今どきPS1のゲームをやってるやつらが集まるスレpart45
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初代PSのゲームをマターリと語り合うスレです。
買った報告は専用スレがあるのでそちらへ。
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前スレ
今どきPS1のゲームをやってるやつらが集まるスレpart44
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1574943394/
関連スレ
PS1ソフトを500円以内で買い漁るスレ 10件目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1513483925/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 最近PS3を買ったのでPS1のゲームを買いあさってますが何か
ハードオフの110円ジャンクでもけっこういいの見かける また規制されるかもしれないけど、修正版リスト貼り付けておきますね
・PS1のBest版・修正ディスク推奨ソフト一覧(暫定)
■best版 PSoneBooks版 アルティメットヒッツ等
アザーライフアザードリームス(フリーズ等バグ修正)
アーマードコア・マスターオブアリーナ(PS2でのフリーズ修正) ※PSoneBooks版のみ
ヴァルキリープロファイル(バグ修正)
スターオーシャン セカンドストーリー(バグ修正、アニメーション早送り追加) 後期生産版、best版
スーパーロボット大戦α
スーパーロボット大戦α外伝(完全ではないが多くのバグを修正)
テイルズオブデスティニー(通常版だと裏キャラが出るバグあり)
ときめきメモリアル(逆にベスト版にバグあり)
ときめきメモリアル2(バグ修正、しかし新たなバグあり)
ドラゴンクエスト7(フリーズバグ修正)
フロントミッション2(バグ修正・戦闘カット追加)
ロックマン バトル&チェイス(通常版では出ないキャラがいる)
ワイルドアームズ(ワイルドパンチによるフリーズ等バグ修正)
ワイルドアームズ2(シュートアイテムを増やすバグ修正)
ラグナキュール(メモカ15ブロック使用→2ブロックに修正)
悪魔城ドラキュラ 月下の夜想曲(図鑑、フリーズ等バグ修正、少し追加要素)初版→後期→best版で二度バグ修正
玉繭物語(ロード時間短縮)
Gジェネレーション(MAP兵器によるフリーズ修正)
Gジェネレーション ゼロ(リスト100%にならないバグ修正)後期生産版、best版
RPGツクール4(バグ修正するも新たなバグあり)
Z-GUNDAM(逆にベスト版で曲一部削除) ■修正版ディスク
ウィザードリィ・ディンギル(フリーズバグ修正) ケース裏の<月の微笑み>に括弧追加、ディスクのロゴが違う
ギレンの野望ジオンの系譜(フリーズ等バグ修正) ※起動しないと判別不能
グランツーリスモ2(バグ修正)
デジモンワールド(ビートランド脱出不可修正) ディスクの題名部分上に黒点追加
パネキット(PS2での起動を修正) 修正ディスク交換対応 ディスクのSONYロゴが銀→黒
Gジェネレーション ゼロ(リスト100%にならないバグ修正)ディスク2枚目に印刷されたグフのヒートロッドの先端が見切れている
PANDORA MAX SERIES Vol.2 死者の呼ぶ館 (フリーズ、EDリストバグ、PS2での起動を修正)ディスクのロゴの文字が赤→青 ※vol.5使用でクリアデータ追加
真・女神転生U(バグ減少、ロード短縮) 帯の文章のの鉤括弧がない、ディスクのロゴが女神転生Uの直上へ配置、タイトル画面のANYBUTTONの文字が金色
※未確認情報
ナムコミュージアム2
ナムコミュージアムアンコール 今回は規制されずに行けたっぽいけど謎だ
長文過ぎるとダメなのかもしれないし、2つに分けた方が良さそうか >>4
去年クロノクロス100円税抜は見たことある
自分はクリア済みなんで買わなかったけど なんだ結局IP入れなかったのか
結局はまた存在しない自演と戦って荒れるのに IP入れたら過疎って終わるわ
結局RGBケーブル作らずにFFTサクっと1周始めたけどS端子でもそこまで画質悪くないし
サントラじゃ聴けないワイドをイヤホンで楽しめていいわコレ >>4
実店舗でPS1取り扱ってるのは貴重だからほしいのあるなら早めに買うといいよ 今朝不思議なデータから始めて1からFFT4章突入
なんでPS版は16人しかストックできないんや…グッバイ汎用 アーカイブスの話なんだが
携帯機でやりたいってのもあったのだが
PS3だと現品ではフリーズしてしまうのでアーカイブスで購入し直したあすか120%ファイナルってなパターンもあるのです
シルバー事件も現品だとプレイには問題ないけど一部ポリゴン表示がバグってたな
他にもあるのかな? その手の情報集約はアンカーつけた方がさがしやすいよ
1か今回テンプレの6とか7あたりに PS1ソフトをPS3でやると不具合出る数はかなりあったはず。
動作が速いとか、映らないとか、音声が出ないとか。
公式はもうリスト消してるっぽいけど
どこかがコピペしてまとめてたなえーっと
ttps://varelire.exblog.jp/4677113/ ここを見るような人たちはだいたい何本ぐらい持ってるの?
アーカイブスも含めたいわゆる「PS1ソフト」ってどれぐらいある? >>24
俺は現物のみで300本くらい
そのうち200本は税抜き100円で買った 俺も25と同じくらい
ハードオフに行くと100円でジャンク箱に入ってる >>25
300すごいな
>>26はジャンク箱から早く出てこい >>18
FFTはそれがあるからリプレイはPSPでやってる
汎用もそれなりにストックできて楽しいぞ >>30
考えた結果ラッドを削る事に…あの人ガフガリオンの配下だったのね
固有11名アリシアラヴィアンボコ汎用2名(全アビ習得)で丁度16名 遊ばなかったソフトをダンボール1箱分ぐらい処分したが
またいつの間にかダンボール1箱分ぐらい貯まった
結論:探して買うまでが楽しい 電撃PlayStation
定期刊行終了ですと
メモカシールや攻略に大変お世話になりました
攻略まとめのオマケ冊子結構残ってるかも? PS3とvitaあるからアーカイブスでいいやと売ったけど、結局買い戻したなぁ。
ソフトの方が安いってのもあったし、配信されてないのも結構あるし。
アーカイブス入れた本体もソフトも大事にしよ。 >>34
RPGツクールやデザエモンの投稿データとかあるヤツは買ってたなぁ アーカイブスは対応ハードが既に終わった旧世代ハードしかないのが辛い
気に入ったゲームはアーカイブスの方でも買ったりしてたけど、
結局、実物に戻らざるを得なくなるんだろうな >>38
実物動かすにもPS1、2、3のどれかになるしそれならPS3のHDDにDL保管しといてVitaにも常駐させてたほうが安全じゃない
CDだと劣化もしそうだし
まぁどのみちアーカイブス化してないタイトルのほうが多いんだけどね…
この間質問してレスしてもらったブラックマトリクスクロス、結局安かったんで買ったけどかなり面白いよ 先日全くの別件でつのだじろうを調べたのだがブラックマトリクスのシナリオを息子が書いていたのを知った
いやそれだけなんだが >>40
だからあんな病んだシナリオなのか…
序盤から鬱々してるもんな
だがそんな厨ニなところにハマってしまってる
周回や引継ぎは無いと教えてもらったんでこの陰鬱としたストーリー堪能してのんびりやってみる
ご主人様が5人と隠しが1人いるらしいんでやろうと思えば6周は出来るのかな、ストーリー分岐とか無ければ一周で良いけど
てか中古で買ったらパッケの中に、隠しご主人様の出し方のコマンドが書いてあるメモがご丁寧に入ってた
これは前オーナーさんが俺にそこまでやり込めってことなんだろうな! 恐怖新聞とか描いてる人ってわかるんだけど
どうしても別人のモンモンモンの鼻垂れ漫画が浮かぶ >>41
確かそれホモ√じゃないか…
当時は腐女子向け作品少なかったから有難がられたんだろうね
最近は腐女子向けコンテンツがあちこちにあるからなぁ
>>39
HDDは壊れやすいし、PSPやVITAは本体が中古でも高い上に、バッテリーやボタン等が壊れやすい難点があるからなぁ
その辺りは長期保管にはあんまり向かないと思う
HDDは大量にバックアップ取って、定期的に移し替えて保管する前提なら寧ろHDDがベストになるんだが >>38
アーカイブスの為だけにでも、Sony製携帯機続けて欲しいわ
別に新作とかいらんねん、PS1とPS2と将来的にはPS3が携帯できますで良いじゃん
過去ハードのゲームをプレイするためだけの携帯機出してよ
じゃなかったらアーカイブスをPCにも展開とかさ ふとした時に、自分の持ってるソフトがいくらぐらいするのか調べてみて、意外と高値で売られてたりするとなんかちょっと嬉しいよね
だからといって売らないんだけどさ わかるよ
優越感より、買っといて良かったって安心する
そして更に大事にしようと思うのもある >>43
まぁそう言われると確かにな…>HDD
ただCDも傷入った中古のヤツとかだと長持ちするのかという心配も…なんとももやもやするね
結局は>>44と同意なんだけどね。やっぱ昔のゲームは携帯機でやりたい
VitaやPSPでアーカイブスやり慣れてると特にな
でもPS5出ても携帯機どころかアーカイブスよりもPSNowに移行點せたがってるようにも思えてなぁ
てか隠しご主人様はホモ√なのか!
PSPでアルカナファミリア、薄桜鬼、遥か2、3、金色のコルダ1とプレイしてイイハナシダナーって思えた俺ならワンチャン…! 乙女ゲーとホモゲーはまた違うからなあ
ブラックマトリクスは明確にホモ要素あるで >>49
コルダ1を男がプレイした感想聞きたい
難易度とかはどうだった?
各キャラ複数ある攻略ルートのうちひとつはライバルからの展開で狙うの難しいと思うんだけど 隠しホモ√で衝撃を受けたのはキャプテン・ラヴ
システム シナリオ エンクミのジャイアンヴォイスと色んな意味で尖りまくりのゲームだった >>34
電撃の旅団とかあったなぁ
要はオンラインコンテンツになるって事だよね そもそもブラックマトリクスのヒロイン自体がSかMか病んでるかで普通がないっていう
一番まともそうな黒髪ロングでさえ痴女スタイルだからなあ 今からブラックマトリクスに手を出すとしたら
どれがオヌヌメ?
鬱シナリオってのが気になる やるなら断然初代無印
シナリオ全般が善や正義を完全否定しまくるヒーロー涙目展開で
エンディングも誰かしら犠牲になるのでグッドエンド自体が存在しない
クロスは初代リメイクだけど救いのあるエンディングが追加されてるのである意味ベツモノ >>56
ググったら救いのあるエンディングがあるのはドリキャス版だけらしい
そのドリキャス版をベースに移植したのがクロスなんだけど、何故かそのエンディングはオミットされてるっぽいね
てかドリキャス版は絵師も違うのな キャプテンラヴ懐かしいな
主題歌なんだかんだで好きだったよ >>58
どちらも最後発のPS1版で問題無いみたい
アニメムービーが良ければドリキャス版らしいが
サターン版が推されてるのは難易度が高くストイックなところらしい
俺はPS版しかやってないからググってみて調べた結果の感想だけれども
サターン版もこの際比較としてやってみたいがPS1みたいに互換機無いし本体引っ張り出すのもなぁ… 難易度はどちらかというとヌルい方がいいのでw
PS1版にしますthx FFTでクラウドドーピング(ついでにレベル下げたクラウドを的にしてJp稼ぎ)
忍者でSpeedあげまくってリミット当たりますように… FFTは弓使い縛りと話術士縛りとラムザ&アグ&ラファハーレムプレイやって最終的にラムザは右手に長剣左手にマインゴーシュ持つ少尉プレイに落ち着いた FFTは毎回途中で敵が強くなった頃に投げ出してクリアしたことない
イージー欲しいわ 不思議なデータディスクのセーブ1使用するとラクではあるんですが
自分は円盤使ってるのでアーカイブスでセーブが使えるかどうかが分かりません… >>67
アーカイブスはPS3使用の場合
メモカアダプター経由でコピーしたデータ使用OK
不思議なディスク 電撃Dの付録ディスク 広技苑ディスク等のセーブデータ集のデータ使用OK
そこからさらに携帯機にデータコピーで使用もOKです ちうかSpはドーピング超大変なんすね…忍者で上げても変わらないどころか魔法AT-1に… >>71
例えば主人公ラムザは最初少なくとも「見習い戦士」「アイテム士」の2つになれます
「見習い戦士」のジョブになってから敵を倒すと「経験値(Exp)」「ジョブポイント(Jp)」がもらえます
経験値(Exp)はラムザ本人のレベルアップに使われます
ジョブポイント(Jp)は今回見習い戦士で倒しているので見習い戦士のレベルアップに使われます
ジョブポイント(Jp)をためて見習い戦士がLv2になると「ナイト」にチェンジできるようになります
ジョブポイントをためていくことで新しいジョブが解放されるわけです そんなに長文で書かなくても
「クラスチェンジやスキルゲットにも専用のポイントが必要になる」で済む予感
あとバトルがわかんない!ってんならリアルに置き換えれば大体イメージ通り
「前より後ろから殴る方が当たる」「高台にいる相手には下からだと届かない」など
算術とかはまあFFの「レベル〇〇」系の魔法みたいなものと思えばいいかと >>74
ルールが全然分からないならば長文でないと伝わらないかもしれんし
チュートリアルの項目も多かったしな チュートリアルの前に興味持ってもらえないとですからね… あとあの説明タイプのチュートリアルは逆に分からないと思うです
FFTAだとチュートリアル廃止で最初1〜2面が雪合戦と敵2体だけ交戦の「予行演習」になりました FFTは積んだまま、ヴァンダルハーツは何回もクリアした。
あの濃いキャラが何となく好きなんだ。 逆にFFTの何がわからんのかわからん…
戦闘システムなのか、育成なのか >>79
盾で攻撃をガードした時のギャイン!って効果音が大好きだった この手のゲーム自体初めてで更にアビリティ方式のFFも知らないのであれば情報が多すぎて難しいとと思うかも 私設レスキュー隊を率いて災害現場に急行し、迅速に救助する新感覚の3Dドライブゲーム。溢れる緊張感やスピード感幾多の災害や事件の裏にある真実も解明していくドラマティックなストーリーが展開。
↑桜坂の元ネタみたいなのがPSにあったとは知らなかった。桜坂がパクってたのかな? >>83
桜坂はドライブゲームじゃないと思うんだが
火事と救助のゲームだったらSFCにもファイヤーなんとかってのがあるよ >>84
ザ・ファイヤーメンか
何気に続編はPS1で出ている
ドット絵の見下ろし2Dアクションだけど結構面白いよ >>82
人生初SLGにしては仕様が複雑ですからね…
かといってTUTORIALはガチの学習用なので受け付けない人もいそうです ダーラボンが懇切丁寧にしつこく教えてくれるからね! >>84
ちなファイヤーメンじゃなくてレスキュー24の方ね >>89
どっちもしらない
ファイヤーファイティングとかそんなタイトルのソフトのつもりだった レスキュー24アワーズはアーカイブスが出てる。
出すほど売れてたの? FFTは名前キャラ鍛えまくって進めたら、あっさり仲間から抜けて、なんとかなるやろってセーブしたら敵だけ強くなってて詰んだ思い出しか無い FFTだと「自軍の最高レベル」の敵が出てきて「逃走不可能」なので稼いで逃げるすら出来ないという…
自軍ユニットのレベルを平均化して強アビを地道に揃えないとハマるおそれありですね 敵ボスとタイマンステージで主人公育ててなかったら100%詰むってのもあったっけ
入る前に注意喚起はあったと思うけど最近やってないので気のせいかもしれない ウィーグラフね
注意喚起みたいなもんは少なくともPS1には無かったと思う 1stプレイではガフガリオンも強敵だった…
個人的には好きなキャラですが ゴルゴラルダ処刑場、あそこも中盤の難所よね
他のゲームや本、映画とか全く細かな知識残ってないけどFFTだけは不思議と残ってる FFTは中盤?の魔人を一人で倒す所で詰んだ記憶。セーブもそこしかなくて困った困った。 FFTのベースシステムのタクティクスオウガでもタイマンあるんだけど
基本的に相当意図して上級者プレイしないと主人公が育たないはありえないし
クラスチェンジなり道中の確定ドロップ装備を使えば何とかなる程度だったな
FFTはその辺のバランス調整まで頭がまわってなかった感じはする ということは主人公を育てまくっとけば詰むことはないんだな
少し積んでるのをやる気が出てきた 初期位置が分かれる場合があるから主人公ともう一人鍛えておく方がいいかな
とはいえATB制なんでラムザだけを育てるメリットはあまりない FFTもタクティクスオウガもクリアしてるけどタイマンイベントの存在は全然思い出せないや FFTもTOもランダムエンカウントで敵から装備などを奪うと楽 SLGだとボルフォスも連戦する所だかがどうしてもクリアできなくて挫折しちゃったっけ >>101
>94でも書いたですが1キャラ集中育成するとランダムバトルで勝てなくなるかもですのでご注意を
例えばはラムザ30 ラッド20 アリシア15 ラディアン8 ムスタ12とラムザ重視で上げて進めた場合
ランダムバトルでラムザのレベル30に合わせてレベル27〜30の敵が5〜6体出てきてしまいます 普通のRPGでもそうだけど、操作キャラは均等にレベル上げしていくのが基本プレイじゃないの?
低レベルキャラがいると、そいつの回復に取られて、敵への攻撃がしづらくなるし。 >>108
普通のRPGは経験値均等分配なので均等になっていきやすいのですが
FFTは個別入手なのでプレイスタイルによってレベルがずれていきやすいのです >>106
ボルフォスはマップ(戦闘中)に中断セーブ出来なかったっけ?
当時凄いハマっててやってたんだが忘れてしまった
自分の中で隠れた名作だと思ってるのにな
ホシガミが中断セーブ無しで連続3時間ぐらいかかったのは記憶に残ってるんだが…そしてそこで投げた
DS版でやり直してクリア出来たのは良い思い出。キャラデザはPS版の方が好きだけど遊びやすさが段違いだったんで たかみち絵で惹かれたHOSHIGAMIと羅刹オルタネイティブ(PS2)はどちらも難易度で心が折れた
ちゃんとクリアしたのはどこまでも青く…だけという
エアガイツはそれなりにやりこんだ >>107
わかりやすい!サンキュー
>>108
いやー、それしてると時間がかかりまくるし
ガキの頃はそうしてたけどねw 石投げ的な作業というのがわからんがファーミング作業的な意味かな?
なら延々味方殴って回復するとかバフかけ続けるとか色々ある >>108
今は放置可能かつみんな並んで(全キャラ経験値獲得)のヌルゲーしかないからなあ
サイキョー()キャラでごり押しても全キャラ育つゲームが多いので
個別に稼いで均等に育てつつキャラの特徴を掴むって考えがない人は割と多い
そいつ等に考える脳がないっていうより考える脳を必要としない時代になってるってのはあると思う
(それが仕事にまで影響してて管理できない考えられないまま管理職や経営者になるってのはまた別のお話・・・) ずっとエールを送ってレベルが上がる主人公がいるらしい タクティクスオウガで石投げ作業はみんなが通る道だなw
FFTでもちゃんと投石出来るぞ FFTもそうだし、星神とかブラックマトリクスとかボルフォスとか
フロントミッションとかもそうか
PS1時代にはこの手の斜め見下ろし視点のシュミレーション出まくってたな
でもグラフィックとか見るとワクワクするんだけど、どのゲームもプレイし始めると
時間かかり過ぎて辛かった記憶のが多いわ フロントミッション2の初期版のモッサリほんと心にくる
しかも難しいからやり直し多いし >>119
趣味がレーションなんだからオメーのようなのはリリカルにMGSでもやっとれ。 SRPGは戦闘シーンがカットできるか、もしくは元から短くないときついよね ドラゴンナイト4も2、3回戦闘画面見たら直ぐに簡易戦闘モードに変えちゃったな
雰囲気台無しだが快適さには逆らえん フロントミッション2はどっかの面でなぜか何度も死んで超絶ロードも相まって投げた記憶 フロントミッション2ってアーカイブスでもあるけど、やっぱりロード時間は変わらないのかな? >>125
アーカイブスだと早くなるよ
何故かわからんけどPS3だとそこまで変わらないけどPSPでやると体感でかなり早く感じると思う
Vitaではまだ試してないからわからんけど携帯機で遊ぶのにピッタリだし興味あるならアーカイブス価格は割高だろうけどオススメ >>123
そういや俺も結局、サムスピRPGを技セレクト式にしたし、テイルズPもコンボコマンド使わんかったなぁ…。 >>125
アーカイブス版というかベスト版からなのかな、簡易戦闘モードが追加されてて、見た目は蛋白だけどかなりサクサクと戦闘出来るようになってる
画面切り替えが無いモードだから見た目はかなりショボいけどね
後はロード速度はPSPとかVitaとかだと高速モードあるけど
そもそもFM2は戦闘前にロボが無駄に動いて攻撃するまでの「間」がスゲー長いからあんま関係無い気がする >>113
>FFTも石投げ的な作業はあるの?
TOで味方レベル差解消・早く忍者へチェンジ目的でひたすら石を投げましたが笑
FFTでも味方レベル差解消・早く忍者へチェンジ・アイテム士のJp目的で稼ぐ時があります
アイテム士は物理AT(攻撃力)の成長率が吟遊詩人を除くと最低なので
アイテム士でレベルアップしないようにJpを稼ぐといった感じです
(Expが多く入る高レベル敵は叩かない・他の味方に「Expを盗む」で盗んでもらうなど) >>113
もし稼ぎをしたくないという事であれば>95-97の難所対策が必要になるのと
2章と4章で強力な仲間に参入するので
ラムザ+汎用1〜2人のみで経験値とJpを稼いでいく感じなのかなと思われます >>128
その戦闘前のロードがアーカイブス(PSP)だとかなり短縮されてるから実際プレイしてみるとかなりテンポ良く感じるよ
他にもアーカイブスの恩恵受けてロード早くなるゲームあるのかな FF9
ただし、どっちにしろ演出が長いのでテンポは悪い FF9も戦闘に入るまでのロードが長すぎて新品で買ったのに数時間で投げたわ…
何度も繰り返す場面でロードが長いのは辛い
まずそこで楽しいって思えなくなる FF9はロード以前に戦闘がATBシステム実質死んでるのがちょっと スパロボコンプリートボックス3部作のロードはアーカイブスでかなり爆速になってるね
FとF完もこれぐらい快適になれば… >>119
学生の頃ならまだ良かったけど
社会人になってからは辛いジャンルの一つだね
平日夜にやろうもんなら寝落ち必至というかw >>136
PS1版のFとF完が出た後にコンプリが出たからね
俺もアーカイブで久しぶりに第二次から時系列順に遊んで、EXからFに進んだ時にロードが少しコンプリより長いなって思ったわ
とはいえ、vita一台で新旧のスパロボが色々プレイ出来るのは便利(配信が終了した新スパやOEも) OE三章まで買ってるんだけど続きがもう落とせないのがね… >>136
コンプリートボックスをPS2でやってるけど戦闘前後のロード辛いな…
アーカイブスで買い直すか…と思ったら割高設定なのな
コンプリートボックスを100円で買っただけにこれはちょっと悩む
FとF完もやりたいけど爆速とまではいかないのね。残念 >>113
試しにFFT1章からランダムバトル無しで進めてみたですが
ウィーグラフ初登場の面が装備ジョブアビ足りなくてダメですな…
完全稼ぎ無しは序盤相当きつそうです 三章のウィーグラフばかり話題になるけど一章も結構な難易度だからね
特にあの風車小屋は難しい コンプリートボックス版より単品販売もしていてアーカイブスでも配信してる物の方が難易度が低い 獲得資金1.5倍だからね
バラ売り版はイージータイプ ガンパレって1周のプレイ時間どれくらい?
10時間くらいならやりたい 初期プレイなら5時間位でイベントのどれかで死ぬかな 初プレイだとあのスキルとっちゃってイベント発生して詰むイメージ
所属変えれば回避できるんだっけ? ガンパレはなんで2週目から声有りって仕様なんだろうな?
靴下…金の延べ棒… >>142
ウィーグラフ初登場面前に算術士稼いでみたらLv40になってまいましたわ笑 今はまだ実機が動くけど、プレイ環境がなくなった時どうするかなぁ
自分で修理するスキル無いし… >>150
声ありだとネタバレじゃんみたいなキャラいなかったっけ マーヴルスーパーヒーローズを550円で買って来た。
昔ゲーセンで良く遊んでたから懐かしいわ。
ps版 移植頑張ってるわ >>152
うちの厚型17年物でたまにFFT起動失敗するので心配ではありますね
DUALSHOCK2も中身仕様がちょいちょい変わっていて移植できる保証もないんで
自分は万一の場合中古50000番台探すのかなぁと思ってます エルツヴァーユがなんであんなに高騰してんの
このご時世だからヒーローが求められてる?PS1はよくわからん ニッチな需要のものが後々高騰するなんて
別によくあること PS1ソフトで数が少ないのは、最近よく値段上がってるね エルツヴァーユはまだ運が良ければ500円ぐらいで買えそう あのテレ東6時感好き。
ゲームとしても面白かったよね。特撮ヒーローしかクリアしてないが エルツヴァーユはグラは荒いけどキャラ設定は割としっかりしてるし
モーションも凝ってるので今でも遊べる格ゲーだと思う
パンモロで戦うJKも当時結構話題になったというか人気キャラだった記憶 ある意味今こそ再評価されるべき内容だね
格ゲーの複雑化の問題に対する一つの解答 エルツヴァーユが値上がりか
好きなゲームだから嬉しいような悲しいような複雑な気持ち
ゲームとして見ると底の浅い格ゲーだけどあの演出や作りは唯一無二感あるもんな 蒼天の白き神の座
これやってる人いる?欲しいケドたっけーなあ >>165
1の円盤石再生のBGM狂おしいほどすき >>167
買った当時は攻略本を見ても難しくて投げてしまった
歳をとった今ならできるかもしれん せっかく算術士まで鍛えたのでそのまま進めてディープダンジョンB10まで来たんですが
MPすりかえMP回復移動ラムザがミドガルズオルムくらった時たまに「MP残して」転がるので
MPすりかえって100%発動じゃないんでしたっけ
レーゼがラーニングしてサーペン倒してセーブ消去済みなので困ってはないんですけど Wiki見たら100%じゃなくてBrave値依存でした失礼 >>172
カードなつかしいw
ライガーのかっこよくて使ってた ギエー!
公開されなかった手記の操作性が頭おかしなるレベル
操作ぜんっぜん覚えられん >>176
近所のぶこふにずっと売っていて気にはなっていたのだがそんな感じなのか・・・ >>176
ずっと公開されなかったら良かったのに…ってどこかのレビューで見て、後に実際自分でプレイして全く同じ感想になったのを思い出した
でもゲームとしての目の付け所というか発想は良かったんだよな PS1のボタンでクレイ射撃並みに早くて小さい敵を狙わされるバツゲーム系FPSだった記憶
謎解き要素はまあ手間こそあるけど凝ってるなーって感じはしたけど戦闘がもうねって クライムクラッカーズですら苦手だった自分には無理だろうか? クライムクラッカーズといえば、ビクトリーゾーン2には同モチーフの台があるのを知ってるだろうか?
クリアするにはラスボス手前でステートセーブ出来る環境推奨。 >>113
そういえばNEW GAME直後の序盤ににJpカンストバグ(ア白黒時召話陰竜忍)で
少なくともアイテム士のメンテナンス オートポーションが取れるので
少なくとも1章は投石作業無しでもクリアいけるかもしれません(ちと試します) >>113
とりあえずランダムバトル無しで4章水門クリアまで行けました
シナリオバトルのみでギル収入が少ないので投石は省略できても盗みは要るようです以上 FFTって愛されてるよな
触発されて今度こそとトライするけど毎回挫折する
SRPG向いてねぇ… SRPG方式の戦闘ならいろんなゲームに採用されてるから難易度低いやつで覚えるといいよ
倒されてもロストしなくてレベルあげもできるやつがいいね
考え方のコツさえわかれば大丈夫だから >>188
敵軍6〜7人が新装備をしているのに自軍4〜5人なので元々不利なゲームなんです
なので人数差をひっくり返すために地形や自キャラを使って集中攻撃を受けないようにしたり
範囲攻撃魔法・オートポーション・ヘイスト(Speed1.5倍)など自軍の手数を増やす必要があるです 110円セールしててついつい70本くらい買ってしまった 剣聖が加入する前まではなにこの難易度たっけー…とか思っていました >>194
それは言わないでくれ…泣
最近回転式のCDラック買おうか迷ってる
ゲーム屋みたいにディスプレイしたい >>193
主に何を買ったんだ?
70本もとなると特定のジャンルとか? たまにカゴに山盛り積んで買ってるおじさんは見かける >>198
ジャンル問わず名前だけ知ってて少しだけ興味あったやつをメインに買った感じ
太陽のしっぽ・玉繭物語・スペクトラルフォース2等
後は地味にギャルゲーが本数稼いでる。悠久幻想曲シリーズだけで5本あった 悠久は男キャラメインに入れてるからギャルゲー言われると違和感あるな 悠久は男EDもあるけどギャルゲーの分類でいいんでない? というよりギャルゲーでもあるゲームって事だな
メインジャンルが格ゲーでありながら、育成SLG要素もあり、ギャルゲーにも乙女ゲーにもホモゲーにもなるジャス学もあるからなぁ
ジャス学にしても、ギャルゲーといってもいいしホモゲーといってもいい 東京魔人學園はその条件満たす気がするのだが個人的には何故かあんまりギャルゲー臭がしないんだよな
異論は認める PCエンジンのときメモやったらドラマシリーズやりたくなってポチってもうた 東京魔人〜は漢同士の濃厚な友情(真っ当な意味で)も貫けるからギャルゲではないな
醍醐と紫暮、村雨に囲まれたら別の意味で濃い世界観になる 悠久幻想曲シリーズって勝手にときメモ系と思ってたけど違う感じか
それはそれでやるのが楽しみ 世界観がしっかりしてるゲームは面白い
異世界なのに串団子やらマックシェイクやらタピオカが出たらその時点で萎えるな アーカイブスにあるウィザーズハーモニーも魔法が日常に溶け込んる感があったな
まさか近年になって復活するとは思わなかったw ヴァルキリープロファイルは中世なのに味噌汁と刺身が出てきて自由だったな >205
ドラシリは1,2,3の順番にやるんだぞ
セーブは同じメモカでやること。
理由はわかるよな? >>213
引き継ぎがあるんだっけか
3は1と2の一周したデータがあれば卒業式が解禁されるみたいだけれども
複数周回したデータじゃ駄目みたいで残念 >>200
地味に良いタイトル買ってると思うよ
一気にのめり込むというよりかは、毎日少しずつ進めるタイプのゲームが多いね PS1時代は、メーカーがまだDisc媒体での制作に慣れていなかったのか、長いロードや頻繁なロードで
快適とは言えないゲームが多かったよな。
イメージ化してPCのエミュレータで遊べばロードは早くなるのかな? >>215
ありがとう。よく名前を聞くものは外れが少ないからいいね パッケージ版は高いけどアーカイブで安く買えるオススメ教えて
シルバー事件以外 自分が現物諦めてアーカイブで買ったのはハームフルパークとラクガキショータイムとLSDとマイガーデン >>218
アストロノーカ
ガンパレードマーチ
御神楽少女探偵団完結編
とかかな
昔の記憶だから値崩れしてる可能性はある >>218
パンツァーバンディット
ちっぽけラルフの冒険 ときめきメモリアル2アペンドディスク
3枚分が1パッケージになってる
もちろんときメモ2本編を持ってないと使い道がない
揃えると8枚組になる >>218
ラングリッサー4&5は4000円くらいで買った
エイブアゴーゴーとABE99もかなり高かった記憶がある
クッキングファイター好がアマゾンで新品2万って聞いたな 夕闇がまた値上がり気味だけどテンバイヤーから実ユーザーに渡り切って手放す人が減ったのかな
未開封とプレイ用を発売日に買ったおかげで未だに新品を棚に飾れるのはちょっと誇らしい 回答ありがとうございますm(_ _)m
>>219
店でハームフルパーク37000円でした(泣)実際面白かったですか?内容どんなゲームですか?
>>220
初めて知ったプレミアソフトがアストロノーカでした。実際面白かったですか?
>>221
パンツァーバンデッド気になります。どんなゲームですか? >>226
そのへんはYou Tubeにあるから自分の目で実際見たほうが早いと思う >>218
ブリガンダインGE
ベアルファレス
海腹川背旬SE
悪魔城年代記
天地を喰らう2
ストライダー飛竜1&2
怒首領蜂
ZANAC×ZANAC
コットンオリジナル >>218
PS1アーカイブス628円以上で中古が取引されてる良作
あすか120%ファイナル
悪魔上ドラキュラX 月下の夜想曲
るぷぷキューブ ルプさらだ
ときメモ2 ぱずるだま
ドラゴンマネー
パネキット
ネクタリス
学校であった怖い話S
トロンにコブン
フィッシュアイズ2
だんじょん商店会 伝説の剣はじめました
こみゅにてぃぽむ 思い出を抱きしめて
>>223
初代エイブアゴーゴーは今日、ブコフで500円で売ってた >>229
フィッシュアイズ2がワンコイン以上になってるのか
前までブコフで108円の常連だったのに
シリーズ通して遊んだけど2が一番出来いいんだよな >>208
悠久幻想曲は何か仲間の繋がりがイイよね。アルベルトとかパティ達とドタバタしてる雰囲気好きだったなー 今のゲームはAVG的な展開を描くライターの質が低いのかなあと思ったりもする
キャラが多くても特定キャラ同士の絡みだけ異常に強くて他とは一切絡みすらしないシナリオが増えてるので
一見賑やかなんだけど派閥別れしてる学校のクラスみたいで何となく妙な感じ
(20キャラがいても2〜3キャラ同士しか掛け合いがないし同じ場所にいるはずなのに仲良し以外とは挨拶も会話も絡みもしない的な) >>233
雰囲気良いよね
育成も楽しかったしゲームバランスも適度にゆるくて周回もしやすかった
この間パーフェクトコレクション発見したからつい買い直してしまったよ
3と組曲は手元に何故か残してた
まぁ3をまたやるにはそれ相応の気力が必要になるけどね… >>235
懐かしいなノエル
ゲームとしてはけっこう辛いが、
ラ・ネージュのキャラかわいかった… へー、そうなんだ
かかずゆみが声当ててたのは覚えているが >>237
なんでや!1も結構可愛かったろ!
ゲームはなにあの鬼畜難易度・・・? ん?え?なに?とか言われるだけで直ぐに売っぱらったな…
今なら攻略サイトとか見て何とかしたんだろうけども >>237
ラネージュのキャラデザは今でもいけるね
皆可愛い
>>238
ちさとの声が水樹奈々だね
東京エンカウントで杉田に弄られてた 精霊召喚プリンスオブダークネス
聖痕のジョカ 光と闇の聖王女
ククロセアトロ 〜悠久の瞳〜
この3本買ってみた。
どれかやっとことある人いるかい? 精霊召喚は割と面白かった記憶
基本的に待ち重視で行動力的なのは使い切らずに守りにまわすと楽
レベル上げとアイテム集めは撤退しまくりで余裕
残りの2本も持ってるけど未開封のままだったよ
ククロセアトロはマリーのアトリエの絵師さんだったので勢いで買ったんだったかな 精霊召喚は駄作
正直、評価できるところがないレベル >>243
精霊召喚はクリアしたが全くストーリーを覚えていない。
赤髪のおっぱいと青髪のおっぱい娘が可愛いぐらいしか覚えていないw 精霊召喚はおまけ程度のキャラEDだったな
ルナウイングよりは面白かったが >>243
精霊召喚プリンスオブダークネスは
昔、中古で100円で買ってプレイして
やっぱ100円の内容だなぁと納得した
ククロセアトロ 〜悠久の瞳〜
も100円で買ってプレイしたが
シミュレーションRPGにしては打撃攻撃で
力押しクリア出来て戦略性は無いに等しい >>234
>>(20キャラいても2〜3キャラ同士しか掛け合いがない・・・
そもそも昔のゲームは”5〜6キャラいて2〜3キャラ同士しの掛け合い”だったので
無駄にキャラが増えただけで、実際には最近のAVGもそんなに変わっていない気もするけどね。
あとは本格推理は激減して、原作モノや美少女モノで薄っぺらいAVGが増えたって感じかな? 精霊召喚はアーカイブスで買ってPSPに落としてやったけど割と遊びやすくて面白かったけどな
まぁ良い所というのも特に無いんだけど遊びやすかったんでクリアまでストレス無く行けた
これ一回しかクリアしてないけどルート分岐とかあるのかな?クリアしてもアルバムモードみたいなのとか引継ぎとか一切無かったのが残念
ジョカは当時買おうとしたけどスルーしててそのまま…俺も感想を聞いてみたい
ククロセアトロはサモンナイトみたいなのを期待してたらサモンよりもゴリ押しがきくゲートだった
桜瀬琥姫だっけ?のキャラデザとイベントCG、ストーリーが好きだったんでこれもクリアまですんなり遊べた
もうちょいパペットの使い道の幅があれば隠れた良ゲーになりそうだったんだけどなぁ まだまだPS1にもやったことないゲームがたくさんあるな 定期的にやりたくなるチョロQシリーズまた遊んでるけどやっぱ名作だわこれ
耳が幸せ 定期的にやりたくなるゲームってあるよな
俺は夏になるとクロノクロスやりたくなる >>216
PCでイメージ化してエミュで遊べば、PS1実機で遊ぶのと異なり読み込みミスもなくなるのも利点。
読み込み速度としては、PC(イメージ化)>>>PS2(高速モード)>>PS3>PS1 ってとこか。
ゲーム内のソフトウェア的な都合?で思ったより速くはならないが、実Discよりかは速い。 そう言えば7ヶ月ぶりにPS3のアップデート来たけどPS1ソフトプレイには影響あるのかな?
自分はまだやってない PS2の高速読み込みって起動する度にオフになるのが面倒なんだよね >>256
未だにアプデあったんだ。もうPS3仕舞ってるから確認が面倒だけど試しとこうかな
ゲオセールでパワプロプレミアム(PS1最後のパワプロ)とプレイスタジアム3を買ってきた
プレミアムのサクセスロードってのがやってみたくて。なかなかサクサク遊べて楽しいねコレ
パワプロはサクセス目的で古いの買っても普通にあそべてしまうのが良い
プレイスタジアム3は選手強化やエディットがあって色々と無茶出来るのが楽しい
昔やってた超人ウルトラベースボールを彷彿とさせる FFTは、ジョブ紹介?のときのBGMに全てが詰まってる
つまり音楽を楽しむゲーム PS1のサクセスなら99の冥球島やってみ
めっちゃおもろいで >>260
昔やってみたけど自分には合わなくて…
でも99のサクセスは人気あるよね
個人的には9から12のサクセスが面白かったな
12の街作りはかなりハマった 超人ウルトラベースボール懐かしいw
魔球とか必殺技対決で相当遊んだよ
あとディスクシステムでもコナミが出した成長要素ありの野球ゲーあったよね
活躍させるとどんどん強くなるけど球速マックスで確か200km以上出せたり
走力マックスになるとゴロでホームベースを奪えたりとカオスだったw コナミのディスクシステム野球なら
エキサイティングベースボールだね
俺はエキサイティングサッカーを育てまくった
バナナシュートが90度近く曲がってた気がする ふと気になったのだが、PS1後期になるとDisc複数枚のゲームが増えて来たが
上限は4枚組かな? >>264
ときめきメモリアル2が5枚組
それに別売りの名前音声データ用のアペンドディスク×3
アペンド抜きにしてもこれが最高かな? >>264
クーロンズゲートも複数枚あった。
何枚組かは知らねえ。 ムービーや音声を多用するアドベンチャーゲームに多い印象だな。 >>268
クーロンは4枚組だよ
御神楽少女探偵団は実質的には全く違うけど
正続含めて4枚×2みたいなもんだと思ってる
リヴンやPS2のTHE FEARは枚数多い分ケース二個で一パッケージなのにお店が知らなくて分売や一部のみで中古販売されてるのよく見たな 複数ディスクといえば昔中古で買ったスタオー2のディスクが1枚入ってなかったことがある
それ以来きちんとレジで見せてもらうことにしているよ 闘魂列伝3を買ったら中身がK1だったことがある
ハードオフのジャンク箱はときメモ2が5枚揃ってないとかよくあるね 「METAL SLUG買ったった」と思ったら……
中身は噂の“R”…伝説のRacing Poem Gameじゃんか……
しかもDiscオモテ面に深刻なキズがあって、最初のMovieから先に進みゃしねえ……
こうして俺は、Warriorになるのを諦めたのさ…… 最初のムービー見ただけでラグーン語使えちゃうのかよ… >>266
ファンタズムだよね
8枚組だけどクリアまでには10時間もかからなかった気がする
ほぼ実写ムービーな感じだったし
でもゲームとしては面白かったよ
>>272
キューブのバテンカイトス1も二枚組なのに一枚だけで売られてるのをブコフでたまに見るよ
ブコフは他の人も言ってるけど中身違ったりするし本当いい加減
買う時は絶対中身確認させてもらってる >>277
ブコフは一応取説無しディスクキズとか表記して値下げ対象にしてある筈なんだが表記無しでもミス等特に多いんだよな
余りに返品該当が多過ぎて
自分も絶対に確認は怠らない
逆にハドフはジャンクにしちゃうからまだね
実はブコフとハドフは別会社経営 >>278
あ、ハドフの話だったね、ごめん
てかブコフの話になるけどやっぱり中身が違うとか説明書無し表記がないのに入ってたかったとかが多い
一度電話で抗議したけど、今後全ソフト間違いがないか確認します!って言われた
それを信じてしばらくして行ってみたらまた説明書無しが…ってスレチすまん どの店のジャンクだろうと1000円以上が当たり前
買うときに確認させてもらえないのも当たり前
買った後に状態が悪くても返品不可だから・・・ >>276
…を多用するレヴェルじゃラグーン語では初級だから十分なのさ…
中級辺りだとルー語が混ざり、上級になれば謎の比喩だらけで遠のいてゆく俺のUnderstanding… 6年前……warriorを熱くさせたカウントダウン……
1999年発売、伝説的RPGの虜になったオレ達は否が応でも期待したさ……
……だが発表されたのは『レーシングラグーン』と『疾走、ヤンキー魂。』コラボ……
……冗談じゃねえ >>284
そのぐらい容量あるだけあって2はイベントがめっちゃ多かった記憶
コンプするのにどれくらい時間かかるんだろう
2は1の正統進化で変にシステムいじってないところも良かったよ 全部が全部ではないけど、高くなったソフトもだいぶ増えたね
万単位のプレミアゲーの話ではなく、全体的に底上げされた印象ある
まぁPS1もレトロゲーの域に入ってきたってことなのかな 安くなったソフトもあるんだけど、値段上がったソフトが結構増えてきたよね
低価格帯のソフトも100円程度で売ってくれる店が少なくなった影響もあるしねぇ
まあPS1は結構前からレトロゲー枠だと思うけどね。PS2世代の頃にはSFCはレトロゲー扱いだったし 四季があるかもしくは自然を感じられるゲームとかないですか?鳥のさえずりとか CDってケースに保管してても数十年後には読み込めなくなるんだろうか? >>288
定番だけど、ぼくのなつやすみ
あとは海ゲーとかもあるけど、この手のはグラの影響大きいから、PS2以降のソフトの方がいいかも >>288
PS1だと箱庭的な自然の再現性が高いゲームは少ないかと
PSPで良いならポータブルアイランドってのがある
大自然+一部古代遺跡みたいな設定の島でエンディングがなく
ただ散策するゲームだけど環境音や雰囲気はかなりいい 俺屍は死期、もとい四季を感じられるけど、たぶん求めてるものとは違う(´・ω・`) 〈マルチウェイ〉〈なで斬り〉〈なで斬り〉〈針千本〉
ヂャキ ───▽─── ン !!
《連携:マルチなでなで本》
以降、濃厚なサガフロ2の話でも。 >>295
サガフロ2、大好きなんだけどアルティマニアがあってもクリア出来ない…
連携や閃きをさせたくて戦闘回数多くなって敵が強くなって
そこを乗り越えてもSRPGみたいなステージがくっそ難しいとのことで
世界観やキャラは大好きだから絶対クリアしたいのにー! サガフロ2はポケステで武器を発掘すると少し楽だったような思い出 もうね…Linda3AGAINでもプレイしてディストピア気分にでも浸ろうか… 発売当時に一応自力でクリアしたけど戦闘が苦しすぎてやり方をなにか致命的に間違えてるのかなって不安を感じながらプレイしてたな
ラスダンから出られないのにラスボスが倒せなくて詰みかけてラスダン内でセーブ&ロード繰り返しながら慎重に育成してなんとかクリアした >>300
そうなんだ。Vitaでやってみよう
戦闘回数が増えすぎて敵強くなりすぎ状態をなんとか打破してクリアしたいんだけどなぁ
まぁサガフロ1も最初の頃はそれで詰んだもんな…
自宅自粛続くしやってみよう サガフロ2は前作と同じく戦う敵を選んで進むと割と楽だった記憶
普通のゲームみたいに片っ端から倒せ!サイキョー技使えば一発じゃあ!しようとすると
開幕大技ぶっぱされて先に全滅ムッキィィィィィ!とか割と普通の光景 それサガフロ1では?
2は一部の難易度がやたら高いだけで、雑魚戦や大半のボス戦は基本ぬるげーだし とりあえずデュエルで「焼殺」は抑えておきたいところ。 サガフロ2は水彩画みたいなグラと透き通る様な音楽が好きだった。今でもオープニングyoutubeで聞くもん。 サガフロンティアの方ならサントラ買ったなあ
何気によく出来てた サガフロ1の曲も勿論良かったけど、サガフロ2のBGMは本当最高だったな
統一感あって雰囲気抜群だし格好良いしね 関連商品欄に出てきたエルツヴァーユの値段ほんとおかしいな 尼マケプレの値段はあまり参考にならないからなぁ
ノットトレジャーハンターはこれでも少し前と比べると下がったほう
前はこの2倍位だったし、値段上がりすぎだよな 駿河屋は値上がり時の価格だけには本当に敏感だよな
Amazonマケプレ価格を参考にしてるからか
たまにしょうもない物まで値上がりしてる時がある 特にPS1みたいに取り扱ってる店が少なくなってくると、その辺露骨になってくるんだよな ノットレみたいなクソゲーが高値傾向になっても問題ないけど、エルツヴァーユみたいなちょっと興味あるゲームが高値傾向になると辛い
アーカイブスも終わってるしな… 半年前にエルツヴァーユ完品を980で出品したわ・・すぐに売れんかったけど すんげぇ〜ショック
まぁ手元に完品もう1枚あるけど 読んでないけど、エアガイツは読み合いガバガバ格闘ゲーだったで
完全にFFキャラで釣ってた感じ デジモンのアニメ観てたらPS1のやりたくなってきた
面白いか?やった事ある人います? むしろトバル2を再評価してほしいわ
あれこそ読み合いが熱いガチ格闘 鳥山デザインが手と足にプロテクターを付けさせているのがスポーツ大会っぽくて良い。 エアガイツ好きだったー
ヨーヨー使うのよく使ってました トバル2はボスと隠し(マーク)以外は極端な壊れキャラがいなかったな
飛び道具も隙が多いので近接メインになるし上級者同士だと見てる方も熱くなれた
初心者でも100以上いるモンスターでバトルすれば割とバラエティゲーとして楽しめる良いゲーム >>323
オマケ目当てでアーカイブスで落とそうか悩み中
動画でチラッと見た感じ、ディアブロっぽいハクスラRPGに見えたんでそういう楽しみ方が出来ればなぁと
ただ、バグがあるとかハードモードはセーブ不可(?)とか、ちょっと…って思うところもあって未だに手を出せていない
プレイしたことある人、そのへんどうだった?
オマケダンジョンは長く遊べる? >>324
デジモンワールドのことを言ってるならおすすめもちろん初代ね >>329
充分楽しめると思うよ
発売した頃普通にクリアしてまたやりたくなって買いなおした
俺が一度心折れたのは床に置いてたアイテムが消失したバグかなー
システム上お酒や装備をどうしても置いておく必要があるんよ
防ぐにはこまめにセーブしてロードしなおすことだけどセーブにお金がかかるからついケチってしまいがち
ダンジョン探索→街を2〜3回往復したらセーブロードした方が安全
2枚のメモリーカードに交互にセーブして避難もしてたがアーカイブスならその辺はよくわからん
ハードモードもセーブできるけどお金の問題でしづらい
街が存在しないしアイテム消失の心配はいらんけど
俺はノーマルモードで満足してハードモードはやってない
いろいろな理由からノーマルとは別ゲーになると思う。やる気が残ってればやってみれば >>331
詳細レスありがとう。助かるわ
アイテム消失バグは痛いねぇ…その消え方だとトルネコやシレンで倉庫に置いていたのが突然消えるみたいな感じだね
メモカ2枚はアーカイブスでやったこと無いから俺もわからんけど、そのぐらい慎重にしないと痛い目に会うのね
ハードはレス読ませてもらった限りかなりキツそうだから俺もノーマルだけになりそう
あとはノーマルのみでもボリュームがあれば。まぁアーカイブスだから安いんだけどさ >>324
ゲーム的には1が一番出来が良いと思うけど個人的には3が一番好き。育成は1より弱いけど冒険してるの感が出てて楽しかった
てかこのシリーズはナンバリング毎に全く違うゲームといっていいほど違うから好み別れるかも
2が好きって人も少数だけどいるみたいだし
でも世間的に評価高いのは1だね
リメイクがPSPで出ててその完全版が3DSで出てる。コレも面白いんで3DS持ってたらオススメ >>332
ぶっちゃけディアブロやシレンほど楽しめるかといえば楽しめない
上記が面白すぎるってだけだけど
バグさえ気をつければ元は取れるんじゃない?
個人的には守護神ガチで鍛えて合成してヌルゲー化させるのが好きだが、ハードモードでは実質それができないからもっと不思議のダンジョンが好きならおすすめ エアガイツの消失って床に置きすぎるとメモリ上で古いのが消えるってだけじゃなかったっけ
合成で作った強い武器とかレア品限定にしとけば余裕あるし消えることは無かったはず
街に置けるのって幾つだったっけな・・・50個くらいだったと思うけど >>331
アーカイブのメモカはPS3だとスロット二つあってそれぞれに複数の仮想メモカを任意で差し替え出来た筈
PSPやVitaはどうだったか覚えて無い
すまない 重い腰を上げてガンパレードマーチをクリアした
おもろかったー。裏のある設定も楽しめた
1週目は雑にいこうと思ってたのについ真面目にやってしまいSランクエンディング見てしまった
ボイスが1週目からあったらよかったのにな。全キャラクターの掘り下げとボイス聞くために2週目やるか迷う >>340
プレイ時間表示されないし結構リセットしたしで正確な時間は不明
始めた日は4月1日で丁度1か月。毎日遊んではない
ガチでやったので時間掛かった方だと思う。性格にかなり左右されるゲーム >性格にかなり左右されるゲーム
これわかります
自分の場合は枝葉の部分ばかり気にして幹の部分を見失いがち 面白いけど、面白くなるのは色々と分かってきてからだから積んでるとしてもしょうがないゲーム ガンパレは一周目は自分がやりたい事をやって、2周目以降から目標たててやってたな
自由度高いゲームだからあんまり縛り入れずにのんびりやるのが楽しい
何気にガンオケやPSPのエヴァ2とかもハマってやってたわ
絢爛舞踏祭だけ未プレイだからいつか遊んでみたい 今、ツインビーRPGという苦行に耐えてる
3D視点悪い、エンカウント高い、
ザコバトルから逃げられない
回復手段少ない、防具無し
ひたすら単調なターンバトル
コナミスタッフはテストプレイして
よくこんなものリリースしたな 元々ツインビーミラクルという2DRPGを作っていたが
何故か開発打ち切りになり代わりに作られた代物 プレイ時間的にはそんなにかからないが
ツイパラ好きでもなかなかタルい
あと戦闘はターンバトルではないな >>352
正確にはFFみたいなアクティブバトルだが
面倒だから戦闘オートにしてると単調ターンバトルになるわけよ
まぁ自粛GWだから、こんな無駄な時間を使って
プレイしてるけどキツい >>339
完全同意w
俺も1週目は気ままにプレイしようと思ってたけど、プレイしてく内に世界観にハマって仲間に愛着持って被害出さないように何度かやり直してた
バトルシーンに派手さは無いけど、熊本城最終戦をクリアした時は感動したわ
あと、1週目から声ありでもよかったよなw 自分はツインビーRPGはそこそこ隠れた名作だと思っている
序盤と終盤がちょっとバランス厳しいくらいでサブイベやらミニゲームやら含めて
FF9よりは楽しめた 体力・運動力をガン上げして敵陣に突っ込んで狙いをつける→ミサイルで一気に殲滅するのが気持ちいい
撃ち漏らしたやつは追いかけて剣でザクザク突く・斬る
ただミノタウロスやスキュラが出始めると容赦なく撃ち落されたり削られて機体が故障してしまう(特にそいつらに背後を取られると)
その辺をさらに戦闘スキル上げたりパイロットの仕事(できれば同僚と一緒に)で機体の能力上げたり動きでカバーしたりってとこが面白かった
>>357
フルボイスではないけどね
選べるキャラ4人に増えるし(裏技を使えば全キャラ)、序盤の訓練もないし静止画も追加されてるしEDによってクリアボーナスあるし明らかに何週もやってくださいって設計 B級アニメみたいな安っぽいOP曲もなんか味があって好き 作曲家の田中公平(ゲームだとサクラ大戦が有名)が大好きなんだけどガンパレも手掛けてたのは知らんかった PS1辺りのアニメチックなゲームって割とB級テイストを狙ってやってるよね
それが結構いいアクセントになってるゲームも多いし面白いのも多い 日本一ソフトウェアの作曲の人が好き
マール王国の人形姫とかPS2だけどディスガイアとかの人 あのガンパレのOP作曲って初代ドラゴンボールとかグランゾートの人だったんか正直意外すぎる アトリエシリーズのサントラならSpotifyにあるね
マリーは自分も好きでお気に入りに入れてる マリーのアトリエは世界観からして好き
というかアトリエ系のゲームは全般的に世界観の構築は上手いと思う 個人的にはエリーのアトリエが完成形
ブレンド調合やオリジナル調合が複雑すぎず楽しい
エンディング後も結構長い年数(ゲーム内の年数)遊べるし、人間関係も浅すぎず深すぎず丁度いい
マリーの方がキャラクターとしては面白いけどマリーも仲間になるし言うことない ちょっと訂正
エンディング後じゃなくて卒業後マイスターランクにいくか留年して長く遊べる マリーもエリーもやることの割に期間長いからね
最終的には仲間を最大Lvまで上げる位しかやることがなくなる
特にエリーは効率重視でプレイしてたら、期間がかなり余って1〜2年ずっと寝てばかりだったな… 逆に言えば、この手のゲームは時間制限あるからって敬遠する人も多いけど、
マリーエリーは期限をあまり気にせず気楽に遊べるバランスとも言えるね 移植もアーカイブス化もされなかったリリープラスが完成形に感じる
ユーディーからはちょっと路線変わるし
てかユーディーとヴィオラートをPSPへ移植したんだからリリーもしてほしかったなぁ…
淡々と合成しまくりたかったわ 素材集めをマップ内で歩いてするようになったのはロロナからだっけ?
あのあたりでちょっと違うなと思った >>375
PS2のイリス3部作ぐらいからRPG色が強くなっていった感がある
その後、姉妹作のマナケミアとかに続いてくしね。この路線も面白かったけどね。マナケミアは戦闘がかなり良かったし
GBAとDS3部作はPS1時代のアトリエな感じで楽しめたな
まぁリーズは修正版じゃないとゲームにならんけど… マップ内採集はMMO経験者としては雰囲気もあって悪くないんだけど
リアル時間的な余裕がない日本人には向いてないとは思う
モンハン的なマップを駆け回っての採集って結構好きなんだよね マリーはサントラ買ったなあ
後年、完全版が出たんだよね ナムコミュージアム始め雷電、究極タイガーを縦画面でどうしても遊びたくなったので
PSoneとRGBケーブル、モニターアームにHDMI to DVI変換器を買うたった
フレマイとモニターは前から持ってたンだが後悔はしてないゾ・・・ >>379
RGBケーブルでのPS1ゲームって、コンポジット・S端子からどのぐらい画質って変わるのかな?
PS1本体ではS端子ケーブル接続でゲームやってるけど、それとどの程度の違い出るのか気になってるもので・・ 昔ゲーセンで使われていたモニタがそもそもRGBなのでゲーセンに近い画質になるという事と
S端子に比べて「とても明瞭に映る」と思ってもらえばいいかと思うです
ちなみに自分もフレマイ持っていてS端子とD端子とRGB比べた事ありますが
D端子がある環境ならPS2本体+D端子ケーブルにするだけでもだいぶ変わると思います >>380
了解、今日は午後から休み取ったから比較画像準備してアップしてみる
S端子で充分、ってオチも覚悟しておくよw フレマイのSMART×2、スキャンライン有りでRGB、S端子、コンポジットそれぞれの画像を並べてみたよ
予想通りRGB>S端子>>コンポジットの順にソリッドな感じになってたけど、ブラウン管にはS端子の方が近いのかも
<タイトル画面>
https://imgur.com/eRDaPVq
<タイトル画面拡大>
https://imgur.com/lIHb1ya
<自機拡大>
https://imgur.com/je82nCl
*モニタはかなり旧式TFTなのと、RGBでは緑が弱い事をお許したもれ PS1のゲームをしたいのですがおすすめ機種を教えて下さい。
丈夫で壊れにくい、静か、の優先順位です。
静かで安定性が評判のSPCH-50000か、
最終機種spch-90000か、どちらが良いですか?
むしろ上記よりおすすめ機種ありますか? 自分の知識だと、PS3はHDMI接続できるくらいのメリットしかない
別に読み込みは劇的に早くならないし
てまあ、引き合いにPS2を出してる時点でわかってるか
PS1との比較するとターボ機能あるから、やはりPS2だよねえ
でも確かにどの型番がいいんだろう
自分は故障率考えて状態のいい50000にした
薄型、遊べないタイトルとか故障の話を聞いたもので
PS2は細かい種類あるからわけわかめ >>384
むしろその二択ならどっちでも大丈夫な気がする
90000は不具合出るソフトも減ってるしね
読み込みも早い(気がする)
50000も場所取るのが嫌でないなら安いだろうしいいんじゃないかな? 流れきってごめんなさい。
ディスガイアみたいな自己満足でやり込む感じのゲーム知ってる人いますか?
ひたすらキャラを強化してくみたいなの。 ディスガイアみたいに、ひたすら育てられてインフレするゲームはないんじゃないかなぁ
単にやり込みがいがあって、育てきるのに時間がかかるゲームなら、サガフロンティア1は結構遊べる
種族の特性と、種族ごとにやり込みも変わるし、やりこみ要素は結構色々あるよ SRPGじゃないけどWiz系はどうだろう?
リルガミン、ディンギル、エンパイアいろいろあるしまさに自己満足でやり込みできるよ 今、ディアブロも有りかなと思って積んでたのをやり始めてみました。
地味に面白い。
サガフロとWiz系ですね!
明日休みなんでBOOK・OFF巡ってみます! >>382-383
ありがとうございます
RGBの画面は若干暗めな印象ですが、ドットの輪郭はクッキリしていて見た目にも分かりやすかったです(特にヘリの画像など)
RGBで映せる環境は整えたいですが、純正のRGBケーブルとRGB21→HDMI変換器はそれなりにしますが何とか手が届きそうです
>>381
フレームマイスターの生産終了で中古品が数万以上・・ >>390
ディスガイアと同じジャンルのヴァンダルハーツ2も自由に育成出来るしやり込めるよ
ただやり込み過ぎるとどのユニットも最強過ぎてステータスが似たりよったりになるから注意が必要だけど >>391
>RGB21→HDMI変換器
これ遅延少なければよいですが… >>391
参考になれば何よりですわ
自分も比較画像作った後にRGB入力の設定(コントラスト)いじって普通の色味と明るさに調整できたので良かった
この辺の信号強度はRGBケーブルにも依存するのかもね
因みに3Aカンパニー製です >>392
ありがとうございます!
聞いたこと無いタイトルだったので、併せて探してきます! >>385
>>386
製造年が古いのでSPCH-50000は微妙かもと悩んでましたが、背中押していただきありがとうございます。
>>389
PS1ももちろんですが、PS2ソフトもプレイしたいので今回は50000にしました。
レスありがとうございます。
明日辺り本体到着予定で、過去に未クリアだったレガイア伝説とヴァルキリープロファイルできるのたのしみです。
d端子が売り切れで残念。
流石にこのケーブルごときに2000円以上出したくないけど、今は流通の都合上仕方なさそうですね >>390
ディアブロは2もおすすめ、というか最高傑作なのでいずれぜひ
(3は豪華になったけど内容は好みが分かれる)
まぁPS1の話じゃないからこの辺で うち近所のハドフだとPS2用D端子ケーブルジャンクにあったけどな…
Wiiのより遭遇率は低いだろうけど >>397
レガイアは全く問題無いけどヴァルキリープロファイルはPS2でもフリーズしやすいかもしれない
もしかしたら廉価版でそのへん修正されてるかもだけど >>399
じわじわと中古屋巡りしたい気持ちもあったけど、待ちきれなくてAmazonにお金出しちゃいましたw
>>400
ヴァルキリーのソフトは廉価版にしますありがとう
>>401
バロック面白そう
雰囲気もストーリーも作り込まれてそう
でもホラー苦手だからクリアできる自信ないかも? バロックはキャラがグロキモイ簡易版キングスフィールド+不思議のダンジョンみたいな感じだった記憶
ホラー要素はぶっちゃけ殆どないし台詞もぶっ飛んでるので怖さすら感じないかもしれない バロックはパッケや動画やHP諸々の世界観に惹かれて買ったものの
3D酔いが酷すぎて積んだままだな…クリアしたいんだけど >>403
バロックは他の人も説明してくれてるけどホラー要素はそんな無くて、どちらかというと電波かもしれん
クーロンズゲートよりちょっとまだ理解できるレベル
>>405
あくまで個人的な意見だけどアーカイブスにあるし、PSPかVitaあるならそっちでやってみたら
携帯機だと酔いにくいよ
Vitaでやると右スティックも使えるから操作性も上がるしね アーカイブはvitaでプレイするのが一番読み込み早いらしい バロックは第三者視点に変更されたPS2版をやるという手もある >>409
その手もあったね
あと全体的に遊びやすくなってる
俺はどっちも同じくらい好きだけど、リメイク版の方がどっちかっていうと話はわかりやすくなってるかな
インターナショナル版だと主観視点も選べるから2度楽しめた感 PS1ゲームを遊ぶために、RGBケーブル買ったり、PS2とHDMI変換買ったり、PS3買ったりと
色々試したけど、最終的にはPCのエミュレータに落ち着いた。
ゲーム専用に一台組んで、Win7をSSDに入れ、余計なものは全てアンインストールし、ネットにも繋いでないから起動も速い。
仮想CDと高画質化の恩恵はデカいわ。 >>397
まー薄型のほうが製造年が後とは言っても
最後期90000シナバーレッド(自分はシャア赤と呼んでる)で2008年
それ以外の90000でも2007年だからね…
自分はオーシャンブルー37000(2003年)なのでゲオで予備機買えばよかったと後悔してる PS2は50000以前だとHDDにソフト入れてOPLでPS2ディスクレス起動が簡単にできるので
あえて古い型番選ぶのもアリかな
一応PS1もひと手間加えるとディスクレス起動可能ではあるが
正直なところPS1はPCで遊ぶのがラクチンかもしれんのう
がしかし実機で遊ぶロマンも捨てがたい ディスクレスと言えばポリメガが夏に出るけど、あっちはまだまだ不具合多そうだしね ポリメガの発売日決定したんだ
ずっと出る出るだけで出ないから話消えたと思ってた 予約しても延期延期だったからもう諦めてた
でもそこまでたどり着けたのか
日本での予約はなかったよね
DCもやるって書いてあったけどやれないみたいだし今後に期待 >>418
Amazonで正式に受け付けたよ
秒で完売したけど ↑ミスった
>>415
PS1、SS、DC、GC、PS2まで網羅してたら…ってそれは将来的にも無理かw
まだこれらのソフトを多数抱えてるから一つのハードで済むならと思ってしまった
現実的に考えて…3DOとかPCFXとかならありえるのかなぁ?
まぁどっちもどんなソフト出てるか知らないけど >>422
君は恋人にセックスを拒否されたら
風俗に行くのかい? ゲームアーカイブス化のソフトならPSP、PS3など
容量次第だけどPS1メモリーカードの心配は無し
PS2やPS one等で遊ぶならPS1メモリーカードが
必要になってくる PS1メモカは初期が1994年物でPSone版が2000年物だから
なるべくPSone版に統一しないとなぁとは危惧してる https://www.gamer.ne.jp/news/201403310005/
アンサーから14年3月にPS1(one)のメモカが再販されてたみたいだね
ハードオフのジャンクだけど、PS1メモカなら110円でわりと見掛けるので今までに4〜5枚買った ハドフジャンクに限らずPS1メモカって中身の基盤入れ替わってる可能性あるからな…
自分PSone版1枚しかないので中古見かけたら回収しないとなのは確か >>423
ポリメガを実機同様と思っているのかい?
中華ハードや〇〇ミニ同様に中身はエミュ機だよ。
pcなら殆どの機種のエミュがあるから、エミュで良いならpc一択と思うよ。 PSoneメモカってPSoneと同色のライトグレーの事?
何か違うの? >>430
ソニーが出した最後期ロットのメモカってだけです>PSone版メモカ
経年劣化で壊れるようなものでもないので最初期でなければ大丈夫とは思いますが念のため ネジが黒から銀色になってるくらいで他は一緒みたいね やっぱりライトグレーのメモリーカードね
PSoneしか持ってないから同じ色にしたくて結構買ってワイドハイターで変色漂白して使ってる
ネジが銀で裏のシールもライトグレーだね わざわざ漂白とかよくやるなw
むしろ色が違う方が見分けがつきやすいからPS1も2も全部色違いのメモカ使ってる PS3の仮想メモカですらジャンル毎に色変えて複数枚使ってますわ >>432 >>434
じゃライトグレーって言うようにしますわ
うちのライトグレー下半分超ヤケちゃってるので買い替えを… あと昨日リッジレーサーレボリューション買って聴いてるですけどイイすねコレ そして萌えキャラに重要な、妙な語尾『……』をつけて、Webの掲示板に書き込みたくなってくるのさ……
Discオモテ面に、大きく深いキズがついた“R”……
そう、俺はWarriorになれなかった…… ポエムが含まれるかはさておきレーシングゲームも結構出てたね
チョロQはPS1だけでもかなりあるんだな チョロQ1しかやったことないや。
どれが一番面白いんだろう。 レースゲーなら峠2は面白かったよ
アーカイブス版半額の時に買って、リアル志向のレースゲーかなと思ってやってたらストーリーモードの展開がかなりぶっ飛んでて面白かったわ
レーシングラグーンみたいに知名度はないけど、これもかなりキテると思う チョロQは街を探索できるようになったらグンと面白くなったような
何作目からか忘れたけど >>444
YOU!
HASHIRIYA〜狼たちの伝説やってもうひとつ上のステージに逝こうZE >>446
あれはストーリーは割とまともでそれ以外が壊滅的なクソゲーだったからな…
グラフィックも挙動も酷すぎて
てかこれもアーカイブス化されてるとは思わなかったわw うちの弟は悪魔のチョロQとか手に入れるぐらいやり込んでたな ドラクエ4をチマチマ進めていてあとはピサロさん倒して5章終わり。まで来たけどレベル上げ面倒くさいのう
女勇者 + 男使いたくないキャッキャウフフパーティのためベホマラーとバイキルト使えないのが痛い
脳筋姉貴、メラゾーマ姐さん、はぐれメタルで固めたメガザル姉さんに囲まれたゆうしゃ PSソフトのDQ7は挫折したけどリメイクDQ4は難しめ(?)の
オリジナルファミコン版はやったことがないので楽しめた
PS2ソフトDQ5あたりも、転職がなく職業固定系の方が好み >>446
峠と首都高シリーズは登場ライバルも時間を重ねてるのが割と面白いよね
PS2の作品まで入れるとチームが変わったりリーダーが代替わりしてるキャラもいる DW7の再販版はバグなくなってるのね
内容忘れたし再販版買って久しぶりにやってみようか ドラクエ7の再販版はバグなくなってるのね
内容忘れたし再販版買って久しぶりにやってみようか DWって何だろう?って考えてたらすぐ下に答えがあって親切だった 見てきた
オリジナルバージョン超完全移植版って、要はサターン版のベタ移植ってことか・・・ ドラクエをDWと略す癖があるということは、英語圏の人とみた >>458
PS1版ならともかく今サターン版はキツイな
けどサターン版の方が人気はあるみたい?だし、スイッチはインディゲー多いし値段次第ではそこそこ売れるのかな
と思ったけど、バロックのPS版はアーカイブスにあるじゃん
617円でPSPでもVitaでもPS3でも動くしよっぽどサターン版に思い入れがない限りは…
メーカーは違うけどmoonみたいに1800円とかにはならんと思うけど 英語圏はドラゴンウォーリアだっけ
まあ日本人は言わないな まあ単にQとWを打ち間違えた説の方が濃厚だと思うけど 実際はそうだろうな
FFとファイファン()位に違いがあればわかりやすいが ファイファンいいじゃんw
友人はストリートファイター系をすべてストファーと呼んでる
俺はストツー、スパツー、ストゼロって感じだな FCで出始めたころはFC雑誌でもファイファン呼びだったんだよね
いつからエフエフって呼ぶようになったんだろ?
それにしてもストファーは初めて聞いたな
いろんな呼び方があるもんだ 「スーパーロボット大戦」を「ロボタイ」と呼ぶ人ならいた。人妻で。
テイルズオブエターニアを攻略本もろとも借りパクされたあの頃。 >>469-471
俺に慰謝料最安300マソ払う経済力なんてねーよ。 >>472
10万円の給付もあるし
迷わず買っちゃいなよ バイオハザードガンサバイバー終わったぜ
やっぱガンコンじゃないから面白さが半減するねw
さて次何やろっかなー ガンシューものってアーカイブス化されてないから押さえとくのもアリかも。
タイムクライシスやガンバレットとか。 ガンシューはブラウン管壊れた時にまとめて売ったな
オーバキューンとかマイティヒッツとかマイナーなのも含めて >>477
EMS TopGun IIIとか液晶でも遊べるのがあるから勿体ないね。 >>466
今じゃあ世間でのストゼロの意味が違うからな
安くていろんな味があるから売れるんだね ガンシューティングで
リーサルエンフォーサーズ デラックスパックって
コナミから出てるみたいだけど流通数が少ないのか
中古でも売ってるの一度も見た事が無い
コナミのデラックスパックはツインビー、グラディウス、沙羅曼蛇は見た事あるけど >>480
Amazonにあるね
ナムコのガンコンは使えないけど >>480
当時SFC版にハマってたのでPS版とガンコン揃えたが何か楽しく無いんだよな
画面もSFC版より更に綺麗になってるんだが
エイムの精度が落ちてる感覚は自分の衰えかガンコンの劣化か 話し出たから棚にあるリーサル遊んでみたけど
至近距離から大砲とかww
狂ってて草 >>476
ガンバレットシリーズとタイムクライシスがセットになったのがPS2で出てなかったっけ
プロジェクトタイタンは入ってなかったけど、買うならPS2のパックの方買ったが良いかもね ハイパーブラスターはダイ・ハードトリロジーの為だけに買ったぞ >>486
チートが豊富だから大丈夫w
慣れるとチート使わなくてもクリア出来るよ
カーアクションの3が一番楽しい 真女神転生2のバグ修正版中古で最近買ったよ
最近のシンボルエンカウントゲーに慣れすぎてしまってエンカ率高すぎてちょっと疲れるね
真1の完全な続編でめちゃくちゃ面白いけど クーロンズゲートの続編クーロンズリゾームが気になりすぎて >>487
なんかチートとかまったく知らなくて、極悪難易度に泣きながらプレイした記憶あるわw
もちろんクリアしてない >>488
俺も中古で買ってTV画面でやるのがちょっと億劫になってきたからアーカイブス版をVitaでやってるよ
処理が重たいのが多少軽くなった…ような
気のせいかもしれんが
にしても面白いね >>491
面白いっすなー
なんか真1よりもっさりしてる気がするけどね!
SFC版じゃないからかな そういや今BS日テレでやってるなー、で思い出した。
PS1ミニにはアレあるん? 最強の出来と言われるジョジョ第3部。 PSミニにそんなものはないよ
PSミニのラインナップ微妙だからな…
版権ややこしそうだし、アーカイブスにもなかったよね PSクラシックのラインナップっていかれてるよな
ダライアスとグラディウスなんてPS感ゼロだし、マイナータイトルのパズルファイターも場違いすぎる
みんなのGOLF、パラッパラッパー、電車でGO、グランツーリスモなどベタなPSらしいタイトルをハブいてこれらを入れるカスみたいなセンス PSクラシックにぼくのなつやすみとサルゲッチュ、サイレントヒルとドラクエZがどれも入ってないのは残念だったなぁ
PS1代表タイトルだと思ってたのに >>496
サンクス。
アケ版もバカにできないデキだったんよ。
老ジョセフにアレッシーのコマンド投げが当たると…。 PS1ミニはラインナップが微妙なのも致命的だったけど、そもそも枠20本の時点で厳しかった
ラインナップ50本位に増やして、PS1のメジャータイトルをガッツリ入れる位じゃないと魅力的な商品にならなかったと思う むしろ発売前の宣伝に使ってたイチ、二、サン!にちなんで123本入れちゃいましたー的な太っ腹営業が出来てれば成功してたな
しかも中には現在プレミア化してるソフトも多数収録してれば完璧 ファミコンミニも20本だからうちも20本てのがプレステミニ企画したやつの無能なところ
スーファミミニは未発売の物を入れてきたし
メガドラやPCエンジンはいわずもがな
セガはゲームギアミクロでいつものセガに戻ったしまったけど >501
アーカイブス化ですら儲けは雀の涙なのにそれで成功しようと思ったら3万で売るなんてことになりそうだ
しかも福袋みたいに123本何でもいいから入れてしまえってますますひどいラインナップになるのが目に見える まともなソフト123本にプレミア複数だと3万でも贅沢だな
lain、ドラクエ、クロノトリガー、FF、ゼノギアス、レーシングラグーン、スターオーシャン、PE辺り入れてくれればソフト20本でも3万ぐらい全然出すけどな そこまで行くと妄想の域
ソニーEntが日本の回顧jjiのために苦労してめんどくさい権利関係やってくれるわけないでしょ スクエアは大半をアーカイブス化してくれて感謝してるけど、何故レーシングラグーンをスルーしたのかって事だけが不満
双界議ですらアーカイブス化してるというのに…! レーシングラグーンは黒歴史に違いない、と巷では噂されている…
…冗談じゃねえ… >>507
黒歴史なのかぁ
ネタとして扱われて実際興味本位でやってみたけどゲームとして楽しめたんだけどなぁ
無茶苦茶なチューンも出来るし意外とちゃんとRPGになってたし… PSクラシックはアーカイブスで好きなソフト20本分選ばせてくれるとかでも良かった。
自分だけのPSクラシックを作ろう!的な レーシングラグーンは負けるとパーツ取られるのが超絶クソ
そのせいで余計勝てなくなる >>509
PSに限らずFCもSFCも折角アーカイブス(バーチャルコンソール)があるんだからDLして追加でソフト取り込める様にしときゃあ良かったんだよ >>510
それがあるから戦闘毎に緊張感出て楽しかったけどなぁ
この辺はレーシングラグーンに限らず割と賛否でそうなシステムではあるけどさ ディノクライシス2おわったー
なんかディノ1と比べると恐竜ハンティングゲーになってるのね
これはこrでおもしろいけど
ディノ1の路線も好きなんだよなー >>509
それやるくらいならPSvitaTV買って、PSアーカイブスでいいんじゃね? >>515
ミニサイズのPSで出来るってのがウリだから、それ言い出したらクラシック自体いらない子になると思う vitaTVの外観をPS1にすればよかったんだよ!! プリセットで10本ぐらいソフトつけてな
それで良かったのに、ホントに無能だわ >>515
本当これ
VitaでもVitaTVでもPSPと必要量のメモカメモステがあれば自分だけのPS1クラシックス出来るからな
アーカイブス化されてるの限定にはなるけど
>>516
だからPS1のは売れなかったんだろう >>519
自分だけのPS1クラシックスか、魅力的だな
当時はその発想ができずにスルーしてしまったのが悔やまれる >>519
問題があるとするとその肝心のメモリーがmicrosdとかじゃなく独自規格な上に高いって所かな。 >>519-521
PS3ならHDD換装出来るので、容量を気にせずにPSアーカイブスをDL出来るぞ。
PSvitaTVよりは入手し易いと思う。 >>522
HDD認識出来るのは1・5TBまでだがな PSクラシックはほぼペルソナとワイルドアームズだけのために買ったが
3,980円で売れば良かったのに・・・
そしてシリーズがPS1内にある作品で問題なさそうなのを入れてたらもっと良かった PS1らしい作品って基本イロモノ系だか
らXiやIQ、パラッパや鈴木爆発みたいなの入れてたらすぐ20本いくな。
ポケットファイターなんて入れてる場合じゃなかった UFO -A day in the life-やりたい PSミニは
アランドラ、バイオ、サイレントヒル、MGS、月下、クロノア、サルゲッチュ
キングスフィールド、クラッシュバンディクー、トゥームレイダース、ロックマンDASH
シルエットミラージュ、レイマン、ストライダー飛竜、エイブアゴーゴー、アーマードコア
武蔵伝、聖剣ROM、ジャンピングフラッシュ、デュープリズム
の20本だったら爆売れしてたに違いない
アクションの人気所に絞っても20本だと洩れがあるってのに全ジャンルで20本とかバカじゃねーの >>528
アクション重視ならオメガブースト、キリークザブラッド、ベルトロガー9、天誅、サイフォンフィルター、MDKとかも欲しいな。
やっぱり20本の時点で詰んでた PSミニはラインナップ1回考えてみたら、20本じゃ厳しいって分かるよね
ファミコンとかと同じように考えてはダメだった ミニFC/SFCは各キャラの個性が強いから20本で成立したのに、ただでさえ看板キャラ少ないPSがクラッシュ、サル、パラッパ、トロ全部除外して本数同じで出すんだからある意味冒険してたよ まあファッションで出しただけだな
セガみたいな「潰すぞ?」っていうブレーキのぶっ壊れた勢いで盛り上げろよと
プレステも直前までラインナップ隠してたけど出した時のガッカリ感がやばかった だからと言ってゲームギアのアレはどうかと
各四本って…
そもそも実用性無いからいいのか? >>530
うーんやっぱ全然枠足りんね
>>534
ジャンル別だと数売れそうなのはアクションとRPGくらいかね 遅延がなければもっとジャンル出せて売れると思う
>>535
あれはセガのいつものことを実行しただけだよ >>528
それ殆どアーカイブスにあるからVitaTVかVitaかPSPとメモリーカードの容量大きめのヤツ買えば自分だけのPS1ミニができそう ゲーム数が多すぎてどれ選んでも文句出るな
版権の問題が無ければ、ジャンル毎に人気投票でもしてそこから入れて貰えたんだろうか 【PSクラシック収録タイトル】
アークザラッド PSアーカイブスあり
アークザラッドU PSアーカイブスあり
ARMORED CORE PSアーカイブスあり
R4 RIDGE RACER TYPE 4 PSアーカイブスあり
I.Q Intelligent Qube PSアーカイブスあり
GRADIUS外伝
XI [sái] PSアーカイブスあり
サガ フロンティア PSアーカイブスあり
Gダライアス PSアーカイブスあり
JumpingFlash! アロハ男爵ファンキー大作戦の巻 PSアーカイブスあり
スーパーパズルファイターIIX PSアーカイブスあり
鉄拳3
闘神伝 PSアーカイブスあり
バイオハザード ディレクターズカット PSアーカイブスあり
パラサイト・イヴ PSアーカイブスあり
ファイナルファンタジーZ インターナショナル PSアーカイブスあり
ミスタードリラー PSアーカイブスあり
女神異聞録ペルソナ リメイク版がPSP-DLあり
METAL GEAR SOLID PSアーカイブスあり
ワイルドアームズ PSアーカイブスあり
PSクラシックスを買うような人はPS3やPSvitaを持っていてもおかしくないのに
このタイトルとはなぁ。
売れる要素ないだろ。
PSで売り上げの良かったものを調べた上で、アーカイブス化されていない作品を選ぶくらいもしなかったのか?
PSPのグラディスPortable(グラディウス外伝が収録)のDL版が欲しいところだ。
鉄拳1と2はあるのに3がアーカイブス化されていないのは意外だった。 アクション10本
RPG10本
格闘10本
シューティング10本
パズルorパーティ10本
これくらいは欲しかったな。まあ5本づつでもいいけど 今時の若者はfpsか有名IPしか食いつかないからレインボーシックスとGTAとドラクエを入れとけば多少は若者にも売れただろうな
GTA5とかシージ世代のインフルエンザにも宣伝してもらえただろうし RPG10本だとどの辺になるかな
アークザラッドは完全続き物だから仕方ないとして他は「PS初出でナンバリングは一作目のみ」と限定したらどんな感じが理想だろう
幻想水滸伝やLOMはいれたいよね
それにADVやSLGもいれて「じっくり遊べるセット」を出してくれればよかったのに どんなソフト入ってたとしても若い人がそれほど買うわけない。こんなの懐古でしか買わん
ガチのゲーマーは何らかの方法で既にソフトを入手してるだろうしこのスレにいるような人はターゲットじゃないな
せいぜいオブジェ代わりに買うぐらいじゃないの? アーカイブスでアークザラッド2買ったら、まさかのPS3でプレイできないという罠にかかってしまった ps1はそもそもが小さいから飾っとくなら1で良いかな
ミニは持った時とか軽すぎておもちゃみたいに感じる
他のミニ系と一緒に展示用ケースにでも入れて飾っとく分には良いのかな PSPやVitaで動くのにPS3で動かないとかいう意味不明さ >>547
個人的にはPSoneのデザインがPSシリーズ最高傑作だと思ってる PSoneのデザインのPS one booksから選ばれた何十作品か集めた
ミニも出してほしかったけどね、もちろんモニターもあるようにして >>546
アーク2はVitaでフィルタオンでやるとめっちゃ綺麗になるよ PSクラシックに入れて欲しかったもので、PSアーカイブス化も、PSPへ移植もされていないもので考えてみた。
(漫画やアニメ原作のものは版権が難しいので除外)
ソウルエッジ
レイストーム
トバル2
パズルアリーナ 闘神伝
闘神伝カードクエスト
闘神伝 昴
真説サムライスピリッツ武士道烈伝
みんなのGOLF
タイムクライシス
サイキックフォース
サイキックフォース パズル大戦
バーガーバーガー
テイルズ オブ デスティニー
R-TYPES(PSアーカイブスは配信終了)
クロス探偵物語1 前編
クロス探偵物語1 後編
ヴァンパイア
ストリートファイターEX2plus
ツインビーRPG
スーパーアドベンチャーロックマン
AZITO2
AZITO3
サイレントヒル
わくぷよダンジョン決定盤
デビルサマナー ソウルハッカーズ
オメガブースト
グランツーリスモ2
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険2 不思議のダンジョン
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
ドラゴンクエストモンスターズ1・2 星降りの勇者と牧場の仲間たち
桃太郎伝説
桃太郎まつり 石川六右衛門の巻
チョロQのどれかもいいかも。 レイストームアーカイブス無いっけ?
自分としては夕闇は厳しいとしてトワイライトシンドロームをですねぇ >>554
ゼノギアス、ポポロ、ワイルドアームズ、マール王国、サガフロ、幻水、ヴァルキリープロファイル
FF7、DQ7、マリーのアトリエ、俺屍、アーク、テイルズオブエターニャ
パッと浮かんだだけでも軽く10本越えちゃう
>>554
トゥームレイダーシリーズも欲しい >>554
サイレントヒルって海外ではアーカイブスになってたから、日本でも配信してほしかったね
普通のゲームに飽きちまったこの俺に····欲しいのは····最高のRacing Lagoon···· >>554
闘神伝カードクエストはファンアイテム的に楽しかったけど
昴はアカン
アランドラは2がアーカイブスかしてないんだっけ 神トラから時オカみたいな進化を期待してたのにどうしてああなった >>558
昴は楽しいミニゲーム集のおまけに格ゲー的なもんが付いてるそんな認識です まるでFF7体験版にオマケで格闘ゲームがついてきたトバルNo.1みたいだな >>556
アーカイブスに無いものって前提とっぱらってる上、単純に自分が欲しかったものだけ羅列してるのは草
しかも、ワイルドアームズ、サガフロ、FF7(インター)、アークは既に入ってるんだが、何がしたいんだコイツ >>561
そのトバルの格闘部分もオマケで本編はクエストモードです >>562
そんなん言い出したらPS1クラシックスにアーカイブス化されてないゲームを羅列するのも意味あるのかって話になるな >>565
はぁ?
明らかに頓珍漢な馬鹿を指摘しただけなんだが
意味あるなしのベクトルで語りだしたらお前のそのクソレスにも意味なんてねーわ PS Classicがなければこんな争いはなかった 昔FCで出たドラえもんのRPGは、射撃神のび太の最強武器が「さびたサーベル」だったり「まじんのマイク」をジャイアンに使わせても大してダメージ走らなかったのはあったけど、デキ良かったよな。
ああいうのないんか? ギガゾンビは出来がよかったよな
ああいうのってPS1にはないのかな? 日付的には1日過ぎたので昨日になるけど
『FFタクティクス』が発売された日。シリーズ初のシミュレーション
RPGの社会派ストーリーにのめり込んだ【今日は何の日?】
https://www.famitsu.com/news/202006/20200402.html もうスキルを持つ有志が作るしかあるまい。
PS1型プラケースに、なぜかUSBでPCに繋がないと内蔵ゲームをプレイできない精密機器をw こういう理由でアーカイブス化されないのか?
チョロQワンダフォー!BGMとアマチュアオリジナル曲を比較検証 https://nico.ms/sm28801096 さんざんここで叩かれてるが異聞録ペルソナがやりたくてPSクラシック買っちゃった ドリキャスの未開封ソフトを開けたらディスクが腐ってた…… ショッキングな現象にコレクター恐怖
ドリームキャストの新品ソフトを開封したら、中身のディスクが腐食していた――。
ショッキングな出来事がTwitterで広まっています。ディスクの記録面に無数の渦が出ていて怖いし、
何よりもう遊べないのが悲しい……。
Twitterでは「光ディスクも腐ることがあるんですね……」「『未開封新品』が、オークションのうたい文句
として通用しなくなる時代か」「自分が保管しているゲームもこうなっていないか心配」などと、不安がる
人が多い様子。もちろん、全てのディスクがこのように劣化するわけではないですが、大切なゲームは
遊べるうちに遊んでおくほうがいいでしょう。ただ、「パッケージ自体がコレクションとして大事」という話で
あれば、未開封のままにしておいたほうが幸せなのかもしれません。 >>577
BGMのパクりならこみゅにてぃぽむのとあるダンジョンのBGMがKANのこっぱみじかい恋って曲を丸々パクっているのだが何事も無かったかのようにアーカイブス化されている メディアが腐食することはPCエンジンCDロムの時代から言われていたらしい
PCエンジンCDのディスク表面に使われてるプリントのペイントが何十年か経つと腐食する可能性があるとか
でもPCエンジンCDロムが腐ったという報告は聞かないな PS2タイトルだけど、20年近く前発売日に買ったダーククラウドを今日開封してみたけどわずかにカビ?汚れ?みたいなのが付いてたけど、
セリートで拭いたらすぐに取れて起動も問題なかった。
てか面白いねこのゲーム
ダーククラウドはDVDなんだけど、媒体によって劣化しやすい、しにくいとかあるのかな 買った時に確認して以来長年一度も開けてない積みゲーいっぱいあるからヤバそう
開けるの怖い セリートって何だ?と調べたら
また一つ賢くなりました >>572
桃太郎伝説とかどうよ
この頃のRPGって露骨にドラクエをパクリまくりなんだよな クラッシュ・バンディクーシリーズは約1年の周期で発売してたんだね
1996年12月6日発売 クラッシュ・バンディクー
2以降はデュアルショック対応
1997年12月18日発売 クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲!
1998年12月17日発売 クラッシュ・バンディクー3 ブッとび!世界一周
(ポケットステーションに対応のソフト)
1999年12月16日発売 クラッシュ・バンディクー レーシング
2000年12月14日発売 クラッシュ・バンディクー カーニバル >>591
ノーティ時代のクラッシュが一番だったね
今のクオリティでノーティクラッシュがやりたいわ >>592
今度PS4で出るクラッシュバンディクー4はノーティードッグ開発って発表されてたような
PS4と箱1のマルチだったかな >>593
ノーティは関係ない
仮にノーティだとしたらマルチはあり得ない 〈マルチウェイ〉〈ボコボコ〉〈ボコボコ〉
ヂャキ ───▽─── ン !!
《連携:マルチボコボコ》
以降、濃厚なFF(5)の話でも。 今コレクション整理してたら
プルムイプルムイてゲームが手元に2つあるんだけど
SLPS02163カルチュア製
SLPS02378ディースリー製
なんか違いあるん?詳しい人おりゅ? >>594
ごめんね、間違ってた
1、2、3のリマスターを手掛けたところが作る4だったよ。すまなかった…
>>596
今後気をつけます…すいませんでした… 元はカルチュア・コンビニエンス・クラブ(レンタルビデオのTSUTAYAを運営)の
関連企業であるカルチュア・パブリッシャーズ株式会社のゲーム事業部だったが、
不動産管理業者だった株式会社インターナショナル・シグナルの不動産管理業を廃業して
株式会社ディースリー・パブリッシャーに改称し、事業譲渡することでゲーム部門を実質的に独立させた。 >>599
え〜と、つまり
レーベルロゴと起動ロゴしか
変わってないの・・?
( `ω´ )なんじゃいそりゃ!
ほんじゃ〜さー、ほんじゃ〜さー、
マーヴルvsストEXのレーベル印刷がオレンジ色とライムグリーン色があるけど中身の違いは? >>589
桃太郎伝説のアニメ好きだったなぁ
ワタルぽい感じで ∧_∧
( ´∀`)
__〃`ヽ 〈_
γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ
/⌒ ィ `i´ ); `ヽ
/ ノ^ 、___¥__人 |
! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > )
( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ /
ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ、
〈J .〉、| |, |ヽ-´
/"" | |: |
レ :|: | リ
/ ノ|__| |
| ,, ソ ヽ )
.,ゝ ) イ ヽ ノ
y `レl 〈´ リ
/ ノ | |
l / l;; |
〉 〈 〉 |
/ ::| (_ヽ \、
(。mnノ `ヽnm >>551
かわいいしサイズ感もいいよね
PS1時代は全体的にセンスが光っていた
PS2以降は、なんかノリが変わってしまった PS1時代のCMもめちゃくちゃセンスあるよなぁ
PSの勝因はFF7とか言われてるけど、それ以上にCM効果が強かったと思う >>551
PSone本体のデザインが好きで3台所有してるのに
専用モニターが手に入らない はよー言ってくれたら
一時期モニター12台持ってたのに・・・ >>604
俺もそう思う
今でも通用するセンスあるCMばっかり
あのロゴ音がするとついテレビに目を向けちゃう CMは凄い印象いいんだけどな
ゲーム本編で2があんなに評判を落とすことになるとは… ディスクが読めなくなる話題
スピンドルにいっぱい重ねて長時間放置は危険
高温と直射日光ももちろん避ける
CD/DVDもそってしまうと読めなくなる >>610
これ各ソフト発売当時毎に同じ演者達が出演して撮ったわけ?
CM界のゴットファーザーじゃんか!すげえ スピンドルて何かと思ったら
裸平置きじゃねーか!
せめて立てて保管しろ!
横置きは 湿気がこもる・停滞する?
ゲームショップの棚ほしい
近所の業務用中古見てまわったけど
ねーな
腹立つからゲームショップで3万で売ってくれ!て頼んだけど無理だったわ 俺は尼とかに売ってるCDC-101CBNに入れて積んでる >>615
amazon等、cdラックでググれば出てくるのじゃいかんのか? 最近、ますますPS1の中古の値上がりが目立つ
やるドラシリーズが100円で買えてた頃が懐かしい 最終的にそこそこの数がアーカイブス化されたのはありがたい
レア物も多数遊ぶことができた 吸い出して出先でプレイするためにPSVITA買ってきて、苦労して改造したんだけど
出先でサクッとスカッと出来るオススメのソフト教えて
ロープレ以外は何でもやる
あ、VITAだとR2とL2が無いので、R1とL2しか使わないゲームで >>625
サンファイン?検索してもどんなゲームか出てこない
正式な名前は全然違うのかな? >>627
ザンファインで検索したら普通に出てくるけど? >>629
最近老眼になってきてサンファインに見えてた、すんません あすか120%ファイルが意外と面白い。
あとタツノコファイトを買ってしまった。 最近リッジとレヴォリューション買ったらドット丸見えボロボロで草、ネジコンも使えなくて音楽ゲーやったんやなあ
S端子で繋がないからだろうか=PS3 あすか120%ファイナルは当時、一部熱狂的な信者がいたタイトルだな ことぶきつかさ?だかが流行った頃の流れだな
今見たらひどいが流行ったんだから仕方ない >635
PS3でやること自体が駄目だと
せめてネジコンが使えるPS2でやらないと >>633
あすか120%シリーズはアーカイブスの配信版が無かったら
プレミアソフトとして高騰してただろうな pceで微妙なソフトを作っていたフィルインカフェが
x68kでマッドストーカー、あすか120%と良作を出したのは
誰かが入ったのだろうか?
当時、↓↓Pで昇竜技が出せるのが良かった。 PS「負けるな!魔剣道2」って「あすか120%」と同じフィルインカフェが作っている割には
あまり評判良くないよね。
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0747-NPJJ00402_00-0000000000000001
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%AB%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%AB%E3%83%95%E3%82%A7
1989年xx月xx日 メタルサイト(X68000) - 発売元:システムサコム(TEAM CROSS WONDER名義)
1990年xx月xx日 ニューラルギア(X68000) - 発売元:ビクター音楽産業
1993年08月06日 チャンピオンシップラリー(PCエンジン) - 発売元:インテック
1993年10月29日 GALAXY刑事ガイバン(PCエンジン) - 発売元:インテック
1994年01月28日 格闘覇王伝説アルガノス(PCエンジン) - 発売元:インテック
1994年xx月xx日 マッドストーカー(X68000) - 発売元:ファミリーソフト
1994年xx月xx日 マッドストーカー(FM TOWNS) - 発売元:ファミリーソフト
1994年04月22日 あすか120%(X68000) - 発売元:ファミリーソフト
1994年09月15日 マッドストーカー (PCエンジン) - 発売元:NECホームエレクトロニクス
1994年12月22日 あすか120%(FM TOWNS) - 発売元:ファミリーソフト
1995年03月17日 負けるな!魔剣道2(PlayStation) - 発売元:データム・ポリスター
1995年07月29日 あすか120%マキシマ(PCエンジン) - 発売元:NECアベニュー
1996年03月29日 あすか120%スペシャル(PlayStation) - 発売元:ファミリーソフト
1996年05月31日 お嬢様捜査網 (PC-FX) - 発売元:NECホームエレクトロニクス
1996年11月22日 ボイスパラダイスExcella(PlayStation) - 発売元:アスク講談社
1997年05月09日 あすか120%エクセレント(PlayStation) - 発売元:ファミリーソフト
1997年07月03日 マッドストーカー(PlayStation) - 発売元:ファミリーソフト
1997年08月07日 パンツァーバンディッド(PlayStation) - 発売元:バンプレスト
1997年10月09日 あすか120%リミテッド(セガサターン) - 発売元:アスク講談社
1997年10月30日 こみゅにてぃぽむ(PlayStation) - 発売元:フィルインカフェ
1998年03月20日 負けるな!魔剣道Z(PC-FX) - 発売元:NECホームエレクトロニクス
「あすか120%」のスタッフは後にXBOX360でファントムブレイカーを作ったんだっけ? アンダーナイトはメルティーブラッドのスタッフでないっけ? >>641
PS「負けるな!魔剣道2」の動画見たけど
動きがモッサリの格ゲーは、時が経つほど
プレイに苦痛が伴なうから評価は高くならない
だろうね そもそも最初のスト2がもっさりだった。
ユーザーが慣れてしまい、ターボで早くなった。
トバルも2で早くなってる。 むかーーーしに遊んだps1のソフト探してるんだけど、
・主人公達は男2女1で腕に何かが寄生している
・倒した敵がカードになって戦闘で呪文のように使用できる(仮面ライダー剣みたいな感じ)
・戦闘や移動が粗いポリゴン
叔父が会社の人からディスクだけ裸で貰ってきたからパッケージもタイトルも思い出せない
ソフト一覧見たりして探してるんだがさっぱり分からん
知ってる人いたら教えてくれー >>647
すまねぇ自分にゃわからん
ここで解決したらしたでいいのだけど
一応こっちにも誘導しとくっす
名前が思い出せないゲームを誰かが教えてくれるスレ44
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1587193576/ >>648
こんなスレもあるんか助かる
君優しいな、いいことあるで スレ移動するまでもなくレガイア伝説ってのがわかりますん
メインパーティは男2女1で腕に最上位の属性モンスターが寄生(のちに召喚も可能)
敵がカードになるっていうか一部が倒すとランダムで召喚獣(攻撃魔法)になるって感じ >>650
それですーーー!!!
小さい頃にやって思い出深かったから知れてめっちゃ嬉しい!
結構有名なゲームだったりしたのかな
648もありがとう! レガイア伝説は発売から10年以上経ってからプレイしたけどかなり遊びやすくてストレスを全く感じず最後まで遊べたな
突出して良いところってのも無かったけど逆に悪いところも無くてとにかく遊びやすかった
ソニーはもうこういうJRPGは作ってくれんのかなぁ
PS2までで終わったのかな… 今はゲームの開発費が高騰してるから気軽に遊べるコンセプトのはスマホやろなあ
唯一(?)コンシューマーでもそういうゲームを出してるパブリッシャー(?)はケムコかな?
まあやったことないんだけど >>654
PS2のレガイアデュエルサーガだよね?
買ったんだけどつんだままだわ…
最近リアルロボット戦線やっててさ
ボイス無しな上にロード長い(戦闘デモのカットは可能)けど、ストーリーとキャラが良いから投げずに遊べてる
なんか分岐がかなり多いゲームらしいけど引継ぎ無しなんだろうなぁ… PS1時代のSCE販売のゲームは、遊べるものが多くて結構好きだったなー
(地味すぎて世間の注目度がいまいちだったタイトルもあったけど、それもまた好み)
開発会社の能力もさることながら、当時SCE側で取り仕切ってた人も有能だったんだろうなと想像してる エッジが効いてるというかセンスを感じるゲームありますか?ジャンルは問いません ブライティスもSCEだったっけ
ダークソウル等のTPS型ファンタジーアクションとしては初期のゲームだけど
技数が豊富でプレイヤーが得意とするスタイルの技を覚えられるのは良かったな
(連続技型、チャージ型、コマンド型の3タイプあり)
オマケダンジョンが2つあるしクリア特典もあったりマップもかなり広大かつ
バリエーション豊富で世界観が気になるフィールドもあって面白いゲームだった ジャンピングフラッシュ2
極上パロディウスが面白かった >>660
ブライティスはちょうど気になってたとこだった
アーカイブスにもあるし、いつでも買える準備は出来てるんだけど難しそうなのとRPG要素(レベル上げとか買い物とか)が薄そうで買い控えてるわ >>658
ワイルドアームズの脱力シーン全般。
さすがに1はPS2のアルターの方がシュッとしているが。 >>663
難易度は確かに高めだけど装備強化やレベルアップによる強さを体感できるバランスだと思う
あと世界観をかなり大事にしてるっぽくて普通のゲームだと
スルーされがちな状況を上手く表現してたりもするのは個人的に好きな所
(とあるアイテム入手時にまあそうなってるよね的な)
その割に…なんでだよ!って部分も無いわけではないけどねw >>665
装備強化やレベルアップした時の楽しさ的なものがあるのは良いね
世界観を大事にしてるとか上手く表現してるってのも良いね
これって一般のRPGみたいにフィールドがあって街や村があって基本ダンジョンでの戦闘がメインになる…って感じのゲームってことで良いのかな? 街は最初の所だけで後はストーリーに合わせてダンジョンを見つけて探索するタイプ
街は1つだけとはいえ割と広いしフィールドが広いとはいえ導線がある程度は分かりやすくはなってるはず
困ったら全体マップみれば次の行き先がわかるのでその方向にフィールドを進めばいい
ただダンジョンを含めて昔のゲームとしてはかなりマップが広いしワープは限られたポイントから街に戻る方向のみ
ダンジョンも割と立体的な作りかつ、明かりって要素もあるので慣れるまでは戸惑うかも >>658
センスの良さと言えばエイブ·ア·ゴーゴーと続編のABE99はかなりのもの
2Dアクションパズルが好きでグロ表現が苦手でないなら是非お勧めしたい シルバー事件ってアドベンチャーゲームあるけど
制作者側のこれ作った俺たちセンス良いだろ?感
が意識高い系みたいで鼻についたな チュートリアルというか、
1話目が終わって途中でやめたから、
きっとプレイする人を選ぶゲームなんだろうな シルバー事件 シルバー事件はゲーム性が無いに等しいし雰囲気ゲーだわな
同じ雰囲気ゲーなら神宮寺三郎が好き >>658
ビブリボンやInternal Sectionとか? >>675
PS版もDS版も買うぐらいには好きなんだけど今のコエテクだと絶対続編作らなそうで残念 今さら有名タイトル挙げてしまうがPS1の
ヴァルキリープロファイルの
音楽、ストーリー、ゲームデザインのセンス
この頃のトライエースは神だった スマホ版やPSP版のレナスが完全版扱いだが
自分は大画面でプレイ出来るPS版が好き
バグやフリーズが多くても後から出た廉価版なら
多少軽減してるし、決め技を使う時にやたら
デュアルショックの振動でゲームをプレイをして心底楽しんでたなぁ
数あるPS1タイトルの中でマイベスト5には入る
ヴァルキリープロファイル >>678
PSPをTV出力してやってみたらいい
グラフィックもPS1より粗が取れてるしPSP版のムービーも今見てもなかなか綺麗だよ
あとバグがあらかた修正されてるのも大きい >>679
それ試した事あるけど
やっぱり神技や奥義を使った時に
デュアルショックの振動が無くて物足りなかったです
理想としてPS4あたりにPSP版をスターオーシャン2みたいに
リマスターで出してもらってデュアルショック機能付いてたら
最高なんですけどね
まぁPS1末期に発売されたにしては
今でも美しいと思えるドット絵も逆に味があって好きですね
あと音楽が各ダンジョンごとに全部に違うのが用意してあって
しかもやたらカッコいい曲が多いのですよ
CDのサントラ買ったくらい桜庭さんの
サウンドにハマりました >>658
具体的なタイトルだと、パッと思い浮かぶのは
シルバー事件
クーロンズゲート
あたりですかね、人を選びますが・・・
メーカーだと、当時のヒューマンは色々と攻めていた印象 PSクラシックでペルソナやり出した。
テンポ悪いし操作性悪いし不親切すぎて吹く。 ヒューマンといえば夕闇やシンドロームシリーズ
ムーンライトは当時だとイミフでバカじゃないかと思ったけど
大人になると割と同感できるキチっぽい言動もあったりするんだよなあ
トワイライトとは分岐した別世界線(シルバー事件ルート)だったりと
須田ゲーは微妙に世界観を繋げてきてた記憶 夕闇はめっちゃハマったなあ
ネットも無いし攻略本もなかったんで、フラグ管理とか無理ゲーだったけど
色々試行錯誤して何個かエンディング見たけどハッピーエンド的なの見てないわ
もう現物ないし、プレイ動画でも見ようかな 中学だか高校時代にやったムーンライトシンドロームはグッときたが
オッサンになって再プレイしてみたらなかなかキツかったわ ムーンライトシンドロームは散々クソゲーとか何とか言われてるけど
エンディングの歌がいいので神ゲー アークザラッド2は面白いな
1はいつの間にかエンディングだった >>683
ペルソナ1はさすがにPSP版じゃないとキツい
俺も最初はオリジナルの方がいいやろ!あんな戦闘BGM無いわ!と思ってたけど、PSP版の快適さに慣れるともう無理だわ >>687
当時その曲が入ってるアルバムを速攻で買ったら違うバージョンで収録されてて
悪くは無いけどちょっとションボリしたのを思い出したわ… アークザラッド2のデータ使って遊ぶモンスター?プレゼント版?
てのは面白いん?なんか片方はプレミア価格付いてるみたいなんだが、 >>691
当時アーク2を買って封入された応募券送って
抽選で貰えたのがモンスターゲーム
そのモンスターゲームとガジノゲームで
後から2枚組で出したのはアーカイブスにもある >>689
ペルソナ2はPSP版よりPS版の方が良いと思う。 ペルソナ2罪罰もPSP版派だな
追加要素もだけど、なによりP2はPS2でやるとロードがかなり長くなって快適に遊べないのが痛かった(PS3はどうかわからんけど)
罪はともかく罰は良移植だと思うよ
追加シナリオもかなり良いしね プリズムコート面白いな
バレーボールのゲーム自体少ないが
これは当たりだった ペルソナ1の場合はPS1版の難しいから好きとかBGMが良いとかなら選ぶだろう
原作のキャラのみためなどが気に入っているならPS1版
追加要素が気になるならPSP版(正直罪罰は1とまとめにしてほしかった) >>697
ペルソナ1はPSP版でも難易度ハードにすればPS1版とほぼ同じになるし、キャラデザも変わってない(リメイクというより移植+α)んだけどな
戦闘BGMぐらいかな、ガラッと変わったのは
そこ我慢出来ればPSP板のほうが断然遊びやすいよ
罪罰は一つにまとめようとしたけど、UMDに入り切らなかったとかロードが長くなるからとかだったような? 2行目とかなぜか消えたがペルソナ2の話だ
容量の問題で1つにまとめることできないはずが無いし
ロード時間はデータインストール機能でどうにかなる
ペルソナ1に関して言えばPS1のをアーカイブスで配信してほしかった
それができないなら原作とほぼ同じではなく同じものをいれるべきだった データインストールしたってロードがあるゲームはあるんだぜ? >>699
いや…容量の問題はあるだろ
二枚組にしろとかそういう事なら話が噛み合わないけど
そんなに女神異聞録に思い入れあるならPS1、2、3で出来るからそっちでやればいいのでは… データインストールのためのデータはディスクからじゃないとできなかったたろうなあとしか
PSPの時代だし
まあ2枚組にしたらって思ったけどね まぁ一部ギャルケーとか二枚組あったもんな(UMD二枚収納出来るケース含め) AKB1/148は2枚組だけど
ディスク2はインストール専用ディスクだしな 神宮寺シリーズ好き
アーリーコレクションとか思い出したときに遊んでグライダーで笑う 初神宮寺の灰とダイヤモンドがめちゃくちゃ面白かったのでクリア後即夢の終わりにを買ったが楽しさよりストレスが上回ってしまった
選択肢全部選んでも一向に話は進まないってケースが多くてイライラさせられたわ
ストーリーはほとんど覚えてないが大学でヤク中の学生が見付けられずキレながらさ迷い続けたのは明確に覚えてる
総当たり型の推理ADVはたくさんやったがこんなにキツく感じたゲーム無かったな '10年頃だったか、何とか「灯火が消えぬ間に」探して買ってプレイ。
ざっと解くだけの攻略サイトを何とか見つけて解いた。
時代を感じさせないキレイさが良かった。
て言うか、むしろ時代を感じたのはエンディングだけだったw
久宝瑠璃子w ここにいたんかw >>707
灰とダイヤモンド面白いよな。神宮寺らしいストーリーがよくて、評価は何故か高くないけど自分も気に入ってる
逆に夢の終わりには名作と名高いけど、個人的には思ったほどじゃなかったな
ザッピングシステムがあるけど、視点変えても内容殆ど変わらんし水増し感しかなかった
難易度的には総当りしてれば進むから苦労しなかったけど、フラグのわかりにくさはあったな 神宮寺三郎 「夢の終わりに」「灯火が消えぬ間に」「未完のルポ」
確保してあるけどまだクリアしてないや 神宮寺はクロス探偵より面白い?
前から興味あったけどやれてないので 自分はディスクシステムの
新宿中央公園殺人事件からやってるよ
新宿はセーブすると1日進み30日までに解決できないとアウトのシステムだったので
捜査に進展がなかったらセーブせずに電源を切っていたんだ
どんなに頑張っても捜査が進まないなあと思いつつ寝ぼけてセーブしてしまい1日進んでしまった
そしたら派出所にいつもと違う事件を目撃した警官が現れて無事に解決できた
8のつく日しか出勤しない警官らしい >>707
初神宮寺が灰とダイヤモンドなら
ムービーの棒読み演技が気にならないだろうな
夢の終わりにのオマケCDのラジオドラマを
知ってると灰とダイヤモンドの評価は下がる傾向 プリズム・オブ・アイズのアニメ塗りのビジュアルにはガッカリしたもんだ >>711
推理してる感はクロス探偵の方が圧倒的に上
情報集めに関してはアーリーコレクション収録作品となら大差ないかな
PS以降はストーリーを見せる作品に感じられて推理してる感薄くて離れたからわからない
※個人の感想です 参考になります、ありがとう
シルバー事件はまた別物? シルバー事件は推理無し
シナリオや考察を楽しむ感じ
謎解き暗号的なものが中心(しかもほぼ正答集冊子が添付されてる) シルバー事件は雰囲気ゲーとも呼ばれている
色合いも含め独特の雰囲気があるのでそれを楽しめるならいいと思う
推理やりたいなら絶対に他にいった方がいい 神宮寺は一本やってもういいやとなった
かまいたちや街や428を経験してると退屈に感じてなあ シルバー事件はプレイヤーに推理させるシステムはないんだったかな
でも推理小説や推理ドラマのように、勝手に推理することはできるので、推理ゲーとしても一応楽しめる
まあシルバー事件は推理要素よりも、独特でオサレな雰囲気が合うかどうかと、微妙な操作性を我慢できるかどうか、
この2つの方が大きいと思う 事件を解決してスッキリを求める人にも向いてないな
PSって推理ものといてすすめられるのが少なすぎる気がした コナンとか金田一のやつはどうなん
やったことないけど 金田一の地獄遊園は面白かったな
マルチで事件変わるの凄い
スタンプラリー60個は草 もしかしてバウンティーサラの話しで盛り上がってる? 金田一の青龍伝説はいきなりサウンドノベルになったりしたっけな >>727
あれ面白かったよね
サウンドノベルなのにポイント制だったり
たしか続編もPS2で出てたよね
もうちょっと評価されても良いゲームだと思う >>709
依頼期限二日前の時点で全く解決の目処が立ってなくてこれもうダメじゃね?
って状況からの一転攻勢っぷりは本当に痺れたね
評価がいまいちなのは全体的にアットホーム的な雰囲気でいつものハードボイルドさが足りないからって聞いたことがある
黒幕にノーダメのままトンズラされたけど続編出てる?
>>713
そう言えば演技が酷かった記憶がある
大して長台詞じゃなかったし特にマイナス点とは思わなかったかな つべで見たら、頭身が小さい分、接近した時の画面占有が大きい。
通情の格ゲーより圧迫感がある、カメラワークが激しい。
当時、プレイした時はそんな気は感じなかったけど、年を食ったせいかもしれない。 シルバー事件はトワイライトシンドロームのバッドルート的な
ムーンライトシンドロームと世界観が繋がってるんだよな
シルバー事件で一部キャラのその後が分かったりするし
さらに花と太陽と雨と〜にもシルバー事件からキャラが繋がってる
ゲームとしては正直どれも人を超選ぶのが欠点だが… 実はグラスホッパー製作のBLOOD+ONE NIGHT KISSもムーンライトシンドロームの続編的な立ち位置を匂わせてるんだよね >>734
グラスホッパーのBLOOD+は面白かったなぁ
原作好きで見てたけどゲームはまた違った雰囲気で楽しめた BLOOD+ONE NIGHT KISSもだけど須田が関わってるキラー7も絡んでる
須田って自身が関わったゲーム全部を同一世界観ないしその延長上で作りあげてるっぽい感じはする
こういうゲームデザイナーって今は割と少ないので賛否(否多めだが)あるけど個人的には好みではあるな スティーブンキングがキャッスルロックを起点とした世界を構築してる感じかね >>724
安楽椅子探偵のような感じで、現場に行く事もなく写真などの情報から推理する短編集。
後にPS2/PSP/DSで続編が出るくらいには人気があったのかも?
1500円という値段にすれば上等かと。 >>737
ググったらラブクラフトの影響みたいね。
個人的には80年代後半から永井豪や松本零士が
実は同じ世界観であると構築し始めた影響かなと思っていた。 桃鉄Vと桃鉄7のセットが550円で売ってたので確保してしまった
Vの方が特に出来が良いみたいだね >>741
vは一人桃鉄にハマってやってたなぁ
テンポも良いしアルバム埋める作業が楽しかった
ポケステ専用ゲーのDISC2も結構楽しんだわ Vは7の後に出たシンプルだけどルールが多彩な飽きにくい桃鉄
そしてミニゲーム部分は後に違うキャラで似たようなのを発売している 桃鉄おもしろいよな、夏休みは徹夜でよくやったわ、あと年末年始は無性にやりたくなる
一人でやっても面白いのはよく出来てると思う
桃太郎ランドを一度も買えたことないから買いたいなぁ 桃鉄の敵CPUってどのぐらいのレベルにしてる?
自分は大体、いぬかかぐやあたりにしてるんだけど
さくまやえんまはプレイする気すら起きないw さくまらはそんなに強いの?
運ゲーであまりに理不尽な強さを見せられるとやる気なくなる… >>744
一人桃鉄だと桃太郎ランドも目標の一つだし、特産物とか物件とか図鑑に記録されるからそれを埋めていくのがこのシリーズの毎回の楽しみ
Vはボリューム、遊びやすさ、イベント等バランスが良かったな
>>745
レビュー見るとVに限った話じゃないけど、
さくまやえんまでも弱すぎるからもっと強いcpu追加してくれっていうのが割と多くて自分の下手さ加減に嘆く
カードの使い方とかなのかな… 桃鉄は実力7、運3くらいの比率かな?
最初の10年くらいは運の要素が強いと思うけど戦略を考えるのも楽しい
令和にまた桃鉄がやれるのは嬉しい
過去のさくまさんの発言を見て復活は諦めてたから… Superlight1500新生トイレの花子さん
・ADVタイプで.選択肢ありで読んでくだけ
・人物はリアルタイプのCG
・セーブ不可w
・あれ?花子さん出てきたのかな?w
・割とすぐ終わるがもういいかな、ED分岐あるみたいだけど
大幽霊屋敷(おおおばけやしき)
・松方弘樹に似てるヤツが出てるw
・ノベルタイプで順番に読んでくだけ&音声有で聞いてくだけ
・1話が短い、終わるごとにセーブ可
・音声のとこは字幕がない(稲川淳二と違って聞き取りやすいがw)
・人物背景は実写
・百物語(PCE) 学校怖い話、晦??つきもこりが面白いと思ったらこれも面白いかもしれないw >>750
> ・百物語(PCE) 学校怖い話、晦??つきもこりが面白いと思ったらこれも面白いかもしれないw
┃四 チラッ
┃ノ
┃ヽ
四●(仮)がうれしそうにこちらをみている >>752
勢力てやつが無くなって話が進まなくなったんだわw
また最初からだなw 部屋掃除してたらPS1ゲーが色々出て来て黒ノ十三とかあかずの間とか最終電車とか未開封のまま出てきたわ
閉鎖病院とか上野発夜行列車とか真夜中のタクシーとか中途半端にプレイしてたのも出てきた
当時ヴィジット好きだったのかな…
マリア2とかダークメサイアとか…当時病んでたのかなぁ >>747
桃鉄はえんまとかよりうまおにみたいなの方がバランス良く強い 大昔にクリア済みのDQ7を再プレイしてたけど
過去と現在で同じところ行ったりして石版集めるのが苦痛になってきて
ガボさんと主人公の人間の職業だけ全部マスターにしてそっと積んだ
現代ダーマの転職担当がジジイなったのも苦痛だった クロノトリガー初めたけどまともにやった戦闘物のRPGがドラクエ、ポケモン、、ゼノギ、ケムコ数作品くらいしかないから
戦闘が怠くて1ヶ月くらい起動してない
戦闘なんてコマンド選んでかっこいいエフェクトかけとけばいいんだけどな 「始めた」のを「初めた」とか撃つオメーの脳じゃそんなもんだな。 まぁ今時RPGなんかやってるの知恵遅れくらいだからな (´・∀・`)おいおい、みんなでゲームの話をしてんだよ。肩の力抜けよ知恵遅れ >>757
そんなあなたにリメイクのドラクエ7
石版探しが楽になっております 今DSのDQ4やってるし終わったらDSのDQ7買ってみようかのう
ただ、石版探しが楽になっても
個人的にキャラクターやらストーリーがうーーーん、って感じだし買っても積んで終わりかもしれない >>759
「打つ」を「撃つ」って、おま言うw
そういうネタか PS版『バイオハザード3 LAST ESCAPE』発売から21周年!
リメイク作『RE:3 』には登場しないオリジナルだけの魅力を振り返る
https://www.inside-games.jp/article/2020/09/22/129623.html ギャルゲーもPS2、DCの頃が最盛期かなあ。今はノベルADV系ばかりだからちょっと食指がのびない。 影牢飽きたな
刻命館がクソでつまらなかったからI.Qでもやろうか >>767
PS2、DCの時は既にノベル系が多かった気がする。てかエロゲの移植が大半だった
PS1の頃のあの面倒臭い育成SLGパートとか、いきなり戦闘が入ったりとか、すごろくやらされたりとか、あの時のギャルゲが好きだったな
悠久幻想曲シリーズ、ときメモ2、エタメロ、エーベルージュ、みつめてナイト、エンジェルブレードとかね
今なら携帯機でやるのにぴったりなのにこの辺はときメモぐらいしかアーカイブス化されてないのが悲しい >>768
刻命館は自分でフィールド作れるとこに夢が詰まってんのに・・
>>769
携帯機でできるようにするのもアリだと思うけど・・
自分はコレクションしてるからモノ自体は手放さずに持ってるけど、PS1のゲームはPSPと相性良いと感じる。 刻命館良かったよ
むしろ影牢以降がどうしてああなった 闘姫伝承の一部のキャラは、コンシューマ化に伴って絵柄がセル画アレンジされているのかクリア特典なのか?
ケン的な炎使いのあの娘は可愛くなってる? リングライズ面白いね
クラッシュバンディクーにRPG要素付け足した感じで楽しい
てか説明書読んでて久々にエポック社の名前見て懐かしくなったわ
当時はゲームも出してたんだね ロボット格闘ゲームが遊びたくなってきた。金属的な効果音が良い。
・サーバーボッツ
・ガンダム・ザ・バトルマスター1、2
・ゼロ・ディバイド1、2
手軽に入手出来るのは、PSアーカイブスにあるゼロ・ディバイドとサイバーボッツかな?
マッドストーカーのVSモードもロボット格闘ゲームと言えるか? >>774
装甲騎兵ボトムズ外伝
アクション得意なら 装甲騎兵ボトムズ ウド・クメン編 PS1のディスクって酷い傷でも読み込めるのが多いな
ワイルドロイド9
初代デジモンワールド
55円だったからダメ元で買ったら
普通に動いてる 記録層が厚いとかなんとか
レーベル面の傷は結構危ない、黒面は傷があってもたいてい大丈夫。
神経質な人はゲーム中に違和感あるとすぐに傷のせいにしたがるからフリマだと面倒くさい。
前にキャプテンコマンドーを傷?の影響でバグってるとか言って安値で出してる人いたけど、それ 互換性や! CDとDVDはそこそこ傷あっても大丈夫だけどBDは少しの傷でもアウトの場合が多いね
BDは傷つきづらいけどフリマで買うと結構傷があるの多くてびっくりする
使い方の問題なんだろうけど 記録密度が高くなるごとに、Discの傷に対するリスクが増して来る感じかね?
記録面が剥き出しだし
初期のCD-Rや初期のDVD-RAMの様なカートリッジタイプであれば良かったのだが、
コスト優先などで廃れてしまったのが残念なところ
>>776
PS1用の装甲騎兵ボトムズの戦闘シーン比較
https://www.youtube.com/watch?v=UzfTEHlwS74
格闘ゲームではないよな?
TPS? ベルデセルバ戦記買っちゃった
フライト物あまり得意じゃないけど、なんか雰囲気が良さそうだったのでつい まあ特にAC風なフライトゲームのドッグファイトというもんじゃないけどな
砲手スキルを持ったやつを雇ってガンナーにしとくだけで結構やれる
たまに自分で主砲撃つ方が効率が良いこともあるので練習もおいおいやるといい
戦闘はそれでいいけど、確か操縦がLRを駆使するタイプでクセがあるので
そっちも早く慣れよう
金を貯めて戦艦みたいな船で一気に決着をつけるもいいし、初期船をカスタムして
最後まで使えたりするんでそれでもいい、自由度の高さはあったいいゲームだ >>782のレス読んでて気になってきたんだけど、アーカイブスでVitaでやりたいけど操作がL2R2が背面等に割り当てになるから難しそうだね
実機がいいのかな VITAなら外付けのR2L2を追加するグリップがあるからそっち使う手もある
それ使わないなら実機が無難 >>784
そっか…グリップあると便利だろうけど、ベルデセルバはDisc版が100円レベルだからそっちにしとこうかな
レスありがとう ベルデセルバは雰囲気良かったね、飛空船のデザインも結構好みだった
今リメイクしてOWとかでやってみたいなあ、あ、RPGパートは正直いらねっす ベルデセルバの話題がタイムリーだわw
ヤフオクでシヴィライゼーションを落とそうと思ってたらベルデセルバとセットで出品してる人がいて、どんなゲームか丁度調べてたとこだった グリップってコレ↓か?
PS VITA用 L2/R2ボタン搭載 グリップカバー
https://www.joetsu-elec.co.jp/game.html
良さそうだけど操作性はどうなんだろう? >>780
ボトムズは幾つかあるけどどれもガンダムやアーマードコアの立体移動(縦軸)がないタイプ
操作は簡単だけどスピーディなので割と面白いとは思う >>788
自分が使ってるのはホリのだけど、結構使いやすいよ
VITAで、リモートプレイやアーカイブスでR2L2酷使するソフトをやるなら必須だと思ってる PS1,2頃までは日本人向けのゲームも多かったよなあ。PS4は明らかにラインナップの方向性が変わっちゃったよなあ。ちょっとエッチなゲームも出にくくなったひ。
主要市場が北米、欧州で日本はあまり重視されなくなったからなんだろうけど。
PS5に至ってはコントローラの決定は✕で統一とか・・・。 oでもxでもどうでもいい
startでしかスタート出来なかったりする方がウザイw
デュアルショックだと押しずらいしね
・・・BOYSBE始めた
女の子がいっぱい出てくるので良い
ボタン押してポチポチ進めていく(オート無し)
ハートの大小や天秤で好感度上げてくのかな
一時間でくりあ(バットエンドw) >>793
アレは裏パッケージ見て楽しむゲームだろ。 日本の中小のゲーム会社は開発費の高騰に耐えられず吸収消滅していったからしょうがなかべ あの操作系は今なら左スティックに割り当て妥当だからなあ
視点は右スティックでとかな、まあ慣れろ慣れるから
速度調整がムズイなら✖押しっぱの減速は急制動の調整だけでも結構いける 懐かしいなぁ、アーカイブスて持ってたけど
少し前に300円で売ってたの見て買っちゃったよ >>792
GAFAを日本が買収すれば〇ボタンで決定をグローバル化できるぞがんばれ >>795
すごい技術に無理についていこうとした結果だろう
ケムコみたいに技術無視して安くゲーム開発し続けるところもあるから 1 名無しさん必死だな 2020/10/09(金) 03:40:37.27 ID:rysKpTUE0
ソニーは今月後半にウェブとモバイルで新しいプレイステーションストアを立ち上げる予定です。
これにより、プレイステーション3、PS Vita、PSPなどのレガシーコンソールのコンテンツを購入する機能が削除されます。
PlayStation 4のアプリ、テーマ、アバターも、変更が公開されるとWebやモバイルストアフロントから利用できなくなりますが、既存のウィッシュリストのコンテンツは削除されます。
https://www.pushsquare.com/news/2020/10/sony_launching_new_ps_store_on_web_and_mobile_this_month おい、だれか、
痴呆の俺にも理解できるように説明しろ! >>805
>>804は「真(チェンジ!!)ゲッターロボ -世界最後の日-」の流竜馬の台詞をいじった奴な。
ちょっとロボゲ板は砂漠の虎スレ行って揉まれて来い。 やれやれ、ここもにわかが増えたな
こんなのレゲヲタなら常識だよ、常識 そんなこと言ってるから時々1〜2週間書き込み無くなったりするんだよ
独りよがりな語りで完結してて誰も書き込みたくなくなる 自分の常識を周りが理解してくれていると考えてるヤツって
自己中って言っているようなもんだからな amazonのレビューが付いてないPS1タイトルって結構あるよね。
今年、プレイ済みのがあったから先日に書いてきた。
何かプレイするソフトを探してるなら、これらからチョイスするのもアリじゃないかな。 人のレビューは結構助かる
ちなみに何にレビューしたの? 追加ディスクで自分の名前呼ばせてるヤシおるやろ?正直に言いなさい 最新ゲームばかりやってるとたま〜にPS2やりたくなる時がある 古いゲームの方が想像力が必要だから面白いと言えば面白い。
最新のゲームはリアルで迫力あるけど「それ」が全てだから
好みの問題か、
ウィザードリィでワクワクしてた頃がなつかしい ここPS1スレだった、スレチすまん
でもPS1もやりたくなるから気持ちは同じだ >>817
PS1の頃からずっと言われてるよね
旧ハードになった途端想像力ガーで持ち上げられるパターン そうなの?
PS1リアルタイム世代だけどファミコンの方がー想像力がーなんて言ってるやついなかったけどな >>820
俺の周りには結構いたw
グラフィックの向上を異常に毛嫌いする友人はファミコン時代を持ち上げまくり
ある時、高グラフィックに対して「グラフィックなんてファミコンくらいで十分」ってしつこいから「グラフィックなんかどうでもいいって言う割にグラフィックにうるさいよねお前」って返したら顔真っ赤だった まあ表現に制限あったから可能なこともあったしね
たとえば今ドラクエ3をコンセプト変えないまま最新グラフィックで作ろうと思ったら多分まるで現実味の無いような途方もないクオリティと密度を要求される 双界儀みたいなローポリでもアクションとストーリーが良かったから(操作性は慣れるまでがまん)楽しめたしクリアもしたからグラは良いに越したことは無いけど最優先ではないかな
PS4とPS1だとあまりにグラが違い過ぎて別の物として遊んでる感覚かなぁ…
だから並行して遊んでもどっちも楽しめるというか。うまく表現できないけど
今はハドソンのブルーっていうゲームやってる
これも操作性でもやもやさせられるけどなかなか面白いね。海中ゲーは割とハズレ少ないかも
タカラのディープシーアドベンチャーもハマってたし ローポリでもVF1ほどカクカクではなかったし、VF2の基盤にも無いグーローシェーディングや半透明処理
複数の光源処理、マイム(一枚のメッシュポリゴンを変形させてモデリング)など見所はある。
PS2でポリゴン数が増え、キャラのモデリングも向上してるのだが、
ケレン味が失われたような気がするのは自分だけかね? 今のゲームも楽しめる奴は去れ
気持ちよく怒りを爆発させられない アニメ絵系のゲーム(ギャルゲーとか)はPS時代からあんま進化してないから
グラフィック面に関しては新旧あんま関係ないんじゃない?
まぁ絵柄とかは昔のは古臭いの多いけど >>821
そいつ変わってるなあ
俺もグラフィックは重視しない派だけどファミコンで十分はさすがにない
スーファミですら色数制限に苦心してるのが見えるんだから >>827
演出が原始的なんだよな。
二人での会話の時、なんで左右にならんでるのか。
一対一での会話の時、相手はなんで直立で正対しているのか。
カメラワークの概念がないのか。
表情や姿勢のパターンが少なすぎ、とか。
夏でも冬でも同じ服着ているとか。 >>830
未だに立ち絵少ないのもあるしな
まぁストーリーが面白ければその辺は気にならなくなってくるんだけど ギャルゲで主人公の名前をデフォルトで呼んでくれるゲームが好きなんだけどそれでオススメある? live2dで立ち絵は結構動かしてるんじゃないのか?
pspソフトで見た時、感心したけど。 >>833
未だにLIVE2Dにしてないの結構あるよ
ソシャゲ含め
俺もPSPで初めてLIVE2Dを見たんだけどちょっと驚いたもんなぁ 厄〜友情談義〜
動画で見て面白そうだったから
アーカイブス630円で買ったけどまぁまぁ楽しめた
パッケージだと倍額以上だからアーカイブスで買ってよかった PS1のゲームって本体によってDisc版でもアーカイブス版でもロード時間が変わるけど
PS3での動作はなんでこんなに遅いんだ?
https://www.youtube.com/watch?v=M5a08nf90Dc
上記動画によるとこの↓ようになる模様
1.PSP アーカイブス(高速)
2.PSvita アーカイブス
3.PSP アーカイブス(標準)
4.PS2 Disc(高速)
5.PS2 Disc(標準)
6.PS3 Discとアーカイブスで差はほぼ無し
7.PS1 Disc
ロードを少しでも速くしたいならPSPでアーカイブスを遊べって事か?
PCでDiscをイメージ化してSSDに保存し、エミュレータで起動したらもっと速くなるのだろうか? >>836にネオジオCDで斬サム、もしくはスパロボIMPACTやらしたらどうなるだろう? vitaでアーカイブスやったあとはPSPに戻れないな ハイレゾをきちんと表示できるし、ちゃんと使えるステートセーブもあるからな。
スクショを撮れるプラグインも入れたし、後は解説書を読めるようにして欲しいところ。 >>839
ロードの処理はソフトによって異なるので、その情報が全てと言う訳でもないみたい
参考情報としては十分だけど
高速モードを使って逆に遅くなるソフトもある模様
下記動画を見るとFF9でDisc版とアーカイブス版で差が出ているみたいだ
https://www.youtube.com/watch?v=C73FNhibXBE
https://www.youtube.com/watch?v=U-Zs_h8UbsQ 経営や育成シミュレーションでお勧め教えて
繰り返し遊べる面白いのお願い 経営ならマリーかエリーのアトリエはどう?
育成だとプリンセスメーカーの夢見る妖精も1周が短くて遊びやすかった
PS1って今ならギャルゲーとして忌避されそうなやり込み系SLGかなり出てるよね
アイドル物だけどヒロインドリームも結構面白かったし THE銭湯
That's QT
情熱★熱血アスリーツ〜泣き虫コーチの日記←これは冗談です 経営シミュレーション
A列車で行こうIV
育成シミュレーション
モンスターファーム トルネコ2始めたけど
これゲボアドバンス版と同じじゃねーのか?w >>848
どっちもヌルゲー寄りのバランスだけどPS版は特にヌルイ >>842
アストロノーカ、オアシスロード、ネオアトラス1、2
全部アーカイブスにあるから手に入れやすいし携帯機で出来るのもありがたい >>842
新テーマパーク。
あと、
もしかするとネクストキングが案外合うかも? >>852
あ、それ入れ忘れてた
経営シミュのイメージがあったけどアクション要素もあったりして、この手のゲームでは一番斬新に感じたな
ゲーム製作中に居眠りしてるやつをハリセンで叩くとか、ファイルの入れ替えとか、経営シミュだと見てるだけになりがちなところにプレイヤーの介入が入ることによって飽きずに楽しめた
シリーズ化してほしかったけど、もうメーカーが無いんだよなぁ…
セガガガも面白かったけどちょっと路線違うしな いろいろ挙げてくれてありがとう
気になってたのから初耳のものまでたくさん挙げてもらったので全部メモってチェックします 2400タイトルくらい積んでる・・
もう眺めるだけで楽しいからイイけど レトコン愛好会に入って手持ち晒せばそれだけで承認欲満たせるしな
遊ぶのはもう古い 俺は積みゲー対策に次にやる予定のゲームを棚に並べて順番にやってる
クリアしたらその日のうちに次の始めるのが途切れず遊ぶコツ それいいな
新しいゲーム始める時ってかなり腰重くなるから勢いでちょろっとでも触れたら強い ここで教えてもらったのチェックしてると関連でマイガーデンというのがちょくちょく出てくるけどやった事ある人いる?
ガーデニングするゲームみたいで花に興味ない人がやるものじゃないのかな?小学生の夏休みにアサガオ育てた以来、植物には触れてないもので うちも積みゲーは山ほどあるけど、ベッドサイドに繋いだPS3で、毎日寝る前30分ぐらいプレイして崩してる
横で寝てる嫁は「今時よくそんな古いゲームやってられるね」と呆れてる さすがにトランプや将棋とテレビゲームじゃ歴史が違いすぎるから比べられん
他人から見たらそんなものよ。レトロゲームにもなりきれない SIMPLEシリーズのカード2だったかな?
手札の多いポーカー(名前は忘れた)にやたらハマったわ
>>866
嫁の前でフェイバリットディアあたりやってみん? PS1のDisc版持ってるけど、PSアーカイブスに買い替えたらロードは速くなりますか? チョロQもリッジ・レイジみたいに20thのサントラ出して欲しいなぁ
3のサントラ、プレミア価格で手が出ないし R4やメタルギアを久々に遊んでみたけど、当時の俺はこんな粗い画質のゲームを遊んでいたのかと……。
当時はブラウン管だったから、違和感を感じなかったのかもしれないが……。 アナログ出力で解像度の低い時代だったからな
それでも当時は綺麗な部類
ナムコは頑張っていたよ
今、PSゲーやるなら15インチ以下でないとつらいよ R4のオマケディスクにはハイレゾ&60fpsの1があるからプレイしてみたら? >>876
ハイレゾ表示できるVitaがベストよ。 >876
でもアーカイブになってないソフトもあるし
エミュ入れても動かないとか
動くならPSPでも有りだが、ボタンの消耗があるから
激しいアクションと格ゲーはPS1実機でやるしかないが 消耗気にしてたら楽しめないじゃん、
壊れたら直せばいいし無理なら中古で買えば済む
フルに楽しまないと損だよ。 自分はむしろあの粗いポリゴン感が好きだな。8bit 16bitとはまた違う良さがあるというか
画質なんて関係なく、今やっても面白いソフトが結構あるしね 3dで情報量は多くなったとはいえ、すべてのディティールを表現出来てたわけじゃないから
まだまだプレイヤーに想像する余地があるのがいいよねえPS1の頃のゲームは トバルナンバーワンみたいな剥き出しのポリゴン今見ると結構好きだったり トバルは先にFF7体験版やるのが通過儀礼だったな
そしてクエストモードに意外とハマる 開発中の闘神伝のポリゴンで「すげー!」とか思ったこともあったんですよ
なんだかんだとシリーズで一番好きなの1だけど ジャンピングフラッシュなんてあんなにローポリなのに浮遊感とチソコがキュンキュンしちまう感覚があるのが凄いと思う 仮想メモカ作り放題でネット接続でストアからアーカイブ落とせてディスクも突っ込んで遊べるSCPH-9500的なの出ないかしらw
ようするに、PS3からPS要素だけ抜いたヤツ 需要が少ないから無理だろうねクラシックですらあの程度だし
素直にクラシック改造してisoをインストして遊ぶのが吉 最近PS1実機にHDMI出力つけたり、ドライブ部分をSDカードに
置き換えたりする改造キットが海外で作られたようなんで、実機を
使い倒す需要がないわけでは無いと思う。
メモリーカードも、きちんとした品質で数千ブロック相当保存できる
カードを作ろうとする人がきっと出ると思う。 >>883
わかるわ。俺も好き
サイレントヒルは未だにあのグラフィックだからこその不気味さが今遊んでも感じる
あとジャス学2のモデリングもなんか味があって好き。Vitaに入れて今でも遊んでる >>886
トゥームレイダーでバカみたいに高い所を歩いてたら
股間がキュンキュンしたのを思い出したわ かつてPS1には非公式周辺機器がいろいろとあって、日本を除くアジアでは普及していたVideoCDを視聴出来るアダプタなんてものもあったな。
https://www.suruga-ya.jp/product/detail/140010070
しかし公式(韓国?)でVideoCDが視聴出来る本体(SCPH-5903)があるのは知らなかった。 最近になってヴィジランテ8とかいうのやったけど面白かったわ 当たり前だけど、当時のチップはもう作られていない訳でエミュレートするしかない。
pspやvitaもクラシック同様にエミュレートだ。 粗いポリゴン好きって言ってる人は四の五の言わずにナムコミュージアムやってみ
あのポリゴン見ても好きって言えたら本物 PSのバスタードの移動シーンでもイケるんだよなあ
ナムミューはアンコールでミライヤ形式になったのが残念 >>896
あのポリゴン良いじゃん。雰囲気出てるし
Vitaにまとめて落としてあるわ
4、5、アルコール、あとアンソロジーの2つを入れてて今でもやってるよ
スカイキッドとメトロクロスは定期的にやりたくなる ブスは3日で慣れる(ローポリゴン)
美人は3日で飽きる(エフェクト+マッピングしたハイポリゴン) FISTのポリゴンモデル?を愛でられる様になっての一人前よ! >>899
美人は飽きる ブスは慣れる
これは自分的には三大名言の一つだと思う
ってことでアランドラ2に一票 美人は3日で飽きないしブスには1日目はない
ってのが好き FFTやってるんだけど、今遊んでも充分面白いな
アニメーションが多彩で、ちゃんと2Dキャラが演技してるわ FFTのドット絵の作り込みはほんと異常
パターン多いし動き滑らかだし >>903
FFTはサウンドもびっくりするくらいクオリティが高かったな。 俺も粗いポリゴン好きだわ
クリスタルの鉱物みたいで味がある 武蔵伝始めたけど、今遊んでも面白いね
ジャンプの感覚がまだいま一つ掴めてないのとスチーム管止めに行くところで苦戦してたけど、少しずつ慣れてきた クリアはしたけど、人形集めが大変だった覚え。
時刻限定のサブイベントが面倒だったような。 なつかしいなー武蔵伝
回復アイテムに納豆とかあったな >>885
あんなのでも裏技のカメラ操作でエリスのパンツ見て喜んでたんだよなあ当時 ゲームアーカイブスで絶対買ったほうがいい面白いソフトってある?
ゲームアーカイブス消える前に買おうかと…
みんなのおすすめ教えてほしい >>914
沢山あるからプレイ済みタイトルと、好きなジャンルを絞ってもらえたら >>915
ほんとですか!
今のところゲームアーカイブスで買ってプレイしたのはバイオ123とメタルギア スパロボα パネキット ときメモ
アーカイブスにないけど好きなのは
鈴木爆発 トワイライトシンドローム コンバットチョロQ パンツァーフロントです
音ゲーと格ゲーシューティングは苦手なのでそれ以外でなにかあれば教えてください。 好みじゃないかもしれんけどアストロノーカなんてどう? >>918
当時ゲーセンでバーチャ見た時は人間キャラが動いてるって衝撃だったわ
んでグラ向上した2でさらに衝撃 サターンのデッドオアアライブとファイティングヴァイパーズで何度か抜いた >>918
もっと綺麗なスクショでギラギラした発色がはっきり分かれば超いける SFCの30周年という事でSFCからPSに移植/リメイクされたものを思い出してみる。
フロントミッション ザ・ファースト
真・女神転生
真・女神転生II
真・女神転生if...
コットン100%
スーパーロボット大戦EX
第3次スーパーロボット大戦
第4次スーパーロボット大戦
ファイナルファンタジーIV
ファイナルファンタジーV
ファイナルファンタジーVI
かまいたちの夜
弟切草
クロノ・トリガー
PSに移植された際にはDiscロードの為か暗転する画面が気になっていたが、アーカイブスでも同じなのだろうか? 学校であった怖い話
伝説のオウガバトル
タクティクスオウガ
クロックタワー
超魔界村
アンジェリーク
G.O.D
バウンティソード
魔女たちの眠り
ロックマンX3
も追加で 全てのゲームはここに集まる
ゲームのカタマリ プレイステーション、出た。 >>929
フェーダリメイクってPSでも出てたっけ?サターンだけと思ってた
2は出てて実際遊んで面白かったんで、リメイクも出てるなら遊びたいな >>929
>>931
フェーダ・リメイクはSSでしか出ていない
フェーダ2はPS/SS両方出ている SFCの新桃太郎伝説やってたけど
動作レスポンスがモッサリすぎて心が折れたからPSの桃太郎伝説始めた
相変わらずエンカウントが異常だが雰囲気やBGMは好き >>932
そうか…残念だ
せめてオリジナルのスーファミ版がVC化してくれてたらと思ったけどそれもなしか
>>933
俺もPS1の桃伝が一番好き
エンカウントはスーファミ版でもえげつなかったけど、
PS1版はこっちがレベル上げれば敵が勝手に逃げてくれるっていうのと、
PS1にしてはロードが早いんでエンカ率高くても苦じゃなかったな
むしろ収集要素のカード集める為に無駄に戦闘してたわ。PS1にしてはかなり快適な部類のRPGだと思う トマラルク面白いわ
オン対戦つけてリメイクしてほしい エルツヴァーユ買った
まだ起動してないがプレ値の価値あるのかこれ プレ値で面白いと感じたゲームは正直少ないな・・
個人差あるからなんとも言えんが、
エルツはまぁ普通。演出に凝った普通の格ゲー
市場流通少ないだけ?だろ、たぶん エルツヴァーユは数年前はワンコイン位で買えたからね
値段と面白さは全く比例しないけど、エルツヴァーユの演出は見る価値あるよ エルツ今は珍しくないが戦うJKで当時は割と興味を引いたゲーム
あとはアニメ的な演出が多いからそれが好きな人もいた
転売屋頑張ってんなw 逆にプレミア分の価値があるゲームってどんなだろ
単純に面白さとかで一本に5万とか払えるゲームって中々ないな
そう考えると一本数百万とか平気でかける人がいるオンラインのゲームはすごい エルツは対人戦の駆け引きを楽しむまでのハードルを下げる配慮が行き届いてて
接待格ゲーとしての出来は中々だと思う(付き合ってくれる相手がいるかは別)
突然高騰した理由はわからんな 今や人にススメたり興味的な発言をするとすぐに「転売」w
びょーきかよ。
嫌煙信者
マスク正義マン
転売発教 ←new! 「勇者ああああ」でプレゼンされた、とかでもないしな。
ストアに出してる会社が逝った? >>942
>>938ちゃんと読めよがいじ
会話の流れ読めずに発狂してるのはお前の方 グラディウス外伝で、メモリーカードに記録されたプレイ時間が10時間こえるとフリーコンティニュー出来る裏技があるけど、プレイ時間って調べること出来る?
あと、説明書にディスクの取り出し方が書いてあるけど、ディスクホルダーを開ける→ディスクの回転が止まってからディスクを取り出す→電源を切るの順なんだよね
俺は、電源切る→暫くしてからホルダー開けてディスクを取り出すという手順なんだけど、どっちのやり方が多いんだろう >>945
蓋を開けてから電源切らないとレンズ傷つける恐れがあるぞ
絶対やめとけ
レンズが上下してるタイミングで切ろうものなら・・・ 自分は開けて止めてから切ってたけど大半の友人知人は切ってから開けてたな
んで超回転してるディスクを力ずくで止めて外してたw
中古でやたら傷入りのディスクがあるけどこのタイプだろうなあ
何せ回転中に上から触る訳でそりゃ傷もつきまくるわと >>936
ゲームとしては凡作だけど
演出は神作品だからね トゥルラブストーリー2とドラゴンドライブが110円で状態も良かったんで買ってみた
トゥルーラブストーリー2はこの時点でシステム出来上がってたんだね
チェーンイベント?ってのが狙って繋げるのがすごい難しいけどボリュームもあるし満足
ドラゴンドライブの方は単なるSRPGかと思ってたけど意外と楽しい ドラドラは漫画原作のゲームだっけ
ドラゴンに特化したポケモン型SRPGだけど育成面が割と細かかった
うまく育てるとどれでも最強に慣れるのは割と面白い 町のおもちゃ屋にネジコンなるものがあった。
PS5なかった。 ねじねじするのは気持ち良いけど
結局レースゲームでうまく使いこなせなかったわ >>945
フタを開けるとスピンドルモーターにブレーキが掛かりディスクの回転が停止する
同時にレーザーの照射も止まる(網膜保護のため)
その後でディスクを端から持ち上げるようにして取り出すのが正しいやり方。
ちなみにセガサターンはA+B+C+STARTでソフトリセットが掛かって初期画面になる。
でストップボタンで回転を止めてフタを開けてディスクを取り出すのが安全なやり方だが
PSと同じでいきなりフタ開けても強制リセットで同じ動作をするからそれでもいいかと思うが
自分的には何か微妙 >>954
初代ps発売当時にサターンも持ってて、ディスクの取り出し方についてソニーのサポセンに電話して訊いたことある。
『サターンはディスクを止める手順を書いてますがプレステはいきなり蓋開けて大丈夫なんですか?』って。
サポセンのお姉さんが(見えないけど、たぶん)嫌な顔せず『取説に書いてある通り、まず蓋を開けてください』みたいに教えてくれたような記憶がある。
でもいきなり蓋開けると急ブレーキかけたみたいで不安になるのよね。 このスレの住人は今でもPS1実機で遊んでる人が多いのかな? >>956
自力で修理出来るような人は今でも実機使ってるかもやね。
自分はps3やなー。
>>952
ネジコン欲しいわー。
初代リッジレーサーで普通のコントローラーだとドリフトか減速しなければ曲がれなかったコーナーをネジコンでなら速度落とさずに曲がれたような記憶がある。 ネジコンは白いの持ってるけど黒いのもあるんだな
ジョグコンは反動あるのが好きだった >>956
普段はPS2で、不具合ある場合だけPS1で
最近やったグランディアでも実機+S端子活躍
おま環なのかもしれんがPS3でやるとほんの少し横長になるのが気になる(3%ぐらい?) ドットバイドットで表示すると通常より横長になるのよね
ちなみにPS3ならゲーム設定でアップコンバートを切にすれば画質は落ちるけど縦横比は正常になるはずだよ
たぶん、モニターにもよるかもしれないけど >>960
なるほどありがとう
試しにアプコン切ってテレビのモードをノーマルに変えたら横長の違和感なくなったわ
ただアプコンとの二択は悩ましいな >>956
もう通信ケーブルでマスターオブアリーナ対戦やる時だけ
レイクライシスなんかPS2やPS3でやるとラスボスが処理落ちしない超高速になるから初代使ってたけど
アンドロイド移植版が出てから出番なくなったわ
(でもこうして思い出すとPS版のリミックスモードが遊びたくなってくるからフシギ)
直接録音用にSCPH-1000も持ってるけど、こっちを最後に使ったのはmp3のタイムスタンプからすると8年前だな・・・ ネジコンは色々と早すぎた
アイデアは素晴らしかった 静岡市の、入り口にドラえもんが置いてある3階建てくらいある店に
ネジコンなるものがあった。
本通4丁目だか3丁目の十字路の角でバス路線上で、教会があったり
する通に。
他レトロゲーが多数。 ワールドスタジアム用にネジコン買った
ネジコンの方がホームラン出やすかった気がした
たぶん気のせいだけどね 前にファミ通でネジコン使用した時とコントローラーでハンドルのキレ角が違うのを説明してたわ
ネジコンの方がキレ角が鋭いんだよね ネジコンで雑巾絞りゲーをやったソフトがある。
ベタ過ぎだけど、やったもん勝ちではあるな。 >>968
スタジオP懐かしいw
ネジコン持ってなかったから雑巾しぼり出来なかったわw 今さらバイオ1からやってるけど
普通に面白いな
プレイ時間もムービーも丁度いいくらいの長さだ
PS2以降のはゲームもムービーも長いから気軽にやりにくい 俺はDSのバイオ1やってる
正直追加要素の有り難みはあんまりないけど結構楽しい 最近のは画質良くなりすぎて怖くない?
昔はまだポリゴンが荒かったからそんな怖くないけど 昔はブラウン管でいい感じに滲んでたからな
今はドットが鮮明になって恐怖感なくなった わかる〜
初めての夜はセーフエリアから中々出れなかったわ 今はPS2~5もPCもVRもありとあらゆるものがある世界線
初体験した昔と知識として知ってしまってる今とじゃ同列に比べられん
でもPS1だろうとFCだろうと面白いものは面白い(つまらないものはつまらない) 仮面ライダー龍騎が250円だから買ってきた
昔友人の家で対戦が盛り上がった記憶 生ポリゴン好きならベイビーユニバース持ってるよね? 新旧に囚われず楽しめる人が正義
レトロゲーでもマスゴミに取り上げられて10代がハマれば最先端の流行扱いだし
マウントの取り合いで留飲下げるよりよほど建設的ではなかろうか インディーゲームとかでレトロ風が表現として定着してるし
なんならロックマンとかモロにファミコン回帰してるし
ローポリも全然いけるっしょ 12/3でプレイステーションの日(本体の発売された年が1994年) 1・2・3でゲームが変わる
全てのゲームはここに集まる そのキャッチコピー通りになったんだからすげぇよホント プレプレのCMコレクション引っ張り出して観てるけど懐かしいな
意味不明さが実に当時らしい って、こっちもほぼ同時に980超えてたのか
ワッチョイ有りでこっちもスレ立てる? その場合はワッチョイ有りとスレタイに付けた方が良いと思う
最近は厄介な荒らし来てないからワッチョイなしと一時的に合流して、
厄介な荒らしが出てきたらそのタイミングで避難所としてワッチョイ有りも立てるのが、
個人的には良いんじゃないかと思うんだけど、どうかな いまさらワッチョイ無しにするメリットなし
あって困るのは何か身に覚えのある人だけだ 厄介な荒らしが来てないのはワッチョイがあるからなんじゃないの? そりゃ荒らしてたのが無しの方の住人だからな
ワッチョイありでいいよ 無しの住人が荒らしてたなら無しでいいじゃん
付いたから荒らしたんでしょ? その理論がよくわからん。荒れてなかったならそもそも付けんて 平穏なら47に集約でいいんでないの?
荒れたらまた分けるとかで どうせまた無理やり分ける人が出てきそうだけど
一旦は>>994でいいと思うよ 荒れたらワッチョイ有りも追加で立てるということで、ひとまず一時的に合流で良さそうかな
その意見が多いみたいだし。まあ荒れないのが一番なんだけどねぇ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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