この前、思い付きだけで糞ハウスルールを入れてダメになったセッションにぶち当たって時間ー無駄にした
セッション中にシナリオ内でレベルの上がり下がりがあるというもの
敵からのドロップでレベルアップ、ダウン、などで全員一律に上がる訳でもないからレベルアップ作業中は進行が止まる
しかもレベルアップダウンもGMが作った表の出目の結果で判定されるから見てるだけになる事が結構あった
GMだけが「ハラハラするでしょう?」とかいってご満悦だった
なお本来はレベルアップでスキル取得があるシステムなんだが取得できるスキルもランダムにされていたので
レベルアップしてダウンしたら前のデータ流用して時短とかもさせてくれなかった