0521ゲーム好き名無しさん垢版 | 大砲2021/07/29(木) 06:29:56.24ID:7V4EwEob0 ”解決できない問題を用意しないと、ゲームは怖くならない” この主張自体が誤り。 最終的に解決可能か否か、それはラストシーンを見るまで判らない。 つまり最後に「解決しない」と確信して初めて、怖い作品であることが決定するので 途中の全行程が怖くない というおかしな話になる。 長駄文の無限反復を見て分かるとおりの思考異常者でなければ、出てこない愚論 ”コインが必ず戻ってくる” などという古典手法は、怖さのキーに到底ならない。 考え方があまりに幼稚