FF5 総合スレ part200
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スレ立ての際は↑を2行にする事
@FF5総合スレまとめWiki(図鑑リストはここに)
http://www19.atwiki.jp/ff5_2ch/
前スレ
FF5 総合スレ part199【IP/ワッチョイ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1571047122/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Final Fantasy V(ファイナルファンタジーV)
対応機種:スーパーファミコン 発売日:発売中(1992年12月6日) 価格:\9,800(税抜)
売上本数:2,450,000本
Final Fantasy V(ファイナルファンタジーV)
対応機種:プレイステーション 発売日:発売中(1998年3月19日) 価格:\4,800(税抜)
Final Fantasy Collection(ファイナルファンタジーコレクション)
対応機種:プレイステーション 発売日:発売中(1999年3月11日) 価格:\6,800(税抜)
売上本数:150,000本(2種合計)
Final Fantasy V(ファイナルファンタジーV)
対応機種:ワンダースワンカラー 発売日:2002年(予定?→発売中止)
Final Fantasy V Advance (ファイナルファンタジーV アドバンス) <公式サイト>
対応機種:ゲームボーイアドバンス 発売日:発売中(2006年10月12日) 価格:\5,040(税込)
売上本数:124,840本(2006年10月15日現在 ※初週:150,000本 / 再出荷:'06年11月初旬、再々出荷:'06年12月下旬)
シリーズ累計売上本数:2,750,000本以上
(C)1992, 1998, 1999, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
ILLUSTRATION : (C)1992 YOSHITAKA AMANO FFDQ板は12時間書き込みが無いと落ちてしまう仕様でスレの維持が難しいので
ゲームサロン板に移転させていただきました 大投票6位かよ
微妙だな 5は海外でも人気無いのに
FFシリーズは6 7 10が日本でも海外でも高い人気を誇るということが証明された大投票だった 1〜5はやっぱり人気ないのか
というよりそれ以降が人気あるだけなのか 何か縛りをしたいけど大抵の縛りは先駆者がやり尽くしてるからな…
いい縛り方はないものか 大投票を見て発売当時以来にやりたくなって初めてスマホゲーに手を出して見たんだけど、Googleで買ってプレイしようとしたら通信エラーのループなんだけど何コレ?
アンインストールしたら返金にはなったけどGoogleのプリカなんて他に使い道が無いしFF5を遊びたいんだけど無理なのかな? 戦士系しか使わない、ジョブかぶりは禁止、でどう
全員ナイトとかよりは楽かと思う
>>15
対応機種や条件等を見て判断 >>16のルールで、戦士系じゃなく魔法系の方が難易度低い? >>16
ありがとうございます
もう一度購入したら普通にプレイできるようになりました
次は通信エラーになっても返金は無しなのでずっと遊べる事を願うのみです クルルのおっぱい揉みたい
揉むほど無いかもしれないけど… ストーカー様がエロポージングで見せつけている雄っぱいと腹筋揉みたい FF7のリメイク発売直前でこの質問するのもどうかと思ってるのですが、
FF5はリメイク版のほうが面白い?オリジナルとかなりの差があったりする? スマホ版のことなら基本GBA版のガワを取り換えただけのシロモノなので
面白くなってるとかそういうレベルではない
戦闘は細かい部分が仕様か調整か調整不足かよくわからないレベルの違いが多い
FF4までとは違いエセリメイクだがオートバトルとか斜め移動のような楽機能はついてるので
リニューアル版と割り切ってやれるなら充分
ただしFA封じとかはできないので原典のようなやり込みには不向き GBA版の大きな追加要素は、ものまねしと同時期か裏ボス後に追加される4つのジョブ、クリア後の追加ダンジョン
大きな劣化点はBGM
GBAを元にしたスマホ版の変更点はBGMの改善と、ツクール風とも言われる高精細ドット絵への変更
追加ジョブとダンジョンに魅力を感じるかどうかかなー >>24
結構差がありそうですね、現在プレイしているのはオリジナルです。
>>25
追加ジョブに魅力を感じていまして、それで楽しみがかなり増えるならリメイク版プレイしようかと考えてました。 新ジョブは3つは本編終盤、1つは裏ダン終盤なので、そこまでモチベが保つかだね 縛りプレイ動画見てるけど、薬師ってバランスブレイカーレベルで強いのな
ジョブとしては地味だから稼働率低そうだけど ときに、メタモルファが変身したときの「イフリート」の攻撃倍率(ほのおしか使わんし
すぐメタモリファに戻るんでいみはなさそうだが、、)と魔法倍率ってどないなるんかしりたい。
うぃきみてもかいてないんや、おせえてほしい。
エルフトードなんかは;つttps://finalfantasy.fandom.com/wiki/Elf_Toad_(Final_Fantasy_V)
にかいれあるんじゃがメタモルファのそれになるんではないようなんよ。 まあだいたい
シーフ、モンク、忍者、狩人、時魔、赤魔、召喚、薬師
この辺は強くてみんな使うだろうから、使わなければいいんじゃね?(テキトー 何か初心者でも完遂できるレベルの縛りプレイないかな?
買い物禁止は魔法なさ過ぎてきついし特定ジョブ縛りは絶対どっかで詰みそうだし 緩いところですっぴん以外のジョブかぶり禁止かな
追加ですっぴん抜いた21のジョブで、キャラごとに5〜6担当を決めてそれ以外につけないとか
結果的に強いアビリティでも一人しか身につけられない縛りだけどなんとでもなろう ↑に似た縛りで、それぞれの担当クリスタル(バッツ風、レナ水、ファリス火、ガラフクルル土)のジョブにしか就けない縛りはやったことある
担当ジョブが手に入るまでは実質すっぴん縛りなので、マギサドロップのむちとか、タイクーン城の阿修羅とかが活用出来て意外と楽しかった
ジョブチェン可能になったらすっぴんは不可にするか、ものまね士を水ジョブと見なすか、あとはアドバンス以降の追加ジョブをどういう扱いにするかとかは好きにしたら良いと思う
元々キツい縛りではないし ありがとー!
どっちもいいな
やっぱりある程度色んなジョブに付けるのが楽しいよね バッツは風のクリスタルのジョブのみ、レナは水のクリスタルのジョブのみ......的な 風 ナイト・モンク・シーフ・白魔道士・黒魔道士・青魔道士
水 バーサーカー・魔法剣士・時魔道士・召喚士・赤魔道士(・ものまねし)
火 忍者・魔獣使い・風水士・狩人・吟遊詩人
土 竜騎士・侍・薬師・踊り子
戦力バランスが悩ましい縛りだなあw バッツが白黒青あたりでレナが時召+連続魔、ファリスは忍で乱れ打ち、クルルは侍か薬師が無難か すっぴんが長くなる縛りだから、打撃力確保のためにバッツがモンクで格闘身に付けるのもわりと鉄板かな?
格闘術師は通常攻略でも使いやすいやつだし 久しぶりにニコ動で青魔縛りの見てきた
あれスゴいなー
>>35の縛りは楽しそうね
またFF5やりなくなったわ おぉ、ちょっと反応あって嬉しいw
一応ファリスが二刀流みだれうち出来たり、レナが連続魔で時空や召喚使えたり、FF5のジョブシステムの醍醐味みたいなところは然程損なわずにプレイ出来て、「こんなところまで計算し尽くされているとは……(多分違う)」って感じながらプレイしたよ
バッツは !しろまほう !あおまほう
クルルは !おどる !ちょうごう
あたりに落ち着いた記憶
追加ジョブを一人一個アミダとかサイコロとかで割り当てたらまた新たなシナジーが生まれるかも知れないね
出来たらFF5の花形、魔法剣を活用したいんだけどレナに剣闘士が割り当てられたらワンチャンあるかな
何か自分でもまたやりたくなって来て興奮して長文ごめんなさい 少し強めの縛りですっぴん期間が長く、制限内での工夫が求められるのが>>35
そのままだとすっぴん少なめで緩いけど、2つ目採用なら事前の計画が大事になる>>34って感じかな sfc版でひりゅうのやり、雨のむらくも取りたんだけどどれくらい時間掛かるかな?
あと村雨はツインタニアから盗み損なったんだが巨大鳥から盗むのにかなり時間掛かるかな? 運が悪くても1つ30分から1時間もあれば大抵取れる しんりゅうと盗賊のナイフ残しで回収率98%
これはほぼやっちまったがさてどこで取り忘れたんだろうか・・・
やっぱり燃える前の森か爆発前の城かな?
もうどっちもデータ無いからこれらだったら死ねるわ >>46
具体的な方法教えてくれないかな?
俺は盗賊のコテで盗み連発してるけど未だにエリクサーばっかり
まだ一つも取れてない >>48
別に特別な方法がある訳でなくてカーソル記憶しながら盗む・リターンの連発するだけで。
なお通常枠とレア枠両方ある敵の場合は盗賊の小手は装備しない方が僅かだが良いとのこと 99個盗みはしなかったんか?
あとツインタニアからティンカーベルとかお前もやり直しコースかな一緒に頑張ろうぜ? >>35 の縛りを試しにやってみたけどあしゅらとむちが頼りがいがあっていいね
すっぴん三人に白バッツ一人じゃガルラに苦戦したんで、バッツをナイトにして生まれて初めてかばう守る戦法で勝ったときは
「あー縛りプレイしてるー」って脳汁出た
今まで28年、たまに思い出してはゴリ押しでクリア以外やったことなかったからなー やっとこさあめのむらくも1本盗めた
まだまだ先は長いな ひりゅうのやりも7本ゲッツ !
あとは雨のむらくもと村雨か しんりゅう撃破 !
ひりゅうのやりがったら楽勝だな
あとは村雨ゲッツとオメガ撃破か 別スレでこんなのがあったが、、、
ここでFF5トリビア。
タインクーン城の「お泊りイベント」を3つこたえよ。
1. 初盤、北の山で飛竜入手後、夜中に目覚めたレナとファリス「姉さん?」のテラスの件
2. (ロンカ遺跡クリア後第2世界に行くまでの間)レナとファリスの幼少時代の回想シーン
3. ??????????
3.の「お泊りイベント」ってはなんなんだ? バッツが拾ったミスリルヘルムを装備したままだと夢イベントの寝室でタイクーン王に誘われる やはりオメガ最強か、しんりゅうの比じゃないな
昔オンタイムでやってた時よく倒したもんだよ
どうやって倒したかも忘れたけど しんりゅうもオメガも倒したけどネオエクスデスの方が難しいな
レベル40だけど
みんなに連続魔覚えさすか とうとうクリアしてしまった
やはりFFはおもろいな
4を除いては(笑) ヒロインに関してはリメイク映えするよな
PS5あたりでリメイクしたらめちゃくちゃエロ同人が出ると思う >>50
もしかして『最強データ』を作る場合は99盗みしないとダメなんか?
SFCだとアイテム変化でどうとでもなるが、GBA版は
・スピア
・コルナゴのツボ
・金の髪飾り
・きょじんの小野
・すす
は99盗んでおかないと詰み?まぁ力の杖99集めるのも大変だが・・・ozr >>65
アイテム変化で99個の方が辛いだろ
力の杖99個でメチャクチャ時間かかったんだぞw
まあ何で最強とするかは個人によるが大体全部のアイテム出来る限り取ってできる事全部して宝箱回収率100にしてレベルMAXじゃね?
俺はブレイブブレイドのため逃げなかったし記念?にギルガメはひっくり返しておいた
そして全部やり込んだはずなのに糞りゅう残しの回収率98%で軽く絶望中だが
気付かなかった孤島の神殿のスイッチの所の宝箱取って終わったと思ったのに残りどこだよ・・・ >>67
つまりゴゴから金の髪飾り99盗みとかやっておかないと
もうアイテム欄99個にするのは無理ってこと?(SFCならいくらでも増やせたけど) そっちのバージョンは知らんが盗めたり落とす敵がいなかったらそうなるな
てか何回もスーファミなら楽みたいに言うけどあれ一気に99個にできるもんなのか? GBA版のあやつるバグ案外知られていないのか?
エクスカリバーと正宗、ヒュプノクラウンも99個にできるぞい
ちなみにエクスカリバーは期間限定や >>69
楽か大変かはどうでもよくて可能か不可能かってことが重要ね
可能であれば実際に99個にする必要はない、あくまでそのデータは99個という最強データになれる可能性がある
ってことであればいいから
期間限定のものを逃すともう二度となれない、そういったところがポイント
>>70
力の杖、スピア、コルナゴのツボ、髪飾り、きょじんの斧、すす
は増やせないでしょ、たしか >>70
ちょっと説明が不足してた、すまん
つまり期間限定の敵からしか入手できないアイテムは、その時に99盗みをしないと
もう二度と99個所持状態にすることはできないかどうかという点が重要
ってことね
もともと一品物の正宗を増やせるとかは興味ない、ただエクスカリバーは期間限定なので
その時に増やしておかないといわゆる『最強データ』にはなれないってことか
まぁ気にしない人にはくだらんことだろうが、気にする人は気にするってことで… やった事ないから楽なのかと思っただけで他意は無いよ
まあコンプリート仲間っぽいしもう心で分かってるんだぜ?
これからしんりゅうにジャンプしてくるが98%から一気に2%無理だろうしやり直しかなあ・・・ しんりゅうぶっ殺しても98%のままだったよ・・・じゃあの 昨日はちょっと気合入って連投しちまったわ
とりあえずレスくれた人たちありがとう 第一世界クリア前のデータ残ってたからちょっとやってみたがウォルス城の倉庫の一番上の木箱の490ギル取ってなかったようだ
壺や樽は調べるけどこれは盲点だった
テレポバグでこれ取っても99%だろうし最初からかやっぱり 連レスでスマンが城の隣町の水の中歩けるの急に気が付いてぎんぶちめがね取れた
99個盗みでとっくにとったもんだと思ってたがそもそもカエルに話しかけた事すらなかったっていう
これでも100%は怪しいがとりあえずやっとくわ 孤島の神殿だったか壁に埋まってる宝箱2個見落としやすい 攻略サイトで確かめたんだけどスイッチ押していく左右の部屋分のだと勝手に勘違いしたわ
だってどう見てもその部屋に宝箱無いしw
まあ残り二個で98%から100%になるか楽しみに待っててくれや 孤島の神殿に若い姉妹と女の子 何も起こらないはずが無く 男は男同士5人
女は女同士3人でよろしくやりましたと 次元の狭間行く前ので90%
はい取り逃し確定ですありがとうございました
第二世界突入前のデータあるけどカルナックだったら怖いし最初からやり直してるわ カーウェンとサーゲイトにある、第3世界でようやく取れるアイテムは回収率に影響ないってのは意外だった
あとフレイムシールドイージスの盾の2択の宝箱と一匹狼に取られる宝も
一匹狼は見殺しにするのはかわいそうだから電撃むち取った後にきちんと逃がしてやる派 >>85
姑息な泥棒で独りぼっち
肩書きを見るに、ちゃんと身の程をわきまえてる泥棒
自意識過剰な奴はトレジャーハンターとかほざく バンダナの人は友達いっぱいで彼女持ちのリア充だから FF5は天野絵じゃなくて3頭身絵を頭身挙げてテイルズみたいな萌えアニメみたいな絵柄でリメイクした方が評価高そう
たぶんFFのポリシーに反するから実写っぽい感じになるんだろうけどね・・・
レナも実写仕様だとピンク髪じゃ見栄え良くないし天野絵準拠で金髪だろうな・・・ 単騎縛りするにあたっては
神竜はレベル2,3の倍数でないレベルにして
たてそうび付けてアイスシールド+ミラージュベスト+さんごのゆびわ
で身を包めばいくらでも攻略出来るけど
オメガは左手ダンシングぐらいしか攻略法なくてしんどいね >>57
お前の実経験なんか披露されてもなぁ、、、、、、 FFの世界を壊すなよ。このmmmが!
正解は;
第2世界、ムーアの大森林でガラフが死亡した後〜第2世界にいる間
飛竜にのるのをいやがるファリス(サリサ))がある
王なき後大臣って律儀にタイクーン城を運営してるんだ。 まあ、見逃して第三世界にきてしまっても、タイクーン城にいき、歓迎イベントの後
タイクーン王の間で「日記」を読めば、「文字だけで再現シーンはないが」確認
できような。
再現シーンのほうが幼いサリサ=ファリスの姿看られてロリロリするぞ。 プチ発見?したので書き込み
稼ぎで第三世界の砂漠がまぁまぁオススメかも
無強化ブリザガで一掃できるので手軽なのが一番のメリット
ABP3-4 EXP250-900(4人) やり直してカルナック城残り数秒でクリアした時はドラマを感じた
あのワシャワシャなかなかデスクロー使ってくれなくて焦ったわw
何回かやって思ったのは両端の階段さえ忘れなければ宝箱は見える所にあるし取り忘れの可能性は低いよね
という事は火災前の森が一番怪しいのか・・・ FF5あるある
全員ジョブマスターするも結局使えるアビリティは限られ宝の持ち腐れになる、一応マスターすれば付加価値のつく能力はあるがそれをマスターしてる時間があったら他の時間に費やした方がいい
パーティー4人にそれぞれ別のアビリティを育てて魔法専門をものまねし、前衛をすっぴんで挑むのが効率的と言われてるが魔法剣二刀流みだれうちを持ってしまえばそもそも魔法も必要なのか怪しくなるのがこのゲームの弱点
リアル人生にも言える資格マニアが仕事で使うわけでもないのにただ資格を取るようなレベルの話し
正直このゲームこそ召還含めたマスター魔法の称号を与えるべきだった 弱点ではなくカタルシス
そして1人ぐらいならともかく全員にそんな大それたご褒美はいらない この手のやりこみは凄いご褒美があるからやるではなく、穴埋め的な感覚で自発的にやりたくなるくらいの塩梅の方がい 第一世界で忘れがちなのは、船の墓場のドクロマーク木箱とか、ウォルス城物置部屋の窓際の木箱あたりか スマホかー。それは苦手だな
GBAとスマホを別にするとSFCとPSになるんだっけ 大体こんな感じ
SFC:オリジナル。New3DSのVCで900円ちょい
PS:ほぼベタ移植だがBGMやロードが劣化。ゲームアーカイブス(PSP、VITA、PS3)で1200円
GBA:追加ジョブやクリア後ダンジョンあり。BGMが激しく劣化。中古だと3000〜5000くらいでプチプレ値
スマホ:GBAベースに多数の調整とSFCのBGM。ただグラがツクールっぽい。外部コントローラ推奨。1800円、セールを狙え >>104
ありがとう。なかなか悩ましいな。steam版があることも調べたんだけど日本では買えないのね。総合的にはSFCかなあ steamのはスマホ版ベースだね
FF3リメイクもsteamでのおま国解除まで6年近くかかったし、これもまだ先かされないかだろうなあ GBA版がおすすめだよ、グラフィックはSFC版ままだし
テキスト表示とメニューUIデザインが変わったぐらい
BGMが劣化してるとはいえ、普通に聞けるレベル
追加ダンジョンに興味がないならSFC版かな
追加ダンジョンではオメガと神竜の上位がいる ドチャクソエロいストーカー様が拝めるスマホ版一択
キャラが喋る場面で変な顔が表示される不具合は耐えろ スマホ版は中身がGBA準拠なの? SFC準拠なの? >>104修正
SFC:オリジナル。New3DSのVCで900円ちょい
PS:ほぼベタ移植だがBGMやロードが劣化。ゲームアーカイブス(PSP、VITA、PS3)で1200円
GBA:追加ジョブやクリア後ダンジョンあり。BGMが激しく劣化。WiiUのVCで700円ほどだが、中古だと3000〜5000くらいでプチプレ値
スマホ:GBAベースに多数の調整とSFCのBGM。ただグラがツクールっぽい。外部コントローラ推奨。1800円、セールを狙え
スマホは過去のバグの修正とか、動作のラグがほぼ消えたりとか、みねうちに麻痺効果がやっと追加されたりとか、ATBの仕様変更で
時空魔法のスピードに意味が生じたりとか、内容的にはGBAベースの完全版っぽい、のだが
ただスマホ/タブレットなので外部コントローラーがないと快適に動かしづらい事、ツクール風ドットになってしまった事が大きな難点 スマホ版のキャラドットをツクールって言うのはツクールに失礼だと思うんだ
ツクールのデフォ素材あそこまでアレじゃないよ FF5でチキンナイフってなんなの?
逃げることに褒美なんかいらんだろ
逃げる奴はRPGがなんたるか理解してないから逃げることに褒美はやるなや 出やがったか
209:名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/25(水) 10:55:33.42
チキンナイフなど逃げるという邪道な行為に褒美与えてるようなもんじゃないか
逃げるなど言語道断
もちろんエンカウントなしも逃げと同じだ
557 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa3f-/l7t)2017/01/08(日) 11:57:51.99ID:8u/9t/l6a
おまいらってチキンナイフをどう思うんだ?
卑怯で邪道でRPGに反してると思わないか?
そもそも逃げるなど必要ないし逃げるなんて負け犬行為に褒美与えてる時点でRPGに反してるね ipadでやろうかと思うけどおすすめのペンなんかある? >>92
これがよく分からなかったが普通にガラフ離脱後じゃダメだったのか?
昨日城で寝たらこのイベント起きたんだけど第二世界って書いてるから余計分からんわ >>114
バンブースタイラス。でもアマゾンで売り切れ 初めて5やってるんですけど戦闘で敵が全く攻撃してこなくなったんだけどなんででしょう? >>119
全員魔道士で全体スリプルが効いたとか? またやりたいFFシリーズはダントツで5
7は長いしあのグラフィックは今やるとちょっとキツい 攻略情報を見つつ宝箱100%を目指していたけど自分も98%止まり >>115
言葉尻をあまり追及するのもなんだが、「ガラフがムーア大森林で死亡」=「ガラフが離脱」
のつもりなんだろうな。
「ロンカ遺跡攻略後」第2世界に行く前に訪問してもなにかのイベント(タイクーン王死亡)
を挟んで3度目訪問なので、それでもおっKだった。 確認したら普通に見たことある回想だった
第2世界にいないと見れないとかいうから没イベントだと思ったのに何なん >>124
モレ的には、ロンカ遺跡クリアするとガラフはクルルと一緒に第2世界に戻ってしまうんで、
このときを「ガラフの離脱」といえばいえないことはないなあ、と。
でもよう、ムーア大森林でのガラフの「いかりでも…にくしみでもない…!!」の
「離脱=死亡」のほうががこころに沁みるんで、普通なら第2世界のこのイベントをガラフの離脱と
思うわなぁ。 ネタとしても分かりにくいもの言いだし判断に困るよな
普通にその時期に何かあるんだとしか
まあこの話はもういいな
じゃあ98%止まりなもう一人の俺>>122にアドバイス
もう一回最初からやり直そうぜ
テレポバグで取り直せる物以外は無理だしこのスレに書いてあるの取っても4つ以上残ってるだろうしな
ちなみにカルナックは左右の階段忘れてなきゃそこまで取り忘れないって何回かして思った したらば先生のせいで12時間でスレ落ちするようになってしまったから すぐ落ちるらしいね
それはそうとて、ビッグブリッヂの死闘って結構人気があるんだね
自分は時間制限のかけられてるものは全て苦手だわ ゴゴからレア99個盗みして帰る道も乗りも何気にきつかったり >>92
>>125
おいおい、思い出せよ。
第2世界では「タイクーン城」はない!!
三度目イベント見たいなら、第1世界のロンカ遺跡クリア前に2度目をやっておき、
クリア後に第2世界に突入前の時だろう?
ロンカ遺跡クリア後、ガラフはクルルと第2世界に行ってしまうが、3人パーティで3度目のタイクーン城に
行くと、大臣の会話が微妙に変わるが寝ている間にイベントが起こり、「サリサが
飛竜に乗るのを嫌がる」が起こるぞ。
つまりだ、第1世界にいる間に、なにか事件を挟んで3回タイクーン城を訪問して「お泊り」
すればいい。 >>89
FF7みたいな感じでいいんじゃないかな
もちろんリメイクじゃなくてオリジナルの方 ブレイブリーデフォルトっぽい奴だとFF5リメイクには合うかなーって印象 ff5はドット絵のデフォルメがアニメキャラっぽいしパッケージにも天野絵描かれてないから
GBAで天野絵載せられてるのは逆に違和感あった ただクルルの絵だけはかなり好き
てかバッツの言動と行動はあのデフォルメ絵あってのものだしな >>108みたいな「キャラが喋る場面で変な顔が表示される不具合」って表現が最も適切だからな 変な絵だよなあ…
なんで持て囃されてるのかわからん アニメな絵よりマシだと思うけどね
アニメ絵だと途端に安っぽくなる
テイルズとかそうじゃん FF5ってそんなにこうしょうなものでしたっけ…
おじいちゃんの震える手で描いたみたいな絵よりアニメ絵の方が合ってると思うけど アニメ絵と言ってもピンキリだからな
FF5はあのデフォルメドット絵で笑ったり泣いたりを表現してるからアニメの方が合ってると思う
4や6と違って顔グラもないしな アニメばっか見てるとああいうのに耐性無くなっちゃうよ
ヴァルキリープロファイルの吉成鋼やロマサガシリーズの小林智美なら
万人にも受け容れられやすいとは思うけど アニメ絵は低俗、みたいなふた昔前くらいの大人じみた感性してそうだなと思うアラフォーであった 混ぜるな危険ってことだね(デフォルメちびキャラと天野絵顔)
昔はハード性能の制約もあったから仕方ないが、
今ならFF2と4、6はリアル頭身(の天野絵)でやれと思う
3と5はブレブリ風で
1はレベルに応じて頭身とガタイがちょっとずつ伸びる(5〜8頭身) 今はレナより主人公に妹のように接してくるポニテ金髪のクルルや
男だと思ったら美人でわりとバッツにデレてきそうなファリスの方が人気高いんだろうな 今はって言うかオリジナル当時にファリスが何かのゲーム雑誌の他のゲームのキャラも交えたキャラ人気投票で一位だか二位だかになってた記憶があるから、ファリスが一番人気なもんだと四半世紀思ってたんだが違うのか? ムーアの森クリアしたがやっぱりあそこで取り逃してたっぽいな
せめて何個宝箱があるかしっかり覚えてからやるべきだった
が、あそこやたらエンカウント多いからたまに忘れるんだよな・・・ 後の作品で他のキャラ同様に声がついたが、割と長い期間女バレしないくらいの男装の麗人なら
もっとハスキーボイスにしてほしかった
ttps://www.youtube.com/watch?v=1IO6XiS3VsU >>150
声高めの青年くらいの感じだったらなーって、斎賀みつきとかあんな感じで ここでいいのかな?
iOS版のエンディング中に第二世界にワープしたんだがw >>153
多分なんだけど、エンディング垂れ流し中にアプリが落ちて、
再開したら第二世界のフィールドマップで、飛竜がパタパタしてたw
これは戦闘中
https://i.imgur.com/DpJX32P.jpg 第二世界のバルとかビックブリッジに入ったらエンディング再開するなw やり直す前のプレイでムーア大森林のあと飛竜と潜水艦を乗り継いでビックブリッヂ付近まで行った気がしたんだが気のせい?
第三世界と間違えてんのかな? >>156
第二のエクスデス倒して第三世界で行くと、フィールド切り替えるタイミングでエンディング再開した
https://i.imgur.com/WEzNGwC.jpg よく分からんけどバックキー連打バグと似てる気がする
でも多分関係ないか フィールドでセーブ済なんで、なんかあったらレスどうぞ
スレ汚し失礼しました。 画面切り替え時の自動セーブがED中でも構わず発動するみたいね
で操作してたら再開するあたりツクールのバグみたいだ スマホ版の画像こんななんだな
なんか微妙だな
ドットを絵で似せたから変になるのは仕方ないんだろうけど >>164
>>110
スマホ版5と6はPSP版FF4みたいなレベルで期待してたけどキャラグラに違和感…
魔法や召喚とかの新エフェクトはいいけど フィールドでのキャラの演技も旧ドットに比べると表情なども込みで細かくなってたりするが、
やっぱ違和感はつきまとうんだよね
あとスマホでの操作は当然タッチメインなので、移動がアナログ4方向のみじゃなくなった影響もあって
かなり誤操作で進路がブレたりする
やるなら物理キー付きのコントローラーがほしい、今ならPS4のコントローラーとかでも繋がるし やったよ、ついに次元の狭間突入前に91%にできたよw
今回最後に見つかったのは初心者の館の木箱のテントだったが消す前のデータもそれなのかな・・・
これで心置きなく第二世界からアイテム99個の旅を再開できるが何かあったら怖いんでとりあえず神龍前まで行っとくか 自分は二度手間になるのが嫌だからチェックリスト作ってからプレイするがなあ ガキの頃から何度かやってるけど一度もムーアの森でイージスの盾とったことないわ…フレイムシールドしか見つからねえ 火事中に穴に入らずに探せばあるはずだが…
根っこの上も通れることに注意 >>34くらいの縛りで久しぶりにもっかいやりたくなってきた >>170
うーん毎回さがしてるんだけどなあ
炎上後か、覚えとこう
次こそは 3つ目のマップをずっと上の方に行って宝箱見つけたらそこから左の方に行けばある、はず(うろ覚え) ちょうごう強いのは分かるけどアイテム選択めんどくさいんや😭 強い強い言われるけどデメリットもそこそこだし…
縛りプレイでもなければそんなにだよね調合 カトブレパス99個取る時にしか使わんな
でもゴーレムが辛くなってきたからそっちに使おうかレベル上げながら集めてる最中
てか最初の旅の時よく99個もやったよな俺・・・まあもっと前は金の針で石像倒してたけど 通常プレイだとポーションとフェニックスの尾くらいしか調合したことないな シャドーフレアとかいう初めて使う時はカッコ良さに盛り上がってその後特に使う機会もなくなる中二技 白魔のレナにちょうごうつけると「我ながらベタやなぁ」って思う 寝る前にカトブレパス狩ってると味方にちょうごうしちゃって更にビーストキラーでみだれうちしちゃってうわーってなる
そして10個くらい取ったデータセーブしてなくてもう寝りゅー でも初回プレーで何も情報なかったら薬師を使おうなんて思わないだろ? 2回目プレーはこのジョブも使ってみよう、と思わせる良作ってことよ😎
そんなジョブが案外強いのがこのゲーム
俺の場合は吟遊詩人がそれだった
それとモンクのかくとう かくとうと術師の組み合わせが強いと気付いたのは数周してからだったなあ
3の時もそうだったが、物理攻撃系と術師系をキャラごとに分けてしまってたせいで見落とし続けてた ゴーレムを調合バーサクで倒すと出にくくなるのか出なさ過ぎてリセットしちゃったわ
その後やり直したら一応出るようにはなったけどリターン使わなくていい分楽っちゃ楽だがMPどんどん減るなこれ 召喚連打で他の敵もろとも倒しまくったけど出続けたけどなぁ たまたまだったのか寝ぼけてセリフ聞いてたのか知らんがあの後は調合しまくっても出てるわ
しかしリターンしなくていいってものすごい楽よね
この後控えてる何体かの事を思うと鬱になるけどまた頑張るよ GBA版だが中断セーブとセーブ3と4つ目が壊れてセーブが出来なくなった((ノ∀`)・゚・。 アヒャヒャヒャヒャ 昔を思い出して、iOSアプリやってる。
新ジョブ使い所ねーなと思ったけど、
ExpアップとABPアップはレベル上げ時間が短縮できていいね。
ぜんぎりもダミーターゲットに引っ掛からなくていい。
あとバーサーカークルルが可愛い。 FF6のエディ氏もすごいが、youtubeにFF5のバグ動画あげてる人もなかなかだな ジョブ縛りでクリアの人のは、
毎週金曜の配信を楽しみにしてる。
あれ観てアプリのFF5やり始めたからなあ。 レナっていつ初めてファリスのペンダント見た?
もしくはいつ自分の姉だと気付いた?
ファリスがペンダント出したのはトゥールの村の夜が最初だったと思うんだけど、レナはいつファリスのペンダント見たんだろう?
タイクーン城言ったら「姉さん?」とか言ってるから、俺大事なシーン見逃したのかな。 3DSのVCで買うか
セール中のスマホアプリ版で買うか
それが問題だ
スマホの方が気軽にやりそうではあるんだよなぁ
どっちがいいか一押ししてほしい スマホ版ならどっちも変わんなくね?
SFCドットじゃなきゃ嫌ならVC、それに目をつむれて新要素が気になるならスマホ
スマホは何らかのゲームパッドでやった方がいいけどね、タッチだと斜め移動の暴発が地味にストレス ゲームパッドってええんか
ちょっとそういうの使った事無いから
興味はあるな
vcよりアプリ買っちゃおうかな。 外でゲームパッド使うのが面倒とか恥ずかしいならタッチでプレイして、家では使うとかもありだな
スマホを挟み込むタイプのやつとかもあるが、家にありそうなもので手軽なのがPS4のコントローラー
青歯で繋いで、スタンドに置いたスマホやタブレット見ながらプレイ そんなこと出きるのか。
すげぇな
十何日までセールらしいし
もう少し吟味してみます。
ありがとう amazonで買ったアタッチメント付けてこんな感じでプレイしてるわ
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2221575.jpg >>197
おお、それが一番知りたかった情報だわ
今更ながらスマホゲームって簡単なもの以外はやったことなかったからな
どうやって動かすんだろと思ってたよ タッチでの操作も慣れれば気にならんよ。
斜め移動はOFFにすればいいし。
油断してると攻撃や魔法の対象選択を
敵味方間違えるけど。 次元の狭間に入ったらエクスデスまで一本道?
途中フィールドマップに出られない? ありがとう!それはテレポで?
ついでにフィールドからエクスデスの前に戻れる? テレポでも徒歩でも戻れるよ
もちろんエクスデスのところにも行ける 出られなかったら宝箱回収率どうやって確認するんだよw
てかそれ以前に入る前から心配する意味
セーブしないで進む旅かな 蜃気楼の町のミラージュベストは次元の狭間に入った後だと取れないらしいぞ。 半沢にカメェーって言わせたらしっくりくると思う
よってリアルエクスデスは半沢 レイズ/アレイズ/ケアルガが使えない!?なぜだ!?小人状態のバグか!?
→MP不足なだけだった >>213
このゲームか忘れたけどそういう事例あった
現MPと消費MPの位置が他ゲーでは逆な場合が多かったんだっけか? スマホアプリのやつ、全滅しちゃうことにデメリットある?
死にそうになったらそのまま全滅して直前から再開すりゃいいかって思い始めてる セーブ回数が記録されるから気になる人は気になるかも チキンナイフって逃げれば逃げるほど強くなる武器なんだろ
RPGにおいて逃げるは何の得にもならんペナルティみたいな行動だし
逃げるなんて行為に褒美はいらんだろ 昔はエクスカリバーとかラグナロクみたいな伝説の武器ばかりに気を取られていたけど
最近はディフェンダーこそが最高の剣なのではないかと思うようになった
あの地味に強くて堅実な感じがイイ… このチキンナイフおじさんて正直したらばのなりきりごっこというか発作にしか見えないんだが
どういう反応を期待して書き込んでんの? >>218
チキンナイフが褒美なわけないだろ
むしろ弱者の烙印
チキンってのは臆病者とか腰抜けという意味もあるんだぜ
攻撃力の高さはそれだけ弱者を哀れんでるということさ アプリ版買って図鑑や宝箱コンプ目指して慎重に進めてたけど、いきなりマギサ戦でフォルツァ召喚前に倒してしまって最初からやり直しになったわww
それにしてもオート戦闘便利やね 図鑑がないと第二世界の豚とか知らないまま終わるもんな テレポバグってスマホ版にも残ってるのか?
エクスデス城出る→地下大河行く→タスクキル→復帰してテレポ使ったらエクスデス城前に戻された GBA版で経験値やABP獲得せずカーズ、パニッシュレイ習得できる?
他の暗黒魔法は習得できたけどハーデス、アイアンクラッドは単体で出てくるので経験値回避できない 12の武器のうち、もし3つまでしか取れないとしたら何を取る? 実際使うのってまさむねとけんじゃのつえぐらい?
ルーンアクスもいいとは思うけど そういう時は要らないものから順に消去法にすればいい
ホーリーランスとかホーリーランスとか大地のベルとか大地のベルとか 初回プレイはベルとか鞭とかいらないのからとっていってエクスカリバーとか有名どころは最後にした俺 賢者の杖
佐助の刀
アサシンダガー
こうだわ
ウィザードロッドはエアナイフがあれば当面は良いかなって思う 踊るを使いこなしたいけど魔道士は力低くて戦士はラミア装備出来ないジレンマが辛いな そのまま踊り子で使えばいい。
白魔法でもくっつけとけば踊ってるだけで永久機関だ。
アンデッド相手にホーリーも使える。
チキンナイフなら後列からでも剣の舞で7000以上出るようになる。レベル上げれば9999も後列から出る。 踊り子に!うたうってネタっぽいけど割と有用だよな
アンデッドが出て来たら踊らないでレクイエム歌ってりゃいいから
召喚士に!どうぶつ付けてMP節約して絶対自分は何もしないマンやるのも好き それなら詩人に踊るを付けた方がレクイエムの威力も高いから良くないか?
ティアラ装備させて踊るのも有りだし。
ワルツで吸い取るMPの活用法は無いけど。 >>229
佐助平の刀
マタムネ
エクスタシハァン >>240
!うたう付けたら吟遊詩人の魔力にならなかったっけ?他の魔法系アビと混同してるかもしれんが
つるぎのまい発動したら素の力の差で踊り子のが威力出る筈だし
…って考えて逆に吟遊詩人に!おどるは使ってみたことないから実際の使用感の比較は分かんないや
そもそも踊り子に何付けるかって時に>>238みたく!しろまほうか、素直ににとうりゅうでも付けた方が実用的なんだろうけど、!うたうもネタだけど意外と有用って話なんで 良くお薦めされる踊り子に格闘付けるのが一番良さそう
あとはすっぴんかものまね士じゃないと高い力と剣舞装備の両立が厳しい 賢杖おいしい!!一番好きな12武器です!!
>炎氷雷地風毒の6属性の魔法威力を1.5倍に強化する。
魔法あんま使わないからウィザいらないかなー
最初の解除時点でおっぱい戦は終わってるし 早くSTEAM版もおま国解除されないもんかね
3が解除されたから可能性は0じゃあないよな 英語版そのままやるのも一つの手
何度もプレイしてるなら大体わかる PC上でアンドロイドのエミュレーター動かした上でgoogle playで買えば日本語で出来るか 多機種リメ版はバーサーカーがまともになってるらしいの気になる まともなバーサーカーなんてバーサーカーではない
やはり糞移植 EXダンジョンだと相性悪すぎる。
敵の回避は高いし、手痛いカウンター来るし。 スマホ版は初動硬直が改善されてる上に地震の威力が激増してるから竪琴装備で魔力と素早さ補強すると中盤はかなり強い 色々アビリティ覚えたい中盤に、バーサーカーに長居する必要もないし… 強い時期に使い倒してすっぴん用にマスターまで持っていくのが、攻略中に使用する一番の意義かもしれない 魔法アビリティはひと枠で全部使えるのに、コマンドアビリティは単品って不公平じゃね?
そのジョブのアビリティは覚えたものをひと枠で使えれば良かったのに。 力の杖集め終わって狭間行ってさあ宝箱回収率はどうかなー・・・99%!
ちょっと目眩がしそうになったがその後一つ取ってないのに気が付いてやったよ100%
後はレベルを上げて取れるもん全部取れば終わりだかちょっと欲が出てきた
次元城の牢屋にアルテロイテがいるんだがそれを6匹全部残そうかなって欲がw
大体扉開ける時に戦闘になるんだがたまーにおびき出して全部避けられる時があるんだよね
ちなみにピラミッドのアレとセクメトは全部残してる ムーアの森で取り逃がした記憶が。
あそこ見づらいんだよな >>266
カルナック城よりそっちだよね本命は
あとは行けると思ってなかった水路の先の家や調べる対象だと思えない箇所
ドラクエなら壺やタンスが調べる対象だがちょっと分かりにくいんだよな
>>267
そりゃ減ったら終わりだからなw
それをたべるなんてとんでもない それ言ったら神竜はともかくオメガチキンナイフも残すんか 残すね
大体二週目は宝箱も開けないし取っておけるのは取っておくプレイだわ
そのうち第三最初からやり直して宝箱放置でやり直すかもw ここにあった担当クリスタル限定縛り初めてみた
序盤なのもあると思うけど少しだけ難易度上がるね
てかバッツ忙しすぎw 担当のジョブが手に入るまでどうするかって問題もあるな
戦闘不能にしておく、すっぴんとして戦わせる、担当予定のジョブの装備のみ可能、など エルメスの靴といあいぬきの組み合わせいいなこれ
ラミアの竪琴稼ぐ時にものすごく使えるがこてつの方はクソ鳥や出現率のせいでそんなに変わらんがそれでも楽にはなった FF初心者です
FF5をこの度スマホアプリで購入しました
俺ツエープレイをしたいのですがどういうジョブでどういうプレイをしたらいいのでしょうか? 忍者がおすすめのジョブなんですね
ありがとうございます そこに至るまでの道のりが長すぎるんだよなあw
序盤は持ち回りで全員にモンクのかくとう覚えさせると便利よ >>275
レベルが高くても全マスターすっぴんでも無双しにくいゲームにはなってるよね 第一世界は魔法剣で無双だな。
第二世界は石像で3時間くらい頑張ると
みだれうちが手に入って無双。
第三世界はれんぞくまとみだれうちで敵無し。 どのゲームでも最初は使えないのからやって使えるのは最後に残すわ
でもかくとうは即取るべきだな ジョブの魂はクリスタルのかけらに宿ってるなら、戦闘開始時にかけらで変身する演出ほしかった。
別のキャラが就いてるジョブには就けなくてもいいから。 ボスによって使えるジョブが変わってくるから一概には言えないけど俺ツエーをしたいなら詩人だろうな PSvitaでやり始めたんだけど村人とか仲間内で話してる時に何のボタン押しても
暫くメッセージウィンドウが閉じない時があるんだけど処理落ちしてんのかな?
凄いストレスだわ VitaってPS版だっけ?
メモカインストールなのにロード時間長いのは仕様 すっぴんものまね使わない場合、使い勝手がいいジョブは何かな? ときに、Xinput Plus の v4.15.2 ってどなたかお持ち?
元サイトで配布中止になっててセーブしそこなったん。
うPよろ。 源氏の盾盗んだ後、ネクロ無視してクリアしたら源氏の盾が消えた… SFCしかやったことないが盾を盗んだ後にセーブしないままクリアなら当然だな クリア後セーブって、クリア直前のセーブデータに対して「クリア済み」の状態を付与するだけなんじゃん?
エクスデス戦でほぼ全滅しかけたまま倒そうがエリクサー何個使おうがその前の状態から始まるでしょ 特に縛り無くプレイするといっつもナイト=バッツ、黒魔=ガラフになってしまう
レナは白魔かモンクで、ファリスはレナのジョブによって白魔だったりシーフだったり青魔だったり 俺はバッツが白魔だわ
戦士系やらせるから無駄になりがちなMPを活かしたい >>303
俺は完全に見た目の好みで>>302の組み合わせになっちゃうわ
ファリスが定まらないのもファリスが一番似合うわっていうジョブが少ないからなんだよなー
オリジナルだと発売前のネタバレ配慮からかイラストだと女性っぽい衣装がゲーム内のドット絵だと女性的な要素が廃されてしまってて(魔法剣士とか)個人的に残念
イラスト準拠のデザインになってるってだけでもスマホ版の価値があると思うわ スマホ版のファリスバーサーカーとか随分可愛くなったわ バッツ ナイト
ガラフ 黒
レナ 白
ファリス 青
って俺かよ
そしてガラフの魔力が低いことには気づかない >>306
そうそうw
白魔と黒魔って黒魔の方がちょっと魔力MP高くてその分力HPが低いけど黒魔ガラフ白魔レナだと逆転するw
まぁ誤差の範囲だから気にしないけど スマホ版のファリスは魔法剣士と侍が似合うと思う。
そしてすっぴんやものまね師の詠唱ポーズはダサすぎる。 ロマサガ3リマスターみたいな感じで、キャラはSFCベース、それ以外高精細みたいなバランスで
Switchあたりに移植してくんないかなあ……
FF5と6のグラ不評を受けてロマサガはああなったんだろうけど、フィードバックされてもいいよなあ SFCベースもカクカク過ぎて汚いからRSとかSteam版を大画面というか13インチでもやる気が起きない
SFCにCRT Mattiasシェーダかけたのが良い 「FF DOT.」用に打ち直したドット絵使って欲しい 頑固一徹、キャラもそれ以外のグラも原作準拠がええわ... ブレイブブレイド最大攻撃力とりゅうのひげ8本の両立がしんどいよぉ〜 しんりゅうから99個盗みするつもりだが耐久できねえw
盗賊の小手付けたら即死亡だしちょっとでも油断するとミールストームからポイズンブレスされる しんりゅうはアイテム2個持ちだし盗賊の小手無い方がレア盗みやすいんじゃなかったっけ? ホンマやそう書いてあったわ
そういやこの敵何盗めたっけと盗むだけつけて再確認したい時にやたらとレア出てたわ >>314
アルケオナントカが竜のヒゲ持ってた気がする
ザコモンだとコルベットかスティングレーのどちらかがヒゲ落とすって攻略本に書いてあったと記憶 次元城の奴はアルケオじゃないし
盗めるのはヒゲでもないし
水晶竜から盗めるのもヒゲじゃねーよ >>323
すまん
ガチでアルテロをアルケオと間違えてた
取れるのはヒゲじゃなくて槍マンだったか >>317
神竜にはバーサク
小人マインゴーシュ源氏の盾エルフのマント白刃取り分身庇うつけて
残り三人瀕死にしておけばほぼ被弾しない 第二世界から第一世界に来るときは隕石で派手に落ちてくるけど、
第一世界から第二世界に行くときはなんか隕石パワーでワープするんだよね。
不思議。 古代図書館〜空中遺跡あたりが一番ワクワクする、このゲーム iTunesでff5のメインテーマのahead on our way のアレンジでいい感じのはないでしょうか?ゲーム曲で1番好きな曲なので。 『FF5』が発売された日。ジョブとアビリティの組み合わせを
考えるのが楽しすぎた! 明るい世界観ながら、悲しい仲間との
別れも心に残る1作【今日は何の日?】
https://www.famitsu.com/news/202012/06210537.html 今度はお前がクリスマスに買ってやるんやで
FF5を ちょうど曜日も日曜だったし、
10年ぶりくらいに今日から再PLAYしてるが
アビリティ切り替えるごとに装備し直すのがツライ・・・ サンタさんにFF5を所望してたが
翌朝枕元にはDQ5があったんだよ
まぁドラクエ楽しみましたが steam版クリア時点で75%足りなくて第2世界からやり直したらフォークタワークリア時点の回収率ぴったりになったわ
やっぱエクスデス城の最後の宝箱なんかな見逃しやすいわあそこ
エクスカリパーが入ってたであろう空の宝箱に気を取られてたわ(こっちは回収率に関係ないし) なあスマホで落としてめっちゃ久しぶりにやってるんだが・・・
今第三世界にきて海賊のアジトにきてさ
ファリファってファリスを拾った海賊の名前じゃなかったのか?
サリサがうまく言えなくてファリファ?
じぶんのことをファリファと呼んでるじいさんが拾った子に似たような名前をつけたんだとずっと思ってたわ
いや、自分の祖父が仕事でペンネームみたいなもん使ってて、自分はそれをもじった名前をつけられたからさ 自分のことをファリファって呼んでる海賊の爺さんってキャラ濃すぎて草 砲撃って、エフェクト的にダサくてテンポ悪くて使う気になれんなあ。 預言士は裁きの杖乱れ打ちが中々強いからめんどくさい預言全然使わなかった スピア99本、折れそうだ
だが諦めるわけにはいかないんだ 99個盗みしないのかそりゃ頑張れw
俺はこてつが90超えて残りのは50近くだしレベルも85だしそろそろ終われるわ GBA版追加ダンジョンの五分制限の所はクリアの余裕はある? きのうそのイベントやったけどとんずら+マサムネとてきよけつければ充分間に合うよ マサムネでにげるずら
マサムネがあればガルキマセラに遭遇しても安心ずら 神龍改倒したが無敵を解除する方法結局わからんかった クイック飛竜の槍ジャンプで数打ちゃ当たる戦法に頼ってしまった エヌオーや通常オメガとそこまで変わらないオメガ改よりも遥かに強かったな すすをふーいんされし者たちから4つドロップさせる
こんな無茶な話があるか えふえふでアイテム変化狙ってるんだが全く成功しないのは何が原因だろ
詳しいサイトじゃたいりょくってあるけどそれかな?
1ターン目ってのはクイック使ったターンの事で戦闘始まって最初って事じゃないよね? 竜騎士と侍は、もう少し良いアビリティを考えてあげても良かった気もする 魔法剣士は毎回MP消費していいからエンチャントに1ターン使うのをやめてくれ。 >>354
竜騎士とかジャンプ取って終わりの職業だわ
侍はしらはどりが有用ではあるからマスターする価値あるけど >>355
素早さ補正高いから魔法剣士本人は高速で動けるんだゾ シングを放ってマイティガード
これをラーニング出来ると思いワクワクしたもんですよ >>360
俺もそれやったけどどうやったか覚えてないわwバイオ掛けて即とらえるだったかな?
魔法剣士が重装備出来てトップクラスにすばやさ高いのとか、忍者刀に魔法剣乗るのとか、明らかに不自然な優遇は二刀流と魔法剣覚えさせる開発からの誘導だなと思う
乱れ打ちの狩人さんは知りません 敵のネクロマンサーのドット絵だけど、足は生えてないのな
下半身右側の顔が吐き出してる霊気みたいのが左足、
左側の顔が吐き出してるのが右足みたいに見える
なんていうか、走ってるようなポーズに見えてた 細かく図鑑にデータを書き込んでいく几帳面なバッツ一行 >>359
大抵1ターンで雑魚戦は終了するFF5で2ターン掛かるのは致命的。 第二世界ではシーフの「ちょこまかうごく」を付けてたな
召喚師と黒魔導師にちょこまかうごく
これがワタシの強さの秘訣… ちょこまか取るのめんどくさいから竪琴装備で妥協してるわ シーフは地味に効く。戦闘では役に立たんけど。
第一世界終わる頃にはマスターできるし。 ちょっとお似合いかなーと思っただけだがミド×クルルの組み合わせ考える人も結構いるのね 子供同士だからなんとなく組ませたくなるよね
子供キャラって他にいたっけかな ミドに息子が出来たらファドでその次がレッシー、ソラオと続くよ >>381
リメイクだとか新しい発見とかでも出て来ない限り
スレの進行が速くなくてすぐに落ちるからじゃね DQ掛け持ち者だけど12時間で落ちるってマジなのか FF・ドラクエ板は12時間書き込みが無いとマジで落ちる
FF1〜5がこっちに移動したのはスレ落ちがあまりにも酷くてそれを避けるため 新しい世界は名曲だけど聞いてると切ない気持ちになる。故郷消されて鬱展開だったし バッツの故郷が消されたことにより学者の卵を気取ってた友人もいなくなったわけだ
幼少期のバッツとかくれんぼして、放置したあいつ
バッツにしてみれば苦い過去を知るものを消せたんだ
良しとしよう そのトラウマによる高所恐怖症も無かったことのように故郷を消された怒りで飛空挺を世界何周か高速でぶっ飛ばすバッツさん バッツを慕う幼馴染みポジの子もいたよね…
あの時点ではまだ無の力を使いこなせていなかった説はあるにせよ、モーグリたちは消さないであげて…
もし次元のはざまにモーグリのモンスターが出てきたらトラウマになるわ ムーバーは次元の狭間に吸い込まれたモーグリが3人セットでボンボンを使って擬態して隙を見て逃げて(戦闘強制終了)から「ふ〜っ危なかったクポね〜」「ね〜」とか言いながら脱出を試みてるという電波を受信した モーグリたちがひっそり暮らしているエリアがあってもいいじゃないですかー
開発室みたいに隠し部屋でもいいからさ… >>394
そこが次元のはざまに吸い込まれたんだよお そこがアバターみたいな人が出て来るところになったんだっけ? 古代ギリシャ神話の神にまで許可取る必要は無いだろ。 ハリカルナッソスってタツノコプロに許可とったのかな ガンダムに出てくるエルメスですら名前使えなくてララァ専用モビルアーマーとかいう名前にされてたから可能性はあるな スマホ版だとツインタニア狩りがめちゃ楽で助かる
中断セーブで目の前から再開できるし、
モスフングスをはなつで一発あーれー 巨人の斧も盗みたい病だから結局ちょっと待たないといけないの辛い えふえふで全部揃えられると思ってたが再現がよく分からなかった 巨人の小野とティンカーベルの同時入手って確率エグいな… SFCからスマホまで何度かクリアしているけど、基本的に雑なプレイしかしてないのでチキンナイフとか
魔法剣乱れ打ちとか連続魔とかは重宝してるけど、操り調合青魔法は一度も使ったことがないんだよなあ
強いというのは散々色んなとこで見たけど面倒くさいし、アイテム集めもジョブ極めるのも適当だったり
それでも十分楽しいんだから懐深いなあと思う >>409
パワーアップの時にカエルにしてデスクロー
通常モードに戻ったらすぐに判るし
あと一撃で倒せるしそれほど苦ではない
SFCとGBAしか知らないけど ガラフは一緒に旅してたのにドルガンの息子に気付かなかったんだな たしかに宿屋とかテントの中でそういった会話もしそうだよね
家族のことはバッツが語りたがらなかったのかな
父親が行方不明なレナに気を遣ってとか… 宇宙の法則が乱れても平気だから脳みそくらいじゃあどうということはない またハゲの話してる…
はなつでレベル3フレア使えるのなこいつ >>417
文章が雑すぎて、
「馬から落ちた時、落馬したんだ」
みたいな言い回しになってる 脳みそをすいとられたとき、脳みそはすいとられているのだ >>421
文章が雑なんじゃなくてそう書いてるだけだろ スタッフに爬虫類好きがいたのかな…
なにかとカメとカエルが活躍するFF5 FF5で逃げる選んでチキンナイフ育ててる奴ってなんなの?
RPGで逃げるのは無駄な行為だし戦って勝ってこそ真の勇者だし逃げる奴って勇者じゃないよね 踊り子レナはFC版のが好きだ!
なんでロングにしたんだよー! 忍者入手したらずっとニンジャゲーになるよな
忍術投げまくってるとニンジャコマンドー思い出す 最初はぜになげに頼るけどシステムを理解していくと忍術に目覚めるのは上手い作りだな >>33
1.セーブポイント使用しない(フィールドセーブはあり)
2.宿屋使用しない
…初心者ならこんなとこでは? 1ジョブにつき1人ずつしか使えない縛り
キャラの個性が出せて面白そう
やったことある人いる? それはYouTubeでもみかけたな
風のクリスタルジョブはバッツのみ〜ってやつだよね 風クリジョブを全マスターまで稼いで次に行こうと思ってるんだが
ナッツイーター×3とバンダースナッチどっちがいいんだろう 魔導士になげる付けるよな
中盤くらいは忍者に青魔法で十分 属性強化より魔力の上がるコマンドアビリティつけたほうが良さそう
それか魔道士ジョブに投げるつけてロッド装備? 経験値入手せずにABPためる方法ないかな
エクスデス城の床ルーレット以外で 低レベルクリアの記事見たら?
ガルラ狩りとかあるはず 投げるは他のジョブに気軽につけられるほど軽いABPでも無いのが辛い。
魔導士のサブスキルは、手軽な地形や動物などで済ませてしまう。
マスターに時間かかるジョブはたいてい後回しにしてしまうのもある。 最終的に全員素早さ用にマスターさせるとは言え序盤は厳しさはあるな 忍者に青魔法付けてもあんまり青魔法使わんよね。
後列ゴブパンぐらい? 使い方に癖がある代わりにMP消費は少ない、なら良かったが。黒魔法や白魔法より消耗するから惜しい。 ゴブリンパンチってこんな特殊な攻撃だったのか
27年越し…? ショックだ 序盤の格闘付けた青魔導士で後列ゴブパンは中々の使い勝手よ 第2世界初番、ガラフが囚われのバッツ達を救出にエクスデス城に入った際、「バッツ達のアイテム」
クリスタルのかけらの宝箱があるんだが、まじな話、これを取らないと何か困ることがあるのか? その宝箱はオートで取るやろ
取らないことは出来なかったはず
エクスデスが破壊しなかったのはゲームの都合なんやろなー >>464
おおっ、納得すました。
ついでにエクスデス城脱出の際の、例の「シュールな匍匐前進」のファリス版とレナ版の画像いただけません?
できればSNESのやつを。まーだ第一世界なんすよ。 スマホ版の素早さの歌は超強力で最終的にATBゲージがめっちゃ短くなる
クイック中ゲージは止まるが歌の効果はずっと続く
睡眠や麻痺を治すとゲージがリセットされる
ということは素早さの歌を歌ってクイック放置したあと
味方にわざとスリプルとかをかけてすぐ治すと
突然ゲージがめちゃくちゃ溜まったりする……? >>459
青魔法そのものより魔力ブーストの方が重要だよ
ブーストらいじんとレベル5デスを併用すれば石像狩りもはかどる 魔力ブーストなら召喚lv3あたりのが手軽で上じゃない?
召喚は効果がトン術と被るから、まだ青魔法のほうが使い勝手の幅があって好まれるんだろうね。 二刀流、打たれ弱い、魔力も上げたいとなれば、青魔法が候補に挙がるのは必定…!
火を吹いたり、フラッシュで目眩しをしたりというのも忍者のイメージに合っていていいですとも 赤がまともな魔力しててLv4まで使えたらしろくろまにしたかったな
青魔法は未だに使いこなせてないし 青魔法は敵のことを知らないと効果的でないからな。
レベル、状態異常耐性、HPMP、行動などなど。
ただ使うだけで効果高いのはマイティガードとホワイトウィンドくらいか?
どちらも魔力関係ないから、戦士系ジョブに付けてもいいかもね。 ムーアの大森林でガラフ力尽きたけど
レイズエリクサーフェニクスの尾とか使いまくってたんだな知らなかった >>474
初回プレイ時の針千本は第一世界で初めての4桁ダメージで驚いた
針千本とデスシックルと大地のハンマーの三つは第一世界のロマン 自爆も忍者らしいといえばらしいのか?
FF11じゃないが。 Yもそうだけど、未だにつべで小ネタ動画が万単位再生されてるのみると凄いなと思う 今更二刀流ツインランサーやったけどぼくがかんがえたおのそうびつるぎのまいよりずっと強いな… >>470
確かに召喚や黒魔法は忍術と被るから損した気分になるから白魔法レベル3辺りが妥当かな
青は累計100ポイントなので駆け足で進行する場合はちと厳しいか >>481
調合の素材にもなるし、FF5要素多いな ちょっと聞きたいんだが、FF5ってレベル上げすぎるとラスボスのエクスデスが比例して強くなるって話がなかったっけ?
俺の勘違いか? >>476
あれ?アクアブレスを図書館の近くの砂漠にいるモンスターに使うと5000位ダメージ出たような記憶が >>486
初回プレイって言うとるやないかー
4桁ダメージを出す方法はゴブパンとか色々ある レベルアップすると敵モンまで強くなるゲームは
FC版ウルティマ1。そのサブタイトルが「エクソダスの恐怖」
ステ上げを怠ってレベリングすると詰む 火力船修復→三日月島で沈没の流れが毎回急展開過ぎて笑う いつもカタパルトに着陸しようとして1マス行き過ぎて戻ろうとしたらまた1マス通り過ぎる スマホだと入りやすくなってて嬉しい
飛空艇なのにダッシュオンにしないとすっとろいのはいただけないがな! 陸奥神の乱れ撃ちと、
与一の弓の乱れ撃ち、
どっちがいいか迷う。
前者は攻撃力が上で盾装備可能だが前列で、複数の敵相手に弱い。
後者は後列で複数の敵相手も問題ないが攻撃力は低く盾は装備不可。 全斬りそんなに強くないしミスるし、
忍者マスターしたすっぴんにアビ枠2つ使ってまでやるようなことじゃないよね。 乱れうちよりテンポ良いから全員は要らないけど使うと便利 アンテサンサンぐらいかな。全斬り使うのは。
別に火遁やファイガや召喚でも良いんだけど。 オメガ改の近くで賢者の杖全斬り使ってレベル上げしてたわ スマホ版でなんとかしんりゅう改を倒せたわ。
手持ちは竜の髭だけで、飛竜の槍なんて持ってないし・・・
調合とクイックと青白魔法で長期戦になった。
何十発と撃ってもダメージ無効ばかりで、最後は運任せの調合ドラゴンブレス2連発だった。 改の方は耐久出来るの?
しんりゅうしか知らんがやられる前にやらなかったら無理だと思ってたわ 改はせめて無敵モードになる時メッセージとかあればな 469だが、ちょっとwikiで気になったことがあって聞きたい;
図書館テレポ関連だが、「街を消滅させずに飛空艇を入手した場合でもサーゲイト城の
東側の街消滅イベントが発生する座標で海から上陸すると街消滅イベントが発生する。」
ってさ、図書館テレポして、孤島の神殿−フォークタワー、ケルブの村でテレポして
カタパルトから飛空艇(潜水できるやつ!!)で
来てみたんだが、降りて海から上陸してもイベント起こらんが、なにかやり方まずいのかな?
微妙に着陸をやり直してみたんだが、、、、ダメだ。
このままメリュジーヌ戦をやると飛空艇をどこに置いておこうが本来の流れつく場所にあって、それなら
乗った途端イベント発生なんだがなあ。メリュジーヌ戦しないで町消滅イベントってどないするんねん。 ネオエクスデスって結構強かったんだな
アルマゲスト一発で全員オーバーキルされるとは 音楽聞いてて懐かしく思い
WiiUのVCGBA購入し久々にプレイしてんだけど
思ったより熱が入らないんで進まないで放置状態
うーん思い出補正だったかなー
4、6はバリバリ進んでクリアしたんだけど 6の方がもう一度プレイしたい気持ちが削がれるわ
育成の関係で
その点で言うと5は最終的なステータスが固定だから気が楽 6はキャラごとの仕様が決まってるタイプのFF。
5好きは、そういうのは好きじゃない人が多いと思う。 469だが、ちょっとwikiで気になったことがあって聞きたい;
図書館テレポ関連だが、「街を消滅させずに飛空艇を入手した場合でもサーゲイト城の
東側の街消滅イベントが発生する座標で海から上陸すると街消滅イベントが発生する。」
ってさ、図書館テレポして、孤島の神殿−フォークタワー、ケルブの村でテレポして
カタパルトから飛空艇(潜水できるやつ!!)で
来てみたんだが、降りて海から上陸してもイベント起こらんが、なにかやり方まずいのかな?
微妙に着陸をやり直してみたんだが、、、、ダメだ。
このままメリュジーヌ戦をやると飛空艇をどこに置いておこうが本来の流れつく場所にあって、それなら
乗った途端イベント発生なんだがなあ。メリュジーヌ戦しないで町消滅イベントってどないするんねん。 GBAは追加要素とかあるけど視界が狭くなってるんだよな
あとやたら処理落ちしやすい ガルラとかいう象に5回くらい殺されて頭来たんで辞めた
調べたら倒すコツみたいなのがあったみたいだが
もうめんどいしやる気ないんで断念 >>518
昔はSFC版クリアしたしオメガやしんりゅうも倒したよ
直近ではFF4とFF6をクリア
とにかくモチベーションが上がらんから早く先に先にと進めたかった おっさんになると根気とか集中力無くなるよな
わかるわ 釣りじゃなかったのか
ガルラに全滅させられるならセイレーンすら越えられんだろと思ってた >>520
そうなのか
毎日コツコツと生活費を稼いでるオッサンほど根気と集中力があるとは思うが
逆になろう小説みたいな最初からツエー主人公無双に慣れた若者ほど根気とかが無いのかと
ソースは俺 それより「ただのぐんそう」とはどういう軍曹なのか議論しようぜ あまのむらくもって用心棒から手に入りすぎじゃない? 若かろうとおっさんだろうと煽ったり喧嘩したりする性格悪い奴は即カエルにして踏んずけてやるっ! ただの軍曹じゃないな!=
さてはただの伍長だな!とか
ただの少佐だな!みたいな事を言いたかった可能性 ぐんそうは階級ではなく、ある種のモンスターを指すのでは? ガルラ…
無理してラーニングしたフラッシュがあんなにも役立ったのはあそこだけ。 フラッシュはシヴァ戦のアイスコマンダー無力化させるのに役立った フラッシュは強いんだけど命中あんまり良くない上に効いてるんだかわかりにくいのが 俺はメリュジーヌだな
あれ、そこまで進める前に攻略本で先に見た時はレナの姿だと思っていた
そこまで行ったら普通に分離していたから、メリュジーヌそのものでありレナじゃないんだと少しだけガッカリしたけどね アイテム99個の旅も終わりそうなんでしんりゅうからひげ99盗みやってみた
道中試しにオメガに挑んだらみだれうちだけで終わってもうた流石レベル93やで・・・
で、肝心のしんりゅうの方も同じ様に終了
次にちょうごうバーサクからの暗闇の弓矢みだれうちで盗み開始も一発で終わってちょっと虚無入ってるわ
本来ならラグナロクも放置でスティングレイから99個取るんだが流石に現実的じゃないからな〜 スマホ移植するときに新ジョブゲットを前倒しして欲しかったな
あんこく結構面白い性能してるのにもったいない 全部終わった後に手に入っても使いどころ無いわな
亡者の難易度上げてくれるならともかく 新ジョブ、せっかくならマイナー武器使うジョブあっても良かった。
ベル、鞭、竪琴 やっぱり不自由があるうちが楽しいんだよな
エルメスといあいとみだれうち
これにブラッドソードでただレベル上げてアイテムドロップする作業じゃ何の驚きもないわ 自分は選択肢が増える古代図書館クリア後辺りのセーブデータを保存してる
さすがに最初からはやる気が起きん 次元の狭間のBGMあるじゃん
「虚空への前奏曲」
個人的にあれ本作のBGMの中で一番好き
雲一つない青空を眺めながら聴くのが最近ハマってる 第三世界フィールドBGMのほうが空見ながら聞きたい なんというかソルカノンやらアルケオエイビスやらに苦戦してるときが1番楽しかった >>555
アプリ版なら後列狙わないし、地震の威力1.5倍以上になってるし、初速問題も解決してるじゃん
まあ強いかと言われるとアレだけど… 2回に1回は水のクリスタル入ったらりょうてもちバーサーカーやるけど毎回後悔してるわ
やる時は昔の記憶が曖昧になってるからこれはきっと強いぞって思うんだけどな 格闘ダンサーが某動画で絶賛されてたが格闘ダンサーそんなにやばいのか? >>563
ダンサーは踊りで剣の舞が出た時の火力がヤバい
踊りは効果ランダムだけど、特定の防具を装備した状態だと剣の舞が出る確率がハネ上がると聞いた
アビに格闘つけて両手素手にしたら更にヤバくなりそう おどる選ぶより二刀流ダンシングの方が爆発力あるしなあ >>567
某バーサーカーの使い手が開発した左手ダンシングってのもあったな
あれオメガ限定技か 竜騎士とバーサーカーは弱いという訳ではないけど無理して使う理由が見えない 竜騎士にマッチするアビは二刀流なんだろうけど、盾持てなくなるのは勿体ないなあ。
まあ要らないんだけど。 エリクサー病の俺にりゅうけんが役に立って後はしんりゅう倒す時に使うくらいだな
まあアイテム99個集める前提じゃなけりゃいろんな場所で役に立つアビリティはあるんだろうな今更だけど MPは融合とか調合のハーフエリクサーで行けちゃうし 地形はたった25abpで高コスパ。
白魔のお供にずっと付けてた。 風水師はカーバンクル戦でMVPだったな
ソニックブームが強力 カーバンクルはボス耐性無いタイミングでデスクローなりカトブレパス使えばいい いつの間にかカトブレパスを無視するようになってしまった >>580
しょうかんの空欄を気にしないのなら要らんよな カトブレパス回収はしてるけど第三世界入ってシルドラ取るまで使うのを忘れる >>581
ブレイク剣があればいいしね
シヴァとラムウもどうでもよくなりやすい リバイアサン(白)→コカトリス→カトブレパス
対象を石化させる召喚獣って前々作の頃からあったんだな 4の隠し召喚は全然手に入らなかった
5は魔法のランプに長年気付かなかった クルルって14だったの
じゃあ、陰毛生えてるじゃん..... 青魔道士って風クリの中では合計ABP少ないんだがさっさとマスターしろって制作側の意図なのか みやぶるのABP無駄に多いしあおまほう覚えたらチェンジで 初めて5をやった頃は音楽は4の方が良いと思ってた
何回もやってると5の曲にも味わいがある 俺も初めて5の通常戦闘曲を聴いた時は「えっダサ……」って思ったけど、それまでのちょっと斜に構えた格好良さからリミッターを一段下げたような、ドラクエに並ぶ国民的人気作にするぞっていう当時の製作陣の気概を音楽からも感じる気がする 前作4と比べると
良い意味で軽快で子供っぽさが感じられる曲が多い印象があるな
そうでないものだと第三世界のフィールド曲は切なさがあっていい 僕のレトフリデータおそらくクリア済みです
ラスダンの宝箱開いていたし リバイアサンに瞬殺されてた奴こそがエクスデスファミリーのエロ担当キャラだよ 気が付くとリバイアサンを無視して帰る大人になっていた アルテロイテにドルイドをはなつとどういくことになるか知りたい。
FAなしで消えるんか? うい〜ツボにきくわい!
を自力で見つけた人はいるのか ミノタウロスにアサシンダガー投げるのも絶対気づかないわ 12武器ではアサシン、マサムネ、ウィザードロッドを最初に取るけどいきなり投げるというのは思い付かんね なんならクリアするだけなら12武器を取る必要も無い
他の場所で敵のドロップ狙わないとキツいけど リバイアサンはダンジョンの仕上げとして倒すけどな。 羊きぐるみのまじゅうつかいのとらえる・はなつや
くすりしのちょうごうなどは、こなしたことがない おまいらに問題だ;
第2世界で「戦闘不能ゾンビ」をつくる方法はあるか?
できるかな? おまいらに問題だ;
第2世界で「戦闘不能ゾンビ」をつくる方法はあるか?
できるかな? おまいらに問題だ;
第2世界で「戦闘不能ゾンビ」をつくる方法はあるか?
できるかな? トライトン!ネレゲイド!フォーボス!
ジェットストリームアタックをかけるぞ! ご丁寧に魔法のランプ回復ゾーンまで地底にあるのありがてえありがてえ オーディンとインビシブルの「もはやこれまで!」が毎回ジワる >>631
これはバルバリシアとすれば何とか納得出来る リフレクドメイジもジェットストリームアタックしてくるよな どのジョブも誰か1人しか就けない縛りでやってみた
あまり難易度は上がらなかったけど、クリスタルを拾うたびに誰に渡すか悩んで楽しかった とりあえずナイトはバッツで白魔道士はレナかな?
見た目的に ステ的には不利だけど、バッツはいつも魔道士系にしてるなあ。
黒→召喚→赤→ものまね みたいに。
レナは忍者か踊り子。
ナイトや魔法剣士はファリス。 白魔道士は猫耳フードのクルルだー
よってそれまではガラフが白魔法担当に…
まほけんファリスは最高ですね バッツ:赤青竜も
レナ:忍踊召闘
クルル:バ白す予
ファリス:ナ剣侍獣吟
あたりのドットが好き(スマホ版) スマホ版のファリスは戦士系が全般的に可愛さ全振りになってて好き 踊り子は各人ジャンルが違ってて良い。
バッツ‥社交ダンス
クルル‥バレリーナ
ファリス‥日本舞踊(SFC)
ガラフ‥サンバ?
レナ‥フラメンコ?
呪文詠唱中にバッツは赤いバラを咥えていたり
クルルはバレエのポーズだったりと芸が細かい 久しぶりにやり直したけど、時空+召喚+連続魔って
召喚・クイック→召喚・召喚→ものまね でよかったのか
ずっと連続魔→連続魔→連続魔で召喚撃ってたわ >>639
俺は逆に猫耳クルルの期間を少しでも長くする為ガラフには1秒たりとも白魔はやらせないな >>642
わかる
一方ふうすいしなんかは誰も似たような感じで少し残念
シーフファリスのように一人だけ個性が出ているパターンも面白いな 多分呼びにくくていつもはルーって呼ぶことになりそう 7年やってるクソゲーDQMSLにしんりゅう実装
なけなしのジェムはたいて速攻で手に入れてやったぜ しんりゅうもオメガもスルーしてしまう
そこら辺あたりまで進んだら古代図書館辺りのセーブデータからやり直す 第三世界が完全な時に飛行艇で旅したかった。いきなり吸い込むやん エクスデスとの最終戦で空気読まずに帰ると
「空間が歪み時がさかのぼってく」みたいなメッセージが出て会話イベントで消された施設が元通りになるんだよな
さすがにウォルスとかは直らないけど バルが消えてるとジャコール洞窟が変なことになりそうだしな 聞けばチキンナイフって逃げることで最強になるんだな
RPGにおいて逃げるは使う価値などないのになんでそんな行為に褒美を与えるんや
逃げて得られるものは褒美じゃなくペナルティだろうが ブレイブブレイドってとった後でも逃げると攻撃力が下がるの? マジか下がるのか…SFC以来のプレイなもんで忘れてたわ。やっぱりチキンナイフ取るか
試しにブレイブブレイド取ったら150だった。アイテム変化とかやりたいし、もう逃げる縛りは無理だ 逃げ無くても倒せばいいんじゃね?
よく分からなくて成功したことないけど何か体力だかの数値が関係してるとかややこしいよなあれ >>667
ブレイブは攻撃力下がっても、ゴブリンパンチを使った時のみ全盛期の攻撃力150を発揮できるよ 逃走回数ゼロで
チキンナイフ、ブレイブブレイド未入手状態
アイテムコレクター的にはこれが常識らしいな >>670
そいつは俺の事だが?
まあアイテム99個くらいでどうこう言えるレベルじゃないのがXだから・・・ >>668
動画で説明してるのはいいけど、かったるくて最後まで見る気がおこらないw
これからちゃんと調べてやってみる。ともあれ、もう雑魚相手には逃げたい。ダルすぎる
>>669
ゴブリンパンチ にとうりゅう みだれうち 出来たなら、ブレイブブレイドにしたわ SFC以来のプレイってことでスマホ版の可能性もあるんだがスマホ版だとブレイブブレイドのゴブリンパンチは今の攻撃力が反映されるから
逃げちゃうともうゴブリンパンチにも使えない >>655
それ知らんかった。
あの最後の決戦だ!行くぞ!って雰囲気で撤退するのは無いというか・・・やり残してる事なんてもうないだろうし エクスデスのイベント後セーブポイントまで戻るのはよくやるけど狭間の外まで行くのはやらなかったなあ 稼ぎや買い物に戻ることもなくはない
クリアはできてもオメガや神龍に勝てないことも多いし ラストフロアは無理だけど
次元城まで戻ればテレポ使えるんだっけ? こんなに逃げまくるRPGも珍しい
経験値稼ぎを強要されるのが嫌いな俺には嬉しいゲーム 巨大鳥から村雨が取れない。油断するリターンかます前にやられるし、踏んだり蹴ったり オニオンソードやライトブリンガーやカオスブレイドみたいなラグナロクを超える剣が欲しいから
常に逃げずにブレイブブレイドを選んでる俺 刀、弓、槍は盗みやドロップでちょっと強いのを手に入れ続けられるからお得感があるなあ サンドベアから99個盗みしたら槍投げ忍術ゲーと化す 無事に村雨とれました。ついでにフォークタワーの魔法の方で、電撃鞭もやっとゲットできました。牢屋から逃がしたせいで、ずっと取れなかった。折角なので99個。同じ敵の通常枠がエリクサーなので、そっちも99個
力の方は、ミノタウロスから革の靴をゲットしておきました。コレクション用に。ただすっかり忘れてました。全てを汁物から、コルナゴの壺を盗み忘れました。2個目欲しかった。なんなら99個狙いたかった。リターン食らってダメなのかな?試したかった そんなネタあったな
味噌汁とかシチューとか出してくる >>687
サイレス使え
ただすぐ効果なくなるから相方の直後に盗むんだ >>691
よしっ!やり直すか!と思ったけどセーブ上書きしてますた。無念
ブラッドソードって後列可能じゃない?下がってもダメージ落ちない気がする ブラッドソードはみだれうちして調子こいてたら
アンデッドに打ち込んで死ぬまでワンセット PSアーカイブス版なんだけど、何故かコルナゴのつぼ、ヒュプノクラウンが全ジョブで装備出来るようになってしまった あまり嬉しくないバグだね
どうせなら踊り子装備とかがいいな レナが「たたかう」するとバッツが白羽取りみたいにして無効になることがあるんだけど、なんだろう?
バッツは侍マスターしたすっぴん
もちろんバッツを殴りに行ってるわけでもない
二刀流してると右手だけで起こって左手の攻撃なしになる、左手だけ起こるとかはない
クルルとファリスでは起こらない
原因も知りたいけど、なによりこの現象を回避する方法が知りたい 右手左手周りの挙動はスマホ版かスマホ版以外かで変わるから機種によるとしか 不思議な現象だな
俺はガキの頃チキンナイフ使用時に逃走するのはバグだと勘違いしてた >>699
アイテム変化の裏技を使った記憶はないか?
あれアイテム変化だけじゃなくて内部データでキャラバグ起こすぞ >>703
バグっぽい裏技は一切やってない
盗むリターン超連打でアイテム収集と石像レベル5デスでABP稼ぎはやってる
あとはピラミッドで中にモンスターが!→テレポ→中に(ry→テレ(ryでチキンナイフ育てたくらいかな
ごく普通の宝箱100%アイテムコンププレイのつもり すっぴんでジョブの効果とかそういう話じゃないのか
99個盗みで色々してるうちにエフェクトがトールのハンマーになった事はあるけどバグ技使ってないんだもんな >>705
なにせ敵を対象とした攻撃を防いでる感じになってるから
ナイトもマスターしてるからすっぴんかばうもあるけど、見た目は画面右の定位置で白羽取り
てかいつか試してみたいと思ってたけど、バグ技って結構いろんなこと起こるのな… ここで聞いてもこんなだと、メジャーな現象じゃないんだな
今のところレナの「たたかう」でしか起こってないから折り合いはなんとかつけられそう
みんなありがとね
ちなみにいろいろやってみた
・隊列をファリスと入れ替え→レナのたたかうは防ぐけどファリスのたたかうは防がない、つまり位置関係なしでレナであることが関係
・バッツをすっぴんから竜騎士にジョブチェンジ→発生、つまり白羽取りとかかばうではない
・さらにバッツの装備も外す→発生、つまり盾やらマントやらで回避しているのでもない
・カーソル位置「きおく」だったのを「もどす」にする→発生
以前に混乱したやつを装備替えして殴って戻したことがある、それが残って悪さしてるのか?と思いやってみた
でもたぶんレナ→バッツではなかったはず(レナは常時白魔法担当だからエスナを使うはず、むしろ殴られる側になる) YouTubeで「続・青い赤魔導師」て検索してみて。その挙動と思われる現象を検証してる人がいるわ
解決できるかちょっとわかんないけども >>708
これだァァァー!!
2分近くからの『全体攻撃を発動できる武器を左手に装備』
レナはディフェンダーと大地のハンマーの二刀流で運用してました
地震がほしいときといらないときで戦闘中に左右持ち替えてた(右手ハンマーで地震が発生すると左手攻撃はキャンセルされる、対飛行系なんかで不利、トートエイビスとか)
左手ハンマーでは地震が発生しないことを利用していたつもりが、実際には「左手ハンマーで地震発生判定されるとバッツ白羽取り様現象で無効にされていた」ことに気付いていなかった
以下経緯
1.大地のハンマー2本目買うてきたで
2.二刀流したら地震2回とかできるんやろか?やってみよ
3.右手で地震出ると左手で振らんな、薄々気づいてたけど…
4.右手で地震出ないと左手でも絶対地震出んな…
5.地震は失敗することもあるんか… ←これが左手ハンマー地震判定でバッツ白羽取り様現象だった
6.よっしゃ、大地のハンマー二刀は意味なしっと、実験終わり
7.トートエイビス面倒やな地震無効やし…せや!左右持ち替えたら簡単に地震出なくできるやん!
8.うまくいったわ!ワイ天才やろ!
9.なんやバッツ変な動きしよる… → 書き込み699へ
敵が飛行系だけのときに地震が発生すると、両手を上げて回避SEが鳴るだけになるんだよな
これはまさに白羽取りと同じ動作とSE
↑の5で、動いてるのがバッツかレナかなんて見てねーよ、というのが勘違いの原因
位置的に遠いファリスで実験してればもっと早く気付いただろうか? >>709
20歳男性ではなく14歳女性に刺さったエクスデス先生はさすがだと思いました >>710
解決したようでなにより
俺も動画見てたら、「あれこれ>>699じゃね?」てなった。動画見つけたの昨日だったんだよね。凄いタイムリー >>712
これはナイスタイミング
原因も解決法もわかってマジ感謝です(*_ _)ペコリ 長いんで読んでないがそれバグじゃなくて普通の事だったってオチか?
二刀流で最初に効果が出ると二回目でないのはよくあった気がしたけどバグっていうから読まずにレスしてたわ >>714
バグ技を使ったがゆえのバグ、ではなくて、元々あったバグの発生条件を満たしてた
二刀流のときに左手に「全体攻撃が発動する武器」を装備していると起こるバグ
左手武器で全体攻撃が発動したと判定されると、右手の武器攻撃ごと無効にされる
このとき先頭キャラが白羽取りのような動作をする 二刀流の追加効果発動はスマホ版でかなり動作が変わったよね GBA版クリア。
エヌオーと戦えるのはいいサービスだったけど、真の無の力とか言い出すテンプレ裏ボスだったのは残念。もうちょっと掘り下げて欲しかったが、まあ贅沢か。 GBAはカルナックの仕様を改善してもらいたかった
あそこはジョブ選びとか戦闘を強制されてるみたいで自由度の高い本作の作風に反しているように思う ちょうごう楽しい。めちゃ強いね。こんなんの小学生の頃は気付かないわ カルナックの仕様っていうのが何を指して言ってるのかわからん スマホ版はメニュー開いている間、時間が止まるよね。 >>721
城の爆発の事だよ
リボン取って出ればいいだけなんだが窮屈なプレイを強要されてる感じがしてキライ 時間制限があるのがイヤなのか?
いったいなにに不満を抱いてて具体的にどうしてほしかったんだ >>724
制限時間の撤廃
宝箱モンスターの撤廃
とんずら無しでも逃走しやすくしてくれ
だいたいこんな感じ 最終的にはすべてのダンジョンを一本道にしてくれ、とか言い出しかねないな 別にとんずらなしでも全宝箱とってデスクローラーニングもできるやろ
白4人アビリティ無しとか極端なことしなきゃ別にジョブもどうにでもなるし もはや別物なんだがこれを「改善」と表現するのもなかなかすごい GBA版に対してではなく、既存の設定に対して文句を言っていたのか…
日本語も分かりづらくて二重で可哀想クポ >>733
そうそう。それ系は便利だよね
あとレベル+20とか最大HP2倍とかもう反則レベルの強さ。効果の素晴らしさもさることながら、やっててなんか楽しいんだよねw >>729
それどころか
全てのイベントボスの手前に全回復セーブポイント設置してくれ
も追加で >>735
いや、そもそもセーブポイント自体が不便だから
ロマサガみたいにいつでもどこでもセーブさせろ、とか言い出すかもしれんぞ
全回復はかばう・まもり戦法があるから微妙なところだけど レベルと根気さえあればなんとかなるのがRPGだろ
低レベルとか制限つけてるなら知らんけど リボン、マント、エスナなど貴重品回収
デスクロー、エアロララーニング
メイジマッシャー、大地の衣盗む
カルナックはここまでやれればいいやと思っている SFC版から今までで一度も青魔法使ったことないのもあって、カルナックは割と余裕あるイメージしかない 僕「カルナック脱出の仕様は個人的に好きではありません」
老害1「ムキー!! 俺には全回収余裕だしぃいいいい」
老害2「さささ最終的には、すす全てのダンジョンを一本道にしろとか...ブツブツ」
個人的に嫌いと書いただけなのにおじいちゃん達は何がそんなに気に入らないのかな?
やっぱり低所得者は心に余裕が無いんだね... お前らがいじめるから、人形劇始めちゃったじゃないか。キッズには優しく振る舞え。爺に混じって化石みたいなゲームをやってくれてるんだ。心のバーサクをディスペルしなさい カルナックの仕様はジョブ選びを強制されてるようでFF5の作風に反してるという意見に対して
どのジョブでも全回収できるからジョブ選びを強制されるって程ではないだろうってレスが
気にいらない意見だからされてると思うのは割と被害妄想の気があるから気をつけたほうがいい まあ確かに聞かれてもいないのにこうだと決めつけて無駄にマウント取る奴はどうかしてる
だがその返しも相手にするんじゃなかったじゃあさよならってとこでお互い様だろw カルナックや6の和平会議みたいな取り返しのつかないイベントがとことん嫌いな人間もいるというだけの話なんだけどね
それをジジイ数匹が「ぼくのだいすきなげーむにもんくいうやつはゆるさないぞ!」と発狂してるだけじゃん 個人的な好みはそりゃ誰だってあるし
俺も「こうだったらいいのになあ」と思う部分はないではないけど
だからといってそれを「改善してくれ」と言い出すのは理解に苦しむ
その、改善、ってのは好みに合う合わないとかではなく
欠陥に対して使う言葉なわけで…… そうやって大騒ぎしてるおじいちゃん達を何とかしてくださいよ まあわからなくもない
慣れた今はともかく初見1回目で全回収は厳しいし
だからって修正しろとまでは思わないけどね
あれは極端な縛りやジョブ構成とかでない限りギリギリ宝箱全回収できるかどうかという絶妙なバランスでできている 簡単かどうかは置いとくとしてああいうのが嫌いだと言ってるだけなんだが そんなに怒るな
改善なんて言葉を使ったから
制限時間、宝箱モンスターなんかを悪いモンだとお前さんが言ったように受け取られたんだ
ここのオッサンたちはあの仕様が中々良いと満足しているからね
誤解は解けたのだろ
そもそも時間制限イベントを最初に導入したのはこの作品が最初で
次回作以降も毎回取り入れられている カルナック城って何気に宝箱がFF5で2番目に多い場所なんだよね FF5の忍者とても強いけど忍者ってなんでいつもファンタジーや創作物で強いんだろ ウィザードリィのせいかな?
今度steamで5つの試練がリマスターされから楽しみや >>750
攻略情報を全部知ってる我々を基準にするのはおかしいだろ
序盤の戦力が整っていない時期の必須イベントなので普通のプレイヤー達にとっては厳しい仕様だろう
逆に後半のウォルスはプレイヤーの自由なので特に問題無い 別に脱出するだけなら余裕だろ
入手しないと詰むような宝箱もない
回収したい人はすればいいし苦手な人はさっさと脱出
欲張るから厳しいんでしょ? まだいたの?
ここのおじいちゃんたちが口うるさくて何も分かってくれないからもう来ないよバカヤローで終わったんじゃないの? >>757
それは6の魔石ボーナスは欲張る奴が悪いのであって仕様は問題ないというようなものだぞ 宝箱取得率だっけ?あれが96%なんだけど、何個取り逃してるんかね >>760
集計対象となるのは252個
%は端数切捨てだから96%だと取得済みは242個または243個または244個
つまり8個から10個の取り逃しがある
ちなみにこそどろいっぴきオオカミ関連は取得率に関係ない物ばかりらしい すまん↑はSFC版の話
GBA移行は追加ダンジョンのも入るからもっと増える わぉ。ありがとう
PS版なのでSFCで助かります。こちらこそ伝えそびれてすまんです
めちゃ取り逃してて草
もうラスボス倒す直前ですわ このスレだけでも俺が何回も喚いているから上見てきたらいい
定番のカルナック、神殿の隠し宝箱、ムーアの大森林以外でも存在忘れてるのがあったりするからな >>759
6の魔石ボーナスのシステムに不満が一切無いとまでは言わないけど
クリアするだけなら必要無いよね
低レベル攻略するのは勝手だけど強制でもないんだから
それに文句言うのは間違ってると思う >>727
タッチペン1本でやったけど、宝箱回収だけなら全く問題ない。
自動ダッシュとAUTOとんずらが可能だから道中はスーファミ版より楽だった。
あとは強制戦闘では敵を速攻で倒せるよう準備して、道に迷わないようにするだけ。
タッチペンで難しかったのは追加ダンジョンの「スイッチ押すと数秒だけ流水が止まって通れる場所」。
水が止まっている時間が短すぎて、タッチ感度が良好な機種を使わないとかなり難しい。
あと2秒くらい長く止まってくれれば楽なんだけど。 >>765
その理屈だとほとんどのゲームの欠点は問題ないという事にできるんだが FF9の12時間以内にラスダン行かないと消える最強武器とか
FF12の特定の宝箱を取ると消える最強武器とか >>768
エクスカリバー2なんてエンドコンテンツみたいなものだろう、普通にプレイする人は別にやらなくてもいい >それは6の魔石ボーナスは欲張る奴が悪いのであって仕様は問題ないというようなものだぞ
やりこみユーザーにとっては欠陥でもどう見ても仕様に問題というほどの問題はありません
本当にありがとうございました 魔石ボーナスは俺は結構気にするタイプだから開き直って魔石を完全に禁止することで事なきを得てる 初期レベルクリアしたいのに、ソルカノンで経験値が入ってしまう、不具合だ!
って言ってる様なもんだよなw >>772
魔石禁止縛り面白かった
キャラの個性が立って
5はジョブ振り分け縛り 魔石システムの問題点は
徹底的に低レベル攻略する
徹底的に無視する
の二択しかない事だろう
プレイヤーにとっては何のメリットも無い >>775
結局ダメージは9999までしか出ないんだから、ステータスなんかどうてもいいんだよなぁ
ファイアで高威力出したいとか趣味のレベル
やりたい奴だけ勝手にやってろよ、不具合ならともかく仕様に文句付けるなよと >>775
×二択しかない
〇適当につけて上げるだけでラスボスまで支障ない SFC版の時は力か魔力マックスで妥協してたしGBA版は素早さマックスで妥協すれば何とか >>779
つまり無視しても問題ないつまらないシステムという事だろ >>774
> 魔石禁止縛り面白かったキャラの個性が立って
自分好みの個性的なキャラに育てるのも面白いぞ
ドロボーを素早さ特化のモヤシキャラにするとか
ロリを回復特化の毒舌ヒーラーキャラにするとか
セリースをパワー馬鹿の脳筋アマゾネスキャラにするとか >>781
そう言う事、あのゲームで大事なのはレベルだから、開発もそこまで深く考え無かったんだろう 20年ぶりにPCでAndroid版でやり始めたけど
オートバトルとモンスター図鑑と初見のGBA追加要素でかなり楽しめそうだ
いやー序盤から楽しい
小学生の当時と違って
宝の場所とかモンスターの情報とか見ながらやるのも快適だし
いい時代になったわ >>781
お前が1994年当時にそう感じたのなら別にその通りでいいんじゃないのか?
俺は普通にそれで楽しんでいたし
当時はシステム重視の奇数ナンバー ストーリー重視の偶数ナンバーなんて言われてた通りで
そこまで緻密で精巧なゲームシステムを求めていた訳でもないからな ついでに言えばだが
むしろあの仕様のおかげでやりこみでどこまで鍛えられるかという
ガチプレイヤーたちの報告を聞けるという別の楽しみが生まれたから
そういう意味でも俺は嫌いじゃないよ
もっと更に言えばEdy氏の全滅レベルダウンの動画を見ていたく感動したので
すごく結果論的だがあの仕様で良かったとすら思える とはいえ普通にプレイしてて後から知ったら萎える仕様だとは思うけどな 6の本スレじゃロックだのセリスだのキャラの話ばかりでシステム的な話ができないからかと 何か6やりたくなってきたわ
完璧を目指すタイプでもないし
>>782みたいに緩く個性付けて遊んでみるかな >>790
魔法も同時進行で覚えさせたいし、残り経験値を一々確認しないといけないのはちょっと面倒だな
俺が縛りプレイするなら魔石被り禁止とかかな 僕「魔石システムは出来が悪いと思います」
狂信者1「俺が好きなものに文句言うなッ!!!」
狂信者2「気にしなければいいんだから文句言うなッ!!!」
狂信者3「使わなくてもクリア出来るんだから文句言うなッ!!!」 「出来が悪い」ではなく「仕様に問題がある」と言っていた事を置いといても
とりあえず俺に関しては「文句言うな」だとか
そんな発言をした覚えは一切ないのだが おじいちゃん達が発狂言い訳大会してるのは事実でしょ
魔石だけでなく6は全体的に練り込み不足なんだよ っていうかまたコイツかよこれ
8d-と63-は同じか
誰もFF6が完璧なゲームだの素晴らしいシステムだの言ってる訳でもないのに
問題点!だと共感してくれない相手に罵詈雑言を書くために来てるのかな
6スレでいくらでも批判してくればいいと思うけど
つか1994年当時にプレイしてる訳ないよな
何歳だよ >>795
何十年も前のゲームに今更文句言ってもなぁ
それも生産性皆無の掲示板で
煽りに来てると受け取られても已む無し
スクエニにぼくがかんがえたリメイク案送る方がよっぽど前向き そもそも「練り込み不足」なんてのは
没データ没イベントの多さや調整不足で当時から言われてたことだしな
そのうえで海外の「史上最高のRPGトップ100」の2位になった事もあるぐらい愛されているのがFF6
人員の量も開発体制も今と全く違うだろうし現代水準で考えるのがナンセンス
評判が一番悪かったと思われるジャンクションシステムですら「仕様に問題」があるかと言えばそういう物でもない リフレクやバーサク状態見え見えなのになぜ相手をするのか
デジョンやサイレス使えよ風水師かお前らは >>796
ごめんよ、僕の人形劇がおじいちゃんを追い詰めてしまったんだね
生きてても辛いだろうから魚を食べて永眠しなよ もう面倒だからそっとNGに。FF5のャXレですよ。皆bウん >>802
ほら、モンスターに状態異常掛かってても見た目わかんないしさ
青魔も時魔も居ないんだよきっと エロかっこいいストーカー様のすべすべのエロボディに股間をすいとられたい HP一番低い奴が本物になって残り三体は無敵になるとか面白いシステムの敵だよな android版の実績を全部クリアした
94個クリアした状態でエクスデスから敵前逃亡しないと96個コンプリートできない
95個クリアしてもコンプできないから最後にもう一度次元のはざまを脱出しないとダメ
スクエニに問い合わせても答えは教えられないとしか返って来ないけどお前らそのバグの修正ができないだけだろ >>811
FF3がやっと綺麗な2Dリメイクされると思うと感慨深い >>811
パソコンで出来るのいいな、スマホだと操作性悪いから嫌だった https://www.famitsu.com/news/202106/14223379.html
ピクセルリマスターってなんやねん?
1〜6をセットで1800円くらいなら考えてもいいけどスマホ版があるから
今更こんなのリリースしてどうすんのって感じだわな ドットの解像度上げただけかな?
既に2Dリメイクしてるタイトルはどうなるのか?何が違うと言うのか。 >>816
リメイク版の追加要素は入ってて欲しいなぁ ドット絵は元のやつとスマホ版のいいとこどりになってたらいいなあ 追加移植や全域リファイン程度しかされずちゃんとしたリメイクが未だ出ていない5と6が
更にピクセルリマスターとかいう明らかにそれら以下としか思えない
謎の体裁で出てくるという悲しい知らせだったでござる ストーカー様はスマホ版が至高だからドット絵でスマホ版越えるのはかなり無理があるんじゃないかなって気がする
3のグツコーは期待 スマホ版ってグラフィックがツクールみたいで安っぽい
的な感じで酷評されるの見るけど
各キャラのジョブグラフィックは素晴らしいから好きだ
やり始めの頃に
モンクレナの詠唱ポーズで
チャイナドレスのスリットから見える脚線美にドキッとしたわ
他も色々とモーションが凝ってて良いよね
と言うわけで
単にSFC版をリマスターしただけの内容なら微妙かなぁ… ツクールっぽいって言ってる人の半分以上は画像だけ見てプレイしてないんじゃね
>>822の言う様に各ポーズとか実際動いてるところ見たら作り込まれてるのは分かるし、特にファリスなんかは元々のイラストに忠実なのはスマホ版の方だし
使える色数が増えたせいでコントラストが弱いボヤーっとした色味になってしまってるから画像見て拒否反応示す人がいるのも理解出来るけど
個人的には4CCのキャラグラの方が無理だった 全体的に詠唱してるときの絵はすっごく出来が良いんだけどパーティ画面で見る立ってるだけのポーズが全体的にイマイチなのがもったいないわ スマホ版は、動いていないとツクール絵っぽい見た目とスマホという物理キーのない環境という
実質的な二重障壁が割と容赦なく機能してるのは否めない
旧ドット絵に強い愛着持ってる人にはプレイ前の視覚情報はかなり印象悪目だし、スマホ用の
外部アタッチメントなりコントローラーなりまで用意する気が起きる人もそう多くはないし
今回の対応プラットフォームにsteamがあるのはいいことだけど、やっぱゲーム機もほしかった
その辺は移植待ちだが、とりあえずゲーム自体はスマホ版ベース+αでお願いしたい スマホ版はグラデーションの使い方が下手過ぎる
数字が色の濃さだとして
1 2 3 4 5 6 7 8 9
じゃなくて
1 3 5 9 9 9 9 9 9
みたいな感じで良かったのに >>827
色の濃い部分を多くしろって事じゃね?
確かにスマホ版は色が薄く見える 俺は123333345666667899999みたいな感じが良かったと思う たぶん柔らかい感じを出したいんだろうけど
・明るいところと暗いところの色の差が少ない
・使用色数が多く、解像度も高い→グラデーションの段階が多い
を両方やっちゃってるんで
使ってる色数のわりにベタ塗りしたみたいに見えるんだよね
キャラに立体感がないのはシルエットそのものの問題もあるけど >>827
要するに、色の濃淡にメリハリをつけろって意味じゃね?
1234…だと濃淡の境界線がわかりにくい https://i.imgur.com/igrEkaf.png
スマホ版のバッツのドットを微改変してみた。よけいツクールっぽくなったかもしれんけど。
(なんか蔑称として使われてるけどツクールのデフォ素材ってドットとしてはフツーにうまいと思う)
色数はそのまま。パレットとあと細かいとこはいじったけど顔や髪はほぼそのまま。
というか初めてじっくり見たけど服や肌のグラデ5色も使ってた。髪に至っては8色。
色の作り方とフォルムはやはり疑問が残るものの細部のドットの置き方自体はムダがなくて面白い。
勉強になった。 >>834
素晴らしい
こんなに変わるものなのだね
あと下の字もドットで愛情を感じる ツクール風なんて揶揄されるのは、やっぱり色使いの単調さが大きいんだろうなあ
オリジナルは色数が少ない分、近くてもはっきり違う色でくっきり陰影付けて立体感出してたけど、
スマホのはグラデが淡すぎたり端っこの方で終わって広い平面が単色になってたりで、メリハリがなく単調
オリジナルとスマホ版、その中間アレンジを並べるとよくわかる >>836
やっぱオリジナルが至高だな
一番見慣れてるってだけかもしれないけど 原作ドットはフィールドのもののほうが好きだな
なんかバッツイケメン ピクセルリマスターって結局何なんだろ
まあFF5なら何でも楽しめそうだ >>835
>下の字
見づらいかなーと思ってうpするときに全体を倍角にしちゃったけど
もともとはドット絵と同じ解像度で文字をそのまま打ち込んでるのでああなります。
まあサイズ感わかっていいかなーと。
https://i.imgur.com/qoKTZCz.png
近年のリマスター的なやつだとゲーム内でこういう感じで
フォントとドットの解像度合ってなかったりするの多いんだけど
そこけっこう残念というかモヤモヤするんでなんとかしてほしいところ >>834
平日の朝っぱらからなにしとんねん
随分印象が変わるもんだな
作る手間は余計増えるんだろうけど右が断然いいよ でもすっぴん以外のジョブは案外悪くない気がする…! >>844
忍者レナが詠唱してるグラはSFCと同等以上に可愛い >>846
>>847
要はスタッフはレナに力を入れていると… スマホ版、第一の世界が終わるくらいまで進めたんだけど、トルナ運河でオクトクラーケンと戦闘してないからもう図鑑埋まらない?ひどくね? 図鑑は全データ共通だからもう一度最初からやり直してトルナ運河まで進めればいい >>850
マ!?!?
ちょっとやる気戻ってきた サンクス! steamでFFピクセルリマスターが予約開始してるけど、これまた渋谷さんなのね。
名誉挽回なるか Steamのピクセルリマスター版が1〜6までセットで2割引でも9200円はさすがに高い
そしてなぜかスマホ版の現行アプリが旧バージョンに変更されたのがおかしい
ドット絵信者にしか売れないだろ
しかもSteamでやるようなアプリじゃないわな >>856
勝手なイメージだけど、FFファンってドット絵信者の方が多いイメージ 詳細はまだ分からんけど発売当初のオリジナルをリマスターしただけで追加要素なしっぽいぞ
3Dリメイクの3と4と4TAの方がマシに思える 今更ワンコイン以上で売るなら流石に後発の追加要素くらい入れて出せよ…今回新規要素入れろとは言わないからさぁ
なんつーか出来の悪い新入社員みたいな仕事しか出来んのかな
開発者は誰一人そこら辺疑問に思わない訳? ピクセルリマスターの3のガルーダが明らかにRKの流用なのよな
つまりFF5は… 123のリマスタースクショ見たけどすげー期待外れ
追加要素もなさそうだし、買う必要なさそうやんけ スマホ版がピクセルリマスター版に
置き換わるってこと?
既にダウンロード済とは言え
それはそれ、これはこれ、で残しといてほしかった… FF1と2と5と6がピクセルリマスター版に置き換わって今売ってるのが今月末で終了らしい
すでに購入済の人は再ダウンロード可能だけどOSアップデートとかには対応しないみたいなことを言っている
そのうち動かなくなって消滅させられる運命だな これ今後ファイナルファンタジー5プレイするって人は全裸セクシーポーズで不敵な笑みを浮かべたドチャクソスケべなかっこいいストーカー様じゃなくて
タラコ唇魚人に見間違われるストーカー様にしか会えなくなっちゃうの???? 大昔の発売された時のやつをリマスターしただけで追加要素なしなら買う意味がないな
スマホの宝塚絵バージョンの5は不評だけどオレは結構好きだったよ ほんとに書いてあった
スマホ版もスチーム版も今月でまるごと廃棄しますね〜ってなめとんのかww
随分ぞんざいな扱いだな グラフィック違うだけならまあ納得できなくもないが
追加要素なしのやつで置き換えるのはいかがなものかね だからダウンロードソフトはダメなんだよ
現物最強だわ ピクセルリマスターの画像見たけど、アプリのツクールっぽいのと変わらなくないか?
アドバンス版持ってるなら無理に買う必要ないかな? IIIは少なくともファミコン版そのままではないらしい(ジョブチェンジ画面にキャパシティ表示なしの為キャパシティ制廃止濃厚、リメイクで追加されたナイトの「まもる」コマンドの存在がスクショで確認されてる)けどVはどうなるんだろね
旧ver.消すなら追加要素も遊べる様にして欲しいけど 追加要素無しなら遣唐使砲撃士予言者ネクロマンサーも無しか
FF3みたいに竜騎士()辺りのバランス調整したり独自に何かを付け足したりするのかね >>872見て遣唐使のドット絵見てみたくなった
FFTの陰陽師とかひかよんの道士みたいな感じかな >>873
忘れた頃に遊びたくなるじゃないですかー ff5をスーファミ以来久々にスマホ版買ってやろうとしたら
ドットと顔グラのギャップに…せめて髪の色ぐらい合わせてほしかった リマスター版はEXダンジョンなしの初期バージョンなのかね?
steamだと後からバージョンアップで追加できるだろうけど今売ってるアプリを終了させてまで売り出すようなものでもないと思うわ 天野の絵を素人が塗り直した絵を消すだけでも許されるのに スマホ版もやっていくうちにグラフィックには慣れたけどな。
追加要素あたりになると、もう完全に馴染んで、快適なオート戦闘や可愛いジョブ衣装に夢中。
リマスター版のほうが見た目は良いはずだけど、追加要素がないと張り合いはないと思う。
しんりゅう改を知ってしまうと、ラスボスなんて鼻糞レベルよ。 追加要素無しは残念過ぎるなあ
むしろ追加ジョブ早期加入ぐらいやって欲しかった まだPVといくつかの画面写真くらいしか判断材料がないから悲観しすぎるのも早すぎる気はする
とりあえずは先行する1〜3の情報待ちだな
そっちがどんな感じにいじってくるかがシリーズ全体の判断材料になりそうだし
1はリメイクのMP制からオリジナルの回数制に戻ってそうな一方で3はアビリティらしきものがあるし、
オリジナルベタ移植ってことはないと思いたい……新規ジョブ追加とかまでは望めない気はするが >>886
全てが終わった後のネクロマンサーとかどうすんのって感じだもんな
他と当時入手でもいいな 石板と一緒に追加ジョブ入手とか
第二世界のクリスタルのかけら枠としてどこかで入手できるとか 本編クリアまでは追加ジョブいらんかもな
バランス壊さんよう、GBA版もそこは気をつかってたしね >>890
別に追加ジョブは壊れ性能じゃないと思うけどなぁ
仕様知ってるプレイヤーが使う青魔導師とか薬師とか魔獣使いとかの方がよっぽど壊れ 魔法のエフェクトもSFC版ベースしてほしいな
ケアルガやエリクサーの頼もしいエフェクト好き 剣闘士のひっさつはともかく大抵魔法剣で代用できる砲撃士とアレすぎる予言士にゲームバランス壊す力無いと思うの >>891
使う言葉を間違えた
バランスを変えないように、だね
プレイ感にアレンジを一切加えないにしてるのかなと思った
まぁ実際はラストボス前に手に入っちゃうけど SFC版のドットは神…っていったら老害扱いされますか? そんなことはないが、そういう人はいっぱいいるので今更感はある >>890
追加ジョブはもっと早く使えても良かったと思う
特にてきよけ、ABPアップは早期に使えてこそ価値があるだろ 【ファイナルファンタジー】「FF5」のジョブで
あなたが好きなのはどれ?【人気投票実施中】
https://nlab.itmedia.co.jp/research/articles/272514/
自分はPSソフト(PSアーカイブス)しか持ってないけど
個人的に好きな見た目
バッツ=おどりこ レナ=モンク ファリス=あおまどうし
ガラフ=シーフ クルル=しろまどうし 序盤でもう少し得られるABPを上げてほしかったかな。結局、使わないままのジョブとか沢山あるし
マスターしてから切り替えるなんてしてたら、ほぼジョブ固定になるよね。ラスダンであんなにばら蒔くなら序盤からと >>899
敵グループで決まってるからなぁ
1でもいいから敵単体で貰えれば大量に倒して稼げるのに スマホ版のグラフィックがどうしても受け付けなかったから今回のリメイク大歓迎
ただ追加要素だけは残してくれ ゾンビ状態でちゃんと白目を剥くなら買おうかな
何気にオリジナルのゾンビドットも好きだった ピクセルリマスターのモンスターのグラフィックがSFC版そのまんまだったら思いっきり叩くと思う ネクロ以外はムーアでクリスタル砕けたときに入手でネクロは追加ダンジョンの入り口で入手だったらよかったなあって思う ネクロマンサーの入手タイミングだけは擁護できないよな そういや第二世界のクリスタルに何も入ってないの変だよな
エクスデス城で3つ砕けた時に入手でもよかったかも A系4職業が消えた代わりにFFTからアイテム士、話術士、算術士、陰陽士が!
お前らじゃない……! 正しく「お前らじゃないッ」だな
クソジョブを入れなきゃいけない縛りでもあんのか? 追加ジョブなんかパラディンと魔剣士だけで充分だったんだよ 魔剣士なんて出してどうすんだよw
剣と魔法のジョブなら既に赤魔や魔法剣士があるし
FF3から輸入ってんなら個人的に嬉しいけど暗黒剣を新しい武器カテとして出すかアビリティとして出すにしても
元々闇属性がない作品だし、毒属性で代用するにしても何だかなぁと思う
刀装備で戦うジョブとして出すなら今度は侍との差別化も考えなくちゃいけないし FFVIからギャンブラーとマシーナリー
FFX-2からサイキッカーとお祭り士を追加しよう >>915
あんまり世界観合わないのは要らない
エドガーが強かったからマシーナリーは強そう マシーナリー、技師、からくり士といった機械技術系のジョブは5にもマッチしそう
他のFFで細分化された緑魔法とか裏魔法は5で細分化しても意味ないからそれ系はないな >>917
でもシド要らないじゃんてなっちゃう気が… 6を基準にマシーナリーを作るとウィークメーカーが強すぎるな 質問
アドバンス版やってるんだけど、バッツをシーフにしてとうぞくのこて持たせてるんだけど、ろくにアイテムを盗めない
FF辞典だと成功率80%みたいな事を書いてたけど絶対にそんなに無い感じ
今からギルガメッシュのげんじのこてを盗みに行くんだがこれじゃ不安……
他に成功率がレベル依存とかあるの? >>921
通常枠の成功率上がるけど、レア枠の成功率下がるんじゃなかったっけか? >>921
レア枠盗むのにとうぞくのこてはいらん
安全になら全員で盗め とうぞくのこて装備だとレア枠の確率が下がるからむしろ装備しない方が良いんじゃなかったっけ? >>921
あとあれだ
成功率は何しても上がらないと思ってていいよ 検索すりゃ分かることをわざわざ聞くかね?
調べた方が早いだろうに レア枠が出にくくなるような数値が出るのは「ぬすみに成功したときにレアである確率」という条件付き確率
こてでレア枠の確率も上がるが通常枠より上がり割合が小さいから、結果として通常枠が出やすくなるという仕組み
(通常枠112/256 → 207/256で2倍弱 : レア枠8/256 → 9/256で1.25倍)
装備すべきかどうかはリターンを使うタイミングによる
通常枠しかないorレア枠しかないなら当然装備した方がいい 源氏シリーズって全部盗みやすい通常枠じゃなかったか?
そうでなくても他の枠は無しのはずだから、小手は装備した方がいい >>922
いや、そもそもアイテム自体が盗めんのよ
通常とかレアとか関係無く
盗める時もあるけど、すげぇ低い確率でなんだが
こんなもんなの? なんか的外れな回答してる奴多くないか
「すげぇ低い確率でしか盗めない」のだとしたら
それは確実に「通常枠を持っていないモンスター」のことだろ…
通常枠を持っていないモンスターからはレアしか盗めないので
盗賊の小手があろうがなかろうが当然「ぬすみそこなった」ばかりになる
もしもゴブリンからポーションが盗めないような状況なら知らん
バグじゃないの みんなゴメン、多分>>930の言う通りかも知れない
FF辞典見たら、アイテム盗めなかったモンスターは通常枠でアイテムが無い連中ばっかりだった
んで、ギルガメッシュのげんじのこては通常枠だった
これで安心して盗みに行ける
騒がせてすまんかった その場合は、
「なにももってない!」
じゃないの?あれちがったっけ? 途中送信してもうた
『何も持ってない!』は既に盗んだ相手から再び『ぬすむ』やった時に出る >>938
マジか
ブラインも無いことに最近気付いてビビったわ
何というかその辺のシリーズの定番が整備された作品ってイメージだったから SFの頃にはなかったガ系の上のジャ系魔法にいまだに慣れない
DQの旧最上位の上に追加されたのに比べたらまだマシかもしれんがw こういうのラとガの間に入れてくれたらいいのにと思うよ それだとファイダ ブリザダはいいとしてサンダダになってしまうだろ ff12だとサンダジャの代わりにサンガーだった気がする >>941
当時はそれよりもFF7のバイオラ、バイオガ、クエイラ、クエイガが嫌だった
バイオはポイズンの上位魔法、クエイクはそれだけ高等の位置づけのイメージだったから まあそんなもんでしょ
ドラクエ2だってイオ、イオラがなくて、イオナズンが高等呪文の位置付けだったというし >>947
わかる
ブレイクとトルネドが攻撃魔法になって
フレアが炎属性になったのも好きじゃなかったなぁ 高等云々というより
バイオラ、バイオガ、クエイラ、クエイガが
別に大して存在感ない魔法だったことの方が嫌だった その点10のウォータ、ウォタラ、ウォタガはよう溶け込んでいる
火と氷、雷と水という対極関係も分かりやすい 10はパケ絵やブリッツからして主人公の水属性感強いし
ウォータ系を豊富にしたのも納得だわ レベルチェッカー弱い
2ターンに1回しか攻撃してこないしレベル系魔法が単体だし
ターゲッティングとか意味ねえ
逆にラーニングするとき困るんだよ 第二世界の石像を借り続ける毎夜
睡眠導入にもってこいやね >>956
金の針大量に持ち込んでバル城の地下に籠るのやるよな わたしは、レベル5デスも併用します。
なんにせよ、何も考えずに暇潰しになりますね。 この話のタイミングで2年ぶりにわざわざガラプーで書き込むのは
凄まじく怪しげなものがあるな 俺は雷神の術かレベル3フレアだったわ
レベル5デスはエフェクトが長いため苦手だ(SFC,PS版) 本来荒れる要素なんてないだろ
ゴミらばが矛先逸らすためにここの住人にターゲット作ったのが発端なだけで
もっと過去のスレや他所では全く荒れてなかったし レベル5デスはすぐMP無くなるから
俺は脳死でやれる金の針派だな
実際は雷神の術が良いんだろうなあ 宿屋もセーブポイントも10秒で行けるのに流石に気にし過ぎじゃないか
そういやケルブまで雷迅買いに行く時間と併せて
何が何秒早いかとかわざわざ馬鹿みたいな検証させられたなぁ
キャラの育成状況なんてみんな違うのに あそこで稼ぐ意味もあんまりないし…
シールドドラゴンを狩った方がいいと思う レベル上げすぎたら力押しになるが、
ABP稼ぎしても別につまらなくないと思うが
極端に稼ぎすぎない限り オーディンはよく石像だらけの部屋で生きてられたよな >>972
むしろ石像たち(死んだ戦士たちの魂)の親玉なのでは 石像はみんな下半身がないし
オーディンに挑んで斬鉄剣くらった後なんでしょ シヴァもオーディンも城の守り神的な存在なんだろうか? そりゃ生き物だろ
魂だけの存在とかエネルギー体は生物にカウントしないとかなら別だけど プロトタイプから自爆をラーニングする方法ってないかなあ
いろめ使ったら操ったときの技使う対象変えられるけど、
こいつに操る効かんしなあ ああすまん
操るが効かんのじゃなくて、いろめが効かんのだった そうかなるほど
混乱も効かないし無理なんじゃないだろうか
自爆ならボムやピュロボロスからラーニングした方が早いし オーディンやインビシブルに「もはや これまで!!」って言われるとなんか申し訳ない気分になる アポカリョープスから何種類の青魔法がラーニングできるか考えてたんだが、
使ってくる青魔法は月の笛と融合以外の28種類、
ただしレベル3フレア、エアロガ、針千本、吸血、アクアブレス、マジックハンマー、自爆は
こちらから同じ青魔法を使わないと使ってこず、(はなつでは無理)
ホワイトウインドはこちらに使ってこないしリフレクも無効だから、
全部で20種類だろうか?
しかし1回の戦闘では8種類までか エアロをラーニングするためにエアロガを予め覚えてくる
みたいなことが起きるな >>986
4もファイラ覚えてるのに、ファイアを怖がって使えないみたいな事起きますし 風の様子が 変なので
まずは自分が変な恰好をしてみる 新しい青魔法をラーニングしたらウッキウキで連発するアポカリョープスがかわいい
それが自爆であっても FF用語辞典を見たらはなつにも反応するとあるけどどうなんだろう
これがホントなら20以上行けるかも? >>990
それ嘘だよ
全部試したけどまったく反応しなかった そうだったか…
はなつへのカウンターの処理ってよくわからんな
放った青魔法をリフレク反射してもラーニングできないというし かけらに眠る勇者の心はエヌオーに挑んだ勇者の力をクリスタルが保存してたものだよな?
どっからどうみても青魔導師のアポカリョープスが次元の狭間のモンスターって
あいつは闇落ちした勇者のなれの果てか? >>994
色んな町に吟遊詩人居るし、別に職業就いてる奴が全員勇者な訳ではあるまい でも闇堕ちした元正義や元祖が新世代に倒されるって王道パターンで好きだわ
あいつだけなぜか戦う前に選択肢求めてきて
無関係な人間だったら見逃してくれるし
色々妄想の余地があっていいな >>991乙です
上級者枠っぽい、ちょうごうとか自分は全然使いこなせていない このスレッドは1000を超えました。
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