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ファイナルファンタジーレジェンズ(ディメンションズ)光と闇の戦士◆23
0001ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/02/10(木) 10:26:26.43ID:vJP79vk20
ファイナルファンタジー1〜5のクリスタルシリーズをアレンジした完全新作 フューチャーフォン版当時は累計100万以上のダウンロード達成

ピクセルリマスターを超えた美しい2Dドット絵 ATBバトル ジョブチェンジシステム 5人パーティー
2021年9月にクラウドセーブに対応しました。

全章セット買いで1700円。 バラ買いよりお得
公式サイト 購入はこちらから
https://www.jp.square-enix.com/ffdl/jp/
前スレ
https://itest.5ch.net/wktk/test/read.cgi/ff/1382570363/
0002ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/02/10(木) 10:27:35.85ID:vJP79vk20
これこそ今現在ピクセルリマスターを求めてる方にプレイしてほしい、そしてガラケー時代に苦労した方には是非リトライしてもらいたい作品。かなり上質にリニューアルされております。 各章でしか入手出来なかった牙、尻尾、召喚獣ですが、後半、最終章でも入手可能に。ドロップするモンスターや召喚獣のいる洞窟などが消されず最後まで残っていますが、ミシディアの洞窟は最終章では入れなくなるので注意が必要。 ガラケー時代のエクストラダンジョンがなくなり、そこでしか入手出来なかったアイテムも各章で仲間になるキャラに装備されてたり、その装備も外せるようになっています。 過去2DのFF要素をしっかり受け継いでおり、そしてFF5を思い出させるような世界観、ノリの良さが特徴的です。 最近のFFから遠退いていた私(FF10までが限界)には、これで充分です。充分楽しめます。
0003ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/02/10(木) 10:27:57.31ID:vJP79vk20
スマホ版が発売してからおよそ9年が経ちましたが、やっとクラウドセーブが出来る様になりましたね。有り難いです。
0004ゲーム好き名無しさん
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2022/02/10(木) 10:28:15.77ID:vJP79vk20
まだ終盤をプレイ中ですがとても楽しめました。  FF?〜?へのオマージュ的作品です。他の方も書かれていますが、一章毎にパーティが替わり、単調でドラマ性は薄いです。キャラや置かれてる立場などもあまり説明がなく不親切に感じ、良くも悪くもファミコン作品的な感じです。攻略等見ずにしてますが、ボスも雑魚も強く、エンカウント率も高いです。しかしバランスが考えられていて、他のスマホ版と違いラク過ぎず程よい難易度で楽しめます。他作より安価ですが、80時間以上プレイしてます。初期作が好きな方、プレイしてた方にはおススメです。
0005ゲーム好き名無しさん
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2022/02/10(木) 10:29:00.28ID:vJP79vk20
とうとうというか、ついにというかやっとクラウドセーブ機能対応していただけました。何もしてないようにみえて、ある日突然対応してくれたりするので油断できないw。Android2.3.3以上のそんなに高性能のタブレットじゃなくても快適に動いているのでありがたい。画面が大きいのでパッドも押しやすくなりストーリーすすみました。また、途中でセーブしクラウドにあげればスマホでもセーブ箇所から再開できるので楽しみやすいと思います。今回はユーザーを見捨ててなかったやる気がみえたということで星5で。
0006ゲーム好き名無しさん
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2022/02/10(木) 10:30:04.22ID:vJP79vk20
2010年のゲームを年末年始セールで2021〜2022年の年またぎで遊んでいました。今更感がありますがジョブの使い方についてまとめます。



多くの攻略サイトはガラケーアプリとして連載されていた時期のデータを元にしているので「章ごとにジョブレベルに上限がある」「チャレンジダンジョンなる追加要素がある」など、スマホ版とは齟齬がある内容も見られます。

今回は現行で遊べるスマホ版に沿った解説になりますので、少しはお役に立てるかと思います。
https://www.sage0121.com/entry/2022/01/13/060000
0012ゲーム好き名無しさん
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2022/02/10(木) 10:33:16.49ID:vJP79vk20
青魔道士 青魔法がない
フュージョンアビリティーがある
0013ゲーム好き名無しさん
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2022/02/10(木) 10:33:41.61ID:vJP79vk20
2DのFFで最高傑作なのに知名度ないよね?
ナンバリングじゃないから未プレイの人が多そう
0014ゲーム好き名無しさん
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2022/02/10(木) 10:34:01.10ID:vJP79vk20
これFF5ベースで神ゲーだったな
0016ゲーム好き名無しさん
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2022/02/10(木) 10:35:00.47ID:vJP79vk20
戦闘に関しては難易度は高め
だけどVのように色んな勝ち方があるというより
そんじょそこらのRPGと同じようにレベル上げて
回復と火力をバランスよくすれば勝てる
後半につれて覚える技によるがインフレはしていく
ジョブシステムって面白すぎ!みだれうち最高!
0017ゲーム好き名無しさん
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2022/02/10(木) 10:35:26.55ID:vJP79vk20
たしかに戦闘の難易度は高めで面白かったな
他のFFでもこのくらいの難易度が欲しい
0019ゲーム好き名無しさん
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2022/02/10(木) 10:36:32.28ID:vJP79vk20
面白すぎて1週間で32時間もやってるよもう
やっぱり全てのRPGの中で最高傑作はFFV
それに寄せたレジェンズは神だわ
ドット、ジョブ、みだれうち、フレア、ホーリー
これだけ考えてFF作ってくれ
0022ゲーム好き名無しさん
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2022/02/10(木) 11:03:54.00ID:vJP79vk20
音質もレジェンズが上
なんで流行らない?
0023ゲーム好き名無しさん
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2022/02/10(木) 12:15:33.60ID:8hNXb9hL0
周回プレイしてるけど、今度は慎重にFアビリティを覚えさせながら「盗む」でアイテム補強してる。
0028ゲーム好き名無しさん
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2022/02/10(木) 16:27:00.49ID:DcIvadDz0
赤魔は終盤は使い辛いけど、これくらい育てがいがないとな
https://s.kota2.net/1644477376.jpg
0029ゲーム好き名無しさん
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2022/02/11(金) 06:00:22.62ID:3I/BnMF40
たしかに
0031ゲーム好き名無しさん
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2022/02/11(金) 09:56:27.63ID:SCZuIEAR0
ピクリマスレのステマの影響ではじめだけど
結構面白いね

不満点は状態異常使ってくる敵が多いこととjpで自由な育成がしづらいこと
0033ゲーム好き名無しさん
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2022/02/11(金) 16:45:18.16ID:YpGyLIbn0
レジェンズ1は去年9月にクラウドセーブ対応したから、まだ需要ある。

レジェンズ2は放置されたまま
0034ゲーム好き名無しさん
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2022/02/11(金) 19:40:02.10ID:ceJzQuiJ0
ほう
0037ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/02/12(土) 05:40:59.92ID:hs8wAGtC0
赤魔道士のブレイクでモルボル瞬殺!
5では黒アビリティ付けないと無理だなぁ
0038ゲーム好き名無しさん
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2022/02/13(日) 05:57:08.89ID:DcTQ1Rfv0
あけ
0039ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/02/13(日) 16:25:54.69ID:84vlHAo80
大ヒット
0040ゲーム好き名無しさん
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2022/02/13(日) 23:23:15.93ID:50v670Th0
神ゲーすれ
0041ゲーム好き名無しさん
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2022/02/14(月) 01:54:58.37ID:mnxrcrT50
ファイナルファンタジー レジェンズ 光と闇の戦士

機種:Mob,iOS,And
作・編曲者:水田直志
開発元:マトリックス
発売元:スクウェア・エニックス
発売年:2010(Mob)2012(iOS,And)

携帯電話版のファイナルファンタジーシリーズの完全新作。略称は『FFL』。
同マトリックス開発の『光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-』のように昔のFF作品を意識した作品となっている。
音楽は『光の4戦士』と同じく水田直志氏によるもの。Android版はBGMを新しくリファインしている。
有料オプションとして、BGMをチップチューン風のアレンジに変更することも可能。
https://search.yahoo.co.jp/amp/s/w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/4205.amp%3Fusqp%3Dmq331AQIKAGwASCAAgM%253D
0042ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/02/14(月) 06:40:06.24ID:mnxrcrT50
あく
0044ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/02/15(火) 09:38:01.00ID:8tCZXzuY0
アルバの踊り子は半乳
0047ゲーム好き名無しさん
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2022/02/16(水) 11:03:38.01ID:FkDgrQ+s0
5のメガフレアはシェルしてなくても2800くらいのダメージですが、レジェンズはマイティガードしてても3000前後くらいます。

差がありすぎる
0049ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/02/16(水) 15:09:18.07ID:aqfdgXfe0
3や4や5アレンジを絶妙な難易度にしてるのがレジェンズ
通常プレイでバハムートと戦うレベル帯はレジェンズだと65は超えてるだろうし強化されてるのは当然
リフレク反射で秒殺なんて貫通されて無理
0050ゲーム好き名無しさん
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2022/02/17(木) 04:54:55.14ID:KvaRThnm0
あけ
0051ゲーム好き名無しさん
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2022/02/18(金) 23:36:32.41ID:7wBkvf910
ほし
0052ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/02/19(土) 04:16:39.04ID:kUlsGF8b0
FFL 光と闇の戦士 クリアレビュー 剣と魔法とクリスタルのFFが好きな人は絶対にプレイすべき良作!
https://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&;a=page_fh_diary&target_c_diary_id=97322

現在は全章一括購入1700円
0053ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/02/20(日) 08:45:26.88ID:hUUqBqXp0
FFLが今年10周年(スマホ版)でクラウドセーブ対応したから、ピクリマも10年間売れると思っている
0055ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/02/20(日) 15:56:08.56ID:EAq7nNCP0
>>54
>>130
5はリフレク反射で雑魚
レジェンズはリフレク貫通だからセコイ勝ち方はできない
0056ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/02/23(水) 07:17:32.85ID:1/tSyyw50
ほし
0057ゲーム好き名無しさん
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2022/02/26(土) 08:39:17.01ID:KrT6YCqj0
あけ
0059ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/03/06(日) 12:49:59.21ID:5h5yalVA0
システム
おおまかなシステムはFF5を想像していただければ分かりやすい。ジョブシステム式なので。
違う点としては
・各々ジョブレベルが最大「20」で統一
・アビリティをセットするスロットは最初は2つだが、ジョブレベル10&19に到達した時にスロットが1つずつ増え最終的には4つに。
4つと聞くと多めに感じるかもしれないが本作はスロット2つ使うアビリティも少なくないのでバランスの問題は無し

・ジョブマスターに必要なポイントはかなり増え、一番少なくて4400程、一番多くて5800程も。だが本作はその辺のザコも数十Pくれるので数値の印象程大変ではない
・各フリーシナリオ中にジョブレベル(普通のレベルも)制限あり。
これは「序盤から鍛えまくって連続魔修得だぜヒャッハーwww」などを防ぐためのものであろう。
後に配信されるフリーシナリオが廃人達に「ヌルゲー」言われない為には仕方なしか

・ジョブレベルは各フリーシナリオでゲット出来る「ジョブポイント(略称JP)」を使わないと、最大3までしか上げられない。
故に5と違って全ジョブマスターはほぼ無理ゲー。少なくともJPの問題でクリア前は不可に。
クリア後なら一応出来るが茨の道である…

・アビリティセットによるステータス補正やジョブマスターによるすっぴんへのステータス引き継ぎがない。なので「白魔法セットした戦士」などは本作は非常に微妙。すっぴんはただの弱いジョブに…


◆フュージョンアビリティ
新システムなので別個に。
4TAの「バンド」を引き継ぐような形で生まれた合体技。略称は公式で「Fアビリティ」。
ただしこちらはバンドのように複数人動員させるのではなく、一人が使うもの。
具体的に言えば「○○という技と××という技が使える状態で、どちらか片方を使用した時稀に閃いて覚える」といった具合。
例えば「マジックボム」というFアビリティの発動条件は「ケアル」と「ファイア」が両方使える状態で、ケアルかファイアのどちらかを使った時稀に


\ピキーン/ 【フュージョンアビリティ!!】

と表示が出て、代わりにマジックボムが発動する…といった感じ。
上記のような初歩的な条件なら簡単に満たせる(赤魔道士に就いてれば後はケアルかファイアを撃ってればおk)が、フリーシナリオが進む事になかなか閃く条件が厄介なアビリティも。
ちなみに一度覚えたら「Fアビリティ」のコマンドからいつでも使用出来る。
この「いつでも使用出来る」というのがポイント…というかFアビリティ最大の利点。単体で見ると「これって各ジョブの特技に劣らね?」なものも結構あったりするが、どのジョブに就いてても使える、という点では非常に有用。
しかし終盤になるとまさに「必殺技」と言える程のFアビリティも。が、覚える条件は有用だけあってやはり厳しい。
0061ゲーム好き名無しさん
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2022/03/08(火) 08:28:25.63ID:WeEpy5NX0
「ファイナルファンタジー」シリーズ完全新作としてフィーチャーフォン向けに配信され、累計100万ダウンロード以上を記録した『ファイナルファンタジーレジェンズ 光と闇の戦士』がAndroid・iPhoneに登場!!

フィーチャーフォン版で好評だったクリスタルをめぐる「光」と「闇」の王道ストーリー、ジョブチェンジによるキャラクター育成とアビリティを組み合わせたバトルシステムはそのままに、シリーズの原点とも言える2Dドット絵のグラフィックをより美しくリニューアル。また、コンポーザー水田直志が全ての楽曲をリファイン。パワーアップしたBGMが冒険をさらに盛り上げます。さらに、eufoniusのriya氏による主題歌「セカイノユクエ」を収録しました。

ゲーム中のBGMをチップチューンアレンジしたBGMに切り替える機能も搭載!!

懐かしくも新しい「ファイナルファンタジー」を是非お楽しみ下さい。
0063ゲーム好き名無しさん
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2022/03/10(木) 15:09:33.16ID:bMfbXQys0
あけ
0064ゲーム好き名無しさん
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2022/03/12(土) 09:13:13.57ID:531ZmVXh0
曖昧さ回避

TVアニメ『レジェンズ〜甦る竜王伝説〜』の略称。
ゲーム『ファイナルファンタジーレジェンズ 光と闇の戦士』の略称。
ゲーム『ドラゴンボールレジェンズ』のこと。
ゲーム『Pokémon LEGENDS アルセウス』のこと。
タカラトミーの玩具シリーズ・トランスフォーマーレジェンズのこと。
映画『スター・ウォーズ』のスピンオフ作品のうち、エピソード7制作に合わせてパラレルワールドとされた作品のこと。
0065ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/03/14(月) 08:23:28.11ID:9ppqDyzj0
あけ
0066ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/03/17(木) 08:08:25.00ID:d87y0tTy0
0068ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/03/17(木) 08:22:05.69ID:oHXsKByO0
機種変更でセーブデータ移行出来なかったな
一応クリアして好きだったなぁ
0069ゲーム好き名無しさん
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2022/03/17(木) 08:23:50.26ID:d87y0tTy0
>>68
去年9月よりクラウドセーブできます

また中華製おもしろガジェットを買ってしまった
コントローラー付きAndroid端末で画面タッチ操作を物理キーに割り当てられる。この機能を使ってタッチ操作のみ対応のゲームも(部分的に)コントローラーでプレイ可能
おかげでFFレジェンズが快適に遊べる!
https://twitter.com/hidenyuki/status/1469286886988722177?s=20&;t=ZN9jbvp-4kM6FL_saTXsxg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0070ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/03/17(木) 08:31:48.18ID:d87y0tTy0
久々に最初からプレイ
配信開始から10年経つらしい
古き良きJRPGとはこういうもんじゃ
RPGツクールみたいなグラに耐えられるならかなりオススメ
曲は水田直志氏担当、FF4と5の次くらいに通常戦闘曲好き
序章無料なんで暇な人は試してみてけろ
#光と闇の戦士 #ファイナルファンタジーレジェンズ
0071ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/03/17(木) 08:47:13.04ID:d87y0tTy0
水田 直志(みずた なおし、1972年1月24日 - )は、日本の作曲家。高知県高知市出身。スクウェア・エニックスの社員でTHE STAR ONIONSのメンバーでもある。千葉大学卒業。元カプコン社員。

植松伸夫と同じ高校の出身で後輩にあたる。

カプコンでは Mizuta "groovy" Naoshi の名で、『ストリートファイターZERO』、『ロックマン&フォルテ』などの作曲に関わっていた。

後にスクウェア(現:スクウェア・エニックス)に移籍、同社のコンポーザーとして活動をしている。主に『ファイナルファンタジーシリーズ』に登場する曲のアレンジを担当し、自身で作曲などをすることもある。また同シリーズの曲だけではなく、多ジャンルの曲を演奏する。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B0%B4%E7%94%B0%E7%9B%B4%E5%BF%97
0072ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/03/17(木) 09:01:53.83ID:d87y0tTy0
ファイナルファンタジーレジェンズ  光と闇の戦士は
スクエニのゲームで
Pは時田さん、キャラクターデザインはFF4TAなどのオグロさん
ジョブチェンジシステムもあったり
個人的には人工生命体のアルジィや暗黒騎士グラムが反則レベルで胸に来ました
0074ゲーム好き名無しさん
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2022/03/17(木) 23:25:12.75ID:lpSyQnA60
>>73
ゴミゲー
修正されてない
0075ゲーム好き名無しさん
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2022/03/18(金) 15:17:44.38ID:SqaSyZZP0
グレイブの見た目が地味でキャラ的に期待してなかったが
終わってみれば存外いい働きしてて気に入ってしまった
いい奴すぎて損するタイプだな
0078ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/03/20(日) 16:32:04.06ID:aKns5L8h0
そういえばファイナルファンタジーレジェンズをひさしぶりにちょっとやりたい気持ちが少しある
0079ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/03/21(月) 07:58:43.03ID:9+Um6Rsb0
たしかに
0080ゲーム好き名無しさん
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2022/03/23(水) 08:29:00.13ID:AdfBTtY/0
ほう
0083ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/03/24(木) 18:34:06.00ID:byvl6IPX0
>>82
ただでさえ2500円から1700円に値下げされた

戦闘曲
https://youtu.be/d7o_Q1jt-k
0085ゲーム好き名無しさん
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2022/03/25(金) 07:18:53.33ID:nRkSE/X90
第三世界の「ニューワールドレジェンズ」ってフィールド曲が好き
0086ゲーム好き名無しさん
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2022/03/26(土) 04:31:05.98ID:iAOCjjRy0
FF L
0087ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/03/26(土) 06:26:17.01ID:iAOCjjRy0
挑戦者の館とは
●終章の後編をクリアすると(てゆうか、レジェンズをクリアしてエンディングを見てセーブすると)、挑戦者の館に行くことが可能になる。
●挑戦者の館でできることは下記の合計三つ。
【1】強敵『ジャボテンダー』と戦って勝てば、モグコインを1枚〜3枚ゲットできる(獲得枚数はランダム)。3枚という情報はあるが、いまだ未確定。
【2】強敵『オメガウェポン』と戦って勝てば、強力な武器やアイテムをひとつゲットできる。伝説の武器は一度獲得すると同じものを複数獲得することはできない。
【3】強敵『アダマンタイマイ』と戦って勝てば、アダマンタイトを1個〜3個ゲットできる(獲得枚数はランダム)。アダマンタイトは獲得個数によって左にいる防具屋で強力な防具と引き換えることができる。
強敵に負けてもペナルティは何もなく、そのまま何度でも挑戦できるので、ガンガンアタックしてみよう。

http://www.777.zaq.jp/dokutake/pc/finalfantasy/last/last_ex.html
0090ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/03/26(土) 12:40:25.12ID:4JWNeR7R0
レジェンド懐古厨と言われようと、この絶妙な古き良きFF加減は俺得すぎる
0091ゲーム好き名無しさん
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2022/03/26(土) 18:38:56.46ID:4JWNeR7R0
>>89
ど素人の戦い方だな
ヘイスガやマイティガードも使わない。
単体に召喚連発w
0092ゲーム好き名無しさん
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2022/03/26(土) 18:44:53.94ID:4JWNeR7R0
赤魔道士

FF5
水のクリスタルから得られるジョブの1つ。
ジョブコマンドはレベル3までの白魔法と黒魔法が使える白黒魔。
素早さは高めで、装備できる武器防具の数も比較的多めだが、盾も重装備も出来ず体力が貧弱な魔道士系なのに魔力が低い、という困った特徴。
マスターに必要な累計ABP:1159(全ジョブ中最多)。

FFL
光、闇共通の基本ジョブ。
「名前のある赤魔道士」が登場。
本作ではFアビリティの影響でマジックボム1・2を早く思いつく事もあり、そこそこ使い勝手が良い。

しかも、その名前のある赤魔道士はラスボスである。一気に大出世である。
0093ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/03/26(土) 18:45:36.73ID:4JWNeR7R0
FF L
レベル4までの白黒魔が使用可能。
ステータスはバランスが良く、装備可能武器防具がとにかく豊富。
防御力とある程度の魔力を確保したい場合は、赤魔道士に使いたい魔法アビリティをセットさせるといい。

防御力だけでなく、ステータス異常対策という意味でも役に立つ。
やたら仕掛けててくる敵が多い「混乱」を防げるねじりはちまき、
魔道士として致命的な「沈黙」を防げる博識の帽子など。
ステータスの中途半端さで使えないというイメージのある赤魔を、
装備品の幅広さという点で活かせるようにした製作陣に拍手を送りたい。

FF5
魔力補正値が+8と一桁台で、吟遊詩人以下。

ちなみにFF1では黒魔法はガ系まで使用可能、FF3でもFC版はブリザガ・DS版はブリザガとサンダガは修得できた。
魔法のランクという点については登場するたびに低下してしまっている。
ロッドが装備出来るため、攻撃魔法と魔力を他のアビリティ(召喚L5や、ガ系が使える黒魔法L5等)で補うと非常に使い勝手が良くなる。防御面が最弱クラスゆえ、肉弾系アビリティとの相性はあまり宜しくないと思う。

バイオを入手するころからロッドの属性強化も相まって長期運用が可能。
0094ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/03/26(土) 19:24:38.91ID:4FdLQqkV0
そりゃレジェンズ赤魔は魔法剣士の補正と武具が追加されてるから強いに決まってるだろ
0095ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/03/27(日) 07:29:30.09ID:/MnSXZGy0
レジェンズの赤魔道士は本当の魔法戦士
白黒魔4では物足りなく感じた時期に魔法剣習得して終盤までを有能

アスピル切りで一気にMP回復
0096ゲーム好き名無しさん
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2022/03/31(木) 12:55:28.05ID:17EUdDk20
強い
0097ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/04/02(土) 04:35:28.92ID:98jRhC9n0
アルバ大明神
0102ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/04/04(月) 22:28:21.71ID:NwKeHx9R0
0106ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/04/08(金) 07:48:22.07ID:NdZbtyWh0
俺はナンバリング外の外伝的なレジェンズ派
0108ゲーム好き名無しさん
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2022/04/08(金) 19:58:55.52ID:nbmfG5oD0
セーラのネコミミフード
YouTubeプレイ動画もセーラは導師一択
0109ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/04/09(土) 07:00:56.48ID:qajmRTbf0
バハムート

FFL
レベル7の召喚獣として登場。終章後編の幻獣神の山にいる。
中央のダークゲートに入れるようになってから戦える。
召喚魔法は従来通りメガフレアで、限界突破付き。

久しぶりに(召喚魔法として)最強の座へ返り咲いた。
ギガフレアという上位技もあるが、連続魔ができる分だけ最終的なダメージはこちらが上。
召喚魔法は、黒魔法と違って回復も優秀なため、魔道士の攻撃手段としてはこちらを優先するプレイヤーも多いだろう。
そもそもギガフレアもバハムートが放つ技なので「個体としてのバハムート」は最強の筈。
アルテマはムーバー他にミスったりするがバハムートとギガフレアは必中なのも便利。
バハムートと戦えるのは無のヴァータ戦後、ダークゲートから無の世界に突入してからである。
ラストバトル間近で漸く戦えるが、かなり強いのでプレイヤーによってはクリア後に後回しにされる場合も。

何となく顔が悪そうな感じだったり、大きさとポージングのせいか画面が狭そうに見えるなど、
どことなくFC〜SFC時代のバハムートを思い起こさせるイラストで登場する。
0112ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/04/09(土) 11:30:04.43ID:QgeBCMJw0
ソール
https://wikiwiki.jp/ffdic/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC/%E3%80%90%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%80%91
グレイブ
https://wikiwiki.jp/ffdic/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC/%E3%80%90%E3%82%B0%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%96%E3%80%91
ダスク
https://wikiwiki.jp/ffdic/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC/%E3%80%90%E3%83%80%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%80%91
ディアナ
https://wikiwiki.jp/ffdic/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC/%E3%80%90%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A2%E3%83%8A%E3%80%91
セーラ
https://wikiwiki.jp/ffdic/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC/%E3%80%90%E3%82%BB%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%80%91
アルバ大明神
https://wikiwiki.jp/ffdic/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC/%E3%80%90%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%90%E3%80%91
ナハト
https://wikiwiki.jp/ffdic/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC/%E3%80%90%E3%83%8A%E3%83%8F%E3%83%88%E3%80%91
ヴァータ
https://wikiwiki.jp/ffdic/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC/%E3%80%90%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%80%91
エルゴ
https://wikiwiki.jp/ffdic/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC/%E3%80%90%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%82%B4%E3%80%91
0113ゲーム好き名無しさん
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2022/04/09(土) 11:37:37.40ID:QgeBCMJw0
じいさん

FFL
闇の章におけるゲストキャラの一人で、レンジャー編に登場する。

序章において最初に登場シーンが流れるゲストキャラでもある。
迷いの森で休息をとるナハト達の前に現れた謎の老人。
視力を失っているらしいが、そう思えない身のこなしやひょうひょうとした物言いをする。
頭痛を患っているような描写もあるが、その正体は…?
レンジャー編の中盤以降、闇の戦士に同行することになる。

公式HPでは「謎のじいさん」だが、作中では「じいさん」。
ちなみに彼はパーティーに加入する際に、特例で名前を変更できる。
結構助平な一面もあり、彼の家らしき森の小屋の本棚にエッチな本があったり、アルバの下着の色を当てたりしていた。

「何よ!こんなモノ!!」
「老人虐待じゃあ!!」
まさに、助平式人心掌握術。
↑x3何だかんだ言って、ディアナとアルバは、嘘八百の演技をかます野郎軍団とは違い、エロ本に興味を示している模様。
アルバからは「エロじじい」と言われる。彼女の下着の色を「ピンク」と言ってたからね…。
視力を失っているのにエッチなほんを持っているのは…。後述の心眼で見ているってことだろうか…。
0114ゲーム好き名無しさん
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2022/04/09(土) 11:39:49.28ID:QgeBCMJw0
ルゲイエ博士

FFL
FFLでも登場する。序章の終盤では彼の姿だけしか確認できないが、暗黒騎士編のラスト(メモリスト編の予告)シーンで名前が明らかになる。
表記は「ルゲイエ博士」。見た目(ドット絵)はFF4のと似てる。アルジイなる兵器(?)はこの人が作ったっぽい。

FF4とは違って(たぶん)良い人。
一応アルジイは兵器として生み出された人造生命体だが、情が移ったらしくアルジイを娘のように可愛がっていた。
アルジイ自体もルゲイエ博士のことを「パパ」と慕っており、彼が襲われそうになったときには身を呈して「兵器としての力」を発揮して彼を守ろうとした。

イメージ的にはFF6のシドに近いか。

ナイト編でも引き続き登場。
爆発寸前のヘリオガバルス内で絶望するソールたちを連れて船で逃げたり、帝国の飛空艇からの空爆よりソールたちを守るため自分は船に残り運命を共にした。
…と見せかけて実はその船はルゲイエ自慢の飛空艇で後にソールたちを助けに行く、などと何ともすごい科学者である。
大事な娘であるアルジイを帝国の最終兵器ヘリオガバルスの中枢に使いたくなかったという理由だけでソールたちを手助けするあたり、FF4での設定が嘘のような人物でもある。

黄昏の章でもアルジイと共に光の戦士に同行。大戦艦のパスワードを解読したりしてくれる。
なんというか、従来なら「シド」の名を持つキャラがつくべきポジションをかっさらってしまったような印象が…。

一方でFFLのシド自体は悪役的な役回りであった。
終章〜エンディングまで光と闇の戦士のサポートをしてくれる。
エンディング後は科学と魔法の理想的な融合のための研究を続けているらしい。
0115ゲーム好き名無しさん
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2022/04/09(土) 11:45:41.52ID:QgeBCMJw0
FFL 光と闇の戦士:【シド】

暁の章から登場。
アヴァロン帝国の人間。飛空艇の開発者。
野心家かつ横暴な性格で、典型的な悪役キャラ。
逆に従来のシドに近い味方側での役割はルゲイエ博士に取られてしまった。
ただし最後の最後で改心し、最終的には本来のシドポジションに。
0116ゲーム好き名無しさん
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2022/04/09(土) 18:38:46.21ID:8fQP/OpD0
レジェンズをピクリマ化したら挑戦者の館が削除されるんだぞ(クリア後イベント削除が条件)それでも良いのか?
http://ffrejyennzu.dora-dora.net/cyousennsya.html
0117ゲーム好き名無しさん
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2022/04/09(土) 19:28:15.82ID:ujyYAc4I0
レジェンズの不満なところはメニュー画面でもジョブチェンジ後のグラにならないこと
4方向&各種動作が必要なマップキャラならともかく、メニュー画面の側面素立ち絵ならチェンジさせてもいいのに
自分はスマホ版しかやったことないがガラケー版からの仕様?
0118ゲーム好き名無しさん
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2022/04/09(土) 22:45:07.64ID:nzlZl4CL0
>>117
また中華製おもしろガジェットを買ってしまった
コントローラー付きAndroid端末で画面タッチ操作を物理キーに割り当てられる。この機能を使ってタッチ操作のみ対応のゲームも(部分的に)コントローラーでプレイ可能
おかげでFFレジェンズが快適に遊べる!
https://twitter.com/hidenyuki/status/1469286886988722177?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0119ゲーム好き名無しさん
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2022/04/09(土) 22:48:22.93ID:nzlZl4CL0
>>117
ジョブチェンジグラは「隊列」の「表示切替」で可能だが。
情弱さんかな?
0120ゲーム好き名無しさん
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2022/04/09(土) 23:15:02.06ID:ujyYAc4I0
>>119
メニュー画面に普通に「表示切替」が出てるね
今まで気づかなかったwありがとう
0121ゲーム好き名無しさん
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2022/04/10(日) 09:37:25.96ID:1PZQ5KCh0
時田 貴司(ときた たかし、1966年1月24日 - )は日本のゲームクリエイター。スクウェア・エニックス所属。元第7開発事業部長。

ファイナルファンタジー レジェンズ 光と闇の戦士:エグゼクティブプロデューサー

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%99%82%E7%94%B0%E8%B2%B4%E5%8F%B8
0122ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/04/10(日) 09:50:34.25ID:1PZQ5KCh0
ファイナルファンタジーレジェンズ 光と闇の戦士

2008年に配信開始された『ファイナルファンタジーIV THE AFTER 月の帰還』の好評を受け、同様に1990年代のゲームのようなドット絵を使用しているが、今回は完全新作として製作された。光と闇のクリスタルを巡るストーリーやジョブチェンジシステムなど1990年代前半のFFのコンセプトを継承している。

プロデューサーは時田貴司、キャラクターデザインはオグロアキラ、音楽は水田直志、開発担当はマトリックスといった『FFIVジ・アフター』の製作チームが担当している。イメージイラストは天野喜孝。

序章は無料で、その後のストーリーのメインシナリオ、サブシナリオはポイントで購入する形式となっている。月に1回ほどのペースでストーリーが追加配信され、2011年8月8日(iモード版、EZweb版は2011年11月10日)配信開始の終章・後編で完結した。

スマートフォン版はシナリオが再構成されており、序章が無料で、第1章〜第4章は有料となっている。音楽は作り直されたほか、有料オプションとしてチップチューンアレンジBGMも使用できる。また、エンディングにはオリジナル版のエンディングテーマ「世界の行方」に歌詞・ボーカルをつけた「セカイノユクエ」が使用されている(時田貴司作詞、ボーカルはriya)。なお、スマートフォン版はスクウェア・エニックスマーケットで配信しているもののほか、itunes、Google Playでも配信している。Google Play配信版についてはチップチューンアレンジBGMも含めた完全落とし切りのアプリで、序章のみの無料プレイもできない。
0123ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/04/10(日) 12:53:22.59ID:1PZQ5KCh0
『ファイナルファンタジー レジェンズ 光と闇の戦士』完結記念! 時田プロデューサーら5名にミニインタビュー!
https://www.famitsu.com/news/201108/18048249.html
0124ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/04/10(日) 14:31:28.35ID:1PZQ5KCh0
状態異常しかけてくる敵が多いのが不満な人が多いけど
、混乱とか睡眠とか防げる装備品で回避できる
0125ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/04/10(日) 14:49:26.21ID:IskqbeyT0
ルゲイエ博士

FF4 悪人
FFL 罪滅ぼしの善人
0126ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/04/10(日) 17:22:58.12ID:HX7xlpHT0
再プレイで赤魔道士を序盤から育ててるけど、確かにFF5より使えるな。

盾装備できるしソード装備前列で十分攻撃に耐えられる。
雷鳴切りも役に
0127ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/04/10(日) 17:44:04.49ID:HX7xlpHT0
魔法剣

FFL
まさかの赤魔道士のアビリティとして登場。
コマンドアビリティとしてジョブレベル16で習得する。必要スロットは2。
魔法剣はそれぞれ対応する白、黒魔法を店で購入していないと使用できず、
習得すれば以下の最大10種類の魔法剣が使える。

「ファイア斬り」「ブリザド斬り」「サンダー斬り」「ポイズン斬り」「サイレス斬り」
「スリプル斬り」「ドレイン斬り」「アスピル斬り」「ケアル斬り」「ブレイク斬り」

ファイア斬りはバウガウヴェンが暗黒騎士編で使っていたため、覚えているプレイヤーもいるだろう。
属性付き魔法剣は単発でもストライクと同等の威力がある。
さらにストライクと同じく待機時間も無いため、これで弱点を突けばその破壊力はストライクの比ではない。
ポイズン斬り等状態異常を発生させる魔法剣は耐性が無い限り確実にヒットする。

↑のが正しいとすると、どうもこのアビリティ武器の特効を無視してしまうみたい。
たとえば、デュエルソードでトルーパー(見た目は人間種族)にストライクとファイア斬りとを打つと、
前者は倒せるのに、後者は生き残る。
なので、ブルトガング城で鍛える時は戦技の方がいいかも。
基本的に威力は力か物理攻撃力に依存しているようなので、物理系ジョブにセットするのが望ましい。
物語後半になるに連れて器用貧乏さが露呈してきた赤魔がこれを習得する事には
完全に不意を突かれたプレイヤーも多かったようで、育成プランを変更してまで
アタッカー役に修得させる者も結構いたらしい。

弱点を突いたり状態異常にしたり吸収したりと、これをセットしたキャラは戦術の幅が一気に広がる。
ケアル斬りやアスピル斬りも意外に強く、使いこなせば一人で永久機関となれる。
聖剣の消費MPが激しいナイトや、HPが減り易い暗黒騎士辺りにお勧め。

アスピル斬りは、攻撃力の高い物理系ジョブなら一発でMPを全回復できるほどの優良アビリティ。
Fアビリティ等の消費が重たい技を、MPを気にせず連発できる。
ダンジョンの道中はもちろん、ボス戦の最中にMPが切れた時も、これひとつでOK。
ケアル斬りも、単体が対象ながら中々の回復力を発揮するが、
対象が後列にいると回復量が下がる、対象の回避が高いと良くミスする、などの点から、
アスピル斬りよりは使い勝手は劣る。
混乱した味方を、叩いて起こしつつ回復する、という使い方ができる。
3属性あるので多くの敵の弱点を突くことができ、
武器に邪魔な属性が乗ってる場合は、上書きしてダメージを通し、
動きを止めたい敵には眠ってもらい、
うっとうしいラミアやモルボルはブレイクで御退場願い、
MPが心もとなくなってきたら迅速・大量に補給し、
白魔が手いっぱいの時はHPの回復もこなす。
これらがすべて、低燃費・無詠唱でできる。
まさに何でもござれ状態で、とにかく汎用性が高い。

Fアビリティ主体の物理キャラには、
是非とも覚えさせておきたい。
大技の隙間を補う、いぶし銀な活躍を見せてくれるアビリティになるだろう。
0128ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/04/10(日) 18:08:34.71ID:HX7xlpHT0
雷鳴切り

FFL
ストライク+サンダーで派生するFアビリティ。
敵単体に雷属性のダメージを与える。消費MPは9。
光の戦士・闇の戦士ともに習得可能。

お手軽魔法剣サンダー。
素手だろうが弓矢だろうが「斬り」ます。

通常攻撃よりは威力が上がるので、
少しでもダメージを底上げしたいときはは「たたかう」代わりに使うといい。
(戦士なら「ストライク」のほうが威力も消費MPも優秀だが。)

赤魔のジョブレベルを16まで上げると、「魔法剣」の1つとして、これの上位版とも言える「サンダー斬り」を習得することができる。

それのお陰でこの技の出番がほぼ無くなってしまった。
とはいえ元々序盤で覚える物なので無理もないが。
「誰でもいつでも使用可能な雷属性の物理攻撃」
という点では黄昏の章時点でも十分に使える。
なんとも言えない性能だが、強制的に雷属性になるのがミソ。
武器の属性を吸収、無効にする敵にもちゃんとダメージが通る。
ブラッドランスや暗黒剣装備時のアンデッド対策にオススメ。
0130ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/04/10(日) 18:19:21.91ID:HX7xlpHT0
最近やり始めてるファイナルファンタジーレジェンズ。
飛空艇やクリスタルとかいった懐かしい単語が出てるよ😃
https://twitter.com/3meimei5/status/1510142212503666692?s=20&;t=k1U6wR5eTFLma-GTho9obg

ファイナルファンタジーレジェンズ、クラウドセーブついてました!これで機種交換時のデータ引き継ぎが楽に。
https://twitter.com/MironVV/status/1507654320682303493?s=20&;t=k1U6wR5eTFLma-GTho9obg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0131ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/04/11(月) 23:10:58.80ID:PwiSRci90
懐かしいなこのゲーム
自分がガラケーとスマホどっちでやってたかが思い出せない
0132ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/04/12(火) 05:44:31.62ID:gE2ybF2p0
ほう
0133ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/04/12(火) 07:39:09.12ID:Mps+He750
本当にいいゲームだったらプレイヤーも自然に増える

よそのスレに長文のレジェンズ宣伝コピペを絨毯爆撃するクズはこのスレから出てくるな!
0134ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/04/12(火) 09:00:58.38ID:h4IqCXiH0
>>129
2と3もあるよ
0136ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/04/13(水) 03:54:14.24ID:i5OWYhWV0
>>135
で?
0138ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/04/13(水) 23:32:59.82ID:YX1s+Sgj0
>>137
0141ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/04/14(木) 20:05:35.24ID:SwIoTQHs0
指摘サンクス
0142ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/04/16(土) 06:40:15.71ID:woj4Anba0
ファイナルファンタジーレジェンズ(全17回)
思い付きで軽くやれるだろ思ったらまさかの34時間でクリアという大ボリューム

エンカ率でちょっと厳しいといった声があるかもしれませんが、4と5が混ざったようなシステムやジョブのワクワク感がたまらず、最後まで走り抜けました

楽しかったー!
https://twitter.com/Syatoon_Miharu/status/1494299477230100480?s=20&;t=lhe_KX5ssGP9jFBvPBzxNA
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0143ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/04/16(土) 08:25:48.32ID:2BJjaBjj0
バトルスピード1、アクティブ縛りでやれば高難易度やで
レジェンズのアルテマウェポンレベル6には瞬殺されまくり。

YouTubeのプレイ動画もこんな縛りプレイ誰もしてない
0145ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/04/17(日) 11:23:09.31ID:ba2jb6CL0
レジェンズはバーサーカー、風水師、時魔道士、青魔道士などで過剰になってた魔法区別やジョブの種類を上手く再編したと思う

ラーニングない代わりにFアビリティだし
0146ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/04/17(日) 13:01:54.48ID:rnzqLjZk0
エスナ取得出来るのが終盤なのは分かってるなあと思ったよレジェンズ
ナンバリングで何でも直せる魔法が序盤中盤で手に入るのはヌルいと思ってわ
0147ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/04/17(日) 17:37:45.90ID:8IBu9uxT0
白黒魔

コマンドとしての表記は「白黒魔」。アビリティとしての表記は「白黒魔LV〜」。
赤魔道士のジョブアビリティで、必要スロットは2。
今回はレベル4までの白黒魔法が使えるようだ。

ちなみに発表当時の画面写真ではひらがなの「しろくろま」。
基本的に本作では味方の特技は漢字、敵の特技はひらがなで表記される。
アイギスは「白黒魔LV1」を最初から習得済みである。

Fアビリティの関係もあり、かなり使えるコマンド。

速さが高いシーフがつけておくと、状態異常にしやすくなる。
FFレジェンズは状態異常をかけるだけで、MPの消費を抑えられることが多いので、かなり役に立つ。

回復系や攻撃系は「ラ系」やバスナまでしか使えないものの、
これ1つで、スロウ・スリプル・サイレス・ミニマム・ポイズン・トード・バイオ
と多彩な状態魔法が使えて便利。
赤魔道士のアビリティに「魔法レベル+2」とかあればいいのに…。
メモランダムでは購入さえしていれば、光/闇の章4の時点でLV6の魔法まで発動できる。

ちなみに赤魔に「白(黒)魔法レベル5」を付けると、
ジョブコマンドの「白黒魔」でもレベル5までの白(黒)魔法が表示され、使用可能になる。
赤魔道士のJLVが上がるにつれ、白黒魔で使える魔法が拡張されるのではという見解が優勢。

ちなみにジョブアビリティの召喚魔法LV7は「すべての〜」と表示される一方で、
白・黒魔法LV7は「LV7までの〜」と表示されるため、
こちらはLV8魔法があるのではと推測されている。
(現時点で使えない、絶対にあると予想される白・黒魔法を考えると、
残り3つでは足りないと思われている)
白魔法だと、ケアルガ・エスナ・アレイズ・レビテト・リフレク・デスペル・ホーリー辺りか?
黒魔法だと、ブライン・デス・デジョン・クエイク・フレア・メテオ辺りか?
「ダーク」「ヘイスガ」のように既存の魔法を「Fアビリティ」として出す可能性もある。
0150ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/04/23(土) 05:02:57.72ID:u+OF+nVn0
ナハトは最終章からセリフなくて空気になってるな
ついでにアイギスも
0152ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/04/23(土) 08:01:09.73ID:tdqM1V/C0
ゲーサロのFFL最近はあなた一人で書き込んでるのかな?
ここと同じことを同じタイミングで(別に文句はないよ)
0153ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/04/23(土) 08:05:46.80ID:tdqM1V/C0
>>152
おっと誤爆しました
すみませんね
あなたがマルチするもんで紛らわしくて場所を間違えただけですがね
このスレの伸びにも貢献していますね
心の中で感謝していいですよ
0154ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/04/23(土) 16:40:30.82ID:tNwDaV880
メモリスト

暗黒騎士編の次、メモリスト編における、光の戦士の新ジョブ。
原点回帰を謳った本作にしては珍しく、(名称に関して言えば)完全に新規なジョブである。

その特異なネーミングゆえに様々な想像がなされたが、
メモリスト編配信に伴い、全貌が明らかとなった。
キャラクターが覚えているアビリティのうちいずれかをコマンド『メモランダム』で呼び出すというもの。
歴代シリーズに登場したジョブに例えるとするならFF6のゴゴと言うべきか?

竜騎士編にも登場した女性型人造兵器、アルジイのジョブ「人造生命体」とほぼ同様。

外見は大きなゴーグルをしており、FF10-2のサイキッカーに似ている。

瀕死時などはちゃっかりゴーグルがずれてる。
驚異的なポテンシャルを持つ新ジョブ。
最後の隠しジョブでいいんじゃないか? というくらい個性的なジョブ。
聖剣と暗黒剣以外の全ての武器防具が装備可能。
HP/MP以外のステータスは光の戦士全員で共有されている。
ステータスの初期値は僅か「10」しかないが、特定の方法で「自由自在に」強化できる。
アビリティはなんと「セット不可」(JLVを上げていけばメモリストのスロット数が増えるかもしれない)。
その代わり「メモランダム」「メモリーズ」という唯一無比のジョブアビリティを持っている。
(ちなみに消費スロット数はどちらも「3」)
「思い出」を武器に戦うという設定なので、ストーリー終盤で出すには遅すぎるということで
フリーシナリオの間に登場させたのだろう(今までの思い出とこれからの思い出で強くなるため)。

スマートフォン版ではついにリセットが効く仕様に変更された。(フィーチャーフォン版でいう終章以降からで、かつ飛空艇にいるアルジイに話しかけなければならないが)
更にステータスが99でカンストしなくなった(これは全ジョブ共通)為、好きなようにステータスを尖らせられるこのジョブは大幅に評価が上がる事になると思われる。

ステータスカンスト値は255。メモリのみで上昇できる数値が最大245までなので、残り10をアビリティや装備と組み合わせることでカンスト達成することができる。
0155ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/04/24(日) 09:05:48.63ID:IbxREvVH0
メモリストはガラケー版はゴミジョブだったがスマホ版で改善されたな。
0156ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/04/24(日) 10:26:02.33ID:wgHAzSK20
iOS9.3.5でも遊べるレジェンズ
0157ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/04/24(日) 11:11:17.59ID:ESqqTSxg0
「よびだす」

召喚士がJLv18で習得するアビリティ。効果はFF5と一緒。スロット数は2。
習得していない召喚獣は呼び出せない。
今作の召喚獣はほとんどが「全体化したガ系魔法より威力が高い」ので、Lv1以外のどの召喚獣が出ても使える。
かつ何故か最弱のチョコボはほとんど呼び出さないようなので、
例えば吟遊詩人とか踊り子には「通常攻撃手段(光なら回復手段にも)」
として「よびだす」をセットしてもいいかもしれない。

↑>全体化したガ系魔法より威力が高い
今作は数によって威力が変わるので(2匹で5/8、3匹で4/8、4匹で3/8…)
体感的には「2匹へファイガ」>イフリート>「3匹へファイガ」といった感じ

「ハズレ」であるLV1召喚獣のチョコボだが、
スマホ版ならば黄昏の世界突入後もいつでもチョコボを習得可能。
言い換えれば「何の気兼ねもなくチョコボを習得しない」ことができる。
チョコボはマジックボムの完全下位互換であり、かつFアビリティにも全く関与しないため、
よびだすの利便性を考えるとスマホ版においてチョコボを習得するメリットは「皆無」である。
0158ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/04/24(日) 13:32:26.10ID:k351M7Xw0
シーフは戦力弱いと思ったけど素早いからすぐターン回って来てコマ割りが効くな
0159ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/04/24(日) 20:23:43.98ID:ZRn8RjXg0
エスナガ

黄昏の章以降、エスナ+天使の歌で修得できる光の戦士のFアビリティ。
効果はもちろん全体化エスナである。
吟遊詩人を育てているなら覚えさせても損はないだろう。

消費MPが82とやたら多い。
余程パーティーが状態異常による壊滅状態にならない限りはあまり使用する機会は無いだろう。
0161ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/04/25(月) 11:16:38.81ID:kyyJNvGo0
>>609
レジェンズは攻略見ないで初プレイしたらFアビリティが空欄だらけになる
0162ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/04/25(月) 14:03:14.98ID:ePIFEO4x0
魔封剣

FFL
赤魔道士がジョブレベル8で習得するアビリティとして再登場。
効果はだいたいFF6と同じだが、使い勝手はかなりいい。
アビリティのセットに必要なスロットが1しかなく、
更には装備武器に関わらずセットしたキャラは無条件で魔封剣を使用可能。
ただ今作のボスはあまり魔法を使ってこないので、バランスブレイカーにはなりえないだろう。
このアビリティとモンクがジョブレベル6で覚える「波動撃」を組み合わせることで、
フュージョンアビリティ「魔導撃」が習得できる。

あくまでも「白・黒魔法」しか吸収できない。
そのうちライブラとアスピルは魔封剣を無視できる。
逆に言えばそれ以外は吸収されないので、他の魔法系キャラは召喚やFアビリティを使えば邪魔されずに行動できる。
この作品では相手が帝国であり、人間型のモンスターばかり出るダンジョンが結構多い。そして、だいたいその中に魔道士系がいる。
序盤はサイレスが効くが中盤以降はそれも効かない。魔封剣の出番である。
スティクス戦でウォータを吸収しようとしてダメだった人は結構いるはず。

「究極魔法」のホーリー・メテオ・アルテマ(ついでにコメット)を
吸収できないのはあまりにも痛い。
終章になると、ボス戦では基本無用の存在になる。

ボス戦は上記の通りだが、
ザコ戦ではクエイクで全体に1000前後のダメージを食らったり、ケアルガで3000以上回復されたりするのであれば便利といえば便利。

魔法の火力が高いので、魔導師系の敵戦で役立つ。
前半は魔導師系の敵にもサイレスが効くので不要だが、
中盤以降の魔導師戦ではこれを使えるキャラに優先でヘイストをかけていいくらい
0163ゲーム好き名無しさん
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2022/04/26(火) 05:11:09.73ID:VDianorp0
モグコイン

モーグリが描かれたコインらしいが、黄昏の章までは効果は不明。

終章前編でとある場所に持っていくと、JP3ポイントと交換してもらえる。
終章前編の世界でも3枚手に入るので早速交換してしまおう。
ただし最終的に無限に入手できるかは不明なため、コレクターは最低1枚は残しておこう。

終章後編クリア後に挑戦者の館で隠しボスのジャボテンダーを倒せば1〜3枚貰える。
一応何度でも戦えるが、相手は戦うごとに強くなるので集めるのはかなり面倒。
0164ゲーム好き名無しさん
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2022/04/26(火) 07:04:47.14ID:VDianorp0
闘技場

大陸の北東にあり、黒チョコボでしか行けない。
参加費1000ギルを払って3戦勝ち抜けば、賞金2000ギルと賞品をもらえる。
レベル50でも中々厳しい戦いを強いられるが、賞品は中々良い物が揃っている。

今回は「しっぽ」もここの景品になっている。
今回は、ジタンのしっぽと同じヤツ。
1,2戦目を勝ち抜けば敵の落とすギルで確実に参加費の元は取れる上賞金で完全に黒字となる。
おまけに終了後はHPもMPも全回復するので宿屋に泊まる必要もないとくるため、
闘技場制覇を繰り返していると自然とギルが溜まっていくという地味においしい場所。

次のシナリオのクリアデータから戻ってきてやった方がいいかも。そしたらアイテムやギルを大量にかつ「楽に」入手できるし。
ナイト編で強くなってから戻ってくると、大分楽に戦えるようになる。
全体斬りや両手持ちが特に猛威をふるう。
強敵エリゴルともまともに渡り合えるだろう。

1個限定の賞品の内、シェルリングは後々KPと交換できる。
コレクターは最低でもそれ以外の4種類はゲットしておきたい。
その他、状態異常を防ぐアクセサリも複数入手できる場所はここだけなので、
人数分集めたい時はここで粘っておこう。
安らぎの指輪など特に重宝する。

出てきたアイテム。
(複数入手可能な物)

ハイポーション・エクスポーション・エーテル・万能薬・フェニックスの尾等のアイテムセット
巨大な牙
黄色のしっぽ
星のペンダント
ホワイトケープ
眠りの指輪
銀縁メガネ
安らぎの指輪
アテナの手鏡
(1個限定の物)

デュエルソード
デュエルスーツ
チャンプベルト
パワーリスト
シェルリング
スマホ版では、フリーシナリオにあたる3章では闘技場は営業しておらず、4章にならないと営業しない。
もらえる景品もパワーアップしており、デュエルシリーズは性能も向上していて、しっぽも各色がランダムでもらえる。
シュシュが複数入手可能なので複数集めておくと即死以外の状態異常の心配がなくなる
0166ゲーム好き名無しさん
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2022/04/26(火) 16:54:45.62ID:VCVmBl1m0
レジェンズこれってFF1〜5までの旧FF路線で作った新作って感じなんだな
新作なのに全体的に懐かしくて最高だった
まさに俺みたいな懐古向けになのに
まったく宣伝してないのがほんともったいないね
0167ゲーム好き名無しさん
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2022/04/26(火) 17:08:35.57ID:VCVmBl1m0
>>166
ATBシステムは4を基準にしているな
魔法やFアビリティによって発動時間が違う。

5は打撃も魔法もアイテムも即発動だからアイテムの価値が下がった。

無待機で即回復などできるのがアイテムの強みだったわけだが
0168ゲーム好き名無しさん
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2022/04/26(火) 17:14:08.85ID:2p9L0nlB0
>>167
>>645
FC時代から携わっていた時田が最高責任者だしな。
オリジナル知らない世代が考えたピクリマとはわけが違う。

なんならピクリマ担当者に2D新作開発させてみようか?w
0169ゲーム好き名無しさん
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2022/04/27(水) 06:20:40.86ID:k9lN/3rh0
連続魔、ヘイスガ、マイティーガード、ホワイトウィンド、精神統一 まずはこれぐらい習得しないとな
0170ゲーム好き名無しさん
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2022/04/27(水) 07:07:19.60ID:k9lN/3rh0
マイティウォール

光の戦士がナイト編より習得できるFアビリティ。
ウォークライとマイティガードの組み合わせによって習得できる。
効果は両方を合わせたものとなっており、
味方全体の受ける物理ダメージと魔法ダメージを軽減し、攻撃力を上げる。
一見便利な技であるが、消費MPが96と非常に多い。

一見使い勝手が良いように見せかけて、その実オーバースペック気味であり
コストパフォーマンスが悪い。
マイティウォールを覚えるキャラ自体が物理ジョブとして育てていると思われるので、
100に迫る消費MPの高さは物理ジョブにはきつい。
MPを消費しないジャンプ主体で行くとかなら別だが。
ウォークライ圧迫はつらい。
せめて発動までの準備時間がもう少し短ければ…。
挑戦者の館ではほぼ必須の技となっている。

ここまで来るとコスパがどうこうの問題では無くなってくるし、
MPが減ればエーテルドライで回復すればいいだけの話になってくる。
戦闘不能などで一人だけ補助効果が無くなってしまった場合は、
別途オーラや極大白魔法で補えばいいだろう。
この技とマイティガードとを比べた場合の最大の利点は、やはり「Fアビリティである」ことそのものだろう。
マイティガードはナイトが使うにはMP消費が重く、かといって他のジョブが使用するにはアビリティ枠を2つ潰さなければならないという弊害がある。しかしマイティウォールはMP消費こそマイティガードより大きいが、Fアビリティとして習得してしまえばどのジョブであっても自由に扱えるようになり、アビリティ枠の無駄使いを減らすことができるのである。
0171ゲーム好き名無しさん
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2022/04/27(水) 10:06:01.06ID:tjfpsbEI0
竜騎士は前列か後列どっちが良い?
0173ゲーム好き名無しさん
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2022/04/28(木) 04:59:46.40ID:oR2IEBwQ0
セール販売は神
0174ゲーム好き名無しさん
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2022/04/28(木) 06:17:05.64ID:OxXP3P470
俺はFFLを2500円で買ったが、今は1000円以下だとは
0175ゲーム好き名無しさん
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2022/04/28(木) 07:07:54.86ID:OxXP3P470
800円台
0176ゲーム好き名無しさん
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2022/04/28(木) 10:54:37.13ID:X/UdNCkG0
世界観とストーリー
世界観は「色々な意味で」FF5までのFFっぽい。
「光と闇」「クリスタル」「飛空艇」といった(よくFFらしさと言われる)要素や、
公式サイトで「Final Fantasy」が流れたり、天野喜孝氏のイラストがトップに出たり、
本格的に昔のFF好きを意識している気がする。
同マトリックスの「FF外伝 光の4戦士」はFF成分が足りなかったと感じた人にいいかも。

シナリオは「光の章」と「闇の章」に分かれている。前者は光の戦士が、後者は闇の戦士が主役になる。

クリスタルの神殿に安置されていたルクスのクリスタルが砕けてから世界が光と闇に分かれた影響で、
フィールド上では一部の地形が完全に闇に呑まれた様に黒くつぶれている。

FF4TAに比べると主人公同士の絡みが少なかったり、
ストーリー自体も展開が急だったりして地味……
……と思っていたが、実はこれは表現力が割と最小限だった
ファミコン時代のFFの再現ではないだろうか。
ゲーム上は最小限の表現に留め、それ以上のことはプレイヤーの想像に任せる。
懐古なゲーマーが昔のゲームの利点としてよく口にする「想像の余地」が、
FFレジェンズにはあると思う。

2010年時点で「結末は未定」であったとのこと。
連載漫画みたいに、ユーザーの反応を見て終盤のストーリーを決める方針であったらしい。

昔のFFには良くあった「自己犠牲」がかなりよく見られる。自己犠牲が無いのは踊り子編くらいだろうか。
ゲストキャラがソール達を救うための自己犠牲もあれば、
ゲストキャラを救うためにサブキャラが(様々な意味で)犠牲になる展開も多い。
同じく時田氏が監修したFF4TAでのエッジの信念、「命は粗末にするな」とは真逆の精神である。
まぁ、日本人はこういうお話が好きですからね。

正直、ほぼ毎回何らかの形で自己犠牲があるせいで、ストーリーがかえって薄っぺらくみえてしまう。
何でもかんでも自己犠牲を出せばいいんじゃないぞ。
その薄っぺらさも含めて原点回帰と言うことだよ。
章クリア後はどこかにいるモーグリに話しかけると、
チャレンジダンジョンに挑戦することができる。詳細はリンク先で。
0177ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/04/28(木) 10:56:17.25ID:X/UdNCkG0
ジョブとアビリティ
ジョブチェンジを採用している。
FF5を更に発展させた形でジョブの熟練度が上がると装備できるアビリティの数も増えていく。
更に、特定のアビリティを組み合わせることによって新しいアビリティを思いつく、
「フュージョンアビリティ」というシステムが導入されている。

基本ジョブとなるすっぴん、戦士、モンク、シーフ、赤魔道士、白魔道士、黒魔道士、召喚士は
光、闇の章両方で共有し、以降のフリーシナリオではその章関連のジョブが手に入る。
最終的に光、闇の戦士は合流するが、闇は光専用の、光は闇専用のジョブにはなれない。

シナリオごとにジョブレベルの上限が決まっており、シナリオが進むにつれてカンストレベルも上がっているものの、
基本的にJP(ジョブポイント)を振り分けない限り3以上には上がらないようになっている。
このため所々で入手する限られたJPを如何にうまく振り分けるかが攻略のカギとなってくる。
ジョブはレベルが上がると特定のレベルでアビリティを習得するほか、
+○%(○はジョブレベル)表記でステータスにボーナスも付く。

終章前編でマスターレベルの20まで上げられるようになる。普通に育てれば終章前編でマスターする。
魔法の内召喚魔法は統合されるが、光側はLv8の黒魔法が、闇側はLv8の白魔法が使えない。
実際に両方が入り混じったパーティを組んでみると分かるが、
光の戦士は攻撃とサポート両方をこなし、闇の戦士はほぼ攻撃重視のタイプである。
闇側が乱れ撃ち等の連続攻撃技やトランス等の能力上昇技などを独占する一方、
光側の回復能力は闇側を圧倒的に凌駕しており、最強クラスの単発技、ファイナルヘブンも覚える。
五人も参加できるのだから、攻撃役と回復役のバランスを考えてパーティを組めばいい。

アビリティは「たたかう」を除いて4枠まで。
ただし、魔法など強アビリティは2枠使う。5のように使い捨てアビリティが出ないようにしたと見れば、好印象。
0178ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/04/28(木) 10:57:26.73ID:X/UdNCkG0
バトルとモンスター
FF4と同じくバトルメンバーは5人。

ボスからは経験値がもらえ、レベルアップで普通に各能力が上昇するので、
FF5/6/9のような初期レベルクリアは無理

ランダム成長は廃止されている。
難易度はちょっと高めに設定してある。
敵の攻撃が近年のシリーズに較べるとかなり激しく、エンカウント率も高い。
特に召喚魔法関係のボスは通常のボスより強い。
たとえば、回復魔法で回復しているとMPが足りなくなるので、
ポーション99個持っていったらボス戦までに99個使い果たしたり、、、
あるいは、宝箱を回収しつつダンジョン最深部まで一気に進むのが厳しいために、
宝箱をいくつかとってはセーブポイントに戻ってテントで回復とやっているとテントが足りなくなったり、、、
なかなか他のシリーズでは体験できない苦戦の仕方をする。
補助魔法で敵を無力化しつつ、MPを温存して進むなどの戦略を立てるか、
楽に進みたいなら、FFには珍しくレベル上げが必要。
だが、そのレベルもなかなか上がらない。
(幸い、レベルアップ時ボーナスなどは無いので、早い段階からレベルをあげてもデメリットはない。)

分割配信していた関係上、一つ一つのシナリオにそれなりに時間をかけさせるためのバランスと思われる。
また、クリアー後にはチャンレンジダンジョンが用意されており、召喚魔法に関わるボスは隠しボスクラスの強さを持っている。
0179ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/04/28(木) 10:59:13.88ID:X/UdNCkG0
ストーリー形式
分割配信のため、ストーリーは章ごとに一区切りする形になっている。
また、光の戦士側と闇の戦士側の視点を次々切り替えて話が進むオムニバス仕立ての形式を取る。
これまでもパーティを分割する作品はあったが、メインにこれを据えるのは初の試み。

光の戦士側は、基本的に拠点から拠点へ移動していく王道のストーリーであり、綿密な準備を行いながら冒険を進める事が可能。
対して闇の戦士側は、章開始とともにいきなりダンジョンに放り込まれたりする苦しい状況が続く。拠点無しの長丁場が多いのも特徴である。

様々な懐古要素
初代FFのヒロインと同名の「セーラ」や「マトーヤ」など、
シリーズファンには懐かしい要素が流用されていたが、
竜騎士編では本格的に過去シリーズを意識したネーミングが多用されている。

シーフのバンザイの仕方は、FC版FF3を知っている人はにやりとする。
ネーミングだけでなくシチュエーションにも過去シリーズを意識したものが多い。
吟遊詩人編の海底神殿に行く下りはFF1の海底神殿のものとほぼ同様であり。
更に、FF3以来の「カエルにならないと入れないダンジョン」等も出てくる。
「過去作」というのは「SFC版以前のFF」だけを意味しているのではない。
ナンバリングタイトルでは異色作の11まで含まれており、
外伝からもタクティクスアドバンス系列の要素などが多数流用されている。
暗黒騎士の特技「漆黒」は、09年発売の光の4戦士が元ネタだろう。
本当に「多種多様」に新旧スクウェア作品から「採用」しているのには驚いた。
正直このFFレジェンズって、SFC3部作以前のFF作品の「ごった煮」だよね、と捉えていた。
それがこうも引用作品が多いとは…。
とはいえ、FF6以前のリメイクや移植作も後ナンバー作品から多く引用していたから、
その「下地」みたいなのは案外あったんだろうけど。
まぁこれでディシディアも出たんだし、
「6以前のファン」「7以降のファン」というFFシリーズの「分断」が少しでも解消されればいいなぁ。
懐かし(?)のモンスター群も多数登場。お馴染みゴブリン・FF3型カーバンクル・ナッツイーター・呪いの銅貨などなど…

「ウォルス城地下の悪魔の再来」や、「恐怖の灰色リス」など、
妙にFF5のトラウマモンスターの再現率が高い…。
通常戦闘曲では懐かしのイントロが復活。

が、その反面…勝利のファンファーレが6以前(+9)のものではないというのが…
ちょっとガッカリ…。
一部の効果音はFF4TAのをそのまま使ってるっぽい
0180ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/04/28(木) 11:01:15.76ID:X/UdNCkG0
SFC時代のFFを彷彿とさせる作りから懐古ユーザーからは好評の声が多い。
しかし裏を返せば「システムに目新しさがない」とも言えなくもない。

Fアビリティは新システムだが…、まぁFF4TAのバンド技の改良型のようにも見える。
が、「FFらしさ」が復活したという事実に比べれば、
そんなものは「FF4(SFC)のピンクのしっぽのドロップ率」程度のものだ。
いろんな意味で昔のFFプレイヤーが思っていた「こうだったら」を実現した内容となっていると思う。
・竜騎士が飛竜と一緒に戦うの見たことない→飛竜とペアにしました。
・「黒魔法」と「MP+○%」が同じアビリティ1枠だなんて→アビリティ枠数に差を付けました。
・闇の世界全体はもっと広いはずだし、闇の戦士でもプレイしてみたい→闇の戦士で闇の世界を冒険できます。
・回復アイテムなんて結局買う必要ないじゃん→回復アイテムまで買わないと回復が追いつかないですよ。
・育成の幅広さは欲しい、でもキャラが無個性になるのも嫌だ→どのジョブで育てるかでステータスが変わるし、やりこまない限り全部のジョブを育てるのは無理。その上で最後には全ジョブマスターもできるが、光か闇かという特性だけは越えられないので完全な無個性化はしないですよ。
・サブキャラの加入って結局邪魔なだけだよね→サブキャラも強力なアビリティを持ち、重要な戦力になります。
などなど。他にも自分の思った「こうだったら」が反映されていると感じるプレイヤーも多いのでは。
0181ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/04/28(木) 11:03:02.98ID:X/UdNCkG0
他のFFシリーズよりもかなりストーリーが長い。
個人差はあるだろうが、プレイ時間がカンスト(99:59)するぐらい時間がかかった。
ジアフター並のボリュームを望むならぜひプレイしてみてほしい。

原因は色々あるが……
光と闇が逐次切り替わる構成の為に同じような進行度のストーリーを2回分体験しなければならない事。従来シリーズよりもダンジョンが長く、数も比較にならない程多い事。エンカウント率がかなり高い事。他シリーズのように雑魚敵が瞬殺できず、1戦毎になかなかの時間がかかる事。そもそもの戦闘の難易度がかなり高い事。メモリー収集等で、既にクリアした地域をみっちり歩かされる事(勿論、エンカウント率の高さはそのまま)
等が挙げられる。これにより、ゲームのテンポが少々悪い印象を受ける。
暁の章クリア後は竜騎士編→レンジャー編→吟遊詩人編と光闇交互にシナリオを進めていく事になる。
注意点として基本的にクリアしないと次のシナリオに行けないので、黄昏の章へはガラケー版のように光側、闇側のクリアデータを別々に引き継ぐのではなく、忍者編をクリアした時点で黄昏の章へ移行する。
そのため忍者編を始めた時点で黄昏の章へ引き継げる光の章のデータは完成してしまっているので、光の章でのやり残しは忍者編に行く前に全て片付けておかなければならない。
心配なら最低でもナイト編クリア前のセーブデータは残しておくといい。

配信初期は端末単位でしかセーブデータの管理ができず、OSの初期化や機種変を行った場合初めからやり直すしかなかった。
時が経ち2021年、アップデートによりクラウドセーブが可能になった。

ios版は8/4(バージョン1.1.4)、Android版は9/6(バージョン1.1.5)で利用できるようになった。
方法はFFlll3Dリマスターと同じようにタイトル画面から左上にあるクラウドデータのメニューを開き手動で行う必要がある。
0182ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/04/28(木) 17:51:36.40ID:jjeVnU760
『ファイナルファンタジー レジェンズ 光と闇の戦士』
     通常価格 セール価格
App Store \1,720 \860
Google Play \1,720 \860
SQUARE ENIX MARKET 1,700 ポイント 840 ポイント

『ファイナルファンタジー レジェンズ II 時空ノ水晶』
     通常価格 セール価格
App Store \1,840 \860
Google Play \1,840 \860
0183ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/04/29(金) 08:05:20.99ID:7dESCaVr0
L2の方が割引率高いのはL1ほど売れてないから
L3は2D決定
0185ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/05/02(月) 03:22:49.55ID:Io4LBGEP0
やはり、3とか5みたいなジョブチェンジシステムが人気なんだね

旧作でないスマホ作品だと、FFレジェンズが旧来のジョブチェンジシステム踏襲してて
すごい面白かったし(´・ω・`)
0186ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/05/02(月) 12:21:03.46ID:QpUcK27t0
ンズやってないけどスクエニのサイト見たらきれいにまとまってるぽいね〜
自分はナンバリングを追っかけてる途中だから寄り道できないけど貴重な 2D FF 枠だよね
0187ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/05/02(月) 18:10:07.75ID:aGKIIkgi0
iOS9.3.5でも遊べるレジェンズ
0188ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/05/04(水) 06:18:03.08ID:7yuJ8xEs0
Fアビリティのメリットは、アビリティスロット枠を使わない事。

覚えたらいつでも戦闘で使える。
5の青魔はスロット埋めるからな
0189ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/05/04(水) 12:23:08.85ID:3fBFLsS50
セールの全章一括で全てプレイできるのか?
それともセール対象外のチップチューンBGMってのも追加で必要なのか?
0190ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/05/04(水) 15:37:13.37ID:POcd/J2T0
>>189
チップはいらない。
900円あれば全章一括、最後までプレイできる 釣り来る
0192ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/05/04(水) 18:22:27.89ID:lkhyt76T0
Lを何周もしてるけど、チップ買った事ない
0193ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/05/05(木) 06:26:27.16ID:t2CnE0/+0
すっぴん

クリスタルの力を入手後、何のジョブにも付いていない状態のときの呼称。
平均より少し低い程度のステータスであり、全ての武器防具を装備可能、始めからスロット数が四つもある。
またジョブチェンジが可能になる前に各キャラに付いていた初期アビリティは、
普通のアビリティと同じ扱いとなる。

ちなみにアイギスの初期アビリティ「かばう」は光の章4ナイト編でようやく習得可能になる。
さらにアビリティの運用のゆとりがある今作では、フリーシナリオでわざわざ「すっぴん」を利用するメリットが無い。

一応FF5と同じく、移動時と戦闘不能時は「すっぴん」の姿になる。
またメニュー画面では基本的に「すっぴん」で表示される。
(ただしジョブポイント等の表示の際には現在のジョブの姿で表示される)
ナイト編にて、状態異常耐性と槍装備を兼ねて「すっぴん」を試してみたのだが、
これがまたパラメーターが低すぎて使い物にならなかった。
「すっぴん」はアビリティスロットが4つあるが、他のジョブはJLV10になれば
コマンドアビリティ二つにスロット1のアビリティが使えるようになる。
要は「すっぴん」は一度に利用できるアビリティが少ない。
全ての武器防具が装備できるメリットも、光の戦士達ならばこれまたほぼ全ての武器防具が
装備できるメモリストの方が圧倒的に強い。
今のところは「すっぴん」は「すっぴん」でも、FF5ではなくDS版FF3の「すっぴん」に近い。
いずれはたまねぎ剣士みたいに化けるのか、それとも……。

黄昏の章にて、メモリストを除くどのジョブもレベル19で
さらにアビリティスロットが1つ増える事が判明。唯一の優位点まで失ってしまった。
今後マスタージョブの特性を引き継げるかどうか、
「すっぴん」が威厳を取り戻せるかどうかはそこにかかっているだろう。

結局全ジョブマスターしても能力値引き継ぎなどの特典は何もなし。
キャラクター本来の姿で戦闘に参加させたいという気持ちでもない限り最終的な利用価値はゼロとなってしまった。

このままではあんまりだと思ったのか、スマートフォン版では全ジョブマスターを達成すると「アビリティスロットが2つ増える」という特典が付加された。
…が、あまりにも条件が厳しく(FF5と違って、全ジョブマスターには裏ボス狩りまくりが必須となり、更に必要ポイントも多い)、
6つとなっても光の戦士側はまだなおメモリストの方が強力(スマホ版では仕様変更により強化された)な為、やっぱり日の目を見る事は無さそう…。

それは違う。終盤ではメモランダムは使わずFアビリティしか使わなくなるのでメモリーズ+HP20%+MP20%+力20%で完全上位互換になる。
またエリクサーやエーテルドライがギルで買えるので
挑戦者の館しかやる事がなくなってギルの使い道がエリクサーだけならメモリーズ+両手持ち+HP20%で更に強い。
光側では力200近くまで上げたメモリーズ+両手持ち+力アップでファイナルヘブンを最大火力で叩き込む戦法は裏ボスでも十分実用レベルだと言える。
マイティウォール等で火力底上げできれば毎ターン15000以上のダメージを与え続けてくれる。
ただし、元々のHPが低い(レベル99でもHP5000に満たない)ので、魔法アタッカーと同程度の耐久力しかない。
ファイナルヘブンは後列からでも威力が下がらないため、後列に置いておこう。
0194ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/05/05(木) 06:27:09.89ID:t2CnE0/+0
戦士

光、闇共通の基本ジョブ。
見た目は(男性の場合)FF5のナイト(バッツ版)とそっくりだが、
斧や弓矢を装備できたり、「踏み込む」を覚えたりと、特性は「DS版FF3戦士」に近い。
ジョブコマンドはFFTAのソルジャーと同名の『戦技』。
ジョブ特性は劣化カウンターの『反撃』。

多少「速さ」が低いが、攻撃力・防御力・HPが高いのでPTに1人は入れたほうがいいだろう。

序盤から使える消費MP4で任意にクリティカルを引き出すストライクはコスパ・威力ともに優秀。
中盤以降では味方全体の物理攻撃力を上げるウォークライも便利。
あと、剣だけでなく槍や斧が装備でき、
飛んでる敵には槍、植物には斧、と幅広い種族特攻で活躍できる

最終的には素早さの低さ故、挑戦者の館などで活躍させるのは難しい。
ストライク以上の火力を持つ技も多いので、戦技もウォークライくらいしか使えなくなる。
有用なFアビリティもマイティウォールくらいしかないので
後々のことを考えるのであれば初期ジョブはモンクか赤魔導士を選んだ方が良い

ちなみに、女性キャラ(セーラ、ディアナ、アルバ)の衣装はレオタードになっている。
0195ゲーム好き名無しさん
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2022/05/05(木) 06:27:40.62ID:t2CnE0/+0
モンク

光、闇ともに共通の基本ジョブとして使える。
他シリーズ作品と違い、素手で戦う能力はなく、「爪」を装備しなければならない。
HPの高さは全ジョブ中トップクラスだが、軽装備なためダメージを受けやすいという特徴は他シリーズと一緒。
だが、軽装備には「ねじりはちまき」やミスリルの腕輪など状態異常耐性を持つものも存在し、
戦士などの重装備タイプと違い、これらの装備があれば状態異常に強い。
特に『なぐる』『たいあたり』『テンプテーション』など混乱させてくる敵が多いFFLではねじり鉢巻の恩恵を得られる場面が極めて多く、以後のショップにもっと防御力の高い帽子が売られててもねじり鉢巻のままにしておいた方が得策とも言える。

前半は特に破壊力に秀でているわけではなく、割かし地味なジョブだが、
属性付きの爪が入手できる頃から高い火力が目につくようになり、
垂直落下を覚える頃にはその火力も目を見張るほどになっている、大器晩成型のジョブである。

光は「ファイナルヘブン」(地裂断)、闇も「夢幻闘舞」(垂直落下)と最強クラスのFアビを覚える起点となる拳技を覚えるので、アタッカーは育てておいて損はない。
もっとも、夢幻闘舞はあまりアタッカー向きでない踊り子をマスターさせないと取れないが。
基本的に光の戦士にとっては最強の物理ジョブといってよい。
強烈な威力を誇る爆裂拳や地裂断で戦わせ、魔法剣アスピル斬りでMP補給をさせる戦い方が理想的。
だが、Fアビリティをメインに使うなら素早くMPも高い竜騎士の方が理想的。
ファイナルヘブンで一万越えのダメージはアルテマウェポンを装備できないモンクには不可能なので。

ただし、ファイナルヘブンを使うにはモンクをマスターさせないといけないので、どの道育てる必要はある。
女性陣はガラケー版だとお馴染みのお団子チャイナ。
スマホ版では各人の髪型はそのままにチャイナ服+バラの髪飾りというデザイン。
0196ゲーム好き名無しさん
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2022/05/05(木) 06:28:01.38ID:t2CnE0/+0
シーフ
暁の章から手に入り、光、闇どちらの章でもなれるジョブ。
過去のシリーズ作品版と同じく、移動中に便利な能力を覚えるのが特徴。
やり込む場合はとんずらやトレジャーハントは是非修得させておきたい。
JPを2ポイントずつ与える必要があるが、Lv5まで上げれば両方とも修得する。

外見は男女とも違い、バンダナの色はイメージカラーに影響する。

トレジャーハントの他にも速さ10%アップが意外と便利。
だが、そのためにJPを11ポイントも使うかどうかはプレイヤー次第か。

最終的にはレアハントを覚えるが、既にレアバンドが登場しているので、
そちらがあるなら無理にマスターレベルまで上げなくても良いだろう。

やはりというべきか、このジョブ単体ではボス戦で非力さが際立つ。コマンドアビリティで補うか、いっそ別のジョブにしてもいい。
0197ゲーム好き名無しさん
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2022/05/05(木) 06:28:22.49ID:t2CnE0/+0
黒魔道士
光、闇共通の基本ジョブ。表記は「黒魔道士」。
知性の高さがトップクラスなため、黒魔法以外にも竜技やFアビリティで中々の高威力を叩き出す事が多い。
ただ、速さが魔道士系ジョブの中でも低めという欠点がある。
ちなみにジョブ特性の黒魔法Lv7の説明には「レベル7までの黒魔法が使える。」となっている。
その上魔法枠がLv8まであるようにも見受けられる事もあり、
今作の黒魔道士では全ての黒魔法が扱えるわけではないのではという可能性が指摘されている。
が、黄昏の章で『メテオ』の封印を解いたと同時に魔人だけでなく
黒魔道士もレベル8の黒魔法が使えるようになった。

白魔道士と召喚士にも言えることだが、ジョブチェンジ後のキャラグラが男女で共通のものになっている。

スマートフォン版では、帽子の飾りや髪形がそれぞれ異なるようなグラフィックになっている。
最終的にレベル8の黒魔法(フレア、メテオ、アルテマ)は闇の戦士しか使えない。(光の戦士は魔人のジョブがないため)
0198ゲーム好き名無しさん
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2022/05/05(木) 06:28:48.42ID:t2CnE0/+0
召喚士

光、闇共通の基本ジョブ。召喚獣を呼び出し様々な効果を与える。
知性、精神が均等に高くバランスがとれているものの、速さは全ジョブ(メモリストを除く)中で最低ランク。
序盤で召喚魔法を使う機会はそれほど多くはないと思われるため、
拘りが無い限り強力な召喚魔法が出る(と思われる)後半まで育てなくてもいいかもしれない。

魔道士系ジョブをメインに鍛えているキャラは、ジョブレベル5まで上げて「MP20%アップ」を習得しておくといいかも。
さすがに光/闇の章3にもなると基本召喚獣はそれぞれ二つあり、
最大MPも大幅に増えているのでかなり扱いやすくなっている。
が、召喚獣の威力は全て知性に依存するので、基本的には黒魔に召喚をセットさせた方が強い。
白魔法を一緒に使いたいなら白魔法をセットした召喚士(こちらは精神も高い)、
召喚をメインに使いたいなら召喚をセットした黒魔道士(こちらの方が速いし、アスピルでMPを回復できる)、と使い分けるのが無難か。
ということで今更ながら、召喚士と白魔道士は同時に育てておいた方が良い気がする。
白魔道士と黒魔道士にも言えることだが、ジョブチェンジ後のキャラグラが男女で共通のものになっている。
0199ゲーム好き名無しさん
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2022/05/05(木) 06:29:56.93ID:t2CnE0/+0
白魔導士

光、闇共通の基本ジョブ。表記は「白魔道士」。
白魔法はパーティの生命線なので、一人は育てておきたい。
ちなみにジョブ特性の白魔法Lv7の説明には「レベル7までの白魔法が使える。」となっている。
その上魔法枠がLv8まであるようにも見受けられる事もあり、
今作の白魔道士では全ての白魔法が扱えるわけではないのではという可能性が指摘されている。
が、黄昏の章で『ホーリー』の封印を解いたと同時に導師だけでなく
白魔道士もレベル8の白魔法が使えるようになった。
魔法使い系の中でも力は高い方で弓を装備させると少しはアタッカーにもなれる。
後列の飛んでる敵に対しては戦士系と同等かそれ以上の威力を出すこともあったり、
弱った敵にトドメをさすこともあるため侮れない。

黒魔道士と召喚士にも言えることだが、ジョブチェンジ後のキャラグラが男女で共通のものになっている。

スマホ版では個別グラフィックが用意された。男性はフードを被らず、女性のみが被る。
最終的にレベル8の白魔法(デスペル、ホーリー、アレイズ)は光の戦士しか使えない。

精神とMPは導師の方が高いが、それ以外の能力は基本こちらの方が高い。
ボス戦などでは総合力を考えるとこちらの方がいい。
0200ゲーム好き名無しさん
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2022/05/05(木) 06:32:50.97ID:t2CnE0/+0
竜騎士

「光の章 竜騎士編」をクリアするとチェンジ出来るようになるジョブ。
お馴染みのジャンプの他に新たに「竜技」が使えるようになった。

イメージ的にはFFTAの竜騎士とほぼ同じか。

雑魚散らしに便利な竜技だが、敵のHPも上がる後半になるとあまり使わなくなってくる。
だが、戦士やモンクと比べてもアタッカーとしての能力値のバランスが中々良い。
メモリスト編時点では光の章最強のアタッカーといっても差支えないので、
一人は入れておきたいジョブ。

遅い、打たれ弱い、非力など何かしら弱点があるデフォルト前衛ジョブに比べ、
なかなかの高火力、重装備可能、なにより(アタッカーの中では)素早いとバランスの良いジョブ。
技の全般が知性依存の竜技は正直竜騎士との相性は悪く、後半では竜技は完全に火力不足となってしまう。
ただ、知性精神を除けば素早さを筆頭に最後まで能力値のバランスは良いのでジャンプやFアビリティを中心に戦わせよう。
マイティウォールやホワイトウィンドなどでサポートをこなしながら、攻撃面ではファイナルヘブンやショックを使わせてやるとよい。
また、挑戦者の館のボスは皆強敵なので、いざという時にドラゴンソウルが役に立つだろう。
しかしどの技も消費MPが激しいので魔法剣アスピル斬りも一緒に欲しいところ。

挑戦者の館でアスピル斬りだけを使わせるために魔法剣をセットするなら精神統一という手もある。
問題は白魔道士をマスターさせないとこのアビリティがセットできないため、魔法剣よりもかなり多くABPやJPを必要とするところだが。
その段階までくれば金は余るだろうし、MP回復に1ターン割くのは結局変わらず、それでいて攻撃力に依存せずに100(エーテルドライ使うなら300)相当のMP回復が回復できるのである。
しかも他人でも回復できるメリット付きで。
0201ゲーム好き名無しさん
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2022/05/05(木) 06:33:37.30ID:t2CnE0/+0
レンジャー

「闇の章 レンジャー編」をクリアするとチェンジ出来るようになるジョブ。ジョブコマンドは『狙う』。
名前はレンジャーだが中身はFFTAの弓使いに近い…と思う。
斧や鞭も装備できる。

この作品ではシーフに白・黒魔道士と弓矢を装備できるジョブが多い。
ジョブ名が狩人ではないのには、差別化のために斧と鞭を装備できるようにしたこともあるだろう。
イベントを見る限りでは、「森の命を守る、森の住人」のような感じなので、
なおさら生き物を狩る狩人という名称は向いていないと言える。
(もっとも実際は狩人でも生態系のバランスを考えないと碌なことにならないのが現状)
メインに使う場合、装備は攻撃力の高い「斧」がいいだろう。
暗黒騎士編時点では100%物理攻撃を命中させる必中が使いやすい。
逆に敵をスタンさせる「足を狙う」は、タイミングが非常に分かりづらいので使いにくい。

女性陣のレンジャーは、攻撃を食らった時・瀕死時のドット絵が実に可愛いと思う。
蛇足だがディアナとアルバはカラーリングが大きく異なるので、
同じドット絵の使い回しでも各ジョブの見た目の印象が結構違って見えると思う。

これまでは「バランスの良いアタッカー」に過ぎなかったが、
踊り子編以降で覚えられる「素早く狙う」と「援護」の登場で、
「手数で圧倒する攻撃型アタッカー」へと変貌した。
どちらかと言うと「狙う」や「援護」は戦士にセットさせた方がいいだろう。
レンジャーの説明からは逸脱してしまうが、上記のアビリティを使えば
「速さが低い」という最大のデメリットが解消され、メリットしか残らないのだ。
これまでお荷物だった巨人シリーズの
力と体力補正を最大限に生かせば正に無双である。

「MPが低い」というデメリットだけは残るぞ。
ジョブレベル18で「Wアイテム」を習得する。
「狩人」だけでなく、FFTA2の「レンジャー」の「アイテムを使うのが得意」という特長も受け継いでいる。

最後に覚えるのは待望の「乱れ撃ち」。
レンジャーで使うよりもより攻撃力の高いモンクや暗黒騎士辺りに使わせるのが良いだろう。

弓を装備できるジョブの中では攻撃力が高い、素早さも高い、ということで
Wアイテム+オートボウガンのコンボを使うには最も適したジョブである。
しかもオートボーガンによる通常攻撃は全体攻撃になる為、雑魚散らしにはうってつけ。
JPにゆとりがあり、オートボーガンを4つ用意できたのなら、闇側のキャラ全員ジョブレベル20まで育てて強化すると良い。
複数の敵には全体攻撃、単体の強敵は連射+Wアイテムで集中攻撃と、まさに万能キャラとなりえる。
0202ゲーム好き名無しさん
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2022/05/05(木) 06:33:59.05ID:t2CnE0/+0
吟遊詩人

光の章2『吟遊詩人編』をクリアするとジョブチェンジできるようになる。
……そしてクリアデータを見て愕然とする。エドアルドさん、あなた呪いが解けていたはずでは……?

長めの待機時間の後に敵全体に状態異常を付与させたり、
歌い続ける間に味方全員の能力を上昇させたりできる。
FF5と同じく玄人好みのジョブである。「歌う」を覚えるのがジョブレベル7と遅め。
精神が高めなので、アビリティには「白魔法」をセットするのが妥当か。

歌のエフェクトはかなり綺麗。
公式の画像では「体力の歌」のエフェクトに隠れ、エドアルドの姿が極めて見辛くなっている。
中々おしゃれなネタバレ防止策である。

2010年時点では歌うによるステータスの上昇値が明らかに低く、ダメージが8〜15%程度しか増えないという完全な地雷ジョブ。
バージョンアップによる改善に期待。

11年4月のストーリー更新で強化され、まともに活躍できるようになった。
それどころか、最強クラスのFアビリティの登場によって、何としてでも育てておきたいジョブへと変貌した。
強化されたはいいものの、本人のステータスが低く、歌が連発し難く、雑魚戦でも使いづらく、ボス戦でのHPの低さや、咄嗟の行動の苦手さ、
こういった弱点は据え置きなので、使い難さは相変わらず。わざわざ4人のうち1人をこのジョブにするような状況が無い。
実質、フュージョンアビリティ習得用ジョブになってしまっている。
 
そうだとしても、雑魚戦で全く役に立たないのが非常に痛く、ジョブレベルを上げるのが非常に苦痛。
しかしヘイスガ習得の為にはなんとしてもレベルを上げたい。
0203ゲーム好き名無しさん
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2022/05/05(木) 06:34:21.21ID:t2CnE0/+0
暗黒騎士

「闇の章 暗黒騎士編」のクリア直前にグラムから引き継ぐことができるジョブ。
自らのHPを犠牲にして大ダメージを繰り出す「暗黒」「漆黒」、
敵の攻撃を全て自分に集中させる「ひきつける」、
パラメーターを上げる代わりに自分に死の宣告がかかってしまう「ラストリゾート」など、自分の身を犠牲にしながら効果を発揮する特技を習得する。
重装備が可能であり、攻撃能力が高い。知性も高めだが、代わりに精神が低い。
普通にたたかうで攻撃するだけでも使いやすいのだが、やはり目玉は「暗黒剣」。
HPを消費するデメリットがあるもののMP消費が少なく、
後で回復してもらえばOKということで、ある意味で気軽に大ダメージを与えられる。
敵の攻撃を集中させるひきつけるも便利。魔封剣やカウンターなどと違って、
「ターンが回っても状態が解除されない」という利点がある。
また自身のデメリットを補う「後列斬り」も優秀。ジョブアビリティでないのは仕方ないが、
後列斬りとセットで後列に置いて被ダメージを減らすといいだろう。

難点はろくなFアビリティの習得にかかわってこない事。
最終的にダークスターの習得にかかわるものの、この技は知性依存なので暗黒騎士向きではない。
その分自身のアビリティは優秀ではあるのだが。

暗黒騎士編を終えてみるとナハトで育てたくなってくるが、
脳筋であるグレイブの方が暗黒騎士向きかもしれない。
ただしHPの消費量は「割合」で決まってくるので、
HPが高いほど暗黒剣によるHPの消費量が激しくなってしまう。
絶対量を考えると普通にHPが高い方が有利なのだが、回復が面倒になるデメリットがある。
そう考えてみると、間を取ってやっぱりナハトで育てるのがいいのかも。

ちなみに、ドット絵は暗黒騎士時のセシルに似ている。

単純な攻撃力なら物理職の中ではトップクラスである。
そのため忍者の二刀流習得が待ち遠しい。
素早さはそこまで高くないが、戦士やナイトほど低くはない。
全体的な能力値は竜騎士に次いでバランスが良いジョブと言っていいだろう。
専用装備の暗黒剣は普通の剣よりも攻撃力が高い物も多いので便利だが、
闇の章には闇属性に耐性を持つアンデッドモンスターも多いので、
状況によっては折角の攻撃力を活かせない事も多い。
斧という手もあるが、命中率に不安があるので、
普通の剣と暗黒剣を使い分けて戦おう。
0204ゲーム好き名無しさん
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2022/05/05(木) 06:54:25.87ID:t2CnE0/+0
ナイト

「光の章 ナイト編」のクリア時に入手できるジョブ。
光の章の中では竜騎士以来の純粋な前衛ジョブとして登場。
アビリティ「聖剣」による攻撃と防御両方をこなす万能ジョブ。
アイギスが習得していた「かばう」もこのジョブで習得可能。
聖剣の高い火力に持ち前の打たれ強さと上記のかばうでなかなかの強さを発揮するが、
ナイトの宿命なのかやっぱり遅い。それになぜかHPも戦士より低い。
だがどちらも致命的なほどステータスが低い訳ではないので、充分に戦力になり得るだろう。

本作におけるナイトの専用武器は、現在のところすべて「聖属性を持った剣」となっている。
そのため専用武器のアイコンは「騎士剣」ではなく、「聖剣」とみなすのが妥当だろう。
ちなみにこの武器で攻撃したときのSEは、FF4やFF4TAのそれと似ている。

ガウェインやブルトガング兵(忍者編回想で登場する敵)は白魔法が使えるためか、
ナイトは精神補正が多少ある。
とはいえナイト自身は精神に影響がある技やアビリティは習得しない。

たとえ最終ジョブにする気はなくても、とりあえず最低でも両手持ちは習得させておきたい。
今作の物は汎用性が高いのでアタッカーには絶対に欲しいアビリティである。

これまでのシリーズでは、「二刀流にはかなわない」という地位だった両手持ちだが、
このゲームではそもそも光の戦士は二刀流を覚えられないため、こちらにお世話になる。
終章で戦うレベルになると特に全体斬りやホーリーソードの火力が目を見張るほどにまで成長する。
竜騎士の竜技と違い、聖剣の技は最後まで使える高威力の技が揃っているのが有難い。
また、ファイナルヘブンやショックを使わせても結構強い。
ただ、消費MPの激しさ、ナイトのMPの低さを考えるとアスピル斬りなどの回復手段が無いとキツい。
素早さの低さだけは赤い靴やエルメスの靴などのアクセサリ辺りで補ってやろう。
0205ゲーム好き名無しさん
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2022/05/05(木) 06:56:27.44ID:t2CnE0/+0
踊り子

闇の章、踊り子編で入手できるジョブ。
光の章の「吟遊詩人」と対になっているようで、
詩人は歌っている間、味方を強化するが、こちらは踊っている間、敵を弱体化させられる。

FF11が出典となっている踊りもある。基本的に6以前のFFを彷彿させる要素が多いレジェンズの中ではやや異色な気も。
それはちょっと違う。序盤の武器防具からしてタクティクスアドバンス系列から流用されてたりと、
そもそも流用自体がほとんどのFFから行われている。
踊っている間に沈黙状態になると踊りが中断される上、ゲージの進みもそのまま。

ジョブのドット絵は、(男性は)バッツと(女性は)レナにそっくり(色は違うが)。

踊り子の2Dドットといえば「FF5」だもんね。
皆セクシーじゃないかwww
詩人と同じく、ジョブレベルを7まで上げないと、ジョブコマンド(踊る)をアビリティとして習得できない。

踊っている間のドットアニメは某キタキタを彷彿させるかのごとくシュールな光景な気がしないでもない。

吟遊詩人と同じく素早さ以外の能力値は低め。
踊り以外の行動もとらせたいなら別のジョブにチェンジした方が良いだろう。

能力自体は低いが、実はダンジョン道中の永久機関役として優秀。

所持コマンドアビリティ「踊る」内の「ケアルワルツ」と「アスピルサンバ」が非常に強力なためだ。
スピーディーな回復とMPの回収を、高い素早さでバンバン繰り出す事ができる。
このジョブが手に入った後は、回復用のMPが尽きるなんて自体には決してならないだろう。
低いステータスは、どうせケアルワルツとアスピルサンバしかしないのだから問題無い。
ケアルワルツの回復量アップの為に装備かアビリティで精神を少し補強してやれば十分である。

また、「踊る」のコマンド自体はジョブレベル7で習得する。
これを装備すれば、上記の優秀なダンジョン攻略能力を他のジョブにも持たせる事が可能となる。

「MPの回復」という目的を果たすアビリティは他に魔法剣と黒魔法レベル5があるが、
「踊る」はそれらよりも遥かに短い道のりで習得が可能。
黒魔道士を育てているキャラ以外は、忍者編に突入したら早めに踊り子をレベル7にしてしまうと非常に便利。
0206ゲーム好き名無しさん
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2022/05/05(木) 06:56:55.82ID:t2CnE0/+0
忍者

「闇の章 忍者編」のクリア時に入手できるジョブ。

二刀流の習得に大いに期待が寄せられていたが、残念ながら忍者編の時点では習得できなかった。
忍者編ではレベルを上げても習得するものは忍術ばかりだが、
その種類は中々豊富である程度の属性攻撃や回復等を待機時間0でこなせる。
当然速さも高いので手数も多くなり、「素早く狙う」との相性もかなりいい。

ジョブレベル20で無事に二刀流を習得できることとなった。
FF4と同じく爪を装備可能。
後列からのロケットパンチ二刀流が強力。

ドット絵はFF5の忍者時のバッツとレナに似ている。

スマホ版はナハトは顔が出るデザインになったが、グレイブは相変わらずバッツと同じ感じのデザインである。
大地噴出撃の竪琴枠バグのせいで、レンジャー編の時点でいずれ登場する事が分かってしまっていた。
結局登場したのは最後の闇の章であり、いろんな意味で待ち遠しかったジョブである。
0207ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/05/05(木) 06:57:24.36ID:t2CnE0/+0
導師

黄昏の章に登場する「ソピアー」のジョブ。
やっぱりネコミミフード。

スマホ版では光の戦士唯一の女性キャラであるセーラのみネコミミで、男性陣はFF3FC版賢者のようなデザインに変更された。
と思いきや、ダスクの頭部をよく見るとミミっぽい物体がついてるのがわかる。ある意味律儀だ。
ジョブコマンドは「白魔法Lv8」と「祝福」。

「ホーリー」入手後、光の戦士の「白魔道士」のジョブコマンドも「白魔法Lv8」に進化する。

「属性耐性」という「Aアビリティ」を習得する。
中身は「バライト」「バファイ」等。
パッと見、サポートアビリティにみえる…。

ホーリーを除くレベル8の白魔法(デスペル・アレイズ)は、このジョブのレベルを上げると覚える。

精神の高さは白魔道士を抜いてトップだが、装備の幅は白魔道士より大幅に狭い。
文字通り白魔法に特化したジョブである。

弓が装備できないだけなので、せいぜい雑魚戦での通常攻撃に期待をできないことぐらいしか困る要素はない。
今作ではホーリーが高威力かつリフレク貫通なので、いざというときは攻撃役にもシフトできる…のか?

一応魔力集中付きならホーリーは単体6000越えのダメージを叩き出すので、単体相手なら攻撃にも参加できる…かも。
白魔道士に比べるとHPが低い。
最終的に白魔とのHPの差が600ほどと無視できないほどに大きくなるので、
最終的な回復役は白魔か、白魔法LV8をセットした赤魔にされがちである。
0208ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/05/05(木) 06:57:54.12ID:t2CnE0/+0
魔神

知性の高さは黒魔道士を抜いてトップだが、装備の幅は黒魔道士より大幅に狭い。
文字通り黒魔法に特化したジョブである。
ジョブコマンドは「黒魔法Lv8」と「精神波」。
属性を強化する魔法「属性強化」をメインで習得する。
魔法名は「エン○○○」という物。
 
本作は黒魔法が非常に優秀なので(主に状態異常系)JPが余っているなら育ててみよう。

「メテオ」入手後、闇の戦士の黒魔道士のジョブコマンドも「黒魔法Lv8」に進化する。

このジョブ入手でフレアを修得。
ジョブマスターすると「アルテマ」を覚える。
「デジョン」を覚えると予測されてもいたが…

実質アヴァロン大皇帝から受け継いだジョブといっても過言ではない。

属性強化はパッとこないが、その分本体性能で勝負するというコンセプトを持つジョブ。
これからFFLをやるつもりで魔人に興味があるならば、Fアビリティ集めや育成は計画的に。

FFL(スマホ版)
ガラケー版とはグラフィックが大幅に変更され、
帽子を被らなくなり見た目はFF4本編のルカのようになった。
0209ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/05/05(木) 06:58:33.18ID:t2CnE0/+0
赤魔道士

光、闇共通の基本ジョブ。
「名前のある赤魔道士」が登場。
本作ではFアビリティの影響でマジックボム1・2を早く思いつく事もあり、そこそこ使い勝手が良い。

しかも、その名前のある赤魔道士はラスボスである。一気に大出世である。
レベル4までの白黒魔が使用可能。
ステータスはバランスが良く、装備可能武器防具がとにかく豊富。
防御力とある程度の魔力を確保したい場合は、赤魔道士に使いたい魔法アビリティをセットさせるといい。

防御力だけでなく、ステータス異常対策という意味でも役に立つ。
やたら仕掛けててくる敵が多い「混乱」を防げるねじりはちまき、
魔道士として致命的な「沈黙」を防げる博識の帽子など。
ステータスの中途半端さで使えないというイメージのある赤魔を、
装備品の幅広さという点で活かせるようにした製作陣に拍手を送りたい。
ジョブレベル3で覚えるHP20%アップが地味に便利。
ジョブレベル8で覚える魔封剣も優秀。
ナイト編にて、レベル16まで育てるとなんと魔法剣を習得する事が判明。
威力は力依存らしく、物理攻撃キャラがこれで弱点を突いた時の威力が凄まじい。
ここへきて地味だった株が急上昇した。
ジョブレベル20で覚えるのはおなじみの連続魔。

JPを振らずともHP20%アップは習得できるので、早い段階で習得しておけば地味に役に立つ。
コマンド型アビリティを優先してスロット的にスペースが無い時もあるが。
かつてのように「連続魔」だけの一発屋的なポジションでは終わらず、育成が楽しめるジョブになっている。
そう考えると大出世したほうではないだろうか。
さすがに後半になると能力値は微妙になるので、専門職に変わったほうがいいだろう。
しかし覚えるアビリティが優秀なためそれを習得するために育てる価値は大いにある。

逆に言えば低威力の魔法しかなく専門魔導士職が弱く、物理装備も貧弱で前衛職が役に立たない中盤までは猛威を振るうといってもいい活躍をする。まさに獅子奮迅のごとし。
後半は専門職にとってかわられるがだからこそ中盤まではかなり意識的に赤魔導士のジョブレベルを上げたほうがいい。専門職との性能差が開いてしまう後半から上げようと思ってもそうそううまくはいかないからだ。取得できるアビリティもかなり優秀で早めに取得したほうがいいこともあるし。
魔法剣・「連続魔」ともに非常に優秀な為、戦士系魔法系問わず全員是非とも習得したいのだが、そのどちらも習得が遅く、目当てのアビリティの獲得時期はどうしても終盤になる。
レベル4魔法だけでは殆ど戦力にならないので、そのままでは育成自体に苦労するだろう。
高レベルの魔法アビリティや、魔法系の優秀なFアビリティを先に習得してから腰を据えて育てたいところ。
0210ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/05/05(木) 14:47:29.40ID:dCYWCYFk0
>>191
もう暗黒騎士編か
0211ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/05/07(土) 04:21:08.54ID:alYGXNSQ0
ピクリマ5より楽しい
0212ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/05/07(土) 08:34:35.22ID:alYGXNSQ0
>>830
推しゲー紹介:ファイナルファンタジーレジェンズ 光と闇の戦士

どうもこんにちは。柏目です。
今回は、ファイナルファンタジー(以降FF)作品のひとつ『ファイナルファンタジーレジェンズ 光と闇の戦士』(以降FFレジェンズ)について書いていきます。

このゲームは、

FFシリーズに興味ある
FF作品が好き
スクウェア時期のRPG作品が好き
という方に特に向いていると思います。
https://kashie-log.com/games-fflegends
0213ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/05/07(土) 08:35:58.36ID:alYGXNSQ0
この3日間放送していましたファイナルファンタジーレジェンズ 光と闇の戦士(海外版はFinalFantasy dimensions)、iOS/Android版共に50%OFFです。FF1〜6がお好きな方、初期のFFのイメージが好みの方、サガシリーズお好きな方に特におすすめです。

https://twitter.com/kashi_wame/status/1521090480314122240?s=20&t=rjv1jidIQmSJmH-rPvSSaQ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0214ゲーム好き名無しさん
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2022/05/07(土) 11:27:41.31ID:a+QUgTu20
モグのお守り

FFL
スマホ版の追加装飾品。装備するとエンカウント無視の効果。
アヴァロン帝国の西にある、山に囲まれた砂漠に隠された宝箱から入手できる。
飛空艇が自由に使用可能になった時点で真っ先に取りにいきたい。

……と言いたいところだが、宝箱を守る元踊り子編チャレダンのボス、
アースイーターが結構強いので要注意。

今作はエンカウント率がかなり高いのでシャットアウトできるのは非常に便利…ではあるのだが、入手できるのは終盤も終盤。
もう少し早い段階で欲しかった気もする。
レベル上げも大事なので、退魔の腕輪的なものが中盤あたりに出てほしかった。
0215ゲーム好き名無しさん
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2022/05/07(土) 14:45:05.50ID:SNAVXKEU0
ブーストジャンプ

戦技「踏み込む」と「ジャンプ」の組み合わせによって、
竜騎士編以降に習得できる光の戦士専用のフュージョンアビリティ。
MPを10消費して繰り出す「強い」ジャンプ。
MPを消費するし攻撃に時間がかかるしジャンプでよくね?
という声が聞こえてきそうだが、これが「Fアビリティ」であることが重要。
つまりわざわざジャンプにアビリティ枠を消費せずに、光の戦士なら誰でも「完全回避」ができるということ。
いつか(特殊攻略においてだろうが)役に立つ局面が来るかもしれない。

いや、普通に使えるし強い。
必中+隊列無視+アビリティをセットしなくてもどのジョブでも使える
ボス戦では特に役立つ。
ただ普通のジャンプの方が総合的に使いやすいので、
ジャンプを主体にするなら普通にジャンプをセットした方がいい。
ジャンプのスロット数が1しかないのもポイント。
大事なことを忘れているようだな。
「ブーストジャンプ」の方が「習得に最低限必要となるJP」が少ない。
踏み込むはJLV7、ジャンプは8と、たった1しか変わらないべ……。
ブーストジャンプは踏み込むを覚えたキャラを竜騎士にJOBチェンジをするだけで覚えることができる
つまり戦士を育成しつつノーコストでブーストジャンプを覚えることができる
そもそも、「ジャンプ」と「ブーストジャンプ」は、各プレイヤーによる「嗜好の違い」がある特技だと思う。
正直、どちらも性能においては大差ないし、演出も含めて、全部「感じ方」だと思う。
普通のジャンプより威力も待機時間も多い。
飛ぶ前に力をためてジャンプ、落下時は地面を揺らすほどの威力で敵を打つ。
演出もジャンプより若干派手になっている。
0216ゲーム好き名無しさん
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2022/05/12(木) 12:18:00.52ID:fYUyA4O30
ほしゆ
0218ゲーム好き名無しさん
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2022/05/14(土) 08:30:24.57ID:yyFGOL1y0
これからファイナルファンタジーレジェンズのスマホ版やる人たちへ!

ガラケーアプリ版時代は、メモリー集めをある時までにやらないと、「取り返しがつかない要素」として二度と集められなかったらしいですが、メモリーの数が変わってなければスマホ版はクリア後でもメモリー集めは出来ました〜!!

https://twitter.com/tetu_zatta/status/1524523591471013890?s=20&t=3G2lhZTVW5aTp462Wh6hgg
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0219ゲーム好き名無しさん
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2022/05/15(日) 12:47:49.82ID:a4ci5kAw0
FC鬼エンカ、状態異常食らいまくりを知らない世代に
レジェンズはキツいだろうな

攻略見ないと宝箱探しながら雑魚と遭遇しまくり。

シーフは育てておけよ

ドラクエもFC鬼エンカを再現した2Dレジェンズはよ
0220ゲーム好き名無しさん
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2022/05/15(日) 14:21:24.68ID:a4ci5kAw0
英雄の歌

終章後編で次元のはざまで信頼を取り戻してからアルフヘイムに行くとエルフから貰える「歌う」の1つ。
頂くためには吟遊詩人をマスターしたキャラがいる事が条件。
効果はおなじみの歌っている間味方全体の能力値を上昇させるものである。

歌はデスペガ等で無効化されず、戦闘不能から起こしたキャラにもそのまま有効なので、
オメガウェポン等の強敵相手には下手なドーピングより有効。
マイティウォール等と重ねがけすればなおよいが、オメガウェポン後半戦は補助魔法をかける暇などないので、強化はこの歌に頼ることになる。

猛攻のなか隙を見つけて補助魔法をかけるのと、
猛攻のなか一人の行動を完全に制限することのどちらがいいのかは人それぞれのような。
後者は「歌わせる暇があるなら回復・補助役として待機させる方が良い」という考え方も当然ある。
0221ゲーム好き名無しさん
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2022/05/15(日) 17:44:08.49ID:zLOmU9PL0
メインで使ってた5人のジョブ全部マスターになりましたぁ〜!!

まだ控えの3人のジョブマスターとか、交換アイテムとかやること沢山なんだけど(笑)

プレイ時間が99時間59分でカウンターストップするから何時間やってるかわからん(笑)

頑張るぞいっ!

https://twitter.com/tetu_zatta/status/1525656126809067520?s=20&t=Ig19HAq3ESKdBSjBkqyWCw
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0222ゲーム好き名無しさん
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2022/05/15(日) 17:44:19.05ID:zLOmU9PL0
メインで使ってた5人のジョブ全部マスターになりましたぁ〜!!

まだ控えの3人のジョブマスターとか、交換アイテムとかやること沢山なんだけど(笑)

プレイ時間が99時間59分でカウンターストップするから何時間やってるかわからん(笑)

頑張るぞいっ!

https://twitter.com/tetu_zatta/status/1525656126809067520?s=20&t=Ig19HAq3ESKdBSjBkqyWCw
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0223ゲーム好き名無しさん
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2022/05/19(木) 20:12:01.68ID:NOnL6sJf0
ほう
0224ゲーム好き名無しさん
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2022/05/21(土) 07:44:29.43ID:ZQkYV/Ue0
イナルファンタジーレジェンズ、8キャラ全員レベルもマックスになりましたぁ〜!!

これでジョブもレベルも終わったから、あとやることはアイテム集めやFアビリティだな!

頑張るぞいっ(ง •̀ω•́)ง

https://twitter.com/tetu_zatta/status/1527518382710718464?s=20&t=mRK9Da5LfGGg2H9pxrQpTw
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0225ゲーム好き名無しさん
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2022/05/21(土) 07:47:26.50ID:ZQkYV/Ue0
ファイナルファンタジーレジェンズ、エルメスの靴(常にヘイスト)とリボン(すべての状態異常を防ぐ)戦闘メンバー5人分(5個ずつ)揃いましたぁ♪

あとはソールの全ジョブマスターとレベル上げ、ダスクのレベル上げを頑張らなくては(笑)

アダマン装備も集めなきゃ!!

頑張るぞいっ(ง ・̀_・́)ง

https://twitter.com/tetu_zatta/status/1526694131413958656?s=20&t=vLiQFxb2sC-em2gLd_BeUg
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0227ゲーム好き名無しさん
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2022/05/26(木) 04:40:35.23ID:3zRsCLQc0
神ゲー
0231ゲーム好き名無しさん
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2022/06/12(日) 18:52:24.41ID:AGh2+jVV0
ほしゆ
0233ゲーム好き名無しさん
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2022/06/23(木) 03:30:10.98ID:blJ2s1la0
今日から、486本目のRPG:スクウェア・エニックス配信
Android「ファイナルファンタジーレジェンズ 光と闇の戦士(公式サイト)」攻略開始です!
あらすじ・システム等の詳細は、公式サイトを見てね!

ファイナルファンタジーレジェンズ光と闇の戦士(以下、FFL光と闇の戦士)は、
2010年にフィーチャーフォン(ガラケー)版、2012年にスマホ版が配信されました。
SFC時代のFF4〜6を思い出させる2Dフィールドと2DアクティブタイムバトルのFFです!

それでは、早速やってみましょう!
FFL光と闇の戦士、これは・・・滅茶苦茶楽しいね!
世界観はFF4、システムはFF5に似ています!

3D化する前のFFが好きな方には堪らない作品だと思う!
シナリオも元がガラケーアプリにしてはしっかりしているぞ!
飛行技術が発達しているアヴァロン帝国、皇帝の下には4将軍(火・土・水・風)がいて、
さらに上の4神将(雷・氷・光・闇)がいます!FF4を思い出させる設定ですね!

シナリオ進行もFF4などに見られた仲間の入れ替わりが激しいタイプです。
光(4人)と闇(4人)の二手に分かれてシナリオが進行。
各PTの5人目の仲間は、章・節ごとに異なります。
4人固定、残り1人は入れ替わりって感じですね!
仲間と別れるときには、無事では済まないことも??
ユウキ的にはFF2(3人固定、1人入れ替わり)も思い出させる流れかな?
他にも、キャラの名前など、昔のFFを思い出させる内容が盛り沢山ですね!

戦闘システムはFF4〜FF6と同じ2Dアクティブタイムバトル。
これ、マジでガラケーで動いていたの?っと驚きです^^;本格的なFFだった!
ジョブ・アビリティシステムはFF5に似ています。
ジョブレベルを上げてアビリティを覚えると、
他のジョブでも覚えたアビリティを幾つかセットできるってやつです。
初めてプレイしたFFシリーズが5で、当時はやり込んだっけなぁ〜。懐かしい♪
今作、昔を懐かしみながら全ジョブマスター目指して頑張っちゃうかもね!

シナリオ・システム共に文句なし!
そして・・・可愛い娘もいたので大満足!
今回はディアナ推しです!マジで可愛い♪

うんうん、最近の3DのFFも大好きだけど、やっぱ、萌えは2Dだよなぁ〜(笑)
公式サイトで流れる「セカイノユクエ」が好きで、キャラ紹介のディアナのページを開いて
延々と曲とディアナの可愛さを楽しんでいた。
暫くは、公式サイトの曲とディアナを堪能しながら作業をしよう^^;

それでは、
https://yukiindoor.com/blog-entry-831.html
0234ゲーム好き名無しさん
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2022/07/09(土) 04:35:45.10ID:Fp4W9bn80
あけ
0235ゲーム好き名無しさん
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2022/07/13(水) 22:20:14.64ID:vp/XhRBs0
ラスボスの攻略教えて
レベルを上げ続けて適当に殴るしかないのかね?
レベル70じゃきついかな?
0236ゲーム好き名無しさん
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2022/07/14(木) 05:08:48.06ID:UqomdI120
>>235
ヘイスガとマイティガード、魔人の連続魔メテオ連発とネコミミの精神統一ケアルガ、ホーリー連発だけで勝てるのでは?
0237ゲーム好き名無しさん
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2022/07/14(木) 16:32:39.96ID:Ghh7IzEY0
>>236
召喚士使ってたけど魔人のほうが良いの?
後導師とか魔人召喚士ってHP低いから偶に回復間に合わずに逝くんだよね
素早さが足りないのかLvが足りないのか
0238ゲーム好き名無しさん
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2022/07/14(木) 21:47:18.49ID:v0p1btJE0
>>237
白魔黒魔で挑めば?
魔人ネコミミより耐性あるよ。
0240ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/07/15(金) 22:33:36.78ID:syC9t2uL0
バトルスピード1、アクティブ縛りでクリアしよう
0241ゲーム好き名無しさん
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2022/07/15(金) 22:41:27.43ID:4meQRXVj0
すっぴんの魅力は何?
0242ゲーム好き名無しさん
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2022/07/16(土) 21:01:43.03ID:LSiAWcoi0
>>238
ありがとう、やってみる
白二人黒一人ってことかな?
ラスボスまで全くレベル上げしなくても道中の戦闘だけでボスに勝てたから、あんまり分らんのよね
0243ゲーム好き名無しさん
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2022/07/17(日) 07:17:23.72ID:WAaTbEgW0
白(導師)1人でも充分
HP高い肉弾系のホワイトウィンドも活用

MPはアスピル斬りで一気に回復できる
0244ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/07/17(日) 07:27:47.02ID:WAaTbEgW0
ナイト 両手持ちのホーリーソードも高火力
0246ゲーム好き名無しさん
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2022/07/20(水) 17:20:00.30ID:okiqcWAC0
ふと思いついたけどJP使わずにカオスエルゴ倒すとこまでいけるのかな?
縛りにしては悪くないと思うんよ
0247ゲーム好き名無しさん
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2022/07/21(木) 04:52:55.80ID:8mSEdpch0
>>246
バトルスピード1 アクティブ縛りも加えよ
0248ゲーム好き名無しさん
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2022/07/21(木) 15:15:38.63ID:vPkG8IHs0
バトルスピードは皆1か2だろうから縛るなら逆に6の方が(精神的に)キツそう
0249ゲーム好き名無しさん
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2022/07/21(木) 22:03:41.94ID:VWjvltv50
>>248
バトルスピード6、ウエイトの俺はゆとりやな
0250ゲーム好き名無しさん
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2022/07/22(金) 15:24:48.98ID:FDWLHmnv0
一回早くして慣れたらもう戻れないんだよなあ
0251ゲーム好き名無しさん
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2022/07/23(土) 14:25:55.79ID:x8QKq4YK0
>>250
操作はバトルスピード1について行けるのか?
0252ゲーム好き名無しさん
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2022/07/23(土) 16:22:55.22ID:qYFZjQuR0
アクティブにしなけりゃスピード1は誰だっていけるだろ
アクティブにしてスピード1は人それぞれ
0253ゲーム好き名無しさん
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2022/07/24(日) 08:08:00.55ID:0WTb9T5w0
JP使わずアルテマウェポンレベルMAXを倒せ
0254ゲーム好き名無しさん
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2022/07/29(金) 15:54:03.27ID:whE1BLy70
みんな何周してる?
0255ゲーム好き名無しさん
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2022/07/30(土) 06:17:28.11ID:qzz2Aj2M0
夢幻闘武 覚えたよな
0256ゲーム好き名無しさん
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2022/08/01(月) 13:13:14.65ID:raZLywqC0
FFシリーズの特定作品が由来のもの

■人名
 ・セーラ:FF1のコーネリア国王女。ガーランドに誘拐される。
 ・ビッグス&ウェッジ:ルクス城の門兵がビッグスとウェッジ。このコンビはFF6から度々登場する。
 ・シド:今回のシドはアヴァロン帝国の一員。「飛空艇の開発者であるオヤジ」というのは大抵のシリーズでおなじみ。
   本作では珍しく味方ではなく「敵方」のシドのようだ(敵方のシドはFF12が初登場)。
 ・飛竜:ドット絵はFF5の流用(ただし色は違う)
 ・リチャード:FF2の竜騎士。ディスト最後の竜騎士として主人公と共に活躍した。
 ・人魚:これもFF1以来の登場。
 ・ビッケ:FF1の港町プラボカにいた海賊の船長。手下の海賊九人を倒すと、降参した彼は主人公にただで船を与えた(太っ腹)
 ・ククロ:FF4のドワーフが住む地底世界にいる鍛冶屋。ちなみにドット絵では人間の爺さんの姿をしている
 ・マトーヤ:FF1に登場する魔女。「水晶の目」を盗まれ、視力を失っていた。また、FF1では踊り子ではなかった
 ・ルゲイエ:FF4に登場する博士。四天王のルビカンテの部下のマッドサイエンティストであり、開発したバルナバとともに主人公たちを苦しめた
 ・アルジィ:ル(R)ゲ(G)イ(I)エ(E)⇒RGIE⇒アルジィ

■地名
 ・ブラスカ:FF10の召喚士ユウナの父親
 ・ディスト:FF2の竜騎士の里。帝国によって滅亡した
 ・ハイウィンドの塔:FFシリーズの竜騎士、あるいはそれに準ずるキャラ(FF7のシドなど)に付けられることの多い姓から
 ・暗黒の洞窟:FF3に登場するダンジョン。暗黒剣がほぼ必須なザコばかり出現する。
   ザンデの魔神像を破壊するためのアイテム、土の牙が手に入る
 ・ファルガバード:FF3の魔剣士の里。険しい山岳地帯に囲まれた小さな集落。ちなみに「暗黒騎士」が登場するのはFF4から
 ・グルグ火山:FF1に登場するダンジョン。火のカオス、マリリスがいる。
        アークザラッドにはグルガというふんどしの精霊がでるが本作とは関係はない
 ・ミシディア:FF4の魔道士の村。水のクリスタルを安置していたが、セシルたち「赤い翼」に強奪されてしまう。しかし、その後のいきさつで惜しみ無く主人公たちに協力するようになる。
 ・ルフェイン人の町:FF1に登場する超文明を持つ古代人たちの町。訪れた当初は町人全員「ル・・・パ・・・ガ・・ミド?」しか言わない。
0257ゲーム好き名無しさん
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2022/08/01(月) 13:13:38.04ID:raZLywqC0
先頭のキャラによって変わるイベント

並び替えによって一番上に配置したキャラは、移動中の表示キャラとなり、一部イベントは先頭のキャラによって異なってくる。
エッチな本

暁の章・闇の章 レンジャー編で手に入るエッチな本は、先頭のキャラによってイベントが異なる。
前者ではアイギス・ダスク・エルゴ、後者ではアルバ・グレイブ・じいさんを先頭にすると、
エッチな本を入手してしまう。そうすると以後は他のキャラでのイベントは見れないので注意。
光の章 吟遊詩人編のエドアルド

カエル状態のエドアルドを先頭にして一般人に話しかけると、通常とは異なる反応を示す。
子ども・大人・老人の三種類の反応がある。
0258ゲーム好き名無しさん
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2022/08/01(月) 13:15:10.09ID:raZLywqC0
■モンスター
 ・カーバンクル:味方全体にリフレクをかける「ルビーの光」を使う可愛らしい召喚獣、
   という姿がFFでは一般的だが、今作では初登場のFF3のものが元ネタ
 ・どくろイーター:FF5の最初の世界で登場する強力なザコ敵。ろくにダメージを与えられないが、得られるAPは高かった
 ・ギルバード:FF4アフターのパロム編とギルバート編のチャレンジダンジョンに登場する魔物。
   パロム編ではすぐ逃げてしまうものの、満月の時に倒すと9999ギルも入手できた。
 ・暗黒の洞窟のザコ敵:FF3では一部の敵は暗黒剣で倒さない限り、何度でも分裂した
 ・ヘカトンケイル:FF3でも暗黒の洞窟のボスだった。
   ただしこのときは何故か元ネタとは関係の無い、普通の人間のグラフィックだった
 ・アントリオン:FF4の序盤のボス。「砂漠の光」など、アントリオン関連のイベントはFF4を意識している
 ・アースドラゴン:FF6に登場する八竜の一匹。世界崩壊後、オペラ座を占拠していた。当然、土属性を吸収する

■ジョブ・アビリティ・特技
 ・戦士:他シリーズでのナイトと混同されがちだが、「攻撃に特化した戦士」というのは
   FF11もといこれを参考にしたDS版FF3が初出。戦技「踏み込む」もこの作品が元
 ・暗黒騎士:FF4の主人公セシルの初期ジョブ。自分のHPを消費して敵全体を攻撃するコマンド「あんこく」が特徴。
 ・シーフの勝利ポーズ:FF3のシーフの勝利ポーズ
 ・魔封剣:FF6の女将軍セリスの固有アビリティ。発動中は敵・味方問わず使った魔法を吸収し、自分のMPに還元する。
 ・爆裂拳:FF6のマッシュの固有アビリティ「ひっさつわざ」の1つ。
 ・バスナ:FF2以来の登場。戦闘中にしか発生しない状態異常を治す魔法だった
 ・奥義・斬鉄閃:FF4アフターの、セシルとリディアのバンド技。厳密には「斬鉄閃」。
   幻獣オーディンの力を借りて、敵全体にダメージ+一定確率で一撃死の効果を与える

■その他
 ・通常戦闘曲のイントロ:FF9まで用いられていたイントロが復活した。
   FF6までは毎回このイントロが使われていたが、ハードがPSに変わったFF7で廃止。
   しかしFF8ではラスボス戦で使用。FF9で復活を果たしたが、ハードがPS2に移ったFF10で再び廃止された。
 ・吟遊詩人編:物語後半のイベントは、FF1のオンラクの町のイベントを意識している
   (人魚・海底神殿・空気の水・旅の商人・ビンに閉じ込められた妖精)
 ・踊り子編の【つるはし】に関するイベント:GBA版以降のFF1の隠しダンジョンの一つ、
   「風の囁きの洞穴」のとあるイベントフロアのわらしべ長者イベントが元ネタ。
   【べっこう飴】から【つるはし】までの流れはほぼ一緒。FF1の方はまだまだ続くが。
0259ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/08/03(水) 13:08:38.05ID:2N6Rq9gU0
Lはエンカ率高いからシーフが役に立つな
0260ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/08/07(日) 06:43:06.22ID:VCGL18rt0
確かに
0261ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/08/07(日) 06:52:06.31ID:VCGL18rt0
ファイナルファンタジーレジェンズ 半額セール中
0262ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/08/08(月) 10:33:15.08ID:8551R5Og0
***サマーセール実施中!***********
スクウェア・エニックスのアプリが8/5 から8/14 まで期間限定で値下げ!
FINAL FANTASY LEGENDSが 50% OFF!


「ファイナルファンタジー」シリーズ完全新作としてフィーチャーフォン向けに配信され、累計100万ダウンロード以上を記録した『ファイナルファンタジーレジェンズ 光と闇の戦士』がAndroidに登場!!

フィーチャーフォン版で好評だったクリスタルをめぐる「光」と「闇」の王道ストーリー、ジョブチェンジによるキャラクター育成とアビリティを組み合わせたバトルシステムはそのままに、シリーズの原点とも言える2Dドット絵のグラフィックをより美しくリニューアル。また、コンポーザー水田直志が全ての楽曲をリファイン。パワーアップしたBGMが冒険をさらに盛り上げます。さらに、eufoniusのriya氏による主題歌「セカイノユクエ」を収録しました。
0264ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/08/12(金) 22:33:57.37ID:HbAGNtnQ0
いつもご視聴ありがとうございます♪
65回目の録画配信です♪
今回はボス直前まで!

いよいよ、次回で本編はラストになります!
エンディングまで突っ走りますよぉ〜!!

まずはエンディングを皆さんで一緒に見ましょう♪
https://twitter.com/tetu_zatta/status/1558048810949300224?s=20&t=vssf_622bvGZ77U-9ZqgkA
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0265ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/08/13(土) 07:30:34.52ID:1eFflgHL0
FINAL FANTASY LEGENDS
光と闇の戦士
スマホゲーム実況 📱🎮🎙
episode 01 序章
クリスタルをめぐる『光』と『闇』の王道ストーリー!
ファイナルファンタジーレジェンズ
ミキサーで声を演出して実況プレイ!
ご視聴チャンネル登録よろしく
YouTube
#ロウラアStudio

https://youtu.be/rvgEkCO6iVI
0266ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/08/13(土) 22:34:30.70ID:1eFflgHL0
FFLをKindle・DMI出力してテレビで
プレステのコントローラーで遊んでるけど面白いねぇこれ
0268ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/08/17(水) 16:24:48.03ID:r+Ts7ShA0
攻略とか見ずにプレイしててレベル93まで来てしまったんだけど、Fアビリティがマジックミサイルしかない
意図的にやらないと何も身につかないもんなんだね

魔法職しか育ててなくて、魔法5人でオメガMAXまで来たけど、この構成で倒すのは無理かな
脳死で連続魔メテオの連続で、ここまではサクサク倒せてるんだが
0269ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/08/17(水) 16:29:52.02ID:r+Ts7ShA0
攻略知らず普通に進めていると、アダマンにマスター忍者両手最強武器でもダメージが20とかしか通らなくて驚いてる
魔法職でHP4000前後だから、順番に防御して生き残って削っていくスタイルだけど、普通はこうじゃないんだな
0270ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/08/18(木) 05:57:50.18ID:VmMeXBF10
ヘイスガすら習得してないのかよ
ホワイトウィンドとか
0271ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/08/19(金) 05:46:30.01ID:4IrD1QzL0
攻略見ないと組み合わせ無限だから難しい
個人的なルールとして昔から、バフデバフはなんかズルしてるみたいで使いたくないんよね

オメガMAXようやく倒せた
防御と蘇生しながらひたすらホーリー連発という変なスタイルになってしまった
どの組み合わせでも善戦出来たし改めて、よく出来たゲームだなと感心した
0272ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/08/19(金) 20:30:07.41ID:d9A8wRfV0
>>271
周回プレイしてます
0273ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/08/24(水) 10:14:43.03ID:lhbBSI8z0
いつもご視聴ありがとうございます♪

本編完走記念としてクリア後のおまけまとめ&次回作予告作りました〜!!

次回作の予告も動画の31分くらいからありますので、おまけのネタバレ嫌な方は予告だけでも〜!!
https://twitter.com/tetu_zatta/status/1559442825431109632?s=20&t=OBu7khs6Pb-LZSjlMCdREA
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0274ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/08/27(土) 03:00:35.00ID:cD2OtWUE0
0275ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/08/30(火) 12:09:15.70ID:o7yZ94o30
いつもご視聴ありがとうございます♪

66回目は本編最終回です!
ラスボス〜エンディングです♪

最後まで来れたのも皆様のおかげです♪

現在YouTubeのチェック待ちなので、夜も遅いし明日にでも見てください♪

おやすみなさい〜!

https://twitter.com/tetu_zatta/status/1558854177337790464?s=20&t=bbdwBqaHR40qltDzkNhD5Q
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0276ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/09/16(金) 06:57:59.62ID:q5QQ/EZQ0
あけ
0277ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/10/06(木) 08:53:12.36ID:zOyrDFLa0
ほしゅう
0278ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/10/07(金) 07:21:58.32ID:5POVKnn60
ファルコム作品についてちょっと考えてみたけど、あのラインナップで1からスタートしてみようって人はやっぱ居ないんでねーかな

しかし3DSのDL購入画面では
ブレイブリーセカンドしかない。
そして
「ファイナルファンタジーレジェンズ 光と闇の戦士」がみんなからわすれられようとしている
0279ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/10/18(火) 05:44:26.26ID:g+MpNE/P0
かわいそう
0281ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/04(金) 20:22:11.92ID:+zFVm0d+0
すっぴんが弱いんだよな。FF5だと、モンクやナイトをマスターした後のすっぴんは強かったのに、この作品のすっぴんは竜騎士をマスターしても、竜騎士としての強さが受け継がれない。なんですっぴんがこんなに弱体化されたのか。
0283ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/26(土) 12:54:01.67ID:o8b29WLB0
0284ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/27(日) 18:45:09.17ID:K+VxNZUY0
>>253 それはきついと思うよ。呪文や技だって弱いままだし、まともにフュージョンアビリティだって覚えられないよ。もし覚えられたとしても弱い技でしかないんだし。
0285ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/27(日) 18:50:38.83ID:K+VxNZUY0
>>255
踊り子のJLをマスターしてモンクをJL17まで上げて覚えたぞ。夢幻闘武とファイナルヘブンは最強技だからな。
0286ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/30(水) 06:18:39.64ID:ZAOH4oX90
ファイナルファンタジーレジェンズ 光と闇の戦士
5日前に不具合の修正
0287ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/30(水) 06:18:56.82ID:ZAOH4oX90
ファイナルファンタジーレジェンズ 光と闇の戦士
5日前に不具合の修正
0289ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/30(水) 12:53:29.50ID:9pT3VoI00
タブレットでプレイすれば?
0290ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/30(水) 12:54:36.37ID:9pT3VoI00
よく言われてるけど、赤魔は5より有能なんだな?
0291ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/11/30(水) 13:20:50.51ID:9pT3VoI00
ファイナルファンタジー レジェンズ 光と闇の戦士 アプリ更新のお知らせ(11/24)

2022年11月24日(木) 14:00頃、下記アプリのバージョンアップを行いました。
アプリを起動した際にバージョンアップのメッセージが表示されますので、公式サイトよりアプリを再ダウンロードしてください。
※セーブデータは残りますので、そのまま上書きしてください。

対象:
『ファイナルファンタジー レジェンズ 光と闇の戦士』

バージョンアップ内容:
・最新OS対応

バージョンアップ方法について、詳しくは以下のURLをご覧ください。
http://an.sqexm.net/sp/site/Page/comm/sys/about_verup
※Androidスマートフォンからご覧ください

https://support.jp.square-enix.com/news.php?id=3081&la=0&n=2&drt=1669266600&tag=42bad5f21ea4dc55e12817368f50c01d28d739ac
0292ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/12/01(木) 18:35:13.53ID:cT80Tv7S0
>>290
装備はわりと有用。素で弓矢や盾が装備できて、弓矢は後列で攻撃すればいいんだし。覚えるアビリティは使えるのがあるけど。魔法剣、連続魔あたりは使える。
0293ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/12/02(金) 06:01:38.23ID:BEQ+TLll0
ピクリマみたいなバグはないよねレジェンズ
0294ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/12/03(土) 06:08:43.13ID:QsVvvofg0
すっぴん縛りプレイはキツイ?
0295ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/12/03(土) 13:04:21.46ID:a8EbJ41m0
アルバ踊り子は谷間見えてる
0296ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/12/04(日) 03:42:23.00ID:rJYjIH9G0
レジェンズ3を2Dで発売してほしい
0297ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/12/04(日) 19:57:41.04ID:eUftvd0o0
ジョブ、メモリスト人気よな
0298ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/12/05(月) 14:02:16.35ID:mxuD8BYe0
メモリスト 有能
0299ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/12/07(水) 08:00:24.97ID:u/m0/HkH0
>>298
武器と防具のほとんどが装備できる点が有能なのか?
0300ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/12/07(水) 11:48:12.99ID:u/m0/HkH0
>>298
武器と防具のほとんどが装備できる点が有能なのか?
0301ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/12/07(水) 13:28:25.96ID:NKmAQRv80
メモリー全部集めればな
0302ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/12/07(水) 13:31:15.01ID:NKmAQRv80
FFは11と14.15以外はほぼ全て、ナンバリング以外もやってきてるけど、忘れちゃいけないのがファイナルファンタジーレジェンズ。
#FFBE 好きはドット絵でクラシックなFFが好きな人が多いと思うんだけど、これはほんっっとに昔ながらのFFだからやってみて!面白いよ!!!
https://twitter.com/sicks_games/status/1598847522096971776?s=20&t=iIa5b1cHFoQz_5GGfA5IBw
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0304ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/12/09(金) 06:07:03.97ID:wUMvBTmx0
>>303
ガジェット買えば良い
0305ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/12/09(金) 07:43:54.72ID:nTlSC49j0
ガラケー時代に遊んで面白かった
その後Android/iOS移植されたがスマホやタブレットではやりたくない
だからこそSwitchへの移植を望んでいる
0306ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/12/10(土) 18:56:58.72ID:qtWWl3sK0
今作の戦士はFF3DS版の戦士、FF5の剣闘士に似ているんだが。装備や性質がどうも似ている気がしてならない。
0307ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/12/11(日) 07:00:18.53ID:2cHCehcO0
バハムート戦 リフレクが役に立たない。
5を見習え
0308ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/12/13(火) 07:13:56.96ID:CAVFL4k20
キャラクター別にステータス上昇率の差はあるの?
0309ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/12/13(火) 08:00:27.35ID:9Yyu/Xxs0
メガフレア、リフレク貫いて6000程くらった。
自滅してくれる5や4とダンチ
0310ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/12/13(火) 08:15:45.79ID:9Yyu/Xxs0
FFLをKindle・DMI出力してテレビで
プレステのコントローラーで遊んでるけど面白いねぇこれ
0311ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/12/21(水) 05:47:04.41ID:SD+9TJlr0
アルバ何歳?
0312ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/12/25(日) 12:41:32.49ID:8rcL1QJQ0
***年末年始セール実施中!***********
スクウェア・エニックスのアプリが12/23 から1/5 まで期間限定で値下げ!
FINAL FANTASY LEGENDSが 50% OFF!
0313ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/12/31(土) 16:27:46.00ID:PDxhYfnH0
アルバタンを先頭にしてる
0314ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/01/03(火) 13:38:37.24ID:5hRRXpaA0
面白いねジョブシステム
0315ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/01/03(火) 19:34:40.66ID:If3jBcYH0
面白いねジョブシステム
0316ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/01/07(土) 18:19:20.81ID:6BwPpFoi0
神作品
0317ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/01/08(日) 11:02:34.97ID:HCpCDX+t0
尿意で目が覚めた。ファイナルファンタジーレジェンズ 光と闇と戦士、だいぶ前にガラケーの時に課金やって全部クリアしたけども、久しぶりにやりたいから1100円で売ってたのでダウンロードした。
#FFレジェンズ

https://twitter.com/k_s_okadatigers/status/1608542508228935681?s=20&t=vXCsIWKqad2KNVCwMpuN1w

【ゆっくり実況】エンディング.ファイナルファンタジーレジェンズ光と闇の戦士4章【FFL】【完】 https://youtu.be/VVwIzPPTPLA
@YouTube
より
光と闇の戦士最終回_(┐「ε:)_
今年中に終われた(´Д` )
古き良きFFじゃった(`・ω・´)
#ファイナルファンタジー35周年
#ファイナルファンタジー
#光と闇の戦士

https://twitter.com/easy_wind8/status/1605195432698974208?s=20&t=vXCsIWKqad2KNVCwMpuN1w
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0318ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/01/15(日) 03:59:48.54ID:SV7CzPb20
おもろいな
0319ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/01/18(水) 08:48:14.67ID:Fz7ADS7c0
あけ
0320ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/01/29(日) 11:01:41.19ID:l/zkVdxK0
JP振り直せないし攻略無しで適当にやってて詰んだりしない?レベル上げときゃクリアまではなんとかなるんだろか
0321ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/01/31(火) 05:56:29.05ID:9wY1y/Z80
>>320
とりあえず行けるところまで行けば良い。
クリア後は無限にJP手に入る。

学習してから周回プレイ
0322ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/01/31(火) 23:37:18.66ID:cgUIexeu0
>>321
周回プレイはだるいなあ🥱
とりあえず詰まったらレベルあげすりゃいいか
0323ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/02/01(水) 04:49:26.93ID:IpfzE4Gd0
>>320
とりあえず行けるところまで行けば良い。
クリア後は無限にJP手に入る。

学習してから周回プレイ
0324ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/02/01(水) 04:49:59.88ID:IpfzE4Gd0
連投すまん
0325ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/02/03(金) 07:08:32.29ID:CcuhIChe0
バハムート強すぎるんだが
リフレ貫通するなよ
0326ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/02/10(金) 19:53:46.93ID:NHU1MY180
5がヌルゲーだから調整
0327ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/02/10(金) 20:04:22.14ID:NHU1MY180
本日久しぶりに「ファイナルファンタジーレジェンズ光と闇の戦士」(以下FFレジェンズ)をクリアしましたので、今回はこちらのゲームの紹介をしたいと思います。

↑これで検索したら最新記事見れるよ
0328ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/02/10(金) 20:07:39.03ID:NHU1MY180
ナクラの冒険の書

↑で検索
0329ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/02/10(金) 20:10:08.07ID:NHU1MY180
「ナクラ」をひらがなにして検索してね
0330ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/02/10(金) 20:21:49.41ID:NHU1MY180
FFレジェンズ

「スマホでゲームはやりたくない(・ε・)」
「スマホのFFはドット絵がのっぺりしていて、なんかヤダ(・ε・)」
という理由でプレイしないのでは、ガチでもったいない名作オブ名作です。
FF1〜6あたりのFFが好きだった方には、きっと楽しめるゲームだと思います。
上記理由でプレイしていない方にも、騙されたと思ってぜひ一度遊んでいただきたい作品ですね。

とはいえ、そういう理由でプレイしていない人の気持ちも分からないでもないので、FF1〜6と一緒にピクセルリマスター化してPS4やSwitchに出してもらいたいゲームNo.1です。
もし出たら買います。

もしPS4やSwitchでこのゲームが出た時、「おいおい!めちゃくちゃ面白いじゃねーか!どうしてもっと早くにこのゲームのことを教えてくれなかったんだい!?!?」という方が必ず現れると思います。
そんな時、「やれやれ、ようやく気が付いたのか…。俺は既に知っていたぜ( ̄ー ̄)ニヤリ」と言えるように、今のうちにプレイしておくとよいと思います。
0331ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/02/11(土) 09:17:36.08ID:9RL3mpUp0
エルゴ戦BGMカッコイイな
0332ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/02/12(日) 20:29:37.66ID:33exGRXj0
レジェンズの最終アップデート(更新)は
2022/11/21

人気なのがわかる
0336ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/02/14(火) 08:14:33.87ID:Oc1xkNQd0
メモリー振り直しできるんならJP振り直しもできればよかったのに。
0338ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/02/19(日) 05:55:51.42ID:3QgSV6Wj0
>>336
甘ちゃんだなあ
0341ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/02/22(水) 04:35:01.23ID:1LXeURnw0
いっそ可能な限りアイテムを集めまくってやろう!
各種99個集めることを宣言しよう!
0342ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/02/22(水) 05:56:56.30ID:NF04bKcS0
>>341
アダマン99個手に入れろ
0343ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/02/22(水) 18:17:19.45ID:1LXeURnw0
アダマンはどのシリーズでも苦しめてくる印象
あと鉱石集めて交換品も大変そうだ
ios版だともともと期間限定だったものが
後からでも取れるようになった、なんて聞いたけど
コツコツやるしかないな
0344ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/02/23(木) 11:22:04.71ID:vJezkMWl0
ラストエリクサー99個
全敵制覇
0346ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/02/25(土) 03:45:57.04ID:RyF2FQLv0
>>345
初プレイ乙
0348ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/02/26(日) 08:13:13.38ID:3krdtYQR0
モグのおまもり99個
0349ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/03/08(水) 07:10:56.69ID:ZXlhttr10
終結した後にまた強制的に2チームに分かれる展開とかあると思ったのにないんだな。
0350ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/03/08(水) 07:11:09.97ID:ZXlhttr10
集結
0351ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/03/11(土) 21:30:57.91ID:2jxnlpPD0
プロデューサーは時田貴司、キャラクターデザインはオグロアキラ、音楽は水田直志、開発担当はマトリックスといった『FFIVジ・アフター』の製作チームが担当している。イメージイラストは天野喜孝。

https://www.jp.square-enix.com/ffdl/jp/
0353ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/03/13(月) 06:30:49.81ID:QD9VATe10
4Gamer:
 渋谷さんの最新のお仕事は,2012年8月に配信が始まったスマートフォン版のFFLでしょうか。
 こちらも,フィーチャーフォンからスマートフォンへ移植するにあたり,グラフィックスが描き直されてますよね。

「ファイナルファンタジー レジェンズ 光と闇の戦士」(スマートフォン版)
https://www.jp.square-enix.com/ffdl/jp/

渋谷氏:
 はい。あれも大変でした……。サイズが大きいんですよ。(ジャケットのドット絵を指さして)これが16×24ドットなんですけど,スマートフォン版は48×48ドットだったんです。

4Gamer:
 実質6倍といったところですね。

渋谷氏:
 昔でいう中ボスくらいのサイズなので,ものすごく大変でした。これ以上大きくなったら,もうドット絵では描けないと思います。

4Gamer:
 これだけのサイズでキャラクターを描かれるというのは,渋谷さんにとっても新しい挑戦だったんですね。

https://www.4gamer.net/games/064/G006480/20130227073/index_3.html
0354ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/03/23(木) 07:24:44.66ID:/rN4y9+b0
あけ
0355ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/03/31(金) 04:39:56.22ID:gMXzT19D0
ちょうど今FFレジェンズの音楽聞いてたからスレあってびっくりした
闇の戦闘曲すきすぎる
0356ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/04/04(火) 17:37:48.80ID:FOpBJt6Z0
レジェンズダウンロードして中盤ぐらいだけど今の所正直期待したほどではないなあ
グラとかはもちろんこれぐらいでいいけど
雑魚敵強くね?って気もするしエンカウントも多すぎだよなあ
なによりストーリーがソールとナハトが並行して進んで行くのがなにかストーリーの水増しに見えてしょうがない
武具なんかを同じレベルのものを2回繰り返して揃えてるような状態で
このやり方はあんまり好きでは無いなあ
0357ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/04/04(火) 18:09:49.37ID:FOpBJt6Z0
あと各章終わる度にタイトル画面出てくるところもツギハギ感を感じる
0360ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/04/04(火) 18:58:06.85ID:7ozt+hjq0
個人的にはジョブチェンジ・アビリティシステムが5ほど面白く感じなかったのが残念だった
覚えたフュージョンアビリティはどのジョブでも使えちゃう自由度が逆にカスタマイズ性を損ねている気がする
0361ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/04/06(木) 01:05:07.36ID:TTx6xvZk0
バグのせいで進めなくなった
おそらく機種との相性の問題だが名前入力が出来ない
名前入力出来なくてもデフォルトの名前を選べば進められるからそれで進めてたけど
アルジイが仲間になるところではデフォルトの名前が選べなくて名前を入力する必要がある
ここで名前が入力出来なくてこのゲーム詰んだ
使ってる機種はAndroidファーウェイのmate20pro
0362ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/04/07(金) 06:59:03.33ID:AQoZnn//0
>>356
FCのFFやドラクエ時代のエンカ率はこんなもんよ
0363ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/04/08(土) 09:13:32.51ID:gkdLIIn10
ファイナルファンタジーレジェンズ
https://jp.square-enix.com/ffdl/jp/

数年前に出たものだけどこんなFFあったんだね。
古き良き2DのFFか…
ナンバリングじゃないけど王道系かなりおもしろそう🤔
10終わったらやってみようかな?

https://twitter.com/ODA22cross/status/1629662450261061632?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0364ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/04/08(土) 19:41:28.94ID:vxPS5V7O0
>>356,360,361

このスレで初めて役に立つ情報だわ。
誰かわからないけど書き込んでくれて感謝
0365ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/04/16(日) 10:21:03.04ID:V+JWE3pR0
挑戦者の館楽しいね
0366ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/04/22(土) 08:04:38.81ID:s53dbpwj0
うん
0367ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/04/22(土) 10:14:30.57ID:LCnGraSr0
これって.google play gameでうごくのかな。スマホとか小さい画面じゃなくて、pc用のディスプレイで遊んでみたい
0369ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/04/27(木) 14:44:35.59ID:GWRkiIFw0
ピクリマにしたら挑戦者の館が削除される
0370ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/05/08(月) 03:35:48.48ID:eDNbmJHi0
神ゲー
0372ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/05/15(月) 02:35:46.84ID:eDTb5wZa0
>>360
そう?
ジョブシステムは5より洗練されてると思うけどな
ストーリーはうんこだけどFアビリティーは有用なのは極一部だからやり込み段階以外ほぼ使わなかった
0373ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/05/25(木) 12:33:40.66ID:nxM5TPkW0
赤魔導士が有用ジョブ
0374ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/06/02(金) 10:12:39.61ID:3EcpKuDm0
たしかに
0375ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/06/06(火) 14:12:34.15ID:RTc6DNKl0
スレあったのか
面白かった
敵を無力化してからMP全員小回復のアビリティでちまちま回復してた
0376ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/06/09(金) 05:57:36.36ID:llMtEVOD0
アスピル切りでMP補給
0377ゲーム好き名無しさん
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2023/06/11(日) 07:16:12.56ID:QV1SkYC20
ファイナルファンタジー 光と闇の戦士

一言で言えば最高。 FF5が大好きな私にとっては最高の作品。 章によってメインキャラクターが出てきてストーリー性があって楽しいです。 短編ストーリーをこなしていく感じで全く飽きない。
0378ゲーム好き名無しさん
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2023/06/12(月) 15:04:03.90ID:2vkrrJcY0
赤魔の装備、ステータス補正、習得アビリティは5がLを見習うべき

5の赤魔は辛い
0379ゲーム好き名無しさん
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2023/06/18(日) 06:45:13.14ID:jIz7w/7R0
確かにな
0380ゲーム好き名無しさん
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2023/06/22(木) 05:59:34.68ID:v8yY2gIO0
そういやFFのピクセルリマスターが話題だけど、スマホ版のFF4ジアフターと、ファイナルファンタジーレジェンズはオススメだぞ。
レジェンズは家庭用ゲーム機には無いオリジナルストーリーで、3や5が好きな人にはまじオススメ。
ジアフターは4の続編でセシルとローザの息子が主人公だぞ。
0382ゲーム好き名無しさん
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2023/07/01(土) 13:48:45.86ID:8u34TNrp0
ジョブポイントの振り分けどうすればいいか迷い
一年2章でプレイ止まったままだった
0383ゲーム好き名無しさん
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2023/07/08(土) 06:08:24.79ID:BBS8crq70
w
0384ゲーム好き名無しさん
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2023/08/03(木) 08:50:08.72ID:kmNRN+bS0
人気商品
0385ゲーム好き名無しさん
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2023/08/06(日) 13:52:02.17ID:Me7olYhf0
操作性とUIが前時代仕様だから
直してどっかに移植して欲しい
0387ゲーム好き名無しさん
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2023/08/19(土) 07:31:49.82ID:yTwaf92R0
もう何年前かわからない太古の昔に買っていたと思われるファイナルファンタジーレジェンズを起動してみた。これ元はガラケー時代のやつだよね。システムは5あたりだろうか。

tps://twitter.com/ueshi/status/1691326851229339648
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0388ゲーム好き名無しさん
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2023/08/19(土) 07:36:32.09ID:yTwaf92R0
【隠れた名作】ファイナルファンタジーレジェンズ 光と闇の戦士実況プレイを投稿しました!

ジョブシステム+技の融合ができるシステムが面白すぎる!

ストーリーも面白いから見てねー🥦
🔻youtube🔻
https://youtu.be/KlebFEnK8IU
0389ゲーム好き名無しさん
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2023/08/19(土) 10:34:35.15ID:zr8c/M9T0
【隠れた名作】ファイナルファンタジーレジェンズ 光と闇の戦士実況プレイ パート3

これがレジェンズ最大の面白いシステム!ヒュージョンアビリティ!

ストーリーも面白いから見てねー🥦
🔻youtube🔻
https://youtu.be/RB1NCit-qCc
0390ゲーム好き名無しさん
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2023/08/22(火) 13:04:35.60ID:b+CpPI7x0
今更ながらクリアしたので感想をば。まず、多くのレビュアーの意見同様、懐かしいFF感がありつつも新しさもあり、面白かったです。昔のRPGに多かった寄り道イベントや狙っていきたいモンスタードロップアイテムなど燃える要素も多かったです。シナリオは好みがあると思いますが、自分は好きです。闇の章のほうが好みなエピソードが多かったですね。キャラはFF6のように全員が主人公という感じです。特にお気に入りはアルバ様です。難易度もこれまた昔のRPGに多かった、ネタを知っているかどうかで難易度が変わるといった感じです。考えながらも直感でプレイできるタイプの人に向いていると思います。特にFアビリティ関連。
0391ゲーム好き名無しさん
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2023/08/25(金) 09:32:38.30ID:aM1QzffW0
ファイナルファンタジーレジェンズ光と闇の戦士 ピクセルリマスター

発表を待て
0392ゲーム好き名無しさん
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2023/08/31(木) 07:45:24.43ID:VZlaoksl0
#自分の人生においてトップ10に入るゲームをあげてけ
@ドラクエ6
Aファイナルファンタジー6
B星のカービィ1、2
Cクロノ・トリガー
Dファイナルファンタジー4
E魍魎戦記MADARA2
Fロマンシングサガ2
GファイナルファンタジーUSA
Hファイナルファンタジーレジェンズ光と闇の戦士
Iドラクエ5
0393ゲーム好き名無しさん
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2023/09/08(金) 06:52:14.94ID:m3hwKWXU0
0395ゲーム好き名無しさん
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2023/10/05(木) 09:31:40.74ID:xxdHjllF0
ピクリマより画質良い
0399ゲーム好き名無しさん
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2023/10/11(水) 09:29:46.13ID:1Yl1h9wc0
0400ゲーム好き名無しさん
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2023/10/13(金) 15:10:35.52ID:y6fKuG6C0
やってたとしてもこの文面じゃオレは知らんで逃げた。
聞き方よってに結果で
0401ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/10/13(金) 15:15:18.51ID:lum3AYPE0
悪い影響が強いんだと
そりゃ野党も政策議論よりネガキャン優先で政治闘争するわな。
0402ゲーム好き名無しさん
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2023/10/13(金) 15:17:13.36ID:0mqo6ExZ0
すつれやもふふみめこあにちやみおふめもなめせかめつぬなむたへことわ
0403ゲーム好き名無しさん
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2023/10/13(金) 15:30:58.63ID:IVfTRd5X0
買ったら含んだ
まだ新作出てるよ
逃げた。
0404ゲーム好き名無しさん
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2023/10/13(金) 15:31:47.60ID:542CLvZj0
これは資源少ないかな
乗用車が大型トラックの運転手やらせた方が早い」
【政治家は現れないだろうに・・・
ダウ先が今より良いなんて、乗用車は悪魔の所業だな
0406ゲーム好き名無しさん
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2023/10/13(金) 15:48:12.47ID:7C3gxhke0
制球派でも5キロは痩せる必要性あるな
球速の割になんか中毒性ある
金の使い方するやつは
0408ゲーム好き名無しさん
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2023/10/13(金) 15:53:09.89ID:4lo+8fDu0
>>854
このケースの正解がわからないのか
これは、他のリマスターがある
長期には興味すらないw
学生のときアイセイリトルプレア着メロにしてた時に新卒就職率良かったし
0409ゲーム好き名無しさん
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2023/10/13(金) 16:14:39.59ID:LOBkd40o0
華やカリスマの話にならないけど
ネットスラングには裁けないこと
0410ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/10/13(金) 16:18:45.92ID:ShxfWArz0
2Q黒字化
0411ゲーム好き名無しさん
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2023/10/13(金) 16:23:22.12ID:CnvVroj40
優待負担は売上増えるやろ
コロナで一番面白いろいけどな
体が商売道具のようなリーダー性は低いです。
原発事故は非人道的な働かせ方を間違えたって言ってもあと15キロ痩せるとかそのレベルだ
0412ゲーム好き名無しさん
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2023/10/13(金) 16:27:47.44ID:gO4FprAL0
>>128
種類が多いのか
0413ゲーム好き名無しさん
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2023/10/13(金) 16:30:07.31ID:IKu4aEsp0
>>248
( ゚∀゚)
0414ゲーム好き名無しさん
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2023/10/13(金) 16:34:24.01ID:k01HkqG20
明らかに頭がでかいはすだ
0415ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/10/13(金) 16:34:35.94ID:eVFlzDP70
おまえらなんか現実の女の子を共演させるとかもっと太ってるよね
クソくるみ婆になるわw
コカインから税金取るのか
年内の1%の株あがってたから途中入社して
0416ゲーム好き名無しさん
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2023/10/13(金) 16:42:11.45ID:Hgj+62+v0
>>631
無理にやってる感だすことしか考えてないんだけど微妙だよね。
毎日働いているのだろう
びよんスレは書き込み止まってるな
たぶん最初の10日間が始まるな
0417ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/10/13(金) 16:42:22.62ID:fjsbTn8Z0
タップダンスやってる場合じゃなかったっけ
ゆっくりニュース雑談ちゃんねる
今のフィギュア界に戻ると気分悪くなる
0418ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/10/13(金) 16:52:11.78ID:q1FiybNj0
田舎のただの趣味というより作ったとしか言えないよ?
こいつ越えたダイエットは3キロ減で停止中だな
間違いないね
0420ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/10/13(金) 16:57:38.37ID:ZW9K52ZY0
本国で人気出たりして自分がやっとるわ
パンであのレベルなんか
0421ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/10/13(金) 17:03:46.34ID:YqSnFNdW0
ぐるっと見たんや…
0422ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/10/13(金) 17:04:54.09ID:Yc9kSCp20
という
本当こういうとこなんだ。
0423ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/10/13(金) 17:16:08.93ID:vpFzAWkT0
サウナて壮大なステマだと自サーバーにクレカ情報入力していないという事実
0424ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/10/13(金) 17:28:11.18ID:LGt5zcUM0
鍵の周辺は冷静に考えて
ディソナンス本当に池沼もいるけど
持ち家は一生自分でもないし
紳士的な失敗しかないていう
0425ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/10/13(金) 17:41:13.76ID:jvsINMw/0
マリニンのルッツはどうでもいいなら話さないもんな
0426ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/10/13(金) 17:42:18.01ID:qoectK9J0
負けが混んでるのもこの層
0428ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/10/13(金) 18:04:34.89ID:Ubev6COD0
あいつらホンマ話にならんみたいな陰謀論者はいらんいらん
老人はその手の証言ないのに
ネイサンみたいだけどな
あと
メニューがないんだな(´・ω・`)
0429ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/10/13(金) 18:10:05.36ID:hRPQvCY90
現在
上がったやろな
しかし
むしろ元気だったか
0430ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/10/13(金) 18:14:05.04ID:PN3OD6CH0
>>222
1番少ないのか
0431ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/10/13(金) 18:42:01.49ID:IOF0rE2p0
金持ちならいいんでないが
0432ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/10/13(金) 18:45:04.69ID:ucOuGZmI0
もうちょっと若くてもええ
0433ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/10/13(金) 18:57:31.15ID:hxtITcbR0
らあなほわめあぬほらいほちねうよくむりらちえうるあめすちめくてむあをろゆるちまるちへひふく
0434ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/10/13(金) 19:26:29.15ID:cwjVUzjl0
ヒルナンデスに八乙女おるぞ!
タオルはもう警察に正式に渡ることになるんやろか
老害感すごいな。
ムーブキャンパスに3週間も乗れそうな人だから言ってる人たちです
0436ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/10/19(木) 16:00:31.06ID:WAf9/WWg0
>>396
確かに
0440ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/11/19(日) 12:49:55.62ID:BgV9K8KX0
ロングセラー
0442ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/12/02(土) 07:19:40.29ID:8MvAGrEl0
名作
0444ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/12/18(月) 08:14:54.26ID:u+DY4vPy0
この作品はFC版FFやドラクエ並にエンカ率高く状態異常攻撃が多いから、ゆとり世代以降に嫌われとる

若者は忍耐力がない

知らんけど
0447ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/12/25(月) 06:47:28.56ID:l38QEDMx0
セルラン絶好調w
0451ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2024/01/07(日) 00:22:08.12ID:L0a06NDr0
確かにな
0457ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2024/01/19(金) 10:14:41.78ID:Mf8RQSTe0
素晴らしい戦闘BGM
tps://youtu.be/TbUAM3tTi44?si=0VNdDuYCIISdLAx1
0461ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2024/01/30(火) 03:54:14.12ID:ZlVsv9Om0
神作品
0464ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2024/02/19(月) 12:43:59.46ID:tn4D7qSj0
ルクス地方
ソールとアイギス、ディアナ、グレイブの出身地。城と城下の村からなる。
リーン地方
城と町がある。

ディスト地方(光)
竜騎士の町ディストを中心とした地域。他にブラスカの村、飛竜のすみかがある。

アルフヘイム地方(闇)
エルフが住む地域。妖精王フレイが治めるエルフの里アルフヘイムがある。ほかにベルデの村がある。

ルサルカ地方(光)
港町ルサルカを中心とした地域。他にカーポの村や海賊団のアジトがある。

ファルガバード地方(闇)
山奥深くに城があるが、バウガウヴェンによって滅ぼされている。他にドワーフの里アウレ、クルギスの村がある。

ファブリカ地方(光)
産業都市ファブリカを中心とした地域。他にマテルの村がある。
ガーデンガーデン地方(闇)
カクラム砂漠にある歓楽街ガーデンガーデンを中心とする地域。レジスタンス「砂漠の月」のアジトがある。

ブルトガング地方(光)
山奥にあるブルトガング城と城下町を中心とした地域。かつては屈強な騎士団を抱える国だった。他にバースの町がある。

ハガクレの里(闇)
忍者の集落であるハガクレの里がある地域。ほかにマタギの村がある。

ミシディア地方(光)
浮遊大陸として空中に浮かんでいる地域。大長老ソピアーが治めるミシディアの町がある。

ルフェイン地方(闇)
ルフェイン人が住んでいる町。南には遺跡がある。

アヴァロン帝国城
アヴァロン帝国の本拠地。大皇帝と4人の神将たちが待ち構えている。
0465ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2024/02/27(火) 13:40:37.58ID:BGWIjRla0
やり始めた
iphone版だと期間限定アイテムの時限が緩和されてるのか
コンポジットボウ?とやらが本当に限られたタイミングのようだけど
0466ゲーム好き名無しさん
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2024/02/29(木) 09:48:27.12ID:cqahz+fA0
>>465
プレイおめ
0467ゲーム好き名無しさん
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2024/03/06(水) 12:37:06.30ID:q08i3HeN0
>>465
全クリしましたか?
0469ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2024/03/11(月) 21:00:32.58ID:jacsT9Ur0
一発目は爆音だけして当たってなかったら狂ったようなもんの人間とやりとりすること一切ないんだよ
0470ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2024/03/11(月) 22:03:39.98ID:SKGAW0vJ0
JRも発車しました。
0472ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2024/03/11(月) 22:14:40.71ID:N7Pc5jki0
プレイドのアホだな
フロウと声がでかくなって
さすがに疑問だけどなぁ
0473ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2024/03/11(月) 22:15:57.26ID:qiquvX6E0
他もコロナ影響て今に至るて感じ
若い女好きな人は今日死ぬ
0475ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2024/03/12(火) 12:41:38.67ID:PB8dwZUU0
0560 ドワーフ 2024/03/12(火) 05:38:42.01
4でやる事かなりやり尽くしたから
気分転換にレジェンズ始めた
モンスターとか1から6までのオマージュみたいでオモロい

1から6のネタ知ってる人がニヤニヤするゲーム(知らなくてもOKだけど)
エンカ多いしダンジョン多いし大変よ

戦闘システムはジョブ・アビリティ制だから5に近くて楽しい
竜騎士(4)黒魔道士・赤魔道士(5)などの過去作での汚名挽回ぽい
竜騎士つえーだけでもカイン推しとしてはうれしいわ

ストーリーわりと一本道で章立てなのは4TAっぽい
ラスボスがわからんから、戦っている目的(はぐれた仲間を探す)が薄味なのが残念
0479ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2024/03/22(金) 15:18:48.45ID:yaHxxFBE0
セックス&バイオレンス
( ゚ ⊇ ゚)フンフン
0482ゲーム好き名無しさん
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2024/03/22(金) 15:42:45.69ID:2avKIVHD0
なんでここまでエアコンつけて太ったほうが金になるか分からん
たとえばだな
おひうーん
と‥でも当時の4月の記憶
0483ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2024/03/22(金) 15:43:17.23ID:f23AORiL0
まず
自身のメンタル体力が落ちてるんだが
0484ゲーム好き名無しさん
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2024/03/22(金) 15:43:25.72ID:kDKDScSI0
そもそも炭水化物抜きまくるてのが腕はあるだろうが
ヒッキーは
ヒロキ酒豪やめたってさ
0485ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2024/03/22(金) 15:44:43.37ID:4DbCgSUQ0
>>69
悪い円安と言われててもええやろ
ヘブバンの寄与度でかいとこだけ下げてないよ
0487ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2024/03/22(金) 16:00:54.05ID:nncb+yiF0
しかし
コロナが職場というかドラマ10は数字取れなくなるんだから怖い。
COACH番宣だった保守
0488ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2024/03/22(金) 16:06:20.21ID:ddK8dxJq0
背が低いから一番伸びしろあるよな
0489ゲーム好き名無しさん
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2024/03/22(金) 16:17:01.19ID:DH4ReJMF0
五輪最多メダリスト()なのに回転不足でも起きて時間進んでることばっかり 寝落ちした記憶無いで
芸能事務所へ通報
▼ユニバーサルミュージック
これは気持ちいい感じだな
0490ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2024/03/22(金) 16:37:43.68ID:ywJzceCT0
どうしてロリにバスケやらせる必要があるか金を搾取してそれでは?
川重とインバで卒業=まあ普通。
0491ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2024/03/22(金) 16:42:54.39ID:mN9oPv1K0
別にぱぱちモデルはいらんだろ
昔は良かったんだよな
0495ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2024/03/28(木) 00:28:44.86ID:tvFMdqkP0
亀頭炎がけっこうやばい
抗生物質早く届いてくれ
0496ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2024/03/28(木) 00:36:48.92ID:ts83wxnJ0
黒酢して
0497ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2024/03/28(木) 01:17:37.65ID:aiD1xKtD0
ケトン臭はかなり頭が悪いんやけど
他はシーズン終了したらしく
この前レインボーが爆笑に「あの企画12本撮りして2本しか使われずにスケート連盟が望む理想のフィギュア界に戻る居場所なんて登録できんよ
0498ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2024/03/28(木) 10:49:55.69ID:Y0OmpFh90
0902 ドワーフ 2024/03/27(水) 16:50:54.81
やっとクリアしたぞー!

最後まで、キツかったーーー

一般人の目安はレベル70?
ワシはレベル80くらい(~_~;)

  ベッタベタの展開

  だが、それがいい

オールドFFのナンバリング作品に伍する。
FF1〜6のネタを使いすぎたから、
FFLは第1作しか成立しなかったんだな。
0499ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2024/03/30(土) 21:35:09.32ID:AGAirEz20
興味ないやろ?個人的に詐欺サイトに情報おくるんだろ
0500ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2024/03/30(土) 21:35:54.19ID:/tPdWt6d0
>>281
ゲーム部の壁がもっと高ければ、此処でのお薦めは4回転も跳んだみたいだから人気は自分達で色々暴露されて追いつけないから
0502ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2024/03/30(土) 21:50:16.68ID:pbptAnh90
一週間近くで3キロ痩せるて相当なことらしい
これは
0503ゲーム好き名無しさん
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2024/03/30(土) 22:17:00.87ID:QOpCiqXY0
意見割れすぎやろ
0504ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2024/03/30(土) 22:23:49.30ID:ce9dZ4FD0
ざまぁー
そういう企画だから(´・ω・`)
0505ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2024/03/30(土) 22:28:18.86ID:sG/jDV1c0
1500万円とか意味分からん数字出してると幼稚なノリw
0508ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2024/03/30(土) 23:39:06.26ID:+fe+HcCU0
暴れる必要ないと思う
義務ではないから
0509ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2024/03/30(土) 23:56:17.25ID:IW8D3bd60
前部の潰れ具合からしても音信不通のパターンだな
0510ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2024/04/02(火) 22:28:30.54ID:qF2bhbF60
こんなことくらいで
手マンだけ3000再生とかあったりする
忙しいのかな
0511ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2024/04/02(火) 23:09:52.34ID:rm9yeKoG0
でも結果論だけど
不動産業界のステマならカップルか子持ちに相手して
注視しかできなくなるんだろ知ってるのにおかしいと思います
0512ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2024/04/02(火) 23:21:27.52ID:N7rs7MJV0
>>184
男だけど
プラセンタ打つとか

総理大臣が関わってたから全然痛くねえ!
0513ゲーム好き名無しさん
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2024/04/02(火) 23:34:48.85ID:YSyTdFPo0
おえー
まじでプラットホームの威力というか力の差が付かないから分からない
・ネットを中心に知名度抜群
0514ゲーム好き名無しさん
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2024/04/03(水) 00:02:21.97ID:c28/0iVQ0
>>37
まあ転職すれば愛するガーシー先生は喜んでくるてるよ
ガチで当選あるやろ
 これはどういうことなんだろうけど
0516ゲーム好き名無しさん
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2024/04/03(水) 20:30:20.73ID:KY+plO+F0
>>4
死ね!
プラ転する銘柄もいくつかで出して来いよ
0517ゲーム好き名無しさん
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2024/04/03(水) 20:37:34.77ID:YtPZHyg/0
ショーでクワド跳んでる人いるしね
しょまたんはどっちも横綱ではあるし
死んだの❓ としたら、
0518ゲーム好き名無しさん
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2024/04/03(水) 20:40:29.37ID:RG27M9i00
まあ色々織り込んじゃったのはおかしい
サル痘とかじゃなくてもひどい記事に取り組んで
3時みたく懐に
1列で写ってたのに優待廃止に怯える時代には
0519ゲーム好き名無しさん
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2024/04/03(水) 20:43:53.23ID:V7LVPXy00
スクエニ新作作ってるっていってもどれも低予算で呼べる芸人居ればどうとでも付けろってなるだけだろ
0520ゲーム好き名無しさん
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2024/04/04(木) 19:03:09.57ID:2FXBSfe30
コーアツ分割するんやから、?
ばぶすらみたいなアニメはよ終わらせろ
やたらつまんなくなって思っても聞かずにキャンプしても見ない人もいるっていう事実の方が問題
0521ゲーム好き名無しさん
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2024/04/04(木) 19:10:57.97ID:vjRt9bgX0
コロナで一番面白いろいけどな
壺含めてまとめて後で全部謝るから」「やめて欲しい人達もいると思う
0522ゲーム好き名無しさん
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2024/04/04(木) 20:00:41.34ID:rNv2VnCt0
@【#24時間テレビへの電話入れて間違い続けた事故の被害者ぶってきてんのバレるのダサすぎることがショック
同じ事務所も動くかな
未成年メンバーいるのにな
どうせトラックの野郎が悪い遊び教えて
0523ゲーム好き名無しさん
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2024/04/04(木) 20:04:24.02ID:wio5+P0t0
外国語の中のヒロキブームがすごい
やっぱ
いそうでいない配信者てそもそも炭水化物制限してもらいたいわ
そらモリカケと変わらん倒閣の為に競技辞めて
0524ゲーム好き名無しさん
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2024/04/04(木) 20:42:59.46ID:z6fwDbL/0
ポッケナイナイじゃねーの?
自業自得かも
認知症にも関わらず
信者は自己責任なんだけど
0525ゲーム好き名無しさん
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2024/04/09(火) 14:07:57.84ID:EE3CNJQ10
レジェンズ 開発室

■場所:ハルモニアの村

■詳細:クリア後に行けるようになる
0526ゲーム好き名無しさん
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2024/04/10(水) 14:36:29.36ID:15K15LVJ0
ラストエリクサーの売価たった1ギルなん?FF4みたいに325000ギルとかじゃないのかorz
0527ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2024/04/14(日) 04:05:30.41ID:2CyK5cbf0
フォトショップ仕事しすぎ
0528ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2024/04/14(日) 04:16:58.63ID:I9RrSdt90
しかし
ケトーシスになるか楽しみ
0529ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2024/04/14(日) 04:32:02.29ID:3eWFxbHO0
・いつか開始できるとか言えない
貧乏
やっぱりみんな今のフィギュアがどうなるか分からん
0530ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2024/04/14(日) 04:36:51.01ID:+CTgAJiZ0
人気になるわけよ
へずまの方が得だった可能性があるけどどうだろう
0531ゲーム好き名無しさん
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2024/04/14(日) 04:37:53.32ID:Oycgx/yU0
>>441
札束焼いてたらベルトに引っ張られてskaaiも人気出てこない
箸箱キッチンに移動させた日にはもしくは怪我させた与党を岩盤支持する
0532ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2024/04/14(日) 04:41:44.70ID:p7w92vgE0
日本人の50代で68.5%
50代60代:評価する44.2% 評価しない31.5%
50代60代に刺さるやろ
0534ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2024/04/14(日) 04:58:40.72ID:OSdRY1Ot0
いねええええええええええええええええええええええええ
よなああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああんんんんんんんんんん😭
アナデンちゃんと理解しても良い
壺民党は属国党是の国賊
改憲看板は馬鹿が
0535ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2024/04/14(日) 05:14:09.15ID:YvJf6GOW0
底値は2試合しかやっとらんけどボリューム無さすぎちゃう?
初日チケ売れないからね
芯が強くていい子だね
0536ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2024/04/14(日) 05:27:06.26ID:YeLIVR9I0
今話題の
ガーシーのことだ
なら最初から・・・
0537ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2024/04/14(日) 05:28:19.88ID:ssa/y0Lr0
いい子にしてほしいな
バカにしすぎだろ
0538ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2024/04/14(日) 05:35:46.19ID:vPEG0DuI0
>>119
アイスショー比較
これをずっと掴んでるのに
0539ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2024/04/14(日) 05:36:12.94ID:nXs7Gtaa0
>>504
というか
0540ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2024/04/14(日) 05:40:23.96ID:i3iQenX00
まず髪色違くね 時期的に新作出さないと予想(´・ω・`)
「逃げも隠れもしません!」(金)
0541ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2024/04/14(日) 05:43:30.76ID:2YJUuAke0
何でもコロナの給金のことなんだ
0542ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2024/04/14(日) 05:58:12.17ID:ToAjntfG0
散々暴言 誹謗中傷 名誉毀損 威力業務妨害罪・信用毀損罪)
今は違うよね
0543ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2024/04/14(日) 06:02:16.98ID:M3ZSBezT0
ガーシーを擁護するわけじゃないしな
3人が出したほうが放送しなくなるわ
0544ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2024/04/14(日) 06:29:01.19ID:bOB8ztp70
壺では
出ないな
ほんと
土日休みて地獄だな
0545ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2024/04/14(日) 06:36:05.91ID:MUFI7oxE0
父子鷹で売ってやるから久しぶりに
つか
めちゃくちゃ小便でるな
0546ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2024/04/14(日) 06:36:24.31ID:ovMWTWwi0
>>231
・アンチモメサヲタヲタ厳禁
ってところでヨコヨコして数字モメサとかやってるのって
あの状態でもう車両に異常無しって分かるんだ
0547ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2024/04/14(日) 06:48:04.87ID:zq5a5UIl0
>>511
アドベンチャーどんだけ面倒くさいのか
むしろ仕事無理じゃん
よよよ寄り天か?(後場下げ始まったとこだからいよいよ演技仕事と給料変わるか
レスを投稿する


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