【はぴねす】なりゆきゲーム屋ブログ、遂に特定される Part13【古川幸也】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【なりゆき】小売りのご意見番、コメント欄で自作自演FUDをする
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1471611196/
独自ドメインのwhois情報
岡山のゲームショップはぴねす
店長の名前が幸也
◆ゲームショップはぴねす
代表者名:古川 幸也様
〒714-0081 岡山県笠岡市笠岡2445-6
TEL:0865-62-3443
http://imgur.com/PkKwAyZ.jpg
前スレ
【はぴねす】なりゆきゲーム屋ブログ、遂に特定される Part12【古川幸也】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1551340072/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ID制を導入したせいで、過去のなりすましコメントがバレた模様(現在証拠隠滅済み)
> 45. 774
> 2016年07月09日 17:18
> ID:4myafJcK0
> 20倍も広大なマーケットがあるのにお客は買わぬ、サードからは総スカン
> 良い市場ですねwwwww
> 50. 774
> 2016年07月09日 17:27
> ID:4myafJcK0
> >任天堂のNXとスマホ戦略
>
> それって・・・・・結局客層変わってないですやん。短命まっしぐらやん。
> 56. なりぞう
> 2016年07月09日 18:07
> ID:4myafJcK0
> おー、伸びとる伸びとるw
> うちもWii-U、3DS盛り上げ記事書いてるんだから
> そっちでも盛り上げ賛同お願いしますよ!
> なんでPS盛り上げ記事だけに噛みつくかなぁ
> 74. なりぞう
> 2016年07月09日 21:17
> ID:FReCgoL80
> >69あまあま様
> 本文に”ジワ売れ続いてるな、もう2回位完売してるよ・・・”
> と書いちゃったから誤解与えているみたいですけど
> この記事の趣旨は5万本でもすごいって意味ですよ
> 83. 774
> 2016年07月09日 21:28
> ID:FReCgoL80
> >76
> うんうん、すごいすごい、
> 結局誇れるのがそこしかないんですね。
> まさに他人の褌で相撲を取る なりゆきによるなりすましコメントその2
> 7月突入!ゲーム業界2016年前半戦振り返ってみるよ。
> 2016年07月10日 23:08
(中略)
> 36. nnc
> 2016年07月11日 07:56
> ID:e6.WXgy.0
> >>18
> サモンナイト
> 売上前作比150%!=ショップ内販売報告での数字
> 売上前作比50%ダウン=全国での販売結果
>
> ですよ、ここの記事読んでないの?
>
> >22
> 逆転裁判やドラクエモンスターズジョーカー3
> 記事何度も書いてい応援してますよ
> やっぱり文字読めないんですね。
> 38. nnc
> 2016年07月11日 08:05
> ID:e6.WXgy.0
> それと「本体売るにはミリオンが必要」と書いてるんですよ
> ミリオンが多いから3DSだって2000万台売れてるんですから
> ネット怖い!
> 2016年07月11日 21:50
(中略)
> 21. なりぞう
2016年07月11日 23:46
> ID:e6.WXgy.0
> 流石に粘着ひどいのでIPBANにさせていただきました。 なりすましがばれてからのなりゆきの言い訳はこちら。
> いやー、ID製、諸刃の件ですね(笑
> でも数回しかでてこなかったし
> 普段から某界隈で
> 「散々罵ってる奴の裏の顔も、こ の 程 度 か」で済む内容だと思うんですけどね。
> 聞く所によると表(ブログ)ではまっとうっぽいこと書いてますが
> コメント欄では散々ディスリ罵りをやっちゃっている人もいるって
> ブロガー仲間さんからきいたことありますし。
> 流石に私も聖人君子じゃないし歪んだ偏見で罵られればカチンと来ることはあります。
> でもそれ以前に「大事な商材」の事を書いてるんですからそこまでえげつないことは書きません。
> 歪んだ罵りも反論はします。でも真っ向反論しても
> 絶対納得してもらえないのは判ってますので軽めで終らせます。 ゼルダBoWの売上に不正があったかのような漫画を描くなりゆき。
> ゲーム屋店員あおりちゃん
> 2017.05.04
ttp://imgur.com/KEI0w43.jpg
> 「肩書き」で売れる物もある。
> 前回のマンガについて
> 2017.05.04
> 前回のマンガについてなのですが
> 元ネタは闇金うしじまくんのフリーエージェント編で
> 「秒速〇〇円売売る男の肩書きを持ってるとチヤホヤされてさらにモノが売れる」
> ってことだったのですがどーも間違ったとらわれ方しているのでこのネタは消します
> ゼルダにしたのは深い意味はありません
> 4.
> 2017年06月01日 17:17
> ID:zx6aZ7yD0
> なりぞう君、ゼルダがカラ売上で販売数を伸ばしてるというような煽りイラストを描いてましたが、
> あれは「貶すような記事は書けません」に入らないのかな?
> 9. なりぞう
> 2017年06月01日 19:53
> ID:eWVvGVMN0
(中略)
> >4.様
> 意図して違う解釈で取られたしまったアレですか・・まだ根に持ってるんですね、怖
> 別にイラスト自体もゼルダのゲーム性、作品性自体貶してないと思いますが・・・・ この記事はこちらにも貼っておく。
> 某対談ネタ、任天堂がソフトメーカーになった方がいい!?
> 2019.05.12
> グーグルの新ゲーム「Stadia」は任天堂を潰すのか?
> ホリエモン×ひろゆきの意見は「どっちもうまくいく」
> https://wpb.shueisha.co.jp/news/technology/2019/05/12/108832/
(直球)
> うちのブログの読者様の好きそうな話題ですな。 そろそろこちらに移動ですかねえ。
このスレが終わる頃には世のKPDが半分になっていることを夢見ています。 私には分かりかねますとは白々しい。
> 赤と青でチョット(?)違うよ!オメガラビリンス新作発売!
> 2019.05.14
> VITAで好評をだったお色気ローグライクRPG
> オメガラビリンスに新作発売!
> SWITCH ”オメガ”ラビリンスライフ
> PS4 ラビリンスライフ
> オメガ「ω」の意味は!?
> SWITCH版はVITA版の正統後継シリーズといった感じで「お色気要素」満載!!
> PS4版は「ウリ」であるお色気要素をオミットしたバージョン
> 詳しい機種別の差はこちらに
(Switch版とPS4版の仕様比較画像)
> wwwww清々しいほどの差ですなw
> どうしてここまで差をつけるのかは私にはわかりかねますが
> PS4版 オメガラビリンスZ 0.9万
> VITA版のオメガラビリンスZ 0.8万
> にどこまで迫れるか見ものです!
> 地味にセーブデータ数のSWITCH 1個、PS4 3個の差が気になりましたw || || || ||
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(⌒⌒ ⌒⌒) >>26
公式で子供部屋おじさん扱い笑う
大人向け!子供向け!で延々記事作ってるなりゆきおじさん的にどう思ってるんだろ
書いたら即アク禁だろうけどw ウラウラ(alt)いるじゃん、何か都合悪いの?
0847 名無しさん必死だな (ウラウラ 8d8a-nCa+ [9000057176]) 2018/07/04 01:43:11
これが現実
PS4 X1 SW
○ × × Knack
○ × × Knack 2
○ × × Project Gonjiro
○ × × Xenocomp
○ × × KICHIGAI
○ × × But I Will Not Buy It
○ × × Okayama Crazy Gameshop
○ × × Account Pollution Policy←NEW
3 ID:YpVIsrko0(2/3)
0848 名無しさん必死だな (ワッチョイW 3d79-UcA8 [182.248.228.84]) 2018/07/04 01:50:24
あのー…
それ、ちゃんと読んで貼ったんだよね?
ID:hifRFYOd0(2/5)
0849 名無しさん必死だな (ウラウラ 8d8a-nCa+ [9000057176]) 2018/07/04 01:54:57
頭きたわ
返信 1 ID:YpVIsrko0(3/3) >>10
まだセーブデータに拘ってんのか
早くビルダーズ2の公式ソース出せよ これからはどんどんSwitchに差を付けられるんだけどね(笑)
2. M1
2019年05月14日 20:15
ソフト次第ですがそれが難しいんですよね、特に今のPSは…
Switchの方は比率はあまり変わらないと思いますが、国内での累計が800万台を超えて益々ユーザーが増加するので相対的に大人ユーザーも増えるしゲームも揃ってきそうですね。年末辺りに1000万台超えますかね?
5.
2019年05月14日 22:07
>>2
その「読み」が正しいなら、
各サードメーカーは「舵取り」を考えないとね。
ペルソナ5Rとか、PS4専売にしてる場合じゃない。
今後のモンハンなんかも。
数年後も「任天堂専用機」なんてヲチになってないと良いけど。 この11と13、ギャグじゃなくて本気っぽいな。
信者極めるとこんなになるのか…
11. 2019年05月14日 18:36 ID:ZU0..Zyb0
この年齢分布のハードに脱衣麻雀だのエロ将棋だのを集めて回ってるとかすごいことやってんな。任天堂
需要と供給がバラバラじゃねえか
12. 名無し 2019年05月14日 19:26 ID:P5zs.OeR0
>>11
この年齢分布でキッズの星とかいう
すごいことやってるハードがあるらしい
マジで需要と供給がバラバラだ
13. 2019年05月14日 19:30 ID:ZU0..Zyb0
>>12
いや、それは客層の薄い層の取り込みに企画たててるってだけで普通のマーケティングだけど
目の前の話に反射的に言い返した気になる前に少し考えてみれば?
14. 名無し 2019年05月14日 21:58 ID:P5zs.OeR0
>>13
任天堂も客層の取り込みの為のマーケティングだろ
お前も何を言ってるんだ? せっかくなら「これは任天堂によるおっぱいの買取保証!」くらい言えよ なりゆきが延々使ってるアンケだけどソシャゲ板からは失笑される適当ぶり
家庭用に関しても統計取れる数ではない上にPCが最もユーザー多い事になってる
まあデータが正しい前提で話したとして
30以上のおっさんが過半数占めるハードより、10代メインのユーザーの方がゲーム買ってる事実しかないな
最近の傾向的に、PSに大作和ゲーが出ない限り毎週サード限定でもスイッチのが売れる
この傾向は今後益々強くなるし、スイッチ次世代機が出る時にメイン層は20代だ
PS5のメイン層は40代以上になりそうだけど、どれだけが残ってくれるかね
PSユーザーは子供部屋おじさん達だから変わらないかな?w 発売前はさんざん話題にしておいて、いざ発売したら全然話題にならないといういつものパターン まう(なりゆき)
「オメガラビリンスライフの海外展開はどうするのでしょう?
前作オメガラビリンスZはその過激な性的表現で英国などでの発売が中止されていますから」
英国以外で禁止にしたのはソニーだぞ、レーティングは通ってる
「もし、このまま性的表現が無修正で欧米で発売されたら、「よくやった」と任天堂を絶賛しますね」
任天堂関係ねーよ
「逆に、海外版がPS4版だけだったり、海外NSw版の内容がPS4版相当だったりしたら、D3Pも任天堂もヘタレということになりますね」
PS4版だけ←SIEの囲い込み、または販売権取得
規制はPS4版相当←D3の販売戦略次第、レーティングを下げて売りたいならわざわざ作ったPS4版基準になっても不思議ではない」
任天堂関係なさ過ぎるんだが、コイツ全ての事象に対して「任天堂が悪い」とか言ってそう オメガラビリンスのようなハードとの同時購入の可能性が皆無な上本数もほとんど出ないゲームに対して、任天堂が直々お願いしてエロ版をSwitchで発売してもらうメリットとは これが逆だったらこういう記事作ってたろうな
PS4版は「達観バージョン」ど銘打たれていますが「達観」の対義語は何かなと調べてみました。
達観の対義語・反対語は以下のとおり
「執着・固執・拘泥・執心・しがみつく・執拗・かじりつく・拘る・囚われる
視野狭窄・妄執・刹那的・瞬間的・目先のことしか考えない・計画性がない・無計画」
なるほど、皆さんはどう思われましたか?
ってな、しかし対義語は完全になりブロ団ですねぇ 海外『SNK 40th Anniversary Collection』のパッケージがPS4版だけソニー規制されていた件wwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1557896146/ SwitchがPS4抜いたな、負け惜しみ記事期待してるぞー(笑)
ハード推定販売台数
Nintendo Switch/83471台(累計:812万5637台)
プレイステーション4/17646台(累計:691万8073台)
プレイステーション4 Pro/12357台(115万9683台)
Xbox One X/196台(累計:15177台)
Xbox One S/186台(累計:90202台)
Newニンテンドー2DS LL(ニンテンドー2DS含む)/8840台(累計:161万9429台)
Newニンテンドー3DS LL/1511台(累計:587万7659台)
プレイステーション Vita/1088台(585万9668台)
※ゲームソフト&ハードとともに、集計期間は2019年4月29日〜2019年5月12日。 きっとサードの売上にイチャモン付けて本体は中国…とか言い出すだろう。
過激団だから仕方ないか笑笑 PSに大手大作が出ない週は
サード限定でもスイッチのが売れてるからなぁ
もうサード限定ですらPS4が勝てるの、今年はP5R発売週くらいだと思う 任天堂オンライン加入者特典で1万円で2本DL出来るチケット出るね
なりゆきは3DSの2本購入で1本プレゼントキャンペーンをスゲー叩いてたけど
今回はどういう反応かな
PS4の2本無料ばら撒きはお勧めタイトル!とか何個も持ち上げ記事作ってただけに
対比が楽しみだね >>52
psバンバンのマネだ。とか言うps起源説主義者も出てきそう。 サードが売れなくなる
小売軽視
ストレージが足りない
このあたりは間違いなく出るな psのDLは全力で忠誠を誓い応援、任天堂のDLキャンペーンは終始ネガキャン。
それが、なりブ〜ロ過激団♪ Switchが逆転した事、刃は記事してるけど
はちまはスルー…忖度かな? 使えないけどな。
> BANBANですかー?、違います。ニンテンドーカタログチケット、発売!!
> 2019.05.16
> ニンテンドーSWITCHオンライン加入者にお得な情報!
> 任天堂SWITCHソフトがよりどり2本で9980円(税込)で購入できるチケットが発売!!
(中略)
> 間違ってもいっしょにチョキっとスニッパーズ3542円(税込)と
> 進め!キノピオ隊長4298円(税込)で使わないようにw どんな訂正だよ消せよ馬鹿
5. なりぞう
2019年05月16日 12:49
ちょーどメッセージでご指摘いただいて訂正した所です。
いっしょにチョキっとスニッパーズ3542円(税込)と進め!キノピオ隊長4298円(税込)
は元から対象外なのでご安心をw BANBANって表記だったけ?て調べたらPS4はバンバンだな
BANだと意味変わってこねーか?
てか一つ前の記事もだけどスイッチの基本機能すら一切知らないのな
客の質問やサポートに強い店アピしてるのに中古本体弄る事すらしてねーのか
即デイズゴーンで流す辺り、過去記事との兼ね合いもあって相当都合悪いんだろうな
だめおは今週はまとめろよ、先週しれっとスルーしてんじゃねー なりゆきって公式で情報は見てないよな
公式見てたら絶対勘違いしないような事毎回書いてるし
何処で情報集めてるんだろね、何となくソクミンの書き込みを真に受けてる感有るが > BANBANですかー?、違います。
冒頭から予防線はってて草しか生えない
ソフトのばら撒きはソニーの方が派手にやってるから識者連中も互いに様子見か?
まあ一言言わないと気が済まないやつばかりだから、誰かが口火を切れば伸びるだろうなw >>59
これか。仮にもゲームショップの店長なくせに、みまもりSwitchの存在や機能を知らなかった事に驚き。
> SWITCHに欲しい機能はコレだ!
> 2019.05.15
> お客さんとの会話ネタw
(中略)
> 「機能でタイマーとかないの?」って言われます。
> たしかに自動電源OFFではなく「みまもり機能」の延長で特定の操作をしないと
> 1時間で電源が落ちる「高橋名人機能(仮)」があっても良いかもしれないですね〜
> SWITCHに欲しい機能はコレだ!・・・・ありました。
> 2019.05.16
> 昨日の記事でSWITCHで子供さんが遊びすぎるから
> 自動的に電顕切る機能欲しいな〜って記事書いたんですが、ありました
> みまもりSWITCH
> https://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/parentalcontrols/index.html
(中略)
> 子供さん「みまもり機能OFF!!」
> 以後子供さんとのバトル勃発(笑 何を言ってるんだ、こいつは。
> 32. まう
> 2019年05月15日 10:15
> ID:p5oSZCRd0
(中略)
> ところで、今回のオメガラビリンスライフのNSw版は、欧米で無修正で発売できるのかな?
> オメガラビリンスライフの海外展開はどうするのでしょう?
> 前作オメガラビリンスZはその過激な性的表現で英国などでの発売が中止されていますから。
> 任天堂のプラットフォーマーとしての力量が試されます。
> もし、このまま性的表現が無修正で欧米で発売されたら、「よくやった」と任天堂を絶賛しますね。
> 逆に、海外版がPS4版だけだったり、海外NSw版の内容がPS4版相当だったりしたら、
> D3Pも任天堂もヘタレということになりますね。
> 36. まう
> 2019年05月15日 17:15
> ID:p5oSZCRd0
> >> 35.名無し
> 論点がすこし違いますね。
> 基準の観点だけで考えると、CERO Dは、ESRB Mで、基準は通ります。
> でも、オメガラビリンスZは海外発売中止になったから、規制が緩いNSwで最初は独占にしたのは、
> 海外での展開の容易さも視野にいれたからでしょう。、
> CERO Dで審査が通っている今回のソフトがNSwで規制や修正なしで海外で発売できないと本末転倒で
> 最初からPS4でもよかったんじゃないということになります。
> ビジネス的にNSwの存在意義が問われます。
> そのすぐに激昂する頭でもこのことはわかると思いますが。
> まあ、「山下さん」だから問題化ないか。 >>63に追加。何か色々と拗らせてるなー。
> 39. まう
> 2019年05月15日 20:22
> ID:fK9IPuq.0
> 37. カツカレーさんや38. 名無しさんにはまだ難しかったようですね。
> キーワードは、規制そのものではなく、「規制対応にかかる改修コストの回収」です。
> 地域ごとのローカライズには、英語や他言語の対応といった、最低限のコストがかかりますが、
> それ以上にかかるであろう規制対応の改修コストをゼロにできるかどうかが重要です。
> ニッチなソフトであるオメガラビリンスでは、
> 表現を守った上で規制対応のコストを最小限にしたかったからです。
> しかし、NSwに移ったのに、結局、PS4版では最初からグローバルの規制にあわせて
> 規制対応コストをなくしたバージョンを作っているので、NSwは信用されていないのですね。
> NSw海外版で大幅に規制対応したら、笑いものですよ。
> だから、任天堂は頑張らなきゃいけないです。
> 棒を振り回しているだけのお猿さんのような頭にはこのことはわからないかもしれないですが。 投稿時刻に草。何でこんな深夜に長文コメントを投稿してるんだ。
> 45. まう
> 2019年05月16日 03:13
> ID:TIf1Cok60
> 面白いくらいにお猿さんが集まってますね。万回説明してもわからないのでしょうけど。
> もう消えているパロディで、「私は帰ってきた!」とフレーズから、PS4版はもともとなかったのでしょう。
> PS4にはグローバルな規制があるから、従来のようにはエロ満載では出せない。
> だから、エロになぜか寛容なNSwに独占で出すことにした。
> でも、海外に出すには、やっぱり修正が必要になりそう。
> しかし発生した改修のコストを吸収するには、NSw版の売り上げでは足りないなそう。
> 規制がはいるけど、規制さえ守れば、ローカライズコストが最小になる(言語対応のみ)
> PS4版も改修コストをねん出するために出そう。→「私は帰ってきた!」とフレーズに繋がる。
> NSw版だけでコストが回収できるのなら、そのまま独占されていたでしょうに。
> NSwにこのエロ満載版を無修正で海外で出せれば、PS4の規制が行き過ぎていることを立証できます。
> ちなみに、米国のESRB Mの審査基準は、もっとポルノチックなのはOKされています。
> カグラの質問は意味が不明。そして、論理的に反論できない人こそ、相手にソースと騒ぐ。
> ウィッチャー3などの日本版でのエロ表現規制のことなら、他のスレッドでもう結論が出ているよ。
> 内容がなく反論になっていないコメントが本当に多いね。 >>65
キチガイすぎるな、こんなんでも規制しないから本人説とかでるんだよな 海外版規制無しで出たら地蔵になるんだろうな
なりゆきがツイッターでスイッチのメイン層的にパッケ主体だから小売に影響無い的な事言ってるけど
それPS4のBANBANキャンペーンは小売に影響有りまくったと言ってるようなもんだな
PSはDL主体!といつも主張してるわけだし Twitterからだが、こちらでもSwitchのネガキャンしてて草。
https://mobile.twitter.com/nariyukigame/status/1128893688388603904
> ですねー、ただ、2本目に買うソフトには明らかに影響でると思います
> とくにSWITCHランキング任天堂ソフトしかランクインしていない現状、
> 集計店の大手にとっては影響大きいでしょうね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Nintendo Switchの国内累計販売台数が812万台を突破。PS4&PS4 Proの合算を上回る
https://www.famitsu.com/news/201905/16176304.html このネタはSwitchのネガ・スルーの2択。
見苦しい理論を考え中か?笑笑 >>69
お、ファミ通スルーしたと思ったら記事にしたのか >>71
最近ファミ通の忖度が減ったと思う。
ソニーも餅屋無視でダイレクトするし、献金が減ったかも。
はま◯らは別だが。 いいねぇポケモンもぶつ森も出てないけどピークアウトしてぐやじぃ!!
4.
2019年05月16日 19:11
中国への転売需要で水増しされた、スイッチの張りぼて台数に何の意味があるのか
世界累計でも、昨年は目標未達で早くもピークアウト、
後はポケモンが出るくらいで、マルチを含むサードのソフトも出なくなる
任天堂のソフトに興味なければ、価値のないハードだね なりゆき、本当にライターやってるのかな。
>基本任天堂ソフトならニンテンドーラボやポケモンボール付ポケットモンスターのような
>付加価値の無いものでしたらなんでもOKの模様
とんでもないところに改行いれてるから、ラボやボール付きポケモンのことを「付加価値の無いもの」に読めてしまうぞ。
せめて改行を 付加価値の、の後に入れるか、「のような付加価値があるもの以外でしたら」にしようぜ。 誤読した常連が乗っかって「あれ?そんなつもりで書いたつもりはなかったんですが仕方ないですね」って持っていくんでしょ、いつものいつもの フリーのライターで名前出さないとか趣味の域ですらないけどな
5chにスレ立てしてる業者と変わらんだろ
絶対絶命都市の移植決まったけど、R-TYPEの記事は間が悪かったね
最も濃いPS一神教のグランゼーラすらPSじゃやっていけなくなったわけだが
最低作引っさげての他機種展開はちょっとしたテロだなw 大人向けだなんだ言ってる奴が結局ビルダーズかよ…マリオと何が違うんだ…
1. だめお
2019年05月16日 10:59
マリオメーカー2の動画配信ありましたね(今朝)
やはり子供向けをメインに考えているのか・・・
しかしそろそろ3Dワールドを作るべきだと思います。
一方ビルダーズ2は近代建築パックを来週水曜に動画で紹介するそうですw >>79
あの内容でどの辺りが子供向け?
むしろ子供にはちょっと難しそうな気がするが SwitchがPS4抜いた記事が案の定荒らされてるな、普段あれだけうるさい常連も来ないし、荒らししか来てねぇ(笑)
このブログの立ち位置を象徴するかのようだな 最近アクセス数に釣り合ってない異常な数の良いね付くコメントがあるけどアレはツールか何かでやってんのか Switchの水増しやハリボテと書いてるコメのいいねが5000とか気持ち悪いな。
自称識者を気取り出す団員達は終わってるな。 KPD達は交代で深夜に発狂&負け惜しみコメントする決まりでもあるの?
11. 藤
2019年05月17日 03:27
任天堂の新作を毎回発売日に買うようなSwitchのコアゲーマーならかなりお得です。
しかし、こういう売り方って未来の購入分も現金化できるので売上が危ういオンラインゲームの会議や決算前の駆け込みでよくありますね。継続的な加入を促す効果は薄い気がしますが、昨年と同様にQ1で売り上げが落ちているんですかね。
34. 藤
2019年05月17日 03:53
3DSをちゃっかり引退させてたり、こういう時だけSwitchが据え置き機扱いになってたり、どうなのかなと思う部分はありますが、3DS市場が萎んだいまSwitchが良いペースで売れているというのは何とかという感じですね。 >>82
ライブドアブログのいいねは連打で増やせるから1人でもあれくらい余裕 >>85
5000回くらい連打する中年想像したら可哀想に思えてきた さすまう
40. まう
2019年05月17日 09:09
NSwの国内販売台数は、アジアを含まずに1000万台を突破したら称賛できますね。
それより、この話題よりも大きなニュースが来ましたね。
ソニーとMSがゲーム関連のクラウド環境やAI環境で提携することが発表されました。
グーグルSTADIAやアップルアーケードへ対策という面もあるでしょうが、未来を見越した提携になってますね。
任天堂もその取り巻きも国内販売台数程度でウキウキしている場合ではないでしょう。
(ファミ通の記事)
ソニーとマイクロソフトが、クラウドゲーム等のストリーミングサービスや、半導体・AI分野における共同開発のパートナーシップ契約を発表
https://www.famitsu.com/news/201905/17176340.html
(MSの公式発表)
Sony and Microsoft to explore strategic partnership
https://news.microsoft.com/2019/05/16/sony-and-microsoft-to-explore-strategic-partnership/
ソニーの吉田社長とMSのナデラ社長がゲーム関連で握手をするなんてすごい瞬間ですね。 記事見ると、ソニーが自社展開諦めてAzure借りますってだけやんけ
Azureなんて色んな企業が借りてるぞ
現状選択肢としては3つ程有る、1つに絞る必要もない
ソニーが1つに絞るのはグループ全体の都合
ゲーム事業だけなら今提携という形で絞るメリットは無い プレスリリースを読む限り、自動運転を見越しての提携だよな。 ネットの匿名に称賛されて任天堂にとってなにかメリットってあるの? 提携のプレスリリース、日本語としてこなれてる上に全角文字と半角文字の間にスペースを入れてないことから考えてソニー側が作成したことが分かる。
だから、対等な関係というよりソニーがMSにすり寄った感じじゃないかしら。 まだ発表されてもいないタイトルでSwitchをディスるだめおであった。
> 1. だめお
> 2019年05月17日 16:59
> ID:zZogou3g0
> マリオメーカーもすっかり定番人気タイトルですねw
> 正直自分は「テラリアを○○ったのならマイクラもやっちゃえよ!」と言いたいですが。
> (いや皮肉とかじゃなくて)
> どの道DQB3だと多分スイッチのスペックでは不足します(PS4がボトムラインか?)
> そういった「制約」を気にせずリリースするには自社タイトルが一番でしょう。
> 3Dマリオのクラフトゲーは出すべきだと思いますね。 妄想を前提に叩くなんて末期症状じゃないか
はよ病院行け ゲーム業界についてあれこれ語るには多分だめおのスペックでは不足します。 今日は良く喋るな、しかし相変わらずズレてるなぁこの糞じじい
次にどんな糞ゴミ記事書くのか楽しみだわ
14. なりぞう
2019年05月17日 20:15
ここのコメント欄でもそうですがなんで「負け」の定義をつけたがるのか・・・
某ジャーナリストもそうですけど・・・
結局すべてのジャンルの勝者なんかないのに「限定勝負」にして勝った負けたとか
やってるから煽り煽られが続くんだと思います。
17. なりぞう
2019年05月17日 20:34
短いスパンで新ハードを出すメリットはまったくないって言われています
なにより消費者の負担が大きくなればそれだけにマイナスにしかなりません
ユーザーが多ければ多いハードになればこそ。
だからGBもGBAもDSも3DSも新機種続けて何年も現役続けてきたのに
20. なりぞう
2019年05月17日 20:46
>18. (・□・)様
問題は金の力で他ハードへ引っ張るのみならず出なくする契約を取り付けたり、そのハードでペイできないのに出して他ハードの儲けで補填するような行為は嫌だなと思いますね。
ここのところこの手のコメントよく見ますね・・・・
次のネタに使わせてもらいます。 記事ごと削除されそうな記事が来たから貼っておく。
> 〇〇〇ショックより酷い事になるかも。
> 2019.05.17
> 最近、よくコメント欄でみかける
>
> 問題は金の力で他ハードへ引っ張るのみならず出なくする契約を取り付けたり、
> そのハードでペイできないのに出して他ハードの儲けで補填するような行為
>
> この手のコメント、真偽のほどは末端の小売に判るはずもありません
> ただゲーム業界として
「金を渡して独占ゲームを作らせる行為の行きつく先と言うのを考えて見ました」
> ハッキリ言うとソフトメーカーの衰退にしかなりません
> だって売れても売れなくてもお金が入ってくるなら本気でゲーム作らなくなるでしょう
> 技術向上も無くなるでしょうね
> 会社もビジネスですから利益一番なのは当然です
> でも、結局それがずっと続く訳ではない。
> その昔ゲーム業界には「アタリショック」と言う物がありました
> 出せばどんなゲームでも売れてしまうので粗悪なゲームが蔓延し一気に衰退しました。
> どんなゲームでもお金が入ってくるならハッキリ言って「アタリショック」と同じです
> 楽しい、楽しそう!と思えるゲームがどんどん減っていく
> 国内のメーカー様がどんな状況なのかは分かりませんが
> 昔ほどゲームが売れないのはユーザー様がそれを感じ取っていつのかもしれません。 >>96
多分、PS3は負けハードと言われた事に激おこなんだと思う。>なりゆき
で、おそらくその腹いせに書かれた記事が>>97。 >>97
こんなゴミコメを間に受けるとか頭ハッピーセットだな、流石なりすまして任天堂叩きしてた人間のクズだな
中立気取っても隠しきれないゲハ脳 >>99
PS3が負けハードと言われたもんだから、コメント欄で常連達に任天堂を叩かせるつもりなんだろうねえ。
結局、なりゆきの本音なんて>>2と>>3に表れてるしな。 本人は御意見番のポジションを目指してるのだろうけど、ゲハ脳特有の思考や言い回しが滲み出てるんだよなあ 顔真っ赤にしながら御意見番を気取り、舐め記事を書くのは笑える。 >>97
場末とはいえ仮にも小売り店店主がこんなこと書いて大丈夫なの?
任天堂憎しでやってると痛い目遭うって分からないもんかね
というかソニーへのブーメランになってない? 常連が参戦してぐちゃぐちゃの泥仕合になったあげく、別記事で「そんなつもりじなかったんですぅ」の黄金パターンとみた >>104
その黄金パティーンは嫌というほど分かるんだけどさ、吐いた唾は飲み込めないというかさ、責任感はないのかね?こいつ デベロッパーというか下請け全否定してるしパブリッシャーは金を渡して終わりとか本気で思ってんのか?
メーカーの人間でもないのによく業界の代表面で書けるな ラン突撃しろよ、ビビってんのかよ(笑)
ここ見てんだろ? 劣等95%と藤は少しほとぼりが冷めた頃に識者ヅラして出てくる。
ランは普通にビビってるか古川氏か。 パパで小さい子供がPS4で遊んでる設定のこいつ気持ち悪りぃわ(笑)
普段から胡散臭い子供関係の体験談と記事に関係ないゲームの感想書いたり、随所随所にゲハ臭いネタ投下したりな
普通人の皮を被ってるつもりか?
23. ねここ
2019年05月17日 23:09
>>18.カツカレー 様
すでにカビの生えた話なんであまり蒸し返したくないのですが、ご存知なければ、
NISA – deal with Nintendo for SNK Heroines, Switch outselling PS4 versions, Disgaea 5 near 200k in the west
で検索されてご参照ください。ご参考までに。
26. ねここ
2019年05月17日 23:14
>>23
ちなみにこの記事が出てから、NISAの山下さんは、SNKとSIEに公式の謝罪をしているので、記事自体が捏造ということはまずないです。
どう解釈するかは意見が別れるかもしれませんが。
46. ねここ
2019年05月17日 23:47
なんだやっぱりみんな知ってんじゃんw ゴキブリの言う「山下さん」ってのが気持ち悪くて仕方ない、それさえ言っとけばマウントが取れて黙るとでも思ってんのかね? >>112
思ってるぜ!どの界隈で有名なのか知らんけど(笑)
13. まう
2019年05月17日 22:17
山下さんは、害悪だよね。
結局、日本一でもオトメイトでも何も生まなかった。
宮本氏がCEDEC(?)で言ったように、N社の方針なのだろうけど。
22. まう
2019年05月17日 23:06
>>20
そう、何故か売り上げ金も入る「山下さん」だからでしょう。
これだけ、有名な話を見えない聞こえないはないでしょう。 まうがまた長文コメントを。
> 67. まう
> 2019年05月18日 01:35
> ID:2CBHa.Bq0
> 凄いね。「山下さん」はとても破壊力があるワードですね。
> @NISAの米国でのNSw版ソフトの買取保証
> ASNKヒロインズのPS4版の販売阻止
> は、しっかりと英国のゲーム雑誌のインタビュー記事になった内容であり、
> 複数の目で検証もされているので、誤訳も誤解釈の余地はないです。
> まだ、こんな弁明を繰り返す人がいるとは、驚きです。
> Aは、明確に他社との取引を邪魔して自社との取引を持ち掛けたので、
> 「拘束条件付き取引」といい独禁法での禁止事項です。
> @は、取引数量をあらかじめ決めておくことは商取引としてよくあることですが、
> 実際に売れる数より多くの数字の取引をすると、売れ残ったりしたら自社への「背任罪」になり、
> また取引先への過剰な利益供与も会社法での違法行為です。
> これは、日本一ソフトのこの話が話題になった時にここに書いていますが。 「そんなことが出来るなら、なんでずっと苦しかったwiiUの時にやらなかったの?」
これで一発で論破可能なんじゃ?そも、それが事実なら普通は表に出さんだろ? こいつはスーパーの売れ残りにも背任罪とか言い出すんだろうか 角川ゲームが暴露した
「マルチ戦略だけどプロデューサーがハードホルダーと特別な関係がある場合は独占! 例えばLoveR」
はやたら肯定的なんだよな(笑) このままalt級のサイトになる以外道はないだろうね。むしろ、それを狙ってるかもね。
どのみちなりゆきの店は親類縁者の管理物件に構えており、存続はする。
おそらく今も親の年金で衣食住はまかなっていると思われ。
まうクラスをひた集めてアフィ代でお小遣い稼いで、かつ自分の承認欲求満たせば彼にとっては最高だろう。 うわあ、なりゆきこの話題ぶち込むんだ。小売りで卸と携わってる人間だから流石に手を出さないと思ってたのに。
日本一のインタビューはexclusive??basisを独占販売と訳したから拗れてるんだよ。正確には『一手販売権』。任天堂が問屋として流通に携わりたいといってきたからPS4オンリーで出そうとしていた販売計画を見直ししたい、って内容。
デベロッパー、パブリッシャー、ディストリビューターの関係すら知らん奴らが騒いでるだけよ。 いかにもゲーム業界を心配してる風を装いつつも活動するのが、なりブロ過激団。 ディエスイレだかいうゲームの会社が
「ソニーとの約束があるから他機種に出せない」
と言ってたけど、これって連中のいう独占禁止法違反になるけど見ないふり? ローリスクでは作れないから乱発はされないって、
マイクラライクなゲームがどんだけ出てると思ってるんだよ…。
> ブーム>乱発>縮小
> 2019.05.18
(中略)
> 感覚としてはローリスクハイリターンの流れが出来上がると、
> 皆がそこに群がって市場崩壊が起こってしまう。
> アタリショックほど壊滅的にはなっていないですけどイメージとしては
> サターンの18禁(脱衣麻雀など)ゲーム
> DSの脳トレ、実用ソフトブームですかね、
> サターンはハードのイメージそのものが変わりましたし
> 脳トレ、実用ソフトは乱発されすぎてワゴンの常連でしたから
> その後のブームはモンハンから始まる狩りゲーブーム
> マインクラフトのクラフトゲーム・・・マイクラ強すぎと言うか唯一、
> でもテラリア、キューブクリエイターなど地味に売れ続けるジャンルあり
> PvP、PvEのバトルゲーム・・・・荒野行動からフォートナイトへ、今はフォートナイトが強い
> 最後のフォートナイトに関しては他の追随を許さないほどブームになっていますが
> なにぶんパッケージソフトがないので(バンドルパッケージはありますが)小売に恩恵はほぼ0ですが・・・
> ただこれらのジャンルのゲーム、「ローリスク」で作れるものではないので「乱発」はされません。
> もしくは一つのタイトルが強すぎる。
> なんかコメント欄でPS4のソフトが価格崩壊の事?みたいなこと書いてますが
> あれはただの小売側の需要の見誤りです。ただでさえDL販売の割合が増え、
> 初週で売れる数の見極めが大変になってるでその傾向が出やすい
> ただでさえ大手小売ばかりになってしまい一括発注で難しいのに
> 小売りも一度失敗すると次は学習するのでガンダムブレイカーと
> フロントミッションシリーズの発注はシビアになると思います。
> やっぱりどの業界も「楽して儲ける」は衰退しかありませんよね
> 苦労しても儲かるとも限りませんが・・・・・ まあPSの衰退、PSゲーが売れなくなったのは
長年の粗悪なゲームの粗製乱造騙し売りのせいでは有るよね
ファースト出資で開発されたゲームは掛けられる金額的にクオリティが高くなりやすいが
ソニーがエロゲやFF7R等の時限独占で囲ったりしてるのはクオリティ向上には繋がらないだろうね
スクエニやセガの現状が全てを物語ってる 舐めぞうは頑なに任天堂のゲームは子供騙しみたいに煽り、ジワ売れは認めず、宣伝が上手いから売れると断言してるからなぁ
PSがちょっとジワ売れしたら騒ぐ笑笑
おめでたい奴だよ。 しかしスイッチがPS4上回ってから何かなりゆき壊れちゃったね
PS4がWiiU超えた時は狂喜乱舞してたのに
なりゆき「勝ちハード負けハードって言うの辞めません?」ってお前延々記事量産して
定義云々でレッテル記事作り続けてたのに何言ってんだ
サイト売って低俗低脳なバイトが更新してるのかもしれんが
元々が低俗低脳だったから判断つかねーな
少なくとも「その瞬間瞬間でルールが変わる」のはゴキ特有だな 買取り保証の定義も何種類かあっとその時々で使い分けるしな 質問すると黙るけど、こいつらの言う買取保証って例えば任天堂が10万約束したら、半分の5万しか売れなくても残りの5万を任天堂が買い取ってくれるって解釈だろ?
だからランキングは当てに出来ないとか売れるサードを買取保証だ!とか言う台詞がでるんだよな? 任天堂社員が各地のゲームショップ回って毎週数十万本ソフト買ってるらしいよ
ネタみたいだけど、なりブロ団はこれガチで主張してるから ライターの仕事で1000文字…。
> ジョジョ喋り場記事w
> 2019.05.18
(中略)
> ぎゃっ!もう1000文字超えてる!!
> ライターの仕事分書いてるよ・・・・ >>122
学習してるはずの小売だけど、最近のPS4用ゲームで値崩れしてないのって『SEKIRO』ぐらいしかなくね?
これは地雷だと分かったとしても、メーカーと小売との力関係で、大作ソフトを人質にされて地雷ゲームを入荷せざるを得ないということもあるだろう。
例えばアトラスの『キャサリン』はリメイクなのにフルプライス、『十三機兵防衛圏』は有料体験版で売れる見込みがないし、
実際値崩れしてるわけだけど、これらを入荷しないと売れ筋商品の『ペルソナ5R』を配分してくれない、とか普通にあるんじゃない? スマホゲー市場が増える一方で、WiiUは不調の中PS4が登場し、本来なら家庭用市場でPS4が無双できたのに規模は減り続け、Switchの登場でやっとプラスに転じたことを考えたら、
PS4の敵は任天堂ではなくスマホだと思うが… >>129
ランサーズで小遣い稼ぎの主婦ライターですら何千文字と書くんだけどライター業界ですら分かってなさそう ライターやコンサルタントに憧れてるのは伝わってくるよねw すごくわかるわw
ソニーへの忠誠心と煽り耐性の低さが原因でゲハブログみたいになってるけど
根っこの部分ではそちらを求めてると思う 客は滅多にこず、来ても憎きスイッチタイトルが売れるだけ
それに食わせてもらってるという事実が更になり爺を狂わせる
なり爺の人生において唯一優越感を与えてくれてたのがPS
それなのに小売という立場上、PS市場の終わりを一番実感してるんだろう
思想は偏ってるしソース元どころか公式すら確認しない
そんな馬鹿にライター勤まるかよ、夢見るにしても舐めすぎだ >>129
1000文字…小学生の読書感想文かな?つか日本語に疎いなりゆきにライターの仕事なんて無理だろ、虚言癖あるなこいつ 結局こいつライター業してんの?
前は募集中って言ってたが 一応200文字で一コマ扱いのスペース埋めるフリーランスの仕事ってあるけどさ。
ぴったり200文字埋めないといけないから高等技術なんだよな。ある程度スペース貰えると800文字の記事とかあるけどさ。これも過不足なしで起承転結つける必要がある。
ネット上の記事なら文字制限ないけど、1000文字はいくらなんでも少なすぎる。 相変わらず無知な癖に知ったかぶりするよな
sってヤツなんかロイヤリティ裁判をアタリと任天堂間で行ったと思ってるっぽい >>139
突如現れたsとか言うまう系のキチガイもalt辺りからの増援かね \
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○ と思う任豚であった
O
\任任任任任任任\
任任任 任任任任\
\任任 任任\
\任任 任任\
任任 ┛┗ 任任\
任任 ┓┏ \ / 任任
/ 任_ /" ̄ ヽ / ̄ヽ 任任\
| # ̄´・・・,; /¨\ ∨ _ | 任任
: / 、 ヽ,_ ‖ / / |_ 任\
/ ・∵・ \_ _人 ―´ / ̄・・=Q.任
/ ∵・∵・∵(⌒ヽ ,;―.―''' :・…∴ ̄ ヽ ~':
・ :∴・:∴ / ‐' ∴…∴・∴ 'l 」
i / / ̄ ̄ ̄ヽ、 :∴…∴: |
i / //|⌒|⌒|\ヽ ・∴: i
; 〆 ̄´/任任任任任/ :
・ <任任任任任任任l /
・ 、 \_ /| / /
ヽ ヽ、 `-------' / ' /
ヽ ヽ、__ / ,
`. ` ̄ ̄´ /
ヽ \ / /
\ `ヽ.__,,,,.・´ /
ヽ. .´
`・.______.・ ねここの奴、唐突に何言ってんだ
ゲハカスなのはみんな分かってんだから悪びれずコメント続けりゃいいのに
まうのように 今さらだけどソニーハードファンの中では
・サードはPSを愛している
・だからサードは自主的にPS独占ソフトを作る
・もし他機種に独占で出したら汚い独占契約を結ばされている
というのが前提なんだな 自分に都合の良いようにしか解釈しないという典型。
> 156. 名無し
> 2019年05月18日 21:00
> ID:9QcOmFWn0
> >>155
> まうさんオッス!オッス!
> 上の人が書いてた↓の内容答えて
> これは貴方が言う違法()そのものでは
>
> 【Lightとかいうギャルゲーメーカーが「ソニーとの約束があるので他機種で出せない」と暴露したけど、
> これは彼らのいう独占禁止法違反だな(笑)】
> 157. まう
> 2019年05月18日 21:41
> ID:dqggY7qc0
> >>156
> この内容のソースはどこ?
> Lightのギャルゲーの表現が規制された件は、ググったら出てきたけど。
> 158.
> 2019年05月18日 21:50
> ID:T4VS7LAL0
> >>157
> これとか?
> https://www.youtube.com/watch?v=O5XCC5tlZHE
> 161. まう
> 2019年05月19日 00:32
> ID:bX.NXNBl0
> >>158
> 動画を見たけど、
> 18禁ゲームを家庭用ゲーム機の中でPSで出す予定だけど審査で遅れている。
> そして、PC版を出そうと思えば出せる状況だけど、
> 先にPSで出すと言ったから、出せないってこと?
> これって単に義理堅いだけじゃないの? \任任任任任任任\
任任任 任任任任\
\任任 任任\
\任任 任任\
任任 ┛┗ 任任\
任任 ┓┏ \ / 任任
/ 任_ /" ̄ ヽ / ̄ヽ 任任\
| # ̄´・・・,; /¨\ ∨ _ | 任任
: / 、 ヽ,_ ‖ / / |_ 任\
/ ・∵・ \_ _人 ―´ / ̄・・=Q.任
/ ∵・∵・∵(⌒ヽ ,;―.―''' :・…∴ ̄ ヽ ~':
・ :∴・:∴ / ‐' ∴…∴・∴ 'l 」
i / / ̄ ̄ ̄ヽ、 :∴…∴: |
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; 〆 ̄´/任任任任任/ :
・ <任任任任任任任l /
・ 、 \_ /| / /
ヽ ヽ、 `-------' / ' /
ヽ ヽ、__ / ,
`. ` ̄ ̄´ /
ヽ \ / /
\ `ヽ.__,,,,.・´ /
ヽ. .´
`・.______.・ >>146
義理堅い(笑)
何の義理があるんですかねぇ? 仮に口約束だとして、それを破られたのに守ってるとしたら
義理堅いというより馬鹿なお人好しだな
そんなお人好しを騙したのならSIEのクズさが更に際立っちゃうね こんなブログだからカツカレーみたいな人が頭の悪い常連連中を論破していくのを見てるの大好き なりゆき「ゲームが売れないんです。見てくださいこのデータを!(2016年のデータ)あ、煽りコメントはやめて下さいね?」
やっぱつ令和ぁ
どうして国内の家庭用ゲームの販売数が激減したのか?
投稿者:なりブロ
2019/05/19 10:44 コメント4
次のネタの参考に皆様のお考えをお聞かせ下さい。
恐らく「任天堂タイトルは売れている!」との回答が来ると思います。
線引きがちっと難しいのですが、
任天堂ソフトはもちろん、カプコン、フロムソフトウェア、日本ファルコム、
などの10万以上堅実タイトルではなく
サードメーカーの初週1〜3万タイトル
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160629079/
2016/6/20〜6/26
新規、シリーズ物、移植、このあたり
皆様はどうお考えでしょうかえでしょうか?
※煽りコメントは求めていません
ゲームを買っているゲームユーザー様の意見をお聞かせ下さい。 なるほど、switch時代では勝てないからWiiU時代のデータを持ってきて「任天堂はウレテナイ!」してるのか、涙ぐましい努力だよね こんな訳の分からん記事を書いて
「煽らないで下さいね」は虫が良すぎないかい?
今必死に最近のデータ漁って、「間違えました(笑)」で済ませる気だろ? 自分は煽ってるのに煽られたくないとは…笑
自分が辞めれば良いだけ。 まずお前の考えを書けよ
なりゆき爺さんって本当にただの糞アフィだな
いや、食わせてもらってる取引先を1年中叩いてる糞アフィのキチガイか 3年前
あースイッチが出てから売れなくなった的な感じに自演垢使って誘導するのか
なんならPS参入前と今を比べたら?
PS参入のせいで最終的に市場崩壊したともっていけるぞ、何でも有りだ 案の定常連連中は古いデータ持ち出してることを総スルー笑
そもそも記事なんかまともに読んでないんじゃね? てか何で6月20日なんだろうな
GW後の今と比べたら差が出て当たり前でしょ
3年前の5月見たら今年の方が1〜3万タイトルは多いね
「スイッチは救世主、スイッチスゲー」って事?
囲いが発狂するで イライラして出てきちゃった(笑)
19. なりぞう
2019年05月19日 14:36
>13.16. だめノ里 様
イヤだからPSガーじゃないんですよ、違うんですよ
全体の話です。 自分の考えを一切書かずコメントだけ求めるとか完全にアフィカスのゲハブログそのものだよね おいおい、こいつ大丈夫か?自分で訳の分からんデータ貼り付けておいて、他人が出したデータ見て「おーこれこれ」的な
29. なりぞう
2019年05月19日 15:09
>21. 26.カツカレー様
参考になるデータありがとうございます、
このグラフの通りハードは伸びているのにソフトが伸び率が少ない
この原因の皆様の考察をお訊きしたいのです。 >>160
なりゆきは自分の意に反することをされるのを極端に嫌うからなあ
自論への反論は特に敏感w
最近コメ拾って記事作るようになったのもその辺が要因と推測 これもうなりゆきの作った記事じゃねーな(笑)
33. なりぞう
2019年05月19日 15:25
>31. カツカレー様
ですね、言葉足らずで申し訳ございません、
本文に追記したいと思います。 >>165
だろうね、多分前にいたフェスだしてとかもいる アタリショックの記事も面白いことになってるな(笑)
ねこことか言う妄想おじさんもヲチスレ見てるらしいぞ、イェーイ見てるー?反省風ゴミコメ晒しとくわ
159. ねここ
2019年05月18日 22:58
言い訳と謝罪を。例によってくどい長文ですが。
ゲーム関連の情報をネットで熱心に集めたら、好むと好まざると「ゲハ的」な情報を目にしない方が不自然というか不可能だと思うのですが。
情報を追っていたら、まず出会うのはまとめブログですし、そこから更にリンク情報などを追っていけば最後は「ゲハ的」な情報に行き着くのもザラでしょう。
そもそも「ゲハブログ」なんて他者が勝手につけたレッテルですし、情報にアクセスする以前にそれがゲハ的かどうか見分けるなんてことは不可能。
あとになってそのブログの評判などの外形的事実や同じ内容を扱う他の記事、自分の知っている他の事実、公式の発表などとなどと付き合わせて、あくまで蓋然的に判断するだけです。
ちなみに私はここで挙げられている「刃」も「ハチマ」も「Alt」も「ゲハを斬る」も目を通しますよ(挙げられているかな?)。その他、いろいろなところにも目を通しますよ。まさに玉石混淆。コメントしたことだってあります。
なリブロだって検索すると2〜3番目くらいヒットするのは5ちゃんのスレです。目に入らない方がおかしい。そこでは自分が、子ども関連で妄想を垂れ流していることになっているのも知ってます。
ただ、妄想かどうか、事実は自分で分かっていれば十分なので、別に気にしません。いくらでも書いてください。
なんでそんな清廉潔白・純真無垢みたいなことを装わないといけないのか?
ただ、今回、自分のダメだった点は、そんなことではなく、ちょっと考えれば火に油と分かるようなネタを投下するという、良識の欠如ですね。
あまりにも白々しい展開だったとはいえ、普通にスルーすればよかった。それは本当に反省しています。
なりぞう様、みなさま、荒らしてしまい申し訳ありませんでした。 まうが妙な例え話をし始めてて草。
例え話って大抵は分かり難くなるだけだったり、話がずれてしまったりするから、
安直に持ち出すべきではないと思うのだがなあ。
> 194. まう
> 2019年05月19日 14:41
> ID:ZhQV7MoH0
> >> 186. 、187.
> Lightの件は、ちょっと違いますね。
> @同性の友達Aとゴルフにいく約束をしていたけど、Aの予定がなかなか合わず、行けないでいる。
> そのうちに、異性の友達Bが出来て、その人とゴルフに行きたいしいつでも行けるのだけど、
> 先約のAの約束があるから、Bとのゴルフはできないでいる。
> と
> A同じように同性の友達AとX月Y日にゴルフの約束をしていたけど、
> 上司Cから、同じ日にゴルフに誘われて、Aとの約束を反故にすることを強要された。
> の2つのケース(どちらも日常生活で起こりやすいこと)を考えた場合、
> Light社の件は、@に相当し、一般的に言えば「義理堅い」と言えます。
> Bとの誘惑に負けて、先にBとゴルフに行っても法律的には問題ないけど、
> Aなどからはきらわれるかもしれませんが。
> SNKヒロインズの件は、Aに相当し、最近で言えばパワハラになり、上司がもし異性ならセクハラにもあたります。
> そして、最初に友達Aやそれ以外の友達Dにいく選択は、個人の自由意志です。
> 昔からの関係や便宜を図られたりしたことで、Aに決めてもそれは問題ないです。 >>168に追加。自分に都合の良い解釈しかしないくせに、よく言えたもんだ。
> 195. まう
> 2019年05月19日 14:42
> ID:ZhQV7MoH0
> (続き)
> 同じようにゲームをどの機種に独占的に出そうとしてもそれは結局、会社の自由意思でしかないです。
> 何らかの経済的な便宜や技術的な協力、好き嫌いで決まるかもしれません。
> これについては、私も他の誰も否定していないです。
> SIEだから、MSだから、任天堂だからというような区別はないです。
> ただ、経済的な便宜のうち、気軽に言われる「開発費の提供」などでの
> 直接の利益供与行為は会社法違反だと思われます。
> また、市場の独占・寡占による優位的な立場を使って、
> 会社の自由意思を阻害した場合には、独禁法違反になります。
> 196. まう
> 2019年05月19日 14:43
> ID:ZhQV7MoH0
> 私のコメントには、「山下さん」に代表される経済的な便宜に対しての、
> 家電業界や飛行機業界などを知っていると反論できる余地はいっぱいあるのだけど、
> 某界隈の人は誰もその点については反論しないですね。
> また、Light社についての書き込みも、都合よく改変した書き込みでしたね。 >>151
今見たら「どうして国内の家庭用ゲームの中小タイトルの販売数が激減したのか?」
ってなってるが・・・これって改変された? >>170
カツカレー氏に言われて都合よく主張を変えたんやで 山下さんがーとか買い取り保証がーについてだけどさ
独占禁止法について調べたんよ
公正取引委員会のホームページで
そしたら総代理店(英訳:exclusive distributer)という項目にこうあった
>独占禁止法上問題とはならない場合
>
> 供給業者は,契約対象商品の一手販売権を付与する見返りとして,総代理店に対し,次のような制限・義務を課すことがあるが,これらは原則として独占禁止法上問題とはならない。
>
>[1] 契約対象商品の最低購入数量若しくは金額又は最低販売数量若しくは金額を設定すること
あいつら、何の問題もないことをギャアギャア騒いでたんだな… 39.??劣等25%2019年05月19日 15:42
>>33. なりぞうさん
最近この辺の中小系で活きが良いなって感じるようなタイトルって店的にありました?
43.??なりぞう2019年05月19日 15:57
39. 劣等25%様
1〜3万タイトルはここ3年ではないですねー(以下略)
なりぞう、なんで「中小系」を聞かれているのに「1-3万タイトル」にするっと入れ替えてるの? というか、売れなかったから1-3万タイトルなんじゃないの?
まあなりぞうの店ではフィットボクシングが売れなかったというのは分かったよ。 棚卸しくんか?このご時世この発言はアウトだろ?
このレベルまで放置とかヤベェな
165. 任天堂煽りとかいってるけど
2019年05月19日 02:55
煽りじゃなくて事実だからね、話をすり替えるのは韓○人のやり方ですよ
230. 韓国人なんて
2019年05月19日 21:27
俺はひとこともいってないけど?w君の妄想を押し付けないでね
それに何度もいってるけど差別じゃなくて韓○人の特徴をTVで特集してた事実
>>227。228
君はさ、いちいち他人は「馬鹿」とか「まぬけ」とか中傷しないとまともに会話できないの?病気?悪いけどそんな人間と会話したくないよ
この人達も削除でおねがいしま〜す
223. 差別と中傷は
2019年05月19日 21:10
まったく違うし差別なんてしてないw
TVでも放送していた当たり前の事実
232. 今度はレッテル貼り・・・
2019年05月19日 21:40
>>231
またネトウヨって差別擁護までつかって中傷してさ、なんなんだ君達は?他人を馬鹿にしないと呼吸できなくなる病気とかなのか?
まともに議論する気がないなら書き込みするなよ 今なら、はぴねす潰れろ!とか書き込んでも許されるかな? 人種差別書き込みなんてスイッチングハブよりやばくない?アク禁しとかないとヘイトスピーチ撒き散らすブログとして有名になれるな まうがなんでこんなに山下さんネタに拘るのか不思議だったが、めちゃ久々に速報を見てみたら記事も米欄ことあるごとに山下山下書いてあってて、ああいうとこに常駐してたらそりゃああなるよなって納得したw つかやっぱゴキってネットリテラシーないんだな、まとめ系の洗脳でゴキになったりネトウヨになったり忙しい連中だな
そういや、まうだかななっしーだかも韓国中国ネタなら豊富に持ってるとか言ってたな、兼任してる奴多そう 老人って中国韓国嫌いな奴多いよね、ネットに触れてネットde真実してからはなおさらみたいな老人いっぱいいるわ >>171
そうなのか・・・まぁ2016年のデータを出してる辺り2017年以降のを出したくないからだろうけど、これをカツカレー氏に出されて渋々変えたわけね
まぁコメ欄見たが予想通り「サードが金を出して買おうと思える、魅力的なゲームを作れなくなってしまったから」ってのは絶対に指摘しないなw
どうせここ見てるんだから指摘してやる
サードは10年以上前からPS2の頃からいる、一部の層相手の商売しか出来なくなってる
だけどそいつらがどんどん卒業して、新規の客も呼べない…だから売れなくなったんだよ なりゆきさん、ゲートキーパー問題の記事楽しみにしてるぜ(笑)
人種差別コメントや中傷やデマ放置してこのコメント消したらウケるぜ
247. M1
2019年05月19日 23:19
この人は病気ですね、悪徳企業に仕立て上げた任天堂を叩く正義の自分に酔っているんですね、見るに耐えないです。良くいるまとめ系に洗脳された任天堂アンチそのものですね。
こう言う根も葉もないネタばかりじゃなくて、たまには本当にあった「ゲートキーパー問題」なんかも記事にしたらどうでしょうか?なりぞうさん Switchはガキンチョ騙して売っているだけの詐欺ハードだからな
そんなハードがうれたところで何の意味があるんだろうな
そろそろ、金ばらまいて出してもらったソフトも弾切れだろうし
半年後には消え去るだろうね 本性現してきてんな、自称パパン、まうとそんなに変わらん思考やんけ
279. ねここ
2019年05月20日 09:10
Then Nintendo will act as a distributor for this game. Then they promised to buy a lot of units. I can’t reveal the number of units they’ve guaranteed, that’s secret talk
Disturbutor=Distributorship Agreement=販売店契約。
「販売店契約は、販売店側がメーカー(サプライヤー)から製品を仕入れ、在庫を抱えて販売を行う契約形態です。
販売店側は、仕入れによる在庫リスクを負う一方で、販売価格をある程度自由に設定して販売できます。販売した時点ですぐに利益がたつ(仕入れと販売価格の差額をそのまま利益とすることができる)というメリットがあります。」
販売店契約を任天堂が受けた以上、契約の性質上、商品を買い上げるのは当然のこと。
「任天堂は、(このゲームを)たくさん買い上げてくれると約束した。任天堂が保証した数については明かせません。それは秘密の話です。」
NISAは任天堂に売った時点で実売に関わらず、利益が確定。仮に実売が買取数に及ばず損害がでても、それは任天堂が負ってくれる。
それでも契約の性質上、これも独禁法には抵触しない。
メーカーが実売を気にせず、利益が確定するというのは、リスクがなく安定した収入が望めるので魅力的に映ると思います。任天堂としては自プラットフォームへタイトルを誘致した実績づくりための経費程度の認識でしょう。
ただ個人的には、これが常態化したら、やはりデベロッパーやパブリッシャーの競争意欲を削ぎ、長期的に見れば望ましくないと思います。 趣味はひたすら人斬りゲームとクソサイトに長文投稿
こんな父親嫌すぎる おいおい、突然移動させたぞ?どういうつもり?
〇〇〇ショックより酷い事になるかも。
投稿者:なりブロ
2019/05/17 21:00
移動させましたのでこちらでどうぞ、
http://nariburocomment.blog.jp/archives/55316541.html なりブロ団如きがゲーム業界の心配など100年早いんだよ。 78. 何を言っているのか分からないサンドイッチマン 2019年05月20日 11:28 ID:HtCKBDuP0
>>18
コメント消された記事で任天堂ばかり槍玉にされてるけど
SIEがそれに近い事やってないとでも?
アイスボーンがもう移植済んでるのにPSよりsteamが半年も遅いとか
ストVがxboxにリリースされないとか
叩けば幾らでも埃は出て来ますよ?
81. まう 2019年05月20日 11:39 ID:9CRQB2W10
>> 78
一言でいうと「カプコンの自由判断じゃないの」ということになります。
ちなみにストVは、海外ではXB1はリリースされていますよ。
アイスボーンもXB1は、海外では同時発売です。
国内のXB1市場は壊滅的だから、出さないだけじゃないのかな?
経済的な合理的な判断として。
84. 何を言っているのか分からないサンドイッチマン 2019年05月20日 11:52 ID:BH4sNSqQ0
>>81
ストVのwikiとか見てもxbox版はリリース無いけど探し方悪いのかね?
92. まう 2019年05月20日 12:51 ID:rt.aVLlj0
>>84
ごめん。悪かった。
SFVには、XB1はなかったね。
検索したら、タイトルにXB1があるYouTubeの動画が出てきたので。 >>186
まうに注意すれば済む話だが、それが出来ないから記事毎移動させたってところじゃね?
なりゆきにとってのまうって何なんだろな。まうが何を言おうが、規制どころか注意すらされないって異常だろ。 >>188
動画って…。公式見るのが一番確実だろうに、意味が分からんな。 >>184
>ただ個人的には、これが常態化したら、やはりデベロッパーやパブリッシャーの競争意欲を削ぎ、長期的に見れば望ましくないと思います。
そんなもんが常態化したことなどないのに何を言ってんだ また懲りずに煽ってるな。
> うちのコメント欄て
> 2019.05.20
> うちのコメント欄て
> SEKIRO面白そう!、デイズゴーンおもしろそう!ってネタには
> おもしろそう!はやくやりたい!
> とか来ますけど
> SWITCHのゲームネタ書いてもそういうのあんまないですよね
> マリオメーカー2楽しみじゃないんですか? >>192
自分でゴキチガイばかり囲ってるからだよな、まともなSwitchユーザーなんかよりつく訳ねぇだろ、なんで分からんのだろうな >>192
それ、消された?
前に一度たまたま煽りっぽい記事立ててすぐ消えてたことがあったんだよね。 SIEは知らなかったってのに草生える。
プレイステーション部門に衝撃−ソニーがマイクロソフトと協業模索
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190520-24055946-bloom_st-bus_all
> 事情に詳しい関係者によれば、マイクロソフトとの交渉は昨年始まり、
> ソニーの東京在勤の上級幹部が直接対応、プレイステーション部門はほとんど関与しなかった。
> このため、今回の発表は同部門スタッフには寝耳に水だったという。
> こうしたスタッフを管理職は落ち着かせ、ソニーの次世代コンソールの計画に
> 影響はないと念押ししなければならなかったと、関係者が匿名を条件に語った。 頭のおかしい巣窟に任天堂のゲーム楽しみなんて書く人が来るわけない。
なりブロ団は世間のはみ出し者だといつ自覚するのか?笑 反論されたくないのか、歯に物が挟まったような言い方をしているな。
> 数十年ぶりの復活ゲームはとってもデリケート!
> 2019.05.20
(中略)
> もちろんメーカー様もビジネスでゲームを作る訳ですから
> ユーザーの言葉全てを汲み上げることはできません。当然です
> ただ、期待しているユーザーの気持ちはやはり「最高の物を遊びたい」
> でもそれをクリエイターやスタッフに押し付けるのも違うと思う
> ただユーザーの気持ちはやはり・・・・・以下無限ループ
(中略)
> R-TYPEFINAL2は旧アイレムスタッフのグランゼーラ様の仕事なので
> 血統はそのままであることは間違いありません。
> 16年ぶりに蘇る一番好きなシューティングゲームシリーズの復活!
> しかも横シュー需要は今の世の中ニッチ中のニッチなのに新作シューティングとしてのリリース!
> やはりクラウドファンディング含めその後の動きがとっても気になります! 無知すぎぜ
7. ねここ
2019年05月20日 15:25
実はマリオメーカーに興味あり。3Dでクラフトできるんでしたっけ?
いくらマイクラの後発といわれようと、その路線で内容を充実させてくれたら、かなり楽しそうですし爆発的に売れそうな気もするのですが。 >>199
その後の受け答えも酷い。公式見れば、マリオメーカーにクラフト要素が無い事くらい分かるだろうに。
> 10. もりしげ
> 2019年05月20日 15:47
> >>7
> そりゃあ無いぜエアプ父ちゃん(笑)
> クラフトゲーじゃないぞ、マイクラの後発て(笑)
> 11. ねここ
> 2019年05月20日 15:59
> >>10.もりしげ 様
>
> 私はマリオメーカーをやったことがないので、興味があるといっているのですよ。
> だからせっかく「メーカー」とするなら、いっそマイクラの後発といわれようが、
> 3Dクラフト要素を入れたらいいのに、というお話です。
> マリオでワールドをクラフトするのって、世界中で待ち望まれていせん?
> だからスイッチ版のマイクラにはマリオとのコラボがあったくらいですし。
> よかったら、詳しく教えて下さい。なりブロをきっかけで、スマブラを初めて買ったくらいなので! >>200
これ勝手にクラフトゲーって言い出して、違うと勝手にガッカリする新手のネガキャン?まうがよくやってるな 新ブログの目的は避雷針だろ
そちらに書き込みしてる人が見てるかわからないけど、その場しのぎの思い付きで作っただけだろうから
無視ししといてなりゆきが力尽きるのまった方がいいと思う 相変わらずねここはアホだなぁ
本家マイクラにマリオのマッシュアップがあるじゃん
マリメは2Dマリオを作れるから面白いんであって || || || ||
/妊_娠\ ||
..|/-O-O-ヽ| ||
|| |. 6| . : )'e'( : . |9
|| (G / `‐-=-‐ '.ヽ G) || エロは任天堂独占だブヒー!
Y ( ・ノ ヽ・ )Y/
|| | / ヽ ||
..( 、 x )
( ̄ヽ ヽ_,,,,,,,,_/  ̄) ||
|| .\ ヽ ̄ フ /
/ / | |||| |ヽ ヽ
 ̄ (⌒ ⌒)  ̄
(⌒ ⌒⌒) ブーーーーーッ!!
(⌒⌒ ⌒⌒) リトルビッグプラネットが3Dクラフトゲーじゃないと言って馬鹿にしてるやつ見たらどう思うんだろう? 理不尽なデマ、捏造、偏向を指摘すると粛清されるんだ
ナチゾウ怖いわぁ
初期の頃はなりゆき寄りでも間違ってる事はちゃんと指摘する人等も居たけど
全員居なくなったね、というか消しちゃったのかな?
最後に残ったのは任天堂を叩くだけのbotと化したキチガイだけという
なりゆき自身もそうかw 都合が悪くなるとコメント欄がピタッと止まるのは笑う また何を言いたいのかよく分からん記事が来たな。
ちなみにこれも新サイトの方の記事だ。
> ネガキャン?
> 2019.05.21
> ・PS4のゲームは国内ではファースト製のソフトミリオン0本!
> ・PS4のソフトのCERO:C以上の割合多すぎ
> ・PS4出身で国内の子供さんに人気あるキャラはなし!
>
> ・任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトのみ
> ・とあるゲーム比較PS4 60fps SWITCH 30fps 本家の方、今日のコメントはたったひとつ
動向が極端すぎてコテハンから名無しまで
全部なりゆきの自演なのかと思えてきたw 満を持して書いた渾身の記事がこれか、値下げも小型化も既にしてるのに更に求めるか
プレイステーション4、間もなく一億台!!
投稿者:なりブロ
2019/05/21 15:27 コメント1
経営方針説明会より
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/strategy/index.html
チラッとPS5の話も見えてきましたが、
小型化、値下げをすればまだまだPS4も伸びそうですね。
私としてはこの先も海外AAAがいっぱい遊べそうでそれが楽しみです。 >私としてはこの先も海外AAAをだしに任天堂のネガキャン出来るのが楽しみです。
本音はこれだろ?舐めぞうさんよ! まうとか、あんだけ威勢良く
「違法です」
「罰せられます」
と言い切ってたのに、「公正取引委員会のページでは問題無いが」と書かれると黙り こう言う、あからさまなのってなりゆきが自演で書いてそう
3.
2019年05月21日 16:34
PS4が25000円は高すぎると思います
9980円でSIEのソフトはすべて無料ダウンロードくらいにしないと まーた任天堂信者がこんなこと言ってますよ常連のみなさんってしたいがために自分でそんなことやってるのね、恥ずかしい
今Twitterでコナンの作者が云々言ってる60のじいちゃんと言い、老害ってこんなんばっかかよ
あっ、だから老害なんだったわ… 3. 2019年05月21日 16:34 ID:SQnDJAtM0
PS4が25000円は高すぎると思います
9980円でSIEのソフトはすべて無料ダウンロードくらいにしないと
6. 2019年05月21日 17:24 ID:vHi.kbEa0
PS4が2万5000円で高いというなら、スイッチの3万円なんてボッタクリになっちゃうね
そういえば、スイッチには携帯機バージョンが販売されるなんて噂があるけど、
これに任天堂ソフトを全て付けて、9800円で販売すればいいんじゃない
7. 2019年05月21日 17:25 ID:s7RzFDpm0
>>6
こんな記事でもSwitchガーですか…
8. 2019年05月21日 17:35 ID:fQypHoM90
>>7
コメ3に言ってくれる?
11. 名前 2019年05月21日 18:03 ID:iGYuuh2o0
>>8
switch出てきてないじゃん 今度は反日左翼ねぇ、何つーか民度が低いなぁ
13. (・□・)
2019年05月21日 18:48
>>12.
当たり前のように任天堂がいい出した。そしてアンチアホライター&アナリストがそれを使ってPS5の上位互換を下位互換って言ってそれが既定路線化してるんだろう。反日左翼メディアは任天堂にお優しく嘘ばかり吐くからね。
下位互換なんて単語無いんだよねぇ完全に頭おかしいよ。 つか、どっから突っ込めば良いんだこいつ、ポテンシャルはまう並あ? 「反日左翼メディア」ってさすがにまとめブログに毒されすぎでしょ。
ちゅうか、ライブドアブログを運営してるのって韓国企業の日本法人だろ。
NAVERが70%株式を所有してるけどLINEは名誉日本企業ってか。 任天堂ハードの時と態度が違い過ぎないか?
任天堂ハードの時はファーストソフトが売れてる事を問題視してたくせに。
> 経営方針説明会ネタその2
> 2019.05.21
(中略)
> ゴッドオブウォーも1000万本突破!
> 世界で見ればファーストソフトもメチャメチャ売れています
> ラスアスはHDリマスターだけなのにw >>225
人目も憚らず、こう言う言葉使ってる時点で人間のレベルの低さと普段どんなサイト見てるか分かってしまうな
つか下位互換という言葉は任天堂が作ったみたいな主張してるがこいつ頭大丈夫だろうか? 通報されて閉鎖されてしまえもうw
俺のおもちゃがなくなるけど、これ以上放置しとくと大事なるぞ 通報ホームってこれかね?取り敢えず、なりゆきと速報保管庫通報しようかな
https://contact-cc.line.me/livedoor/ とりあえず「反日左翼メディア」等のワードを使い、ヘイトスピーチをしているブログってことをライブドアブログに送ってきたよ ほほう、この顔文字野郎もなりゆきの自演かな?
急にシャシャリ出てきよった
18.
2019年05月21日 20:09
13の人は以前も「任天堂のテレビゲームのイメージのせいで、貴族の嗜みであるPS4の品格が下がる」
とか言ってた人だからねぇ。イライラするならゲハとか見ない方がいいと思いますよ。
19. なりぞう
2019年05月21日 20:29
「PS4で洋ゲーの認識が変わる?」
www.nariyukigame.com/archives/53431117.html
ですか?
別に任天堂のゲームのせいで品格下がるとは書かれていませんが? こんなんこの顔文字は僕でーす!wって言ってるようなもんじゃん… こんなにコメント出すの早いなんて、「どの記事」に「どんな名前」で「なんてコメントした」か覚えてるのかね、おじいちゃんすごいすごい
その調子で自分の他の人格もコントロールしてね >>233
これ、妙だよな。何でこんなに早く特定出来たんだろ。
顔文字がなりゆきなのか、それとも自作自演なのかとしか思えない。 まぁ実際に常連ソニーハードファンが全部なりゆきの別人格なら寧ろ喜ばしいことだけどね
犯罪でもしない限りキチガイは少しでも少ない方がいい ちなみにその顔文字の書き込みはこんなんだったようだ。
ついでにその時のなりゆきの書き込みも貼っておく。
> 2. (・□・)
> 2018年05月04日 18:24
> ID:m1NQjJ9Q0
> みんな同じに見える・・・まあ、興味のない人にとってはそうでしょうね。
> 洋ゲーについて言える事は世界観の構築レベルが和ゲーを圧倒して物が多いと思うんですよね。
> これは海外がゲーム=貴族の嗜み=大人の趣味である事が大きいのでしょう。
> 日本の場合はゲーム=子供の遊びがスタート地点ですからねぇ文化の違いは大きいですよ。
> 26. ワイルドジャングル
> 2018年05月04日 22:28
> ID:huTBpogx0
> 洋ゲーは貴族の嗜み()
>
> クソワロタww
> 36. なりぞう
> 2018年05月05日 10:44
> ID:jOuMr7ua0
> >26
> 削除しようかと思いましたが皆が楽しく「洋ゲー」について色々書いてるのに
> こんな煽りのコメント入れてくる実態を見てもらういい機会なので残しますね まさか新たな自演疑惑が飛び出すとはw
なりぞうくんの沸点低さが仇となったな 26すら自演だったらどうする?
「こんなコメントしてる任天堂信者(自演)いますよ、常連のみなさん(自演)」 つか、クソワロタと書いた程度で煽りになるなら、顔文字の書き込みなんて煽りってレベルじゃないよな。 ってか海外では洋ゲー(主に銃殺ゲー)は貴族の嗜み(キリッ
なんて日本人かも知れない人が楽しく書いてるの?
やばいよ… 追求されても渦中の二人()はダンマリ
こりゃ確定かねぇ >>243
メインは30〜40の肉体労働者ってデータが出てるんだけどな・・・ あ〜この記事は先日できたサイトに飛ばされますわ() お、おう
管理ツールの威力
投稿者:なりブロ
2019/05/21 22:02
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あおりチャン販売
現在はブログの管理の一環としてブログのバックアップの際にデータ化
このデータをツールを使って検索すれば過去発言は
1分で検索できます。
ブログの管理の必需品です。 コメント欄に書けば済むのに、わざわざ記事にするのが痛過ぎる。
それに何故そんな事をしたのかは説明出来るのかねえ。
> 管理ツールの威力
> 2019.05.21
> 現在はブログの管理の一環としてブログのバックアップの際にデータ化
> このデータをツールを使って検索すれば過去発言は1分で検索できます。ブログの管理の必需品です。 >>248
誰も聞いてないことをわざわざ言う辺り、答え合わせってことなのかな?
俺優しいから20分かかったことには触れないでおいてあげるわ すまん、被ってしまった。しかし、コメント不可にしてるってのも随分とせこいなw 顔文字ってまうほど書き込みが頻繁じゃないがレベルは良い勝負だったっけ
ログが消されて確認できないがスイッチ発売前もいい加減なことばっか書いてたような 38. 2019年05月22日 00:28 ID:2BXbGAlw0
>>34
陰謀論だと言うのならどこの国でどれだけ売れてるのかデータ持ってきてくれてもいいんですよ?
39. 2019年05月22日 00:31 ID:Do.Bs0Ak0
>>38
いや、貴方が公式の発表がが嘘であるという証拠を持ってくる方が先でしょう
それだけ言うなら、自信あるんでしょ
さぁ、はやく
42. ? 2019年05月22日 00:37 ID:2BXbGAlw0
>>39
公式の発表が本当だと信じてるからよくわからない国で売れてるって言ってるんですよ?
43. 2019年05月22日 00:51 ID:0eoIYHnB0
>42
なんで信じてるの?
VITAの時は調査されはじめたら累計販売台数撤回とか公式がやらかしてるのに \任任任任任任任\
任任任 任任任任\
\任任 任任\
\任任 任任\
任任 ┛┗ 任任\
任任 ┓┏ \ / 任任
/ 任_ /" ̄ ヽ / ̄ヽ 任任\
| # ̄´・・・,; /¨\ ∨ _ | 任任
: / 、 ヽ,_ ‖ / / |_ 任\
/ ・∵・ \_ _人 ―´ / ̄・・=Q.任
/ ∵・∵・∵(⌒ヽ ,;―.―''' :・…∴ ̄ ヽ ~':
・ :∴・:∴ / ‐' ∴…∴・∴ 'l 」
i / / ̄ ̄ ̄ヽ、 :∴…∴: |
i / //|⌒|⌒|\ヽ ・∴: i
; 〆 ̄´/任任任任任/ :
・ <任任任任任任任l /
・ 、 \_ /| / /
ヽ ヽ、 `-------' / ' /
ヽ ヽ、__ / ,
`. ` ̄ ̄´ /
ヽ \ / /
\ `ヽ.__,,,,.・´ /
ヽ. .´
`・.______.・ まあ過去に何があったとしても、煽りはやめられないし、なりすましコメントもやめられないんだろう。
薬物依存にも、性犯罪を反省しても繰り返す人と似たような傾向かも。
ただ、特に後者のような人は1人でも少なくしておくべきだし、実家版などで性欲だけは処理しておいてほしいね。 なりゆき爺さん
試しに自分の過去の書き込み検索してみ
な?終わってるだろ?お前の人生何だったんだろな しかし、PS5の記事にしても、煽り合いでしか伸びないのが悲しいな。 PS4がSwitchに追い抜かれてから、こういうのに縋るようになったな。>なりゆき
> ゲームハードは10年後に終了!?未来のゲーム業界
> 2019.05.22
> メッセージの提供ネタなのですが
>
> UBIソフト最高経営責任者
> 「ゲーム機は次世代が最後。その後は全てストリーミングに移行する」
> http://www.pushsquare.com/news/2019/05/ps5_may_be_the_last_console_before_streaming_takes_over_says_ubisoft_boss
>
> との発言があったとか、
(中略)
> 10年後の話とは言えあり得ないかもしれません
> 国内のゲーム業界はすでに携帯の登場〜爆発的普及〜ポチポチのモバゲー〜
> スマホへシフト〜モバイル端末ゲームが圧倒的なシェアを構築しています。
> 新しいハードの登場でまた業界全体が大きく変わるかもしれません
> 2030年ごろストリーミングでハードの垣根が消えてしまうのか
> スマホのようにアンドロイド、iPhoneのようになるのか?
> ゲームハードは永遠に不滅なのか?
> ちょっと考えてしまうネタですね。 PS信者って「死なば諸とも」というか「SIEが負けてる国内CS業界なんて滅んでしまえ」って全滅論唱え出すよね UBIがストリーミングゲームを肯定的に捉えてることがあたかも新情報であるかのように語ってますけど、
UBIはGoogleのStadiaのベータテストにアサシンクリードの新作を提供してるし、Switchでもユビタスの技術を使って既にストリーミングゲームを提供しているところから見ても、
UBIがストリーミングに可能性を見出してるのは明々白々じゃないですか。
現在PS4が世界中で売れてるからPS4向けにゲームを提供する企業が多いだけで、PS3の時みたいに仮にPS5がコケたり、
コンシューマー以外でUplayやEPIC Storeの方がプラットフォームとして魅力的なら、そっちに重点を移すだけでしょうな。
宗教じゃないんだし。 低価格なのは当たり前だろう。もともとはPS4とSwitchとPCで配信されてるDLゲーなんだから。
> 5月23日発売!新作あたた大紹介!
> 2019.05.22
> 今週も小粒な作品なのですが個人的にオススメしたいタイトルが!
> PS4 マレニア国の冒険酒場 〜パティアと腹ペコの神〜 酒場経営RPG
>
> ケムコ様からリリースされる酒場経営RPG!
お値段なんと1980円!+税
> パッケージソフトでこの価格は久々に衝撃だったのでw
> ジャンルの酒場経営RPGのとおり冒険部分で料理の食材集め!
> やはり低価格ゲームなので画像はどちらかというとインディーズ感もあるのですが
> この手の某錬金術師的なあのRPGが好みの方にささる物があるのではないしょうか?
> この価格であえてパッケージリリースをする心意気にも注目です! ちなみに配信されたのは去年の11月なので、今さらパッケージ版を買う人は少ないだろうな。>マレニア国の冒険酒場 個人的におすすめするのはいいけど、実際何本入荷する予定なのか PS4本体が4桁については新しい屁理屈が展開されるだろうな。
本体もお得意のDL率が高いと言ってもいいぞ!許す笑 \
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○ と思う任豚であった
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任任任 任任任任\
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任任 ┛┗ 任任\
任任 ┓┏ \ / 任任
/ 任_ /" ̄ ヽ / ̄ヽ 任任\
| # ̄´・・・,; /¨\ ∨ _ | 任任
: / 、 ヽ,_ ‖ / / |_ 任\
/ ・∵・ \_ _人 ―´ / ̄・・=Q.任
/ ∵・∵・∵(⌒ヽ ,;―.―''' :・…∴ ̄ ヽ ~':
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`・.______.・ なりゆきが洋ゲー遊びだしたのもPS4なってからと言ってたし
ゲハブログがその時推してるタイトルしか知らないしやたら偏ってる
そもそも「お勧めタイトル」つっても
なりゆき店は3万以上見込めるタイトルじゃなければ1本も仕入れないでしょ
自店で3本売れたと言う理由で10万予想するような店だし >>223
今更だけどソニー公式が「下位互換」表記してるね モンハンワールドも積んでるみたいだし、クリアまで遊んだゲームはあまり無さそうだな。>なりゆき
> ドラゴンクエストビルダーズ2、追加DLC第三弾!&無料アップデート情報!
> 2019.05.23
(中略)
> なんか私の知らない間にメチャクチャパワーアップしてますね
> 6月デイズゴーン終ったらまたビルダーズカムバックしようかしら?
> ヒットマンもボーダーランズも絶対絶命都市も積んでるけど(笑
> 作りかけのスーパー銭湯城の再開も面白そうだな!まほうの玉で山削る作業で止まってたけどw >>273
ps4のゲームやって優越感()を記事にするだけの目的なんだろう。
普通に考えればブレワイができないことの方がゲーム好きとしてありえないけどな。 ブレワイ、ゆきなりは中古下取りのチェックで最初のチュートリアルだけやったらしいな
それで評価下してた記憶
まぁ発売前からオープンエアーとかやたら煽ってたし、プレイすること自体が許されざる背信行為なんだろう なりゆきの店に女性が来店ってのも嘘松感有るが
ゲームショップで店長に対して「乙女ゲーはスマホで十分」と言うシチュエーションが頭おかしすぎて笑える
そもそも乙女ゲーはスマホ需要無い、スマホに行ったブランドが軒並み玉砕
大赤字抱えてる事すら知らない
ギャルゲー同様物理特典で価格跳ね上げないと成り立たない市場
一応小売ならそれくらい勉強しておけ
脳内会話も浮世離れしすぎだ、子供のままおじさん所か爺さんなってんじゃねーぞ PS4ソフトは持ち上げて、Switchソフトは叩くと。
> チョット気になる消化率
> 2019.05.23
(中略)
> 一位はイース セルセタの樹海改が1.3万本を売り上げています
> VITA版発売から7年、ベスト版、
> あまつさえフリープレイにもなっているタイトルなのに1.3万も売れています。
> 思うんですがファルコムファンの方ってホント強いですよねw
> もちろんゲームの出来も折り紙つきなんですがw
> 9月発売のイース\の為、イースシリーズをPS4で揃えたい!って感じなんでしょうね。
>
> 他新作はギルティギアが1300本、こちらもファンに支えられているシリーズですがなかなかに苦戦
> ローラーコースタータイクーン
> 華ヤカ哉、我ガ一族に関してはランクインせずとなっています。1000本以下
> 乙女ゲーム需要って今どのハードにあるんでしょうね?
> PSP時代で言えば「うたのプリンス様」が大ブレイクした頃、
> 華ヤカ哉、我ガ一族シリーズも初週10000本売り上げていました、
> VITAの頃になると3000まで落ち込んでいましたが
現在、さらに減っています。
> このことからも女性ユーザーがごっそり減っているのが見えてきます・・・
> 正直一度減ったユーザーが帰ってくるにはそれなりのインパクトある物が必要なんですが・・・・・・
> この前乙女ゲーをちょいちょい買ってくれていたお客さんが
> 久々に来店してくれたので現状をいろいろ教えてくれたのですが・・・・・
> スマホで十分だそうです・・・Orz 下位互換に関してちょっと調べてたら
「下位じゃねーよ!」みたいなの他でもちょくちょく有るのな
多分「下位との互換」と「下位な互換」ていう受け取り手のニュアンスの違いだと思うが
ただPS2のPS1互換が対応してないソフトや音やエフェクト再現出来てなくて当たり前で
しょっぱなオリジナルより劣ってたので「下位互換」で誰も違和感持たずに広まったのは有るんじゃないかな
当時のSCE自身が下位互換と言ってるわけだし
箱XのEnhancedまで行くと互換で片付けられないレベルではあるけど、あれも扱いは下位互換だしな あのブログのコメント欄は任天堂を煽らなきゃならない決まりでもあるのか?
> ドラゴンクエストビルダーズ2、追加DLC第三弾!&無料アップデート情報!
> 2019.05.23
> 3. 通りすがり
> 2019年05月23日 20:24
> ID:kBflAW0o0
> セーブデータの個数の増加は期待できますな。
> 昨日の生放送の1:24:00前後で、白石Pさんが
> 「調整中、検討中、交渉中(苦笑)」とおっしゃっておられるので、期待しましょう。
> ところで、どこと交渉中なのでしょう?Nがつく会社?
> 5. だめお
> 2019年05月23日 21:05
> ID:oVK4lPzd0
> >3. 通りすがりさん
> まあスイッチのスペック的にいっぱいいっぱいなのではと
> Vitaを切ったことから分かるように次はスイッチが切られるでしょうね(スペック面でどうしようもない)
> おそらくボトムラインがPS4でPS5とマルチ、任天堂ハードは
> スイッチの次世代機が出るタイミング次第ではないでしょうか?
> ただ2年後くらいだとまだスイッチ市場は大きいし勿体ない・・・
> となればオン対応の鯖を分けて、スイッチ版にある程度制限つけたマルチもあり得るかと。 なりゆきちゃん、都合の悪い記事を例のサイトに移動することに決めたんだな
黒歴史リストみたいでちょっと面白いけどw バイトくん使うとボロが出るから空想の乙女ゲーユーザーか、それでもボロがボロボロ出てるけど ってかDQB2はswitchの方が売れてるのに切る意味って?本当キチガイだな
それにセーブデータ数増やすのを任天堂に交渉ってどうしたらそんな発想が出るのか >>279
データ容量の制限はどのハードにも有る
DQB2はスイッチとPS4両方に引っかかるんだろう
オメラビで大体制限量が分かるんじゃないかな
スイッチが1つでPS4が3つだからね セーブデータ数でマウントとか、みみっちい貴族のたしなみハードだなあ… >>282
DQBはVITA版が一番売れたけど2ではハブられただろ
それと同じように3ではスイッチをハブってくれという願望だ 記事見るとスイッチ版だけセーブデータが増える可能性考慮してないんだな
でかいのはシステムデータで垢単位で管理してるのは大きすぎる場合動作しない可能性有るわけで
交渉ってのは検証含めての特別待遇だからな
任天堂がOKしてもSIEがNG出す可能性は普通に有る(SIEにとってDQはもうそんな重要でないだろうし) >>285
もうvita市場が崩壊、いや溶解して消滅してるせいなんだよなぁ・・・
SIEはvitaを潰してPS4に吸収させるのを目論んでたんだろうけど、vita分がまるっと消えるゲームが多すぎてどこに消えたか分からない
まるで溶けて地面のシミになったり蒸発したみたいだぁ だめおもなりゆきも、DQB2発売前はSwitch版の売れ行きで今後の方向性が決まる!とかしつこく主張してたのに、結局発売後全く売り上げに触れないからね
最近じゃスペックガーとか言い出したし、Switch版の方が売れているのがよっぽど気に入らないんだろうな だめおは何言って間違っても名前で言い訳出来るからな だめおちゃん、応援のために貼るよ
> 7. だめお
> 2016年10月22日 17:20
> ID:6vJjMOcH0
> >6. なぐまさん
>
> 最短なら12月初頭にVita次世代機のプレゼンあるのでは?とも思えますが・・・
> その場合、任天堂信者ッチは発売前からトドメを刺される結果となるでしょう。
> (それが嫌ならまたアンバサダーですが、今度は果たしてできるかどうか)
2. だめお 2017年09月19日 19:58
作っているのはほぼ確実だと思いますね。
その上でまだ発表の時期でないとすれば、おそらく速くて12月、でなければE3前の発表でしょう。
だめお 2017年09月19日 17:11
今回は無しでしたねw
となるとやはりE3前発表の来年末発売ですかー
だめお 2019年04月01日 16:43
Vita後継機というかPSの次期携帯機が出た場合はまだ粘りますか?
案外年内・・・という気がしてるのですが もう任天堂に頭下げてOEM製品でPlayStation Switch出させて貰えば良いじゃん?PSのロゴが付けば識者()達も満足するだろ >>278
本来的な意味として、「上位互換」は「上位(PS5)が下位(PS4)と機能に互換性がある」という意味で、
「下位互換」は「下位(PS4)が上位(PS5)と機能に互換性がある」という意味ながら、
現在一般的な使われ方では上位互換と下位互換の意味が真逆になっていることに食いついて、
日本語が分からないのは在日や反日だからだ、と騒いでるのかと。
誤用で言うと「課金」もそう。
本来は「企業が利用者に課金する(お金を払わせる)」が「利用者が企業に課金する(お金を払う)」という意味でオタクには使われている。
つまりオタクには在日や反日が多いということだね。
そして「上位互換」と「下位互換」の意味を取り替えて使っているソニーも在日や反日ということになる。
仮に意味を間違えていないならPS4でPS5のゲームが遊べることになるよ!
PS4専用ソフト『スパイダーマン』ですらPS4では性能が足りなかったみたいなことを言ってるのにPS5専用ソフトをPS4で遊んだらどうなっちゃうの(笑)。
https://i.imgur.com/Juxzho9.png 『DQB2』は、セーブデータ容量が1 GBを超えることもあるから、
PS4版とSwitch版とでセーブ数に差を付けたのは単純にストレージ容量(前者は500 GB、後者は32 GB)を考慮してのことでしょう。 だめおちゃんはゲーム発展国のアプリで大好きなハードで開発すると良いよ笑笑 また常連たちがスイッチを煽りそうなお題を出してきたね
・まうによる劣化するからPS4とのマルチはやめろ
・買い取り保証君があーだこーだとわめき散らす
あると思います 記事タイトルの「今の現状」って、文章がおかしいだろ。
同じような意味の言葉を重ねてどうする。
> 皆様今の現状どう捉えますか?
> 2019.05.24
> SWITCHが発売された頃の記事で
> 冷静に分析
> 2017年3月30日の記事、ふと読み替えしているのですがコメント欄も含めてけっこう面白いかもw
> 現在はPS4、SWITCHマルチと言った物は多いのですが
> VITAの後継機のラインナップか?と言われると・・・・・
> 一部オトメイトゲームの展開とかありますし
> ファルコム様の販売ソフトを見ているとVITAで展開していた物はPS4へ展開、
> あわせてVITAだったものは「改」として仕切り直し感があったりとw
> なんともいえない展開になっています。
> SWITCHがVITAの位置に収まっているかと言うと人によってはまた見える物はちがうと思いますが
> 私はSWITCHはVITAの後釜ポジションとはまた別の所にいると思います
> いうなれば任天堂ハードでの新しいポジション。
> 最近昔の記事を読み返すのにハマっていますw >>298
自称1000文字ライターのなりゆきは日本語に弱いからね、以前も完全新作最新作とか宣ってた
ポケットモンスター、完全新作最新作、発表!
投稿者:なりブロ
2019/02/28 11:00 地域の新聞でも書いてるんでしょ、公民館の掲示板に貼る誰も読まないようなさ >>300
Switchがvitaの後釜じゃないと言いたい気持ちが強すぎて頭が誤作動起こしてるな。
そりゃあvita後継機のネタを3年前から言ってて梱包の求人までコメしてたらおかしくもなるよ。 そもそも、「VITAの後継はPS4」って予想してたくせに、その予想を外した事はスルーだしな。>なりゆき そりゃ発売前はさんざん持ち上げたVITAソフトが爆死したらその事は一切和大に出さずに別のWiiUソフトの爆死記事書いたヤツだからな 発売前は期待の新作!とか散々持ち上げて、発売して大爆死判明後は手のひら返した金玉ゴルフなんかは記憶に新しいね >>302-303
後釜になってもならなくても最悪なんだよなぁwどーせここ見てるんだから書いてやるかw
SIEは13年にはvitaを潰すつもりだったんだよ、実際にSCE(当時)が最後に出した俺屍2(14年7月発売)の開発開始時期はPS4のロンチとほぼ重なるし
だがすべてはあまりにも遅すぎた、確かにvitaは潰したがPS4にそのまま行くなんてことはなく、マルチからPS4オンリーにしたらvita分が消えただけだった
当然PS4だけでやっていくなんてことは出来ないからswitchで出してる、つまりサードとしては後釜になってくれなきゃ困るワケ
後釜になればサードは生き延びられるがSIEは客を取られた形になる、なれなければサードは死ぬしかない・・・どっちがいいのかねぇ?
ちなみに、こうなったのはPSPを始末しなかったからだよ
ラインナップを見れば分かるが、PSPはDSに負けた後MHで生き延びたがそれ以外の部分はPS2と3の間に割り込んでソフトを奪掠して生き延びただけ
つまりPS3や4の本当の敵はPSPやvitaだったわけだwさっき言ったとおり気が付いて殺したときにはすべてが遅すぎた
DSに負けた時点で殺しときゃよかったんだ こいつは外にvita持ち出してやってたのか?携帯機=外でもないだろうに、後持ってない奴に限ってデカすぎとか小学生でも言わない事言うよね
12. 774
2019年05月24日 19:59
本体が大きすぎてvitaの代わりにはならないですね
外でゲームするのもスマホあればじゅうぶんだし
本格的なゲームは高性能なハードで遊びたいですし
今のところ我が家ではSwitchでしか遊べないSEGA AGES専用機になってます
小型軽量化して値下げした携帯専用機バージョンが出たら売って買い直すかも ゲハブログである速報@保管庫(Alt)のコメント欄に、だめおがいた。
> 42.
> 2019年05月23日 19:31
> うぅ…色々と反論の余地も無いですが、
> DQB2自体はかなり面白いゲームなので…(毎度のステマ失礼します
> 本当に気が向いたらでいいので、よかったらPS4版プレイしてみてくださいまし
> どうせ次世代機は無い&寿命が2020年いっぱい持つかどうかのゲーム機は
> 今回限りのことだし、トドメをさしたい
> ビルダーズ3も出て欲しい身としては、PS勢の方に買っていただきたいです
> というかガクガクの低スペ機でプレイする被害者にこれ以上増えて欲しく無い
> 大体どの動画も生放送も、PS4でしかプレイしてないあたりスクエニも分かってるんだよね
> 49. だめお
> 2019年05月23日 22:05
> >42
> おそらくビルダーズ3はPS4にも出るでしょう。
> 切られるとしたら本当にスペックギリギリのスイッチで、
> 多分次世代機を待って3を移植かと。
> この辺かなりの廃スペックを要求されるクラフトゲーの宿命ですね。 altってアクセスランキングめっちゃ低くてコメントのほとんどがaltの自演って言われてなかったっけ、おや? altって全コメントが買取保証くんという地獄でしょ
良く読めるなあ なりゆきの糞コテ、全員alt説
artなりゆき説
それはそうと記事結構移してるけどIP表示でも導入すんのかね
自演しまくってる記事だけ移して保護する感じだったり? altは任天堂=山下が合言葉になってる異常なサイトだからな
はちまがマトモに見える位に異世界だよ 別サイトに移してるのはブログを分割してアフィ収入2倍とか考えてるんじゃないだろうか
最近煽り記事連発したりゲーム実況に興味持ったりしてるから本業がいよいよヤバいのかも ※313
そこで真面目に商売しようと思わないのがなw
トレカやホビーへと他業種展開してるショップがあるのを知りつつも決して自分ではやらない
長年ゲームショップ店員やってて、廃業する店を商品ごと買い取ってオーナーになったくらいだし、自分で何かを立ち上げた経験無いんだろうな
いかにも昭和の負け組オヤジって感じ 11. 2019年05月25日 08:57 ID:mUqFmgB90
なりぞうさん。
正直スレのタイトルのバランス崩壊は悪意があるように見えます。
バランス崩壊も何もまずゲームクリアに近いところまで進めなきゃなりません。
相当の資金やある程度やり込みしないと今回のアプデの恩恵を受けるのは不可能です。
改造にしてもパイロットにしてもするのは本人自由であり任意なのであくまでもユーザーに任されています。
また撃墜数300も数機無双しないとまずなれないです。
スキルEXにしてもレベルアップに膨大なポイントが要ります。
まるで今から始める人に難易度超落ちてるけどいいの?みたいな煽りに見えます。
13. なりぞう 2019年05月25日 10:26 ID:wOxpNPV40
>11. 様
ご忠告ありがとうございます、
たしかに20段階改造、300機撃墜なんて周回プレイ数十周、ゲームオーバープレイ何百回
もやらないとダメですね。
私としては悪意などではなくうひょー!な感情で書いたのですが受け取り方は読み手ですからね、
タイトル変更させていただきます。
15. ラン 2019年05月25日 10:45 ID:Fx8yKKD20
>>13 なりぞうさん
シリーズユーザー同士なら余計な配慮も必要無かったはずですが、でしゃばってしまってすみません。
100人が読んで100人が同様に理解しないのは何も書き手の責任だけではありません。
私の理解力不足でした。 >受け取り方は読み手ですからね
これ物書きとして最低の逃げ口上だぞ
こんな意識でライターになりたいと? >>315
それで変えたタイトルがこれか。
> まさに明鏡止水ハイパーモード!!wwwwスーパーロボット大戦T!専務も真っ青のアップデート!w
草、必要無いよなこれ。 ゲーム屋の店長しています → 店名は明かせません
ライターの仕事しています → 掲載場は明かせません
匿名の安全圏で好き放題したいだけの一般人だから許してあげて そういえば筆頭団員のななっしーは何やってるかと思ったら4月から全然更新してないな
過去の更新も最近はだめおの週販データ頼みだし >>291
28. だめお
2017年11月11日 19:14
>22. Vita愛さん
おそらくPSP3は2018年中(おそらく末?)には発売されるでしょう。
周辺の情報やPSビジネスの収益構造から見てVitaで打ち切りというのはまずありえないと見ています。
(Vitaのアカウントで得た儲け口をドブに捨てる行為だから)
自分の予想(というか期待)としてはVitaのパケが引き続き使える「上位機種」で、
PS4からの移植マルチが極めて容易、尚且つTV出力が単独で可能なハードです。
(それほど難しいとは思いません)
こんなのもあったぜ なり団はSwitchを認めるとこが出来ないからね、絶対vitaの代用はしない 「自分の予想(というか期待)としてはVitaのパケが引き続き使える「上位機種」で、
PS4からの移植マルチが極めて容易、尚且つTV出力が単独で可能なハードです。
(それほど難しいとは思いません) 」
Vitaと互換性保ちつつPS4と相関性持たせるって
地球上に存在する企業、パーツ的に不可能なわけだが
「それ程難しいとは思いません」という事なんで、多分別世界の住人なんだろうな >>324
デジタル機器分野で今ではもう日中韓のone of themくらいの技術力であるソニーに、世界最高峰の技術があることを前提に語る。平成どころか昭和で止まってる人物たちだからな こんなんもあったぞ
> 43. まう
> 2017年09月29日 10:20
> ID:D9M2wso70
> Vita後継機は来年でしょう。チップ性能向上がちょうどいい時期です。
(中略)
> ・性能は、XB1並みで、Frostbiteなどの現世代の高性能エンジンが動くこと。
> ・ゲームメディアの容量は、32GBくらいに。
> ・追加の記憶メディアが128GBくらい提供されること。
> ・バッテリーのもちは、現行Vita並み。
> ・常時接続のネット機能は、WiMAXや4Gデザリング端末と連携(次期Vitaに携帯の
> ネット機能を持たせるのは、各国のネット事情が違うので危険)
> ・PS4Slim並みのVR機能があるといいね(特許の内容?)。
これが有名業界人なりゆきコメ欄の常連まうさんの予想だ! 後、だめおかななっしーだか忘れたがvita後継機は4kだとか頭のおかしな予想してたな。兎に角Switchを潰せれば何でも良いんだろうな だめお 2019年03月05日 15:54 ID:.P37xvho0
基本画面は5インチ以上でフルHD(もしくは4K)
操作系はVitaからの流れでLR2を追加して背面操作は削除
DS4との共通性は出来るだけ高める方向で
HDMI端子もしくはUSB-Cによって映像出力可とする(可能なら4Kまで対応)
PS4と同じくシェア機能とLive配信可能にする
後はメディアプレイヤーとして一式とネットブラウザをもう少し見直す
(PDFは読むだけでも可能にすべきでフラッシュは不要)
少し欲張った内容だとこんな感じでしょうか?
なお通信に5Gはまだ早いかも
14. まう 2019年03月05日 17:13 ID:14ZTdTDH0
キーワード
Snapdragon 855クラスのSoC、5G対応、メモリ8G
Frostbite対応、性能レンジはXB1並み
PS1、PSP、PSVitaソフト対応(背面タッチは残る?) PS2は無理か?
FullHD液晶、64GBメディア、内蔵メディア256GBあるいは1〜2TB SDカード対応(BDの容量を超えればOK)
駆動時間は4時間くらい、価格 2万5千円
SIEの次世代携帯機のターゲットはここでしょうね。
このレベルでないと携帯機にイノベーションは起きないし、ゲーミングスマフォが価格は別にこのレベルにかなり近づいています。
あと、プラスアルファでVR対応かな? Vita後継機の話は自称コアゲーマーのなりブロ団が
ライト層より無知な事が分かる良い例だな だめまうコンビは妄想の世界に入り過ぎてるから戻って来れないな。
またE3〜TGS…の言い訳ループの季節。 前に求人広告からvitaの存在が発覚したとか息巻いてる奴いたけど、そんな事実あったっけ? オメガラビリンスの件ならSIEに文句言えよ。
> マルチタイトルにも差をつけるべき?
> 2019.05.26
(中略)
> で、お題のオメガラビルンスライフ
> オメガラビリンスライフは明らかに「売り」の部分の「お色気」で明確な差ができています。
> その代わり価格でPS4版を安くしている。
> 正直、仕入れる側からすれば単純に「そのハードにユーザーがいるか?」の問題で無くなっているので
> これほど悩む事はないでしょう。
> まぁ・・・・発注予想で書かせていただけば前作のZがVITA版1.1万、PS4版0.9万なので2万枠、
> 保険を掛けるなら1万枠でいいかとは思いますが・・・・割合は あ え て 書きません
> そういった「表現」も含めて同発マルチタイトルの差、これからどうなっていくのでしょうか? またお得意の質問形式かよ
こいつ聞くだけ聞いて総括しないし、気に食わないと記事ごと島流し(新ブログ行き)だから意味なし >ラビリンスライフについては別の意図があるように感じます
>過剰なエロバカ要素でかえって敬遠されていた可能性に気付いて、試しに2バージョンにしてみようというのが本音なのではないでしょうか
これがPS忖度ってやつか >>335
SIEを悪者にしたくないという鉄の意思を感じる。
ま、こんなんだから2年でSwitchに追い抜かれるんだよな。 マルチタイトルの差?
メーカーが2バージョン作るコストに耐えられるわけねーだろ
審査リテイクで数ヶ月延期しただけで死ぬメーカーだってある
何処もソニー規制に合わせて出すようになるよ、SIEもそれを見越してたろ
ラビリンスライフはSIEが全く想定してなかったパターン、異例中の異例
しかしD3はソニー大好きだよな、ここまでされといて2千円安くしたり
規制版用に専用演出でコスト掛けてんだから >>337
PSユーザーに最後の義理を通しただけかもしれん、只でさえ大して売れるゲームじゃないのにアマランでSwitch版と桁違いの差が付いてるし、次は無いだろう >これからPSは5へ移行しようとしています、ユーザーの洋ゲー、AAA志向は更に強くなるのでは?
それただの願望w
そんな志向があったら後発のスイッチにあっさりぶち抜かれてない 移行ってもまだ発表されてないんだけどな
PS5もおま国で日本が遅いんだろうな
早くても
米→2020年11月発売(アメリカファースト)
日本→2021年2月発売(おま国)
これが自称日本企業SIEのやり方よ > 6. なりぞう 2018年04月12日 13:52 ID:N9Q81aRu0
> 掻い摘んで話すと
> うちの店のグーグル口コミをゲハのノリで書きこんでいる連中がいます。
> 7. まう 2018年04月12日 13:55 ID:5z3S.WIj0
> >>6.なりぞうさん
> 明らかに、ネット上での「威力業務妨害」ですね。
> 警察に通報するのが一番の近道です。 3分で返信って24時間ずーっとF5ボタン連打して張り付いてるのかな?(すっとぼけ) 客とのアイスボーンの会話おかしくね
今の段階でDLCレベルまで知ってて
骨格や装備まで理解してる客が店主に登場モンスを聞くかね
エロ装備楽しみってオチもなりゆきがそれ言いたいだけだろ感
なりゆきは自身の感想、自身の意見として書くのを避ける傾向有るよな
架空のバイト、架空の家族連れ、架空の警察、架空の常連、そんなんばっか 彼は反論や指摘されることを極端に嫌うからなぁ
ことの真偽や正否は二の次で自分を守りたいんだろうね 反論や異論を嫌うのなら、なぜブログをやるのが理解できない。しかも議論の前提になるのが、賛否の分かれることが必至のソースだし。 >>346
自作自演の極みだな。
多少話を盛るならまだ分かるが0から作るとすぐバレる笑 まあ、こんなスタンスだからね
72. まう
2019年03月27日 11:41
このゲームサイトのなりぞうさんの位置づけは、バーのマスターのような位置づけでしょう。
我々は、そこに訪問している客人としての位置づけでしかないです(お金は払っていないですが)。
マスターが出したお題に沿って、あーだこーだと駄弁っている状況でしかない。
お題がマスターの個性だから、そこに文句をいうのはNGです。いやなら、訪問をしないこと。
客だから、自由に意見(否定的な意見も含めて)は言うけど、それなりのエチケットはあります。
宗教ではないので、神格化はしないけど、場を提供していただいているマスターとして、敬意ははらいますね。そして、場を乱すような中傷などには苦言をていすることにはなりますが。
それが、大人の対応でしょう。
自分のゲーム環境をよりよくしたいという考えから、それによくしていくれているS社を応援はしますが、神格化はしないです。
だから、今回のState of Playには、ダメ出しはします。
自分のゲーム環境にマイナスの効果しかない施策を打つことが多いN社には批判的になります。
でもね。N社のハードもそこでのゲームも買うのですよ。「ゲーム好き」だから。
PSファンの常連さんも同じように、S社を神格化はしていないです。
私を含めて、S社への否定的な意見は、捏造には反論しますが、基本的にスルーしていると思います。
ただ、N社ファンの人は、どうしてか、宗教的で、N社への否定的意見をミリも許さない。
擁護のために無理な論理展開が多いです。意見の封じ込めや個人の排斥がひどい時がありますね。
普通、実世界では、自分が通っているお店のマスターに意見や強要をして、自分が気に入るように改造しようとする人はそうそうはいないと思うのだが、ネット世界では、いるのですよね。不思議に。 あーでも最近は「みなさんどうですか?」ってスタンスだから文句言って良いんだよな?(笑) 売上予想を聞かれてるのに、スルーしてて草。
> デスストランディング最新映像公開!?
> 2019.05.27
> 2.
> 2019年05月27日 12:30
> ID:iYa4qnGD0
(中略)
> 独立したコジプロの小島監督の初作品ってだけでどれだけの売上見込めるかな‥
> なりぞうさん的に今年にデストラは今年出るとして
> どれくらい売れると思うのか聞きたいとこではありますね。
> 4. なりぞう
> 2019年05月27日 13:20
> ID:7JLAxNBM0
> >2. 様
> 小島監督ファンとしてどれくらい期待しているか?の思いを記事にするのは面白そうかもですね〜 PS2時代にPS1の携帯ゲーム機をサードから所望された……? そんなん初耳なんだけど、ソースは何処だろ。
あとPSPのCPUはMIPS R4000の32bitで、世代的にわけるなら完全にPS1だぞ。
17.??まう2019年05月27日 10:20
>> 15. samonさん
SIEは、基本、クタさんの時から、携帯ゲーム機は、据置機と同世代であるべきという考えがあるようです。
実際、PS2の時にPS1の携帯ゲーム機をサードから所望されても拒否して(それがスクエニの離反につながりましたが)、PS2世代のゲームが動くPSPをCPUから作り上げました。
VitaもPS3世代のゲームが動くことが念頭にあって開発されたようです。
だから、MGS Remasterやガンダム無双などPS3/Vitaの縦マルチが多く発売されました。
でも、FIFAとかではPS3と同じものが動かなかったですが。これが海外で失敗した大きな理由ですが。
Vita後継機があるとしたら、PS4/XB1世代のゲームが動くことが前提でしょう。
某N社のように携帯機と据置機を同世代にするために融合させたために、据置機の世代が足踏みあるいは後退したという事例がありますが。 まうちゃんは偏差値40なのに70ぶるのが好きだよな。 わざわざ言う程の事なのだろうか。
> まだ発売日全く見えないけどタイトル発表されて超楽しみなゲーム
> 2019.05.27
(中略)
> 1700文字超か・・・・・・筆乗りすぎだろw 何のかは決して明かさないし嘘の可能性しかないけどライターであることをアピールしたいんだろうね ライターはやってないと思う。何しろ句読点が適当、改行も適当、三点リーダの代わりに中黒と、ライターとしての最低限の構成もやってないもん。 できないこと(ライター)ができる(KPD軍団は肯定してくれるからできてるつもり)って最高だ。 >>356
読むのが苦痛なくらい駄文だし、改行無駄に多すぎ
つかこいつの日本語力でライターの仕事なんて無理だよなぁ >>356
こんだけ文字数あって中身がペラッペラというね >>353
まうも含め常連達はSwitchの携帯出来る据置機ってコンセプトが羨ましくてしょうがないんだよね >>350
お客の妄言や愚痴でもウンウンと聞いてあげるかわりに、少なくないお金を頂くキャバクラみたいなもんやろ。 >>360
俺もさっぱり訳が分からない
あの頃のスクエニはPSべったりでFFもDQもPSで展開してたし
それともスクエニが任天堂から離反したことかと思ったが、あれはN64が光学ディスクを採用しなかったのが最大の原因で携帯機関係ないし 某N社のように携帯機と据置機を同世代にするために融合させたために、据置機の世代が足踏みあるいは後退したという事例がありますが。
ちょっと何言ってるか分からない Nブロ常連(ほとんど自演)は唐突なポケダイ告知で発狂してそうだね >>371
スイッチに足を引っ張られると連呼するでしょ
この前までVITAとマルチタイトルが多かったことは完全に忘れて まあ、そうだろうなあとしか。
ガスト新作は『ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜』!
キャラクターやシステムを一新し、2019年秋に登場【先出し週刊ファミ通】
https://www.famitsu.com/news/201905/28176832.html
> “Gust New Project”の正体は、『アトリエ』シリーズの最新作。
> 対象ハードはNintendo Switch、PS4、PC(Steam)で、2019年秋発売予定(※Steam版は発売日未定)。 またこいつか。
> 21. (・□・)
> 2019年05月27日 20:52
> ID:o8iLcSE.0
> Switchの現状は予想通りの結果だと思いますが?結局何も変わらないし変わり様もない。
> 寧ろ敵を作ってるだけのようにすら感じる。今のやり方では変わりようがないと思いますよ。
> 子供が生まれてくる以上、取り敢えずハードの売上は伸び続けるけどだからと言って
> ユーザー総数が増えるとは言えない。子供は子供のおもちゃとして買われてるだけで
> 別にゲームが趣味だとは言えないからね。買うのと同じ様に卒業もされていく訳で、
> この場合はPSは多少の意味があるとしてもやはり大多数が影響受けてるのはスマホでしょうね。
> その中でゲームが趣味となればPS、更に拗らせればPCでしょうか。
> ま、頑張ってくださいとしか。
> 本当にゲーム人口増やす気なら手付かずの市場は老人層だけですよ。 >>374
まうやだめおと並ぶ四天王だな
つうかこいつ、スイッチ発売前はスイッチのOSはアンドロイドだからスマホゲー移植しか出ないとかほざいてなかったっけ? 顔文字もふくめなりブロ団相当追い詰められてるなあ…来週ポケモンダイレクトかと思いきや、明日事業戦略発表会?
あれ、とうぜんなりゆきさんの店ではポケモン剣盾は1本も仕入れないんですよね? 心なしか口が悪くなってきたような気が>(・□・)
自演疑惑でイラついてるの? 言葉だけは丁寧なんだけどイライラしてるの隠せてないよね 別に子供が大人になってゲームを卒業するのって悪い事じゃないと思うが
卒業や復帰、特定タイトル限定で遊ぶ
それぞれのライフスタイルの中にゲームが溶け込んでるってのがベストじゃねーかな
なりブロ団というかPSユーザーってゲームしか知らない寂しい大人って感じだ
メーカーも一生を縛るような洗脳装置売ってるつもりはないだろ
娯楽はその時、その瞬間、最高の気分にさせてくれる、それ以上でも以下でもない 何故か唐突に煽るなりゆき。
> まだ発売日全く見えないけどタイトル発表されて超楽しみなゲーム
> 2019.05.27
> 15. なりぞう
> 2019年05月28日 10:14
> ID:e8o.5uoD0
> なんでしょう?
> こういう記事に限って書きこんで下さる常連さんが固定なのがなんともです。 そもそも任天堂は他社ほど先々の予定を発表しないから期待の仕様がない
そらいつもの常連しかコメント出来んわな >>376
そこは舐めゆきさん。
ネガキャンするだけして、しれっと入荷するよ。
だからこそ恥ずかしい奴なんだけど笑 >>380
むしろ煽りであってほしいわ
無自覚の天然だったらバカすぎる つまり、定番(おそらく大体が任天堂ソフト)があるから何とかやっていけていると。
それなのに、なりゆきは任天堂ハードへの煽り記事を書いたりしてるよな。
> 5月の売り上げも恐ろしい事に
> 2019.05.28
> はや5月も28日、もう週末までの売り上げの予想もつきますが
> 5月の売り上げも恐ろしい事になってます。4月も酷かったのに・・・・
> 4、5月のランキング記事見れば判ると思いますがほぼ定番しか売れていません。
> ゲームは定番が売れ続けてこれを下地に、新作と中古の販売でやっとお店維持が可能なのですが
> 新作売れないので買い取りもこないの悪循環・・・・仕入れ資金も捻出できなくなってくる。
> プラットホームハードが減るという弊害はこういう所でジリジリと利いてきます。 アニオタもゲームオタクもゲームの発売乃至アニメの放映までが興味のピーク。
実際出来が悪かったり話題にならないと判断されれば即座に切り捨てられる。
コジマ印のゲームでLEFT ALIVEみたいなことにはならんと思うが、ゲームなんだからムービーだけ見せられてもなあ… 任天堂販売以外で定番のSwitch向けゲーム
・マインクラフト
・スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション
・ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター
・ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアックエイジ
・太鼓の達人 Nintendo Switchば〜じょん!
・ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島
・モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver.
・FIFA 19
・SUPER BOMBERMAN えっ?
> マルチタイトルにも差をつけるべき?2
> 2019.05.28
(中略)
> 今ならPS3並のスペックの携帯機作れそうですが国内しか需要ないんかなぁ・・・・・
> PSPの頃は世界で売れてたのに・・・・ なりブロ団って「スイッチがソニーから発売してればなぁ」って思ってそう
しかしPSのロゴが付いてないから無理にでも否定しないといけない
ソニーが全く同じ物を出したら大喜びで連日持ち上げてるよ switchより重くても、重いとは言わないんだろうね 400グラムで重い重い言ってたらタブレットも持てないだろうに… つかps3以上の性能はSwitchですでに余裕で達成してるだろ、またps3の性能上がったのか? >>391
PS3以上の性能を持ったソニー製ハードじゃないとダメなんだよ またps3の性能上がったのか様だな
6.
2019年05月28日 20:08
PS3・Xbox360のソフトが、リマスターどころか、ベタ移植ですら満足にできず、
バグまみれのデマスターしか出せないスイッチが、携帯モードでもPS3並み?
寝言は寝て言っててください 彼らの発言の9割が「それスイッチでええやん」ってなるからな
それを自覚してるから「小型軽量が必須」となるんだろうけど
まあ8万くらいで販売する気なら可能だろうけどCSだと厳しいよ
PS携帯機はアジアで少し売れるだけ(それもアニメゲー独占出来てた前提で)だから ベタ移植も満足にできないのはバンナムであって、任天堂やswitchは悪くないんだよなー ゲームの出来=ハードのスペックだと思ってる人がやけに多いよね ゲームの出来=ハードのスペックだと思ってる人がやけに多いよね セガのシャイニングなんちゃらとかもPS3時代より画質もFPSもかなり上がってるんだがなぁ ベヨレッカ←メーカーが悪い!
スカイムリ←メーカーが悪い!
アサクリ←ハードが悪い!
なりブロ団はソニー教だからね
ソニー以外に原因が有り任天堂は絶対悪という教典に従ってるだけなんだ こいつもaltからのしゅっちょうかな?
9.
2019年05月28日 20:50
ごめん、寝言でなく、妄言だったね
ガラクタ・スイッチがPS3並みなんて、デマは撒き散らさないようにね
仮にスイッチがPS3と同等以上の性能があるとしても、
来年にはPS5が販売されるから(もしかしたらXbox次世代機も)、
2世代遅れ(実質、3世代遅れ)のポンコツとなるのは確定だけどね
マルチの話題で差別化について取り上げられていましたけど、
こちらも心配する必要はないですよ
だって来年以降には、PS4・5とスイッチのマルチなんて出なくなるだろうから
真っ当なソフトメーカーなら、
自分たちの作品を進歩から取り残させて、競争力を失う愚は犯さないでしょう >>400
棚卸し資産くんじゃない?
あいつもほぼ同じ主張してた 棚卸しくんかぁ、まうまで参戦してきたし
こんな奴らとまともに会話してたら病みそうだな
7. M1
2019年05月28日 20:34
寝言…?
PS3でガクガクの産○だったベヨネッタがSwitchではヌルヌル動いてるんですけどね
いい加減古いハードを神格化するのやめた方が良いかと…
10. まう
2019年05月28日 20:51
>>7
いつまで、PS3初期のPS3の開発ノウハウのなかった時のゲームに頼る?その棒は、もう腐っているから。
今回のアサシンクリード3は、PS3で出てるゲームだよ。1番いい比較対象だけど。
12. M1
2019年05月28日 21:00
>>10
そもそも、それリマスターだからベタ移植でもなんでも無いですよ?大丈夫ですか?PS4との比較にはなりますけどね
もう馬○なんだから黙ってた方が良いよ貴方 >>398
無双Orochi2Uもアイテム取得の撃破数はちゃんとPS3版準拠(vita版は敵の数の都合上3/4で達成可)にしてるんだよねぇ スカイムリとか単純にメモリ不足の結果やねん
スイッチよりPS3のが高性能とか物理的に無理 つか来年PS5てどこ情報よ?これこそ寝言と言うか妄想だろ まうは本当に思い込みが激しいからな
いつかの電ファミで「欧米と日本の比率は14:10:1(実際は16:15:6)」という誤報があった時、他の連中はすぐに数字がおかしいと気づいたけどまうは
7. まう
2018年01月16日 12:19
>>4.さん
>「それは 14:10:1 と大きく変わった。」
> これおかしくないですか?
おかしくはないです。
このグラフは、以下のデータで構成されています。
・緑 アメリカのCSゲームソフト市場
・紫 ヨーロッパのCSゲームソフト市場
・赤 日本のCSゲームソフト市場
・青 日本のCS+PC+スマフォのゲームソフト市場
このグラフで一目でわかるのは、日本のCSゲームソフト市場は右肩下がりであることです。
この事実認識で、いろいろ考えましょう。
ハードはこの際忘れて。
28. まう
2018年01月16日 13:37
>>26.
だから、正しい数字にしましょうよ、「違う」「思う」「詐欺」と言うだけでは。
・単純な市場規模として、海外:日本=13:1
・日本は、10年にわたって、CSゲームソフト市場は右肩下がり
という事実認識で客観的に議論しましょう。
日本の技術衰退には、一部、任天堂などの携帯機などの影響もあったでしょうが、それ以外の要因も多いです。人的や経営的、文化的に。
誤報を正しいと決めつけて、間違いでは? という意見を上から目線でバカにしてた >>407
こいつの多分、知的障害とか発達障害入ってると思う やっぱり特定の方からのコメントつきません
あのHNやあのHNの方とかも含めて
他の記事では常連さんや初IPでの書き込み頂いていますが・・・・
何が言いたいんだこいつ
全ての記事にコメントする義務があるとでも言いたいのか マンカケの寒い記事には常連もコメントしてないでスルーしてるけどねw >>410
これ誰の事言ってんのかね?何様のつもりだろう その特定の方だけど粛清済みなんじゃない?
なりゆきってPSに都合悪い事少しでも書くと即アク禁だし
粛清した事すら忘れてそうw >>411
識者連中はゲハ戦争と自己顕示欲を満たすために来ているだけで
なりゆきには一切興味がないのだとわかって面白い
ゲーム通販サイト立ち上げた時も反応薄かったしなw だめおもコメントしてないの、多分なりゆきは気付いてない。 この27って、「識者」やネトウヨと同じく、自身を客観的に見れてないなあ。
22名無しさん必死だな2019/05/28(火) 22:07:51.52ID:0bZQIvS/p>>27
ゲハのせいで識者(バカ)ってルビつくようになったわ
27名無しさん必死だな2019/05/28(火) 22:13:34.55ID:en4vnVoS0
>>22
まあマスコミに出る専門家も業界の代弁者や、中国のスパイやら、ろくなやついないね
ゲーム評論家のファミ通のあの人とかも 討論じゃなくて識者()が荒らしてただけな件
ハードのスペック討論見ていて
投稿者:なりブロ
2019/05/29 12:00 コメント3
前日の記事もハードのスペック討論になっていました。
やっぱりこの手のネタってエキサイトするんでしょうか?
以前書いたSWITCHとVITAのネタもえらくコメント伸びていましたし >二人同時プレイもあるので〜
この言い回しからして、よゐこの動画しか見てないと予想
自分で貼ったリンクすら読んでるとは思えない適当な記事
>PS4でヒューマンフォールフラットがいよいよ遊べる!2019年05月29日 13:39
>あの「ふにゃべぇ」ことよゐこの動画で一躍有名になった
>「ヒューマン フォール フラット」が
>いよいよPS4でもDL販売開始!!
>価格は1500円!!
>https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0098-CUSA14532_00-HUMANFF00SIEJPS4?emcid=jGM_weblottery_160114
>この独特のふにゃふにゃ主人公を操り、マップのギミックを操作して
>ゴールを目指すと言うもの!!
>パズル的要素を含んだアクションゲーム!!
>二人同時プレイもあるので役割分担で遊べばさらに盛り上がること間違いなし!!
>気になっていた方はこれを機会にいかが? >>417
分かってるのに、とぼける舐めゆきさん笑
ワンパターンだな。 「よゐこの動画」だけでSwitchとも任天堂とも一言も書かないのは流石 ふにゃべぇを任天堂の時限独占とか言ってるけどさ
そもそも「ふにゃべぇ」何て呼ばれるようになったのスイッチに出てからだし
元々PCのマニアックな部類のタイトルだがな
「インディーは不要」「インディーは除外」「インディーはゴミ」とか言って
有限実行して一切買わない国内PSユーザーのせいで出ないだけだよ、海外じゃ出てる
箱ゲーが国内だけ出ない時「売れないから出ないだけ」と散々言ってる癖に
インディーに関してはスイッチと箱だけで国内PSには出てないっての結構多い
単純に国内PSユーザーがインディー買わな過ぎなんだと思うぞ どうしても負けを認めたくないんやな
7. 劣等25%
2019年05月29日 14:10
スペックにストレージやソフトのメディア容量を含めないのは意味がないと思いますね
収めれるまでは最低でもソフトの方を削らないといけない訳ですし
容量が大きなればコストが増えますしね
携帯機の多くある問題点のひとつでしょう vitaなんて専用のゴミメモカ使ってたくせにな、独自規格だから糞高い またお得意の携帯機ネタか!笑
Vitaって書かなくてもね…笑
未練タラタラだな。 >>412
だめおしか該当するHN思いあたらない。 まう、すげえな
PS4/VITA マルチはクオリティに問題ないがPS4/スイッチマルチはスイッチに足を引っ張られてるんだって
13. まう
2019年05月29日 17:59
>> 10.むーむーさん
クロスセーブはかなり重宝しましたね。特に、DQヒーローズ2と無双系では。
PSの場合、縦マルチでは、携帯機のVita/PSPが据置機PS4/PS3の足を引っ張るケースが少なかったです。
据置でリッチな体験、携帯機で手軽にというゲームスタイルが貫けたことです。
後、Vitaが頑張ってくれているのがわかっていたので、なんとなく許せたこともあります。
ただ、縦マルチプレイの時は、若干携帯機に足を引っ張られたことがありましたが。例えば、Vita/PSP、PS3/Vitaの討鬼伝シリーズとか。
PS4/NSwマルチでは、NSwにPS4が露骨に足を引っ張られるケースが多いうえにで、当然クロスセーブもできないから、PS時代の縦マルチのようなこともできないです。 「PSの場合、縦マルチでは、携帯機のVita/PSPが据置機PS4/PS3の足を引っ張るケースが少なかったです。
据置でリッチな体験、携帯機で手軽にというゲームスタイルが貫けたことです。 」
それ、スイッチで手軽に、PS4でリッチな体験ってので良いんじゃね?
Vita+PS3やVita+PS4よりハード差無いんだし
てかPSのクロスセーブ対応ゲーなんて探す方が難しいレベルだろ
スイッチは全て対応してるようなもんだが
結局PSキチガイって「ソニー製かどうか」が全てなんだろうしスイッチにPSロゴのシールでも貼っとけ 識者「Switch/PS4マルチはSwitchが足を引っ張ることが多い。VITAはそんなことなかったのに」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1559170428/ 55. まう
2019年05月30日 10:27
リベレーションズ2は、Vita版もそれなりに頑張ってくれてけど、移植チームの力量不足なのか、いまいちでしたね。
開発移植チームの力量不足の稀な例(ベヨネッタやリベレーションズ2など)を出されても反論になっていないのですが。
PSユーザーはなんでもかんでもPS系ゲームを絶賛すると思っているのかな?
56. M1
2019年05月30日 10:45
公式にこう言う記述があるので、これがvitaとスタッフの100%の全力でしょう。
PS Vita版の制作にあたってはソニー・コンピュータエンタテインメントアメリカのThird Party Production teamが全面協力! PS Vitaの表現力を最大限に引き出し、PS4®/PS3®版に迫るクオリティでの移植を実現している。 なりゆきちゃん、サクラ大戦のサイト更新もうやめちゃったの?
「ゲイムギョウカイ瓦版」もすぐ投げ出したしこれも同じパターン?
立ち上げの記事でこんなこと書いてたんだから公式認定されるまで頑張らないとw
>今は「非公式」ですがセガ様へこの情熱が届くようにいろいろ
>やっていきたいですね。 >>432
アクセス少ないから止めたとか言ってたような気がする。
本ブログにしても1日1万も行かないような弱小だからなあ。 コメント62の指摘に、まうが逆ギレしてて草。
> 62. 稀な例じゃないでしょ
> 2019年05月30日 11:33
> ID:hMT06nNm0
> >>55
> 都合悪いものは見ないふりして誤魔化してるだけでしょ
> ガスト辺りは毎回VITA版が明らかにショボい
(リディー&スールのアトリエの各機種の画像)
> あなたが頻繁に名前だしてるよるのないくに2、
> 発売日をスイッチ版に逢わせて遅らせた事を批判していますが、
> それ以前にVITA版だけポリゴンモデルが劣化版だしね
(よるのないくに2の各機種の画像)
> 66. まう
> 2019年05月30日 11:54
> ID:M8ee9vDo0
> >> 62.
> まさに子供だね。何を証明したいの?主張は?
> Vitaユーザーがそのグラフィックで満足しているのなら、それでいいんじゃない?
> 満足しなければ、次はPS4版なり、ハードを買ってまでNSw版を買うでしょう。
> そして、決して、Vita版を絶賛もしないし、卑下もしないけど。
> 真三国無双7や戦国無双4では、Vita版はいい出来だったから、それで満足したよ。
> そのようないい例はいっぱいあるけど。
> PS3/Vita→PS4/PS3/Vita→PS4/Vitaときているから、PS4とVitaの差には、
> さほど敏感になっていないと思います。 >>434
つい先日までSwitch版のアサクリをこき下ろしてた奴の台詞とは思えんね >>433
それ本当だったらバカすぎるだろ
名越にサインもらって勘違いしちゃったのか知らないけど結論急ぎすぎw >>432
なりぞうはファッションでやってるだけだから何の信念も情熱も感じないんだよね
中川翔子や矢口真里的な薄っぺらさが透けて見える まうちゃんは自称論客だから笑って許してあげてよ笑笑 8. ラン
2019年05月30日 13:17
もう10回近くPV観てます。
なりぞうさん、見えてきましたか?
私には何も見えません。ただ発売日の決まった喜びとこのサントラは買いや!という事だけです。
P.Tから五年、長かったといえばそう感じるしMGS5、退社、コジプロ立ち上げという激動を思うとよくこんなに早く戻って来たな、という気もします。
「待たせたな!」
よく戻ってきてくれたな、と。
大塚某のモンハン記事を思い出す
ネット見て久々に吹き出してしまった >>441
ラン本人は認めないかもしれないが、教祖と信者の関係だよなこれ。 74. まう
2019年05月30日 14:12
議論になっていないですね。
マクロな議論(メーカーとユーザの信頼関係だよという提起)に、ミクロな現象(Vitaがどうしたとか、DQBでは言わなかったとか)で反論されても、返しようがない。
PS4/Vitaの縦マルチでは、Vitaの衝撃的な誕生やPS3/Vitaでは縦マルチが遜色なかったことで、その長い歴史的経緯から信頼関係があるから、問題する人がすくない。まあ、最近は差が開くばかりだから、「Vita」切りも止む無しと思いますが。
PS4/NSwでは、他機種の発売を延期してまでのNSwへのマルチ化など、信頼関係を揺らがすように出来事があったり、歴史も短いから、嫌悪感を持つ人もいるということ。
私の基本スタンスは、縦マルチには反対していない。
最上位機種への影響がなければ。
PS4/PS3/Vitaの縦マルチではクロスプレイがある場合には、上位機種に影響があったことは否めないし、残念なこともあった(DQBの高さ制限など)。
NSw版が頑張って良くなってくれる分には、応援します。
だから、先週や今週のNSwへの移植版の悲劇には、NSwユーザーは声を出すべきでしょうね。次のことも考えて。あの移植版で任天堂ファンが満足しているのなら別ですが。 >>443
反論出来ないからマクロとか言い出したのがまる分かりで草。 前に何回か言ったけど、ランって何かなりゆきっぽいんだよな。
> 78. ラン
> 2019年05月30日 15:08
> ID:h9Oyl4T20
> 依怙贔屓だと思うならそれで良いんじゃないの、まうさんとレスバトルやり続けたきゃそれでもいいし。
> 大体にしてその依怙贔屓とやらで何か不利益でもあるのかね?
> 所詮匿名のコメント同士でしかないんだから匿名同士でやりあってんなー、くらいの意味しかない。
> 言い返すなとは言わんけど、まうさんが変わる事も無いだろうし、変えたところで何の意味があるの?
> まあただ、いい加減その事を管理者の責任にして規制しろー、だの贔屓してー、だのと
> 幼稚で頭の悪い事はやめた方が良いと思うけどね。
> たかが個人ブログのコメント欄の書き込みですよ。スゲー頭悪そうなんで、それ。
> ネット上と言えど合わない人の対応、対処なんて個々人でやる事でしょ。
> そうすると今度はデマを拡散してー、捏造してー、とかですかね(笑)。
> 匿名のコメントの信憑性やら影響力をどれだけ過大評価してるんですかね(笑)。
> まー今まで散々見てきてるんで理解できないだろうなとも思いますが。 >>445
常連複数がブログ主のなりすましとかヤベーだろ >>445
なんか何時もこいつがシャシャッてくるよね。
なりゆき本人? 常連さんがやり込められてるとしゃしゃり出て来るよね 結局、ラン本人もレスバトルしてて草。
> 80. M1
> 2019年05月30日 15:30
> ID:JHjfCERl0
> >>78
> 皆が皆貴方と同じ価値観で生きてる訳では無いからこう言うことになってるのですよ
> 達観ぶってるのか熱くなってるのか知らないですけど、
> 良くそんな中身のない薄っぺらなコメントを長々と書けますね?
> 余程暇なんですかね、羨ましいです。
> 81. ラン
> 2019年05月30日 15:43
> ID:h9Oyl4T20
> >>80
> 文章の理解すら出来ない輩もいるだろうとは思いましたが。そう多くない事を祈ります。
> 価値観の違いではなくコミニュケーション能力の欠如じゃないですかね。
> いつまでも個人ブログのコメントに執着する理由が分かりません(笑)。
> そして私は基本的にあなたのコメントに興味がないので
> そこまで必死に否定されてもなんだか引いちゃいます。 >>450
> そこまで必死に否定されてもなんだか引いちゃいます。
めっちゃ必死でワロタ >76. 2019年05月30日 14:44 ID:58ZEOOzu0
>相手をマウント取って言い負かしたくて仕方ない人たちが昼間からめちゃくちゃ頑張ってる……
発言を辿るとなりブロ識者寄りの人
こいつを踏みにじってでも言い返さないと気が済まないランのスタンスw そこまで必死に否定されても引いちゃいますぅ(弱気)
だっせ死ねよ 以下、ラン劇場
83. M1
2019年05月30日 15:51
>>81
そうなんですか、私も貴方の糞みたいな薄っぺらいコメントに何時も引いてるのでおあいこですね。他人の気持ちが理解できない貴方もまう氏と同じ様な思考レベルなんですかね?マウント取りたいだけの人?それとも発達障害か何かですか?
もしなんらかのハンデを抱えてるなら仰って下さい。それなりの対応をします
82. 常連さんがやり込められてると
2019年05月30日 15:50
>>78
しゃしゃり出て議論()自体を無価値だと言い出しますよね
まあお友だちを大切にするのは良いことだと思いますよ(笑)
85. ラン
2019年05月30日 16:07
>>82
いや、まうさんが依怙贔屓してるーとかバカらしくて笑っちゃうってだけです。
必死にお前は依怙贔屓してるんだと説明をなさったら良いと思いますよ。
ただ、まうさんは納得したり変わったりしないんじゃないですかね(笑)。
匿名のコメントに必死になってるけど多分まうさんは今まで通り、さして気にしてないと思うと無意味で笑えるってだけです(笑)。
88. いやあ
2019年05月30日 16:25
>>85
私も依怙贔屓の自覚もなく中立ぶってるのが笑えるとか、お友達のピンチに駆けつける常連が笑えるとかそういうのだけで、別にあの手の人間がレスバトルで改心(笑)するとか期待してる訳じゃないですよ(笑)
もぐら叩きで遊んでるようなもんです
てきとーに矛盾点を指摘すると黙り込みますし(笑)
90. ラン
2019年05月30日 16:38
>>88
匿名のコメントに依怙贔屓やら中立ぶるやらお友達のピンチに駆けつけるやら、随分ユニークな発想してますね。
まあかなりしぶといモグラじゃないですか。
なにも気にしてないんじゃないですかね。
ゲーセンのモグラ叩きよろしく、叩いても出てくる時には笑ってるんですよ。
お疲れ様です。 PS3やPS4ベースだとVITAでは出せなくなるだろ常識的に考えて。
> 95. まう
> 2019年05月30日 17:04
> ID:M8ee9vDo0
> >> 91. 馬鹿らしいさん
> 最後にひとつだけ回答します。
>
> > 私が昨日開発者Switchとps4でマルチになればvitaと縦マルチをしたときよりも、
> > 性能は向上するからクオリティは上がるという書き込みに対して、まうは
> > vitaと縦マルチをしてたときはps3やps4と遜色なかったが、
>
> 私はこんな主旨のことは言っていない。
> PS3/Vitaのマルチであっても、メーカーはPS3本来の性能を出したゲームをだしていた。
> PS3クォリティのゲームを、Vitaが追いかけていたというのが正しい。
> そして、結果的に、Vitaは、PS3との比較では遜色がないゲームが多かった。
> Vitaの主メモリ容量はPS3と同じでしたし。
> PS4/Vitaでも、メーカーはPS4本来の性能を出したゲームにしていた。
> Vitaも必死で追いかけていたけど、現実的にその差は大きかった。
> また、クロスプレイやPS4/PS3/Vitaとなると、どうしてもPS3/Vitaの足かせがわかるようになってきていた。
> だから、ゲームによっては、PS4のクォリティを下げるくらいなら、Vita切りは正しいと思う。 そういや発表のときps独占だったRTYPEの新作を「伝説の名作」とか持ち上げてたけど、結局switch等とのマルチになったね。。。あの界隈ではこれにより名作じゃなくなるのかな? あんな長文書いてる暇があるのか
あいつら揃いも揃って働いてないのか?
やはりなりぞう影分身か こどおじかとも思うが、言い訳だけ口が動く人望のない使えないおじさん(社内失業者)の可能性もあるよな。ランとか特に。 ※459
田舎の公務員か公益財団法人あたりかな
暇そうで羨ましいわ
こちとら仕事終わっても勉強しなきゃならんのに >>434
VITAの三国7がいい出来だって!?敵が少ない上に処理落ちとか多発するの知らんのか(switch版はPS3と同じぐらい) >>460
そんないいもんじゃないかと
太った交通誘導員なイメージ 常連の頭の弱いおっさん達も8050問題で事件起こしそう デスストのジャンル情報が出てきたな。
既存のステルス・ゲームとは違う、全く新しい繋がり(ストランド)の概念を取り入れた、これまでにないアクション・ゲームで、
「ソーシャル・ストランド・システム」略して「ストランド・ゲーム」だそうだw
オープンエアーを馬鹿にしてたゴキさんら、今度は拍手喝采かな? デスストの記事を見てると、なりゆきはこんな方向性で盛り上がりたいんだなってのが分かる
ただ深い考察をするわけでもなく、引き込まれる文書も書けないから単純につまらないんだよね
動物園みたくまうやランみたいな珍獣達がキーキー言ってるのを見るのが面白いんだから、毎日煽り記事書いて欲しいわ どうせ金玉ゴルフの時みたいに期待の新作!と煽るだけ煽って大爆死→「いやw売れないの分かるでしょこんなのwうちはあんまり仕入れてないですw」だよ 草まで生やしといて
煽ってるつもりはないんだろうなぁ(棒)
>R-TYPE FINAL2 クラウドファンディングに動きあり!
>2019年05月30日 19:00
>まず対応機種が当初はPS4のみの予定でしたが
>プラットホームがPlayStation 4、Nintendo Switch、Xbox One、Steamの予定となり
>ツイッターアンケートを繁栄させた形となりました。
>アンケート結果を見る限り
>SWITCH希望者の融資もかなりの規模で集まりそうですなw
×繁栄
〇反映
ライター設定とは… そして公式に凸
>なりゆきゲーム屋ブログ
>@nariyukigame
>返信先: @rtypefinal2_jpさん
>マルチ開発になったことで、さらに開発費が高くなったと思われます。せっかく復活の兆しが見えたのに資金不足になって頓挫してしまうと本末転倒なので、ストレッチゴールが現実的ではないでしょうか
>0:21 - 2019年5月31日
NOと言える小売りって素敵やん >>462
書き込み時間とかみると昼間、pcの前でやることがない奴らだと推測できる。
まうは深夜勤務もしてるがw >>468
典型的な口は出すけど、金は出さないタイプだよな。
この傾向はps信者全体に言える傾向。 成りすまし垢かと思ったら、なりゆき本人がガチで公式凸してて笑うわw
ストレッチゴールにした場合STGが致命的に売れないPS4は一番後ろになるがな
極度のPS教のメーカーがマルチにしてる時点で察しろ
「PS4版を出す為の資金集めに他機種が必要」なんだよ
利益だけ求めるならSTGに関しちゃ間違いなくスイッチ+PS+箱がベストだからな 金足りなかったら他機種は切り捨ててPSオンリーにしようってか?なめんなよ? >>468
自分のブログでやるなら別にいいけど
これはマジで引くわ… 5. 。。。 2019年05月31日 06:42 ID:Z2S1VVto0
@rtypefinal2_jp マルチ開発になったことで、さらに開発費が高くなったと思われます。
せっかく復活の兆しが見えたのに資金不足になって頓挫してしまうと本末転倒なので、ストレッチゴールが現実的ではないでしょうか
7. M1 2019年05月31日 07:55 ID:AKFv00gs0
>>5
それだと他機種版を望んでるファンはお金を出さないし、出資だけさせて足りないからPS4オンリーなんて事になったら最悪じゃ無いですか?
8. まう 2019年05月31日 09:11 ID:lhVhxz6g0
>> 7.M1
機種ごとのストレッチゴールはこの手のクラウドファンディングの一般的な方法だから、これが現実的ですね。
もし、いろんな事情で、ストレッチゴールの機種のゲームが販売されないときには、返金とかの対応がされるから。
まず、1機種でもいいから出すのが、最低の目標でしょう。 blootstainedがストレッチゴールで他機種マルチを実現した良い例だとは思うが、そのblootstainedでも最初の機種選定はPS4,XboxOne,PCの三機種だぞ?
しかもストレッチゴールとして設定されたVITA版はキャンセルになったし、WiiUはSwitchへと変わった。
PS4,XboxOne,PC,Switchマルチでこれ一つ削ったからといって何処まで開発費削れるかわからんぞ。どうせ汎用ゲームエンジン乗せるんだろうし やだーPS4をストレッチにまわされSwitchオンリーになったら目も当てられないじゃないですか なりゆき「マルチだと開発費は増える、ストレッチゴールにすべき」
神龍「スイッチオンリーにしたぞ」
なりブロ団「買取ホショーガー!!!」
そりゃマルチだと開発費は増えるだろうけど、それ以上に予算も増えるからな
インディー+STGというPSじゃ致命的に売れない組み合わせなわけで
エイプリルフールで保険掛けて発表
反応良かったけど現実的な予算降りなかったパターンだろ
予算確保の為に「ちゃんと売れる機種」を追加して上を納得させる必要が有ったわけだ 心待ちにするだけと言っといて、公式に凸するとは…。
> まだ発売日全く見えないけどタイトル発表されて超楽しみなゲーム
> 2019.05.27
(中略)
> ・R-TYPE FINAL 2
> まさかの横シューが復活!ってのが大きい。
(中略)
> メーカー様がツイッターでプラットホームアンケートをとった時は
> 「一機種で注力してくれー、PS4クラウドファンディングに参加させてもらうから〜」とも正直思いました。
> ただそれは「所詮一人のわがまま」でしかありません。どのような展開にするのかはグランゼーラ様次第、
> 「待ち望んでいた」R-TYPEが帰ってくるのを心待ちにするだけです。 小売店が公式に発売機種が増えることに苦情入れてんのマジで頭おかしいw
そもそもスイッチってSTGが割と盛況な市場なんだから、ここを外してどうすんのかって普通の感覚なら思うとこだろ 無駄に長いので所々をばっさりカット。どんだけSwitchにマルチされたのに発狂してるんだよ。
> どうすればみんなニッコリできるのか?
> 2019.05.31
> R-TYPE FINAL2のクラウドファンディングについての告知されました。
(中略)
> 今回は私の大好きなシリーズなので、このプロジェクトの行く末はとても気になります
> そして一番恐れるのはゲームタイトルそのものの頓挫、もう一つ、ガッカリの物が出来上がる。この2点です。
(中略)
> このように機種が増えれば増えるほど「人手」が掛かります
> そしてデバッガーは 「い ち ば ん」 人材が必要な個所、
> 1機種から4機種なんて何人体制になってしまうのか・・・・・
> 1機種終ったら次の機種へ・・・と、
> 機種ごとにやればいい?そうなるとQA最後の機種は後発マルチになりますね。
> 「開発ハードが増えれば開発費用が増える」とは、こういう事です。
(中略)
> ただPS4ユーザーは「PS4で開発始動!」のアナウンスとともに
> このSS(※)を見ていますのでこれよりクオリティが下がる物が出てしまうと・・・・・
> ※当然開発中の画像なのは理解しています R-TYPEファンを自称する割にはにわかで草。
> いくら好きなシリーズでも当然ゲームです。
> 違う、これじゃない。で、開始数分で投げたゲームはたくさんありました。
> 私はR-TYPEが好きですが、LEOとかUとかスーパーとかはほとんどやっていません
> ただ、デルタ、そしてFINALはメチャメチャ面白かったです。
> そしてこのFINAL2はデルタ、FINALを手掛けた九条一馬氏が再度開発に携わる。
> 期待するなと言う方が無理かもしれません。 >>487
ツイッター晒されたのが相当恥ずかしかったんだね 「開発ハードが増えれば開発費用が増える」のは当然だが、
新しく対応ハードを追加しても開発費以上の収益が見込めるなら対応させた方が合理的な判断だろ。
「九条一馬氏が再度開発に携わる。 期待するなと言う方が無理かもしれません」。
今もなお九条一馬にカリスマ性があるなら『絶体絶命都市4Plus』は供給過剰になっとらんだろ。
九条教信者ならゲームの出来に関わらず買っとけよ。 > まさにその現場の人がマルチ展開での苦労を書いてくれて、それを元になりぞうさんは心配してるだけですよ。
まるで一心同体()
> 8. ラン 2019年05月31日 19:48 ID:CaQqfzFy0
> ちゃんと覚えてないけどこのコメント、ねこさんかな?
> 面白かったからコメントは見覚えあります。
> まさにその現場の人がマルチ展開での苦労を書いてくれて、それを元になりぞうさんは心配してるだけですよ。
> せっかく待ち望んだタイトルが復活するのに始めからそんなに多くのプラットフォーム展開約束して大丈夫かいな、と。
> クラウドファンディングで頓挫したりするタイトルも在りますからね。それこそちゃんと後ろ盾があるのが一番良い。
> まあ元々この記事読んで独占じゃないからー、とか思う人に説明してもムダかもしれませんが(笑)。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) https://www.4gamer.net/games/462/G046238/20190531141/
40ドル 80ドル 500ドル 2500ドルとありますが、なりゆきさんはどれ位出すんですかね? やっぱりスタッフクレジットに載るくらいは最低出しますか? まさか投資してないのか?
してたら当然アピールするはず。
どっちだ?舐めゆきさん そろそろ店の経営やばそうだけど閉店してもゲーム屋ブログを名乗るつもりなんだろうか?
まぁ現時点で閑古鳥が鳴いてるってだけで、このオヤジの書く記事には何の価値もないんだけど
仮にもショップ店長が売り上げを語ってたから注目されたのであって、そもそも売り上げが無い店じゃどうにもならん
考察だって素人レベルでしかないし、こんだけゲハ臭丸出しだとゲーム系ライターとしても使えないし >>496
店のある建物が親族のものだからやっていけてるぽいぞ。親のすねかじりなのかな?詳しくは知らんが。 公式に凸までしておいて、出すのは80ドルコースなのか?
https://mobile.twitter.com/nariyukigame/status/1134644352410562560
> なりゆきゲーム屋ブログ @nariyukigame
> 『R-TYPE FINAL2』クラウドファウンディングの詳細情報が公開!
> リワードにはダウンロード版のコードやゲーム中に名前を呼んでもらえる特典も - ファミ通.com
> へたれ猫蔵おじさん @ken1ko 返信先: @nariyukigame
> 無理なくいくなら$80で攻めるなら$500だな $2,500は無理です勘弁してください…
> なりゆきゲーム屋ブログ@nariyukigame 返信先: @ken1ko
> www 80ですなw
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 舐めぞうは結局一銭も払ってないと思うわ、周りを焚き付けるだけ焚き付けて クラウドファンディングなのに目標金額が書いてないし、結局前金予約と変わらんじゃん。
クラウドファンディングの結果如何に関わず開発・販売決定済みやろ。
まだ、まだプロジェクトが開始してないし口だけならなんだって言えるから、俺は2500ドルコースに応募する(実際に応募するとは言ってない)。 応募の証拠出すまでは、ただのカッコつけ発言だと思っとく なりゆきの理屈だと、シューティングであるR-TYPEも「暇潰しポチポチ系」になってしまうのに気付いてないのかな。
> ゲームはつまらなくなったのではない。
> 2019.06.01
> たまーにコメント欄で見る
> 「ゲームが売れない(値崩れ)をするのはつまらないからだ!」って意見
> 違うんですよ。
(中略)
> 今のゲームは一言にゲームと言っても
> シナリオやムービーを楽しむエンターテイメント系
> 皆とワイワイ遊ぶ対人系
> 一人で黙々ヤリコミ系
> そしていつもの「暇潰しポチポチ系」
> 他にも色々な種類が生まれています。
> ファミコンが登場したころはハードの制限もあり「暇潰しポチポチ系」ばかりでした
> でもアドベンチャーやRPGの登場でシナリオを楽しむものが生まれ、
> CDロムで大容量が可能になり演出がさらに凝った物が生まれ、
> インターネットの普及で対戦ゲームも次の段階に進み、
> 今ではハードの飛躍で100人対戦も可能になっています。
(中略)
> 元々ゲームに興味なかった人、一旦ゲームから離れていた人が
> 「今」のゲームに触れるとそのクオリティに衝撃を受けるといったことは
> お客さんでのリアルにもありますし、珍しくない。
> エンターテイメント性が飛躍的に進んでいるのでゲームを「見直す」んですよね。
> ただそれでもPSやPS2の頃に比べると「20〜30代」のユーザーがまだまだ少ない
> スマホの「暇潰しポチポチ系」がタダで遊べるならそりゃわざわざ買ってまで遊ぼうとは思いません。
> だからエンターテイメント系のゲームはエンターテイメントとして確立、アピールしていくべきなのですが
> どーも国内ではその辺がヘタクソと言うかチグハグというか・・・・・
> 海外はPS4のゲームが圧倒していますが
> 国内ではまだまだなのはこのあたりが原因なのではないかと思います。 舐めブロ団は自分達だけは高尚だと思い込んでるからな笑 余程腹に据えかねる事でもあったのか、直球でSwitchへの煽り記事を書いてきたな。
> そりゃサードゲーの入りこむ余地なくなる※
> 2019.06.01
> ※マイクロソフト、EPIC以外のゲームが売れなくなったネタ、その2
> こっちはSWITCHの動きについて、
> スマブラ、マリオカート8DX、スプラトゥーン2といった
> 任天堂ファーストソフトとともにSWITCH本体が売れて行く、その流れは今も続いています。
> これらのタイトルと週販のハードの販売数がほぼイコールなのはそういうこと、おそらく
(Switchの客層のグラフ画像)
> このグラフ比率は現在もそんなに変わってないんじゃないかな?
> そして二本目、または三本目に14歳以下の子供さんに選ばれるタイトルはほぼ
> 「マインクラフト(時には一本目)と、フォートナイト」
> この二本は言うなれば終らないゲーム、友達が遊んでいる限り飽きると言う事もなさそう
> そりゃ3本目の入りこむ余地はなくなってくる 今さらだけど、よくこんなただの田舎の弱小小売り店店主ごときがこんなこと書けるよなぁ、まぁ小物過ぎてどんなにツバ吐いても相手にされないんだろうけど なりゆきの名前がクレジットされるとか嫌がらせにも程があるな フォートナイトみたいな無料バトロワゲーのせいで
PSはサードどころかファーストも入り込む余地が無いんだね
ほんとPSって何も売れなくなったよなぁ
けど「○○のせいで売れなくなった」は「○○より消費者にとって魅力が無い」
ってだけでメーカーの怠慢が招いた結果だね ここまで来ると、なりゆきの別人格かと思えてくるな。
> 15. ラン
> 2019年06月01日 17:36
> ID:iZJfG3bV0
> PS4の記事の方も要するに国内でソフトが売れなくなっているのを前提に話していたはずですけどね。
> じゃあ日本で販売台数を伸ばしているSwitchに国内メーカーが活路を見出そうとしても
> なかなか難しいんじゃないですか?そういう話では。
> まあSwitchに全力を尽くせば上手くいくと思うのも自由ですが、私はそうは思いません。
> その理由はなりぞうさんの書かれた事に近いです。
> PS4にいたユーザーは現在Switchに大移動していて出すハードさえ間違わなければ
> 今まで通りで解決する、そういう主張でしょうか?
> ユーザー層にあったソフトを作って売るのも活路でしょうが
> PS4だろうがSwitchだろうがパイは決まっているんです。何が占有しているかが違うだけ。
> その中で昔のように国内サードメーカーが飯を食っていけるだけのパイは
> 無くなりつつあると思いますが。それは小売店にも関係ありますよね。
> 多くの解決はどうあれ国外に売上を求める以外に無いんじゃないかと思っています。
> ハードはどうでも良いでしょう。国内メーカーが一時大挙して力を入れたスマホアプリも今後
> 、日本メーカーから覇権を取るようなものは出てこないんじゃないでしょうか。
> 荒野行動やFortniteを見ているとそう思います。技術の梯子は降りてはいけませんでしたね。 PS1、PS2、PS3、PSPに注力した時点で
最初から国内は「技術の梯子」に手を掛けてすら居ないんだけどね
ただひたすら登ってたメーカーが世界で勝負出来てるとすれば、それは任天堂だけだな
結局の所「目的地まで歩いて御褒美プリレンダムービー、フルボイス凄い!」に
10年以上費やした時点で終わってた 文章も読感がやたら似てるんだよな(笑)
なりゆき&ラン なんか末期のみらいマニアックスっぽくなってきたな
みらいも中期からゲハカスと化し、alt管理人みたいな任天堂誹謗中傷ネタばかりぶっこむようになってたが、散々失敗すると力説してたポケGOやスイッチがブレイクしたことで、何もかもぶん投げて引退したけど
どっちもまうの定住先だけに水が合うんだろうけど 顔文字も相変わらずやのう
16. (・□・)
2019年06月01日 19:04
その二本に飽きた頃にはスマホを手に入れ任天堂卒業してるんじゃないでしょうか?
特に女の子は3年も使わない子がほとんどでしょう。それが現実でしょう 金と人だろ。あと、突っ込み防止に例外を設けてるのに草。
> 技術の梯子をかけ登れ!
> 2019.06.01
> コメント欄でちょいちょい目にした技術の梯子という単語
> 本当に今の国内ゲーム業界をよく表していると思います
> 実はこの手のワードって以前も言われていたんですよね。
(中略)
> シリーズでもバイオハザード、モンスターハンターといった世界で大きく売れたシリーズもあります。
> 新規シリーズでもフロムソフトウェア様のSEKIROと言ったタイトルが大きく売れる。
> 全世界〇〇万本突破!、こういったアナウンスがされているタイトルは日本でも元気です。
> この差は何処にあるのでしょうか?・・・・・・・・
> 最後に、世界でも通用する国民的キャラクターの版権ゲームといった要素で売れてるのもありますし、
> 当然ですが技術関係なく売れる例外はある事も付け加えておきます。 まーたDSやWiiせいにしてるよ
市場比率で比較してももDSやWiiは海外でのヒットがでかいんだよ
で、PS3が何年も赤字垂れ流しつつ環境整備出来たのはDSとWiiに手抜き移植外電乱造して
小遣い稼げた結果だ
技術の梯子なんてのが有るとして、その梯子を壊したのはPS2と3
その梯子の修復費用を払ったのがDSとWiiだ、しかしPS3の環境整備が整った頃
サードはPSPに注力しPSユーザー(なりゆき含めて)PS携帯機推しになったわけだ
それもVitaが死亡し携帯撤退したつい最近までな
そしてMHの例を挙げてるが、何でWii、PSP、3DSと技術の梯子()と無縁のハードで展開してたシリーズが
いっきに成功したんですかねぇ
横にエレベーター有るんじゃね?HD初挑戦でブレワイ生み出したのはどう説明するんだろ ちなみに知育ゲー比率が最も高いハードはVitaなんだよなぁw 3DS時代、技術の梯子云々の話題だと降りたと言われる筆頭がカプコンだったのにな
簡単に登り直せるんだな、言い出しっぺの小島が言うには一度降りたら終わりらしいが
ファルコムやアトラスも技術が有る認定されてて笑うわ、最底辺筆頭だろうにw 何かランが熱く語っちゃってるよ寒い奴だな
6. ラン
2019年06月01日 22:04
凄まじい勢いで進歩している携帯ゲー、スマホアプリ業界の変遷を見ると小島監督の言っていることがよく分かるのでは。
ゲームはテクノロジー依存型のメディアになった。それ故により高い技術を持ったものが必要とされ、それによりさらに発展して行く。
携帯ゲーで興隆した企業はより高い技術を持っていたゲーム会社が入ってきた事で瞬く間に追いやられ、そして今、更に高い技術を持って乗り込んできた荒野行動、Fortniteが席巻している。
技術の梯子から脚を離すのは危うい。一度、技術的に大きな差が出来れば最早巻き返しは難しい。古い技術しか持たないならば必要とされなくなるのでは。
これは縮図であって、ゲームというメディア、全てに共通しているのかも知れません。 あまり詳しくないのだが、荒野行動ってパクリゲーじゃないの? 舐めぞうさんはまた識者ぶるのか笑
常識人の梯子を外されかけてるぞ! 技術の梯子とか言っても、無理して付いていこうとして大失敗してることも多いしね
まるで使い物にならなかったルミナスエンジン、外人招いて大金かけて作ったけど真価を発揮せず運用されてるフォックスエンジン
カプコンにしてもパンタレイがとん挫して、新たなエンジンを急造したらREエンジンができちゃったって感じなので全然順調ではない
海外でもフロストバイトなんかは汎用エンジン化しようとして作品が犠牲になってたりしてるし
素直に定評あるエンジンをライセンスしてもらって使ったほうが無難だし、それをしてからまともにゲーム出せるようになったって感じだわ ゴキを中心にフロム信仰が凄いけど、あそこも世界と戦えているというのはちょっと違う気がするんだよな
ニッチなゲーマー向けに焦点を合わせることで、カルト的な人気を獲得してるという感じであって、技術的に凄いかと言えば正直全然だと思うわ 「あいつは特別だから」と任天堂ゲームが何故人気なのか向き合わ無かったからだよ 謎の例え話
14.
2019年06月02日 00:12
>>11
技術や性能が〜という話をするとすぐにグラフィックが良くなっただけでーと任天堂ファンの人はよく言いますがグラフィックも面白さに影響しますよ?
ゼルダBowがニンテンドー64で出てたらオープンエアーや温かみのあるグラフィックがうまく表現できないでしょ? >>525
別にハードの性能向上自体は否定されてないんだから、こういうのは的外れなんだよな。 リソース配分の話であって
売れない=予算減る=最も予算掛かる映像分野にリソースを割く
PS2後期からPS3でこの流れが加速した結果「グラだけ良くても意味が無い」になってるんだけどね
30億以上掛けれるような一部のタイトルなら映像に十分なリソース割けれるだろうが
現状1〜3万本で採算とれみたいなタイトルばかりなのだから
少しでも映像にリソース割いたらインディー以下のゲームになるのは当たり前 >>525
64はともかくWiiUベースでアレを作っちゃうんだからやっぱ任天堂は凄いよ
まあこいつらは絶対認めないだろうけど なり「一度上を知ってしまうと以前には戻れなくなる」
だから根本的な面白さは変わらない任天堂のファーストゲームシリーズだって
ハードにあわせたグラフィックの進化をしてるんです。
根本的な面白さが変わらなければマンネリで売れなくなってくよ
グラだけ変えて中身変化しないPSゲーが軒並み消滅したのがその証明
根本的な面白さの進化は必須でゼルダすらマンネリで減少傾向だったからね
そもそもなりゆき、お前任天堂ゲー遊んで無いどころかハードすら持ってないのに
何語ってんの?エアプキチガイはPS独占だな >「一度上を知ってしまうと以前には戻れなくなる」
一応原文を見てきたけど、記事のまとめとして言い切っちゃってるな
下手な言い訳に終始する前に早めに「個人の嗜好」と注釈入れとけよ グラ=技術ってので違和感有るのは
どうもなりブロ団って映像周りを全部社内で作ってると思ってる部分
洋ゲー含めて殆どが台湾や中国への外注なんだがな
内製でやるのはアートワークや基礎固めくらいだ(それすら外注も有るが)
外注多用しないと作れない規模になってるから開発費もうなぎ上り
フロムやプラチナを例に出してる奴居るが、あれは大手がパブで付いてるから可能
そこらへん大量に抱えてるのがスクエニだけど
ルミナスの失敗で結局まともに運用出来ず外注頼りなったしな 一度上を知ったら戻れなくなる
リアルタイムでPCでクライシス遊んだ奴は何年CS禁止の刑くらったんだろな
まああれクソゲーな上に当時のゲーミングPCでも糞重いバカゲーだったけど 上を知ったら戻れなくなるなんて個人の嗜好に過ぎないものを一般論かのように語るのが酷いな。 PSゲーが全く売れなくなってるし意外となりゆきみたいな奴多いのかもな
まあ何でそれでVita後継機求めたり糞グラのファルコムゲー持ち上げたり
糞グラのサクラ大戦で記事乱造してたのは謎だが
なりゆきはPS4で洋ゲーを遊び出したと言ってたが
洋楽初めて聴いて「もう邦楽には戻れない!」とか言ってるキッズみたいだ お店もそうだな。
一度まともなお店や割引率高いアマゾンを使うと場末には戻れない。 上を知ったら戻れないなら何でどうあがいても無印PS4以下の性能にしかならないPSP3なんて求めてるんだか
そもそも和サードの大半が論外になるだろ
いや、だからこそ日本でサードが売れないと言ってるのかな 上見たら戻れないよPSの場合はねw
今更PS1.2.3のゲームなんて出来たもんじゃないからなりゆきの言う通りだなw
任天堂ハードの場合今でもVCで昔のゲーム楽しく遊べる なりゆき「今、国内でPS4ユーザーに200万本売れるソフトってどんなものがあるんだろう?」 PSユーザーに200万売れるソフトなんて無いだろ
MH新作出ても100万が限界だよ、MHW買った奴が付いてくるとも思えんしな
DQFFは既にギリギリ100万、次は良くてハーフだろう
で、そのMHはキッズゲーで何のハードで出しても売れるタイトル
「PSユーザーに」限定するなら「何もない」が正しい >>538
この記事か。どんなものがあるのだろうって、PS4で200万本超えたのは
モンハンワールドしか無いんだよなあ。
> PSの客層に合わせたゲームを考える
> 2019.06.02
> いただいたコメントの一文、
>
> GOWは技術的にPS4世代トップクラスで
> GOTY受賞するくらいにゲームの面白さでも評価されてるのに、
> 日本の客層と合っていないせいで全然売れてませんし
>
> そうなんですよね〜
> 大人になればなるほど趣味趣向はどんどん多様化していきますからね。
> しかもそれがゲームとは限らない。あくまでゲームも趣味の1ジャンル
> 車バイク、スポーツ、お酒、映画、etcetc
> 「洋ゲーがとても遊びやすくなった」
> と言っても、「見た目」から入れない方も当然いらっしゃいますし
> テイルズ、ドラゴンクエスト、バイオハザードのようなゲームだけを求める方もいらっしゃる
> 今、国内でPS4ユーザーに200万本売れるソフトってどんなものがあるんだろう? >>540
それな、もうPS4で200万売れるソフトは無いよね
何かの奇跡が起きて全てのSwitchが爆発して任天堂がソフトメーカーに転身しない限り 舐めゆきさんが空元気で無駄な虚勢張ってるように見えるが… もはや突っ込んだら負けのようなハードルの高さだなw>200万本 こいつ大丈夫だろうか?色々と
9. ラン
2019年06月02日 15:50
今、出ているゲームが日本人にとって面白くない訳でも客層に合ってない訳でもないと思いますけどね。
PS4だと今の時点でゲームをやろうって人はほとんど買ってると思うし。伸び代があったとしても今からそう大きくなる事はないでしょう。
二百万本売りたいなら外での需要を勝ち取るしかない、そういう時代になったのでは。
かといって日本の市場は現在も小さい訳ではないでしょう、昔と比べて縮小しただけで。
その昔と比べて縮小したのが国内に売り上げを求める以外ない中小メーカーに大打撃なんでしょうが… >>544
PS4に200万本売れるタイトルがあるかって記事なのに、何で中小メーカーの話になってるんだろうな。 なんか変なの現れたな、こいつもalt産か
55. 通りすがり
2019年06月02日 16:01
>>52
何、寝ぼけたこと言うてんねん。
先にレッテル貼りするのは、M1やカツカレー、名無しの方やん。今更、被害者づらは、滑稽やで。
ちょっとデータを扱えても、データが部分的やったり解釈が捏造なら意味ないで。
もっとデータやソースをうまく扱っているまうさんやランさんなどに負けそうになったら、精神障害や基地外などというてしっぽ巻いていつも逃げているやん、あんたらは。
やっは、任天堂信者の某界隈の独占やね。 >>546
これは分かり易過ぎるくらいの釣りコメントだな。 >>547
こいつも話題の8050問題の当事者なのかと思うと胸が悪くなるな 200万越えソフトの記事でKPD常連すらまともにソフト例あげられないのホント草 通りすがりの君がちょっと面白い
57. M1
2019年06月02日 16:09
>>55
貴方も連中と同じ「無敵の人」?
58. 通りすがり
2019年06月02日 16:23
>>57
ほら、さっそくレッテル貼り。
その性格治してからもういっぺんここきい。
59. M1
2019年06月02日 16:27
>>58
いや聞いてるだけですよ?
無敵の人?違うのですか?
61. 通りすがり
2019年06月02日 16:36
>>59
それがレッテルばり言うねん。
レッテルばりしないと話しできへんの?
63. M1
2019年06月02日 16:39
>>61
もしかしてaltの人ですか?
64. 通りすがり
2019年06月02日 16:44
>>63
それもレッテルばり。
わての話しの中身に応えなあかん。
話している相手を気にしてるんようでは、あかんで。
65. M1
2019年06月02日 16:48
>>64
何がレッテル貼り?
レッテル貼りとか言うから、理解しようと色々質問してるのに何も答えないし、いや答えられないのかな?
これもレッテル貼りかな?(苦笑) おいおい…何をやってるんだこいつは。
> フォートナイトの猛威がどれくらいすごいか、ゲームショップ店員が語る記事
> 2019.06.02
> 昨日の記事、ファーストで売れた本体、
> 2本目に選ばれるタイトルはマインクラフトかフォートナイトか?
> ちゃんと思う所があって記事にしています。
> まず、子供さんに任天堂プリペイドカードがめちゃめちゃ売れるようになった事、
> で、子供さんに軽くリサーチで
> 「フォートナイトのスキンじゃろー?」って聞くと
「うん!」と帰ってきますw
> たまーに「マイクラ!」って来ますw
> そしてパパさんの常連さんともお話しさせていただいても、やっぱりフォートナイトに夢中、
> こんな感じだよー、と、先日ツイッターに送って頂いた画像の衝撃!
> (掲載承諾済、プライバシー保護の為、一部画像加工させていただきました) 掲載承諾って常連のパパさんはキチガイブログ読者なのか・・・
う〜ん、世界観が凄い 勝手に暗い未来を想像して、それを根拠にSwitch叩きって、それ完全にFUDですやん。
> 今、中高生以上の学生さん中心にスマホゲームが圧倒的シェアを占め、
> ゲームが売れなくなったと国内小売業界は悲鳴を上げている所なのに、
> すでに小学生の子供さんの時点で「無料ゲーム」の文化が当たり前になっている
> ・・・・しかもスマホ端末ではなくTVゲームで、
> もちろんフォートナイトブームがあと何年続くか判りませんが
> 第二、第三のフォートナイト(PvP、PvE)がリリースされ
> 無料アイテム課金ゲームの文化が続くとしたら・・・・・
> 無限に遊べるマインクラフト、無料で遊べるフォートナイト、
> それが「初めてのゲーム機」にある文化
> そういう未来を考えて前回の記事を書かせていただきました。 今日も閑古鳥でブログがはかどるなりゆきであった
もうすぐ無職になりそうだけどどうするのか? フォートナイト人気に異論はないけどさ、このスクショの意味が分からん
記事タイトル「猛威」に説得力を持たせたかったのか? なり「見て!皆フォートナイトしてる!2本目が売れない証拠!」
いや、フォートナイトで作ったフレなんだからフォートナイトしてて当たり前だろ
そもそもソフト販売数的に2本目が売れないのはPSだ
PS4の常連さんからキチガイブログへの掲載許可貰ってこい >>557
フレンド50人以上いるなら、10人足らずしかいないのを猛威と言うのは違和感あるよな。
しかも、一例に過ぎないもので全体を語ってるし、典型的な結論ありきな記事だわ。 >>554
大好きなPSWとともに心中できれば本望でしょ >>554
家賃要らないなら一昔前の寂れたレンタル店みたいに一応続くのかも。
暇だから舐め記事が増えるのは間違いない。 本望ならswitchソフトを取り扱ったりしないだろいい加減にしろw
>>516
遅レスで申し訳ないが・・・
技術の梯子なんてものがあるとしたら、それをぶっ壊したのは間違いなくPSPだわな
DSもwiiも国内外ともに大ヒットしてたがPSPがまともにソフト市場があったのは日本だけ、そんなものに和サードが注力したせいだよ
その原因はMHのヒットとPS3が開幕で大コケしたせい、それでPS2のソフトをPSPとPS3に分けるというマジモンの「たわけ」をやらかした
つまりPSPとvitaこそPS3やPS4の足を引っ張ってる
昔ソニーがゲーム出してたBLEACHの言葉で言うなら「目に見える裏切りなどたかが知れている、本当に恐ろしいの目に見えない裏切りですよ」ってこったなw うーんこの
いただいたコメント
逆にモンハンが200万本以上、
DL版含めたら300万本近く売れる市場でありながら、
なぜ国内のPS4は他に大ヒットソフトが出ないのか不思議です。
海外だと数百万本以上のゲームが数十本単位であるから、
任天堂とは逆の意味で健全でないです。
日本のPSは変な市場になってる気がするんですよね。
コレについてはDL版の割合がホント増えたってのはあると思います。(各企業の決算報告より)
でも、国内にDL販売割合、流石に50%は超えてないハズですし・・・
言われてみるとそう思う所はありますが、
やっぱり20代から上のユーザーがメイン、
発売されるゲームの多様化
そして発売タイトル数・・・・
読者の皆様のソフト購入事情と照らし合わせて理由のコメント頂ければと思います。 >>562
そういうゲームやる人らがみんなおっさんになったからだね
なりゆきんとこ入り浸ってる暇人なんて世間からすればはずれものだもん
若者は任天堂機(主に3DS)からスマホへ移行してゲームマニア以外PSに行かない
今ならスイッチが粘ることでゲーム機世代復活の目もあるかもね 【速報】クオカード500円分かすかいらーく優待券をすぐ貰える
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数分の作業で出来ますので是非お試し下さい 11. 1ゲームファン 2019年06月02日 21:23 ID:8EEJhumX0
>>8
ブリーチ、ナルトも海外で大人気です、古いのだと聖闘士星矢〜ドラゴンボールといったものも海外で大人気です
FF7やクロノトリガーなんかは今でも海外で大人気ですし
それとなりぞうさんも過去の記事で書いてるけど日本で洋ゲーの売上は上がってるそうですよ
海外で少年少女が旅するゲームを批判するような人達は、日本で任天堂を極端に認めようとしない視野の狭い人達みたいなもんですよ
12. ラン 2019年06月02日 21:31 ID:QNp9bEOs0
すこし微笑ましいんだが、キッズか(笑)。
14. 2019年06月02日 21:50 ID:tEy6pknb0
>>12
自分の脳みそのことを言ってるのかな?
15. 2019年06月02日 21:51 ID:x68WPJIb0
>>14
キッズに失礼ですわよ… ゲームマニアが多いはずのPS4プラットフォームでも、結局売れるのは『ドラクエ』『FF』『モンハン』といった定番ものだけ。
Vitaにいたっては『コロコロ』とタイアップした『マインクラフト』が最も売れたゲーム。
まとめブログに煽られて騒ぐだけ騒いで実際にゲームを買わないのがPSファンボーイ界隈。
その結果、SIEは日本市場の重要性を下げ、ソフトメーカーはソシャゲーに逃げ、一方で韓国企業子会がLINEは大手まとめブログに貸与したアドセンスで広告収入を荒稼ぎするという現状。 どんな反応を期待してたのやら。
> フォートナイトの猛威がどれくらいすごいか、ゲームショップ店員が語る記事
> 2019.06.02
> 10. なりぞう
> 2019年06月03日 11:36
> ID:.PCmjKgJ0
> 反応薄っ!
> やっぱ興味こんなもんなんですかねぇ >>568
舐め爺的にはとっておきの記事だったんだろうな あれでコメント集まると思ってる方がどうかしてる
つーか、その少ないコメントを寄せてくれた人に対して返信もせず
こんな愚痴言うなんて書き込みした人に失礼すぎるだろ
コメだけ欲しけりゃ煽り記事でも書いとけよ あまりにも不誠実に感じたので一瞬成りすましを疑ったのだけど
以下の流れを見てその可能性は極めて低いと思った
>12. M1 2019年06月03日 12:30 ID:UMCMxBMl0
>>>10
>流行ってるのは皆知ってますし、画像のインパクトが微妙…フレンド少ないし、Fortniteでフレンドになった人がFortniteやってるのは当たり前ですし…
>折角だから直接2本目3本目の予定聞いてみてはどうですか?
>13. 2019年06月03日 12:39 ID:cujqTdKB0
>PS狂信者がないことないこと喚くから伸びるだけで根本的には誰もこんなブログに興味ありませんからね
>14. なりぞう 2019年06月03日 12:56 ID:.PCmjKgJ0
>皆様の期待のゲームネタはちょいちょいやってますからねー
>興味ないブログに突撃してくる心境とか・・・ >>572
画像を提供したパパさんに直接聞いてみては?って指摘をスルーしてて草。>なりゆき 某GOとか言う必要ある?
ドラクエGO!?いいえウォークです
投稿者:なりブロ
2019/06/03 13:39
ドラゴンクエストシリーズ最新作は
ドラゴンクエストウォーク
スマホの位置情報と連動したゲームの様です。
まるで某GOな感じですね
ARで街中にドラクエモンスターが出現!モンスターを倒せ!
そう言えば2016年のNHKのドラゴンクエスト11製作番組で堀井さんが会議中で某GOを
やってましたがやっぱ作っちゃいましたかw
あの風景が非常に印象に残ってたので笑っちゃいました 発表会で普通に堀井やスタッフがポケGOの名前出してたのにな
まあ任天堂の事を「某N社」とか言う奴だし癖みたいなもんだろう >>574
なりゆきはポケモンGOが大嫌いみたいで、叩き記事をいくつも書いてたんだよ。
だから、名前出すのも嫌なんじゃないかな。 舐めゆきさんだから許してあげて笑
宗教的に言ってはいけない名前なんだよ。 なめ爺「興味ないのに突撃してくるとか」
2.ラン
2019年06月03日 14:15
もしかしたら当たるのかなー、そうは思えないけど。
どうせ私はやらないんですが、PV含めて二番煎じ感凄くてドラクエでこれやるの?って感じです。
まあ一言でいうとサムい。 わろた
当たりそう?ドラゴンクエストウォーク
投稿者:なりブロ
2019/06/03 14:30 コメント1
ラン「サムイ」 そういや気になったんだけど、こいつら同一人物?もしくはなりゆきの自演?2人とも無駄に長文だし、書き込みから6分余りでこの長いやりとりが不自然
6. ラン
2019年06月02日 20:25
いや実際、小学校低、中学年くらいの男の子はFortniteをDLしてスプラのカードを挿してる子が本当に多いようですよ。
私の知る限りですから狭い範囲の話ですが。
高学年だとメインはFortniteなのかな?スマブラって実はけっこう高学年に多い?この辺は詳しく分かりません。
スプラトゥーンが若干年齢低め、女の子の割合が多いって傾向があるんじゃないでしょうか。
流行ってるのは知っていても実際に見聞きすると確かに猛威を振るってるって感じです。
それとシューターに馴染みが出来るだろうな、とも思います。今でも中学生くらいでGTA、CODをやってるのを聞きますが小学生からプレイしているとCOD、BF、シージなんかをやるユーザーが増えて行くかも知れませんね。
それとPvEよりPvPが面白いと感じるのかも知れません。実況動画の影響も大きいですね。
今後の子供向けゲームがFortnite以後変化するかも。
そのくらいの影響力は感じます。いつまで続くんでしょうね、いつかは終わるんでしょうが今はまだ見えないって感じですよ。
7. ねここ
2019年06月02日 20:31
うちもだいたい似たような感じですね。
うちの子は最初、スプラ2でスイッチに入っていきましたが、今はフォートナイトばかりです。PS4ですけど。ただ、それは先にPS4で日本語版がリリースされて、そちらで課金していたからという要因が大きいですね。
スイッチってたしか、何のゲームがきっかけでフレンドになったって分かるので、スプラトゥーン2で作ったコミュニティってことは、つまりスプラ2でフレンドになったってことなのかな。自分の子のフレンドを調べたらスプラ2を3975時間以上プレイという強者がいました。
さらにフォートナイトは1065時間以上。2つだけで5000時間超(笑)。
まぁ、スプラ2とフォートナイトはどちらもTPSなので、相互に乗り入れし易いでしょうから、コメ5で藤 様が指摘されているように
ただちに全体の傾向を正確に推し量れるとは思わないですが、それでもやはりなりぞう様の話や自分の子どもを通じた実感と照らし合わせても、フォートナイトの勢いは感じますね。
でもこれはPS4にもいえることですね。PS4はさらにApexLegendsがある。有力タイトルの間の隙間の時間をゴッソリ持っていかれている気がします。
自分はTPSもFPSも苦手なのでどちらも手を出してないです。デイズゴーンはやっと熊さん倒しました。ガバエイムなのでTPSらしいことはできず、基本、釘バットや釘角材、釘スツールの足で特攻してます。
銃器で武装した野党のアジトに釘バットで突っ込むのはスリルがありますよ(笑)。さすがに熊さんは近接だとあっという間に殺られるので、高いところから射撃とか火炎瓶とか使いましたが。 なりゆきのポケモンGO関連の記事を発掘。
> ポケモンGOの大ヒットで◎◎が空気になったよね・・・
> 2016.07.20
> もうね、何書いてもなりゆきだから・・・・・って書かれるんなら書いちゃいますよ、
> NX、スマホから電話機能取ったハードでいいんじゃね?
> と、ポケモンGOの熱狂ぶり見てるとつくづく思います
> 流石にこの意見は乱暴すぎますが(笑
> DSで一気に広がったゲーム人口
> でもごっそりスマホゲームにユーザーを取られ
> そんなスマホでポケモンGOが空前の大ヒット
> 答え出てますね
> 3DSのすれちがい機能もこれと似ている楽しさがありますので
> 今でも3DSを持ち歩いているお客さんはよく見ます
> でもポケモンGOが3DSのフリーアプリで落とせたとして同じことができるか?
> ・・・・・・出来るんですか?詳しい方教えてくださいw
> まぁ、新しいプレイ方法で大ヒットしたWiiですが
> 同じ路線を受け継いだ後継機Wii-Uはイマイチ波に乗れず
> まったくあたらしいコンセプトの後継機が謳い文句のNXですが
> 海外のあのポケモンGOの熱狂ぶり見てるとあれを超えること・・・・できるの?
> と、ちょっと考えてしまいました。 もう1つ。
> GOが流行れば流行るほど
> 2016.08.16
> スプラトゥーンの最後のフェスが終る頃からさっぱりWii-Uが売れなくなりました、
> 問屋さんからも毎週案内が来ています。
> 関連商品のアミーボも・・・・・Wii-Uに留まらず、3DSソフト関連も・・・・
> そんな感じで今年のお盆は去年より勢いは感じられませんでした。(妖怪含めて)
> なんというか・・・・・ポケモンGOが盛り上げれば盛り上がるほど落ち込み感も加速しているような・・・
> 任天堂マジックって一点集中感がすごいですよね。
> いつものお盆ならマリソニオリンピックがもっと売れても良いと思うのですが・・・
> メダルラッシュでオリンピックは盛り上がってるのに、 個人的に日曜に一日中更新してる小売店主ってのが意味不明過ぎるよ
口コミで呼ぶまで奥から出てこないっての有ったが、あれガチだろ
ゲームショップの稼ぎ時の日曜にゲハブログ更新しまくってコメ欄で煽ったり自演したりしてるんだぜ
店舗バレしてなければ全員エア認定してたろうな、事実は小説よりゆきなり 3DSでの子供層はVITAに移行する…そんなふうに思ってた時期がなりゆきにもありました。
> 6. なりぞう
> 2017年02月18日 14:31
> ID:4q3IR7sP0
> VITAは子供さんに売れてますのでユーザー層はジワジワ増えていますよ
> 1. まさお
> 2017年02月12日 16:10
> ID:CGJOLRj30
> Vita今年に入ってから、激減ですよ
> ピークアウトで週販4桁に前年同月比で、50パーセント弱減が現実です
> 3. なりぞう
> 2017年02月12日 16:19
> ID:1U9r7IFr0
> >1. まさお様
> そですか?まー確かに大人な方の購入は減りましたがマイクラ人気で子供さんの購入は
> 去年とあまり変わっていませんよ。
> 5. なりぞう
> 2017年02月12日 16:30
> ID:1U9r7IFr0
> >4. 一刀両断様
> そいえば3DSの買い取りでそのままVITAが売れるってのはあまり体験してないな(笑
>
> ちょっとピークアウトと言う単語がでたので現場ネタで・・・
> 今、ハードの落ち込みが一番大きいのは3DSです
> 今まで子供さんに売れてた(3DS)分がVITAに流れているって感じですね。
> 販売の中心も(モンハン需要?)の大人にNEWLLって印象です。
> (だからかどうかか判りませんが今の出荷もNEWLLのみです) ゲオ→Switch需要が落ち着いて新品ゲームの売り上げが減少(
ワンダーグー→ゲーム、本、音楽CD不調(不採算店をライザップに転換)
大手がこんなんだから、はぴねすだけゲーム、とりわけPS4特需が発生してるってことはなかろう。 中小タイトルがSwitchに続々と来てる状況は、なりゆきにとっては相当苛つく状況なんだろうなあ。
> ハードは(任天堂とソニー)統一した方が中小サードが喜ぶ?
> 2017.04.01
(中略)
> 現在ゲームのマーケットは世界と言われています。
> でワールドワイドな話になると「携帯機」の規模はそれほど大きくありません
> となると、「据え置き機」の世界情勢を見ると、
> どっちハードににサードメーカーがゲーム製作をしているか・・・・・おっと誰かが来たようだ・・・
> 画期的アイデアこれで業界ウィン、ウィン?
> 2017.04.08
> 3DS
> スペック的に限界、人気シリーズの目に見える販売減少
> VITA
> PS4と被るユーザーの取り合いで縮小傾向、スペック的に限界(?)
> ?「VITAはもう終わりだー」
>
> つまり
> ソニー製新型携帯機にポケモンシリーズ、モンハン、他子供タイトルも出して
> 実質携帯機市場は統合してしまう
> これでスマホ業界からお客を取り返す。
> 一見途方もない絵空事ですが携帯機市場は統合してもいいんじゃないかと・・・・・
> お客さんとの会話でふと出てきました(笑 >>586
その書き込み見たら顔真っ赤にしてまたおかしな記事書くよ。 既にスイッチが出ててVitaは海外撤退+なりゆきは仕入れ停止してる時点で
「ポケモンをVitaに出すべき」って狂ってるよな
で、この時はモンハンも子供タイトル認定してたんだよね
それでいてGEは大人向けカテゴリなんだから笑うわ
そして何時もの「お客さんとの会話で〜」存在しないだろその客 主旨に沿ったコメは他にあるのに、よりによって食いついたのがこれか
なりゆきの性格、ブログの方針がよく分かる反応w
>20. だめノ里 2019年06月03日 15:43 ID:7WmkNiFK0
>心配無用
>モンハンWも、アイスボーンで半減以下必至だから
>かなり脱落するから、見ててみ
>大量プロモーションで売ったソフトは息がつづかない上
>内容があまりにお粗末過ぎた
>「よろ乙オンライン」から、まさかその「よろ乙」さえなくなるとは思わなんだw
>みんな終始無言、ガラガラの集会所
>3DSにすら、インターフェイスが劣るとは
>(2画面はなんだかんだよく出来てたんだな)
>ソロに思いっきり振られたゲーム性、
>これを黙々とソロでするのは、ただの修行僧ですわい
>(それを楽しむコア層もいるけど、一部)
>一部マルチをほぼ強制するクエもあるけど、
>マグダラオス、マムタロト、エンシェントなんやら等のつまらなさといったら
>21. なりぞう 2019年06月03日 16:40 ID:.PCmjKgJ0
>いや、半減必死って当然でしょ、
>ベースとなるソフトはDL専売なんですから
>新規組、ソフトを手放しちゃった方向けにマスターエディションが発売されますが
>実際そんなに入荷はしませんよ。 >>593
ゼノブレ2のイーラ編を同じ口で叩いてたんだから
なりゆきキチガイ過ぎるわ
しかもゼノブレ2の場合大量のクエ、イベント、ブレイド、アイテム等のが配信された上でイーラ編も付いてきたわけで
G級相当でアイスボーンのみのDLC擁護は無理有るわw
てか一読者のコメントに噛み付く程の事かよ
まうやランのキチガイコメは放置してる癖によw mhwって毎度海外版?のダンボール詰めにされてる謎の画像が出てたよなぁと思って調べたんだが全く出てこない
なんだったんだろあれ PS4の記事で3DSの話を始めるだめおであった。
> さらにコメント欄ネタ、PS4市場の分散化考える
> 2019.06.02
> 22. だめお
> 2019年06月03日 18:13
> ID:ohWeBgd30
> >なりぞう様
> 3DSの新規ソフト発売予定ってもうないのでしょうか・・・?
> 少なくともeショップの予定は見れないですが
> スイッチ移行が早かったから半分納得ですが、流石に今年前半とは・・・
> まだVitaですら予定あるのに だめおちゃん必死だな。
PS4本体が4桁を心配したら?笑 未だに3DSやvitaにゲーム出してるメーカーってアホでしょ、あの仕事の遅さで有名なレベルファイブの妖怪時計最新作ですらもうswitch移行なのに 早速記事にした模様。
> 3DS発売タイトル、終了
> 2019.06.03
> 先日発売された
> 大戦略 大東亜興亡史DX 第二次世界大戦
> それを最後に3DSの発売予定タイトルが消えました。
> 当然新作発注タイトルも7月まではありませんので現時点では終了。
> 思えばかなり長い間現役で走っていましたね。
> 今後の3DS主戦場だったソフトラインナップで言えはすみッコぐらし等を見る限り
> サードメーカー様はSWITCHへ舵取りを向ける模様
> マーベラス様の牧場物語やバンダイナムコ様のキャラゲーもそんな動きですね
> やっぱり3DSといえば女児向けタイトルも強かったのですが
> 今後はSWITCHででてくるのかな? switchで出てるすみっこぐらしとか舐めぞうのエロゲーショップでは扱ってないから勢いのすごさ知らんのやろなー なめぞうのps4がイカれたらしいぞ
しかし記事にする程のことか? 舐めぞうの店で女児向けタイトルが売れるわけないから余計な心配するな。 またSwitchのネガキャン記事か。
> よくわかる世界のゲーム業界用語! 第一回 「炒冷飯」
> 2019.06.03
> 当ブログでお馴染みの黒詩★紅月さん、
> 台湾のゲーム事情とかおもしろ情報のやり取りをさせていただいているのですが、
> あちらのゲーム業界用語に「炒冷飯」ってのがあるらしい。
> 「ツァオ ファン」(鉄鍋のジャン風に)の「炒飯」なのですが
> 「炒飯」の間に「冷」が入るとまた別の意味になるらしい
> 意味は・・・・・・「炒冷飯」の意味は昨日の食事をまた今日炒めること、
> 創意がない新商品と比喩されてますね(紅月さん談)
> つまり「移植」作品
(中略)
> 紅月さんの翻訳で
> BH RE:2、シェンムー、Rockmanの記事は移植は便利さと懐古など色々要素があって、
> 「炒冷飯」と言われても憎めない話ではないです。ゲームメーカーにとっても良い安全パイだから、
> ちゃんと良い味を付ければ、ウィンウィンです。
> 後半
> Switchの部分 Switchは「炒冷飯」ハードになった みんなは誤解しないで。
> 任天堂はSwitchの新作開発にかなり頑張ってると思います。
> ただ、本体販売数が好調しているSwitchに向かって、
> サードメーカーは完全新作の制作意欲がまったくないように見えます。
> ほかのメーカーはSwitchに出るゲームは大体マルチタイトルの移植か、
> 昔の作品の移植版(リマスター版など)、
> みんなが期待しているSwitchの独占サードタイトルは悲しいほど少ないです。
> 去年スクエニが作った『OCTOPATH TRAVELER』が良かったし、
> 全世界に100万本も売れました。 それでも次のSwitch新作の開発を繋がっていないようで、
> 新作は何回も移植された『FFX/X-2』ぐらいです。
> コエテクは先月、Switchに出たいわゆる「新作」は久しぶりの『真・三國無双7with猛将伝DX』、
> これはもう2013年のゲームです。
> Switch版はDLCを入れるだけで6800円の定価はかなり失望させました。
>
> と言った記事内容。状況としては国内SWITCH発売1年〜2年目の頃なカンジ?
> 紅月さん、ありがとうございます!! なるほどね、ゲハのゴキブリと一緒でザンパンザンパン言いたいわけね コエテク(というかガスト)は今年に入ってネルケ、ルルアという完全新作をスイッチにリリースしてるし
これまた完全新作のライザをリリース予定
何をバカなことを書いてるやら 煽るためなら情報提供元の台湾人の意向を無視して記事を書く。こりゃもう末期だな。 10. 黒詩★紅月 2019年06月03日 23:42 ID:gVGd14DF0
こういう対立になりそう記事はしないほうが良いと相談しました。
そのまま公開すると思わなかったですね。 舐めぞう最低だな
台湾の人って日本人に好意持ってるめちゃくちゃいい国の人たちなのにそれを裏切るなんてな… なんかこの自称台湾人前より日本語下手になってねぇ?
そんなゲームを愛する人間が糞底辺なめゴキのブログに入り浸ってんの?不思議だわ 2月頃にTwitterの児童のエロイラストを禁止する規約が日本語化されたのを契機に、
台湾のイラスト系SNS『Plurk』にアカウントを作った日本人がいて、
『Plurk』でサイトの規約を確認せずエロイラストを投稿してたらサイトの運営者から、
「台湾が国連に加入してないからと言ってもエロイラストを未成年に見せることは法律で禁止されている。Twitterで自由を奪われたからって我々の自由も奪わないで欲しい」と顰蹙を買っていた。 舐めぞうの歪んだ性格が今回よく出たな。
すっとぼけた対応かスルーかな。 まうが何か言ってるな
26. まう
2019年06月04日 00:56
3DSではG版の売り上げが徐々に落ちているの?
不思議ですね、全世界出荷実績は、MH4 410万本、MH4G 410万本となっているけど。
国内での初週に、MH4Gは、200万本を突破していますよ。 >>610
この人は対立煽るような記事にしないでとお願いしたのに、なりゆきはそれを無視したのか…。
割とマジでやる事が屑じゃね?>なりゆき 28. まう
2019年06月04日 06:30
3DSのシリーズだからG版は売り上げが徐々に落ちたのでは? 自身に対する損得には俊敏に対応、第三者には鈍感または無視
>>604はなりゆきという人物とブログ運営の方針を示す集大成みたいなもんだな うわ…最低だなこいつ。
> よくわかる世界のゲーム業界用語! 第一回 「炒冷飯」
> 2019.06.03
> こちらに移動させました
> http://nariburocomment.blog.jp/archives/17842083.html ツイッターで昨日の記事消した方がいい?とかコメの流れみて考える的な事言ってたw
後クラウドファンディングするのに「安全性考えてアカウント作ろうとか言ってて草
金額と本当に出資したかバレるからやろな 場所が変わっても公開してることにかわりはないだろ
頭おかしいのかこいつは >>624
相手に対し、詫びの言葉の一つも無いって酷くね?>なりゆき
https://mobile.twitter.com/nariyukigame/status/1135728817165594625
> [なりゆきゲーム屋ブログ] .なりゆきゲーム屋ブログ @nariyukigame
> 返信先: @Kuroutaakatsuki
> おはよー!、昨日の記事、消した方がよろしいでしょうか?
> [黒詩★紅月] . 黒詩★紅月 @Kuroutaakatsuki
> 返信先: @nariyukigame
> 色々書いてしまってしみませんでした 記事の扱いはなりぞうさんにお任せましますよ
> [なりゆきゲーム屋ブログ] . なりゆきゲーム屋ブログ @nariyukigame
> 返信先: @Kuroutaakatsuki
> 判りました、もう少しコメの流れ見て判断します。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>627
些細なことでも謝ることができないってのはランにもまうにも言える。
これはやはり… 8050問題の弊害だな、馬鹿なのに無駄にプライドだけは高い 耐久力は低いけど技術力は最強だな、保証切れた瞬間壊れる仕組みとか
19. 茶虎
2019年06月04日 14:35
>>3
ソニータイマーの意味、分かってなくないです?ソニータイマーって丁度保証期間が終わった後くらいに壊れるって意味ですよ
保証期間を過ぎたくらいで壊れるって実は耐久性高いんです。一年や二年は壊れないってことですので >>630
もう誰も覚えていないと思うんだけど、ソニータイマーってのは実はソニー信者が作った言葉なんだ。
「ソニーの技術力なら、保証期間が終わった頃に壊れるように出来るに違いない!」って意味ね。80年代くらいの古参のソニー信者が作ったんだ。
その頃のソニー製品は性能重視で、耐久性は確かに一方劣ってた。 こいつ、全然反省してないな。
> 21. なりぞう
> 2019年06月04日 14:45
> ID:0FlB8Z.o0
> >16. 様
> ホントこの手のデマって売る側からすれば良い迷惑です
> 機械物ですしそりゃ0って事はないですが、そこはメーカー様もちゃーんとサポートしてくれています。
> なんで必死にネガキャンするんでしょうね?
> 昨日のディスク排出記事も実はある種のリサーチだったのですが
> コメント書き方の特性がわかった気がします。 一応、16のコメントも貼っておこうか。
> 16.
> 2019年06月04日 14:10
> ID:TSD3Wp9.0
> ここ最近は見る専ですが、家電量販店で働いた経験があるので言わせて貰います
> ※3ですらデマに踊らされてますね
> よそより耐久性が低いなんてことは絶対になく、同じ程度か、なんなら頑丈でさえあったと思います
> ベテランの社員が「元になったジョークを曲解したデマが広まって非常に迷惑」と怒っていましたね
> 当時はお客さんが今のように直接メーカーに送らず店頭で家電の修理を受け付けることが多かったので、
> レジ裏に修理を受け付けたもの、修理から帰ってきたものを置く大きな棚がありました
> 「「ソニー製ってすぐ壊れるんでしょ?」なんて言ってきて、こちらが否定しても
> どうしても納得しない人にはレジ裏の修理品棚を見せてもいい」とまで指示されましたよ
> (実際に自分がそういう人に当たることはありませんでしたが)
> 本当に壊れやすいのならその棚がソニーの製品でいっぱいになるはずですからね
> うちにもいくつかソニー製品がありますが、PS1が何年も使い倒して壊れた以外は
> PS2、PS3、PS4、Vita、テレビにラジオと、古いものまで含め全て現役です
> 長文失礼しました また舐め記事書いてるのか笑笑
ほんと舐めぞうはブレないな? > 機械物ですしそりゃ0って事はないですが、そこはメーカー様もちゃーんとサポートしてくれています。
> なんで必死にネガキャンするんでしょうね?
え?スイッチの故障ネタで延々記事量産して必死にネガキャンしてた
なりゆき爺が何か言ってる
> 昨日のディスク排出記事も実はある種のリサーチだったのですが
> コメント書き方の特性がわかった気がします。
何この小学生レベルの後釣り宣言
なりゆき爺って元々壊れてたけどPS4がスイッチに累計抜かれた辺りで
精神に異常きたしてるというか、聖戦気分なんだろうな
その実態はソニー様の為なら何をしても良いというカルトによるテロだけど ゼノブレイド2本編と同数イーラ編が売れるよ予想し、勝手に失望してたなりゆき爺さん
アイスボーンに関しては延々「本編持ってたらDLC買えば良いから」とハードル下げに必死
いやー、それでも本編300万売れたんだろ?
ならG級相当のアイスボーンはパッケが150万はいかないとね 気持ち悪い奴らだな
39. ラン
2019年06月04日 16:35
一体何を騒いでいるのか…まったく。
ソニータイマーは挨拶、わかったね?
40. 劣等25%
2019年06月04日 16:36
イエス!ソニータイマー!
41. ラン
2019年06月04日 16:41
How do you do?
How are you?
What's up?
ゲーマーならこれらと同意義であると心得よ。
いいね? 一分でコメントって常に貼り付いてんの?
端末いくつも持ってやってんの? >>638
言われてみれば確かに、この劣等種とか言う奴も別人格()の1人が なんかノリのアホっぽさが、なり爺っぽい
42. 劣等25%
2019年06月04日 17:10
サガット風に言うとソニッタイマーアパカッ 39. ラン 2019年06月04日 16:35 ID:J7SJ14tI0
一体何を騒いでいるのか…まったく。
ソニータイマーは挨拶、わかったね?
43. カツカレー 2019年06月04日 17:13 ID:seyhv.Yu0
>>39
今回の件についてなら、騒動としたのは管理人だと思うけどね
M1氏のコメントについては、自身の体験を元に管理人のPS4の不調の原因を推測したのが主旨であって、
ソニータイマーという言葉を用いてPSハードのネガキャンをしたって訳ではない・・・と俺は解釈してる 散々、任天堂やSwitchのネガキャン放置してんのにPSはソニータイマーって単語出しただけで、吊るし上げ記事書くんか
正に厄介系ゲームブログやんけ ハードルがめちゃくちゃ低くて草。
> モンスターハンターアイスボーンはDL販売がメイン
> 2019.06.04
> 9月6日発売
> モンスターハンターアイスボーン!
> こちら皆様ご存じの通りダウンロード版がメイン販路の商品
> ハッキリ言ってパッケージ版である
> モンスターハンターワールド アイスボーン コレクターズパッケージ
> モンスターハンターワールド アイスボーン マスターエディション
> モンスターハンターワールド アイスボーン マスターエディション コレクターズパッケージ
> を購入する方は
> 0からモンスターハンターワールドを始める方
> ワールドはパッケージ買って遊んでたけどパッケージを手放しちゃった方
> フィギィア特典がめっちゃ欲しい方位です。
> まぁ・・・それでも20万人以上はいそうですがw 途中で痕跡集めが面倒でMHW投げ出してるくせにまた持ち上げてバカだろこの老人 >>637
同じテンションで書き込んだのか
発狂はなりゆき名義だけに留めておけばよかったのに まう
ラン
劣等
だめお
顔文字
休憩室に居るというなり爺にだけ見える5人のバイト説
その実態は統失による幻覚、幻聴 なり爺のゼノブレ2爆死!記事によると
> 実際、イーラのパッケージには
> 「パッケージを持っている方はエキスパンション・パスを購入して下さい」
> とまで書いてあります。
> もちろん発注書にもこの注意書きはありました。
> それでも発注が集まったのは・・・・・
> 前もちょっと書きましたがゲームの発注、
> 特にシリーズ物は関連商品の販売実績と予約状況から割り出す物が多い。
> 「パッケージが20万本以上売れている実績」は間違いありません。
> 結局小売りはこの「20万」が発注目安でありこれを基本に発注数を考えます
ふーん、じゃあアイスボーンは200万本が発注目安なんだね
なり爺は20万本とか言ってるけど、多分0を一つ付け忘れたんだろうな ソニータイマーには反応すんのに、ゲートキーパー事件には反応せんのか?やっぱ都合悪いんかキチなりよ? こいつは良い歳して結婚もしないでAVばっか見てんな、なりゆきも確か独身だし、大丈夫かこいつら?
その内発狂して事件起こしそうだわ
10. ラン
2019年06月04日 13:15
PS1はひろさんと同じことしてたなー、そういえば。
昨日のコメントのディスク排出不能も経験したし…まあ違いはしっかりAVだった事ですが。
レンタルの返却日で焦りましたよ。
PS4は初期のコントローラのL2?R2?に不具合あったんでしたっけ?
買って間もない友人が修理に出してた記憶が。 SWI:ゼノブレイド2 黄金の国イーラは0.5万、
国内18万本販売のRPGの追加ディスクとは思えない販売数です。
実際DL版で買った方が断然お得なのですがそれを差し引いても予想を
下回る販売数だったのは消化率(20%〜40%)が物語っていますね。
http://www.nariyukigame.com/archives/54204392.html イーラの事突っ込んだらアク禁されて笑うわ
何事も無かったかのようにデイズゴーンの話してるけどさ
記事と関係無い話するなって言ってなかったか?w イーラの事は何も分かってないからな、プライドだけは無駄に高い高齢者だから他人から指摘されたのがムカついたのだろう >>652
それだけ痛いところを突かれたのだろう。言い訳が出来ないくらいに。 ソニータイマーの話題でネガキャンする人をやたら問題にしてるけど、そういう流れにしたいならゴキの語源になったソニーゲートキーパー事件でも問題にした方がいいと思うぞ >>650
マジかよ
今でさえ親戚の店借りてどうにか経営というすねかじり状態だし、無職になったら子供部屋おじさんみたいなもんじゃな 16のコメントが凄くなりゆき臭い。
> 14.
> 2019年06月04日 20:33
> ID:0QjWJdDm0
> ゲーム計迷惑サイトと言われるだけはありますね
> やっぱりプレステって頭を破壊する電波が出てるんじゃないだろうか
> 16.
> 2019年06月04日 21:44
> ID:7JXDemmP0
> >>14
> ああ、自分たちのことは棚上げして、よく言っている人達はいますね。
> それがなにか? >>627
記事にして欲しく無かった
↓
おはよー!
これ最高にホラーなんだが
ツイッター詳しくないけど、普通第三者に見られないようにDMとかでやり取りするんじゃないの Switchへのネガキャンは容認するなりゆきであった。
> 29. スイッチの日本での普及台数は
> 2018年10月01日 02:22
> ID:1S1T5aPH0
> まったくあてにならないからね、事実として中国やタイや各アジア諸国のさまざまなショップで
> 日本の任天堂ソフト同梱版が山積みになってるし、どういう仕組みかしらんけどサードだけ売れないもの納得できる、
> 普通に考えて任天堂9割とかありえないから、ゼルダだって25万本程度だったのが100万とかいってるし、
> 海外では102%の本体装着率とかもう任天堂の発表する台数と本数に意味を見出さないほうがいい、
> スイッチ発売してから在庫2128億円も抱えていったいなにを在庫してるんだとほんと問いかけたいわw
> 35.
> 2018年10月01日 14:11
> ID:ga8P4OLl0
> 30コメ付近の病的で気持ち悪いコメントに何ら対応しないのは、
> はたから見れば異常なんですが、それがなりぞうさんの本意なら仕方ないですね。
> 37. なりぞう
> 2018年10月01日 16:15
> ID:PfF4..zC0
> 病的って言葉お好きですね。
> 反論があればソースを基にコメントした人にどうぞご自由に。
> 38.
> 2018年10月01日 16:22
> ID:ga8P4OLl0
> >>37
> >>29みたいにソースもあるかどうか怪しいような情報に加えて
> 偏見まみれの主観と捏造まがいなコメントについてはどうお考えで?
> 販売元公表のデータという大元のソースですら>>29と同様になりぞうさんも懐疑的に見てるんですかね?
> 39. なりぞう
> 2018年10月01日 16:34
> ID:PfF4..zC0
> ttp://www.nariyukigame.com/archives/53405168.html
> ※欄についてはこれを
> 29については何も思いません。煽ってやろう系コメかな?ぐらいです >>658
ふつうにやりとりしていいとは思うけど、謝罪がないのはもう人間性の問題かと R-TYPEの記事には全然コメントつかないのが悲しいな。 >>659
煽ってやろう系コメがOKなら今迄アク禁にされたりIP晒された人は何だったんだよw PSPの飛ぶディスクやロボタンや電源入らないのは「仕様」なんだよな、当時の社長も言ってた
しかし本当になりゆきは忠誠心が強いな、寧ろ不具合を任天堂に押し付けて行くスタイル
32. 774
2019年06月04日 15:13
PSPの時もネガキャン酷かったですね
フライングUMDとか
実際にメディアが飛び出すのはライバルのハードのほうでしたが
51.
2019年06月04日 22:08
>>33
PSPのフライングディスクの事ならあれ実際に上下逆さにして録った映像を編集して投稿したやつだし雑じり気なしの捏造
DSや3DSは普通にカバンに入れて持ち歩くだけでソフト押されて飛び出る上にソフト飛び出たらセーブしてない分もパァだったしな
new2DSでようやくソフトカバー付けることに気づいたみたいだけど 小売りが死に体なのはDL率を高めてるPSのせいなのに、PSに忠誠を誓ってるなりぞうは既に小売は廃業してる状態なんだろねw
今やゲハ専業のおぢさん なりゆきの店が入ってるビルって、ビルの名前がなりゆきの名字と同じなところを見るに、親か何かの持ちビルっぽいからな。
ゲームショップとしてはやっていけない状態でも潰れないのは、そこら辺に理由がありそう。 https://www.asahi-net.or.jp/~cf6y-oot/umd/fds.html
フライングUMDの元ネタはここなんなだが、ここにすら「勢いよく射出させているのはネタだが、問題点はプレイしている最中勝手にディスクが空いてしまうこと」と書かれているのに、何が捏造なんだ? フライングはしないからフライングUMDは全て捏造、って理屈? なりゆきの奴、どんだけSwitchにサードソフト出て欲しくないんだよw
> switchメインユーザーである子供さん、どんなゲームで遊んでる?
> 2019.06.05
> 先日フォートナイトがすごい!
> のスクリーンショットを送ってくれたパパさんユーザーが
> また面白いデーターを送ってくれました。
> 実録!イマドキの子供さん、SWITCHをどう使っている?
> リアルなデーターです。「自称」パパには手に入れることが出来ないデーターです
> 公開承諾済
(中略)
> 正直、ここまで低年齢層のフォートナイトの集中化が凄いのを目の当りにしてしまうと
> 「ソフトを買って遊ぼう!」の意識が早い段階から無くなってしまうのではないかと心配になってきます。
> もちろん任天堂ファーストなどは唯一無二のタイトルが勢ぞろいなので任天堂ゲームは安泰ですが
> このデータから判ることはSWITCHのメインユーザーである
> 14歳以下の子供さんがSWITCHをどのように使っているか?
> 特にサードメーカー様に見ていただきたいデータです 気持ち悪いぐらいネガキャンするよな。
舐め爺は頭大丈夫? R-TYPEの時とかが露骨だったけど、なりゆきはサードがSwitchにソフト出すの嫌ってるからなあ。
何とかしてサードをSwitchから引かせようと必死なのだろう。 データを送ったパパさんとは一体
キチガイブログに謎の協力者?ホラー要素強すぎて怖い >>668
こんな場末ブログのサンプルひとつ見て分析するバカなんておらんやろ 早速まうが出てきた。日本じゃPSハードはもうきついから、
全滅論で任天堂も引きずり込んでやるってところかな。
> 3. まう
> 2019年06月05日 11:28
> ID:k2zuSZrL0
> 貴重なデータですね。
> 年齢分布の資料と組み合わせると、現状のゲーム市場の問題が浮き彫りになります。
> 「さらにコメント欄ネタ、PS4市場の分散化考える」
> 「フォートナイトの猛威がどれくらいすごいか、ゲームショップ店員が語る記事」
> 「そりゃサードゲーの入りこむ余地なくなる」
> が、真の原因である「日本のCS市場全体が
> スマフォゲーム市場に大きく圧されている」の一現象でしかないことです。
> 以前のPS4/NSwの年齢分布で「10〜14歳」を外すと、
> PS4もNSwも年齢分布が大きく変わりません。1シグマの誤差範囲内にいます。
> CS市場は、「PS4(ファースト+サード)+NSwのサード」だけのユーザと
> 「任天堂ソフト」だけのユーザに大きく分断されています。
> 「PS4(ファースト+サード)+NSwのサード」だけのユーザが、
> 上記の「「10〜14歳」を外した年齢分布の人たちにあたります。
> この年齢分布のユーザーはスマフォユーザーであることもあるので、
> スマフォゲームとCSゲームは競合しており、
> コアゲーマはCS市場を守っているけど、ライトなユーザはスマフォゲームに流入しています。
> 昔は、このライトなユーザもCSゲーム(FFやDQなど)を買ってくれていたので、
> CS市場でミリオンも出やすかったですが、
> 今はいないのでなかなかミリオンも出にくくなっています。
> 「任天堂ソフト」だけのユーザに対しては、スマフォゲームの影響が少ないので、
> まだまだミリオンも出やすし売り上げもキープできる状況です。
> しかし、この記事のようにフォートナイトやマインクラフトのように
> スマフォと同じゲームに傾倒していることから、
> 昔のように任天堂ハードが将来のCSゲーマの入門という位置づけを失っており、
> 彼らはCSゲームを通らずにそのままスマフォゲームに向かうと思われます。
> これ怖い現象ですよね。将来のCSゲーマが消滅する可能性を秘めている状況ですから。 >>671
憶測だがなりゆきの親戚とかじゃないかな。
いくら何でも、他人がゲームショップの店員なんかに個人情報に近いデータなんかを提供するとは思えん。 >>674
親戚とかブログの常連かもね、もしかしたらねここだっけ?こいつじゃない?
場末のヤベェ店にはヤベェ常連が憑きやすい 自称識者まうちゃんがドヤ顔だな。
場末のすみっこで舐め爺と舐めっこ暮らしでも販売しておけ笑 >>673
本当に全滅論で笑った、こいつここ見てコメントしてるな
4. まう
2019年06月05日 11:34
「PS4が」とか「Switchが」とか言ってる場合でないですね。
任天堂のFortniteやMinecraftの誘致は、今はいいけど、自らゆっくりと自分の首を絞めている状態かもしれませんね。
ただ、このデータを逆説的にとると、スマフォにスプラトゥーンの対戦ゲーム(NSw版とのクロスプレイあり)を出すと成功の可能性が高いとも言えます。あんなマリオカートを出すより。 >>675
ああ、ねここの可能性もありそうだね。いずれにせよ、あまりまともな親ではないよな。
自分の子供の個人情報に近いデータを提供してるんだから。 それにしても、集計がガバガバ過ぎませんかね?
恣意的なデータですと自らゲロってるし。
> そして最後はプレイ時間データ
> パッケージトップのスプラトゥーン2
> 基本無料トップのフォートナイト
> どちらも同じシューターゲーム
(中略)
> ※ゲームリストとプレイ時間が表示されないフレンドは除く
> ※最高と最低は集計から除く
>
> とプレイ時間に関してはスプラトゥーン2をフォートナイトが上回っています。
> 実際ネットフレンドなので正確な年齢層は判りませんが
> 販売累計25万本のドラゴンクエストビルダーズ2(プレイ人数0!)や
> ゼノブレイド2のプレイ人数の低さ
> その他シナリオ重視のゲームのプレイ数の低さからやはり
> 年齢の近い方のコミュニティってのは大体分かります。
> それで言えばゼルダの伝説が高い!まぁ名作に年齢は関係ないかw そもそも、オンラインフレンドがやってるゲームなんか調べてもガキが何のゲームやってるか何か分からんだろ。フレンドは年齢公開出来ない仕様なんだからよ
記事タイから既に破綻してんだよ、アホゆき > リアルなデーターです。「自称」パパには手に入れることが出来ないデーターです
スクショで出さないとな
コメ欄で自演の過去を持つ奴の手打ちデータを信用しろってのが無理な話だよ お得意の自作自演か?
なり分身。それと舐め爺は改竄するからな。 1人が提供したデータを全てみたいに語ってもねw
こんな分析で自称仕入れアドバイザー()とかw これ自称パパじゃなくてもスプラやフォートナイトやってる奴なら誰でも出せるデータのエアプの奴じゃないと書けない記事だよね?
これもう分かんねぇな(笑) なりゆきゲーム屋ブログは、店舗スタッフが別の場所で更新しているとの噂が?
つまり、それは事業としてしている?
営利目的?
宣伝? 8. なる 2019年06月05日 12:18 ID:.JlOsZAb0
なりぞうさんの分析だと、ドラクエビルダーズはSwitchの中?高年齢層対象に25万本売る実力があったって事ですね
9. 2019年06月05日 12:21 ID:ZY7mG3ME0
ほとんどスプラトゥーン2で増やしたオンラインのランダムフレンドで年齢の近い方のコミュニティと分かるとはさすが!
10. なりぞう 2019年06月05日 12:25 ID:4WWWrMh70
>8. なる様
ですね、別記事予定ですがSWITCHの大人ユーザーも当然いますから
詳しくは別記事で(何時になるかわかりませんがw 自称パパ「ストレージがパンパンなので、32GのmicroSDを買って収めてあります。」 まうがSwitchではインディーズも地獄とか言い始めたぞ。
あと、基本無料は除くと書いておいてフォートナイトを混ぜてたり。
> 19. まう
> 2019年06月05日 13:25
> ID:k2zuSZrL0
> >> 15. ねここさん
> この数字を見ていると、装着率は以下のとおりになります。
> 1st 3.8、Mincraft+Fortnite 1.1、3rd 0.8、DL 0.5
> となり、プライス率は4.6になりますね。
> 任天堂のIRの一人当たり55,000円(ハードを含む)からすると、
> フルプライス率は4.0(周辺機器と修理代をフルプライスに換算)となり、
> 4.6はNSwのコアユーザよりとなりますね。
> コアNSwユーザでも、ファースト8割、マインクラフトかフォートナイト、サード1割となって
> ファーストが強くて、残りをマインクラフトかフォーナイトが占めていて、
> サードはやっぱり地獄という絵が鮮明に見えてきますね。
> インディーズは、やっぱりNSwでも地獄ですね。
> 20. まう
> 2019年06月05日 13:30
> ID:k2zuSZrL0
> >> 18.ねここさん
> どんな計算しています?
> こちらの計算では、
> 1st 201
> Mincraft 25
> Fortnite 33
> 3rd 40
> DL 29
> となりますよ。
> 基本無料(テトリスもここに含まれます)とクラウドは除外していますが。 まうが発狂モードに入ってきたな。
> 22. まう
> 2019年06月05日 13:45
> ID:k2zuSZrL0
> サードからすると、基本無料とクラウドはパッケージとはビジネスモデルが違うから、同等には扱えないですね。
> しかし、サードのフルプライスはやっぱり買ってもらえていないのがこのデータでわかります。
> Minecraft+Fortniteの合計以下ですからね。
> 23. まう
> 2019年06月05日 13:46
> ID:k2zuSZrL0
> てか、ダンボールも買われていない。 なんでたった1人のSwitchからのデータくらいで、こんなに発狂できるのか 記事と同じ手打ちデータで反論したらどういうリアクションが返ってくるのか気になるw 後はランとだめおを召喚したら舐めブロ過激団が完成する。
早く来ないかな笑 28. ラン
2019年06月05日 14:47
?
実際にお客さんの生の声なんだし、それを考慮して仕入れする訳だし、それで良いんじゃないの?
見当違いの推察だったとしてもなりぞうさんしか不利益被らないと思うけど。
実際の14歳以下の傾向は全く違うと思いますって反論なら分かるけど。私の見聞きした感じもまあこれに近いですね。そんなに細かく遊んだソフトは見てないですが。
それとフレンドの年代が分からないって言っても14歳以下なら多くは現実のコミュニティからの年の近い友達とフレンドになってるだろうし、ボイチャもするんでそうそう年代違いも少ないとは思いますけど。
ソフト販売数見ても違和感ないものだと思いますけどね。 >>694
データとして有用じゃないって言われてるのに、的外れな返ししてるなー。>ラン >実際にお客さんの生の声なんだし、それを考慮して仕入れする訳だし、それで良いんじゃないの?
>見当違いの推察だったとしてもなりぞうさんしか不利益被らないと思うけど。
実際見当外れだったから店が潰れかけなんだろw 何が言いたいんだ、この記事は…。
> 任天堂ハードのネガキャン、SIEハードのネガキャン、
> 2019.06.05
> ハッキリ言ってネガキャンは迷惑千万ですが
> 実際ネガキャンじゃなくて注意決起されている物もあります
> 判り易いのは3DS、VRの立体視ですね。
> どちらも目に負担がかかる技術なのでメーカー様自ら対象年齢〇歳から、とアナウンスされています。
> これはネガキャンではなく使用上の注意です。 >>697
的外れな記事を指摘されてイラついて的外れな記事書いたんじゃない?地獄やね ソニータイマー(笑)記事が無事黒歴史ブログに移動
カッとなりやってしまった>>637が恥ずかしくなったのかな? 挨拶がソニータイマーなら、毎日ソニータイマーって書き込んでも許されるのかな? マジ切れ格好悪いぞ!
4. 通りすがり
2019年06月05日 15:24
あんたが一番ネガキャンしてるでしょーが
7. なりぞう
2019年06月05日 15:33
>4. 通りすがり様
一体どこがネガキャンに該当するのかご指摘いただけると助かります 冷炒飯の記事を移動させた理由を聞いてやれ
その記事がネガキャンだと思ったと言えばいい
向こうが質問してきたのだから問題ないやろ 忌々しきにワロタ。それを言うなら由々しきだろ。
> 42. まう
> 2019年06月05日 16:28
> ID:k2zuSZrL0
> >> 40. ねここさん
> 私が※3で懸念していることそのものです。
> ゲーム業界として、ゲームのエントリとして重要な位置にあるNSwが、
> 将来のAAAタイトルなどを買うCSユーザを育てているのでは、
> 将来のスマフォユーザを育てているとなると、忌々しき状況です。
> 日本のゲーム環境のかなりのターニングポイントになる可能性があります。 最初はネットフレンドだから年齢は分からないって言ってるのに、急にこのデータから14歳以下のSwitchの使い方が分かるとか言い出してるなりゆきは超能力に目覚めたの?
43. M1
2019年06月05日 16:35
なんかこれ凄い矛盾してないですか??
ネットフレンドだから正確(そもそも年齢は公開されてない)な年齢が分からないのは理解しているのデータから14歳以下の子供がどう使ってるのか分かる、と言ってるし
実際ネットフレンドなので正確な年齢層は判りませんが→このデータから判ることはSWITCHのメインユーザーである14歳以下の子供さんが
SWITCHをどのように使っているか?
サードメーカー様云々 >>697
注意決起?注意喚起だろ
さすがらいたー様()日本語にお詳しいことで うむ、このスレからなりゆき届けよう
なーりゆきー注意喚起やぞー!
イェーイ見てるー? 無茶苦茶やなこいつ、50何人のリアフレを持つキッズとかおらんやろ
45. ラン
2019年06月05日 17:07
スプラでコミニュティが広がったって書いただけでフレンドの全てを顔も分からないオンで探したとは言ってないんじゃないの?
子供ならスプラとかFortniteとか実際のコミニュティとフレンド作るよね。学校とかクラブとか。
私の知る限り、むしろそっちがメインだけど。
まあSwitch持ってないから何か区別があるのか分からないけどさ。 「決起」
ある目的のために、決意を固めて行動を起こすこと
なりゆきやソニー系サイトは「ある目的のため」「決意を固めて」「行動を起こしてる」からな
3DSの失明ネガキャンとか正に「注意決起」だね イエーイ、なりゆき見てる〜?
今見たら喚起に書き換えられてて草 昭和の日本かな?
49. ラン
2019年06月05日 17:29
>>47
いや、だからクラブの友達と学校の友達とさらに学校の友達のクラブの友達とって繋がってくのが多いんじゃねーの?
まあ顔も知らない人とってのもあるかも知れないけど親も子供もそれなりに警戒心あったりするし、私の知る限りは現実の子供同士の繋がりがほとんどな気がするけど。
強い人とフレンドにって思ったりもするかも知れないけどそんなに多いかね? >>713
何故ここまでリア友同士の繋がりにしたがるのか分からん。 むしろリア友で50人規模繋がれるスイッチやべーな
リア友と遊んだ経験ってのはゲーム体験に置いて特別で
その後のゲーム人生に強く影響与えるんで、任天堂は安泰だな
しかし数年前までなりブロ団の妄想ではそのポジションはVitaだったはずだけど
妄想の中でも任天堂に負けちゃったかぁ〜
刈り取っちゃった云々ってやつかなw
まあVitaは何も育ててないどころか土壌汚染の元凶だったがw こいつちょっとヤバイな、エアプの勘違いが止まらん
スプラのフレンド申請なんて、大してハードル高くないし、メッセージのやり取り出来ない仕様だから指してデメリットなんかないんだが?
実は引き篭もりの子供部屋おじさんなんじゃねぇの?
55. ラン
2019年06月05日 19:05
>>50
そりゃなりぞうさんはそう書くんじゃないの?子供本人でもパパさんでも無いんだから。
これは誰?とか分からんやろ。ちょっと考えなさ過ぎじゃないの?
まあ実際、誰か分からなくてもフレンド申請
する子なのかも知れないけど、それはけっこう
気にしてる親もいる。
サンプル少ないとはいえ私が見聞きする感じ、現実の友達同士の繋がりでもけっこうそのくらいになると思うけど。
それとまだスマホ持たない子供はスプラやる時とか親のスマホやタブレットでLINEや任天堂のアプリ?使わなきゃらしくて、それだと誰か分からんヤツとは中々プレイしづらいはずだと思うんだけど。
まあこういうのは環境で変化するから知らないプレイヤーにフレンド申請する子も増えてるのかもしれないけど普通に考えて子供がコミニュケーションツールにしてるんだから学校やらクラブやらの友達とフレンドになってプレイする事は多い筈だと思うけど。 相変わらず暇そうに長文書いてやがる
やっぱニートなんだろうなぁ コメント24の任天堂記事
なりぞう「反応薄っ!やっぱ興味こんなもんなんですかねぇ」
PS4の期待作!モンハン!プレイ日記!といったPS記事
コメント0〜5
古参すらPSには興味無いってよ、任天堂叩き記事しか伸びないねぇ 何で毎回まうとランはなりゆきの意思や考えを代弁してんの?
それに対してなりゆきは賛同も否定もしない
同一人物じゃないならここらへんの反応有る筈なのに、全く無いんだよな
これもう10割本人だろ でも自演してるなりゆきが一番悪いし、最初から自演なんてすんなって話なんだけど、「さすが常連さんだけあって私の考えはお見通しですね」とか毎回返すのもあれだよね 62 :ゲーム好き名無しさん (コードモW 1b72-b+Gn):2017/05/05(金) 20:52:23.58 ID:M0DD46Dw00505
なりゆきゲーム屋ブログは転載禁止になりました
以後、無断転載をした際はなりぞうさんに通報して然るべき処置をとって頂きます
63 :ゲーム好き名無しさん (コードモ ae50-SBcy):2017/05/05(金) 20:58:25.22 ID:h9C7XQQP00505
なりゆきとかマンガを著作者に無断で転載したり、好き放題やってるじゃないですかやだー
64 :ゲーム好き名無しさん (コードモ b3de-ruAj):2017/05/05(金) 21:09:11.61 ID:i09eSeV600505
ブログ自体がゲーム画像を転載しまくってるんですがそれは大丈夫なんですかね
66 :ゲーム好き名無しさん (コードモ Sd82-ssSU):2017/05/05(金) 21:21:01.12 ID:FJFMgbv5d0505
コメント書き込んだ時間とここに書き込んだ時間考えたらなりゆき本人かな
反省してます的な記事書いても今回の漫画もOR中の漫画も(まあどうせいつもの言い訳するだろうけど)小売が営業妨害してるからねー
68 :ゲーム好き名無しさん (コードモW 1b72-KUjl):2017/05/05(金) 21:37:45.42 ID:M0DD46Dw00505
なりぞうさんじゃねーからwwww
73 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ae50-SBcy):2017/05/05(金) 22:24:33.35 ID:h9C7XQQP0
転載禁止の記事立てたのが、このスレへの書き込みの後というところがミソだよな
つまり62と68はご本人様でしたw
74 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK63-wsAu):2017/05/05(金) 22:27:15.57 ID:iCI08Ro+K
ん?転載禁止の記事がアップされた時刻を見たら、22時になってるのだが、だとしたら>>62は何なんだ?
何で、20時の時点で転載禁止になる事を知ってるんだよ。
75 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK63-wsAu):2017/05/05(金) 22:29:47.30 ID:iCI08Ro+K
>>73
そうそれ。記事が上がる前に転載禁止になったと知らせてくるなんて、明らかにおかしいよな。
76 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 423c-K6Px):2017/05/05(金) 22:42:23.46 ID:kF6A6WAe0
>>75
その記事今消えましたwwww 77 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 423c-K6Px):2017/05/05(金) 22:44:09.19 ID:kF6A6WAe0
>>75
ゆきなり
やべっ、時刻おかしいいと指摘されとる
とりあえず削除削除・・・・
やべえ、またしても墓穴掘ったよ・・・
79 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK63-wsAu):2017/05/05(金) 22:45:46.49 ID:iCI08Ro+K
>>76
本当に消えててワロタ。時刻修正してから再うpするつもりなんかねえ。
81 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 67ee-ssSU):2017/05/05(金) 22:47:54.95 ID:zXAW3LTo0
なりゆきってよく自爆するなw
風刺マンガも本文にはゼルダって書いてないのに言い訳記事でゼルダとかいっちゃうしw
84 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 423c-K6Px):2017/05/05(金) 22:54:48.21 ID:kF6A6WAe0
何回自演するんだ、こいつはw
一度自演を覚えたゆきなりはもう抜け出せないのかな
低能の老人らしくて毎回バレるのはかわいいところか
85 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW af3c-NEMB):2017/05/05(金) 22:59:24.06 ID:d5ui0jsW0
>>62と>>68のワッチョイ見てみ
IDとワッチョイ前半は同じだが後半のブラウザ判別の所だけ違う
そう言えば自演バレした時にタブレットで書き込んだからとか言い訳してた人がいたような・・・嫌なんでもない
http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1493726951/ 冷炒飯の件、なりゆきがスルーしてやり過ごしたのに蒸し返すバカwww
>33. (・□・) 2019年06月05日 20:46 ID:BDuLwD7.0
>冷炒飯の紹介の何が悪いのかすら分かりませんがw世の中ってホント一人称視点しか無いガキが多すぎますねw
>>>28.
>そんな事すら言ってないでしょ。なんで勝手な思い込みでその先へ進んじゃうの?文系バカ過ぎるだろ
>>>32
>だから文句垂れるのなら具体的に書けよ。話にすらならんぞ。本当に現実生きてんの?大丈夫? (・□・) は>>610読んでないのか読んでないふりをしているのか気になりますなw なりゆきのTwitterから。
>>R-TYPE応援サイトにもなりたい
お前には無理だよw まーだ言ってるよバーカじゃねぇの?
60. ラン
2019年06月05日 21:48
>>59
いや、はじめは「スプラで広がったコミニュティ」の読み違いの指摘からだから。
まあそれとオンライン上の同じゲームのプレイヤーからランダムにピックしてるから参考にならないって言ってるけど普通小、中学生の間のフレンドって現実のコミニュティと繋がってる方が多いんじゃない?って話。
むしろそのくらいの年齢の子で顔も知らずにほとんどオンラインで集める方が可能性低そうだと思うけど。
実際、私の推察の元になってる子供達は学校やクラブの友達と約束してFortniteをやるみたいなので。
現実の友人と遊んでるから次の日の学校での会話も盛り上がる訳で。
小、中学生のフレンドってかなりの数リアルのフレンドやその繋がりで出来てる事多そうなんだけどね。
まあ実体験を元にした推察でしかないけどフレンドの殆どがランダムにピックされたバラバラな年代ってのもまた可能性低いんじゃないかな。 >>726
サクラ大戦ファンサイトもほったらかしたくせに何言ってんだかな
ネタがないならファンなりに過去作の話をいくらでも語れば良いのに 36. ラン 2019年06月05日 21:57 ID:4Nbnlps50
>>35
それさー、お前に関係ないよね。二人の間の話でしかない。
二人の間で話されるべきでそこで終わりの話。
粘着して知った気になって非難して気持ち悪いにも程がある
え!?!?
なりゆきに対しての意見に「毎回」「必ず」「粘着して」「知った気になって」「非難して」「気持ち悪いにも程がある」
ランが何か言ってるんだけどw
あ、やっぱラン=なりゆきなんだな、それなら矛盾しないわw 63. 2019年06月05日 22:48 ID:ZY7mG3ME0
>>61
リアフレなら
近くの人をさがす
か
フレンドコードでさがす
でフレンドになることになるはず
フレンドになったゲームスプラトゥーン2となってるんだからリアフレじゃあないでしょ
64. 2019年06月05日 22:50 ID:ZY7mG3ME0
>>62ね
65. M1 2019年06月05日 22:50 ID:AI6YevAb0
>>62
はぁ、じゃ50人中何人リアフレだと思います?
66. 2019年06月05日 22:54 ID:ZY7mG3ME0
>>65
この話自体がスイッチの仕様を理解していない人の作り話
か
リアフレは0
でしょう
67. ラン 2019年06月05日 22:58 ID:4Nbnlps50
>>63
ああ、それが分かるんですね。
じゃあこの子はオンライン上からピックしたって事か。
悪いね、仕様知らんから周囲の話当てはめて話してました。
68. ラン 2019年06月05日 23:02 ID:4Nbnlps50
>>65
まあ六割以上はリアフレだと思ってたわ。
流石に全部オンライン上からピックしてるとは思わなかった。
仕様知らないから的外れなこと言ってたわ。
ごちゃごちゃ言って悪かった。 >>731
お?こいつ謝れたんか(笑)
謝れる分だけ、まうよりはマシか? 何で仕様知らんくせに口挟もうと思うんだろうな
それにしてもため口で謝罪て…謝り方も知らんようだ なりゆきが中古本体のデータ見てでっちあげた記事でしょ
仕様知らずに分身使って決めつけ+レッテル貼りしてたオチ
アカウント仕様の知識も3DS初期で止まってたくらいだからね
それで「親御さん」達から相談受けて設定とか引継ぎしてあげてるらしいよ
気持ち悪いPOPだらけのエロゲ屋に家族連れが来るわけねーだろうに >>733
6割リアフレだと思ってたピエロ、ぷーくすくす
今日一番のブーメラン芸だったわ
61. M1
2019年06月05日 22:14
>>60
普通に学校内のコミュニティで50人フレンド作るとか無理ですから、Switchとスプラ持ってる人50人ですよ?言いたくないけどちょっと世間の感覚からズレてると思う、Switchだって持ってないんだから無理に話に入らない方が良いですよ
62. ラン
2019年06月05日 22:33
>>61
あのさー、なんなの、その話題逸らし。
しかも話全然理解してないよね、もうめんどくセーよ。
私の話の元になってる子達はクラブ内の友達、学校の友達、兄弟、友達の友達でフレンドになった子、とさすがに実際何人かは聞かないけどまあ現実の繋がりでけっこうな数になってる筈なのよ。
50人全てリアフレとは言ってないし、当然私の推察に誰しもが当てはまる訳じゃないけど流行ってるFortniteもスマブラ、スプラはオンマルチ主体で友達と盛り上がれるんだからだいたい小、中学生のフレンドに相当数、リアフレ含まれてるんじゃねーのって話。
ボイチャもやる子いるから、そんなに年代離れたヤツ、フレンドにするのも嫌って子もいるだろうし。
Switch持ってないからとかさー、ちょっと考えようぜ。私の知ってるSwitch持ってる子の話を
してるのよ。 今時の若い人って何か分からないことあったらすぐネットだからね、設定の仕方なんかを電気屋とかに相談しに行くのはジジババだけだよ まう、ググって得た知識を自信満々に披露するもツッコミ返される
25.竹光 2019年06月05日 14:12
なりぞうさんは承知の上で記事にされてるかと思いますが、このデータはサンプル数53の、しかもアンケート形式ではない生データなので、これから何かの傾向を見いだすことは不可能ですし、してはいけないものですよ。
それを無視して、ちょっとコメントが白熱し過ぎているかなという印象です。
33.??まう 2019年06月05日 15:08
>> 25.、27.
サンプル数としては、53というのは、それなりに有意なデータ数です。
50サンプルなら、標準誤差15%ぐらいだから、傾向をみるには問題ないでしょう。(略)
51.竹光 2019年06月05日 18:34
>>33 まうさん
このサンプル数53という数字は無作為抽出ではなく、フォートナイトでの繋がりから発生したフレンドといった偏りが生まれてしまっているので、単純に標準誤差15%といえないのです。だからこそ、ただの生データなのです。 追い詰めると自称識者のまうちゃんが顔真っ赤にして変な事書き出すよ。
少し手加減してあげるのも大人の対応かも笑 71. まう 2019年06月06日 09:35 ID:0pmov3f10
>> 51. 竹光さん
一応、スプラトゥーン2繋がりです。(^^
スプラトゥーン2を所有しているという前提条件があります。
そのために、母集団は、800万のNSwの国内ユーザではなく、310万超のスプラトゥーン2ユーザになります。
800万のNSwの国内ユーザからの完全なランダムサンプリングではそもそもないですね。
53というサンプル数は、精度的に詳細まで統計的に推測するには少ないですが、傾向を見るには十分な数字です。
標準誤差15%を加味しても今回の結論は大きく変わるものではありません。
問題は、53個の今回のサンプルが、310万超のスプラトゥーン2ユーザに対してランダムサンプリングになっているかということです。
本来ならば、別の方法(アンケートなどで)で収集した年齢分布(センサス情報)などと今回のサンプルの年齢分布などを照合するのが王道です。
が、フレンド経由(ここでなぜか論争になっているリアルフレンドとかネットフレンドとかはどうでもいいのですが)ではそのような情報はわからないようです。
ただ、完全に独立した別の人(某氏の)のスプラトゥーン2のフレンドサンプルの購買傾向がほぼ同じ傾向とわかっているので、
ランダムサンプリングとしての特徴を備えていると考えられます。
なぜか、生データというところに拘っておられるようですが、上記のことから、リアルパパさんのこのデータも十分に統計数字としての意味をもっています。 ランが死んでまたまうが出てきた
イマジナリーフレンドを「リアルパパ」とやたら主張してるけど無理有るやろ
なりゆきやキチコテ達の長年の主張だとキッズはオンで遊ばずローカルメインという設定だったのに
仕様知らないからミスってリア友0で53人全員オン上のフレというデータを作ってしまったわけだ
てかなりゆき自身が出て来いよ、分身ばかり使ってると不自然過ぎるぞw >>740
統計は最低2000は取れとトリビアでも言っていただろ 統計の分母が小さいのになぜそんなにドヤれるのか笑
自称識者は流石だな笑 今週もサード限定ですらスイッチが倍売れてるねぇ
やたら大人向けゲーム!と言ってたヴァルハラもスイッチ版のが売れてるねぇ
都合の悪い事実から目を背けて今週は何で話題逸らしするのかな フレンドに年齢公開する機能が無いのに年齢が分かる識者
超能力かな? これは酷い。
> 1. M1
> 2019年06月06日 13:05
> ID:KN7RARUP0
> 画像の伝説ポケモン、海外で予想されたファンアートじゃないですかー!
> 正式なものに差し替えお願いします。
↓その画像。
https://livedoor.blogimg.jp/kisarazumax1250/imgs/1/f/1f1957e2.jpg おっと、画像を差し替えたようだ。
> 2. なりぞう
> 2019年06月06日 13:20
> ID:Fw8g3qvG0
> >1. M1様
> あまりにも綺麗な絵だったので間違えましたw
> 無難な物に差し替えさせていただきます。ご指摘ありがとうございます。 そもそも、そんなタイトルはPS4にも無いだろ。
> 続・SWITCHの売れ方考察記事
> 2019.06.06
(中略)
> 今の所「サードのオリジナルコアゲーのミリオンソフト」が国内ででていないので
> まだまだ「コアコアなゲームを好む層」の普及には至ってないと思います。
> 逆にそういったタイトル自体がいまあまりないのが問題なのかもしれませんが。
> と、コレを基本に発注をしています。だから「今」
> デモンエクスマキナとかアストラルチェイン、ベヨネッタ3がポンと発売日決まっても
> 参考タイトルはオクトパストラベラーでありゼノブレイド2でありファイアーエムブレムです。
> ジャンル全く別ですがそこはそれ。
> 「サードのオリジナルコアゲーのミリオンソフト」
> このタイトル発表があれば一気に流れ変わると思います。 毎日昼間から書き込んでるのに、休みないんかい
つか啓蒙?いつものあれか?
1.
ラン
2019年06月06日 12:55
猛暑は家でアイスでも食べてビール飲んでゲームをやるべき、と啓蒙したらどうでしょうか(笑)
私はそうします、休みあんまり無いですけど。 ・40代
・無職
・童貞
・友達無し
・子供部屋住み
・任天堂信者
・ネトウヨ
・植松信者
・ふたばのコテ
・5chのコテ
・まとめブログ読者
・アスペルガー症候群
・母親にDV
・統合失調症
・スルメロック信者
・ラルキ
・ネットゲーム廃人
・アニメオタク
・ガノタ
・アズレンガイジ
2アウトってところか? >「サードのオリジナルコアゲーのミリオンソフト」
>このタイトル発表があれば一気に流れ変わると思います。
サードのオリジナルコアゲーのミリオンソフト
PS史全て通しても1本も無いぞ
オリジナルじゃなく、有名シリーズ物だとしてもPSには1本も出た事ないな
MHもDQもFFもライトゲーだしね
> デモンエクスマキナとかアストラルチェイン、ベヨネッタ3がポンと発売日決まっても
> 参考タイトルはオクトパストラベラーでありゼノブレイド2でありファイアーエムブレムです
そこらへんのタイトルを20万規模で発注するのか
なりゆき的にもコアゲーもPS4より売れると判断してるんだね そもそも「一気に流れ変わる」って何が?
サード限定でもスイッチがPS4より倍以上売れる週が続いてるのに
大人向けとか言ってたヴァルハラも結局スイッチ版が売れてるやんけ
だめおはさっさとデータ()纏めてなりゆきは記事にしろ
「ファーストしか売れて無いPS4」とかいう「悪」にも触れろよ しゃーない
ファースト80万サード20万で任天堂率ガーで
ファースト20万サード20万で健全ダーのあほだもんw もはや統計でも何でもなくて草。
> 86. まう
> 2019年06月06日 14:32
> ID:0pmov3f10
> いろんな意見がきていますね。総括して回答します。
> ・ランダムサンプリングが偏ったサンプリングか?
> 今回のフレンドによるサンプリングは、年齢分布はわからないですが、
> 結果的にランダムサンプリングの性質と持っていると考えられます。
> マクロの全Switchソフト売り上げ数のファースト/サードの比率と大きく変わらないことと
> 独立したサンプリングのリアルパパさんとM1さんとで感覚的に傾向が変わらないことです。
> これに反論するのならば、別の統計数字が必要になります。
> ・サンプル数は十分か?
> サンプル数53の標準誤差は15%ですが、55対45の推論を行うには
> 結論が逆転する可能性があるので利用できないですが、
> 80対20の推論を行うには結論が逆転する可能性がないので、このまま利用しても大丈夫と考えらえます。
> ちなみに、300(TV視聴率のサンプル数)の場合は、標準誤差5.8%になります。(続く)
> 87. まう
> 2019年06月06日 14:32
> ID:0pmov3f10
> (続き)
> ・全体集合のSwitchユーザや部分集合の子供ユーザーに対してこの推論を適用していいか?
> 今回の母集団スプラトゥーン2ユーザは、800万の国内の全Switchユーザーの40%に相当します。
> 数%の部分集合なら拡大解釈するのは無謀ですが、40%なら残りの60%が全く違う数字を出すとは考えられないです。
> 2倍程度なら誤差がちょっと大きくなるだけなので、
> この傾向は全Switchユーザに適用してもよいといっていい可能性があります。
> 残り60%は、スプラトゥーンユーザとは大きく違うという統計があれば別ですが。
> 次に、部分集合の子供ユーザーですが、別の統計により35%が10-14歳ということがわかっています。
> これも誤差が拡大する可能性がありますが、子供ユーザに
> この統計の結論を適用してもよいといっていい可能性があります。
> 統計学的に考えても、リアルパパさんのデータをこの命題
> 「switchメインユーザーである子供さん、どんなゲームで遊んでる?」の推論に利用するのは可能と考えます。
> 反論のほうが数字ではなく、かなり感覚的ですね。 何でこんなに長くて無意味な文章書けるんだろな?
つか誰に断って総括してんの?みらいみたいに、また乗っ取るの? まうが統計学的という言葉を使う度に背筋に寒さが走る 頭に血が上ると長文になる常連が数名いますな
誰も聞いてないのに1000文字、1700文字とアピールする変わり者もいるしw 90. M1 2019年06月06日 16:25 ID:CqFFSoXG0
>>89
1のユーザーは年齢素性が分かるからデータ取れるけど、フレンドは53人は年齢不明だから、年齢的なデータは取れないと
昨日から100万回言ってるけど何でか理解して貰えないんですよね。
この記事のデータから分かることって「スプラで出来た年齢不明のフレンド53人が好むゲームの傾向」だけなんですよね。
91. カツカレー 2019年06月06日 16:56 ID:7MuzkH250
>>90
1ユーザーのデータとしてなら面白いとは思うけど、マクロな分析には使えないのは確かだね
さすがにサンプル数1では統計には使えないし
93. まう 2019年06月06日 17:01 ID:0pmov3f10
>> 90.M1
統計学的な処理をすれば、フレンドの年齢分布がわからなくても、また全数調査しなくても今回の53件の標本だけで、全Switchユーザーの購買行動を推定できると私も100万回いっておりますが(^^。
少なくとも、他の統計でスプラトゥーンの販売数割合やSwitchユーザの年齢分布は既知なのですから。
まあ、統計学を理解していないとこのロジックはわからないのでしょうね。
94. まう 2019年06月06日 17:03 ID:0pmov3f10
>> 91. カツカレー
論外の見識ですね(^^ 元々なりゆきが記事で出したやつも明確なソースなんてないのだから
適当なデータ(理想は本物)で反論したら面白そうなんだけどなぁ この前の事務次官の息子はかなりのps信者だったみたいだが、このサンプル1つで暴力的な子供部屋おじさんはみんなpsユーザーだって言っていいんだな。まう理論によると。 まうちゃんが使ってるのはトーケー学であって統計学じゃないから。 なりぞう、ラン、まう
サンプル数3だけどPS信者がキチガイしか居ないってのはトーケー学的に間違いないね
もしかしたらサンプル数1かな?w >>766
「ユーザー」ならん?って思うが、「信者」なら問題ナーシ ○○「記事と関係無い話題はやめろ」
○○「ファーストが売れるのは悪」
○○「ファーストしか売れないのは悪」
ファースト1本しか売れて無い今週消化率記事
○○「デイズゴーンが〜」
かなしいなぁ・・・てかデイズゴーン何時まで遊んでるの?
GOTY取り捲ったGOWを遊べよ、GOWもファーストだけど >>768
つまりはそういうこと。
もしくはもう、まうにとってはみらいなんとかみたいに乗っ取り完了のつもり(たどる運命はおんなじ)なのか しかし相変わらず任天堂叩き誘導系記事以外はコメントの伸びないブログだなw
読者のお里が知れるというもの Switchが海外では売れてない事になってて草。
> 28. クマゴロー
> 2019年06月07日 12:50
> ID:Xo7itCkM0
(中略)
> 1〜2割に過ぎない日本市場をどう考えるかは、各社それぞれだと思います。
> 一般的なビジネス目線で言えば、深刻なのは任天堂でしょう。
> 2割(日本)はうまくいったが、8割の市場がまだこれからなのですから。
> 例えば歴代GOTY一覧を眺めてみれば、スイッチのソフトはゼルダとマリオが挙げられているものの、
> あとはほぼ全てps4ソフトであり、これはそのまま8割市場でのps4の優位性を表しています。
> 普通に考えたら、任天堂は8割に支持されるソフト開発をテコ入れすべきなのですが…
> しかし、2割を確実にとるニッチ戦略を取っているのならば、現状は成功というべきではないでしょうか。
> 一方、SIEはシンプルな状況に見えます。
> 1割(SIEにとっての日本)市場が無視できるものではないにしても、
> 1割に見合った投資しかしないのは、合理的な戦略です。
> 私は、SIEが日本でとるべき戦略は、日本向けのソフト開発ではなく、
> グローバルに支持されている既存ソフトの宣伝だと思うのですが。
> 日本は特殊な文化があるとはいえ、ハリウッド映画が支持される国でもあるのだから。
> 以上から考えてみると、日本のみに向けられたニッチなソフト…
> 例えば、グローバル視線では変態性欲を連想されるようなもの…が、
> スイッチのソフトとして販売される経緯も、
> 合理的に説明できるような気がしますが、いかがでしょうか? ランも同調してきた模様。
> 30. ラン
> 2019年06月07日 13:43
> ID:u9qh9zWv0
> >>28 クマゴローさん
> エロ寄りのソフトの動向はちょっと経緯が複雑かな、と思うのですが
> クマゴローさんの書かれたこと概ね同意です。
> 特にSIEにとってはシンプルな状況というのは非常に的を得た言葉だと思います。
> 広く市場を求めたPS4では世界中でソフトやサービスを売り、利益を生むのが特徴です。
> SIEの行動原理はこれに沿ったものかなと。
> そして、そこについてこれないサードメーカーの居場所がなくなっているように見えます。
> 一方、任天堂は広い世代に売る努力をしていると考えています。
> しかし、未だにその市場が出来上がっているわけではない。
> それ故に記事にあるサードのコアゲームに需要があるのか未知数だと思います。 だめお…。
> 売れる?売れない?PS5
> 2019.06.07
> 9. だめお
> 2019年06月07日 14:09
> ID:gxOpYlDM0
> 日本国内で売れるかと言えば売れるでしょう。
> 発売時期は来年末から再来年初旬、その頃にはさすがのPS4も陳腐化が語られているでしょうし、
> スイッチの市場は「パターン通り」に進行していますから。
> そうなれば現行ユーザーも新規のユーザーもPS5に目が向くし、互換性があるならなおさら飛びつくかと。
> 箱に関しては日本国内では計算に入れる必要を感じません。
> なによりMS自体が日本市場を完全に諦めていますから。 団員は国内のPS4の売上見ておかしくなったか?
現実逃避しても数字は増えないよ笑笑 PS5が売れるかどうかだが、少なくとも発売して3年は悲惨な状況だろう
今のPS市場のアクティブの少なさは買い直し需要やproの買い替え需要でしかない
PS5がPS4の互換が有る以上、結局proの延長線上になるし
ソフトメーカーの縦マルチも長い事続く、これを以降の後押しになると歓迎してるが
問題点はPS5の売上げがアクティブ上昇には繋がらず、財布の量が長年変わらない部分
市場が拡大を続けてる中での互換は後押しになるが縮小してる中で付けても意味は無い
結局ソフト売上げの減少傾向は止まらず開発費も減る
そんな中、次世代に見合ったソフトを出せるメーカーや売れるIPがもう無いんだよね
FF、DQ、KHすら死んだしMHも次は100万いけば御の字
PS5が売れると言ってる奴はPS9キメてるとしか思えない そもそもPS5とやらが出るとして、日本国内で販売されるのは最後発だろうね、売れないんだし仕方のないことだけど だめおちゃんは最近パターンって言葉覚えて偉いね!笑
どんどん使ってよ。 よく「PS4が売れなかったのはPS3が現役だったから!」て主張有るけど
PS3は1年目の時点で大して存在感無く、2年目には消滅してんだけどな
そもそもPS3+PS4よりスイッチの販売推移が大分上っていう すげぇ奴いるぞ
21.
2019年06月07日 17:47
PS5、せめて国内では売れないでくれくれ〜か
したり顔でPS5は売れないとコメントしているモノシリな人達に、
スイッチの中華大量転売の実態についても聞きたいな
モノシリだから適切にコメントできるでしょ
22. M1
2019年06月07日 17:52
>>21
どれくらい中華に渡ったんですか?
26.
2019年06月07日 18:14
>>22
週に最低5000台は転売というより、輸出されているじゃないの
https://mobile.twitter.com/kaitorirudeya/status/1105453817468874754
https://mobile.twitter.com/kaitorirudeya
スイッチで売れるソフトも、スイッチ同梱の任天堂ソフトばかりだよね
不思議だな〜
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 中国にいくら転売されようが累計でも100万もいかんだろうに大丈夫か?
そのうちテンセントが販売始めるし全く関係なくなるな
ちなみに中国へ転売されてるのはPS4も同じだぞ
>添田氏:
>もう一つ,日本でPS4を出したあと,正規に輸出はしていないものの,かなりの数の製品が中国に入ってきていることを我々は確認しています。
>そういうユーザーに聞くと,実は大学の寮でPS2やPS3で遊んでいたという人が多いんです。
>2014年にようやく中国でPS4が発売になりました。
>感動的な話では,わざわざ2台め3台めとして中国向けのPS4を買ってもらっている人もいるんです。
>ソフトでも同じです。
>同じソフトを3本買ったという人もいました。
>まず日本版を買って,台湾版を買って,それでも簡体字でプレイしたいからと中国版を購入されているわけです。 同梱晩はスマブラ、マリオデ、スプラだけだな、ピカブイは最近復活したが
で、PSのように無料バンドルではなく価格そのまま上乗せだから買取額的に同梱はゼロ
仮に毎週5000台中国流れてるとしたら国内スイッチユーザーのタイレシオがヤバイ事になるし
中国だと既に2年で50万台普及でPS4を超えてCS市場トップになるね
だとすればテンセントが代理店になるまでもない http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1559885612/
このスレで話題になっていた奴か。高額買い取りしてるんだけど、新品、保証書に記入あるとダメという怪しげな奴。
というか買い取り29000円でもどうやって儲けを出せるのやら。
まあ早急に現金が必要になった小売店が損覚悟で在庫を吐き出すか、もしくは倒産した所の処理に使われるくらいじゃないかな。 都合が悪かったりレスバトルに持ち込むとあちらに移動する方針を固めたようだな
少ないとはいえ真面目にコメしてる人に対する不義理が加速するな S社の食堂の飯にゴキブリが入ってた話でゴキブリが発狂したらしい そんなパワーワードあったっけ?
某所での転売ネタが話題になっていますが
2019/06/08 11:52
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28000円(税込)買い取りで5000台かー・・・・・・・
「1億4000万の買い取りです!」言ってみたいw
ぐらいしか思いませんでした。
あと「フン、イラナイ!」のパワーワードが数年ぶりに呼びおこされました 今日のアクセス少なすぎて草
煽り記事を書かないと本来のポテンシャルが丸裸になりますな >>783
64. まう
2019年06月09日 18:40
>> 63.M1
4トントラック2台分だから、一日5000台を持ち込むのは物理的に可能ですね。
謎は解けましたか?
65. M1
2019年06月09日 19:21
>>64
箱の面積的に行けるのか、計算よろしく
66. まう
2019年06月09日 19:27
高さがわからないから、必要な床面積なんて計算できないですよ。
業者は、倉庫の大きさがあるから、一人5000台と言っているので、最低、そこまでは入るでしょう。
頑張って計算しても、この業者の存在そのものを否定はできないでしょう。 まうが言うにはSwitch1人5000台の「ノア商社」の金庫には数億眠ってるらしい
68. まう
2019年06月09日 20:38
そういうお店は運転資金を金庫には何億ともっているものですよ。
知らない世界かもしれないですが。 何億円とか小学生とか中学生かよ
あっ、頭の中身がね GameStop「PS4が売れなさ過ぎて経営が大ピンチだ、絶好調のswitchの利益を食いつぶしても足りない」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1559734153/ こいつアホだな
31. ねここ
2019年06月10日 14:24
ついにFFの世界に復帰する時がきたか。
○○○○生存ルートとかあるのかな。世界観が狂うからそれはないか。あれがあってこそのメテオ対ホーリーの重みだし。
自分は初代PSでプレイしたとき、イベントのあまりの衝撃に自分は絶対にフラグを立て間違えたと思って、最初からやり直しました。 なにこの茶番、お人形遊び?乗っ取り完了?
26. まう
2019年06月10日 13:22
2019/6/10のカンファ情報のまとめ
MSカンファでは、XB1/PC独占のゲームも発表されたけど、日本市場はほぼ関係ないので基本割愛しますが、
以下略
28. なりぞう
2019年06月10日 13:45
>26. まう様
こちらのコメント、本文につかわせていただいてよろしいでしょうか?
29. まう
2019年06月10日 13:58
いいですよ。
30. なりぞう
2019年06月10日 14:11
>29. まう様
ありがとうございます! >>795
つか、MSカンファの情報まとめなのにXbox独占タイトルは除外ってアホですかと。
それを自身の記事に使おうとするなりゆきもなりゆきだが。 まうとやり合ってた人、規制されたみたいだな。
> 80 M1 2019年06月10日 15:27 id:IRjtwxSK0
> おや、なりブロの方は規制された見たいですね、自衛の為に色々言ったのが不味かったですかね?
> それとも特定人物デマやネガキャンや記事の誤字を指摘するのが良くなかった?
> まあ、それならそれで仕方ないですね。 >>798
まう(なりゆき)に逆らうと規制、これは確定的だよね?
俺は前に記事に軽く文句言ったら規制されたしね 舐めの組織だから。
黒幕に気づいた人から規制されるぞ。 E3の記事伸びてると思いきや、昨日の昼からある記事をそのまま中身変えただけでコメント欄そのままかよ…。
年内この日ほどps4新作が発表される日ないだろうにこの反応の薄さ。
LaboのVRとかにはどんどんコメ付くのになんでだろー…? けんか両成敗で両方規制じゃなくて
まうだけは何もしないってのがもう露骨だよね
今どき場末のスナックでもこんな常連びいきしねーぞ だって舐めぞう本人の自演なんだもん、自分の名前では言えないことを言うための別名だから規制なんて出来ない
まうは規制したことにして新しい人格増やすだけなのかも知れんけど >>783
サイトを見るとPlayStation 4も買い取りしてる様子だからSwitchは中国に転売で販売台数を水増ししている云々は難癖だろう。
商品の買い取りに一般には免許証などしか要求されないところ、戸籍謄本やマイナンバーを要求しててめちゃくちゃ怪しいんだが。 まうってみらいマニアックスで暴れてたレジェンド級キチガイだろ。管理人が去った廃墟でブツブツと独り言書き続けてた
なりゆきってそこまでヤベー奴だったんかぃw 新ブログの方に煽り記事が。
> 主観の相違
> 2019.06.11
> 人それぞれ見えてるものは同じでも、感じ方はひとそれぞれ、
> ブログを運営していて10人しか見られていなければネガティブに取る人は0かもしれませんが
> 100人では1人
> 1000人では10人
> 捏造、妄想、レッテル張りはやってないはずなんですが、ブログって大変だね。 まうの様な害虫を放置してまうに刃向かう奴だけブロックしてる時点でなぁ? まうブロックするだけでも全然信用度上がるのにできないってことがね… やましい事がなければ堂々とメインブログに掲載すればよいのにねえ
言われたら言い返さないと気が済まない性格と、メインの方で突っ込まれるのを嫌ってこういう形になったのだと思うけどw こだわり(キチガイ)ラーメン屋と取り巻きの常連みたいなもんだからね、店主を持ち上げてる内は何をやっても出禁にはならない
常連と揉めてはならない、ゴミみたいな記事書いても文句を言ってはならない、誤字脱字を指摘してはならない、PSに不利な事を言ってはならない、常連が気持ちよく任天堂ネガキャンしてる時に反論してはいけない、これらを厳守な ほう、FF7リメイクは15を超えると申すか。
> E3の発表タイトル見ていると
> 2019.06.11
> PS4の充実っぷりがすさまじく5年選手なのを微塵に感じさせませんね。
> これならPS5は完全互換持たせてこの状況をまるごと引き継いだ方がたしかによさげ。
> 流石に海外のゲームの祭典なので濃い洋ゲー多めで、洋ゲーに興味ない方には
> 「どこが?」って言っちゃうかもしれませんが
> ファイナルファンタジー7リメイクは、プロモ次第では15を超えるポテンシャルはありますよ。 >>816
揚げ足取りで悪いけど、「微塵に感じさせない」って日本語変だな
これだと「ラインナップがゴミなのを感じさせない」ってならない?
またサイレント修正かな 箱マルチの発表見てPS4の充実っぷりガーておかしくない
箱は日本で売れてないからセーフ理論もよく分からないし こいつ同じスクエニの金玉ゴルフも持ち上げてなかったっけ
あの時もE3だっけ?持ち上げるだけ持ち上げて「あんなの売れるわけないじゃないですか」とか言って全然仕入れてなかったよね 舐めぞうは書くだけ書いてアレだから。
スマブラで年末乗り切れたのはもう忘れたんだろうな笑笑 >>819
おかしいな、なりブロはヨイショブログでは無いはずなのに
> 当ブログはヨイショブログではありません。
> 2017.06.06
> 前回の記事に頂いたコメですが・・・
>
> >なんかswitchに批判的な記事多くないですか?
>
> むぅ・・・・・決して批判している訳ではないのですが
> 例えば、「スイッチ、出荷少なくないですか?」
ではなく
> 「発売日から三カ月たっても量販店で大行列!!スイッチすげーー!!」
> と書けばよかったんでしょうか?
> 「発売日から三カ月たっても量販店で大行列!!スイッチすげーー!!」は、
> わざわざうちが書かなくてもゲーム系サイトがたくさん書いてますので
> 「小売目線」らしく「出荷少なくないですか?」という記事だったのですが。。。
(中略)
> でも、実際は最近の出荷数(販売数)は30000前後、
> 大手家電量販店が全国2000店舗としたら各店15台前後、そりゃー行列が出来ます。
> こんなんは別にゲーム屋店員でなくてもちょっと調べれば判ることだし
> あえて書くことでもなかったので書かなかったのですが・・・・・ 逆に聞きたいわ
皆様にお伺いしたいのは
ハードの販売台数が伸びることによるゲーマー(ゲームプレイヤー)のメリット
昨日の記事のコメント欄読んでて思ったので
プロ野球とかの応援しているチームが1位!嬉しい!
な感情なんですか?
↓
> 500万台突破!!!最強携帯ゲームマシン、VITA
> 2016.06.02
> VITAが国内500万台販売しました!
> い・・・いつの間に!?500万台と聞くと箔が付きますなぁ
> まぁ、これぐらい売れて当然のポテンシャルは持っていましたけどね。
> 性能は携帯機としては破格!ソフトラインナップは充実!
> やっぱ良い物は売れて然るべきですよね!
> マイクラ効果で低年齢層ユーザーはいまだ拡大中なので
> いっそのことLEVEL5のコロコロタイトルも出してみれば面白いことに
> なりそうな気もするんですけどねぇ(笑
> まぁ間違いなくモン◎ン出ればミリオン楽々超える販売台数です。
> と言ってもVITAユーザーはこれくらいの物求めるでしょうけどね(笑 822で書いたのを含め、Switch発売前後の糞記事ってごっそり削除されてるんだよな、風化させる気はないぞ
なりゆきに逆らったら逮捕だ逮捕!(笑)
47.ねこっち
別にswitchを進める必要は一ミリもないけど、気に入らないコメントされたぐらいで
こういう報復記事で慰めてもらおうとするのはダサいと自分思うっす(´・ω・`)
2017年06月06日 21:11
48.なりぞう
自分のコメントが取り上げられたからって執拗にいろんな記事にコメントするあなたも相当ダサいと思うっす
42.。。
ねこっちとかいう奴は警察に突き出せばいいですよ
プロパイダに通報してやりましょう
2017年06月06日 23:41
43.(・□・)
ミンシン+マスゴミ的な捏造だけは許せません。日本人ですから
2017年06月06日 23:44
45.ねこっち
42さん、今日一番笑わせてもらいました(笑)
自分何の罪で警察に突き出されるんですか??(ノ゜ο゜)ノ
全く心当たりがないっす(´・ω・`)
2017年06月07日 00:02 いちいち嫌いなものを確認するなよ。
中学生並みの頭のやつは寝てろ。
それもマルチって後発のやつ以外は聖剣くらいしかないし
47. まう
2019年06月12日 02:03
ニンテンドーダイレクトE3の速報
スマブラ DQ勇者参戦
DQ11S 9/27発売
ダーククリスタルのSRPG
ルイマン3
ゼルダなんたらの島のリメイク 9/20発売
聖剣3リメイク
ウィッチャー3
FE風花雪月
バイオ4、バイオ5、バイオ6 リマスター
ノーモアヒーローズ3
魂斗羅のハクスラシューティング
魂斗羅コレクション
DEAMON MACHINA
パンツァードラグーンリメイク
ポケモン
アストラルチェイン 8/30発売
Marvel Ultimate Alliance 3
マリオソニックオリンピック
どうぶつの森
スマブラ バンジョーカズーイ参戦
ゼルダ BTOWの続編
0
48. まう
2019年06月12日 02:05
上記のリストはPS4/XB1とのマルチも多いですよ。
取り扱いには気をつけて。 まうは任天堂の名誉セルフマネージャーだからな
電車のセルフ車掌や飲食チェーン店を勝手にマネジメントする頭おかしい客と同じタイプのキチガイ >>828
まうが露骨にイライラしてて草。多分、思った以上にサードソフトがSwitchに来たからだろうな。 まうぞうおじさん任天堂大嫌いなのに45分フルで見てたの?きっしょw こき下ろす為だけSwitch買った本物のキチガイだからね
仕方ないね 取り扱いに気を付けて?
DAEMONを綴りミスったりしてクソ恥ずかしいからこんなリスト取り扱えないってことか?w
分かってんなら直しなよw ん?もしかしてそういう意味じゃない? 舐めぞう団が活性化してるな笑
コメで「開発競争から脱落してる会社が多い…」のくだりで舐めちゃんが食いついたな。
またDS/Wii時代が元凶とか騒ぐのか? E3真っ只中なのに煽り記事書いてた先週よりアクセスが半分くらいに落ちてるからな
テコ入れしないとね 定番以外仕入れないくせにに何言ってんだか
最後のマイクラの件もよくわからんし
> 任天堂ハードゲーム、SIEハードのゲーム
> 2019年06月12日 11:00
> 任天堂定番タイトルって本当に「定番」なんですよね
> 食堂で言えば「定食」とか「看板メニュー」って感じ。 なんだろうね、悔しすぎて自分でも何を書いてるのか分かってないのかな?って感じがする、これで中立装ってるつもりなんだからすげーよ ファーストがいくら売れてもサードが売れないプラットホームは市場の健全性がどうこう言ってる癖に、頼みの9月までぼろ負けが見えると開発競争に負けた和ゲーはしょうがないとか、KPDてほんとにすごいんだなあ >>827
せっかくなんで魚拓
↓
任天堂ハードのゲーム、SIEハードのゲーム
2019年06月12日 11:00
https://megalodon.jp/2019-0612-1304-23/www.nariyukigame.com/archives/55435589.html
>>836
アクセスカウンター見ればわかるけど、E3期間中なのに何故かアクセス数が半減するゲーム屋さんのブログ
お察しの通り、(中立を装いきれていない)ネガキャン記事でテコ入れです
大好きなR-TYPEのクラウドファンディング成功の記事でも書けば良いのに、アクセス数稼げないんだろうな
いくら申し込んだんだろうか 煽ってやろう、
荒らしてやろう、な、書き込みを規制するのは当たり前。
遊んでいるゲーム、ゲーム内容については殆ど書きもみしないし
http://nariburocomment.blog.jp/archives/18138077.html 舐めブロ団は何とか任天堂の定番を貶したいんだな。
ランちゃんが狂犬の如く噛みついてる笑笑 >>841
> 近年まれに見るポジティブゲームブログ
> 2019.06.12
> 煽ってやろう、荒らしてやろう、な、書き込みを規制するのは当たり前。
> 遊んでいるゲーム、ゲーム内容については殆ど書きもみしないし
これは酷いw >>841
珍しくいいこと言ってるじゃん
それをメインに書かない奥ゆかしさに草生えるわ > 書きもみ
こんな短い文章でも打ち間違いをするライター志望の男。 まあ大先生の気分次第だろうね
理屈で通用する人ではなさそうだし 何でこんな小馬鹿にしたような反応してるんだ?
> PCエンジンミニ、発売決定!ww
> 2019.06.12
> ミニハードブームの真打ち!!PCエンジンミニ!!
> まぁ・・・ありますよねw
> 版権はコナミさんになるのかな?
(中略)
> まー、無難っちゃ無難ですがなんかまだズレてますねぇw
> やはりPCエンジンといえば
> 邪聖剣ネクロマンサー
> カトちゃんケンちゃん
> ビックリマン
> マジカルチェイス
> コリューン
> エイリアンクラッシュ
> あたりをチョイスしてくれないとw
> まぁ、まだ薄ーいですけどw
> 当時のPCエンジンキッズのハートを掴むには今後の追加情報次第ですな(笑 (タイトルだけだけど)こんなゲーム知ってますよw感が絶妙にうざいな、人のいらつかせるライターとしては一流 >>846
このやり取りの最中に「書きもみ規制」宣言してるし、もう規制されてるかもしれん、奇しくも「また」常連とやりあった方が片方だけ規制された…??
9. カツカレー
2019年06月12日 13:59
んー、別に競争で淘汰されるところが出てくるのは今に始まった事じゃないし
淘汰される危険性があるのは海外のメーカーも同様だし
国内メーカーだけを槍玉にあげて不安を煽るのは、俺にはよく分からんな
11. ラン
2019年06月12日 14:31
>>9
んー、不安を煽ってる訳でも槍玉にあげてる訳でもないと思うんだけど。
日本企業ばかりが淘汰されるなんて書いてないし、その競争によって淘汰されうる理由を考察しているだけだと思うんだけどな。
文章読めてるのかよく分からんな。
12. カツカレー
2019年06月12日 14:40
>>11
俺、何か気に障った事でも言ったかね?
記事のタイトルからして、国内メーカーに的を絞ってるのは明らかだと思うけど
13. ラン
2019年06月12日 15:04
>>12
文章読めてないんじゃない?って説明してあげただけだよ。
この記事で誰の不安を煽ってて何を槍玉にあげてるのか説明してくれない?
内容からそんな意図を全く読み取れないけど。
文章もたいして読まず主観によって記事の意図を決めつけている、そういう風に見えるからまず文章よく読めば?って提案ね。
14. カツカレー
2019年06月12日 15:08
>>13
悪いが、露骨に喧嘩腰な人は相手したくないので
15. ラン
2019年06月12日 15:44
>>12
一応書いとくけど国内メーカーに的を絞った話をしてるからって国内メーカーだけが淘汰されるなんて解釈おかしいんだよー。 ランはこいつにも絡むのか注目だな。
> 19. (・□・)
> 2019年06月12日 18:59
> ID:qKbCdlch0
> だから何?って感じ。
> 食べ物にしても何にしても同じものなら国産を選ぶと思いますけど、
> 今は技術の差と開発規模が海外の方が大きすぎるこその差だとは思いますね。
> でも実際、洋ゲーの文化的感覚は合わない部分も多いですから技術の差とのせめぎ合いでしょうか。
> なんにせよ洋ゲーの方が技術が上だから洋ゲーだけでいいとか
> 日本人だから和ゲーじゃなきゃ駄目だとかそんな極端で短絡的かつ
> 選択肢のない話等鼻っからバカバカしいとしか言えません。
> とっても一神教左翼共産党臭い物の考え方ですとしか思えません。 舐めゆきの顔文字人格は相変わらず差別用語大好きだね >>854
そいつも常連は絶対に手を出さないからね、てかなりゆきだし 久々に白菜見に行ったらポケモン絡みでまーた…
あいつ、スイッチもスプラトゥーン2も爆死すると言ってた見る目ナッシングの低能の分際でなんであそこまで上から目線でなめきった口利けるのやら なり「鍋島さんの異様なこだわりのPS4「アーマードコア6」も見てみたい!
(レフト〇アライブのことは忘れる!)
いやお前発売後もレフトアライブは名作って持ち上げてたやんけ
しかも「PS4のアーマードコア6」て
ファンならAC復活するだけで失禁ものなのにコイツは「PS4」じゃないと駄目なんだな
PS4じゃないゲームは拘ってないと思ってそう
ロボゲーに掛けられる予算なんてハードホルダーの支援無ければ5万で採算取れるライン程度なのに 遊んでるゲームについて書き込みしろつっても
なりゆきの別人格と固定メンバー以外一切書き込んでないやんけ
そもそも管理人がスイッチも箱も所有しておらず
期待の新作やE3で触れるタイトルもPSオンリーっていうコミュニティで
スイッチや箱ユーザーが書き込んだ所で「共感」が得られないどころか排除されるから
コミュニティサイトとしては破綻してんだよね
PSサイトとして見ても固定メンバー以外一切書き込まない時点で、結構末期
それに書き込まない奴を規制したら数人以外消えてしまうぞ、毎回コメ10も行かないんだから なりゆきは「どくさいスイッチ」を持たせた、のび太のようなもんだから、行き着くところまで行かないと、マトモになるのは無理だろこのブログ。 >>858
FF7Rの記事で発売当初の思い出語ってるけど
矢印って時点でリアルタイムでプレイせず、インター版か後の移植版じゃねーかっていう
先輩の話も作り話だろうな
アレな人等って架空の人物に言いたい事代弁させる特徴有るよね >>849
コイツ浅いなあ。PCエンジンは商標がコナミとBIGLOBEの共有なので、最近のIPリブートに動いていたコナミでも単独で出すことが不可能な上に、メガドラと違って海外展開失敗しているから需要が見込めない、なんてハードルがあったのを
飛び越えて今回出したんだぜ。凄いことよ。
PCエンジンに大して詳しくない俺でもこれくらい書けるんだからゲーム屋の店長ならもっとなんかしろよ。 7 ラン 2019年06月13日 10:04 id:xywYEhgW0
自分達の雑誌を売るためにターゲットを絞ったり広げたりしてるだけのことを全てゲハ脳起点の視点で考えるお笑い理論。
なりぞうさん、こんなの付き合えます?
好きなメーカー、嫌いなメーカーがあるのは理解できるしリアルではバカな話だと思いつつも匿名になるとそういうのを出しやすくなるのもあるんでしょうけど。
煽り煽られやってる連中もたかが趣味のゲームの好き嫌いの話だとほとんどは理解してると思いますけどね。
「中立じゃない、どちらかを贔屓するなんて間違ってる、自分からはそう見える時点でおかしいに決まってる。」クレーマーそのものですね。
ゲハなんて良いも悪いもない、自分の趣味で出来た好き嫌いの延長、同じような人達が集まって出来た概念、ただそれだけ。
それすら理解しない人間に何を言ってもムダ、ゲーム関係なくどんな事でもやる人だと思いますよ。
世の中にはけっこういます、理解するのもされるのも不可能でしょう。
真面目に相手をすれば屈服するまで続けようとしますからね、こういう連中は。いや、まあ一人二人でしょうが。 >>864
と、自分も多くの人間に思われてることに全く気付かない
だからこそのKPD 舐めブロ団こそゲハ脳の極みなのに自覚出来ないのは可哀想。 ランはほんとなりゆき本人かのような言動してるよな。
> 9 2019年06月13日 10:51 id:gjJULDUf0
> >>7
> 煽りの常連というか筆頭格が何を自分は違います、みたいな事書いてるやら
> 自覚がないってのは厄介ですな
> まあモンスタークレーマーって人種は自分が理不尽なことをいってる自覚は無く、
> むしろ『頭の悪い店員に自分が世の道理をわざわざ教えてやっている』つもりだって言いますからね…
> まったくたかだかラーメン屋の常連風情が『俺たちがルールだ』とか恥ずかしげもなく良く言えるわ
> 11 ラン 2019年06月13日 11:10 id:xywYEhgW0
> >>9
> 自分は違います、なんて言うほどの事ですらないから(笑)。
> 世の中にほとんどいないんだわ、個人ブログの記事や
> そこについたコメントが気に食わないと暴れて荒らして実店舗にも迷惑かけようとするバカは。 >>869
実店舗に迷惑?ブログと店舗は関係ないとな?
ブログの評価がそのまま店の評価に繋がるだろ、分けて考えろと?キチガイ理論は分からんな >>869に追加。
> 12 2019年06月13日 11:21 id:Jyj6QCz.0
> >>11
> やっぱり自分が荒らしてるバカの一員だって自覚が無い(笑)
> 14 ラン 2019年06月13日 11:37 id:xywYEhgW0
> >>12
> レスバトルはやるね。管理者にとって私のコメントが迷惑なら
> なりぞうさんに規制されようが削除されようが文句はない、たかが匿名のコメントだからねー。
> 個人ブログでしかないから、自分の都合でいくらでもするべき、文句を言われる事じゃない。
> 閲覧する、しないも自由なんだからそれで当然。
> ただ人間関係にまともな感覚があれば匿名のコメントが管理者、
> 特に顔の見える人にどういう態度を取るべきなのかの節度は持っている。
> それがないバカを相手にしてもムダだと書いたんだよ。
> 仕方ないから丁寧に説明してあげたね。
> 15 ラン 2019年06月13日 11:44 id:xywYEhgW0
> 基本的にくだらない中立性やらスタンスやらを人間関係の前に持ってくる人を相手にするだけ無駄かと。
> それくらいの話ですね、まあ匿名の私が相手にするのと違いますし。
> 正直、アンチに付き合うとなりぞうさんの方が人間関係として
> まともな状態を求めざるを得ない分、大変ですよ。しかも無駄な事ですし。 あのブロブには店名の記載がないから実害は及びにくいのでは?
そもそもどんな実害があるのかわからないけど 開き直ると、自分のコメントもたかが匿名と言い切る
なりゆきが規制しなきゃ何言っても許されるというのがKPD理論
以前、キチガイはPS独占、ってコメで異常なくらいキレてたくせになw たかが匿名だけど、たかがハンドルネームぐらいで何をそんなに勝ち誇れるのかな笑
IDとパスならまだ別だが、ふた文字程度の名前でよく上から目線になれるな。 自作自演しなければこんな事になってなかったかもね、せめて誠心誠意謝罪してればねぇ?
なりゆきおじさん、今からでも謝罪してもええんやで?
ここ来て「ごめんなさい」してみてみよ?(笑) クソワロタ
近年まれに見るポジティブゲームブログ
投稿者:なりブロ
2019/06/13 11:52
煽ってやろう、
荒らしてやろう、な、書き込みを規制するのは当たり前。
遊んでいるゲーム、ゲーム内容については殆ど書きもみしないし
こっちに書いたら?って言われたんで書いときます
レスバトルはあっちでやってください。 タイミング的にやっぱラン=なりぞうだなw
てか仕事中にずっと記事更新してんのも異常だと気付けよ
呼ぶまで奥から出てこないって口コミ、マジなんだろな ポジティブシンキングなのは確かだな
自分がまったく悪いとは思わない、という意味で。 なりゆきにはあれがレスバトルに見えるのか
(彼基準の)荒らしがいなくならない理由が少しわかったわw また裏ブログに記事書いてるな。
> 近年まれに見るポジティブゲームブログ2
> 2019.06.13
> ハッキリ言って何が「任天堂への悪意」なのかさっぱり見当が付きません。
> 基本趣味の物は好きか、興味ない、だと思うんですが。 コメ欄で面と向かって反論できませんという強い意志を感じるw こいつ前に自作自演の件突っ込まれた時に
「自作自演なんかやってません!」とか言ってたな、どんな面の皮の厚さだよ > 28 劣等25% 2019年06月13日 13:26 id:M6HxnSHo0
>はっきりさせたいならどういう内容の事書いたら規制されたってのを明確にしないと駄目でしょ
規制された人は書いてもいいんじゃないかな?
証拠を出せと言わないと劣等25%が約束するならね ランの暴言が酷過ぎて草。
> 29 ラン 2019年06月13日 13:30 id:xywYEhgW0
> >>27
> 立場やらそっち系やらアホ過ぎてもうお腹一杯だわ。
> 任天堂を小馬鹿にしてる、そう感じてそれが不快なら見なきゃいいんじゃねーの?
> 普通に考えて。自分ならそうするけど。
> ゲハ云々やら何寄りやらより粘着してる方がよっぽどイタいと思うけどな。
> 32 ラン 2019年06月13日 13:49 id:xywYEhgW0
> >>30
> それはそれで良いとして話を変えて指摘することじゃないね。
> 嫌いなものに粘着してるやつの方がよほどおかしいと言ってるのよ。
> 36 ラン 2019年06月13日 13:56 id:xywYEhgW0
> >>33
> いやー、話読めてりゃ同じではないだろ。馬鹿すぎてもういいわ。
> 38 ラン 2019年06月13日 14:04 id:xywYEhgW0
> >>37
> んで、どっちもどっち、同じー、で今までいい事あったか?小学生。 >>877
男子中学生並みの反応だな。ラン、まう、ならびに。 これ、普通に規制対象じゃね?
> 2 ラン 2019年06月13日 13:23 id:xywYEhgW0
> 禊、まあこの馬鹿げたワードセンスが全てですよ。気持ち悪い。
> 5 ラン 2019年06月13日 13:35 id:xywYEhgW0
> 大丈夫ですよ、実際に迷惑掛けた人間が居ただけで
> 任天堂好きな人がそういう人間だなんて言ってませんでしたから。
> 世の中にそんなバカな解釈する人間は希少でしょう。
> 7 ラン 2019年06月13日 13:45 id:xywYEhgW0
> >>6
> いや、当たり前の事説明してあげただけですよ。聞くまでもない事を。
> あれを任天堂ファンを一括りにしたなんて思うバカ、そうそういないでしょ。
> 9 ラン 2019年06月13日 13:58 id:xywYEhgW0
> >>8
> ごめん、ごめん。
> バカな事聞いてたのがわかってプライドに触ったかな。
> でも良いんだよ、それが正常だから。 なり爺「カチャカチャカチャ」
客「・・・レジ誰もいねぇ、帰るか」 なりゆきが関係無い人を晒してて草。
> 39 。 2019年06月13日 14:08 id:haR8AGpN0
> 昨年、オクトパストラベラー楽しいって書いたら規制された。家のwifiから。
> 間違われただけかもしれないが
> 44 なりぞう 2019年06月13日 14:31 id:rzVdJa5e0
> COMMENT:
> >39 。様
> はて?規制の中にはそういった書きこみはなかったですよ?その時の記事わかります?
> ちなみにハンドルネームnncの書きこみ経歴は
> AUTHOR: ねこっちさん
> EMAIL:
> DATE: 04/09/2018 10:44:16 PM
> 買ったら買ったで面倒臭そう?確かにΣ(゜Д゜)
> 寧ろ一生買わないスタイルを貫いて欲しいです!(*^^*)
>
> COMMENT:
> AUTHOR: PS愛
> EMAIL:
> URL:
> DATE: 05/23/2018 08:36:01 AM
> ※37
> 更新停止したみらいマニアックスのコメ欄に一年以上居座り続けて
> 既存の記事のコメ欄を何個も潰した異常者「まう」さんと、現行で毎日毎日、
> 自ブログで的はずれな任天堂のネガキャンを繰り返す病人「ななっしー」さんの悪口止めてくれる?
> 特になりぞうさんは「ななっしー」さんのブログを愛読してるんやぞ?
> -----
>
> COMMENT:
> AUTHOR: Porta
> EMAIL:
> URL:
> DATE: 07/10/2018 07:14:56 PM
> そろそろ「自社買い」もNGワードにしたらどうでしょう?
>
> って感じです 何か急に自身で反論し始めたな。
> 18 なりぞう 2019年06月13日 14:55 id:rzVdJa5e0
> ・ゼルダの空売りイラスト
> あれは別意図で描いたのですが勘違いされて騒ぎになったので
> その旨説明して削除しましたが
>
> ・スプラトゥーン叩きへの同調
> スプラトゥーンはゲーム界の: 剛力彩芽さんのワードがツボったって言っただけですが・・・
>
> ・PSのフリプやダウンロード版セールは持ち上げるが
> 任天堂の二本買ったら1本無料キャンペーンは小売殺しと叩く
> 任天堂の二本買ったら1本無料キャンペーンの記事探しましたが記事にすらしていません。
>
> ・名無しになっての任天堂叩き(自演)
> そもそも自演ではないしコメント欄荒らされたのでイラっとしたので、
> 軽率な行動だったのは深く反省しています。
>
> ・PS叩きはすぐに削除&ブロックするが棚卸くんを始めとする任天堂叩きは長期間放置
> 基本削除はせずに非公開にしてるだけですよ。
> どの部分が任天堂叩きなのかコメントで反論していただかないと
>
> ・発売前はさんざん持ち上げたVITAソフトがコケるとその結果には触れずにWiiUソフトの爆死記事を書く
> エアシップQの記事かな?
> 散々思ったように売れなかったって書いてますが・・・
>
> 結局そのソースって主旨を曲げて転載された2ちゃんとかの掲示板でしょう イラっとして名無しで書き込んだが、あれば自演ではない、反省も後悔もしていない キレやすいアホなのもあるけど
商売うまくいってないんだろうな
うまくいってた時期があるのかも疑問だが コメント削除したな(笑)
ここは余程突っ込まれたくないみたいだな
19.
2019年06月13日 15:10
いや、複数人他人を装ってコメントしたらそりゃ自演でしょう?ちょっと信じられない感覚です…酷すぎる >>895
2014年ごろは店畳もうかと思ってたらしいが、VITAが急に売れだして救われたそうだ
それを機にPSマンセーになった
それ以前はもう少しマシなブログだったんだが >レスバトルはあっちでやってください。
なぜあちらでやれと言ったのかを身をもって証明していくスタイル なりゆきはスプラトゥーン2をナック扱いしたの忘れてそう。
> チョット気になる消化率
> 2017.08.31
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170830069/
(中略)
> スプラトゥーン2が順調に販売数伸ばしていますが
> 正直ここまで「スプラトゥーン2同梱セット」しか入荷しない状況目の当たりにしていると
> ゲームソフトとしてのスプラトゥーン2のポテンシャルが判らなくなります。
> いったい、大手で単品スプラトゥーン2の初回入荷分完売させた店がどれくらいあるのか?
> 非常に気になりますw
> PS4の「ナック30万本」に近い認識です。 PS4攻勢が始まるよと任天堂を煽るなりゆき。
> ワクワク!
> 2017.06.21
(中略)
> 夏にはドラゴンクエスト11も出るし
> マイクラとモンハンが融合したようなアークサバイバル・エボルブド、
> みんなのGOLF、も登場するし目が離せません!
> 任天堂さんもウカウカしてられないですよ!
> 今のうちにスイッチガンガン売っておかないと!
> PS4攻勢始まっちゃいますよ! >>893
他のはまだしも棚卸資産とか買取保証とかは下手すりゃ名誉毀損やろ、洒落にならんぞ
取引先の商品の悪口を堂々と言うのも商売人としてはアウトやけどな 数々の舐めた発言したのは舐めぞうなんだから自業自得。
すっとぼけて中立面や被害者面するんだろうな。
近年まれにみる舐めティブゲームブログ こんな態度じゃあヲチスレは終わらないなぁ
22. ラン
2019年06月13日 16:52
もう気を使う必要ないんじゃないですか?
禊とかいう気持ちの悪いワードチョイスに全て表れています。
要するに叩いて凹ませて謝罪させる、そのために日夜ネットを巡回し対象を監視してるんでしょう(笑)。
いや、マジで気持ち悪い。
真面目に相手をするのもムダですよ、きっと。
どうしたってこうなりますから。 Googlemapのゲームショップはぴねすの質問にあった(笑)
誰か答えてやってよ(笑)
店主のおじさんが任天堂とファンを嫌ってると言うのは本当ですか?ブログで自作自演までして陥れようとしていたとか…お店の商品やお客さんに不義理な事をするなんて俄には信じられません。 以前、Switch版DQ11の情報が無い事を煽っていたなりゆき。
> ドラゴンクエスト、スイッチ版は・・・・
> 2017.06.23
> スクエニ様の株主総会での質疑応答に
>
> Q 『ドラクエ11』をニンテンドースイッチにも出してください、三宅さん
>
> 三宅:『ドラクエ11』スイッチ版は、スイッチ自体の開発の時からどう動かすかやっているが意外と大変。
> まずはPS4と3DSに集中することにした。
> ただ、やっていくことは考えている。まずは7月29日のPS4と3DSに集中する
>
> まぁ、そうですよね。いくらアンリアルエンジン使ってるからといってもボタン一つで移植なんか出来る訳でもないし
> ましてや3DS版をスイッチに移植しようにもかなりアプコンしないと「これなら3DSでいいや」と言われかねない
> それかもう作り直しレベルしないと・・・
> 結局、今の時点で「スイッチ版ドラクエが・・・・」ってもあんまり美味しくない状況になりそう・・・・
> そう、ネットでは「モンスターハンターワールド」が公開、発表された途端、
> すっかりと影をひそめた「スイッチ版モンスターハンターダブルクロス」のように・・・・ 過去の舐め記事はすごいな。
舐めぞうの名前に偽りなし。 ゲハブログの速報保管庫でまうが発狂してた。
> 90. まう
> 2019年06月13日 13:41
> DQは最大の飛躍のチャンスを自ら潰したね。
> 国内ならその知名度でふんぞり返れるけど、海外では相当の努力が必要だったのに。
> 堀井氏やすぎやま氏の年齢からして、DQ12が最後かな。後を継ぐ人もいないようだし。
> DQ11Sが国内で一番普及している(本当は虚像だけど)ハードNSwで出たという勲章が必要だから、
> ルデヤを使って架空の台数を稼いだのかな、任天堂は。
> 111. まう
> 2019年06月13日 15:00
> 2016年〜2017年にあった> ドラゴンクエスト30周年の盛り上がりが完全にあだになっています。
> あの時に、PS4/3DSで発売されたことで高揚した気分の反動がかなり大きいです。
> NSwにDQ11が出るのは別にいいのですが、PS4/3DSへのリスペクトがないために、嫌な気分しか残らないですね。
> ニシくんからすれば、PSユーザーを煽れればそれでいいのかもしれないですが。 このキチガイどもはいつ働いてんの?
精神障害を患ったなりぞうの多重人格? >>911
なんでそっちでも「まう」を名乗ってんだろな(笑) ん?仮に間にルデヤ挟んでも週販には計上されないしそれ粉飾になるよね?
どういうカラクリ使えばルデヤ通しても週販に計上されるって言ってんの?あと、粉飾は犯罪です
まうぞうっていくつなのか知らんけどこんな事も分からんのかな?粉飾なんてアホなことしてバレたらどうなるか知らんのかな? 任天堂に不利な情報なら一人5000台買取りとかファンタジーな戯言を簡単に信じちゃうヤベー奴
そいでルデヤの金庫には数億眠ってるんだけっけ?強盗に狙われそうだなー ドラクエをまうぞうが心配なんて本当に余計なお世話。 「『DQ11』の『Switch』への移植は云々」の話は、多数の株主総会に参加しているTwitterアカウント@michsuzu氏の投稿をパクったものだろうが、
そもそも、2015年の『DQ11』の発表時に齊藤陽介が「『DQ11』は『NX (=Nintendo Switch)』でも発売する」と宣言してるわけだから、
「『Switch』でも発売して欲しい」との要望は全く意味をなさない。
(https://www.famitsu.com/news/201507/28084473.html)
この発表会で椙山浩一が「メインテーマを新しくする」と言ってたが、何故か製品版は従来と同じ『序曲』でしたよね。 白菜の過去記事漁ったがあいつは任天堂にケチつけなきゃ死ぬ病気?
ある意味ではaltより酷いぞ サードゲーもswithで出る場合
量販店とかに客足は向いちゃうだろうからな
インディのマルチにすら発狂するのはそれが理由なのか 謝罪しても、また同じような事を繰り返してたら意味が無いんだよなあ。
> 近年まれに見るポジティブゲームブログ3
> 2019.06.14
> 皆様のコメント読ませていただいて納得できました
> 結局、過去にやったことが気にいらないんですね。大半の意見がそればっかり。
> 過去にやってしまった事実は事実
> それについては変えようはありません
> なので一旦仕切り直しの意味で謝罪記事を書き、
> メーカー様も「良いですね」と言ってくれるブログ作りに励んでいます。
> コメント欄の考え関しては何度か記事にしています。 >>920
そもそも謝罪してないだろって話なんだが >>920
コメント読むまで気づかない
謝罪記事を仕切り直しの意味で書く
メーカーの営業担当を批判避けの盾に使う
濃厚な記事ですね 仕切り直しのための謝罪記事って何だよ…
本人が本当に悪いと思って反省してるならともかく、形だけの謝罪なんて意味ねーよ
無駄に高いプライドのせいで色々台無しだな そもそも謝罪なんてどうでもいい
過去の話が多いのは、なりゆき自信が見当がつかないと言ったからであって批判の本質ではないし
ランやまうなどの迷惑住人、その他の現在進行形の指摘を無視してるからな >>920の記事に追記が。
> PS.何と言われようと任天堂の二本買ったら1本無料キャンペーンの記事は書いてません。
> なにかと勘違いされていると思います。 20196年だって、完全に平静を失ってるな
ドラゴンクエスト11S、ロングPV公開!
投稿者:なりブロ
2019/06/14 13:22 コメント2
こちらもPVネタ!
20196年9月27日発売!
SWITCH ドラゴンクエスト11S
「Sな新要素」解説のPVが公開中!!
やっぱりPVの方が魅力が伝わりますね。
これもお店で流したいです
2.
ななし
2019年06月14日 15:21
「20196年」になってますよ〜 >>926
散々ニコイチキャンペーンdisってたのになー、都合悪くなるとすーぐこれだもん
おじいちゃんボケてんじゃないの だから舐めぞうと言われるんだけど自覚無いの?
トボけてるだけでしょ。 2本買ったら1本無料キャンペーンの開始は2013年10月ですからね。
2014年1月は終了月。
より正確には2014年1月13日がキャンペーン終了日。 ちょいと過去記事を発掘。具体名は出してないが、某メーカーは任天堂で、アレはモンハンの事なんだろうな。
> 酷い話だ
> 2015.07.10
> だめお様にコメントで教えていただいたのですが、
(みらいマニアックスへのリンク)
> 「X-BOXはソニーを邪魔する為に作られた!」
> うーん、まぁ、企業ならそういう部分もあるのは判りますが、
> そこは隠しておかないとイカンでしょ、お店側の意見を言わせていただくと
> まず、「お客さんありき」の世界なのでメーカーの意図がどうであれ
> 市場を決めるのは「お客さん」です。
> 最近国内でも「イメエポのアレ」が話題になったばかりですが
> お客さんの「意」とする物が出せなければそのブランドは死んで行くだけです
(中略)
> ゲーム業界は「嗜好品」市場なので特にこういった部分は如実に出ると思います。
> メーカーはそこを履き違えないで欲しい所ですね。
> まぁ、差しさわりのない書き方をすればこんなところでしょうか
> ちょと過激な事を言わせていただければ
> サード撤退が止まらない&一強時代ならともかくライバルひしめく今の市場で
> 「例のアレ」をやってる某メーカー様も
> 理由は判りませんが頑なに固定の機種で新作を出して、ゲームの進化を止めてしまっているアレも
> このまま同じことを続けていると・・・・・・・・ こんなのもあった。この頃のなりゆきはまだ身バレしてなかったから、発言が過激だわ。
> おめーの席ねぇから!PS4&VITAマルチ!
> 2015.08.19
> 月曜(火曜)更新!機種別予約状況!7/14より
> X-BOXで出ると良いですね!と書いていた
> デッドオアアライブジェットストリームバレー最新作、
> 業界の摂理に従ってPS4&PSVITAで登場です。
> PS4&PSVITAで登場です。
> 大事な事なので二回言いました なりゆきがスプラトゥーンを煙たがってた記事も発掘。
> 今週週末はスプラトゥーン爆売れ?
> 2015.09.24
> 162万本て・・・・・そりゃー店頭からは消えていましたが・・・・・天(ry
> でたー!殺し文句
> 「あの芸能人もハマッてる!」
> 週末売れると良いなぁ・・・・
> スプラトゥーン、100万本達成!!!!
> 2015.12.17
> スプラトゥーン100万本達成!!
> 本体同梱版でブースト掛かりましたね、すごい!
> こんなに評判になるソフト、遊んでみたいです!PS4で出ないかなぁ・・・・・・・・・・・
アレはってとある漫画家さんが呟いて炎上してたらしいですね。
> コメントにも頂いていたのですが、今知りました。 WiiUをスプラトゥーン専用ハードと貶し、WiiUを売ってPS4を買いなよと煽るなりゆき。
> シナウスレベルMAX! Wii-U
> 2016.02.20
> あまりにも商品がないので買い取り価格が高騰中のWii-U
> 凄いことになってますね。
> 今後のソフト発売スケジュールは寂しい物なのにそこまでして買い取ってどーするの?
> と、思っている人もいることでしょう、
> ショップ店員がその疑問に答えます。答えは簡単。需要があるからです
> すでに記事にしていますが任天堂ハードのすごいところは
> そのゲーム”だけ”やりたいから買う、って方が多いこと。
> 前回も書いていますが「〇〇専用ハード」(例)スプラトゥーン専用ハード
> としての商材なんですよね(注あくまで個人的意見です)
> もちろんブームも相場もずっとそのままって事はありませんので
> いつかは落ち着く時が来るとは思います。いつ来るかは、だれにもわかりませんけどねw
> 今Wii-Uを使っていないご家庭があるなら
> 間違いなくショップ需要MAXの時です。売るなら今しかないかも!?
> 子供さんの遊ぶゲームが無くなっちゃう?
> そのお金を足しにしてPS4本体とテラウェイorナックorマインクラフト
> 買ってあげるといいかもですよ(笑
>>934
今貼ってる過去記事は、なりゆきブログからではなく、過去のなりゆきスレから発掘してる。 このブログが出来てすぐに避雷針と指摘されてたろ
よほどのバカじゃなければすぐ気づくよ
うれションでこんなことを書かれて頭抱えてるのはなりゆきじゃないか?
> 9 通りすがり 2019年06月14日 19:06 id:7MtXnoLS0
>>>8
>KNDの間違いちゃう。
>この裏の掲示板にきっちいKNDな面々が集まってるけん、表の掲示板が平和でええわ。
>なりぞうさんの思惑どおりやな。 >>936
そりゃランまうらKPDの長文がこちらに集まれば平和だな。
平和=コメント少ない 画像が残ってるのもあるんだな。イラっとしたから煽り画像作ったなんて、しょーもない事をしてるなあ。
> 2. kj 2016年01月27日 16:42
> http://resize.blogsys.jp/52f371e6211993d46d4bf13126a82f1bf8d9670d/trim2/0x9_62p_1200x237/http://livedoor.blogimg.jp/kisarazumax1250/imgs/a/b/ab709646.jpg
> こういう画像を作っていたところからBへの銀の弾丸になり得ると思っていたのに残念です
> というか貴方も煽っているのに自分は豚のなりすまし扱いですか
> 3. なりぞう 2016年01月27日 17:03
> >Kj様
> あー、これはsはバントばかりの戦略なのに
> Nは「タイソン」ばかりのホームラン構成という ところの
> 「なんでタイソンかよ!!」って言うのがツボだったので作ってしまいました・・・
> まー、煽ってるといえばそう取られるかもしれませんね、
> フツーの記事書いてるのに何を気を悪くしたのか
> 他のコメントの方に噛みつく姿を見ているとちょっとイラっとしますので・・・
> でも、それ以上のことはやりませんよ 反論ぽく仕立てた記事来てる
重要な指摘は無視する姿勢は変わらないようなので、コメしたところで都合の良いところだけ切り取られ
新たな記事が出来上がるだけだな 謝罪記事を書くとは何だったのか。
> ひょっとしてこれが煽り記事に見える?
> 2019.06.15
> SWITCHコロニーレーザーの被害状況は?
> 2018/3/16
(上記の記事とコメントを長々とコピペしているが、長過ぎるので省略)
> 私はこのコメント欄、皆様の考察、面白いと思いましたけどね。とくに
> 8. ななしのゲエム 2018年03月06日
> さんのコメントはVITAの現状をよく見ていると思いますし ただのかまってちゃんだし、かまってあげてるコメはみんな心が温かいと言って良い。 ○○というコメントをいただきました。
皆さんはどう思いますか?
メインで多用してる手法と同じだな
ここをヘイトコメントを集める永久機関にしたいんだろう 教祖の代弁が生きがいのランさんのありがたいお言葉
笑
4. ラン
2019年06月15日 14:54
ん?
これ、元々ジャーナリストがSwitchの発売でVITAだかPS4だかをソーラレイで薙ぎ払ったって書いた事を元にしたんじゃなかったですかね、たぶん。
それを元に実際なりぞうさんのところでの見て取れる影響を書いただけですよ。
物事をあんまりネガキャンだ捏造だと騒ぐのもどうかと思いますけど、そういう人はそれを生きがいにしている場合もあるので相手にしてもしょうがないのでは、とも思いますな。 7 ラン 2019年06月15日 15:22 id:KMq.BFv00
>>5
相手も言論を仕事にしているプロなのでそういう扱い自体、本人をバカにしていると思いますよ。
自分の見識を売り物にしているプロですから。どうあれ書いた事が話題になる事もその証拠だったりしますからね。
ただ本人に突撃して迷惑かけたわけでもなく、個人ブログのコメント欄でツッコミとソーラレイについての考察が行われただけですな。 ネガティブな意図が無いならイラストを店頭に貼ったら?
ドン引きされると思うけど岡山県民は価値観が違うんだろう 出張ってくる識者の目的は話題そらしだからスルーした方がいい
自演の壁打ちは地獄だしw
コメントはなりゆきに集中したほうがリアクションの幅が広がるのでそちらの方が良いかと 過去にVITAで出せとか言ってたり、3DS版とPS4版を比較して3DS版を煽ってたり、
情報の出ないSwitch版を煽ってたりしたのを忘れたのか。
> 商品として見るドラゴンクエスト11S
> 2019.06.16
> 今回は私も大好きなドラゴンクエストネタですが「あえて」商材として見た記事を書きたいと思います。
> 先日、ある方とドラゴンクエスト11Sについて会話していたのですが
> 「やはりPS4版を遊んでいる身からするとあそこまでのパワーアップは
> 不公平って印象!」って仰っていました。
> まぁ、私もPS4プレイヤーなのですが実はそこまでではないんですね
> なぜ?それは「商材として見ているから」
(中略)
> 実際、別ハードで完全版販売!は過去例はいくつかあります
> GCからPS2のバイオハザード4(こちらは完全版というよりは移植版)
> XBOXからPS3へのテイルズオブヴェスペリア
> WiiからPS3へのテイルズオブグレイセス
> PS2から3DSへのドラゴンクエスト8
> 私にとってはこれらと同じ感情しか湧かないのはあくまで「商材」としか見てないんでしょうけどね。 黙ってればいいのに、何故出てくるのかねえ。>ラン
> 19 ラン 2019年06月15日 19:26 id:.C8.4KbI0
> >>17
> いや、記事読まずに批判してるみたいで話がメチャクチャだったので。
> まあもういなくなるので大丈夫です。
> 31 くろん 2019年06月16日 07:42 id:e5ri7Qka0
> ラン氏が長文書くときに、なりぞう氏は必ず黙ってる。
> 不自然に見えるので気をつけたほうが良いですよ。2人の熱いゲームについての会話が見たい。
> 32 ラン 2019年06月16日 08:03 id:vEIZ5vnf0
> >>31
> コメントのレスバトルに管理者が参加したらめんどくさい事になりそうですけどね。
> プレイしてるゲームについての会話なら一応ここのしゃべり場ってのにありますよ。
> 熱く、なんてものではないですが。
> まうさんと管理者が同一人物だと思ったり、たかが匿名のコメントを誰が書いてるかに
> 随分執着してる人もいるみたいですけど、そう思われてようが私にはどうでもいいので
> くだらない妄想に付き合ってわざわざ証明するようなバカはやりたくないので。すみませんね。 >>950
適度に荒れる題材持ってきたねぇ
それ以外の記事ではアクセス伸びないと本人が一番わかってるもんな 街中でPSP版GTAをやってる子供とか嘘臭過ぎて草。
> 子供さんだってPSハードで遊びます
> 2019.06.16
> SWITCHは子供さんに人気!な記事を何度か書いて来ましたが
> 今回は切り口を変えてPSハードが子供さんに受けるには?
> な可能性の記事を書いてみたいと思います。
(中略)
> この話からPSハードででるゲームも、
> もちろん子供さんの間で大ブレイクする可能性の物はたくさんあるのです。
> その昔、PSPでモンスターハンターが大ブレイクした時、子供さんの間でももちろん流行っていました。
> で、そんな背景に当時どんなゲームが流行っていたかと言うと・・・・・・・・・グランドセフトオート
> もちろんZ指定なので18歳未満には売れません。
> でもなぜかモンハンPSPに交じって街中でパンパンやってる。買おうとする子も多かった、
> 「このZのマークは18歳未満にはうっちゃいけないゲームなんだよ」の説明も数え切れないほどやった。
> 「なんで遊んでるの!!」と聞くと「なんでもできて面白い!」と・・・・
> あぁ、子供さんが「面白いと感じる大事な要素」は「なんでもできる」はこの頃からあったのか!
> CERO A指定のグランドセフトオート流行るんじゃない?とふと思いました。
> レゴ・シティ・アンダーカバーっていうゲームがすでにでてました
> レゴはアカンのか!? 子供にZ指定のゲームを遊ばすとか毒親だな。
> 2. ねここ
> 2019年06月16日 13:48
> ID:xbUb9nFI0
> うちの子はまさに、レゴシティーアンダーカバーから入って、物足りなさを感じてGTA5に行きましたな。
> でもGTA5は当時の自分の子には難しすぎて結局、積んでます。(CERO Zなのは内緒な!)
> そういえばうちの子は最近、ゴッド オブ ウォーをやり直したのですが、
> 早くもクリアしたみたいです。恐ろしい。(こっちもCERO Zなのは内緒な!)
> それでも今はフォートナイトがダントツですね。
> リアルフレンドはほとんどスイッチなのでクロスプレイの恩恵を受けてます。 舐めぞうの戯言だから生暖かく見守ってあげようよ笑笑 これって一番上のとこを舐めブロから煽り会場への道として使ってるだけでその記事に興味があるわけではないのでは > 実際、別ハードで完全版販売!は過去例はいくつかあります
> GCからPS2のバイオハザード4(こちらは完全版というよりは移植版)
> XBOXからPS3へのテイルズオブヴェスペリア
> WiiからPS3へのテイルズオブグレイセス
> PS2から3DSへのドラゴンクエスト8
> 私にとってはこれらと同じ感情しか湧かないのはあくまで「商材」としか見てないんでしょうけどね。
ペルソナ4ゴールデンやペルソナ5ロイヤルには触れないKPD忖度であった ボケジジイはマジで人気だと勘違いしてるみたい
>>957
これこれ、こういうの
2019/06/16 15:35
喋り場、いい感じになってます。
やっぱりゲームについて語り合うのは面白いね。
もっともっと色んな方の交流の場にしたい。 喋り場?煽り場だ。
舐めブロ四天王もイキイキしてるしな笑 笑うわこんなん
このサイトではなりゆきと養護しあうコテハンが存在しており彼らの機嫌を損ねるようなことをすると怒り狂い執着してくるので注意が必要である。
まう(攻撃性が高く粘着質そして速報alt にもでいりしている。売り上げ予想を)
ラン(口調が高校生みたいなコテハンなりゆき養護が多い)
だめお(任天堂にサードになってほしいと言ったり、vita の次世代はあると公言している。) ランがゴミ過ぎて草。
> 13. ラン
> 2019年06月16日 19:04
> ID:49jJOb7q0
> ビルダーズ2に関してはもちろん子供はそんなに美麗なグラフィックに惹かれないって事も分かりますが、
> 結局、開発者が適当な理由をつけて納得して要望が多かったと思われるオンマルチを諦めたのが
> どうにも可能性が無くなった原因かと思います。
> 有ったからといって大当たりしたとは限りませんが
> 子供にウケたいならマイクラ見ても明らかに必要だったはず。
> 聞こえのいい言葉を使うだけで挑戦するのを諦めるんだから古臭くなって当然です。
> 14. G
> 2019年06月16日 20:23
> ID:uc2WjTYc0
> >>13. ランさん
> ビルダーズ2はオンラインマルチプレイ可能ですが
> 要素として不足しているものがあるということですか?
> ビルダーズ2が子供受けしなかったのなら
> それは「ストーリー」があるから(その要素が強いから)じゃないかと思いますけどね。
> 15. ラン
> 2019年06月16日 20:40
> ID:49jJOb7q0
> >>14 Gさん
> ああ、すいません。前作プレイしていた友人と共にオンについて楽しみにしていたのですが
> 正直、事前情報の段階で「これは大したオンマルチが無さそうだ」と購入をやめていて
> あまり製品について正確に把握していないと思います。一応発売後も多少は情報に触れていたのですが。
> マイクラのサバイバルモードのようにフレンドや他のユーザーと探索や建築をしながら生活する、とか
> 長く楽しめそうなオン要素を期待していました。
> 実際にあるオンマルチはどの程度なんでしょう?
> 知っている限りではそこまで友人と協力して楽しめそうなものでは無かったので。
> もし無知の上に勘違いしたコメントであれば申し訳ないです。 前提条件が崩壊してるのにグダグダ言い訳してるのは非常に見苦しい 前の記事のガキのスイッチのフレンド53人がリアフレ説と良い、仕様も何も分からんのに勝手に勘違いしてグダグダ言い訳、馬鹿は死ねよ 普通に反省してればいいものをグダグダと言い訳してて草。
恥知らずが恥の上塗りをしたってところか。
> 19.
> 2019年06月17日 01:18
> ID:w6qK12v.0
> なんというか恥知らずという言葉がぴったりなお方ですね
> 20. ラン
> 2019年06月17日 07:08
> ID:rytmJ2aF0
> >>19
> 私のことであれば確かに匿名ゆえ恥というほどには感じていませんがオンマルチが無いというのは嘘なので。
> ここのコメント欄にはビルダーズ2のプレイ感想を楽しく書かれている人達もいるので
> 水を差すような書き方だったと気づきました。
> あくまでビルダーズ2でオンマルチの充実を期待していた人間が
> 子供にウケなかった理由として書いたものだと弁明したつもりです。
> 21. ラン
> 2019年06月17日 07:09
> ID:rytmJ2aF0
> >>20
> 嘘というのは私が嘘を書いた、ということです。 常連はいつもハンドルネームが無いってすごい言ってたが…
匿名で恥を感じないなら名無しと同じじゃ無いか。
ほんと舐めブロ団は恥ずかしい奴らだな。 PS4なんかよりも性能が上なハードなんていくつもあるのに、
それを無視してPS4ならではなんて言ってしまうのが、なりゆきクオリティ。
> 今のゲームは性能も技術力も必要
> 2019.06.17
> コメント欄でデトロイトの話になって、ふと考えたのですが
> このゲームもPS4ならではのゲームだよな〜って思いました
> このゲーム、ジャンルはアドベンチャーなのですがとにかく分岐が多い&セリフ量膨大
> キャラの細かい仕草までも選択の要素と、とにかく凄い!
> 国内でアドベンチャーゲームと言えば一枚絵にキャラクターが喋ってあと音楽、
> もちろんシナリオも重要なのですが、開発費的(広告費含まない)には
> かなり安く製作可能なゲームと聞いたことがあります。
> でもこのデトロイトはそんなセオリーをぶっ壊しにかかってる(笑
> キャラの動きはモーションキャプチャー、もちろん掛けているCGの技術も最先端
> まさに映画製作並の手間の掛けよう。
> 当然製作スタッフも桁違い!(エンドロールより)
> 当然そんな膨大なデータ、それらを動かす為のハードも性能が必要になります。
> デトロイトはゲーム性能の向上、そして技術力が生み出した作品と言えるでしょう
> ※ちなみにデトロイトを製作したQuantic DreamはPS3時代にも『ヘビーレイン』
> 『Beyond: Two Souls』をリリースしています。
> ゲームはグラじゃない、性能じゃない!って話もいまだに聞きますが、
> 性能が良くてグラフィックが凄くないと出会えない感動はやはりあると思います。 上げ自体は個人の自由。
ただ上げるために他方を下げる事に腐心するから叩かれる。 裏ブログの方か。任天堂ハードに対し、貶し記事をいくつも書いてきた事は忘れてしまったようだな。
> 上げてなにが悪い?
> 2019.06.17
> ※横からみてもPS上げ、人気下げに見えるんだよね、
> だけどなりぞう本人にそのつもりがないらしいから、余計に達が悪いんだよ
> なりぞうが任天堂の記事を書かなければ丸く収まることなんだよ
>
> ※横からみてもPS上げ、人気下げに見えるんだよね、
> ※横からみてもPS上げ、
>
> 下げてるのは判りませんが上げるのダメなのですか?
> 良いものは、いい。特に自分で遊んで感じた事を書くのがダメだと?
> なんかよーわからん
> そう言えばうちの記事のVITAがすごい!記事がはちまに転載された時から
> なんか荒れるようになったんですよね、私にはアレが理解出来んかった。 つか相変わらず書きっぱなしで反論はキチ常連にやらすスタイルなのな だめおのコメントに笑ってしまうw
> 7 だめお 2019年06月17日 12:51 id:4flUI.Z.0
> 本当にこの手の嫌がらせは後を絶たないですねー
> とにかく屁理屈こね回しては粘着しまくるストーカーでしかない。
> 他のゲーム系ブログ見ても気付くんですが、中立もしくは
> PSアゲしてるところには必ずといっていいほどこの手の粘着が付きまといます。
> そしてブログ主が音を上げて基本PSディスなまとめや記事にシフトすると応援が更けると・・・
> (それが嫌ならALT氏のようにあからさまな反任天ブログにするか
> もとにし氏のような「芸」で対抗するしかない)
> なりぞう様にはどうかこの圧力に屈することなく今までの姿勢を貫いてほしいです。 自演キャラなんて無視でOKでしょ
せっかくコメ欄開放してるのだから、なりゆきに疑問質問を延々と投げかけるのが良いかと
反論できない実績を積み重ねたほうが面白い 燃料だけ投下して薪をくべてくスタイルなんなん?これでなんか解決すると思ってんの? >>979
そもそも何が解決とかゴールとかわからんしな。まあ、なりが提示したところで「コメント承認制にすれば?」で終わる話だろうし、本当の狙いはネガキャンとアクセス稼ぎなのでそれはできないだろうしなあ 50過ぎたおっさんが自演してるんだよ。
そんな哀れな姿を想像したら可哀想にも思える。 あのアクセス数で幾らもらえるのか知らないけど、店の信用と引き換えに値するほどのものなのかね? >>982
自分で書いたか知り合いに書かせたか知らんけど、googleレビュー星5が2件もあるんだよね、何故か他のサイトにも全く同じレビューがあったり…内容は2件とも「店のおじさんが優しい」から始まってるというね笑 分かってても偶然という事にしておこう。
敢えて触れないのも優しさだから。 26. めりお 2019年06月16日 22:25 ID:rzQqQ8nw0
>>5 で書きましたが既プレイの方々が追加要素を楽しみやすくしてるな、という印象で、スクエニとしてはもう一回買って欲しいというのを感じます。
ただ、既プレイ組にもう一度プレイしたいと思わせるような追加要素が多く魅力的であればあるほど、不満が出てしまうというのはほんとに難しいですね。
なりぞうさんの言うように、Switch版を売る、という面ではPS4版にDLCなしになるのはいたしかたないんでしょうね。
30. 2019年06月17日 16:48 ID:alyTvWos0
>>26
>しかしねえ、この追加・改善リストを見た無印版をプレイされた方がどんな感情を抱くかというのはなんか察しちゃいますね。
これって、
プレイしたくてもプレイ出来なかった人の感情であって、
謎の制限(プレイ出来る環境にありながらも、意地でもプレイしない)を娯楽に掛ける人の感情じゃないと思います。
31. 2019年06月17日 16:54 ID:alyTvWos0
>>26
感情じゃなくて台詞ですね。
プレイ出来なかった人が誇るなら分からんでもないですが、
自らプレイする権利を放棄した人の台詞ではないですね。 67 めりお 2019年06月17日 17:13 id:6ycKJT9u0
>>66 ランさん
今現在もドラクエ11Sについて発言すると粘着されてる私としては、やはり反論されるとついついレスポンスしたくなっちゃうのはわかります。
私の場合、くだんの方とは分かり合えないのがわかりましたので、なるべく反応しないようにしてますが、なかなか難しいですね。
それこそ私がドラクエ11Sについて発言しないほうがコメ欄的には平和になりそうで。
ランさんはそこまで偏った方とは思いませんが、最近アンチの方々との論戦ではちょっとエキサイトしすぎな感じもしています。
ご自身でも自覚されているようですが、相手があることなのでなかなか難しいですよね。
ただ、自分も含めてこういう掲示板でのレスバトルは精神的に良くないように思うので、ご自愛ください。 さて、有言実行となるかどうか。
> 69 ラン 2019年06月17日 17:32 id:a.pIMHcw0
> >>67 めりおさん
> そうですなー、わざわざコメントすみません。
> 荒れるのもゲームが面白いとか面白くないとかメーカーの施策についての文句とかなら
> まだ面白かったり見るべきものもあるんですが…めりおさんのもひどいもんだと見てますが
> 自分の主観で相手を決めつけてお前はこういう奴だ、というのと戦うのは疲れるでしょうな。
> まあ私自身は当事者でないのでまだマシですが。
> やっぱりしゃべり場でプレイ中のゲーム語ってる方が
> 熱いし面白いのでこういったレスバトルは控えていこうと思います。 さんざんキチり倒した後で、これからは控えるとかアホじゃねーのw
あんだけ長文でレスバトル繰り広げてられるとか元事務次官の息子みたいなニートなんだろうなぁ 言葉遣いがまんま舐めぞうだな、隠す気あんのか?こいつ それにしてもスレの消化ペース早いな。switchがps4を抜いたあたりから識者たちの発狂が活発になってしまったんだな… なんかまた分家?の方に記事あげてるが、隔離には成功しているから目的達成としてはいいのかな。その分本家のポテンシャルの低さがコメントの少なさから際立つが、それはここでは言わないどこう。 この臭い奴は新キャラか?
7. 通りすがり
2019年06月18日 18:41
なんやこの流れ?
ほんまにKNDやな、任天堂信者さんは。
自分で、あんなにこのブログで任天堂下げをせいへんといてといいながら、自分は、PS下げのコメントをするんか。
身勝手やな。
わては、性能で表現の幅が広がったアイデア満載のゲームをしたんや。性能の向上もゲームのおもろさも両立するで。 >>996
この胡散臭い関西弁の文章はキャラ付けのつもりなんかねえ。
痛々しいだけにしかなってない気がするけど。 KPDって言われて発狂しちゃったのかね
この前から居たけどこんな活発じゃなかったよな >>996
舐めぞうの新しい人格だね
下手な関西弁で必死に別人装ってるけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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