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【ぐーまお】うさねこソフト総合 13階層【リノン】
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0001ゲーム好き名無しさん (プチプチ baad-HICl)
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2020/08/08(土) 08:43:14.92ID:DDuxX7Jl00808
!extend:on:vvvvv
!extend:on:vvvvv
↑スレを立てる時は(!extend:on:vvvvv)が3行になるよう追加してください

次スレは>>970が宣言して立てること
無理だった場合は他の人が宣言して立ててください

◇公式サイト(うさねこソフト)
http://usakake.jp/

◇ ダウンロード先
http://usakake.jp/gumao.html

前スレ
【ぐーまお】うさねこソフト総合 12階層【リノン】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1595350290/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0005ゲーム好き名無しさん (プチプチ 334b-Ea0s)
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2020/08/08(土) 13:26:10.56ID:9c+4CQKq00808
建て乙
0007ゲーム好き名無しさん (プチプチ 0101-ynNu)
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2020/08/08(土) 17:37:41.61ID:QinvIPlq00808
ロストマラソンは心が朽ちていくからな…何かのついでとか思ってやらないと
俺はレジスト【無】を大人買いするついでに集めてるんだ、間違いない(白目)
0009ゲーム好き名無しさん (プチプチ 6bda-ukYk)
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2020/08/08(土) 17:49:16.42ID:rLHdoJVW00808
ロストシリーズ海賊船以外でも一応出るには出るからジュエルやモチベUやクリティUといった大量に欲しい副産物で気を紛らわせつつマラソン続けるしかないね
ラスト一種になってからが真のロストマラソン……
0010ゲーム好き名無しさん (プチプチ 9961-Ea0s)
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2020/08/08(土) 18:00:17.21ID:Ptq3o9o300808
斧、槌、そして…斧!
使ってない、使った事すらないキャラの使用武器に限ってよく出るのは呪いとしか言いようがない
あとシャフトだなあ…アルテマ武器200ちょい取っててもシャフトは2
ロストは102で1だからほんと出にくい
0013ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 13ad-HICl)
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2020/08/09(日) 14:08:09.76ID:+O+zh3ve0
ルーちゃん好きだけどパッとしない性能で辛い
オートだとか会心だとか、何かに特化したキャラの方が使いやすいんだよね・・・
8人制だと特にそう思う
0014ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ebb0-Ea0s)
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2020/08/09(日) 14:18:20.97ID:I5JGHxdv0
通常攻撃が3ヒットなのと閃光弾とか遅延攻撃✕2とか変わったスキルが
多いから光るものは感じるんだけどね。これだって感じの装備構成が決まらないかも
0016ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6bda-ukYk)
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2020/08/09(日) 15:00:43.47ID:tfp3Gruu0
ルーちゃんは先制スタン軸で他キャラにダメージ稼いでもらうか
敏捷とTPチャージ率上げてひたすら切り刻んでいくか
どちらにしても安定度やら回転率がそこまでだから戦力より趣味寄りだけど
0017ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd33-g7J9)
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2020/08/09(日) 15:22:55.78ID:jdFZX2osd
ルフィアは攻撃面で見ると物魔どっちに寄せても弱くは無いけど...って感じに収まっちゃうな
補助役としてもスタンに運動性能低下と積極的に狙うには微妙な感じのラインナップだからな
こーゆーキャラなんだって言われるとそれまでだけどなんらかのテコ入れに期待したいかな
0018ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 334b-Ea0s)
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2020/08/09(日) 15:34:57.68ID:WqczvY2X0
ルフィアのパッシブのステート低下時に命中+100%TPC+10%って部分はもっと盛ってもいいと思う
発動条件が限定的な割にそこまで強力なわけでもない
0022ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd73-g7J9)
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2020/08/09(日) 17:13:34.71ID:i567OZYjd
シャークネードかw
あれだな自動で-10%される会心率なんかより確率で即死付与とかしてくれりゃロマン砲として良いかもな
なんせチェーンソーなんだから何もおかしいところは無い
0027ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6bda-e++8)
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2020/08/09(日) 22:04:57.01ID:FMRkzbeF0
機雷でTP確保していくしかないな。
でも機雷使うのにもそこそこTP必要だしCTも長いからやっぱきついな

機雷1回でTP25回復だから消費引いて合計30
オメガ装備で消費15だから差し引き35・・・元が低いから大して変わらんな
通常攻撃の倍回復できるけどタイミング合わないと無駄になるのは地味につらい
0030ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 31da-e++8)
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2020/08/09(日) 22:46:40.18ID:Pzmb4ouy0
強すぎる装備は1つしか手に入らないようにしてほしいわ
全員同じ装備付けてるんじゃ見た目が美しくなさすぎる
あとキャラによって有利な装備が変わるようにもしてほしい
たとえば会心率や敏捷が大幅に下る代わりに攻撃力が跳ね上がる装備とかなら、
強いけどみんなそればっかり付けるわけにも行かないとか、それぞれの長所・短所生かして考える要素出てくるじゃん
以前も批判されてたけど、コピペ装備のせいでそういう楽しみ方ができなくなくなってつまらなくなってるっていうのはある
0033ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 334b-Ea0s)
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2020/08/10(月) 00:07:22.98ID:6ep+AoRG0
会心率+30%!ってのは破格の上昇量だが素の会心率が−10%されてるからなぁ
それとも会心率−10%を考慮したからこそ+30%もの補正を持たせてもらえたんだろうか

滅多切りに会心ダメージ+の効果が付いたりフェイタルVオーブでも実装されたら変わるかもしれない
0034ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 31da-e++8)
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2020/08/10(月) 00:42:52.36ID:NFZDrC0b0
まあ、前作のキャラが圧倒的に強いとかやられても萎えるからやめてほしいけどな
あくまでぐーまおはぐーまお
おまけ要素がでしゃばってくると興ざめする
0039ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd73-g7J9)
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2020/08/10(月) 09:34:11.52ID:aaSY8R65d
モンハン理論で考えるとフェイタル二種で会心率1%増やす毎に
平均ダメージが0.15%増えるんだよな
転生重ねて素の攻撃力が増えて来るまでは誤差にしかならんかも
攻撃力カンスト後のダメージ上昇手段としてならさておき
攻撃関連のパッシブとしては優先度低いんじゃないかな
0040ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6b02-2X+j)
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2020/08/10(月) 10:14:28.00ID:OwfbwIWt0
メディ3アキュ3クリ23モチベ23で埋まっちゃってるのよなぁ
自前でクリ100%達成出来てるんでもなければフェイタルよりクリ入れた方が期待値高いしなんとも
0043ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9961-Ea0s)
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2020/08/10(月) 10:50:14.88ID:I+v7EYvI0
自分は雑魚戦はモチベ無しでやってる。ワンパン必殺の火力勝負だし
バーサク2、クリ3、アキュ3、フェイタル2、ストレング4、メディ3でやってる
武器はオメガ、サブは錆紋、コアは錬金エパにルビうさとペルニャ
バーサク3、フェイタル3の実装を熱望
0044ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9961-Ea0s)
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2020/08/10(月) 10:51:48.30ID:I+v7EYvI0
おおうアップデ来てるわ
黒兎@ぐーまお
@kurousagi1029
·
32分
◆Ver4.20に更新しました。
・装備セット機能のUIの見直しと
 名前入力のキー割り当ての変更。
・ロストシリーズの性能調整。
・ちびゴスキャラのスキル調整。
・微バグ、誤字修正。
0045ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d101-Ea0s)
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2020/08/10(月) 10:56:59.11ID:UymeWQsu0
やっとオロチに勝てた
主力のフラメルが相性悪すぎてどうにもならんと思ってたが
水バリアとデバフだけでどうにかなるもんだな
ヒールアロマ使い切るとか初めてだよ
0047ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ebb0-Ea0s)
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2020/08/10(月) 11:04:39.10ID:cy2AQ/sQ0
フェイタルつけてみたけどキャラによっては威力大分跳ね上がるのね、情報ありがと
ルーちゃんのスキル見直しっぽいね。ちょっと試運転してみよう
0052ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ebb0-Ea0s)
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2020/08/10(月) 13:19:28.99ID:cy2AQ/sQ0
ルーちゃんは通常攻撃のTPが増えたのと手榴弾に敏捷低下5
冷静付与のTPC+10%がTPリジェネ+15%に変わったくらい?
あと機雷も少し回収TP増えてるっぽい。過去バージョンと比べて見た感じ、目についたのはこれくらい。
0062ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d101-Ea0s)
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2020/08/11(火) 20:55:15.66ID:TuENu9dv0
ミミック特化にしておけば控え4人はあんまり育てなくていいだろうと思ってたら
パッシブ装備コアを揃えてダメージ上限に届くために転生までして気づくとガッツリ育ててた
0069ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6eda-QFj7)
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2020/08/12(水) 22:16:53.25ID:dEi2zjyW0
専用構築必要な敵相手ともなればCPかつかつだしLv上限上昇に引っ張られて増えると助かる
耐性パズルで装備こねくり回しながらスタン耐性やブレイク耐性のパッシブが欲しいと何度思ったことか
0070ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e561-E2Bm)
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2020/08/12(水) 22:57:13.45ID:IU2DAzl40
lv上限解放もダンジョンの解放みたいに段階踏むのかね
初っ端からlv600とかlv900まで上がるんじゃなくlv300まで上がってる状態で
全エンドボス討伐すると人間ライン(lv300)から半神ライン(LV600)にいけるみたいな
0076ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6eda-p5K4)
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2020/08/13(木) 00:03:39.95ID:u0TpImfm0
>>75
ゲーム内で確認する方法はないけど、一応計算はできる
1回で無転生のステータスの1割ずつ増えていくから
wikiかなんかで調べたいキャラのLv300のステータスを1つ調べて、現在の裸の数値を無転生Lv300の数値で割って出た数値から1引いて10倍してやればok
((現在の裸の数値÷無転生裸の数値)-1)×10=転生回数

ドーピングしてるとずれるのとシャフト勢は武器外せないから影響のない魔防か敏捷辺りがオススメ
0080ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 31da-p5K4)
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2020/08/13(木) 03:06:35.27ID:oCJsG6lI0
どっちにしろ転生しすぎたらゲームバランスが崩れて楽しめなくなるだけだし、
作者が反省して改善していってることにケチ付けるのは幼稚なわがままでしかない
かといって、装備セットを多数登録しまくってちまちま切り替える作業が楽しいかと言われると微妙なんだけどね
結局、作者は「ユーザーに何をさせたいのか。何を感じてもらいたいのか」が曖昧なままゲーム制作を始めたツケを払ってるんだと思う
プレイしててそれはすごく感じるもん。マップの動線は修正できても、「感情動線」は簡単に修正できるものじゃないからね
苦しいステージが続いたあとのボーナスステージでの開放感、みたいな感情コントロールをプロはしっかり計算してるからね
一番アマチュアらしさが出てしまうのってそういうところだ だから俺はぐーまおに人気が出なくても不思議だとは思わないよ
0087ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4602-s47K)
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2020/08/13(木) 18:48:52.79ID:CKOBjTvf0
それ要転生ボス全否定してない?
別に転生しなくても倒せるけどゲームデザイン的には「転生が求められるくらい強い敵」でしょ?
0088ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 31da-p5K4)
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2020/08/13(木) 18:52:20.00ID:oCJsG6lI0
もうこれ以上作者を困らせたり嫌な思いさせたくないのに、
考えれば考えるほど何もかも憎くなって悪口ばかりが口から出てくる
俺はどうしたらいいんだ この世界の全てが日に日に憎くなってぐーまおまで嫌いになりそう
楽になりたい
0089ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d24b-E2Bm)
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2020/08/13(木) 19:20:19.62ID:519G7isZ0
かいきのたまを使ったときステータスがリセットされると同時に転生に使ったマナもリセットされて(一部でもいいから)戻ってきたらなと考えたことはあるが、それはさすがに転生がお手軽になりすぎるだろうしなぁ
0098ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Saa5-RjrM)
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2020/08/14(金) 01:55:44.96ID:8v3/iqF1a
転生ゲーになってたからその必要性を軽くするためかな
そこまでやるなら転生廃止でも良いのに転生回数に応じてマナ変換やドーピングアイテムに変換してあげれば怒る人そんないないと思う
0099ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c2bd-XQXO)
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2020/08/14(金) 02:01:32.76ID:IXY5o/kN0
今までなら、周回→キャラ育成で効率化→周回→…、みたいな感じに遊べたけど
これからはひたすらイージー周回するだけになるのかな?
単純に難易度によるドロップ倍率変化幅を小さくしたらいいかと、素人意見なりに思うのだが
0101ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6eda-p5K4)
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2020/08/14(金) 02:23:51.90ID:6DpJoOWk0
>>98
転生廃止はともかくマナ変換しても結局使い道がなくなるのと、廃止してもドーピングに変わってたら意味がないと思う

>>99
結局効率に差があるなら転生して魔王でやるんじゃないかな。
今度のアプデきたら効率上げるための方法が今までは魔王で転生たくさんだったのがイージーで無転生〜微転生になるだけじゃないかな
0102ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 427d-YNbC)
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2020/08/14(金) 02:25:47.69ID:aw8VsG840
そもそものドロップ率が低すぎるような気がするけどそこはノータッチか
大体のゲームだとボスを倒すための装備やアイテムという認識だが
このゲームは逆転しててアイテム集めるためにボスを何十回も倒し続けるという
そして集めたアイテムは最終目標であるエンドボスにはあんま役に立たない
0105ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 427d-YNbC)
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2020/08/14(金) 02:47:15.29ID:aw8VsG840
今まで地道にマラソンしてた人はご苦労さん、次回アプデで何倍も楽になるよ
良いことなんだけどもマラソン完走者には酷な話で、アプデの度に恒例行事なのがやる気を奪う
今でもベータテスト版くらいのつもりで遊んでないと馬鹿を見る
0106ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4602-s47K)
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2020/08/14(金) 02:51:05.48ID:EMydftJI0
そっか画像のCP10はドロップ3倍だから重複無しで従来の2倍+魔王モードを想定したらもっと増えるのか…
マナ稼ぎとドロップ狙い両立しようとすると今までより面倒になりそうだ
0107ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2eb0-XQXO)
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2020/08/14(金) 03:08:08.67ID:122oG6CS0
デフォのドロップはこれくらいじゃないとレア感がない。星12とかが
5周くらいででたら面白くもないし。俺も大分周回してるけどその分マナやコルンで
損してないし苦でもなんでもない。逆に他キャラの装備集めやすくて良いわ。
0109ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6eda-p5K4)
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2020/08/14(金) 03:16:33.38ID:6DpJoOWk0
コルンの使い道は今だと武器の熟練度とルビーくらい?
熟練度はアプデで新武器追加されたら使う可能性あるからともかくルビーはある程度集まれば必要なくなるが。

あ、古代装備の鑑定もあったか
0110ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3110-p5K4)
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2020/08/14(金) 04:45:38.76ID:yaPKogDp0
このゲームの作者はユーザーの意見を聞きすぎてゲームの方向性がブレブレなのがね・・・
同人ゲームなんだから自分の作りたいように作ってくださいよ
0111ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 31da-p5K4)
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2020/08/14(金) 04:50:32.19ID:zEXvQM730
なんか嬉しさより申し訳なくなってきた
俺が転生の悪口言い過ぎたせいでほんとに作者が嫌な思いしてたと思うと
もう二度とぐーまおの悪口言うのやめようと思う
でも嬉しい 今までノーマルで戦わざるを得なかった人にとっては
実質3倍くらいドロップ率上がるってことだよね
いろんな意見を聞いた上で試行錯誤することを作者も楽しんでるんだよ
俺はそう信じてる 苦しむためにゲーム作ってるわけではないだろう
0113ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2eb0-GtzN)
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2020/08/14(金) 09:55:59.88ID:122oG6CS0
今もユーザー鵜呑みじゃあるまいし好きに作ってるんじゃないのか
それこそ方向性に合わなければ要望通らない訳だしね。今回のも新規にとっては
とっつきやすい調整になってるし
0114ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4961-XQXO)
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2020/08/14(金) 10:26:40.72ID:QkmTJ8Mm0
モンスタードロップは今のままでいいからアルテマロストシリーズの方いじって欲しかったなあ
入手率は今のまま、偏りでダブってるのと欲しいの交換させてほしい
いらんアルテマ5個=欲しいアルテマ1個みたいな感じで
0118ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2eb0-XQXO)
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2020/08/14(金) 10:45:01.13ID:122oG6CS0
ツイの画像見た感じではドロップアップ2までは売ってるし
2はいくつかわからないが少なくともドロップ1は150%のCP3だから150%から
ドロップ3の300%以下?を難易度上げなくてもノーマルでもできるんだし

画像でわかる情報
ドロップ1:CP3  150%
ドロップ2:CP5  ?%
ドロップ3:CP10 300%
0121ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9d90-p5K4)
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2020/08/14(金) 14:16:38.22ID:VFHLNeJq0
イージーで相対的にDrop率が高くなるのはありがたいけど
今度はキャラメイクがどうなるか不透明なのがな

ぶっちゃけ転生を旧仕様に戻してくれるだけでもいい気がするんだが
転生でキャラがぐっと強くなれば難易度上げも楽になって
キャラとアイテムどちらも楽しみながら強くできるし
0122ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 31da-p5K4)
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2020/08/14(金) 14:19:28.95ID:zEXvQM730
転生しまくらないと効率が悪い罰ゲーム状態→転生しまくると敵が弱すぎて楽しめない罰ゲーム状態
この2択しか無い地獄だったのを改善したんだよ
負け惜しみも大概にしとけ 俺が作者の理解者で作者が俺の理解者だということはこれで確定した
0123ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d24b-E2Bm)
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2020/08/14(金) 14:38:40.30ID:Kf0IyIvd0
転生しないマナもコルンもいらないって人はイージー周回が一番楽だろうし、難易度魔王での周回用に転生パーティ組んでる人はこのまま魔王周回続行するだろう
そうなるとプレイヤー人口がイージーと魔王に二極化しそう(だからどうしたって話でもあるけど)
0125ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2eb0-GtzN)
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2020/08/14(金) 14:46:02.57ID:122oG6CS0
ドロップ上げる為に難易度上げると300ダンジョンは転生しないといけないのを
改善したいって言ってるから、転生の効率上げても意味ない気がする。次からは
難易度や転生に左右されずに掘れるって事。
0127ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 31da-p5K4)
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2020/08/14(金) 16:16:58.10ID:zEXvQM730
俺は作者とだけ話せればいいから
お前らが邪魔してこないほうが好都合だ
俺がもっとぐーまおの魅力を見つけて褒めたり、
ぐーまおの欠点を見つけて指摘したら作者は喜ぶに違いない
もっと作者に恩返しするんだ俺は
0128ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6eda-p5K4)
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2020/08/14(金) 16:25:45.24ID:6DpJoOWk0
海底で周回してたら古代装備が溜まりすぎるのがなぁ
魔王でドロップ2倍とコルン1.2倍つけて海底20〜30Fで試してみたら114個で1773000コルンだから意外とプラスなんだな。
難易度下げてもドロップ率も下がるから一応プラスになるのか

倍率パッシブ抜きでもイージー周回したらコルンが減ってドロップ率がノーマル並に上がる分赤字になるな
倍率パッシブあると単純計算でドロップ1.5倍でノーマルで大体トントン〜微プラスくらい
それ以上は難易度上げないと大赤字って感じ

でもツイッターの画像見る限り倍率1.5倍じゃなくて+150%って表記だから素と合わせて250%にペルニャと乗算で500%?
それとも既存の物と加算で素100%+ペルニャ100%+パッシブ150%の350%になる形だろうか?
なんとなく後者な気がする
0131ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e5da-QFj7)
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2020/08/14(金) 20:13:45.00ID:cc4imhtC0
あと気になるのはドロップアップWが存在するかどうかとドロップアップ付き装備の性能か
黒紋章やペルニャコアの系譜ならドロップアップ抜きで見ても強そうではあるが
0136ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 31da-p5K4)
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2020/08/14(金) 20:52:33.51ID:zEXvQM730
耐性装備ですらインフレしてないからな
麻痺耐性15%みたいなケチなコアばかりだ
3つ付けて45%とか、どういうシチュエーションで使うことを想定してるのか謎だ
0138ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4961-XQXO)
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2020/08/14(金) 20:58:29.65ID:QkmTJ8Mm0
仕様変更ってよりやり易くしてるだけだろ
lv100転生の頃からやってるけどマナ効率(消費マナに対するステ上昇率)は確かに落ちたけど
その分マナ獲得率は大幅にあがってるし、なにより転生処理がめちゃ軽くなった
インフレに関してはlv300無転生クリア可能にしてる時点でただの言いがかり
0149ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8101-XQXO)
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2020/08/14(金) 23:01:29.35ID:yPVSZzs40
次のドロップ率修正で狩りが楽になるっぽいが
それはそれとしてせっかく作った対魔王ミミックPTが丸ごと無駄になるから
何かいい感じのミミックが追加で欲しいところだな
0154ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d24b-E2Bm)
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2020/08/15(土) 11:27:23.64ID:2v7neO4m0
ツバキのパッシブの「戦闘不能者の数だけスキルダメージ+10%」の上手い活かし方は何か無いものか
何らかの方法で味方3人を戦闘不能にしてツバキだけで殴るよりも普通に味方全員で殴った方が火力出るだろうし・・・
現状、ツバキが攻撃する前にたまたま味方がやられて棚ぼた的にパッシブが発動するくらいしか発動機会がない
0155ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 31da-p5K4)
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2020/08/15(土) 13:22:46.12ID:6/3bKt2I0
散々悪用してきて、仕様変更となると「僕の使ってた強キャラがー!」って
そんなん通るわけないだろ。最初から弱いキャラもバランスよく使ってた人だけが意見する権利がある
0157ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4146-XQXO)
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2020/08/15(土) 14:53:41.97ID:OWQdlR5Z0
所持数99アイテムとフィクトの所持上限数上げてくれんかな
0159ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa69-WV1c)
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2020/08/15(土) 16:28:28.16ID:wioT4KESa
火力全振り装備で会心出しても他の会心物理キャラと火力大して変わらないどころか劣る場合も多いんだよなぁ…
素のスキル倍率が会心前提なのか低すぎるんよね
0160ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd62-1IEs)
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2020/08/15(土) 16:35:06.24ID:W/9utgMPd
つーかツバキが火力無いってどんな使い方してるんだか
会心率に拘り過ぎて村正でも振り回してるとかじゃないよな?
武器サブは封魔&錆黒紋にしてコアとパッシブで60%程度の会心率を確保しておけば
八重桜ぶっぱするだけで十分過ぎるほどのダメージ出る筈なんだが
0163ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4146-XQXO)
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2020/08/15(土) 17:02:14.61ID:OWQdlR5Z0
ツバキ、ミオン、(シズク)のうち一人はスタメン入るような感じだけど封魔ノ太刀が全然でなくて未だに妖刀・村正使ってるわ
アルテマ=ロアだけは妙に出てもう10本もあるのにさ (´・ω・`)マイッチング~
0169ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 31da-p5K4)
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2020/08/15(土) 17:45:41.01ID:6/3bKt2I0
どのRPGでも結局「ダメージ」の話題にしかならないんだよな毎回
ぐーまお作者はそういう浅い次元にぐーまおをとどまらせるのは嫌ってそうだけどな
もっと、敵の致命的な攻撃を防ぎ切ることのできる「強キャラ」だってありえてもいいはずなのにね
たとえば、はむすた氏のざくアクにおける「ギロチンスカイ」は、そのターンの敵の攻撃力を激減させる効果を持っていて
このスキルを使えるプリシラは強キャラとしてユーザーから認識されている
「方向性の違ういろいろな強み」ってのがやっぱ大事だよね
0170ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4102-XQXO)
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2020/08/15(土) 18:27:27.47ID:VbgdEK8N0
すみません、新参で恐縮なんですが直近のキャラクター使用率ってどのような感じですか?
亜空間に到達してそろそろ転生が視野に入ってきたので参考にしたいのですが…
0171ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d24b-XQXO)
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2020/08/15(土) 18:33:31.85ID:2v7neO4m0
アンケートなんかを取ったことがあるわけじゃないからプレイヤー毎のキャラの使用率はわからない

ただ魔法キャラとしてはシルヴィアとリヴィエラが強キャラとしてよく名前が上がる
物理キャラは消費TP軽減装備が手に入れば大体誰でも使えるようになる
0173ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6eda-p5K4)
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2020/08/15(土) 20:37:43.48ID:5a5XkUKF0
アタッカーは誰でも良いと思うけど、後は補助系は誰使うのがいいんだろうね。
うちはルリ、リノン使ってる
ルリのバフは各種ステ25%、レベル上昇は5+5%増加する(パッシブとか装備の%に加算)
リノンは物理or魔法に耐性とTP回復とアンプリスでバフターン伸ばし

アンプリスはルリとリノンの使うバフ以外はほぼ意味なし(他はリムのダーインスレイブとレベル上昇ぐらい)

ガラハドも結構便利っぽい
前にケーレスをガラハドが守って戦う人居たな
0174ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6eda-p5K4)
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2020/08/15(土) 21:00:05.64ID:5a5XkUKF0
そういやツバキの相方にレベル低下つけれるキャラとか使ってる人居る?
実質会心率10%上がるようなもんだし会心率が命になるツバキと相性よさそう
0175ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d24b-XQXO)
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2020/08/15(土) 22:11:21.01ID:2v7neO4m0
>>174
ケーレスのシャドウアウトが全体暗闇レベルダウン付与があるから好相性

ただ、レベルダウンが付与できるかは運次第だしパーティ枠1つ使ってまでツバキを介護する必要があるかは疑問
それなら普通に高火力キャラ2人の方がいいんじゃないかって思う
0177ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6eda-p5K4)
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2020/08/15(土) 22:29:49.81ID:5a5XkUKF0
ケーレスはいっそ死にやすいからパッシブとの相性もいいか?

個人的にはルージュも良いなーと思ってる
介護のためっていうか敵のデバフにもなるし自己バフにもなるしターン数も長い
ツバキ以外もクリ率上がるのと同じ効果あるんだからそんな無駄にもならんと思うんだけどね
0178ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sdc2-1IEs)
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2020/08/15(土) 22:35:20.09ID:lRDY8HoNd
>>174
ルージュのスクリームルインが5ターン確定で入るな
確実に入るデバフってこれとリムのプレデター ガラハドの挑発以外にあるかな?
ああそれとクローネとルフィアのランケローゼもそうか
0179ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d24b-XQXO)
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2020/08/15(土) 22:49:46.40ID:2v7neO4m0
あぁルージュいいね

レベルダウンを最大限活かすならレベルダウン要員×1にツバキ・ミオン・クローネを加えた会心特化パーティがベストだろうか

攻撃要員が物理に偏ってるから魔法キャラ入れたいけど会心特化の魔法キャラっていないよね?
0185ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6e02-s47K)
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2020/08/15(土) 23:31:10.09ID:RtXm3NDk0
最高4倍になる代わりにイージーで雑魚含め楽々周回出来るようになるだろうし後からの方が楽までありそう
転生しまくったとしても魔王じゃ♀ミミックはどうしても何ターンかかかるし
0193ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2ee3-mFhx)
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2020/08/16(日) 10:31:07.98ID:+QPuzX3s0
異空間までザクロ、ファニル、リヴィエラの趣味パで来たんですけど、これからは流石に雑魚戦パ、ボスパに分けた方が良いんでしょうか?
0201ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 31da-p5K4)
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2020/08/16(日) 18:28:40.84ID:kME1U60B0
仲間外れしたら俺がダメージ受けると思ってるかもしれないが、
俺は他にもいくつかのスレに常駐しててその全てで
あだ名付けられて嫌がらせされたりNGされたり俺だけ隔離スレに追いやられたりとか
散々な扱いを受けてるからいまさら1つ増えたところでどうということはないわ
俺は今後もぐーまおをプレイして感想や意見を書く
作者だけは俺の存在を否定しなかったから 作者だけは俺に生きていていいと言ってくれたから
0204ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4146-XQXO)
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2020/08/16(日) 23:50:05.97ID:c0sraqt60
古代石の欠片3個集めるのに2H掛かるって何だこのクソ確率
0208ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 31da-p5K4)
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2020/08/18(火) 15:38:41.45ID:AsDbjquG0
作者がこの世界に存在してくれているだけで嬉しい
作者は俺を傷つけなかったから
もし誰かが作者を傷つけようとしたら俺がそいつを殺してやる
作者を悲しませることは絶対にゆるさない
0212ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 31da-p5K4)
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2020/08/18(火) 20:56:10.69ID:AsDbjquG0
生きるっていうことはこの世の99%を呪いながら1%の宝物を見つけることなのかもな
パーセントっていうか、たった一つでも救いがあればそれだけで人間は生きられるんだ
0か1かっていうところが肝心なんだ 俺にとってはそれがぐーまおなんだな
B'zのイチブトゼンブって曲で「愛しぬけるポイントがひとつありゃいいのに」って歌詞があって、
それは恋愛の歌なんだけど、もっと普遍的なことにも当てはまるのかもなってふと思った
この世界の何もかも(ゼンブ)を嫌になったとしても、ぐーまお(イチブ)を好きだって感じる瞬間があるなら
それだけで生きててもいいんだと思う 死んだり殺したりしなくていいのかもしれない
0216ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ffe3-hhRj)
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2020/08/19(水) 08:20:44.83ID:81rlYfZw0
どのくらいまで転生すれば異空間を魔王オートできるようになりますか?
0218ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9fda-YpYZ)
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2020/08/19(水) 08:39:16.97ID:jzxOf/9X0
もうそういう遊び方は古いけどな RPGってジャンルをこれ以上汚すな
もうすぐ新しいぐーまおが来て「ちゃんとしたゲーム性」を楽しめるようになる
それが作者とゲーム好きが望む真に豊かなゲーム体験だ
0221ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ffe3-hhRj)
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2020/08/19(水) 11:54:56.35ID:81rlYfZw0
ありがとうございます。
とりあえずシルヴィアにマナ全部つっこんで、現状リム、ペクヨン、リヴィエラ、シルヴィアで雑魚狩ってるんですけどルーネ入れてやってみます。
0223ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ffe3-hhRj)
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2020/08/19(水) 13:01:56.88ID:81rlYfZw0
>>222
まだそこまでいってないです。
最近咲夜取って、うさ金つけてる程度なんで。
0224ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f61-i6pf)
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2020/08/19(水) 14:51:09.35ID:RcjU6dfa0
>>216
あくまで目安だけどクルシュ、ルーネ、ペクヨン+α
名前だした3キャラ全員5回転生×2回で異世界下層が、x3回で火山が、
x4回で異世界上層が、x6回で亜空間下層と湿地帯が、x8回で亜空間上層と海底が
x10回で海賊船がオートでいけるようになるよ
0227ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9fda-YpYZ)
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2020/08/19(水) 15:53:32.51ID:jzxOf/9X0
俺はワッチョイを自在に変える程度のIT技術は持っている
俺のことを知的障害か何かだと思って侮ってるのかもしれんが
普通に分厚い動物図鑑を全ページ暗記するくらい、興味あることは徹底的に勉強するからな俺
近所にいる虫とかも全部名前調べて覚えてるし、
初めて行った街ではすべての道を順番に端から端まで歩いて店の種類や配置などを分析して楽しんだりもする
かなり知的な人間なんだよ俺は お前らが思ってるようなバカではなく、
ゲームをわざと非効率なやり方で他人より時間をかけてプレイするのもじっくり味わいたいからだ
作者の思いとか苦労とか、そういう目に見えないものに思いを馳せるのが好きなんだよ
ゲームはただ単に強くなって敵を倒すとかそういうもんじゃない
ぐーまおの作者だけは俺のこの思いをわかってくれた
0228ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ffe3-hhRj)
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2020/08/19(水) 17:51:46.16ID:81rlYfZw0
>>224
現在無理せず魔王オート出来るとこでマナ稼ぎして転生させてみます。ありがとうございます。
0231ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ffb0-KRkw)
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2020/08/19(水) 18:32:11.01ID:WiIc8pb90
使う使わないは置いといて選択肢が多くて助かる
やりたいなと思っても出来ないとモヤっとするし。意味がなくても
自由にジャンプ出来るか出来ないかみたいな
0233ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f61-i6pf)
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2020/08/19(水) 20:34:23.17ID:RcjU6dfa0
黒兎@ぐーまお @kurousagi1029 4分
ついでですがキャラは3人程増やす予定です。
ついでって人数じゃないような…
お仕事中毒(本人ニッコニコ)ってこういう人言うんだろうなあ
0237ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f4b-i6pf)
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2020/08/19(水) 23:11:34.29ID:flsjFeeN0
クラトスって2つの魔法攻撃スキル(白虎豪連弾と朱雀封爆震)持ってるけど、魔法反射状態のナル・リヴァーレに対して白虎を撃ったら反射されるが朱雀の方は普通にダメージが通る
この2つの差は何だろう?ただ単に朱雀に魔法攻撃属性を付け忘れてるだけだろうか?
0240ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9fda-u2+K)
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2020/08/19(水) 23:31:28.91ID:gK5b+Di00
更に何やってるんだろうってなると思う
ドロ装備してアイテム集めてもボスもドロ狙いたいからずっとドロ装備で戦うことになりそう
使わない装備を何故集めているのか?って・・・
0241ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1fda-6K87)
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2020/08/19(水) 23:37:03.32ID:Yv+VbUjT0
>237
霊体持ちに朱雀撃ってみたらダメージ減らされている感じだから魔法攻撃属性外れているっぽい?
普段クラトス使っていなくて装備が雑だからどうにも確信できないけれど
0245ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ffb0-i6pf)
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2020/08/20(木) 00:00:10.91ID:XYBAjmTj0
ドロップは昔から丁度いい派、渋い派いるしどっちに合わせても文句でるんじゃないか
インフレだってこの前ここで話出てたけど言うほどしてなくね?ってやつもいれば
インフレだと騒ぐ人もいるし、ゲームなんて好みだし作者に問い合わせるも良し潔くやめるも良しでは
0249ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9fda-u2+K)
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2020/08/20(木) 00:53:17.74ID:FcVAb13L0
>>248
外部からとか新規?で作るのが多い印象なんだよなぁ
これが初プレイだからぐーまお内に最初のうちから居たキャラが使えると嬉しいんだけどな
旧作からのファンは嬉しいと思うけどね、お祭りゲーって感じになってそう
0253ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f46-i6pf)
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2020/08/20(木) 01:32:03.74ID:fwkPS0420
転生50回したけど魔王オート亜空間でも不安定だわ
徘徊者は全く話にならんしミミックは逃げられるしAIアホすぎて全体魔法するやつ撃ち漏らして雷魔法で瀕死
↑で50回で海賊船オート行ける書いてあったけど装備パッシブ悪いんかな
スタメンはリム ヒマリ リヴィエラ シルヴィア
アタッカーはオメガ錆うさ金2ペルニャ、シルヴィアは黒紋と会心コア付けてる
0254ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9fbd-RTUg)
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2020/08/20(木) 03:18:24.65ID:KC68wL6K0
>>253
軽く魔王オート亜空間でやってみた感じ、全員転生50回未満だけど十分安定したよ。
AI改良されて無駄な通常攻撃をほとんどしなくなってる。

オート時使用スキルから単体攻撃を除外してないとかではない?
いちいちスキル弄るのは面倒だし、ミミックは別パーティにした方が良さそう。
0255ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ffe3-hhRj)
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2020/08/20(木) 10:01:41.88ID:7pulQFA50
今のおすすめ雑魚パって、クルシュ、シルヴィア、リヴィエラ、ルーネ?
他に有力なのいる?
0258ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ffda-YpYZ)
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2020/08/20(木) 12:44:51.08ID:nVuxCw/z0
AIは割と頭いいと思うけどな
リム使っててTP50以上あるときは敵に物理耐性持ち多いときとかは魔法使ったりするし。

オメガ錆まではいいけどコアは金2ペルニャは無駄すぎね?
金付けるならアルテマのほうが火力上がる

全体スキル使うのに必要な分の運確保したら残りは火力とかでいいと思う
リヴィエラはオメガ錆つければ消費26しかないし、オメガの代わりに咲夜にしても39だから俺は咲夜錆ペルニャアルテマネッキー使って運420にしてる
リムもオメガ錆で39で全体物理打てるんだからルビウサ2個つけてCP確保してついでにマナプラス2もつけてる


徘徊者やミミックを同じptでオートは無謀
あきらめて手動にしたら?
0261ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff46-RTUg)
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2020/08/20(木) 13:44:54.53ID:wzoBG9ka0
オートで普通に回復連打するしバステやダメ喰らってないのにすぐエアレスカテ使うし蘇生されたことないし(これは仕様?)
物理耐性にわざわざ魔法使うなんて見たことないわ
ウチのAIだけアホなんだろうかw

ところでオリハルコン30個以上拾える位亜空間回ってるけどアルテマコア1個しか拾ってないけどそんなに渋いんか?
0265ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f61-i6pf)
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2020/08/20(木) 17:13:05.82ID:X0HkzMat0
>>253
運は350あれば充分だと思うよ。それでも大体初期tp50〜60くらいになるし
自分は転生強化してもあがらない数値、会心とか最大HPとか上げるのに
オメガ錆紋、錬金エパにルビうさ2、クルシュは運いらんしルーネは魔法メイン
ペクヨンだけ運確保でルビうさ1で代わりにペルニャ
0267ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ffda-YpYZ)
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2020/08/20(木) 19:07:03.44ID:nVuxCw/z0
>>261
リムで使うスキルをトゥレラナーゲルとヴェルト・ラムウだけにしてたら使い分けしてるっぽかったよ
今試してみたけど運520でもずっと物理ばっかり使ってたのにダムグルダン3匹出るパターンは魔法使ってた
多分与えられる総ダメかなんか見て判断してるんじゃね?
リムは物理のほうが強いから大抵の敵に物理のほう使うだろうけど。

蘇生は俺も見たことないな

>>265
消費39に運が350だと初期TPのランダムで低い数値引いたらTP足りなくて殲滅できなくて1ターンで倒しきれなくて全滅や半壊くらいはする可能性があるから消費の10倍の運確保しておいたほうが確実だと思うよ
0268ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9fda-6K87)
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2020/08/20(木) 20:45:35.65ID:10g38ZKe0
オートはまだしもリピートの使い道が今一つ分からない
同じ行動を繰り返す局面がほぼないしあったとしてもCTでひっかかる
そして入れ替えの隣にあるもんだからたまに誤爆したり
0271ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9fda-6K87)
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2020/08/20(木) 21:01:54.38ID:10g38ZKe0
カーバンクルはハンデキャップつけて殴ったほうが早いし盗み対象もさっぱり追加されないからなあ
通常攻撃のみで終わる敵相手に初手リピート使うくらいなもので
0275ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f02-i6pf)
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2020/08/20(木) 22:57:44.76ID:ItvXm2nN0
リピートじゃなくて決められた行動のみの固定行動だったら使いでがあるんだけどなあ
小隊8人の行動を予め入力しておくとかで実装出来ないもんかね?
0276ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1fda-YpYZ)
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2020/08/20(木) 23:46:20.32ID:ZUyjoc4Q0
悪用されるようなシステムは要らない
ゲームは自分で一手一手考えて「アドリブ性」を楽しむもの
だから俺はローグライクが大好き
あと、「やってる感」も大事なんだよ
人間は自分で選んだものとか自分で作ったものに特別な価値を感じる
だから"単体で強いキャラ"よりも、"他のキャラと連携することで強くなるキャラ"のほうに
面白みを感じるんだよ。0と1には決定的な差があるんだ
"ちょっとした一手間"をかけてうまくプレイしたという満足感、これを感じるのがゲームの大きな目的だ
だから、たくさん手間をかければその分満足感が増すってわけでもないんだ
0か1かが肝心なんだ。作者はその事に気づき始めてるかな
0278ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f61-i6pf)
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2020/08/21(金) 02:36:43.20ID:ZhBaUj2x0
黒兎@ぐーまお@kurousagi1029 1時間
武器種は【槌】【槍】【剣】に決まりました!
前置きなしのこれだけで意味がよくわからんが決まったらしい
一体何が決まったんだろう…
0282ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1fda-zeiv)
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2020/08/21(金) 06:02:41.05ID:z9AgD62y0
俺が今まで経験してきた他ゲーのスレと同じ流れだな
で、結局大手プロバイダで巻き込み多すぎるのでNGする人は少数にとどまり、
俺は復讐のために5年くらいそのスレを荒らし続けたけど
最後まで俺がスルーされることはなかった
暴力による排除には限界があるし犠牲も大きいんだ
俺はあらゆる状況を経験してきてるし意外と知識も豊富で、何よりしつこい性格だ
もう少し柔軟に考えないとむしろ作者に迷惑がかかることにすらなるぞ
むき出しの敵意ってのは、敵を求めている人間にとっては格好の餌になってしまう
火に油を注ぐとはまさにこのことだ 大人の対応ってのも時には必要だ
商業施設の警備員なんかは、人を追い払うのが非常に上手いもんだよ
絶対に相手を怒らせるようなやり方はしないからね 怒らせて得することは何もないんだ
0283ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff02-u2+K)
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2020/08/21(金) 07:03:09.09ID:cTqkADWU0
ゲームサロン板で他のスレ見ないからNGExでゲームサロン板のda-だけ透明にするように設定してるな
他の板じゃ適用されないから無駄な巻き込みも起きない
0284ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ffda-i6pf)
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2020/08/21(金) 08:13:13.19ID:nQ8lZogh0
ミルクをたっぷり入れたコーヒーと、あんこトースト食べたら少し落ち着いた
ごめんね作者 怒らないでね 眠くなる薬飲んでもう今日は寝ることにする
俺はただどきどき発作的に頭に血が上って物を壊したり暴れたりしてしまうだけなんだ
「易怒性」とか言って、認知症の老人がすぐキレるのと同じでよくあることらしい
もうぐーまおの悪口言わないし荒らさないって約束する
作者がいなくなったら俺は生きていけない
0285ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ffe3-hhRj)
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2020/08/21(金) 08:42:32.42ID:i4vFIJGj0
遺跡にはペルニャしか出ないがコアは落ちにくいとか言う設定ないですよね?
全然落ちなくて肉球祭りなんですけど。
0302ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ffb0-i6pf)
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2020/08/21(金) 23:00:58.16ID:eiNWUshZ0
たまに自分の運の偏りをゲームのせいにする人いるけど流石に運だからなあ
出る時は出るし出ないときは出ない。見た感じ槌は2名、槍3名、剣3名だから
確かに使い手が少ないかもね
0303ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ffda-YpYZ)
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2020/08/21(金) 23:04:53.89ID:nQ8lZogh0
槍はシャロン、ソニア、ペクヨンか
女ばっかだから4人目は男キャラになるかもな

槌はルリがロリ枠、バルハルトがおっさん枠とすると
わりと背が高くてガッチリした体格のお姉さんと予想
ルリよりもっと幼い子だったら嬉しいけど作者はロリコンじゃないからなあ

剣に関してはシズクで間に合ってるかなあって感じ
0308ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ffda-YpYZ)
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2020/08/22(土) 19:00:49.15ID:Iz7jMNYK0
不正行為でコルンをカンストさせたユーザーが
「面倒だから毎回自動で引き落として開運状態にしろ」とか言いそうだな
真面目にプレイしてるユーザーを尊重して調整してほしい
0322ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ffda-3Lde)
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2020/08/22(土) 20:44:09.22ID:HI9h63XX0
俺を攻撃するためだけにワッチョイ化を推進した奴らにとっては、
もう引き下がれなくなってるからな。意地でもNGNGとわめき続けるだろう
人間ってのは愚かなもんだ。「ちょっとくらい変なやつがいてもまあいいか」と
寛容の心で対応してれば俺をここまで怒らせることもなかったのにな
0327ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1fda-zeiv)
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2020/08/22(土) 23:05:19.21ID:q42HMBdF0
俺は無職で暇だし20年以上ずっと2chをやってきてるから、
2chの仕様は知り尽くしている。この俺に有利な戦場で、
真正面から叩き潰そうとするのは得策ではなかったってことだな
あらかじめ俺と同じプロバイダのやつが複数いることを確認してから
俺は「勝利宣言」をしたんだよ。まあ、作者を悲しませたくないっていうのは
俺の本心だから俺は基本的に今までもこれからもおとなしくしてるんだけどな
だけど余計な攻撃を加えて俺をいじめようとしてくる奴がいたら、
怒り狂って反撃することもあるってこと。そのことをよく考えることだな
0331ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7fbd-RTUg)
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2020/08/22(土) 23:31:57.36ID:vFvVdDil0
ドロップ率上がるのはいいとして、その手段を増やし過ぎてもいまいち有り難味がなくなるなと。
始めたばかりだと作るのが難しいペルニャのお守りも、頑張って作る意味が薄れて来るのかな…。

NG設定したいなら、お互いに黙ってしとけばいいと思う。そこにスレを消費するのは逆に迷惑。
0333ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff46-RTUg)
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2020/08/22(土) 23:50:54.52ID:WEhuErqb0
使わない装備のドロUPに枠取られるのも図鑑の為と仕方ないといえばだけどなんだかな
ボスやミミックカーバンクルの度に装備変更メンツ変更も手間というか作業感がなあ
0335ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f61-RTUg)
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2020/08/24(月) 03:02:12.74ID:JIQ2YTHG0
開運ステートのターン、お金掛かっても長くしてくれるといいんだけど
超運=短 30ターン 30000コルン
超運=長 60ターン 300000コルン
みたいな感じで
0338ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f61-RTUg)
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2020/08/24(月) 09:02:42.62ID:JIQ2YTHG0
ダンジョン出たらセーブして、道場いってタイマンして、ギルドでクエみて酒場で食事して
ザクロとルリで消耗品補充してカフェでお茶を飲む
時にはもーもーお姉さんいるか、港の魚屋やってるか見に行く
街中駆け回らないとだし、もうちょいまとまっていてくれればなって思う
初見でルリが港にいたのが商業館に来たみたいに
0339ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9fda-u2+K)
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2020/08/25(火) 08:51:56.81ID:sCveJ8IQ0
確かに色々増えてきたしある程度手間潰ししてほしいとは思う
ギルド受付で消耗品の補充登録してると足りないぶんまとめて受け取れるとか
回復ついでに補充もできるし、雰囲気的にもそれっぽいし便利かなぁと
若干の手数料取られても良い
ミルクは出現したときに知らせてくれると確認に行く手間が省ける
0342ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ adda-JMbW)
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2020/08/26(水) 08:22:35.33ID:K36ZtBst0
TP回復…ピンク色表示
衰弱等のTPダメージ…ピンク色表示
TPリジェネ…黒色表示

スクリプトのバグで
TPリジェネ(黒色)とTPダメージ(ピンク色)の色設定が逆になってるらしい
回復とダメージが同じ色だから衰弱でTP回復してるように見えて紛らわしいかもな
0351ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2961-yRqa)
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2020/08/26(水) 21:46:29.38ID:AAiEM71+0
黒兎@ぐーまお@kurousagi1029 1時間
次回、売却機能の拡張を行います。A(SHIFT)+移動キーで範囲選択を行い一気に売却できます。
誤売却防止のアイテムロックを忘れずに
古代系が大量に余ってしまった場合、処理に困ったので実装。ちなみに倉庫にも同様の機能を実装します。

倉庫から物取るのが楽になりそう。使わないの全部倉庫に入れてるから助かるわ
装備、コア、アイテム等で分類してくれるともっと助かるんだけど、
要望板のやり取りみてると難しいのかね
0355ゲーム好き名無しさん (スップ Sd82-EvJ6)
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2020/08/27(木) 08:52:26.36ID:2DDHkwRTd
戦闘の意味。もうそんなんあったらハクスラですらないけどいいんか・・・

倉庫と売却が選択できるのは助かる。古代武器が多すぎて困ってたし
0357ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6ee3-d/91)
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2020/08/27(木) 11:23:41.87ID:zu5Jh3460
今欲しい機能は道場へのショートカットかな。
あと欲を言えば爺の位置を常にコリンの横に置いてもらいたい。
0358ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6e46-yRqa)
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2020/08/27(木) 15:18:57.23ID:mobdD4+20
ダンジョンの突入階層って何故途中半端にしたんだろ
特にリヴィエラ周回面倒くさくて仕方ない
まあリング出たら行くこともなくなるんだけどさ
ハ○スラダンジョンとかみたいにわかりやすくボス階の10F刻みでいいのに
ハクスラ謳っているのに難易度高くするというより何気に面倒な所が多くて残念なんだよな
0359ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 027d-6MyS)
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2020/08/27(木) 16:29:26.73ID:ubWzPb5a0
この作者様はプレーヤーに長時間プレイさせることに心血注いでるから
何かにつけて手間かけさせることでのプレイ時間アップを手段として多用してる
過去作からずっとそう
0368ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8202-qvVV)
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2020/08/27(木) 23:41:08.95ID:wsq2GthM0
色々めんどいけどキャラがかわいいから惰性でやってる俺
エンドボスは手付かず

>>367
自分の理解が追いつかないからといって他人を変なの呼ばわりするのはやめた方がいいぞ
0370ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6eb0-yRqa)
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2020/08/27(木) 23:46:17.53ID:S8Dh1jtv0
>>368
ハクスラゲーにハクスラ求めてないってのはなんでやってるの?としか言えないでしょ
RPG嫌いがRPG買ってアドベンチャーが良いわって言ってるのと同じように感じるけど
0371ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 827c-iDW2)
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2020/08/27(木) 23:53:39.44ID:ZTEF4l6M0
視野が狭すぎ
ハクスラに特別な思いはなくて手を出した人もいるんじゃないの
前作までのファン、フリゲ大賞から飛んできた人、今はゲサロだが同人ゲーム板で勢いのあるスレだったから興味を持った人、etc
0373ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6eb0-yRqa)
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2020/08/28(金) 00:14:24.33ID:8Vs0s2pX0
>>371
手を出したきっかけが問題じゃなく、このゲームがハクスラなのは変わらないんだから
そこにハクスラを求めてないと文句言うのがおかしいってことが言いたい。368のようにキャラメインなら
惰性でやってれば良いわけで。なんかワッチョイ単発が多いのが気になるけど。とりあえず変な奴といったのは撤回するよ。

ただ、楽しんでる人を横目に文句垂れ流すならやめたらとは思う。
0375ゲーム好き名無しさん (アウアウエー Sa0a-8KlP)
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2020/08/28(金) 01:24:59.76ID:jd5OydW7a
同人板ではちょっとでも不満言うと単発の擁護がシュバってた
そいつらはやたらと句点の使用率が高かった
ワッチョイついてからはその単発はあまり見かけないけど、どうしてなんでしょうねぇ
0376ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6eb0-yRqa)
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2020/08/28(金) 02:00:56.80ID:8Vs0s2pX0
物書きだから句点癖があるのは認めるが、それだけで叩かれるならどうでもいいかな。
文句スレをになるのも無言肯定になるのも嫌で反論したけどこれだけは言わせてね。句点癖は多いと思う。
0389ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 924b-pyQU)
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2020/08/28(金) 22:52:08.99ID:Fdgm0Zhu0
アイリのパッシブはボス戦、特にエンドボス相手にお世話になったな
1ターン目に強力な技を撃ってくるボスが多いから開幕パッシブでそれに対抗できるのはありがたい
0390ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2961-yRqa)
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2020/08/29(土) 04:12:55.85ID:7H+MBnX80
上で話題になってるツバキより火力あるキャラって誰だろ
自分の使ってるlv15300のリム、クルシュ、ツバキ、ペクヨン、ヒマリで魔王徘徊相手
( )は会心ダメで見比べてみると多少ブレがあるけど

リム トゥレラナーゲル 22000(28000)x5 鳴神 20000(26000)x5
クルシュ 鳴神 20000(24000)X5 窮鼠猫噛 80000
ツバキ 鳳仙花 21000(44000)八重桜 22000(48000)x6
ペクヨン 光竜槍牙 22000(28000)X4 氷霜連迅槍 22000(28000)x7
ヒマリ 桜花爛漫 21000(26000)x7 夜桜吹雪 22000(28000)x7
大体こんな感じ
ツバキよりダメだせるのはWIKI見た感じアイリやファニルやザクロ
それか純魔法使いとかなのかね
0392ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 924b-pyQU)
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2020/08/29(土) 11:01:48.74ID:CD9gTns80
こうして比べてみるとクルシュの窮鼠猫噛ってスキル説明文に高火力ってある割には大したことないな・・・てか汎用スキルの鳴神にすら負けてるやん
高火力(クルシュのスキルの中では)ってことなのか?
0395ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2961-yRqa)
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2020/08/29(土) 11:36:38.82ID:7H+MBnX80
窮鼠猫噛の会心ダメ書き忘れてた、(96000)ね
LVも装備もパッシブも一緒
オメガ錆紋、錬金エパにルビうさx2
バーサク2、クリ3、アキュ3、フェイタル2、ストレング4、メディ3
0401ゲーム好き名無しさん (ニククエ Sa0a-8KlP)
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2020/08/29(土) 13:09:20.11ID:HbIiLDd2aNIKU
>>400
サンクス
1500魔王カカシ相手に攻撃5800のケーレスで80000前後、魔力カンストジャッジメントで210000前後
似たようなスキル倍率なら魔法キャラのツバキ越えはなさそう、特殊計算のリヴィエラがワンチャンあるくらいか
とりあえずケーレスの強化はよ
0402ゲーム好き名無しさん (ニククエ 4dd2-1etN)
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2020/08/29(土) 14:23:52.68ID:NIQXrdTB0NIKU
魔王城71階から出てくるバスレロどうしたらいいんやコレ…
耐眠コア積んで睡眠からの全滅だけは回避できるようになったけど全然削れないのはレベル50じゃステ低すぎるの?
0410ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7901-1etN)
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2020/08/31(月) 00:02:05.02ID:czuF3N5R0
裏表クリアしたはいいけど、45Fのエリアボスが倒せなくて50Fの宝玉が取れなくて裏ダンに挑戦できない。
ひたすら魔王城ウロウロしてレベリングばっかでモチベ下がってきた。
0412ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd82-MuEi)
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2020/08/31(月) 11:12:44.49ID:052wH3bjd
少し何言ってんのか分からないけど50階の玉取るのに45階は関係ないような
それともフェンガルどうしても倒したいってこと?普通に50階の穴から玉取りいけばいいのでは?
0413ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4d33-1etN)
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2020/08/31(月) 11:22:59.90ID:sTt4zGY50
俺も何言ってるのかわからん
表クリアして50Fのウォルラスが強化されたから倒せなくて穴に行けないってことか?
なら毒で削り殺せ
45Fのフェンガルは別に急いで倒す必要ない
0414ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6ee3-d/91)
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2020/08/31(月) 12:58:33.32ID:mFDmpEck0
亜空間の雑魚パでリヴィエラ、シルヴィア、クーネ、ペクヨン使ってたんだけど、ペクヨンじゃなくてヒマリの方が安定するかな?
0415ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 46bd-yRqa)
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2020/08/31(月) 14:30:33.61ID:ZO6JTUwY0
>>414
どういった状況で安定しないのか、難易度や転生回数等の情報も書かれてないから答えづらいけど
全体攻撃スキルを1T目に確定で使用できるまで運を積めるなら、一般にはスキルの重いヒマリの方が火力は出ると思われる
0416ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6ee3-d/91)
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2020/08/31(月) 14:57:18.61ID:mFDmpEck0
>>415
ありがとうございます。
オートで回して削りきれない事があったので。魔法枠はシルヴィア、クーネくらいしか思い付かないですが、物理枠全体攻撃でペクヨンは微妙なのかなって思い質問させていただきました。
やっぱり光属性がどうこうより単純に威力が高いヒマリの方が良いですよね。
0417ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 82bd-yRqa)
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2020/08/31(月) 16:40:44.53ID:nJVeCI8Y0
>>416
自分のペクヨンが無転生なので試せていない部分もありますが…
それか、敏捷さえ足りるならザクロでも十分な火力が出るかと思います

ちなみに「クーネ」は「ルーネ」のことですかね?
0418ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6ee3-d/91)
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2020/08/31(月) 18:35:25.21ID:mFDmpEck0
>>417
ルーネですね。間違えてました。
ザクロでも可能なんですね。悩みます。
0420ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2961-yRqa)
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2020/08/31(月) 20:19:51.02ID:PLUCRvYU0
>>416
ペクヨンヒマリどっちもメインで使ってるけど、ペクヨンの方が雑魚戦では優秀よ
ペクヨンの全体技は低コストで6連、しかも会心UPと防御低下のおまけ付き
なので自分は一番手ペクヨン、2番3番も全体物理もちにして魔法で〆てた
0421ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6ee3-d/91)
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2020/09/01(火) 14:35:26.91ID:v71cBzUA0
裏遺跡のゴーレムキツい。
しかも弱点水って…水持ちってフラメル以外いたっけ?
0422ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4dd2-1etN)
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2020/09/01(火) 15:44:43.82ID:+TQE7wpv0
固有ならシャーリィがMP技、汎用なら武器不問のアクアブロウ、根気があれば強化イビルアイが水弓を落とす
けど多分属性無視して倍率高い技で防御抜いたほうが早い
0424ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ df4b-biH0)
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2020/09/02(水) 01:48:35.52ID:7qIbDJmI0
オートバトルの挙動の改善。戦闘開始時にオートボタン押しっぱの場合、即座にオート開始。リザルト画面の演出スキップします。
通常戦闘時にリザルト画面時に決定キー押しっぱにすると演出だけスキップします。


シフトキー押しっぱでオート戦闘からリザルトまでスキップできるのは地味ながらすごくありがたい改善
0427ゲーム好き名無しさん (スップ Sdff-ObBa)
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2020/09/02(水) 14:10:18.53ID:7wcepJP3d
ツイ見る限り働きながら作ってるみたいだし今までが早すぎるだけじゃないか?
キャラ3人ってことは当然CG3枚だろうし、俺だったら爆発してるわ
0428ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7fe3-hD2R)
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2020/09/02(水) 18:38:40.97ID:YduPh6FZ0
マナ袋特大欲しくて65階〜やってるのに欲しいときに限って店来ない。
0435ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8761-biH0)
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2020/09/05(土) 15:35:52.27ID:JS5Oax9T0
黒兎@ぐーまお@kurousagi1029
色々なキャラのスキルやパッシブを見直し中。
キャラによっては数名トドメの一撃(トドメさせそうなら追い打ちする)が追加されます。
他にも斧キャラの痛烈な追撃のダメージ上昇など…

ふりーむの登録日みると一年近く更新続けてるんだね
根気がすごい
0438ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8761-biH0)
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2020/09/05(土) 19:21:20.09ID:JS5Oax9T0
前に要望出した時の作者さんの返信なんで今のどうか分からないけど、
元々転生回数をカウントしていないのと、カウントスクリプトに27キャラの変数を分岐するのは
大分作業量が多いので働きながらの現状、大分厳しいです…。とのこと
なのでステータスじゃないかな
まあこっちこっちで8キャラ全部なのか戦闘開始時前にでてる4人から算出してるのか分かんないけど
0442ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7fda-XrX+)
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2020/09/05(土) 22:44:28.91ID:puBDbvjo0
仮に転生回数でカウントしてるとすると、ドーピングアイテム使ってステ増やせば難易度変動からすり抜けられるってことになるからステータスだろうなぁ
0444ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7fda-XrX+)
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2020/09/06(日) 01:26:34.79ID:syQYQSUz0
最終的にはコスト重めの全体物理を1人か2人と魔法火力としてルーネ シルヴィア リヴィエラから2〜3人じゃない?
MP消費するキャラは回復も同時にできないと雑魚狩りには向かないからこの3人ぐらいしか選択肢が無い
一応TP100魔法もオメガ錆+運装備+運パッシブで確定で撃てるようにはできるけど若干きつい。

装備はTP消費キャラはオメガ錆+運装備で初期TP確保して残りは攻撃力
最低火力を上げなきゃならないから会心は微妙
MP消費キャラは好みでだけど黒き紋章はシルヴィアにつけると楽。
0446ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7fb0-biH0)
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2020/09/06(日) 03:49:07.47ID:+U8pa9iZ0
単純に気になるんだけどアイリって後半でも火力的に活躍できるの?
最初はキャラが好きで使ってたんだけど、キャラが増えるにつれカティアさん行きに…
0447ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8761-biH0)
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2020/09/06(日) 08:38:24.58ID:tbuJv8gz0
物理職限定って事ならlv300の時点で上位クラス、転生強化していった場合でも同じく上位
例外あるんだけど転生強化していくと高威力単発スキルより多段スキルの方が最終的な与ダメは上になるんで
コンボ入力の手間惜しまなければ12hit だせるアイリは優秀
0449ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e7d2-XrX+)
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2020/09/06(日) 10:36:45.00ID:OssDeOkn0
ニューゲームでしばらくレベル上げてから変動うさぷにに挑んだ時も同格の強さになってるから転生依存ではないわな
「挑戦ステータスによって強さ変動」属性持ちの処理を全ての敵に適応してるんじゃないかね
0450ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7fe3-JEeu)
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2020/09/06(日) 11:21:08.00ID:K0fzyX6n0
久しぶりにステータス欄見たらマナ獲得率130%。マナプラスとマナプラスUを間違えてた。
それで思ったんですけどマナ獲得率って今は150%がマックスですよね?
0453ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0701-biH0)
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2020/09/06(日) 13:03:36.52ID:qvD+uoa70
>>419
ザクロは赤目もあいまって殲滅用アンドロイド兵器ぽい風情あるから愛用してるわ
0454ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e746-biH0)
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2020/09/06(日) 19:58:48.61ID:PbkNZIVP0
アイテム図鑑コンプできたしもとからエンドボスなんて眼中ないしアプデくるまでどーするかな

情報出すならある程度アプデの期日決まってから出してほしいわ
アプデいつかなんて聞いただけでエスパーリテラシーの手帳がアンチ認定して絡んでくるからキモくてかなわん
0456ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 27da-XrX+)
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2020/09/06(日) 20:34:32.98ID:+Z0EiGC80
セット装備は大抵のRPGで自由度が下がって窮屈になることから不評だけどな
まあ、シレンみたいにランダムで装備を入手していくローグライクでは面白みが出たりするが
ぐーまおではどうだろうなあ。弱い装備の救済にはなるかもしれんけど
作者がどこまで深くRPGを研究してるかお手並み拝見だな
0457ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e7d2-XrX+)
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2020/09/06(日) 20:35:46.03ID:OssDeOkn0
日程発表されてないアプデがいつになるかなんて公式と直接関係ない場所で尋ねたら
どう考えても遠回しにアプデ遅いって言ってるようなもんだと思うぞ
0459ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bf02-XrX+)
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2020/09/08(火) 08:03:33.68ID:X/RLIG1n0
エンドボスのこっちのステに合わせて強化されるとかいうクソ仕様なんとかならんのかね
こっちがいくら転生重ねて強くなってもそれに合わせて強化されるんじゃ意味ねーだろ
なんのためにレベリングしてんねん
0462ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 27da-XrX+)
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2020/09/08(火) 23:29:06.59ID:SSPMfAu10
作者が俺の意見で心を動かしてくれたからな
「積み上げていく」だけじゃゲームはつまらない
会話と同じで、キャッチボールなんだよ
作者が思いを込めて投げる1球1球をジャストミートできたとき、
時空を超えて作者と一つになれた喜びで胸が熱くなる
0465ゲーム好き名無しさん (キュッキュ 697d-m1Uj)
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2020/09/09(水) 13:21:07.54ID:Sb6DDfgw00909
世の中には二種類の人間がいる
レベルやステを上げてボコるのが好きな嗜虐趣味の人と、レベルを控えてギリギリで戦うのが好きな被虐趣味の人だ
ちなみに俺は前者だ
0466ゲーム好き名無しさん (キュッキュ 66e3-Iq8B)
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2020/09/09(水) 14:48:53.97ID:6im5346I00909
性能が微妙でも好きなキャラのステをガンガンに上げてボコるの大好きです。
0471ゲーム好き名無しさん (キュッキュ 66b0-Fu73)
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2020/09/09(水) 19:00:26.73ID:CzEx32J300909
否定派ではないけど立ち位置的に転生は救済処置に変わりはないから印つかないわかばまんみたいなもんだね
いつかいたMr.レベル1みたいなのはともかく、カンストは別に凄いなぁとは思えないけどチートみたいな扱いするのは
違う気がする
0472ゲーム好き名無しさん (キュッキュ 662c-pVuC)
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2020/09/09(水) 19:24:33.51ID:nOfY7lBW00909
それぞれのプレイヤーが決めるもんだけど
自分の転生は好きなキャラを常用するために使ってる、どんな時でも連れて行きたいお気に入りをPTから外す事のないように
0478ゲーム好き名無しさん (キュッキュ 6abd-Fu73)
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2020/09/09(水) 21:57:44.20ID:so/cZC1e00909
そもそも転生を廃止するにしても処理が大変なんじゃない?
敏捷がカンストしてたら転生回数をカウントしてない限り、能力上昇が転生によるものかアイテムによるものか区別がつかないと思うし
それ以外にも、能力戻す処理をどのタイミングで行うかも考えないといけない
0484ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a561-Fu73)
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2020/09/11(金) 12:15:43.63ID:HKSng8bs0
兎@ぐーまお@kurousagi1029 11時間
土日には更新したいと思ってますが、デバッグもあるのでなんとも言えないです…!
あとメタル特効スキルが実装されます。既存キャラの中にもメタル特効がつくキャラもいたりします。
更新きそうだね。デバックはもうプレイヤーにぶん投げでいいんじゃないかなって思うけど
MSも昔からそうしてるし
0487ゲーム好き名無しさん (アウアウエー Sa52-FmP0)
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2020/09/11(金) 16:01:07.89ID:gR3KhVvPa
>>486
マイクロソフト
0491ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a6da-pVuC)
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2020/09/11(金) 19:04:48.31ID:fFWlWUam0
演奏系の割にアンプリス以外のバフ持ってないのは謎
この手のキャラってバッファーなイメージがあるけどアリアはどっちかというと回復系だよね。

でも全体アンプリスが自前でバフつけられないせいで死んでる
全体アンプリス生かすなら自己バフでアンプリスで伸ばせるバフつけられるキャラかリノンorルリと合わせる必要あるけど
リノン使うならリノンも単体だけどCTのないアンプリスもってるからなぁ・・・
そしてアンプリスで伸ばせるスキルが少なすぎるのも残念。
0495ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 662c-pVuC)
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2020/09/11(金) 21:33:32.89ID:5gtT08pY0
ああ、面白いねそれは、演奏してる間だけだからかなり強いバフかデバフを与えられるけど
行動不能系とかある程度のダメ食らったりしたら即座に切れたりとか
強すぎてもう少しデメリット必要なら演奏がある程度進まないとバフ得られないからターンの終わりでようやくバフが入ったり
逆に演奏を続けられるとどんどん強力なバフかデバフになるとか、演奏はある程度で終わるから数ターンで一旦終わったり、
別の曲に切り替えると最初からとか、強いかはともかく個性があって面白そう
0497ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 36bd-QmsY)
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2020/09/11(金) 23:16:48.88ID:PVdC7HtO0
多くのバフスキルが、対象単体の上に継続ターンがそこまで長くないってのがなんとも使いづらく感じる
アプデ待ち遠しいからあまり大声では言えないがw
0499ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3a4b-QmsY)
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2020/09/11(金) 23:34:10.62ID:wHVuPdQd0
最速で土日にアプデできそうなのに今からアリアの強化追加してっていうのは流石に酷だろう
アリア強化は次の次くらいのアプデに期待するとして作者さんには無理せず今のアプデを仕上げていただきたい
0501ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a6da-pVuC)
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2020/09/13(日) 19:49:13.14ID:l9W+FRYi0
ルリあんまり変わってないけど
肩紐のたるみ方とかをより正確に直したのかな
あと胸も変わってるな。胸元のシワの感じいいな
このかすかな膨らみがロリコンにはたまらない
0504ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a561-QmsY)
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2020/09/14(月) 01:41:49.03ID:MCCKMXWb0
黒兎@ぐーまお @kurousagi1029 52分
ねるじかんをけずったのですが、どにちはむりそうです。なるはやでこうしんできるようにがんばります…!
これかw
0507ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 66e3-9YDN)
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2020/09/15(火) 12:01:15.25ID:vWF/emnR0
アルテマの偏りどうにかしてほしい。
ボウ、ナイフ、ロッドが0で他は6とか4とか。フィストはもう勘弁して。
0511ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 66e3-9YDN)
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2020/09/15(火) 13:38:38.96ID:vWF/emnR0
前にも書き込みあったけど、アルテマ五個とアルテマの好きなの一個交換させてくれないかな。
0512ゲーム好き名無しさん (スップ Sdea-5E4j)
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2020/09/15(火) 13:40:20.99ID:43miB0KWd
>>510
乱数生成の関係でそれなりに偏るな
とはいえ、本来的に乱数てのは(体感的には)満遍なくはならないものなので、例え乱数生成が修正されたとしても偏って感じることになる。ドロップ程度だと試行数も少なくなるしな
0513ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a95f-PTw7)
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2020/09/15(火) 13:51:08.31ID:2KurlJpv0
乱数を試すのに結構良いのがコンプガチャシミュレーター
12種類で試して50超えること何度もあった
確率1割を10人で引いて全員当たるまで必要な回数なんて話を見たことある
乱数は偏るものだよ
0521ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1f4b-lMKa)
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2020/09/19(土) 05:51:57.17ID:OFT8z5tu0
ver5.00来てるやん!

モグルスのパッシブが変更されて旧パッシブの効果は消えてなくなったのかと思ったけど、ちゃんと基礎ステータスに組み込まれたうえで新パッシブになったのね
あとおっさんちょっと老けた?
0523ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1f4b-lMKa)
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2020/09/19(土) 07:35:14.60ID:OFT8z5tu0
レベル上限が引き上げられたせいか転生に必要なマナが結構増加してるね
ためしにver4.20と5.00でリムの攻撃値が12000になるまで10回転生を繰り返してマナの消費量を比べてみたら、ver5.00の方が3億ほどマナの消費量が増えてる

転生使う人はバージョンアップ前にマナを使い切っておいた方がいいかもしれん
0525ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ffb0-lMKa)
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2020/09/19(土) 09:33:09.52ID:tP5k8Cx50
今は占いドロップ上昇できるし転生の意味は薄いけどね
錆は今まで一択みたいなところあったからもっと下がっても良いような気はする
なんかおっさん無駄にかっこよくなったね…
0527ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9702-lMKa)
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2020/09/19(土) 10:50:57.36ID:Dy9wVZmu0
>>526
俺がやった時は2回目以降のバリア張替えがなかったから持久戦で勝てたよ
ただチャンス時にブレイクスタン毒麻痺諸々ありったけの状態異常ぶち込んでたからどれが条件かはわからん
0529ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ffb0-lMKa)
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2020/09/19(土) 10:59:05.67ID:tP5k8Cx50
バリアの張替えのタイミングの見極めとレベルダウンで最大HPを下げるのも重要
同じく、後半バリア張替えなかったからターン決まってるか長めのスパンなのかも
0536ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ffe3-+WYE)
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2020/09/19(土) 13:42:30.75ID:77/XL+ZG0
妖怪娘との相性が最高じゃないとダメみたい。
相性上げたら発生した。
0540ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 77ad-hRyA)
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2020/09/19(土) 13:52:43.44ID:8fAn6WGg0
ありがとう、仲間にできた
0542ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ffe3-+WYE)
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2020/09/19(土) 15:15:29.65ID:77/XL+ZG0
ステータス変動ステートってバフデバフの事で良いのかな?
あとドロップアップVは今手に入るのは一つだけっぽい?
0544ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f7c-lFPA)
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2020/09/19(土) 15:33:45.63ID:cX6KuvlT0
どろっぷ4でたけどあんま実感ないなあ
0545ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f746-lMKa)
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2020/09/19(土) 15:43:05.17ID:2/Icffkc0
なにこれ全然ハクスラじゃねーじゃん
0554ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f7d-oiJ/)
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2020/09/19(土) 21:20:47.10ID:Me6VvEWJ0
これまでのエンドボスの調整はLv300ベースのままっぽいので、無転生Lv500だと相対的にめっちゃ弱体化してる
スピカはLv500調整になってるのかな?
スピカ図鑑見る限りは盾だけ残して毒攻めがいいのだろうか
0568ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ffb0-lMKa)
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2020/09/20(日) 00:57:17.40ID:b2Bb3x8q0
自分も使用感あんまり変わらないけど、どうしてもきついなら
うさねこんとこにクールダウンあるのと新ボスのコアがCT-1だからそれつければ
今までと同じ運用できるよ
ツイで予告してた黄金系つけたらセットボーナスついたけど他に何があるんだろう?
0571ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d78f-xVpC)
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2020/09/20(日) 03:27:47.70ID:tM+pRGXR0
ハクスラゲーで補正かかるダンジョンはちょっと痛かったかな
マンネリがーとか作中でも言われたからそういう意図なんだろうけど雑魚でもめんどうになってしまった
0572ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d761-lMKa)
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2020/09/20(日) 04:31:20.52ID:KiGQq/OV0
黒兎@ぐーまお@kurousagi1029 12分
◆Ver5.01に更新しました。
#ぐーたら魔王のギルドライフ
・エンドボスの基準を500に変更。
・新キャラのイベントボスの場所をわかりやすく変更。
・便利メニューと装備画面の確率表示統一。
・新ダンジョンの一部ボスのHPを変更。
・TP最大値上昇装備の不具合修正。
・微バグ、誤字修正。
作者さん夜更かしだな
0575ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ffbb-kqoS)
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2020/09/20(日) 09:19:09.15ID:0QYWyV5K0
魔法キャラの大技がほぼ一律でCT3に伸びてるな…
シルヴィアは手札が豊富だからまだマシだけど一芸特化のリヴィエラやフェリスがキツい
バステトに至ってはCTに加えてTP消費まで増えてる?
0579ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f746-lMKa)
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2020/09/20(日) 11:21:10.05ID:J/T6kXZK0
全然ハクスラじゃないし一々装備登録して戦闘(ボス等)の度に変更ゲー
他にも色々めんどくせ事あるし今回のナーフでCTとかまためんどくせ事増えちゃったな
スピカDもサクッと入ることも出来ない
単なる手間の多いめんどくせRPGて感じ
0580ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MMfb-8R+g)
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2020/09/20(日) 11:36:58.95ID:Ckkqrq0mM
今更素材集めに異空間の狩りをやり直しさせられるのか
あいつらこれまでに何百回倒したと思ってるんだよ
後から旧ダンジョンにドロップ追加するの止めて欲しい
そんなにもう一度遊んで欲しいのか?
0587ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd3f-Tc/s)
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2020/09/20(日) 15:57:58.67ID:Yunhwa1pd
今日始めたんだけどこのゲームって好きなキャラだけで行っていいゲーム?強キャラと弱キャラの差が気になったりする?
0590ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9f40-Pgim)
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2020/09/20(日) 18:35:27.73ID:N2RqJnQR0
最近始めたんだけどいいマナ稼ぎの方法ってある?今はキマイラマラソンしてるけど
0592ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f735-Cup9)
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2020/09/20(日) 18:46:14.02ID:CsxyzscF0
結構前のバージョンだと雑魚敵1戦闘で得られるマナは37万程度が
限界だった、それにある程度転生させないと魔王で戦えない状態だった。

今はお菓子エリアあるからレベル500カンストの状態で1戦闘50万とか稼げるから
新規には便利になった
0593ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ffda-Cup9)
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2020/09/20(日) 18:53:05.60ID:FSj7F42S0
裏10Fで3匹左右と前にそれぞれ隣接させた状態にするとほとんど待機時間なしで戦えるよ。
10Fに戻れば回復ポイントあるし無限に戦えるけどコルンは手に入らないのが残念。

後は湿地帯とか海底遺跡の20Fでも3匹隣接させれば効率よく戦える
溶岩洞窟とか古代遺跡でもいいけど3匹隣接できないから効率微妙
海賊船も2匹までしかできなかった気がする(うろ覚え
0596ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9701-+MD3)
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2020/09/20(日) 19:05:12.55ID:OHmx7VAh0
ドロップ6倍でアイテムがっぽがっぽな表ダンジョンはもう見れないんだよな…
新規はコア集めとかちょっと大変そうだな
今の仕様は表クリア後の追加ダンジョンにはちょうど良いけど
0599ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d761-lMKa)
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2020/09/21(月) 07:33:39.24ID:b+GtGgWn0
黒兎@ぐーまお@kurousagi1029 8時間
CTとは違う利点としてはヒット数や状態異常に関しては減少しない点で
クールダウンなどの短縮パッシブに関してはCT同様に効果を発揮します。
黒兎@ぐーまお@kurousagi1029 2時間
ついでにスキル欄・連続アニメ・戦闘AIの軽量化も行います。
スキル欄はリムに記憶含め色々詰め込んだりすると予想以上に重かったので、
次回以降は秒で開くようになります
この人ちゃんと寝てるのか心配になるな
0600ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ffe3-Cyuz)
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2020/09/21(月) 08:30:05.16ID:ywpu41u70
思ってたほどお菓子で貰えるマナって多くないよな。コルンは少ないし。
ドロアップ4取ったらまたアルテマ堀か。
0604ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d761-lMKa)
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2020/09/22(火) 00:30:16.49ID:gFF4iz5n0
やっぱ魔王城の鍵付き箱少ないよね
色々変わったから心機一転最初から〜でやってるんだけど
魔王城だけワンフロアに一箱、鍵付きあるかな〜になってる
それと箱自体も他と比べて少ないような
0605ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ffb0-lMKa)
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2020/09/22(火) 00:55:31.68ID:sWn8N6XF0
気になって遊びで転生して80レベルまで上げて転生無効オフにして遊んでるけど
出るときは出るんだけど、魔王城やってた頃が昔過ぎて体感わからなくなってる・・・
0606ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 77be-8NzO)
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2020/09/22(火) 06:34:47.45ID:2FuacIqT0
CT3のせいでフェリスが息してないんだけど
ただでさえ光魔法オンリーなのにTPに比べてMPは回復しづらいしでもう駄目かもわからん
ドロップも前より渋くなってるし最大六倍が今は五倍で20万も取られるし色々きついわ
0607ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1f4b-lMKa)
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2020/09/22(火) 06:54:39.39ID:E7bmpS0o0
ver5.02でリヴィエラのレムルスソードがTP増減除外になってる・・・
今時ほとんどのTP消費キャラが錆びオメガの恩恵で最強技を消費TP50未満で撃てるのに何で今更レムルスソードが弱体化されるんだ?
ただでさえOH3ターンなんてものが追加されて苦しいってのに
0610ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 77be-8NzO)
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2020/09/22(火) 07:35:06.45ID:2FuacIqT0
後衛にいてもCT、OHが減っていくとかなら8人PTにも意味が出来るかと思ったがCT、OHが無いキャラ使えばいいだけだな
しかしなんでこうも魔法キャラばかり不遇なんだ?魔法こんなに制限かけるほど強くないだろ?
0613ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1f4b-lMKa)
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2020/09/22(火) 08:10:23.32ID:E7bmpS0o0
弱体化が必要なほど魔法キャラが暴れてる印象なかったんだけどなぁ・・・

>>612
ver5.00から変わった。物理属性って名前だと物理攻撃と混同されることがあるから名称変更したらしい
0616ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d761-mo4+)
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2020/09/22(火) 09:16:33.56ID:gFF4iz5n0
Ver5.00〜で最初から始めて全エリア解放するとこまでやってみた所感
表クリアまで(4時間ちょい)リム、シャロン、クルシュ、エリーゼ
今までと違い難易度が泥率upに繋がらないためコアと素材集めがかなりきつい。
素材収集がきついのでコロネクエ他納品クエがなかなか達成できずコルン不足に悩まされ、コルン不足から
オーブや消耗品等の購入がシビアになり、他にも裏10fと遺跡用の岩砕ボムの素材集めで苦労した
占い代も沼地いくまでは支払いがきつく、ムームー牧場入場代、マナ袋特大代、金魚用の釣り竿代捻出に頭を悩ませる
結局、これもうさっさとドロアップ3ゲットした方が速いわってなって駆け足で表クリアー
良かった点は低レベル帯のlv上げが楽になっているのでボスイージーにしなくてもノーマルで割といけたとこ
0617ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d761-mo4+)
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2020/09/22(火) 09:18:04.09ID:gFF4iz5n0
目指せlv300まで(5時間ちょい)リム、ルーネ、クルシュ、エリーゼ
メインのセーブデータでLV500ptでも新規加入するキャラはLV300止まりなのを確認していたので、とりあえずlv300を目指す
表クリアー途中、運よくペルニャコアゲットするも、ピエロイベント全達成しても噴水にスピカ現れず予定崩れて俺困惑
何らかのフラグ未達成、エリア開放不足かな?でもマナプラス欲しい…でコルン不足はまだまだ続く
とりあえず錬金エパをとコア集め、3つ作った時点でlv100ちょいだったので、コルンが手に入らない裏10fはスルーして遺跡へ
最初はきつかったがlv120くらいで雑魚狩り安定(ノーマル)適度に難易度調整しlv200達成、ファントムとバステト狩りに移行
街に戻ると噴水にスピカが!?念願のスピカワールドへ
ドロ4欲しいしここでlvあげっかでドロ4マラソン開始、lv300到達しドロ4ゲット

それ以降〜異空間、スピカワールドで出るシャフト等売ってコルン不足解消、残りのエリア解放で目的達成
ここまでやって感じたのは、高難易度での泥率アップはそのままでも良かったのではというもの
魔王モード3→4倍、パッシブ4倍、占い4倍(今5倍か)の好きなの選べ形式
装備と重複させてくれればもっと嬉しいんだけど
0618ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 97da-5MQP)
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2020/09/22(火) 10:15:26.59ID:masq5gXz0
ver5.01だとスピカワールドで赤クリスタル設置した後に次妖精マップにいけたのに
ver5.02だと赤クリスタル設置しても次妖精マップに行けないな
何か追加の仕掛けがあるんだろうか
0621ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ffb0-lMKa)
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2020/09/22(火) 10:42:22.41ID:sWn8N6XF0
魔法に文句言ってる人って黒い紋章とか付けて魔法ぶっぱする戦闘スタイルの人じゃないかな
消費軽減したラダですら物理の火力超えていく環境のほうが実は壊れてるんだけどね。錆オメガ付けて
やっと魔法の火力に追いついてるレベルかな。アリアのグランツ全体になってTP撒けるようになってるし
ラティメリアとかイージス含む防具は固くなって敵からのダメージ大分減ったしね
0622ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ffda-Cup9)
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2020/09/22(火) 11:06:48.63ID:4wMr0u6e0
コマンド選択式バトルは一手一手じっくり考えて楽しむものだからな
脳死で最強魔法連打とかゆるされるわけない
まあ、そもそも物理だろうと魔法だろうとTP制にすればいいんだけどね
はむすた氏のざくアクではそうなってる。結局、はむすた氏が一番良いと思ったシステムを
無理に変えてオリジナリティ出そうとしても、はむすたシステムのほうが優れてるという結果になりやずい
0623ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f746-lMKa)
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2020/09/22(火) 11:10:40.73ID:UhIK20pO0
オート戦闘SHIFT押しっぱしかしてないんで今更気づいたけど、随分MP切れ起こすな思ったら装備等で増えてた分も削られてんだな
でさシルヴィアのパッシブって効いてる?
MP3割なんて全然回復してないんだけど
0626ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f746-lMKa)
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2020/09/22(火) 11:59:18.47ID:UhIK20pO0
シャドウ【ドリーム】に続く上側通路開通って何処のことだ?
花も採ってルビー貰ってダイヤの兵士「ここから先は通れないよ」にも話しかけたんだが、上には卵に続く道しかないんだが
0629ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f746-lMKa)
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2020/09/22(火) 12:52:19.06ID:UhIK20pO0
>>627
左寄ってたから通れなかったんだわ
さんくす
0630ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f746-lMKa)
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2020/09/22(火) 15:23:11.60ID:UhIK20pO0
道場仕様変わったのかよ
今回のアプデは改悪ばかりだな
0632ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ffb0-lMKa)
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2020/09/22(火) 15:50:59.39ID:sWn8N6XF0
道場何も変わってない気がするけど
0639ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c24b-raSa)
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2020/09/23(水) 03:47:08.60ID:ON7IFD600
黒兎@ぐーまお
@kurousagi1029
次回の新温泉もダンジョン追加すると思いますが、こちらは特殊ダンジョンではなく通常のダンジョンになると思います。実は温泉CGに関しては既に書き終えており、ダンジョン制作に集中できるので、もしこんな装備がほしいと言うのがあればある程度承ります。 #ぐーたら魔王のギルドライフ

追加の温泉イベントって新ダンジョンも付いてくるのか!ありがたい
あと新装備の要望があればある程度承ってくださるみたいだし言うだけならタダってことでアイデアを出してみよう
0641ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 92ad-m4mI)
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2020/09/23(水) 11:54:28.58ID:cNJe9koc0
せっかく追加したんだからセットボーナス系の装備とか?

正直それよりセットボーナスの内容が知りたい。
発動してるのは色が変わってて分かるけど、具体的にどんな効果が追加されてるのか分からない。
結局分からないから使わなくていいやってなる。
0644ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c24b-raSa)
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2020/09/23(水) 13:02:25.69ID:ON7IFD600
通常攻撃をダメージソースとしてもっと活かしたい
てなわけで装備するとスキルも魔法も使用不可になるが通常攻撃の威力を10倍くらいに跳ね上げたり通常攻撃を全体攻撃化する、みたいなサブとシャフトが欲しい

あとは最近流行りの霊体に対抗するために通常攻撃・スキル・魔法に霊属性を付与したりメタル特効ならぬ霊体特効が付いた装備とか
0645ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1ebd-raSa)
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2020/09/23(水) 16:14:19.23ID:xSDKOXEu0
セットボーナスは現状両方とも装備した時点で黄色くなって、これを探すのに虱潰しに調べていく必要があるから、片方装備したらもう片方が黄色く表示されるようになるといいな
隠し要素に位置付けるならこのままでもいいが
0646ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3761-/QqT)
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2020/09/23(水) 20:36:52.14ID:TgaH53Bc0
セット装備は今んとこコア系が多いみたいね
ルビうさコア集めや錬金コア作るのが以前と比べてちとつらいので今繋ぎで使ってるけど
ステの伸び良いし使い勝手は結構いい
ただセット装備効果の確認がちと面倒なのでメッセージかポップアップなんかで
装備効果表示してくれればなあって思う
それとドロアップ4か極運あれば以前よりずっと早く錆紋、財宝取りに入れるから
トータルでみれば楽になってるような気がする
0649ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 372f-iats)
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2020/09/24(木) 02:16:50.34ID:/mFiTzcD0
シャフト勢にエレギアと同じぐらいの性能のシャフトが欲しい
PTにシャフトキャラ居たら討伐Lvが高いオロチとスピカがキツイ…
後、シャフトキャラにだけ付けれる汎用コアみたいなのもできれば欲しい
0651ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7fbd-raSa)
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2020/09/24(木) 11:01:32.88ID:EQoNTV580
強いパッシブ等くればシャフトキャラ強化に繋がるんじゃない?

ところで、海賊船から転位水晶で戻ると港じゃなくてラビュリントスの方に出るのって前からだっけ?
0654ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa43-OQZf)
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2020/09/24(木) 19:16:57.92ID:ivH+/8MQa
今から始めるにはかなりバランス良くなったと思う
使わないのは縛りプレイだった転生の利点もドロップはスキルでほぼ無くなったしマナはスピカWでサクサクだし
上限レベル500によって転生無しでもベリハまでなら装備固めれば海底でもオートで倒せるし転生無しのバランスになって来てる

ただ一点錆び紋が今もなお強すぎて他のサブ装備が死んでる
CP-15でもレベル500で帳消しだしCP-99やTP消費-10%ぐらいのナーフして丁度良いぐらい
0655ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 16b0-raSa)
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2020/09/24(木) 19:35:27.96ID:9L4jvxxG0
確かに錆紋は強すぎるけど最近の防具強化で若干他の盾つけるようにはなった
けどまぁ錆は弱体化してもいいと思う。TP消費-10%したとしてもオメガと合わせて
-35%も軽減してくれるしね
0656ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e346-/QqT)
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2020/09/24(木) 19:55:33.54ID:DD4tJZ8y0
wikiでセット装備の項目見ただけで週末まで遊べそうにないんだけどセット装備って使えてる?
TPで結局オメガ錆のままになりそうな気がするんだけど
0657ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c24b-/QqT)
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2020/09/24(木) 20:17:29.91ID:Z7Y2+3d90
ギガンタスの剣とギガンタスコアで物理耐性100%っていう明らかにやべーやつがある
あとは各耐性シャフト改とエクセスコアで限界突破120%になるのは効率が良くてお得感がある。もちろん敵が撃ってくる属性を見極める必要があるが
0658ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e3bd-/QqT)
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2020/09/24(木) 20:28:32.25ID:LH3xTl7d0
錆びた紋章をナーフするのもありだけど、通常攻撃を強化する方向に持っていけば色々解決するんじゃない
オメガ装備だったり、TP回収手段持ってるキャラが強かったり、魔法が強かったり
0659ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c24b-/QqT)
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2020/09/24(木) 20:55:49.37ID:Z7Y2+3d90
通常攻撃は錆び紋章の恩恵を受けられないから、通常攻撃が強化されることで錆び紋章の使用率が下がればそれはそれで間接的な弱体化といえる・・・かもしれない
0660ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e346-/QqT)
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2020/09/24(木) 21:05:00.10ID:DD4tJZ8y0
今まではオメガ錆会心TPコアだったからセット使うと基本能力は上がりそうだけど命中200切るし会心出ずTP 切れで結局火力下がりそうな気がして

wikiにまだ載ってないセットもあるんだな、確かに物理耐性100%はいいかも
アプデ後ちょろっとやって魔法が使いにくくなちゃっててシルヴィアにドロップ3つけちゃったのにどうしようかなって感じなんだよな
0663ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa43-OQZf)
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2020/09/24(木) 21:50:43.09ID:ivH+/8MQa
錆び紋は性能そのままにするなら黒紋みたいに1個限定にして欲しかったなあ
今の錆び紋を全く別の性能に変えてナーフ前の錆び紋と同じ性能の新装備を1個入手限定で作ってもいいと思う

ギガンダスセット今知ってやって見たけど使用ならぶっ壊れだからさすがにバグだな
たった2枠で物理完全無効化って他枠で魔法耐性も上げれるし挑発持ちのリムに使えば最強のヘイトタンクになるし入手も容易だし
なによりガラハドや壁シャフトとして最高峰だろうイージスシャフトが可哀想過ぎる
0664ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3761-/QqT)
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2020/09/24(木) 23:27:49.45ID:71V8eGY00
ナーフだと絶対不満でるからオメガ武器に対するロスト改みたいなのを増やす方がいいと思う
まあそうすると今度はインフレだっていう人が出てくるんだけど
0672ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 16b0-raSa)
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2020/09/26(土) 20:20:50.58ID:AcHjWTt50
>>671
5.03でやってるけどなったことないな…
そっちも5.03?
0676ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 16b0-raSa)
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2020/09/26(土) 21:47:59.46ID:AcHjWTt50
自分も基本的に極運しか使ってないけど、ターン消費になったこと無いからよくわからないね…
牧場減ってたのか、いろいろ新規に優しくなってるんだね
0677ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e346-/QqT)
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2020/09/26(土) 23:47:56.08ID:Ex/cVNOQ0
668だけど遅くなった

書き忘れたが極運ね
ターンは減るときと減らない時があったのとトドメさした時に2減ったのを確認したんだよね
オートSHIFT押しっぱなので最初気付かなかったんだが30戦闘もしていないのにバフ消えてたので質問した次第

アプデあったんだな、v5.02だったのでこれからv5.03入れてみるわ
おまいらありがとう
0678ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5fda-F8K1)
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2020/09/27(日) 02:27:03.76ID:NV2kSlRd0
>>674
それver5.02の極運を付与した状態のセーブデータでver5.03プレイ開始したから
前のver5.02の極運仕様が1潜り分残ってるだけじゃないかな?
だから2回目以降の極運はver5.03仕様に上書きされて直ってるのは正常な挙動のはず
0679ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7fbd-/QqT)
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2020/09/27(日) 02:49:22.65ID:nEWeGelv0
>>678
ver5.03にしてからダンジョン行き来してるから、それは違うと思う
これが起きた時とそれ以降でセーブを挟んでなかったと記憶してるから、ゲームの再起動とかで修正が適応されたのかもしれない
0684ゲーム好き名無しさん (スップ Sd52-5Rk+)
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2020/09/28(月) 14:55:49.24ID:0iZUyYD0d
初期しらなかったけど、倍以上になってたのか…キャラ一体で立ち絵、戦闘立ち絵
メニュー、一枚絵で一気に3人とか4人とかをダンジョンと同時に来るけどそう考えると
やばいな。好きなキャラはシルヴィアとアリアとコリンかな
0685ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f335-yy0e)
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2020/10/01(木) 07:07:02.30ID:AV0d6Y/p0
最近魔王城フロアに突入したばかりの新参だけど、
有料占いは高い金を払うだけの価値が感じられなくてほぼ利用してないな……
納品クエ用のアイテムはコアやうさたま収集用の下層周回で勝手に集まってるし、
ポーションや包帯薬あたりの最低限の消耗品は買える

プレイスタイルの違いといわれればそうかもしれないけど、
あまり稼ぎ中心のプレイではない/攻略メインのいち初心者からすると、
アイテムの泥率はそんなに気にならない感じ
オーブや耐性コアがやたら高額なのは同意だけど

キャラはクルシュやファム、ルリあたりがツボに刺さった
0686ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ffad-76RQ)
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2020/10/01(木) 07:54:55.75ID:I/1zmnYk0
些細な事なんだけど
更新されてる方のWikiにはソニアさんの加入条件はリムLv10?+11F到達?ってあるけど
リムLv10+10F到達時点(フロアボス未討伐)でも大丈夫みたいね。(流れでツバキも同様に)
どこかのタイミングで変わったのかな。
0687ゲーム好き名無しさん (スップ Sd1f-0zgZ)
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2020/10/01(木) 10:58:36.08ID:/XkbKuCRd
検証して暫定で書いてるものだし元々そうだったのかもしれないし変わったのかもしれない
レインとかはまだいまいちわかってないからセットボーナス含めて検証あるのみだな
0688ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ffad-76RQ)
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2020/10/01(木) 11:54:32.37ID:I/1zmnYk0
Wiki見たら即反映されてて、ちょっと感動したのと暇だったので色々と検証してきた。

まずソニアの条件確認でVerは.5.04での検証(後述する三人も以降同様)

初めからスタートし
ダンジョン突入条件の為の最低限イベント
及び図書館2F姉妹Ev1、ソニアEv1?(2F姉妹Ev2?)、2F姉妹Ev2(Ev3?)を発生させ、それ以上進まないのを確認。
挙げられていた踏破階層の調査を目的として、
レベル1のまま10Fまで無戦闘で到達し帰還したが発生せず。

次にダンジョン5階層まで到達しないように4階層まででマナを稼ぐため迷宮に4度入り、リムLv9で止めEv発生するか試すが発生せず。
次にステータスと、キャラクターの所持マナ量かどうかドーピングアイテム装備含め細かく調べたが同様に発生しなかった。

最後にリムLv10で試したところ、踏破階層は4までであるにも関わらず問題なくソニアEv2(名前を聞く)から加入までが発生した為、条件はリムLv10のみと思われる。


ついでにとマルク加入までのEv条件はリム魔力30、50で、それぞれ1と2が発生しました。

更に新規キャラのレイン加入ですが
個人的に進めているエリーゼ、リオですら登録所に表示させていないリムぼっちのデータでも加入Evが発生。
次に新規データでの仲間加入済み、前衛に入れた状態で10Fフロアボスを討伐し11Fに到達して帰還したところ、レイン加入Evが発生。

恐らく11F到達(10Fフロアボス討伐が条件かと思われるが要検証)

最後におまけとして、ツバキ加入Ev(Ev2)は、ギルド受付Ev(レーベンの位置を地図で確認する)を見ていない場合
和の国の情報を所持していても発生しないことを確認しました。
0689ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c361-gW4a)
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2020/10/01(木) 13:07:50.90ID:mShzK2Hr0
wikiの反映めちゃくちゃ早いよね
編集したこと無くてミスったらやだから自分はしない代わりに
以前と変わってる点とか要検証や?付きのとこ分かった範囲で
掲示板に書くとすぐ反映してくれる
0692ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bf4b-gW4a)
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2020/10/01(木) 15:28:50.26ID:EJaFlS170
wikiwikiのページって勝手に編集していいもんなんだろうか?
一部のキャラの総評の項目とかちょっと寂しいなって感じる部分があるから特長や使用感を加筆してみたいと思ってるんだが
0697ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bfbd-gW4a)
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2020/10/01(木) 17:22:26.75ID:eu8sRT940
キャラの使用感とかは装備や転生の有無でも変わってくるから、個人個人で勝手に編集しない方が無難だと思う
もしどうしてもと言うなら、wikiの管理人にコメントフォームの挿入を許可して貰って、そこに書き込むってのは可能なのかな?
0699ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b346-gW4a)
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2020/10/01(木) 18:15:08.67ID:606n8ZXC0
ドロアップ占いのバグ治ってる?
v5.04にしたけどシャドウ【罪人】まで道中出してなかったキャラのバフ含めて全部消えるんだけど
0700ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ffad-76RQ)
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2020/10/01(木) 19:29:50.44ID:I/1zmnYk0
とりあえず表?魔王城クリア前でリム以外未加入かつ、リム300Lvのデータ完成して一区切りついたので、
プチ検証としてトレアの加入条件調べましたが
割とよくわからないことが分かりました。

が、それでも分かった範囲で話すと、
どうやら同時鑑定数が一定を越える度に、何らかの数値が加算される模様。
そしてその数値が一定量貯まる事によってトレア加入Evが発生するっぽいです。

判明した範囲で、
恐らく同時鑑定が5以上9未満で+1。(今回の検証の範囲では4以下の場合では加算されている状況は起こらなかった)

同時鑑定数が10以上?で+2?(加入Ev発生までの判断なのでこれ以上加算されるかは不明)

そしてこの数値が2まで?貯まるとトレア加入Evが発生。となる流れのようです。


余談として、途中に迷宮突入を挟んでも数値の減少は起こらないと思われる。
少なくとも検証中には減少は発生しなかった。

リロードを困難にする鑑定のシステムとガチャ要素を考えると、これが鑑定結果に何らかの影響を与えてる可能性はあるかもしれないですね。

最後にトレア加入Ev終了後
強制加入することなく加入登録済み平均レベル化していたので、強制加入→ダンジョン探索の流れは無くなったみたいですね。
0703ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ffad-76RQ)
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2020/10/01(木) 21:38:43.76ID:I/1zmnYk0
勿論最初にレア度による上下は想定して、10個同時のレア度合計65くらいだったかな?
で即加入を見て、

9個同時で65以上のものを引き、
そこからから1個づつ、2と3と4同時をそれぞれ数回試したら十数回のレベルに行きそうで
次に移って試した5*2で即加入を見て、これを主軸にした方がいいなと思い、混乱を避けるため上げなかったんですよね…

責任とって6レアで一個づつ検証してきます!!連投すみませんでした。
0704ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b346-gW4a)
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2020/10/01(木) 22:34:21.32ID:606n8ZXC0
>>702
罪人戦闘突入時にあったはずのバフが戦闘中に消えた
罪人までバフ消えない様30戦消化しないよう雑魚戦は逃げてたので間違いない
0711ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b346-gW4a)
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2020/10/06(火) 10:45:43.46ID:W8ywJrbv0
>>710
あたしはスピカだけでなく他のところでもドロ上昇してる感は少ないね
新たな武器制作追加されてまた海底遺跡通ったけどドロ5倍でも全くと言っていい程出ない
でもそれをここで言うとお前だけだとか大した試行回数もないくせにとかイキった厨学生みたいの絡んでくるから気をつけてね
0713ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff7d-MWT2)
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2020/10/06(火) 12:33:40.88ID:PrLTuXFQ0
上昇無しだともっともっと出ないと考えればいい
個人製作だと本当にバグでしたってパターンがあるからな
どちらにせよ出来ることは何もないので、話半分の気休め程度で信じるしかない

それより同一シリーズ武器での偏り救済が欲しいけど、作者嫌がってるっぽいからなあ
ロスト5個で好きなロスト1個と交換とかできればどんなに助かることか
0715ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c361-gW4a)
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2020/10/06(火) 13:40:56.47ID:8OkPjdC40
5.00〜で心機一転最初からやってるけど、錬金コアとか数を集めるものは今の方が手間かな
錆や財宝なんかはイージーだろうがドロ率固定だから今の方が楽だけど
オメガ用のアルテマはまだ4人ptだった時、転生強化したキャラのを優先で集めようとするも
それに限ってでなくて凹んでたのが今8人だから出た武器使うキャラを転生強化する感じになってる
なので前よかマシちゃマシだけど、それでも5対1くらいで交換できたらなあって思う
武器もだけどシャフトがほんと出ないし
メインのセーブデーターみるとアルテマ武器214でシャフト4
ロストなんか武器143でシャフト1という出なさ
0716ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c361-gW4a)
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2020/10/06(火) 13:52:23.31ID:8OkPjdC40
それとドロアップパッシブは3くらいまで店売りで4は今3入ってる箱、それにプラス
スピカワールドの鍵箱で出る感じの方が良いように思う
メインも最初からのも10周くらいで4手に入ったから自分は良かったけど
同人の方で50周しても出ないってコメあったし
ハスクラで重要なドロアップが運任せってのはさすがにきついと思う
まあその救済の占いなんだろうけども30戦は短いかなあ
0719ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff7d-MWT2)
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2020/10/06(火) 15:14:30.97ID:PrLTuXFQ0
例えばロストシリーズをフィクト分解するとロスト素材が手に入って、それとメーアシリーズ合成でロストができるとか
新規の交換所を作らなくても、既存システムでいくらでもできるんだよね
でもうさぎ交換所のセリフを見る限り、極力実装したくないんだろうなってのが伝わってくるから期待薄
敵ドロップは敵選べるけど、宝箱はどうしようもないので全取得が辛すぎる
0720ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c361-gW4a)
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2020/10/06(火) 18:55:56.75ID:8OkPjdC40
占い30戦じゃ割とすぐだしせめて倍は欲しいかな
表みたいな五層区切りなら30でもいいんだろうけど、異亜空間含め裏ダンは10層区切りだしちと短い
それと最初からやって良いなって思ったのは盗み持ちが2人になったとこ(ミオンは殴り倒しちゃうからアウト)
ミックスパフュームの素材集めやマフラー取りが随分楽になってた
0721ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f02-Uy5C)
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2020/10/06(火) 20:13:02.94ID:iTJg4w/h0
ルビうさコアはもっと集めておけばよかったと後悔してる
0724ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c35f-xYNh)
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2020/10/07(水) 20:39:37.39ID:t3NUYRRZ0
指定されたキャラのみで攻略する限定ダンジョンとか欲しい
武器種縛りとかシャフト縛りとか非人間縛りとか
めざとく強キャラをナーフするより、もっと建設的な方向に持っていこうぜ
0727ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW caad-rsGt)
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2020/10/08(木) 19:31:34.22ID:I0QVFe6B0
すみません、レインの加入条件11Fじゃなかったっぽいです。

20F到達したデータで加入イベント発生せず
戦闘回数に撃破数、迷宮突入に通常攻撃回数とスキル回数と色々調べた結果、個人の記録での敵の撃破数100以上であることが分かりました。

一応新規データ、11F未到達の状態で、
リムとリム以外の個人撃破数でも確認し
リムの場合は発生、他は発生しなかったので
到達階数関係なく、リムの敵撃破数が100以上だけが条件っぽい。
0728ゲーム好き名無しさん (スップ Sd8a-7kWC)
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2020/10/08(木) 19:43:59.74ID:/wfWNqEpd
検証おつさま
通常プレイでも達成できる項目だと正確な情報は分かりづらいね
やろうと思えば1階層で乱獲して戻るだけで加入するキャラなのか
0736ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9eda-ig3G)
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2020/10/09(金) 20:06:01.45ID:9+qQcNdA0
Lv500になって敏捷差も大きくなったし鈍足キャラは割り切って長所を伸ばしにいくかな
特にシャフトキャラはシャフトによるステータスの振れ幅が大きいから難しいところあるし
0744ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3a4b-Pfvf)
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2020/10/13(火) 16:41:54.33ID:C7hVHVO00
マルクさんはあくまで雷メインで氷がサブだから氷魔法使っても大して強くないからなぁ
せめてトニトルスとレゾ・トニトルスと同等の氷魔法を覚えてくれたら・・・
まぁ氷使いの新キャラが実装されてしまえば済む話ではあるが
0746ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd8a-7kWC)
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2020/10/13(火) 17:09:52.96ID:1TXeFM5yd
雷に関して言えばマルクさんじゃなくてもシルヴィアとシエラとかいるからね
そんな中マルクさん使うかとなると使わないから記憶から抜け落ちるのかも
0747ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW caad-TluG)
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2020/10/13(火) 20:15:10.56ID:FjFuPnJn0
属性だけで言えば、大型新人さんも一応ペクヨン氷属性スキルは使えるけど、ペクヨンに限ってはWikiの一覧からハブられてるレベルで影の薄い氷属性さん。

どちらかと言えば、敵が使ってきて凍傷+αで壊滅するイメージが強いね。
0751ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9fad-NmDr)
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2020/10/15(木) 20:24:37.58ID:MUdrm8iD0
火は恵まれてるのになぁ…
ラミィちゃんに氷属性あげて良かったと思うし、紋章解放の持続ターンは倒れるまで永続で良いと思うんだよ。
少なくとも3Tじゃほぼ割りに合わない。

他の槍使い達は役割毎に素直な性能してるのに、ラミィちゃんはキャラ設定に引っ張られたスキル性能をしているのはある意味愛なんですかね…
0753ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f7d-BqYH)
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2020/10/15(木) 23:05:34.29ID:iL+WEPT90
ラミィのドレイン特性にはメディシンのるからパッシブ積むと回復量がすごいことになるかも
ステータスパッとしないけど一人で完結してる持久力キャラと思えば悪くない
0759ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9fad-NmDr)
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2020/10/17(土) 06:22:54.41ID:uxJzb2RF0
他と比べてもメディシンってかなり強いと思うし普通にほぼ全員にiiiは付けてる。
ドレイン持ちのリムとかラミィはiiも。

ケーレスは逆にどうせ大体なに当たっても落ちるから
開き直ってSTRiV バーサク二種、アキュラ上位二種、クリティカルiii、ハーミット
コアも専用ぶん投げて攻ゴーレム4つ付けてる。
それで魂尽連打するのがとてもたのしい。
0761ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9fad-NmDr)
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2020/10/17(土) 17:46:05.66ID:uxJzb2RF0
別に前提とは言ってないでしょ…
ちゃんと全体飛んで来ないターンとか、ヘイト積んで攻撃飛ばないようにしたり、ブレイク時とかスタンさせたりした時出して撃たせるとかするやり方だから安心して?

敏捷も全然足りないから生き残らせないと撃てないし、そもそも落ちちゃったら後ろ下げられなくて火力盛ってもフォローとかで全体のDPSが下がって無意味じゃん。
0762ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2b61-ntOo)
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2020/10/17(土) 20:49:38.41ID:wWbFKWU20
スピカで色んなキャラの使い心地試してるけどケーレス良さはいつでも高火力出せるとこだよね
紙装甲すぎるのが難点だけどバイタリティ3付ければ一発昇天は回避できるし
敏捷に関しては今のままでいいかな
下手に先手取ると技出してhp減った状態で攻撃受けて沈むし
0764ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0fda-fMdf)
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2020/10/17(土) 21:52:17.05ID:zuk+UlrN0
無理
でもストーリーはレベル適当に上げるだけで問題なくクリアできるし、分岐とかで取れなくなるような物もないしストーリー自体もほぼ分岐ない
強くてニューゲームする理由がない気がする
0765ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bb35-yejm)
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2020/10/17(土) 23:21:30.98ID:JtYkYxRj0
ファムのパッシブは恩恵が多方面にあって強いんだけど、
最大限に生かそうとすると被弾を避ける運用になるのは本意なんだろうか……
ヘイトの高い味方の後ろから高会心物理攻撃を振るの、戦士というより暗殺者っぽい動き
0771ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9fad-NmDr)
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2020/10/18(日) 07:09:02.89ID:VH8VcQkm0
燃焼バステの為にそこそこ運を盛りがちなファニル
残影発動時に風魔の余りのTPで使えそうなミオン
この二人に砕氷閃を覚えさせて、凍傷で更にダメージ落とすともっとやり易いかもしれない。

勿論彼女が崇拝するアイリも、グランツで暗闇が入ればいい感じに軽減出来るかな?多分。メイビー。
0774ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW eb7b-LFEY)
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2020/10/18(日) 23:34:17.63ID:tI8VBmxZ0
wikiwikiの方にあるルフィアの加入条件ですが、ルリ途中放置・リノン&シャーリィEVクリアでは出現せずルリEVクリアした後に出現したので3人のEVクリアが条件みたいです
0779ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 82ad-3V7t)
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2020/10/21(水) 02:48:02.22ID:8xAhwxqJ0
出来るじゃなくて出来てたよねって話
別に不満とかそういう話ではなく、ね
そういう形でやらなかった以上、氷ダンジョンは色々構成固まってるのかもねって思った
0782ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 82ad-3V7t)
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2020/10/21(水) 05:03:54.94ID:8xAhwxqJ0
いつの間にか消えちゃってるけど、古代遺跡に一度入るのがどうとか書いてあった気がする。
私も確か新規でやり直してその頃に出てた気がするし、試してみたら良いんじゃないかな。
0786ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e961-8DiG)
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2020/10/21(水) 19:13:21.89ID:5EcLXsBq0
4.20ピエロクエ全達成、リヴィエラは倒してない、仲間はクルシュ、シャロン、ルーネ、エリーゼのみ、ここまで共通で
@遺跡未開通(lv105)A遺跡到達(lv108)Bバステト倒し遺跡クリアー(LV152 )のセーブデーターあって
これを5.04に入れると@A→噴水にスピカ現れずB→噴水にスピカ出現って感じだね
0787ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bd35-RzQW)
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2020/10/22(木) 19:00:44.35ID:CdakQGbJ0
裏15F未クリアで噴水にスピカ出現&そのまま問題なくスピカワールド行けました(ver5.02)
リムLv78くらいで、ピエロクエ全達成、裏10Fクリア済み、裏15Fは足を踏み入れただけです

ところで、たまに麻痺してたり敏捷が明らかに自分達より低い敵が先制で行動してくるのはなんなんだろう
特にアヌビス(敏捷20)の墓守の陣はゾンビでだいぶ計算が狂うので、印象に残っている
普段は普通に最後手で撃ってくるので、技に特別な補正が掛かっているわけでもなさそう
0802ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1561-Pj7A)
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2020/11/12(木) 20:15:28.76ID:GPDNB0Jq0
5.00に続き6.00〜も最初からやり直してみた所感
クエの報酬アップしたのと占いの料金が下がったのと占いの効果時間が二倍になったのと
木箱であれこれ手に入るおかげでコルン不足は大分改善されてる
余裕あるとまではいかないけど消耗品買うのもきついってのは無くなったと思う
でもやっぱり表クリアーまではドロ率がきつい(表でも魔王城からは現仕様の方が楽)
ただそれも如何に早くマナ袋屋引いてペルニャのお守り作ったかで大分感じ方が変わると思う
表クリアー後はアルテマロストが交換可になった事、パッシブでtp低減が可能になったおかげで
以前より随分と遊びやすくなってる
特にアルテマロストのただのハズレじゃなく積み重ねれば欲しいものと交換できるってのは
精神衛生上ほんと良いと思う
0809ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1561-D0pj)
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2020/11/15(日) 01:33:04.15ID:bHh237TP0
最初からやると色々変わってて面白いよ。リムとメタル要員、あと全員魔法使いとか
メインとは全く違う構成にしてそれで使ってないキャラの使い心地みたりもしてる
5.00は全エリア解放までしかやらなかったけど、6.00はそれ以前のVerで感じてた
こうならなあの部分が全部改善されてて凄く良い感じなので、全エリア解放で止めず
オメガ完備して今ロスト改作るとこまでやってる
0810ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1561-D0pj)
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2020/11/15(日) 07:44:01.42ID:bHh237TP0
追加で色々増えてるから仕方ないんだけど神武器死んでるなあ…
弱くはないんだけど今の仕様で効率良くやると表→残滓→遺跡→スピカの順で攻略して
スピカでグリム武器で手に入るとオメガまでそれでいいよねって感じになっちゃう
0811ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4bb0-D0pj)
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2020/11/15(日) 13:24:33.52ID:F7oblHXm0
重要ではあるけど、何度もやってるとどうしても最短&効率重視になるから
評価は偏るけどね。どの辺が改善されてるとかは最初からやった人しかわからない部分だし
意外と色々地味に改善されてるんだなぁとは思ったけど
0814ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 152f-oXdK)
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2020/11/16(月) 00:55:48.10ID:ndZulRei0
転生100回クローネに攻撃%アップのグロウシャフト、コア、パッシブ、料理で攻撃を23758にして
戦闘中に赤の薬品、豪の笛、活気の笛を使ってアトゥ・シェーレで会心(フェイタルT、U込み)が決まれば
!状態のノーマル執行者をワンパンで倒せるようになった
https://imgur.com/98nTefb.jpg
0820ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ef61-bQi2)
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2020/11/19(木) 21:20:57.82ID:OXfz/S6S0
6.00〜その後
〜5.05と6.00〜と比べて色々感じたことがあったのでつらつら
アルテマロストの箱ドロ率が多少上がったように思う。それとあまり被らなくなった感じがする
前は斧斧斧槌斧槌斧みたく偏りが酷くて辟易としたけど、今回は3種→1つ被って4種目が出るみたいな感じで上手くばらけて出てる
今アルテマ64個あるけど(交換で5個つぶしたので正確には69)各種4〜7個くらいで偏りが少ない
それと狭間ゲーの景品でメディ3が以前と比べてほんとよく出る
メディ3実装された後、〜5.05で267回ゲームしてメディ3が11個しか取れなかったのが、6.00〜では61回で17個取れてる
代わりに状態異常無効オーブがあんま取れなくなってるけど
0824ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ef2f-zbZy)
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2020/11/22(日) 17:45:21.88ID:FwmRlfhl0
>>822
一撃ではどうやっても無理
T1→心頭滅却、土コンボ→朱、トニトルス→朱、ハンマーファイア→蒼
T2→八重桜→アルメリア、土コンボ→朱、レゾ・トニトルス、搾りたてミルク
T3→八重桜→蒼、スキア・ヴァイン、レゾ・トニトルス(Sアリスコア)、集中射撃→蒼
0825ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f01-NOUc)
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2020/11/22(日) 17:46:53.43ID:kJYxWpmJ0
ザクロの後に攻撃したらって書いてあるのに一撃で倒したと曲解する馬鹿
自分が理解できないものをバグ扱いする馬鹿
0826ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c23c-cChY)
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2020/11/24(火) 00:54:28.22ID:wqBg72T60
古代遺跡って開幕ペルニャ沸いてるパターンってあるの?
0829ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e2ad-A0/l)
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2020/11/24(火) 17:26:26.23ID:d3Q+LoIp0
最近始めたんだけど決定キーのSEで毎回、BGMでたまにノイズが入って辛い
mp3ファイル変更しても本体やRPT更新したり旧verにしても変わらない
他のMV系では異常出ないんだけど何でだろう
0830ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 62bd-t5NE)
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2020/11/24(火) 17:31:31.14ID:Zjn63KVC0
>>829
有線イヤホン、完全ワイヤレスイヤホン、ワイヤレスヘッドホンでこのゲーム遊んでるけど
完全ワイヤレスイヤホンだけやたらノイズや音飛びある。他は全く大丈夫。
なので恐らくおま環だと思う(完全ワイヤレスでも大丈夫な物もあるかもしれんし)
0831ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d72f-YAbD)
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2020/11/26(木) 01:35:00.64ID:PUVtxie30
ジークフリードは魔剣グラムを撃たせてからブレイク状態にすれば倒せた

ヘルガ☆70、ガラハド☆110、シュタイン☆130、ファニル☆110(腹痛で敏捷1)
T1 炎龍連崩斧、守る→ヘルガ、庇う→ファニル、鳳凰裂波刃、ブレイク状態中のヘルガ追撃
T2 追撃豪斧、斬馬刀、徹甲弾、アルデール
https://imgur.com/wposYO9.jpg
0834ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d810-9rBX)
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2020/12/05(土) 21:47:27.80ID:d78rzdZv0
v5.04辺りからお休みしてたら何やればいいかさっぱり分からんくなってしもうた
転生もキャラによっては90回くらいしてたはずなのに☆は50とか半分になってるし
0837ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d810-9rBX)
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2020/12/06(日) 11:13:09.58ID:r9Kdn6LX0
>>835
ほほぅ、説明ありがとう
取り敢えず、仲間増えたみたいだから集めてみるよ
0838ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a9d0-5loA)
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2021/01/19(火) 20:33:16.23ID:SbyWUMMq0
半分以上削っても終わらないからもしやと想い稀一回脱出して参加中のレイドにHP0の状態で暗転して残ってるから入ってみたらHP半分以上ある状態でみんな一緒の殴り合いが始まった
どういうことだってばよ…
0840ゲーム好き名無しさん (JPW 0H4f-HJoc)
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2021/03/09(火) 13:24:48.64ID:E+ZdfgcSH
age
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