アークザラッド総合第87章
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このスレはアークザラッド総合スレッド。
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改造・非公式プログラム・キメラの話題は裏技・改造板・アカデミーで。
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アークザラッド総合第86章
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アークザラッド R 公式サイト
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ロマリアって旧ソ連っぽいが、アークザラッド2のマップ見るとロマリアは現実世界のイギリス辺りに位置するよね。
で、現実世界のロシア(ソ連)がある辺りがフォーレスでこちらはアルプスの少女ハイジの舞台になりそうな自然豊かで綺麗なとこだよな。 俺もイメージはソ連だなぁ
ロマリアとしてやってることはスパイや工作、他国の傀儡化だよね
女神像の贈呈は分からないけどあれはソ連というよりアルディアがアメリカモチーフという事を意識づける為かなぁと リアルの大国でいうと、オーストラリアとブラジルがまだ出てきていないな >>955
アークザラッド2のマップ見ると、
スメリアの南東部、アルディアの南西部の太平洋辺りに、現実世界でいうとオーストラリアもしくは南米に相当しそうな大陸があったけど、ゲーム中に訪れることはなかったな。
たまたま訪れなかっただけか、人間が住まない未開の地なのか?
続編のアークザラッド3でここを訪れるのかと思いきや、大災害の影響から2と3でマップが大きく変わってしまったからな。
そーいえば精霊の黄昏でもパルキアとかいう国が世界連盟に出ていたが、ゲーム中は訪れなかったよね。 2で関わりのなかった地域とか開発段階では何か構想とかあったのか気になる アーク1終わってアーク2今からやるんだが
鍛冶屋関連はやり込み要素ってことで別に意識しなくてよい?
効果付加と合成くらいはしようと思うけど >>958
といいつつ、せっかく拾ったフロアアイテムを限界までフル改造してしまうんだよな 鍛冶屋は早めに使える用にした方がいいぞ
効果はやや下がるが強力果物をネックレス代わりに出来るからな >>958
鍛冶の効率とか限界強化とか気にしすぎると常にデータとにらめっこしながらプレイして死ぬほどセーブロード繰り返す羽目になるから意識しすぎない方がいい 鍛冶はうまく使えばクリアが楽になる
まったく使わなくてもクリアは出来るけどかなりレベル上げに注力しなきゃならないかも 全部の国を出すよりも、「余白」としてプレイヤーに自由に想像させるのもまたゲームぞ 北極、南極を攻略する際、最初に降り立ったアーク組はエルク組が仕掛けを解くまでずっと入り口で待たされてたって事?
ある意味地獄じゃね? >>961
そんなものはエミュで事足りる
どんなアイテムも5分で完全体に仕上げられるからな >>965
某動画で出たバイオグルガと言うパワーワード イーガはガルアーノの所で全員集合する少し前にシャンテ&グルガと合流して欲しかった
1&2コンビで全員集合する時シャンテ組だけ浮いてたからな シャンテ組だけ2オンリー(だからチョコいるのかも)だけどおまけの女の子の存在が大きすぎて スレ建知らずに踏んでしまいました
どなたかよろしくお願いいたします >>959-962
レスサンキュー
熱入れない程度に活用してみます
少なくとも吟味は一回クリアしてからで 鍛冶の最大吟味はそれこそ一週間以上かかるくらいに低確率勝負になりうるので
クリアしてからラスダン突入前データでやり込みプレイ的にのんびりやった方がいいかも
見た目の強化回数以外に追加効果の最大値となると小数点以下の上昇率なので
複数作って実戦で比較とかほんとに超面倒くさい作業が待ってるからね…
そこらへんの詳細は某アーク2攻略サイトを見ればわかるかもしれない 鍛冶はモンゲーでやると少し楽
ロード出来るし移動もかなり省ける >>975
弟子でレベル14まで鍛えたら、次は師匠に限界まで鍛えて、ラスト1回だけ弟子ってのが定石だよな rもサービス終了したしアークザラッドもオワコンリストに仲間入りだな アーク3からガラッと変わっちゃったのはアーク2まで作ってたジークラフトがスクウェアのフロントミッションに行っちゃったからだったな。当時開発会社がいかに大事かってこと学んだわ。確かFFXのスフィア盤もここの人が作ったシステムだったはず ジークラフトが3を作ったら、どういうプロットになるってんだ? 3をリメイクするなら、当然1と2のリメイクも必要なわけで、
そうなれば2の当時にアークでは聖櫃を作れなかったけど、
3の当時にアレクでしか聖櫃を作れない何らかの理由が要る
精霊に認められた勇者が応急処置しか出来ないくせに、経験一ヶ月足らずのハンターには無から作り出せるのは無理がある
となると、ハンター資格の喪失くらいの犠牲は要るだろう 3じゃなく2その後みたいな後日談DLCとかでいいから出してほしいのう 2で聖櫃作れないのは作ってる余裕が無い状態で空中城に突入しなければならなかったと思うしかない >>983
ゴーゲン「素材を集めて作り直す方法はあるが、ちと時間がかかるしのう」
アーク「そうか、仕方ない。ならば過去に戻って精霊の力を鏡に蓄えて応急処置するしかないな」
こういう理由か 精霊の加護を得た勇者アーク
炎を操るピュルカ族の末裔エルク
一般人アレク
この差よ 一般人なのに武器の扱い、特殊能力が万能すぎるアレクヤバいだろ アークの人気投票って過去にやったことある?
一位アーク二位ちょこ三位トッシュだと思うけど とりあえずRでは2回あったな
第1回(Twitterから投票)
https://arcthelad.com/cp/charapoll_1st/index.html
第2回(ゲーム内投票)
https://forwardworks.com/blog/arcthelad/20200903-2_24/
上位キャラは新ver実装、第1回の上位キャラは第2回で殿堂入り扱いなど
純粋な人気と見るにはいくつか注意点があるけど >>987
確かファンクラブであったよ
グルガは一票も得票なかったらしい 1は余裕ない雰囲気だったけど2はけっこうダラダラ旅してるからなぁ >>989
グルガ人気ないの?エピソードはすきなんだけどな 1を2のシステムでリメイクして欲しい
街の中を散策したり武器やアイテム買ったりサブクエしたり裏ボスで7勇者と戦えたり このスレッドは1000を超えました。
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