PCエンジンvsメガドライブ Part.25
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
好きに語って良いけど、他スレ荒らすのは違反ですから。いい歳したおっさんが懐かしむスレ
荒らし・自演行為を防ぐ目的でワッチョイ有りの当板に立ててみました。
※次スレは>>970を踏んだ者がすぐに宣言して立てること。
踏み逃げ野郎はハチ助メガトンパンチの刑。
規制等で立たなかったら後任を安価で指名すること。
立てる際は1行目にコマンド
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を忘れずに!
※前スレ
PCエンジンvsメガドライブ Part.24
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1606865865/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured メガドライバーの俺だけど、
なんだかんだ言って、PCエンジンのほうが色がキレイなのは認める
個人的にはエスクランサーも、1面の描き込みは素晴らしいが、色が倍増してるようには思えないし、倍増させてコレならアレな感じだし
ただ、アクションだとかシューティングに向いてるのはやっぱりメガドラかな
エリソル、魂斗羅レベルのアクション、TF4レベルのシューティングって、PCエンジンにはないだろ >>943
>邪魔だから消えて。
因みに「消えて」とは具体的にどのような意味でしょうか?
正に意味が分からないので教えて頂けますか? PCEってスーマリ程度のスピード感あるアクションすらないよね
なんだかモッサリフワフワ動く重力無視したゲームしかない印象 >>954
お前、ソニック自慢したいだけだろ
ここはPCEvsMDスレですよ?
何で回りくどくFC持ち出して来ちゃったの? >>955
え?俺>>952の人の流れで書いただけでソニックとかどうでもいいんだがw
どうせお前はソニックの動きに目がついていかなくて荒らしてた馬鹿だろw >>956
え?俺PCEvsMDスレに書いただけで、
マリオとかどうでもいいんだが
突然PCEvsFCに話を擦り替えちゃうとか、
お前は本当に馬鹿だな >>944
PCEでBGにパレット一個という方が少ないのでは。
BG用にパレット1個でステージ中書き換えなしでも、パレット5個でステージ中書き換えなしでも管理の手間はさほど変わらないと思いますが?
確かに山脈などは傾斜のあるものは境目との差がBGチップの境目とは異なるので管理が手間とは言えるが、
背景のビルなどは8x8ドット単位でかかれているものも多い。
また、MDはBGが二枚あるから(BG用にパレットを一つ割り当てた場合)一つのパレットを共用する必要があり複雑化するが、PCEはBGが一枚しかないからそのような手間はない。むしろ一枚しかないから複数パレットを使って一枚絵を画く方が楽なのでは? >>954
普通にあると思うが、PC原人とかカトケンとか。
ソニックは足かせになってるだけのクソだから真似する必要ない 早く動きたきゃSTGでスピードアイテム取ったりF1サーカスもあるしな
ネクロスのような一部のRPGや桃鉄でも操作がおぼつかない程高速にできる >>940
>>ちょっとビジュアル重視で本編粗雑な日本テレネット製品に通じる趣がある一品だと思う、獣王記。
なんとなくわかった気がする。 >>944
PCEのBGでパレット1個しか使ってないのはほとんどないのでは?
例のBizhawkを使って確認すると、パレットを贅沢に使ったタイトルの方が多い。
8x8ドットの色分けで「手間」というのは手抜きだと思う。
魔境伝説のタイトル画面で魔・境・伝・説の各文字が時間を空けて赤くなるが、それぞれの文字で別のパレットを使用している。
パレットひとつでも充分出来そうだが、贅沢に使っている感じ。 >>960
PCエンジンがもっさりとは思ってないよ
もっさりなのはSFCだろ
大魔界村のあとに超をやるとスローモーションに感じるレベル
ただ、エリソルレベルのデカくて多間接なキャラが動きまくるアクションってPCエンジンは思い当たらないってこと
メガドラでもエリソル、魂斗羅くらいしか思い浮かばんけどさ ちなみに、現役時はメガドライバーで、PCエンジンは友達の家に入り浸りはしたが所有はしてない
ミニはどっちも持ってる
今はグラIIをがんばってるところ グラIIやウインズオブサンダーはなかなかのもんだろ
サンダーフォースはグラが汚くて何が起きてるのか判別しづらい >963
ガンスターやエリソルは確かに無理っぽい。逆にMDで無理っぽいのはR-typeくらい?色数もだけど速度。グラディウスくらいはなんとか RTYPEはメタルカラーメインだからMDでも余裕でしょ 立てる際は1行目にコマンド
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を忘れずに! >>967
R-TYPEってそんなに高速処理が必要な場面ってある?
色はまーそうだろね。
R-TYPEに限らず、アイレムのあの渋い色合いはメガドラじゃムリがあると思うわ。 >>968
色数は最悪MDはプログラムで増やしやがる(褒めてる)
>>970
うーん、巨大戦艦とかは逆にMDだとやり易い?後半パイプの中をコンテナがって辺り、細かい敵が大量にってのはやはりPCEかなぁ
ベルスクとかは今回避けた。で、ACのグラディウスもフルパワーアップだと処理落ちする。MDもそこぐらいかって 巨大戦艦は2重スクロールをハードウェアでできるメガドラなら楽々じゃない メガドライブに比べたらPCエンジンなんておもちゃよ
スーパー32xのアフターバーナーをみよ >>943
"ですな"が消えれば彼も消えるよ
彼に消えてほしかったら、スレのルールを守れない"ですな"を追い出す事に尽力するんだな >>943
そもそもお前は「ですな」の迷惑行為についてどう思ってるんだ?
もしかして「ですな」の熱心なフォロワーのお前は、
たったの一度も「ですな」の被害や標的になった事が無いと言うのか?
「ですな」の特徴まとめ
通常技
・一人語り(証拠、根拠無し)
・スレッド違い
・難癖
・イチャモン
・粗探し
必殺技
・詭弁
・話の擦り替え
・印象操作
・レッテル貼り
・病気、病人扱い
・揚げ足取り
・誤魔化し
・質問攻め
特殊技
・妄想
・馬鹿の振り、阿呆の振り
最終奥義
・無視、沈黙 >>965
サンダーフォースIIIのグラが汚いのは滲みとボケのせい、RGBで見ればきれい。
きれいではあるが、手前のオブジェクトと奥のオブジェクトの明るさが変わらないので、奥行きが感じられず敵機もわかりづらいとは言えますな。
MDの画面が滲みとボケで汚く感じるのはマイナスポイントではありますな。 >>946
「引用しないといけない」のではなく引用以外の意志の伝え方が出来ないんだろ?
それが分かりにくくなる事理解できずに。 >>950
分りやすい例を持ってきただけなんだけどねぇ。ほんと読み解くのが下手よね。 次スレの1では自演行為で荒らす"ですな"は書き込み禁止と書いてくれ >>958
パレット1個なら背景はキャラクタパターンだけで構成すればいいけど、
パレットを複数持つ場合はキャラパターンとパレットデータも持たなければならないでしょ。
MDのようにBGとSPのパレットを共有したとしても結局1パレットしか使わないなら管理の手間はないよ。
けど、両者が突き詰めて1枚絵を描くと大差がない・・・w
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_color_palettes >>962
固定画面の場合とスクロールするゲームの場合ではちょっと変わってくる気がするけどな。 >>974
それなら、お前さんと本当に馬鹿男を追い出すけどね
ですな君なら会話が成立するし技術的な話にも対応できるから。 >>971
RTYPEの速度ならMDでもなんとかなりそうだけどねぇ。 >>977,978
何度繰り返し伝えてもここがPCEvsFCやPCEvsSFCスレでは無く、
PCEvsMDスレだと言う事が理解出来無いとは、
「ですな」の熱心なフォロワーは本当に馬鹿だな
これは今後もしっかり引用する必要があるな
面倒くさくて敵わんわ >>982
>ですな君なら会話が成立するし技術的な話にも対応できるから。
都合の悪い質問は最終奥義無視、沈黙とは、
「ですな」の熱心なフォロワーは本当に馬鹿だな
975 ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr7b-z+HC) [sage] 2021/01/27(水) 18:30:45.80 ID:Cxy44p6sr
>>943
そもそもお前は「ですな」の迷惑行為についてどう思ってるんだ?
もしかして「ですな」の熱心なフォロワーのお前は、
たったの一度も「ですな」の被害や標的になった事が無いと言うのか?
「ですな」の特徴まとめ
通常技
・一人語り(証拠、根拠無し)
・スレッド違い
・難癖
・イチャモン
・粗探し
必殺技
・詭弁
・話の擦り替え
・印象操作
・レッテル貼り
・病気、病人扱い
・揚げ足取り
・誤魔化し
・質問攻め
特殊技
・妄想
・馬鹿の振り、阿呆の振り
最終奥義
・無視、沈黙 荒らし問題は各ミニスレがサロンに引っ越せば解決するんじゃない?
昔のように、「ですな」が自治厨荒らしに戻ると思うけどねw >>973
32X買ったよ。たった1万7千円でX68K越えるとは。そしてスペースハリアーの移植はあの頃のひとつの指標だった。マーク3の枠付きハリアーとかパソコンの四角ハリアーとかムチャしよる。32X版、完全版(ほぼ)まで長かったよ
>>983
あくまで主観。私メガドライバーだしね >>981
スクロールするタイトルでもBG用にパレット一つしか使ってないようなものはほとんどないな。
多くは複数のパレットで同色を重複持ちしている。
ダライアスのステージ1ですら2パレット使っている。(青系1パレット、緑系1パレット)
今のところこれがいちばん少ないな。 >>982
ならあなたはこのスレのルールを誰も守らなくて良いと考えているのですか? part25における「本当に馬鹿」男の会話らしい会話にならない無価値発言200レス以上
これがいちばん迷惑だろ。 >>989
「本当に馬鹿」男に次いでお前の「〜ですか?」発言が50レス以上。
これも迷惑。 >>990
それは"ですな"がスレのルールも守らず荒らすのが原因
"ですな"が居なければその200レスも無くなり平和でしたよ
>>991
それは"ですな"がいつまで経っても質問に答えないのが原因
"ですな"が居なければその50レスも書き込む必要が無かったのです >>990
全て「ですな」と「ですな」の熱心なフォロワーの迷惑行為が発端で、それを受けての物
「ですな」と「ですな」の熱心なフォロワーは本当に馬鹿だな
「ですな」の特徴まとめ
通常技
・一人語り(証拠、根拠無し)
・スレッド違い
・難癖
・イチャモン
・粗探し
必殺技
・詭弁
・話の擦り替え
・印象操作
・レッテル貼り
・病気、病人扱い
・揚げ足取り
・誤魔化し
・質問攻め
特殊技
・妄想
・馬鹿の振り、阿呆の振り
最終奥義
・無視、沈黙 >>988
ギャラガ88に至っては、グレーと青は同じで赤と黄の色味が異なる6本のパレットを使い、背景の宇宙ステーションが参照するパレットを変えながら警告灯の回転を表現している。
MDのパレット知識だけでは一生思い付かない贅沢三昧な使い方。 >>992
お前ら二人がいなけりゃ250もの無駄レスは発生してない。
お前らが消えりゃいいだけ。 >>995
その原因を作っているのは"ですな"だとお忘れなく
質問に答えない"ですな"が悪いのです
もし私達二人がいなかったとしても、"ですな"が荒らし続ける限り
同じような事をする人は必ず現れますよ >>995
荒らし「ボクは荒らしたいんだぞ!」
注意者「荒らすなよ」
荒らし「うるさいんだぞ!」←今ココ 次スレも「ですな」の個人劇場をよろしくねw
平日昼間っから、自演で話題作りに励みますw このスレッドは1000を超えました。
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