事を二年間も粘着して行っていた頭がアレ人もいましたからね
>まあ誰とは言いませんがその人そっくりな言い回しだったり考え方の人が現在も湧いて出てきてますよね
誰だっけ
まうだっけ? こいつだけは別格のキチガイよな、他とは格が違う
もはや何を言って良いか分からん、助けてくれ(笑)
72. まう
2019年03月27日 11:41
このゲームサイトのなりぞうさんの位置づけは、バーのマスターのような位置づけでしょう。
我々は、そこに訪問している客人としての位置づけでしかないです(お金は払っていないですが)。
マスターが出したお題に沿って、あーだこーだと駄弁っている状況でしかない。
お題がマスターの個性だから、そこに文句をいうのはNGです。いやなら、訪問をしないこと。
客だから、自由に意見(否定的な意見も含めて)は言うけど、それなりのエチケットはあります。
宗教ではないので、神格化はしないけど、場を提供していただいているマスターとして、敬意ははらいますね。そして、場を乱すような中傷などには苦言をていすることにはなりますが。
それが、大人の対応でしょう。
自分のゲーム環境をよりよくしたいという考えから、それによくしていくれているS社を応援はしますが、神格化はしないです。
だから、今回のState of Playには、ダメ出しはします。
自分のゲーム環境にマイナスの効果しかない施策を打つことが多いN社には批判的になります。
でもね。N社のハードもそこでのゲームも買うのですよ。「ゲーム好き」だから。
PSファンの常連さんも同じように、S社を神格化はしていないです。
私を含めて、S社への否定的な意見は、捏造には反論しますが、基本的にスルーしていると思います。
ただ、N社ファンの人は、どうしてか、宗教的で、N社への否定的意見をミリも許さない。
擁護のために無理な論理展開が多いです。意見の封じ込めや個人の排斥がひどい時がありますね。
普通、実世界では、自分が通っているお店のマスターに意見や強要をして、自分が気に入るように改造しようとする人はそうそうはいないと思うのだが、ネット世界では、いるのですよね。不思議に。 >>485
お、やっぱ別人なのか?
いや同一人物説否定の為のセルフボケセルフ突っ込みも有り得るか… >>488
ツイッターに転載してそこではなりぞうを「これだから末端の売れないゲームショップは」と書いてたみたい
例のVITAが生産中止やらなんやらで荒れてたからな
https://i.imgur.com/bsq3nrM.jpg 70.
2019年03月27日 11:01
まあ過去にもコメント欄では常連のように書き込みしていながら、その裏ではツイッターに転載して口汚く罵るような事を二年間も粘着して行っていた頭がアレ人もいましたからね
まあ誰とは言いませんがその人そっくりな言い回しだったり考え方の人が現在も湧いて出てきてますよね
74. それって
2019年03月27日 11:56
>>70
まう氏では無いですか?
75. なりぞう
2019年03月27日 12:16
>74. それって様
まう様ではないですね、
お?
なりぞう、だれか把握してるって事? アクティビジョンが関与してるのは海外の販売と開発費の提供だけで、
国内販売はフロム・ソフトウェアだろって
海外メーカーだったら普通起動画面で「違法ダウンロード云々」なんて出さないから 全世界で1000万本売れるゲームが国内ではたかだか数十万本しか売れない海外メーカーが自社で販売するメリットって殆どないわな
EA、日本のオフィスを閉鎖へ
https://jp.ign.com/games/34300/news/ea 「日本の市場と日本のプレイヤーへのコミットメントは変わらず、今後も多くのEAゲームを日本でパブリッシュ、そしてサポートしていきます」とあるけど、
Originを除けばダウンロード販売かCoDみたいに国内メーカーが販売を担当する形式になるのでは。 あのState of PlayですらN社ファンを攻撃する材料にするんだからまうは本当に凄いな
流石ネットの旗色工作とやらに命懸けてるだけはあるな 放置されたみらいのコメ欄をまうオンステージにしてしまうほどの
執念深さだもんな 「ゲーム系迷惑サイト」ってTwitterで、さらに言えばソートンというアカウントの界隈が広めている(考案は別の人)専門用語で、
もともとは『はちま』や『オレ的ゲーム速報』を指す用語だったのが、
現在はXboxや任天堂ハード所有者の多いソートン界隈が嫌いなサイトにレッテルを貼るための用語に成り下がってるのが現状。
そもそも『はちま』も『オレ的ゲーム速報』も「ゲーム」ネタが主軸ではないし、
コネも知識を専門の記者に比べて乏しいTwitterの匿名手段にかかればPS寄りだと思われている『ファミ通』や任天堂のリーク情報を誌面に掲載する『WSJ』も「迷惑サイト」にされてしまっている。
さらにソートン界隈は「エロとヘイトスピーチのみ」を擁護する青識亜論、鐘の音、おぎの稔、山口貴士、山田太郎といった「表現の自由戦士」をなぜか信頼しており、
もっぱらそういう連中が使しか使わない「ゲーム系迷惑サイト」と呼ばれたところで大した意味にはないのだからムキになる必要はないと思いました。
なりゆきのそれは十中八九読者にアピールするためのポーズでしょう。 なりゆきはPVを集めるために意識的に任天堂を悪く書きソニーを称賛してるわけだが、
同じような手法でPVを集めるアフィブログと同じ「ゲーム系迷惑サイト」と呼ばれることは、
なりゆきにとって名誉でありこそすれ悪評ではなかろう。
「ゲーム系迷惑サイト」と呼ばれて嫌がってる仕草を見せるのはつまりポーズなんだよ。 さらっとSwitchのサードソフトは売れてないとネガるなりゆきであった。
> たしかにここ最近のPS4ソフトの値引き率は異常のコメント欄ネタ
> 2019.03.28
(中略)
> 何度か書いてますがリピートが早い&DL率が高い!これの弊害なんですよ
> もちろん中にはゲーム自体の出来が悪い、ってのあります。
> でも、それはどのハードにも当てはまります。
> 特徴としてはバンダイナムコ様、スクウェアエニックス様、コーエーテクモ様、カプコン様などの
> 「大手メーカー」のゲームが価格崩壊に落ち入り易い。なぜか?
> 仕入れを見誤り易いんです。これらのメーカー様は初週10万超えをフツーに叩き出すメーカー様
> お客さんは、初回で買いそびれた〜じゃぁDLで買うか!〜購入
> 小売店は、 初回が完売した!!〜よし!リピート!!〜売れない
> こんなズレが出やすいのモノが初回仕入れ10万単位で行われているのですがらそりゃそうなる
> 1万〜2万単位で再出荷されるんですから
> 実際これらのメーカー様は決算報告でもDL率が高い!とよく言われています。
> &大手ショップのざっくり発注
>
> SWITCHが値引き率があまり目立たないのは
> 販売の中心が任天堂ファーストタイトル
> ROMの再販が遅いので「いい意味で」在庫が切れやすい。
> サードタイトルの初回発注がまだ10万単位に至ってないのは
> 昨日の売り上げランキングも証明していますしね。
> 結局は需要と供給のバランスだと思います。 >>501
それらの有名サードタイトルが初日に完売なんてニュース見たことないわ その理論だと任天堂ソフトはすげぇDL率になってるな 無能な零細小売だと発注ミスして良く在庫切らしてそう言う発想になるのか?そんなケースは極稀だと思うぞ そもそも「サードが売れない」っていかにPS4が優れているか見せるための言い方でしかないからな >>505
事実は「ファーストもサードも売れない」がpswだからな… PS4で初日に完売したゲームなんてないし、単につまらないから投げ売りされてるだけでしょ >ななしんさんがどの程度把握しているかは分かりませんが、ここの管理者がやられた事は現実生活に影を落としかねない事です。
ランが最近匿名ガーとかうるさいけど、これって結局何されたん?
この書き方だと店舗襲撃とか? >>508
店の売上に悪影響がーとかじゃね?
暴言吐きまくりの常連のが悪影響あると思うが >>509
お店を特定されたことじゃね?
まあ特定が良くないのは同意だが、その前から、自演してネガキャンとかしてたから、ランが言う「なりゆきは匿名じゃないのにお前らは匿名で云々」に説得力ないのがね… >>510
店の特定ってなりゆきが本名で登録してたのが原因だし誰でも見られる情報見て発見されただけだからな
自業自得 特定されて都合が悪いならブログ閉めればよかっただけの話だし、そもそも特定されたのは1年以上も前
それ以上の何かがある書き方だが、ここ最近の記事では何か被害があったとは書かれていない
てことは表に出ていない何かがあり、第三者であるはずのランが最近しつこく匿名ガーって主張するってことは、なりゆき=ラン説も強ち間違いではないかもね こりゃまた露骨なのが来たな。普通に削除対象なコメントだと思うが、さてどうなるか。
> 20. まあ、だいたい予想した数字だな
> 2019年03月29日 15:28
> ID:ndaDq9w30
> セキロウは10〜15万予想だったからまあ、予想通り、DL入れたら20万は超えてるだろう
> スパロボはPS4 7〜8万、スイッチ2〜3万で予想してたけど、まあ、まあ当たってたな
> 任天堂ハードってスパロボは売れてない歴史しかないのに懲りないっていうか、この4万すら買取保証だろうね
> チョコボはスイッチ版に買取保証はいってるんだろうね、予約ではPS4阪に2倍以上差があったのにw
> オクトパス、DQB2、ちょこぼとスクエニはかなり買取保証入ってるっぽいな、
> 日本のパッケージ限定で少し上でもDLと世界累計でボロ負けしてるから意味ないとおもうんだけどね、
> DQ11Sの件といい任天堂はスクエニにはよっぽど金つんでるんだろう
> DOAは本編もそうだけどエロ規制とDLC商法もあって売れなくなったな〜、
> 少し昔までは貝殻ビキニとかもあって10万くらい売れてた気が・・・
> エロ規制は百害あって一理なし、予想はPS4阪1〜2万でスイッチ集計不能だったからまあほぼ当たり >>514
唱えるとイライラが解消される魔法の言葉だよ!
意味はよく分かってないんだ! 識者の脳内ではウリカケキンとカイトリホショーで任天堂はダブル役満倒産間近でハッピーなのである >>513
というかいつもの棚卸君だろ
名前欄に最初の一文を書いてるやつ >>513
当然ながらなりゆきはスルーだし、常連に突っ込む奴はいない、立場を逆にしたら即刻アク禁だろうな Switchに出ないからめっちゃ嬉しそう。
> ついにお披露目!!新・サクラ大戦!!PS4で登場!!!
> 2019.03.30
> ってことで本日のセガなま!にて以前から言われていた全く新しいサクラ大戦の情報が遂に解禁!!!!!!
> こめんなさい・・・・・・私は一番最初にサムネ見た時・・・・・・・
> えぇぇぇぇぇぇぇ・・・・と、思ってしまいました・・・・・・・・・・・・> でも!PVを見た瞬間!!それは間違いと気が付きました!!まずはこのPVをみるべし!!
> さぁ!サクラ大戦ファンを自負する私がこのPVから感じた「魅力」を語っていきますぜ!! VITA→Switchへの移行がよっぽど嫌なんだな。
> チョット気になるグラフ記事
> 2019.03.30
(中略)
> スパロボで言えば「X」のPS4とVITAのマルチに似ていますが
> ハッキリ言って「VITAの末期の頃」のデーターなので参考値的にはちっと低いですね
> 「V」の初週は
> PS4:10万
> VITA:8万だったので
> VITA持ちゲーマー層のSWITCH購入度はまだ低いと思われます いやソフトの売り上げを直近のXと比べるのは分かるんだが、なんでVまで遡って移行してないとか言うの? そりゃ都合のいい数字持ってきたいんでしょ、switchというか任天堂叩くためなら何でもするよゴキぞうは 煽り記事書かないとコメ10もいかないんだから、PV増やすために早く任天堂ネガらないと >>519
あれで喜べるのってPSファンでも少数意見じゃね?
キャラデザもPVもいまいちってレベルじゃねー
唯一BGMというか主題歌は良かったが思い出補正、懐古趣味の影響も強いだろうし びっくりするくらいにコメントついてなくて草。
> 新・サクラ大戦の登場キャラをアレコレ考察するだけの記事
> コメント[1] 2019.03.30
> ついにお披露目!!新・サクラ大戦!!PS4で登場!!!
> コメント[6] 2019.03.30 俺はサクラ大戦ってやった事無いんだが、こんなに5をディスる必要があるんか?
やった事無いのに、何か嫌な気分になったぜ。
> 新・サクラ大戦の登場キャラをアレコレ考察するだけの記事
> 2019.03.30
> サターン、DCのパッケ絵が藤島先生
> PS2版のパッケ絵は松原氏
> どっちもステキ
> おっとキャラ一新でシリーズが終わったXの悪口はここまでだ!
> ってことで本日発表された新・サクラ大戦のキャラ考察記事です
(中略)
> お嬢様ポジはクラリス、中の人も早見沙織さんで神埼すみれとは真逆のキャラになりそうw
> あ、それでいうと5にいた病弱キャラ(名前がでてこんw)に近いのか!?w
>
> アイリスよろしくロリポジは望月あざみ(cv山村 響)
> これもアイリスとはまったく違うベクトルのキャラでしょうね〜
> 絶対に「お兄ちゃ〜ん」と言わなさそうであるw
> クナイ投げてるしw
> 3のコクリコ・・・・ってよりは
> Xのちびっこガンマン(名前が出てこん・・・)っていうよりはレニタイプ? >>526
4と5はシリーズのなかでもかなり評判が悪いんだ…
4は登場キャラが倍になったせいで話のボリュームが半分になった
5はこれまでシリーズを引っ張ってきた主人公である大神がリストラされた
サクラ大戦シリーズはヒロイン人気はもちろん主人公人気も高かったから女性陣総入れ替え以上に影響が大きかった >>527
主人公交代が裏目に出たパターンか。
まあ、サクラ大戦に限らず、主人公交代に失敗した作品って結構あるからなあ。 キャストを見るに多くは深夜アニメやソシャゲーでお馴染みの「人気声優」でばかりで萎えたけど、
念のために動画を見てみたが、天宮さくらとクラリス以外は割と良かった。
しかし天宮さくらは絶望的に声が合ってないし脇役ならともかくヒロインゆえ気になる。 >>523
>>525
普通の記事だと本来のポテンシャルが如実に現れるな >>527
4は出たのが奇跡だからしゃーなし
もうドリキャスの生産も終わってたけど、セガも無理して出してくれた
5は… 4って評判悪かったんだ
まあナンバリングにはなってるけど、実質ファンディスクみたいなもんだからしゃーない なりゆきが今年でゲーム屋辞めるかもとか。
> 流通とゲームショップ パート9
> 2019.04.01
> 意外と長くなってしまったこのシリーズ、今回で最後です
(中略)
> もう、小売業界、、行きつくところまで行きついていますね。
> 消費税10%になったら某大手と家電量販店でしかゲーム扱わなくなるのではないでしょうか?冗談抜きで。
> かくいう私もゲーム屋稼業は今年でやめ時かなってのはあります。
> この流れを変えるなにかがあれば話は別ですがw 自分の店にすら来たこともない信者()に引き留めて欲しいんだろうなー そして、いつものあれが…コピペ更新よろw
1. だめお
2019年04月01日 16:43
Vita後継機というかPSの次期携帯機が出た場合はまだ粘りますか?
案外年内・・・という気がしてるのですが vita後継機とか出たら小売りは死ぬしかなくなるの分かってるのかな? >>537
噂すら出てないのに、どうして今年中に出ると思えるのか不思議でならない。 個人のゲーム趣向は別にして、最後に小売にトドメ刺したのはソニーだって言えば少しは見直すが
PS2以降減り続けるハード販売台数、AAA人殺しゲーばかりを推してキッズやゲーム初心者無視のソフト戦略等々
携帯機の縮小にしても、VITAが期待外れだったのが大きいのに、何故か任天堂に責任があるような書き振りするんだよな 今でもゲームショップの収入より近くの不動産からの収入の方が多いんじゃないかね。
というか、テンプレの住所、はぴねすの店舗の住所じゃなくてオークフルカワっていう賃貸アパートの住所じゃないの。 「常連さん、なぐさめて!やめないでって言って!」
→だめお以外の常連だれも寄ってこないの草
この書き込み見て少しは増えるかな?ランまう藤ベアあたり? 閉店するなら用なしとして切り捨てるんだろうなー
あくまでも「小売り店店主が任天堂下げをしてるから乗っかってた」のが大きいと思うわ、カス常連どもは >>543
>「常連さん、なぐさめて!やめないでって言って!」
そうそう
なりゆきが求めてるのはこれ
でも、なりゆきも常連も、自分の主義主張を正当化する道具として相手を利用してるだけだから
そういうコメはつかないだろうなぁ >>543
そのだめおもソニー携帯機年内発売とか妄想垂れ流しコメント 小売りのPS信者だから重宝されてたけどただのPS信者になったら何も面白くないし誰にも興味持たれんわな うわあ…痛いなこいつ。
> 12. ねここ
> 2019年04月02日 10:18
> ID:ZecQ6.bM0
(中略)
> PSはいわばサッカーワールドカップで、国家代表みたいな強豪が競争しているわけで、
> それはとてもいいことだと思いまし、メーカーもそこを目指すことで
> 全体のクオリティアップが図られるのだと思います。
> でもやっぱりそれもサッカーでいえば国内のJリーグしかも3部制くらいの厚い層があって、
> そこで力をつけるチャンスがあるからこそですよね。そういう意味で携帯機って必要だとは思います。
> PSP3(仮)はあってもいいのではないでしょうか。
> 自分個人は携帯ゲーム機はプレイしないですが、層は厚くなってほしいです。 うわ…これは引くわ。
> ゲームショップの実情
> 2019.04.02
> なんか昨日の記事の
> かくいう私もゲーム屋稼業は今年でやめ時かなってのはあります。
> の部分がエライ反響でしたw
> HAHAHA、ジョークジョーク!エイプリルフールジョークですよ!
> って言ればいいのかな? >>549
エライ反響なんじゃなくて、慰めコメントや応援コメントがドシドシ!という求めてる反響が期待に反してぜんぜんなかったから「ジョークよジョークw(💢)」って書いたっぽな…
そうじゃなければコメント書き込み不可にしなくても良いはずだしね コメントできない様にしてるのが狡いな
死ねよマジで 5chでスレ立ったし、100レス以上伸びたからそれみてるんだろ
なりゆきは確実にゲハ見てるし
(この前のP5R記事のジョンとか) >9. まう
>2019年04月02日 17:38
> リメイク→続編
>という展開を期待します。
>ゼノギアスそのもののリメイク+完全版を。
ゼノブレをコケにしまくってきた真性ゴキがそれを言うのかw
こういう奴ってマジで中身よりブランドにしか興味無いんだろうな。高橋も鼻で笑うだろうよ 残念ながらスクエニにゼノギアスをリメイク出来る有能なスタッフはいないだな
ファンが納得する出来のリメイクが出来るのはモノリスソフト有する任天堂だけと言うね >>555
というかゼノギアス、ゼノサーガは高橋夫妻抜きじゃファンが納得する形にはできないしね
あれは非常に属人的作品だから。そこを適当に考えるとあえなくサーガ2のようなことになってしまう
仮にギアス完全版なる企画が通ったとして、後半部を作り直すなら、高橋が手がけなかったら誰も納得しないだろう >>191
コメント不可www
先日のVRの件と同じく「都合が悪いです」と宣言してるようなもんじゃねーか >>556
奴らは作り手より会社とハードに拘るからスクエニリメイクでソニーハードじゃないと納得しないだろうな
スイッチに出るデモンエクスマキナはアーマードコアのパチモン呼ばわりしてたしね ペルソナがSwitchに決まったら今後サクラ大戦ばかり言い出すよ笑笑 エイプリルフールで嘘をついて良いのは午前中までだから4時にアップロードした記事は嘘でしたは通用しないやろ。 スターアライズ(22万)と同等の出だしを期待って、どんだけガバガバ予測なんよ。
> チョット気になる消化率
> 2019.04.04
(中略)
> https://www.famitsu.com/news/201904/03174274.html
> 一位は当然ヨッシークラフトワールド 約5万本
> 以前カービィスターアライズ位の出だし期待!と書いていたのですが・・・・
> 2017年の3DSヨッシーウールワールドとほぼ同等の結果に、
> ふむ、任天堂新作アクションに期待しすぎたか、
> ちなみにうちはカービィスターアライズと同数の初週発注でした。
> 参考でファースト製、横スクアクションの初週は
>
> 星のカービィスターアライズ 22万
> ドンキーコング・トロピカルフリーズ 8.8万
> スーパーマリオU DX 16万
>
> で、当然CM量もこれらに引けを取らないのですがなかなか難しいものです
> マリオはともかくとしてDXタイトルのドンキーコングの初週を超えないのは意外でした。
> ちなみにWiiU版のドンキー発売2014年2月は3.5万本
> でも消化率自体は60〜80%
> https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
> 出荷数10万クラス?意外と控えめ出荷な感じですね。
> 小売評価でヨッシー自体このクラスなんですかね?
> まぁ、初週だけで終らないのがSWITCH定番ソフトなんで、
> 4月5月は定番系が強くなる時期なのでコーナー作って行けばしっかり売れて行くと思います。
>
> 参考過去作販売状況
> 3DS ヨッシーNewアイランド 6.6万 25万
> WIU ヨッシーウールワールド 3.3万 10万
> 3DS ポチっとヨッシーウールワールド 5.2万 14万 ゲームショップはぴねす、FF15など他の店舗が在庫を捌くために値下げを強いられるようなゲームでも売り切るような特殊な店なんだから、
ファミ通の全国のゲーム販売店からデータを集計して平均化したデータでどうのこうの言っても意味ないやろ。
はぴねすが実際何本ゲームを入荷してどれだけ売れたのか実数を公開しろや。 >>563
Switchのソフトで生き長らえてるのがバレるから意地でもやらんだろな 「スイッチが最盛期を迎えた」に草。どんだけピークアウトして欲しいんだか。
> 1. だめお
> 2019年04月04日 21:37
> ID:S3OFCc7X0
> 電撃データ来たので貼らせていただきます
> 年度末最終週のソフト売り上げはヨッシーの活躍で任天堂に傾きました。
> 3月通しての販売ではやはりPSソフトが大きく上回っていますが、前年比では低調…
> また2018年度の総合ではソフトが6:4、ハードが7:3で任天堂優位の結果です。
> これはやはりスイッチが最盛期を迎えたのとPS4が成長期を終えたせいではないでしょうか? switchは今成長期を迎えてるんじゃないですかね… PS4は2018年度はソフト販売数が減少したから成長どころか衰退では? 今更だけど、これには突っ込まないのか?
前にSwitchが一台差だった時は滅茶苦茶言ってた様な…
PS43月
2週 29,949
3週 29,948 10. カルマ 2019年04月05日 16:38 ID:qn5KmRww0
まうさん、今こそ任天堂エセVRの問題点をブログ記事にして任天堂に一矢報いませんか?
なりぞうさんの紹介もあればきっとバズりますよ!
11. M 2019年04月05日 16:43 ID:0XOpku5w0
VR業界が人体に悪影響のないよう最低基準を設定してる中
日本の大手企業がVRだと言い張ってその基準を満たせない
目や脳に影響の出る可能性の高い状態で子供に製品を大量に売る現状に非常に危機感を感じますね
正直、失望すらしてます
12. カルマ 2019年04月05日 16:46 ID:qn5KmRww0
>>11
ですよね。
正直、任天堂VRを売り出す大型店舗はこの危険性についてもっと周知させるべきだと思います。
なりぞうさんも任天堂VRの危険性について記事を作成してください。
私たちで全力で拡散します。
13. 2019年04月05日 17:09 ID:.PjY3fs.0
公式で年齢規制について書いてますし、VRオフに出来るように書いてますよ
任天堂憎しで脳に悪影響が出てる方々なのでしょうか?
最低限公式くらいは見ましょうね
「まう」さんは任天堂関連の記事に書き込まないでいてくれると嬉しいです、絶対に荒れる方向に流れるので
PS関連の記事を盛り上げる方向で頑張ってください。
14. カルマ 2019年04月05日 17:12 ID:qn5KmRww0
>>13
なりぞうさん、この任天堂信者をアク禁、できればIPを晒してください >>570
こりゃまた、わざとらしいのが来たなあ。なりゆきはどうするねかね。 KK「こいつのIP晒してください、俺たちで特定してやりますので」キリッ ipを万能情報だと思ってる馬鹿とか何時の時代だよほんと >>570
このカルマってやつ、任天堂アンチに見せかけたなりゆきアンチだろ 2. まう
2019年04月06日 13:07
PSVRは他のVR機器に比べて、抜群にわかりやすいVRです。各接続コードに番号札がついていて、シンプルに図解されたマニュアルの順番どおりに接続すれば動きますから。
これほど、親切なのは見たことが無いですね。
ただ、プロセッサユニットのおかげで線が複雑になっているのは、問題です。
たぶん、次は、プロセッサユニットは内蔵されるでしょう。
4. カルマ
2019年04月06日 13:15
>>2
流石まうさんです
なりぞうさん、貴方のPSVRへの批判記事の補足にまうさんのコメントを付け加えるべきでは?
うわ〜 PSファンボーイは、ニュースサイトにあるような文章をコピペするばかりでなく、
具体的にPS VRのどのゲームを買って、ゲームのどこが良かったのか自分の意見を語れよ。 28. ねす
2019年04月06日 12:21
スイッチの本体には明るさセンサーのみしか付いていないはずです。任天堂の公式サイトでもJoy-Conにのみ加速度センサー、ジャイロセンサーの記載があります。
これはネガキャンではなく、モニター部分だけでゲームをするという設計ではないので、当然の設計です。モニター部分にこれらのセンサーを載せてコストを上げる理由はないです。Joy-Conを付ける、TVモードでコントローラを持って使うことを前提に設計されているのですから。
分解されていて実は入っていたよ、というなら謝罪しますが、どこのページをみても本体にセンサーが入っているという記載はありませんでした。
30. まう
2019年04月06日 12:36
>>28 ねすさん
どの分解記事にも本体にジャイロや加速度センサーの部品の存在は、書かれていませんよね。
だから、謎ですね。
32. カツカレー
2019年04月06日 13:08
https://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/specs/index.html#1
確かに公式サイトの本体仕様に加速度センサー/ジャイロセンサー/明るさセンサーと書かれているね
わざわざ、本体とジョイコンでタグを分けているし、本体にも搭載されてると見ていいんじゃないかな
33. カルマ
2019年04月06日 13:12
>>32
まうさんの発言を陳腐化させようとデマを持ってきたんじゃねぇよ
なりぞうさん、この任天堂信者をアク禁にしてください
34. まう
2019年04月06日 13:19
>>32 カツカレーさん
本体仕様の記載条件がわからないです。
だから、分解記事で本体にジャイロの部品の存在が確認できれば問題なかったのですが。
VR Kitでわかるでしょう。
解釈論ではなく、実体として。
35. カルマ
2019年04月06日 13:22
>>34
流石まうさんです、完全論破w
ところでななっしーさんみたいにブログ記事を作ったりしないのですか?
なりぞうさんやalt君とリンクを貼り合えば、某か祝いへの牽制になると思うのですが。 なり団「スイッチ本体に加速度センサーはない!」
他読者「公式に書いてあるよ」
なり団「書き方が不明だし分解記事には書いてなかった!」
どういうことなの…… 翻訳すると「ぼくきちがいだからわかんない!」になる 25. 藤 2019年04月06日 12:00 ID:X..x3SFu0
本体+段ボールを顔面に押してけた態勢で3D立体視になったゲームを遊べるってことですか?
どう見ても誇大広告、スマホVR以下のエセVRなんですが。
31. カツカレー 2019年04月06日 12:37 ID:sMXva3790
>>25
貴方はVRKITにあまりいい感情を持ってないみたいだけど、
エセとか誇大広告とか、あまり強い言葉は使わない方がいいと思うよ
無駄に荒れる流れになりかねないし、まだ発売前の商品なのだしね
39. 藤 2019年04月06日 23:17 ID:X..x3SFu0
>>31
すみませんが、PSVR、PCVR、スマホVRの知名度が少なからずある時代に3D立体視をVRと宣伝して売り出すことは、私の語彙では誇大広告でエセVRとしか表現できませんでしたね。
40. 2019年04月07日 00:25 ID:3O5ftdbw0
>>39
スマホVRを認めていてVRキットはエセ扱い、意味不明過ぎますね
ゼルダに関してはただの3D対応の可能性が有りますがマリオデは完全にVR対応ですよね
VRキット本編は全て言うまでもなく
まあ、古参の方っぽいし相変わらず・・・って感じですねw
41. 藤 2019年04月07日 00:34 ID:PLYogOM20
>>40
VRキットではなく3D立体視をVRと宣伝することを書いているのですが。
何が相変わらずか分かりませんが、私がよく書くPSのネガティブな感想には変なレス来ないのに任天堂関連のネガティブな感想には毎回的外れのレスがつくのは相変わらずだと思っています。 >>585
> 3D立体視をVRと宣伝すること
これが一体何の事なのか、さっぱり分からんのだぜ。 何故まうは毎度、エアプで長文語りしてしまうのか
36. M1
2019年04月06日 16:55
カツカレーさんの言う通り公式の本体仕様の所に書かれてますね。と言うかPVでJoy-Conを外した状態で視点変更してるプレイシーンがあるんですが…これはセンサー類が本体に付いてるからじゃないんですかね?
37. まう
2019年04月06日 17:52
>>36 M1さん
どのゲームのPVですか? >>587
まうの奴はVRラボのPVを見ていないのだろうか。
普通に本体だけで視点操作してるシーンがあるのにな。 >>588
これ多分、自分が無知な癖に相手が間違ってると思い込んで聞いてるんだよな
そんで相手が皮肉交じりにソースを出したら「私は純粋に聞いただけなのに…」「そんなにムキにならなくてもいいじゃないですか」とか言ってマウント取るに決まってる(笑) >2. まう
>2019年04月06日 13:07
>PSVRは他のVR機器に比べて、抜群にわかりやすいVRです。各接続コードに番号札がついていて、シンプルに図解されたマニュアルの順番どおりに接続すれば動きますから。
>これほど、親切なのは見たことが無いですね。
このファーストペンギンは、当然他のVR機器も試した上で言ってるんだよね? エアプでネガキャンはファーストペンギン()の得意技だからね、しかし常連共の馴れ合いが気持ち悪いな
44. 劣等25%
2019年04月07日 03:46
マジかよw藤さんは何にでも辛口コメが基本でしょw
47. ラン
2019年04月07日 10:59
藤さんはいつも思った事を率直に書いてるだけだと感じますけどね、私は。
違うという人に説明してもしょうがない事ですが。
まぁ顔面に自力で直接風をぶつけるVRについて大人がまじめに語ってもねってのが私の率直な感想です。 >>591
ネガキャンを率直な感想で済まそうとしてるのが(悪い意味で)凄いよな。
PSハードに対して、ちょっとでも悪く言われたらブチギレるくせに。 ここで、大人(笑)であるランさんが語るVRについてのコメントをご覧ください。
> 本>ビデオ>DVD>ブルーレイ>VR?
> 2019.03.18
> この記事はちっとエロ関係で過激な事書いてます。
> 7. ラン
> 2019年03月19日 08:46
> ID:CXOjMQ450
> 技術の進歩は時として人を危険に晒しますな。
> しかしそれを補うのもまた技術の進歩、それは人の業か。
> 自室に危機が迫ってきた事を事前に感知する機能が求められますね、円の能力が。
> 9. ラン
> 2019年03月19日 09:04
> ID:CXOjMQ450
> >>8 ねここさん
> ねここさんにはワイヤレスとリモートの機能を用意してもらいましょう、
> トイレが長くなるくらい大丈夫ですよね(笑)。
> くれぐれも着けたままトイレから出ないで下さい。
> 21. ラン
> 2019年03月19日 14:34
> ID:VxKokaAK0
> >>20 黒詩☆紅月さん
> モザイクがあるからこそ相対的に生々しくなってしまうんじゃないか、と常々思う者です。
> 秘匿されたものを暴く行為は人間の根源的な欲求であります。
> 今こそモザイクに変わり謎の光で照らすべきでしょう、光規制にシフトする時です。
> 24. ラン
> 2019年03月19日 15:41
> ID:VxKokaAK0
> VRが本番と違う?
> オメェ、何言ってんだ?そんなモンみんな知ってるんだよ。
> ありゃ夢よ、馬鹿なんだよ、男ってヤツは。
> でもな、意味があるから追うんじゃねぇ、追うことに意味があるんだよ。
> たが、その努力によって息子は育つんだよ… >>586
ゼルダVRは一人称視点にならないらしいからそれじゃね?
一人称じゃないVRなんていくつも出てるしなりぞうが絶賛したアストロボットも非一人称だけどな >>592
VITA撤退系の話題にはブチキレて喚いたのにねえ
まあご本尊のなりぞうからしてPSへの誹謗中傷は即座に削除アク禁、任天堂への誹謗中傷は放置して、それへの苦言は「ふーん、で済ませろよ」と言い出すからな >>593
なんか最後のコメントが悪乗りしてる時のなりゆきっぽいな しっかしPSシンパって何でこんなに変な人ばっかりなんだろうね >>598
ここ見て書いたようだな
7. カルマ
2019年04月07日 17:48
なりぞうさん、ニコニコ大百科になりブロアンチの社会の底辺がねつ造記事を作成した様です。
削除申請と警察への威力業務妨害での通報をお勧めします。
https://dic.nicovideo.jp/t/a/なりゆきゲーム屋ブログ
20分差だぞ えっ、何それは…。(困惑)
どう考えても「画面写真は2Dだけど、実際には3Dで遊べるよ」って意味でしかないと思うのですが…。
> 52. 藤
> 2019年04月07日 23:34
> ID:PLYogOM20
> PS以降はその前のコメントに対する皮肉です。通じなくて残念です。
> 私はVRキットではなくマリオデとゼルダのVR対応がどうなの?と書いているんです。
> マリオデ……VRが体験できる専用の遊びを追加。
> ゼルダBOW……ゲーム全編をVRでお楽しみいただけます。
> どちらもVRとはっきり書いていますが、左下に小さく、
>
> ※映像中のゲーム画面は、製品とは異なります。実際には、3D立体視のVRでお楽しみいただけます。
>
> とあります。どちらも実際は3D立体視なのに、ゼルダ本編全てが
> VRキットのVRレベルで遊べるように宣伝してると感じましたね。
> それを誇大広告、エセVRと書きました。繰り返しますがVRキットのことではありません。 こんな記事に食い付くとは、よっぽど任天堂が目障りなんだなあ。>なりゆき
> ニュースネタ>Apple、任天堂を買収か?
> 2019.04.08
> Apple、任天堂を買収か?話題の新サービス「Apple Arcade」への参加は?
> https://www.excite.co.jp/news/article/Qetic_313228/
>
> なんかさらっとトンデモな事書かれてます。
> ゲーム小売り業界根本からひっくり返るレベル。
>
> (本文より)
> 月額制でいくらでも遊ぶことができるゲームのサブスクリプションサービス
「Apple Arcade」を発表。
> 同サービスは、100タイトル以上の新作ゲームを独占で公開し、
> 今秋には世界150カ国以上で提供開始予定と言われている。
>
> この辺のサービスの連携が今後どうなるかが気になる所。 >>606
なんかヤベーコメントでもあったんか?、 >>608
コメントつく前に消えた。さすがに記事自体がやばいと思ったんじゃないかな。
消えちゃったけど、とりあえずアドレスを貼っておくか。
ニュースネタ>Apple、任天堂を買収か? : なりゆきゲーム屋ブログ
http://www.nariyukigame.com/archives/55133094.html まあ、これでなりゆきは任天堂を目障りに思ってる事がはっきりしたな。
でなければ、アップルが任天堂を買収か?なんて記事には食い付かないって。 >>605のリンク先の記事は読めた。Qeticが元ソースだけど、憶測だけで語ってるようだな。 「ゲーム系迷惑サイト」と呼ばれるに相応しい行動だよな。>なりゆき 他者を叩くのは得意だけど自分が叩かれるのは苦手だからな>なりゆき 改めてこの記事を貼っておくか。任天堂が買収される記事には興味があったみたいだね。(笑)
> ゲーム系迷惑サイトとは
> 2019.03.26
> まぁ・・・人によっては見え方は色々ですが・・・・
> ゲームショップでメーカー様とも取引させていただいている、
> 当然お店にも営業で回ってこられるし(名刺も頂いています)
> 少なくとも今までメーカー様からブログの記事内容で怒られたことはありません。
> そういった意味では何処に迷惑掛かっているのか知りたい所です。
(中略)
> 何度か書いてますが
> 基本自分の興味ある物じゃないと筆(キーボード?)も乗らないので
> PS系のゲーム記事が増えるのはしょうがないです
> 仕事でこのブログにゲームの紹介書いてくれって依頼ならでもどうぞ!
> そうじゃなければ興味あるゲームの記事を書くだけです。 単に興味があるなしで書く内容を決める、つまり趣味として運営するだけならあんなに広告を貼り付けなくてもいいんじゃないの 最近PS関連の記事ってほぼサクラ大戦だな
どんだけ他にソフトないんだよと Switchソフトへのネガキャンには熱心だよなあ。>なりゆき
> ガッカリ販売?SWITCH版スーパーロボット大戦T
> 2019.04.09
> MD松尾のゲームヒットランキング:19年3月は「SEKIRO」がトップ チョコボは予想以上の人気
(中略)
> コレについては私も近い所を思っていました。
> ただ、全体的に販売数が落ちると考えていましたので
> PS4版7万、SWITCH版はVITAユーザー&新規ユーザーで7万!と、考えていました
> 全国の初週結果は
> 初週 PS4版8.8万本
> SWTCH版 4.4万本
>
> 前作Xの販売数は
> PS4版8.9万本
> VITA版5.4万本
>
> だったのでツタヤバイヤーさん的にどれくらい見込んでいたのかが気になります。
> やっぱり同数発注してたのかな?
> スパロボに関しては同週発売のチョコボと同じく「携帯機有利」な部分はあると思うんですが
> こういったコアなアニメタイトルはまだ売れ辛い市場と言う事でしょうか?
> まだまだ発注むずかしいですねー なんでこいついつも自分とこのしょぼいエロゲショップの数字で語らずにTSUTAYAとかゲオとかコング持ち出すの? いやいやいや、寧ろ大失敗ハードのVITAなんかになられたらしい堪らんのだが(笑)
9. へたれ猫蔵
2019年04月09日 20:42
VとXはVitaで買いましたけどTはPS4を買いましたよ
よくSwitchはVitaの受け皿とか言う方が居ますが携帯機としては大きすぎるし据え置きならVとXの流れでトロフィーのあるPS4版買いますね
そういう意味ではSwitchはVitaにはなり得ません
この結果は当然だと思います
11. てふ
2019年04月09日 20:51
私も今までVITA版買ってましたが今回はPS4版買いましたね
switchは持ち運ぶにはサイズの大きさ的にちょっと辛いんですよね
それはそうと今回のスパロボはかなり面白いですね個人的に前作Xがちょっと合わなかったので
まだ25話ですが非正規組のフリーダムさとかゾンダーとDG細胞とインベイダーの一堂に会するカオスさとかとてもいいです
個人的には内容的にもこの作品にこそダイガードが出て欲しかったなとかは思いますが 任天堂は毎日がヒーホー!
/\ /\
レ//\\_////レ ピッグフロスト
 ̄ /_(ё)_\ ̄
_ //-O-O-\丶
(ニ0.6| . : )'e'( : . |9| ネガティブニュースをポジティブにとらえ
\\\_二二_/L) スペックやサードなんかいらないさと強がるペルソナ
\<ィ∧∧∧ト>
| ゜゜゜゜ |\ スキル:ヴィータガー
丶 ノヒ_) 反論できなくなった時頻繁に繰り出すごめんなさいのサイン
|―n―| 繰り出せば繰り出すほどSAN値が下がる
(⌒ ̄|| ̄⌒) キングダムハーツ3がすごい勢いで値崩れしてるけど、
これもJUDGE EYESと同じく出荷一時停止しておけば在庫が捌けるどころかプレミアム価格で販売できたかもしれないのにもったいない 店舗とオーナーの名前をブログで紹介する?
止めとけよ、その店に迷惑だろう。
> 個人経営ゲーム屋事情、訪問編
> 2019.04.10
> 昨日は定休日だったのでちょっと遠征して
> 以前から行ってみたかった個人経営のゲームショップさんにお邪魔させていただきました。
> そですね、うちとの関係は、私がお店を作るにあたって
> とってもお世話になったゲームショップオーナーさんの元で修行されて、
> フランチャイズショップでお店を続けられているオーナーさん。
> いわば私の兄弟子と言った感じでしょうか?
> お会いしたのは昨日が初めてなんですがw
> 突然の訪問にも快く対応していただき、色々とお話しをさせていただくことが出来ました
> 写真撮影の許可を頂いたのは良かったのですが、肝心の店舗名と
> オーナーさんのお名前をブログで紹介していいか?の許可を取り忘れてしまったので・・・・・
> 今回は店舗名は伏せさせていただきます。
> 交流の機会もOK頂きましたのでまたその時にOKでれば改めてご紹介したいと思います。 売上もツタヤで自分の店は隠すからな。
他人の褌で相撲取る輩だよ。
PSの売上良い時だけは強調するのもお約束。 >>621
この記事見てみたら常連がとにかくスイッチに問題があるかのように語っててワロタ
そもそもvita分をまったく吸収できてないPS4さんにも問題はないんですかね? >>626
特定とかじゃなくて、あのブログで店名を名乗ってる?
自分の知る限りでその表記はないんだけど、匿名店舗が実店舗とのエピソード披露なんてギャグでしょw >>624
現実が脅かされて云々五月蝿い癖に、許可取れれば他の店を晒すとかどういう神経してんだ?
自分のブログがゲーム業界の底辺て自覚してないんだろうか 19. ラン 2019年04月10日 22:16 ID:nmrNWiDX0
私は隻狼の難易度を素晴らしいと思いながらもクリア出来ない人もいるだろうというのも分かるし、人によってはせめてストーリーを最後まで追いたいからイージーモードがあればなって気持ちも分かります。
ユーザーによって環境は様々なので思いも多様でしょう。ただ最近は一部の人間が個人的な思いに留めず、自身の主張を簡単に一般化して大声をあげますからねー。
そういう風潮が一番危ういし、迷惑です。 ランちゃん何で自分はゲーム買って、なおかつ難しかったけど何とかクリアしましたみたいな体で書いてんの
どうせプレイ動画見て書いてるのに 幸成は木更津のG-MAXという個人経営のゲームショップで働いていたことがあって、
現在なりゆきブログで使われているkisarazumaxというアマゾンのアフィコードは、そのG-MAXに由来する。 34. 某 2019年04月11日 08:46 ID:JLQjqzZl0
死にゲーはこういうもの、ターゲットではない、買うゲームを間違えている、という意見こそ主観的で一方的過ぎる。
購入者の誰もが過去作をプレイし今作のレビューを見て買うわけではない。体験版があるわけでもなく、パッケージに注意書きがあるわけでもない。
商取引を行なっている以上は少なくともより多くの人が費用の対価分は楽しめるよう努める事が製作者の責務でしょう。
38. ラン 2019年04月11日 09:12 ID:sdZhCAkF0
>>34
コレコレ、こういうのが本当に迷惑。
「多くの人が費用の対価分は楽しめるよう努める事が製作者の責務」(笑)。選択の自由も権利もあって失敗したくないなら自分で情報集めりゃいいのに、
体験版が無いからだのパッケージに書いてないだのとクレーマーかよ。
だったらそういうゲームは初めから選ばなきゃいい。
制作側がより広く遊ばせるために難易度を下げる判断をしたいならそれでも良い、逆に離れるユーザーもいるだろうけどそりゃしょうがない。
選択する自由はあるんだからやらなきゃ良い。
ただそういう購入する側の権利や責任を考えず自分の主張を一般化して相手の責任だけに言及するクレーマーは本当に迷惑。
そもそもの思想が幼稚で社会性がなく相手にならない。
42. samon 2019年04月11日 09:31 ID:0.tb.l.Y0
いくらネットが普及した現在とはいえ、中にはネタばれを恐れてレビューを見るのを控えたり、もしくはレビューが投稿されていない発売日に購入する人も少なくないでしょうから、
事前に調べろというのも酷な話でしょう。それに大半のライトユーザーは、そこまで事前に情報を集めたりしないのでは? パッケージにでかでかと『超高難易度・ライトゲーマーはお断り』とわかりやすく書かれていれば、話は別ですが。
超高難易度にするのなら、難易度選択は入れたほうが無難でしょう。難易度選択が無いゲームでライトユーザーから超高難易度への不満が多かった場合、続編で難易度が下げられて超高難易度好みのコアユーザーが割を食う事態だってあり得ます。
44. 某 2019年04月11日 09:44 ID:JLQjqzZl0
>>38
結局そういう感情的な反論やレッテル貼りしか出てこない事が結果的に難易度肯定派を貶めていると、ゲーム性を評価している自分としては思う。
ゲーム性と商品としてのゲームは分けて考えるべき。初めから選ばなければいいというのは購入する前の話であって、製作者は購入した者に対して責任がある。これは一般的な話。
45. ラン 2019年04月11日 09:51 ID:sdZhCAkF0
>>42
いやいや、自分で取った行動の責任は自分で取って下さいよって。
ネタバレ恐れてレビュー見ないのも発売日に買うのも自分で決めたことですよね。
なんでメーカーが自虐に近い宣伝してまで購入者に気を使わにゃならんの(笑)。
難易度選択があった方が遊びやすい人がいるのは否定しませんが、私はそれが面白さをスポイルする事になると思っています。それはそれぞれ個人の意見でその上で製作側が判断することだと思います。
その結果、難易度が下げられた、設定がついたならそれはユーザーが受け止める事です。
ただ自分の意見を一般化してこうあるべきだってのはそもそも話が違います。
46. ラン 2019年04月11日 09:52 ID:sdZhCAkF0
>>44
クレーマーそのものだな、話にならない。 キチガイゴキブリクレーマーランちゃんがまたブーメラン投げの練習してる どうでもいいんだけど、R-typeっていうのは伝説のシューティングなの?以下のどっち?
1. まごうことなき伝説のシューティング
2. switchにでないことが分かったから伝説になった GE3出るけどPS版の発表とか発売の時のコメみたらすんげー笑えるww >>639
これか。正直、これにはびっくりしたわ。
Nintendo Switch版『GOD EATER 3』発売決定のお知らせ&今後の『GE3』について
https://blog.godeater.jp/?p=997 まうがゲハ丸出しの発狂の仕方してきて草
4. まう
2019年04月12日 09:50
2018年発売の任天堂ハードのサードソフトの売上累計 290万
2019年発売のPS4のサードソフトの売上累計(4月上旬現在) 260万
早くも第二四半期の早い時期に追いつきそうです。
PSは、新作による新陳代謝が激しいから、基本、売り上げ本数には波がありますね。 実際に購入した大手ブロガーがダンボールVRを高評価してるけど、なりブロ団はどう酷評するのかな。
買わずにイチャモンはみっともないな。 >>643
これ、週販の消化率の記事に対して貼ってきてるからなw
TOP10中、PS4ソフトは1本しかなかったのがスイッチになったのかね。 SEIROのような記事は速攻で書くのにな。
逆は書かないよ。
オクトがPS4決まったら速攻で書くだろうけど笑 ランちゃんいきなり長文発狂か
ストーリーに魅力無いと断言、でも未プレイだから面白かったらごめんなさいって意味不明 エアプは黙っとけと他人には厳しいのに自分には甘いランちゃん 11. GE3は・・・
2019年04月12日 18:36
キャラエピないし、女性キャラ少ないし、萌えないし、戦闘バランス悪いし、ほんとシフトにもどしてほしい
8人同時オンラインプレイとか、巨大アラガミ4体とか、とてもスイッチじゃ出来そうにないけど、いつもの
ごとく720p、20fpsとかで大幅劣化させるんだろう。
ニンダイまで開いて宣伝したけど、これは任天堂は無駄金つかったとおもうわ、GE3は出来も悪いし、人気
もない、劣化ベタ移植をフルプライスで欲しがるユーザーなんていないだろ。
ただ1万本すら売れないとシリーズが終わっちゃうかもしれないから、スイッチ版もくれくれしたなら買って
もらわんと困るね
14.
2019年04月12日 20:02
>>11
すみません、ニンダイいつ開いたんですか?
GE3はGE公式による単独発表でしたよ。
任天堂が金で誘致したという前提で語ってますがそれは何処がソース元ですか?
16. 名無し
2019年04月12日 22:12
>>11
凄いねどういう脳内フィルター掛かってんのw
俺の知らない間にダイレクトが開かれてたらしい(笑) また棚卸しがアホなこと言ってのんかよ、こんな奴をいつまで経っても規制しないで放置してるから迷惑サイトと言われるんだよ いつもどおりエアプが集まって叩く流れになるんだろ?
>SWITCH VR 皆の感想お寄せ下さい!!
>ってことでVR恒例の
>買ってみた、使ってみたの皆様の感想を集めて見たいと思います。
>ちなみにPSVRの時はこんな感じでしたw
>(裏山)PSVRのコメント集めてみました!(鹿) ←過去記事リンク
>皆様の感想、お待ちしています! switchのVRキットをVRと呼んでもいいんでしょうか?とかほざいてた舐めぞうがまーた何か言ってんのか 舐めぞうがネガキャンを扇動してるよな。
団員は誰も買わないの分かってて書いてる。 棚卸君はとうとう未来視が出来るようになったらしいね
まだ発売されてないスイッチ版竿の売上を一万だと断然した(笑) これまでの悪行のせいでスイッチのユーザーから避けられてるな わらった
8. 森のベア
2019年04月13日 21:27
VRゲームを多数プレイ、レビューされている方の「VR Kit」のレビュー記事です
https://ameblo.jp/psvr-kannrininn0/entry-12454003144.html
やはり、まともにプレイできる代物ではない粗悪品のようですね
私個人としては、VRはこんな程度のものと勘違いされたくないので、売れてほしくないです
まぁ、全く話題にのぼっていないので、杞憂でしょうが 格安の工作キットと同程度と思われるならその時点で終わってると思うわ >>665
自分では買わずに叩くって、これがPSハードに対してだったらなりゆきに削除申請しただろうに、
自分がやる分にはいいのかねえ。 VR記事は好評なレビューを上げている中でまうがネガキャンしてて笑うわ
わざわざ叩くために買ってんのかな バイヤー「Switch版ゴッドイーター3の売上は3万本、Switch版独占アラガミでクッパを追加するべき」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1555172453/ 出禁…?そんな権限も無いくせに何を言ってるのだろうか。
> 18. まう
> 2019年04月14日 02:05
> ID:Uu3.i5900
> >> 8.森のベアさん
> そのblogの記事を読みました。ほぼ、同じ感想です。
> 任天堂にはVRはまた早すぎたようです。
> 即出禁ではないですが、VRに出禁すれすれのクォリティですね。 典型的なアンチだな
17. まう
2019年04月14日 01:46
すこしプレイした感想。
・解像度はかなり粗いです。PSVRと比較としてもかなり粗くて、ドットは見えてしまいます。
・トラッキングは、オブジェクトが少ないミニゲームではそれなりに追従はしています。
・ミニゲームは本当につまらない。バスケットなんて専門学校生が作ったようなゲームです。
・60個のミニゲームをすべて解放するまでが以外に大変です。
手順としては、
バズーカなどのVR各ゲームを起動する。→バズーカなどに対応した「わかる」のコーナーが開放。
バズーカなどの「わかる」のコーナーを起動する。→バズーカなどに対応したミニゲームが開放。
です。この繰り返しになります。ミニゲームをするのに原理が「わかる」必要があるのか?
・某有名(D○○)なVRゴーグルに、ジョイコンを外した本体を固定して装着しました。結構これでも十分に機能しました。
両手が離れるので、ゲームがとてもしやすいです。
象以外では、TOY-CONなしでもプレイができます。
ただ、本体の重さで不安定でずれやすいです。
・英語のゲームサイトでのレビューにあったように、ジャイロのリセットがわりと頻繁に入り、そのたびに机の上においてあげる必要があります。時間も数秒かかります。
手持ちでもリセット可能ですが、本体を完全に静止する必要があってこれも大変です。PSVRのように「オプション」ボタン長押しで一発とはなっていないです。
返す返すも、なんで、固定式にしなかったのかとても不思議です。
18. まう
2019年04月14日 02:05
>> 8.森のベアさん
そのblogの記事を読みました。ほぼ、同じ感想です。
任天堂にはVRはまた早すぎたようです。
即出禁ではないですが、VRに出禁すれすれのクォリティですね。 >>671
感想と言うより粗探しと言った方が近い。
最初から、叩く為だけにVRラボを購入したって感じかな。 まうのPSVRに対しての感想コメントを貼っておくか。VRラボとは真逆の論調で草。
> 16. まう
> 2016年10月16日 15:21
> ID:2sBCxlPs0
> PSVRをじっくりプレイしました。まだまだ、じっくりやりたいですが、さわり程度のプレイ感。
>
> ・ドライブクラブVRは、酔わなかったです。これはレースゲームの革命ですね。
> ドライブクラブでこれほどの出来なら、PROでのGTスポーツはどこまで行くのやら
> ・PLAYROOM VRが面白い。みんなでする非対称プレイが新鮮。
> 特に、ロボットレスキューは画期的です。ガンマンも非対称をうまくつかっています。
> ・VR WORLDでは、Danger Ballが単純だけどはまりそう。
> スカベンジャーズ オデッセイがよくできています。ボリュームもストーリーもしっかりしています。
> TVで話題のリュージュもコースが複数あり、楽しいです。
> ・ミクさんはやっぱり天使でした。更なる追加コンテンツにも期待です。
>
> まだまだ、プレイ可能なソフトがありますが、まずは、ここらへんで。 まうちゃんはネガキャンするために買ったのか?
買わずにネガキャン?
どっちでも病んでるな笑 シンプルにソニー狂信者でアンチ任天堂なんだよな
この異常な執念深さはガチの障害者でソニー上げ任天堂下げがアイデンティティになってるのかもしれん なりゆきがベアが貼ってたブログをソースに記事を書きそうな予感。 まうってPSVRもDMMVRも持ってるのか
ゲーム用エロ用で分けてるのかな? 結局本体にもジャイロあったな
なりゆき団は嘘しかつかない 組み立てにかなりの時間がいるんだけど、「ちょっとやってみた」で完成するのかしらねぇ。 典型的なキチガイやんけ
2019-03-23 20:44:15
任天堂VR参入について
テーマ:PSVR日記
さて…、どうしてもこの話をしなくてはならない。
任天堂がVRに参入。
発表自体は2週間ぐらいは前だったのかな? 最近ほとんどネットを見てなかったから、俺は昨日初めて知ったのよ。
んで、その内容なんだけど…
まさかの段ボール(失望)
俺はこの日記が始まってからずっと「任天堂もVRに参入するべき!!」と叫び続けてきた。任天堂ならハードウェアに多少の難があっても、それをアイディアでカバーしてくれると考えていたし、老若男女幅広い層にVRの素晴らしさをアピール出来る。
だからこそ、この中途半端な参入への失望は大きい。辛い、辛過ぎる。
いくら任天堂とはいえ、こんなペーパークラフトで素晴らしいVR体験を提供出来るとは思えない。おそらく、バーチャルボーイがカラーになった程度のもので、PSVRよりもさらに体験の質が低いはず。
にも関わらず、多くの人がこの段ボールキットでVR童貞を捨ててしまう。そしてVRに失望する。それが悲しくて悲しくてしかたない。「カイジVR」に近いものがあるね。
そもそも、これって単発の企画だよね? 今後マリオやカービーをVR化するつもりはないんだよね? ゲーム以外のアプリにも対応しないよね? やっぱ中途半端過ぎるよ…
ん〜、こんな形で参入するぐらいなら、いっその事傍観していて欲しかった。もしくはVRという名前は使わないで欲しかった。
とはいえ、待ちに待った任天堂のVR参入なわけだし、一応これのためにスイッチとキット一式を買ってみる。そして真意を確かめてみる。駄目だと判断したらすぐ売ればいい。
しかし、なんでこんな事になってしまったんだろう? オキュラスやViveが次から次へと新機種を発表して、PSVRでも素晴らしい作品がどんどん増えている。このタイミングでわざわざ段ボールVRを出す意味がわからん。
まぁ、こんな事は言いたくないけど、お願いだから売れないでくれ(笑) 初めてのVR体験はスペシャルなものであって欲しいからね。
というわけで、いつものプレイ日記に移り >>680
ベアが貼ってたブログ、こんな事も書いてたのかw
これはちょっと酷いなあ。 >>681
単に見てから批判するタイプのアンチなだけなんだよね、最初から認める気がないのにね
つかブログタイトルがPS VR日記て(笑)
ベアかまう本人のブログなんじゃね? はいはい(笑)結局VR kitをPS VRを肯定する為の道具にしてきましたよ、最初から分かってましたよ〜
21. まう
2019年04月14日 11:47
感想追記
・トラッキングは、オブジェクトについてはは問題をあまり感じなかったが、文字へのフォーカスが必ず遅延するので、気持ち悪くなりますね。
・レンズに傷や汚れが多くて、あたかも飛蚊症にようになった気分です。
これは、組み立てて実際にVR体験してからでないとわからないだけに、困ります。
VRゴーグルを一度解体しないと掃除ができない。
・工作のインストラクションで所々で現れる「できた」の長押しが邪魔。
22. まう
2019年04月14日 11:52
PSVRとの比較だけど、格段に違いますね。
お口直しならぬお目直しのために、Swtich VRの後、昔から気になっていた洋ゲーのEVE Valkyre(日本語化を望む)をプレイしたけど、その迫力と没入感は凄かったです。 >>683
やはりVRラボに対しては粗探ししかしとらんね。>まう
つか、まうのコメントを見てPSVRをやってみたいと思う人なんているのだろうか。 そうそう結局否定する前提のバリバリのバイアスが掛かった人間のレビューだからね、PSVR日記()の奴とと同じで団員以外誰からも相手にされないし、引き合いに出されたPSVR欲しい!なんて思わんだろ なんというか、いつもの展開すぎて逆に安心したw
誰か(今回はまう)が焚きつけてドサクサに紛れてエアプが暴れる分かりやすい流れ なりブロに、常連以外のまともなコメントがあることに草。
その存在が、常連の異常性を浮き上がらせているんだなあ。
願わくは、常人たちに毒を食わせないように。 >>687
買ったよ
Riftも持ってるけどアプローチの仕方が違って面白い
スマホよりはずっとレベルの高いVRが楽しめる エアプくせぇな、基本的に象以外もトイコンないと出来ないぞ、トイコン完成させないとゲームが解放されないはず、もしかして説明すっ飛ばしてゲームだけ起動してプレイ出来るとか言ってんのか?
まう「象以外では、TOY-CONなしでもプレイができます。」 >>682
コイツ的外れな批判ばっかしてPSVRユーザーからも嫌われてる人だそ
こんな人擁護するってやっぱ持ってないんだろうなぁ 今週はVRとゴッドイーターで団員忙しいな。
必死すぎだわ笑 まうが必死過ぎてワロタ
新製品のレビューというよりネガキャンじゃん。ゲーム屋のブログに書くことなんかなw
まぁ場末のはぴねすは知らんが、アマゾンではベストセラーになってるようだけど そりゃゼルダマリオに対応するからどんなものかって気になって買うよね ネガキャンするためにキモおっさんがしこしこ作ってる姿想像すると笑える altの方にも書き込んでそれをaltが記事にしてるのか
悪質だなまうは >>664
まうってalt民から罵られてたけど、ついに真の仲間になったのか 例のブログの中編が公開されたぞ
ここから熱い手の平返しがくるのかー(棒)
2019-04-14 23:00:11
『Nintendo LABO VR Kit』感想(中編)
昨日に引き続き、『Nintendo LABO VR Kit』の感想を書いていきます。とその前に…
『マリオ』と『ゼルダの伝説』も
VRに対応するのか…
ん〜、任天堂の考えがわからない。看板IPを対応させるなら、ハードウェアにも本気で取り組むべきだ。ダンボールは言うに及ばず、スイッチではまともなVR体験は無理。昨日試した限りでは、カラーになったバーチャルボーイを手で持っているにしか過ぎなかった。
…とまぁ、そんな愚痴を言っててもしょうがない。とりあえず2日目の感想をまとめていくよ。
因みに、今日は実際のプレイはしてないです。なぜなら…
ずっとダンボールを組み立ててた(笑)
本来は少し作っては遊んで、また作っては遊んでという流れらしいんだけど、家中にダンボールが散らばっていて邪魔で邪魔でしかたなかったから、先に全てのキットを完成させる事にした。
ただね、これが思いの外時間が掛かるのよ。お昼の3時ぐらいから始めて夜の8時前ぐらいに完成したから…、5時間ぐらいは作業をしてたのか。正直、2時間半ぐらいで終わると思ってたわ。
というわけで、今日はそのへんについてまとめていきます。VRで遊んだ感想は明日書くから、ダンボール工作に興味のない人はスルーして下さいな。それじゃあ、いってみよ〜
Nintendo LABO VR Kit
始めに
キットは全部で8つかな?パーツがまだ余っているから、もしかしたら他にも細かい作るべきものものがあるかもしれない。とりあえず今日組み立てたキットは全て上のスクショに写っているよ。
因みに、ゴミの山じゃないからね(笑) そこんとこヨロシク。
・ ゴーグル(昨日組み立て済み)
・ 風車
・ カメラ
・ シュノーケル
・ 鳥
・ ゾウ
・ フットペダル(巨大うちわ)
・ バズーカ
どのキットも組み立て自体は簡単だね。ただ、ゾウやバズーカは作業工程が多いから、どうしても時間が掛かる。山折り谷折りのポイントを全て動画で見せるマニュアルも作業のテンポを悪くしているね。
まぁ、子供向けだしそこは我慢するしかないか。テキストは言葉のチョイスが面白いし、随所に任天堂らしさが感じられると思ったね。
あと、どのキットもけっこう作りがしっかりしている。簡単には壊れないはず。逆に言えば、捨てる時の解体が大変そう。今から頭を悩ませている(笑)
(説明がとても丁寧。詰まったり作り直しがほとんどないね)
7つのキット
風車
これは…比較的小さいキットだね。息を吹きかけるとクルクル回る風車。これををどうVR体験に活かすのかは現時点では不明。明日実際に試してみるよ。
しかし、こんな風車でも綺麗に回るもんだね。VR映像はオマケで、ダンボール工作の方がメインと捉えているのかもしれない。
カメラ
これも比較的小さいキットなんだけど、ゴーグルや風車と比べて作業工程がかなり多い。
VRとカメラの相性はとても良くて、多くのゲームで使われているね。任天堂がどういう方法でオリジナリティーを発揮してくるか楽しみ。
シュノーケル
これは、一番組み立てが簡単だったね。というか、単にダンボールを折って挟み込むだけだった。故に他のキットと比較してもろい。左側のパーツがポロポロ外れて、何度も引っ付け直したよ(笑) 鳥
見ての通り鳥です(笑) ここから可動式のギミックが現れて、作業が本格的になってくる。サイズもかなり大きい。
注目して欲しいのはくちばしの部分だね。コントローラーを差し込んでくちばしに見立てている。これは面白いアイディアだと思う。
ただ、これを両手に持ってゲームで遊ぶのは大変だろうな〜。10秒で腕が疲れるはず。
ゾウ
これは…、もしかしたら作り方を間違ってしまったかもしれない(笑) ゾウの鼻が輪ゴムで繋がっているんだけど、動きが不自然な気がするのよ。輪ゴムのサイズを間違えたのかな?
とにかく、デカくて鼻がぶらぶらしていて邪魔。形が形なだけに、保管もしづらい。これを作りながら「俺は一体何をやっているんだろう?」という気持ちになったね。
フットペダル
コントローラーとの比較を見てもらえばわかる通り、めちゃくちゃデカいフットペダル。それもそのはず、これは巨大なダンボールがまるまま一枚セットされていて、ペダルを足で踏むと可動。風が起こるギミックになっている。
ん〜、まだゲームと合わせて使っていないからなんとも言えないんだけど、これが楽しいVR体験に繋がるとは思えないな〜
バズーカ
組み立てが一番面倒くさかったのがこのバズーカ。たくさんのパーツを使うんだけど、どれがどの部分になるかが中々見えてこないのよ。そのぶん実際に仕上がった時の喜びは一入。ゲームをクリアし終わった時のような達成感があったね。
問題は実際の使用感だね。エイムコントローラーと比較するつもりはないけど、どれぐらいの没入感が得られるのか気になる。
(このパーツが設計図と違う形だったね。ハサミで余分は場所をカットした)
後編へ続く
うん、これで明日からようやくVRで遊べるね。長い道のりだった。
しかし、家中ダンボールだらけだよ(笑) 次の回収日までどうすんだよ? これ? スイッチ本体や付属品も増えたし、どんどん家が散らかっていく。
とにかく、昨日のミニゲーム集をプレイする限りでは、印象が悪い『Nintendo LABO VR Kit』だから、ここからどう巻き返すか楽しみにしている。
…正直、無理だと思うけど(苦笑) >>698
> カラーになったバーチャルボーイを手で持っているにしか過ぎなかった。
この人、任天堂ハードを買うのはスーパーファミコン以来と言っていたような…。
どこかで触ったにしても、バーチャルボーイとVRラボは明らかに別物だろう。 バーチャルボーイは周辺機器扱いで除外してるんだろう
まず買ってないどころか実体験すらしてなさそうだけど このブロガー(笑)もまうも何で価格差は考慮しないの?
同じ目線でレビューしてもしょうがないでしょ 破壊写真、破壊動画をうぷるためにソフトやハード買うやつもいるぜ 2. ラン 2019年04月15日 14:20 ID:5LPw1E360
キッズに向けて動画配信、ストリーマー、YouTuberを始める為の解説、とか。
今の子って本当に動画配信良く観てるみたいなんで自分もやってみたいとは間違いなく思ってますよ。
でも親の許可なく教えちゃうのも危険かな?
4. 2019年04月15日 15:17 ID:HZv0fw0q0
>>2
ゲームや関係なしかよウケる
5. ラン 2019年04月15日 15:33 ID:5LPw1E360
>>4
ゲーム系の、に決まってるだろ。
PS4には配信機能も付いてるし。 >>705
YouTube等での動画配信のやり方を教えるって、なりゆきにそんな知識ある訳無いだろう。 >>705
これ見ただけでランちゃん未婚なんだなってわかる
自分の子供がゲーム屋のオッさんにYouTuberの真似事仕込まれたら、大抵は怒鳴り込みに行くよ >>709
そもそも「キッズ」なんて言い方もそれくらいの子供を持つ人は言わなそうだしな。そういえばキッズの星ってあったなあ 匿名のコメ欄で意見を募るとか頭イかれてるのか?良い意見が出ると思ってんのかよ 質問形式の記事で識者の自尊心を刺激しコメントを集め、それを基に新記事を作る
アフィカスの王道パターン踏襲がここ最近の流れかなぁ
記事やコメントの内容よりアクセスを増やす方向に舵を切った印象 なりブロ団の新たな希望PS5のニュースが来たから今後苦しい時はこのネタが続きそう笑 WIREDを介してPS5について言及するってのがよく分からんのよな。>SIE
どうせ発売が今年じゃないのなら、E3辺りで大々的に発表してもいいだろうに。 >>715
ゲーム業界ってユーザーの興味をなくさないために半公式発表をすることってよくあるじゃん
開発スタッフがしゃべっているけど会社としては何も発表していない、そんな発表 PS5ネタが出来たからジョーカーはスルーかな。
ここ見てるなら書きそう笑 まだVITA後継機とか言ってるのか。
> 3. まう
> 2019年04月17日 11:48
> ID:6UO600Xl0
> PS5の新情報は、今考えられる技術的な到達点の予想のちょっと上を行っていますね。
> CPU/GPU、SSD、互換、PSVRとことごとく。
> メインメモリやクラウド対応などが今後発表されたもっと興奮する内容になるでしょう。
> 後は、Vita後継機ですね。 ポジティブな噂に、最後の一言で水を差す。 噂が本当だとしたら逆に携帯市場は眼中にないってますます証明されるんだが。
3.
まう
2019年04月17日 11:48
PS5の新情報は、今考えられる技術的な到達点の予想のちょっと上を行っていますね。
CPU/GPU、SSD、互換、PSVRとことごとく。
メインメモリやクラウド対応などが今後発表されたもっと興奮する内容になるでしょう。
後は、Vita後継機ですね。 後はなりブロ2号店ですね…
まうちゃん、これぐらいの確率だよ。 そもそも、ミファーは…。困ったものだのう、未プレイ故の無知というものは。
> 目の前に広がるハイラル地方!ゼルダの伝説VRモード詳細!!
> 2019.04.17
(中略)
> あくまで立体視とジャイロカメラワークのみみたいですね。
> FPS視点になってミファー様を上から下から眺めるとかは無理ですか(笑
> (3DoFなので見上げることができない) ゴキぞう「switchVRをVR機器と呼んでもいいんですかね?VRは詳しくないので…」
ゴキぞう「switchVRを実際に買ってみた方のレビューを募集します、PSVRの時はこんな反応でした」
エアプゴキぞう「botwでミファー様をねっとりと観賞できたらなぁ…」(そもそもミファーはとある理由で作中で絡むことはない)
ゴキぞうなにがしたいん? まうはゼルダBoWをプレイ済みの設定の筈だが、ミファーの事については突っ込まないのか…。
> 2. まう
> 2019年04月17日 18:16
> ID:dZArNR.r0
> 予想の範囲内ですね。完全VR化は、無理だったか。
> ずっと、VRでのプレイは想定されていない様子です。いつでも、VRに行ける程度かも。
> 個人的には、ジャイロのフレームレートが心配。すごく酔うかも?
> ところで、3dofでも上は見上げられますよ。 だめだこりゃ。
> 3. なりぞう
> 2019年04月17日 18:45
> ID:2.TERdq60
> >2. まう様
> うお、書き方がおかしかったですねw
> 頭をさげて・・・・しゃがんで見上げる?
> ・・・修正しますw
↓
> FPS視点になってミファー様を上から下から眺めるとかは無理ですか(笑 ぼくのかんがえたさいきょうのプレステに近い情報が出てきてなりぶろ団嬉ションしてるな
出たが最後、一般層には受け入れられずにソフトは売れず、店仕舞いするしかないのに ソニー規制はどうした?
なりぞうにとってはかなり重要じゃないか? >>727
どうせいつものクッタリスペックだろうに >>715
マイクロソフトがXbox One Xの情報をチラ見せするときEurogamer及び関連サイトのDigitalFoundryを使ったやり方を猿真似しただけ。 >>725
ミファーって記憶の中のムービーにしか登場しないよな
リアルタイムレンダで登場するのってエンディングだけだが
一瞬だしイベント中だからカメラ操作不可だろう
過去記事だと「本体に加速度センサーが積んでない」←積んでました
「カメラ操作が対応してないから詐欺VR」←対応してました
何かもうメチャクチャだな
指摘する奴も居ないから自浄作用もなくキチガイ濃度が際限なく上がってる >>731
本体の加速度センサーはちゃんと公式を引用して指摘した人がいたのに
「公式の書き方が意味不明」とか「分解記事では言ってない」とか言って認めなかったんだよ
自浄どころか浄化作用そのものがもう通じない 舐めぞうさんやまうちゃんは己の願望が何かの間違いで現実にならないかなって願ってるから笑
症状が進行してるから心配だな。 >>732
基本エアプで批判、PVで本体のみで視点変更してるシーンがあると指摘もされてたな ジョーカー参戦でスマブラの商機だけどスルーして任天堂のQOL中止は嬉々として書くのかな笑 調べても、そんな記事を取り上げてるのがはちましか引っ掛からない件。
しかも、SIEが二重に規制を強いている事はスルーか。
> 世界で売るゲームにエロは必要ねぇ!!・・・・・・のか?
> 2019.04.21
> いただいたコメントで
>
> つい最近YouTubeがDOAとカグラをゲームリストから削除して、目に付き辛くしたみたいですよ
> というのがありましたので調べて見ました。
> ・・・・・・たしかにそんな記事が出てきましたね。
> 個人的にはそこまで気にする事!?とは思うのですが
> これが俗に言うポリコレ問題ってやつですか?
> 確かに半裸のお姉ちゃんが戦うゲームなんて国内でしか見ないかもですが
> こういう文化も右に倣え!で代わっていくもんなんですかねぇ。 なんかしょうもない記事立ってたから上げとく
【悲報】ニンテンドーラボ、買取保証拒否か 現場からは悲鳴の声
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1555878719/ それいつものゲロ吐きの喜多島って奴だけど、こいつもなりゆきん所の識者なのかなやっぱ だめおって典型的なドラクエFFマンで、洋ゲーとかしなそうだし、他のゲームやってる様子ないな、と思ってた。やはりそうか…
13. だめお
2019年04月23日 10:15
ドラクエナンバリングとかあるいは鬼武者とかMGS2とかIQとか実にいろいろですが
個人的に平成最高と言えるのはドラゴンクエストビルダーズ2でしょうか(1も捨てがたいが)
この1、2だけでPS4を買った価値があったと断言できますね。 どこから突っ込むべきか
5. ラン
2019年04月22日 16:23
世の中、色んな人がいてそれぞれの考え方を擦り合わせながら共存していくものですが、SNS等の発達が考え方の近いものだけでのコミュニティを築き易くし、その上で思考や思想が単純になりやすくなっていると思います。
そういった場合、異なる思想や考え方を受け入れにくくなり攻撃や排斥という行動になる場合が多いと思います。
なんでもそうですが元より対話をするつもりのない連中が大声を上げているのはウンザリしてしまいます。 ランちゃんまたブーメラン投げの練習してるのか、それ以上上手くなってどうするのよ ブーメランに磨きがかかってるな。
それを言ってもいい人は日々の言動に気をつけてる人だよ。
普段好き勝手言ってる団員が言っても説得力が無い。 突っ込みどころを多数散りばめて逆に突っ込ませない高度なテクニック >>740
自分と違う意見は高圧的に潰しにかかる癖にどの口が言うのかと
こんな性格じゃリアルで友達いないんだろうな ゲーム販売店「PS4のDays Goneは初週13〜15万売れる、SEKIROに近い数字を期待できる」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1556013918/ 遠回しに任天堂叩きとは、どんだけ任天堂が嫌いなのさ。
> ハードの正当進化、不連続な進化
> 2019.04.24
> っていうワードを聞くと皆様ゲーム機のなにを連想しますか?
> コントローラーって方が多いのではないでしょうか?
> ゲームを楽しむためのコントローラー
> キャラを動かす為の十字キー
> 攻撃、ジャンプ、または行動決定を決める為のボタン
> このボタン配置が数多くのゲームに対応可能で汎用性がある
> もちろん「操作の面白さ」をウリにしたゲームもあり30年以上前から
> ガンコントローラー、マットコントローラー、キーボードコントローラー、
> 太鼓コントローラー、ムーブコントローラー、
> と言った「ゲームに合わせた」コントローラーも登場してきた。
> ただやはり「操作の面白さ」を売りにしたゲームはそのゲームに飽きた時に汎用性がないので
> あくまで「周辺機器」として売り出すべきである。ゲームマシンのデフォルトにするべきではない。
> ハードの正当進化、不連続な進化ネタ2、不連続な進化をしたハードといえば・・・・・
> 2019.04.24
> ゲームの進化も2019年以降は「ゲームが開発しやすいハード」の時代になってるのではないでしょうか?> 30年前は色数増えた!、沢山のキャラがチラつかずに動く!超巨大キャラ!
> といった判り易い進化が続いて来ました、
> ただ、過去には進化のコンセプトを間違えたハードもあります、
> 当然、その人気は熱狂的なファンだけに留まり、ハードとしては短命の生涯を終えてしまいます。 なりゆきは叩いていない、叩いているのは識者だから() なりぞうは間接的に識者を扇動するからなぁ。
直接書くとマズイからいやらしいやり方だよ。 またいい加減な事を…。
> 6. まう
> 2019年04月24日 15:23
> ID:OU8HRVxH0
> 明日の任天堂の決算発表会で、Bloombergのリークですが、
> 廉価版のNSwの発表があるようです。発売時期は6月下旬。
> どうじに、現行のNSwの改善版も。現在発売のLABOが無駄にならないことを祈ります。 >>751
ヤクザが金を出せと直接言わず、誠意を見せろとかいうのと同じだよな >>752
妄想で書いてるのかね?明日発表とかどこ情報なんだろう Wii Uは任天堂初のHDハードで、ハードの発売初期はコンセプト先行でサードパーティどころか任天堂自身ですら十分なゲームを用意できなかった。
しかしながら『マリオ3Dワールド』の頃にHDゲームの開発環境が整ってからは、『マリオカート8』『風のタクトHD』『スマブラfor Wii U』など楽しめるゲームがたくさん発売されるようになり、
これらの中にはSwitchに移植して人気を博したものも多い。
中でも『スプラトゥーン』は今では任天堂を代表するIPの一つになり、これだけでもWii Uの存在意義は認められると思う。
最後は『ゼルダBotW』でフィナーレ。
Wii U最高じゃん。 クレヨンまうちゃんぐらいのレベルだから生暖かく観察しようよ。 まうやば過ぎだろ。情報元に書かれてもない事を書いてる事を突っ込まれてるのに、
ブルームバーグがソースだって…。
> 7. M1
> 2019年04月24日 17:51
> ID:OADOtKDi0
> 新型Switchですが情報元だと
>
> ビデオゲーム愛好家向けと一般消費者向けを用意
> 6月の米ゲーム見本市で発表、その数カ月後に発売の可能性
>
> 明日の決算で発表だの発売が6月下旬発売だのどこで情報が歪んだんですかね?
> そもそも確定情報の様に語ってるのが意味がわからない…
> 8. まう
> 2019年04月24日 19:37
> ID:C5d5J6oo0
> >>7
> 私のコメントに書いてある通りに、bloombergのニュースサイトの記事です。
> M1さんの情報のもとはどこですか?未記載ですが? まうはどうせどんなに間違っていても謝らないし
何なら誤解させる方が悪いみたいな感じに持っていくからな 事実はどうあれ印象操作出来れば俺の勝ちって考えてるのがデフォだよね、ゴキブリって 16. まう
2019年04月24日 23:40
>>12
M1さんは、ちゃんと英文の記事を読んでますか?
本文には、4月25日しか書かれていないです。
通常は、その場合は、2019年を示します。
また、来年の4月25日に決算発表があるとは限らないです。
ちなみに、2020年4月25日は土曜日なので、通常は、決算発表はしないですが。
なんだかんだで、後、17時間後にはわかる話しです。それまで、待ちましょう。
明日、発表されると不都合なことがあるのですか?
更に、明日に新型のNSwが発表されても6月に発表されても、6月末に発売されても、年末に発売されても、M1さんのような任天堂ファンの方は、『やった〜』と大騒ぎされるので、一緒と思いますが。
ところで、M1さんの情報元は何ですか?
先程から、回答がないのですが。
最後に、2020年4月25日は土曜日です^_^
決算発表は、普通ありません^_^ ちなみにまうの出したソースの最後の行に注目
Switch
Nintendo will likely release a “new, cheaper version of the Switch” by the end of June, according to two people familiar with the matter who spoke to Bloomberg on the condition of anonymity. The existing Switch will
reportedly receive a “modest upgrade” in 2019, but “a more powerful version is not in the works,” according to the people.
While Nintendo has yet to officially announce any new Switch models, it is possible the company will discuss the rumored hardware during its year earnings release for the fiscal year ending March 2020 on April 25. >>762
2020 on April 25に草生え散らかした、「英文の記事読んだ」のと「英文の記事読んできちんと理解した」のは別だってハッキリわかんだね >>763
こんな醜態晒したら俺なら自殺してるところだが、まうはここからが強いからな、どういちゃもんを付けて逆転するのか見ものだな(笑) 無敵すぎぃ!!なんか言い訳しろよ!
18. M1
2019年04月24日 23:49
While Nintendo has yet to officially announce any new Switch models, it is possible the company will discuss the rumored hardware during its year earnings release for the fiscal year ending March 2020 on April 25.
2020と書いてありますね、自分が出したソースすらまともに読んでないんですね
お話にならないです。まあ勘違いかわざとか知らないですがデマを吐き散らす輩とは話す気もないですが
20. まう
2019年04月25日 00:29
>> 19. カツカレーさん
M1さんにとっては、発売時期より、発表が明日かどうかが問題だったのです。
日本語の記事には、発表時期は記載されていなかったのですから。
だから、英文の記事を持ってきました。
>> 18. M1さん
まずは、あなたの情報ソースを教えてください。 >>765
これ凄いな。自分が貼った記事の文章に対して、ソースを出せとか言ってるんでしょ?>まう
全然読んでないのバレバレじゃん。 まず大前提としてどのハードも新型は2年〜3年目には出してる
なので今年スイッチに新型が出るのは普通の事であり
商売的に夏か年末かのどちらかでしかない
今年出る←当たり前
時期←5割で当る
ソース元すら提示出来ないor提示しても理解してないのは論外だけど
こんなもんで後から「リーク通りだった!」とドヤ顔する気なのは滑稽 あとコントローラーの進化に関して
PSは後付けでアナログスティックと振動を増設したせいで
内部的な制約と配置を変えたくても変えられないまま来てる、進化とは対極
MSは他社を研究し最初からあの形で提示、エリコン等の提案もしてる
任天堂はあらゆる配置、機能を毎回試し、ジョイコンは最終的な一つの答えだと思う
PSコントローラーは正統進化ではなく思考停止でしかない 今の時点でダイレクトが発表されてないのに明日新型発表なんて無いだろ、そんなもん馬鹿でも分かるぞ 今回ペルソナ5ロイヤルが発表されて、無印版の差分DLCは今のところ無いみたいだけど、当然ランちゃん激オコだよね?
ドラクエ11Sでスクエニをぼろ糞言ってたみたいに、アトラスもぼろ糞に言って今後買わない宣言するよね?
早くなりゆき記事にしないかな、楽しみだ(笑) あるとしたら今日じゃなくて明日でしょ
決算発表と投資家会議の違いすら分からんアホ ペルソナ風に言うとまうちゃんの認知は歪んでるから。 なんかaltにしれっといるよな、こいつ
18. まう
2019年04月24日 16:34
少なくともTegra X1のシュリンクはないでしょう。
そこまでnVidiaはしない。
現状のボードの設計変更(マイナーな変更はあるでしょうが)もあるかどうかです。
廉価版にするには簡単で、付属品のドックを外せばいいそれだけで1万円はさがりますから。USB-C対応のACアダプターは別売りで。
ジョイコンを廃止するかどうかですね。
ジョイコンを廃止するとプレイできないゲームがあります。段ボールや1-2Switch、シノビリフレ、すみっこぐらしなど。微妙にマリオデも。
それだけの覚悟があるでしょうか?任天堂に。 なりぞう「今年の夏はRPG三昧!」
イース←いつもの
P5R←1万円のDLC
今日だけでFF12とドグマとSAOが出たスイッチはRPG三昧ってレベルじゃねーな
小売ならそこを推していけ
特にSAOは結構売れると思うぞ、なりぞう君の好きなゲームなのにスルーは酷いよな >>775
夏じゃなくて秋だね。しかし、秋となるとポケモンSSやDQ11Sも出るんじゃなかったか。
> 今年の秋はRPG三昧!!!!
> 2019.04.25
> そしてこちらも皆様超期待の新作!
> イース\ モンストルム・ノクス
> こちらも発売日が秋!!(そろそろ発売日更新?)
> 今年の秋はRPG三昧になりそうな予感w
> なにやらPS4もハード面で動きがあるのか、いろんなウワサが飛び交ってますなー(笑 >>773
ドック無くせば1万円下がるとかゲェジか? PSで発売するから値段の高い完全版でも大丈夫!
なりブロ過激団が応援してくれるよ笑 なりぞうって「PS4はDLに流れてるからー」爆死擁護で念仏のように唱えてたけど
任天堂の決算だとスイッチはDL率、年間通して25%(DL専用ゲー除く)で年度末はDL率が37%みたいだよ
これからは「PS4はDLに流れたから〜」という言い訳が使えなくなるね
小売がDLに流れてるのを喜んでた時点で頭おかしいんだけど
とりあえずスイッチのDL率も喜んで記事にしろよ 任天堂の売掛金が無事現金になったけど売掛金君は息してるのか? >>781
次は任天堂の発表は信用出来ないって騒ぎ出すよ。 >>783
まうの予告の時間過ぎたけど発表されてないね この話題が流れるまでまうちゃんはダンマリ決め込み
新たな揉め事が勃発した時にシレっと戻ってくるでしょ まうは典型的なゲハに居着いてるゴキブリだから、「リークがあったから発表辞めたんだ、任天堂は卑怯」とか謎の理論かますんだろうなー 完全敗北かな?
22. M1
2019年04月25日 00:41
出鱈目ばかりを書き散らして自分の事は全部棚上げで、人にはソース連呼、呆れるばかりです。
少し調べれば幼稚園児でも解る答えですが、答えない方が面白いので黙っておくとしますかね、と言うか論理破綻者と議論する気もないですし、もう寝ます。
ああ、それと明日、日付変わったから今日ですね
新型Switch発表でしたっけ?100%ないですね
ただの妄想ですしね、なりぞうさん6のデマ削除した方が良いですよ?それではおやすみなさい
24. まう
2019年04月25日 02:06
>> 22. M1さん
今日の夕方にはわかる話ですので、見苦しいので、これで最後にしますが。
私の主張の粗を探すのに時間を費やすより、
> 7. M1 2019年04月24日 17:51 ID:OADOtKDi0
>新型Switchですが、情報元だと
> ビデオゲーム愛好家向けと一般消費者向けを用意
> 6月の米ゲーム見本市で発表、その数カ月後に発売の可能性
という私の主張と完全に相反するあなたの主張の裏付ける信頼がおける情報元をあげていただければ、それで済んだことだとおもいます。
多分、数分で結論が出たでしょう。 『Days Gone』のメタスコアが公開されてますけど評判が悪いみたいですね。
これで『SEKIRO』と同じ規模の売り上げを見込んで発注していたとしたら十中八九値崩れ起こすでしょう。 DaysGoneが任天堂ハードタイトルだったら
なりぞう「期待の新作Days Gone!ちょっと心配な評価が・・・」
とか記事作って確実に糞コテと狂喜乱舞してたな
しかし話題盛り沢山の一日だったのに記事少ないね、まうも見かけないな
明日は任天堂決算によるDL率の高さに触れるのと、まうの公開処刑しっかりしろよ
なりぞう=まう説が限りなく高い現状、それをしないと色々察するぞ
P5Rの完全版商法に関してもキチガイコテ共はDQ11S記事同等250コメまで伸ばせ
ほんとキチガイコテ共は都合悪いと一斉にコメ欄から消えるよな、なりぞうの分身は何人居るのかな なんやこいつ
34. まう
2019年04月25日 23:42
今日の決算発表会では、新型の情報はなかったですね。失礼しました。
bloombergの最新の記事から
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2019-04-25/PQ1PBW6JIJUZ01
ただ古川社長は新型機について、6月に開催される米ゲーム見本市「E3」での発表予定はないと述べた。
結局、
>> 7. M1
> ビデオゲーム愛好家向けと一般消費者向けを用意
> 6月の米ゲーム見本市で発表、その数カ月後に発売の可能性
も違っていたようです。
詳細は、任天堂のIRページで、決算発表の説明と質疑応答の議事録が出てからに。
9月くらいまでは、現行のバージョンが売られるでしょうから、ラボVRもそれまでは売り続けられますね。その間に起死回生の出来事があるといいですね。
明日は、マリオとゼルダのVR対応のアップデートがある日です。 明日からデイズゴーンの話題は急速に消えることになるな
しっかし米欄平和なもんだな
スイッチで出るゲームだったら1コメから煽りが沸いてるところだったぜ なりぞう「PSドラクエヒーローズもファンの期待を裏切らい良いゲームだったので」
スイッチ版は裏切ったらしいね
それより新型発表が無かった事とデマ撒き散らしたまうをアク禁にしろよ
まうのデマやキチ発言に苦言呈しただけでアク禁にするのは、やっぱ「なりぞう=まう」なんだろうな
そして延々DL版の販売に固執してたのにスイッチのDL率はスルーしたままか?
ニンテンドーオンライン加入者1000万にも触れろよ
誰も加入しないとキチガイコテと一緒に言い続けてた事を恥じろ でも、実際のところまうやランみたいな本物のキチガイって他のゴキブリ常連たちにも煙たがられてるよね
叩こうもんなら自分がタゲられるから同調してるフリをしてあげてるだけで >5の前に最終形態!?PS4〇〇、発売の可能性は!? ←タイトル
>コメントでも頂いていましたが ←以下本文
>どうなるでしょうか!?!?
>PRO新価格・・・・は、2018/10にしたばかりですが。
なにこれ?
コメ欄の連中をあてにしてるんだろうけど記事の体すら放棄するなんて酷いな >>797
SIEはこれからPS5の立ち上げに全力を注がなきゃならないのに、
今さらPS4の新型など出す訳が無いわなあ。
なりゆきは何だってこんな記事を書いたのやら。 >>796
だめおグラフも来ないね。
ps4ソフトが1位なのにねえ。
なんでだろうねえ。 都合悪いネタだらけで記事作成止まってるし
キチガイコテも静かだなぁーと思ってたら
なりぞうのコメ稼ぎ記事で我慢出来ずにキチガイコテがハッスルしだしてるよ
まう普通に書き込んでるしアク禁じゃないのな
やっぱ、まう=なりぞう説ってガチだわ ・トニースターク死亡
・ブラックウィドー死亡
・キャップ過去に残って爺さんになり盾をファルコンに
・ガモーラ復活せずに過去のガモーラが味方に
・ロキは触れられもしない
・ソーはデブってガーディアンズと旅に
・キャップついにハンマーを使いこなす
・ヴィジョン復活せず
・今作の敵のサノスはガーディアンズ1の時点のサノスが過去から乗り込んでくる。インフィニティウォーのは序盤でソーに首チョンパ PS4のゲームは出るまでは神ゲーで、発売したらだが買わぬだからね 1. 2019年04月27日 20:18 ID:g9VWEqiT0
PS4は発売6年目でドラクエ、FF、モンハンと日本で1番売れるサードの国内タイトルが出ているので
これ以上の大幅な伸びは期待出来ません。
スイッチは約2年でPS4を追い抜くのは凄いとしか言い様がありません。
ポケモンやどうぶつの森でさらにこの勢いは加速していくでしょう。
サードパーティーも今年や来年はさらに充実していくでしょうね
2. 2019年04月27日 20:20 ID:ibCRebbG0
>>1
転売需要で売れただけですけどね
おっと自分が任天堂ユーザーだとしても任天堂の数字は信用しないよ
3. まあ、実際日本人に売れてるのは200万もいかないんじゃね 2019年04月27日 20:29 ID:jgfi7P7e0
サード1割だし、、販路がない中国で山積みだし、ゼルダ102%だし、決算は嘘くさい数字が並んでるし、任天堂の数字なんて一切信用できない
毎週同じ任天堂ソフトだけ売れて、新作ソフトなんにもなくてもハード台数だけ増えていく謎ハードw そういや休憩室で最近はどんな会話してるのかな?
ブログのネタになるようなことあるならブログに書いてほしいな〜
なりゆきだけじゃなくてバイトさんたちの生の声も聞きたいな〜聞かせてくれないかな〜 >>804
予想通りだねw
決算の数字を根拠に棚卸し資産がー、売掛金がー、してた癖に棚卸しが減って、売掛金が減って、預金が増えたら
「決算の数字なんて信用出来ない!」
信用出来ない理由として挙げてるのもアホみたいな理由ばっかだし
生産出荷をだしたり、ステマで摘発されたりしてるソニーは信用するガバガバ具合だし 「スイッチのDL率は10%」←決算無視
「PS4は50%〜75%」←決算無視
なりゆき信者って病人しかいねーな、こいつら何なら信じるんだろ なりブロ団はその自称鋭い観察眼で一部上場企業や開業するぐらい富裕層なのかな笑 壁打のななっしー完全停止。
ここ見てたら復活するかな 何が言いたいのかよく分からんが、
Switchにペルソナ本編が出ないのを叩かれてた事に対しての擁護記事かな。
> クレクレなんて意味がない
> 2019.04.28
(ペルソナ5Rのタイトルロゴ画像)
> よく特定のハードだけで出ることによる
> いわゆる
「なんで〇〇で出さないの?」「〇〇で出して!」
> 俗に言うクレクレ
> まぁ、たしかに「このゲームやりたいけどハード買ってまではなぁ・・・」ってのは判りますが、
> 多分「ハード買ってまではイラナイ」程度の感情だと思いますよ。
> ハードは確かに安くないですが
> 「ハードというのはどうしても遊びたいソフトを遊ぶために しかたなく買ってもらう箱なんだ」というお言葉もあります。
> しかたなくは今の時代に合わないかもですが(笑
> やっぱりゲーム屋にいると特にそう感じるかもしれませんが・・・
> そういえば、「ゼルダの伝説やゼノブレイドやオクトパストラベラーと
> SWITCH本体買ってったお客さん結構いたよなー」
> で、そういったお客さんが次はPS4マルチタイトルを
> 場所を選ばずに遊びたい場合はSWITCH版で購入してくれたり、
> 新作ならファイアーエムブレムを予約してくれていますw
> 欲しいゲームが出る時にハードごと購入、その後も用途に合わせて活用
> そんなプレイをされていると思います。
> 遊びたいのはそのゲームだけ!本体買ってまでは遊べない
> 結局「ハード買ってまではイラナイ」程度の感情だと 3DSで発表される度にVitaで出すべきと記事量産してたなりぞう君、どうしたの?
オクトパス、デモンエクス、メガテン、ベヨ等
任天堂ハードで出るタイトルを毎回PSで出すべきと騒いでたなりブロ団に流れ弾当ってるよ!
てかクレクレなんて単語を記事に使うとか、はちま産のなりぞう君らしいね
キチガイとクレクレはPS独占だから安心しろ クレクレしてたらSwitchにゴッドイーター 出るね
意味あったね!やったね! PSW以外で出るソフトのクレクレが凄まじい件90
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1554197975/
ゴキブリのクレクレスレが90スレ目なんですけどね、なりゴキさん こういうのってハードの所有関係なく一部のユーザーに見られる行動なのに
ハード対立煽りをする時点でゲハ脳って気づかないのかね いつもの棚卸くん、これだけ言っても削除も規制もされないんだぜ?なりゆき上級国民かな?
33. 任天堂は・・・
2019年04月28日 21:45
性能が低いんだからPS4(高性能ハード)のゲームなんて望むなよ、時間の無駄だから、PS4で230万売れたDQ11を買ったユーザーに喧嘩売るようなまねして、それでスイッチと本体ごと買ってもらえるとおもってんのかな?
こんな糞なまねする企業は絶対買わない!ってなるとおもうけど
GE3だって開発者が「任天堂ファンボーイから大量のくれくれあった」といってたがふたをあければ
Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 1,772位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
もう売れないの確定じゃん、こんな移植に時間かけてる暇あるならさ、約束してたアップデート
さっさと作れよ、もしくは次の新作つくれよ、ほんと時間の無駄、ユーザーには迷惑以外のなにものでもない
別にPS4独占じゃなくてもPCでも箱1でもマルチでいいんだよ、ただ移植に時間かかるような低性能ハードには移植するな!そんな時間あるなら次の新作つくれよ
DQ11だって劣化移植に2年もかけてさ、そんな時間あるならVRDQでもつくって驚かせてくれよ400万人がプレイ済みの劣化移植なんかに2年もかけてなにがしたいんだ?売れるわけねーじゃん
だから和ゲーいつまでも洋ゲーに技術が追いつけないんだよ >>817
ナニイッテンダコイツ?
>PS4で230万売れたDQ11を買ったユーザーに喧嘩売る
・・・調べたら135万ぐらいだったぞ?そして3DS版の人だって同じはずなのに文句言ってるやつほとんどいないようですがそれは・・・
GE3については本音と建前を考慮せずに真に受ける…どう考えても売れなかったからswitchで出してるの丸わかりだろw
箱やPC?前者は前世代で市場をぶっ壊したから無理だし後者は既に出ててそれを考慮しても売れなかったからswitchに出すんだろうに
そしてVRDQは去年既にやってるっていうw >>817
想像上のダウンロード版とか含めてるんだろ
去年、出荷+ダウンロードが400万達成したろ
たぶんだがその400万から3DSの販売本数の170万を引いたんじゃないか?
つまり
・ダウンロード版は3DSでは1本も売れてなく、全てPS4版に加算
・小売りや流通の在庫は1本もなく全てPS4版の売上に加算
したんじゃねーかな
そうすればだいたいその本数少ないになる コメント26にランが食い付きまくってて草。
> 26. 774
> 2019年04月28日 15:42
> ID:aQrCFI.P0
> そもそもドラクエ11のスイッチの情報も
> スクエニは大人の事情でこれ以上は言えません等の発言をしたりしていますしね
> 270万本どころかPS4でドラクエ4は100万本ちょっとしか売れてませんが
> 見境なく囲っているだけなのをばらされたようなもんです
> 28. ラン
> 2019年04月28日 16:28
> ID:opF9Pocm0
> >>26
> ドラクエ4?自社のゲームについて箝口令のようなものがあるのが
> ハードメーカーの囲い込みがあったことになるんですか?
> 情報をある程度規制するのはどこもやってますよね。
> まあ囲い込みがあろうがメーカー同士納得してやってる事なので良いも悪いもない事ですが。
> シェアを考えればPS4で出さない損失は大きいのでそういう交渉もしやすい可能性はあると思いますけど
> ペルソナを独占する事に大きなお金を払ったり、優遇する可能性は低いんじゃないですかね。
> 国内事情見て見境なくお金をばら撒いてるのであれば女神転生あたりもPSで独占になってそうですが。
> 29. ラン
> 2019年04月28日 16:31
> ID:opF9Pocm0
> >>28
> そういえばスクエニの大人の事情で〜って言い回し、ガキっぽいですな(笑)
> 30. ラン
> 2019年04月28日 17:14
> ID:opF9Pocm0
> >>28
> 私はSIEに好感も悪意もないですし、独占契約を善悪で考えたりしてませんがそういえばついでにもう一つ。
> 元々PS3で発売予定だったP5、ハード寿命後期に出てくるタイトルに大きな優遇をしても
> 大した旨味はなかったんじゃないかと思います。
> 結局、PS4独占でもなく縦マルチでしたしね。 SIEが囲い込みしてるってコメントにどんだけ食い付くの。
> 37. ラン
> 2019年04月29日 00:31
> ID:rZXxzw4h0
> Switch版ドラクエ11の情報も結局出てきた内容考えれば
> PS4、3DS版両方の売上に影響与えるのは間違いないのでスクエニだって隠しておきたいわなー。
> 少なくともそこを切り取ってソニーがどうとか言い出すのは相当ぶっ飛んでますね。
> スクエニも内容知りながら大人の事情なんて軽薄な表現をいい大人がよく使うよな、とも思いますな。 P5の発売延期は公式発言的にPS4に合わせての物だよ
P4GはSIE全面協力で販売、P3含めて「本編だけはPS」を貫いてる
外伝は箱や任天堂ハードでも展開してるけどね、普通に出資で囲ってるでしょ
メガテンは状況が違う、展開してたPS2で大赤字、シリーズ終了(開発費の割りに売れない)
DSが普及し、携帯機で開発費抑えて復活、3DSでの展開も低予算でしっかり利益出るから
ただメガテンVに関しては任天堂出資だと思うよ
そしてそれは悪い事じゃない、メガテンを据え置きで出すにはハードホルダーの出資が必須だから
ペルソナに関しては売上げ的に別に出資必要ないよね、性能的にもPS2や3基準
アトラスだからPS5出てもPS4の生産が続く限り4に残るだろう、だからこそ囲う理由がSIE側には有る まーた自己紹介してる
53. ラン 2019年04月29日 12:23 ID:Lf.pD11I0
>>52
私も見たことないなー、まあ世の中広いですからよく探せばあるんでしょうけど。
でもそれを見た事ないってのが都合が悪いから見ないことにしてる、なんて思うのはゲハ脳丸出しですな(笑)。 あいつら、ソニーの囲い込み、独占契約を任天堂に擦り付けようとしてるよな ランは高度なギャグセンスをお持ちのようだ
62. 藤 2019年04月29日 15:12 ID:08iDcPJt0
ゲームに限らず要望や意見は言葉を選ばないと嫌われますね。
まして自己正当化のために〇〇しない方がおかしい!というのは閉口します。
64. ラン 2019年04月29日 15:22 ID:Lf.pD11I0
>>62 藤さん
そういう違いですよね。 >>827
こういうのは「自分が他人に言われたら嫌なこと」を言うのがほとんどだからねw
ましてソニーは平井が辞めさせられた時から、明らかにゲーム事業に割く金を減らす動きをしている
それで綻びが生じてきているせいでバレそうだから必死に擦り付けてる 過去スレから過去の記事を持ってきた。
なりゆきはSwitch版DQ11の情報が音沙汰無いのを煽ってたんだよな。
> ドラゴンクエスト11発売日ついに発表!!!の発表会の日取が決定!!
> 2017.03.21
> って、なんかよくわからんタイトルになってるな(笑
> シン・ゴジラの会議をするための会議に通じるものがある・・・さて
>
> ドラゴンクエスト宣伝担当@DQ_PR
> 【速報】2017年4月11日(火)14時から、『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』の発売日を発表する
> 発売日発表会のインターネット中継が決定!視聴ページはこちら!
> https://t.co/lfTyHTgQkD #DQ11… https://t.co/G5pKMOJ5to
> 2017/03/21 19:18:28
>
> とうとうドラゴンクエスト11の発売日、発表です!!
>
> 番組概要
> ドラゴンクエストシリーズ本編最新作『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』の
> 発売日発表会を放送いたします!
> シリーズ本編11作目の本作は、「勇者」である主人公と
> その勇者の元に集いし仲間たちとの壮大な冒険を描いた作品です。
> プレイステーション4、ニンテンドー3DSという魅力的な2つのプラットフォームでは、
> 最新のグラフィックから2Dドット絵までドラゴンクエストの歴史を感じることが出来ます。
> 発表会では、発売日情報だけではなく様々な新情報をお届けしますのでお楽しみに!
>
> といった内容
> なにか機種が足りないような・・・・・気のせいですね。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 過去スレからの過去記事貼りその2。アトラスの新作発表会に不満を露にするなりゆき。
> アトラス新作発表SP、どうだった?
> 2017.03.26
> 3DSラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー
> 3DS世界樹と不思議のダンジョン2
> そして3DS『真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY』発表
> まさかまさかの3DSソフトのみ
> ペルソナ5ゴールデンデラックス(願望)とか
> ドラゴンズクラウン2(願望)とか超サプライズがあるとは思っていませんでしたが
> まさかまさかの3DSタイトルのみ(大事なことなので二回言いました)
> スイッチタイトルの映像もなし。
> スイッチのメガテンがナンバリングなのかデビルサマナーなのか
> アバタールチューナーなのかもわからずじまい。
> あまりの内容に目がテンになりました >>832に追加。
> そろそろ限界?
> 2017.03.27
> 昨日のアトラス生放送
> 3DSソフトばかりで目が点って前回の記事で書いたのですが
> なぜそんなことを書いたのか?な追記記事を。
> まぁ・・・・あえて言わなくてもお察しかもしれませんが、3DSタイトルの販売数減少
> これにつきます。3DSの販売数格差は去年から一層酷くなっています。
> 去年発売されたサードソフト、何本覚えていますか?
> 約束されたミリオンのモンスターハンターダブルクロスでさえ
> 初週100万を割る状況、3DSタイトルの購買意欲指数がどんどん下がっていると思われます
> もちろん子供さんに向けた「始めてのゲーム機」
という役割は今でもとても大きいのですが
> そういった層は「定番タイトル」しか手を伸ばしてもらえません。
> 今回、特にアトラスタイトルといったコア向けなタイトル、
> はたして3DSで何処まで販売数を伸ばせるか?ちょっと気になります
> とまぁ、こんなこと書くとVITAも販売数下がってるだろ!って言われそうなので
> VITAとPS4の購入層が被っているので仕方ない
> これは過去記事にも書いています
> たからPS4の全体販売数が伸びればのびるほどVITAは減少傾向に。
> ただスイッチと3DSがそのような関係か?って言われると・・・・ 過去スレより過去記事貼りその3。
そいや、任天堂はソフトメーカーになるべき?なんて記事も書いていたな。>なりゆき
> 討論会ネタ、ソフト屋になるべきかならざるべきか・・・
> 2017.03.29
> 提供ネタでお馴染み、みらいマニアックス様の記事
> 世界のゲーム企業売上トップ25社: 1位テンセント、2位ソニー、3位アクティ
> より、日本企業のトップはソニー、バンダイナムコ、任天堂と名を連ねています
> やはり注目すべきは9位バンダイナムコと10位の任天堂でしょうか?
> バンダイナムコはドラゴンボール、ナルト等、世界にも通用する豊富なIPがあり、
> また、ナムコタイトルとしても(鉄拳他)世界で売れているタイトルが豊富なので
> ソフト面でいえば任天堂を上回る状況になっています。
> こう考えると任天堂は莫大な予算がかかるハード事業切り捨てて
> 「ソフト屋」になった方が状況良くなるのではないか?
> ってゲーム業界に詳しい方なら一度は考えるはず・・・・
> 20年前なら「ゲームを遊ぶ為にハードを買う」で通用したのですが今はそんな時代ではありません
> 国内は「スマホがあれば十分」勢が増え
> 「別にこのソフトがなくても他のタイトルが遊べるからいいや」
> (要はハードごと買ってまで遊びたい「キラーソフト」が生れなくなってきている。
> もちろんキラーソフトは存在するが、ハードの販売数を100万台規模で押し上げる力はない)
> な、考えが国内ゲーム市場を支配しつつある状況。
> 「任天堂ゲーム専用ハード」にどれ位の価値が今あるか?これに尽きると思います。 >>834
この直後だったんだよなぁ〜switchが爆売れしてみらマニの管理人が遁走したのはw
アクティやEAもリストラで頼みの綱のAAAタイトルはガタガタ・・・平井も逃げ出したしどうするのかね? >>834
ゲハのゴキブリまんまだよね、任天堂はソフトメーカーになれ!って論調はさ まうがクレクレを任天堂ユーザーに擦り付けようとしてて草。
> 80. まう
> 2019年04月29日 19:58
> ID:yJhsFsDK0
(中略)
> ただ、どこかのハードファンがやっている、
> 某ハードのソフトをのべつまくなしクレクレするのは異常。
> それもジャンル関係なく。某ハードのソフト群が好きなら、
> そのハードを買ったらというのが通常でしょう。
> 多分、そのソフトが好きなのではなく、自分のハードが好きな人なのでしょうね。
> 94.
> 2019年04月29日 23:24
> ID:HPR263.c0
> >>80
> ですよね〜PS信者ってクレクレが見境ないですよね〜
> 95. まう
> 2019年04月29日 23:27
> ID:yJhsFsDK0
> 本当に、※94のような書き込みをおバカさんが某ハード(PSではないよ)ファンには多いですね。
> だから、見境ないクレクレをするのか? TwitterではPS4でやりたいからとマリオゼルダFEゼノブレスマブラどう森テトリス99から、ジャックジャンヌルンファクアストラルチェインとかのサードタイトルまで余すことなくクレクレされてるけど知らないのかな? >>839
知ってて擦り付けようとしてるんだと思うよ。
ゲハ見てるなら、任天堂タイトルまでクレクレがあるのを知らない訳無いし。 >>840
都合悪いことはガチで見えない心の病気とか
奇跡の確率でPSへのクレクレを回避してたとか
速報(保管庫)経由でしか見てないからPS側のアレな行いは見ずにすんでるとか
いう可能性も0ではないし…(震え声)
qsだかqnだかいう最近は全然来ない基地外ソニーハードファンも
立体視絡みで任天堂が訴えられたことを嬉々として持ち出していたよ。
任天堂が勝訴した半年以上後に
保管庫とか刃とか、任天堂が訴えられたことは記事にしてもその裁判で任天堂が勝ったことは記事にしないからな
アンチ任天堂系ゲハブログばっか見てたらそうなる
まうは自らゲハ見てると思うが アンサイクロぺディアでは情弱型バカとして
周りからそれとなく流れてくる悪質なデマやネタを無検証のまま真実と思い込んでしまい、それを周りの人達に拡散してしまうタイプのバカである。嘘(デマ)と見抜けない理由としては主に以下6種類が挙げられる。
@情報の正邪を判断するための基礎知識や当人の知能指数、判断力が低い
A記事をよく読まない
Bそれ以前に見出ししか見ない
C最初から結論ありきで、それを支持する内容であれば嘘情報でも取り入れてしまう
D仮に嘘と認めた場合、自分の意見・主張が破綻する恐れがあるため嘘と認めることが出来ない(=引っ込みがつかない)
E悪と戦う自分自身に対する承認欲求の暴走(原発関連や人種差別関連のデマで好発)
まうや売掛金くんは@、C、D、E辺りかな? まう新型Switchのデマ事件まとめ
まう、なりゆきゲーム屋ブログにて「2019年4月25日の決算後に新型が発表される」と発言、住人からソースに書いてない、不確定な情報を言わない方が良いと指摘されるも、頭が悪いためか意味が理解できず
「任天堂ファンなのに発表される事に何の不都合がある?」等と謎コメント
逆に相手にソースを求めてしまう(自ら提示したソースを指摘されてる事に気づいていない)その後まうのソース自体が海外の謎のサイトしかも2次ソースであったことが発覚
まうは2次ソースに決算後に発表すると書いてあると主張するが、自ら掲示したソースには決算後に発表すると言う記述は無く更に日付が2020と記載されてされていた為、ソースの信頼性を指摘されるも
「ソースには2020とは書かれていない、来年の4月25日は土曜日だから決算はない」等と意味不明かつ支離滅裂な発言をする
指摘した住民は半ば呆れ果てるが、記事に確実に2020と書いてあることを指摘しソースの記事の一部を転載、そのコメントを見た
まうは何故か自らの非の一切を認める事なく逆に住民に自分のソースが間違ってるソースを要求すると言う暴挙に出てしまい、更に住民を呆れさせる
結局、決算発表後に新型の発表はなく社長自らリークされた情報を否定、まうの発言は妄想からのデマだったが「今回は私が間違ってた様ですが指摘してきた住民の情報も間違った様ですね」と発言、今事件は痛み分け「風」に終わり、ただ一つの謝罪さえ無かったのであった。 >>844
こうやってまとめて見ると凄いな、謝ったら負けと思ってんだろね
隣の半島の人達と似た性格してますなぁ まう無敵伝説
・スイッチングハブと言う言葉が気に入り連呼、住人から止めて欲しいと頼まれるが、これを拒否
まう勝利と思われたが、流石になりゆきがNGワードに登録→まう敗北
・E3で任天堂が発表したスマブラDXをただのWiiU版の移植で残飯、マリテニAを白猫テニスのパクリと暴言、多数の住人から非難されるが、なりゆきスルー→まう勝利
・ドラクエビルダーズSwitch版、他機種との比較記事にて、PS4版と殆ど差がないと言う意見が大半の中、ただ一人Switch版とPS4版との差があり過ぎる、Switch版はPS3版以下、PSVITA版に近い位と発言、大勢から非難されるも完全無視→まう大勝利
・Switchとvita性能比較記事にて、バイリベ2の比較動画が出され、絶望的な性能差が明らかになるが、まう一人は「一つのゲームだけで比較するのはおかしい、実際にプレイしてから判断した方が良い!」と発言
何故かSwitchでは発売してないvita版キルゾーン持ち出しグラフィック素晴らしさ高説(Switchで発売してないゲームを引き合いに出して何がしたかったのだろうか?)
ただ一つのゲームで判断しない方が良いと言っておきながら、ただ一つのゲームで判断してしまう(キモティー)矛盾を犯してしまい大勢から指摘されるも完全スルー→まう完全勝利
他にもある? もう令和ではまうのことを完全スルー完全無視と全ゲハ関連者で結託した方が良いかもよ。(もしくは専門スレ以外で無視)
イジメじゃないよ、当人とゲーム業界の未来と世界平和のためだよ。 まうの文章がいよいよ意味不明になってきた。
> 114.
> 2019年04月30日 20:53
> ID:050vXCnS0
> >>80
> 確かにその通りですね
> プレイステーションユーザーのクレクレは異常としか言いようがありません
> 単純なクレクレならまだわかるにしてもずっと任天堂機を中心に展開していたシリーズソフトに対して
> プレステから奪うな!と意味不明なことを宣ったり任天堂が開発支援したものに対して
> 独占するのはずるい!などなどイカれたことを喚いてる連中が多数居る上
> マリオやゼルダなどのファーストソフトクレクレも日常茶飯事
> ここまで醜いものはなかなかないでしょう
> 115. まう
> 2019年04月30日 23:12
> ID:dBz0yCxg0
> >>114
> 世の中のN社のハードのファンは、アース2で生きておられるバカが多いのですね。
> そのひとたちには、いろんなものが見えないのでしょう、アース2だから^_^
よおく、わかりました(・・;) >>849
電波すぎて意味が分からんな、ガチで障害者なんかね 固有名詞こそ出してないが、PS4を擁護しSwitchをディスっているな。
> そもそもなぜ価格崩壊が始まるのか?
> 2019.05.01
(中略)
> でも総じて言えることは「小売りから発注が来るから」こういう流れになる訳です
> メーカー様の顧客は「小売」つまり「顧客に物が売れるからそのハードでゲームを出す」訳です。
> でも・・・・・最近特に多いのが
> 週販初週1000〜10000のタイトルなのに消化率が悪くないタイトル
> 結局それは「小売りからの発注が入ってないんです。」
> 消化率は悪くないから値引きする必要がない。
> 現在はこれがランキングから察することが出来る。
> ただメーカー様からすれば「顧客に売れてない」状況なのでそれはぜんぜん美味しくない状況。
> そんな状況が長く続くなら「専用新規タイトル」を作るより
> リスクが低い「他機種マルチ」や「過去作のHDリメイクリマスター」に走る所が増える
> 結局そんな市場になってしまうのではないでしょうか? まうがアスペと言う事しか分からん、結局発達障害という事ね
115. まう
2019年04月30日 23:12
>>114
世の中のN社のハードのファンは、アース2で生きておられるバカが多いのですね。そのひとたちには、いろんなものが見えないのでしょう、アース2だから^_^
よおく、わかりました(・・;)
117. か
2019年05月01日 02:32
>>115
世の中のS社のハードのファンは、アース3で生きておられるバカが多いのですね。そのひとたちには、いろんなものが見えないのでしょう、アース3だから^_^
よおく、わかりました(・・;)
116. M1
2019年05月01日 00:49
ちょっと115の方が何を言ってるのか分からない…
誰か通訳できませんか?
前回、この方が主張した新型Switchが発表されると言うデマの件でも支離滅裂な発言を繰り返していたし、触れてはいけない人ですか??
118.
2019年05月01日 14:16
※115は、とても頭のいい高度なジョークですな。さすが。
>> 116.M1
分からないなら、DCコミックのFLASHでも調べられたら?
>> 117. か
オウム返しなんてとてもつまらないでっせ。 >>853
絶対にアク禁ならないと分かってるから言いたい放題だな 売掛金くん
「スクエニの決算では太鼓の達人の売上は11万だった!」
と言い出したんだが
いや、バンナムだろ… 新作が出るタイトルは値崩れしやすいと言ってるけど
和ゲー大作は新作に3〜5年掛けて値崩れしまくってるんだけどな
DQ11、FF15、KH3、バンナム、カプ、セガ系全部酷いぞ
んでもって最近の記事見たら露骨にコメ稼ぎに走ってるな(の割りにキチコテしかコメしてないけど)
元号変わって「大好きな鉄平を真似て第2のはちまになるぞ」って意気込みが感じられるね
なりゆきの爺さんに取っちゃ間違いなく最後の元号だろうし 以前と比べて規制がガバガバになってるからなぁ
でもなりゆきはメンタル弱いからアフィカスにはなりきれんだろうなぁ キチガイを小飼にしてることを今に持て余すだろうね、いやもう今にどころか現在進行形で持て余してるかも知れないけど
おじいちゃん自身が任天堂憎しでやってるから任天堂批判してる常連には甘いからキチガイが図に乗ってるけど今さら止められないしどうするんだろうね、このブログ ちなみに3DSに太鼓の達人は三作出てて3つ目の売上は十何万だったからその意味では正しいんだが『スクエニ』がすべてをぶち壊しにしたなw
あと『スクエニの決算で』とは言ってないからそこは間違えないように マインクラフトはPS4より売れてる
ちょこぼやDQB2もPS4より売れてる >>858
結局どんな話題が出ても、ラン・まうその他なりぶろ団が同じ流れに持っていくしね
かといってプレイ日記みたいなものはコメ一桁だし だんだんヤケクソ発狂モードになってるね。
素直に自分の好きな流血ps4をやって、
「少数派」の優越感みたいなのに浸ればよいのに
20. 藤
2019年05月01日 18:10
任天堂ハードで売れるには、ポップで色彩の鮮やかなキャラクター、
平仮名や片仮名を多くし漢字には振り仮名を振る、
基本的にCERO:Aで宗教セクシャル流血表現などは避ける、ゲームシステムはシンプルに、
ソフトの価格を任天堂ソフト並みかそれ以下に抑える、ジャンルはアクションとRPG、
リアルや没入感を求めない、複雑なストーリーを避ける、一画面内の情報を絞る、
文章を減らし非言語的な表現や記号化を多用する、などが条件ですかね。 なんかものすごい限定的な条件付けてるね、売れてる理由、売れない理由なんて誰にも分からないんだから黙っときゃいいのにこれだからキチガイは…
こうやって決め付けて書いて、キチガイ常連が同意したりさらに限定的な条件付け足したりしていくんだろうね 記事のタイトル
>(便乗記事)平成で一番の事件ですか?それは・・・・
便乗って、何をいまさらw
なりゆき発信の記事なんて昔からほとんどないだろ GWでも年号変わっても舐めゆきのネガキャンは変わらないな笑
記事書いてるだけですよ…通用すると思ってたら頭お花畑だぞ。 えっ、人気キャラとのコラボが無い?
マイクラはマリオとコラボしてるし、フォートナイトはアベンジャーズとコラボしてるんですけど。
> フォートナイトとマインクラフトが流行り続けた国内ゲーム業界の未来
> 2019.05.03
(中略)
> 現在、ちびっこ人気の不動の地位を築いているこの二大タイトル
> マインクラフトとフォートナイト
> どちらも海外で生まれたいわゆる「洋ゲー」
> 当然ながらキャラは日本基準の可愛いとはかけ離れています。
> しかもユーザーフレンドリーでもないし人気キャラのコラボがあるわけでもありません マイクラの主人公とか可愛い見た目だけどね、可愛いというか愛嬌(味?)があるというか
あと匠やブレイズなんかもやってることはえげつないけど見た目可愛いよ なりゆきって大して知識もないくせにイメージだけで語るからエアプだのにわかだの言われるって分からないのかな コメント欄で突っ込みを受けて文章を変えたようだけど、意味がまるで変わってて草。
> フォートナイトとマインクラフトが流行り続けた国内ゲーム業界の未来
> 2019.05.03
(中略)
> 現在、ちびっこ人気の不動の地位を築いているこの二大タイトル
> マインクラフトとフォートナイト
> どちらも海外で生まれたいわゆる「洋ゲー」
> 当然ながらキャラは日本基準の可愛いとはかけ離れています。
> しかもユーザーフレンドリーでもないしポッ拳やマリオ〜シリーズのように
> 人気キャラを使ってるわけでもありません。 3DSからスイッチへの展開で売れなかったのって何か有るっけ?
と思ったらなりゆき的には逃走中とすみっこ暮らしらしい
逃走中は移植みたいなもんだしすみっこは水面下で延々動くタイプだろ
そもそもシリーズが軒並み半減以下のPSの方がフォートナイトの影響でかいんじゃねーの
何たって無料大好き乞食おっさんがPSのメイン層だからな しかし最近のなりゆきのコメ稼ぎの必死さは何なんだろうな
サイト売却でもすんのかな 自分の正当性に同意して欲しいんでしょ、小飼の障害者どもでも同意してくれるならなんでもいいんだよたぶん >なりゆき的には逃走中とすみっこ暮らし
絞り出した答えがこれかよ
具体例として弱すぎるだろw 後出しで3DS版は20万本売れた!とか言ってて草。
> 4. 名無し
> 2019年05月03日 15:27
> ID:iQ2WrNNv0
> 3dsの人気タイトルってswitchで出ましたか?
> 具体的にタイトル上げてもらわないと分からないのですが?
> 子供向けのシリーズでしたら
> そのやっていた世代が卒業して新しい層を獲得できなかっただけですし
> 5. なりぞう
> 2019年05月03日 16:01
> ID:FOpJxQ.I0
(中略)
> >4. 名無し様
> 同名タイトルで言えば逃走中、ブームが去ったからと言われればそれまでかもしれませんが
> あとはすみッコぐらしシリーズ、売れてはいますが10万シリーズには程遠い
> どうぶつ系のペット物もそうですね。
> 8.
> 2019年05月03日 18:54
> ID:DQFBe8JX0
> 電撃では
> スイッチ すみっコぐらし すみっコパークへようこそ 17/12/07 初週9700本
> は5か月後に18/5月6日 には累計72,483 となっていて
> そこからさらに1年、10万シリーズにはおそらくなっているでしょう
> 程遠いとは一体
> 9. なりぞう
> 2019年05月03日 19:23
> ID:FOpJxQ.I0
> 8. 様
> 3DSでは20万本、
> SWITCH初作でソレだけ売れてたシリーズが
> 18/10/4 すみっコタウン 初週 5700 12/30 累計 3万
> その後フェードアウトですからね。小売からすれば何故!?ってなります
> タイトル名はちがいますが同じ客層をターゲットにしたげっしーずも・・・・ 17. な 2019年05月03日 21:39 ID:wFBgggM40
すみっこ などを例に出されてもイマイチぴんときませんなぁ
10日間の内9日間晴れで1日だけ雨として、その1日の雨だけを例にとり
「この日は凄い雨でした!大変な天気の荒れようでした!」と9日間の晴れを無視して言ってるように感じますな
18. 2019年05月03日 22:24 ID:aqF1.xvy0
>>17
なりゆきさんのショップは
昨年豪雨被害のあった県だと知ってて
そんな例え出してないでしょうね。 10. ねここ
2019年05月03日 21:42
ひたすら隻狼です。
今は8周目の中盤。隻狼は、自分は完全に苦手なタイプのゲームなので、1周目もクリアは無理じゃないかと思っていたのに、気づいたら結局、難易度カンストまできてしまいました。
こいつって子供あり設定じゃなかった?
10連休で父親がひたすらゲームってありえないと思うんだけど 1人で何役もしてたら設定何か忘れるやろ
休憩室にバイト5人、全体で30人雇ってる設定の時が一番輝いてたよな
現地調査員の話では小屋のような店で初老の店員(おそらく舐めぞう)以外見た事無いらしいけど >>880
GWに子供とこういうゲームをしているって話が一切出てこないのはヤバいな
妻の実家に妻子を送り出して1人引きこもってゲームしてるのか? レフトアライブを「目の付け所が良い、惜しいゲーム、ロボの挙動が素晴らしい」
とか言ってるけど、1000人居れば1人くらいはそういう奴も居るかもしれんが
ロボの挙動が良いは流石にねーよ、糞操作性と糞モーションと糞挙動
なりゆき爺さんPS1時代からタイムスリップしてきたのか?
令和になってからキチガイ記事量産してるが頭大丈夫かね >暴走しやすい?アナログスティック
>今のTVゲームの標準装備であるアナログスティック。
>故障率が高い部分でもあります。当然問い合わせも多い。
>買い直すにも、携帯機だったらハードごとになるし
>今はコントローラーも高いので新規購入もハードルが高い。
>もちろんメーカー修理対応もしてますのでスタイルに合った対応をお願いしています。
>そういった意味ではVITAのアナログは優秀です。
>アナログ関連の問い合わせは1000番から2000番、発売されてから今まででも数回、
>なにが違うのかな?押しこみがないから? 恐らくこれを見て任天堂叩きに持って行きたかったのだと思う
【悲報】大手家電量販店「スイッチのコントローラは壊れやすい」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1556950104/ 違う意味でVITAが叩かれるw
1. 名無し 2019年05月06日 15:08 ID:fkaqMHPS0
vitaのスティックって普通に壊れませんか?
GEやり込んでたとき壊れて修理に出しましたよ
流石にPSPよりはマシですが
2. 2019年05月06日 15:13 ID:sAJxKDol0
VITAで遊ばれるゲームは紙芝居が多いとかあたりかな
アクションゲームが負担をかけるので
紙芝居では壊れない
7. 2019年05月06日 16:09 ID:dHnhxvTj0
(母数か少なければ故障台数も少ないですよね)
8. 2019年05月06日 16:14 ID:38BV7koa0
確かにvitaのスティックは壊れなかったなぁと思ったけどvitaでやってたのがエロ動画視聴だったり
エロゲー移植だったりで殆んどスティック使ってなかったわ
9. 2019年05月06日 16:50 ID:phbkK8sI0
>>7
(稼働時間の少なさも…ね) 消耗品だからな、売れたタイトルの消耗度にもよるだろうな
PSPは脆いだけでなくP2Gのせいで延々壊れた奴多いやろ
最近は無料バトロワの影響で右スティックも消耗するようなったな
スイッチだと売れまくってるスプラとスマブラの弾きが消耗早めてそう
一番壊れたのはDCだわ、クレタクとオラタン出てからトリガー折れまくった
Vitaのフニャフニャスティックですら修理一切無かったとか、全く使われなかったんだろうな
小売のなりゆきが修理全然無かったと言うのだから間違いない、可哀想なハードだ 無視すればよいのに反論するなりゆき
思惑どおりの流れにならなくてイラついてる予感
10. なりぞう 2019年05月06日 17:26 ID:ve3gycsJ0
VITAも500万台売れてますよ
それにアドベンチャーの販売本数とGEや討鬼伝、などの共闘ゲーの販売数、
比べるまでもないと思いますが 共闘ゲーは初期に固まっていてコミュニティ分散してすぐ廃れたし大して売れなかった
長期的に遊ばれない=消耗しない
紙芝居ゲーとマルチのRPGとかがメインだったね、まあそれも売れなかったけど
単純に使われなかっただけだな、ハード販売数に比べてアクティブも異常な低さだったし
売れて数千の紙芝居需要は長く残ったけどスティック消耗とは無縁のジャンルだしな >>888
VITAに対して擁護しちゃった事で、本当はSwitch叩きに持っていきたかったのが分かっちゃったなw 11. ねここ
2019年05月06日 17:31
うちのスイッチはとにかく左コントローラーのスティックがダメですねー。
設定で何度も補正しているのですが、勝手に左に入力されるのが直らないです。物理的にオシャカになっているのかな。
ジョイコンの新品は高いので、買い直すのを少しためらっています。
普通に修理出せばいいのにと思うのは自分だけ?
小学生の子供とその友達がPS4でFortniteやってる設定なんだから、少しぐらいSwitchで遊べなくても大丈夫だろ なりブロに世間の常識と一般常識は通用しないから。
奴らの理屈で世界が回ってると信じきってるからな。 また根拠も無い事を言って、Switchを貶めるか。>なりゆき
> 実際PS4&SWITCHマルチって製作の手間ってどうなんだろうか?
> 2019.05.07
(中略)
> スペックに差があるのでドラゴンクエストビルダーズのセーブ1個みたいな
> SWITCHに合わせた調整も必要になる場合もありますし 手間がかかるからマルチはやめろって言いたいんだろうな。
ほんと舐めぞうは次から次へとよく書くな。 >>895
スペックに合わせたとかじゃなくて仕様が変わっただけだと、思うが、vitaにも出来てた事だし
まあ発想が(以下略) DL率がどうのって記事コメ番号飛んでるけどなんか消したのか? というか仮にDQBみたいなゲームでセーブデータたくさん作れるとして、たくさん作ったセーブデータどうやって活用するのよ?
舐めゆきいい加減にしろよ老害 なんか劣等とまうで傷の舐め合いしてる…
これから発売予定ソフトswitchの方が多いことは優しいから言わないけどさ。 アカウント別にすればそれぞれセーブデータ持てるんだから性能関係ないはずなんだがな >>895
公式がSwitchのスペックが低くてセーブデータ1個ですって発言したのか?
発売当初常連たちがそう主張してたのは知ってるが、公式発言を見た記憶は無いが
誰か突っ込んでみて欲しい >>901
そういえばファミ通予定表で、スイッチの方がPS4より多いんだな
パッケージオンリーでもスイッチが上 >>904
ps4はベストプライス版が乱発されるがそれを含めてもswitchの方が多い。
サードも徐々になりブロ団の言う「作るのが難しい」ハードで出すようになったんだな 識者「CupheadはXB1のパワーがあってこその作品。Switchでも出ているが、Switch規準では作れない」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1557277670/ セーブ容量なんてでかくても数十MB程度
無限ワールドでデータでかいのが複数作れるマイクラの存在がなりゆきを全否定してくれるよ
マジレスするとデータアクセスの速度向上目的だね
なりゆきってDL率の話やたら好きだけど、決算資料見る限りだとPSが37、スイッチが25(DL専用除く)
この中に何が混ざってるかは決算好調な2社が詐欺る必要も無いわけで
海外は最寄のショップが車で数時間っていうなりゆきの理想郷だからDL比率が高いだけ
日本もゲオとツタヤが撤退するだけで似た比率になると思うぞ
で、ハード普及数に対する国内比率はPS4が9%、スイッチは20%
国内に関してはDL比率、同じかスイッチが高いくらいだと思うぞ(これ言うとアク禁確定だがw)
数年前メーカーが「1〜2割、何処もそんなもん」と言ってたが今は2割くらいだろな 結局セーブデータ1つの公式ソースについてはダンマリか
都合悪くなると無視して次の記事にいくよな UBIやEAにセーブ1つだけは多いな
洋ゲーのOWにも多いから開発上の都合だろう
なりゆきって洋ゲー好きな設定だったけど、そういうのも知らんのな
スイッチマルチじゃないタイトルでセーブが一つってのは
海外はPC基準で開発だから、なりゆき理論だとPS4が足引っ張ったせいだね 知識も無いくせに知ったかで語るなよ…。
> マシンスペックとインディーズゲーム
> 2019.05.08
> 「インディーズゲーム」
> 同人ゲームなイメージを持たれている方も多いかもしれませんが
> それは昔(10年以上前)の頃のイメージが強く残ってるのだと思います。
> 確かに低コストという前提があったので少人数でも開発できる環境が必要でしたし
> そういった背景か昔は2DアクションやSTGなどのジャンルがとても多かった
> ただ、現在はそういったイメージとは程遠い環境になっています
> PSストアやニンテンドーeショップを覗いても市販されているゲームと見紛うグラフィックや
> デモムービーが流れ、話題になるタイトルにはフルプライスで市販されているタイトルより
> クオリティの高い物もあります。
> そういった背景にはUnityに代表されるフリーのゲームエンジンの登場、
> ゲーム開発環境の飛躍的向上があります
> そこには「グラフィック」といった目に見える部分だけでなく
> 崩壊するゲームフィールドの物理計算、敵の動きなど「演算」も関わっています
> 当然ですがそれらのエンジンで製作されたゲーム機にもそれに見合う「マシンスペック」が要求されます
> 判り易い例でいればやはり「マインクラフト」でしょうね。
> 3DS〜PS4までの家庭用ゲームで登場していますが
> その内容はフォールドの広さ、NPCの数など大きな差があります。
> ゲーム開発環境の向上はマシンスペックを要求する時代になっています。
> 今大人気のPUBGやフォートナイトに代表されるバトルロイヤルゲームも同じで
> やはりゲームスペックの環境を要求される物になっています。
> 現在の家庭用ゲーム機も「コレが動くかどうか」が基準の世界
> いやはやコンピューター進化も恐ろしい位のスピードで突き進んでいますな。 舐めゴキが何を言いたいのかさっぱりわからん、頭のおかしい奴が一生懸命に頭いいと思われそうなことを言ってるのだけは伝わる >>910
分かりやすい例えでマイクラ持ち出して草
PS4以外統合版になってフィールド無限になってるじゃん
流石にエアプゆきだな >>910
何が言いたいのか分からん
これでライターの仕事してるとか冗談だろw そういや、今は亡きななっしーもSwitchは携帯モードと据え置きモードで制作コストが2倍かかるとか言ってたな、当然PS4もノーマルとproで2倍かかる…とは言わないな
33. G
2019年05月08日 14:04
Switchは関係ないですが
NieR:Automataが最初PS4のみだったのは
齊藤さんが「予算の都合」とコメントしていたので
マルチ展開=コスト増というのは間違いないでしょうね。
また、上でねこさんがおっしゃっていましたが
QA(デバッグ)は機種ごとに行う必要があるので
その分は確実に工数が増えますし。
SwitchはTVモードと携帯モード両方でって話なら
工数さらに倍ですよね。
他機種からの移植に関しては
1年以内には移植できますよって、宮本さんコメントしていますが
それだと、結構な工数かなと。
PS4/箱1/PCとSwitchでは性能差が結構あるので
素人でも大変そうだと想像できますよね。
ダクソのリマスターもSwitch版だけ遅れましたし。 締めの一文の白々しさ
>コメント欄の傾向 2019年05月07日 12:00
>昨日のデイズゴーンネタから何故かDL販売の問答に脱線したので
>記事ネタとしてデイズゴーンのトークをしてもらいたくて
>別枠でネタ作ったのですが・・・
>流れとしては
>DL販売の話になる
>↓
>PSのDL比とSWITCHのDL比に脱線
>↓
>PS4のDL比はこう
>↓
>いや!SWITCHのDL比もこれくらいになる!!
>以下ループ
>って感じになってます・・・・
>ここの所・・・ていうか
>なんか負けたくない!みたいな言い争いにすぐ発展しているみたいです・・・ 言い争いではだめだ
任天堂を完膚なきまで叩きのめすのがなりブロの理想的流れ() 結局、何が言いたいんだろうかなりゆきは。コストがかかるからSwitchにはマルチするなって事かな。
> 実際PS4&SWITCHマルチって製作の手間ってどうなんだろうか?2
> 2019.05.08
(中略)
> たしかにゲームエンジンの進化は他機種の垣根を取っ払うのに一役買ってますが
> でも「マルチにする」にはやはり相応のコストがかかると思われます。 コストがかかるしそもそも売れないからPS4とはマルチするなってことね マルチのコスト言い出したら今までのVitaの立場はどうなる… 最近やたらと煽るような記事ばかり書いてるね。
ストレス溜まってる? 煽った方が数が伸びるからねー
なりブロ過激団だから笑 性能ってのは掛けれる開発費の上限
50億以上掛けて採算取れる前提ならスイッチは除外したほうが良い結果出るかもな
ただ和ゲーに関しちゃ10億掛けれるタイトルも皆無だ
なら売りあげ見込み=開発費なのだから一番売れるハードで出せば良い
STGだとスイッチがダントツで一番売れる、PS4じゃ全く売れないジャンル
よりリッチでクオリティの高いものを求めるならスイッチ専用で
ロイヤリティ優遇とマーケティング負担してもらい海外販路を借りるのがベストだろうな
SIEはSTGには興味を示さないから販路すら貸さないだろう >>921
国内台数の逆転、一向にヒットしそうなソフトが発表されない、性能競争の限界、信仰するソニーが露骨な小売潰し政策。
GWで新情報も少なかっだからかもしれないけど相当追い詰められた心境だろう。
10日のアイスボーン番組で少し元気になるかな。 未だにネルギガンテすら倒せないミーハーなりゆきがアイスボーンで何を楽しむのだろうか
ミーハーだから番組を楽しめりゃいいのかな 今日はいつになく記事更新が早かったな
早く流したい記事でもあるんですかねぇ? こいつは何言ってんの?
11. (・□・)
2019年05月08日 22:31
ゲーム的にはスイッチ程度でも落とすべき仕様を落とせば遊べる程度には大半のゲームは可能だと思いますよ。これはメインメモリが最低ライン有るからだと思います。
ただ、明らかに他機種と比べて劣っているため商品価値的にどうかと思う次第。そしてユーザー層の違いが大きいかと思うんですよ。本当に大半のユーザーが望んでいるものなんでしょうか?
また、スクエニのようなやり方は本当にフェアでしょうか?私が思うに無理にやる必要はないと思います。出来ることならそのハードでペイできる金額設定をして頂きたい。他機種の儲けがなければ成り立たない様じゃどんな形であるにせよ出して欲しくないですね。 >>928
要はSwitchにマルチするなって事でしょ。色々と屁理屈付けてるだけで。 ゴキブリ「switchに出すのは損!きっとサードもそう思ってるに違いない!」
スクエニは今頃(ようやく)PS4で出すのは間違いだったと気付いただろうな 15. つーか 2019年05月09日 01:20 ID:o.AaY3OV0
なんでマルチって制作の手間がって記事なのに画像がマルチのゲームじゃないんだ?
24. なりぞう 2019年05月09日 10:38 ID:dPJcHS350
>15. つーか様
言われてみれば・・・
最後バグの話で〆てしまったのでこの画像選びましたが変ですなw
差し替えます。 世界の終末論が出ると新興宗教が起きやすいっていわれるけど、まさにpswの終末前の今、なりゆきはその教祖でも目指してるのかな…。最近一段とコメント欄がその気を帯びてきたよね バグの話でメジャーってのがいかにもゲハ産の頭はぴねすジジイだな
あれKOTYの総評面白く書いたらOKっていう身内ノリの走りで
再現性無いバグにバージョン違いといったもんを纏めた面白動画なのに
キャラゲーとしては当時溢れてた良く有る駄作 てかまた見れるようになってんじゃん
爺さんここ見てるから気付くかな、一応SS撮っておくけど 舐め爺はやる事が小汚いんだよ。
しれっととぼけたら済むと思ってるからな。 なりブロは任天堂のネガキャンをして明日のPSの発表を大げさに書きたいんだろうな笑
サードが集まるPSバンザーイって笑笑 小売のくせにSwitchへの煽り記事ばかり書いてるな。>なりゆき
> 任天堂率が高くて誰が困るのか
> 2019.05.09
(中略)
> まー、ゲームユーザーは困りませんよねw
> 小売は、逆にここまで高いと仕入れに影響が・・・・
> 「サードの新作タイトル入れるよりその仕入れ資金マリオに回した方がよさそうだな」
> ・・・・・・まぁ、そんな仕入れやってたら(禁則事項)
> サードメーカー様は困るかも・・・↑で、発注がこなくなるし・・・・
> ただでさえ限られた椅子の数なのに・・・
> ハードメーカー様はどうなんでしょうね?
> この状況に似ていると言えばやっぱり64時代かな?
> ウケウリですがとにかくハード事業はお金がかかる
> だからロイヤリティは自社ソフトが売れる以上に構築しないといけない
> うーん、ユーザーにとってはハッキリ言って困ることは一つもないですね
> 小売りにとってはもし人口100人の島にぽつんと一件だけあるなら困るかもしれません
> だって1タイトルにつき100本以上売れないんですから、
> 通販なんて現実世界以上の価格競争なのでハッキリ言って無理
> サードメーカー様も困るかな?ゲーム作るのタダじゃないですからね。 別にソニー専門店でやっていってもいいんだぜ。商売は自由なんだからさ。 > 「サードの新作タイトル入れるよりその仕入れ資金マリオに回した方がよさそうだな」
> ・・・・・・まぁ、そんな仕入れやってたら(禁則事項)
> サードメーカー様は困るかも・・・↑で、発注がこなくなるし・・・・
> ただでさえ限られた椅子の数なのに・・・
これ意味が分からないんだけど
小売は売れるタイトルを仕入れる、売れないサードタイトルは仕入れない
チェーン店でも1本も仕入れないタイトルが多いよ
売れないタイトルを小売に押し込めばメーカーは利益になるけど、小売は赤字だよね
それをなりゆきは望んでるの?
そして限られた椅子ってかりんとうも言ってたけど年々販売数の落ちるPSは椅子が消えてんの? > 小売りにとってはもし人口100人の島にぽつんと一件だけあるなら困るかもしれません
> だって1タイトルにつき100本以上売れないんですから、
PS3の最終タイレシオは年平均1本
任天堂が年に1本ソフトを出せば、なりゆき論では小売的には同じなんだよ
しかし現実は年に何本も出すし国内シェアの半分を1社で持ってる
そしてソフト予定数は既にパッケ限定でもPS4より多い
DL専用ゲーム含めたら既に2250本を越えるタイトルが配信されている
なりゆきの最近の狂い方的に閉店でも決まったのかな Switchソフトの消化率を煽りまくるなりゆきであった。
> チョット気になる消化率(4/22〜4/28)
> 2019.05.09
> ってことでデイズゴーンは11.4万本
> 期待値通りです。
> 消化率も60%前後、翌週も4〜5万販売で壊滅?
> 2位はSWITCH版ファイナルファンタジー12 2万
> 意外と出荷も多かったので消化率は今一つ、
> 翌週にも2万前後売れてほしいレベルではありますが、
> 3位はソードアートオンライン・ホロウ・リアリゼーション 1.7万本、
> 後発マルチは「新規層獲得」が主なんですがイマイチ伸びません
> それでも消化率はタイトルの売れてる「ファイナルファンタジー12」よりいいので
> 小売の発注もかなり精度が上がっていると思います
> 6位のドラゴンズドクマ・ダークアリズン 1万
> まぁ、これも予想通り?SWITCH版スカイリムが初週1.3万でしたので
> 消化率はイマイチですがスカイリムみたいにジワ売れすればいいですが・・・> あとはゴールデンウィークらしい販売ラインナップ、恐らく翌週もこんな感じでしょうね
> 29位・・・・ビリオンロードもGW効果でランクイン!
> しかし・・・相変らずの消化率である。 つまりどういう事だってばよ?
> 19. G
> 2019年05月09日 19:57
> ID:YoEQ2yRn0
(中略)
> あとインディーズのゲームがよく売れるというのは、あまりいい状況ではないと思いますよ。
> インディーズのゲームは、予算的にもそれほどプロモーション活動できないわけですから
> それより目立つゲームが少ないというのは、どうなんでしょうね?って話になります。 予算的にプロモーションしてない(出来ない)インディーがよゐこやインディーワールドの動画の影響、プレイした人からの口コミで売れる
健全なことやんな?何が悪いのかさっぱりわからん 「ファーストタイトルが売れるのは悪」から「インディーが売れるのも悪」になったんだろう
今週のPS4、ファーストしか売れてないけど
そのファーストゲーも市場在庫5万なのに既に半額で小売死亡だけど おれ、「キャリ開〜」の名前で、「きっとああいう風に書き込めば矛盾だらけの苦し紛れのネガキャンするだろう。5chスレも立つかな。」と先を読んでイタズラとして書き込んだんだけどさ、、、
チョロすぎ!思い通りになりすぎて愉快さを通り越して、悲しくさえ思えてきた。
「キャリ開」はもちろんソニー黒歴史のアレのことだよ…
なりゆきさん、ここ見てるなら一言。もうちょい踊らされないスキル身につけて。「店に置くとソニーが売れる壺」とか買わされるなよ。 なりブロ団の皆さん、お仕事の時間が来て良かったね笑笑 2. 森のベア
2019年05月09日 20:44
なりぞう様
いい加減、「ソニーハードファン」という名義のスパム投稿を削除、規制しないのですか
棚卸くんとか放置してるヤツに言うなや(笑)
でもなりぞうならこっちはすぐに対応するかもw
つうか1のコメントが無いから対応済みかwww 既出でマルチDLCアイスボーン
4年前発表されたのにソニー不参加のE3で情報出すよの時限独占FF7R(3部作の1本目)
終わり、これでなりゆきもキチコテ達も大満足らしい
ニンダイがどんなに新作やサプライズ有ってもボロクソ叩いてたのに
ソニーにはお優しい事で、ソニーも「これで良いのか」って勘違いしそうだね コメント欄も相変わらずだなあ。
> 19. G
> 2019年05月09日 19:57
> ID:YoEQ2yRn0
> 誰が困るかという話ならそれは任天堂自身ですね。
(中略)
> 任天堂ゲームのファンだけでは、市場が一定以上大きくなりません。
> サードパーティに支持されなかったWiiUがどうなったか忘れてないですよね?
> 29. 劣等25%
> 2019年05月09日 22:21
> ID:k8fhAzgh0
> WiiUみたいになったらやっぱり困るんじゃないですかね
> 28. 村人A
> 2019年05月09日 22:14
> ID:R.e6cqM80
> 任天堂率が高くて困るのは、ロイヤリティが少なくなって困る任天堂と
> 任天堂ハードでは任天堂ソフトしか売れない
> (サードソフトは売れない・PS4版のほうが売れる等の発言も含む)
> と言われると怒る方々くらいだと思います。
> 39. (・□・)
> 2019年05月10日 09:48
> ID:xfI31Oxv0
> 一番困るのは任天堂なんじゃ無いですか?
(中略)
> サード的には当然売れない事を前提に出してる以上、仕方ないのでは?
> むしろ、他機種がその分を賄ってるとしたら他機種ユーザーが困るでしょうね。
> 仮に買取保証で穴を埋めてるとしたらソレは任天堂自身が選択してるのだから問題はないでしょう。
> 40. まう
> 2019年05月10日 09:52
> ID:RxJL.3kn0
> 多分、任天堂率が高くて、困るのは、プラットフォーマとしての任天堂と
> ほかのハードに対してマウントを取りたい取り巻きファンだけでしょう。
> 42. だめお
> 2019年05月10日 11:27
> ID:29B4IK.R0
> 困るとしたら任天堂だけでしょうねえ・・・
> ユーザーは欲しければ買うし、欲しくなければ買わないだけでしょう。
> その意味でサードの比率が低いのは結局のところ「需要がない」の一言に尽きます。 ソニー叩きはすぐ規制なのに、任天堂叩きには規制緩いなぁ なりブロ団が業界や市場の心配とかさー
おこがましいんだよ。
自分の今月の家賃を心配したら?笑笑 まうだけは注意な
アイツのデマを丁寧に指摘したら即消されてアク禁なったわ
なりゆきにとってまうは特別らしい、 サードが売れないとロイヤリティ入らないのは確かだが、任天堂ソフトとの比率は関係ないだろ、任天堂がソフト作るのやめたらサードが売れるのか? 子供やライトユーザーは正直で、面白くないものを掴まされたら、二度と欲しいとは思わない。
任天堂のソフトが圧倒的に売れているのはそれが原因だと思う。 何を言ってるんだこいつは。
> 51. まう
> 2019年05月10日 15:56
> ID:RxJL.3kn0
> 任天堂はもともとゲームメーカーで、ハードメーカーでもソフトメーカー、
> プラットフォーマーでもないですからね。
> 任天堂が売りたいゲームソフトをそのソフトが動く自社製のハードと一緒に売りたいだけ。
> だから、ソフトを沢山売るには、ハードも沢山売らなければならない。
> 任天ハードで任天ソフトの占有率が増えるのは必然でしょう。
> FC/SFC時代には、その増えたハードに他のソフト専門メーカーが乗ってきたので、
> ハードメーカーに見えているだけです。
> 他社のハードもあったけど、1強皆弱の原理で、淘汰されたのが現実です。
> 昔は、自社ソフトの市場を守るために、サードの年間ソフト数を制限したくらいですから。
> だからいまだに「普及台数」が社是のように重視されています。
> 普及台数が増えたら、火の光に集まる虫のようにサードも集まると思っているのでしょう。
> また、任天堂のゲームソフトを売りたいだけだから、
> クリスマスシーズンに自社ソフトを大量投入して市場を占有します。
> SIEは、サードのためにクリスマスはファーストの投入を遠慮するのとは対称的です。 >>958
なりゴキと同一人物だからなのか、やっぱ何を言いたいのかわかんねえわ
単純に頭悪いのも併発してて さすが自称識者まうちゃん!
そういうのいいから働きなさい笑笑 ロイヤリティつっても大手どころか中小も優遇前提なってきてるし
ファーストソフトの利益は桁違いだから任天堂にとっちゃあんま重要ではないんじゃね
空白を作らないって意味ではサード重要だけど、パッケもPS4より予定多く既に2200本超えだしな
> 昔は、自社ソフトの市場を守るために、サードの年間ソフト数を制限したくらいですから。
当時のロム生産事情と、製品未満が溢れ崩壊したアタリからの教訓だな
年関数としては問題無い数が許可されてたが、月1本単位作る所も有った当時としては不満も有ったろうね
> また、任天堂のゲームソフトを売りたいだけだから、
> クリスマスシーズンに自社ソフトを大量投入して市場を占有します。
> SIEは、サードのためにクリスマスはファーストの投入を遠慮するのとは対称的です。
PSはクリスマスシーズン、ファーストもサードも出さないぞ?
ファーストもサードも年度末に集中してる
まうってなりゆき説有るんだっけか
確かに文体似てるな 簡単な話をネチネチと遠回しに遠回しに言って訳のわからない話にするキチガイなところとかね それこそサードの事を考えるならソニーは年末に出すべきなんだよな
サードは年度末だから決算の関係上どうしても押し込まないといけないけど
余裕有るソニーがそこにわざわざ突っ込んでるのは酷いよね
任天堂はサードとぶつからない為に年度末避けてるのに
まう「ソニーは市場を占有する事しか考えて無いサード殺し」って事かな
実際今週のランキング、PSはファーストがサード皆殺し状態だったね 任天堂は広告と販促の上手さで売れてるそうだ。
頭大丈夫?なりブロ団だよ。
キャッチコピー。 「自社ソフトの市場を守るために本数制限をした」ってのは明確に間違い、デマだな。
誰かつっこんできて。 あんな煽り記事を書いといて、この被害者面よ。
> SWITCH市場とPS市場
> 2019.05.10
> 前回の記事は、任天堂率が高くて「誰が困るのか」なのに
> コメント欄がいつの間にかサード売れない、になって
> サードの努力不足まで書きこまれていてなんだかなぁ・・・・
> メーカーによっては元々PSプラットホームだけの予定だったのに
> あとからマルチ予定にするメーカーもあるくらいなのに・・ 広告費と広告の上手さが反映されるのは初週だけだね
2週目以降はゲームの出来と口コミが全て
初動率が恐ろしく低い任天堂ゲーは広告が上手いとは思えないね
まあ広告費自体大分減ってるんだけど
広告ジャブジャブで初週売り逃げしてるのはPSの大手ゲーが殆どだよ
最近洋ゲーが売れるってのも桁違いの広告のおかげ、それも初週だけだが >>966
こいつが落胆してる要因の大半は、自論が読み手に伝わっていない or 反論されたことだろ よく指摘されているけど、こいつの文章は読みにくいし主旨が分からないときがある
あとは、自分の主義主張は絶対で異論を認めない
コメ欄でランやまうがなりゆきの補足をしたり、反論が削除されるのが日常茶飯事だからな このスレpart10あたりから加速して消化してるな…
kpdの数に比例、ps4の明るいニュースの数に反比例ってとこか。 これ、ランは自分が何を言ってきたのか分かってないのか?
或いは分かってて開き直ってるのか。
> 任天堂率が高くて誰が困るのかのコメント欄ネタ
> 2019.05.10
> 任天堂率が高くて誰が困るのかの記事、「誰が困るのか?」のお題なのに
> なぜかサード売れないのは〜ってコメントが多い・・・・何故!?
> 接客業の研修で
> 「中には人の話を聞かず自身の勝手な解釈でクレームを入れてくる人がいる」
> 「なぜ話を聞かないのか?」
> 「聞く気がない」
> ってのを思い出しました・・・・
> 5. ラン
> 2019年05月10日 20:07
> ID:zrI3IRdj0
> 叩きどころを必死で探している連中もいるんでしょうからねー、
> 聞く気がないなら気にしない事ですな。
> 所詮匿名、不特定多数のコメントでしかありませんからね。
> 元々まともに向き合う必要のないものですし、
> どちらかが、又は双方が関わりたくないと思えば本来それで終わりのものですから。 >>973
ランちゃんのランはブーメランのラン。
芸風だろう。
「ラン芸」として世に広めよう。 本当に話聞かない奴だな、ブーメラン刺さる面積残ってるか?
23. ラン
2019年05月11日 09:46
ファミリー層とか言葉遊びでしかないですね。
ファミリーって子供がいるとほぼ成り立つ言葉ですから。
ユーザー分布として子供、学生のあたりにボリュームゾーンがあるって話ですよ。
家庭を持っていると大抵親も子供もSwitchで遊ぶものである、なんて状況なら分かりますけどね。
少なくとも私の周りで子供とSwitchでゲームをする親なんて皆無です。
子供は友達とSwitchで遊ぶものでしょう。 >少なくとも私の周りで子供とSwitchでゲームをする親なんて皆無です。
>子供は友達とSwitchで遊ぶものでしょう。
それラン含め子供とコミュニケーション取ろうとしてる親じゃないだけ
みんな子供にゲーム機やようつべやらせておいて、自分はPS4でやりたいゲーム勝手にやってるようなクズばかりなんだろw なりゆきも常連も「努力不足」のワードに発狂するのはなぜ?任天堂はサードのお母さんなん?
32. 藤
2019年05月10日 00:07
サードメーカーの努力不足論は意味不明です。任天堂ハードでサードメーカーにソフトを出して貰い売れる努力をするのは任天堂の仕事で、サードが力入れないのは任天堂の努力が足りないからですよね。 誰が困るのかが明後日の方にいった嘆き記事のコメント。
この人psファンだが唯一冷静な判断とコメントしてるんだよな。
逆に、あんなKPDズ達の巣窟にまともなコメントし続けられる精神を保てるのか知りたい。
12. AVC-M370
2019年05月11日 01:28
答えが直ぐにまとまってしまった内容の為、膨らませようとしているのではないだろうか。 努力という言葉になんかしらコンプレックスがあるんだろうか コメ欄の話題が脱線する要員って「まう」と「ラン」でしょ
この2人が息を吐くように撒くデマ、捏造、レッテル張りにソース付きで反論すると
他のコテが総攻撃して脱線する、脱線コメのほぼ全てがなりブロ団だぞ?
「まう」と「ラン」をアク禁にすれば脱線は皆無になるだろうね
まあ現実はデマ指摘した方が即アク禁なるんだけどw 煽って脱線させてコメ稼ぐってのを自演でやってたキチガイだし
まうとかもそれ目的にやってるなりぞうの自演としか思えないな
なりぞうって「自身に対する反論、別の意見」てのを異常に嫌うんだよな
「別の意見とかもお願いしますw」とか記事作って、別の意見来るとそれを否定し
ファンネル飛ばす目的で記事を作る
まうに対する反論を即アク禁してんのも本人なら納得なんだよな ランも怪しいだろ
あいつ、なりぞう自身やなリブロ自体が批判されるとニトロみたいに即座に爆発するぞ 何やら神ゲーって言葉に反応しているようだが、そんな苛つくような事か?
> 神ゲーって誰が決める物なのか?
> 2019.05.11
> とあるイベントで「神ゲーを作っているだけでは食っていけなくなる」
> と仰られたプロデューサーさんがいらっしゃたとか何とか
> この神ゲーの定義が「ユーザー」と「製作者」では違うものが見えてる気もしないではないですが
> 「神ゲー」の定義とは!?製作者さん側から言えばお金じゃぶじゃぶ使って
> 人たくさん使って構想3年製作5年とか?そんな感じでしょうか
> 「ユーザー」からすればそういうリッチな部分が感じられるだけでは「神ゲー」にはななりえません
> なにを指して「神ゲー」かは判りませんが
> 少ない人員で短い製作期間で作れるものも作っていかないと!って事が言いたかったのかな?
> DL専売で価格1500円といったタイトルは実は売れてるのかもしれませんが
> 小売からは判らないですし。逆に小売ならわかる事で言えば
> 遊んだ方の評判はいいのにイマイチ売れないゲームなんていっぱいあります・・ プロデューサーではなく日本一ソフトウェアの社長さんなんですけどねエアプゴキぞうさん ゲスだな。(直球)
> 某対談ネタ、任天堂がソフトメーカーになった方がいい!?
> 2019.05.12
> グーグルの新ゲーム「Stadia」は任天堂を潰すのか?
> ホリエモン×ひろゆきの意見は「どっちもうまくいく」
> https://wpb.shueisha.co.jp/news/technology/2019/05/12/108832/
(直球)
> うちのブログの読者様の好きそうな話題ですな。 ファミ通TOP30、先週
PS4
ファースト 114,319(1)
サード 26,549(7)
計 140,868(8)
Switch
ファースト 78,376(11)
サード 78,229(10)
計 156,605(21)
今週
PS4
ファースト 33,876(1)
サード 19,697(5)
計 53,573(6)
Switch
ファースト 150,019(13)
サード 58,112(10)
計 208,131(23)
その記事にこれ貼ったらなりブロ団発狂してコメ100くらい稼げるぞ
なりぞうは自演垢使って貼っていいよ、しかしPSはファーストもサードも売れないなw PSに信仰心の高いはずのalt産、はちま産が実際のところ「ファーストペンギン回避」とか言ってゲーム買ってないわけだから、
評価が高かったり定番ものしか売れないのは当然。
ファーストタイトルはソフト単品で利益を追求するというよりハードを売るための手段という側面が大きく、それゆえサードパーティよりお金をかけて概して品質が高く、
海外ではPS4のファーストタイトルの層の厚さががXbox OneよりPS4を選ぶ評価ポイントになっている。
国内でファーストタイトルが売れないというのは、本来プラットフォーマーが担うべきハードの普及施策をサードのタイトルに頼ってるということだし、
それはSIEJAの努力不足ということだろう。 なりゆきが積んでるモンハンワールドを再開でもしたのかと思ったら、単に中古が売れただけとか。
> モンスターハンターワールド熱、再燃!!
> 2019.05.14
> 9月6日に発売が決まったモンスターハンターワールド!!
> このワールド発表にあわせて全国の第五期狩猟団の熱が再燃!!
> また無印ワールドが売れ始めて中古完売!! かなり盛ってる感があるな。
小売がpsバンザーイと叫びながらDL版を勧める。
素晴らしい忠誠心。よく躾けられてる。 こっちも盛り上がってるな、ソースVGだけどね
【ファミ通速報】Switch、PS4の累計売上を抜く Switch809.4万台 PS4 806.9万台
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1557813592/ PS向けでもFF15はワゴン化する前に売り切れる本数しか入荷しない、
コンパイルハート製品は一切入荷しないような小売と、
ファーストペンギンは絶対に回避するPSファンボーイ、
お似合いじゃないか。 オメガラビリンスの新作がPS4にも出る事になったみたいだが記事にするかな?
もっとも、PS4版はガチガチの規制版みたいだが。 オメガラビリンスの件を記事にしたみたいだが、これは次スレに貼るか。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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