>>790
>BG1とSP1のスクロール速度を一致させれば

BG1とSP1は雲だろ? 雲はスクロールしないよ。
雲の形に切り抜く為のSP1がスクロールしたらマズイでしょw
スクロールするのはBG1、BG2、SP2のほうだよ。

画面が固定の静止画ならこれでいいかもしれないが、
SP2に2つの色を持たせてしまったら、
>>782の動画のようにBGと雲が多重スクロールしたら破綻するよw
▲の色の背景が■の色の背景の場所に来てしまうからね。

やはりですなの理論には矛盾がありましたなw

>>798
>これが半透明を持たないゲーム機が半透明に見せかけるための基本的な手法

そりゃお前がその手法しか知らないだけじゃんマヌケだな〜w