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【まったり雑談】メトロイドヴァニア総合【プラットフォーム不問】 Part.2
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0001ゲーム好き名無しさん (スフッ Sd5f-JbS/)
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2021/01/29(金) 10:23:16.33ID:lx44R2f8d
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インディーゲーム台頭とともに着実に数を増やしてきた「メトロイドヴァニア」系タイトル、
最近では主な舞台をsteamからコンシューマにまで拡げつつありますね。
そんなゲームに惹かれる人達が思いつくままに語れる場所になればいいな。
「メトロイドヴァニアとはうたわれてないけど探索要素あるサイドビューアクション」や
「メトロイドヴァニアと相性のいいローグライクアクション等の近親ジャンル」もどんとこい。
ただし専用スレあるタイトルは穏やかにそちらへ誘導プリーズ。

前スレ
【まったり雑談】メトロイドヴァニア総合【プラットフォーム不問】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1567588334/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0006ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2a7c-s4cj)
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2021/01/30(土) 20:07:49.33ID:v6eQi2Ez0
Cybershadow、終盤まできたが、難しくて毛が無くなりそう。毎回20ー30回同じ場面をノーミスで進められるように繰り返すような感じだ。配置が嫌らしすぎる
0007ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7502-bDzS)
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2021/01/30(土) 23:26:48.53ID:0xbjcjG30
最近switch買ったからORIを始めてみたけどアスレチックが難しすぎて俺には無理ゲーだったわ…洪水からの脱出で止まってる
ビジュアルは好きなんだけどなあ…二作目は少し易しくなってるらしいけど信じてええんか?
0011ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7d01-Y6bJ)
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2021/01/31(日) 12:12:15.54ID:o+UPYPdI0
洪水のシーン最初は映像すげぇ!音楽もいい!ってなったけど
リトライが繰り返されて辛くなってくるんだよな

二作目はアスレチック部分については一作目と比較して若干やさしくなったけど
一作目が洪水脱出で止まってるならあまりお勧めしないかな
1と同じくイージーモードはある
あとは戦闘部分が強化されてボス戦もしょっぱなから骨太だと思う
ただしっかりトライ&エラーで倒せる作りになってるので理不尽ゲーではない
ストーリーは二作目だけでもわかるけど1→2とやる方が感慨深い
0012ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2a7c-s4cj)
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2021/01/31(日) 18:05:33.96ID:2LfV+qka0
Cyber Shadowなんとか終わりました。クリア時死亡回数601回。The MessengerやOri1も難しいなあと思ってやったたけど、これと比べるとそよ風みたいなものだった
0020ゲーム好き名無しさん (オッペケ Srbd-+bh2)
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2021/01/31(日) 21:34:46.55ID:H7I6EG7/r
最近やったなかだと簡単よりかな…
ブラッドステインドやったあとソルトアンドサンクチュアリとかホロウナイトに手を付けたら難しくてビックリした
ナイトメアはやってないけど
0025ゲーム好き名無しさん (スップ Sdea-FOqP)
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2021/02/01(月) 08:35:33.72ID:R+XEGio1d
探索型なんて月下みたく終盤はダメージ床無効アイテムとダッシュ体当たりで雑魚蹴散らすくらいでいいと思うけどね
シビアなとこあるとまたあそこ通るのか…とやる気無くす
0031ゲーム好き名無しさん (スップ Sdea-IEoh)
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2021/02/01(月) 18:55:59.11ID:ktwERbHdd
ブラステ、斬月を倒したところ
こいつ時止める能力ある?w
Switchの処理落ちなのか敵の仕業なのかよくわからん
なんとなく投げずに進めていけそうには感じてきた
0033ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7d1f-QUsK)
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2021/02/01(月) 22:14:10.77ID:8ov7F/vx0
>>13
ここ1年で25本くらいメトロイドヴァニアやったけど
一番易しい部類に入るかな、Bloodstained
それだけにこのジャンル初心者の人にも勧めやすいんだけどね
死にゲーと言われて思いついたのはori1かなあ
ひらすら死に覚えゲーだった
0035ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7d01-cVNB)
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2021/02/01(月) 22:23:19.61ID:/y2DZnjO0
ホロウナイトの神の家を第4神殿までクリアできたから、自分もBloodstainedやりますかね。さすがに第5神殿は集中力がもたないし、時間がもったいない気がした。
0045ゲーム好き名無しさん (アタマイタイーW a6ba-2EFq)
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2021/02/02(火) 19:21:22.70ID:7pKODepQ00202
メッセンジャーは会話とボス戦は面白いけどメトロイドヴァニア部分は俺はつまらんかったなあ
あれなら面クリだけで良かった
ラストは無料DLCとはいえあれで終わりはふざけんなよってなったな
0048ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a633-+kaZ)
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2021/02/03(水) 20:59:40.22ID:wHJMYBDS0
>>47ありがと
スイッチで始めたけどそれエディションでした 助かった

ホロウナイトのノコギリは辛かったけど同じ位死んでるこっちは面白さの方がまさってるかな 
2は神か、、、期待大
0049ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7502-IZeX)
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2021/02/03(水) 23:05:49.18ID:hhiQbMd90
個人的にはホロウナイトの苦痛の道よりORIのダンジョンの方が難しいけど、最終盤いきなり別ゲーをやらされるホロウよりは序盤からアスレチック込みのゲーム性のORIの方が気構えができるというのはある
0058ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3766-OzVy)
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2021/02/05(金) 22:42:30.29ID:bCg4rzuH0
悪魔城を月下からBloodstainedまで最近遊んで面白かったんでシステム的に近い良いタイトルがあったら遊んでみたいんですけどオススメありますか?
メトロイドはあんまり合わなかったんで、悪魔城寄りで探索しながら装備集めたり強化したりの方が好みっぽい
0061ゲーム好き名無しさん (スププ Sdbf-o5UO)
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2021/02/05(金) 23:51:56.88ID:D3QgR/kUd
キャラデザとセクシャルマイノリティ推しがな
あとはもう少し時間を利用したギミックが欲しかった
あれでは裏表行ったり来たりみたいな感じにしかなってないので勿体なかった
0062ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d701-RXZG)
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2021/02/06(土) 00:05:50.50ID:lh57tI6x0
そういやDSの俺がオマエを守るがアホみたいなプレ値になっててびっくりした
1年前くらいまではAmazonでも新品500円投げ売りだったのに

ロードス島とかルナナイツの人が作ったリターンオブエジプトも
当時は100均で売ってたのに買取20,000円とかしてるよね
0069ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d71f-hfKX)
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2021/02/06(土) 12:34:23.60ID:giOlYYTU0
タイムスピナーはゲームとして遊ぶ分には申し分ないと思う
難易度もヌルいしね
ただ上でも言われてるけどキャラ設定やら背景がアレすぎて
安易に人に勧めらんねーわ
0074ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK1b-nYen)
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2021/02/11(木) 01:17:21.47ID:VlXnmXKdK
ホロウナイトは監視者の尖塔の次々湧いてくるカブトムシが鬼畜過ぎる
本編であそこだけ夢見の再戦ボスと同等以上の難易度
造反カマキリもキツかったが一番は尖塔だな
0075ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 16aa-D8qu)
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2021/02/12(金) 07:20:03.75ID:SCPGyl2/0
vigilスイッチ版アプデきてるね、新しい敵や装備が増えたとかいう大型アプデかな
とりあえず起動してみたらアプデ前のデータロード時に英文でポップアップ出て(読み飛ばしちゃった)長めのロード入るけど、エリア移動時のロードは5〜10秒、防具変更で2〜3秒、メインサブ武器の切り替えはノーウェイトって感じでかなりマシになってる
0082ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 16aa-D8qu)
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2021/02/13(土) 22:21:04.03ID:1NzzvUwr0
せっかくだからニューゲームしてるけど容量増えたぶん序盤から新装備とかめちゃ増えてる。新しく配置された宝箱や既存の敵が新装備ドロップしたりするから新鮮な気持ちで遊べてる
0085ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK9f-MzCP)
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2021/02/15(月) 00:05:04.36ID:Hsya+evLK
ほんとだ
知らないアイテム増えてるな
ラスボス前の鳥が見たことない技使った
ドクターのベッド脇に落ちてた六角石がなんかレベルアップする石に変わってたし
こりゃまた最初からやらないとダメだな。もはやリメイクになってる
0088ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW df1f-oSLa)
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2021/02/15(月) 18:40:15.04ID:oiXAjAP30
Ori1難しいっていう人いるけど、
大変だと思うががんばって一度クリアしてみてほしい
その上でOri2やってみてほしい
めちゃめちゃ楽しめると思う ソースはワイ
0090ゲーム好き名無しさん (スップ Sd32-tP2C)
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2021/02/15(月) 20:17:53.65ID:MbaBekOPd
Ori1は見た目の絵本みたいな雰囲気と違って殺意高いよね
復活ポイントを任意の場所で作れるからリトライはしやすいけど、脱出シーンはしんどかった
0097ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ df01-oFCC)
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2021/02/16(火) 20:08:23.31ID:EXQIgF5J0
クセめっちゃ強いけどブラスフェマス一番お気に入りだわ
ファストトラベル改善とマップへのチェック機能と一部クエスト改善でだいぶ遊びやすくなった
0101ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9702-Cr/x)
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2021/02/17(水) 01:13:47.32ID:TFS2oF/u0
ブラスフェマスみたいなのは現地の会社じゃないと作れないだろうなぁ
日本版ブラスフェマスとか何処か作ってくれんだろうか…(SIRENみたくなるのかしら?)
0105ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a701-ocVP)
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2021/02/17(水) 03:58:47.49ID:3ctuaGKi0
ミリアムちゃん可愛いからブラフェス買おうかな
0107ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 16aa-D8qu)
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2021/02/17(水) 20:57:36.35ID:n+JfUX0L0
ブラスフェマスは「なんでこの人頭とがってるの」って違和感がすごくて買えなかったんだけどゲーム的には合いそうだから、とがってない頭でプレイできればいいのに
0112ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ afe7-pCKf)
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2021/02/18(木) 09:46:02.83ID:nRoVZi5m0
ウプタンコスはソルトのヘイガーと同じで初見はものすごく強く感じるけど慣れると割と容易にノーダメ撃破できる
Vigilで強いのはやっぱドクターの第二形態だわ
0120ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4301-Cp5d)
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2021/02/20(土) 00:00:10.53ID:7TXfxjdg0
ブラスは安くなったら買うわ
0122ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cfaa-Gqka)
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2021/02/20(土) 14:35:23.95ID:QxYAybcr0
スイッチのvigilアプデ後エラー落ち皆無になったりキーコンフィグの自由度上がったから色々設定いじって遊んでたら決定もキャンセルもAボタンになって2度とキーコンフィグ画面開けなくなってセーブデータ消すしかなくなった(2回目)

ジャンプをBボタンから変えようとするとこの事故起きがちなので気を付けて…
0123ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ff7c-u/j7)
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2021/02/20(土) 15:19:57.13ID:6fhzyKan0
Insideやリトルナイトメアをやって、横スクロール鬼ごっこをやりたかったんだと気がつきました。

具体的には、セレステとかオリのボス戦みたいなものですが、何かオススメありますか
0124ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 035f-/qQA)
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2021/02/20(土) 17:35:38.01ID:WO7zgaCB0
単品価格(単品のセール価格含む)から10%引きで購入できるので、ブラステ所有済みでブラスフェマス購入検討してる人は「単品で買わずにバンドル注文」で買いましょう
約1000円の10%なので僅か100円程度ではありますが...
0130ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cf33-ynz0)
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2021/02/23(火) 14:58:32.13ID:C5f32APk0
「こんなとこ見落とすかぁ~?」みたいな小部屋入っていったら
なるほど、噂のミリアム女史と遭遇
両作品終わらせてからのつもりが微妙にフライングった
0131ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a301-7gpI)
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2021/02/23(火) 21:58:47.78ID:sbHYU/p70
ブラスフェマスが面白すぎたんですがおすすめのゲームありますか?
ICONOCLASTは軽やかだけど没入感が薄くて途中で挫折、ブラステは楽しかったけどブラスフェマスに及ばず。
0132ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4301-Cp5d)
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2021/02/23(火) 23:20:15.11ID:0IbbywO70
死にゲー系メトロイドならホロウナイトとかソルトアンドサンクチュアリかな
0137ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4301-Cp5d)
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2021/02/24(水) 01:18:43.22ID:UGZlao750
>>134
面白そう
0141ゲーム好き名無しさん (ササクッテロラ Sp07-Zq7R)
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2021/02/24(水) 17:12:46.10ID:lwewYOaBp
>>131
すでに挙がってるホロウナイト、ソルトアンドサンクチュアリ は名作と言われてる
それよりは評価されてないけど系統的に似てるのは3000th duelかな 没入感は薄いけど
0144ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9310-z+Zk)
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2021/02/25(木) 20:30:56.05ID:NIHx7e700
実績がまだ三分の一残ってたから改めてアプデ後のVigilやり直してるが
番人倒す前の時点でアイテムや装備合わせて見た事ないのが既に10個ほどあったり
翻訳が変わった部分や会話追加が結構あったりと本当にかなり変わったなぁ

新しい装備品は古の夜警シリーズとウプタンコスの剣がカッコよくてお気に入り
杖は便利だがさすがに強すぎるか?
0147ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW de10-YwLN)
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2021/02/26(金) 19:41:01.03ID:SFRuUMYt0
探索要素さえしっかり面白ければ満足なのにやたら難しいの多いよなこのジャンルのインディーズ
low%にも手出すレベルはサムスリターンズ位が個人的に限界だわ
0151ゲーム好き名無しさん (スップ Sd8a-auv/)
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2021/02/27(土) 23:06:33.30ID:2uDxPoyGd
axiom verge初クリア後に「トゥルーエンドが見たい!」と思いアイテム収集頑張ってたけど何も変化なく…
youtubeで確認したら初回に見たのがトゥルーエンドだった
何かモヤモヤするー!
0152ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ca1f-y9j3)
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2021/02/28(日) 15:20:43.98ID:xtclX21F0
積んでたdandaraっての始めてみたんですけど
最初のボス倒して次行こうってとこで挫折
全体の実績見たら
1個目の実績92.6% 2個目28.1%
なるほどなあって感じなんだが、
これ楽しかったよーって人いますか?
0153ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cb01-oL1e)
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2021/02/28(日) 17:28:51.53ID:D5EA/BEr0
スピード感ある操作感に目新しさを感じてノーマルENDまでは楽しかったったけど
DLCのラスボスだけは硬すぎて精神的に疲弊するゲームだった

1つ目のボス以降敵パターンのいやらしさは増していくので
新しいゲームに切り替えるのもいいと思う
0157ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6bd2-ZPkX)
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2021/02/28(日) 21:00:40.96ID:IAR41xpk0
momodoraもminoriaも簡単な方だと思うけどなぁ
minoriaなんか雑魚はパリィカウンターで勝手に死ぬし
どっちもボスは攻撃パターン覚えゲーだから一度倒してしまえば次からは楽勝だし
0159ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9eba-4tx6)
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2021/02/28(日) 23:04:40.70ID:PRHwY0zG0
minoriaはパリィミスった時に被ダメが痛過ぎるから普通に回避してたな
全ボスノーダメそこまで難しくもなかったが2番目のボスだけ急に難易度上がり過ぎだろってなった
0160ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1b52-V36l)
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2021/02/28(日) 23:51:53.11ID:962v816U0
斬月刀もらって、ジーベル戦で月が赤くなったら斬る、ってところなんですが
月が斬れませぬ
月も赤くなって限界だ、みたいな点滅してて
ジーベルのHP残り100とかなのに
ノーマルモード学園だと斬れないの?
0163ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cb01-oL1e)
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2021/02/28(日) 23:58:55.77ID:D5EA/BEr0
それで思い出したがボス戦ノーダメ限定でアイテムがもらえるのはプレイしててちょっと引っかかった

一周目でノーダメ試みるとゲームのテンポ悪くなるしそれ避けると二周目前提になるし
各アイテムに世界観表すフレーバーテキストついてるし
ゲーム中でも有利になるアイテム多かったりするし
0168ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW aa83-++ZR)
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2021/03/01(月) 11:08:17.15ID:pErZ9g/g0
ボスノーダメは途中から瀕死2倍(事前準備乗ってる間は4倍)火力出来るし、大型はバクマンパッチもあって雑魚より楽にすらなっていくよね
minoriaは色々言われたのかそれらは大分マイルドにされてたの残念
0171ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bb33-0nEb)
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2021/03/05(金) 05:39:52.42ID:7DZePHOe0
なんだかんだスーパーメトロイドにかなうものが未だにないわ34歳なり
0176ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0f33-QYW3)
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2021/03/05(金) 12:35:57.02ID:YsUUcnZF0
>>174,175
お馴染みのタイトルでメトロイドヴァニア化向きってなんか無いかなーとふと思ってさ真っ先に出てきたのがロックマンだったの。ありがと
あるにはあるのか

"DOGWORLD"ってやつのトレーラー見てたら妙にあがったわ。音楽かな
0183ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0f10-WIzr)
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2021/03/05(金) 19:45:20.51ID:D16Tj5zB0
その区別の仕方だとサムスリターンズがヴァニア寄りのメトロイドって事になるな
とか思ったけど開発がそれ以前に3DSでヴァニアのゲーム実際に作ってらしいし割と有ってるのかも知れん
0184ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ efba-Gcyd)
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2021/03/05(金) 19:52:50.80ID:h9ab6nJq0
武器ドロップとかRPG的な成長要素って絶対手間かかるからな
だから大抵はライフが増えたりせいぜい技が増えるかってくらいなんだよな
ソウルシリーズ意識した死にゲーとか見てくれが一緒なだけでジャンルとしては分けてほしいくらい
0192ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ab01-4+aB)
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2021/03/06(土) 01:47:00.37ID:3SS7ShZ60
ほんとポリコレは勘弁して欲しい
美人がNGとか意味不明
0196ゲーム好き名無しさん (スププ Sdbf-+xDJ)
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2021/03/06(土) 10:41:55.58ID:YiumRaMFd
>>193
今後はBLMとかルッキズムとかハリウッドと同じく影響避けられそうにない
にしてもタイムスピナーは酷すぎた

でも一番はもっと時間をステージのギミックに盛り込んでほしかった
0200ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0f33-QYW3)
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2021/03/08(月) 10:09:26.95ID:S2NKqOcw0
セール時にスイッチのポイントつかって¥22で"forma8"ってのを始めてみたけど探索は探索だなと。何せ探査機ですもの。
極ゆる物としてはギリ有りかなあ、、、
0208ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0fba-dHuI)
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2021/03/11(木) 08:34:27.32ID:aJmfD8Ir0
値上がりはする
アーリーのはストアの早期アクセスの詳細に開発期間の予定や価格も書いてあるから読め
開発期間は予定通りいかない事多いし未完成でぶん投げるとこもあるけどな
0209ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9b10-VG+X)
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2021/03/11(木) 11:17:57.29ID:POEu5yug0
ロードス島に限らずSteamにアーリーアクセスとして出た作品は完成後ほぼ値上がりするぞ
それと同時に完成間際に何らかのセールをするのもほぼお約束なので
気になる作品があったらそのタイミングで買っておくほうがまあお得だろうな
0213ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8bda-tRey)
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2021/03/11(木) 22:51:25.02ID:rJxVZ1O70
東方のとセットもあるのな
そっちも興味あったからまとめて買うか
ただ、ロードス島は原作読んでたけど、ディードリットあんま好きじゃないんだよな
0216ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW eb5f-f3qz)
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2021/03/11(木) 23:47:16.39ID:8JJP7Y3J0
>>213
アクションゲームとして見た場合、DiWLよりもLuna Nightsの方が遊びやすい印象

ゲームの出来の評価とは関係ないけど、往年の原作小説のファンとしては初代MGSのようにオマケでちょっとした読み物が付いていたらとも思う(同じ物語を別視点から見たようなサブテキストとか)
ドロップアイテムのフレーバーテキストやモンスター図鑑等で頑張ってる感じは一応伝わるけど如何せんテキスト量が少ない
0217ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 095f-v+B/)
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2021/03/12(金) 00:03:56.87ID:GSdg+ZbM0
>>213
アクションゲームとして見るとDiWLよりもLunaNightsの方が遊びやすい印象

ゲームの評価とは関係ないけど、原作小説ファンとしては初代MGSのようにオマケのサブテキストがあるとより嬉しかったんだけどね...
一応ドロップアイテムのフレーバーテキストで頑張ってる印象はあるけど如何せんテキスト量そのものが少ない
0224ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM76-IyO+)
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2021/03/12(金) 19:27:21.90ID:7H2sFvxJM
モグラエンジンの歩み

0) 2004(?)[ROMDiA] - Return of Egypt
-- v1 --
1) 2014[ニコニコゲームマガジン] - アクションモグラ
2) 2015[ニコニコゲームマガジン] - ファラオリバース
3) 2016[steam] - ファラオリバース+
4) 2017[BD特典] - この素晴らしい世界に祝福を 復活のベルディア
5) 2017[販促企画] - 真・女神転生 SYNCHRONICITY PROLOGUE
-- v2 --
6) 2020[steam] - Touhou Luna Nights
7) 2021[steam] - ロードス島戦記 ディードリット ・イン・ワンダーラビリンス
0237ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6e02-ApAI)
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2021/03/28(日) 05:41:22.15ID:txec68Sq0
ディードリッドかエンダーリリーどっち買うかまよてる
0240ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6e02-ApAI)
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2021/03/28(日) 17:56:58.88ID:txec68Sq0
とりあえずエンダーリリーを買った
もうすぐアーリーを抜けるらしいから進んでる間に値下がりしそうだし

敵倒した時のパシャッていう効果音が軽いけど雰囲気は良い
デモンズの沼の騎士とお姫様にインスパイアされたのかな
0243ゲーム好き名無しさん (ウソ800 f5e7-1mGO)
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2021/04/01(木) 05:27:29.35ID:t00LxYYv0USO
ここでよく挙げられてたブラスフェマスっての買ったが普通におもろいなこれ
塩ホロウBSとこれで四天王みたいな扱いになってたけど、さすがよく話題になるだけある
ローリング代わりのスライディングが無敵じゃないし敵によってはつっかえる上にスムーズに連続で繰り出せないのも、
最初はやきもきしたが慣れてくるとこれはこれでこのゲームのアクションの性質に合致したいいバランスなのかもって思うようになったわ
三苦悩と雷兄妹とクリサンタって騎士にかなり手古摺ったわ
特にクリサンタは他のボスと求められる戦略が違うから戸惑った。パリィが戦略の主軸になるボス戦って塩にはなかったな
一日中やりまくってさっそくクリアしてしまった。クリア後のボスラッシュ楽しい
赤ん坊のスタンド使うムカデみたいな女のボスがウザすぎる
0251ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 23c7-0pr0)
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2021/04/08(木) 17:47:47.43ID:sbw+zHh+0
ロードス島戦記DIWを100%埋めた人いるかい
99%で止まってるんだけどどう考えてもここってところが埋められなくて迷ってるわ
上下左右どこからも壁壊して入れる感じじゃないしどうやって行くのか分からん
0254ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0513-lQ1w)
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2021/04/08(木) 23:01:25.85ID:MK2TrBs40
ロードスDIWに水属性の弓って無いんだろうか
攻略記事(※)で(風・火以外では)水だけ載ってないんだが本当に無いのかな

※「Deedlit in Wonder Labyrinth items」でぐぐって一番上に来る記事
0262ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0e02-1WRr)
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2021/04/09(金) 12:43:29.68ID:dXSDHPrn0
・死に戻りがドラクエ式(冒険の成果は残るが拠点に戻される)
・篝火システム(給水所兼敵リセット)
・世界観がダーク

が揃ってるとソウルライクかなぁと思っている
0263ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e2ad-UOsK)
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2021/04/09(金) 13:22:59.27ID:5yX1He9M0
てかデモンズソウルに似てたらソウルライクってだけだな
ウィズに似てたらウィザードリィライク
ローグに似てたらローグライク
似てるけどちょっと違うのはライクじゃなくてライトって言うんだろ

要はよく分からん
0269ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 122d-1WRr)
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2021/04/09(金) 19:34:42.25ID:PT7Brq530
メトロイドライクと月下ライクも、本来は別ジャンルとして区別するべきなんだよ
レベル概念の有無で、まったく別のゲーム性になってくるんだから

月下系はレベル上げれば基本ゴリ押しできるが、メトロイド系はスキルのない奴には
一生クリアできない
そういうのをくそみそに十把一絡げにひとまとめにする大雑把さが気に食わない
0270ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 122d-1WRr)
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2021/04/09(金) 19:38:26.37ID:PT7Brq530
ついでに言うなら、キャッスルヴァニアは向こうの商標だから仕方ないにしても、
外人に追随してメトロヴァニアメトロヴァニア連呼してる洋ゲーかぶれも気に食わない
0273ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 122d-1WRr)
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2021/04/09(金) 19:48:58.68ID:PT7Brq530
日本には「月下タイプ」という便利な言葉があるにも関わらず、まるで外人がそう言ってるから
それが正しいことのように、錦の御旗のように嬉々としてメトロヴァニアメトロヴァニアと連呼する

そういう悲しい風潮が残念でならない、実際、言葉の意味でも正鵠から遠ざかってるというのに
0274ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 122d-1WRr)
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2021/04/09(金) 19:56:13.41ID:PT7Brq530
外国で「メトロヴァニア」が隆盛を誇るのは結構なことだし、彼らが「メトロヴァニア」と
ジャンル分けするのは構わない
しかし、連中は元来大雑把なのだから、こちらに持ってきた時点で言葉の上では分割すべき

そうでないから、多くが困惑することになる、これは「メトロ」か?「月下」か?と
0275ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 122d-1WRr)
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2021/04/09(金) 20:03:46.23ID:PT7Brq530
>>272
外人はメトロイドが大好きすぎるからな
「ヴァニアロイド」ではなく「メトロヴァニア」な時点でよくわかること
そしてキャッスルヴァニア呼ばわり以上に鼻につくのが、そういう求めてるゲーム性の違い

日本人の月下タイプ好きは月下は好きだが、スキルを要求されるメトロイドはさほど好きじゃない
0287ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa47-c3YV)
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2021/04/10(土) 02:37:32.61ID:y7DFqAwWa
モモドラ、最初ボスノーダメボーナスなんて無理だろって思ってたけど、全然そうでもなかった。
むしろボーナスで強化されて後半はヌルゲーと化すぐらい。
0288ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sabb-3yWy)
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2021/04/10(土) 02:57:50.18ID:xDHHv9M2a
メトロイドヴァニアって言葉は別に構わない
内心、メトロイドに寄るかキャッスルヴァニアに寄るかで大分別ゲーだとは思ってるけど

ハクスラ、トレハン要素の有無もそれでわかれば最高だった
0291ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4f5f-Rkzm)
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2021/04/10(土) 09:09:56.58ID:qm5Z853o0
メトロイド(基本):
2D探索プラットフォームアクション

ヴァニア:
経験値による能力底上げ/アイテムや装備品のランダムドロップ
ソウル:
複数の回復(液補充)拠点+敵配置リセット/デスペナ+成果保持(死んでも最後のセーブデータからやり直しにはならない)
ローグ:
MAP自動生成(固定MAPの探索要素なし)/死ぬと所持品ロストして最初から/条件付きの所持品持ち越し
0292ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 122d-1WRr)
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2021/04/10(土) 14:02:49.24ID:6slkNoW10
外人が「メトロイドヴァニア」と発表する分には、そもそもからして彼らのフィールドなんだし、
こちらもいちいち「月下っぽいゲーム」を膨大な中から探す手間がないから都合がいい
しかし、こちらに引っ張ってくる過程で、キチッと「メトロライク」か「ヴァニアライク」かを
分割して表記して頂きたい、向こうの「メトロヴァニア」という表記は非常に曖昧でしかない
0293ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 122d-1WRr)
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2021/04/10(土) 14:07:08.92ID:6slkNoW10
「月下タイプ」という単語を使いたくない海外コンプレックスにまみれた洋ゲーかぶれの気持ちも
わからんでもないが、外人の使ってる単語をそのまま使うようでは子供の使いと何も変わらない
「ローグライク」みたいに横文字を使いたいのなら、せめて「ヴァニアライク」という表現ぐらいには
かみ砕いて示して頂きたいものである
0295ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 122d-1WRr)
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2021/04/10(土) 14:53:03.51ID:6slkNoW10
ランキングはされてないけど、「ソルトアンドサンクチュアリ」は月下タイプに分類される
ダクソに似た硬派な高難度さがウリとはいえ、やはり月下系のごり押しが可能なぶん、
外人大好きメトロ系のホロウナイトに比べればプレイヤースキルはさほど求められない
0296ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd02-XVYn)
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2021/04/10(土) 15:06:17.51ID:bz2PqU23d
ああいう露骨に2Dダクソなのを月下タイプと言われるとそれこそ違和感あるけど
つうか言ってもそのくらいなら細かく区分すること自体ナンセンスに思うけどね
0297ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 122d-1WRr)
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2021/04/10(土) 15:17:44.55ID:6slkNoW10
上げるものがレベル寄りが月下タイプで、上げるものがプレイヤースキル寄りがメトロタイプ
回復アイテムやレベルで実力を大きくカバーできるのが月下タイプの特徴であり核ともいえる
0298ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 122d-1WRr)
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2021/04/10(土) 15:25:10.09ID:6slkNoW10
それと、別に細分化しろとはいってない
「メトロイド」か「ヴァニア」か、どちらの作品寄りかを示せと言っているだけの話
まったく別のゲームを並べて「メトロイドヴァニア」と呼んでるほうがよほどナンセンス
0300ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 122d-1WRr)
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2021/04/10(土) 15:42:40.01ID:6slkNoW10
だからこそ、メトロイドヴァニアという単語が気に食わないし、その尻馬に乗ってメトヴァニメトヴァニ
嬉々として連呼してる海外コンプレックスにまみれたドラキュラ軽視の洋ゲーかぶれも気に食わない
0307ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 772d-c3YV)
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2021/04/10(土) 21:35:51.73ID:9Lrq6Cbn0
俺はどうも“メトロイドヴァニア”って名称は馴染まなくて、単に2D探索型アクションでいいじゃんって思ってしまう。
ところで、今度出る“アーシャ・イン・モンスターワールド”ってこのタイプ?
0310ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f7da-GYEe)
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2021/04/11(日) 08:59:16.33ID:VMSW6yGp0
元々のモンスターワールド4はクリアしたダンジョンには二度と戻れないしメトロイドヴァニアでは無かったな
ライフアップアイテム取り忘れて最大値まで上げられなかったなあ
そのあたり改良されるなら良いんだが
0311ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0610-3TAJ)
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2021/04/11(日) 12:04:37.84ID:8WG++jtW0
>>307
確かにこの呼び方が出来てからメトロイド寄りとかヴァニア寄りとか別に誰も得しない区分が生まれた気がする
外人が勝手に読んでた俗称が何でこっちでも定着してしまったのか
0313ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d701-slfm)
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2021/04/11(日) 17:29:43.29ID:P6lKr9en0
https://www.youtube.com/watch?v=tmQde7qkdv4
ミアステール
海腹川背シリーズに使ったエンジンベースのワイヤーアクション有のメトロイドヴァニアとのこと
公式のTwitterとSteam紹介見てると難易度高めっぽい?
国産作品増えるのはうれしいけどラバーリングアクションが苦手なのでレビュー待ちかな
0318ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4f5f-Rkzm)
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2021/04/12(月) 18:55:56.30ID:EudZM3Ly0
>>317
操作(主にガード)に不慣れ + 体力:低 + 回復瓶所持数:低、のコンボで序盤が最もキツいバランスになってるのでそこを乗り切れば...
奈落への落下や罠による一撃死はどうにもならんけど、「成長アイテム収集を目的とした"探索"への動機づけが強いバランス」とも言える

収集/探索要素を含めて規模がグッと小さくなるしアートスタイルの雰囲気がまるで違うけど「Touhou Luna Nights」や「DiWL」等のレディバグ作品がBlasphemousより簡単でオススメ
ちなみに自分は「Ori」や「The Messenger」の方がBlasphemousより死にまくった
0322ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d701-slfm)
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2021/04/12(月) 21:50:42.77ID:UlUD9sz80
ブラスフェマスと同じパブリッシャーでPVも目を引く内容だったので
期待してナリタボーイプレイしたけどいまいちなアクションアドベンチャーだった…
0326ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 061f-fIID)
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2021/04/14(水) 02:01:31.51ID:aAAQsWZ20
8doorsって出たばっかのヤツやってみてるんだけど
普通に面白い 
回避ボタンが他ゲーと逆ってのに慣れが必要かも
雰囲気も悪くなく難易度も割と親切設計かと思う
0327ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sabb-JyPw)
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2021/04/14(水) 07:55:36.08ID:IR1Q8Xz2a
なんかswitchで出来るオススメのゲームない?
bloodstainedとタイムスピナーはクリアした
0329ゲーム好き名無しさん (ササクッテロレ Sp5f-fIID)
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2021/04/14(水) 09:31:58.57ID:fD3PPoBbp
>>328
レベル制ではなく、敵倒してお金貯めてショップで使って
強くしてく感じ
あと探索途中で手に入るアイテムを消費して
各スキルの利便性上げてく
要所でボス戦あるけど何度かチャレンジしてればいずれ慣れて
倒せるレベル
今んとこ変に意地悪な印象はないかな
0336ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0e02-1WRr)
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2021/04/15(木) 13:21:17.80ID:pDTMTdbF0
ミアステール、1時間くらいやったファーストインプレッション

操作感は海腹なので海腹プレイヤーなら序盤からかなり広いマップを自由に探索できて楽しい
2段ジャンプも序盤で取れるが、ぶっちゃけあっても無くても行動範囲変わらない

・逆に初めてやる人にはチュートリアルがほとんどなくいきなりクセの強いゴムアクションをやらされる

・バックスタブ=魚回収で、後ろからフック引っ掛けたまま触ると大ダメージなのだが、
 固い敵だと1発で死なないので狙うと逆に接触ダメージを受けやすい

・追尾してくる上にフック耐性があって通常弾5発くらい当てないと殺せない蜂がうざすぎる

・セーブファイルのカーソル初期位置がなぜか毎回新規データ作成に合わさっている

・マップがクソ広いのに今のところワープ部屋や転送石などの移動ショートカット機能がない

・マップ表示上の未踏破エリア、画面切り替えポイントが分かりにくい(行き止まりと区別できない)

・ボスにフックならではのギミックがなくて普通の射撃戦になるのがやや単調

・いきなり行動範囲が広いわりに物語の導線がない(よく言えば探索の自由度が高い)

・蜂はマジウザい

等々、今どきのヴァニアとしては粗削りな部分も目立つ

ただ海腹ヴァニアというコンセプトの時点で一定以上の面白さはある怪作という印象
0341ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0e02-1WRr)
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2021/04/15(木) 19:30:08.77ID:pDTMTdbF0
>>340
ミアステールはレベルはあるよ
ライフの下の細いオレンジのバーが経験値で
敵倒すとレベル上がってHPが増える

セーブのカーソルはセーブデータ4まで来たらなぜか上書きが初期位置になったが
今までがバグってたのかそういう仕様なのか分からん

ただ武器収集要素はないね
敵のドロップは爆弾(サブウェポン)、弾丸、回復アイテムくらいだ
0346ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0e02-1WRr)
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2021/04/15(木) 21:48:47.00ID:pDTMTdbF0
ミアステールとりあえずクリアまで行ったわ
データ上は9時間かかってるけど途中放置してた時間があるから
賞味6〜7時間くらいかな

クリア以外でのやり込み要素はマップに散らばっている72枚のメダルと
20個くらいのレリック(古代遺産)を探すのがメインで
マップ踏破率や敵からのアイテム収集は無さげ

移動は気持ちいいんだけど戦闘デザインが何か微妙
倒すと死体から別の敵が湧いて無駄に時間食われるザコが多かったり
強い敵への対処が逃げながら銃撃つだけだったりで戦闘が楽しくない

とりあえずメダルがあと2枚足りないのでコンプリートまでは探索する予定

海腹好きにはまあまあ勧められるけどヴァニア要素のクオリティは
探索アクション初めて作った同人レベルという感じ
0347ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6f61-KKaJ)
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2021/04/15(木) 23:18:09.41ID:hYsKd55d0
メトロとヴァニアよりキャラが小さくてシューティング寄りなゲームとキャラが大きくて間合いやタイミング取りを重視したゲームに別れてる傾向があると思う
メトロもヴァニアも好きだけど小さいキャラの弾よけゲーはかなり好みに合わなかった
0353ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5701-IHcq)
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2021/04/18(日) 13:15:32.84ID:O5i1PdDr0
sunderedは難易度選べるしそこまで周回大変じゃないけど
マルチEDやオートセーブで戻れないゲームはせめてセーブデータをコピーできるようにしてほしい…
0355ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d710-loSF)
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2021/04/18(日) 23:34:57.51ID:nccmqeJj0
sunderedもそうだけど、海外のメトロイドヴァニアはめちゃ作り込んでて感心することしきり

どれとは言わないが、萌え絵柄の同人ゲーに毛が生えたようなのとは雲泥の差がある
0357ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9761-uNk2)
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2021/04/19(月) 03:16:08.87ID:CPy4mUm00
事前に調べてニューゲーム+があったらそれだけで購入対象から外してるわ
好きな人がいるのも知ってるけど俺はこれがあるだけで絶対に買わないくらいに嫌いなシステムだわ
0363ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9761-uNk2)
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2021/04/19(月) 13:55:49.41ID:CPy4mUm00
与えられた環境を全て駆使して最善の結果を目指すから任意でも選択できる時点で論外だわ
海外でニューゲーム+を蛇蝎の如く嫌ってる人が多いのも同じ理由だし結構普通の考えだと思うが
0370ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9761-uNk2)
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2021/04/19(月) 15:12:22.24ID:CPy4mUm00
二者択一とか個数限定のアイテムを再取得で増やせるとかルートを工夫して本来は手に入らないタイミングでアイテム入手とかを簡単にできるようになるのが受け入れられんのよ
別にそれが好きな人がいるのは否定しないけど俺はそんなゲームは絶対買わないし海外では同じ考えの人が多いってだけのこと
0372ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd4b-CbWc)
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2021/04/19(月) 15:24:43.23ID:LHpN8FmQd
まずニューゲーム+があるゲーム全部にそういう側面があるって話でも無いのに脳死で全部排除してる時点で普通の考えではないでしょ
それが海外での普通の考えならソルトは売れてないよ
0373ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9f36-ymO2)
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2021/04/19(月) 15:55:14.14ID:1OqqAvTw0
多数派って意味じゃなくて、同じ意見を見る機会が日本より多いって意味なんじゃねーの

ただ自語りしてるだけで、NG+無くせとか自分が正しいとか主張してる訳でもないんだし叩くような事でもないだろ
0392ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ff10-xBQ2)
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2021/04/22(木) 02:28:16.93ID:AXK36RsN0
シャードのグレード9狙えばかなりの数倒すし、ランク9用の素材集めとかもそうで、料理の材料集めとか依頼品集めもある
拾い物だけで頑張るプレイでもしなければレベルはいつの間にか高くなっちゃうな
0393ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7710-qGL9)
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2021/04/22(木) 02:58:44.02ID:Ol+fQUy90
ブラステはレベル自体が普通に上がり過ぎるのもちょっとな
物集めがかなりの数なのと相まってそりゃ高くなりますわ
Vigilみたいに基本ステータスがレベルであまり変わらないのなら問題ないんだがなぁ
0397ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7f02-Fgnh)
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2021/04/22(木) 08:03:10.34ID:sd6M+KnC0
レベル制はともかくトレハン要素は用意する素材やらデータ数にしろバランス調整にしろとんでもないからな
インディー系のディベロッパーが多い現状ブラステみたいなのはなかなか出てこないと思う
0399ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 975f-hG0f)
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2021/04/22(木) 08:31:34.71ID:Jncr3fsP0
>>395
下記のキャンセルされた要素を除くと、あとは「オンライン/ローカル協力プレイ」を残すのみだったはず

・Wii Uサポート(代わりにNintendo Switchがサポートされた)
・PS Vitaサポート
・ローグライクダンジョンモード(代わりにランダマイザーモードが実装された)
0406ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0102-rqav)
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2021/04/28(水) 23:57:32.73ID:jIMYfJh90
Crowsworn雰囲気がホロウナイトっぽくて面白そう
0407ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4101-2PMG)
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2021/04/29(木) 00:30:22.86ID:XQ743FDJ0
詳しい方教えて下さい
メトロイドバニアの語源はメトロイド+ドラキュラ(キャッスルバニア)だと思いますが
初代ドラキュラって謎解き要素なかった気がするんですがどうですか
0408ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5202-3cD6)
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2021/04/29(木) 00:40:27.40ID:Qg0pkNPq0
初代は探索要素ないよ

2作目のドラキュラII 呪いの封印で若干の探索要素が追加されたが

一般的にメトロイドヴァニアにおけるヴァニア要素は
PS版の月下の夜想曲で確立した要素のことを指している
0409ゲーム好き名無しさん (スププ Sd94-x7P5)
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2021/04/29(木) 00:56:45.91ID:qPnOOnRgd
月下面白いな、今までのキャッスルヴァニアにメトロイドの要素を採り入れるとは!
キャッスルヴァニアと言うよりメトロイドヴァニアって感じだよ!
なんだよ元々は

そこから包括したジャンルを指す名称となった
0410ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f82d-3cD6)
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2021/04/29(木) 01:55:33.14ID:DSV2r6pK0
なら、メトロイドヴァニアと言われたら、月下のようなゲームを差していうはずだろうに、
大半はただのメトロイドをわざわざメトロイドヴァニアと呼んで、月下タイプはごく一部
というのが納得できない

だったら、ジャンル「メトロイド(包括)」でいいだろうが
0412ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f82d-3cD6)
垢版 |
2021/04/29(木) 02:59:47.72ID:DSV2r6pK0
外人はメトロイド大好きなんだから、ジャンルもそのまま「メトロイド」でいいだろうが
なんで当てつけみたいに長ったらしくわざわざメトロイドヴァニアなどと呼び続けるのか

「誰でもクリアできる悪魔城」としての意味合いも、システム的にもまったくかけ離れて、
ただそこにはメトロイドみたいなゲームがあるだけなのだから、メトロイドで良かろうが
0414ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6ee7-6Fjd)
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2021/04/29(木) 08:27:27.27ID:mLM1h3Xe0
月風魔伝は昔メロンブックスでレトロゲーの良BGMばかりを寄せ集めた同人CD買って偶然知ったな
竜骨鬼戦のBGMに一聴き惚れしてそのCDそればっかずっと聴いてたわ


ところで、エンダーリリィズとやらのSwitch版はまだかね?
0416ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5002-Co3Q)
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2021/04/29(木) 08:55:42.54ID:7mo/QFIE0
そもそも2D探索アクション全般の総称として定着してるものを今更どうこう言ってもしょうがないと思うがね
ラムラーナのようなものだってあるしメトロイド寄りかヴァニア寄りかとかそういう話じゃないだろ
もうそれ自体がひとつの言葉なんだよ
0418ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e702-TFqI)
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2021/04/30(金) 21:47:57.21ID:5JgT36rE0
エンダーリリィズは翻訳丁寧だしシナリオ分かりやすそう
ソウルライクゲーはテキスト難解なこと多いしなんか新鮮
0419ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bf02-Ew5U)
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2021/04/30(金) 21:52:11.79ID:r1v7CuS90
翻訳っつうかエンダーリリィズは国内メーカーだぞ

よその下請けでエストポリスとかカオスシードとかルーンファクトリーとか作ってた
ネバーランドカンパニーのスタッフだ
0421ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ dff1-eh0L)
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2021/05/02(日) 22:45:11.31ID:acck7ZQP0
セール中のフェノトピアってのやってるけど面白いな
難しいってレビュー多くて尻込みしてたけど言われているほどでもなかった
攻撃のリーチはラムラーナ並だけど硬直はほぼないし回復アイテムをスタックで持ち歩けるから楽だ
塩とかホロウナイトとかラムラーナ出来るなら余裕で楽しめると思うのでオススメ
0423ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e72d-aKxk)
垢版 |
2021/05/04(火) 18:57:57.49ID:/zzXV0qv0
>>422
このゲーム、説明不足で序盤は楽しさが伝わらないけど、色々見付けてスタートする時の初期状態が上がってくる頃から楽しくなるから、もう少し続けて欲しいなぁ。
0424ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f2d-Ew5U)
垢版 |
2021/05/04(火) 19:16:54.60ID:Gyp+UWvr0
メトロイドヴァニアという言葉にイラつく原因は何かを昨日いろいろ考えてみたんだが、
様々な要因の一番根っこにあるのが、やはりメトロヴァニアというのが「蔑称だから」だと思った

ドラキュラファンを大きく傷つける表現であるのに、それを平気で使えるのは、無神経なだけでなく
ドラキュラが好きでも何でもない、ただのミーハーだからだということに行き着いた
0427ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f2d-Ew5U)
垢版 |
2021/05/04(火) 19:25:48.54ID:Gyp+UWvr0
海外での呼ばれ方には、向こうには向こうの言い分もあるだろうし、そこは別に構わないが、
蔑称としか言いようのない表現を「ファンの顔をして」平気で使う人間には嫌悪しか覚えない

「え?俺ドラキュラのファンだけど」って無邪気に思ってるだろうし、そちらにはそういう意図は
一切ないんだろうが、自分よりはるかに思い入れのある人間も大勢いることをまず弁えたうえで、
自分の軽挙な言葉遣いがそういう人たちを大いに傷つけているということは忘れずにいて貰いたい
0428ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f2d-Ew5U)
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2021/05/04(火) 19:30:08.30ID:Gyp+UWvr0
別にメトロイドヴァニアという言葉を使うなとは一言も言っていない
それはドラキュラファンを傷つける表現であるから、自覚と覚悟をもって使えと言ってる
0429ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f2d-Ew5U)
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2021/05/04(火) 19:55:51.59ID:Gyp+UWvr0
大体において、メトロイドヴァニア呼ばわりが気に入らないと思っている人間の気持ちの
一番奥底にあるものを言語化すればこういう風になるのではないだろうか

日本にはドラキュラという立派な名称があるにも関わらず、キャッスルヴァニア呼びに留まらず、
「メトロイドのパクリ」と言わんばかりの屈辱的な言葉を、それもジャンルと称して延々呼び続ける
つまりは、「ドラキュラのことなんぞどうでもいい」という、ぞんざいな扱われ方がただひたすら哀しい
0431ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f2d-Ew5U)
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2021/05/04(火) 20:00:48.25ID:Gyp+UWvr0
IGAにしたところで、ファンに盾突くのも馬鹿馬鹿しいから容認しているというだけの話で、
そもそもからして彼はコナミを追い出された立場上、ドラキュラを名乗れないのだから、むしろ
メトロヴァニア呼ばわりに便乗してドラキュラとの関連性を匂わせたほうが都合がいいからでしかない

仮にコナミや、コナミに在籍したままの開発者が、メトロヴァニア呼びを容認するとは到底思えない
なぜなら、それは屈辱的な「蔑称」なのだから
0436ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a75f-7Ntj)
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2021/05/04(火) 20:33:42.81ID:oF3vKPA10
クソくだらない論争
どうでもいいって。
0440ゲーム好き名無しさん (コードモ 7f1f-VKkL)
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2021/05/05(水) 17:53:42.09ID:riwJJBLQ00505
8Doors
レベル制ではないけどストーリー進行と探索、敵倒したお金でどんどん強くしていく系
ボス戦はある程度慣れが必要(一匹すげえ強いのがいた)だけど
セーブポイントの位置も比較的親切なんでリトライしやすい
ストーリーはしんみり系?救いも用意されてる キャラ絵も受け入れられやすいんじゃないかな
あんまり売れてないのか攻略サイトとか情報少ないけど難易度はそこまでじゃない

Vigil
やってて苦痛だった3000thDuelにUIが似てたので手を出さずにいた
やってみてもっと早くやりゃよかったと後悔 めちゃ面白かった
不満点はレビューで色々言われてるけど周回要素があるのがちょい面倒かな
レベル制だけど稼ぎポイントとかも用意されてるんでモチベ維持できた
スイッチ版は当初大変だったみたいだねー
もうちょい時間たったら実績埋め目指してNGで2週目やってみようかな
あとモンスターの見た目が基本エグい 特に木の枝に擬態してる虫系 マジでキツかった
でもすげえ面白かった 長文失礼
0442ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ be07-9/J3)
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2021/05/07(金) 14:52:20.95ID:uYtoxdr50
積みゲー崩しでGuacamelee!をプレイ

このジャンルでは珍しい投げ技が充実してて一度に敵を巻き込んで攻撃できたり爽快感がある
一部ステージはアスレチック色が強くて若干イライラはあるけど全体で見たらそんなに難易度も高くなくて概ね楽しめる内容だった
0443ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9f02-/vwv)
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2021/05/07(金) 15:40:29.80ID:R+i9uNxe0
8doorいいよな、キャラも可愛いし。
一見すると描き込みが減ったホロウナイトみたいな画だけど
シンプルな分視認性が良くて操作しやすかった。
ホロウナイトは非ダメ時のエフェクトで自キャラを一瞬見失うことがあったがそれもなし。
アプデで60fpsキャップ取れないかなぁ。
0444ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7304-ES3v)
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2021/05/07(金) 15:46:19.45ID:5Uyb21Kc0
>>438
・レベル無し、探索はメトロイドより
新しいアイテムが手に入ると新たな道が開け、深海らしく潜水スーツの耐圧限界を上げて更なる深度へ。
素材アイテムの収集は敵のドロップやピコーン・・・とソナーを打ち、音が返ってきたポイントを発掘できるぞ。
マップは深海ゆえ色調が同じ傾向になるため、やや代わり映えしない印象を受けるかも。

・酸素=ライフ
何もしなくても酸素は消費されていく。
ボンベ内の酸素が無くならないよう、地底から空気が漏れている補給ポイントを拠点とし探索を繰り返していこう。
ボンベはダメージを受けると壊れてしまうが、そこかしこに落ちているため余り心配する必要は無い。
酸素をプシュー!と噴出する高速移動がコツを掴むと気持ちよくて楽しい。

・ストーリー、世界観
主人公は世界中の地表が氷で覆われてしまい、海中に逃げることを余儀なくされた人類の生き残り。
海中にも氷が侵食し、住処を追われ当ても無く彷徨っていると1体の先導メカと出会い・・・
劇中は文字の解説や会話も無いのでキャラの動きや演出、背景や各地で拾える資料からストーリーを読み取っていく。

・かなりオススメ
題材である「深海」とゲームへの落とし込みが非常に良く出来ていて、BGMや環境音にも抜かりは無い。
激しい演出やわかりやすい解説が無く、奇抜で風変わりなデザインも無い。(ちょっとあるか?)
穏やかな海中探索がメインで人は選ぶかもしれないが・・・開発はカプコンで新規タイトル。これだけでプレイして損は無いと思う。
ともかく「海の中」ってだけである程度惹かれる人種には是非プレイしてみてほしい!!
0446ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW fb02-nFSz)
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2021/05/07(金) 16:29:01.87ID:2Nc4nC7X0
ロックマン風のアクションとメトロイドヴァニアって相性悪いんかな
ロックマンZXも探索要素つまんなかったし
0448ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fb83-gUNg)
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2021/05/07(金) 18:07:20.04ID:dq9QNDTS0
メトロイドヴァニア(metroidvania)だと、ゲーム名が片方だけ全部入ってしまってて
若干アンバランスだし長くなるから、メトロヴァニアにしそうなもんだけどなぜそうしないのかな
0451ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fb83-gUNg)
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2021/05/07(金) 18:56:51.27ID:dq9QNDTS0
作者の英語的センスが乏しいというだけの話だよ。
外国語に疎いのが平均的な日本人だ

mtro- は地下か子宮。
-oid は類似体。
しかしゲームの舞台は「地下の類似体」ではなく地下そのものだし
かといって、とくに子宮の類似体にも見えない。
要は単に響きがいいからという理由による、雰囲気ネームだ

語義を損ねず区切れるポイントは metr と oidの間。
しかし接頭辞には o や a や i を付けるのが英語語法なので
metr「o」vaniaにするのが、しっくり来る
0452ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fb83-gUNg)
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2021/05/07(金) 18:59:52.29ID:dq9QNDTS0
たとえばスピードメーターの綴りは、speedmeter ではなく speedometer だが
中央に o が入ると知ってる(気付いた)日本人は1%もいないと推測
0462ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7304-nFSz)
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2021/05/07(金) 23:48:05.98ID:5Uyb21Kc0
ごめん重要な事忘れてた。
深世界、Apple Arcadeにあるのでiphoneやipadの人はそっちからでもできるよ
初月無料なので「プレイはios端末でもいいや」って人はApple Arcadeからどうぞ!
0463ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fb83-gUNg)
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2021/05/08(土) 06:02:03.67ID:hvFoS2Wj0
>>458
なんていい加減なんだw
ラテン語なんて関係ないよ。
もっともらしいこと言って煙に巻くタイプかな

>メトロイドと言う名称は、鳥人族の古い言葉で「最強なる戦士」という意味を持つ。
>また、ゲーム開発者曰く「地下鉄(メトロ)とアンドロイドを融合させた造語で、
>地下迷宮を探索するゲームシステムから連想したものである」と答えている

-oid に「類似体」の意味があるということを知らずに付けた、雰囲気ネームだよ
0464ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fb83-gUNg)
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2021/05/08(土) 06:08:37.81ID:hvFoS2Wj0
要するにネーミングの「かっこつけ方」が
ゼビウスの敵機名 トーロイド や リムロイド と同じ。
響きが英語風だが(厳密には)英語じゃない
0467ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4af1-gUNg)
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2021/05/08(土) 08:10:29.77ID:UC5ksJTu0
そもそもメトロイドヴァニアって海外の人が言ってたんだけど英語的センスがどうとか何言ってるの
蔑称だと感じるだの呼称にこだわる変な人が多いスレだなあ
0473ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1761-rXNg)
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2021/05/08(土) 13:33:47.63ID:kGqXwN540
oidはラテン語由来の接尾だってのになんで英語にしか結びつけようとしないんだよ
生物の名前なんだからまず英語じゃなくてラテン語で考えるのが常識だろ
0475ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd8a-gf1e)
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2021/05/08(土) 14:45:06.88ID:++bfbVRMd
>>472
ステーションαかな
クリアまでは特に詰まる要素ない(アクションとしての難易度はそこそこある)
クリア後にも踏破率や隠しボス、別エンドなどがありこちらの謎解き要素等が英語できないと厳しい(アクションとしての難易度もぐっと上がる)
普通にクリアするだけなら英語はそんなに必要ないからオススメだよ
0477ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd8a-gf1e)
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2021/05/08(土) 17:26:30.33ID:++bfbVRMd
Planet alphaはメトロイドヴァニアじゃないよ
Environmental station alphaがメトロイドヴァニア
ローカライズされてないから抵抗ある人もいると思うが俺はこのジャンルのゲームでは一番好き
よいゲームなので興味ある人は遊んでもらいたいね
0480ゲーム好き名無しさん (スップ Sd8a-c4ug)
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2021/05/10(月) 13:59:59.13ID:3wcRxTKLd
ナリタボーイは基本一本道の雰囲気ゲーアクションアドベンチャー

パブリッシャーがブラスフェマスと同じでPVも印象的だったから買ってみたけど
アクションの駆け引きは薄め、探索というよりはマップが無いための迷子で
個人的には肩透かし食らったよ
主人公のアクションはあまり増えずずっと同じノリが続くから
買う前なら一つ目のアイテムとるとこまでプレイ動画かなにか見て雰囲気掴むといい
0484ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2e02-nckw)
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2021/05/13(木) 06:35:29.21ID:WadGp2gi0
Lost Ruins女の子可愛くて良さげだな
水の中入る時水着になってるのポイント高い
トレハン要素あるのかストアの説明ではなんとも言えないがかなりドットのクオリティ高いし期待
0487ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9f02-biSu)
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2021/05/13(木) 09:05:54.09ID:4kGzMX+C0
俺はモモドラ月下面白かったから期待してるけどクリアまではゆっくり遊んで10時間くらいは遊ばせてくれるのかなぁ。このジャンルでドットに力入れてるタイトルってボリューム少なめなのが多いイメージあるわ。
0494ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd8a-nckw)
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2021/05/13(木) 18:13:19.82ID:n/LPL03yd
斜めになったところとかも素材の回転とか使わずに一枚絵として描いてなきゃ邪道とかそういうことかね
CGの解像度を落としてカクカクさせただけのようなのはドット風と言っていいのかもしれんがこれはそういうのじゃないでしょ見る限り
普通にドット絵でいいと思うけど
0497ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9f02-biSu)
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2021/05/13(木) 18:35:46.86ID:4kGzMX+C0
言ってることわかる。俺も初めてあの描写手法見た時は違和感あったけど、この手のインディーゲーム色々遊んでいるうちに見慣れてしまった。初めて見たのはロックマン9だったかなぁもう覚えてないや。
0500ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW be10-cGdO)
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2021/05/13(木) 19:45:52.27ID:yBIkOzT10
ドット絵全盛期の環境に拘り過ぎるとスクロールとかスプライト移動が1ドット単位じゃない!とか労力跳ね上がりそうなツッコミ出てきそうだしね
「8bit完全再現!」とか宣いながら回転拡縮使ったりしてるとあ?って思うけど
0507ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d702-sP2Y)
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2021/05/14(金) 04:16:49.22ID:yEh8vUts0
Lost Ruins軽く触ってみた
音楽いいわ
難易度最初に4段階から選べるがアクション苦手なら素直に最低難易度オススメ
道中でアイテムやら武器やらボコボコ手に入るが使い捨てのものが多くバンバン消費しながら進んでいく感じかな
けっこう頻繁にインベントリ開くので進行のテンポは遅めでサクサクではない
武器もそれぞれワンアクションしかないので状況に応じてちょくちょく持ち変える
気になったのはボタンの押し具合関係なくジャンプの高さ一定なこと(もしかしたらアクセで挙動変えたりできるのかもしれんが)
あとコントローラーのキーコンフィグおかしい気がする
まあまだ序盤なんでいい悪い判断できないが感触は悪くないね
0516ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd2f-sP2Y)
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2021/05/14(金) 20:54:23.18ID:s3XGCOkpd
lost ruins四時間ほどプレイしてボス2体倒したところだが全部で6体くらいボスがいるようなので10時間くらいはあるかと
謎解きとか無くて戦闘主体なので上手いかどうかでかなりクリアまでの時間はかなり変動すると思われる
0517ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd2f-sP2Y)
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2021/05/14(金) 20:58:45.89ID:s3XGCOkpd
ちなみに下から二番目の難易度でやってるがモモドラより難しいね
主人公の動きもっさりしてるから近接ごり押しはできない
リソースゲーっぽく見えたがアイテムとか敵は無限湧きなのでリソース枯渇での詰みはないと思う
マップはわりと広く探索順路は比較的自由度があるように思う
武器やアイテムの種類がかなり多いので持ち越してニューゲームとか出来ればいいのだが
0519ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8302-0qpL)
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2021/05/15(土) 11:59:26.32ID:cjXMB3Pd0
>>518
lost ruinsは図鑑埋め要素は無さそうだな

自己満足的に「全種類の武器持ってるセーブデータ作ったぞー」みたいなのはできるかもしれんけど
アイテム所持上限あるのかなこれ
0520ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8302-0qpL)
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2021/05/16(日) 02:26:28.20ID:mSKOCupJ0
月風魔伝は自キャラや装備の強化が
その出撃の間だけ効果を発揮して帰還すると消えるインスタントパワーアップ(吸魂)と
素材を大量に使う永続パワーアップがあって、
3面くらいまでクリアできるようにならないと永続用の素材が全然溜まらない

武器の種類や強化も、大量の素材を使って開放してもすぐ使えるわけではなくて、
・新しい武器開放→出撃中にランダムで拾える可能性がある(出撃時には選べない)
・開放した武器能力→出撃時は無効になっていて、道中で拾える魂を消費して毎回活性化する必要がある
という感じでかなり回りくどい

最初はとにかく無理せずに1面〜2面クリアで引き揚げて、薬を持てる数を増やすのと
初期固定武器の刃こぼれした刀の能力スロット開放を優先しないときつい
0521ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cd02-/TFo)
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2021/05/16(日) 03:32:29.54ID:vbs24Xu90
Crowwornは主人公のモーションカッコいいし戦闘システムもホロウナイトと差別化してるっぽいし面白そう
0522ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cd02-/TFo)
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2021/05/16(日) 09:03:32.62ID:vbs24Xu90
Crowswornだったわ
0526ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0f5f-r7Fu)
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2021/05/20(木) 15:57:39.52ID:IdVwdn5K0
ふと思い立って初代メトロイドをプレイしてみたけど、さすがに今やるのはUIとかバランス的にキツいw
次にスーパーメトロイドをやってみたら、こっちはこの時点でほぼジャンルが確立されていてちょっと驚いた
0533ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a370-BJ2D)
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2021/05/23(日) 01:31:29.46ID:ri1LBdZ90
>>532
探索型悪夢城好きなら気に入ると思うよ
レベル要素あり、敵ドロップあり、熟練度ありで10時間は楽しめる
問題はストーリーが難解でキャラのLGBTが凄まじいこと
ストレートはほぼいないと思った方がいい
0534ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sac7-/Tcy)
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2021/05/23(日) 09:01:46.77ID:v3/hzRhQa
タイムスピナーはシステムがほぼまんま奪われた刻印だから奪刻好きなら楽しめると思う
ストーリーはよくあるタイムリープ物みたいな感じだけど敵も味方も好き勝手やってて自分は感情移入出来んかった
サブクエは>>533の言うようにちょっと癖が強すぎるから苦手ならスルーか文章は読まない方が良い
0538ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3342-CPqG)
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2021/05/23(日) 11:32:45.48ID:eOGeqkSL0
タイムスピナーなんであんなに強烈にLGBTだらけなんだろうな
その部分がストーリーに関わるわけでもないし

それよりもせっかく武器の成長があるのに、後半一気にたくさん出てきすぎてあまり使い分けとかを楽しめなかったことが気になったけど
0547ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 275f-BKKU)
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2021/05/24(月) 07:00:48.83ID:PuN0W8HK0
刻印は建物が別々なのがむしろ良かった。ずっと同じ城の中というのもさすがに飽きたので
収集要素が少ないのと、ギャビリンスに比べると攻撃手段のバリエーションが少なくて今ひとつだったけど
0548ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a3ad-5BAZ)
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2021/05/24(月) 12:59:49.84ID:SPkuknjg0
FCドラえもんの海底編が好きなんだがああいうゲームって他にないのか
自キャラが成長するんじゃなくて携帯アイテムによって能力が変わるシステム
しかもアイテムの位置が毎回変わるから何回でも遊べる
0553ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a3ad-5BAZ)
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2021/05/24(月) 22:57:30.75ID:SPkuknjg0
>>549
アイテム所持数が基本1つ(多くて2つ)の所が白ドラの特徴でこんなローグヴァニアは見たことがない
アクションとパズルとローグが絶妙のバランスで混ざっている
0558ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4e07-lMMI)
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2021/05/26(水) 18:44:40.49ID:p0RUbcxo0
積みゲー崩しでGuacamelee2!をプレイ

このジャンルでは珍しい投げ技が充実してて一度に敵を巻き込んで攻撃できたり爽快感があるのは変わらずだけど
投げ技が初期からアンロックされておらず前作から初期能力が弱体化してる
アスレチック色が更に強化されてて即死イライラ棒ゲー化していて正直やっててコレ何が楽しいと思って作ったのかって感じを受けた
世間では2は高評価だけど無意味でタイミングのシビアな即死ゲーをやりたい人じゃないとお勧めできない
トロコンしてら再度起動することはなさそう
0561ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6301-I6Yg)
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2021/05/26(水) 23:24:33.21ID:7SQUI/r/0
BlasphemousもBloodstainedも好きだからあのDLCはワクワクしてプレイしたけど
やってみたらストレスの方がデカかった
本編とは違うことやろうとしたんだろうけど1エリア+1ボス増やしてくれたほうがうれしかったかなぁ
0562ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MMe7-GBrp)
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2021/05/26(水) 23:40:54.98ID:IiSrDIhAM
>>560
「陰鬱」と言いたかったのかな?
ドット絵/音楽/日本語訳のテキスト、どれも素晴らしいんだけど、それらによって醸し出される世界観が「徹底的に」暗いんだよねw
0564ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bb5f-TGcs)
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2021/05/27(木) 13:54:30.93ID:DnMwVnYU0
悔悟者

なんて読むのか分からない
ストーリーも意味がわからない。でも面白いね
0571ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 01da-eqVy)
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2021/05/30(日) 19:11:26.35ID:y/Dnj7O+0
グーニーズ2とか魔城伝説ガリウスとか昔から好きで月下の夜想曲で深みにはまったなあ
昔のコナミは凄かった
最近のコナミは昔のIP掘り起こすようだけど期待したいな
0577ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4101-8Lar)
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2021/05/31(月) 02:23:36.83ID:tEVIPBhg0
vigilは去年やったメトロイドヴァニア系で一番面白かったわ 音楽も良いし武器の固有スキルが多いのも良い

初期スイッチ版はクソ長ロードとセーブデータ巻き戻り 頻繁するエラー落ちと散々だったけど今は改善されてるのかな?
0588ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b902-aWaH)
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2021/06/02(水) 13:29:43.09ID:tDIfqfOq0
ラムラーナ2遊んでるけど凄いですねこのゲーム、、、
終盤までは自力で攻略できてたけど、それ以降はヒントサイトが無かったら進めないような箇所があって。
このスレに自力でクリアした人いますか?
0590ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b3b8-K9/q)
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2021/06/02(水) 16:59:59.79ID:B7PNsxak0
回廊回すとこと永久牢獄の一部以外は1やってる人ならそこまで詰まるようなとこ無かったと思う
ブラフマーの試練はたぶんゲーム内で一番面倒だけどやらなくてもいいから除外してるけど本来ヒント要素なんだよなあれ
0592ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4b02-/1+s)
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2021/06/02(水) 21:03:34.64ID:1jjFvLbx0
1やったけど2は冥界だかの裏口から入るところと別マップから侵入して必須アイテム取るところで詰まった
たぶん上で出てるブラフマーだかのマップがヒントになってるやつだな
当然ブラフマーもわからなかった
0593ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4902-bpvC)
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2021/06/02(水) 21:40:53.17ID:xBduiLVa0
ラ・ムラーナ2は
石版読みまくってヒントをつなげていかないとなかなかわかりにくかったりするからなぁ
でも、長く遊べて楽しかったわ。
追加コンテンツ家庭用にも出してくれんかなぁ。

初代もやったけど地獄聖堂は二度とやりたくねぇ。
0595588 (ワッチョイW b902-aWaH)
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2021/06/03(木) 00:21:51.62ID:XxjRlg800
やっぱりプレイされてる方が多いんですね。僕はラストステージに入るために必要な生命の秘宝だったかな?の入手方法が全く分からず入り口は開いたのに入れないからバグかと焦りました。
ヒントをくれるはずのキャラのテントに何回行っても教えてくれなかったので、ラストステージ扉前でのイベント直後に話しかけたらそのヒント教えてくれてたのかなぁ。

アスタロンもガリウスリスペクトな画だけど
こちらはラムラナほど難解じゃ無い感じなのかな
楽しみですね。
0603ゲーム好き名無しさん (ササクッテロラ Sped-XJ4y)
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2021/06/04(金) 15:43:58.02ID:g5FAWDjVp
チュートリアル的な最初のボス後から
ダッシュも2段ジャンプもない
2・3体目のボスまでが一番きつい
メトヴァニあるある
0608ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6d01-kCDC)
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2021/06/06(日) 00:12:45.78ID:8ZAnj7iS0
アスタロン結構いい感じ
3時間ぐらいした感想だけど 丁重な作りだと思う
FCリスペクトと聞いていたが 明瞭期のPC ARPGから理不尽な部分を見直したような感じ
0613ゲーム好き名無しさん (テトリス 6d01-INBt)
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2021/06/06(日) 15:03:19.61ID:0PHPc1WZ00606
ブラスフェマスは真EDあるしDLCあるし性能違いの周回もあるから2周目でじっくり楽しむのもアリよ
メトロイドヴァニアも色々出てるから他のゲームに移るのもアリだけど
0614ゲーム好き名無しさん (テトリスW c6ba-oDqz)
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2021/06/06(日) 15:21:25.98ID:zYQL4+zp00606
アスタロンクリアしたが面白いが移動かなり面倒だった
バグで交代とか壁蹴り出来なくなるのがたまにあってリセットしないと直らんのクソだるい
0617ゲーム好き名無しさん (テトリス 9de7-PlKh)
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2021/06/06(日) 20:45:24.43ID:pGcTXLCP00606
夜警は採掘場にオーガストがいないバグが直ったのがほんとよかった
3回目くらいのアプデで新アイテムが大量に導入されたけどまだそっちバージョンで最初からやってないや
0624ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c1cc-PRuz)
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2021/06/08(火) 15:49:05.36ID:d5RXgxV80
>>615
ダクソ・ブラボシステムのコンボ重視2D-ARPG
敵倒してEXPのカケラ集めてレベルアップ・レベルアップでもらったスキルポイントで自己強化(スフィア盤みたいなやつ)
素材拾って武器生成、武器強化、アイテム生成(回復も素材とカケラから)
死んだらカケラドロップして回収行くっぽいが死んでないからわからぬ
特定の攻撃にスキルでカウンターでダウン取れたり、内臓攻撃有ったりダクソ・ブラボ感
マップが地形詳細じゃなくルーム単位・・・のわりに1ルームが広いから微妙にわかりにくい

個人的に2D-ARPGとしては面白いと思うがメトヴァニかと言われると微妙なところ
0627ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3e02-Maj3)
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2021/06/08(火) 22:36:30.04ID:83q//VIT0
人によって好みで違うだろうけど
エンダーリリィズはアーリーの時点で欠点らしい欠点が無かったから
かなり期待してる

世界観とシステムのすり合わせが丁寧で、
結界のお守り回収でHPが、穢れ(レベル)で守護霊が強くなるから
操作キャラとしての戦闘力は強くなるけど
設定上はかよわい幼女のままで話が進むところとか
(幼女なのにレベル上がったら剣で切られてもピンピンしてるみたいな矛盾がない)

戦闘バランスもサブウェポン全部強くて使い道がないのがないし
ボス倒すたびに世界全体の敵の強さが底上げされるから
エリア攻略順が違っても後から行く方が難しくなるようになってたり
すごく丁寧にバランス調整してる

カラスが強すぎるのがちょっと異常だが初心者救済と思えばまあ許容範囲
0631ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d602-vD8c)
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2021/06/09(水) 01:14:39.66ID:tcrI6cj40
とりあえずエンダーリリー買ったわ
ストアページ見たらアーリーは3ステージで正式版で8ステージ+αになると書いてあるしせっかくだから製品版まで寝かせておく
0646ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sred-JkCq)
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2021/06/10(木) 23:24:22.53ID:bO876Cvvr
LOST EPICアーリーアクセス始まったからやってみたけどプレイヤーキャラが明るい雰囲気でボスもモフモフ系だなーと思ってたらいきなりボスが首チョンパして切断面まで見えおった
まだ一面だけど案外エグい一面もあり?
0655ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr87-34nM)
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2021/06/11(金) 09:59:50.59ID:lK7kWNpBr
>>653
vigilとかeastern exorcistとかもだけどだいたいみんな同じソフトでアニメーション作ってるという共通点はある
>>654も言ってるけどスプライトとボーンで絵を動かすから全部のコマを1から書く手間が無くて作りやすいのかと
0657ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr87-34nM)
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2021/06/11(金) 10:16:58.69ID:lK7kWNpBr
ドットを打てる人がいないと聞くのと画面の解像度が上がりすぎて8bit風的な制約をかけないと手間がかかってきつそう
foregoneみたいな3dで描画してるのをフィルターかけてドットっぽくするのは自分はなんか違和感あった
カースオブザムーンのドットは超頑張ってて好き
0658ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cf10-sToN)
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2021/06/11(金) 10:29:48.88ID:G8T0ntlC0
少なくともLOSTEPICにはキャラクリ有るしフルドットにするとコスト爆上がりするな
エイリアンソルジャーとか遊んでたお陰か個人的には間接アニメーション自体にはそんなに忌諱感無い
0659ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cfba-R9qj)
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2021/06/11(金) 10:30:31.90ID:MSBcBPH90
イラストをドット絵に変換するのあるしそれ使ってあと手直しちょっとするぐらい難しそうに思わんが
実際やると2度手間だしそこまでやるメリットないだろうな
0660ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr87-34nM)
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2021/06/11(金) 10:36:38.68ID:lK7kWNpBr
仮に作れたとしてもコマが少なければいいけど最近の4kとかでもボヤけたりギザギザしないサイズのフルアニメを1枚1枚ローディングしたらめっちゃ時間がかかってメモリも食われる的な悪条件を避けてるのもあると思う
0661ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3302-LQQW)
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2021/06/11(金) 11:35:59.78ID:DhQHj8AE0
操り人形わかる。かなり昔のタイトルだけどアンエピックはほんとに操り人形みたいで違和感あったな。
当時は2d洋ゲーインディーほとんど遊んだことなかったから向こうの2dはコレがスタンダードなんだなと納得してたけど
海外でもこういう動きに違和感抱く人いるのかなぁ。その後採用されるタイトルが増えてきて俺は慣れてしまったわ
0663ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr87-34nM)
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2021/06/11(金) 12:48:54.15ID:Ktu9qqPMr
トレイラー集で見た良さげなの片っ端からウィッシュリストに入れてるけどじわじわしか発売されないなぁ
Flynn: Son of CrimsonとかGlimmer in Mirrorとか気になるけどまだかかりそう
>>662saviorウィッシュリストに入れてから1年半経ったわ気長に待つかぁ
0666ゲーム好き名無しさん (スププ Sd1f-ka/8)
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2021/06/11(金) 13:18:43.65ID:FaNVkOb7d
>>659
それドットになるだけで元々はボーンアニメーションで付けられてる動作だから違和感そのままで解像度荒くなるだけでは
手直しとやらも1枚1枚の修正が仮に少ないとしても静止画数百枚有る全アニメーション触るとなるととんでもない労力になるぞ
0674ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8f02-Oe4n)
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2021/06/12(土) 07:35:06.28ID:lPRDKMUS0
Death's Gambitのスイッチ版発表されたがどうもsteamのほうも合わせて無料アプデ来るっぽいな
けっこうな大型拡張っぽい
でも俺はすげー面白かったがストアページ見たら不評意見もちょくちょくあるな
0676ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6f66-TiLz)
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2021/06/13(日) 07:57:46.24ID:8G24oUab0
axiom vergeやってて、
グラップリングワイヤーみたいなの手に入れたところなんですが
このあと、飛び飛びになってる足場を天井連続つかみ移動みたいにして進んでいくぽいんだけどそれで合ってる??
難しすぎて最適解っぽく思えないくらいなんだが...
0677ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 73ba-E0Y3)
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2021/06/13(日) 09:05:29.81ID:H1UObRNe0
アキシオンバージそれなりに面白かったけどかなり意地悪よな
高いところに届かなくてジャンプしてロボットみたいなの投げてもとに戻って・・・とか
空中に浮かぶ小島のアイテム取るのとか苦痛だった
0692ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3302-LQQW)
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2021/06/16(水) 02:07:21.29ID:UQ8BnIea0
インディーから良作が出てる中、本家がどう来るのか楽しみだね。今回はホロウナイトみたいにマップにマーカー打てるみたいだ。
エンダーリリー製品版、スイッチだと約2800円だね。
楽しみだけど、バグとかパフォーマンス的な最適化ができてると良いけど。
0700ゲーム好き名無しさん (スププ Sd1f-ka/8)
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2021/06/16(水) 15:39:37.10ID:CcscnQSLd
リターンズくっそ面白かったからそこの開発継続で新作出るのはかなり嬉しいわ
ツリーハウス見てても良さそうだったし今回は恐怖がテーマなのもまた良い
0701ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2302-istX)
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2021/06/16(水) 17:32:33.00ID:OjwFf90Z0
axiom verge面白かったけどシナリオほとんど理解できなかった
考察サイトもほとんど無いし
0709ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cf10-MIaW)
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2021/06/16(水) 23:17:43.20ID:aaelfD4e0
メトロイドは前作のリターンズで本当に良い方向に化けたと思うから楽しみだね
このジャンル嵌まったの今やジャンル名になってるGBAのヴァニアとメトロイド切っ掛けだったから携帯機としても遊べるってのも個人的に嬉しい
0723ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a702-J+LD)
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2021/06/18(金) 16:27:32.86ID:38zAgYor0
2を2週間くらいぶっ続けて遊んだ身としては、ノートにマッピングとメモを残しつつ謎が一つ解けたら今日はおしまいの1日1時間感覚で遊ぶのが1番楽しめる気がすます。。。メモしてたら細切れプレイでも進行状況把握できますし。しっかしpc版を苦労してクリアしたのに、psセールのサムネ見るとまた遊びたくなるのが不思議
0732ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9a42-H//F)
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2021/06/19(土) 23:55:52.57ID:45eYsQLY0
ミアステールがなんか難しい
上で名前出てる塩とかブラスフェマスとかはクリア出来たけどこれはワイヤーアクションが苦手というか操作全般やりにくくてドラゴンで詰んだ
0733ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7602-nlE7)
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2021/06/20(日) 00:08:08.39ID:L63UKhBW0
ミアステールは正直、戦闘バランス悪いからな

完全に避けるのが難しいから
ちゃんとレベル上げて、ある程度パrターン化して被弾を最小限にして
弱点属性の弾を手動連射で撃ちこんでギリギリくらい
0738ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e301-Etfx)
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2021/06/20(日) 12:50:16.25ID:gHAj96It0
3000thは3周+DLCも全部クリアしたけど普通に面白かったぞ 連続空中ダッシュ取ったら辺りからグッと面白くなったな

ただボスが覚えゲーなのにセーブポイントからボス部屋が遠すぎてダルかった覚えがある
0739ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e301-VNxU)
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2021/06/20(日) 13:45:18.61ID:vMfNh/dq0
3000th duelは細かいとこ気になりつつそこそこ楽しんでプレイしたけどDLCでやめちゃったな
DLC開始時点でLV100まで上げてたけど
序盤から殺意高くてリトライも増えるから細かいマイナス点が本編より目立ってくる
0741ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f10-hhAf)
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2021/06/21(月) 03:50:27.36ID:Wfuvs/WX0
>>730
The Vagrantもスイッチに移植予定があるのか…
Wicceも移植されたばかりだしまるでPCで出たゲームのほぼすべてが移植されるような勢いだな

>>740
クエストチェックについては幾らでも取り返しはつくからあまり深く考えなくていいと思うよ
0745ゲーム好き名無しさん (ササクッテロラ Sp3b-QMM6)
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2021/06/21(月) 14:45:48.83ID:2EN3uRl/p
メトロイドシリーズ歴代メタスコアランキング(2002〜)

1位   97点 メトロイドプライム(2002) GOTY2002受賞
2位タイ 92点 メトロイドフュージョン(2002)
2位タイ 92点 メトロイドプライム2(2004)
4位   90点 メトロイドプライム3(2007)
5位   89点 メトロイドゼロミッション(2004)
6位タイ 85点 メトロイドプライムハンターズ(2006)
6位タイ 85点 メトロイドサムスリターンズ(2017)
8位   79点 メトロイドアザーエム(2010)
9位   64点 メトロイドプライムフェデレーションフォース(2016)


参考:近年の2Dメトロイドヴァニア系有名所メタスコア
※複数ハードで分かれている場合は最も高い得点を記載

92点 Ori and the will of the wisps
90点 Ori and the Blind Forest
90点 Hollow Knight
89点 Dead Cells
88点 SteamWorld Dig 2
88点 Guacamelee!2 88
88点 Owlboy
88点 Axiom verge
88点 洞窟物語+
87点 iconoclasts
84点 Salt and Sanctuary
84点 timespinner
83点 Bloodstained ritual of the night
82点 Blasphemous
82点 cyber shadow
80点 Monster Sanctuary
79点 シャンティの7人のセイレーン
78点 深世海 In to the depth
76点 Planet Alpha
76点 Minoria
0754ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa47-FCgX)
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2021/06/21(月) 16:46:23.04ID:wUlGlBwGa
ジャンルのツリーとしては
アクション>横スクロール>アクションRPG>メトロイドヴァニア>ローグヴァニア
くらいのイメージだなあ。アクションRPGの一部としてメトロイドヴァニア作品が言及されても違和感はないから
個人的にはローグヴァニア作品がメトロイドヴァニアの一部として名前が出るのに違和感はない
0759ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0b01-OWYu)
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2021/06/21(月) 17:43:52.14ID:cCdkGMqf0
planet αはenviromentstationαと間違えてるとかきな。デドセルは道中は楽しいんだけどボス戦何度もやらないといけないところが作業感あったな。あと俺のやったバージョンだとモンスター律儀に倒すより、ステージを早く駆け抜けてボーナスもらった方が効率が良いのがなんか気になった。
0762ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a702-OWYu)
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2021/06/21(月) 18:49:36.35ID:ApT48Ipw0
500円は安いですね。結構ボリュームありますよ。cs版の日本語訳はどのバージョンなんだろう。pc版は確か初期版から一度大きく改善されたんだっけ。、最近再プレイしたけど、さらに改善された有志翻訳modがあってそれ入れてやっとストーリー理解できた、、
0765ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0eba-kQeM)
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2021/06/21(月) 19:53:30.15ID:oLyBuc460
ラビリビは序盤が色々不便だし初プレイは特に微妙に感じるかも
やり込み要素多いし慣れてくるとむちゃな事出来るし高難易度ボスも楽しくて1番やり込んだメトロイドヴァニアだわ
ボスのリトライが直前から出来るのもいい
0771ゲーム好き名無しさん (ワントンキン MM8a-u/us)
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2021/06/22(火) 00:25:37.37ID:3d4K6lNGM
ラビリビはストーリークリアで力尽きてクリア後のコンテンツは全くやってないなあ
実績みても半分も埋まってないし
強化してもボスも強化されるからあまり強くなった気がしないんだよな
0775ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e301-wUFk)
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2021/06/22(火) 17:58:56.80ID:aBgKePJc0
>>770
まだやってるかわからんけどPS4のセールで500円ちょいだったぞ

意外とやり込み要素多そうなのでじっくりやってみようかな
最初は絵が可愛くて買っただけだったんだけどなw
0778ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 73e7-8z8n)
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2021/06/23(水) 11:37:23.06ID:1aRKUBi20
エンダーリリィズ早速発売日にスイッチでダウンロードして7時間半ほどプレイして今フック取って重戦士系の敵がいるステージにいるけど
思ってたより難しくてやり応えあるわ。ニューゲーム開始数分後の最初のボスですら結構強いし
ブラスフェマスとホロウナイトの間くらいの難易度はあるな
最初からいる騎士の人以外だとハンマーと鉄球の姉妹と魔女くらいしか使ってないから俺が利用できるものを利用しきれていないだけかもだが
クリアしたら今度は中ボスを浄化して手に入れた能力だけでやってみるかな
0786ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e301-VNxU)
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2021/06/24(木) 08:07:10.77ID:/QgvX0H+0
エンダーリリィズちょろっと触ってみたけど操作感に癖も無くてボスもやりごたえ有りそうだな
紹介動画はフラッシュアニメみたいな動きって印象だったけど触ってみるとそこまで気にならん
音楽もいい
0790ゲーム好き名無しさん (ガラプー KKff-gmYD)
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2021/06/24(木) 12:14:18.59ID:kIU0jWdOK
ブラスフェマスはどんなワケわからんことでも
「これもまた奇蹟の路が歪んでいるが故に成せる御業である」で全て解決するから深く考えなくていい
「それが花山薫なんですねェ…」で全て説明できるようなもん
0797ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f07-htoQ)
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2021/06/25(金) 01:10:19.97ID:IBlTuuYd0
スチームワールドディグ2はクリアまでなら面白いけどチャレンジと称してクソを投げつけてくるからなー
それまで全く使いもせずゲーム内でも紹介してないテクを当たり前のように使えとか酷すぎる
0798ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0f10-cXMQ)
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2021/06/25(金) 02:03:00.75ID:ehDpPMb10
スチームワールド2は、通常の進行状況では行けないように見えるところに自分のテクニック次第では何とか行けたりする、ゲームプレイの余白が残されてる感じが楽しかったな

Axiom Vergeもそう

作り込みが凄い
0801ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3f1f-nBx/)
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2021/06/25(金) 09:12:42.45ID:jPkIRg+b0
2やる前に1からやったほうがいいよなあと思って1からやったけど
1もすげー面白かったよ

ディードリットの実績がいつのまにか実装されてる?
これ最初から始めれば反映されるんかな
0802ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7f33-vGNg)
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2021/06/25(金) 09:38:03.60ID:f7+KvBHC0
1・2ってより前編・後編って雰囲気
洗練・拡張版の2をフルで楽しむため1やってて損はないと思う

って書くと2のおまけ、前座っぽいけどんなこと無い 良い
0807ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0fda-6dcW)
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2021/06/25(金) 17:09:35.57ID:xy+oq9rK0
シャンタエちゃんの7のセイレーンがセールでも2000円切らないなあ
気になるけどもう少し待ってみるかな
安くなるまでこの前買ったコナミワイワイワールドやって過ごすか
0809ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sac3-Beum)
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2021/06/26(土) 17:21:42.60ID:+XOLZmK7a
steam world dig名前出てたからやってみたけど870mぐらいまで掘ってボス倒したら終わり?
延々掘り進められるみたいなモードは無い?
steam world dig2も買おうかと思ってたんだけどそっちも終着点についたら終わる感じなのかな?
0823ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0f01-Q52U)
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2021/06/27(日) 16:13:08.11ID:SsLPyzWs0
メトロイドヴァニアに限らずアクションやシューターゲーム全般の難易度が上がってる気がするわ
というかSFC〜ps2時代のノーマル難易度がユーザーフレンドリーだったというか
最近はまたマニアックになってる気がする
0825ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8f07-htoQ)
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2021/06/27(日) 17:46:21.17ID:25cyRxds0
エンダーリリィはバランスが良いわ
敵が強い代わりに回復ポイントが多いしデスペナないし探索未探索が分かりやすい
ゲーム全体での難易度は程々になってると思う
0826ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7f10-fMWb)
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2021/06/27(日) 17:51:14.91ID:t/jxXB8J0
逆に良かったゲーム挙げてみるとアイコノクラスツなんかは戦闘バランスに関してはかなり気持ちよく遊べたな
理不尽に難しくも雑に簡単でも無いしボス戦のギミックも大方楽しかった記憶
0830ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0f01-QJ3J)
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2021/06/27(日) 20:13:28.14ID:PUYHwqgv0
ホロウナイト Vigil ちょっとジャンルは違うけどOri1は楽しすぎて何回も最初からやりまくったなぁ
逆にタイムスピナー ブラスフェマス ブラステは1回クリアして達成度最大にしたらすぐやめちゃった
0847ゲーム好き名無しさん (テテンテンテン MM4f-7nnW)
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2021/06/28(月) 03:41:54.56ID:K3EXbxRGM
立ち位置的にはメトロイドヴァニアっていうかIGAキュラの実質新作としてクラファン始めたわけだしね
類似作品の要素は入れずにドラキュラシリーズの遊び心地をそのまま持ってくるのに徹したって言ってた覚えがある
0848ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM53-E5r7)
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2021/06/28(月) 04:48:38.18ID:i6AVGSsrM
>>843
改めて自分のプレイ時間の記録を眺めてみると、他のメトロイドヴァニアゲーを圧倒してた
ランダマイザモードで何度もプレイしてる影響もあるけど、ランダムドロップ収集要素はやはりアツい
0849ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0f02-eHmd)
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2021/06/28(月) 12:38:16.22ID:h/nLsE430
ホロウナイトはクリア後のボスラッシュをめっちゃやり込んだわ
メトロイドヴァニアでボス戦が多いの珍しかったし
0851ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sddf-HVnR)
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2021/06/28(月) 18:31:58.20ID:MdJcen0ud
価格分のボリュームを出さないとならないからか、
レベル上げや素材集めをゴリゴリ延々とやらなきゃならない作は避けたい
安価な作でコンパクトにやるのが性に合ってるかも
0856ゲーム好き名無しさん (ニククエW 0f01-QJ3J)
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2021/06/29(火) 16:55:29.64ID:7twC5cWA0NIKU
本当だツイート遡ってみたらkickstarterっぽい
The last of faithも1年前にキックスターター開始してまだ発売されてないから発売は1年以上先かぁ・・・
0859ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0ebd-cXrc)
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2021/07/04(日) 15:19:54.82ID:PF/DgrAK0
メトロイドドレッドが出るからメトロイドの過去作やってるけど最近の作りが丁寧なゲームと比べるとやっぱクソゲーだったわ、エンダーリリーがいかに神ゲーかがわかりましたすいませんでした
0862ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MMaa-FmKD)
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2021/07/04(日) 16:37:28.13ID:jHV14bt2M
エンダーリリーが神ゲーとは神も安くなったなあ
0866ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sacf-1pBU)
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2021/07/04(日) 23:41:10.34ID:1kmU/3npa
vigilセールだったからやってるけど死因の殆どが落下死でマジでいらん要素だわ
良作とは思うが面倒なとこまでソウルブラボに似せようとしてるとこが欠点だね
0867ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5301-1pBU)
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2021/07/05(月) 00:15:29.82ID:1LIxaCZv0
2Dの落下死亡はファミコン時代に敵の数を増やせないから無理矢理落下死亡の要素を入れて難易度を上げると言うやり方が多かったが、今の時代では不適合だね
0875ゲーム好き名無しさん (ガラプー KKc7-0cri)
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2021/07/05(月) 19:33:27.01ID:3mGVQ4FEK
Vigilはアップデートされてオカリナのステージの行きのショトカがなくなったのは要らんことしてくれたわ
あと巻き戻しバグが多発してた初期じゃないと見れないデフィルの大幅カットされた台詞あるんだよな
0882ゲーム好き名無しさん (タナボタ KKef-0cri)
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2021/07/07(水) 12:38:44.76ID:JSxBWRnEK0707
リリィズは難易度が3段階くらいあって
アーリーアクセスでできた魔女まではまあ簡単。魔女が少し強めな程度
カタコンベから難易度が急に上がって敵の数も嫌らしさも増す
そして研究所から先は別ゲーレベルで壮絶なサバイバルになる
ボスは大して強くないけど研究所のステージ難易度は本物だから研究所踏破できれば実質クリアみたいなもん
ホロウナイトはボスがクソ強いゲームだよな。リリィズには一番強くても造反カマキリに毛が生えた程度のしかいない。夢ボスや監視塔の騎士みたいな余裕で十回以上死ねるようなのはいないよ
まあとにかく研究所だ。リリィズクリアできるかどうかは研究所が全て
0885ゲーム好き名無しさん (タナボタW 1e10-A+0u)
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2021/07/07(水) 13:12:10.42ID:RztMOOo100707
とは言えこのジャンルってプレイスキル無くても探索による強化でクリア出来るってのも面白い所だと思うから
昨今のこのジャンルの難易度で強化による救済すら厳しいゲームデザインだと自分も少し辟易する所感じる
0887ゲーム好き名無しさん (タナボタ 6b01-c9XW)
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2021/07/07(水) 13:36:48.99ID:pcp/cmYg00707
エンダーリリィズはイージーではないしレベルゴリ押しも控えめだけど
リトライのしやすさや移動周りや敵のパターンは丁寧で親切なつくりだと思う
なので何度も死んで何度もリトライできる
難しめの苦手って人に勧めるかは微妙なとこだけど
0888ゲーム好き名無しさん (タナボタW 8a7d-1pBU)
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2021/07/07(水) 13:48:22.85ID:eUjF/ySi00707
ソウルライクと名乗ると難しいイメージ多いけど、装備やレベルでゴリ押し出来るゲームも多いよ
本家フロムでもブラッドボーン とかはLv上げてゴリ押しクリア出来たりするし、仁王とかは装備ゲームなので装備でゴリ押し出来たりする
0889ゲーム好き名無しさん (タナボタ 0602-/WEj)
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2021/07/07(水) 14:15:07.68ID:a1gEwbIu00707
リリィズも防御軽減装備とかボスごとに相性のいいサブウェポン選んだりすれば
難度は下がるんだけど

初心者というかゲーム慣れしてない人は攻略見ずにやると
その最適解に辿り着かないんだよね
こういう攻撃ならアウトレンジが有効だな、みたいな経験からくるノウハウがないし
同じ装備のまま延々と挑むから
0892ゲーム好き名無しさん (タナボタ 8742-US9C)
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2021/07/07(水) 18:10:10.37ID:V0Hr0nIK00707
リリィはとにかくリトライストレスの軽減に全力だからそこは安心していい
メニュー開いてレストポイントまで戻る選択すればデスルーラも使う必要なし
セーブポイントもそこかしこにあるしファストトラベルも序盤から簡単にできる

>>889
ゲルロッドなんてバランスブレイカーの救済措置レベルなのに
振りが遅いって理由だけで初心者は敬遠しそうだしな
救済措置が必要な人に限って図らずとも縛りプレイしてしまうのが何とも
0897ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8f02-ojAg)
垢版 |
2021/07/08(木) 16:57:12.54ID:ldA6ANK90
ホロウナイトは最近120fpsで二周目したら
敵の挙動や弾道が見易くなってなんか簡単になった。
初プレイから2年くらい間隔空いてたから二周目でps上がってたとかじゃないと思う
もしかしたらバージョンアップでバランス調整されただけかもしれんが、、、
マップにピン立てられない初期の頃は探索かなり辛かったな、、、
0907ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK99-qlwv)
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2021/07/09(金) 21:16:29.13ID:TVzTyhYdK
Vigilはソルトほどどこでも油断即落下死とかにはなりにくいし均衡の指輪っていう落下ダメ無効の装備がある。見付けるの大変だけどな
一部ラスダンの棘や鳥戦とか雷のステージとか均衡関係なく問答無用即死の落下もある
Vigilの問題点はデスペナルティがメトロイドヴァニアにあるまじき普通のRPGと同じ進行データ消失なとこだと思う
0919ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0501-jjVx)
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2021/07/10(土) 22:20:34.16ID:xf0H2Hfp0
ホロウナイトやりこみ要素は後発DLCだったからあえて振り切ってる部分もあるんだろうけど
本編もきっちり強化とか取れてないと結構大変な事になるのよね

まあ強化要素飾りじゃんみたいになってもつまらんしバランス加減って難しいよな
0922ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a31f-98h0)
垢版 |
2021/07/11(日) 00:07:07.17ID:ZOXJr95g0
ボス戦苦手なワイにはホロウナイト大変だったけど
やればやるほどこれとんでもねーゲームだなってのは
ニワカなワイにもわかった シルクソング発売日決まったら
また盛り上がるんだろうなあ

グリムライトは90%オフくらいになったら買ってみたい
0937ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0501-6wWl)
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2021/07/11(日) 23:20:56.69ID:Q4p6iQo80
ロクゼロ1とZX1の探索要素は「最初だからアクションでやりたいものとりあえず詰めた」と
公式の配信で社長が触れてたな
インティだと一番探索アクション要素高いのはブラスターマスターゼロ1かな
0938ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0501-WdbX)
垢版 |
2021/07/11(日) 23:54:52.84ID:fWVzAdRA0
ロクゼロ1とかZXシリーズとか、探索型に挑戦しようとしてたけど
ロックマンはステージ選択制の作りって様式に固執しすぎたのか変に中途半端で両者の悪いとこ取りみたいになっちゃってたな

あとインティはパワーアップ要素は甘えだから使うなみたいな感じにしがちなのがこのジャンルと絶妙に噛み合ってないのじゃ
0942ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8502-4x/S)
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2021/07/12(月) 15:15:45.55ID:m38jRk710
インティはアクションゲームを作るのは得意だけどアクション以外の要素は不得意って印象ある
0949ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8502-4x/S)
垢版 |
2021/07/14(水) 17:31:51.27ID:H1Y7lHO20
crowswornの主人公かっこいいなぁ
ペストマスク、マント、鎌、二丁拳銃と厨二っぽい要素が詰め込まれてる
0953ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8502-4x/S)
垢版 |
2021/07/15(木) 19:23:50.34ID:7Fir6hMs0
どうしても探索型のアクションってなるとダークファンタジーになりがちよね
Rabi-Ribiやシャンティみたいなかわいい系もあるけど
0962ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5502-hwij)
垢版 |
2021/07/18(日) 06:39:49.02ID:4r8NpGD00
ホロウナイトはチャームとソウルの組み合わせでいろんな戦い方を試せるのが楽しい
0963ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5502-hwij)
垢版 |
2021/07/18(日) 06:39:49.28ID:4r8NpGD00
ホロウナイトはチャームとソウルの組み合わせでいろんな戦い方を試せるのが楽しい
0976ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6eda-xCBw)
垢版 |
2021/07/18(日) 17:45:00.51ID:S9gXC/O90
ホロウナイトの第5神殿をどれだけの人が突破できたと思ってるのか
月下の良さの下手でもレベルアップと装備でなんとかなるのがないのにどこがヴァニアだ
IGAは難易度を上げずに長く遊べるようにしたと言っていた
0979ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ee02-kbnc)
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2021/07/18(日) 18:32:00.91ID:DVVXOh4v0
メトロイドに無くて月下の夜想曲(キャッスルヴァニア)にある大きな要素が
装備品とレベルだから消去法でその二つがヴァニア要素という考え方はあるね
0985ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW da3c-28Ny)
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2021/07/18(日) 19:40:51.92ID:x8xgvLng0
探索型の悪魔城に関してIGAは初期レベルでもクリアできるように作ってるって昔言ってたな

レベルはそこまでアクションが得意じゃない人でもRPG的にクリアできるようにするためのものなんだと
0987ゲーム好き名無しさん (スップ Sdfa-QT/v)
垢版 |
2021/07/18(日) 20:02:38.51ID:C4lXkJv+d
まあブラステしかやってないけど
レベルゴリ上げしなくても優しい作りではあったね
シャード、素材集めとかの作業でダラダラやってるうちに自然とレベル上がってるし
0988ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa39-GDaX)
垢版 |
2021/07/18(日) 23:34:48.75ID:N3vzJuWRa
個人的には新武器新スキルみたいな目に見える収集要素を楽しんでるうちにレベル上がってて
回復アイテムのゴリ押しでとりあえず最後まで遊べるなら探索要素は控えめでもいいなと思ってる
0991ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7dba-RSQi)
垢版 |
2021/07/19(月) 07:54:41.31ID:ybPulwMu0
マップの広さに対して移動速度上がるまでおっせえしダッシュじゃなくて短いバックステップなのはダルかったな
斬月は最初から速くて動かして気持ちよかった
0992ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 615f-GDaX)
垢版 |
2021/07/19(月) 09:02:41.22ID:cHsj8Q3a0
以前は収集要素は面倒くさいし要らないと思ってたけど、ひたすら攻略のみのゲームは一度詰まるとそこでやる気がガタ落ちになるので、今は寄り道できる方がありがたいや
10011001
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