【まったり雑談】メトロイドヴァニア総合【プラットフォーム不問】 Part.4
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インディーゲーム台頭とともに着実に数を増やしてきた「メトロイドヴァニア」系タイトル、
最近では主な舞台をsteamからコンシューマにまで拡げつつありますね。
そんなゲームに惹かれる人達が思いつくままに語れる場所になればいいな。
「メトロイドヴァニアとはうたわれてないけど探索要素あるサイドビューアクション」や
「メトロイドヴァニアと相性のいいローグライクアクション等の近親ジャンル」もどんとこい。
ただし専用スレあるタイトルは穏やかにそちらへ誘導プリーズ。
前スレ
【まったり雑談】メトロイドヴァニア総合【プラットフォーム不問】 Part.3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1626753559/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ソルトは中盤以降ごり押し出来たバランスで感じは良くないな ソルトの新作は国外の話で国内はまだ未定じゃないっけ?
同時なら嬉しいけどなあ 5月はDeath's Gambitやるかな
プレイ済みの人の評価が聞きたい わりとアプデで別物になってるので評価できない部分あるがわりとオーソドックスで緩いソウルライク
探索要素とかはほぼなくアイテムやスキルが多くてどちらかといえばメトロよりかなりブラステ寄り
全体的にキャラが小さくややちまちました印象
日本語くれば普通に楽しめるとは思う ソルトの侵入はバラージぶっぱが大正義になりそうだが…… ソルト新作が日本語対応してSteamに来るのはいつになるんだろう…
そもそも来るとも限らんが ロリキャンでダークスウォーム飛ばしてくる連中だらけになりそう >>959
対応って書いてあるけどな
デベロッパーのSka Studiosは2月11日、ソウルライク・2Dアクションゲーム『Salt and Sacrifice』を、5月10日に配信すると発表した。対応プラットフォームはPC(Epic Gamesストア)/PlayStation 4/PlayStation 5で、価格は19.99ドル(約2300円)。ゲーム内は日本語表示に対応する。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220211-191872/ このスレはホロウナイトに無駄にアレルギー持ってる人が常駐してるな >>961
マジか!ありがとう
あとはプレステ買うだけだな ソルトみたいなソウルライク系って
一周目色々試して二週目で特化ビルドとかぶっ壊れ気味なので暴れまわれるのが楽しいところだと思ってるから
PvP要素入るのはちょっと心配だなあ ブラステってストアに6028円と980円のがあるんだけど、みんなが評価してるのってどっち? どっちも面白いとは思うけどこのスレ的にはRotNの方だね
CotMの方はステージ制の面クリア型悪魔城ベースで
メトロイドヴァニアって言われる探索型悪魔城ベースとは別ジャンルだし ブラステって呼ばれてるのは前者のみだよ
後者は紛らわしいからブラスフェマス呼びが大半でブラフェ呼びもわずかながら >>967
好きなのは高い方のRotN
ゲームとして完成度が高くて、ストーリーに唸らされたのは980円のCotMって感じ Ritual of the Night(高いの)→本編。メトロイドヴァニア
Curse of the moon1と2(安いの)→派生作品。面クリア型 読み取りミスってた
Curse of the moonか、そんなのがあったな・・・
典型的な昔のゲームを解像度とフレームレートだけ改善しましたな雑い作りでやる価値はないしメトロイドヴァニアでもない >969 >971 >972
ありがとう!参考になりました! ソルトサクリファイス、前作のカエル顔のキャラグラが受け付けなかったけどかわってそうで興味出てきた メトロイドヴァニアというより2Dソウルライクって感じのゲーム増えたよな 増えたねえ
ダークソウルが世界的に受けたからね
ブラッドステインド亜種がやりたいけどあのボリュームを必要とするスタイルはインディーには中々難しいんだろうか 売れたゲームはすぐパクるってセガガガでもあったけどそういうもんよな
今後出るメトロイドヴァニアをリストした動画とか見るけど
定期的にホロウナイトまんまみたいなゲーム出てくるもんな 中身(ゲームバランスとか)も似たり寄ったり位までいってりゃ別にいいんだが
ガワだけそれっぽくてゲームとしてイマイチ未満なのが出てくるからな >>975
しっかり寝て起きたけどソウルサクリファイスに見えて仕方ない! 戦闘やUIがホロウナイトっぽいゲームは色々あるけどチャーム装備の面白さまで再現してる作品はなかなか無い
あのカスタム性がホロウナイトの面白さのキモだと思うんだけど >>981
ENDER LILIESじゃね
簡単なホロウナイトってイメージ >>982
リリィズも面白いけどレリックやスキルがチャームの代わりになるかといわれるとうーんって感じ
レリックはあくまで普通の強化アイテムだしスキルは一部のスキルが大正義すぎて…
毒とか怯みとか使い魔関係で何かしらのシナジーが構築できればもっとよかったかな まだ情報小出しだけど開発中のakatoriがメイン1サブ4スロットでメインにつけるかサブにつけるかで効果が変わったりして面白そうだった
まあまだデモも来てないのでゲームそのものが面白くないとどうしようもないが >>957
ありがとう
雰囲気もいいし悪魔城+緩めのソウルライクなら買ってみたいな
PV見てると巨大な敵と戦う時はちまちましそうね >>978
結局それだけホロウナイトが高評価過ぎて現在のメトロイドヴァニアの牽引者になってるってことだろうね 立て乙
今年もまだ始まったばかりだしたくさん良質なメトロイドヴァニアリリースされるといいな vigilは探索だけと割り切れば…。佳作という域からは出ないかなぁ。 >>990
たておつです
Vigilはソルトに影響受けたらしいけどグラだけじゃなくゲームシステムも似てるのかな?
ソルト好きだからちょっと気になる 次乙です、メジャーどころの話題が頻出してスレ消費早かったですな
そろそろみんな次なるビッグタイトルを期待してるんだなあと思ってみたり
しかし、制作者自ら見下ろし2dゲーを「メトロイドヴァニア」って呼んじゃうでたらめさには困ったもんだ、せめて「ゼルダライク」にしとけばいいものを… >>997
ゼルダライクじゃマニア層が食いつかなくて売り上げが伸びないと思ったとか? ソルトやホロウナイトもソウルライクって言ったりするしな このスレッドは1000を超えました。
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