PS2今更買ったんだが面白いゲームないか? Part95
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ここはPS2の面白いソフトを書き込んだり、オススメしたりする雑談スレです。
次スレは>>970の方が建てて下さい。
※前スレ
PS2今更買ったんだが面白いゲームないか? Part94
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1601864650/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ベスト版・ディレクターズカット推奨ソフト(暫定)
■バグ回避
BUSIN0
太閤立志伝5
奈落の城(死亡者生存バグ)
イリスのアトリエ(バグ多数)
ユーディーのアトリエ
ヴィオラートのアトリエ
マナケミア(特定スキルでボス倒すとスキルツリー発生しない)
マナケミア2(ベスト版バグもあり)
ソウルクレイドル
龍が如く2
カプコンクラシックコレクション
ギャロップレーサー6
スターオーシャン3DC
シャドウハーツ(ベスト版のバグを修正したベスト版あり、詳しくは公式ページ)
シャドウハーツ2DC
パチパラ12・13(フリーズバグ修正)
塊魂(リストが埋まらない)
アマガミ(セーブデータ破壊バグ修正)
メタルギアソリッド3(無線バグ修正)
タイトーメモリーズ上巻(エターナルヒッツ版推奨)
ディスガイア2(但し便利バグも修正)
くまうた(パッケージ"くまうた"の文字が白文字が修正版)
アドバンスド大戦略(パッケージのCERO審査A表記が修正版)
ライゼリート(製品番号後ろに"・"表記が修正版VWO10-J1・)
WRC4(進行不可バグ修正)
GUILTY GEAR XX ΛCORE フリーズ、データ破壊バグ(PLUS、又はアペンド版で修正)
スパロボZ(ボイスバグ修正)
侍(バグ修正&内容追加の「侍〜完全版〜」有り)
■システム改良
キミキス
デモンベイン
■メーカー交換対応
ソウルキャリバー3
アドバンスド大戦略 ■プレイステーション2のゲームタイトル一覧 年代別(Wiki)■
外部リンク:ja.wikipedia.orgのゲームタイトル一覧
■ レビューサイト ■
PlayStation mk2
外部リンク:www.psmk2.net
PlayStation mk2 PS2ソフト一覧
外部リンク[html]:www.psmk2.net
PS2ゲームどうなの?
外部リンク:www.joko.jp
テンプレは以上です。 PS4の電車でGOが売れてるらしい
ファイルが最後ではないのか・・ >>1乙!
テンプレにハイパースト2も入れて欲しかった。
通常版はバグでキャラ性能がおかしんすよ。
それてカプコレ(ベスト版)で修正入ってるからこれから買う人はカプコレ版買ってね。 >>9
全然知らなかったよ
どうしてもっと早く言わなかったんだ! >>6
へぇ〜。終わったと思ってたシリーズがまた売れ出すの何か嬉しい 桃鉄とかも >>9
俺は廉価版やベストプライス版を
敢えて全て買ってる
説明書にベスト版のみ仕様の説明
あるしボカして特殊モード追加説明しとるから KOF2003も通常盤は画面停止という重篤バグがあるな
廉価版も山崎バグがあるらしいが、画面が止まるよりマシだろう(俺は山崎使わんし) SCPH-90000の読込不良ジャンク品を4000円で買ってきた
分解してレーザー出力調整せんでも15回ぐらいレンズクリーナーかけたら治った
箱付き欠品無しの美品だったんで
試しにオクに出したら1万円以上で落札されたわ 大神みたいにベスト版はぺらっぺらの説明書になってたりもあるからどっちにするかはモノと値段によりけり
パッケージは通常版が好きなことが多い KOF2002も通常版はPS2追加キャラだけふっとばし攻撃ダメージなし、弱パンチと強キックが入れ替わるバグがある
ベスト版は修正されてる まあ、ゲーム素人の人はとりあえずベスト版を買うことをお勧めするわ。 レトロゲームの紙の説明書いいよね
ジャンク漁ってると、どう読んだらこんなにボロボロになるんだ!?って状態のものが多くて笑う
自分は細心の注意を払って読むタイプだから… 俺は買っても一切説明書読まないわw
どうしても分からない所が場合、読むくらい。 >>20
読まない人も多いよね
俺もちゃんと読むのはストーリーやキャラの紹介のみ。システム部分は必要に応じて読む感じだなぁ 龍が如く1はベスト版からは次回作の予告編DVDが付属する影響で説明書が薄くなって登場人物欄が削られているな 有益な情報いいね
電車でGO!の新幹線とプロフェッショナル2もバグありでベスト版で修正されてる
あとwikiには載ってないけど三國志11PKはBBユニットのHDDインストールに対応してる 説明書には、この製品は予告なく仕様が代わる場合があります。
って表記してあるからな
ベスト版はユーザーから指摘された箇所を修正して発売するからな ちょいと聞きたいんだけどFF10−2って通常版とインターどっちがおすすめ? あんたが廃人寄りゲーマーなら絶対にインター版
インター版は遊べるという点なら無印の1.5倍くらいのボリュームになってる
PS4あるならリマスターが一番いいだろうけどな 多分インター版の方が、ゲームとしては絶対的に優れてるんだろうけど
戦闘中の雑談多めな割に字幕がないので理解できないのはちょっと寂しい
「くらえ!」とか「痛っ!」とかみたいな感じじゃなく、そこそこ意味ありそうな長台詞言うんだよなぁ…気になる… FF10-2は通常版のセーブデータをインターに持ってけるんでとりあえず通常版やってみるのも有り
自分は通常版だけでお腹いっぱい >>30
クリクリ有ると2周目以降物凄く楽(但し1周目は大変かも)
ラストミッションは実況動画見て済ませた方が良いレベル インターのラストミッションが付いていのが得だと思うかもしれないが
オレ的にはアレをプレイするのは得でもなんでもなく時間の損だと思うんだな
面白そうなアイデアは積んでるんだけど、処理オチが激しくて快適さがまるで無いのが痛い
日本語版はプレイして無いから本編の差は知らない
ハニーフラッシュ連発の戦闘は好き マルチエンドでなくてやり込み要素もあんまなくてサクッと遊んでサクッと終われる良作RPGあれば教えてください。 闇の呪印買ったわ
カメラ操作がいまいちなのと移動がダルいけどなかなか面白いな ハイパースト2買ったが普通にプレイしてもあまんり面白くない
面白く遊べるコツある?
それとメモカ非対応なの?
説明書は俺も全く読まないタイプ箱も説明書も全部捨てる派なんで… >>38
ハイパースト2は普通に格ゲーが好きな人なら好きになると思う。
格ゲーに思い入れが無い人は、ただの古いゲームにしか思わないだろう。
古いゲームだから、メモカ非対応だよ。 >>39
ありがとう、やっぱり非対応ですか…
プレイする度にいちいちキーコンフィグとか設定しないとダメなのか…スコアとかも記録されない
映画なんて要らないし、至って普通のスト2だしよくこんなんで文句出なかったよな当時w >>38
メモカ非対応で不評。
ハイパースト2はCPUが異常に強いからヌル格ゲーマーだと辛いかも。鼻っから殺しにかかって来るからな。
私はスパ2xとハイパーガチでやってる人間だからゲーセンで対人やる時の為にコンボ練習するのがメイン。
1人でやるならCPULevel8で豪鬼倒せるまでやるとかがいいかもねw >>40
当時の格ゲーマーは、スト2時代のドット絵を賛美してる人が多かったので、
当時の人からしたら、PS2でスト2時代のドット絵が遊べるって点で満足してた。 格ゲーで手元に残ったのはスト3サードだけだわ
2D最高のグラとシステムで飽きない >>43
餓狼MOWの事もたまには思い出してあげて下さい。 >>36
tsugunaiつぐない ガードだるいけど
7 モールモースの騎兵隊 ストーリーモードのみ ハイパースト2は、CPU豪鬼まで含め無敗クリアすると歌唱付きの神曲が流れます。
(サウンド設定初期の場合)
あれは一見の価値有りかと。
因みに無敗でサガットまで撃破した後の勝利メッセージ中に、スタート押しながらパンチボタン押すと無敗でもラスボスをベガに変更したりとかも出来ます。
それからスタート(或いはセレクトだったかな?)押しながらXかSキャラ選択すると若干性能違いのキャラも使えましたね。 只ラスボス変更コマンドで、ベガまで無敗クリアした際に流れる最後の歌は途中で区切られていた記憶があるので、やはり豪鬼撃破の正攻法から見た方がいいかもしれません。 みんなレスありがとね
そんなにやりこむ気はないので通常版にしときます 7 モールモースの騎兵隊もワイルドアームズFも通常版にはバグがある
特にワイルドアームズFは進行フラグアイテムが手に入らないかもしれないバグがあるから注意 ps2のケースかさばるけどどうしてる?
だいぶ場所とってるからどうにかしたい 自分はFF10とFF10インターナショナルは発売日に
買ったので特典DVDも付いた2枚組だけど、後年に
発売されたベスト版だとゲームのDISCのみ(1枚組)
だったりするのかな?
NARUTO-ナルト-ナルティメットヒーロー3も通常版
だとアニメDVDで2枚組、DQ5もDQ8プレミアム映像
ディスク同梱で2枚組だけどベスト版だとどうなのか >>51
部屋のデッドスペースにソフトを抜いたケースだけを積んでる。 >>51
しばらく遊びそうにないのは段ボールにつめて押し入れに積んでる
よくケース捨てて説明書とディスクだけ保存してる人いるけど俺はそれなんとなくできない >>54
売れなくなっちゃうもんな。
俺もケースは店で売ってたそのままのビニールのカバーに入れて綺麗に保存しているわ。 店で売るとクソみたいな値段でしか売れないけど、
メルカリで売ると、そこそこな値段で売れる。
だから、毎回メルカリで売ってる。
もちろん、買うのもメルカリだけど。 ゲームはメルカリで買ってメルカリで売る
アップル製品はメルカリで買ってGEOに売る PS3でスト3コレクション出して欲しかったな。
2とZEROはあるのに何故3を出さなかったのかわからん。
3は無印と2ndの印象が無さ過ぎるからコレクション出してたらもうちょい知名度が上がったかも知れんのに。
ゲームの出来としては褒められたもんじゃないがw 古本市場あたりまたPS2ソフト2本以上で半額セールとかやってくれないかなあ >>49
7モールモースのバグどんなん?
たまにやってるけど今のとこ気づかなかった >>38
おぢさんが持ってるロムはメモカセ対応してますw
ストファイIIIがセットで入ってるバージョンw ソフトと説明書とカバーをクリアファイルみたいなディスクケースに入れることにするわ >>63
通常版はメモカ内に他のゲーム含めセーブデータが15個(うろ覚え)以上あるとセーブ出来ない
とかだったような。このスレで教えてもらった
なので、7のセーブデータの入ったメモカにはパワプロシリーズとか信長、三国志みたいな一つのセーブデータの容量がでかい奴らをまとめていれてる >>66
マジか、そんな罠が……教えてくれてありがとう
自分もメモカ確認してみるよ
7モールモースは序盤の森の雰囲気が好きだなー
クロノア2もだけどあの頃のナムコ作品好きだ PS2の互換機ってソニーが持ってる特許切れないと出せないんだっけ?
出てくれないとそろそろ実機がやばい感じだわ >>70
欲しかったですね…
ファイターズジェネレーションでハイパーZEROが入ってたから3も期待してたよ ZEROシリーズは容量的に軽いから1本に入れれたけど、
スト3シリーズは容量が大きいから1本に入れるのは無理だったんじゃないの? プリンセスメーカー4やってる
キャラデザ変わってうーーーん、って印象しかなかったが普通にプリメだった
しかし萌え豚の俺的に絵師が結構ツボだから薄い本とか紳士ゲー方向の妄想が酷いのが難点 >>73
面白い?
前にここで聞いたら長すぎて飽きるとか書かれてたけど 基本数字とにらめっこの作業ゲーなので2、3回ED見ると飽きてくると思う
二次嫁の名前入れてニヤニヤ
成長と共に変化する3サイズの数字でニヤニヤ
魅力999でニヤニヤ
キャラデザ問題なしで妄想力に自信があるならそれなりに長く遊べると思う >>74
長過ぎるのは5の方かな?
月単位だったのが週単位になったおかげでボリュームは増えて出来る事もふえたけど、
そのぶん一周のプレイ時間が4の倍はかかると思う 4はガラケーアプリで遊んだけど、そこからほとんど内容変わってないらしいね(イベCGの強化やボイス・BGMの追加くらい?)ゲーム性はやや薄味かも
5は個人的にはシステム自体は好きなんだが、とにかく長いのと、体力とは別に「精神力」てスタミナステータスが追加されて
序盤に上げる手段が武道の習い事しかないから「この子はハシより重たい物持った事ないお嬢様!」みたいな妄想設定プレイする時ちょっとひっかかる
(体力しかなかった旧作では、教会のお手伝いやダンスの習い事でも体力上げられたような) 少し前に格闘ゲームの話題が出てたから、
俺の中でも格闘ゲームのブームが再燃したw
ギルティギアシャープリロード面白い!
この調子でアクセントコアプラスも買いたくなった。
メルブラ、ストIII3rd、餓狼MOW楽しいです!
でも、やっぱギルティギアだな。 KOF98UM(無印98入り)
KOF02UM闘劇(無印02入り)
カプエス2
俺のメインはPS2だとこの3作品 ハイパースト2
ストZERO FG
カプエス2
スト3サード
SNK VS CAPCOM
超ドラゴンボールZ
餓狼伝説バトルアーカイブス1
ワールドヒーローズゴージャス
龍虎の拳 天地人
カプコンファイティングジャム
KOFシリーズ
↓
2D格闘は、初代サムスピが収録された方のPS2版を入手していなかった事だけが唯一の心残りです。 所持ゲーは他に、餓狼マーク・アルカナハート・ギルティがありました。
北斗の拳の2D格闘も面白そうでしたね。
(アーケード版を見た事あります) >>83
何故、サムライスピリッツ六番勝負を発売日に買わなかった!
何故だ!!! 北斗はあれ観てる限りは面白いが実際やるとあんま面白くなかったな。
技のアニメーションも出来が良くないし原作から無理矢理に技として成立させてるから違和感が凄いw >>80
KOF98UMの家庭用はプレイキャラとしてオロチに神器3人と
八傑勢がぞろい(ガイデル成分はレオナ)するので割と好き
02でもちづるがいたらなあと >>89
ヴァンパイアコレクションは一応発売日に買ったけど、
ゲーム性にこれと言った特徴が無いので、
昔数回プレイして完全に放置してるな〜
やっぱ俺はアークゲーが好きだわ。
ギルティギア、北斗の拳、戦国バサラX この前お店でKOF2002闘劇verを見かけたけど
とんでもない値段で思わず吹いてしまったw
あとこの前KOF11をやったんだが
ラスボスが異常に強くて20回以上コンティニューしても勝てなかったわw
何あの無理ゲー近寄れねえよ ヴァンパイアコレクションはプログレッシブ出力対応ソフトだから
×と△を押しながら起動するとプログレッシブモードになるぞ
尼マケプレ業者から650円で買ったPS2 TO HDMI CONNECTOR
薄型SCPH-79000だと補助電源が必要だったが
SCPH-90000なら補助電源無しでもいけたわ 2Dじゃないけど
間接的に鬼滅ブームに繋がるFate/staynightHFがあれだけヒットしたのに話題に上がらぬアンリミテッドコードって・・・ >>93
アンリミテッドコードはアニヲタ門前払いの格ゲーマニア向けゲーだからな。
とにかく操作がめちゃくちゃ難しくて鬼畜。 原作未見でプレイしたが
お嬢様なのにプロレス投げ技タイプで、さらに投げ技同士が連携可能なコンボ?キャラ
がすごく個性的で好きだった→格ゲーfate
あと原作再現らしいが、主人公?が本気出す為には、見せ技的な呪文詠唱が数回必要だったり
そういう難しいシステム多くて、上級者なら楽しめそうだった印象(初心者の俺は売った) 格ゲーって一人で遊ぶ場合どうやって楽しめばいいの? ヴァンパイアを初めてゲーセンで見たときは衝撃的だった
なんかディズニーアニメぽいというかなんというか
スト2を初めて見たときも相当だったけど、どちらかというとSNK派だった自分でもカプコンの凄さに驚いたなぁ >>97
キャラやコス開放、タイムアタック、スコアアタック、サバイバル…その他モード含めて一人でも格ゲーは中々楽しい
1プレイが短いのも良い
デッドオアアライブ2ハードコアとかバーチャ4エヴォあたりは結構やり込んだな
パッドでだけど snk格ゲーはカプコンのより個人的にコマンドが難しい
ネオジオコロシアムとkofネオウェーブって評判どうなん パッドでアキラ3段修羅覇王のほうが出せない。崩撃は時々出せる >>102
両方とも持ってないから知らん。
俺のSNKプレイモアで持ってるのは、
KOF98UM、KOF02UM闘劇ver.、サムライスピリッツ六番勝負、だけだな。
他のは興味無い。 カプンコ系格ゲーと差別化を図ろうとした結果が∞みたいな糞コマンドっていう
コマンド受付フレーム判定もヌルめになったスパスト以降と違って厳しいままだし
キャラ人気の割にプレイ人口は少なくてSNK格ゲーが衰退してった感 SNKの良い所はドット絵が綺麗な所。
それ以外は普通の格闘ゲーム。
なお、コマンド入力は複雑でシビアな模様・・・
初心者お断りゲー多数。 >>104
知らんならスルーしとけよ。土足で踏み込まんでも
セイヴァーやサード(スト3)ぐらいまではゲームスピードめちゃ早でブロッキングなど人間性能極限まで求めてたから今から考えるとありえないな
スト4流行ったけどゆっくりだった。あれはあれの難しさがあったが間口は広かった ありえないって悪い意味じゃなくその尖ってたのがよかったんだけど 格ゲーの流れに便乗して
キャラの身体をパーツごとに分けて、フラッシュじみたヌルヌル動きを実現させた2D格闘ゲーランブルフィッシュ
個人的には面白い試みだったがあまり流行らなかったな…
格ゲー初心者の意見だけど、そのルールにこだわるあまりグラフィック=当たり判定を崩す事がやりづらくなって
攻撃の爽快感が微妙になかった印象(こんな感じ→https://img-atwikiimg-com.cdn.ampproject.org/ii/w330/s/img.atwikiimg.com/www30.atwiki.jp/niconicomugen/attach/854/5575/m/%E3%82%AA%E3%83%A9%E3%82%AA%E3%83%A92.gifの、アニメ的ごまかしが出来ないというか) >>85さん
当時初代サムスピを幾らかした事があり、初代にも関わらず非常に完成度が高く懐かしく感じてました。
後になり欲しくなるパターンです。 ランブルフィッシュはロードさえ無ければな〜
ディンプスだから力不足か。 >>91さん
KOF11は対人戦で30連勝していた人でも普通にやられる強ボスです。
倒し方としては、回り込みで、マガキの背後に移動してから連続技で撃破するパターン使うのが基本だと云われています。 >>102さん
ネオジオバトルコロシアムも持ってました、書き忘れです。
CPU戦のラスボスが4種に分岐しますね。
KOFよりもボスキャラが手強いかと。
中でも真獅子王は、ストZERO2のCPU真豪鬼が簡単に感じる程、圧倒的な強さを誇っています。
KOFネオウェーブは、BGMのクオリティ高いです。
CPUも中々良い動きしますね。
個人的にはかなり好きなKOFシリーズの内のひとつです。 ps2格ゲーはzeroジェネとヴァンパイア、kof02um、風雲が好きだ
サンソフトコレクションに入ってるわくわく7やりたいけどなかなか売ってないんだよね わくわく7なら今だとネオジオアーケードアーカイブスで各機種でDL販売されてるけど対戦は乱入になったりトレモ無かったりするのが微妙 >>117
オンライン対戦無いんです・・・
オンラインランキングにスコア登録するだけ エースコンバットをやってみようかと思うんだけどこれってどのナンバリングからやってもストーリーわかるやつ? >>107
3rdはスピードはゆっくりな方やで。
ブロッキングがあるから読み合いで目まぐるしく状況が変化するから速く感じてまうだけ。
ゲーム自体のスピードはゆっくりな方。
速いのはヴァンパイアや99以降のKOFで小ジャンプのバッタ跳びが強過ぎる作品とか。 >>119
単品でも遊べないことは無いが、PS2の3部作は全部世界観とシナリオが繋がってる
出来れば04、5、ZEROと普通に発売順にやればいい
04と5は初心者がゲームに慣れるためのチュートリアルついてる
3作ともシナリオの見せ方が全然違う
シナリオも普通に見せるし、常に仲間キャラが立ってて分かりやすくて感情移入しやすいのが5
空戦でのエース対決みたいのが多く、そいつらが強くてテンション上がるのがZERO >>120
素人がやると3rdはゆっくりだけど、
ウメハラやクロダなどのプロが触ると早く見えるんだよな。
これぞ格ゲーマジック! エスコンは3作も出来んよ!ってんならせめて5とZEROだけでもやってほしいな
ZEROだけでも割と楽しいけど5の後にやった方がZEROのストーリーは際立つ
4は後からやっても単体で成り立ってるから補完のつもりでプレイするのもありか
どちらにせよPS2の三作品はエスコンで一番シナリオやキャラの魅せ方が上手い 個人的には、エスコンは遠距離でのミサイル撃ち合い戦闘がなんというか…寂しい(それこそが空戦の醍醐味だろ!って事ならごめん)
スカイガンナーみたいな、プロペラ機で機関銃撃ち合う接近戦メインの空戦ゲーとかない? それこそ空戦があるじゃないか
プロペラメインで機銃戦だから1プレイに恐ろしく時間がかかるけど
レシプロ戦闘が楽しみたいならむしろ受け入れるよねと ついでにいうなら上にあげた空戦は戦闘機の進歩を楽しむ感じのゲーム
レシプロから今だと型落ちレベルの戦闘機までが入ってたと思う
2の方はそれに加えて割と最新(エスコンだと若干型落ち気味)の機体迄入ってたかな
ネタ枠でUFOとかもあったはずだけど機体数だけならエスコンの倍くらいはあるし
最新戦闘機のミッションにレシプロで挑んだりも出来たはず(ほぼ瞬殺だが) エスコン04をとりあえずやってみることにするわ
やったことないジャンルのゲームだから楽しみ エスコンていや勇者で5紹介してて買ってきたは良いけどメモリーカードにデータ残ってて既にプレイ済みだったことがあって、0買えば良かったと思った事があります 誰か"蚊"やったことある?
ネタとしては面白そうなゲームじゃね 「ギルティギア イグゼクス アクセントコアプラス」を
メルカリで300円(送料込み)で購入出来た。
マジで嬉しい。
今年の年末年始にやるゲームは決まった! >>130
懐かしいな
隠しゲームの暴走バイセコーは友達と爆笑しながらプレイしたわ
当時小学生だったせいか蚊本編よりもそっちが盛り上がってたな >>131
GGは世界観は言わずもがな、音楽もいいんだよね >>130
巨人相手のフライト箱庭ゲーみたいな感じで割と面白い
長女の風呂とかあるけど期待してもダメだぞ(肩から下はモデルが作られていない模様) 蚊は2だけ買ったけど面白いよ
蚊を強化出来たり、日本の家族と欧米だったか外国の家族と2ルートあるからボリュームもあるし
目視されてから回避するために人間のツボを吸って難を逃れるっていうのがあるんだけどずっとやってるとツボの場所に詳しくなったりする
>>131
アクセントコアプラスはシリーズで一番好きかも。格ゲーとして楽しいのもあるけどモードが豊富なのがいいよね
ストーリーモードも分岐があったり、何度も遊びたくなる
PS2版とPSP版も買ったよ
Vita版のアクセントコアプラスRもセールの時に買っておけば良かったな
まさかVitaがWEBストアから除外されてセール対象外になるとは思わなかったからなぁ >>135
PSP版の移植度、恐ろしいものがあるもんな。
よくあんな完璧に移植したよ。 ベルウィックサーガってティアリングサーガの続篇的な感じで良いの?マス目違うけど、ティアリングサーガはハマった記憶があるんだ
ファイアーエムブレムはやった事ないけど >>23
電車でGo&train simの東急の奴も
地味にバグとれてるらしいね >>137
世界観から違うので話の繋がりは無いしシステム的にもほぼほぼ別物、強いて類似点を挙げるにしてもテキストの雰囲気ぐらいか
やたらマスクデータが多いことで面倒が起こりがちなのを許容できるなら骨太なSRPGとして楽しめるんじゃないか、ティアサガにハマれたなら素質は十分だろうし
近年開発者がデバッグモードコマンド明らかにしたりもあってその気になったら死ぬほど遊べそう
ただ異常にメモリーカード容量を喰うのでそこは注意してほしい なんでこうなった >>137
ティアリングサーガはクリアしたの?
面白かった? ティアリングサーガとベルウィックサーガ(別モード含めて)楽しめたけど
ティアリングサーガの体験版を普通に最後までプレイしたい
ティアリングサーガを楽しめてもベルウィックサーガは楽しめないという人は多いと思う >>141
ベルウィックサーガはクリアしたの?
よくクリア出来たね、あんな鬼畜ゲー。 >>144
歯ごたえがありすぎる難易度なのね
SRPGやったことないけど俺にクリアはできなさそうなゲームだ ベルウィックサーガはティアリングサーガやFE感覚で遊んだら命中率でまずビビるよね。基本当たらないし
でも5ターン毎にセーブ出来るし(セーブデータ容量多いのもこのせい?)なんとかならんこともない
サブイベも残さず潰していったらそこそこ育成も出来る(万年金欠にはなるけど…)し、トラキアよりかは全然マシだった
好き嫌いハッキリ分かれると思うけど唯興味あるならプレイ動画で最初のステージだけでも見て、
行けそうならやってみてほしい ベルサガはガチで難しいよ
FEみたいにプレイした人全員がクリアできるようには作られてない >>91
11のマガキは香澄がオススメ
弾はガード、モヤモヤは待って前転で抜ける
マガキのローキック外の位置から前転→前入力しながら強P入力すればだいたいマガキは投げられるかワープする(破裂の無敵技は必要経費)
ワープの場合、香澄が振ってる強Pに反応して破裂の無敵技を出してくるので、もう一度前転すれば近距離強Pで反撃が確定するからそこから6弱P→1段目キャンセル竜巻槍打→ジャンプ強K→着地最速214弱K(特殊追撃判定で拾える)のコンボ
投げやコンボの後はマガキの起き上がりにマガキの後ろに回り込むように前転を重ねて強Pを振るとまたワープするからまた前転して……ってサイクルがうまく回れば香澄一人で倒せることもある
他のキャラでも近い戦法でいけたりするけど牙刀とオズワルドは何故か上手く行かない事多いから注意 竜巻槍打は弱なのとゲームモードはARCADEなのを書き忘れてました申し訳ない >>146
鬼畜化したファイヤーエムブレムみたいなイメージであってる?
SRPGで鬼畜と言えばスパロボFくらいしか思い出せんがあれは元から第4次とかまでしっかりやって来た人向けで初プレイの人はまずつむって感じの難易度だったな。特にF完結篇は。 >>150
鬼畜化というより戦闘デモは似てるけど別ゲーなぐらい違う
慣れると5ターン毎のセーブ使って試行錯誤しながらプレイするのが楽しくなる
>>147の言うように万人向けではないから↑でも言ったけど、最初のマップだけでも解説付き動画見てみて判断したほうが良い。ハマるとかなり面白いんだけどね
ちなみにスパロボはF完結と第4次Sはクリア出来なかったけど、ベルサガは全員生還は無理だったけどクリア出来たよ ベルサガはFEとかで多少シミュ慣れした中級者ほど難しく感じるイメージ
緑赤コンビや少年少女キャラ見かけたら絶対強くなると思って育成する人や
「あの要塞には珍しい宝物があるが精鋭が守ってるから近づいちゃ駄目だ」みたいな話聞いたら何としても攻略したくなるような人にとっては難易度高い
冒険せずに強傭兵キャラに頼ってキツめのリスク管理を心がければ噂ほどは難しくない…気がする
とりあえず今から始める人は
・おっさんの騎士は壁&ケズリ役で活躍させる(古いFEだとこういう役は二軍落ち定番キャラだが最後まで役立つ)
・新人の攻撃は基本的に外れると思って戦術を組み立てる
あたりを気をつければそれなりに遊べるかと ベルウィックは色々詰め込みすぎなんだよな
賞金首やら家具集めやら
んでそれらがエンディング後の評価につながる
メタルギアのノーアラートノーキルでクリア時間が速いと高評価ってのに近い
そんなの気にしないってんなら幾分かハードルは下がるそれでもムズイっていうかストレスが溜まるw >>139
>>146
セーブ容量を異常に取るのは、ご親切にも10セーブ分の容量を一気に確保するからだと聞いた(なので1セーブは150KBくらい?で現実的なサイズ)
確かに3、4セーブくらい必要になる内容だがちょっとありがた迷惑
特にストーリー分岐などもない普通のTPSであるSOCOM2も異常に容量取るけど(2000KBくらい)
これは本気で謎 昔SFC版ファイアーエムブレム紋章の謎を1部2部通したパーフェクトED達成出来る腕はあったのでベルサガも普通に大丈夫だと思っていたのですが。
実際は想像以上の超絶難度だったのもあり、かなり悪戦苦闘を強いられましたね。
ベルウィックサーガは約3週間やりこんでようやくクリアって感じでした。 >>157さん
いえいえ、ベルサガ5ターン毎にセーブして記録する事が出来るので、時間掛けてやり込めばなんとか。
今までプレイしたSRPGの中で最高水準の難易度ではありましたが、幸い優秀な攻略サイトもあるので。 5ターンセーブってのは命中率低いから外れたらロードでやり直して〜って感じ?
それ繰り返して戦闘してくのは流石に今だとストレスしかないな フォローすると
「武器を使えば使うほど慣れて命中率上がる」て仕様でしんどいのは序盤だけ
一部キャラは数ターンごとに連続攻撃のスキルも使えるんで想像してるよりは辛くない
まあそれ以外でも面倒な仕様多いんで、そこの時点でひっかかるなら遊ばなくていいと思う いや、まぁせっかく買ったし遊びますけどもね
その成長システムだとやり甲斐あって、単に難易度高く見せる為とか長引かせる為だけに命中率下げてるって感じもしないし。
ティアリングサーガとか、ちょっと違うけどタクティクスオウガとかFFTのSRPGの時代背景というか戦争のストーリー好きなんだよね srpgって1ステージクリアするのにすごい時間がかかるイメージがあるんだけどあってる?
初心者でも触りやすいタイトルあれば教えて >>151-152
超絶鬼畜化ってw
5ターン毎にセーブして気に食わない結果になったらやり直さないとクリア出来ないってか?
自分がやったシミュレーションの鬼畜チャレンジっていうとスパロボF完結篇でこちらの命中率1〜3%で熱血かけのクリティカルが出るまで粘るとかだな。
要はそういうの繰り返す+運が良くないとベルサガってのはクリア出来ねえ鬼畜ゲーっことかね。 >>162
PS2のだいたいのゲームは途中セーブできるから、自分のペースで進められると思うよ
とりあえずスパロボMXは難易度低めで他のシリーズとストーリー的繋がり薄いからやりやすいかも
あとRTS(ユニットがリアルタイムで動くタイプの戦略シミュ)は基本的に一ステージ短めだが、ゲームシステム自体がターン制より難易度高いかな
戦国時代が舞台の天下人・決戦3は難易度低めのRTS
>>163
そこまでキツくはない
自己レスだが>>153.>>160見てくれ >>164
見た。
書いてる感じだとたぶん俺にも難しそうかな。
レアなアイテム持ってるけど何ターン以内に倒さないと撤退するみたいな敵がいると倒さないと気がすまないタイプだし。
そういうプレイするのが罠になる様なゲームだと無理かも。 ベルサガは弱いキャラだけでも試行錯誤で突破できるファイアーエムブレムみたいな
救済というか遊びがほぼ無いからどうしても強キャラを半数は混ぜないとダメなんだよな
スパロボほどは酷くないけどそれでもエース級が中心になるので何度もやれるゲームではない HDリマスター版ならPS3・PS4・Xbox Oneでもソフトは出てて遊べる
けれどオリジナル版にあたるPS2ソフトで年数を数えると15年も前
『キングダム ハーツ2』が発売15周年。ディズニー作品との競演で
おなじみの人気シリーズで『パイレーツ・オブ・カリビアン』など
初の実写映画コラボに驚かされた【今日は何の日?】
https://www.famitsu.com/news/202012/22211678.html いつかやろうやろうと思ってずっと積み続けてるゲームのひとつだわキングダムハーツ
2ファイナルミックス(1のおさらいのCOMが付いててお得?)買ったけどCOMが難しすぎて断念中 ベルウィックサーガは慣れればFEのトラキアよりはバランスは良いとわかる
というよりトラキアはバランスとかいう以前の話だが・・・ キングダムハーツって有名タイトルだけど難易度は低いんだろ?
ディズニーキャラが出てる時点で低年齢層狙いのヌルいゲームって感じがするし >>171
キングダムハーツII ファイナル ミックス レビューサイト難易度指標
2.64点
http://www.psmk2.net/ps2/soft_07/rpg/kingdom2fm.html
ディズニーが出てるだけで難易度が低いとほざく短絡的な坊や。 KHはそれまでRPGは100%全要素完クリする主義だった考えを改めさせてくれた
ペルソナ3とかアバチュ、FF10や12インターの強裏ボス撃破してきたのに
KH1はグミシップとセフィロスでもういいやと諦め、
KH2はセフィロスは倒せたけど裏13機関とまたもやグミシップで諦めた
ステアップアイテムたくさん合成すれば簡単になるんだろうけどその気力が湧かない
世の中にはレベル1のままKHの裏ボス倒す人がいるらしいけどすごいと思う >>173
ベルサガの時もそうだったけど
未プレイのゲームを強い言葉で批判的に語るの、あまり印象よくないからやめた方がいいよ キングダムハーツは色々な機種で出過ぎだから追いかけるのを諦めた KHは13機関メンバーが使えるDS版も割とハマったな ストーリーがっつり繋がってるのKHシリーズ?
とりあえずCOM(元はGBAのリメイク)は1のおさらいって感じみたいだけど…
DS版は敵組織がメインなら前日譚や外伝的作品?そういう寄り道的な商品展開ならまだいいけど、ハード変えながら話が繋がってるならファンは大変ね >>175
その手のボスを攻略法を一切見ずに自力で倒したなら本当に凄いけど
見てクリアしたところでなんの自慢にもならんわ やっと悪魔城ドラキュラ闇の呪印クリア
移動がちょっとダルかったけど素材集めとかイノセントデビルの育成が面白かった やったの数年前だからうろ覚えだが、ゴーレム系使い魔は育成次第で乗る&ダッシュ技覚えたような
(それ目当てに周回プレイする気はないだろうし、もしかしたらそれ込みですら移動ダルかったかもしれんが)
とりあえずお疲れ様 イエティの肩車は小回り効かなかったから全然使わなかった
イノセントデビルのスキルがすごい強いからラスボスもかなり楽だったわ
途中で戦ったレギオンに一番苦労したね
このゲーム勧めてくれた人ほんとありがとう面白かったよ 楽しめて何より
ネットでの評判は宜しくなくても面白いゲームはレトロハードには大量にあるからね
闇の呪印は全イノセントデビルをコンプリートするまでプレイしたので割と印象が強いゲーム
実は何気に60体以上預けても平気なんだよね…大半の人は10体も使わないだろうがw KOF2003、ネオウェイブ、イレブンとあとカプエス2も購入
人にオススメするのはカプエス2とイレブンだけど
個人的には意外と2003が一番楽しめた 俺もこのスレに影響されて闇の呪印やってるw
普通に良作アクションRPGだね 闇の呪印も良いけど、わしはOZを推す
ドラキュラと幻想のスタッフが本気で作ったアクションゲームや
BGMもドラキュラの山根ミチルや
きっと思い出に残る良作やで 敵を、バレーのラリーのごとく仲間内で吹っ飛ばし合うシステムで
初見だと敵に妨害されたりして難しく感じるかもだが、空中レシーブのタイミング覚えると難易度下がると思う
もっと流行れOZ >>190
もっと流行れって何年前のゲームだと思ってんねんw OZ面白いの?何かタイトルは知ってたけど。さっきゲーム屋のぞいた時ちょうどあったのになぁ。明日また寄るか
エターナルリング買ってやってるけど、なんともフロムソフトウェアな操作と雰囲気たけど、ここのは周り見回す時のヌルヌル具合は凄いな。カクカク感一切ないと言うか。キングス4の時もそう思ったけど シャドウタワーアビス今やってるけど雰囲が怖いし難しいわ >>185
カプエス2いいよな
KOFは2002までしかやってないかな >>193
シャドウタワーABYSS欲しかったのよぉホントは
売ってなかったんでエターナルリングで手を打ったのよぉ〜 >>195
そのうち見つかるよ
部位破壊とかあって楽しいよアビス >>196
そうね。やっぱ店でソフトと出逢いたいものね
アビスも探してるけどエコーナイトとかも探してる KOF 98UMと2002UMはその人気故に次世代で真っ先に移植されるだろうからあえてPS2版は買ってない(俺はxbox360で両方プレイしてる PS2版は高いしね)
ただ、PS2版以外の2002UMにはオリジナルのNEOGEO版が収録されてないので、2002の廉価版も買おうかなと思ってる
前にも書いたが、PS2でKOFを一本買おうと思ったら評価がそこそこ高くて安いPS2版しか無いイレブンがオススメ(次点で94 ネオウェイブ 2003)
長文失礼 海外でPS4版の98umのパッケージ版が発売されてるけど中身がPS2アーカイブス版というワケわからん事になってる >>201
普通に面白いよ
ポリゴンモデルは綺麗だし
1のネタ衣装とか笑える
つくづく3の開発中止が悔やまれる >>202
面白いんだ
3Dになっただけでいつものkofなのか? エターナルリングやアビスも好評で嬉しいw
フロムゲーって雰囲気重視なので良いゲームが多いと思う
>>197
ネビュラも割と良いので見つけたらぜひ
PS1版の2作品もやったことないなら本体あればだけど面白いよ >>198
98umってクラウザーが強過ぎてバランス崩壊してなかった?
けっきょく無印に戻る人が多かったような思い出 >>201
そういや、俺がPS2を買うきっかけがKOFマキシマムインパクト2だった事を思い出した。
前職で、昼休みに近くのゲーセンにフラッと寄って、たまたま置いてあったマキシマムインパクトレギュレーションAが面白くて、
これを家でやりたいと思って、PS2本体とKOFマキシマムインパクト2を一緒に買った思い出。
レギュレーションAを買わなかったのは、MK2で調べたらAは難易度が高かったからw >>204
エターナルリングとシャドウタワーアビスは俺も大好きだわ
あとフロムで言うならエヴァーグレイス2と九怨も面白かったな
どちらもゲームとして面白いのもあるけど、世界観というか雰囲気が好き
エコーナイトネビュラは積んだままになってるからやっでみようかな 俺、他のKOFやってない(キャラは何となく知ってる)からファンの意見とは違うだろうけど
とりあえず単品の3D格ゲーとしては及第点の出来だと思う→KOFMI…俺が遊んだのは2
カラー・衣装が何パターンもあって、普段のイメージとかなりかけ離れたものもあって楽しい(例えば庵は短髪&半袖シャツのシェン・ウー風ファッションのものがあったり)
強いてマイナス上げるなら、他作品の職人的ドット絵と比べるとエフェクトやモデリングはさすがに数段落ちるので、オーラ飛ばす技や乱舞技はちょっとチャチく見えるかも
カメラワーク派手にしたり頑張ってはいるんだが >>205
対戦だと確かにクラウザーが強すぎてバランスが悪かったね。
でも、1人でやる分には問題無いと思う。 クラウザーは原作設定では最強だからある意味で再現としては良かった
ガロスペでもそこまで強くなかったし初出のボスチーム時代でも
ドロップキック(笑)とか散々コケにされてたから…
98UMでようやく設定どおりの強さを持てたって感じはするなあ ゲーセンでクラウザーの超必殺技連発するだけで対com戦勝ち抜けた思い出 ギースの息子は餓狼MOWやカプエス2とかで格ゲーキャラとして使える一方、クラウザーさんには次世代がいたのか? このカリスマの違いは…( ´・ω・`) レイジングストームが出せません
コマンド考えたやつ頭おかしい ロックみたいな厨2キャラが息子の設定されてギースは悔やんでると思うけどw
正直ロックはいない方が良かったし、後付けされたギースとクラウザーが異母兄弟の設定もない方が良かった。 >>215
テリーが育ての親とか胸アツやん
テリーとギースの良いとこ採りでまさに厨二全開なのもw ロックは使ってて楽しかったのを覚えてる。操作は少し難しめで玄人向けだった 格ゲーが下手な俺にとってのカプエス2はトレモでロンドンや青森その他の音楽楽しみながら延々と練習するのが楽しいゲームだった
レイジングストームよりもロックのデッドリーレイブや響の屍を越え行く也などの追加入力系がきつかった
あと地味にキャンセル系の技を仕込むのがかなりむずい
春麗のしゃがみ中P→鳳翼扇とかそういうやつ。実戦でヒット確認なんてまず無理。できたとしても対空とか他のことお留守になる
凶悪とされてる前転キャンセルやオリコンなんて俺レベルじゃ全く使えんから何の関係もないw KOFは分けてて98UM、02UM闘劇、MIA、ネオウェイブが自分の中でのお祭り保存版かな
あとは02ベスト版、オロチ編、ネスツ編、2003、11持ってる
02ベスト版はバグ修正と追加オリジナルキャラの他に家庭用オリジナル背景もあるから持ってるけど02UM闘劇の02あるからあまり要らないかも
11はラスボスが強すぎて対戦しか楽しくない
それいうとネスツ編もイグニスは?ってなるけどさ
カプエス2やSvCもあるけどSvCはお祭りっぽくないのとルートが面倒でカプエス2のが好き
カプジャムもあるけどキャラじゃなくてシリーズで性能違うからいまいち
他にも格ゲー持ってるけど遊ぶのは限られるね
持ち過ぎなのかもしれない たまにソウルキャリバーIIのトレーニングモードで
ヴォルド相手にガードインパクト合戦している 昔の格ゲーはコマンド入力が難しい
コンボとか全然できなかったからヴァンパイアのチェーンコンボは楽しかった 格ゲーブームの時代だから出来て当たり前の空気
そして新規お断りで廃れる格ゲー業界 まあ格ゲーにおいて、コマンド入力の難しさなんてほんの序の口なんだけどね ギースは悪人として貫いてるからこその不良が憧れるカリスマみたいなもんだしなあ
クラウザーは騎士道とか堂々とした性格だから男からの人気はむしろ低いと思われる
ぶっちゃけ犯罪者や悪人に潜在的に憧れる男は圧倒的に多いしだからこそ
ゲームやアニメだとその手のキャラは正義系主人公より大人気になる
ラノベでいうなろう系のチート持ち主人公が身勝手であるほどウケるのと同じ zoeアヌビスのop今見てもテンション上がる
短いから何周もやったわ 餓狼はリアルバウトからMOWになって厨二臭がかなりきつくなったな。
魔人とか、暗黒真空拳とか…設定が凄く厨二心を擽ぐる様になっちゃったww
ロックだけじゃなくジェニーとかもある意味お笑い系だしなw良いキャラやが。
ちな、マルコが好き。
純粋にかっこいいし極限流で1番硬派な空手家ってイメージがある。はやく復活させてくれ。 >>220
98UMのボスも強くない?
俺、1度もクリアしたこと無いんだけど。
逆に11は普通に倒してクリア出来た。 >>231
ペルソナ4が人気だからそれでいいんじゃない?
個人的にペルソナ3の方が好み とりあえず3と4に関してはストーリーはほとんど繋がってないんで、どちらから買っても大丈夫
(4の体験留学?で3の学校行くとか、3の仲間と1・2の仲間が遠い親戚とかみたいな「知ってると面白い」程度の小ネタはある)
システム的には4の方が洗練されてるが、3も独自の世界観やキャラがあって独自の人気がある
個人的にはシリーズ初体験なら4から入った方がいいかも
あと3には追加要素版の「FES」てのがあるが、単体でも遊べるバージョンと3がないと遊べないバージョン(その分安い)があるので買う時注意ね ペルソナ3、4めっちゃ好きだけど3のFES部分だけは難易度高すぎてしんどかった思い出
高難易度RPG嫌いだったけどシナリオ読みたくて頑張ったなあ…
PS2のスレで言うのもアレだけど、ペルソナ4は追加要素付きのゴールデンってバージョンがvitaで出てるから本体持ってるならそっちもありだと思う
値段との兼ね合いもあるかもですが。 ペルソナ3は戦闘がコマンド式なのに仲間に命令できないのがな…
今時FC版ドラクエ4のシステムかよと
PSP版で命令可能になったらしいけど テンタラフー先輩とかタルンダ先輩とかのキャラ付けが生まれたのでセーフ
(※AIがちょっとおバカなので、補助魔法持ちの先輩が全然いらないタイミングで使う事から生まれたアダ名)
まぁそういうネタは置いといても、俺の場合主人公が属性攻撃役のプレイスタイルだったせいかあまり気にならなかったなぁ…仲間は回復か物理殴り役
いくらバカでもHP1減った仲間に最上級回復魔法使うとか、敵一体に全体魔法使うとかのレベルではなかった…はず AIが馬鹿過ぎて補助系特技持ちが完全に地雷のヤンガスの仲間モンスターは有名 ペル3はこれまたスレチだが仲間へのコマンド指定の出来るPSP版って手もあるね
あちらは女性主人公も選べるしシナリオも男女で変わる
あとダンジョンも簡略化されてペルソナへのスキル追加もできて周回しやすくなってる
ただ学校などの非戦闘エリアマップ削除でアイコン化されてるので没入感が無くなってるのは賛否あるか
(いわゆるアイコンで対象指定の会話とか選択方式) >>238
あれに関しては擁護不可能だわ
ただバカなだけならまだしも疲労度上がって大事な時に役立たずになるのが痛すぎる ゲームの進行妨げまくるレベルの馬鹿AIだからな
そういう意味じゃペルソナ3無印どころか、ファミコンのドラクエ4以下 みんなありがとう!
それぞれ完全版?があるんやね
とりあえず4買ってみる! うろ覚えだが特技を無駄に連発するおバカAIだっけ
一応特技使うなもあった気がするけど
終盤はしんそくやダブルアタックで殴ってるだけの方が強いしなあ ザラキ連発するクリフトよりペルソナ3のAIは馬鹿ってこと?w ペルソナは3も4も同じ感じのゲームでどっちも面白いけど、
4は3の細かい不満点が改善されて便利になってるから4→3とやるのはキツイ
そんな高いもんじゃないしどっちも買って3FESを先にやった方がいいと思う ペルソナの格ゲーでペルソナ4の犯人ネタバレしてまった自分が通ります ファミコンのドラクエ4はかなり賢いAIなのに・・・
ペルソナ3とヤンガスの仲間は上手く扱えるようにならないと辛い しかしPS2のドラクエ5リメイクはAIがかなりアホなんよな
基本的にめいれいさせろにしておけば良い話だけど、幼少時代にのみ加入するベラだけは強制AIで呪文を浪費しまくるから泣ける ベルウィックサーガを挫折した俺が、
PS1のティアリングサーガをやってみようと思うんだけど、
大丈夫かな? ps2もそのうち寿命くるのかな
予備にもう一つ買っておくのがいいか うちのは新品で買った型番SCPH39000の厚型だけどまだ一度も壊れたことないな。
最近になってドライブが開かない時が出て来たから修理しようか思ってるけどまだまだ大丈夫そう。
それでもソニーの純正後方互換機待ってるが…期待出来ないかもなあ…。
analogueが互換機出してくれたら嬉しいけど特許が切れてないから無理だろうしもうしばらくは大事にして行くしかない。 >>254
予備確保して修理スキル磨いておけばしばらく安泰だろうね
ピックアップレンズの調整くらいならYoutubeでやり方公開されてる 最近は店頭でPS2本体を見かけなくなってきた。
ちょっと前はあったのに・・。 コロナで需要が高まってるのかもね
PS2の在庫が尽きたら初期型のPS3を探す感じになるのかな
PS3の方は値段も故障率も高くて型番から互換機能持ちを見分けなきゃならんから面倒くさそうだ ウチの近所のハードオフじゃジャンクでいっぱいあるよ
動作品セットや箱説付は確かに以前より見かけなくなった感じ >>264
機種を問わないならポケモンもオススメ
どれからやっても大体面白い FF14呟いてるそこそこ有名な女の人もPS5買えないからPS2買ったけど、本当に自分が欲しかったのはPS2だったってテイルズと一緒にアップしてたな >>264
エバーブルー2をやれって散々言ってるだろうがどうしてお前はそうわからんちんなんだ ただのコピペ荒らしだから頼むから無視してくれ…相手してくれるお友達が現れるとあからさまにレス頻度上がるんだよそいつ
無視されてる時は二週間に1レスくらいだけど誰かが構ってくれると一日5レスくらいになる(本格的な荒らしと比べたら害は少ないけど、何挙げようが見ちゃいないんだからただただ無益) >>270
俺は文言を一字一句NGにしてるから見えないわ。 ミンサガ好きなんだけど何回プレイしても宝石を集め終えたことがない
時間空くとデータ消して1からやりたくなっちゃうんだよね ミンサガは計2回くらい買い直したけど、
何が面白いのか結局理解出来なかった。 そりゃ廃人向けだし
SFCと違ってキャラの事前準備の設定等、ものすごいやれること増やしてライト層切り捨て
サガシリーズを軽く楽しんでた人すら投げてしまう作り
アイテムコンプなんかでも、FF12どころかグランディアXすら甘いくらいにヤバいのレアアイテムがある
ハマったら戦闘狂・収集狂の廃人にはたまらんゲーム >>275
なるほど、要は時間ある人向けって感じね。
時間が無い俺には無理だわ。
元日も仕事だし… >>276
そんなことないよ
ミンサガはやりこみとかせずに普通に遊ぶなら10時間以内ででクリアできるし
ながったらしいムービーとかイベントがないから、コントローラー握ってる間ずっと楽しい時間を過ごせる ミンサガって初心者お断りゲーか
元のロマサガも最初のほうで止めちゃったから無理だな >>278
チュートリアルしっかりあるから初心者も楽しめるぞ >>279
でも、やたら敵が強かった思い出があるんだが… >>280
連打でクリアできるようなゲームではないのは確かだ
説明書やゲーム内チュートリアルちゃんと読める人しか無理かも 個人的には無印ロマサガの方が面白かった
ミンサガは武器が壊れるシステムが最後まで受け入れられなかったわ…
技使うごとに破損に近付くことや修理のことや考慮しないといけないのが嫌だったな 個人的には初心者にも間口広く遊んでほしいので、他の方のミンサガレス総括&補足
・戦えば戦うほど敵が強くなるので、他のRPGのようにレベル上げ目的で戦うのは逆効果(極端に戦闘を避けるほどでもないが、進行方向以外のザコは無視した方がいい)
・技使用に必要なBPというステータスは、基本的に「素早いキャラと素早い武器ほど上がりやすい」という傾向
重戦士キャラに両手斧とか持たせたらかなり上がりづらい=技が出しづらい=難易度高く感じるかも、サブ装備で軽めなイメージの武器持たせると◯
・武器の耐久度は「装備者の力量に合ってない大技」を繰り出すと落ちる(特に全体攻撃技は落ちやすい)
その武器のスキル上げるか武器自体の強度上げるか、全体攻撃用と割り切って修理が容易なサブ武器持たせるといい
このへん気をつければ割とRPG初心者でも遊べると思う >>276
ミンサガは確かにやりこみ要素多いし時間はかかるけど、クリアだけ目指すなら短めだと思う
区切り付けやすいしセーブもしやすいし
まぁ人を選ぶゲームではあるけど… シューティングゲームだと思ってソフトリセット繰り返しながら絶対に避けられない敵以外は徹底的に避けることと戦うときは事前セーブして戦闘中に何らかの技を閃くか戦闘後にいい感じで成長した時のみリセットしないで続けるってことをやり続けさえすればかなりラクに最後までいける それはやりこみの域じゃんか
俺はそういうの面倒だから敵は全部倒すし技も道中で覚える方が結果的に楽だと思うけどな ソフトリセットく繰り返しながらやり続けるって時点で全然ラクじゃなさそうなんだが KOFもいいけどスト3サードやキン肉マンマスグラ2なども好きだったな
>>230
確かバグがあったはず
98UMと前の98の難易度を落とすとある程度簡単になると思う
間違ってたらごめんね
あとプレイ内容で中ボスラスボスが変わる >>252
ホームズ編(主人公その2)で好きなだけキャラ育成できるからなんとかなるよ
クリア後育てたキャラ使って対戦できる楽しいゲームやで >>286
やりこみでもなんでもなく、敵を倒してるとどんどんイベントが消失しちまうゲームだろ
特に序盤〜中盤は毎回敵を避ける低レベルプレイを強要されるようなもの
SFC版はあのワラワラといる敵を全部倒しても割と緩かったが、ミンサガはかなり厳しい
1週は短いといってもシナリオなんてほぼ無いようなもんからツマランぞ
短くてもシナリオがメインのドラクォなんかとは違う でもシナリオが無いようなものってのは3に比べたら遥かにましでは?
イベント起こそうと思えば起こせるだけミンサガはマシだよ。
3なんかオープニング終わったらあるだけのダンジョンクリアしてボス倒すだけだし物語皆無に等しいレベルで酷かった。
その点ミンサガはやりようでどうにでも物語作れるように作り込まれてて凄いと思う。 ミンサガに関して>>285とか>>290とかみたいな意見よく見るけど
多少無駄な戦いしようが普通に進められるし、複数主人公で数周できるゲームだから今回見逃したイベントは次回主人公で…みたいな遊び方もできる
別にそのプレイスタイルを否定しないけど、そういう極端なプレイを強要されるのが当たり前かのような語り口はなんかなぁ >>292
ほんとそうだよね
凝り固まってあれしろこれしろってネガキャンにしかなってない
ミンサガっていう自由に遊べる良ゲーが台無し メタルスラッグシリーズって
ナンバリングのものとコンプリートので
内容に違いがあるの? >>230>>288
98UM難易度バグの件は調べればすぐ出てくるけど少しややこしいことになってるみたいね
詳しい話今知ったわ/(^o^)\ナンテコッタイ 98UM
難易度7
3+4など7になる組み合わせ
難易度1
7+6など合計13になる組み合わせにする必要がある
だってさ >>296
そんな法則あったのかよ。
俺は98と98UM両方とも難易度1でプレイしてたわ。
それでもラスボス倒せないけどw ここのスレはPS2本体の質問は大丈夫です?
スレチ? >>300さん
問題ないかと。
私も定期的に質問してますが、皆さん親切に応対してくれてます。 >>294
コンプリートは5までだっかたの詰め合わせなので非常にお得
ただ個別だと家庭用オリジナル要素が増えてるモノが多いので
そちらの興味があるなら個別で買う手もあり 高速読み込みと補完処理使ってる人いる?
ロード短くなってんのかわからんわ 色んなソフトで補完処理試したりしてたけどどれが有効か忘れたw
思い出深いのならベイグラ、トゥームレイダーシリーズかなあ
64ぽいポリゴンになるね 1・2・X・3はネオジオROMをエミュで動かしてるっぽいから遅延がある
1の遅延が一番酷くて、3が一番マシだがやっぱり遅延を感じるし、ルート分差でロードが入るから3は個別で買った方がいいかな(3が一番評価が高い)
4・5・6は追加要素を含めても個別で買うほどの魅力は俺には感じないからコンプリートで十分かなと俺は思う(こちらは遅延を感じないし) >>305
スレッドの運用方針てのはスレッドタイトルありきだよ原則として
蕎麦屋でラーメンは注文できんのと一緒だよ >>307
FF9は「PS2本体とソフトの発売日が重なったので、テクスチャ補完と高速読み込みありきで作り直した」そうだ。
ソースは攻略本のインタビュー記事。
MGSはやめとけ。テクスチャのない階段が点滅して目に良くないw >>310
横からだけどFF9はそんな事になってたとは知らなかった
アーカイブスで買ったからVitaかPSPでやろうと思ったけどPS2でPS1版やるのも良さそうやね
まぁリマスターが出てるけどさ… >>306
あれはPS1のゲーム用じゃろ
ソフトにもよるが効果は実感できるケースが多いよ
その代わりゲーム中にフリーズしやすくなる
ついでにストゼロ3なんかだと一部の音声も出なくなる模様
補間処理はマジでよくわからん >>294
コンプリート版は他の機種で出てる奴の方が良いかも?
単品版のはロード時間があまりないのがほとんどだけど
コンプリート版はロード時間があるし単品版のオマケがほぼないがないけど
コンプリート版にしかない要素もある、個人的におススメ作は4,5,6,3,2,X,1 メタスラコンプはPSPのUMDでやったときは頻繁に読み込みあったけど、DL版買ってVitaでプレイしたらその辺は改善されたな R-TYPE ファイナルもヤバい難易度だよな
パワーアップの種類は少しずつ増えていくが
やられたら戻されるのでキツいが、面白い >>318
無敵やパワーアップコマンドあるからまだ何とか
長時間プレイ前提だし使えない機体使用時には大変お世話になった ホリのメモリーカード近所で安く売ってるから買うの検討してるんだけどどんな感じなの?
メモリーデータすぐ消えたりしない?
ホリだからそこそこ信用できるとは思うが純正のように行くかわからんから 7〜8年放置してたホリのやつデータ大丈夫だったよ
ホリのに限らず社外品でハズレ引いた事ないんだよなぁ
こればっかりは運だからなんとも言えないけど >>313
補完処理付けると、見えちゃ行けない線見える事多いしボヤかしてるだけに見える
PS2でPS1のゲームやる時1回はオンでやるけど R-TYPEファイナルは、趣味の悪いエロ要素よりも、放置プレイの印象が強くてなぁ
1プレイ中に機種変化するぐらいの勢いで機体が増えるバランスならもっと評価高かっただろうに・・・ >>320
メモカはBOOKOFFが安いよね 100円
なぜか同じ店舗でも250円の時もあるが
純正でもHORIでも
当日のみ有効50円引き券とかもらうと
古本買わないし思考停止でメモカ買う
GEOセールで周辺機器480→100の時に
無駄に買うんじゃなかったわ >>324
俺の地元のブックオフは純正メモリーカードは200円だわ。 ホリはどうだか忘れたけど社外品はメモカリーダーで読めなかったりするので純正買ってるな >>328
エースコンバット04は面白かった。
タクティクスオウガはこれからやる。 何度も言ってるがこいつはただのレス乞食、誰かに存在を認識されたいだけでお前の紹介レスなんか一秒も見ちゃいない
相手してもらえなきゃしばらく出てこない
>>69で無視されてからは11日後(>>264)までレスなし
>>264で相手してもらってからほぼ毎日出現
ここまで説明してまだ構う奴は同レベルのアホ タクティクスオウガってスーファミじゃなかったけ?プレステだったか? 中華製の高容量メモカ、突然死んで数年分のデータがパーになったわ ホリ製ワイヤレスコントローラーだと
何故か一部のゲームだけコントローラー認識しなくなる不具合がでる
純正コントローラーなら問題なく動く
何が原因なんだろ? 純正以外のPS2コンはスティック感度がごみすぎて悲しい アナ振2ターボを使ってるけど
たまにバイブレーションが暴走して
本体の電源を入れた瞬間モーターが”ブィイイイイ”とかなる
あとボタンが全く反応しないこともある
どちらも差し直せば治るけどやっぱ純正の安定性にはかなわんな 中華の偽物コントローラー買ったけどスティック感度本当に酷い
ちょっと倒しただけで全開判定出るし、バイブレーションONだと電力不足で操作不能になったりするし
買った時からすでにヒビ入ってて中のケーブルも何故か焦げてた
やっぱ純正が一番良いんだろうけどもうちょっと耐久性があると良かった キミキスとアマガミは普通にやりこんだな。当時、全キャラクリアした。
キミキスを現行ハードで出してくれんかな。 キミキスはシナリオやキャラは良いのに
システムが微妙で1人攻略しただけで辞めた
某PC移植エロゲみたく女の子を見つけて
イベントこなして選択肢選ぶタイプがよかったなー
アマガミはキャラや世界観が自分には合わなかったんで即辞めた なんでみんな安さに釣られて純正以外のゲーム周辺機器を買うんだよw
お金をみんなドブに捨ててるようなもんだぞ? ホリワイヤレスアナ振2ターボ、
手持ちのゲームだと「サクラ大戦熱き血潮に」「ストリートファイターIII 3rd STRIKE 」が
ボタンが全く反応しない
SCPH-70000とSCPH-90000で同じ症状が出るから明らかにホリワイヤレスアナ振2ターボが原因だろう スティックの感度って調整難しいんかね?PS4のでもエイムまともに出来ないけど
PS2は今、極使ってるいる >>341
人が良いっていってるものにけちつけるって良い性格してるねーw
友達いないでしょ? 面白いって言ってる人がいるのにケチつけるのは無粋だよな
でもローグギャラクシーは本当につまらなかった ちゃんと真っ当に参考になるのなら否定的意見も情報としては価値が有るんだから頭ごなしに悪し様に扱うのはもったいない 爆走マウンテンバイカーズっていうレースゲーがなかなか面白い >>342
流通良くない田舎町でな。フジワーク1枚、ホリ2枚じゃ。すまんな。 >>354
レースゲーで常に下り道ってのはなかなか面白い発想だと思った
それ気にいったならSSXシリーズも趣味に合うかも(スノボゲー・L1やR2の操作で派手な技キメてブースト上げ・敵殴ったり有り得ない場所がコースだったり割とトンデモ) >>356
マウンテンバイカーズ楽しんだら次やってみるよ
トンデモレースゲーは面白いな トンデモレースゲーなら前にこのスレで教えてもらったエボリューションスノーボーディングとエボリューションスケートボーディングは面白かった
レース相手をボコボコにしながらレースするゲーム
スケートボーディングの方はレースというよりトニー・ホークみたいな箱庭ゲーだけど面白かったよ
最近、五分後の世界っていうノベルゲーやってるんだけどかなり面白い
システムは街のザッピングとムービー中に選択肢が出るタイプ
ポリゴンキャラが時代を感じさせるけど戦争物のストーリーが好きな人にはオススメ出来る
分岐が多すぎて街より把握するのが大変なのと、ボリュームがありすぎる(キャラ毎に達成率が出る)のは人によっては悪い部分かも
ミッシングブルーよりも達成率から考えると長いかもしれん…でも面白い エボリューションスノボは、パッケの「この作品には暴力・出血表現があります」的な一言の時点でもう面白い
そんな注意書きついてるレースゲーなんかこれくらいだろw(PC洋ゲーだと他に殺人メインのレースゲーとかありそうだが) 何でケチになるんだ
感想いってるだけやろ?
それすらダメなんかい
システムがダメていってるだけで
絵。キャラ、世界観、シナリオは良かった好きだったて思うて褒めてるじゃん?
無印、エビコレ両方やったけど無印は本当にきつくて攻略できず
エビコレは多少マシになってたけど
それでもシステム面での不便さが気になった >>362
いろんな意見聞けた方がいいし気にせんでいい
無印全員クリアしたけど当時若かっただろうからなぁ ギャルゲは人それぞれ
ときメモだっていまのユーザーからすればチープさが半端ないけど
出た当時は大熱狂したファンが多数出たほどだし全キャラ攻略は当たり前 最初のPCE版ときメモ出た当時なんて
ギャルゲーはごく一部のユーザー向け
STG, ACT, RPG, SLG, ADV といった定番群の
下に位置するニッチなジャンルだった
(ギャルゲーだったらSTGだろうがADVだろうが
ギャルゲーという扱いだった)
ファンがいたことは確かだが、一部の
好事家だけの話で"多数出た"とか無い無いw
火がついたのもPS版が出てからだよ PS版でも出た当時になるからそんな重箱の隅をつつくような話はいいて
買っていつやろうかと積んでるPS2のギャルゲー(もしくはギャルゲー的なもの)
トゥルーラブストーリー summer days and yet、舞HIME 運命の系統樹、リトルバスターズ、月は東に日は西に、夜明け前より瑠璃色な、スカーレット、よつのは、フタコイオルタナティヴ
1本クリアするとしばらく食傷になる
まだまほろまてぃっくとギャラクシーエンジェル3部作しかできてねぇ ギャルゲではないけど合間にガンパレードマーチとかアトリエとか女の子が結構出てくるゲーム遊ぶとそれで満足してしまったり
ナムカプやスパロボなんかもそういう要素あるし。弱いけどお気に入りの女の子を改造しまくって使うとか ときメモがサターン初だと思ってる時点でにわかゲーマーすぎる
割とニュースやゲーム雑誌などでも大々的に出てたくらいなのに >>367
PS1版とPCE版で全く状況が違うのに
出た当時 って言ったからだろ
> PS版でも出た当時になるから
ならねぇよ
間違ったらそこだけ素直に訂正すりゃいいのに ベタべたやけど三國無双シリーズははまったなあ。PS2がシリーズの原点だしな。
ナンバリング立て続けに出す割には代わり映えしないから段々飽きてきたけど。 >>372
無双は2と猛将伝、セットでハマったなぁ
あと三国志戦記シリーズも好きだったな
あんまり語られることもないけどコーエーだと超バトル封神、封神演義2、紅の海2もハマってやってた。どれもその後出なくなったけど… KanonとAirはドリキャスでも出ているけど、Kanonはバックログの追加、Airは主人公のフルボイス化でPS2版のが少し良くなっているな
発売は遅かったけど バーアウトリベンジとozとssx3買ったぞ
これで巣ごもりじゃ >>376
SSXは3よりトリッキー買った方が良かったな。 >>377
早く言ってくれよー
まぁそのうち買いますわ SSX3とトリッキーはDTS対応だからXboxよりも高音質なサラウンドを楽しめる >>379
うちのテレビ、ドルビー搭載されてないねん。 >>380
うちはPS2の光端子にMDR-DS1000を繋いでK240mk 2でプレイしてる
これでスプリンターセル カオスセオリーすると小さい物音の方向まで分かって最高だぞ(こちらはドルビープロロジック2) >>381
そこまでゲームに金掛けたいと思わん。
テレビは14型ブラウン管だし、買うソフトは300円のばっかだし。 わしはテレビはしょぼいけど、音声端子をコンポに繋いでる
それだけで迫力段違いやで
とくにPS2後期の海外ゲーが凄い
Blackとかトゥームレイダーアニバーサリーとか PS2の頃、Amazonで2千円くらいのスピーカーとウーファー付いたのに繋げてたなぁ
中々良くてさ〜 2000円くらいのパソコン用のスピーカーを繋ぐだけで全然違うよね
接続もイヤホン端子に刺すだけだし簡単 creative製2.1chスピーカー×2とサブウーファー設置してるけど、重低音だけはすごい
定価3万円ぐらいの製品だけど
5.1chとか7.1ch対応のスピーカーとかさぞ音響効果とかすごいんだろうな >>386
5.1chのスピーカーは部屋的に無理なので俺はもっぱらサウンドヘッドホン DVD時代からマルチch組んでたからPS2もサラウンドで遊んでたけど正直そこまで良いとは思わなかったのう
サラウンドはGCの方が良かった。メトロイドプライムとか
箱360とかPS3になってからものすごく良くなった 正義の味方
テンポは悪いし青ディスクだけど
なかなか面白い
他のヒーローものと違い、劇中作でアドリブでストーリー作っていく
視聴率悪いと打ち切りゲームオーバー
戦闘もコマンド方式ととにかく変わってる
やればやるほど面白さが分かってくる
スルメゲーだな
安いしオススメ >>390
そういうくだらないゲームほんと好きだけど減ったよなぁ
あ、でもメジャーにないだけでインディーゲームにたくさんあるか 結構PS2初期の作品だけど、アイデアは面白かったわ正義の味方
スーツや番組タイトルにもこだわれたり 糞評価されてるローグギャラクシーのDCを絶賛リプレイ中(発売当初に一度クリアはした)
バリアさえなけりゃなあ…と思いつつも中盤のイベントはベタだが盛り上がった
長いダンジョンも今じゃそこまで広いと感じないしOWゲーに慣れたら割と普通にプレイできるな
…バリアさえなけりゃ ローグギャラクシーはエンカウントで暗転じゃなくてアクション系だから今でも出来そうだなぁ。ノーマルしか持ってないけど
PS4で二ノ国2とかやっててもレベル5のゲームってクオリティ自体は凄いけど惜しい部分がデカいんだよなぁ ちょいスレチになっちゃうけど、最近で正義の味方に近いものを感じたゲームはPS4の巨影都市だな
ゴジラやウルトラマンが暴れる街を逃げる一般人の気分になれるゲーム
正義の味方は1話クリアごとに視聴者からのお便りが届いたりするけど、巨影都市は1ステージクリアごとにその内容や行動が新聞記事に載る >>394
ローグギャラクシーのDC版は俺も好き
無印と比べて仲間の会話がかなり増えてるしかなり遊びやすく感じたし
ムシキング的なミニゲームも作り込んであったな 正義の味方って真面目なレンタヒーローみたいな感じ? >>377
面白そうだけどRPGなのか
アクションだったらやってみたかったわ >>395
レベル5は設定面とか表現力は凄く高いと思うんだけどゲームとして成り立たせるための
取りまとめが終わってる感じが大きいかなと
(詰まる所は日野を含めて上層部のゲームというものへの理解やまとめる力が宜しくない)
海外でもグラや世界観は評価されてるけどゲームとしては低評価なので国内とほぼ同じ
若干スレチネタも入るが日本企業の先見性や経営力の低さがまんま分かるのがレベル5 >>403
レベル5はPS2でダーククラウド、ダーククロニクル、ドラクエ8等
他ハードではレイトン教授、ダンボール戦記、妖怪ウォッチとか作ってるところ
>>402
"日本企業"とか主語でかくしすぎでしょ >>403
スターオーシャンの開発元はトライエースな。 ダーククラウドで期待抱かせるもの作ってクロニクルで開花して開発力からドラクエ任されるまで行ってドラクエFFに並ぶもん作るってローグギャラクシー出したけど、そっからずっとズッコケてるイメージ
任天堂の方のイナイレと妖怪ウォッチ凄かったけど、これもポケモンにはなれんかったしで レベルファイブ大嫌い。
俺はシフトって言う開発会社が好き。 >>409
ゴッドイーターシリーズ。
後は、XI[sai]、XIゴとか。
とにかく俺がゴッドイーターシリーズが大好きなので。 >>410
ゴッドイーターってバースト以降は1作目リメイクのリザレクション以外はクソゲーしか出てないじゃん >>411
俺、PSPのゴッドイーター2大好きなんだが。 >>404-405
レスありがとう。
同じとこだと思ってたよ。 ps2のフォールアウトやったけど画面がせまいし敵の配置がやらしくてすげー微妙 PS2版フォールアウトは育ててから強ニューで最適プレイがおススメ
アイテム消費を前半で抑えられればあまり余った武器でごり押せる >>410
ナムコ内製だと思ってました。覚えておきます >>415
そんなことできるんだ
敵硬いし弾すぐなくなるからそれやらないとキツイな PS2のフォールアウトはバルダーズゲートとシステムがほぼ一緒だったなぁ シフトはウチから歩いて五分くらい
コードヴェイン以降は何作ってんだろな? フォールアウトはバルダーズゲートの前身的なシステムだったと思う
あれを昇華してアイテムごと引継ぎの強くてニューゲームや
2P経由でのアイテム受け渡しも可能にしたのがバルダーズゲート
お陰でダークアライアンス2は全キャラを宝石や装備まで極限に育てる位はハマったなあ 豪傑寺で陰陽師の歌入ってる奴欲しいが糞高いな。
昔買っとくべきだった。 初代豪血寺はゲーセンでハゲで無双してた。1コインで長く遊べて楽しかった
ババアだけはものすごく強いからパターンハメしてた >>419
wikiで調べたけど、コードヴェイン以降は特に作ってないみたい。 ゲオのセールで前に売ってしまったアバタールチューナー1とパワメジャ2009を買い直した
アバチュ2は今でも持ってるんだけど1からやりたくなって。リマスターされる気配も無いし
パワメジャ2009は3やってたら2009のサクセス結構面白かったよなと思って
バランスは3の方が良いんだけど、打高投低な2009も捨てがたいな
救援陣のスタミナ切れの速さは何とかしてほしかったけど ワーヒーの対戦が盛り上がったわ
キャラが個性的だし技も出しやすいから面白かった ワーヒーは秘密の花園をいかにして決めるか考えるゲームだったw フォールアウトみたいな「鉄クズ組み合わせた武器や放射能汚染された食べ物で生きる世界観」のゲーム好きなんだけどPS2だとあんまり無いかな
パッと思いつくのはメタルサーガ、「絶望的な近未来世界」くらいまで拡大解釈してもバロック、アバチュくらい? いわゆる、ポストアポカリプスなゲームか
真・女神転生3の東京受胎後とか?
あとはPSだがスパロボ外伝くらいしか思いつかんな
ファイナルファンタジーシリーズも大体科学文明崩壊後のファンタジー世界だから微妙に当てはまるかな? >>429
ノベルゲーで構わないなら『planetarian〜ちいさなほしのゆめ〜』が一応それに含まれるかな モンハンも割と文明崩壊後の世界に当てはまるけど雰囲気が違いすぎるかな
文明崩壊汚染後の数千年か経った後の世界なのでもうファンタジー化してるけど セガエイジス2500「パンツァードラグーン」
先進高度文明の崩壊から数千年後の黄昏の時代 グラフィックが向上したくらいでゲーム性が上がったわけではない
PS3、4を軽くスルーした奴が勝ち組 グラフィックはスゲー進化したと思うけど中身は確かに言うほど変わらんな
ハードの進化にソフトが追いついてない気がする 2016年あたりからのPS3が本体もソフトも
おいしかった時期を逃したようなのが
PS4,3をスルーしてその後勝ち組になるって
いったいどんな状況なんやろうな PS2のソフトも勿論今やっても面白いの多いが、さすがにPS4とPS2のゲームじゃそのグラ並にゲーム性も違うぞ
まぁ今からならPS5で良いけどな。PS4の生産ライン大方PS5にまわすからそろそろ出回るだろうし 3から止まってる。
2から3は進化を感じたが3から4は進化感じなかったから買わなかった。 確かに2から3の時は1から2並に凄いと感じたけどパッと見だけなら3から4はあんま進化見れないよな
実際やってみると凄い違ったけど。特に洋ゲーのオープン系とかは ゲーム性の面ではハードディスク(とネット)標準装備の影響が大きいんじゃないかな
PCゲームは順当に進化してきたので、ゲーム界全体でみれば大きく変わったというわけでもないけど、PS2〜PS3は大幅に変化したと言っていいと思う
新しいゲームも追うならPCをおすすめする。
ソフトが激安でハード寿命の心配もない 3と4スルーって負け組にしか見えない
セールで安くなってたりするしやってみるのおすすめする 勝ちも負けもないけどあえて言うなら全部楽しんだもん勝ち
インディー系のゲームも安くて面白いのいっぱいあるし
switchとsteamでそれ系メインで遊んでる。合間にps2とps1 俺は和ゲー好きだからPS2、GCの後は携帯機に行ったわ
DS、PSP、Vita、3DSは今でも現役。GBAもか
据置はかなり遅れてPS3も一応買ったけど、実際やるのはPS2が多いな
PS3のおかげでだいぶ洋ゲーも好きなのが増えたけど、据置だとPS2時代の和ゲーに戻ってきてしまう
RPG系も豊富だったし、まだやれてないのも結構あるしね 既存のPS2のゲームソフト自体について語る場であって
機種ごとの優劣を競ったり決めたりするスレじゃないんだって事は勘違いしないようにな
そういう議論がしたかったらそういう旨のスレッドを個別に立ててそっちでやってきな
スレッドで取り扱う話題は原則としてスレッドタイトルありきなんだよ >>450
俺も同じ。
PS2からPS3に行かずPSPに移った。
だから持っている機種は、PS2とPSPだけ。
それだけだけど、自分的には満足。
今ならPSPのソフトもブックオフで1本300円で買えるし。 スレタイ云々言ったら「PS2今里買ったんだが」はもういらなくね?
2007年に最初のスレ立てた人が個人的に聞きたいからこのスレタイにしただけでしょ
更に14年が経過した現在PS2本体を購入したから面白いゲームを聞きたいなんて人がここにいるのだろうか? >>454
そこはもう「愛嬌」としか。ここは原則としてそういうスレであって
その看板を変えたいと言い出したらもはやそれはまったく別のスレッドであって
テセウスの船みたいなモンだ
蕎麦屋でカレーを食べたいからと看板をカレー屋に変えさせたらそこはもう蕎麦屋じゃなくてカレー屋なのよ >>456
新規さんいらっしゃ〜い!
ソフトは何買ったの? 640x480環境で文字がつぶれてるのかもしれんよ
自分も去年の正月にPS2買ったよ
GEOセール時の180円50000を買い増しだけど >>459
ごめんごめん
>>454が
>スレタイ云々言ったら「PS2今里買ったんだが」はもういらなくね?
って言ってたからさ
そしたら変な間になっちゃっただけだよ たかだか欲しくないゲーム機を買わなかっただけで負け犬扱いするバカがいるのか
勝ち負けばかり拘る凄い行き辛い人生送ってそうで笑う そういうのもういいってば。PS2のゲームの話しよーぜ 逆走や一般車巻き込んだ事故でブーストゲージ上がるレースゲー「バーンアウトリベンジ」
めちゃくちゃ面白いけど今のご時世では叩かれそう 現実でできないことをやるのがゲームだろ?
そんなこと気にするのは世間に毒されすぎや 被災地の人間だったけど震災の時の絶体絶命都市の回収とかはやり過ぎかなとも思った 震災の影響で3のだったか4だったかの開発停滞したのは聞いたけど回収までしてたのか
ちゃんと震災に遭った場合の対処とか学べる内容らしいのにな 日本は不謹慎狩りと正義マンが多いからしゃーない
そういう国民性を育てたのは政財界の自己責任ゆえケイザイケイザイ喚いてもどうにもならん
・・・で終わるとスレチだけど、絶体絶命都市シリーズって割と窮地にいる人の陰湿さをメインに描いてるので
物理的な暴力でダイレクトに責めてくる洋ゲーよりも日本向けかつ良し悪し含めて為になるゲームだとは思う
震災に遭ったときに人目が無けりゃそうなるよなーって人災シチュは体験も含めてかなりリアル
さすがにバズーカ傭兵やダイナミック崩壊とかピンポイント落下物はゲーム感があるけどw DEAD OR ALIVE 2(HARD・CORE)
かすみの声の担当が丹下桜さんの時代 >>439
PS2のゲーム賞賛するのはいいけどこの人みたいに他を貶すのは辞めて
負け組とかいってすまんかったわ そもそも他機種と比べて優劣どうのこうのって時点で根本的におかしいんだよ。スレの趣旨から完全にズレてんの 個人的には何つうか、3くらいからグラは相当なものになったけどゲームに現実と見紛う様なグラを求めてない人間としてはあんま魅力的じゃないな。
ゲームはゲームと思ってるから2程度の性能あれば全然良いし、ソフトの総数も滅茶多いしで最高のゲーム機だと思ってる。 >>474
新しいゲームやってみ?
それこそps4楽しいぞ
リメイクやリマスターが沢山出てるよ 実際のところ、8ビット機マニアにとってのPS2みたいなもんで、ゲーム内容が変わってきてるからついていけないんだと思う
40代くらいだとFPS/TPS操作ってだけで敬遠する人もけっこういる >>476
操作がどうこうじゃなく求めてるゲームが単に違うだけ。
アクションやシューティング嫌い、JRPGやSRPGがやりたいって人間がFPSに手を出す訳がない。 >>473
スレの趣旨とは違うかもしれないけど
追加要素やバグ修正等で他機種の方がいいよって情報はありがたいんだけどね やったの10年以上前だから詳細忘れちゃったが
絶対絶命都市2の序盤は結構しっかり防災情報やってた印象
操作チュートリアルは現実の災害時の振る舞いと絡めて教えてくれたり、プレイ中はイベントに絡めて栄養補給や休養の大事さをアピールしたり
中盤からバカゲーだけど 同じアイレムの絶対絶命都市と桜坂消防隊はどっちが面白いの? PS2で是非リリースするべきだったのが
夢幻戦士ヴァリスのPCE版完全移植コンプリート開発
版権だの同人だの課題は多かったがPCE版の操作性と
ビジュアルシーンをリファインして纏めて出して欲しかったね バーンアウト3しか持ってないけどやっぱリベンジのほうが出来いいの? >>480
個人的には前者(の2)
桜坂も貴重な消防士ゲーで悪くはないけど、基本的に普通の面クリア型アクション※で
ネタ選択肢やアイテム収集で遊びがある絶対絶命都市(2)と比べるとちょっと弱いかなぁ
(※救助数やタイムでエンディングが変わるくらいの要素はあったかな?) 桜坂消防隊大好きで定期的にやってしまう
やってるときはイライラするけど
絶体絶命都市気になってたもののどれがいいのか分からなかったから2をやってみようかな 絶体絶命都市3は通信二人プレイしないとアイテムコンプ出来ないのも一応記しとく 絶対絶命都市やって、アイレムゲーのネタ選択肢センスが合ったら
バンピートロットやパチパラシリーズも遊んでほしいぜ…どちらもプレミアついてるかもだが… 個人的な絶体絶命シリーズの感想
1・・・ベーシックな震災描写が多め(西日本の震災を知ってる人にはトラウマはありそう)
2・・・複数のキャラで異なるシチュが体験できる、世界観的にはシリーズ随一
3・・・携帯機ゆえの手軽さとギャルゲー百合ゲー要素、震災より歌
4・・・次世代機ゆえにグラはダントツ、人間の負の面を重視、震災何それ? アイレム商品は一部が高値止まりなんだよな
だから安い桜坂から手を付ける選択もあるだろう
桜坂の難点は・・・
ハマって消防士ゲーが好きになっても他に類似ゲームがほとんど無いことw ファミコンソフトに発光ダイオードを付けてアメフトゲームを出していた頃からアイレムはぶれてない シリーズを重ねる度にだんだん悪ふざけが加速していって
それがまだ常識的な範囲であればまだ愉快なアクセントとして見れたけど
もはや後ろの方とか場違いな荒唐無稽なナンセンスギャグを乱発されて逆に白けてしまい
プレイのモチベーションがどんどん下がっていったシリーズ
それが絶体絶命都市 なら、アイレムがバカメーカーなんだな。
※なお、ゲームを作らせたら面白い模様。 絶体絶命にしてもバンピーにしても選択肢狂ってて最高だったな
絶体絶命1て出た時から期待されてたっけ?確か発売日に買って特典でポーチと中に絆創膏入ったの付いてたの思い出した
2もまたやりたいけど、結構高値だったよね
PS4のは評判よくないんだよな 昔FCスペランカーだったかのプレゼントに応募してサバイバルツールキットみたいな物が当たったことがある
あの時からアイレムは好き >>494
ここで言うのはあれだが、PS3があればゲームアーカイブスで1019円 誰も絶対に知らないだろってソフトねえのかね?
ソフト全て網羅した大全的なmookに掲載があったとしても誰にも見向きもされないようなやつw 初めてエースコンバットやってるがSランク全然取れない
操作に慣れてないのもあるけど結構難しいな >>496
そういやアーカイブ出てたね。確かPS3動いてた時買った記憶がある。ドラクォ、BULLYとかと一緒に
PS3もう動かんからPS2のディスクしかないけど、その値段の倍はするよね確か 誰も絶対に知らねえだろってレベルじゃないが
それなりに面白そう&珍しいジャンルなのにこのスレでほとんど話題に出てない(気がする)のはU(潜水艦ゲー)
いや、俺も序盤ちょろっと遊んだだけで他ゲーに浮気して数年積んでるから、何も語れないんだが
これを機に遊ぶかな 俺が知らねぇよってソフトは結構このスレでタイトル見て店で探す事結構ある
泳いで宝物探すやつとか全く知らなかったからここ見てなきゃ店でソフト見てもスルーだった >>497
CTSF テロ対策特殊部隊 ネメシスの襲来なんてどうだろう?
TPSの佳作だと思う レスラーみたいな気味悪い女が主人公の謎の実写ゲーはネットで知ったけど
あんなのでも評価サイトあったしマニアックなやつはそれはそれでその界隈で話題になるだろうな ん、聞いたことないタイトルのPS2ゲームがある→BLゲーかエロゲだった
ってオチ多すぎ問題 >>502
パワー系主人公とテクニック系主人公がいる奴よね
後者は他ゲーにない小技が色々できて楽しかったな(サーモグラフィー&超貫通銃で遮蔽物の奥にいる敵を発見・狙撃したり)
どうせなら前者もロケラン二刀流できるとかくらいハジけて欲しかった ドラゴンシャドウスペルって、何で当時はクソゲーオブザイヤー候補に挙がってたの?
昨日安かったから買ってやってみたけど、すごい面白いじゃん。 1年前にPS2買った者だけど、今はプレイするっていうよりもソフト集めてる
って状態
ここが役立つワー >>507
当時は「有名企業が出した70点くらいのゲーム」でもクソゲー扱いされてた
他にはVP2とかラジアータとかローグギャラクシーとか
近年のクソゲーオブザイヤーの認定ライン(プレイに影響出るほどバランス狂ってるとかストーリーが破綻してるとか)は四十八やメジャーあたりから >>501
泳いで宝物捜すゲームの名前教えてください! >>511
横からで申し訳ないがたぶんエバーブルーだと思われ エバーブルーは
「知る人ぞ知る(みんな知ってる)」、ジャンル的に他の競合が居ない独走状態の傑作だった
今でこそSubnouticaとかWoDとか作り込まれたダイビングゲームは色々出てきたけど、この頃はホントこれくらいだった スレチ承知で、でも話の流れ的にDCの青の6号は?潜水艦だけどアンカー打ち込んで沈んだコンテナをサルベージ。カニと戦ったりと、ゲームとして面白かった エバーブルー2は攻略サイトでもないと完全クリアはほぼ不可能な位にやり込める
潜れる海は異常に広いうえに遺物がやたら多いし石碑コンプリートは独力だと超困難
クリア後のオマケ探索も割と良い感じだし今でも普通に遊べるとは思う >>515
PS2にも潜水艦を題材にした-U- underwater unitがあるんだからそっちをオススメすればいいのに ゲーセンのゲームで海の生物を撃つオーシャンハンターは家庭用にも出てほしかったな
ガンシューにはまっていた頃は日本未発売のクライシスゾーンのPS2版をやるために韓国版を購入して遊んだ >>516
しらみ潰しでやればいつかはヒットする
という感覚で遊ぶゲームだよあれは >>513
申し訳ないとかとんでもねえ!サンクス! バンピートロットは箱庭ライフゲー的な面でもかなり完成されてるからなあ
手放す人も少ないっぽい(俺も持ってる)ので比較的高値なり即買いで消えてる感 >>517
エバーブルー(と青の6号も?)は有名な気がするけど、それは知らなかった。アイレムか、探してみる 改めてバンピートロット調べたら今三万ぐらいにまで値上がりしてるのね、気軽に勧められん
五千円くらいの時に買っといてよかった あぁごめん、PS2のバンピートロットは普通に五千円くらいだったわ
何故か戦闘特化のPSP版がAmazonで異様な高値(ヤフオクでは千円前後、どういう相場?) >>526
妥当な値段のが売り切れてて
テンバイヤーのしか残って無いパターンかと思われ? >>526
PSP版のバンピートロットとPS2版は別物(箱庭感が無い)って事で低評価だったけど、ゲームそのものとしてはそこそこ楽しめたな
かといって再評価されたとも思えないし、最近のDSソフトの値上がりと似たような感じかのかな
イヅナやくまたんち、メタルマックスシリーズはちょっと前から高値だったけど、キミの勇者とかタクティカルギルドとかは今更何故?っていうのがあるし
買い占めてる奴がいるらしい?とかなんとか
PS2は最近になって妙な値上がりとかは無いよね
一時期、償いとかどろろは高かったけど今は落ち着いたし 前にこのスレでアウトラン2SPがクソ高くなったと呟いたが、今それの3倍の値段になってて吹いたわ レトロゲーム(FC、SFC等)は海外勢が買い漁って、とか聞くけとPS2、DS、PSPなんかも同じかな。国内から消えてゆくとか 海外勢が買いあさってたのはもっと前からの話でまだ中古ストックがそこそこあった頃
今は転売屋が釣り上げの為に底値のソフトを買いあさってバカッターやメルカリなどで煽って
巣篭りするまでレトロゲーに触れてなかったような連中に売りつけようとしてる状態
いまDSやらPSPのクソゲーを大声で宣伝してるのは9割9分が転売屋 >>531
そうなのか。SwitchやPS5なら分かるけど(イヤだけど)、レトロゲームなんてそれ程大きい市場でもないだろうに >>528
どろろはアニメ化、つぐないは勇者ああああのプレゼン効果かな Amazonのマケプレ価格を相場だと
まともに受けとる方がアホ
価格比較をしないマヌケ用価格だから 適正価格って結局本人が決めるもんだからなあ。
他人がどんなに高いと言おうが、本人が納得なら何の問題もないさ。
まあ同じものなら安いに越したことはないけど。
それでも尼と中古販売店数店、オクとフリマは見比べるけどな。 でもPS2ソフトて純粋なプレミアソフトは少ないな
特別Verやコンプリート以外で
単品で1万以上するのは他ハードと比べたらかなり少ない
PS1なんてアーカイブスで数百円で買える(LSD、ちっぽけラルフ、ハームフルパーク)のまで
未だ1万円以上する 俺は金がないから100円ジャンクばかり遊んでるよ
PS2は名作が100円に多くて嬉しいわ >>529
アウトラン2SPはフェラーリの版権取るのは厳しいからなあ
移植や続編も期待薄
俺は2006のPSPとPC版を海外アマゾンで買ったわ >>534
どろろは元々アクションとしても出来が良いからなあ
原作だとほとんど出てない魔神がオリジナルが大半とは言え100体出てくるし
剣集めも含めてボリュームもあって長く遊べる
クリア後に何故か弱体する(設定的には当然ではあるが)要素は頂けないが
クリア前後でセーブ分けすればいいだけ >>536
口が悪すぎる。人と会話するのに向いてない つぐないとかいうテレビ効果で値上がりするも内容が微妙すぎて話に出ないゲーム >>497
そんなゲームをショップで探したら、だいたいBLっぽい雰囲気のものばかりにぶつかりそう
大まかなラインはわかるけど細かい属性はどんなんだろ?って思ったゲームは
ディズニーゴルフ
リアル系なのか、必殺ショットとか積んだお遊び系ゴルフなのか、パケに詳細は無かった気がする
バスケリアン
バスケであることはわかるけど、バタリアンみたいに倒されても倒されても立ち上がってくるのか?
むしろ相手の顔にボールを叩き込んでノックアウトするのか?と思ってしまうタイトル >>546
洋ゲーは日本語ローカライズしてないゲームの方が圧倒的に多いよ
版権アニメや映画のゲームですら日本語ローカライズ版は2〜3%程度しかないしね
日本向けに出してもコストだけがかかって割に合わないからシリーズものでも一作目だけとかが大半
英語だけでも理解できるなら欧米ゲーもプレイ出来て遊べるソフトの数が数倍になるのでお得だよ >>549
男(おっさん)は知らんタイトルでも、腐女子にとっては名作ってものが実は結果あったりする。 やりたいと思いつつ結局買ってもないPS2のゲームたち
バルドフォース エグゼ
蒼い空のネオスフィア
羅刹
ウィザードリィエクス2
s.l.a.i
アーマードコア フォーミュラフロント
デストロイ オールヒューマンズ
もうここまで来ると一生やらんのかもなあ
バルダーズゲート1,2もやりたかったけどハクスラはSTEAMの方がいいから結局スルー
Age of Empires 2もSTEAMの方がいいので同様 ps2のエースコンバットで1番面白いのってどれかな? >>555
ありがとう。
もう一つ質問だけどこれまでシリーズやったことないんだけどビギナーでも気楽に楽しめる難度かな? >>556
ちょっと前に全く同じような話になってるので、スレ検索しろ >>539
ブックオフで100円のFF12を7年掛けてクリアした思い出w 年明け先日FF12internationalをハドフで
買ってきた
だけど8から積んでるんだよなぁ
寒さでやる気もでないけど 別にストーリーが続いてる連作モノでも無いんだからシリーズ過去作積んでるからって何の問題も無いぞ
それに8、9、10、11、12と一つ一つどれもシステム面ゲーム面全くの別物だからなおさら FF12は世界観がすごい好き。ゲームとしての面白みは薄めかな
まあやって損は無いよ。方向音痴の人は迷走しがち。だがそれがいい 最初の街の王都ラバナスタで3時間ウロついても飽きないんだからFF12では幾らでも迷子になってオッケーなのよ 12の街並みとかデザイン良いよね。あの細長い扉とか
ベイグラントストーリーやりたくなってくるんだよな12やってると FF12は自分の意志で冒険できる人にはおススメ
全クリやった後でも旅してまわりたくなる位に好きなマップが多い
というかFF12のオンライン版的なFF11ですらサービスが終わる気配がないって何気に凄い
それ以上に凄いのはユーザー数が数百人いるかどうかで続いてる信長の野望オンラインだと思うけどw
(あちらは未だにアプデで色々マップが増えたりコンテンツが増えてる) FF12好きな人いて嬉しい
ゾディアックなんちゃら安くなってるし買おうかな ゾディアックなんちゃらは500円で買ってきてはいるんだけど、いつかPS4版やるかも、ってのでまだ置いたままだ。もうPS2の方で良いかなと思ってるけど。
12はレールの上で冒険してるって感じないから良かったな
ヴァンも今思うとバルフレアやフラン、アーシェをあの位置から見てるってのがプレイヤー視点主人公って感じで良いね。パンネロが付いてるのもデカいけど 当時は主人公=ユーザーって感情移入型な人が多かったせいか
ヴァンが8割がた蚊帳の外なストーリーは批判されまくってたなあ
ただFF11を好きな人からはオフゲ版FF11って感じでシステム面や
フィールドの仕様は割と好評ではあった
今でもFF11ってサビ終したらオフゲ版出してって声はかなり大きい模様
FF12インター以降は利便性は高いけど倍速移動とか正直楽しくはないんだよなあ
ゲームやる時まで時間管理に追われて効率至上な生き方は正直つまらない ドラゴンシャドウスペル買ってきてプレイしてるけど面白いね
フライトプランってサモンナイト以外にもSRPG出してたんだな >>569
面白いよね?ドラゴンシャドウスペル。
なんでクソゲーオブザイヤーの候補になったのか不思議なくらい。 FF12は無印派だわ
どのキャラでも全武器装備出来るし ff12無印しかやってないんだけどインターナショナル版やTZAはそういうとこも仕様変わっちゃってるんだ
自由度高くてよかったのにな
TZA積んでるからいずれやりたいけど、色々言われてても無印は自分もかなり楽しめたわ FF、10-2も12もOP見ただけで満足してすぐ辞めてしまう
FF10は面白くてサクサク進めるのに何が違うんだろうなー ゲームをプレイすることではなく手に入れることが目的になってるから 俺は長い目で見てるしそれを想定してる(買っても数年は遊ばない可能性等)
ソフトが出なくなったハードでもその後10年とかも平気で遊ぶ経験をPS2以前からしてきた
ゲーム自体に1年間ほぼ触れないような期間も時々発生するがそれも織り込み済
最新ハードにこだわらなければ豊かなゲームライフは手ごろに実現可能
今現在みたいに積みを消化しやすい時期も計らず来たし、今の最新作もそのうち俺に追いついてくれる アヌビスZOEとサクラ大戦3はオープニングを観ただけでクリアした気になってしまって満足してしまう wifiやオンラインサービスはそのうち終わって遊べなくなるからどこかで手をつけられるならお得はお得だよ
最近のはソフト買うよりダウンロードした方が何かといいし。ダウンロード専門のゲームも面白いしセールも多い
まぁ遊べなくなったらなったで遊んでない人にとっては別にいいんだろうけどさ >>556
どの作品も難易度設定できたはずなのでそこまで難しくはないと思う
ただ狭いトンネル抜けるようなステージがあってそこだけは苦手だと辛いとかウンザリとかはあるかも ps4のコントローラでps2やりたいな
ps3でやってるんだけどコントローラに重量感がない ソフトウェア独自のWi-fi通信コンテンツという意味でしょう、DSといった携帯機ソフトの
実際インフラは残っててもゲーム内からの通信サービスは終了してるというソフトは山ほどある >>568
FF12インター以降の方がゆったりのんびり出来るよ。フィールド移動も楽だし
無印は無印で勿論自由にキャラ育成出来るのは良い所だけどね
でも個人的にはそうなるとあんまり個性出せないからジョフ有の方が合ってたな
>>569
ドラゴンシャドウスペルは俺も好き
でもさらに言うならその後に出たセイクリッドブレイズの方がもっと好きだわ
SRPGでアイテム収集にハマれた最初のゲームだっただけにプレイ時間も相当長くなったよ
ポイズンピンクもかなりクセがあるけど2周目以降からは少し楽になるということも含めて好きなゲーム。もうちょい使役の使い勝手が良ければ文句なしだったんだけどな >>583
そうだよ 終わるのはオンラインコンテンツ
だから"WiFiが終わる"はおかしい
PS2スレならなおさら関係ない話 >>585
FF1や3、5の様なキャラの戦闘面に
個性がない方が好き派わい
international版に一抹の不安を感ず 単に言葉の綾だろうに。文脈の前後を鑑みれば勝手にこちらで補正可能でしょうに
それに単に別例として挙げただけであってPS2でなくとも無関係とはならない。だって主語はオンラインサービスについてなだもの
ハードウェア自体の話なんてしとらんのは明々白々でしょって 丁度あんたが直後に>>587でFF1〜5を例に使ってるのとなにが違うというのか >>585
セイクリッドブレイズってクソ難易度高くね?
俺、4面くらいで挫折したわ。 SRPGならファントムブレイブがすごく楽しめたわ
童話のような雰囲気がいいし、ディスガイアのような寒いギャグがあまりないのも魅力 >>580
エスコン5はトンネルの中でもかなり楽なほうになってるんじゃなかろうか
ちなみにトンネル系で一番ひどいのはエスコンじゃないけどエアフォースデルタBWKかな
あれは全編が入り組んだトンネルとかトンネルより狭い大砲台の銃口突入とか超狭い円錐ドーム内で
エースと対決(上級操作に変更がほぼ必須)って狭くて難易度が高いミッションが多すぎ >>585
俺は自分で個性を組み立てるタイプなので強制的な個性付けは好きじゃないのよ
なので無印でキャラごとに不利でも武具や魔法を特化してカスタマイズしてる
後は移動ものんびり等速の方が景観とか楽しめるしね
倍速だと気分的に台無しなのでスイッチ版もちょいとプレイしてすぐにやめた >>587
5のモンクなレナで抜いてたくせに。
そういえば10-2とかいうジョブ制FFもあったな。 薄型PS2用の丸い縦置きスタンドが中古200円だったんで買ってきたけど
俺の薄型PS2には取り付けできなかったわ IZJSの付属のDVD観たけど、これ無印の頃のインタビューじゃねーか
まぁまた無印やり込むモチベになったけど >>594
ジョブを最初に選んで個性を組み立てるのも楽しかったよ
あとトライアルの追加とトレジャーが倍近く追加されたのと、強くてニューゲーム出来るようになったのが大きいな
周回しやすい&トレハンとトライアルのやり込みだけでもインター版の方が好きかなぁ
まぁ追加要素や修整は多いけどそのぶん全体的に難易度は結構下がったから、そのへんで好みが分かれるかもしれないね
FF12自体賛否別れるゲームだけど無印とインターでさらに別れるよね ミスって買った薄型PS2用の丸い縦置きスタンド
中古200円で買ったのに500円で売れた、得した >>601
そうだねえ人によってまさに好みがわかれる調整だと思う
放置型のフリーシナリオやオープンワールドが好きなら無印
指示提示型が好きならインター以降って人は割と多いんじゃないかな
日本人に合ってるのは選択肢を狭めて提示してくれるインター以降だからこそ
そっちで一気に支持を得た感もあるので無印派は自分も含めて少数だと思う 10でも思ったけど無印とインターとかでどれももできるHDリマスターが欲しかった >>605
10リマスターのスフィア盤はニューゲームの際に無印版仕様とインター版仕様で選択可能なはず レアソフト軒並み高騰してんね
定価以上で買う気にならんわ >>608
BLゲームならあるぞ。当然18禁じゃないけど。 炎多留だっけ?シンプル2000のとか
あれはホモ臭いっていうかもろだよ かまいたちの夜2の官能編のバッドエンドはホモ系統で爆笑したな >>611
退屈貴族っていう悪質な糞番組思い出すのでやめて 爆走マウンテンバイカーズが好きすぎるんだが仲間はいないかな? 動画観たけどめちゃ面白そうやん
64の1080スノーボーディングとか好きならハマれるかな?
後、ロックスターが出してたクレイジーバンプってのも中々だった
GTASAの原型を垣間見れるよ >>610
BL物はオス臭いというより女々しいからちょっと…
やっぱガチホモじゃないと
>>611
見てみるわwサンクス
ところで、ペルソナ4の恋愛コミュではヨウスケとガチホモ展開あるの?
外人がゲイエンドみたいな動画上げてた エヴァンゲリオン2
副司令のお爺さんとも恋愛関係になれる
そんなのいらんだろうという所の自由度が高い
芝村ゲーはみんなそんな感じか… 「面白いゲーム」を語るスレであって、特定のジャンルや性質のゲームを探すスレじゃねーからな? 面白いゲームなのは言わないまでも基本前提だと思うが? >>621
自分はトイレ前に陣取って話しかけたりして追いやって
ひたすら皆の排泄の邪魔をするプレイにハマってたわw 懐古主義者としてはカプコンとタイトーのアーケード移植しか引っかかるものがなかった
あと80年代ジャンプゲーもいいが漫画をわざわざ3D化する必要性を感じない >>623
いや、もっとよく考えてよ
こいつの目的はあくまで「ホモ臭いゲーム」のみが第一目的であって
このスレの本来の趣旨とはかなりズレとる。順序がおかしい
そういう旨のゲームを探したかったらそういう旨のスレを立てればいいだけであって
趣旨の違うスレをその代理として使わんでほしい
そういうのがまかり通ったらもはや何のために5ちゃん全体がカテゴリや板に分かれてるのか、意味がなくなってしまう
線引きされてる以上はその線引きに則った利用をこころがけろよってハナシだろ ほんの数レスの話に目くじら立てんでも
俺からするとちょっと道外れただけでスレ違いってレスも流れが切れて嫌だわ
面白いアクション(に限らずRPGでも何でも)ゲームのこと聞くのと面白いホモ臭いゲームのこと聞くの大して変わらん。好みの問題
需要も興味もない話は皆スルーするしあまりに続いて鬱陶しかったらその時に言えばいいと思うよ あと、面白いゲーム教えてってざっくり言われる方がよっぽど困る
ジャンル絞らんと答えようがない >>627
もう一度繰り返すけど、このスレは特定のジャンルを探す目的のためのスレじゃないんだよ
運用方法としてまったくの不適切
>>628
スレタイが原則である以上、「面白い」がまず第一前提
これを二の次にした様なのはこのスレを悪用してるだけでしかない
何度も繰り返すが、「そういう使い方のスレじゃない」んだよ
目的の主体をどこに置いているかは、たとえそれが厳密で細かかろうと非常に重要な事柄
ちょっとでもニュアンスが違えば意味がまったく真逆になる様なことなんて世の中に幾らでも有るんだから
「ちょっとくらい」とか「対して違わない」とか言ってそういう違いを見過ごして曖昧にしだしたらどんどん陳腐化していく
きっちりすべきはきっちりするのを継続していかないといけないモンなの。途中で妥協して後でちゃんとするとかそんなの無いの いつまでも本来の趣旨がースレの運用方法がーって話を続けるのもスレチなんじゃね?
ここは面白いゲームを語るスレなんだろ?そしたらルールや運用の話も「スレチだスレタイ読め」で終わらせりゃいいと思うんだが
爆走マウンテンバイカーズ知らなかった探してみよう >>631
なお、爆走マウンテンバイカーズは高い模様。 高いって言うから何万円かなと思ったら2千円くらいで草 >>634
2千円ってクソ高いじゃねーか。
俺なんて110円と300円のソフト以外は買わないぞ。 面白くても二千円は糞高いから出したくないって人は
大ヒットしたメジャータイトルだけ遊んでればいいんだよ。
それならかなり安く買えるだろ?
少なくとも隠れた名作レベルやカルトな人気のものは300円じゃ厳しくね?
可も不可もないマイナータイトルやクソゲーならともかく。
あとは中古店回って掘り出し物を発掘するか、
フリマサイトに張り付いて安いタイトルを漁るかだけど、
そこまで本気でも無さそうに見える。 >>638
だから、そういったタイトルは買わない。
基本売れたメジャーなタイトルしか買わない。 俺は欲しいソフトがあったら調べて、
500円だったら高いと思って買うの止めてるのに。 俺は欲しいソフトなら1万でも買うけどね
流石に5万超えたら迷うけど >>641
い、い、い、1万ーーーー!!!!!
本体買う足しにするわ… 自分の価値観押しつけたり
他人の価値観乏しめるのやめよーぜ
レトロゲームを嗜む同志じゃないか
多様性あるから知り得る情報も沢山あるよ 今まで買ったps2ゲームで一番高額だったソフトって何?
俺はデストロイオールヒューマンズの4千円 俺はKOF98UMとKOF2002UMの新品の2,980円。
マジでこれ以上は無理! >>646
はあ?
マジかよwwwwwwwwwwwwwwwwwww ルールオブローズ欲しいけど、中古相場で2万円ぐらいするから未だに買えないでいる・・ >>644
真・女神転生3ノクターンマニアクスを10年ぐらい前に7〜8千円で買った記憶がある >>646
Switch持ってれば、ニンテンドーストアで1500円・・・。 >>648
1回ソープかデリヘルで地雷を踏んだと思えばそれくらい買えるよ… 価値観なんて人の数ほどあるからな
買うかどうか悩むのも含めて楽しんだら良いと思うよ 数年前に買ったモンスターワールドコレクションが9000円くらいしたかな こんなパターンがあるから、高い値段のソフトは買えないんだよ。
後から安い値段で出された時の落胆度がひどいから… ゆきんこ前見た時は30万超えてたし、12万でも安く感じる(遠い目)
なお、PS2アーカイブスでもずっと前から売ってたはずだから、ソフト自体の入手は容易
そんなに特殊なソフトでもないのに、この値上げっぷりは流石に転売厨やりすぎ >>658
7年くらい前に俺が見たときはAmazonマケプレで9000円くらいだったな
当時はWii版がワゴンだった
他機種からの移植物だとトリガーハートエグゼリカやトライジールなんかと違って追加要素もないしわざわざ高いPS2版買う必要もないなと思って見向きもしなかった >>646
ドブにお金を捨ててるのと一緒やな。
まさに真正のアホw 何にお金を使うかは人それぞれだからな
自分がそれに使わない額を他人が使ったからといって馬鹿にする必要はない PS2のレアソフトってスーファミのより高いのかww
知らなかったわ 俺も雷電3が欲しいが、雷電DXよりは面白くないことは分かっているのでなかなか手が出ない
3千円程度なら購入気力も起こるんだが >>635
定価より高く買うとその負の記憶がいつまでも残るから買わない
20年くらい前にFC クレイジークライマー スティック付き5000円で買ったのですらいまだに忘れられん
なおその店"ファミコンランド"は閉店後は自宅利用の様子だがはずした看板のあとが未だに残っており、前を通るたびに思い出させられる 雪ん子は発売当初に買ったのが未開封で置いてるな
大半のハードのゲームは発売日に買ってるせいで積んでるゲームの中に
未開封のレア品がわんさかあるが転売屋にバレたら強盗に押し入られそう
まあオートロックのタワマン上層階まで押し入る勇気があればだが… 今では大して高くないけど、Phantom of Infernoは2007年頃に中古5000円ぐらいで購入したな
当時アニメのブラックラグーンにはまっていて、そこからオススメされて興味持ったわ
テレビアニメ化したしシナリオの人が今じゃかなり有名人だから認知度は高いだろうけど >>670
TVアニメ版準拠の絵柄にリメイクされたのをやったことあるな
シナリオの出来は素晴らしかったけど、PCとXbox360でしか出てないからマイナーなのが勿体ない >>646
マジ尊敬します。m(_ _"m)
自分ははっきり覚えてないけど、ソフトで単価が高かったのは
中古のスト3サードストライク 限定版
9980円だった気がする。 プレステじゃないけど、メガドライブのコミックスゾーンってソフトを1万円台の後半で買ったのが一番高いかな?PS StoreやWiiのバーチャルコンソールでも配信されてるし、メガドライブミニにも収録されたけど、後悔は無いな。 PS2もそのうち価格が高騰していくのかねぇ。ここで評判良かったエバーブルー2とどろろをポチッといた。まだ安かった 昔買ったソフトがプレ値になってた、ってのはあるけど
プレ値の中古を買うことはほとんどないのう
PCEのマジカルチェイスとか欲しいけど万単位の金を出すぐらい欲しいかと言うと微妙 よっしゃ!
地球防衛軍クリアした!
いや〜めっちゃ面白かった。
これぞ「神ゲー」と言う言葉が相応しい。 >>678
デジボクが何の事か分からなくて調べたけど、
違うよ。
PS2の無印の方。 シンプル2000の外科医
動画で見て面白そうだと思ったんだけど
これは珍しく本当に面白い
外科医になる疑似体験ゲームで手術まであるんだけど
手術が思った以上にリアル
主要キャラフルボイスだし、どこでもいつでもセーブできる上
マルチシナリオエンディングまでありシンプルとは思えない出来
ただ青ディスクなんでSCPH50000でプレイしてるんだけど
動作音がうるさいのだけは難点かな それを楽しめたのならDSの外科医やカドゥケウス初代と2、Wiiの2つとホスピタルもオススメ http://i.imgur.com/hB9nmfs.jpg
http://i.imgur.com/WwzDRha.jpg
BBPackにBB付いてないうえ本体も壊れてるとか
いくらで買い取りいくらで売るのが正しいんやろ
50円 / 500円くらい? それはさすがにボッタクリだろ
正直500円でもいらん この値段じゃありえないけど正直500円なら欲しいかも
コントローラーとか付いてないかも知れないけど直して使うわ
この場合だと箱が高いのかも知れんな とりあえずいつもの奴にはIKUSABUNEのゲーム紹介しときゃいい気がする。
ガングレイヴとか武刃街とか。 ガングレイブと武刃街おんなじところなのか?
武刃街好きだから、いつかガングレイブも買おう。100円になったら >>690
言っとくけど、ガングレイヴはつまらんぞ。 チョロQっていろいろ出てるけどどれが一番面白いの? 武人街と鬼武者は別物だろ
shinobiの方が近い 地球防衛軍クリアしたし、次何やろうかな?
キルゾーンの続きでもやろうかな?
WRC3の続きでもやろうかな? レアソフトのパッケージ版を手元に置いておきたいって気持ちは解らなくもない。でも金額見ると俺なら諦めるかな。
駿河屋買取で8万、売値の半額とか。
買い叩きすぎだろ。 >>701
どうしてそんな高いのか?
スーファミのレンダリングレンジャーみたいに流通した数が滅茶少ないとか? 流通数が少ない。確かスターフィッシュが奇々怪々の続編作ってたけど版権絡みで頓挫して別ゲーとして出したからだったかな? >>702
ただでさえPS2ソフトの回転率下がってるのにそんないつ売れるかわからない高額ソフトの在庫を抱えるリスク考えると8万は良心的に思えるが
まぁこの話こそスレ違いと思うが
価格の話が続くとつまらんのよな。何万でも買うとか100円でしか買わんとかそれは本人の好きにすりゃいいけど 自分の言いたいことだけ言って、牽制球放り投げて今後続けるのは止めろって、書き方は卑怯だぜ。言いたいこと書くなら牽制球投げるな。
15万を10万で売れば市場価格より安いから売れると思うけど?単純に二万の利益も出るし。売れないリスク言うなら、市場価格よりも安ければ手を上げる奴は必ずいるよ。値段つり上げてリスク勝手に抱えてるのに、どこが良心的なのか? 8万で買い取ってヤフオクで相場16万の品なら13万で出せばすぐ売れる
楽して5万の利益
自分で売る手段を持たない人や相場を知らない情弱相手の買取価格だから買い叩かれるんだよな >>706
そいつ他のスレでも暴れて総スカン食らってた奴だから無視していいよ
発言のほとんどがブーメランになって突き刺さってる痛い奴だから >>706
自分の意見足すんじゃなかったな失礼した
>>708
それは別人
俺は積んでるギャルゲーの話をしたぐらいだな
せっかくだからゲームの話をする
桃鉄なんかやりたいけど今となってはオンラインじゃないと友達とはやれんのよなー
昔はゲームボーイの桃鉄を一人でしこしこやってたもんだけどPS2で一人用だとどれがいいんかな
意外とUSA面白そうだなとは思ったり >>709
一人桃鉄だとハマったのは12と10とUSA
勿論ナンバリングの新しいモノの方がUI含めて親切にはなってくるけど、演出我過剰になったりするのがなぁ
スレチになるけど一人桃鉄ならPSP版(Wii版の追加移植)かDSの20周年、ワールド、3DSの2017も良いよ。ソロなら携帯機の方が捗るし 「ロード オブ アルカナ」が面白かったから、
近所のブックオフでPSP版の「ロード オブ アポカリプス」を300円で買ってきた。
次の休みの日にやる! ドラゴンシャドウスペル、クソ面白いな。
今日の朝もやってたわ。
何でこれがクソゲー候補なんだよ… >>715
全然クソゲーちゃうやろ。
どこら辺がクソゲーやねん? ドラゴンシャドウスペルは持ってないけどサモンナイトと同じ制作会社だから
おそらくフォント周りとか背景ブロックのドット絵とか緻密かつポップに作られてるかと思う
箱庭感がよく出てて良いんだよね。俺も買ってみよう 「ドラゴンシャドウスペル」
タイトルが何かもう・・・ ドラゴンシャドウスペルはパッケージ詐欺、サモナイ的なのを期待したけど違う
ストーリーが悪い、1周目だけでは意味がないなどで一部の人にクソゲー扱いされている >>717
確かにサモンナイトとデザインが似てるw 周回前提だとか周回時の追加キャラが話に全く絡まないとかで
いわゆるキャラへの思い入れの大きい人ほど低評価な感はある アヌビスZOEをVRでやったが面白かった。ps3とは言わんがps2のRPGやアクションをVRで沢山したい九龍妖魔学園紀とかbusinとか。もちろん酔対策は絶対だけど
そう言えば風雨来記新しいのでるね。ps2の思い出のソフトだからとても嬉しいなぁ サムスピ6番勝負持ってる方いますか?いたら移植度とロード時間とかどんな感じか教えてくだされ >>723
移植度は完璧。
ロードは「天下一剣客伝」だけ少しある、他は全く無し。 >>724
サンキューです。
欲しいけど値段高騰してるね… 六番勝負はWii版にだけ変なミニゲームが追加されてるんだよな >>729
「トゥルー・クライム ~ニューヨークシティ~」 >>730,733
どっちも面白そう
探してみるわありがとう PS2、PS4、箱360持ちだけど格ゲーと廉価版パッケージ好きにはPS2、箱360は最高だわ。
特にPS2はサードメーカーの廉価版も多いから気になったソフトで廉価版があれば絶対に廉価買ってる。
よくネットでは廉価のパッケが嫌いっての見るけど売ってるの通常版ばかりじゃね?
剣豪3やPS1ディノクライシス2の廉価版なんて全然見ないしあっても通常版よりかなり高い。
バイオベロニカも通常版ばっかり。 >>731
BULLYは狭くしたGTAで世界観は汚いハリーポッターだから面白いよ 俺的手放せないPS2ソフト厳選リスト
鉄拳3本、ソウルキャリバー2本、ブラッディロア2本、デフジャムNY
KOF98UM、KOF闘劇、KOFMI2、ワーヒーゴージャス、サムスピ天下一、月華1・2、餓狼アーカイブ2とMOW
ヴァンパイアダーコレ、ストファイZEROファイジェネ、カプジャム、ギルティイグゼクス、アルカナ1
ランブルローズ、ファイトナイトとノックアウトキング
GTA5本、トゥルークライム2本、ブリー、侍、侍道2、忍道戎、神業
DMC1と3、ゴッドオブウォー2本、アーバンレイン、ビートダウン、シャドウローマ、グラディエーター
ナムカプ、神宮寺2本、BLACK、デメント、新鬼武者、影牢U、MGS2と3
廉価版が出てるのは廉価版で持ってる。 厳選て言うなら一ジャンルでせめて2〜3本に絞ってくれよ >>736
あー、そうなんか。
中古屋で買うかどうか迷ってやっぱ買おうと思って行ったら廉価版が売れちゃってて通常版が残ってたことが何回かあった。
ウルトラマン、剣豪3、ディノクライシス2、このあたりは迷ってたら先越された。 >>739
スマン、スマン、厳選て書いた俺が悪かった。
これらは必要なソフトなんで絞るのは非常にムズイ。
デスバイディグリーズとゴッドファーザー、トゥームレイダーも書き忘れてたわ。 ぶっちゃけて言うと、サンドロットって優良開発メーカーじゃね?
ふと思ったんだが。 >>738
どう考えてもカプジャムはいらんだろw
俺は昔500円で買って、200円で売ったわ。 >>729
オープンワールド作品つながりなら喧嘩番長2
舞台が日本でなんとなく見たような街並みの中を歩いたり朝から夜に時間が流れたりたまに雨や豪雨降るのも、楽しかった。
ただ一般人や警官はどうやっても倒せない、と言うか攻撃すればするだけペナルティーがきつくなっていくから、この辺はGTAみたいな爽快感はなかったよ。 >>742
新ベスプレ
データ自作すれば一生遊べる
古いから交流戦が基本無かったりCSなんて気配も感じないけどね >>744
モード少なくて手抜き感あるんだけど操作性良いのと恐竜使うの楽しいんだ。 >>738
俺的(略)
君が望む永遠、エビコレ+キミキス、エビコレ+アマガミ、ファンタシースターコンプリートコレクション、
案外少なかった(´・ω・`) くまうたです
ちょくちょく起動して変な言葉教えたり
ヒット曲の歌詞打ち込んだりしてる おれのベストはzoeアヌビス
最後の方の荒野のステージは熱くなった 俺が一番心に残ったRPG アルトネリコ2 サントラ3枚買った
俺が一番遊んだのはRPG リメイクDQ5 でも人に薦めるならP4
俺が一番心に残ったアクション 大神 ヌルいけど世界観と音楽と犬の勝ち
俺が一番遊んだアクション デビルメイクライ3SE
俺が一番遊んだロボモノ ACE3
俺が一番遊んだのはスポーツ みんゴル3・4両方
俺が一番好きなシューティング エスコンZERO
俺が一番遊んだ洋ゲーはGTASAと悩んだけどマーセナリーズのが上 >>737
世界観は汚いハリーポッターてどういうことだよ?ww
俄然興味が湧いて来たじゃないかww
もうちょい詳しく教えてくれ >>735
俺も格ゲー好きだからこのままPS2壊れなければ老人ホームまで持ち込むつもりだ。
死ぬまで3rdとかやるよw
でもベスト版は嫌い。パッケージがだせえからハイパースト2みたいにバグ修正が入ってるやつ以外は全て通常版を買ってる。 >>756
aceシリーズってストーリー繋がってる? >>759
確か1が独立で、2・3が繋がってたような
だから2・3だけやればいい >>757
動画とか見たら分かると思うけど、何か雰囲気がハリポタなんだよBULLYって。BGMとかモヤかかって見える画面とか世界観と雰囲気が。
魔法の世界じゃなくて現実の学生寮での話なんだけど、そこで武器作ったりして武器らしきモノ発明して殺すんじゃなくてイタズラして敵こらしめんの。GTAと違って。
マップはそんな広くないけど原チャがマックスだから十分な広さで、より一つ一つ濃密な造りとなってます。
汚いってのは鼻くそとか、かなり濃いめのブラックジョークあったり女子生徒と仲深めたらブチュ〜とキッス出来たり何か色々汚いのさ >>756
俺が心に残ったゲームはシャドウオブメモリーズだな シャドウオブメモリーズは雰囲気ゲーに近いけどあの世界観は良いよな
フリー探索モードあればもっと良かったのにと思うけどPS2でも割と初期のゲームだし
あの当時にあれだけオープンワールド的に街1つを作り込めたのは凄いと感じる シャドウオブメモリーズって面白かったのか
序盤で投げちゃったなぁ。もう少しやってみるか ちょっと質問、今FF12インターやってるんだけど
交易品のどれを売ったら何が売りに出されるかっていうのは基本ノーヒントですか? >>766
俺も好きだわ
PSPに移植した時はさすがに驚いたけど中身ほぼ同じなのに買ってしまったぐらいには好き
PS2初期からコナミは冒険時代活劇ゴエモンとかリングオブレッドとかライゼリートとか7BLADESとか地味だけど良ゲー出し続けてたなぁ >>768
いやFF12スレで訊けよなんでこのスレで訊こうと思ったんだいみわからん >>763
サンクス!楽しそうだから買ってみるわ。
GTAはばりばり暴力全開で嫌って人に向いてそうだなw
汚いポッターの表現には声出してワロタw >>732
ブリーか、有難う
>>737
サンクス
探してプレイしてみる
ずっとゴッドハンドやってて疲れたので違うゲーム探してた あの遊園地のはゲームやってて初めて良いのかこれってなって海外との文化の違い思い知ったっけな ミシガン
動画見て、気になってたゲームで安いから買ったけど
見事に大ハズレだった
主観視点だけど操作性最悪、
自分がどこにいるのかさえ分からなくなる
すぐに3D酔いしたんで辞めた
似たようなSIRENがいかに完成されたゲームかが分かった てか糞ゲーで有名だったのか
発想はいいからもうちょっと作りこめば
それなりのゲームにはなったろうに トゥームレイダーレジェンドとアニバーサリー買ったぜ
衣装集めとかタイムアタックとかでかなりやり込めそう
楽しみ >>779
イレブンはいわゆるコンボゲーだからな。 ここでちょっと豆知識。
KOF11の販売元はSNKプレイモアではなくセガ。 PS2版のkof11は神移植とか聴いたことはあるな。 >>782
神移植。
アーケード版よりロード時間が短縮されてる。 超必殺技絡めたコンボは下手くそでできないけどマジ楽しい
ジョーいないのは悲しいが個人的に最高のkofかも ミシガンはリアルタイムで進むし1プレイに時間がかかるから
今の余裕のない時代だと評価がさらに落ちるのはあるなあ
当時全ルートクリアしたけど時間に相当余裕が無いとエロ目当てでも厳しいと思った
リアルタイムかつ割と行動時間にシビアな所がホラーとしては良くできてはいるんだけど
ルート埋めとかリトライを考慮すると時間のかかる仕様が色々と不便なんだよね… >>784
俺の個人的最高のKOFは98UM
次点で02UM
キャラで分かれた 敢えてPS2版のカプコンクラシックス収録の
ガンスモーク
やっぱカプコン制作全スタッフ内で一番面白いと
言われるだけあるな、メッチャ難しいけどプレステのコントローラーと相性抜群でロードがPS1版より速い >>792
確かに3DのKOFも面白い。
実は俺がPS2本体を買うきっかけになったゲームが、
たまたまゲーセンでプレイして欲しくなったKOFMIAだったりする。 サカつくとウイイレタクティクスが気になってるんだけど、サカつくはクラブ経営に重点でウイイレタクティクスは試合戦術に重点を置いてる認識でいいのかな?
戦略より経営シミュレーションやりたい自分にはサカつくのほうが合ってるのかなと >>799
個人的にオススメはウイイレタクティクスの方。
理由は面白いから。 >>800
どーも、ありがとう
サカつく何作か出てるけど、未経験で初めてやるならどれだろう?
>>801
面白そうで興味はあるんだよね
サカつくの後でやってみようかな >>803
PS2なら04かEUかなぁ
サカつくって一歩進んで二歩下がるみたいなゲームだから本当はサターンの2が一番サクサク進んで簡単なんだけどねw KOFはやっぱ98UMが好きだなあ
設定的にも程よい厨二具合だしオロチ八傑と三種の神器が揃ってるのが大きい
02UMにもちづるがいればそっちでも良かったんだが・・・ オレは正直無印98のが好きだ。umシリーズは02がps4で出るみたいだな。3 >>783
ベスト版と通常版は同じ?
修正入ってる? >>806
KOFは98だよな、オープニングが神
最後のデッデッデッデデーンがヤバい ギルティギアって難しいイメージがあるけどどうなの? >>809
難しいよ。
多分、全ての格ゲーの中で「操作」が1番難しいと思う。
言っておくけど、ゲームの難易度じゃないよ、「操作」だよ。 ギルティはゲームスピードも速い上に、システムが色々盛り盛りで、自由にキャンセルできるロマンキャンセルもあるから、コンボや立ち回りの自由度がかなり高い
つまりその分だけ対策を立てるのも難しい
どうなの?って聞く時点であまりオススメしないけど、1人用で遊ぶだけならまあやれるんじゃない やっぱ難しいのか
格ゲー好きだけど下手な俺にはギルティは向かなそうだ 昔はKOF無印98のが好きだったけど今では98UMのが好き
キャラ増えたのが大きいのと日付相性でゲージ増減が嫌いだった
あれで先発とか変わってしまう
身内とも遊んでるからADV縛り対戦できる
キャラ数が一番だけどさ
もう無印98だと物足りない >>813
その分『CPUが超反応で勝てん!』とか、そういった事もない。
あの色々あるシステムを使いきれるかはお前の若さによる。
アラフォーの俺をしても、フォルトレスキャンセルどころかデッドアングルアタックすら出した事ないぞw 1人用をちょっとやるくらいなら問題ないんじゃね
いちおう難易度落としたりもできるし >>809
コンボを楽しもうと思ったら、アケコンが欲しいかな アケコン、ハンコンは苦手で結局は普通のコントローラに戻ってしまう。 パッドで格ゲーやってた人がアケコンに変えると結構な苦労するからなあ
パッドで出来てたコンボが出来なくなるのはザラだから一概にアケコン進められない
中足もしくはコアコアからの真空波動や大Pから龍虎乱舞とか、こんな優しいコンボでもレバーに慣れるまで全然出せないし アケコンでもパッドでもコアから真空とかだせない
どういう入力なの? 根性入力か分割入力
タイトルによって入力受付違うから場合による レイジング系コマンドを連続技に組み込むとか慣れた人でもきついしなあ
ゲーセンでもガロスペ初期にブラッディフラッシュをコンボ〆に出すとどよめかれた記憶 しゃがみ大斬りキャンセル天破で
途中からガードされて笑いを得た ゲームジャンルの好き嫌いって性癖に似てると思う。
ゲームだと小さい頃に初めてハマったジャンルが好きになる。
性癖も同じで俺が厨房の頃に河原で拾ったおしっこ物を読んだとこから聖水マニアになった様に。 性癖か?うちの母ちゃんスーパーマリオでスタート直後に
マリオがテクテク歩いてクリボーに殺されるの腹抱えて笑ってた
母ちゃんにやらせると延々と歩いてクリボーにやられて爆笑 ゲームの好みも性的嗜好も30越えて大きく変わったわ……
というかゲームの原体験はLSIゲームなので比較できないな
作品の世界観的なものは10歳前後の頃の好みが順当に進行した感じ まぁザックリで
昔はとにかく長く遊べるゲームが良かったけど、今はサクっとエンディングに到達できるゲームが欲しい
コスパではなくタイムパフォーマンスを欲しがる年代ですよ 上に書いたことと繋がるけど、遊びきれないくらいゲームが増えた今はジャンルより世界観や雰囲気で決めるようになったな
PS2世代は、タイトル数はそれなりに多いものの世界観で見るとかなり限られるので(俺はダークで殺伐としたのが好き)、興味ない作品にも結構手を出したんだよね
グリムグリモアとか塊魂とか超おもしろかったけど今だったら絶対に手を出さないわ……
ボリュームは短いほうがありがたいけど、気に入ったら延々とやり込むタイプなのであまり気にしないかな ボンバーマンカート買ったけどイマイチだったわ
普通のボンバーマン遊べるのが救いか ボンバーマンカートはDXで持ち直したという話は聞いたことあるが
売れなかったのかやってる人あまりみたことないな 007シリーズって実はハズレ無くね?
どれもゴージャスでゲーム性もしっかりしてる 個人的にはさっくりクリアできるゲームもやるけど世界観が作り込まれたゲームだと
脳内妄想がガンガン働くので超ボリュームでもやり込むかな
世間だとクソゲー扱いなローグギャラクシーなんかも大好物だし今でも十分やる気になるし
無双系もマップ散策を楽しんだりするのできっと特異なユーザーだろうなとは思う >>829
そうそう、
だから俺は地球防衛軍と桜坂消防隊が好き。 PS2の007の1作目であるagent under fireは日本未発売なのが悲しい
エブリシングオアナッシングが一番面白かったが、悪役がスパイダーマンのグリーンゴブリンの俳優なのが少し笑う
PS3のBEYONDというゲームでもこの俳優がモデリングしているんよな 007はブロスナンからクレイグにボンド役が変わった時にクレイグがボンドのイメージと違い過ぎてガッカリしたがいざ映画観ると意外に良くてファンになったわ 「デジボク地球防衛軍」の開発元ってサンドロッドからユークスに変わったんだな。
ひでー話だな。
折角の功労者のサンドロッドを切ってユークスに鞍替えするなんて、
許せないよD3パブリッシャー。
サンドロッドの恩を忘れたのか? >>839
ユークスはアースディフェンスフォースアイアンレインというクソゲーをリリースしやがったから絶対許さない
地球防衛軍6はサンドロット開発中 単にフランチャイズ的に名義貸ししたってだけでは。プレイ動画でどんなゲームか見てみたけど似て非なる代物だったし
というかだな、地球防衛軍シリーズには黒歴史のタイトルが一つあるんだよ。それ考えたら今更だわ >>840
>地球防衛軍6はサンドロット開発中
よっしゃー!
やっぱり地球防衛軍はサンドロッドだー!
勝手にユークスとか言うクソ開発会社に変えるなー!
サンドロッドが正義だー!
ギガンティックドライブ面白そうだけど、未だに高いからやってないぞー! 奮発してウルトラマンFE3買った
これなら格ゲー初心者でも楽しめそうだ ユークスってクソだったのか
PSのエルツヴァーユは面白かったが >>844
それって今かなりプレミアついてるやつだよね
前にブコフで見かけたときは5〜6kだった気がする
マジで奮発したなw
>>845
ユークスはプロレスゲー作りに定評があるぞ
少なくとも俺の中ではクソじゃない PS2『鬼武者』20周年 金城武が主役、戦国サバイバルアクションの本質とは
https://magmix.jp/post/45452
『鬼武者』20周年。金城武、松田優作、ジャン・レノなど、
有名俳優の起用で話題を呼んだ人気シリーズの初代作品で、
バッサリ感あふれる剣戟が魅力の戦国アクション【今日は何の日?】
https://www.famitsu.com/news/202101/25213180.html
鬼武者2の時に、布袋寅泰さん主題歌のCMは印象に残ってる >>847
海外のプロレスゲーならいいが日本のゲームは駄目だな >>847
ウルトラマンFE3はコロナ前は駿河屋で1600円だったんでその時に買ったのを覚えてる
コロナ禍になってからPS2も地味に値上りしてるのがありそうやね >>844
FE3は評判いいし気になってるけど同じく格ゲー初心者なもので、技の出し方はどんな感じなの?
波動や昇龍みたいなコマンドじゃなければ俺でも出来るかなと
こういうのって世界観を楽しむモノだろうし、操作は簡単なほうが助かるよね >>851
ツベで動画あるよ。
ボタンの組み合わせで光線とか出るのが変わるみたい。
観てる限りでは最高のキャラゲーだなw
一般的な核ゲーみたいなテクは要求されないでしょ。 どうでもいいが初代PSの仮面ライダーとV3は最高のキャラゲーだったw ウルトラマンFE3は良作
持っていて間違いなし
技をカスタマイズするのが楽しい そう言われて100円セールで買ったままの
ねぎま思い出した >>858
ねぎまの一時間目と二時間目は面白いよ
課外授業もシンプルシリーズにあるようなバカゲーで個人的には好きは
キャラゲーだとラーゼフォンとキン肉マン特盛2と鉄人28号が面白かったなぁ
あとナルトシリーズも簡単操作で派手な技出せるんで格ゲー苦手な俺でも楽しめた。RPGモードみたいなのもあるしね ウルトラマンはFE1⇒2でキャラの入れ替えで賛否があるけど
3になって削除されたキャラ+αとほぼ総登場なのが高評価な理由かな
さらにリバースだっけがあるけどこれはキャラを絞った新生シリーズのつもりっぽいが
キャラを大幅に減らしたのが裏目に出て1より売れなかった >>859
システム的にはクソゲー臭半端ないけどプロジェクトミネ…は楽しんだよ
とは言ってもプロフェッショナルの方なのでかなり改善はされてるしボリュームも増えてた キャラゲーだとドラゴンボールスパーキングメテオが良かった
キン肉マン好きだから特盛やりたいけどなかなか手に入らないわ >>864
プロフェッショナルでプレイするのは腰抜けがやる事だ!
無印で「なんっだよこのクソゲーは!」って怒鳴りながらもきっちり全クリした俺を見習え! あれホント苦行だったなぁ。延々と固い敵をカンカンと打ち続ける作業
大分の青の洞門をノミとハンマーだけで30年かけて掘った禅海和尚になれた気分だったぜ >>866
藤原紀香の無印やったことあるけど、味方や救助したNPCが階段付近で延々とバクったように出てこられなくなって萎えて止めたな・・ >>860
そう聞いて1,2時間目だけ買ったんだが、
起動チェックとばかりにやったらすぐダレた
安かったから買ったが少なくとも場所をとる
限定版である必要はなかったなと反省 キャラゲーは地味に最強の弟子ケンイチが面白かった。 >>865
スパキンネオ、メテオも良かったね
ドラゴンボールだとZ3もお気に入り
>>869
開始直後はチュートリアルみたいな感じでキャラ紹介のようなADVパートも結構長いからね
そこを乗り越えればかなり自由度の高い育成シミュが楽しめるんだけどな PS2の星矢もハーデスの方は意外と遊べるかな
キャラ的には十二宮の黄金にハーデス3巨頭と数人プラスしただけだけど
前作の糞連打とかマイナス要素が大幅に減ってる
原作好きなら十二宮の方が良いんだろうけどね(主にボイス的な意味で)
>>870
ケンイチは割と格ゲーに向いてそうなのにゲーム化しなかったもんなあ
八拳豪勢ぞろいはまあ良かったけど後半の最強マスター連中とかでもプレイしたかった >>866
そんなあなたに恐れ入るw
クソゲーと言いつつやり遂げるのはゲームを楽しんでる証だなと ルパンのゲームあったなと思って調べたら3つも出てたんだな NARUTOはストームシリーズとアクセルシリーズあるけどどっちが面白いの? >>876
すまん
ヒーローシリーズとアクセルシリーズの間違い >>877
それだったら断然ナルティメットアクセル2。
色々とユーザーの為に改良を繰り返し、遊びやすくなってるから。
ただ、難易度は少し高いw 元気の任侠伝というの見つけたんですが侍道みたいな感じですか? >>880
今ならブックオフで300円位じゃないかな〜? コンバットクイーンなんか聞いたことあるなーと思ったらゲーム部屋の棚に紛れてたわ…
目についたタイトル片っ端から買ってるから自分でも何を買ったかすら覚えてない
>>879
侍道というか維新伝とかの系列でストーリー重視
自由度は侍道シリーズよりは低いけど引継ぎもあるしやり込み度合いは似たような感じかな 北斗の格ゲー買ったんだけどこれアーケードの完全移植なの? PS2で、プログレッシブ対応は思ったよりかはあったけど、16:9出力に対応しているのは流石に少ないか?
グランツーリスモ4 480p、1080i 16:9対応
SSX3 480p 16:9対応
バーンアウト3 テイクダウン 480p 16:9対応
カプコン ファイティング ジャム 480p
鉄拳5 480p 16:9対応
R レーシングエヴォリューション プログレッシブ対応× 16:9対応
サルゲッチュ3 × 16:9対応
ラチェット&クランク3 プログレッシブ対応× 16:9対応
グランド セフト オート:バイスシティ プログレッシブ対応× 16:9対応
ドラゴンクエスト8 16:9対応
ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアックジョブシステム 16:9対応
ソウルキャリバー3 16:9対応
アウトラン2SP 480p 16:9対応
セガエイジス2500Vol.30ギャラクシーフォース 480p 16:9対応
セガエイジス2500Vol.31バーチャロン 480p 16:9対応
セガエイジス2500Vol.20スペースハリアー2 480p
セガエイジス2500Vol.21SDI&カルテット 480p
セガエイジス2500Vol.33ファンタジーゾーンコンプリートコレクション 480p
ヴァルキリープロファイル2 16:9対応
スターオーシャン3 16:9対応
エースコンバット5 16:9対応
エースコンバットZERO 16:9対応
バイオハザード4 16:9対応
龍が如く 16:9対応
ワンダと巨像 16:9対応
ゴットオブウォー 16:9対応
ビートマニア2DX 16:9対応 格ゲーでガードが後ろのゲームならできるんだけどボタンを押してガードのゲームだとつい後ろを押してしまいガードできない
無意識に反応してしまうんだけど後ろでもボタンでもガードできる人は凄いな
格ゲーはスト餓狼KOFから始めたからそれで癖がついてしまった >>889
そうそう、
バーチャなんて難しすぎる。 ジャンプ漫画のゲームでお気に入り
ドラゴンボールスパーキングメテオ
NARUTOナルティメットアクセル2
BLEACHブレイドバトラーズ 2nd
ONE PIECEグラバトRUSH
キン肉マン特盛2
あとでテニスの王子様 最強チームを結成せよを買いたい >>891
ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風「・・・」 >>891
ジャンプ漫画なら武装錬金も良いよ
無双系のゲームなんだけど、敵の数も多いし爽快感がある >>891
ピューと吹く!ジャガー「まだまだだなw」 >>883
その感じだとプレイしてないかな?
いろんなグラドルが出ててどうなのかなと >>893
武装錬金、面白いよな。
あれってどっか有名な開発メーカーだっけ? >>886
2005年あたりを考えるとまだ家庭でも
4:3の方が多かった頃だしね やむない
2006年のPS3ですら発売当初はって感 >>892
「ジョルノはNMKWじゃなくて朴?美だろやっぱ」って声が普遍的なくらいに黄金の旋風はフツーに人気だよ >>895
ごめんプレイはしてないかな
まだ未開封なのでそのまま置いてある
どんなゲームも売る気はないから開けてもいいんだけど
正直、パッケ裏面見てプレイする気があまり…
やる気があるゲームは大抵2本買う(予備一本)ので一本しかないって事は
恐らくは買った当時もコレクション目当てで手にしただけだと思う >>900
それなら開封してまでプレイする必要なさそうだねw >>898
PS3のASB及びEOHじゃ康一の声が朴さんだったな
テレビアニメじゃまた声優変わって梶さんだけど
しかしPS2のファントムブラッドの少年ジョナサンが中井さんなのは本当にミスキャストだと思った 地球防衛軍が好きな人は、他にどんなソフトがオススメですか? ナルティメットシリーズというとナルティメットヒーロー3で
四代目火影にはボイスが無かったのが印象的
TVアニメで波風ミナトに声がついたのは2009年くらいに放送のカカシ外伝
ナルティメットヒーロー3の発売日は2005年の12月で声の担当が、まだ
決まっていない時代に発売されたゲームソフトだったので無音声キャラ >>905
そう言われればそうだった
4代目は動きが早すぎて慣れるまで使い難かったけど使い慣れてくるとかなり敵を翻弄出来て楽しかった
でも一番しっくり来たのはサスケかなぁ
ネジとカカシもアクセル以降で使い勝手良くなったけど
上手い人のナルトとリーには勝てる気がしなかった ドラッグオンドラグーンを久しぶりにやってるけど結構モッサリしてるな
ニーアもいいけどこっちをリメイクしてくれないかな DOD1はもっさり感があるお陰で戦いやすい気もするが
2になると逆に敵だけハイスピードスタイリッシュなのが困る
斧使いなんて2週目以降はレベルカンストでも序盤すらまともに戦えないからなあ
やれることはガードしつつ数十分かけてチマチマと削っていくだけでコンボなんて出せない
バトントワラーのマナですら割と戦えるってのに… 久しぶりにウルトラマン3をやって童心に返った
バルタン星人倒してガッツポート出た! PS2に初代ウルトラマンのゲームあったよね
パッケージの表紙見てから気になってたけどおもしろいのかな? >>914
ボリューム少ないけど、ウルトラマンなりきりゲームとしては面白い
バルタン星人のハサミが折れるとかスカイドン戦でハヤタがスプーンで変身しようとするみたいな原作の小ネタを色々再現しているのが笑える シン・ウルトラマンにカラータイマーが着いてないけど、どゆこと?
まぁ、面白いんだろうけどさ >>916
元々ウルトラマンのデザインが決まった時にはカラータイマーや除き穴が存在しなかったから、シンウルトラマンはその本来のデザインに限りなく近付けているそうだ
初代ウルトラマンの変身シーン(ぐんぐんカット)でのウルトラマンにはカラータイマーと除き穴が無いのがその名残
PS2のウルトラマンはぐんぐんカットが当時の映像そのまま使用しているからそういった所も嬉しい 龍が如く2やってみたいんだけどどれくらいグロいシーンあるの?
グロいの苦手だから映画のR15レベルのがあると無理なんだが >>918
暴力ゲームだけどグロなんて無いと思っていい
というか1やったの?
シナリオもキャラも完全に1の続きだしグロも1と同じだと思えばいい 1やってないけど1の続きなのか、じゃあ1からやってみる
ありがとう PS1・2スレでウルトラマンの話題が出だしたから何かと思ったら映画やるからかw >>917
へー、これは勉強になった、ありがとう
初代マンは最初期のシワがあるタイプが好きです >>927
作り手の熱意マシマシなウルトラマンや仮面ライダーと
比較すると難ありだけど宇宙刑事魂がある
ギャバン目当てなら悪くないけどシャイダー達やサブキャラの扱いがね…
宇宙刑事全般が好きならSFCなどのSDシリーズの方がまだいいかもしれない そういやギャバンとか妙に外人に人気なのは何故なんだぜ? ギャバン面白い?
どんなゲームか検索したけど宇宙刑事3人出てるから購入検討してる >>932
というか特撮や戦隊モノはフツーに外国人に幅広くウケとるよ
アメリカ独自の戦隊モノとかも作られてるくらいだし。ハリウッドゴジラだって新作公開されるし 金八完全版が勇者ああああで紹介されたから異常な値上がりして笑った >>934
東映特撮版スパイダーマンとか本国ファンにも受け入れられてる上に人気あるんだよね
原作者スタン・リーからも公認されてるし(レオパルドン以外) >>934
そうなのか…
パワーレンジャーが流行ったのは知ってるしスパイダーマの知名度があるのも知ってたけど他の特撮が人気あるって知らなかったわ
こないだツベで歴代仮面ライダーの主題化をランク付けしてる外人3人組(2人白人1人黒人)の動画を踏んで吃驚したんだよねw
英語で何言ってんのかわからなかったが熱く語ってるのだけは理解したけどw 若さってなんだ ふりむかないことさ
愛ってなんだ ためらわないことさ IMPACTのみ、自軍全員HP全快ですよね。 > 愛(精神コマンド)
IMPACTか…「やってられるかーっ!!!」てなるよな。動作が。 餓狼伝説バトルアーカイブズ2の3つのゲーム遊んでたんだがどうしてもライン移動、ライン避けが好きになれない
KOFの餓狼キャラは使っていて楽しいけどなんだろ >>935
勇者ああああで取り上げられると
ps2ソフトの価格上がるから止めてほしいよね >>941
ラインはな〜
ラインのお陰でゲーム性が面白くなると言う人もいれば、
ラインのせいで対戦が面倒くさいって人もいるからな〜
しかし、俺が格ゲーで許せないのは、ボタンガードだわ。
バーチャ!ソウルキャリバー!お前の事だぞ! 餓狼はSPまでライン移動するだけで延々と決着つかなかったりしたな
ライン移動禁止が暗黙の了解で対戦やるのがあたりめえだったw
ボタンガードと言えばモーコンw 勇者だとエスコン5面白そうと思って買ってやってみたら発売日に買ってやってたわってなった みんなソフトは駿河屋とかで買ってるの?
もう店舗もGEOとか古市は少量しかない。
秋葉は高いし ヤフオクとメルカリかな
ほんとは店舗で買いたいけどね 自分の地域はGEOやブックオフも比較的置いてある所が多いし中古ゲームショップもいくつかあるんでたまに回る
昔に比べると入れ替えもあんま無いのでなかなか掘り出し物には巡り合わなくはなってきてるけど
先日金八先生完全版が1500であったな
持ってるから買わなかったけど 駿河屋は転売屋と絡んでるから高めだし情弱御用達なので避けた方が良いかと
メルカリなどもじっくり最安値をさがせる我慢強い人なら悪くはないけど
欲しい欲しいとコメントで早漏アピールしてしまうタイプは向いてないな ソニックメガコレクションプラスずっと高いのなんなの
ジェムズの方はベアナックル目当てに買った 駿◯◯は1回ジャケット開けたらザーメン臭がするやつが来たことがある。それ以来買ってない。 >>951
人を見下した貶し言葉を使わないと話ができないタイプか? >>954
間抜けな転売屋さんイライラさせてごぬんね >>951
で、情報強者のお前はどこがオススメなんだよ?
言いたくないなら別に言わんでもいいけど、嫌味言うためだけにレスするとか性格悪いって自覚ある? 近場のリアル店舗は全滅なので中古ゲームはほぼ駿河屋で買ってる
発送が遅いこと以外は特に不満ないです >>958
ぼったくりの店から買うよりメルカリかオクに張り付いて状態良いやつ買う方がいいだろ >>956
何も無いところから勝手に妄想して虚構の情報を捏造する典型的な陰謀論者 >>959
状態にそこまでこだわらないしメルカリやらオクに張り付いてまで欲しくないし面倒くさいし
個人的にメルカリは使いたくない メルカリほど簡単に買えるフリマアプリ無いぞw
ポイントも貯まるしわしはお得に買うね >>942
これ
プレゼン企画マジやめろよと思う
転売屋がウキウキするだけだろ >>950
羨ましいな
自分の地域はGEOはもう置いてないブックオフは少し置いてあるだけ
たまにドライブがてら遠くの中古ゲームショップを回って探すかメルカリ、ヤフオクを利用してる
最近メルカリも相場上がってるけどポイント関係の時に買うとさほど気にはならないかな 実店舗巡りも好きだけど結局メルカリの方が安くて早いな
ネットショップはなんかあったとき対応悪いから嫌い では
PS2以外に移植されていない、おすすめソフトって何がある? >>947
俺もソフト買うならメルカリばかりだな。
で、たまにブックオフ。 >>947
駿河屋の店舗かブコフかゲオで買ってる
PS2で遊びたいのはほぼ買い揃えた
と言いつつ、駿河屋でソウルリンク、ファイトナイトラウンド2、シャークテイル、ナショナルホッケーナイト、RS、ウィンバック2が110円で状態も良かったんでつい買ってしまった
原作知らないシャークテイルからやってるけど地味に楽しい 駿河屋は発送が遅いんだけどラインナップはやっぱ魅力的なんだよな なんでお前らメルカリ使わねーの?
バカじゃねーの? >>973
メルカリより店舗で買った方が安いのが多いし状態もちゃんと確認できる
全否定はしないけど俺は使ってないな どこで買おうと自由なんだし相手をバカにする必要はないよ ブレスオブファイア5すんげー難しいな
死んでやり直してを繰り返してなかなか進まない 実店舗は状態確認できるから一番いいけど遠くしかなくて交通費がかかり結果的にメルカリやヤフオクよりかなり高くなる場合がある
遠くに行く用事がある時はいいんだけどね
だからPS2ソフトがまだ売ってる地域の人が羨ましい 近所の中古屋レトロゲーム扱わなくなって悲しいわ
サルゲッチュ買っておけば良かった >>983
サルゲッチュ2、3 持ってるおれは勝ち組。 サルゲッチュ2・3 と追加ディスク持ってる俺は無敵 パパイヤ鈴木のサルダンスが見れるのはハッピーディスクだけ! 今年の仮面ライダーの変身ボイスがスネークだからね。仕方ないね。
メサルギア的に考えて。 mugenの動画で見たんだが、スクール水着を着てランドセル背負ってスライムと一体化してるキャラって何のゲーム?
ps2で買えるソフト? 同人制作のフリーゲームの話をようここでしようと思い付けたもんだな サルゲッチュは一度クリアまでやればお腹一杯
シリーズもどれか一本やれば十分 >>991
アルカナハートって言う格闘ゲーム。
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