今どきPS1のゲームをやってるやつらが集まるスレpart45
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
乙
ワッチョイは一度つける事を許せば
その後外されるケースがほとんどないからなぁ… 乙
前スレにリンク張らないと建ったの気付かないんじゃないか
もうすぐ前スレ書き込めなくなっちゃうよ >>1乙
3月に発売予定のプラモデル買っちゃった
中身のパーツも軽く再現されてて面白い
サターン版も買ってしまった
https://i.imgur.com/aFuIxHB.jpg PS1はPS2とPSPで遊べたのが大きかったよね
中古市場がずっと残り続けてた気がする ジルオールとFFTとギレンの野望はまたやりたかった事もあった
やらんけど PS1のBest版・修正ディスク推奨ソフト一覧(暫定)
■best版 PSoneBooks版 アルティメットヒッツ等
アザーライフアザードリームス(フリーズ等バグ修正)
アーマードコア・マスターオブアリーナ(PS2でのフリーズ修正) ※PSoneBooks版のみ
ヴァルキリープロファイル(バグ修正)
スターオーシャン セカンドストーリー(バグ修正、アニメーション早送り追加) 後期生産版、best版
スーパーロボット大戦α
スーパーロボット大戦α外伝(完全ではないが多くのバグを修正)
テイルズオブデスティニー(通常版だと裏キャラが出るバグあり)
ときめきメモリアル(逆にベスト版にバグあり)
ときめきメモリアル2(バグ修正、しかし新たなバグあり)
ドラゴンクエスト7(フリーズバグ修正)
フロントミッション2(バグ修正・戦闘カット追加)
牧場物語ハーベストムーン(フリーズやバグ修正)
ロックマン バトル&チェイス(通常版では出ないキャラがいる)
ワイルドアームズ(ワイルドパンチによるフリーズ等バグ修正)
ワイルドアームズ2(シュートアイテムを増やすバグ修正)
ラグナキュール(メモカ15ブロック使用→2ブロックに修正)
悪魔城ドラキュラ 月下の夜想曲(図鑑、フリーズ等バグ修正、少し追加要素)初版→後期→best版で二度バグ修正
玉繭物語(ロード時間短縮、アナログスティック対応)
Gジェネ初代と0(リスト100%にならないバグやMAP兵器によるフリーズなど他バグ修正)後期生産版、best版
RPGツクール4(バグ修正するも新たなバグあり)
Z-GUNDAM(逆にベスト版で曲一部削除)
ギレンの野望ジオンの系譜(フリーズ等バグ修正) ※起動しないと判別不能
ギャラリーの「黒い三連星」オルテガとマッシュの解説が逆になっていない ■修正版ディスク
ウィザードリィ・ディンギル(フリーズバグ修正) ケース裏の<月の微笑み>に括弧追加、ディスクのロゴが違う
ギレンの野望ジオンの系譜(フリーズ等バグ修正) ※起動しないと判別不能
グランツーリスモ2(バグ修正)
デジモンワールド(ビートランド脱出不可修正) ディスクの題名部分上に黒点追加
パネキット(PS2での起動を修正) 修正ディスク交換対応 ディスクのSONYロゴが銀→黒
Gジェネレーション ゼロ(リスト100%にならないバグ修正)ディスク2枚目に印刷されたグフのヒートロッドの先端が見切れている
PANDORA MAX SERIES Vol.2 死者の呼ぶ館 (フリーズ、EDリストバグ、PS2での起動を修正)ディスクのロゴの文字が赤→青 ※vol.5使用でクリアデータ追加
真・女神転生U(バグ減少、ロード短縮) 帯の文章のの鉤括弧がない、ディスクのロゴが女神転生Uの直上へ配置、タイトル画面のANYBUTTONの文字が金色
※未確認情報
ナムコミュージアム2
ナムコミュージアムアンコール >>9
ジルオールまたやるならPS2かPSPでいいんじゃね
イベント増えたりシステムも良くなってるし 2世代前のハードまでカバーするなんてPS3は優秀だな
最初それ知らなくて、知った途端PS1ソフトを買い集めたっけなぁ 積んでたパレットやってみたけど面白いな
勝手にノベル系だと思ってたわ おもろいやろ?
売ってないから布教しようがないのが残念 原作のRPGツクール95版もプレイをしてもらいたいね >>16探索型とかアクションパズル好きだから楽しい
これ1作で終わってるのはもったいないな ジルオール街うろうろして気づいたら50時間やってた
なぜなのか ジルオールは街をウロウロしてるだけでも楽しめるからな >>21
ほんとだ駿河屋とか安いな
アマとか近所の店で高かったんで、まだまだ高いと思い込んでたわ
>>22
アーカイブやれる環境がないんだよ >>25
PS1ゲー好きならアーカイブス用にVitaかPS3を持っておくと本当便利だよ
どっちも中古しか無いからおすすめし辛いけどPS3なら型番次第では相当安いはず ps2もガタがきてるから俺も互換性は欲しかったなあ TIZ買ってみたけどなんじゃこりゃ
迷路みたいなとこで投げた 爆笑の太田が声優やってんだよね
ボキャブラ出てた頃か アーカイブス用に中古のVitaやPS3は対策しとかないと危険だな 「初代プレイステーションの3Dアクションゲームで、敵が段差で死んだ時、宙に浮くバグ」と「次世代ゲーム機の3Dアクションゲームで、敵が段差で死んだ時」
https://youtu.be/OhhLd8du7w0 TIZとかプラネットライカ、LSD、ラブデリック系みたいな奇ゲー好き クーロンズゲートの続編が出るのも驚きだが
VR抜きとはいえまさかswitchでも出るとはね Switchはギャルゲーも出てるし今までの任天堂ハードとは違う感じだなスレチ スレチスマソ
奇ゲーの流れからついクーロンズゲートを思い出してしまった PS1中古は安くなってるから変なゲームも気軽に変えるのがありがたい ブリガンダインの新作がSWITCHに出るせいか
長年ブコフで100円で売られていたブリガンダイン幻想大陸戦記が
2000円以上に値上がりしてた
ブリガンダインGEの方は元々プレミア付いてたがアーカイブスにある ブリガンダインってキングオブキングスみたいな感じのゲームなのかな わかる
なんか面倒なイメージだよねシュミレーションRPGって moonもスイッチにいってブリガンダインもスイッチに行くのか
PSの名作たちよ てか日本のメーカーの大して性能が必要なわけでもないけど妙に独占したがる癖が良く分からんわ
そんなもん全機種マルチで出しておけやと
そうすりゃ将来特定のハードの後継機が無くなったからってプレイできなくなる、なんて事も無いのに カジュアル向けはどんどんスイッチに行ってるな
ショボいゲームしか作れん所には楽園なんだろう サターンの名作は軒並みPS版があるのが寂しかったりするけどなあ お前ら今なんのゲームやってんのよ
俺は何もやってない ブリガンダインはいい作品なのだろうけど
まったく合わなかった思い出しかない >>57
当方リハビリ入院中。
帰れば色々あるが、母が 吐くほどのゲーム嫌い で、妹は ヲタ叩き好き なので、何もない。
…FF6やりたい(´・ω・`) ヘリックス フィアエフェクトってのを買ってきたがなかなか難しい >>57お前もやってんじゃん人生という名のクソゲーを
額にオススメRPGマークが浮き出てるだろ オブリビオンやってる
PS1だとちょっと前まで影牢やってたな >>57
ガイアマスター 神々のボードゲーム
カプコンのボードゲームだから
きっと面白いはずと思って買ったがルールがイマイチわからんし
今のところ面白さが見つからなくて困ってる・・・ 政権伝説レジェンドオブマナってどうよ。
ちょっと気になってる。 LOM見かけたことがないのは田舎だからか
こっちはワイルドアームズ2をよくみかける >>66
地味
好き勝手できる
何していいかわからん
無限のやりこみ
安い >>66
政権伝説って言うと国家運営シミュレーションみたいだな
聖剣伝説LOMならそこそこ名作として評価されてるからやってみたらいい
やり込むならアルティマニアがあると便利だけどそっちの方が高くつく >>66
3もそうだがアクションの部分に期待してるなら素直に4の方が良いと言えるぐらい出来が悪い ランダムエンカウトがウザくて無理になってきたから、アクションRPGやアクションアドベンチャーやってる >>72
グラとBGMは良いんだけど、左右にしか攻撃できなかったりストーリーがブツ切り(同時期のサガフロ2も)なのがな〜
初プレイ時の、なんで8方向に攻撃できないんだ?って違和感が凄いんだよなあ
個人的に良いとこ悪いとこ合わせてトータルでは良ゲーだけどね >>72
当時、SFC以下のアクション性に驚いた記憶があるわ
なんでカクカクにしか動かんのだと 聖剣LoMは賛否両論作だね
ロマサガみたいなフリーシナリオゲーに変わっちゃって、従来のストーリーの進行に合わせて世界を冒険するようなRPGを期待してたファンからは評価低い
絵本のような雰囲気と世界観と音楽が刺さる奴には刺さる
遊ぶ遊ばないはアナタ次第 >>78
めっちゃ好きなんだけど
ここまで意見分かれて驚いてる
思い出補正もあるのかなあ 自分の脳みそではストーリーが理解できなかったので評価ができない 夕闇通り探検隊5本あるけどたいして値上がりしないな
レインはどんどん上がってるのに何でや 難しいというかシステムが理解出来なくて
攻略サイト見ても無理だったのがプリズマティカリゼ―ション せやけど拙僧はクリア出来たでプリズマ
攻略ありきだが あんま攻略に見ないけど、ギャルゲーに関しては攻略見ながら読む物だと思ってる 特にPSのはレスポンスが悪かったりスキップが異常に遅かったり選択肢セーブ出来なかったりするからボリューム少ない割に周回は苦行だよな 確かにね
レインまたやりたいって気持ちはあるんだが実際にはやってない 面白そうな匂いはするけど、やっていてさっぱり面白くないのがレイン ただガチのプロ(精神科医)にプレイさせたら滅茶苦茶感心してたぞレイン
ちゃんと基づいてるって
ある程度の知識があると印象は変わる
やっぱりかったるいとは言ってたけど 任天堂プレステ意外と安く終わったんだな
買えばよかった 最近の自粛ムードの中
バイオハザード3をいろいろ想像しながらプレイすると楽しいよ バイオ3はウイルスの恐怖よりも
物理的に追いかけてくる恐怖が >>91
そうなのか
レインの雰囲気は凄い好きなんだけどなあ
レスポンスか探すの面倒なのかどっちか改善されるといいのに >>97
特に逆転移による彼女と彼女の立場の入れ替わりは凄いと言ってたわ(実際に近いことは起こり得るってよ)
精神科医も絶えず患者や家族等の感情や思惑に直に晒されてるから熱意がある人が陥り易いって
超展開的なストーリーに現実味を持たせる為のリアリティーが断片的であれどちゃんと描かれてるとのこと
一気にプレイしたらしい
考察に辿り着くまでが苦行なんだろうな
とりあえずクリアしてある程度の全貌が判りかけてゾッとしたのもよき思い出
プレ値抜きにしても他人に薦められないソフトの一つだわ >>96
壁ぶち壊して追っかけてくるのは反則だわ
1の犬ばりに心臓に悪い 2以降はどんどんハリウッド化していったしね
1のB級ホラー感が良かったのに 実写がまた良い味出してたね
ドアを開ける場面が大好きだったスウィートホームから着想を得たのを知って嬉しかったな >>98
あの立場変わるのは良かったね
読んでたらまたやりたくなってきたけど・・・
この「けど」ってなるのがレインなんだよな 流れぶった切って悪いけど
ゲーム人生で一番時間を消費したのはスパロボS。
ルート分岐が複数あるから飽きずに何百回とクリアした。
おっさんになった今でも時間が許せばまた最初からヤりたいと思ってる。 PS1で一番プレイしたのはたぶん鉄拳3とビーマニシリーズだな
繰り返しプレイするから必然的にこの2作っていうつまらん結果
PS1でプレイしたソフトを全部書き出したら85個だった 積んでるのも含めて全部挙げたら何百本になるだろう… あの当時もっとプレイしておけばよかったと後悔しきり
アーケードゲームもそうだけど、あの日あの場所でプレイした記憶は後年思い出となってかけがえのない財産になるからね PS1はどのゲームを一番プレイしたかは良く分からんな
最近のゲーム機だとプレイ時間計測結構あるけど、PS1だと無いからなぁ FF7だな
セーブ画面のカウントが白から赤か黄になって100時間超えてた >>109
リメイクが控えてる今だからこそ、もう一度通してやりたくなってくる罠 タワードリーム2を1000回以上やったのは多分俺だけ >>109
それFF7じゃなくてFF8でしょ
100時間越える度とに白→赤→青→黄→緑→紫の順に変わり、
紫の時点(599時間59分)で最終的にカンスト >>110
やりたいけどボリュームがありすぎなのがなあ
3倍モードでできるやつ買うかと悩んだ
>>112
え?そーだったっけ?記憶がこんがらがってたか
でも個人的にFF8の方が好きなのは確か 銃夢ってのが微妙に高くて気になったから買ってみたけど面白い
PS1の残念ポリゴンゲーは苦手だけどこれはいい 残念ポリゴンでも北斗の拳は名作
あれは逆にPS2程度のポリゴンだったら萎える >>115銃夢に似た感じだね面白そう
残念ポリゴンでも銃夢より全然キレイに見える 隠れた名作が多いなやっぱPS1は
あまり名前が挙がらないソフトで言うならDECENTが当時ハマったわ
上下左右を自由に行き来するDOOMみたいな感じ
自機の浮遊感が当時凄いと思った 浮遊感と言えばジャンピングフラッシュ
あんなにローポリでちゃっちいのにち○こがキューンなる感覚になるのが凄いなぁと思ったもんだ あれはエポックメイキング的ゲームだったね
高所恐怖症だしほんとにちん◯キューンってなったw 銃夢のロックオンバトルは時オカより先なんだな
めっちゃよくできてるのになんで埋もれてんだ
キャラゲーだからか 明らかな模倣ゲーが無いから
エポックメイキングと言うのかどうか システムがx68kのジオグラフシールなのを知ってる人はどれくらいいるのだろうか。
参入サードパーティー一覧にエグザクトの名を見つけた時は
PS版ジオグラフシールが来るのか!とワクテカしたけど、全然ソフト発表が来なくて
ジャンピングフラッシュの発表で開発がエグザクトと知り、コレに化けたのかぁと思ったものだ。 >>126
すげーまじでジャンピングフラッシュまんまだ…(言い過ぎか…?)
つーかオリジナルのジオグラフシールの雰囲気とかグラフィックが超好みだ >>126
こんな元ネタがあったのかぁ
だから、ジャンピングフラッシュにはキャラクターとしてある意味違和感のある攻撃要素があったのね ジャンピングフラッシュに3作目があることを最近知ってショック受けた
なんであえてロビットモンジャなんて名前にしたんだろう >>120>>121
わかるw
2Dでも高いとこから落ちると多少はヒュンとしてたけど、PS1が発売してジャンピングフラッシュをプレイして高所から落ちた時のタマヒュンはメチャクチャ半端なかった トゥームレイダー初めてやった時もバカ高い所歩いたり
そこから操作ミスって落下してる時にタマヒュンしたなぁ >>134
あの当時もう一つタマヒュンゲーがあったよな、って思い出せなくてモヤモヤしてたんだ!ありがとう >>134
Tombは高所の恐怖よりも、溺死の恐怖だったわ オメブーで、チューブ内を前後移動するボスバトルをプレイしてて、
ジオグラフシールみたいだと思ったのは自分だけではあるまい。 出た話変えるおじさんw
向こうでも同じことしててワロタ 落ちる恐怖感は3Dで増したね
アイテムとかで死なない程度のダメージに抑えてるときですら
かなり高いとこから落ちるとまだ底つかないの?!ってなる >>134
最初の遺跡の滝のところでダイビングすると気持ちい スクウェアの格闘ゲーム『ブシドーブレード』
コンビニでゲーム機本体が買えた時代
https://magmix.jp/post/24888 デジキューブの頃にスクウェアがスポーツ系を出すブランド作ってたけど、実際に出したか知らない デジキューブでマリーのアトリエ推してたのが印象に残ってる
あれがなかったら買ってなかった ブシドーブレードは分かり易くて良かったな
友達と対戦すると最高に楽しかった
弐は何かあんまり面白くなかったような記憶が PS1のゲームもPCのエミュで高画質化すると結構綺麗になるんだな。
3D限定っぽいけど。
https://www.youtube.com/watch?v=JkeEqZpbyXM
https://www.youtube.com/watch?v=fyvM4xCPM1g
どれくらいのスペックがあれば高画質化出来るのだろう?
オンボードグラフィックでは流石に無理かな? >>152
ゲームやる程度には問題なくあると思う
買ってみるわ 何のエミュ使ってる?
PS1エミュは数が多いから使ってるものによる 今度出るPS/SS対応のレトロゲー互換機は、intelCPUしか積んでないみたいだから
この世代のゲームをエミュレートするのにはオンボGPUで十分みたいだ
まあ互換機だから、解像度も当時のママって前提かも知らんが ん?そんなの出るの?
HDMI端子付けられるならほしいかな
でもSSってRAMカセットとかあるからどうすんだろ
無理じゃないの >>158
ポリメガのことかな
サターンカートリッジスロットがないからディスク単体で起動出来るかどうか
KOF95等の専用カートリッジがいるソフトは不可能、汎用拡張RAMがいるソフトはエミュとして内蔵されてるから可能とのこと XEBRAが使いやすい
なおスマホ版XEBRAはクソ ブコフでこみゅにてぃぽむ見つけたから買ってきた
サターンのレイアースばりに操作性よくて楽しい とうとう夕闇通り探検隊を買ってしまった
攻略本が必携なくらい難しいらしいが1万円もする… うちにPS以前のの攻略本が結構眠ってるので処分するかな…ただし状態難 夕闇の大階段見に行ったけど感動したなあ
ジャケットに写ってる団地はもう取り壊されてるんだよな >>167
大人になってから楽しめた神ゲーよ
昭和産まれなら楽しめるはず
そして攻略はネットの情報だけじゃ足りず
自分で地図書いたわw >>170
昭和ドンピシャ世代だw
風景、背景に懐かしみを感じるからどうしてもプレイしたくて買ったけど正解だったかな
実写風グラフィックが良いわ トワイライトもムーンライトも買ったからなるべく発売順にいきたいところ >>175
シルバー事件もたまたま持ってるけど須田剛一繋がりか…w
ノリは好きなのに細かい部分で合わなかったノーモアヒーローズの不安がちょっとあるけどきっと大丈夫
ちなみに彼の本「映画になったゲームたち」と「エアポート51」も読んだ >>176
一応ムーンライトのラストからシルバー事件の頭に繋がっています
ノーモア程ふざけて無いしアクション性は皆無なんで
ケイゾクとかあの手のドラマ好きなら気に入るかと >>177
詳しくありがとうございます
まさか両作が繋がっているとは…
つーか、シルバー事件と夕闇は発売日同じなんだな
トワイライト探索1996年3月1日
トワイライト究明1996年7月19日
ムーンライト1997年10月9日
シルバー事件1999年10月7日
夕闇通り探検隊1999年10月7日
トワイライト再会2000年7月27日
大変そうだけどこの順にプレイがベストか
1人でレスしまくっちゃってごめん。潜ります お前らはシルバー事件よりシルバー人材センターがお似合い シルバーをプレイするなら
PS2の花と太陽と雨ともプレイ必須 シルバー事件やるなら続編的な花と太陽と雨を…って機種が違ったか >>139
PS1時代でもポリゴンを多用してないゲームは今でも通用するからいいね >>183
でも少数派だろうけどローポリも好きだわ
ホラー系は全般良いし、FF7のレゴみたいなキャラも可愛く見える
VitaとかPSPでやると、画面小さいから粗も目立ちにくくなるような気がしないでもない >>188
まぁあれはあれで味ではあるよね
嫌いじゃない
当時でもキツいなぁと思ってたやつは今だと更にキツいw こみゅにてぃぽむ 〜思い出を抱きしめて〜やってる
フィールドをぴょんぴょん飛びながら敵を叩いてるだけでも
操作性の良いゲームはいつやっても楽しい こみゅにてぃぽむ楽しいよね
村づくりも楽しいけど荒らされるとイラッとする
とあるダンジョンのBGMがKANの曲の丸パクりなんだが修正されずにアーカイブスとかにあって驚いた 一二年前にはまだ初期バージョン(純正の厚いケースの)はたまに見かけたけど思い出を抱きしめての方は見たためしが無い
ジャケは前者の方が好き
それぞれセーブデータ互換性無いんだよね
どっちかあれば十分だけど自分はネットで買い直した時にバージョン違いだったのでデータ使えなくてはじめからやり直した こみゅにてぃぽむは初めて聞くタイトルだわ
未だに初耳のタイトルがあるPS1はやっぱ凄い 年取るとアクションRPGがいいな
エンカウントで画面切り替わるのダルい プルムイプルムイは低価格でそれなりに楽しめたゲームだった。 >>198
あれ、料理を極めようとすると鬼のような難易度になってたよな
まぁそこまでしなくてもクリアは全然出来るんだけどやりこみ要素あるとついね >>195
こみゅにてぃぽむを知らないとなると
だんじょん商店会も知らないとみた >>202
自分もPS1現役当時は知らなかったけど
いろいろ買い漁り始めてから知ったタイトルとか
大ヒットしなかったけど、なかなか遊べる良作が多いから
PS1は奥深いよ こみゅにてぃぽむにしろだんじょん商店会にしろアーカイブスはそこら辺のソフト結構カバーされてるのが強い
現物無くても環境さえあればプレイ出来るからね
そして何より現物探す時の参考にもなる >>204
そこそこ高いカタログ本も買い漁ったりネットの名作一覧はチェックしたんだけど、生の声はあまり聞こえてこないからこういったスレは新たな発見があるから助かる >>200
延々レアアイテム探すのに時間使えますとかをやり込み要素って言われるとちょっと違うと思うよね
それでいいって人もいるってのも解ってるんだけど もしも持ってるソフトを手放そうとしたらみんなはどうやって処分する?
ブコフやドフやその他リサイクルショップとかだと買い叩かれそうで >>209
ヤフオクじゃないかなぁ
高いソフトは相場を調べて安くなりすぎないように売値設定をして
ヤフオクですら買い叩かれているソフトは10本単位くらいで纏めて売る(ただし、買い叩かれているソフトでも状態が良いソフトは需要があったりするから個別に売る)
二足三文ならいいやって気持ちだった自分は友達にあげちゃったな 売りたいソフトの名前をここで出してメルカリに出品する
こないだパレットが7500円で売れましたありがとう >>210
やっぱりヤフオクメルカリになるか
断捨離じゃないけど整理しようかなどうしようかなって最近思い始めてね
激レアはないけどレアものぐらいはいくつかあるからなぁ >>200
いや、プルムイプルムイの料理は収集とかだけではないんよ
まぁ実際ポケステ使ってやってみたら分かる >>214
終活ってほどではないけどこのままあっても全部はできないなと思うとね 最近、PS1ソフトのパッケージの背表紙を見てふと思った
エニックスはロゴマーク
コナミはロゴマークと青い文字
ナムコは背表紙上部に紫色
カプコンは下部がバイオハザードは紫、対戦アクション系は黄色
数あるPS1ソフトの中で背表紙が桃色なのは桃太郎伝説Vだけ 家にあるのだと
めざせ!戦球王がピンク
もうぢゃが濃いピンク
だな 家ので見たら
超兄貴は赤
KOF'99が緑
Linda3againが赤
シルバー事件が銀
アスキーのベスト(にじいろトゥインクル)がデニム地柄
THE BOOK OF WATERMARKSがトレース紙みたいな薄い紙で色合いが違う
持ってないけど火星物語が確か金 >>216
十分やりこみ要素だと思うよ
クリアするだけならそこまで関係無いけど遊び倒したい人向けの要素だし
ブコフで110円ぐらいだろうしやって確かめてみたら オリンピックイヤーだから
ハイパーオリンピック イン アトランタやった
当時は連射コントローラが使用不可だった気がするんだけど
エミュでやったからなのか普通に使えた
ワールドレコード出しまくりだ!
これ、当時4人で夜中にカシャカシャやりまくってたんだよね(コスリ含む)
近所迷惑だったかも? PS1なら
CAPCOM VS SNK PRO
ナムコアンソロジー2 キングオブキングス デジキューブブランド!?
ググったらシンプルシリーズみたいなのも出してたんだな。 >>226
くっそ懐かしい
安かった割に手抜きせずにしっかり作ってあったな
声優が棒演技とかストーリーがありきたりとか難点もあったけど、何故か好きなゲームだわ ここの人達ならモンスターファーム2で
PS1のソフトを円盤石再生した時に何が出るの知ってそう PSソフトも出ていたんだっけ、グランディアは
スイッチ版発売、セガサターン最高傑作RPG『グランディア』を知っているか?
https://futabanet.jp/articles/-/80691?page=1 たしか壁を越えるまでは面白かったような
そのあと急に飽きて投げちゃったな ヴァンピール 吸血鬼伝説ちょっと興味もったんだが
やったことある人いるかな感想聞きたい しばらく頑張ったけど、さっぱりコツがつかめず諦めた
地味な作業が苦にならないなら、面白そうなシステムではあった ロックマンX456すげえな
プレ1のときできたゲームとは思えねえ >>233
当時プレイしたっきりだから、正直あんま覚えてないけど
当時ですら地味過ぎてプレイ辛いってゲームだった記憶 グランディアは評価高いけど今やるとほんと苦痛
ロードが長いレベルが上がらないでもっさり単調地獄
リアルタイムにプレイしてて思い入れ補正が無いと遊べたもんじゃない グラコレの残念なところ
1と2しか入ってないのとバージョン違いが入ってないところ ヴァンピール 吸血鬼伝説あんまり評判よくないね
答えてくれた人ありがとう、とりあえず買うの止めておくわ ロードがあまり無くて割とサクサクなRPGのおすすめがあったら教えて下さい
今まででロードで断念したソフトは
FFIXとフロントミッションの2本です >>242
今更だけど割と面白いよ
昼はストーキング、夜はその人々を操るようなゲーム
ただゲームのコツ掴んで面白くなってきた頃にはクリアしてしまうボリュームが残念だった
一応ポケステ対応だったり、クリア後の要素もあるけどもうちょいボリューム欲しかったな ロードが気になる人はスーファミのRPGやったほうがいい >>246
ありがとう見かけたら買うかも
安けりゃボリューム少ないのは許容できるし やったかもしれんけど幻水1.2はいまやってもロード早いし戦闘もわりとサクサクだし楽しめると思う >>248
アクションゲーっぽいけどそういうのは全然無く、一つの街の住人の行動を調べたり、そこで住人の内面が知れたり、
そこで夜パートでその人らをどうしかけるか、とかそういった箱庭っぽい感じが楽しめれば合うかも
500円以下で楽に見つかると思うし、なんならアーカイブスにもあるね ロードの速さに驚いたのはドラクエ7とSRPGだけどエピカステラ
ドラクエはともかく、PS1のSRPGなんてどれももっさりだろと思ってたけどかなり早かった。あとゲームの出来もかなり良い
当時もやってたし、アーカイブスでも最近やってようやく全ルート制覇できたわ クリアしたのは随分前になるけどクロノトリガーや
ドラゴンクエスト4はオリジナル版を遊んだことが
なかったのでPSソフト版でバケツゲートでクロノ
ソロクリアだったり第6章追加要素などを楽しめた テイルズオブなんかも特にロードが気になった記憶はないな テイルズと幻想水滸伝をやらせて頂きます
ありがとうございました >>251
やっぱり概要とかだけ読んでると面白そうなんだよなあ
まあ買ってみるか ps1のゲームディスクは裏面が黒いブラックディスクだけど最終後期生産ディスク ps one booksの最終後期生産分はサターンや音楽CDと同じ銀色ディスクになってるやつがあるな
実家にあるff9とドラクエ4のps one books版が銀色ディスクやった ロード関係だったら新スパロボは長かった記憶がある。リアル等身スパロボまた出ないかなぁー。 アディのおくりものっていうパズルゲー買ったんだがワイの脳みそでは理解できねー
誰かおしエロください Andate a casa a giocare alla PlayStation! この3週間くらいで80本近く買ってしまった
これでロックダウンされても大丈夫 >>259
ps one books版ドラクエ4の銀色ディスクがあるって本当?
自分は銀色ディスク版のドラクエ4探しているけど
アルティメットヒッツ版の後期出荷版とばかり思っていた
ちなみに銀色ディスク盤は
FF7インターナショナル、FF8、FF9、
クロノクロス、サガフロンティア2、モンスターファーム2
デビルサマナーソウルハッカーズ ドラゴンクエスト7
は銀色ディスク盤があり確認済みだけど
ファイナルファンタジーコレクションの最終出荷版も
銀色ディスク盤らしい(現物未確認) FFコレクションの銀ディスクなら俺の手元にあるぞ、 家でプレイステーション(アーカイブス)やってろ!
と市長に言われたので、FF9はじめました
カードゲームが地味に面白い >>271
せめてコロナ落ち着いてからでいいのにな
275の市町の方がずっといい >>273
FFコレクションのピクチャーレーベルはそのままだったりするの?
>>274
2000年以降にPS2が主流になっても
再生産を続けた廉価版は音楽CDみたいな銀ディスクで出荷された
単に黒ディスクに加工するのをコストカットしただけなんだけどね >>277
ピクチャーレーベルにこだわった事ないからわからん・・
因みに黒ディスクも所有してるけど こだわりというかPS版のドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
通常版の帯のキャッチコピーって「ひとは、誰かになれる。」だけど
Amazonに出てる画像で帯のキャッチコピーが「新しい時代の新しいドラゴンクエスト」
のバージョンを実物が売ってるのを見た事が無い
あとフリーズバグが軽減されたDQ7アルティメットヒッツ版は、意外と高値で取引されてんだよね がんばれ森川君2号は面白いし癒し系ではあるけど思うようにいかないとストレスゲー
(思うように動いてくれるようにする過程を楽しめる人向け)
だから始めてプレイするならノーマルなのを選ぶべし PS1ゲーといやFF9はマーカスレベ99にすんの2回やったなー
レジェマナは今でもやり直したくなる スーファミ後期の完成されたドット絵は今でも綺麗に感じられ、ポリゴン黎明期のPS1グラフィックには非常にノスタルジックな気持ちを与えられるという逆転現象
だからPS1ゲーを無性にやりたくなるタイミングが一定の間隔で来る
そうだ、ESPNストリートゲームスをやろう >>281
たしかアストロノーカ作った人のゲームで
アストロノーカの敵キャラのAIは森川君のノウハウが入ってるらしい ここ掘れプッカが三部作?の中で一番ストレスフリーで好き >>285
ローポリ良いよね
クロノアとかデュープリズムとかのローポリ好きだわ
あとテクスチャでポリゴンの粗さをがんばってカバーしてるのとかも好き
ドット絵はスーファミ時代よりもPS1やDSの方がいいな
DSのくまたんちっていうゲートのドット絵はマジでビビるぐらいぬるぬる動いてたなぁ ジャンピングフラッシュって3つ出たけど、
遊びやすさやゲームとしての面白さは
どれがベストになる? アストロノーカは敵がワナ耐性付きすぎるところを除けば好き >>290
キャラが独り言言ったりコミュニケーションが取れてる感じがする(※個人的感想です)
ゲームとしての完成度はアストロノーカなんだけどね >>295
発売当時はまだアクの強い洋ゲーだったからファミ通のレビューでも平均6点くらいだった
それが今や世界的ゲームに 今ちょっとyoutubeで見たがもしかしたら友人宅でPC版やったことあるかもしれん
3以降とは全く違うんで気づかなかったわ 1作目のパッケージにデカデカと『GTA』とロゴ表記されてた頃から知ってるので、グラセフとかいうきっしょい略称を使うクソニワカどもが大嫌い PC版の1と2とロンドンを持ってるけど高騰してないかな サッカーゲーのFIFAもPS1からあるよな
ウイイレに比べるととんでもないクソだったが >>301
PSPでウイイレとFIFAやってみたけど個人的にはFIFAの方が面白かった
PS1時代のFIFAは作りがウイイレと比べると相当雑に感じたけど、最近だとそうでもないのかな
現行機でやってないからわからんけど FIFAが評価でウイイレに逆転してから、もう6年ぐらい経ってると思う
PS1時代のロードトゥ〜も別にウイイレと大して差はなかったと思うがな
当時のKONAMIサッカーは、ウイイレより64のシリーズの方が面白かった >>303お前ボッチのくせにサッカーゲームなんてやるのかよ GTAちょっとやってみるかな
3以降に比べてすぐ飽きそうにも見えるけど >>306
だいぶ難しいし変わり映えしない風景で飽きやすい >>309
当時はクライムアクションゲーという珍しいジャンルで自由にドライブできる仕様も手伝って一部の連中(俺含む)からはちょい神ゲー扱いされてた GTAは3以降をいろいろとやって、PSP版のチャイナタウンウォーズもやってみて画面見下ろし型も面白いなと思ってPS1版やって見事にハマった
短期間だったけどアーカイブスにもあったんだけどなぁ…今またやるなら携帯機でやりたかったが再配信なんてなさそうだしな >>303
6年…っていうとPS4時代からはもうFIFAの方が出来良かったってことかね
PS2の頃はウイイレ、ミリオンいってたのになぁ
モードが多いのは良いんだけどPSP時代のだとFIFAもモード増えたし動きもリアルに近づいてて。スレチすまん
PS1のサッカーだと爆裂サッカーだったっけ、あれを一番プレイしたっけな
PS2のレッドカードとか、ああいうバカゲーなんだけど面白いスポーツ物っていいよね こみゅにてぃぽむ始めてみたけど方向キー2回押しでダッシュのシステム苦手 >>312
バカゲーでスポーツといえば
男塾でドッヂボールなかったっけ >>307
やっぱり飽きやすいか
まあ値段分は楽しめるだろう >>316
ワイルドアームズのダッシュとどっちが楽しい? 最近のゲームは説明書が無いから物足りない
PS1のソフトを買ってまず説明書をパラパラめくって眺めるのが至高の時間 自分は漢同士の友情ウホウホ溢れる 情熱★熱血アスリーツ〜泣き虫コーチの日記〜 の説明書が好きッス >>322
こんなゲーム初めて知った
お見合いコマンドーも最近知ったけど
PS1はおかしいゲームまだまだあるんだなw トイズドリームとか発売当時は存在すら知らなかった
こういう隠れた良ゲーもっと知りたい アーカイブスが無かったらどきどきポヤッチオとかベアルファレスとかオアシスロードとかマーメノイドとかちっぽけラルフとか
ウェルトオブイストリアとかハームフルパークとか天使同盟とかエピカステラとか…
この辺りは存在も知らなかったし絶対やって無かっただろうなと思うとありがたかったな
どれも本当に面白くて一時期PSPがアーカイブス専用機になってたもんな Vitaが動かなくなった後、アーカイブス専用機がなくなっちゃうんだよね
ゲームが他のエンタメジャンルと比較して決定的に弱いのはそこなんだよな〜 近年のハードだと長く大事にしようと思ったらバッテリーの劣化とかメモカの消耗とか不安要素多いしね 皆が紹介した瞬間に発現したのかよってくらい知らない名作が多いなPS1は
有象無象なソフト群から名作を発掘する楽しみも味わえるのはほんと楽しい テレビCMなんかも個性的で良かったなあ
救いようのないクソゲーも多かったけど >>329
一周目はぜひ攻略情報なしでトライして欲しいな
そして2周目へ… CD-DA音源の使ったゲームが突然初めからになったり
違うものに変わる現象がではじめてきた・・・ 仕事がずっと休みだからアランドラやってる
ゼルダっぽい感じ ランドストーカーはあんま難しいと思わなかったけどアランドラはイライラして投げた アランドラは難しさと合わせてシナリオの鬱さに投げたわ
頑張ってクリアして鬱展開なんてモチベ維持できん あんま評判良くないなw
葬いクリアできるよう頑張ろ >>341
たしか最後にお楽しみムービーがあったはずだから頑張れ
オープニングデモがヒント集になってるからたまに見ると良いかも オープニングデモがヒント集になってるがクリアした後に見るとほぼ答え
アランドラは評判は良い方だけど、その評判をそのとおりだと思って
2をプレイするとガッカリ、気にしないなら問題ない よく出来てるし面白いとは思うんだけど自分には難しすぎた アランドラは2の方が好きだな
ゼルダ64風のアクションRPGでストレス無くサクサク遊べた
ボリュームもそれなりにあったし、ミニゲームも面白かった
ただ、1の方がストーリーは断然良い
あの陰鬱なストーリーが本当に良かった
色々と考えさせられたりね。ただ俺にはあのジャンプアクションは難しすぎた… 2は元々アランドラとして作ってなかったのにアランドラとして出した物である
アーカイブスで配信してほしかったけど結局されないまま >>349
ヴァルキリープロファイルやって来。要るから。 >>348
というよりさあ、デュアルハーツのデュアルって
アランドラの2つのこと言ってるように感じる
2つを合わせたような内容だった気がするし >>351
その発想はなかった
デュアルハーツはびっくりするぐらいシステムがゼルダだったな
アランドラ1、2自体かなりゼルダ寄りなゲームだったけどデュアルハーツは更にそう感じた。それだけに面白いんどけどね
ただ、夢の中に入り込む設定とかはアランドラ1のを引き継いでるのかな?とも思った
スレチだけどデュアルハーツは隠れた良作だと思うんでやったこと無い人いたらおすすめ ラグナセンティは配信しないしミニにも入らないしで残念だけど
ミニに入っているニュートピア1と2も良い作品
>>352
デュアルハーツは配信してるからおすすめしやすいね >>352
バ〜ク〜バ〜ク〜バクバク〜♪
スレチだけどあのゲームの世界観はいいよね スレチだがラグナセンティもいいけどライトクルセイダーが好きだな シャアの声優がやっててやたらセリフはカッコいい
ゲームは好き嫌いがはっきりしてるかな
でもスナイパーゲームとして買うならやめた方がいい
なりきりゲームだよ binとcueからISOを作って、それをディスクに焼いたらPS3でPS1のゲームをプレイ出来ますか?
子供2人に爆烈サッカーをやらせたいのですが、ブックオフとかで探しても見つからないのです ブコフにないならアマゾンなどネットショップなりネットオークションで探すといい
違法ダウンロードに関してこういうスレで聞いてもまともな答えは出てこないよ 爆烈サッカーは駿河屋でもまだそんなに高くないし買えばいいじゃない
それすらもケチりたいなら無料ゲームやってどうぞ >>364
古事記なので10万円給付されたら買いますw
Androidでやらせてみたら、兄弟で大爆笑でどハマりして、今日明日にも2人プレイやりたいと言うので
駿河屋のネットショップチェックしてきまーす なんのゲームでもとりあえず試せ
できたらやりたいゲームでやってみろ
簡単なことだろ ニュース見ても鬱になる事ばっかだから最低限の知識だけ入れておいてあとはほのぼのした世界に現実逃避したい
悠久幻想曲シリーズかかえるの絵本あたり手を出してみようかな
なかなか評判良いし
他にもほのぼのゲーなんかあるかな?
ポポロシリーズとストレイシープ、ぼく夏はプレイ済み ほのぼの系といえばアトリエシリーズの元祖なマリーのアトリエとか(続編のエリーもあり)
ボイスネタとか割とマリーから踏襲されてるモノもあったりするよ 上で挙がってる
森川君 アストロノーカ ここ掘れプッカ
他に
魔法使いになる方法
テイルコンチェルト
鈴ものがたり
アオ・ゾーラと仲間たち夢の冒険プラス
ティルク青い海からきた少女
ぼのぼのは個人的には好きなんだがゲームとしては・・・なんでオススメし難い
ほのぼのとベクトルは違うが癒されるのは アクアノートの休日シリーズ >>360
レスありがとう
スナイパーゲームをやってみたかったんでやめておくわ >>369
パズルゲームとか集中出来て良いよ
めざせ!戦球王やブロックくずし2 マールは雰囲気はほのぼのだけど割とシナリオが救われなかったり重いので正直なんとも クレイマンクレイマンとか見た目がチェコアニメでほのぼのする るぷサラダだっけ?正確なタイトル忘れたけど
ゆる〜いパズルゲーム結構楽しかった
主にBGMになってる歌が >>377
気になってたやつだ
ゲームとしては面白い? >>379
1はよくあるポイント&クリックの謎解きアドベンチャー
なのに2は何故か高難易度の横スクロールアクションに
とりあえず1は程好い難易度で面白いよ >>371
ぼのぼののゲームなんてあったんだ懐かしいなやってみようかなと思ったけど
ググってみたらなかなか酷そうだね PS3のゲームアーカイブスのビブリボンは
きちんと「オコノミCDデアソブ」モードで
好きなBGMを聴きながら遊べるの? シリーズは一つも未プレイだったDQM1・2おもすれー
グラより大事なものがここにあるよなあ >>383
出来るよ。モンスターファーム2もそんな感じで出来る 欲しいソフトに限って東京の人が出品してて萎える
コロナ終息するまで買い物はできないなあ コロナ休業で暇だから兼ねてから買い溜めてたソフトをやろう!と思ってたのに結局家の掃除と粗大ゴミの整理ばかりでグラディウス外伝を1回クリアしただけにとどまってる
あと5日休みがあるからもう1本くらいはクリアしたい >>385
PS1でモンスターファーム2でCD再生した結果とPS3での結果が違うのがあると聞いたのだが・・・
PS3はサウンドトラックとかのCDの音楽などが聴けないのにビブリボン使えば聴けるのは不思議だな >>389
モンスターズと無印を取り違えてた(´・ω・`) >>386
地域よりもこの騒動に着払い指定するセンスがな〜 >>390
PS3
普通にCD再生出来るよね?
何ならゲームディスク内のCD音源(ルプさらだとか)抜き出して再生出来た筈
PS4は聴けないけど 東京から送られてくる配送物には菌がついてて怖いってか? >>393
ごめん勘違いしてたみたい
でも、モンスターファーム2でPS1とPS3で
再生した時に結果が変わるのは何でだろ? 到着後すぐ家に入れずに2日くらい外に放置しとけばいいんじゃね 荷物に菌がついてるというよりもその一つで人の移動も起きるし拡大の一因になったら嫌だな、ぐらいの意味じゃないの?
だいぶ好意的に解釈してるかもだけど
ましてや着払い指定してるなんて一言も言ってないよね >>395
それは初耳。そこまでは知らんかったわ
ごめんな >>395
PS1時代でも本体ごとに変わったような記憶
多分だけどCPUクロック等で引用してる固定乱数が変わるんだと思われる そういうことも考えられるのか、なかなか難しいな
>>399
ありがとう 菌じゃなくてウイルスだからな
どうしても気になるんなら、3日くらい放置しとけ
そしたらウイルス死んでるから テイルコンチェルトはほんわかできるどころか操作性の悪さで血管切れるよ >>403
ゲーム内の時間を気にしないならのんびり楽しめる PS1のカイジってどうなの?滅茶苦茶評価が割れてるから気になってる >>405
ありがとう、この機会にやってみようかな >>406
安くなってるしファンならありかな
システムはADVに近い
原作の参加者みたいに作戦ねってとか騙してやろうとか自分で色々考えてみたいって期待してるとガッカリするよ テイルコンチェルトは昔のゲーム故に辛い面はあるけど
慣れると意外とうまく扱えたりする
世界観は獣人アニメワールドと比較しても上位に入ると思うが
続編のソラトロボ(DSのみ)の設定資料とかほんとワクワクするぞ
なおさらなる続編のアプリ版(手記はここで途切れている テイルコンチェルトを検索すると
98% のユーザーがこのビデオゲームを高く評価しました
って出るけどなかなかの数字だな >>404
DSが標準になったPS2以降ならともかく、DSが出る前のアナログ無しの
コントローラでもプレイできるようにしてるので仕方ない >>411
テイルコンチェルトのCMから漂う良ゲー感は異常 開発がサイバーコネクトツーの原型会社なんだな
ジョジョで良いイメージ無い サイバーコネクトといえば、PS1だとサイレントボマーがあったね
結構面白かったけど、ラストステージがクソすぎて印象が悪い
ドラゴンボールZカカロットも微妙ゲーだったし、一見は面白そうなゲーム作るけど色々と詰めが甘い会社 ソラトロボはCMのせいで印象が悪い
ラストステージがクソすぎて印象が悪いってどういう意味で? 昔のゲームによくある連戦で負けると最初からってやつ
しかも初戦は慣れててもそれなりに時間がかかる >>416
ナルティメットシリーズとドットハックシリーズは面白かったから
あとパッチ充てればジョジョも言われている程酷くなかった
無料で遊べちまうんだ以外は >>418
ラスボスが理不尽に強い上に、>>419だからウンザリする
最後だけ世界観ぶっ壊れてるのも気持ちが悪い >>419 >>421
そういことがあるのか・・・ GセンチュリーがBGMが途切れたり別のに変わったり最初からになってガッカリ Gセンってガンダム?
あれやる位ならスーファミのXかGXの方が良いと思う
もしくはさらに遡ってファミコン版のカプセル戦記2 マーヴルスーパーヒーローズvsストリートファイターが480円だったんで買って来たがps版はアーケードみたいにタッグチェンジできへんのか
微妙な出来やな 移植度高かったSS版に比べると、モーション枚数も減ってるしロードもクソ長いし、PSではスペック的に厳しかったんだろう
前作は裏技で限定的に交代できたけどMSHvs〜もできたっけな? そんなに微妙なんだ
SS版しか遊んだことないけど仕様は少し知ってる
交代できないならソロと同じだからソロゲー買った方がいいと当時は思った
今480円なら俺も見つけたら買ってるな SS版は拡張メモリカートリッジで無理やり再現してるし
メモリスペックの近いPS1では厳しかったんだろうな
グラなどはPS1が一枚上手だけどメモリの少なさは低コストハード全般の欠点 豪血寺一族2も変身/変身解除の度にロード入ってたから
PS的には2キャラが限界だったんだろうね 俺が一番悔やんでるのは、何故PS1でCAPCOM vs. SNK PROを出したのかということ
あれPS2でドリキャスみたいに出してくれたらよかったのになーと今でも思う
ドリキャスと違ってコマンドも見れないから攻略本が欠かせない
カプエス2あればカプエス1PRO要らないって人もいるかもしれないけどEXキャラ使えるし似て異なるゲームなんだよ
頑張ってると思うがモーション枚数も減ってるしロードも長い >>424
今までそれらとかをプレイしたから今度はGセンをプレイしているので
Gセンチュリーが終わったら
GジェネレーションFのディスク4枚目のアクションバージョンをプレイするつもり >>430
しかもPS2版カプエス2より後に発売されてるからな
新人の研修で作られたソフトだとかよく言われるが >>430
なんでお前が悔やんでるんだよw
日本語イカれてる >>432
新人研修がホントならがっかりだ
PS1でもPS2でも両方で作ってほしかった
>>433
あー確かにおかしいわ
悔やんでるを残念やがっかりに変えて読んでくれ 新人研修といえばサターン版の月下の夜想曲がそう言われていたけど実際どうだったんだろう?
自分はPS1books版とPSPのドラキュラに入っていた奴版しかやってないけど、どちらも本当に面白かった 月下の夜想曲はps1の3種とss版とpsp版どれも所持する意味があるから・・・ 月下の夜想曲ってどんなタイプのプレイヤーにおすすめ? 自分がそうだったんだけど、スーパーメトロイドにハマったなら月下にもハマる 今はメトロイドヴァニアってジャンルになってるんだっけ
PS1だとほかにもあるのかな よく考えてもメモリアルシリーズサンソフトvol.5に入ってるへべれけしか浮かばなかった >>440
同じサンソフトメモリアルの
メタファイトがありますがや >>441
メタファイトもそうなんかな?
何ならマドゥーラの翼もそうなんかな? 出たなツインビーヤッホー デラックスパックを家族でプレイした
久々にゲームやってて楽しかったな >>442
マドゥーラの翼はその面だけのフィールドを自由に行けるだけの面クリ型だよ
メタファイトは能力得ることで移動フィールドが増えてゲーム進めていく
本当の意味でのメトロイドヴァニアだよ シムシティ2000
テーマパーク
新テーマパーク
シヴィライゼーション
刻命館 サイフォンフィルター
ネオアトラス
R4
ガンダムザバトルマスター
トラップガンナー ワイルドアームズ(ギャグフェイズ)
ワイルドアームズ2nd(ギャグフェイズ) 眠ル繭
プルーフクラブ
プラネットライカ
ワイプアウト
あえてのmoonでなくUFO パンドラプロジェクト
蒼天の白き神の座
ランニング・ハイ サムライガンマン斬ザザーン とりまようつべでop見て プログラムだけでグラフィックを描く系
is Internal Section
Beat Planet Music
Baby Universe >>445
That's QT(ザッツ キューティ) 夕闇通り探検隊
リアルなんだけどファンタジーのような不思議な世界観だった
フラグ管理が面倒だけどずっと遊び続けたくなる ジャンピングフラッシュ
ランナバウト
箱庭の中を、前後左右+上下に縦横無尽的に
自分の意思で動きまわれるのはこれまでにない
体験で夢中になれたな。 >>445
風のクロノア
エコーナイト
キングスフィールド2
R4
ワイプアウト
サムライガンマンライジングザン >>445
CAPCOM vs. SNK PRO
ナムコアンソロジー2
ぷよぷよ通 タイトル列挙だけって
こういう展開いちばん嫌いだわ
だからおすすめ教えてとかは迷惑なんだ 挙げてくれたタイトルを順番にチェックして面白そうか判断してる
タイトルを挙げてくれるだけでも普通にありがたいけどなぁ
チラ裏より遥かに有意義 >>466
挙げてくれたタイトルをググって買う時の参考に十分なるよ
とりあえずネオアトラス2とザンファインをアーカイブスで購入した 夕闇通りは噂無視して街中をぽけーっと散策してるだけでも
昭和レトロな雰囲気が割と心に染み入ってくるのが素敵
完クリ目指すと完璧スケジュールプレイ必須になるけどな! プレミアついてるソフトはプレイ動画見てプレイした気になればOK ドラゴンクエスト7の再販版で盤面黒じゃなくて銀色だったんだかこれレアなのかね? >>474
ソフトによるけど夕闇通り探検隊は動画じゃなくて実際にやってみてほしいな
自分でやってると感じ方が大分変わってくると思う レアソフトは高いけど買取価格も高いので
売るの前提ならば二、三千円でプレイはできるよね >>478
アレを知ってる人が居たとは…
サターンでタイトル違いのも出てたよね
俺の中でアレは汚いクレイジータクシーという位置付けなんだけど画面がごちゃごちゃしすぎてるのと難しいのとで引越しの時に捨ててしまったかも
今だとインディーゲーでああいうのありそうだな >>479
サターン版とプレステ版の日本でのタイトルが違うね
操作性が良ければわりと良ゲームなんだけどな
世界観頭悪いし
あと、印象としてはオープンワールドに見えるけど
ゲート等こえると前エリアに戻れなくなるから
面クリア型に近いね >>480
そもそもGTAはPS1のドライバーに感化されて作ったゲームだし
PS1時代には割と箱庭タイプの洋ゲーは量産されてる
バットマンなんて下手するとPS2初期ゲー並みのオーバーテクノロジー >>481
そうそう、操作性も悪くてイライラしがちだったわ
世界観は俺は好きだったけど、ゲーム部分の作りが雑でなぁ
今のPS4やらで本気で作り直したらちょっと欲しいけど無理だろうねw >>483
それを言うならGTA3な
GTAのほうがドライバーより先だろ 当時でもかなりヤバめなグラフィっこだったんに、今のTVじゃ目がやられそうHRC
ゲーム内音楽が実は普通にCDプレイヤーで聞けて、車のチェンジャーに入れっぱだった
コンセプトはおもろいんだけど、視認性の悪さで激ムズだったな。好きだけどw
何気にナンセンスでロックなOPは毎回見てた ハードロックキャブをリメイクすればいいのに
PS1ロンチに誓います発売だったね
パペットズーピロミーとかも頭おかしい 乗客射出したり
通行人(ゾンビだが)をタクシーのマルココでひき刻んだりな PS2かPCか忘れたけど、ゾンビか人間を轢き殺して肉片がリアバンパーにぶら〜んぶら〜んって垂れ下がるゲームはなんだっけ カーマゲドン?
ダイ・ハードトリロジーでも人を轢いたらウインドウに血飛沫がつくよ >>491
カーマゲはps1に移植されてるんだぜ…。
欧州版だけど。 >>491
カーマゲドンはPC版を昔やりまくったけどその演出は無かったはず…
でも年代的にはあのあたりだったと思う
たぶんプレイ自体はしてなくて、ユーチューブでたまたま見たゲーム動画だったからか手掛かりがバンパーブランブランのみだわ
ちょっと探してみるからわかったら報告だけするわ、スレ違いすまんね >>490
PS2のゾンビvs救急車を思い浮かべてしまった
興味あるけどまだやったことはないが アランドラ2終わってブライティスやってるけど面白い
さすがクインテットだにゃ 洋ゲー臭の漂うジャケットイラストで損してるな
やってみるとアランドラ2より面白い ブライティスはオマケダンジョン2つあるし割とやり込み要素も多いよね
タイムアタック+低レベルクリア+隠しアイテムフルコンプだと次週でさいつよ無双できたりもする
まあ最強装備はオマケダンジョン最奥で取れるので隠しアイテムコンプ限定のリングさえあればいいけどw ブライティスはTPS視点のキングスフィールドみたいで楽しかったな
Vitaでやりたいからアーカイブス落とそうか悩み中 当時、体験版をプレイしてフィールド表現が凄いなと思ったな。 確かに遠くの山の風景がキレイ
音楽もうるさくない曲が多くていい感じ
ゼノブレイドでフィールドうろうろしてた時の楽しさに近い レトロゲームは既に発掘されつくされてる感があるのだかプレステだけは未知領域がまだまだあると思っている。 >>505
DS、PSPも良い意味で玉石混交なので掘り出し物探すのが楽しい
3DS、Vitaになってからはそういうのがなくなってきたのが寂しい
今はインディーゲーがあるけど、面白いのもたまにあるけど、やっぱそれとは違うんだよな
PS1やDS、PSPの時の変な所にめっちゃ力入れてて荒削りなんだけど光るところもあるみたいなのが楽しかった PS1とPS2てギャルゲーもアホみたいに数あるからあんま興味がない自分にとっては未知のソフトだらけ ヒーロー学園だったかな?
戦隊とその悪役を育てるゲームあったの思い出したわ
とんがったゲーム多いから今でも未知のソフトに出逢えるの楽しい >>507
昔のギャルゲーは良くも悪くもノベルゲーではなくシミュレーション要素だったり、何かしら別の要素も入ってくるから面白かった
ノベルゲーも好きだけど、例えばときメモ2とかみつめてナイトとか纏組とか星の丘学園物語とか、ゲームしてる感があって楽しかったな どきどきポヤッチオはアクティブコミュニケーションという名のギャルゲー…なのか? ほとんどのゲーム会社は挑戦せずに安定した物を出しつづけていることが多いからな・・・ ギャルゲー興味ない言ったけどEVEシリーズとか好きだったわ >>511
どう見てもギャルゲやろ
逆にキャプテン・ラヴをギャルゲというには抵抗があるw
高2将軍はふざけた設定だけどストーリーがちゃんと真面目に作ってあって面白かったよ >>516
まぁあれはギャルゲーと言うより元々エロゲーだから。でも面白くてこの間の新作もプレイした。 ブライティスクリアした
オマケ要素やらなかったからすぐに終わってしまったが面白かった
次メディーバルやります 鈴木爆発やってるが一応パズルゲームとしてしっかりした部分があるんだな
20年経った現在の姿もあまり変わらないのは凄い 加藤カオリちゃんか?
自分はSHELLYでいつも吹いてしまう メディーバルはPS4でリメイクしてるんだね
こっちも気になる メディーバルはPSP版リメイクもあるね
PS1版よりマップがシェイプアップされててステージ数が少し減ってるけど
武器とかがかなり増えててマップも綺麗になってる グラフィックめっちゃキレイだねメディーバル
これも面白い >>528
PSP版のリメイクは海外のみだったっけ
英語弱いからちょっと気になってたけどやらずじまいだった
PS1のメディーバルは良く出来てたね
あの主人公の走り姿が可愛くて好き
携帯機でやりたくてアーカイブス版も買ってしまったよ >>527
自分の名前を呼ばれるのはなかなかにイイヨ >>511
PC-FXの移植だし、ギャルゲと言って差し支えない
ただそれに収まらない味のあるソフトだよな >>533
あそこのゲームは単なる10代以下の女主人公ゲーが殆どであって
恋愛SLG要素のあるごく一部がギャルゲに当たると思われる
(好感度でカップルになったりエンディングが変わるみたいな要素) キャラゲー 魅力的な男と女のキャラがいるゲーム
ギャルゲー 魅力的な女キャラがいるゲーム
乙女ゲー 魅力的な男キャラがいるゲーム おすすめのレースゲー教えてください
ナムコのリッジ系とかタイトーのサイドバイサイドとか好きです
この二本に匹敵するのありますか マイナーなのだとXレーシングおすすめ。
レースにアクション要素有りならレイトレーサーおすすめ ロックマンX6久々にやったらむずすぎて絶望した
研究所で止まってた コリンマクレー・ザ・ラリー
テストドライブ オフロード2
キャラ枠ならクラッシュバンディクーレーシングとトマランナーもオススメ >>536
キャラゲーの解釈は間違い
キャラゲーは漫画アニメ芸能人等の版権キャラを題材にしたゲームのことだよ チョロQシリーズとレーシングラグーンをやらないなんて 頭文字DとレーシングラグーンとHASHIRIYA〜狼たちの伝説の三本でピリオドの向こうへ行こうぜ >>536
その定義は流石に無理がある
それだと大半の名作がキャラゲーにして乙女ゲーになるんだよなぁ
幻水もゼノギアスもサガフロ2もキャラゲーにして乙女ゲーとか意味分からんな >>545
一般にそんな言い方してる人は少ない
キャラゲーは版権物ゲーを指すよ
>>537
峠MAX2とチョコボレーシングとクラッシュバンディクーレーシング そういえば現在リアル首都高バトルが開催してたんだなあとふと思った そのおっさん頭固いから触っちゃダメ
前もやりこみ要素のことで揉めてただろ
>>200 あえてのデコトラ伝説とことぶきグランプリを挙げてみる ランナバウトは1と2でかなり変わるので両方おススメ
1はマップが3つだけだが長丁場かつ広いのでちょっとした箱庭感も欲しい人向け
2は個々のマップ自体は狭くなってるけどミッション数やロケーションが豊富なのでバリエーションが欲しい人向け サイドバイサイド
デストラクションダービー
もんすたあレース
激走トマランナー >>557
トマランナー挙げるの忘れてた
斬新なアイデアだけのゲームかと思いきやレースゲーとしての出来も素晴らしかった
あとFF7インタのスノボも今やっても楽しめてる
ロックマンのレースゲーもあって、あれも楽しかったなぁ
マリカのパクリだけにとどまらずオリジナル要素入れようと頑張ってた
アーカイブスにあったけど、ロックマンシリーズは配信終了したんだっけ?
X4やトロンにコブンとか知らぬ間に無くなってたような… ワイルドアームズを忘れているぞ。
ダッシュが特殊で、無印にはタイムを計るコースがあった。
そして2ndのマリアベル。一走の価値アリ。
ペーパークラフトなマップをドット絵のロリにパタリロ走りさすだけでもう楽しいw レースゲームって結局ぶっちぎり一人旅になって虚しくなる
CPと抜きつ抜かれつできるレースゲームなんて存在するんだろうか 敵に順位補正かかってるゲームや、CPUが異常にうまいパターンでもそうなる事あるね
あとはお邪魔要素で1位になっても転落しやすいとか、難易度選択でCPUの基礎速度上がってる場合でもある
PS1だとチョコボレーシングのバハムートクラスを通常キャラでやるなら結構厄介だし、敵の邪魔っぷりが酷いと普通に1位逃すわ >>541
慣れてくるとあるステージ以外は考えられたステージ構成ってわかるんだけどね チョロQワンダフォー!のグランプリ戦はヤバい接戦だったわ
ストーリーが進むと次の町マップが開放されて、マップ徘徊して固定位置に落ちてるパーツを回収して強化して大会を攻略してくっていうレースRPGみたいなやつなんだが
「燃料」の概念があって、考えなしにフルアクセルしてるとファイナルラップではガス欠になってるのがヤバい
クラッチ切って慣性で直進してブレーキで曲げてアクセルで追いかけて、って工夫してやっとギリギリなのがヤバい
ジェットタービンっていう外付けのブースターみたいなオプションパーツがあるもんだからついつい点火したくなって燃料が更に減るのも更にヤバい
グランプリに入るとCPUが超早いのも合わさってガキの頃には難易度高かったわ
ただBGMもクソかっこよくなってテンション上がるからまあヤバかったな、語彙が崩壊するゾ 初期のリッジレーサーだったかのデビルカーの仕様は結構酷いもんなあ
下手なタイミングで抜くと1秒で200キロ以上加速して抜きなおされるので
最後の最後で抜かないとほぼ勝てないとかあった記憶
あと完全にルートトレースしてるのはグランツーリスモだったっけ
グランプリだと相手のルート上に入るとマシンパワーとか関係なく
押し出されるし毎回完全に決まった動きしかしないのでレース感が薄い レースゲーとかウイイレとか対戦できるゲームで友達と熱くなった記憶があるとCPUとはできなくなるなあ >>565
チョロQはPS2のHG2ぐらいしかまともにやってないけどワンダフォーも面白そうだね
なかなか売ってないけど…
レースゲーは結局タイムアタックに落ち着くんだよね
その部分が面白ければどれも楽しめる ジェットモトはCMをみる限り凄い面白そうなのに、酷いゲームだった
見事に騙されたわ 水上系レースゲーの最上級は64のウェーブレースが最初で最期だな レースゲームスレに貼る養分をたんまり回収したわ
お前らありがとな >>538
バカゲーでいいよね
あとロードレースラッシュ
ジャンルがレースゲーじゃないけど
ヴィジランテ8は車ゲーの名作 ロードラッシュ3Dの旅してる感は凄い
サーキットじゃなくて市街を延々と走るので風景がどんどん変わっていく >>574
当時PS1でチュンソフトのサウンドノベル3部作のリメイクが出たけど、弟切草だけ評判悪かったよね
一番最後に出て一番グラフィックにも力入れてるようにも見えたけど…
そんなこんなで未だに手を出してない
アーカイブス化されてるから何時でも買える準備は出来てるんだけども SFCはサウンドノベルの草分け補正で評価高っかっただけで
リメイクのタイミングでは目新しさもないし
単純にストーリーは面白くない SFCの時は何度も何度も楽しめたけどリメイク版はすぐ飽きちゃったな
追加要素もなんだか今ひとつだったような 少数派かもしれないけど街も言われてるほど面白くなかった
各ストーリーでしっかりしてたのって刑事桂馬のやつと窪塚のやつくらいじゃなかったっけ 街って各主人公のシナリオの絡ませ方は相当凄いと思うけど、オチがだいたい全部弱い
評判の良い花火も別にって感じだった >>583
やっぱ弱いよなぁ
日曜会の話は唯一期待してただけに花火エンドでかなりガッカリした
サウンドノベルってちゃんとしたストーリーがあって始めてシステムが活きるんだろうに逆をやっちゃってる感 俺も街はあんまり
かまいたちの夜1は大好きなんだが 結局ビジュアル重視のギャル(エロ)ゲーの台頭でサウンドノベルってジャンル自体が廃れちゃったからなぁ
確かに実用性からの親和性は高いよね >>581
俺も好き
今Vitaで慟哭そして…をやってるけど、サウンドノベルも嫌いじゃないけど、やっぱコマンド選んで頭悩ませて解決みたいな流れのほうが好きだな
まぁ慟哭はちょっと路線違うけどゲームやってる感がちゃんとあってかなり面白い かまいたちの夜がサウンドノベル系では一番完成度が高いと思う
展開に粗は多いんだけど登場人物が一般人しかいないので割とありえそうなんだよな >>589
あの頃の我孫子武丸氏はノッていたのもあるかと思うけど完成度高いよね。 >>575
アウトラン的な雰囲気のあるのが好き。
国内発売が無かったのが残念よね。
pspのOUTRUN 2006もだし。 ゲーム性は低いけど信長秘録好き
たいして歴史を知らん時でもそこそこ楽しめたし
歴史の面白さを知ってからならより面白い >>593
高2将軍も意外と歴史パートは真面目だった >>594
高2将軍も好き
ただあの学生時代の選択肢のわかりづらさはどうしようもないよねw >>595
本当そだねぇw
選択肢多いし、テストがガチの内容だったり学生編は苦労したよ
でもまぁ周回前提のゲームだろうし、と納得してまだ全ルートクリアしてない…
PS1時代からPS2初期頃のテキストADVやギャルゲはフラグ管理が複雑すぎて大変なときがあるよ
PS2のミッシングブルーとか自力で解けた人居るんだろうか… なんの話かと思ったら、こんなタイトルがあったのか
結構カオスなギャルゲーぽいねw >>589
PSPだけど銃声とダイヤモンドをクリアした時に
久々にチュンソフトのサウンドノベルを越える完成度のアドベンチャーゲームに出会えたと思った サウンドノベルは久遠の絆が面白かった。このお陰で伝奇物が好きになったよ。 夜想曲
信長秘録
閉鎖病院
バロックシンドローム
リングオブサイアス
黒ノ十三
学校であった怖い話S
高2→将軍
逐魔が時
バウンティーハンターサラ
意外とPS時代のサウンドノベルは比較的佳作揃いなんだよね
UIが不親切なのも多かったけど
PS2でもまだ出ていたけど微妙なのばかりだったな >>598
銃声とダイヤモンドは本当これこそ隠れた名作映画にふさわしいゲームだった
>>600
学校であった怖い話Sは後味の悪さが良かったね
黒ノ十三はさらに後足悪くて人には勧め辛いw
彷魔が刻以外は全部プレイしたけど↑の2作とバロックシンドローム、閉鎖病棟、高2将軍は今遊んでも面白い
閉鎖病棟とか知ってる人すら少ないと思うけどこれも隠れた名作だと思う
夜想曲はDSで1と2パックのやつやったけどちょっとホラーな推理モノでこれが一番万人向けでオススメかな 閉鎖病棟じゃなくて閉鎖病院ね
あと同じ会社の最終電車と上野発夜光列車もおすすめ
もう一つあかずの間ってのがあるけど
あれはまぁ…おすすめしない あかずの間は背景の美しさ(当時にしては)と
最初に聴ける電波ソングの出来は突出してるから…
ここから最終電車、夜光列車、閉鎖病院と進歩したヴィジットすごい
比較の意味でも一度くらいあかずの間を遊んでほしいw
隠れた良作っていうとリング・オブ・サイアスも良かったな
このジャンルでは珍しいファンタジーだし >>598
銃ダイは交渉のリアルタイムの駆け引きがうまくゲームに落とし込まれてて感心したな
主人公も好感の持てるキャラで感情移入しやすかった
あれだけよくできてて1万本も売れてないんだから浮かばれない 萌えイラストじゃないのと時間制限でじっくり思考できないので
言い方はちょっと悪いが頭の回転が鈍い人に避けられた感はあるね
ネットでその手の声が大きい連中がボロカスに叩いてたのも影響してた
>>599
久遠はPS1もPS2の再降臨もおススメだね
なお少し前にでたリメイクだけは超絶黒歴史レベルなので絶対に見ない方が良い 久遠と御神楽・・・アレは芸能人AVデビューみたいなもんなのだろうか? PSNで配信されてる良ゲー教えて
PS4だとPS非対応だけど >>606
だねえ・・・AKB系列や地下アイドルの二軍落ちがこぞってAVに流れてるのと同じ
ちょいと前だとトップを狙えとかのガイナックスキャラがそうなってたな
(トップは既に作中で脱いでるぞとか言わないで) >>602
ごめん、閉鎖病棟はDSのやつだったわ
あれ2しかやってないけど面白かったな
サウンドノベルじゃなくてサイレントヒルみたいなかんじだったけど
最終電車とあかずの間は持ってるけど俺はあかずの間好きだったけどなぁ
でもネットで見たら評判悪いねw
話の広がり方が狭かったからかなぁ… 最終電車みたいな陳腐なストーリーの
クソゲーを持ち上げるなよ
500円で買っても金返せってなるのに それよりもサギ山の野郎はいつタイーホになるノデ?
鈴木爆発やアナザーマインドと同じ轍を踏みそうなノデ
クスリと笑ってしまうノデw >>505
なんとなくわかる気がする
他のハードは、もはや残ってたとしてもNot for meな感じのタイトルが多いのだけど
PS1については、意外な嬉しい発見がいまだにある >>609
DSはDSで廃屋病棟ってAVGがあるという罠
ホラー寄りかつ2週目で真エンドなので割とボリュームあって面白かったな
そういや閉鎖病棟って2作目はもう病棟関係ねえ!って感じの田舎町探索SFホラーFPSになってたなあ・・・ 「Forget me not -パレット-」はどんな感じ?
元がツクール作品らしいので、見てくれは地味な印象だが。 まず買えないという問題が立ちはだかると思うけどw
内容は間違いないよ
これまで何度もクリアしたし、今でもたまに古い映画を見るようにプレイしたくなる あ、まぁ買えないということはないか、高いだけで
定価から見たら割高だけど、調べてみて何か琴線に引っかかるものがあったのならば元は取れるかと 「間違いない」と推薦する人がいるゲームなら、きっと良いものなんだろうな。
それなりの価格で出会う機会があれば、確保することにするよ。 元はPCのフリーゲームなので、そっちで遊ぶのもあり
WebArchiveでまだダウンロードできる
http://web.archive.org/web/20160411002814/http://www.enterbrain.co.jp/gamecon/no4/01.html
スレチになるんでこの辺で >>617
俺もかなり前に遊んでクリアしてなんとも言えない余韻が残るゲームだったのは覚えてる
これってマルチエンディングだったっけ?
当時一周しかしなくて終わったからちょっと気になった >>623
確かマルチ言いましてもラストの道を左右どちらかに行くかでエンディングが変化する程度なんで直前セーブデータでどちらも行けた記憶がするす AVGで最近セールで買った
慟哭そして・・・が良かったな
元々サターンだったらしいけど
20年前のエロゲー独特の雰囲気でありながら
リマスターされて綺麗だったしJKたちの
パンチラでお腹いっぱいになりましたわ >>627
名前だけは知ってたけど
データイーストのAVGといえば
神宮寺三郎が最高峰だと思ってスルーしてたんだ PS1であの頃の空気感を感じるのはEVEシリーズ
でもバーストエラーは出てない eveって最初の以外は駄作扱いされてたけど面白いの? >>631
PS1でプレイしたEVE The Lost One
内容は忘れたけど中古100円で買って納得したクソゲーだった
あとPSPで初代EVEのリメイクはキャラデザイン変更したパッケージ見て
同人レベル絵柄のクソゲー臭に衝撃を受けたな >>631
自分はエグい内容のZEROは好き
ニュージェネ(PS2)もエグくて好き
TFAはそこそこ
ロストワンはダメだった
バーストエラーはザッピング使った仕掛けが秀逸でクライマックスの臨場感が素晴らしい
他はザッピングの必要性が薄いのよ
結局普通の総当たりADV
読み物としては楽しめた >>632
初代はPS2のも絵が微妙だったけど(立ち絵が動くのがテンポ悪くしてたし)
PSPのは更に酷かったな
PS4の新作のオマケに入ってる移植版がいいと思われる 初代EVEは絶対にリメイク以外でプレイすべきだなあ
まりなのキャラは昔のデザインだからエロカッコいい PS1時代の格ゲーはアーケード版から移植だと
どうしてもサターンの方が評価が高かったが
PS版オリジナル要素があったりして結構、楽しめたな
今でもアーカイブスのスパ2とあすか120%ファイナルは時々プレイする 孫権は張遼と甘寧を比べ「サターンには慟哭があるがプレステには久遠の絆がある」と評価した >>638
俺も今度中古屋行って探して、あったら買うかもしれん。
リアルバウト餓狼伝説スペシャル -Dominated Mind- を(長い) >>638
あすか120%ファイナルってゲーム知らない >>644
どうせ同じ値段で買うなら二枚組の初回限定版が良いよ
オマケディスクがあるかないか
うちの近所で最近見かけたのは600円ぐらいだったけど
ネットだと1,000円ぐらいかな
参考までに >>645
美少女キャラだけのスト2ライクな格ゲーだけど割と正統派のバランスだった記憶 >>632,633
ありがとう
ロストワン以外で見かけたらやってみるわ あすか120%ファイナルはPS3でディスク現品使ってプレイするとフリーズするから現品ならPSまたはPS2でPS3でやりたいならアーカイブスで
あすか120%と闘姫伝承は絵柄に違ってめっちゃ楽しめた >>651
俺からもゼロ、TFAはおすすめ
ゼロは一応完全版がドリキャスで出てるけど(マルチエンドになってる)探すの面倒だろうしね
気に入ったらPS2のニュージェネもオススメ
ロストワンはまぁ…安かったらやってみてもいいかなとは思うけど
逸れるけどバーストエラーはVita版かPS4のリメイク版(俺がやったのはVita版)がいいよ
オリジナルに忠実だしロードも早いしUIがサターン版と比べてもかなりやりやすくなってるしね。変にいぢられてない所が一番良い所かな >>652
闘姫伝承はストアのお気に入りに入ったまままだ買ってなかったわ
モード数とかどう?昔のだからアーケードモードとタイムアタックぐらいかな?
ソロプレイになるからサバイバルぐらいあるとモチベわくんだが… >>654
アケモ VS トレモ ストーリーの四種
CPUの強さもあるけど後半瞬殺とかザラですが
四段ジャンプとホーミングの有能さやコンボ逆補正と独特で動かして楽しいし慣れると勝ててくる
空中戦はぶっちゃけアルカナハートを越えてる気がする(※個人的感想です)
ニコニコ大百科の項目に詳しく載ってるから目を通してみるといいでっせ どうして同じスレタイのスレが2つもあんだ
ワッチョイありくらいつけ加えろよ >>656
ワッチョイスレはPS1を実機で遊ぶ限定スレ
PSPやPS2、PS3もエミュ動作だから話題にしたらダメ
あと住人が気に食わないゲームソフトの話もたぶん禁止
ギャルゲーとか そんな差分無いわ
こっちにも同様の人居るだろ
ワッチョイ出ない分煽りとか自演とかも偶に出るし ワッチョイ付けろワッチョイ付けろとなった原因は動作環境とギャルゲーだよ
この理由だから付けなくていい派も多くて分裂したんだから
荒らしでワッチョイ導入なら満場一致だったさ 俺様絶対系や自治厨思考のある人はワッチョイ側にいけばいい
ある程度自由に話したいなら無しの方に来ればいい
ただそれだけ 分裂前はワッチョイ有り派が優勢だったが今やワッチョイ無しスレの方が伸びてるんだな
最初はワッチョイ有りスレの方が伸びまくってたのにな
分裂前はPS1のちょっとした派生した話ですら禁止したがる人がいて息苦しかったよ それくらい自分で調べろよ
ワッチョイ有りだとこれすら言い辛くなる >>657
ギャルゲー禁止はあり得ないよな、なぜなんだろ?
延々同じタイトルの話が続くとウンザリするけど、ギャルゲーは問題ないじゃん >>666
ギャルゲーは全然やらない派だけど、やらないからこそ聞ける話もあるから俺は嫌いじゃないな
パプリックなスレで人の好みのゲームの話を禁止するのはあまりに横暴だよなぁ いや別にワッチョイスレはギャルゲー禁止とかそういうルールはないよ、至って普通のスレ
あとワッチョイスレに分かれた原因は、荒らしがいたからでギャルゲーはあまり関係ない
強いて言えばギャルゲーアンチが少し暴れてた位か
基本的にワッチョイアリでも良い人は、荒れてなければワッチョイなしでもどっちでもいいって人が大半だろうし、そういう人は両方のPS1スレを見てると思うわ どっちかのスレが荒れてる時は、もう一方のスレに行って荒らすみたいな使い方してる もう一方のスレに行って話す、と言いたかったんだ。。。 >>661
次からワッチョイありにします、スレの総意ね
反対してる奴はやましいことある奴だけ
こんな感じで話聞かずに一方的に決めただけで別に優勢とかじゃなかったような気がする
嫌がってた人いたよ ペルソナに始まってSFC全作を抑え、さらにデビルサマナーもSS版よりワンランク上。
なんとこれらが下位互換利用でPS3でもやれるってんだから、メガテニストには嬉しいアレだったんかねー? まぁ、スレが二つあると荒れてるときや、あまりに長く興味ない流れが続くときにはもう一方を使えるから悪くない
基本的には仲良くやれれば不満ない >>653
ありがとう
最初のはPCでやったしPS4持ってないんで、まずゼロとTFA探してみるよ
レスくれた人みんなロストワンはダメって言ってるけど後の直木賞受賞作家が脚本なんだな でもワッチョイありのPS2スレでも気に食わないと暴れだしたり変な絡み方してくんのや自治厨居るけどこっちのワッチョイスレだとパタッと居なくなんのは不思議よね
とりあえず自分も流れによって付いて行けない時に移動出来るのは有難い >>677
いや当時の流れを見るに、ワッチョイ拒絶派の方がそれ以外より少なかった印象あるけどね
そもそも話するも何も平行線にしかならなかったのだから、話した所で解決する状況ではなかっただろう
まあ実際の所、ワッチョイ導入のデメリットよりメリットの方が大きいのだけどね なるほど、向こうのワッチョイスレは特にルールないけど、
このスレはワッチョイに少しでも賛成した人は一切書き込んではいけないルールがあるスレって事だな
そんなルールがあったなんて初めて聞いたわ >>685
>>684は無視していいよ、ただの荒らし
ほんの1人の荒らしの罵倒がスレ民全員の総意だと思われたくないよ(泣) わざわざこっちにワッチョイの宣伝しに出張してくる奴こそ荒らしみたいなもんだろ
要らないっつってんのに 気に入らないレスはスルーしとけ
あえて言えばワッチョイがあるとこういう時にNGしやすくて便利 流石にギャルゲーはサターンの圧勝だろ・・・・・張り合う意味が分からない >>690
エロ目的だとそうかもしれないが
ゲーム性ならPS1のギャルゲーの方が多種多様 質問です
不思議のダンジョンシリーズでチョコボの不思議のダンジョン1、2とトルネコの大冒険2の3作があるみたいなんですが、全くの初心者がやるにはどれがオススメですか? >>693
冗談はさておき
以前にも書いた気がするがPS1なら
トルネコ2
アザーライフアザードリームス
ドラえもん3 魔界のダンジョン
あたりをやれば良いかと
チョコボは鳥だから個人的に感情移入しにくいのでパス >>695
ありがとうございます!
トルネコ2をやってみようと思います
ドラえもんのやつも出てるとは アザ―ライフはバグだかフリーズが多めなのでこまめなセーブ推奨
ゲームとしては不思議のダンジョン+ギャルゲって感じで割と面白いけど >>698
腐る程あるけどマイナー部類かと、
ホワイトダイアモンド
クイーンズロード
だんじょん商会店
ブレードメーカー
等
パッと思いつくのあげたけど >>698
ファーランドサーガ時の道標
アーカイブスにもあるし、ライトなSRPG好きなら面白いと思う あとマリーのアトリエ、エリーのアトリエも一応RPGの区分だからそうかな
どっちも面白いんで是非 >>704
ネタにマジレスするけどルングルングとかこみゅにてぃぽむとか
どっちもゲームの出来も良いからやってみては >>698
マール王国シリーズ
黒い瞳のノア
なんかもそうでね? 明確に幼女が主人公となるとごきんじょ冒険隊とはなまる幼稚園児くらいしかないな
PS1には無さそう >>699
ダンジョン商店会以外はどれも素材は良いのに惜しいゲームって感じがするね
特にブレードメーカーはもうちょっと作り込めば隠れた良作になりそうだったのにな
>>698
アテナ、マリア2もそうかな
マリア1は主人公は精神科医だったっけか
しかし意外と女主人公ゲー出てくるもんだね 上に出てるドラえもん不思議のダンジョンは面白いの?
いろんなひみつ道具を使えるなら熱そう 初心者にはアングラウォーカーお勧め
これ安いけど出回ってる数は少ないと思う ルングルングのドロシーはどう見ても幼女
お世話になった >>715
ローグライクなら普通にトルネコ2とかアザーライフアザードリームスのほうが面白い
個人的には楽しめなかった
あれならまだハンターハンターグリードアイランドの方がマシだったかな
でも、ドラえもんのキャラゲなのにやたら暗い重い雰囲気なのは新鮮だった
秘密基地作ったり、独自のシステムもあったけどバランスがいまひとつに感じたな >>719
参考になる有意義なレスありがとう、ためになったよ ドラえもん3はポケステ無いと入手出来ない道具が有ったような >>716これ初耳。2002年だと確かに売れてなさそう
ドラえもん3もわりとレアだよね >>721説明書見てみた
タマにドラミちゃんが情報くれるらしい >>722
ドラえもん3 魔界のダンジョンは
ソニーゲーム機で最後のドラえもんゲームになりそうだし
今後、中古でも多少値上がりしそうなタイトルと見てる >>722
アングラウォーカーはアーカイブスにもあるから探すの面倒ならそっちで落とすのも良いかも
ただ、物凄くアッサリしてるから過度な期待はしないほうが良いかも キャラゲーはだけゲーの宝庫
突然値上がりする可能性を秘めてる はだけ? おはだけ?
KOFは龍虎キャラがはだける'95までってか…。 PS1のストライカーズ1945 のPARのチートコード(改造コード)が載ってる雑誌ってなにかわかる方いますか?
アクションリプレイ/コードフリークって雑誌が売ってるんだけどいつの何号に載ってるかわからない
PS1のストライカーズ1945 IIもわかる方教えてほしいんだけど。
買いたくても何号とかわからないと買えなくてさ
PS1のストライカーズ1945の方だけでもわかる方助けてくれませんか?
協力お願いしますm(_ _)m PS3でもできるPS1はだけゲーて概念は当てはまらない気がする
PS5では互換どうなるんだろ >>732
ゲームラボ 1999年1月号
アクションリプレイ 1999年Vol.1 >>10
女神異聞録ペルソナ
通常版とBest版では相手のLVによるペルソナの成長速度が異なっている。処理はBest版の方が早い >>734
情報ありがとう
ゲームラボ 1999年1月号
アクションリプレイ 1999年Vol.1
これは
PS1のストライカーズ1945
か
PS1のストライカーズ1945 II
のどっちのPARのチートコードですか? ストライカーズ1945 IIだと思う
ストライカーズ1945 Iのチートコードは見たことない
ストライカーズ1945 I無敵コードあればいいな
1度でいいから2周クリアしてみたい
1周クリアはキャラ出るの知ってるが2周クリアしたらどうなるんだろ 800996EE 00FFをためして
ゲームラボはIとIIでアクションリプレイはIIだけかも ストライカーズ1945 Iで
800996EE 00FF試したんですが何もおこりませんでした。
ゲームラボが両方ならそちら探した方がいいですよね。 ゲーム性を楽しみたい派→通常のプレイを楽しむ
素材を楽しみたい派→周回プレイや相当の手練れ以外は踏み込めないエリアを覗いてみたいが腕に自信がない&時間が無い
敵のグラフィックを心置きなく愛でたい、など
後者かと スイッチのファミコンエミュなんか公式が堂々とundo機能用意してるからな
そんな時代さ覚悟はできてる STRIKERS1945の2周目はかなりのSTG上手くないとクリアできない
1周目もクリアできない人なんてたくさんいる
1周クリアで2周目なんてないものと思った方がいい
あんなの無敵ないと無理だぞ
STRIKERS1945はSwitchやSteamでもあるが一番できがいいのはPS1
PS2にもSTRIKERS1945 IとIIが入ってるのあるけど移植度は一番ダメ PS1は移植度高いのか
敵機を破壊した時の爆発エフェクトがジョボいから移植度は低いとずっと思い込んでた PS1のシューティングで一番楽しかったのはハームフルパーク
可愛い絵柄とスコアアタックの熱さに一時期ずっとやってた
ZANACZANAC、サンダーフォース5、アインハンダーあたりも良いね
お手軽にザンファインとかも熱くなれる 今現在アーカイブスで配信されてるPS1て何タイトルあるん? >>749
それぐらい自分で調べたらどうだい?
PSストア見たらゲームアーカイブス全タイトルは911となってる
書き込む手間と同じぐらいの手間でわかるようなことをなぜ調べられないのか >>750
おお!サンチェです。
PSNとか現物集めだして長年つかってないから助かるです。
wikiとかも開いたらお布施よこせとか言われそうだし・・・
911て少なっ! >>751
3DSのVCと比べるとこれでも相当多いんだよなぁ…
スーファミでやりたいの沢山あるのに… >>747
長いよ
PS1版(SS版) STRIKERS1945
OPにどうしてストライカーズが結成されたかナレーション付き、またFIGHTERS INDEX(これもナレーションがある)付き
タイトルにいくまでのアーケードとは違う凝った映像OPあり
最後にSTRIKERS1945のみ限定パイロット演出あり
セーブ機能付き
PS1版(SS版) STRIKERS1945 II
OPにその後ストライカーズが再度集結された理由のナレーション付き、またFIGHTERS INDEX(これもナレーションがある)付き
タイトルにいくまでのアーケードとは違う凝った映像OPあり
セーブ機能付き
PS版とSS版版内容は同じだがSS版のが遅延があるのでPS版のがおすすめ
この映像とナレーションがかなりカッコいい
PS2版 STRIKERS1945 I & IIのカップリング
ゲーム内の戦闘内容はPS1と一緒
PS1の上記全てなしとタイトルにいくまでのムービーもカット
最後にSTRIKERS1945のみ限定パイロット演出もなし
セーブ機能なし(このセーブ機能なしが一番納得できない)
サイドにPS2版オリジナル映像があり綺麗
Switch版 STRIKERS1945 I と II (彩京 SHOOTING LIBRARY Vol.1に収録)
上記全てなしだが、アーケードと同じ短い映像OPあり
最後にSTRIKERS1945のみ限定パイロット演出あり
セーブ機能付き
サイドにSwitch版オリジナル映像があり綺麗
コンティニュー99回とか基盤みたいな設定ができる
アケアカでも単品で発売してるけど中身は同じ
アーケード限定
条件が厳しいけど
最後にSTRIKERS1945のみ限定パイロット演出にヌードがあり
これはCS機ではない
興味ない人長文すまない アーケードと爆発音等そっくり同じではないけどPS1はオリジナルが充実しててある意味アーケードよりいい
だいたいこんな感じ
Steam(PC)でもSTRIKERS1945の方は配信したけどそれは持ってないから内容はわからない
ゲームだけ遊びたいならPS2のカップリングもありだけど記録出してもセーブできないし、毎回ボタン配置等設定しないといけない
PS1版を何故そのまま移植しなかったのか残念だった >>759
PS1版でIとII持ってるんだけどアーケード版の爽快感が無くなったから超ガッカリして忌々しい存在だったがちょっと大事にしようと思う STRIKERS1945って一週目クリアで中の人の容姿や性別判明
二週目クリアで脱衣モードだっけか
一人だけハズレがいるけどまあ一週目クリアで分かるよねと PS1版1945
脱衣が着衣エロに挿し変わってて(巫女さん以外)これはこれで素晴らしい 話題逸れるけど、セーブ機能無い奴はなんか買う気起きないんだよな
天地を喰らう2とか名作らしいけどセーブ機能無いし
まぁあったところでハイスコアのセーブぐらいなんだろうけど、それでもなんか無いと寂しくなる
今俺が持ってるのでセーブ機能無いのはビブリボンだけだと思うけど、これも買ってから気付いた >>763
なんかわかる
自分のプレイ履歴みたいなのを残したい感じ
総プレイ時間が出ないRPGもなんか味気ないw ハイスコアみたいな残る物があるなら必ずそれらをセーブできるようにしてほしい
全部揃ってるビブリボンが欲しいけど店で1度しか見たことない なんか逆にPS3のトロフィーみたいなのが
好きじゃない。いつ何をプレイしていたか
ソニーに監視されてるみたいで
難しくて挫折したタイトルの途中経過が残るみたいなのも嫌 PS3とかのトロフィーは基本的にやり込ませ要素だけど
レースゲーとかのタイムアタックはやり込み要素だから違う PS3以降についてるトロフィーはユーザーのビッグデータ目当てだから仕方がない
ただトロフィーの取得傾向を見ての効率的なゲーム開発をしだしたから洋ゲーの大作ですら
前作をまんま踏襲しての小粒なゲームしか作れなくなったってデメリットの方が大きいけどね >>766
同じくトロフィー、実績大嫌い
だからPS2までが好き
ああいう機能はオンオフできるように設定からできるようにしないとダメなんじゃないかと思ってる
不要な人も多いからね 炎多留2をプレイしたのがネットに一生残るとか耐えられないッス!
考えただけで股間のマイクが熱くなってしまうッス! 炎多留2って何だ?知らねーゲームだなあと思って検索したけど草w 悪魔城ドラキュラ 月下の夜想曲をお勧め
BGM良し、声優あり、女体モンスター多いし、
ドット絵のキャラ動きまくりで隠し要素にエロい全裸モンスターがいる ニワカついでに最近Youtubeで
ときめきメモリアルのドラマCD聴いてる
当時たくさんあり過ぎて買えなかったし
今は良い時代だな かえるの絵本面白いね。毎日少しずつ楽しんでるよ
こういうほのぼのしたゲーム他にある?
ポポロみたいなRPGかかえるの絵本みたいな育成モノが良いかなぁ
アクションだと後半ついていけなくなりそうで… >>777
ストレイシープ ポーとメリーの大冒険
ほのぼのキャラゲーの見た目なのに中身は良作 皆さん情報どうもです
とりあえずダンジョン商店会というのをやり始めました
キャラが今でも余裕で通用するかわいさでつね〜*^^* >>779
機種が違うが
カエルの為に鐘は鳴る
も名作だな 25年くらい前?
ゲームボーイだったような
歳がばれるな おっさんになってしまったものだ 名作はそれだけ時を超える面白さがある
PS1本体発売された時のリッジレーサーの
感動とか今の子供たちは理解出来ないなんて
可哀想なもんだ かっこいい事言おうとした結果
1行目と2行目以降が矛盾してるね 今の子供には今の子供の感動があるから心配しなくていいと思う >>782
機種違うけど
FCのバトルトード
(操作キャラがカエル) こないだ原作小説が完結したらしい某なろうアニメも、カエルがおいしい。 >>779
ケロロ軍曹のDSのRPGのやつもテイルズスタッフが作っただけあって面白かったな
下手な本家より出来が良かった
>>778
レス遅れたけどありがとうー!
それ確か積みゲーで実家に置いたままだわ…
ほのぼの目当てでなんとなく買ったけど中身も良いとは嬉しい誤算だわ
けどコロナでしばらく実家帰れないからそれまでは待つか
面倒だからネットでポチろうかなと思ったら意外と高値付いてるのね… >>790
ブレスオブファイア1、2はnew3DSのVCにあるね
3、4しかやってないから2落とそうかな
スーファミのブレスシリーズはやったことなくて
かえるの絵本は育成SLGとRPGをかけ合わせたようなゲームで色彩も綺麗だし、
ゲームのバランスも良いので是非おすすめしたい
こういうのがアーカイブスにあればもっとオススメしやすいのになぁ… いちいち有名なタイトルをお勧めしなくてもここの連中はほとんど知ってるよ恥ずかしいニワカ >>798
貴方が詳しい人なら生暖かく見守れば良かろうに
新規参入を馬鹿にするコミュニティは衰退をたどるんじゃよ >>798
でも実際かえるの絵本レベルになるとやった事ある人はこのスレでも少なそう
タイトルとジャンルとどういう評価されてるかぐらいは把握してるかもしれないけど んじゃ俺は美少女ゲーオススメするわ
(*´∀`*)ノ KAëL どきどきポヤッチオってバカゲーかなにかかと思ってた >>672-673みたいに荒らすやつがいるからな() 一人語ってれば住人全員プレイ済の認識だから
俺たちはひとつの集合体 おまいら全員の髪を集めてもPS1の総タイトル数より少ない >>798のニワカの使い方あってる?
俺の認識が間違ってるのかな 合ってるんじゃない
ニワカ仕込みの知識ってことでしょ 当時、PS1のケースのサイズ感がなんか良かったんだよねぇ
PS2以降のケースはあまり好きじゃなかった >>820ソフトのケースの話しだよね?
自分はCDケースだったおかげで帯の有無に悩まされてんだから嫌いだわ 最初はCD1枚でも厚みのあるケースだったけど、
途中から音楽CDと同じケースになったよな。
境目はいつだったんだろう。 境目なんてないよ
説明書が厚いか薄いかで使い分けてただけ ロンチのリッジからジュエルケースだけど?
単に説明書が入る厚さかどうかだけだぞ。
天外IIが厚い説明書&マップを入れるために2枚組ケースを使用してた頃に比べれば、
スマートなオリジナルケースを作ったのは良いと思うぞ。 LULUとかそうだったけど
デジパック仕様とか少ないよね
紙ジャケだと初期のプレイステーションコミック(コブラ)とかあった 当時はゲームを買ってきたら、まずはウンコしながら分厚い説明書を読むのが好きだった がんばれ森川君2号は紙ケースとプラケースがあるけど内容の違いがわからない クラッシュ・バンディクーは厚いのと薄いのがあったけどあれはなんだったんだろう? 通常版と廉価版のパッケージの厚さや
ジャケットデザインが違うと両方欲しくなる
こみゅにてぃぽむ、かえるの絵本、
アザーライフアザードリームス 昔は廉価版のパッケージとかって大嫌いだったけど
最近はお気に入りのタイトルでパッケージの大きさがちょっとコンパクトになってるやつとかつい買っちゃったりするな
GジェネZEROとかSO2とかロックマンX3とかぷよぷよSUNとか マキシシングルに使われてた薄型ケースのPSoneBooksはちゃっちくてあんま好きでない 通常版はコレクションしてるけどBest版は手放したわ
ロックマンバトルやら玉繭みたいな中身自体が違うのは棚に保管してるけど
頑丈な棚 安く手に入れたい・・ Best版のほうが貴重というのもたまにあるから油断ならない
ドラクエ7の廉価版は2種類とも高い 廉価版はディスク内にプラス要素があったりするけど
通常版よりも紙の説明書の内容が簡略化されてると萎える
珍しいパターンだと、ぷよぷよSUNの廉価版の
セガバージョンはギャラリーモードが削除されてる
アーカイブス版もコレ ぷよSUNのギャラリーモードはひたすら起動しまくったけど実際何枚あるのか不明で未だにコンプリートしたのか判らず仕舞いですわ Vitaでアーカイブスのアイコンをシリーズ別だったりジャンル別だったり並べていくのが好き
PSPやVitaとは別枠にして綺麗に整理出来ると嬉しい ZガンダムのOPの主題歌が廉価版でガンダムVer2.0のOPと同じBGMに差し替えられてるなんてのもあった なんでそんな手間かけたんや
そのままだしゃええのに >>838
そりゃヒドいな
ならば、ムービーの歌版権のせいでPSアーカイブスに出来ないでいるオメガブーストを
楽曲差し替えてDL版発売してくれよ ひょっとしたらアニメ物のキャラゲーは下手したら原作の版権よりもムービー部分の主題歌の版権の方が面倒臭いのかもしれないな PS2だけどbest版ではコース増えてアシストオプションが追加された代わりにナレーションの声優がカットされたレースゲームならあったゾ
バァイオハザァァァドの人お高そうだものね
>>835
悪魔城X月下のサントラ+アートブックとか、エースコンバット3の冊子とか、付属品で差が付くのもあるよなぁ
アーカイブスの電子説明書にはオマケも収録されてるのかね・・・? >>838
まあそれは権利料が高過ぎるから仕方がない >>842
アーカイブスの悪魔城X月下はサントラはないけど
アートブックはアーカイブスの電子説明書に入ってるけど
見開きの方向が逆に収録されてんだよね
説明書の見開きが逆といえば
みんなのゴルフ2のアーカイブスの説明書について
知ってる人がいたら教えて欲しい なぜかロックマンダッシュの体験版がついたロックマンX4ベスト版は
配信版でも同じ2DISC仕様になっていて非常に容量の無駄だった ロックマンダッシュの体験版でしかできないことと
ロックマンダッシュファン向けの資料的価値により
容量が犠牲となったのだ 調べたらロックマンDASHいくつか体験版あるんだな
バイオハザードについてたヤツしか持ってないや r4のアレはアーカイブスには入ってないよね。
体験版やムービーがあるカタログが付いてるせいだろうか。 CDロムは十数年で劣化するんだろ
吸い出さないと保存状態悪いのから読めなくなってきてるんじゃね
黒いディスク裏(表)見ると懐かしくなるけどそろそろ今生の別れの時 >>849
R4こそ同梱discの方もアーカイブス化してほしかったなぁ
思い出補正もあるけど今やっても面白いんだよねカタログ部分だけカットとか面倒な作業したくなかったのかな… >>850
エンジンオイルは3000kmごとに交換しないと大変な事になります
ての信じる方?あんなもん3000でも大差ないし、エアクリから水吸ったら100kmでも運悪けりゃエンジン死ぬし
ちなみに自分が所有してる1800枚のPS1は全部問題ないぞ
前にゲームボーイのソフト買った時はバックアップ電池すら生きてたし、
まぁ手入れはするべきだな。 PSディスクどころかPCエンジンのディスクだって経年劣化で駄目になったのなんて見たことない 心配しなくてもCDより俺らの方の劣化の方が早い気がする 俺34で中折れ経験したわ
おまえらちゃんと勃つか? 余裕だわ
もうじき50近くてだが勃起しまくり
やっぱ若い女はいいな >>852
言い得て妙
実際バイクのオイル3000kmで交換するわ 連投すまん
中古屋で劣悪なディスク研磨を繰り返されたのか何度やっても同じタイミングで進行不能になるゲームディスクは昔引いたこと有るわ
普通にそういう原因のほうが多いのかもな 研磨を行う自体は問題ないけど
何度も研磨すると記録層が逝っちゃう
まぁ・・研磨(削る)するから当然ちゃ当然。
ただ相当数繰り返さないとそうはならんから警戒する程ではないかと
黒面研磨済み美品で起動難ありは1万枚中1枚程度かと
むしろレーベル面から死ぬ可能性のが高い(黒いうにゅうにゅした傷・通称貫通傷) >>853
PCエンジンは手遅れかもしれないけど
ディスクの収納場所にあるスポンジなどはなくした方が良いぞ >>855
会社の喫煙所で社内不倫してる奴らが
35過ぎると性欲無くなってつれーわ
みたいな会話しててうぜえ まだ煙草なんか吸ってる人いるんだ
喫煙者は馬鹿しかいない
どんどん税金納めてくれ 会社の喫煙所での不倫セクロスを同僚に見せつけるってとんでもない変態だな() >>864
こういう人がSNSで人を傷つけて平気な顔をしているのですね 煙草は正論だからならないでしょ
うちの子供ですらいってるよ 何言ってんだか
脳までニコチンでやられたか、ヤニカス(笑) 嫌煙厨こっわ
こんな場末のスレでもイキってるのか…
犯罪犯さないでくれよ PSのCAPCOM vs SNKが意外と楽しい。
PSのスペックで頑張ってるよなー。 くっせー煙をばらまいてイキってるニコチンカスに発言権なんてないよ 服や体や息は臭いけどルールやマナーを守ってる喫煙者はいいと思う
それもまた権利だし
ただ電子タバコだからってどこでも吸い始めるやつは滅べばいいと思う
せっかく買ったソフトからタバコのニオイがするとガッカリする 中古で買ってきた探偵神宮寺三郎のヤニ臭率の高さは異常
まあ当時買った人の年齢層的に仕方ないんだろうけど 髪の毛や服に染み付いたヤニの匂いを吸ってる人は気づかないらしい
周囲に迷惑かけてるのももちろん気づいていない
すごいヤニ臭いから外出するときは着替えてくれ
もちろん帽子も着用してな
そこまでするのは喫煙者のヤニ悪臭対策の義務だよ 脂臭い中古は一回だけだったけどすごいインパクトを残したわ プレステ柄のパンツ履いてるんだけどコロナ太りでゴム部分がちょっぴりキツい PS1コレクションを集め始めて
あと残りは定価以上の夕闇とかプレミアソフトに
なかなか手が出せない
キュィーンとかシューティングまでは
何とか定価以下で集めたのに 自分がSFCソフト集めてた7年前、駿河屋で箱説付き1万くらいで買えたプレミアソフト達は今じゃほとんど5万越えてる
レトロン5が出る直前だったから最後のチャンスだったと思う
1万2万で買えるのは幸せだぞ コレクションしてる方々
棚どうしてる?
やっぱり自作?
ホームセンターのやっすいの補強しなかったせいでひん曲がる・・・ >>885
家買ったときに50万くらいかけてオーダーメイドでまとめて作った >>885
100均で売ってるCD20枚ぐらい入る収納ケースに
ジャンルやシリーズごとにまとめてるのが
20ケースくらいある >>885
150本ぐらいなのでホムセンの積み重ねできるプラコンテナに収納してる 衣装ケースとかボックス系に入れる奴は気持ち悪い
集めすぎて収拾付かなくなった奴が最終的に行き着く方法なイメージ >>889
だからなんだよ
人の収納方法にケチつけんじゃねえよ >>891
いきなり人の収納方法を批判するお前に買われるよりはマシだよ 棚作って並べてやろうぜって思う
仕舞いこむのはなんか違う気がするのさ
荒らしてごめんよ 謝られたら許すのが筋だよね
ええんやで
たまには引っ張り出してプレイしてるから収納方法には目を瞑ってくれ xbox360を350本が集めた時は場所とるからコクヨの収納ケースに1枚1枚移し変えてた
厚さが1/4くらいになる PS1は3000タイトルあるから収集に挑もうと言う気にならないやさしさがあるな >>901
なんで?
部屋にスペースあったら揃えるだろ 部屋に無理やりスペース作ってもやってるわ!今2000枚(8割は完品)
ただ競馬・パチゲーはいらんな・・
ギャルゲーもときメモは良しとして、ロリパッケのやつとかどうするべきなん? バロックはPS2版っぽいな・・・
PS1版プレイするか >>904
すげーな
是非コレクション画像を上げてほしい >>901
選りすぐりの300タイトルを所有すると
心が満たされるよ アーカイブスで落としてても愛着あるのは現物処分出来ないんだよな
クロノクロスとかサガフロ2とかベイグラントストーリーとか…
スペース空けるためには処分した方が良いんだろうけど 2000枚が並んでるなんて宮崎勤の部屋を想像してしまう 生粋のコレクターには邪道だろうけど表紙と取説とディスクだけ抜いてケースを捨てればいい
そこから余力が有るなら取説やファイリングを工夫すればよろし 生粋のコレクターついでに語ると
PS1コレクターはディスクは美品
帯は勿論、封入されてたメモリーカードシール
チラシ、アンケートハガキ揃って完品だから
結構、集めるのに手間と金が掛かるのよ >>912
大事な事が抜けてるぞ!
同じソフトもお構い無しで買う(比べる
・パーツ取り)
カプコン系みたいに背パッケに色がついてるタイプは頭かかえる事になるんだよ、(俺だけ?
天地を喰らう7回は買ったわ!
回収済みだけどネ スレチだけどサターンのこの世の果てで恋を唄う少女は12種類あるけどコンプしてる人も居るんだろうなあ >>913
プレイしてるよ自分は
ただ、 基本PSPで遊ぶ(グレーゾーン)
家の中にて携帯機でPS1。斬新で楽しさ倍増すりゅ
説明書もPDFでぶち込んでPSPで眺める
楽しいんだわコレが、編集すんのが!
コレクターなだけに!!!!!
うまく動かないのはブラウン管かな
最近遊んで楽しかったのはガンコン >>908
自分の好きなシリーズは揃えてるよ(バイオとかナムコ作品)
>>914
PS1じゃないけどカプコンはベスト盤にサントラCDつけたりするからまた買う羽目になる >>910
宮崎のはほとんどニュース番組やバラエティ番組だったのに当時のメディアにって全部アニメみたいにねつ造されてたらしいな 飾れる人が羨ましい
100%褪色するし耐えられない かといって箱とかに保管すると
>>889みたいに
>衣装ケースとかボックス系に入れる奴は気持ち悪い
集めすぎて収拾付かなくなった奴が最終的に行き着く方法なイメージ
>お前に買われた物がかわいそう
とか言い出すやつが出てくるしな いや他人にどう言われようが関係ないだろ
家族が嫌がってるなら分かるが 立派な部屋で立派な棚にディスプレイできるようなセレブは箱収納を見下すよねそりゃ 単純に遊びたいから買う人→箱
手に入れた時点で完結する人→箱
棚に並んでるコレクションを見ながらオナニーする人→棚 棚に飾ってると貸してくれとか言われるのよ
どうでもいいゲームはなんぼでも貸すけどコレクトしたゲームが
傷つき説明書が傷み箱が割れ付属品がなくなったら泣けるやん 誰に見せるわけでもないから
収納方法なんか気にしないけどなぁ 昔は棚に保管していたが、震災の時に棚から落ちて多くのものがダメになってからは
衣装ケースに保管するようになったわ。
あの時のコレクションはもう戻ってこない・・・。 >>871
接待ゲーとしてはカプエス2よりも活躍したな
システムがキャッチーだし4ボタンで遊べるのがいい
家庭用ならフリーレシオでキャラも自由に選べたし >>933
懐かしいなと思ったらまだ続いてるのねw
130とか何度もお世話になった 歳取ったら萌えあがる募集若妻の方がよくなったけどあのシリーズは終わってしまったな >>938
創作意欲のある人には神ゲーらしいよ
アーカイブスで買ったけど放置して5年以上 PS1の2D格闘ゲームで出来の良いのは何があったかな?
SSでは出ていないもので。
ギルティギア、CAPCOM vs SNKは良く出来ていたと思う。
ジョジョの奇妙な冒険はキャラの色やエフェクトは残念だったが頑張っていたな。
スーパーストーリーモードも良かった。
豪血寺一族2は戦闘中のロードさえなければなぁ。
元がエロゲーのアドバンスド・ヴァリアブル・ジオは1が駄作で2が良作だっけ?
あすか120%はPCEから移植されたスペシャル、エクセレント、後にSSに移植されたファイナルがあるけど
エクセレントが駄作?
意外と良く出来ていたのは犬夜叉かな?
シャーマンキングの格ゲーも出ていた気がする。
他にはガンダム・ザ・バトルマスターが2作とその海外版だったガンダム・バトルアサルトか。
GundamBattleAssult2を流用してGガンダムやガンダムWの格ゲーもあったな。
SFCの時みたいにシナリオ演出や声が無かったのが残念だったけど。
サムライスピリッツ剣客指南パック、KOF98、KOF99の出来はどうだったのだろう?
(PSでのSNKの移植モノに良い印象が無い・・・) SN系は総じて読み込みがテンポ悪くするからダメだな
負けるな魔剣道はよ? >>940
犬夜叉がイケるなら侍ディーパー狂もいけるとおもう
PS1後期に出たキャラゲーだけあってグラも綺麗だし意外とちゃんと格ゲーしてる感があった
ヴァリアブルジオ2とあすかFINALなら名作だと思う。エクセレントも悪くは無いけどどちらか選ぶなら俺はFINALかな
VG1は買う必要無いかな。コレクターならって感じ
SNKの格ゲーなら毎年の様にPSストアでセールしてるしその時なら一本150円だし、そこでまとめて買うのもあり
遅延云々は俺は気にならなかったけどガチ勢な人たちからはかなり不満多いみたいだけど
俺は98、99どっちも好きで今でもやってる
サムスピは頑張って移植しました感がはあるけど楽しいよ
SNK作品の移植度気になるならPS2のコレクション版のほうが良いのかな
これもアーカイブスにあるけど >>940
上の方で挙げたけど闘姫伝承
癖はあるけどアルカナハートに違わない(言い過ぎかw)スピード感のある空中戦はなかなか >>940
SNKは基本的にモーション削られすぎて、カックカク
元を知らなければ大丈夫かも
ただKOF99は違和感ある >>944
闘姫伝承 はキャラのアクが強過ぎる
VGも同じく
やっぱ、あすか120% >>940>>945
CAPCOM vs SNK PROもモーション削られてるのは同じ
だけど良いできだと思う
KOF98も同様に良いできだと思う
どちらもローディングはあるけど慣れたら気にならない範囲
両方ともかなり遊んだよ
KOF99は持ってないからわからない サイバーボッツすき
3D格闘だけどゼロディバイドだいすき >>904
収集という名のゲームにハマってしまったのだね… >>908
よりすぐりの300タイトルを選定してみたい
今はなき「じゅげむの100選」みたいに >>948
「なに セガーンの ゲームの話題で 盛り上がってん ですか」
「いいですか ─── この雑誌は ファ○通PS なんですよ ─── 」
(註・当時ギレンの野望はSS版しかありませんでした) ゼロディバイトなついw
面白い格闘多かったよねぇ
当時闘神伝とか好きだったなぁー
今見るとクソだけど、エリスにドキドキしてた。 >>951
懐かしいなぁ「じゅげむの100選」
ファミコンからスターラスターが入ったのは覚えてる >>953
いかに勝利ポーズで落とすか、やってたわ〜 今考えるとくだらねーw ストゼロ3はPS1版専用キャラもいて割と高い評価じゃないかな
PSP版のダブルアッパーはさらに追加キャラや要素もあるけど携帯機ゆえの問題が… >>956
PSPのダブルアッパーがストゼロシリーズで一番完成度高いと思うと思うんだけど、
こういうのに限ってDL版が出てないんだよなぁ…
携帯機で格ゲーも楽しいのにな… vitaしか持ってないからPSP版ZERO3ダブルアッパーのDL版あれば即買いたいけどな メモステの残り容量が2G「以上」だとセーブ画面でフリーズする
みたいなバグがあったから多分そのせい 2人用ができない(PSP2台あればできるか)
今じゃPSPは1人用だよ
PS1は2人で遊べる 格ゲーの話し出たから今ブルーブレイカーバーストての遊んでるんだが
これ世間で言うクソゲー? 格ゲーとしては糞ゲー分類に入るけどキャラゲーとしては割といいのでは
ブルーブレイカーのヒロインキャラ達での格闘ゲー自体がそれしかないし
モデリングはちょっと酷いけど本編では見られないパンチラもある X〜運命の選択は格ゲーとしてはクソ寄りだがキャラゲー ファンアイテムとしては最高だったな
同じくサイキックフォースのシステムを用いたものではPS2だけどローゼンメイデンちゅうもっともっと酷いゴミ同然のがあったし >>963
らんま1/2バトル ルネッサンスに並ぶクソゲーだな
狙っても技が出にくいし、対戦が楽しくない
PS1時代はドラゴンボールも不作だったな >>940
SSで出ていない2D格闘だったらゴウカイザーやダブルドラゴンもあったけど、
これも他のNeoGeo移植作品と同様にダメ移植みたいだな。
月華の剣士の出来はどうだったか?
ギャラクシーファイトはSSでも出ていたか。
ヴァンパイアはPS独占だったか?まぁPS3持ってるならヴァンパイアリザレクションの方が良いけど。
DBZアルティメットバトル22も酷い出来だったし。
タツノコファイトは・・・。
2Dじゃないし格闘かどうかも微妙だけど、ビーストウォーズメタルスを遊んだ事のある人は少ないだろうな。
結構好きだった。 ポケットファイターが簡単で面白い
コマンド技も簡単入力あるからいい
好き嫌いがはっきりしそうではある VITAやPSPとか携帯ゲーム機で格ゲーすると
ボタンの配置とか制限があるから不向きでは
あるけどポケットファイターやあすか120%は
簡易コマンドがあるからアーカイブスで買ったのを
入れて遊びやすいよね ALIVEって言う実写アドベンチャーが好きだった
ツッコミどころ満載 >>969
ヴァンパイアやギルティギアシリーズもPSPやVitaでも技出しやすくて良いね PSPのヴァンパイアクロニクル持ってるけどあれは良いでき
今でもたまに遊んでる アルティメットバトル22は噛むと結構味がある
ファイナルバウトは煮ても焼いてもクソゲ^だが シルエットストーリィズをもっとセクシィにしてリメイクしてくれんかな
地味に細かい所の作り込みは良かったぞ アルティメットバトル22は、SSの真武闘伝やファイナルバウトに比べれば遊べなくはないかな
それでも超武闘伝シリーズには大きく劣るが
格ゲーというカテゴリには入らないと思うが、PS1で一番まともなのは偉大なるDB伝説 タツノコファイトは各キャラのop&edが収録されてるのがイイ。
まだdvdが出てないビデオテープ時代だったのを考えれば。 >>972
ギャラリーのEDが全画面に引き伸ばした取込みムービーってのが嫌だ。 >>977
そんなあなたはドリキャスのやってなさい 完全に自演だな
自演がバレた今では過去の自分のレスについて思い出したことがあって安価したとでも言うんだろうが コロコロじじいがウザいし立てなくていいよ
みんな向こうに移動しれ アルティメットバトル22は成長させるのに作業感が半端ないのがなあ
対戦中に使った技だけ成長+成長するのは格上限定って仕様のせいで
延々同じ技だけで何十回と戦わないといけないので作業感とか超えたつまらなさが… ブシドーブレードとか友達とゲラゲラ笑いながらしてたな。あとおまけのクオリティーを超えてたゼノギアスのバトリング。 PS版のデッドオアアライブも
コマンド知らなくても対戦が
盛り上がったな
セーラー服とパンチラもエクセレントだった オアシスロードが謎の中毒性があって最近寝る前必ずやってる
ゲーム性がそんなに高いわけではないけど手抜きってほどやる事無いわけでも無い程良さがあって遊びやすい
あと雰囲気とBGMが自分的に最高 >>990
動画見て気に入ったのならば
その印象のままのゲーム
面白いよ >>991
面白いそうだが、アイデアファクトリーってので二の足踏んでるw アイデアファクトリーと聞いて良いイメージないな
モンスターファームとローグライクダンジョンを
合わせてモンスターコンプリワールドとかいう
クソゲー作ったし、やたらこのゲーム会社の
タイトルって操作性が悪いのが多い印象 ダメ出しついでに
Pandora Maxシリーズも操作性が悪く
ストレス貯まりまくりだったな
まともだったのはONI零ぐらいだったのに
続編の予定は消えた >>993
個人的感想だけどIFでもオアシスロードとスペクトラルフォース2だけは評価されても良いと思う
その他のタイトルはまぁ…
PS2以降になるとそこそこ遊べるゲームも増えては来るんだけどね
スペクトラルソウルズとかブレイジングソウルズとか、最近だとネプテューヌシリーズとか(激しく人選ぶけどね スパイダーマン2やってみたけどボスが強すぎで投げた >>990
R?MJのことかと思ってしまった
あれもある意味面白いけどさ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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