今どきPS1のゲームをやってるやつらが集まるスレpart46
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
どうなんかね?
ここは進行遅いから余程じゃないと落ちることはなさそうだが 藤丸地獄変に興味あるけどバグがあるとか修正版か否かは起動しないと確認できないとか、
でもバグ版だと周回プレイ出来るとかで結局買わずにここまで来てしまった
やった事ある人いる?難易度高いらしいけどSRPG慣れしてないとキツいかな? 影牢はその後似たようなゲームでてもフォロワーって言われんなあ >>5
初版版だと開発レベルなど一部がニューゲームで引き継げるってやつだったかな
難易度は割と高めで仲間が豊富なのにあんまり二軍を出す余裕がない感じ
(出しても弱すぎてアイテム要員とかになる程度だし敵の中には全体攻撃持ちも結構いる)
レベル上げポイントは無く敵も限られてる闘技場無しのファイアーエムブレムみたいな感じなので
開発も含めて限られたリソースを上手く使ってプレイするのが好きなら面白いと思う
ただ固有キャラの技とか主人公の武器など隠しアイテム的な感じになってるので
メッセージをしっかり読みつつ上手く進めていかないと詰むポイントは結構多いかも >>5
初期板はタイトル画面のPRESS STARTの枠が橙色で修正版は緑色
ついでに言えばもしかしたらディスクケースに違いがあるかも?
(ケースの表紙の方の外側が黒くてPlayStationと書いてあるか半透明の2種類)
最初の話が難しいだけで他はシステム理解すればそこまで難しいわけではなかった
でも真のエンディングをみる方法が特徴的 どっちかのスレが荒れてる時は、もう一方のスレに行って荒らすみたいな使い方してる >>13
いざこざの末に分断した系スレ界隈で流行りそうな迷書き込みだよなそれw
書き込んだ本人は至って真面目そうだったのがまた良い 買ってそのままのPSミニの内臓ラインナップを今更確認してみたけど、そんなに悪くないな >>18
2だけで良いからアーカイブスに欲しかったなぁ
確か福岡市が舞台なんだっけか >>16
ありがとう
面白いならやってみるわ、漫画好きだったし バスタードのRPGは割と楽しめた記憶
原作のツエー感はないけど有名キャラは一通り仲間になるし
控えもレベルが上がっていくので好きなキャラで組んで楽しめる
ただフラグ管理がちょい面倒なので全員揃えるには攻略サイト必須かもなあ このスレの人ですらプレイしたことないタイトルは有るんだろうか 興味がないスポーツのゲームはどのハードでもやったこないなラグビーアメフトとか PSのバスタードは原作の18巻までを楽しめた人ならやって損はない
ベニー松山が書いたシナリオも質が高い >>24,27
やってみるわ
仲間について書いてある攻略サイトあったんで問題なさそう >>25
歯医者のやつなら未プレイ者多いんじゃね?ゲームでは無いけど、 キッズステーションのキャラものは兎も角七田式や学研の幼児教育ソフトとかは流石にいないのかも
後どっかの教育システムセットの教材がPSソフトでその内の一本がびっくりぽんみたいなタイトルだった
これらは一般ルートでは売られて無いし確かカタログ掲載も無かった筈 “プレステ世代”がトレンド入り! 「ゲームの楽しさを教えてもらった」
「起動音が怖かった」など懐古の声が集まる
https://nlab.itmedia.co.jp/research/articles/28699/ >>30
まざぁずびぃシリーズのミャオンをさがせ、はちゃめちゃPON、こぐまちゃんのだいぼうけん?あれは持ってるが全く面白くない。 PS5 、やっと光学レスモデル投入か
遅いよな、今時もうディスクなんて流行らないんだよ
(´・ω・`) PS5目玉商品ないのな
これみてほしいやついないだろ >>27
へー、漫画も原作やって貰えばよかったのにねえ >>32
そう!それそれなthx
昔GEOに売ってて何これと調べたんよ
乳幼児向けの教材ソフトに面白さ求めてもねぇ・・・
SIMPLE1500の実用シリーズってどれだけ売れてどれだけ利用されたんだろう?
薬の事典や乗換案内 運転免許なんかは今じゃあ色々変わって使い物ならないだろうし
だがプラネタリウムと猫の飼い方と料理レシピはちと気になる 姓名判断と料理レシピはなんでか持ってるw
自分以外にプレイした人がいるか怪しいレベルのゲームは
決めろ!ヒーロー学園かなあ >>35
原作がぶっ飛んでるからこそゲームのシリアス路線が活きてるんじゃないかとも
侍や魔戦将軍の過去話が見られるのはゲームのみなのでファンアイテムとしても割と価値はあるね
キャラの設定やバックストーリーは原作者の監修だからキャラのブレはほぼ無いのも良い感じだと思う
ただキャラ多すぎで一部が技の性能で相当あおりを受けてる感は否めない…(特にイダ) エンジェルブレード、学園戦隊ソルブラストをプレイして周回したのが俺以外にもしいたら嬉しいポイント >>37
ヒーロー学園は何じゃこりゃと買ったけど起動してない PS3からライトユーザー向けはのソフトは激減した印象が強い。
PS2までの時代は、出てくるソフトに多様性や意外性があって
面白かった。(その分ハズレも多かったけど) >>36
>今じゃあ色々変わって使い物ならないだろうし
株のソフトもあったような気がするがこれも使えないね バスタードって昔遊んだときはパーティー一人にしてレベル爆上げて脳筋プレイでクリアしたものだけど
攻略サイト見てみると結構キャラの個性とか戦略性的なものがあるゲームだったりするのか? 戦闘バランスは温い方なので妙なパーティ構成でもなけりゃ戦略とまでは行かない感
イダ、シーン、バ・ソリー、シェラ辺りの支援&フィールドトラップ系だけで
組みでもしないとトラップもほぼ機能しないとは思う
それでもバ・ソリーの富士山落とし連発する方が早いんだけど・・・ PSのバスタードって3DダンジョンRPGみたいなやつだったっけか
ちょっとうろ覚えになってきたけど面白かった記憶だけはある
ただPS初期ゲーだからもっさり感はあるけどね。でもキャラゲーなのに作りはしっかりとしていたな カイもといラーズを仲間にするのが超面倒い、という噂を聞いた事がある。 バスタード全く期待してなかったけど
意外と評判いいんだな こうやって掲示板で注目されて再評価されて売値が高騰した例ってあるのかな 掲示板は影響力低いからあんまりないと思う
動画サイトなら割とある 動画やTV番組(勇者ああああ)なんかで紹介されて値上がりはあるな
ああああで記憶に新しいのはPS2のつぐない
放送後急激に上がった 昔に比べて掲示板の影響度は下がってきたよね。今はSNSが中心なのではないかと思う。 SNSは誰でも使える無料の宣伝になってるもんね
ただ本当に対象のモノが好きで話題にするよりも目立ちたい売りたいってのが
先行しすぎてるので本気で知りたいなら掲示板の方が有効性は高いと思う SNSで自分の好みに合う実況者を探すのが大事だと思う
掲示板はステマが多くて信用できないな まあここで話題になってるのは普段行く店ではほぼ値上がりしているなあ 一括送信で一気に数千数万アカウントに送信できるSNSのステマには見ない振りするとw
インフルエンサー()とかいうアジテーター連中のステマは半端ないんだけどねえ…
思考停止した信者を抱え込んでるからそいつ等がファンネル化して反対意見を潰してくるし
掲示板の荒らしの方が遥かに子供だましに見えるレベルだと思う そんな事よりPS1やろうぜ
悠久幻想曲のコレクションパック(3と組曲は入ってなかったから別で買った)を買ってきたから1からやってみる
当時もチラッとやったことあったりエターナルメロディだったっけ、あれもやってたんでつい懐かしくて
こういう育成SLG+ADVみたなゲームって無くなったね
今だとパワプロのサクセスぐらいかな?
プリンセスメーカーも5で止まってるし… 日付は変わったけど『俺の屍を越えてゆけ』
『俺の屍を越えてゆけ』21周年!やらずに死ねない
独創的RPGの魅力【ヤマグチクエストコラム】
https://futabanet.jp/articles/-/81335?page=1 またジオンの系譜始めた
これ以降のも持ってるがバランスはこれが一番好き >>63
出来がいいならやってみようかな
いくつかあるけどどれがお勧めとかある? 原作ファン補正はかなり必須な気はするけど
サクサク話を進めたいならレベル上げ要素無しのろいやる
長編コマンド型RPGしたいならわんだほ〜 スレイヤーズのゲームは原作ファン的にははずれはないよ
原作知らずにやるのは無謀なのはあるけれど 懐かしいなとドラグスレイブを詠唱しようと思ったら
もうサッパリ覚えてなくてショック! ありがとう
まずロイヤルやってみるよ
>>68
俺も黄昏よりも〜の1行目しか覚えてないわ >>69
るろうに剣心のRPGのヤツ
犬夜叉の格ゲー 格ゲーはだいたいストーリーないから問題なさそうだよね 新品のドリキャスソフト開けたら腐ってたって記事なかなか衝撃的だな
空気が変わりにくいからとか? ウチのアスカ見参とかサクラ4とかロードス島戦記とかも腐ってないと良いけど…
まぁドリキャス本体自体が動くのかどうかというところも問題だけど ググったらドリキャスはGD-ROMってのみたいだけど
CDやDVDでも同じようなことは起きるんだろうか GD-ROMを知らない層が出てきたのか…
あれは独自フォーマットで容量増やしてるだけで
材質はCD-ROMと変わらんよ まあドリキャスは買う気なかったんで規格までは知らないよ
詳しそうなんで聞きたいけどDVDも同様の材質なの? ポリカーボネートでDVDもCDも材質は変わらんな。
DVDは両面使うのもあるのでディスクの中間に反射層があり、
両面使わなくても使わない方にも反り防止に同じダミー層がある。
CDはレーベル面側に記録層が寄っていたかしら。
レーザーディスクは吸湿しやすいアクリルにアルミの貼り合わせで
アルミが錆びてチラチラ映像にノイズが乗るとかやらかしてたな。 ディンギルの修正版未開封をアホみたいな値段で出品してた奴思い出して見に行ったらまだ居てワロタ 腐食は材質にたいしてだから記録方法は無関係だよな
食品感覚でいくと冷凍すれば腐食は防げそうなんだか今度はデータがどうなるかの問題がでるか
それよりなによりスペース足りないから自宅保管で選択肢にいれようがないけど >>83
あれって本人は売るつもりは
さらさら無くて持ってる事を自慢したいだけ
だろうけど側から見てもただのアホだと思うわ ウォッチリストに入れてる人はみんなニヤニヤしてるって事をだれか教えてやれ!
しかもアレ中身が修正版な事を証明する術ないよな?背表紙だけは修正後の印刷だが必ずしも中身が修正版とは限らんだろ・・
開けてみないと、起動してみないとわからない修正ソフトも多数存在してるし
まぁ未開封だから結局は「謎」なんだが あのディンギル何年か前にネットニュースになったよな >>82
ありがとう
自分で録画したDVDは買えないからこうなると困るなあ
全部バックアップもしんどいし >>86
三菱のバーベイタムってどうなんだろうか。
自分はsonyのbd-re xlを使ってる。
dvd-rには太陽誘電のを使ってたけど、まだ読める。 やべえ、いつか売ろうと思ってたドリキャスのゼロガンナー2が大丈夫か気になる 金でもせしめようというのか、香山さんは
驚き呆れるようなことを言う。
まったく商魂たくましい人だ。
「きっとそう言うと思いましたよ。・・・・・・・で
もこれを売ることはできませんよ」
少しおおげさに真理は言った。
「どうせニセモノなんだろう?」ぼくは言っ
た。 >>93
これかまいたちの夜?
どういう意味なの? スーファミのリセットは初プレイから20年以上経ってから知ったわ
PSのはこの前例があるから比較的簡単に見つけた 立読みにある指示をすると隠しシナリオに進む
PS版の>>92の場合は四文字目を立読み
サウンドノベルにはノーヒントだと無理ゲーに近い仕込みあったなぁ
夜想曲のパンダシナリオとか かまちたちは色んなハードに移植されてたなあと思っみてwikiみたら想像よりずっと多かった
これより多いのってそうないだろうな GBA版はスタートボタンだっけ
迷宮編への入り口だけちょっと凝り過ぎ >>97
ありがとうー
こんなのがあったんだ…
リアルタイムでスーファミ版やってたけど初めて知ったわ
スーファミ版は既読スキップとか諸々無いから途中で面倒くさくて止めちゃったんだよな
アーカイブス版買おうかな >>102
フローチャートがあるから、好きな分岐に飛べる。
ピンクのしおり(シングルCDがまるごと収録されてる)に辿り着けられるのでオススメですぞ。
色数が少なくて判りにくかった背景も、鮮明になって、あっこんなだったのか!と判明するところも。 かまいたちはリメイクされたの出てるんだね
評判悪いようだけど リメ版は全キャラに萌えイラスト付けてイメージ固定したのが失敗だったな
イベントシーンの表現も80年代辺りのアドベンチャーゲーム臭が凄かった キャラの絵はどんなのでも否定的な意見はあったとは思うけど
よりによって萌えキャラにしなくてもな いやあのリメイク版はさぁ…
バラバラ遺体の足が両方右足なんだよ…
あのミスみて一気に冷めたわ 尼の商品ページにも画面あるから見てみてよ
あれはやっちゃいけないミスだよ
トリックかと勘ぐっちゃうもん 見てきた
ミステリでこれは不味いね2人分の死体使ったのかと考えちゃう
イラストレーターがツイッターで謝罪したっての見て、萌えが不評なのはそういう絵柄の人にオファーしたのも悪いし謝罪までしなくてもって思ってたけど
謝罪した理由が良く解ったわw もっと散らかってるならまだ仕方ないと思うけど両足ともど真ん中で笑った
これは初見だったら絶対伏線と勘違いしちゃうよな 見てみたけど、自分なら多分見過ごすな。
両方とも右足だって言われた状態で見てようやく気付く 見過ごすかもしれんけど
それ以上にイラストレーターに腹が立ったわ
多少のミスなら分かるけど、
描いてる最中に気づくだろ普通 しかもVita版の1年後にPC移植した際も
グラフィックの修正せずに出すんだもん
びっくりしたわ ミスで両足が右足
↓
両手が右手
↓
J・ガイル&エンヤ婆
えーと、2からいるナッシュのマブダチといい、ストZEROに出てきたローズが誰かに似ている事といい、もはや回し者だなカプコンはw 俺もJガイルってツッコミ考えてたから言わなくて良かったわ 追加シナリオの出来はどうだったんだろう
一つは1のライターが昔書いたものみたいだからいいとして、もう一つは不安 >>105
自分でも調べてみたけど俺は割と面白そうに感じた
追加済エピソードが1つだけってのは残念だけど、コレはコレとして一度遊んでみたいな
キャラデザは個人的には良いと思うしフルボイス(?)なのも良いね
Vitaはあるし、リメイク版が安くなったら買ってみよう
まぁそれとは別にアーカイブス版も買おう ギャルゲとかかわいい女の子が好きな人ならリメイクも悪くないと思う
(あと絵や声が設定されてないとイメージできないから面白くないって人)
ただ懐古補正もあるだろうけど一作目のインパクトとデキが結構良かったのと
リメイクがSFC版の人気にあやかって第三者が作った二次創作みたいな感じはあるので
SFC版が好きな人(+脳内補完の方が好きな人)には不評ってだけのこと かまいたちの夜は、オリジナルをプレイしたことないからリメイクから入るのも悪くないかな?
絵もかわいいし >>123
PS版かまいたちの夜は評価高くない?
まだ俺はアーカイブス版買ってないから深くは言えないけど
かまいたちの夜、街は概ね評価高くて、弟切草が低い、ってイメージだったわ
まぁ実際自分でやってみるまでわからんけど
てか話逸れるけどかまいたちの夜と弟切草はアーカイブス版の値段が他よりも割高なのな
FFとメガテンぐらいかと思ってたわ
まぁ買うけど PS版のフローチャートで好きな所にすぐ飛べるのは便利だったけど
SFC版の常に一発本番な緊張感も良かったなぁと >>125
PS1版はほぼまんま移植+オマケシナリオなので正統派に近い移植
今やるならSFC版よりかはPS1版の方が良いと思う
フローチャートが邪道って人もいるけど迷宮編に関しては
フローチャートが無いと正直途中で投げるのでPS1版がいいかと >>128
レスありがとう
早速かまいたちの夜DLしてきたよ
つい勢い余って風のクロノアまで落としてしまった ゲーム性を高めようとして詰まると進めなくなる、後のタイトル群よりは
ノベルに集中できるのがイイと思うんだ。 サウンドノベルは詰まることなくストーリーだけ楽しみたい人向けではあるかねえ
あとは大半がボイスあり+アニメーションのやるドラも割と面白い
というかリメ版かまいたちもあの方向でやれば全体的にウケが良かったんではないかなあと ダブルキャストは良かったねぇ
やり込むとディスク交換が頻繁になるのが面倒だけど PS1のゲームを選ぶコツ
ドット絵は今やってもグラフィック的にOKのものが多い
(サガフロンティア1-2/ブレス3-4など)
ローポリゴンは中身が良くてもグラフィック的にキツいのが多い
(トゥームレイダーなど)
でもデジモンカードアリーナのポリゴンはPS1最終期ということもあってキレイだった
あれは戦略性やボリュームなども完璧で神ゲーだと思う >>134
カードアリーナは名作だよね
デジワー1といっしょにアーカイブス化してほしかったわ
Vitaや3DSのデジモンも好きだけどさ >>135
この前ハードオフでデジワー100円で買ったら下にデジワー2が重なってたw
デジワーは名作だがデジワー2も意外と悪くなかった カルドセプト エクスパンション
デジモンカードアリーナ
モンスターファーム バトルカード
PSカードゲーム御三家 >>136
2はダンジョンRPGが好きなら悪くないかもね
ただ戦闘がダレるのと最後の方の難易度がね…
未だにクリア出来てない
そして語られる事の無い空気な3が実はシリーズで一番好き >>138
この前3も買うか迷ったんだ
今度買うわ いまだにデジモンワールド2がデジモンの種類が一番多く出るのだったかな?
メダロットRも少し前まで1番だったはずだし カルドセプト エクスパンション
桃太郎電鉄V
天空のレストラン
PSボードゲーム御三家
天空はドット絵にしてロード速くしてテンポが良ければ神ゲーだったのに >>139
ちなみに3にミニゲームでカードゲームが入ってて出来良いからおすすめ
ハマってくれるといいな
>>141
俺は
桃太郎電鉄V
ドラゴンマネー
ディオラムス
カルドはDSが初だったからPSのイメージがあんまなかった
カードゲームなら…
エンドセクター
FF8のミニゲーのカードゲーム
デジモンカードアリーナ
かな。確かにモンスターファームのも面白いね
モンスターファームジャンプがアーカイブス化されててカードがされてないのは未だに納得いかん 幻想水滸伝2
ワイルドアームズ2
FF9(グラ的に7より9を推す)
PS 安く入手しやすいRPG御三家
(リメイク/ARPG/DRPG/SRPG除く)
ここの人たちはプレー済みと思うが
未プレーならオススメ カードゲーと似てるけど対戦ボードゲーみたいなので割と面白いのもあったなあ
ストーリーは4属性の王だかを探して集めるみたいな感じだけど覚えてる人いる? ,.-―― 、 ___ ,- 、____. ___
/ ,.- ┴- 、 /:::::::::::::::::::` ̄/ / / `、. /::::/=====`ヾ.
/.| /:´ : : : : : : : :ヽ /::/::/:::::::::::::::::::!::ゝ | / ,、 i` i / /::/:: /:::::::::::::::::::!::ゝ
../ :! i{: : : :/\;/ V }: :ゝ l:::l:::|_/|/l_lヾ;l モグ| l i レノ \ ) ヾi モグ l:::l:::|:/l:/ ヾ;/V}:::リ モグ
〈__V l:l:V-‐ ´ ‐ ,'l:/モグ l::::l:::l -‐ ´ ‐ ,'l:l モグ). l (l l -‐ ´ ‐ ,'l l モグl::::l:::l -‐ ´ ‐ ,'l:/ モグ
. ヽ|: l: l、 )- _ノ:l モグ \l:::|.、 )- _ノ.N ∠/`く { .、 )-_.ノ. い /::/.W.、 )-_.ノ.N
. _/:/`,}:`ス/ ̄ ̄ ̄ ̄/.´/`,}:`ス/ ̄ ̄ ̄ ̄/. ´/`,}:`ス/ ̄ ̄ ̄ ̄/ ´/`,}:`ス/ ̄ ̄ ̄ ̄/
/: : :(__::::つ/ I KA / .(__つ/ FMV / (_ つ/ FMV /. (__つ/ FMV /
... ̄ ̄ ̄\/____/  ̄ ̄\/____/ ̄ ̄ ̄\/____/  ̄ ̄ ̄\/____/ ̄ ̄ デジモンはvitaのやつやったけど面白かった
サイバートゥルースだっけ >>145
いや全然違うっぽい
近未来が舞台で4体の王を巡って陰謀がどうのーって感じのストーリーだったと思う
ユニットはロボっぽい感じとかでNPC対戦や店やガチャで集めてデッキを組む対戦もの
2週目はクリア報酬で真王だったか万能キャラが貰えたのも何となく覚えてる このAA可愛いw
いまAAも殆ど書き込まれなくなったよね >>142
FF8は本編はイマイチだったがカードはやりこんだよ
エンドセクターは面白そうだ
探してみる >>150
ポケステでも何かできたよな?
HD版は知らん。 >>147
あれ面白いね。サイバースルゥースだったかな
前作のハッカーズメモリーが丸々入ってて単純にRPGが2本分で凄いボリュームだった
あと3DSのリデジタイズデコードもリメイク前(PSP版)と追加分で実質2本分ぐらいのボリュームがあったね
どっちもかなり面白かった
>>148
俺もガイアマスターかソウルマスターかと思ってた
何だろうね?俺も気になってきた
PS1は意外とボードゲーム出てるからなぁ
アーカイブスにあるボードゲームの大半は知らないタイトルだったしw 思い出したあ!ジオメトリーデュエルだ
でも知ってる人はほぼいないはず… 名前だけは聞いたことあるけど、そんな内容だったのか
というかPS1にガチャでキャラ(カード)を集めるゲームって何気にレアな気がする ガチゃっていうか正確にはカードゲーのパックみたいな感じだったと思う
何種類かのパックがあって種類ごとに一定幅からランダムゲットみたいな
でも強カード的なのはイベントで割と貰えるので難易度は低かった記憶 スノボもカードゲームもブリッツボールも一切ハマらなかった
FFのミニゲームはとことん性にあわない >>153
なんか名前は聞いたことあるなぁ…ぐらいのゲームだ
PS1ゲー買い漁ってたときにもしかしたら買ってて積んだままかも
当時はサターンのも買い漁ってて買ったかどうかも曖昧だ
アルカナストライクスとかVirusのカードゲームだったりアクエリアンエイジだったり、とにかく色んなゲームが沢山出てた時期だよなぁ… >>156
俺も一切やらなかったわ
ブリッツボールは強制プレイさせられて辛かった >>152
逆です
ハッカーズメモリーの中に
サイバースルゥースが入ってる >>159
あれ面白いんだけどなんかもっさりしてて時間がかかった記憶
いつかまたやるかもしれないから手元に残してるけど
このスレ見ててググってジオメトリーデュエルに興味出てきた
店頭ではもう見かけなさそうだし通販しかないかなぁ >>161
あ、そうだったっけ
と思ってググったらそうだった…訂正ありがとう
デジモンまたやりたくなってきたなぁ >>167
VitaTVでやるならPS3でやった方がグラ綺麗じゃない?まぁ僅かな差だろうけど
PS1を携帯機で遊べるという付加価値がデカイから俺はVita一択かな
問題はアーカイブスの更新が終わったという致命的な点だけどね… 確かに頻度は少ないけど、たまに追加もされるから別に終わったわけでは無いと思うよ >アーカイブス >>168
自分は携帯してまで遊ばないからその辺は好みだよね
vitatvは元が携帯機だけあって排熱と消費電力が格段に低い&静音なのも魅力だし
まだstore生きてるからふと思い立ったときにアーカイブスDLできるのも嬉しい
コントローラーだからL2R2使えるしね(戦国夢幻の時とか地味に実感したw) vitatvも良いよねぇ
ps3だともっさりすぎるし Vitaはメモカが糞なのをどうにかしてほしい。
C2-14646-1とかなんなんだよ。 PSPgoとVitaはメモカもそうだがバッテリーも簡単に交換できないのが残念 PSP Goは、専用電源ケーブルが全てを台無しにしている。ら >>171
俺も携帯しては遊ばなくて家でしかやらないけど、PS1をTV画面でやると粗が目立つから、出来れば携帯機でやりたくてね
携帯機の方がローポリでもまだ行ける感じがある
手のひらにPS1のゲームが沢山遊べるっていう感じも好き
まぁこのへんは人それぞれだろうけどね
アーカイブスされてないのは結局エミュうんぬん抜かせばTV画面でやらないといけないしな 自分の中ではPSPが最強
L2R2に悩むけど携帯機でシミュレーションorRPGをまたーり遊ぶのが楽しい
バッテリー交換容易だし
2000が一番しっくりくる。 2000の方が3000より優れてる点なんてあるの? >>179
クラッシュプッツンの危険性が低い
3000は液晶が綺麗になったぶん黄ばみやすい
ボディの下地がクソすぎて塗料によってはポロポロ剥離する
他にもあったハズ 俺に怒らんでくれ!ソニーが悪い
当然3000も箱付きで各色持ってるけど
2000で遊んでる
1000は好みがありそうだけどガッチリホールドできるからイイ商品だと思う デジタル技術の進歩によって美麗なグラフィックなどを売り物にする同じようなゲームばかりになってしまったな
モンハンや無双の大ヒットも同じようなアクションゲーを大量に産み出してしまった
PS1-PS2の時代の方がアイデア勝負の面白いゲームは多かったよ
カード/ボード/コマンドRPG/SRPGなど >>180
なるほど、サンクス
さすが、あえて2000を選ぶこだわり派は詳しいね
今使ってる3000がもし死んだら、2000買い直すわ おどおどおっでぃ
ゲーム内容はザックリ言うと、3D視点になったバルーンファイト。
ゲームシステムは、セガのスペースハリアーを思わせるような、擬似3Dで強制スクロールのステージクリア型で、
PS1だと、アーケード移植モノ以外では、かなり希少なタイプ(自分が知る限り唯一)で、
マニアックなおっさんゲーマーにとっては、それだけで必見かもしれない。
低年齢層を意識したファンシーな世界観は雰囲気が良く、ステージは多彩で、先が見たくなる。
手抜きのないグラフック、良質で主張しすぎないBGM&SE、ゲームに華を添えるムービー。
全体的に、作り手のこだわりと良い仕事ぶりが感じられる。
このゲームは、低年齢層向けのフリして、分厚い遊び応えのアクションゲームなのだ。
重たい操作を手に馴染ませ、自機の不安定な挙動を捻じ伏せ、敵との距離感を掴めるようになると、その不自由さ自体が楽しくなってくる。
決して万人向けとは言えないが、届く人には届くであろう、このゲームならではの味わいが溢れている。 誰もレビューしてないので自分が投稿したゲームがある。
いま見てきたけど、自分以外誰もレビューしてないな。
前述のも一人しかレビューしてない。 こういうマイナーゲーの長文レビューレス好き
PS1だとググっても殆どヒットしないゲームもあるし、単純にレビュー読むのが楽しいというのもあるが デジタル時代なのに発掘したような感覚になれるのはPS1くらいだよな
海外でしか発売されてないようなソフトにもそういうの沢山あるんだろうか タイトル総数は3千超過するんだっけ?
アーカイブス化されてるのだけでも1/3に満たないのに
それでも知らないタイトル出てくるからなあ
ジャンル含めて玉石混淆で堪らないわ >>188>>189
PS1は本当玉石混交で楽しいね
駿河屋とかいくと品揃えだけは良いから見てるだけでも楽しめる
アーカイブスで初めて知ってセールで買ったピックスの大冒険が意外と面白かったりね
あとDS、PSPもソフト数が多いから、未だに新たな発見があるから楽しい
3DS、Vitaになるとそのへんが減ってインディゲーが代わりに出てきた感じでそれはそれで楽しいな レビュー無いPS1ゲームを見つけては積極的に投稿してるレビュアーがいなかったっけ?
マイナーなゲームのレビューを見ると、またこの人だってのがある。
まだ、レビューの付かないPS1ゲームって残ってるのかな。 チョロQワンダフォーやってみた
前作3よりも車種やコースはかなり減った
操作感がやや重めか(アンダーステア)
タイムを極めようとすると意外とストイック
街がいくつもあってクエストやミニゲームも豊富でRPG要素が強い
グラフィックは粗いが良作だと思う
個人的には3までより好きだな
もう110円の元はとったよw
レトロゲーは店によっては捨て値になってるのが良いよね
プロっぽい店員がいると相場を知ってるからダメだが ワンダフォ楽しかったならHG2もやらんとな
PS2だけど >>193
HG2がチョロQシリーズの完成形だろうね
3やワークスも割と好きだけどね
1と4は別にやらなくても良いかな
あと意外とキューブ版のチョロQも好き
PS1のレースゲーだとクラッシュバンディクーレーシングとチョコボレーシングはかなりやったなぁ
ストーリーが尖ってる峠2MAXだったっけ、あれも面白かったな 峠は女キャラがファンになってくれたりメールで盛り上げてくれるのが好き
PS2の最終作になった峠の伝説だと仲間になって車を貸してくれる設定も割と好き 子供の頃、友達が新品のPS1ソフトを買って
開封してすぐに帯をゴミ箱に捨てた光景を思い出した
帯を捨てるってアホだよなぁ >>197
説明書やケースを捨てる猛者もけっこういるよ
iphoneとかでも 別に捨てても良くない?おかしいとは思わない。
自分は捨てないが >>197
逆にどうして帯を取っておく必要があるのか
教えてくれる? >>201
なに版なのか“ぱっと見”で“より詳しく”解るからだナ‥‥‥
!? >>201
コレクションするにあたって
完品状態を求めるなら帯付きは
最低条件でしょ
あとは封入されてたメモリーカード用シールや
今更、送っても意味の無いアンケートハガキまで集める人がいるからね 人それぞれのフェチや生き方があるから
俺は逆にそういう奴を尊敬する。豪気な奴だなあと
物を残しておいてもいつかは意味がなくなるわけだしね 帯はわりかし手に入りやすい、
自分はハガキ・チラシを重視してる
帯は基本どの販売ソフトにも付いてるけどハガキ・チラシは元々付属してなかったり
付属してないと思ってたのが実は存在してたりと
ハガキ・チラシの方が希少価値は高い気がするけど。 >>206
そこまで行くと期待値がわからんので新品しか買えなくなるな〜。 帯とかイランだろ、邪魔なだけだ
俺はCDやDVDとかの帯も即捨ててた >>207
で、新品買うじゃん?
今度は開封できないジレンマ ファミコンに入ってたアダプターの紙(ピンクと薄緑のやつ)をなぜかずっと捨てずに保管してる
箱は捨ててもあれだけは残してw 年寄りになると和風ミニマリスト(なんでも捨てたがる)を発動する人が増える印象
カイガイガーっていう気はないけど何で向こうみたいにほしいモノや必要なモノを
揃える方向の本当の意味でのミニマリストにならないんだろうか気にはなる
というより自分だけが捨てるのが嫌だから誰かを巻き込みたいってのが本音かね そんなの聞いた事もないなぁ
それで老後の退屈をどうやって乗り切るつもりなのか疑問なんだが 孤独死した老人のゴミ屋敷の中から
未開封のPS1ソフトが発掘されるとか
胸熱だな でもって、記録面が経年劣化で渦を巻いて読み取り不可になってる、とか >>211
日本は家が狭いからってのが実情じゃないかな
安置しておける巨大なスペース(屋根裏部屋とか)がなかなか無いからなぁ
俺はロフトに詰め込んでるけど最近PS1ソフトを買いまくった時に色々処分してしまった
40代〜50代くらいは捨てる傾向
70代くらいからガラクタを集め出す傾向がある感じ 俺たちには宝物でもゲーム興味ない人にはゴミだからなあ ゲームは共感されにくいけど化粧品やブランド品になると
共感はせずとも同意しないと社会から抹殺されかねない風潮
ビジネス市場の規模と世間への影響力の差なんだろうけど >>218
ブランドなどに頼る奴は自分がショボいんだよ
自分の生き方をブランドにするんだ >>218
化粧品は使用期限短いから同列に見ちゃダメだ PS1世代て今でこそ「ゲーム」の文化が認められたけど
当時どんなだった?
自分はバリバリのPS1世代だったけどゲームで遊んでるのはあまり知られたくなかった
今の時代、萌ゲー?てのを遊んでも特に変に思われないのだろうけど
当時ときメモ遊んでるとかバレたら女子に総スカンされる雰囲気だったけど・・・やっぱり同じなんかな? >>222
PS1はオシャレで奇抜なCMバンバン流してゲームに対する風当たりをだいぶ和らげたと思う
少なくともPSのイメージは良いモノだった
超イケメンのいとこがときメモにハマってて普通に公言してたけど、やっぱそれはイケメン無罪なだけでブサメンだったら気持ち悪いと思うだろうね
萌えゲーはプレイ感覚が軽いソシャゲあたりならまだ許容されるかもだけど、コンシュマーの萌えゲーあたりはまだ気持ち悪がられるハズ パラッパラッパーあたりから流れが変わったと思う。
今でいうリア充みたいな、それまでテレビゲームに遠遠かった
層も一気に入ってきた。
そして、その後のXIやクラッシュバンディクー、どこいつあたりで
決定的に。 あのキャラクター達みんなどっか行っちゃったな
あとムームー星人もいたっけ どこいつのトロは頑張った方だけど
ソニーはIPを育てるのが下手というか育てる気がそもそもないな どこいつはPS3でもレッツ学校とかトロともりもりとかでているしまいにちいっしょとかで情報ながす役割にトロとクロが出ていただろ
朝のテレビ番組にコーナーもってたこともあるしゲームの枠にしばられずいろんな場面に使われていたよ
今はスマホゲーでトロとパズルが人気出ていてこっちは言葉を教えるおはなしゲーの側面も残っている
毎週面が追加されたり軽いイベントもそこそこあってストーリー以外も楽しめるよ PS1の頃、大学生だったけど
同じサークルの女子でお父さんが本体と
FF8を買って来たけどカードゲームばっか
やってて話が進まないと愚痴ってたり
姉妹でクラッシュバンディクーを交代しながら
プレイしてたら徹夜してしまったとか
スーファミ時代よりも女子が普通にゲームの話題をするようになった印象 >>228
PS1はライトユーザというか女性を取り込むことに力入れてたね
トロもそうだけどみんゴルとかピポサル、パラッパ、塊魂とゲーム初めてでも入りやすそうなゲームデザインが多かった
PS2もまだ流れ星いっぱい絵本旅するなどトロ系ソフトが多く出ていたけどPS3で一気にゲーマー向けになったからなぁ >>229
その辺りのライトユーザーはDSやWiiがうまく囲いこんで住み分けが進んだ感じだよね >>229
PS3の頃はニンテンドーDSに女子供含む
ライトユーザーを持って行かれたね
PS3に女子受けするようなカワイイ系のゲーム
ってらほとんどなくてガチゲーマー向けに
シフトした感じね ハローキティやたれぱんだ
PS2だとリラックマなんかも出てたが
PS3でほぼほぼ無くなったからね
キティさんのホワイトプレゼントちゅう
面クリアクションパズルが結構面白かった
あとはアフロ犬
PSのパズルの中でも一番好きかも
個人的にブリードマスターと並んで早すぎたパズドラだと思ってる 日にち的には7/7なので2日過ぎたけどFF9やPS oneは
もう20年前にあたるんだね
『FF9』が発売20周年。原点回帰を掲げた重いテーマで
生きる意味を教えてくれた【今日は何の日?】
https://www.famitsu.com/news/202007/07201595.html
PS oneが発売20周年。丸みを帯びたかわいいデザインで、モニターを
付ければ外出先でも遊ぶことができたユニークなハード【今日は何の日?】
https://www.famitsu.com/news/202007/07201710.html PS oneかわいいな
これって外部出力も出来たの? 外部出力も出来たっていうか
そもそもモニターは別売オプションだから
本体を小型化したのがPS oneだよ 液晶TVのD端子にPS2繋げてPS1でもグラのボヤけが気にならないレベルになったんでなんかやりたいんだがオススメしてくれ
RPG系全般かアクションで
スクエア全般、ドラクエ系、レガイア伝説、サルゲッチュ、アークザラッドシリーズ、ポポロシリーズ
ジルオール、グローランサー、ペルソナシリーズ(このへんはPSPでやった)、はプレイ済み
出来れば折角TVで遊ぶからアーカイブス化されてないものから選びたいんだが良いのないかね トワイライトシンドローム
かえるの絵本
アザーライフアザードリームス >>237
スターオーシャンは?
ペルソナ系とは大分違うけどデビルサマナーとか >>238
どれもやったこと無いわ
ググったら世界観がどれも全然違うけど、どれも楽しそうだね。どれも俺の好きなゲームだわ
トワイライトシンドロームは割と高いんだっけ、安いとこ探して買うかな
前後編セットになってるやつが有ればいいけど…
>>239
PS1だとスターオーシャン2ndストーリーってやつになるのかな、これも名前は聞いたことあるけどやったこと無いな
やり込みが凄いらしいね。バグがあるとか修正版が出てるとか、PSPにリメイクが出ててPS4にHD版があったりとか、色々情報出てきた。それだけ人気あるって証拠だね
VitaとPSPも持ってるから、とりあえずどれが自分に合いそうか調べてから買おうかな
やり込みゲー好きだしこれも楽しみだわ
ふたりともレスありがとうね!!
タイトルメモって探してみる アザーライフはベスト版必須なのでそこは注意
初版だとバグ祭りで割とフリーズする 他人に勧められるようなゲームって大体アーカイブ化されてるな
特にRPG >>241
廉価版見つかるかなぁ…
PS2でやってもフリーズしやすいのかな
ゲーム的に長時間かかるタイプに見えるんでフリーズは残念だなぁ アザーライフでフリーズ全然しなかったからバグ祭りのイメージなんてない ローグライク系のアザーライフでフリーズバグは
キツいな
毎回のプレイで一期一会なのが醍醐味なんだし アザアザは結構不具合の多いゲームなんでネットで検索すれば割と出てくるよ
何も考えずに戦って拾って脱出するだけなら意外と普通にプレイできるんだけど
普段とちょっと違う行動をダンジョンでやると高確率で止まるのがきつい 今更、PSoneCOMBO欲しいなぁ
こういう可愛い本体でチョロQやるのに良さそう >>248
トゲのある言い方だな
まあどっちにしろダンジョン部分にしか興味がないなら
GBC共通で出たアザアザをプレイした方が良い 俺も全くわからんがあえて悪意のある見方をするなら
>アザアザは結構不具合の多いゲームなんでネットで検索すれば割と出てくるよ
(調べればすぐ出てくるじゃんか)
>何も考えずに戦って拾って脱出するだけなら意外と普通にプレイできるんだけど
(お前は何も考えずにプレイするだけだろ?)
>普段とちょっと違う行動をダンジョンでやると高確率で止まるのがきつい
(どうせ違う行動なんか取らないだろ?)
なのかな?どう考えても俺にはこれが限界 >>254を元に悪意方面で再翻訳
(ggrばわかるだろks)
(まぁ脳筋には関係ないか)
(ゲームでもひたすら脳筋してろpgr)
ぐらいに無理変換してるのかもしれない とげはとうげ
とげがあるは峠がある
これは京都弁で「あんたの話は緩急が激しくてよう分かりまへんわ」の意味 仲間モンスを持ち上げ中にレベルアップや変異する
敵モンスを持ち上げ中に倒す
フロア移動
多段ヒット技でオーバーキル
ボスをレベルダウンさせてからレベルアップされる
仲間モンスの属性変化後に専用魔法を使わせる
特殊なアイテムで覚える魔法を使う
仲間モンスが迷子中に画面外で行動を起こす
画面外のモンスターが特定行動を起こす
一部の仲間モンスのMPが切れる
プレイヤーが状態異常中に召喚を使う
アザアザでありがちなフリーズ例をあげてみた >>258
今やってるツインビーRPGが終わったら
アザアザやろうとしてたから助かるアリガト ワンコイン以下の常連だった射雕英雄伝が知らぬ間にそこそこ高値になってる
確かに思ってたよりは面白かったけど、なんで値上がりしたんだろ? >>260
つまらんクソゲーが値上がりしてるのは
市場に少ないって理由以外に無いと思うが サイバーウォー
サイベリア
修羅の門
「呼んだかキミ達?」 amazonの値段は信用できないぞ
コロナの影響で安いところから売れて高値をつけてるところが残っただけ
あとは便乗値上げ レインっていうやつは探せば3万くらいであったりしない?
今Amazon見ると5万は下らない感じだけどあんま変わらんなら給付金で買っちゃおうかな 駿河屋は「とりあえず高い値段つけておいて、そrでも売れればラッキー」
みたいな値付けが多い印象。 何気にレトロゲームの相場は駿河屋の影響力大だろ。
だから発送の文句を言わずに待ってなさい。潰れたら困るやん シューティングが、やけに値段高いのがワケわからん。 >>270
元々数が少ないんだと、
前に自称ゲーム好きにうんちく垂れられたわ
シューティングて面白いけど直ぐ飽きるよな・・首領蜂とか今更パターン覚える気力も無いし >>262
つまらんクソゲーの話なんて誰もしてないだろ…
>>266
射雕英雄伝は駿河屋でもそこそこの値段するんだよな >>270
シューティングはニッチなジャンルになっちゃって買う人も出荷も少ない
買った人はよほどのクソゲーじゃない限り手放さないから中古にも流れない
んでレア化して高くなる シューティングは新作が出なくなったからなあ
新作が遊べないから旧作を遊び尽くそうとマニアが買ってるんだろうね PS2あたりからシューティングは後々高騰するコモンセンスがあったから興味ないシューティングでも安いとつい買ってしまう 海チョコボできたわ
まだ海底魔晄炉手前(クラウド復帰直後)辺りだけどちょくちょくマスターマテリアが増えてきて、ちょっと稼ぎ過ぎたくらいに順調だわ
3人分イケるなこれ。マスター召喚3人分は地獄だろうけど >>234-236
ゲームし過ぎてテレビゲーム禁止令を出されたキッズ達の頼もしい味方だったのよPSoneのモニターは
リビングのテレビ使わずに済むから自室に持ち込んで夜な夜な延々と遊んでても全然バレなかった
まさかテレビゲームなんかに専用小型モニターの付属品が有るとは、一般家庭のカーチャンは夢にも思わなかっただろうからなw 禁止令出されるほどのキッズが
別売モニター買えたとは思えないけどな >>279
お年玉で買えるくらいのリーズナブルさだったんだぜ。もうなによりも最優先してこれを買ったねそりゃもう でもあのモニター韓国製で作りも結構モロイ。ヒンジが甘く、さらにヒンジが線を巻き込んで断線しやすい。
↑これをキッズが使うとどうなるかだいたい想像つく 小学生中学生の頃にそんな製造元がどうこう構造や耐久性がどうこうとかにこだわってる奴いたらキモいわ
それに丁寧な使い方してりゃそれなりに持つモンは持つだろうに。ウチのはPS3が出る頃までずっと何事もなく使い続けてたよ 鬼滅の刃ドンジャラと聞いてあずまんがドンジャラ大王を思い出しました
おまけ特典のドンジャラ牌はにゃもでした >>283
意外と面白いよね
あずまんが大王はアドバンスのも好きだったなぁ >>279
既にPS2が主流になりつつあって
近所のヤマダで在庫処分で値崩れして
モニター付きPSoneが9980円だったのを
買っておけば良かったと今でも後悔 アランドラ1はドット絵だし今やっても楽しめる
自分は攻略サイトとか無い時代にメチャメチャ頑張ってクリアしたよ
アランドラ2は評価がいまいちだがグラフィックさえ許容できれば面白いと思うな ググって、ポンジャンはタカトミ、ドンジャラはバンダイと、別物でルールがちょっと違うようだ。
キッドはポンジャン。※トミー表記あり
マールじゃんはどっちだろうか。 >>285
それ見かける度に既に買ってたような買ってなかったような…ともやもやした挙げ句スルーしてるわ
>>287
Vitaでやりたいから買おうか迷ってるけどジャンプアクションが難しいとかでまだ買ってない…
2Dゼルダ好きだから相性は良いと思うけどアクションは自信ないからなぁ…
2の方だけプレイしたけどかなり面白かったよ
1と比較されるからか評判良くないけど個人的には十分良ゲーだったよ >>290
個人的な感想だがジャンプアクションは言われているほどキツくはなかった
中ボスの倒し方がノーヒントで「こんなもん、気付くか!」みたいなのがあった
今は攻略サイトもあるからね ノーヒントにみせかけてどれもヒントがあるのもゼルダもアランドラも同じ
そして、アランドラはPSPとVitaと(特にVita)相性がとても良い >>291>>292
レスありがとう
買ってみようかな
Vitaでやると2Dのドット絵がかなり綺麗に見えるからやるならVitaでって思ったんだよね
聖剣LOMとかアークシリーズとか本当綺麗で古臭さ感じなかったし vitaはドットの隙間がpspよりも細いので、よりドットがはっきり見える。
なので、細部を見つめたりするようなゲーム、例えばロジックパズルや
ジグゾーパズルは判別しやすくなってプレイしやすくなる。
そうでないローレゾの3Dゲームだと逆に粗さが気になるデメリットもある。
アンチエイリアスがあるけど、ボケた感じになるから自分は使わないな。 ロックマン1〜6とかFF4〜6とかクロトリとかVitaでやるとオリジナルよりも画面の印象違って見えるよな さあ酒でも飲むか…
えっと第三のビールが冷蔵庫にあったような… その妙な語尾がLagoon語の合図……
だからウチの“R”には、Discオモテ面に深刻なキズがあってだな……
俺はWarriorになれなかったんだってば……
冗談じゃねえ…… >>294
デザーデッドアイランドをvitaでやってたけど、右上の小さなマップを踏襲するのがメチャクチャ辛かったw
僅かな取りこぼしがあるだけでバッドエンディングになっちゃうという…。
やっぱり大画面だとvitaTV買ったらかなり快適になった。 >>228
あのカードゲーム面白かったよねw
なんか実物化してたよね?家にあった記憶が。
あれこそアプリとかで再現しないのかな。 なんかサバイバルゲームやりたいなって何となく最近考えてたんだが、そうかデザーテッドアイランド有ったな
大昔にアーカイブスで買ってた覚えが有るが、アーカイブス遊べるゲーム機が手元にないんだよなぁ。PSP壊れちゃったし デザーテッドってグッドエンドが10年くらい見つからなかったってゲームだっけ “デザーテッド”でしたね、すみませんw
普通じゃない無人島を探索するゲームですけど、おっしゃるとおりグッドエンディングの条件が厳しく話題になりましたね。
ps3ってアーカイブスやるのに快適ですかね?
どっち買うか迷ってたらフリマサイトで格安で買えちゃったのでvitatv使ってますが。 青葉真司のようなゴミに生きる場所はない
潔く自害するがよい ジャンクだけど、興味あったら買っちゃいなヨ。
ttps://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/wakiba/find/1266285.html こう…実在する場所とかに行って…実際に足を運びたくなるような?
実際に旅行してる気分になれる…みたいな? ジャンル問わないとなると幾らでも出てくるがな
上に書かれてる電車でGOや桃鉄も立派な旅行だし、ネオアトラスも有る意味旅をしている
太閤立志伝も日本各地を旅して回ってるな >>307
JTB協力のワールドツアーコンダクター
…面白く無いと言うか難易度が鬼畜だけど あと、自分ん家に届いた差出人不明ラブレターの送り主を訪ねて日本全国を旅するギャルゲがあったような。
あの頃「何それアタマ悪いwww」って先輩とゲッラゲラ笑い合った記憶から、西暦は世紀をまたいでいなかったような。
まさに世紀末? 黒革リベットにモヒカンでヒャッハー?
…セガーンでしかやれんかも試練。 >>310
THE恋愛アドベンチャー おかえりっ
モデルは、岡山県笠岡市笠岡諸島の真鍋島 >>318
暗黒太極拳で名を馳せた
Sentimental Graffitiではあるまいか? FA フロントミッションオルタナティヴ 第16章
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1405099300/
ここに人いないみたいだからこっちに書くけど今更ながら真エンド見た
いつもヤギサワ成功してたから見られなかったんだな
10年ぶりぐらいにやったけどやっぱりおもしろい フロントミッションはps2の買ったけど字が小さくて読みにくかったんで積んじゃったな >>321
セガサターン版のセンチメンタルグラフィティ
ファーストウィンドウの発売当日に
ゲーム屋に探し求めて、店をハシゴしてる
最中に自転車盗まれたのを思い出したやん… >>321
そうそう、その戦闘用グラップラー。略してセングラ。
あったっけプレステ版? >>324
昔ガンダムのゲームをはしごして探してた友達がどこ行っても無くて最後には自転車無くなった話し思い出したw >>325
PS1にも出てるしなんならアーカイブス化されてる
この間の半額セールで買ってやってるけどなかなか面白い
いかにバイトして体調管理もしつつ資金繰りするかが楽しい >>322
おうっ!楽しんだようでよかったな!今流行りのLGBT先取りしすぎてたな!
似たようシステムのストライクコマンダーとかジオニックフロントも楽しいぞ!
思うように動いてくれない部隊の指揮官になった気分になれるからな!
ま、完全にスレ違いだけどな!
というか、フロントミッションはコンテンツとしてはほぼ死んでしまって悲しい センチメンタルグラフィティはサターンでの盛り上げで資金枯渇したんだっけな
OP(暗黒舞踊)の背景が無くなったのも納期もあるがカネがないのが最大の理由だって話
1st窓も2nd窓も両方持ってたけどほんと当時の俺って何考えてたんだろうな
>>328
スクウェアはコンテンツを育てるのが下手っていうか技術屋的な面が大きすぎた感
FFもドラクエ逆張り的なユーザーに支持されてなかったら途中であっさり見切られてたっぽいし
開発も上層部も宣伝したり育てるってのが心底苦手だったんだよな
それが後に技術レベルが微妙だけど広報力は高いエニックスとの合併に繋がるってのはあるんだけど 未来ものは売れないってジンクスあるし
ゲームの景気がよかった頃ならともかく、今みたいな混沌期にはもう無理なんだろな フロントミッションはSRPGだと思い込んでたわ
ジオニックフロントと似てるんならやってみようかなあ
1からやるのがお勧め? フロントミッション123買ってるけど積んでるわ。雰囲気は3が好きだけどね。あのポリゴンがゼノギアスと被って好きだなぁ。
フロントミッションのDNAを受継ぐと期待されたレフトアライブが真逆のクソゲー認定されようとはね >>331
いわゆる升目のユニット動かすタイプのSRPGは無印から5までのナンバリングだけ
ガンハザードは横スクロールアクションでオルタナティヴはジオニックフロントみたいな指示して見守るタイプのゲーム
ただジオニックみたいに自分で動かせないから途中で障害物に引っ掛かったり
思い通りに動いてくれないのがもどかしかったりする >>332
レフトアライブはアプデ充ててから遊ぶと結構面白かったな
まぁ新品100円で買ったから価格補正もあるんだろうけど
フロントミッションオルタナティブは>>333のいうように引っかかったりしてこちらの指示通りに動かすのが最初はちょっとストレスになるけどやってるうちに気にならなくなったな
面白いゲームだったんだけど単発で終わってしまって残念 >>333
ありがとうオルタナティヴってのやってみるわ フロントミッションはスーファミの初代でハマったから2も発売日に買ったけどあの鬼ロードに心折れた…
どっかのステージがどうやっても進めなくて、トライアンドエラー自体は好きだがロードキツすぎて無理だったな 同じく、2はOPが良いし戦闘シーン初見までは滅茶苦茶テンション上がった
が、その後の無駄に長い戦闘シーンで直ぐに萎えた(嫌なヴァンツァー使ってもまだ難しいし)
その反動で3がサクサク戦闘になって凄く面白かった
4はキャラデザが好きになれないのと字が小さすぎで序盤で投げた、5はテンション上がるOPから最後まで楽しめた 初代フロントミッションはDS版が一番快適だった。ロード短いし、二画面で情報量が増えるし >>338
DS版はクリア後の引き継ぎで周回プレイができるけど
プレイ時間が99:59になるとカンストして進行不能になるとんでもないバグがあるけどね フロミ2のバトルシーンは今の余裕がない時代では長くてしんどいけど
発売当時はむしろアニメみたいなバトルカッケーって感じで普通に遊べたな
主人公とヒロインっぽい子があっさり恋愛したりしないし戦争モノらしい硬派さもあった
>>338
DS版ファーストは追加要素が多いし大型も使えるからむしろ最高のリメイク FM2のアーカイブス版は戦闘OFFモードがあるから
ロードで挫折した人はそちらを勧める プリズムコートっての面白そうだけどプレミア価格になっちゃってるなあ >>341
PSPでやるとロード自体も早くなるよね
PS3だとPS2でやるのと大差無いのに
Vitaには落としてないからまだわからないけど早くなるのかな ファイナルドゥームやってるけど、パズル要素強めで、敵の大群出てこなくてつまんねw
やっぱ1.2の最高難易度が1番面白かった フロントミッションオルタナティブめちゃお気に入り
ガングリフォンやテクノミュージック好きにはツボだと思う テクノといえば電気グルーヴのグルーヴ地獄Vのシーケンス機能が最高なんだよなぁ
ゲームの部分もクソゲーなんだけど(褒め言葉) ワイプアウトXLもな
ディスクがサントラになるからiPhoneにぶっ込んでる >>346
ゲーム部分はバイトヘル2000でより遊べるように増量改善されてるが
ミュージックエディタはこっちだけで楽しめるから未だに起動してるわ
最高に楽しい
ワイプアウトは有志がSpotifyでプレイリスト作ってくれてるんでそれフォローしてる
昔LSDのサントラ付きを手放したのを後悔している >>348
何気なく買って手放した後で後悔するのあるわ
タイムギャル & 忍者ハヤテの新品を半値以下の
ワゴンセールで買ったのにクリアしたら
中古ゲーム屋に二束三文で売ってしまった
当時から昔のゲームだったものだから、高騰するとは思わなかった 価値がある!高騰してる!て言われたら欲しくなるけど
実際プレイしてみて面白かったプレミアゲーて極わずかだよな、
結局ドラクエやらスタオーやらバイオ等メジャーなのが安定してる。
結局自己顕示欲からくる自慢なんだよ。
ハームフルパーク面白かった
風雲悟空忍伝は短過ぎ
キャプコマ1度クリアしたら放置
ツインゴッデス嫌いじゃない
俺屍クソ面白い←結局こうなる そもそもゲームソフトなんて製品は、工業的に大量生産されて市場に出回るモンなんだから
中身とそぐわっていない価格になる事なんて本来ないのよ タイムギャルは当時、コミケで設定&原画集や攻略誌を買ったくらいなので
手放しする気は無かったな。 >キャプコマ1度クリアしたら放置
これすげえわかるわw >>350
風雲悟空忍伝
これがプレミアタイトルなのかぁ
ドラゴンボールでなくて西遊記の
アクションゲームがプレミア化してると
うろ覚えだったから売り場で見つけた
悟空伝説を間違えて買ってしまったわ… プレミアタイトルは、唯一ラクガキショータイム持ってる
このゲーム、まじ20年やってるけど飽きない
トレジャーのはちゃめちゃ対戦アクションの集大成だと思う >>356
評判良いからアーカイブスで落としたけど最初はコレ本当に面白いのか…?と思いつつのプレイだったけど、
時間が経てば経つほどやめられなくなってくる面白さがあったわ
ソロでこれなんだから、マルチでやってたらさぞ楽しいだろうなぁと… >>357
マルチはまじで壮絶だったわw
ゲロ吐いて手が伸びるオッサンが強かった 〈マルチウェイ〉〈ボコボコ〉〈ボコボコ〉
《連携:マルチボコボコ》
「はうぅ〜…痛いですぅ」
あっちでTo Heart。こっちでビーマニ。そっちでアクエリアンエイジ。
思い出せば、別な意味で汗臭い青春だったなー。 PS1はディスク入れ替えが頻繁だったからしゃーない PS2でビートマニアやろうとしたらディスク読み取らねぇ・・・w
HDDにはIIDX全作
PSPにも全作入れてあるけどw >>361
PSPでビートマニアやったらボタンが死にそうだな
ポップンや太鼓シリーズでも結構危うかったもんな 20年越しにドラクエ7やってるけど、めっちゃ長いなこれ そうか、あの夏からもう20年か…
朝から地元のファミリーブックに並んで買った思い出は鮮明 >>362
そもそもPSPにはボタン殺しのミクDIVAがあるから…
激唱とか消失のハードを数回やるだけでボタンが死ぬ
PS3版をプレイしてすら下手するとコントローラが一週間持たない危険ゲー 5と7って今買うと同じシリーズ同じハードなのに露骨に値段違うよな
7は250円とかで買えるけど5は1500円くらいする PS2版ドラクエ5は映画化の影響で中古価格が高騰したからな
ていうか7と同じハードで比較するなら5ではなく4だね
まぁPS1版ドラクエ4も中古で1000円ぐらいするけど 初出からPS1で出たソフトとリメイク作品だと出荷数も違うだろうしね
7は初出がPS1の唯一のソフトだから価格が安値安定になってても仕方ない ドラクエ7のアルティメットベスト版、裏が黒と銀の2タイプあることを最近知った PSONEBOOK版は銀だっけ? >>371
アルティメットヒッツが最終出荷版だから
音楽CDのような銀色
フリーズバグ修正されてるから100円で買える
初期版よりもプレミア価格で取引されてるね
プレミア価格と言っても2,000円前後だが
ちなみに音楽CDのような銀色盤面の廉価版は
スクエニのアルティメットヒッツ以外に
モンスターファーム2やデビルサマナーズ ソウルハッカーズもある 銀ディスクて
FF8.9.コレクション
クロノクロス
ドラクエ4.7
モンファム2
デビサマ
悪魔城ドラキュラ
サガフロ2
以外にある?
これでコンプした? 銀ディスクの実物を見たことがないなあ
トバル2のアルティメットヒッツは黒ディスクだった アルティメットヒッツじゃなくてレジェンダリーヒッツか 2008年以降に再生産されたものは全て銀ディスクらしいね
手持ちにあるのだとバイオハザード15thアニバーサリーBOX限定版の123とDQM1&2、ガンパレードマーチ、俺屍も銀ディスク版が存在する 2008年!?
ps1discってそんな時期まで生産してたんだ PS1、PS2のアルティメットヒッツとタイトーのエターナルヒッツシリーズ(タイトーメモリーズのみ)はずっと再生産され続けてたのだけど2017年で終了した
最近DQ7のアルティメットヒッツ版の中古が徐々に値上がりしつつあるのはその影響だと思われる >>379
DQ7の値上がりはリメイクが出ていても
ドラクエとしてのブランド力があるし
フリーズバグ修正してあるなら
オリジナルのドラクエ7を
またやってみたくなるのもわかる気がする 「銀ディスク」って言葉初めて見た
なんかやたら高級そう えこのKIDSっていうゲームがブコフに未開封で110円で売ってたから買ってみたけど割と楽しい
まぁモノポリーを緩くしたみたいな内容で、時代を感じるキャラデザだったり人を選ぶだろうけど、
一人桃鉄を楽しめる俺には良いゲームだな
でもこれを四人でやろうとすると演出多いからテンポ悪いかも
しかし、未だに初めて見る&知るゲームがPS1にはあるのが楽しい >>382
よく開封したな・・
自分はガンバードていうシューティングゲーム?を未開封で手に入れて2年間開封もできてないし、遊んだ事もない。 >>383
面白そうとか人気がある、自分には絶対合うであろうゲームだったら未開封のまま行くかもしれないけど、
えこのKIDSみたいな、どんなゲームかよくわからなくてググっても情報が殆ど出て来ないようなゲームは抵抗なく開封出来るw えこのKids、駿河屋で270円だったわw
まあええんやない TGLのゲームだっけ?
メーカー自体はマイナーだけど結構良作なゲームがぽろぽろあった気がする
ジャケットが糞なのが良くない記憶がある
パッケージの切り抜きドット処理不足やら背表紙がボヤけてたり、、 ボードゲーム系でご当地ハローキティすごろく物語
ってマイナーなのがあるけど
ハローキティ版の貧乏神の出ない桃太郎電鉄なんだよね
家族に娘がいたり桃鉄のように日本地理を
覚えたりするのにオススメだったりする
あとマイナーボードゲームのドラゴンマネーって意外と出来が良い
アーカイブスにあるけど少しプレミア化してるのも納得 プーさんのみんなで森の大きょうそう!やおじゃ魔女どれみとかキャラもののボードゲーム結構あるね
ディオラムスやプルーフクラブやみんニャでゴーストハンターは結構好き
先日大江戸風水因果律 花火2なるボードゲーム買ったけど世界観やビジュアルはなかなかいいのに演出のテンポ悪いし今一つルールが把握出来なくて投げた クイズゲームがあると彼女とわりと盛り上がるよ
昔のだとこんなの知らないよって爆笑できる 古いクイズゲームで「次のグループは全部で何人?」という問題の中にSMAP入ってて頭かかえたりもした >>383
PS1で初めて買ったソフトがガンバードだった
ドロンジョの3人組まんまの悪役キャラが出てきて、その内の1人がジャイアンの声優で、なんの脈絡もなく「のび太は俺の獲物だ…」とか言ってて笑った記憶 >>392
実況おしゃべりパロディウスもドロンジョ様やボヤッキーの実況が楽しい
PS版は入手困難だから PSP版で我慢してるけど
いつか手元にセクシーパロディウスといっしよに揃えておきたい >>393
PSP版も入手困難なんだよなぁ…
PSPのコレクション物は軒並み高い気がする
カプコンのと天外魔境のしか買えてないわ
ツインビーコレクションとか当時安かったのになぁ >>394
PSP版のハドソンやコナミの
シューティングコレクション出た時に
PS版のシューティングタイトルが値崩れするの思ってたのに
現実は甘くなかった コレクションものはその後まぁまぁ高騰するね。ベスト2000円で買えてたのが神だった
PS1のカプコンジェネの魔界村のやつでもそこそこ高いもんなあ
PS2のやつで事足りるのに >>396
俺も思ってた。なんでだろうね
まぁ良い事なんだけどさ 同じ考えの人いるんだね
コナミSTGのPS1シリーズほしいけど高い
PSPのを代わりに持ってるけど2人用できないからね
自分はエミュなんでPS1の方がほしい アーケードのは、アケアカでどんどん出せと思うばかり。
ガンバードはサターン版を買ったなあ。 ガンバードより戦国エースを出せと思ったのは自分だけかな。 ガンバードは好きだな・・・変な理由で評判が悪いけど サイフォンフィルターめちゃくちゃ面白いんやが
戦闘システムも練ってあるし、トゥームレイダーバリの立体アクションもあり
ええなこれ サイフォンフィルターは古いゲームだけど近年のTPS並みにロケーション変化があって楽しい
ボスも一筋縄ではいかないけど少し考えたら余裕をもって倒せるバランスってのもいい >>403
面白いけど俺には難しすぎた…
でも本当PS1で良くあそこまで作れたなぁと思う。出来良いよね
アクションだとナイトメアクリーチャーズ、メディーバルぐらいならクリア出来たんだけどね…洋ゲーなのに遊びやすかったからかな サイフォンフィルターは日本じゃ続編発売されなかったんだよなあ 意外とシリーズとして続いてたよな
PS1だと3まであってPS2やPSPでもナンバリング外シリーズが幾つかあった
というかウイルス絡みでのストーリーかつ米中での政治的な話やら色々あるので
コロナ真っ最中の今だと発禁にされそうな位にクリティカルなゲームかもしれない ブックオフでジルオール見掛けた
ずっと前にPSP版で遊んでたんだけど複雑すぎて投げてしまったのを思い出して、また再挑戦しようかと思ったんだけど
ゲームカタログで概要確認してみると、PS2版が色々と追加や強化されてて遊ぶならこっちの方だなと。PSNに有ればいいんだけど、なさそう なかった
どうしよう遊びたい欲求が強まってしまった。とりあえずプレイ動画で我慢しとくかな… たまたま見かけて気になったゲーム
迷った挙げ句放置して2週間後買いに行ったらなかったとかよくある >>410
追加要素なら一番新しいPSP版が最も多いんだし
持ってるならそれやるのがいいんじゃね
ロードが遅いとかはあるけどさ >>413
もうかれこれ十数年以上も前だからディスクは行方不明。捨てたか売ったか
それに、PSP版はロード時間以外にも色々と問題点が多いそうで選択肢から外したい
PS版で我慢すっかなぁ。200円だったし。PS5がPS2ソフトの互換性を実装するという奇跡に期待したいとこだがw ジルオールのPS2版ならメルカリに山ほどあるけど? リメイクモノ遊ぶか迷ったらオリジナルって決めてるわ
一番遊んだ人間が多くてそれが高評価されたからリメイクも作られたわけだしな >>415
ダウンロード版が有ったらいいなって話をしとったんよ
そうすりゃPS4でも遊べるでしょ >>416
それは考え物だな
追加要素はもちろんの事、オリジナル版での問題点や不具合を解消した「修正」が行われる事も有るし
大幅に改変されてないのであれば、よりキレイなグラフィックで遊んだ方が良いに越した事は無いし
ジルオールに限ってはその二つが両方とも該当するみたいよ
システムが改良されててグラも向上してるんならこっち選ばない理由はない 純度100%の原点を味わいたい欲求みたいなのもあるよね
ファイヤーエムブレムの聖戦の系譜をやった後に前作がやりたくなって、あえてスーファミ版をスルーしてファミコン版からクリアしたけど、なんつーか2度美味しい
リフ→きずぐすり に変更された違いがわかったりとかさ PS2ジルオールはPS1では容量だか予算だかの問題で没になったイベントも入ってるから
リメイクっていうか完全版みたいな感じもある
当初の構想に近いっていう点では原点に近いとも言えるかも >>421
なんでこう、人の話を全然聞かずに部分的な単語だけをテキトーに拾ってテキトーな返しをするバカが多いのか >>414
VitaあるならPSPのジルオールインフィニットプラスのDL版買って遊ぶのが一番いいよ
ロードも一番短くなるし、ゲーム中の膠着状態も無くなるし
その他の問題点とやらは何の事を指してるかわからないけど快適に遊べるよ
いつでもパーティ組み替えられるのもPSP版だけだし、PSP版だとPS2版から更に追加シナリオもあるし
でもUMD版は本当オススメできないから注意 ジルオールはPSP版だと仲間やイベントも増えてるからさらに完全版的な面があるな
ただUMDだと糞遅いのでDL版前提になるけど ゲームカタログは
欠点をおおげさに叩く傾向があるから注意
わかりやすく言うと
長所が3つあって短所が1つのゲームでも
その短所を集中的に叩いてクソゲーまたは不安定判定にしたり
逆に無難なだけで特に面白くないゲームを良作判定とか
日本人の特徴かもしれんが
減点法でものを見すぎ
PSPのジルオールって我慢できないほどロード長かったっけ? 遠い記憶だけどそこだけは覚えてる
戦闘に入る(&終了)暗転の際がだいたい5〜10秒くらいだったと記憶してる
RPGでの戦闘だから当然これが頻繁に繰り返される訳だけど、かなり苦痛だったな >>425
UMD版は本当に長い
インスコすると更に長くなる謎仕様もあって評判悪かったけど、
DL版になるとそのロードも殆ど無くなる
Vitaでやるとさらに快適になる感じ
PS1版のオリジナルもPS2版も、ロード長めだったから尚更DL版をオススメしたい
DL版も安いしね UMD読み込みの「ガシャッ、ガシャッ」という音が止むのを待つゲームとかしていた
最終的に「このゲームを続けていたら貴重な人生の残り時間を無駄に浪費するハメになる」
という大げさな強迫観念に囚われて急速に冷めて手を引いた記憶
娯楽でじっと待たなきゃいけないってなんなの?w >>427-428にSNKの格ゲーをやらせたらどうなるだろう?
斬サムとかw ps3のSkyrimは
めちゃめちゃロード長かったしレベル35くらいになるともう重すぎてジャンプから着地まで15秒くらいかかってたけどそれでも毎回キャラ作り直して500時間くらいやったなぁ
全クリとか物理的に不可能だろうなあれ ゲーム起動に30分
アドベンチャーゲームだとシーン移動で15分前後
テープメディアのゲームやってた頃はほんとおおらかな人が多かった記憶
今だと音声遊びに使われてる早送りとか実はテープメディアの
読み込み時間短縮を目当てに開発された技術っていう 当時はそれが新技術や新体験だったというのと、その機種ではそれが当たり前だったというのが大きいだろうけどね
あと当時でも文句言ってた人は相当数いただろうし、そういう人はやらなかっただろうね
仮に今の時代でも、フルダイブ型のゲームが出たら、そのハードではゲーム起動に1時間、マップ移動に15分かかったとしても大半に許容されるんじゃないかと思う 勿論プレイヤーの大半にだけどね
まあゲームも十分進化してきたから、逆に言えばそれくらいの新体験感がなければ、糞長ロードは許容されないとも言う 学校行って帰ってきたころにゲーム起動が終わるテープのゲーム
PSPのジルオールは別に長いとは思わないけど(自分の環境では長くて2,3秒)
普段ゲームプレイしてロード時間を気にするようならVitaでPSP版をDLしてプレイが一番望ましい >>425
ゲームカタログは読み物としてはゲームタイトル数も多いし暇な時に読んでるけど、参考になるかと言うとちょっと私情入り過ぎかな?とは思う
特に人気シリーズなんかはその傾向が強いよね
>>429
SNKの格ゲーは結構やって確かにロード長いと感じたけど、>>426じゃないがRPGで戦闘毎に長い読み込み入る方が苦痛に感じる
頻度の違いというかね。メニュー開く度に数秒前かかるとかは地味にストレスになる FF9の戦闘もエンカウントからコマンド入力までが異様に長く感じて3時間くらいプレイして挫折した思い出
やっぱゲーム中繰り返し行われる作業に挟まれるロードには限界があるよ フロントミッションセカンドのバトルシーンを飛ばさずに
普通にクリアできる人は大抵のゲームでイライラせずに済むと思う
あれローディング含めて戦闘ごとに2分弱かかるからな・・・ PS3でPSのソフトをプレイしてる時にロード時間が長く且つローディング画面が無く真っ黒いままのソフトは読み込み音が静かなのが相まってもしかしたらフリーズしてんじゃないかと不安になる >>438
これがあるからPS1の本体は片づけられないんだよなあ >>439
自分はテレビ前のラックに
PS2/PS3/WiiU/360
4台置いてる
積みゲー消化した頃には
PS4のソフトも本体も激安になるだろうからPS4も並べる予定
自分はメモカ管理が面倒だから
PS1はPS3でやってるけど
まれにPS3で動かなくてPS2なら動くソフトがあるね
人生ゲームのどれかがそのパターンだった なんとなくFF9遊び始めた。スマホ版とかSteam版とかいろいろ出てるのにも拘わらずPS1版でやるっていう
大昔に最初やった時はラスボスに勝てずにそこで放り投げたけど、今ならフツーに勝てるだろう
FF9では攻略サイトとか特に見ずに自由気ままにやりたいと思う。そういう方針で作られたゲームらしいし
気を付けるべきは縄跳びとかけっこくらいでしょう。どっちも苦行ゲーだが。あとなんかあったっけ
とは言っても以前にアルティマニアには目を通した事は有るから、たぶんなんとかなるでしょう >>440
自己追加
逆にPS2で動かずPS3で動くものもあるようです
PS1のゲームは傷にはかなり強いので
起動できない場合は
諦めずに他の本体で起動すると良いよ FF9は二週目やるならエクスカリバー2狙いつつアイテムコンプならwiki必須
エクスカリバー2とアイテムコンプ並走は無理って書いてる所が多いけど
時間管理すれば実はギリギリ行ける
ただやり込み職人のRTA並みの管理プレイになるので面白いかどうかは別だけど あすか120%ファイナルはPS3でPSディスク実物使ってプレイするとフリーズ起こすのでアーカイブスで買ったな >>443
FF9でエクスカリバーUを狙いに行くのは愚策
それに執着して他のコンテンツを堪能するのを疎かにするとか本末転倒にも程があるわよ
だったらエクスカリバーUなんて要らんわw エクスカリバーUの存在を忘れる事で初めてFF9の本当の魅力を味わえると言える
もしかして、FF9の評価の低さってこれの存在がけっこう邪魔してんじゃないのw 確かに二周目をやる気にならない大きな理由はエクスカリバー2だわ 自分はFF9はFF史上最高傑作だと思う
9を嫌うのは13みたいなビジュアル系(ホストとキャバ孃)が好きな層じゃないかな FF9の見た目がホストじゃないから嫌だって人見たことないんだが…
FF9はロード時間の長さ、演出の長さ、ATB渋滞、この3つが致命的すぎて、個人的には微妙ゲーだな ロードや演出は当時全然気にならんかったな
これよりひどいソフト山ほどやってきたしな
ATB渋滞は確かに問題だわ FF9の頭身が好きになれないけど何周もプレイしている プレイを終えたときの感想としてはこの内容で原点回帰っていう触れ込みは正直ないなとは思った 何気なく「戦乱」というゲームと出会ってしまったのだが、、、コレすごいじゃないか。 >>448
13と15は見た目で色々と言われてるけど実際自分でやってみたら面白かったよ
ただ13は3部作、15はパッチ&ズンパスDLC+アーデンDLCを含めての評価にはなるけど
こんな馬鹿にされるほど悪くなかったけどなぁ 13も15も世界ではわりと高い評価を受けてるんだから、全体から見れば一部のオッサン共の意見なんかに耳を傾ける必要はないさ >>453
天下統一、戦国夢幻、日本史、
マイナー歴史ゲーたくさんあるみょ。
結局太閤2か三國5に落ち着くけど >>456
いまだに三國志Vと信長の野望 天翔記の
パワーアップキットやってますわ
PS1中古市場でも、いまだに3,000円前後するのは出荷本数が少ないからだろうけど
後から出したのはバランス調整してあるから
ノーマル版と印象が違って楽しめる
あとはシンプルなのは三國志2と武将風雲録かな 久々に攻殻機動隊やってみたけど今遊んでも面白いね
ストーリークリアまでは時間そんなかからないけど本番はスコアアタックだと思ってる
あと子供の頃好きだったクロック!パウパウアイランドを買って遊んでみた
こんなに操作性酷かったっけ?っていうぐらい酷いけど、マリオ64みたいな箱庭感あるステージをアスレチック感覚で遊べるのは今でも楽しい
どっちも思い出補正有りだろうけど面白いなぁ クロック!
任天堂にボツ出しされたヨッシー版マリオ64をキャラ変えしたタイトルですな。 ナムコミュージアムを全部揃えた
早速、パックマンをプレイしたら
ゲーム開始15分で飽きた
BOX仕様のケースに並べ入れて自己満足の一時 >>461
vol.1とvol.3を逆に並べるなよ!
絶対だぞ! ずっと探してたワイプアウト3ゲット
ギラギラしたXLより随分大人しくなったけど、ブーストあるからゲーム性上がってるね
BGMもゴリゴリのテクノからトランスぽくなってた
海外版は追加要素あるらしいのが悔しいかな 自分も最近ナムミューにはまってて1〜5までの攻略本を揃えたところだ
遊ぶのはVOL4ばっかりだけど >>461
すごいわかるよ
俺も集めたけどこんなもんだっけと思って売った
残したのはナムコアンソロジー2だけ
これはキングオブキングスが入ってるからたまにやる >>462
しょうもないww
当時はそんな遊び方してるやつが全国にいたのかなw >>468
ショップのダミーケースを並び替えて悪戯してた奴はいた クソしてから寝てください
クソは頭の肥やしです
なんてキャッチフレーズやってたメーカーだししゃーないw >>465
やっぱナムコミュージアムシリーズの
一番人気はVOL4かな?
入手するのに一番苦労して最後に揃えた >>460
レス読んでググったら本当にそうだった
今更知ったよ、ありがとう
紆余曲折あってワニが主人公になったのか
どことなく任天堂ゲーな雰囲気あるのもそのせいかな?
本当操作性さえ良ければもっと評価されてたはず
本場海外では相当売れたらしいし、国内でも続編出てたのも今更知った
探して買ってみるわ アーカイブスだけどVOL4のアサルトに猿みたいにハマってる
コントローラーで疑似ツインスティック操作でも楽しい
やっと1クレで最終面までこれた タイトーメモリーズのように、エミュ移植で代表作をほぼ
カバーするやつをPS2で出して欲しかった。
以降のナムコオールド作品の移植は単発だったり、
第一弾のみで後が続かないのばっかりで。 >>463
ナムコミュージアムのドラゴンバスターは
ヒモ系(つた、ロープ、鎖等)につかまるキャラ位置が横にズレている致命的不具合があって
全てのバージョンのディスクやDL版でもなおされなかったな PS2希望ならたくさんあったよ
なかでもカプエスPROをPS1で出された時はPS2でも出せよって思った
あと彩京シューティングなんかPS1だとよくできてるのにPS2になると1と2セットはいいけど移植におまけやセーブ機能なし
ストライカーズやガンバードにはがっかりしたからPS1版持ってるし今もたまにやるよ
ガンバード2はドリキャスをやってる
Switchのも持ってるけどやはりおまけなどなし
今更PS2にと言っても仕方ないけどカプエスPROと彩京シューティングには今でも何故と疑問しかない >>479
PSPのナムコミュージアム2でも直されてなかったのか
まぁそんなバグに気付かずクリアして周回プレイしてたけど >>481
PSPのは直っているよ
PS1版がDL版を含む全てのバージョンでつかむ場所がダメ PSのナムミューはエミュによる再現ではないからオリジナルとの違いはどうしても起こるだろうな
オリジナル版やったことないけどドラバスは特に差が大きいようだ このスレだったかちょっと話題に出たジオメトリーデュエルが欲しくて捜してたけど、うちの積みゲーのなかに埋もれてた!良かったぁ!
知らぬ間に買ってたようだ…
ついでにピットフォール3D、ナージュリーブル、ラグナキュールレジェンド、スタートリングオデッセイ、スタディクエスト、グーグートロプス、じゃじゃ馬カルテット、ポエド、ガーディアンリコール、ガンホーブリゲイド、ティルクも出てきた
ティルクを買ったのはうっすら覚えてるけど他のは…
全部50円均一の処分で買った値札は付いてるけどさすがにどれもクソゲー感あるな ポエドは好きな人多いんじゃね?
まぁ自分は酔うからパスだが・・
ティルクはマイナーゲーとして有りだと思う。同メーカーの天使同盟はわりと好き。
最近パズニックとかいうゲーム手に入れて遊んでる。 ラグナキュールは前作が割と良かっただけに開発内のゴタゴタで
クソゲーにされたレジェンドは勿体ない感じがする
とは言えゲーム的には十分面白いし無駄にボリュームがあるんだよなあ
(NPCの多くが仲間にできて育成可能とかそれなりに時代の先端を先走ってる) じゃじゃ馬カルテットはovaを買ってたのでプレイしたな。
同じ絵師繋がりでヘキサムーン・ガーディアンズもあるよ。 ガンホーブリゲイドはまあまあぐらいの出来だったと思う PS1ガンバード買った
PS1ストライカーズ1945 、1945 IIと同じくオマケ要素いいね
OPなんてあるの知らなかった Switch版ガンバード持ってるけどオマケ要素は全て削除されてる
PS2よりましだけどPS1には程遠い移植だけど知らないの?
ストライカーズも同じね
Switch版の彩京シューティングシリーズは全てオマケ削除でPS2よりましなレベルだけで単体移植の作品より劣化移植なんだよ
まさか知らない人がいるとは思わなかった… まあPS2の移植が酷すぎるんだけどね
PS1やドリキャス、セガサターンの単体移植はSwitchよりオマケ要素がたくさんあって良移植
Switchは少し残念なんだよ
難易度なんかも実はバグってるのあってPS2を参考にしてるみたい
PS2の難易度はPS1他の単体と違いバグってるのがある
ガンバード2なんかの難易度がおかしいのはその影響
一応書いておく ジョジョがそうであるように、元より劣化する場合はオリジナル要素を入れて買わせるような
魅力を出していたけど、完全移植が当たり前になるとオマケ要素が薄くなってくるね。
メーカーが無くなっていると資料系は散逸して収録しにくいのかもしれん。 カプンコジョジョならDC版あったぞ確か。アケ版のコピペだけどな確か。 ガンバード2だっけなヴァンパイアのキャラ出るのは
まあ今だと権利的な意味で無理か
メガテン3のリマスターもダンテは出ないみたいだから >>497
リマスターするのはライドウに同梱してたバージョンだよ ああライドウが出るverと言えば良かったな
昔の話だけど中古高すぎてライドウの出るやつしか持ってなかった ストライカーズ1945、1945 IIやガンバード、ガンバード2のアーケードをやったことないけどPS2やSwitchのが正しいの?
PS2とSwitchもまた違うよね
アーケードのopやedも知らない
PS1で発売されたのが普通だと思ってしまってる
詳しい人どう? そういえばバステト女神のスタンド使いのマライヤは、元々は容姿不明だったのが、そのカプンコのジョジョでわざわざ荒木先生に新規に絵ぇ描いてもらったんだっけ。
あの頃ゲーセンのジョジョ格ゲーで、初めて使ったのもマライヤだったんよ。
今BS日テレでアニメやっててさ。感慨がマリアナ海溝だわ。 女教皇(ハイプリエステス)のミドラーじゃないかな? CDラック整理したら、太陽のしっぽとトバル2が出てきた
太陽のしっぽはわけわからんけど面白かったよな
トバル2はやり尽くせない奥深いものがある トバル2って無駄に対戦キャラが100体以上いるから面白かった
しかもメインキャラ+ボス系以外はバランス?知ったこっちゃねえ!なので
攻撃すらまともにできないキャラもいて選択自体がバラエティモード化してた
対戦リプを累計数時間か数十時間見なきゃ出ないチョコボとか出したことがない人は多いだろうな こんなマイナーなタイトルでもレスが付くなんて…嬉しいな
>>485
ポエドは確かに長時間やってたら酔うかも
ゲームとしては結構無茶苦茶出来るし爽快感はあるけどね
パズニックも知らないタイトルだわ
あと天使同盟は俺も大好き。ティルクもそのくらいハマれれば良いけど…
>>486
前作はやってなくてレジェンドからになるんだけどまだ序盤過ぎたあたりだけど面白いね
なかなか斬新でこれは当たりだった
前作も手に入れたいけどベスト版ならメモリーカードのセーブ容量少なくてすむらしいからそっち買ったほうが良いよね
アーカイブスにあれば良いんだけど
それかPS3でやろうかな >>487
かなりクセのある絵師さんのようだ
ストーリー追うだけじゃなくて戦闘があったり飽きさせないようにしてくれてるのはありがたい
ヘキサムーンガーディアンズってのは聞いた事あってこれも部屋にあるかも…
>>488
まだプレイ出来てないけどまぁまぁなら全然OK
見た目スパロボみたいな感じかな?と思ったけど説明書見ると敵味方が一斉に行動してそこがムービーになるとか…今ひとつピンとこないけど難しいのかな
連レス全レスすいませんでした
レスしてくれた方々、ありがとうございました! >>505
トバル2は、モンスター全員集めたぜぇ。あのダンジョンは、クスリの調合とかで延々とこもれってられる
格ゲーとしてまったく強くないけどギミックが面白いのが目白押しだったな
作業ロボットとか、クラゲモンスターとか、イヌとか、チョコボとか、鳥山明とか 特殊コマンドを入力して出せる「ロデオデチョコボ」とかいう即死必殺技が何かしらのリプレイ動画で見れたんだけど
結局一度も出せなかった トバル2のフルコンプ状態のキャラリストをざっと見たら200体くらいいて草だった
商業ソフトでは恐らく次点(約160体)なスパキンメテオほど作り込まれては無いけど
格ゲーではキャラ数が最多なのかもしれない まあほとんどのモンスターが大抵似たり寄ったりのコピペ的な中身なんだけどなw
でもそもそも肝心の格闘自体じゃなくて「集める」事こそがゲームのキモになってたからその辺はどうだってよかったんだ あれはポケモンだった。うん今思い起こせば、トバル2はポケモンだった 世界的にはポキモン言うらしいが、なんかいやらしく感じる・・・・くやしい・・・・ お前らの書き込みを見てたらトバル2とにかくやりたくなって起動してみたんだけど
プラクティスでカンを取り戻そうと練習しだしたら
ジャストフレーム入力が鬼畜過ぎて自分の老化っぷりに絶望してコントローラー放り投げたわ
こういうの
https://www.youtube.com/watch?v=ncQ3FHrzKLA
ああもうまぢやだFactorioしよ… いや違うなぁ。この動画ではキャラがキラキラ光ってないからジャストフレームじゃないコンボのやつだな
画質悪いしBGMうっさいけどこういうヤツ
https://www.youtube.com/watch?v=O53wewL8nT8 やっぱフェイのコンボが一番カッコイイわよね。ほほいほーいって言いながら空中コンボ繰り出すのよ。おじいちゃんかっちょいい グリンとかジャストフレームだらけで使いこなせる気しなかったな
コンシューマー発の格ゲーとしてはかなりの廃仕様 >>520
そういやグリンのジャストフレーム練習してる時は楽しかったなぁ
名家のおぼっちゃまっていう設定だからかモーションがキレイなのよね。キマると気持ちいい 練習モードだと、コンボのつなぎを提示する表示マークが有って
当然ジャストフレームコンボもちゃんと表示されるんだけど
それがもうホント一瞬すぎてまったく合わせられなくて何度も何度も繰り返してイライラした記憶。もうホント一瞬の点滅
確かその判定も技ごとに猶予時間が違ってて、ヘタしたら、あれ恐らく2/60フレームとかの鬼畜判定だったんじゃないかと >>516
Lagoon語の膝元…Playstationの民が…妙な語尾で語るなら……
コレ「…」くらい使いこなせよ……
ナカグロ「・」を半角にして「・」撃ってるValkyrie Profileもあったけどよ…… でも実際に三点リーダー使ってる奴なんて見たことない 本当なんでレーシングラグーンがアーカイブスからハブられてるのかわからん…悲しい…
FFはともかくアインハンダー、デュープリズムまで来たから期待してたのになぁ
Vitaでやりたかった それラグーン語やのうて……、エルぉ同人のクリムゾン語やと思うぞ……冗談じゃねぇ…… > エルぉ同人
とゥお いィうゥわけどェ、ゥ若本ボぉイスを ィより良く堪能できるゥ、PS1ゲーは、何かなァ?
やっぱり、月下かぬァ? レーシングラグーンもバカゲーだけどレースゲーでは珍しく俺ツエー要素満載で楽しいよな
ただし周回無しかつ二択パーツだらけなのでポケステ経由で何度もやりとりしないと
満足のいくカスタマイズにはならないのが欠点か
とは言えツインターボ3つ載せとかエンドオブエタニティのガンカスタマイズ並みに
何処がどうなってるのか理解不能なセッティングはほんと色々な意味で気にはなる レーシングラグーンがアーカイブスで配信されなかった理由は権利的に難しいから
レーシングラグーンといえば没データがたくさんある >>529
版権の問題があったのか、それは知らなったわ
そしてそういう理由ならもう絶望的やね
アーカイブス自体が絶望的でもあるけど
没データあるならリメイクしてもらいたいもんだわ
意外とネタ抜きにレーシングRPGとして好きなんだけどなぁ >>530
あれは元々Racing Poem Game…… あんなぶっ飛んだRPGというかポエムゲーム
他にはちょっと無いしな 没データというか敵専用データじゃなかろうか
グランプリやボス戦に出てくるライバルたちのディアブロシリーズも
一応パーツとして存在するので升で出して装備は可能
敵専用故にレベルアップがないけど性能はどれもほぼ最高クラスだった記憶 >>531
そういうところで個性出そうとしなくていいから ICOのPS1版がやりたかったなぁ…
結構開発が進んでたんじゃなかったっけか
PS1とPS2のマルチ販売だったらベストだった 例えればグランディアエクストリームを3と名乗らせるような暴挙だもんなw
まあ後に出た3はそれこそ暴挙だったが… FF7、自分的にはずっと育成と戦闘やってたいのに
どんどん成長していってしまって雑魚が文字通り雑魚になってしまって育成する意味がなくなるから
当然ストーリーを先に進めるしかなくなるんだけどどうにも気が乗らない。どうせこの先も雑魚ばかりだから
やっぱあれだな。自分としてはもっとカツカツの難易度で際どい選択を迫られる育成が向いてるんだろうな
つまりDiablo2でもやるかと… >>537
7のインタ版なら隠しボスがかなり強いから戦闘育成狂でもモチベにはなるよ
ストーリーの敵だけならFFシリーズでも難易度低いほうだからね
戦闘好きならPS3だけど13の3部作は良く出来てる。まさにカツカツの難易度で一回の戦闘に全力出さないとヤラれるタイプのゲームだから
てかロールをきちんと理解しないとゴリ押しプレイでは詰みかねないしね
ディアブロ2はPS1には出てなかったよね
1だけか
コンシューマだと1と3だけだっけか
PS2ならシャイニングフォースイクサ、ネオとかバルダーズゲートシリーズとかあるけどPS1だとディアブロライクはあんま無いのかな? それならベイグラントストーリーもおすすめ
戦略練らないとダメージ0とか1で苦労するw
PS末期の熟したグラとシステム
その後、FF12やると感動出来るよ あーベイグラント
あれ確か私生活が忙しいときに触ってあまりのシビアさに放り投げた思い出
ちょっとやってみるかな。確かゲームアーカイブスにあったよね
>>538
PS1にハクスラは記憶にないな 全マスターマテリア3人分目標にしてたが、どうすっかなぁ…どうせマジックポット延々と狩るだけだしな… ベイグラはハードなゲームじゃないとヤダって人が手を出しては
めんどくせーうぜーやーめたwwと投げるゲームの筆頭
いやまあ普通に頭が使えて反射神経が良い人なら面白いんだけど
割と素のヒトとしての性能を求められるので年寄りにはきついかも >>540
PS1のディアブロライクなハクスラならアーカイブスにもあるアングラウォーカーは?
やったこと無いからおすすめとは言えないけど
あとブレイズ&ブレイドもハクスラになるのかな
この手のジャンルはPSPに多かったな
そのせいで携帯機メインになった アングラウォーカーおもしろいよ
ただしカツカツとは真逆のライトなハクスラとしてだけどw
あと音楽がいい パーラープロ6っていうパチンコ実機シミュレーションゲームのストーリーモードに
パーラーマンっていう変に凝ったADV要素付きシューティングゲームがあるんだけど
2020年にもなってネット上に殆ど何の情報も落ちてない
だから見られてない会話デモがたくさんあるんじゃないかとか収集要素コンプリートすると何か起きるのかとか未知数のポテンシャルがあって気になっている
ただ未知数すぎて実機ではこのゲームの全てを網羅できそうにないのでデータ解析しようとしたけど初心者すぎて何もわからなかった
ARCの解凍とかSNDの変換さえ何故か上手く出来ないんだけど
誰がこのゲームについて知ってる人いる? 給付金10万で気持ちが大きくなったせいで
今までスルーしてた1万円以上のプレミアソフト
収集に手を出してしまった エヴァやポケモン赤緑くらいだから精々中高生くらいの子供がいる親世代だね 夕闇は1万前後で買っても損はしないゲームだからいいかもなあ
昭和時代の光と闇が入り交ざったような時代感覚が味わえるゲームは希少 割とメジャーなタイトルだけど
パロディウスシリーズも値上がりしてる印象
先日、ブコフで見かけたセクシーパロディウスと
実況おしゃべりパロディウスですら定価超えの
7,000円代だったから、もっと早く安いうちに買っておけばよかった 無駄っていうのがマップの広さやアイテムの多さの事を言ってるのなら
効率重視で余裕のない人生を送ってそうでちょっと気にかかる >>557
アーカイブスでソロでやろうかと思うんだけど、ソロでも楽しめる? スレが2本あるなと思ったら、ワッチョイありなしで分かれてるのか ワッチョイ推進派とワッチョイ嫌派と別れたんだけど立ててみたら劣勢だったワッチョイ無しスレの方が伸びてるという 今まで全然気付かなかったけど、こんなスレまでワッチョイ論争が繰り広げられてたんかい…ホントどこでも湧くな
あれはね、あくまで「スレッドを機能停止にまでおいやるレベルの荒らし」みたいなのに対して「致し方なく」利用するものであって
自分の気に食わない意見発言を目の前から消し去りたい、みたいな身勝手な理由で気軽に使うモンじゃないのよ本来は
使わないで済むのならそれに越した事はない。自分が見たい見たくない情報の取捨選択くらい自己責任で自分でやりなさいと
言論とは賛否両論侃々諤々であるのが健全なのよ。喧嘩上等ってね 別にワッチョイ推進派と嫌派で別れた訳ではないな
ワッチョイ嫌じゃない人はワッチョイなしの方にも普通に書き込むから、こっちの方が人口多くなるのは当然
あとワッチョイ導入の経緯は荒らしが何度も出て、スルーできない人が多かったからと、
ワッチョイ入れるかどうかで無駄に揉めるのを嫌った、の2つが主だったはず
今更ここで蒸し返すとまた無駄に荒れるだけな 別れたっていうか文句があるなら書き込むなっていいながら一方的にワッチョイありで建てた人達がいた
ワッチョイなしが立ったのはその後 >文句があるなら書き込むなっていいながら一方的にワッチョイありで建てた人達がいた
なんでどこのスレもこういう具合に軒並み一緒なんだ 別に一方的にワッチョイスレ建てた流れでもなかったし、
文句があるなら書き込むなっていいながらって部分も完全に間違いだな
当時のスレ読み返しても、そんな捨て台詞吐きながら建てた人いないんですけど… >>560
メニューなどの操作に癖はあるけど個人的には一人でも楽しめると思う
昔のゲームって事で最新ゲー並みの利便性さえ求めなけりゃほんと良いゲームよ
ただマルチ前提の宝箱などが幾つかある(クリアには問題なし)ので
どうしても取りたいなら2コン付けて一人で2キャラを操作することに…w
まあちょっとした良いモノ程度であって必死になるアイテムは無かったはず ワッチョイは専ブラで該当レスメンバーを効率よく消したい人が求めてるってイメージ
後はまあお年寄りに近年増えてる正義マンが自治厨化してるって感じかねえ
歳をとると意にそぐわない意見を見ただけで頭が沸騰しちゃうよぉ…になるっぽいし
キレてすぐに暴言を吐く人が実はワッチョイ派の自治厨ってパターンも割とあるある 結局のところ、「愉快犯」という存在がいつだって問題なんよ。あいつらだよ
本来だったら大したこと無い事柄でも引っ掻き回して大荒れ模様にするのさ こういうレトロゲーム系スレなんて思い出ありきで成り立ってる側面があるのに、そんなゲームに対する思い出すら語らせたがらない一部の人間がいたのは解せなかったな
まぁもう安息の地を手に入れたから満足 ゲームの話題がしたいんじゃなくて楽しんでるやつが許せないんだろうなってのは割と見かける
レトロゲー関連のスレにはその手の連中(ほぼ1行の暴言とか批判のみ)が増えてる感
発作的に噛みついてんだろうなあ・・・もっと肩の力を抜いて楽に生きればいいのに おすすめの
マイナーゲー教えてくれ
メジャーはいらん 発売日的には8月26日になるけどPSソフトのドラゴンクエスト7は二十歳 >>575
ToysDreamはおすすめマイナーゲーだけど
この手の話題の時は結構メジャーだったりするかな >>575
眠ル繭
独特のグラと演出でゲームが進んでいくRPG
グラに凝ったせいで処理が重たいのか、モッサリしてるけど、荒削りながらも唯一無二の楽しさがある
このゲームは言葉で説明するより動画でチラッと見て合うかどうか判断した方がいいかも知れん プラネットライカとここ掘れプッカ
どっちも人を選ぶから動画レビュー見てくれ みんなありがとう、やさしのな。
ただ、
全部プレイ済みだ! >>575
どの辺からがマイナーなのか怪しいけど
・サーカディア
いまだにスレが生きてる根強い人気
仲間にしないと敵になる
・奏(騒)楽都市 OSAKA
原作あるらしいが知らなくてもいい
取材して記事を書いて勝負する
・アザーライフアザードリームス
ローグ系の塔攻略、仲間モンスターの育成、町の発展、女の子攻略
と様々な要素を詰め込んでうまくいってる作品
買うならバグなしver確認してから
・ベアルファレス
謎解きありのARPG
仲間次第で難易度変わる
キャラエンドあり
ぱっと浮かぶのはこの程度かな ミクロマンとかプレイした人はほんと少なそう
そして隠しキャラを出すまでプレイした人は更に少なそう >>584
キタ!
もしかして2タイトルくらいある?
昔1つ遊んだ記憶があるけど、なんかミクロマンで複数あった気がする
他の皆様残念です、すべてプレイ済みです。 ちなみに自分からのオススメマイナー
・シェイクキッズ
・ナノテックウォーリアー
・バットマンフォーエバー
・WWFインユアハウス(ギャグ寄り) トニーホークのプロスケーター面白かったわ
初めてランナバウトやった時の感動と興奮に似てる アフロ犬 THE パズル
SIMPLEシリーズのキャラもんで一番好き 最近聞いたなって思ったらこのスレじゃん
めっちゃ好きだなアフロ犬w 名前すっかり忘れたけど、カスタムロボ風のデフォルメされたロボットで戦闘する3Dアクションゲーム
大昔のTGSで体験版を配布しててそれで遊んでみたらなかなか面白かったヤツ
これ名前も忘れるくらいにドマイナーだからさすがのこのスレの皆も知らないと思うわ 2999年のゲームキッズ(作者の文章が好みなら)
ビブリボン(実機前提) タイトルわからんドマイナーなうえに、皆が知らんなら
一切わからんやんw
リモダン?ロボピ?ロボロボ? 頑張ってググってみた
ロボ・ピットだ。そうだこれ。クソ懐かしい
自分がやってたのは2作目。1はビミョー
https://www.youtube.com/watch?v=NxbEhg-C-dU >>582
プレイ済みだけど、クリア済みではないなら、それを遊ぶという手もある
次のターゲットを探すゲームも楽しいけどね >>586
ミクロマン2つあったのかwプレイしたのはアクションシューティング的なやつかな
20人くらいキャラがいてステージごとに選びつつクリアしてく面クリアタイプで
使ったキャラは休ませないとHPが回復しないので交互に使ってく感じだった ついでに遊んだ人が少なそうなゲームを1つ
チョロQシリーズのレインボーウイングスはどうだろう・・・
多分だけどPS1のチョロQ系列では一番不人気だったはず >>595
言う程ドマイナーじゃなかったな・・
キミはどきどきON AIRでもしてなさい >>598
先日出先の郡山でやっと見付けて買いましたわ
まだプレイはしてないけどw みんな色々知ってるなぁ
スラッシャーSK8
可変走攻ガンバイク
ケイン・ザ・バンパイア
コロコロポストニン
ガンゲージ
とか微妙なのなら浮かぶw ポストニン気持ちが悪くなる
ガンゲージ お前もだ! エアロスミスのレボリューションXは何か手を出しにくい
あれ面白いの? 実写系とかミュージシャン系とかは?
すずきゆみえとか小室哲哉とか。 自分はスルーしてるけど
サザンオールスターズに中島みゆきにL'Arc〜en〜Ciel(否トマラルク)
データベース系はコレクション対象になってる?
あと矢追純一のUFOのヤツとか 今じゃまったく出なくなったけど
実写ミュージシャン系はこの頃の一般・メジャー感だったなあ
まるで欲しくないんだけど良い出来のもあったんだろうか
今のPSはパチンコすら出ない >>607
うるせえカス!ボケ!野垂れ死ね!
ってやたらと罵倒されまくるあのゲームね
やろうやろうと思いつつ積みっぱなしだわ >>599
なんか聞いたことあるタイトルだと思って家のPS1ゲーの棚をチェックしてたらあったよ…w
声優モノは当時多かったけどドキONは割と斬新で面白いゲームだったと思う
ついでに2もあったような・・・と思ったらしっかり棚にありました >>586
> 他の皆様残念です、すべてプレイ済みです。
>>全部プレイ済みだ!
残念です、じゃねーよ
プレイ済みのタイトルをまず最初に挙げろよ
レスしてくれた人に失礼 >>611
文字制限で入らん。
未だにPS1ばっか遊んでて、最近PS2の本体購入した。ソッコー飽きて
またPS1で遊んでる
ちなみに今、着信メロディだもんとかいうソフトとスマホを使って遊んでる。 プルーフクラブ
クーデルカ
ガメラ2000
ザンファイン
THEレース
ドラゴンシーズ
ピキーニャ!エクセレンテ
リアルの知人を当たって、どれもギリギリ一人はプレイしたことある奴が見つけられるくらいのチョイスで 100本も200本も手持ちソフトをツラツラ羅列される方が自分勝手だろ
まぁ文字数云々の前に写メ撮れよって話だがな 挙げてくれたソフトでプレイ済みのソフト名を書けって意味だと思う まぁ別にいいじゃないの
こういうのはレスする方も語りたい欲があってしてる部分あるし ラクガキショータイム久しぶりにやったけどおもしれーな
トレジャーのゲームは夕方の晩ごはん前後の空気感が合う
深夜はじっくりディアブロでもやろう コイツと呼ぶのは辞めてくれたまえ、
私は上級国民に認定されてるのだから
私と争うつもりなら
グラニュー島!大冒険で勝負だ! クーデルカはPS2の名作シャドハシリーズに繋がるシリーズ第一作目で
ムービー綺麗だしクーデルカが男前でパンチラ可愛いので普通に有名では マイナーといえば
ずいぶん前にこのスレで知ったザッツQTはザ・コンビニの服屋版って感じでおもしろかったよ >>621
シャドハは三作とディレクターズカットまでしっかり持ってるけどマイナーだとおもってたわ
シェンムーとかクーロンズ枠 >>623
ザッツQTは昔ちょいプレ値付いてたよね
実際やってみて面白かったし
DS版が出て今は値段も下がったけど
DS版もほぼベタ移植だけど携帯機と相性良いからかなり長く遊んでたなぁ >>604
バカゲーだと思えば面白いよ
自分は好き ザ・ファミレス
A列車でいこう
テーマアクアリウム
The Tower
この辺かな楽しかったのは
バーガーバーガーは名作と謳われてるが、個人的には正直ビミョウ。今やり直しても5分で飽きる
自作メニューの性能とか効果が不明瞭だし、食材コンプの難しさでモチベが下がるのよね >>629
バーガーバーガーは当時から経営SLGとしては微妙な評価だったよ
むしろバカゲーとしての人気の方があったような
2は色々と改良されてボリュームも増えて面白くなったけどね
>>630
チャルメラとラーメン橋は出来良いよ
長時間やるにはキツいかもだけど毎日ちょっとずつでも遊びたくなるゲームかな チャルメラは店の前でラッパ吹いて妄想で楽しむゲーム。
自分は新テーマパークが好きだな
当時雑誌でコンテストとかやってたのが懐かしい >>632
新テーマパークは本当に面白いよね
アーカイブスに無印とワールドはあるのに新だけ無いのがなぁ
新もアレはあれでそこそこ楽しいけど、なんか別ゲーな感じがするんだよな ワゴンで買ってしまい込んであるレインボーシックス
これどうなの?持ってる人いる? PS1の割にかなり面白かった記憶
さすがに敵の思考はザルだけどあの当時から既に雰囲気は完成してるよ >>636
まじか、楽しみになってきた
FPSだよな?
FPSはスティック2本でやりたいけどどうなんやろな こんなスレあったのな、ちょっと語らせてくれ
個人的に初代PSが誇る怪作にして名作「俺の料理」を数年ぶりにやったんだけど、今でもめっちゃ面白かったんだわ
ジョイスティックで料理工程を再現しつつ、対戦アクションにしちゃったって感じのゲームなんだけど、
これが存外にも上手くまとまってる上に、ゲーム中の音楽も神クオリティで、ボイス等も合わせて耳と心に残りまくる
興味ある人は、中古とかアーカイブで是非一度やってみて欲しい >>639
あっ、間違えた!アナログスティックでした! ネジコンやジョグコン、電goコン、ステッパー等など、特殊なコントローラーはどれだけ持ってるの?
同梱版(タイクラとかソウルエッジとか)で持ってるのはあるけど、単独のは買ってないんだよな。 >>638
俺の料理は俺も極めた(自称)んだけど、いかんせん知名度なくて周囲でやる人いなかったな
注文を受けてから配膳するまでに如何に工程を効率化させるかという戦術と、工程をいかに
正確に素早くこなせるかのアクションがうまく融合したいいゲームだった
アナログスティックの機能をこれでもかと使いこなせる稀有なゲーム、惜しむらくはその知名度の低さで
やったことないけど対戦は絶対面白いはずなのにやる人がいないし、やったとしてもスキルが如実に
顕れるので上手い人が一方的になりそうなところ
今リメイクなりしてネット対戦できれば、料理人対決で盛り上がれそうなんだけどなあ クロノトリガーと鈴木爆発とグルーヴ地獄Xを手に入れたのでクロノトリガーからやってみる >>643
おぉ、知ってる人いて嬉しいです
BEST版とかも出てるのにやっぱりイマイチ知名度低いのは、どれだけ面白かろうと
「料理ゲー」って時点でB級臭がして手に取る人が少ないからなんだろうけど、
本当に良く出来てると思うし、あの突き抜けたセンスは今でも古びれないと思ってる
名作Wikiには対戦の欠点として「酔っ払いと両替を押し付ける展開になりがち」って書いてあるけど、
そもそもおじゃまを故意に選べる事を自分は知らなかったし、やっぱり対戦相手がいなかったな ブックオフにゲゲゲの鬼太郎売ってたから、なんとなく買ってみた。
面白ければ良いなぁ…。
あと別の中古屋でリモートコントロールダンディも買ってみた。
こちらも面白いと良いなぁ…。 >>645
ゲームカタログとかの短所は難癖付けてるのも割と多いからあんまり気にしてないな
言われてみればそうかも?ぐらいのレベル
シリーズ物とか特にその傾向強いよね
とか文句言いつつPS1とか古いゲームの情報も結果充実してるから読むんだけどね
>>646
バンダイの方の鬼太郎はPS1時代特有の不気味な感じを楽しむゲームかな
1番鬼太郎が頼もしく思えるゲーム
リモートコントロールダンディはあの操作が全て。慣れれば本当楽しいけど合わない人も多かった リモダンは小学生が何千億とか予算を使って街を守る展開もシュールで良かったな
操作はマジでスキルがないと先へ進めないから練習は必須だね
シビアなアクションが要求されるわけではないから、ある程度は慣れでなんとかなるけど
ある程度やっても赤字ばかりでロボの強化できるほど予算取れないから無理って人のために
救済策もあったはず、ただできれば最初はカツカツの予算をやりくりするのを楽しんでくれ >>647, 648
アニメの鬼太郎で一番好きなのはホラー色の強い最初のカラー版(夢子ちゃんの前)なので楽しめそうな気がします。
リモート~は斬新な操作方法が発売当時けっこう話題になりましたよね。
カツカツ予算、頑張ってチャレンジしてみます。
ちょいと前にマイナーなオラクルの宝石を発見、懐かしくて買ってみた。
昔Myst等の難解系パズルにハマって、当時はサターン版のオラクル~買って全クリアしたはずなんだけど、今やってみると何がなんだかサッパリわからん。
ホントに解いたのか自信無くなる… >>649
オラクルの宝石って初めて聞いた
いつもの流れになるけど、未だに初耳のタイトルが出てくるPS1やっぱ好きだわ
RPG好きだから集めようとしてるけど黄昏のオードとg.o.d pureを買おうか迷ってる
後者は値段(といっても2000円ぐらいだけど)で、前者は散々な評価で迷ってる
店舗で買えるうちに買っておこうかな オードは良作RPG求めてるなら止めとけ
ネタゲーとしては有り >>651
黄昏のオードはやっぱりそういう評価なんだねw
まぁ悩む値段じゃないし、良ゲーじゃないのは承知してるから一応買おうかなとは思うけど、
そんな勢いで買ったアンシャントロマンはクリアどころかプレイする事すら困難だったからなぁ…
あれはネタとしても酷かった… G.O.Dは二回クリアした。SFC版もいつか買おうと思ってる
黄昏のオードは歌魔法(だっけ?)は毎回爆笑だったけどRPGとしては微妙だった記憶が PS1の鬼太郎は鬼太郎ゲーだとGBA版と並んでトップレベルの評価だなあ
他ハードと違って主人公が鬼太郎じゃないけど雰囲気が非常にいいホラーゲー
というかマジで怖い・・・w 書棚PSの鬼太郎ゲームはホラーADV(所謂肉人形)とPS終期に出た横スクロールACTあるでしょ
後者は一度とてつもない値段で売ってるの見たことあったな >>656
先月26000で買ったから
今月は贅沢ゲーム買いできん・・ 今更だけど
クラッシュバンディクー面白いね
ジャンク品で安かったのを買って遊んでるけど
直感的に動かしても楽しいし
シリーズ他のも見つけたらやってみようと思った クラッシュバンディクー初代はセーブが厄介だからPSPgoかVitaまたはPS4版でプレイするのをオススメする クラッシュバンディクーレーシング、異様に出来良かった
マリオカートより面白いかも
キャラがB級くせえのがアレだけどw >>660
クラッシュバンディクーシリーズってVitaで遊べたっけ?
前にVitaじゃダウンロード出来ないとか見たような気がして落としてなかったわ
Vitaで出来るならdiscは持ってるけど欲しいな
>>661
めっちゃ出来良いよね
コレとチョコボレーシングは本家マリオカートよりもハマってた
クラッシュ〜の方はコースのショートカット探してタイムアタックにもえたし、
チョコボ〜は隠しキャラ全部出すのとストーリーが好きなんで何周もしたなぁ
あとはロックマンのレースゲーのヤツ
グラみたらマリカやクラッシュ、チョコボに劣るけど、意外としっかりレースゲーになってて楽しかった
本格的なレースゲーは据置の方が迫力あって楽しいけど、カート系やPS1時代のモノは携帯機の方が遊んでてしっくりくる >>662
ごめん、他のソフトと同じようにすれば出来ると思っていたけどできないみたいだ クラッシュバンデクーは
最初期にDLした人人たちだけはVITAでも遊べたみたいだね そういえばVitaの方のストアで見たらDLできたりしない? レースゲーというかバラエティーゲー感覚だけどマイクロマシーンズも
ゲームとしてはなかなか面白いんだけど一つだけ致命的な欠点があるな
最新コースレコードを塗り替えた場合に限りランダムでニューマシン入手なので
いきなり最速ラップを出すとそのコースでニューマシンが取れなくなるんだよな
メモカ経由で車を渡せるのでニューゲームから始めた別データに車を移動するって手はあるが
攻略本にもあったベスト手段がコースレコード1〜2秒ずつ更新しよう!なので割と酷いw 今思えば、バトルロワイアルの先駆けは、ツイステッドメタルEX、ヴィジランテ8だったよな
ツイステッドは氷の魔法?出せたらクッソ面白くなったなー
確か後に、ディレクターがゴッドオブウォー作るんだよな >>666
それ、薄々気付いてチマチマやってたわw
ゲーム性は粗削りだけどセンス良いゲームだったね、マイクロマシーンズ マイクロマシーンズのチュートリアルが
音声付きで親切丁寧だった記憶
マイクロマシーンズのようなトップビュー
レースゲームでRCでGO!も好き
京商のラジコンカーしか出ないけど
タミヤのが出ていたらもっと注目されてたのに 動画とか見てきたけど、独りで遊んでも虚しくなりそう >マイクロマシーンズ まああんまり一人で根詰めてプレイするゲームじゃないね
一人でやるなら車集め程度にしておいて大勢で集まった時に
ネタとして出すと割と盛り上がるゲームではあると思う >>673
う〜ん…俺には無理ゲーだわ
今は一人で火星物語とトルネコ2やってる 火星物語ってどう?
まだ届いてないけど、PS1ソフトのまとめ買いをしたところで
その中に火星物語が入ってたので SIMPLE1500シリーズをおそらく
100タイトル以上買ってやった
スポーツ系は大概ハズレだったが
中には当たりもあった
THE回転
THE恋愛シミュレーション2
THE恋愛アドベンチャー
THE四川省
この4本はなかなか良作
中古100円で見つけたら是非プレイしてみて >>677
THE恋愛アドベンチャーは佳作PC18禁の移植だしね
キャラデザがガンスリの相田裕だしOPムービーなんかあの新海誠だったりする
ガンスリの微妙ゲーよりは楽しめたな >>678
それPS2
あのOP良かったよね、なお歌は… >>679
あーここPS1スレだったなw
勘違いすまない
罰としてやってないんで探してみます >>675
章立てのRPG(ミニゲームも随所に入ってくる)で、章クリア時にしかセーブ出来ない
けど1章30分、躓いても1時間もあれば終わると思うからそこまで苦にはならないかな
ゲームとしてはストーリーが中心。キャラも立ってる
ほんわかした見た目のようでたまに重い話になったり
雰囲気ゲーみたいな感じかな
今のところとミニゲームが結構楽しいのとストーリーの先が気になるのとでハマってやってる >>681
ありがとう
自分は寝る前に30分〜1時間ぐらいゲームするスタイルなので
ちょうど合いそう PS1ソフト15本まとめ売セット(攻略本付き)を購入した
こういうのって大抵持ってるソフトが含まれていて、その時点で買う気が失せるのだけど
今回はかぶりがなく、欲しかったソフトが数本入っていて、しかも安いという奇跡のような出品だった 欲しいソフトを1つづつ計20本くらい落札した後に、40本まとめ売りの出品を見たらその20本が含まれててかつかかった額の半額で落札されてると呆然とする 買った後で安いのを見つけたりするとやっちまった〜ってなりますよねwよくあります
ちなみに皆さんPS1ソフトってどの辺で買ってるのかしら
昔はハードオフ漁りが定番でしたけど、最近はあの手の店舗での掘り出し物ってほぼ無いですよね わしはメルカリで買ってる
でも数百円のソフト買うの、申し訳なくならん?w
利益幾らなんやろ メルカリの最低出品価格が300円で計算した場合
・メルカリへの手数料1割 30円
・送料 195円(らくらくメルカリ便ネコポスの場合)
利益75円
あとは手間かけて送料をいくら削れるかの勝負ってとこかな
それでも相当な薄利ですが BOOKOFFでタダ同然で引き取られるよりいいじゃん メルカリは利益目的だけじゃなく
使わないものはとりあえず出品する人もいるからね まあどうせ売るなら、本当に欲しい人に渡って欲しいしね
あとは信頼にも繋がるから、評価ポイント稼ぎの意味合いもあるんじゃない ゴミしか置いてないただの廃棄物処理業者でしかないブックオフとかの事考えると、やっぱゲームアーカイブスってほんと神コンテンツだと思うの
これ企画した人ホントありがとう >>692
旧コーエーとかメディアワークスとか旧アスキーとかも参戦してくれれば…
コーエーはあの信長一つ出しただけで参戦したうちには入らないからなっ!!
ゼルドナーシルトspとか大航海時代外伝とか他にも沢山あるのにな… だからこそ
PS5には互換性までと我が儘言わないからせめてアーカイブス対応して欲しかった
PS4でもいいけどさ >>693
光栄は殿様商売だから自製品を手放そうとしないケチ商人なので
>>694
PS5互換性ないんか。マジかよ悪手じゃねーか
互換ないんならPSP再販しろや エミュっていうのは5万円とかのプレミアついてるやつもできるの? そういう話を堂々と書き込むんじゃないよどういう神経してんだ まぁ聴いたところでどうせやらんしやる気もないし
正義面して裏でコソコソやってるゴキブリ共よりは良識あると思ってるよ
この中にだってエミュとかのスレでキャッキャしてんのいるんだろ?
棲み分けすりゃセーフとか下らねぇ屁理屈だな >>700
>まぁ聴いたところでどうせやらんしやる気もないし
はいはい。実際にやるかやらんかはどうだってええねん
おおっぴろげに公な場で話すのはお下品で無神経な話題も有るってのを言いたいワケ
>>701
合法か否かという話なんてミリ程にもしてないわ え?オマエらもしかしてエミュでやってたの?
まあモラル持ってやってくれな >>703
良くねぇよボケ
実際にやってんのがクソ、そのくらい分かれよ
なに?じゃあお前的にはコソコソJKレイプしてるエリートリーマンはお上品で
JKレイプしてぇーって電車で騒いでる純朴なDQNが下品なわけ?
きっしょ〜きっしょいわそういう奴
表面しか見れない薄っぺらい奴 話題に挙げれば挙げるだけスレッドが臭くなるだけでしかないのに、それでも続けるんかい >>705
この人、口は悪いけど言ってることは一理あるね
大麻を推進してきた昭恵夫人より実際に大麻をやっていた伊勢谷友介の方が罪が重いのは明白だからね
言うのは簡単、やるのは重罪… >大麻を推進してきた明恵夫人
うわでた…
大麻(おおあさ)の用途が麻薬だけしかないと思ってるモノ知らずがこんな所にも。スレ違いにも程が有るわ
つーか真っ当に栽培してる自治体に失礼だわ、農家に謝れや
安倍総理が憎くて叩きたくてしょうがないんだろうけど、その結果他の第三者を貶してる事にいい加減気付いた方がええぞ 叩く?叩くだって?
言うだけなら罪じゃないってむしろ擁護してるの分からないのかい?
というかそもそも医療用とか用途の話は今してないし、大体夫人の話をしてるのに晋三さんがどうのっておかしいんじゃないの?信者も極まると糖質化するのかな >>709
たとえとして不適切で的外れだって言ってんだよ >>710
不適切なのはあなたの書き込みだよね
話題続けて臭くなる、スレ違い、第三者を貶めてる
全部ブーメランなんだよあなたの発言は >>703は普通のことを言ってる
「公の場」ってのをね、それほど軽視しちゃいけないよ PS1の話ししようぜ!
俺の屍を越えてゆけは半年は遊べる。
プレミアゲームはハズレが多い。 俺屍はPS1でハマってPSP版も買って一時期ずっとやってたな
サカつくやヴィーナス&ブレイブスなんかもそうだけど世代交代のあるゲームは辞め時がわからなくなる
PS1に俺屍と競馬ゲー以外で世代交代のあるゲームってあったのかな?
まぁ無かったから俺屍はヒットしたのかも知れないけど、もしあったらやってみたい 太陽のしっぽは?
裏マリオ64と言われてて、残機=新世代
いまだに謎だらけのマップは探索しがいがある
かなり前衛的なアート作品ぽさもある3Dアクション ドラゴンヴァラーとサガフロ2も世代交代あるね
前者はあまり活かされてないし、後者は有名すぎて知ってるだろうけど。
まあ世代交代と言ってもどっちもSLG系じゃないから、俺屍やダビスタとはかなり違うけど サガフロ2は世代交代ってより時代が入り混じってる感じじゃね?
誰かの子供なんてキャラはジニーくらいでしょ PS1エミュの話ししようぜ!
俺の屍を越えてゆけはすぐに飽きる。
プレミアゲームは出荷数の問題と面白いのが高い。 ねんがんのPSoneブックス版ドラクエ7を手に入れたぞ >>718
一応ネタバレ注意
ウィル→リッチ→ジニーの3世代で卵と戦う壮大なストーリー(歴史の裏側)だから、世代交代要素はあるよ
爺ウィルと迎える最期は感慨深いものがあった >>702
期待通りのものをありがとう
もう少し小型なイメージだったけどたぶん他のと勘違いしてるってことか >>717
昔やったようなやってないような記憶が曖昧だけど、斬新なゲームというのだけは覚えてる
あれも世代交代ゲーだったんだね
アーカイブスにあるし、VitaやPSPでやるには良いかもしれないかな
>>718
ドラゴンヴァラーは賛否わかれてるけどレビュー読んでたら結構面白そう
サガフロ2も魅力的ではあるけど高難度(SLGマップみたいなところが特に)みたいでちょっと尻込みしてる…
この2本もアーカイブスにあるからいつでも買えるのはありがたい
もうちょい調べてみようかな
レスありがとうございました! ドラゴンヴァラーは根っからのドラゴンバスターファンには評判悪いけど
ストーリーも結構バリエーションあるしアクションとしても割と面白かった 3Dぎじゅちゅがまだ黎明期で、地形にハマったり遠近感つかめなくて落っこちたりしてヤメたなヴァラー
どうせ容量的に全然入るだろうから初期ドラパスも入れてくれてたらまだ所持してたかも 天誅忍凱旋て名作だよな
忍道戒にどっぷりハマってからやっても、これはこれで雰囲気、世界観良し
天誅弐ってどうだったっけ?序盤で辞めた記憶しか無くて、やり込んでないねん 自分はPS1のローポリゴンとラジコン操作のゲームは避けてる
今やるとちょっとつらい
逆にドット絵のゲームは今やってもグラフィック的に全然問題ない
サガフロ1/2
ワイルドアームズ ドット絵は今やるとなると金かかるから手が出せないし、PS1のドット絵は豪華だし貴重に感じる
この前PS4で発売された某ソフトなんて美麗ポリゴンにも行けずドット絵にも行けず、PS2レベルのポリゴンでしかも内容もクソときたもんだ 天誅弐はボリュームだと凱旋の5割増し程度あって普通に面白いとは思う
シリーズで唯一海戦マップがあるので割とあのシチュエーションも好きだったりするし
説明書のキャラ紹介で表記ミスかよって思ったら実は…ってのも個人的に気に入ってた所
ただ1(凱旋)の前の話なのでキャラの言動が全体的に若くて青臭い思考なので
今の時代だとオッサンにはまぶしすぎて若干きついかも >>732
さんくす
マップの広さを売りにしてたっけ
コレクションとしてなら買っても良いかなあ
この頃のアクワイアゲーは操作性に難ありなイメージw >>722
自分は最近、長年探してたディスク裏面が黒色じゃない
ドラクエ4のアルティメットヒッツ版を手に入れた 参考画像は無いのか?
MF2の移植(ただの移植ではない)が出る前にMF2をPS1でプレイしてるけど
面白いけど問題作にはやはり変わりないな MF2ってなんだよ?
唐突に略称出されてもわからんよ おじさんの会話は基本「分かる奴だけついて来い!」だからね 開示された情報から絞り出してソフトに当たりがついたが
これは流れに沿った話なのかなと遡ったら
>>372まで遡ったでござる
一応銀盤ソフトの流れなのね
・・・って覚えて無いですし唐突に見えるから前置きして下さいよ モンスターファームはPS2の無印(実質3)と5が好き
DSのシリーズも意外と楽しい。特にDS2はPS1時代のモンスターファームを正当進化させた感じで楽しめる >>739
DS1の情報やプレイ動画が
言論統制レベルで見つからない >>694
アーカイブス対応無いんだ・・・まぁ買う予定もなかったけど 言論統制に至るほどプレイしてる人も所有者もいない… >>740
レビューサイトならすぐに見つかると思うけど
1は世間的には不評で2は割と好評
2の方は若干高いけど、一つだけでいいなら2だけ買ってみても良いかも MF2=モンスターファーム2
モンスターファームは1と2、海外版の3、GBA1と2、DS1と2は問題点はあるがまあ楽しめる
特にDS1と2は育成面もバトル面も結構ひどい(4と5はもっとひどい) ttps://www.youtube.com/watch?v=enrxIkrKaYE >>745
無機質な雰囲気でキャッチーでオシャレさを感じさせる良いCMばかりだね
PSっていうと、このCMのイメージがかなり強い
20年以上経ってるのに色褪せないな 「モンスターファームっつったらディスク有りだろうに、DSなんかでどうやって遊ぶんや」とファンが警戒して近寄らなかった結果
ほとんど情報の無い影の薄いタイトルになってしまったのよ モンスターファームはアドバンスでも1と2あったな
俺はDSのシリーズの方が好きだけど
このシリーズは携帯機で遊びたくなる
似たシステムのドラゴンシーズも気になっているけどプレイした事ある人いる?
モンスターファームみたいに末永く遊べるゲームなら欲しいな >>749
育成はミニゲームでパラメータアップ、最終的には寿命を超越した超竜派生とジャンク屋に足しげく通う能力値上昇アイテムによるドーピングゲーになる
モンスターファームみたいな解禁モンスターとかも少ないし育成面はわりと大味
シナリオもアリーナの頂点を倒したら「悪は去った!!」でゲームクリアだからボリューム不足は感じるかもしれん
似たシステムってのは多分メモリーカードデータからのモンスター再生のことだと思うんだけど、
これはレンタルモンスターみたいな扱いになるからそこだけ見ると期待外れのタイトルになると思うわ
ただ戦闘が単純なルールの割りに熱いんで対戦相手の人間さえ用意できるならレンタルモンスター使っていつでも遊べる良作になる
1ターンに2回分のコマンドを予約して、せーので付き合わせてジャンケンさせるような仕組み(PS2の「ラクガキ王国1」なんかが似てる)
[前進]・[後退]:近・中・遠の位置取りを一段階だけ移動する。つまり近距離状態から遠距離にするには2回後退する必要がある。
近からお互いが後退を選択した場合は1行動で遠距離状態になる。
[近接攻撃]:近距離に対し装備した武器による攻撃を行う。近距離に限りリフレクターと特殊攻撃に強く、これらの行動を潰してダメージを与える。
近接攻撃と近接攻撃ではお互いに武器によるダメージ。一歩下がられれば中距離になり空振りする。
[特殊攻撃]:近・中・遠距離まで届く威力の高いブレス攻撃を放つ。弾数制限付き飛び道具。育成でこの回数も成長させることができる。
特殊攻撃に合わせてリフレクターを構えられると反射され、逆にこちらが高威力のダメージを負ってしまう。
[リフレクター]:盾に身を隠し特殊攻撃のみを跳ね返す。反射攻撃であり防御ではないので近接攻撃は防げない。盾ェ…。装備したリフレクターによって反射回数・反射率が違い、
反射成功すると限度数が減り、反射率によって反撃ダメージに上下補正がかかる。残回数0の時は反射せず特殊攻撃の無力化のみをする。
[挑発]:近接攻撃の威力を微上昇させる。近接攻撃は空振りすると威力が微減少してしまうのでその補強に。
至近距離で攻撃すると見せかけて後退を誘ってのブレスドカーン!とか、
リフレクターと後退でガン逃げしつつ焦れてきたところで追い前進読みの前進+近接攻撃で一方的に攻撃ヒャッホォウ!とか、
逆に後退ガン盾には挑発+挑発で近接威力をガンガン上げて特殊攻撃を誘ってからの実は今回はリフレクターでしたァ!!とか、
・・・そういう読み合いがクソ楽しい対戦ゲームなのでホント広まってほしい
あとBGMもクソ熱いの、ファンの熱いコールでソフト発売から18年越しの2016年になってサントラCD発売されるくらい熱いの、よろしくね なんか長文ごめんな、オタク特有の好きな物にむっちゃ饒舌早口になるやつだから堪忍 なんで突然コマンド説明まで始めたんだ?気持ち悪!と思ったら自覚してたのか オタクは説明がヘタだから余分な文が多くなるんだ
まあなんだ、こいつはモンスターファームと同じ育成ジャンルのゲームだけど再生も育成も戦闘も大分違うゾってことが伝わってくれればそれでいいのよ そんな>>752-753も、初代から新までの仮面ライダーの話題になると…? >>754
いや全然
あなたは仮面ライダーになると長文早口になっちゃうの? 俺は気持ち悪いとは思わないなぁ
1つのゲームにそこまで入れ込んで且つそのゲームの造詣が深い様がめちゃカッコいいし羨ましい MF2の移植のバグで悲惨な状態なアローヘッド(マーケット産)でクリアしたから
アップデートがくるまでの間は原作の続きをプレイ ここは攻略法を編み出したり考察したりする場所ではないので文章の長短にかかわらず場違いな書き込み PSゲームの話であるなら場違いはないだろ
攻略禁止とかかいてるわけでもあるまい 最近メタルギアソリッドシリーズを1〜4までやって監督作品好きになって今ポリスノーツやってる。古いゲームだけど名作は面白いねぇ 攻略法を編み出したり考察したりしてるやついるか?
俺には見えんのだが >>760
スレチになるけどアヌビスも良いよ
PS3のゾーイとアヌビスのリマスター版も要パッチだけどかなり出来良い
ポリスノーツも面白いよね
俺は久々にスナッチャーやりたくなったんだけどポリスノーツはアーカイブスにあるけどスナッチャーは無いんだよね…
当時クリアして売っ払ってしまったのが悔やまれる。店頭でもあんまり無いから通販かなぁ… スナッチャーは今だとあれこれ引っかかるからアーカイブスにできないのかもなあ
ぶっちゃけ最初のギブスンも今の基準なら問答無用でアウトって位に厳しいし
キャラや世界設定なども色んなクレーム屋の方々が大喜びで噛みつく要素が満載過ぎる
まあ元ネタのブレードランナーの時点でヤバいんだけどw スナッチャーとポリスノーツって内容的な関連性ある?
いつかはプレイしようと思ってるんだけどプレイ順気にした方がいいのか手に入った方からプレイでいいのか ポリスノーツやってからだとスナッチャーはきついからスナッチャーからの方がいいよな
ちなみに物語に関連性は全く無い スナッチャーはpcエンジンミニでやればいいんでは?
監督もPS版とSS版は紛い物だからやるなって言ってたと思うし なんで初代PSのホラーゲームって、あんなに怖かったんだろう…?
今思い出してもゾワ〜っとなる名作5選─迫り来るゾンビに
パッと見可愛い“ボクっ娘”まで
https://www.inside-games.jp/article/2020/09/21/129615.html ゲームに限らずホラーが流行ってた時代だっけ?
リングもあのころ?? 若干荒いグラフィックによる不自然さとか距離感の把握しづらさとか
ハードの描写の弱さが逆にモンスター的な表現にプラスになってた感
今だとハッキリクッキリなので手抜き描写もできないってのもあるし
イラストを担当した絵師がダメダメだとオムツライオンみたいになってしまう
洋ゲーもモンスターデザインがゾンビ崩れから脱却できないのも理由的に近いと思う ホラーじゃないけど今遊んでるミザーナフォールズもなんか不気味で怖いわw
でもPS1時台によくこんなオープンワールド風なゲーム作ろうと思ったよな
雑な部分もあるけど結構ハマってやってる
>>770
リングもPS1時代の小説だった気がする
何故かワンダースワンやドリキャスでゲーム化されてたっけ
ドリキャス版買ってやってたけどリング要素があんまりなくて今一つだった
ドリキャスだとイルブリードとデスピリアが良い意味でイカれたゲームだったな ミザーナはツイン・ピークスという洋ドラのパk…オマージュ甚だしいので知らないなら是非
いろいろ行けてリトライしまくって、プレイヤーが知識を得てから攻略できるゲームだよね
それでもフラグ管理甚だしいので結局攻略サイトでようやくクリアした記憶だわ
ショートカット移動しようとしてある日森の中、グリズリーに出会って食い殺されたのトラウマw >>750
返事遅れてごめんなさい
詳細な情報ありがとう〜!
説明聞くと戦闘は先読みが大事な読み合いのゲームみたいだね
ただ、そのシステムだと対戦ありきっぽいね。CPUの賢さにもよるけど
いっしょにやってくれる友達がいれば今でもハマれるような戦闘システムなだけになんとも…
育成が大味ってのは俺的には問題ないんだけどソロだと辛いかなぁ ミザーナフォールズは事件解決を目指すとスタート直後から
時間管理しつつの最効率ルート移動が必須だった記憶
エンディングなんて気にしなくても遊べる要素はあるからいいんだけどね
それにNPCが全員固有できっちり生活スタイルに合わせてマップ上を
移動してるってのは当時どころか今でも割と凄いゲームだと思う
建物内からでも外から来るNPCがちゃんと見えるのは良いよね >>773
何かに似てると思ったけどツインピークスか。確かにな
昔レンタルで観てハマって全巻制覇したわ
だからミザーナフォールズも粗はあるけどついつい毎日やってしまうのかも
>>775
PS1の時代によくあれだけのを作れたよね
完クリを目指すとスケジュール管理が大変、だけど世界観に見事にハマってしまったのは夕闇通り探検隊と同じだ 何気にヒューマンのゲームは良作多いんだよなぁ・・・ >>777
コンビニ2とクロックタワー2、ゴーストヘッド、御神楽少女探偵団、ブルーブレイカーのRPGの奴、アポなしギャルズおりんぽす
このあたりはハマって遊んでた
トワイライトシンドロームや宇宙戦艦ヤマトも良いね
ヤマトはバンダイのくせに何でこんな出来良いのか、面白いのかと思ったら開発がヒューマンだったとwikiにあった SFCの超名作が
PS1の超駄作になったセプテントリオン
許さない >>777
自分にとってむちゃくちゃタイムリーな書き込みだわ
今まさに、ヒューマンのザ・ファミレスを遊び始めたところ
敷地面積にギチギチにテーブル席を詰め込んだ店舗の中で
店員が次々と客と料理を捌いてる様は眺めてて爽快な気分になれるぞ
あとメニュー開発で料理アイテムを収集するのも楽しい 俺も丁度、ファミレスやってる
と書き込もうとしたら
ファミレスへようこそ!
だった 経営系はどれが無難におススメ?
コンビニ系とテーマパークとかテーマホスピタルとかあるけど >>783
ザ・ファミレスだけやってないからチェックするわ、サンクス >>782
変わりダネ経営として
THE銭湯 なんてのもある
どすこい伝説 とか相撲部屋の
経営シミュレーションもあるし
個人的はできる!ゲームセンターに昔ハマった >>785
THE 銭湯ではウソ技で有名なあの水晶の龍のシンシアちゃんと今度はちゃんと野球拳が出来ちゃうんだぞ
そんな感じで小ネタが結構あって楽しい それにしてもPS1ってラインナップが
豊富だよなぁ
生産終了して20年近く経つのに
いまだに買い漁り続けてる >>788
ザ・心理「ぼくたちも」
ブリーディング「買って」
撞球「ほしいん」
着信メロディ「だな〜」 >>788
俺も同じく
この間大冒険デラックスっていうのを買ったんだけどサターンのあの「これはひどい」の移植だとは思わなかった
今、少しずつ進めてるけど意外と面白い
大航海時代2のRPG色を強めて貿易を弱めた感じ
サクサク進むし航路開拓していくのが楽しい。割と敵が強いから調子乗るとゲームオーバーなところも好き >>786
隠れた良作だよな
当時遊び倒して以来触れてないので、久しぶりに遊びたくなってきた PS1のゲームをやったときに
アナログスティック対応とか
右スティックで視点を自由に回せるとかだと
ちょっと嬉しいな >>788
ほんとプレイステーションの名に恥じないラインナップの凄まじさだよね
ハートオブダークネスって日本未発売のソフトを最近知ったわ
アウターワールドを筆頭にLIMBOやINSIDEみたいなゲームが好きだから、これ当時日本版が発売されてたら嬉しかったろうなぁ
ローカライズの際に不具合が出て結局未発売になったらしいが、残念… 1 名無しさん必死だな 2020/10/09(金) 03:40:37.27 ID:rysKpTUE0
ソニーは今月後半にウェブとモバイルで新しいプレイステーションストアを立ち上げる予定です。
これにより、プレイステーション3、PS Vita、PSPなどのレガシーコンソールのコンテンツを購入する機能が削除されます。
PlayStation 4のアプリ、テーマ、アバターも、変更が公開されるとWebやモバイルストアフロントから利用できなくなりますが、既存のウィッシュリストのコンテンツは削除されます。
https://www.pushsquare.com/news/2020/10/sony_launching_new_ps_store_on_web_and_mobile_this_month >>794
未だに知らないゲームがまだまだあるよね
amazonでPS1のゲーム色々見てたらおすすめに上がってくるのが初めて聞くタイトルだったり
そして最近ガレリアンズ始めたんだけど操作がイマイチ慣れないけどこの世界観良いね
Disc3枚組だけあってムービーが結構あって良い感じ
でもムービーに容量使い切ってそんなにボリュームは無い感じのゲームなのかな >>796
面数は確かに多くはなかった
日本より海外で人気あるイメージ
バイオの二番煎じかと思ったけど予想外に面白かったわ >>796
3枚組だからと期待したよりも実際にプレイするとあっさりしてる感あるよね >>797
>>798
レスありがと
やっぱボリュームはそんな無いんだね
バイオシリーズぐらいかな
周回プレイって感じでもないし、じっくり進めてみるよ
俺も予想外に楽しくて、この操作性なのに戦闘が良いんだよね
クスリが切れないか心配ではあるけど… バイオタイプのゲームで面白いのって他になんかあったっけ >>800
エニグマ
ラジコン操作で手強いボスたちを倒す自信があるなら
ボリュームもグラフィックもPS1としてはまずまず もう内容あんまり覚えてないが
カウントダウンヴァンパイヤーズもまんまバイオだったような >>802
R?MJの続編だったっけ
あれってバイオっぽいゲームだったのか
てっきり前作みたいなムービーゲーかと思ってた
MJ好きだったしカウントダウンも買ってみようかな ボディハザード
オーバーブラッド
この2作はバイオの外伝的何かを感じる 今DSのポケモンプラチナやってるんだけど、一定値までレベル上げると進化するっていうのが達成感あって楽しくレベル上げ出来て良いなと思うんだけど
PS1にもこんな感じでレベル上げると突然変異とか進化とかしていくRPG系のゲームって何かある?
ポケモンだとソロで図鑑埋めるのが普通にやってたら無理だけど、PS1ゲーなら図鑑埋めるのもソロで出来るだろうし、モチベになって楽しめそうだしと思って PS1じゃ無いなぁ
強いて言うならドラクエモンスターズ1・2かね移植版の。
まあレベルアップで進化じゃなくて配合で新種だけど
あと突然変異で思い出したけど、たまごっちのPS1版有るよw RPGではないが
ブリードマスター(早すぎたパズドラ) 最近メガドラ版が発売されたマッドストーカーをPSでやってみた
いいね、30分で1周クリアできるこのライトなボリュームが気に入った >>806
ちょっと残念な出来でRPGではない?もんすたあ☆レース
または
違うけど主人公のレベル上げると違うものが合体や交渉で
新たに仲魔にできるのが増える真・女神転生 デビルチルドレン あーもんすたあレースが有ったな。あれこそまさしくポケモンフォロワーだ >>806です
レスたくさんありがとう
モンスターズ1&2、モンスターファーム2はデビチル赤黒と持ってるけど、今求めてるものとはちょっと違くて…面白いゲームなのは間違いないけどね
ブリードマスターともんすたぁレースは知らないタイトルだったから調べてみるよ
色々と挙げてくれてありがとう 怖いゲームがやりたくて・・・ps1でこれが一番怖かったってゲームあるかい?
バイオハザードとかは怖いと思わないタイプ。ハード違うけど、零とかかまいたちの夜も怖くなかったなぁ。 ゲゲゲの鬼太郎
黒ノ十三
ダークメサイア
夕闇通り探検隊 ありがとう。その4本で検討するよ。ゲゲゲの鬼太郎とか小さい子もやりそうだけど候補に上げるほど怖いんだね、、、 浜村淳の語りべゲーム
ただの読むゲームだけど、
大幽霊お化け屋敷?だったかなタイトルは
ちなみに名前がでてこんが
タクシーの奴はクソ。こわいな〜こわいな〜の人のやつ >>815
エコーナイト1と2
精神的な怖さが秀逸 ホラーゲームじゃないけどロックマンDASHは微妙に怖い
シャルクルスとか 鬼太郎はホラーアドベンチャーとアクションがあるので間違えぬよう
アクションは激レアだし中古でも糞高いから間違えて無理に買うと泣きを見る トワイライトシンドロームシリーズ、オススメ
ムーンライトシンドロームは微妙だけど
他3作は怖いし面白いよ >>819
エコーナイトの緊張とその緩和いいよね
灯りが点くとほっとするあの瞬間 ちょうどホラー談義になってたので
ttps://youtu.be/NKYX3GstHlw ホラーゲーの面白さなら俺もエコーナイトシリーズ、夕闇通り探検隊かなぁ
どちらも雰囲気が独特で遊び辛い点もあるけど面白かった。怖いだけじゃなく物悲しさもあるというか
黒ノ十三もムナクソな話多いけどホラーゲー好きなら一度はやってみても良いかも。俺は好きなゲーム
あとはベタだけどサイレントヒルの不安な気持ちにさせる作りは本当上手いなと思ったよ
ドリキャスだけどデスピリアとかも印象深いなぁ ホラーではないけど
キングスフィールド1と2と3は怖い 夕闇通り探検隊
高すぎて手が出せない
相場価格、下手したらPS2,PS3最終形態箱説付より高いじゃない
流石に1本のソフトにそこまで出せないな >>827
15年前は4000円で取引されてたらしく、今年頭くらいに早く買わないと手遅れになると思って最悪は売るつもりで美品を2万円で買った(だいぶ迷った)
現在ヤフオクで完品じゃなくても2万5千円前後だからまたすぐ上がりそうな気配はある
3万いったらさすがに安易におススメしづらい領域に入るよなぁ… 来月からPS5に世代が移行して
ますますPS1ソフト現物の価値が
上がっていくだろう 夕闇通り探検隊って今2万円以上するのか
メルカリ見たら帯だけで5,000円とかあってびっくりした RC愛好会周りで頑張って煽って相場上げてる
手持ちのゲームが高騰すればヒエラルキー上位狙えるしな 皆さんありがとう。
夕闇通り探検隊面白そうだけど、高いのでやめました。
エコーナイト試してみるよ。こっちはネットで300円で買えそう。いい時代だなぁ。 夕闇の新品まだそんなにすんのか…
手元に新品とプレイ用に買った中古あるけど当時に買ったものなので
中古でも2000円前後だったかなあ ハームフルやLSDみたくアーカイブスないのキツイな 中古の値段の推移みたけどまた上がってきてるんだな…
オンリーワンの世界観とか構築できてるし昭和ノスタルジックな雰囲気は
いまじゃまず味わえんしで単なるプレミアじゃないのが大きいのかねえ 「怖いゲーム」って聞き方だと人によって範囲がひろすぎる
かまいたちはメインがホラーじゃないしただの人間による事件でしかないけどそれを挙げるから何でもいいのかなとは思うが
個人的にホラー怖くてダメなんだけど夕闇は人のプレイ見るだけなら全然怖くなかった
どういう怖さを求めるかで大分方向変わりそうだよな
人ならざる怪異全般怖いなら東京魔人学園ですら入りそうだし追われるのが怖いならクロックタワーとか
人間の考え方だけでいいなら事件もの全般ありえそう >>817
個人的にはゲゲゲの鬼太郎はぶっちぎりで怖かったな 夕闇なんかは怪談とか実際に流行った世代かどうかでも評価が変わるだろうなあ
そんなの迷信だしいるわけねーwwなのが平成以降の価値観だから
ホラーモノの大半はそもそも理解自体ができないんじゃなかろうか
だから新しいホラー系はいきなりグロとかアップで驚かせるお化け屋敷系ばかりになってる
海外ですらUMAやらゴーストとか言い出すやつはクレイジー扱いになってる訳で
例えば日本の古いホラーが海外からも割りと評価される理由は陰湿な空気感とか
一朝一夕では作り出すのが難しい世界観や妖怪などの存在感にあると思ってる 本来なら非力な主人公が逃げ惑う方が怖いんだよね
元々SFCだけど初代クロックタワーの移植も出ていたな
似たタイプのトワイライトよりも死と直面してるぶん怖かった トワイライトシンドロームは続編の方が好きだったな
初代は流石に今やるともっさり過ぎてな… そういや夕闇持ってたっけかなあと思って探してみたらやっぱりあった
帯もマップもちゃんとついてたから大切にしよう 夕闇はシナリオを追ってる間も楽しいけどオールクリアデータで
昔の街並みを探索してるだけでも割と楽しいんよね
住むなら利便性に優れた現代の街の方が良いのはわかるけど
あのカオスで不便な時代もまた楽しかった記憶 久々にネオアトラスで遊んでるけど、これ生活にゆとりが有る時に腰据えてまったりやるゲームだな
今の生活が色々忙しくて余裕が無い時にプレイしてもちょろっと進めるだけだから全然楽しめんな 夕闇のオープニングムービー見たけどめっちゃ怖いやんけ…
なんてものを勧めるんだ >>844
慣れれば空いた時間にちょっと遊んで進めていくのも出来ると思うよ
勿論腰を据えて遊ぶに越したことはないけど
>>843
あの街並み本当好き
普通の町並のような、でもちょっとどこかおかしいような不思議な世界観だよね
街並でいうとミザーナフォールズの街並も好き
グラはかなり粗いけどPS1時代にオープンワールド的な事をしようとしていたのに驚いたわ。しかも作り込みも細かい
肝心のゲーム部分のフラグ立てや操作性に難はあるけど夕闇と同じくずっと持ってたいタイプのゲームだわ ミザーナフォールズいいよねえ
キャラが全員生活スケジュールを持ってるしワープ移動じゃなくて
きちんと歩くなり車なりでマップ上を移動してくるのが細かい 昔PS1を遊んでた時にロード中に固まる事象があったけど、あれって何だったのかね?
熱暴走やピックアップレンズのへたりがあるからと縦置きにする人とかいたな。
PS2でPS1ソフトを遊んでいた時にもあったような?
アーカイブスだとその心配が無いのは有り難い。 >>848
アーカイブスだと
どきどきポヤッチオで、歩きまわっていると自分が転ぶことが絶対になくなるな
(ディスク版だと歩きまわっている時に、読み込みエラーで読み込み間に合わないと、
自分を転ばせている間に読み込ませている)
MI2のプログラム技術すごいな もうすぐPS5が出るのに
YoutubeでPS1の頃のCM集を見てたら
昔の方がワクワクするのは
歳取ったからなのか? そもそも今は家庭用ゲームのCMなんかほとんどやってないしね PS1はCMのクオリティが群を抜いてた
あえてゲーム画面をあまり出さない手法で、それまでのメイン層以外にもアプローチしたのが功を奏した テレビが面白かった時代はCMも良かったんだなと気付かされました >>853
本当そうやねぇ…
と、しみじみしつつボルフォスやってる
これフリーマップ無さそうだね
ストーリー分岐するみたいだから周回前提なのかな 伊藤健太郎が轢き逃げで容疑者になるとは…。
(テイルズオブファンタジアのチェスター役の声優さんとは、同姓同名の別人です) >>850-854
でもPS1時代の”ゲームに関係無い画面を全面に出したCM”のせいで
ゲームを買って「騙された」と感じた人も多いんじゃないか? ゲーム内容を描かないCMなら、CMに騙された!にはなりにくいんじゃない?
その騙す情報すらないわけだし。合わなかったとか失敗したとかはあるだろうけど、ゲームはやるまでわからない部分も多いからなぁ CMを流して購入させることができたならそれはCMとして成功だよね
今のCMは見てもワクワクしないし購入意欲をそそられることもないのは時代なのか歳のせいなのか 自分の幼少期や多感期の思い出は理屈抜きにすばらしいの
後から無理矢理でも理由をつけて頭良く見せてから後の世代をこきおろさないと 昔のPSのCMはショートコントみたいに短い時間にクスっと笑える内容で面白かったしテンポも良い
そのゲーム自体には興味なくてもCMには興味が湧いちゃう逆転現象が起きてた >>854
ボルフォスは興味あるけど買ってなかったわ
SRPG好きだしマルチエンディングみたいだしハマれば長く遊べそうなんだけど難しそうなんだよな 全然レアモノじゃないんだけど、実家でPS版ウィザードリィ リルガミンサーガと、その公式ガイドブックを発掘した。
買うだけ買って手つけずだった。
ウィズはFC版の1~3しかやってないから始めてみるつもり。
FC版ではスルーしたシナリオ1の地下5~8階に今度こそチャレンジしてみようかな…でも怖いんだよなあ。 >>864
リルガミンサーガも結構レア物というかそこそこの値段付いてるよね
Wizはどのハードでも出来に関係なく高いイメージ リルガミンサーガは忘れた頃に
やりたくなるし手放したくないソフトだな
ただ敷居が高いから売ったりする人は
クリア出来なかった人だろう すぐにクリアして中古価格が高いうちに売るって層もいるしね ああああああああああ
リルガミンサーガのシナリオ1、グレーターデーモンの増殖技で2時間以上粘ってたのにフリーズした。
テキトーにしかカウントして無かったけど200匹以上倒してたのに全部無駄になった。
なんかもう…むなしくて笑える シナリオ1〜3なんて増殖しなくても余裕なんだから
普通に三種の神器でも狙いつつレベル上げで良いんでは コロニーウォーズ懐かしいなw
ワイプアウトとか作ったシグノシス開発なんだよな
PS1にしてはディティールが凄くて、流石シグノシスだな
分岐もあるし、おすすめだよ
シグノシス作品としては、Gポリスもおすすめ >>872
ハマンマハマン覚えると1回は使ってみたくなるんすよねえ…
グレーターデーモン増殖させるくらいなら、その時間をアイテム探しに使う方がよっぽど有意義なのは完全に同意なのでチマチマと三種の神器(+カシナート)探しします。 >>870
雰囲気ゲーだから好きな人はかなりはまる
推理ものと思ってプレイするとイマイチ 気の迷いで上巻だけあったクロス探偵物語1を買ってしまった。
果たして下巻とは出会えるのか。 俺も少女探偵なんたらのやつタイトルに騙されて無印だけ持ってる
完結編欲しいんだけど中々出会えないなー >>877
ありがとう、やめとくわ
>>879
御神楽少女探偵団?
買うなら完結編と一緒がいいかなと思ってて無印もまだ買えてないなあ クロス探偵物語は探すしかないけど、御神楽少女探偵団は続も一緒にアーカイブスにあるからソッチのほうが安上がりだよ
Vitaでやるとかなりグラフィックが綺麗になる
あとミスタードリラーグレートも >>874
ウイングコマンダーとかスターランサーが大好きだったけどコロニーウォーズって楽しめますか クロス探偵はPS版だと下巻にあたる最終話で真価をみれるからそのままなのは勿体ない
その話の出来がいいだけに続編でないのが悔やまれるが 俺もコロニーウォーズおすすめしたかった......
なんかスネークがミッションブリーフィングしてくれたり、艦船説明もしてくれたり
しかも戦闘艦ひとつひとつに戦史観点からの開発運用のディティールが細かくて聞いてて飽きなかったり
戦闘のグラはやっぱちょっと荒いけど、撃った時のビームの光り方とかミサイルの軌跡が綺麗だったり
戦艦をやっとのことで堕とした時の爆発音(空気のある宇宙空間?という疑問はほっぽとけ)の音響が素晴らしかったり
今でもps1の宇宙戦闘シューターのナンバーワンですわ 動画見てきたが、PCゲームのElite: Dangerousみたいなカンジか
エリデンは、さながらフライトシミュレーター並みにコクピットのボタンや計器がめちゃくちゃ有って敷居が高そうだから購入躊躇してんのよねアレ コロニーウォーズは確か15年以上前にこの手のスレでオススメされて買ったなぁ
でも操作が最初慣れなくてそのまま他のゲームに浮気してた…
超久々にやってみようかな 俺のおすすめは実機がないので確認できんが、左スティックで視点方向操作
右スティックの上下でスロットル右左でロール(だったかな?)がやりやすい
というか未だにスペースシミュのキーコンこれと同じにするくらい素晴らしい
これでL1メイン射撃L2メイン武器切替、R1サブ射撃R2サブ武器切替
R3かL3でロックオンだったかな?まあだいたい皆これでやってると思うけど
デフォルトはLRボタン使ってロールスロットルになってるんで正直使いづらい おいおい、Gポリスについても語ってくれよ
ミニチュアみたいな街並みの中ヘリで戦闘、追跡やら運転技術磨きやら、男のロマンが詰まった良作だぜ >>881
アーカイブはやる環境がないんだよ
御神楽少女探偵団好きだった人から見て新ってどうだったんだろ? 新本編はともかく
おまけでついてくる無印と完結編のうち
完結編のBGMが差し替えられてるのが最悪
個人的に完結編の評価の半分はBGMだったから >>894
エロゲなんかに曲提供できるかみたいなのあったのかね
>>895
そうそれ コロニーウォーズなんてゲームあったのか…
動画見てきたらメチャ自分好みのゲームだった
スターフォックスとかスターブレードが好きな自分にぴったり!
当時の自分に教えてやりたかった >>893
PS1好きならアーカイブス用にVitaかPS3は持ってたほうがいいかも
プレミア付いてるゲームも結構配信されてるし携帯機だとスリープもあってかなり捗る
ストア改悪したからウェブから買えなくなったのが面倒だけどね… エージェント・アームストロング
Forget me not 〜パレット〜
欲しいのに見かけない >>893
新は黒歴史
むしろなかったことにしたい
解決時のわかりやすい選択肢でノーマル、エロ、バッドと選べるけどエロが時人相手でバッドが悪役相手になってたはず
ストーリー上で黄色の子が元カレと外でやってるのは回避できないからそのキャラ好きなら避けた方がいい
一応特典ディスクで無印と完結編も遊べるけど警察の若いの(準レギュラー)がいなかったりと改編もあるらしい >>900
ストーリーやシステムといった内容はどうなの?
ps版未プレイでキャラへの思い入れとかないから、エロに関してはすごく不快になることはないと思う まぁ悪くはないと思ったよ
グロいのが大丈夫かどうかによる >>899
アマゾンやヤフオクにある。
上はプレミア化してる。 動画でこれはレアだ!と煽動していたから欲しくなった
見つからない >>901
ストーリーはそれなりかな
駄作とまでは言えないけど錯視みたいな近づいて調べりゃ一発なものもあるし洞窟探索は付属の紙資料見ながらじゃないと話にならない
舞台が日本じゃないし推理らしい推理の記憶がまったく残ってないからその程度と思っているが覚えてないだけかも
エロ展開はバッド以外はかなり前後含めて無理がある流れだったと思う
クリアしているのに事件自体1つしか思い出せないよ コロニーウォーズは海外版だと3まで出てるんだよな
日本人には受けないから仕方ないけど続編も割と面白かったと思う PS1でおすすめのRPGありませんか
ドラクエとFF以外でおねがいします
なるべくSFとか他の要素が混じってるのでなく純ファンタジーがいいです ざっくりし過ぎているから回答が難しいが、ジルオールとか? クロノトリガー
クロノクロス
ゼノギアス
パラサイトイヴ 素直に
ワイルドアームズ1or2
幻想水滸伝1or2 純Fantasyなどと言われたら、あのRacing Poem Gameでボケられないじゃんか……
冗談じゃねえ…… >>909
聖剣伝説レジェンドオブマナ
黒の剣
バウンダリーゲート
ブレイブソード
ウェルトオブイストリア
サガフロンティア2
竜機伝承
エルダーゲート
ゼルドナーシルトSP バウンダリーゲートの世界観かなり好きだけど
907が回避したい要素入ってんぞw >>902,905
悪くはないっぽいね
PC版も選択肢に入れるよ、ありがとう スクウェアのSFCからPS1に移植したゲームって、何故あんなにもっさりしているのだろう? FF4は速いのにFF5〜6はもっさりだったな、クロノトリガーも ベタ移植は大抵エミュで起動させてるのでエミュ自体がハードと相性悪けりゃ遅くなる 旧世代機の移植をエミュに頼るのはPS2以降の常識であってPS1の頃だとグラフィック等以外の内部的な部分はほぼフルスクラッチでしょ FF5と6はアドバンス版、クロノはDS版に落ち着いた
Vitaの液晶でやりたいのもあったけどあの微妙なロード時間はさすがに気になる
エンカウントだけでなくメニュー開く度に、とかだもんな >>923
FF4は最初のロードでPS1のメモリに全部入ってBGMだけ都度ロードしてたからかな?実機で蓋開けても音楽は無くなるがプレイできたし リッジレーサーだっけかもディスクを取り出してもゲームプレイ出来て音楽CDに入れ替えてBGMに出来る仕様だっけ? 出来たね
当時はコース読み込んだ後に8cmシングルCDを入れてお気に入りの歌流してリッジレーサーを遊んでた リッジのその技は知らなかったわ。
PS本体もリッジも発売日に買ったんだけどなあ。
リッジは読み込みの時にギャラクシアンを遊べたのが一番衝撃的だった。
どうせなら読み込み終ったあとも遊ばせて欲しかったw PS1のリッジレーサーのロードの長さが嫌になって、海外N64のリッジレーサーを買ったんだったなぁ。
四人対戦出来たのも良かった。
PCのFDに始まり、PCE-CDROMを経て、PS1の頃からロード待ちに悩まされる日々があたりまえになってしまったのだったな・・・。 当時、PS雑誌を複数買っていたから、その技は載ってて知った。
蓋を開けてもゲームが止まらない仕様だったから出来た技ではある。
サターンだと、開けると同時にCDメニュー画面になる仕様じゃなかったかな。 >>932
サターンも持ってたけど起動中に蓋を開ける技ってのは記憶に無いなあ。
はっきり覚えてないけど、言われてみれば、たしかに蓋開けたら即CDメニュー画面に切り替わったような気がする。
電源入れてロゴが出るまでPSはボケーっと待つしか無かったけどサターンはとばせたのは良かった。 >>873
動画で実際に見てみるといいよ
神ゲームだぞ
あの時代の最高峰プログラム技術レベルでハイクオリティ
操作性も最高で
宇宙空間バトルものとしては絶対に遊んでおくべき一本
シチュエーションも宇宙魂をくすぐるのが多い
ただ、自機宇宙船のデザインがダサいのだけはダメだが >>874
Gポリスは描写範囲と、エリアが狭いのがなぁ >>874
Gポリスは描写範囲と、エリアが狭いのがなぁ コロニーウォーズ面白そう
乗ってる機体の武器とかカスタマイズできる? できますん
俺はGポリは暗い背景と街灯やビルの光が目に悪くて酔ってしまって無理だった
1ミッションのなかに目標が複数あったりして、どれから攻略しても良いとかあって
遊び方の幅も広かったような
まあ洋ゲー特有の高難易度で攻略方法だいたい決まってくるが そうかーGポリス合わんかったか
良いゲームなんやけどね
てかドゥームは神ゲーとして、ドゥーム系のエイリアントリロジー気になってるんやが
どうやろ? スパロボα外伝の特別版と限定版、廉価版、プレミアム版の
それぞれの説明書に何か違いある? うるさいわハゲ
お前は文章は見れても髪は見る影もないな Q:それぞれの説明書に何か違いある?
↓
A:廉価版以降はバグが修正されてる うわぁ…そんなねちっこいわりに毛根の粘りは弱かったんだな
お前も髪の毛みたいに潔く散ったらどうだ? 説明書に何か違いあるとしても表紙と背表紙ぐらいなのかな? ps2の大神の取説が通常版とベスト版?とで違ってたね。
ベスト版の方は簡略化されたものになってて、一部説明が省かれた要素もあったはず。 >>948
ディスク自体は同じだったと思う。
ひょっとしたら細かい調整くらいはされてるかもだけど…。
バグとかも聞いた記憶無いしなぁ。
ベスト版の取説に記載漏れがあるって知れ渡った時にオリジナル版の中古価格が上がったような記憶ならあるよ。 α外伝のバグって後半の月面のトコでフリーズするやつだっけ 同じ強化パーツが9個以上になるとデータアドレスがズレて
後ろに格納されてるユニットデータがめちゃくちゃにされるってのも サガフロHDリマスター+αが出るのか・・・2も出すよね? >>952
あれはたぶん出さないほうがいいんじゃないかな・・・ FF8のディスク1と2は特別なディスクなのだろうか?
初期型のPS1でプレイができない(3と4はできる) >>954
ありがとう
申し訳程度かあ、主人公だけとか女だけとかそんな感じなのかな PS1の神宮寺の声ってムービーぐらいにしかついてなかったような 神宮寺あんまり楽しめなくて売っちゃったけど
おまけのCDにドラマが入ってる作品があったような フィロソマが何で投げ売りされてるのか分からない
シューティングゲームって値段落ちないはずなのにね >>956
そうなん?
俺、初期型PS本体(発売日購入)でff4~9全部やったけど、どれも問題なく動いたけどなぁ。
まぁ本体の劣化もあって8と9はエンカウントからバトル開始までずいぶん待たされたりはしたけど。 >>960
ありゃ数が出たから・・・
オフィシャルアートブックとワールドオブフィロソマが中古本にしてはそこそこなお値段してるくらいか >>956
最初期型のPS1でFF8クリアしたのでそれはないかと
単にピックアップレンズ周りの問題だろうからクリーニングして見れば? >>961 >>965
初期の型番のPS1でFF8のディスク1と2が読み込まないだけで
他のゲームは普通に読み込むからピックアップレンズ周りの問題は気にしていなかった
ただクリーニングしてみた結果何も変わらず、他に何か原因はあるのだろうか? 初期型はレーザーが弱いはずだからキズが酷いと読めないってのはありそうだなあ
PS2は二層型を読んだりすることもあってかなり強いはずだし薄型PSも割と強い
967のいうとおりディスク裏を一度見て傷が酷いならディスク側の研磨とかいりそうだ
(ただし素人がやると壊しかねないので自信が無いなら新たに買うか読めるハードでプレイするのを推奨) 全体的にでなくとも、読み込み初めの部分に傷が付いてたら一見キレイに見えても読み込めないってコトも有るし
どういう傷だったら読み込めないのかはシロウト目じゃ判別不可能だしな オークションでFF8は安く売ってるから買って試してみるのもいいかも ・実はレーベル面に貫通傷がある
・本体に個体差がある影響(相性)
が濃厚かと 黒側の傷に関しては保護層が厚いのでそんじょそこらの傷で読み込みエラーは起きない、
ただ、レーベル面側から記録面までの保護層は薄いので傷に関してはレーベル面側に神経質になった方がいい つーか今日びゲームアーカイブスでもSteam版でも出てるんだからこうやって破損の恐れがあるパッケージ版を選ぶ意義は無いと思うんだけどな みんなありがとう、3つあるFF8全部確認した結果
他の型版(5500、7500、9000、PSone)とかPCのXPとVista、10でも試してみた
PCのXPとVistaは読み込みが上手く行かないけどPSの他の型版と10では読み込んだ セタが出してた「パーフェクトゴルフ」シリーズ。
データベースだけではなく、プレイできるコース数も
尋常な数ではないようだけど、個々のクオリティは
お察し? >>976
そこを求めるタイトルじゃないと思うので期待はしないほうが良いんじゃない?
amaレビューでは評価高いけど。
pspでも実際するコースの「みんなのGOLF場」が4本あるよ。 >>977
ボリューム感とかお買い得感を出したかったのかも
しれないけど、かえって不安になるので多けりゃ良い
ってもんじゃないな。
PSPのはすっかり忘れてたけど、GPS連動もできる
みんゴルの姉妹編みたいなやつか。
32コース収録でも「多いなぁ、大丈夫か?」と思って
しまうけど、これは測量データや空撮を含む現地写真と
付きあわせて作ってるようだから、一定の質は期待
してもいいみたいだな。 >>964
フィロソマは名作ですよね!
数あるシューティングの中でもかなり好きですw 123も過ぎてこのスレも終了が近いがここらで俺様が好きなマイナータイトルはっぴょおおお
「THE BOOK OF WATERMARKS (ブックオブウォーターマークス)」
曲もグラも雰囲気も美麗なアドベンチャーだDの食卓やMYSTみたいなのが好きな人にオススメ
難易度もMYST程高くないしサクッとプレイしやすい マイナーものならゴルフゲームが豊作。
某サイトにまとめがあって、みんゴル以外にこんなにあって驚いた。
*は実在コースを収録したもの。
パーフェクトゴルフ(セタ)*
PGA TOUR'96(EAビクター)*
ワールドカップゴルフ(ココナッツジャパン)*
栄光のフェアウェイ(コナミ)
マスターズ 新・遥かなるオーガスタ(ソフトバンク・T&Eソフト)*
The Open Golf(バンプレスト)*
トーナメント・リーダー(ビクターエンタテインメント)
ペブルビーチの波濤 PLUS(ソフトバンク・T&Eソフト)*
BIG CHALLENGE GOLF 東京よみうりカントリークラブ編*
PGA TOUR'97(EAビクター)*
actua GOLF(加賀テック・ナグザット)*
ダブルイーグル(サンソフト)*
栄光のセント・アンドリュース(小学館プロダクション・セタ)*
ザ・マッチゴルフ(ズーメックス)
ジュンクラシックC.C&ロペ倶楽部(T&Eソフト)*
パーフェクトゴルフ2(セタ)*
実況ゴルフマスター2000(コナミ)
SIMPLE1500シリーズ Vol.65 THE ゴルフ(D3パブリッシャー)
ゴルフに行こう!(「トーナメント・リーダー」のお色直し廉価版。) みんゴル2はパッティングでの芝が矢印にされたのが嫌だった スーパーファミリーテニスのPS版に相当するスマッシュコートシリーズ
スーパーファミスタシリーズのPS版になるワールドスタジアムシリーズ マイナーゲーならブライティスが好きだな
グラも汚ねえし色々ダメな部分もあるけど正統派ファンタジーアクションRPGだから ブライティスは初期に出た割にダクソみたいなアクションRPGのベースが既にできてるな
時限イベントとか割と細かいイベントが多かったしタイムアタックでボーナス装備の周回引継ぎとか色々あった
一番はやっぱマップが当時としてもかなり抜けてるというかマップロケーションの豊富さか >>990
なんか面白そうだね
アクションゲーかと思ってたらRPG要素もあるんだね。レベル上げとか買い物とか?
あと何気にポケステ対応なのな
なんか謎が多いけど興味出てきた RPG要素っていうか完全なレベル制のアクションRPG
レベルによる強さが実感できるし低レベルでも腕でクリアできて報酬もあったりする
(クリア評価報酬はレベル、時間、とあるアイテム収集率の3つ)
あとポケステ対応してるけど無くても全然問題なしでとある武器に属性をつける
素材を得たりできるだけで素材もゲーム中に普通に幾らでも取れる アクションRPGといえば、よくぞディアブロをローカライズしてくれたね
トルネコ2の後にどハマりした 話は面白いけどゲーム的に誉めるところがないからか… このスレッドは1000を超えました。
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