今どきPS1のゲームをやってるやつらが集まるスレpart55
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初代PSのゲームをマターリと語り合うスレです。
買った報告は専用スレがあるのでそちらへ。
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前スレ
今どきPS1のゲームをやってるやつらが集まるスレpart54
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1645236428/
関連スレ
PS1ソフトを500円以内で買い漁るスレ 10件目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1513483925/ 新スパロボはbgmがスルメ
耳に残りやすいキャッチーな曲が多いよ スパロボインパクトのBGMはがっかりクオリティだったな
0080とかイントロはいいのにメインに入るとガッカリする あと第四次sだとハートフルメカニックとかも評価高くて今でもユーチューブで聞く
あしゅら男爵が自爆するマッピングが初出かな
オリジナル曲は旧作からαから魔装機神からいい曲がホント多いよ
スパロボwからkで担当があの盗作魔になって評価急落したのがホント悔しい 新スパ話題出てるからロボゲー板のログ漁ったら戦闘デモカット設定できる改造セーブデータのリンク生きてた
アーカイブス向けのデータだけど、PS3とメモカアダプター使えば実機でも使用できるはず PS3のアーカイブス版でKOF97初めてやった
KOF自体初みたいなもんだがこれBGM無しステージあるんだなバグかDL失敗でもしてんのかと思ったわ PS3でレトロゲームやるときに一番上がる問題点がBGM関係
フリーズするよりはマシだと思って受け入れるしかない 一部のキャラに専用BGMあるだけだったね
バリの効果音とか、なんか新鮮だった >>15
ググったら仕様らしいな
よく聞くと環境音は聞こえる
>>14
そうなんだ
最近漁りだしたから参考にするわ PS3で読み込み高速にして現物ディスクプレイしたらBGMまで高速再生されたソフトあったな PS1はPS3よりもPS2のほうが動作安定する気がする
まぁPS3の仮想メモカは管理楽で良いけどね ロックマンDASH2はPS3だと中盤で確定フリーズ起きる
PS2の50000型では何事もなく進められた 多少画面が乱れるイベントがあるくらいじゃなかったっけ?
いや、おま環かもしれないからなんとも言えんが…俺は前にどっかでアーク1の最強コンバートデータ落として
PS3に突っ込んでクリアした記憶はあるけどね アークザラッド1、2は人気あるからやってみたいんだけど2の後半〜ラスボス?が強すぎて倒すのに2時間以上かかったとか聞いて及び腰になってしまっている…
遊ぶならアーカイブス版にしようと思うんだけど、そのアーカイブスにあるモンスターwithカジノとやらも落してそこでレベル上げやアイテム集めすれば、本編も少しは楽になるのかな??
難易度高いRPGはあんまりやって来なかったからちょっと心配になって質問してみました ラスボスは強いと言うかHPがめちゃ高い
回復はアーク任せでも何とかなった記憶あるが…どうだったかな アークは、エミュ使えば早送りできるけど、敵撃破演出が個別にされて時間が掛かるのだけが残念。
1は濃密だし、2は長大で両方とも大好きだけど。 >>23
中盤に仲間が全員揃った時点でその中から5人選んでひたすらその5人のみ重点的に育てていけば「時間はかかるけどラスボスには勝てる」ちょうど良い強さにはなる
いろんなキャラに浮気してるときつくなりがち
2Pコンでコマンドいれれば一瞬で敵殲滅(経験値や武器熟練度はちゃんと入る)、ラスボスにも有効という裏技があるからモンゲなくても詰むことは絶対にない
でもアーカイブスでやるつもりならそもそもPS3じゃ2はできないけど大丈夫かい
PSPかvitaが必要だよ 1は10〜20時間ぐらいでサクッと終わるけど
2は60〜80時間ぐらいかかって、その殆どが寄り道的なイベントでしんどかった記憶が
3は内容含めて全然覚えてねぇ… 2Pコンで
↓↓↑↑→←R2L2R2L2✕✕〇〇
で敵殲滅
PSPでもvitaでもモンゲでも使える あー、そういうことか…
範囲攻撃で敵にダメージ与えた後に2Pコンのボタン同時押しとかで、その敵のダメージ演出が飛ばせるのかと思ってたわ そんなんじゃなくて一瞬で敵が消滅して経験値と熟練度入るっていう味気ない裏技だよ >>23です
みんなレスありがとう!
PSPとVita、どっちも持ってるんで携帯機でちまちまと進めていく予定
しかしそんな裏技があったとは…でもそれ使うと味気なさそうなんで自力でやってみるよ
確かポポローグでもL2かR2押しながら攻撃すると絶対クリティカルとかもあったなとふと思い出した
HPがめちゃくちゃ高いってことは持久戦で長引く感じやね。相当キャラのレベル上げしとかないとな
寄り道イベントは好きだからサブイベこなしつつレベリングするか
アドバイスまでありがとう 久しぶりにFFの最初の方をやりたいと、まずDS版の4やって
それから持っているPS1版の1と2と5をプレイ予定(数か月後に
EVEバーストエラーシリーズとか いまからFFやりなおすなら2Dリマスター版やりたいな あれも評判イマイチだし、やるならコンシューマーで遊びたい それだけじゃない
Vがバグだらけで炎上してたし、アレンジBGMが全体的に批判されてる あとは画面レイアウトが雑だったりフォントが雰囲気に合わなかったり
全体的にやっつけ感がすごい 理由はわからないけどなんでリメイクって余計なことするんだろ
業界内のルールで改変しないといけないのかな FF2も敵の逃走判定とか他のピクリマと同じ仕様の部分があって別ゲーと化してる マリーのアトリエ引っ張り出してきてあそんでたらこんな時間だよ 1997年1月31日がFFZの発売日らしいんだけど
もう20年以上も前なんだね
懐かしいなあ 友達の家で映像見てすごいビビったわ
それまでスーファミだったから 当時、TV番組をビデオに録ってたら、FF7のCMも一緒に録れてて、そこだけ繰り返し何度も見てたなぁ
期待値がガンガン上がってた オープニングーミッドガル全体ー拡大ー列車の流れがすごかったというか今見てもすごい演出な気がする
褒め過ぎか? FFのリメイクで良かったのはWSCの2やDSの3の一部ぐらい
ピクセルリマスターは素直にグラフィックだけ変えるだけで良かったのに FF7とかチョコボの不思議なダンジョンとか、ムービーのグラフィックは凄かったけどゲームとして面白かったかどうかは微妙 FF7〜9のリマスターはなんであんなボケボケの眠たい画面になったのか >>51
えっ
煽りじゃなくまったくそう感じなかったんだけど
ブラウン管テレビとかでやってる?
普通に3作ともにオリジナルよりかなりクッキリ鮮明じゃないか? >>52
キャラグラとかのポリゴンだけは正しく解像度上がってるけど背景はフィルターで誤魔化してるだけ 無印と比較しても特にボケボケだとは思わんな
そもそもマップ一枚絵だし キャラモデリングがくっきりはっきりしてるのに対して、背景は明らかにボケボケだったね
背景のプリレンダ画像は元の解像度が低いから、あれが限界なのかもね
金かけてきっちりリマスターできなくもないと思うけど、あの値段だと採算取れないんじゃないかな
つーかブラウン管ってw
液晶だからこそ見える粗であって、ブラウン管なら寧ろ気にならないだろう 9しかやってないけど普通に背景も綺麗に感じたけどな なんだかんだFFの映像はすごいよなあ
当時あんなきれいなのなかったよたぶん IXなんて、キャラモデリングがかなり綺麗になってたから、背景とのギャップが一番顕著だったと思うけど
ただ、それが気にならなくて綺麗に見えているなら、そっちの方が幸せだと思う
ロード時間が短くなった恩恵が大きくて、更に画面が文句無しに綺麗に感じるなら最高のリマスターだよな リメイクやリマスターってちょっとしたことに対してもうるさい人が存在するのと、若い人にはシステムが古すぎて受け入れられなかったりで他人の評価はアテにならない だな
こないだ出たFF6のリマスターもファンからは評判悪いみたいだけど初めてやった身としてはめちゃくちゃ楽しめた 6月からのサービス
幻水1,2はPSP版が配信されそうかな
あとはクライシスコアあたりか Plusの新サービスはかつてのPSアーカイブスみたいに定期的に追加タイトルがあるといいな Plusの新サービスはじまるからPSアーカイブス廃止されるとかないよな? >>65
そういうことだろうな
今すぐ消えるわけじゃないと思うけど、寿命は近い この予定があったから、旧ストアを終了させたかったんだろうね 毎月850円徴収されて退会すると遊べなくなるよりも、買い切りで600円のほうが圧倒的にいいな 圧倒的な量かオンラインが実装されないならサブスクはスルーだな というかアーカイブのソフトはそのまま月額に移行だと思うよ
ほしいやつは今のうちに買っておかないとサブスクになっちゃう やっぱゲームアーカイブス1つ600円とか破格過ぎるわな
3000円くらいでリマスターとか出されても払う気にならんもん サブスクはPS.PS2.PS3.PSP.合わせて240本だから全然足りん、これでアーカイブス終了させたら確実に炎上 しかも新サービスでアーカイブス系のソフトをやるには、今のPS+より費用が倍のプランになるからな
コスパ悪すぎるし、レトロゲーって層的にもプレイしたいより積みたい傾向が強いだろうから、
また円盤の方が値上がり傾向になるんじゃないかな >>73
まぁ新サービスの最上位プランが年間1万なら別に良いかなと思って加入するよ >>65
いやそうなると思うよ
PS3の修理サポートもこないだ終わったし、いまだにPS3使ってる少数の物好きがアーカイブスも買い尽くしてるならアーカイブスサービス維持してる意味ないし >>72
ps1,2,pspを合わせてまずは200本じゃないの?
ps3はすでにnowで300本くらい配信されてるような >>76
PS3も240本に含まれてるみたい、しかもストリーミングオンリー… >>78
いやだからnowですでにPS3ソフト2,3百本以上配信されてるやん
まぁだんだん増えてくでしょnowもそうだったし
単純にそれぞれのハードから需要の高い主要ソフトが4,50本配信されるならそれでもかなり満足
クライシスコアとかも出そう >>81
そのつもりで各ハード4,50本って書いてるんだけど、、、 こういうクラウドサービスでソフト増えないわけがないと思うけどな
nowもアーカイブスもどんどん増えてったんだし
サービス維持するなら常に新しいコンテンツ供給していかないといけないのは当然だし クラウドなんてソフト増えるどころか途中で放置するのがほどんとだろ PS4持ってないからネガキャンするしかない底辺おじさん >>82
そこじゃない
「最大」と明記があるのに何故こんなことが言えるのかね
>まぁだんだん増えてくでしょnowもそうだったし サービス使うかどうかは選べるんだからただ6月を待ってりゃいいだけなのに何故この段階で下げるのか
あっ >>74
年間一万はアチラの方と比べると
べらぼうに高い・・・ 確かに
ラインナップがよかったら間違いなく加入する
悪ければ見送るだけのこと >>89
もう長いことPlus12ヶ月は年間加入してるけど、Nowと合わせて年1万数千円払ってきたのでそんなに高く感じないけどなぁ
今回はPlusとNowのサービス統合で年1万になったのでちょっと安くなるし
一応XboxSeriesも持ってるのでゲーパスにも年間契約で入ってる アーカイブスが現行機に対応してくれればなぁ…スイッチオンラインもそうだけど買い切りサービスも欲しい それはそれとして、今レガイア伝説遊んでるんだけど結構出来良いね、戦闘のシステムもゼノギアスっぽくて楽しい、召喚のテンポはまぁ我慢するとして ブライティスやった人いる?
中々面白かったような気がするけど太古の昔だから忘れたw 小中学校は猿みたいにゲームしてたけど高校入ってから全く興味なくなって女とセクスばかりして大学入ってまたゲーム始めてオサーンなってまたやってる
一番楽しかったのは高校の頃かな
ゲームは現実逃避なのかもしれないね クロノクロスHDのレビューに結構な数で「今の時代にやると不便な点が…」みたいに書かれてるけど
あの時代のゲームの全部が全部不便だったわけじゃないんだよなぁ、UIや操作性が親切なゲームは当時からちゃんとあった
グラフィックで凄い凄い言われてただけで基本的にスクウェアのゲームは不親切だった >>96
未開封で積んだままやってないわ
未だに500円という値札のシールも貼られたまま 未開封のPS1ソフトとか売ったら偉いことになりそう >>103
でもブライティスだよ
他にもエースコンバット3とか俺屍、
かえるの絵本、夕闇通り探検隊、ティアリングサーガ、クロノクロス、幻想水滸伝1、2等未開封で100本近く積んでる
夕闇は高値付いてるらしいけど他のは二束三文だろうな >>79
アホか
nowが増えたからって関係ないだろ、もう240maxって公式が断言してるんだから てかPS1,2,PSPで240タイトルじゃないの?
nowですでにPS3ソフト300タイトルくらい配信されてるのに意味わからん パッケージが欲しいし
余程のことがない限り入らないだろうな
倍速いつでもセーブみたいな機能入れてくれたら良いけどね サブスク系はせめてスクショぐらいできるようにならないとな
PS4(PS5)の機能を制限されてる現状まったく魅力を感じない
買い切りでPS3でやるほうがいい >>111
スクショって何に使うの?
アーカイブスは確かスクショ対応してたけど一枚も撮ったことないからさ
サブスクで過去のPSゲー出来るのは良いけど携帯機で遊びたいよなぁ
PS3はともかく1、2、PSPは携帯機で遊びたい
とはいえVitaじゃ無理だろうし… >>110
PS4持ってないの?
クラウドサービスなんだから今までと同様倍速とかはないでしょ >>113
普通にvitaでアーカイブス買ってやるのじゃだめなの? >>115
PS1アーカイブス、PSPのDLにあるものはいいけど無いものが配信された場合でも携帯機で遊びたくてね
PS2アーカイブスはそもそもPS3でしか出来ないし…。まぁそれ以前に対応タイトルが少なすぎるというもの有るけど とはいえps1アーカイブスってかなり幅広く対応されてないか
トルネコ2とトラップガンナーと天誅1,2くらいしかやりたいのないわ てか今ps1はもちろんps2もスマホでできるよ
もちろんタブレットとかならその大きさでできるし
https://youtu.be/CT6B4XbBIBk PS2吸い出してエミュってみたいけどメモカブートとか言うのが必要らしいな
biosにコピーガードかかってるから普通は吸えないはずだがメモカブートって法的に大丈夫なのか
ヤフオクとかで堂々と売られてるけど >>123
普通に今は適当なUSBメモリあるだけでbiosは吸い出せるしps1や2はコピーガードなんてソフトも含めかかってないよ
違法は割れの場合のみ 最近PS2のエミュにプロアクションリプレイ用の改造コードを適用できる機能が搭載されてることに気付いた
まさか小学生の頃ブックマークしてた改造コードのサイトを30歳近くなって見漁ることになろうとは ヤフージオシティーとか個人無料ホームページ終了で消えたのも多い PS1では無いけど、個人的にはファミコンのROMに当てるIPSパッチファイルの配布サイトが消えたのが残念 >>125
ゲームラボとかそういうのを集めたコード集とか買っていた思い出
PS3でほぼ無理になってすっかりやり方忘れている パラメータ上げたりする改造コードはつまんねーけど、
普段は使えないキャラが使えたりする改造コードは面白いな >>123
PS3の周辺機器だったメモリーカードアダプタあると便利だよ
メモカ差した状態のアダプタをPCに接続して吸い出し用のメモカブートを入れる
あとはPS2本体にそのメモカ差したらあとは自動的にBIOS吸い出しやってくれる
おかげでメモカアダプタが中古5〜6千円するようになっちゃったけど 小学生の頃はコード本とかサイト見ながらひとつひとつ手打ちしてたけど
エミュはサイトからコピペするだけで使えるからいいよね 年齢気にする奴ってなんなの?コンプレックスでもあんのか? 今どきPS1やってる奴らだからこそ今どき周りの年齢が気になるお年頃なのさ
逆に今どきPS1に夢中な20代アピールするほうが引くわ いい歳したおっさんが他人事みたいにおっさん煽りながらも
それでもおっさんばかり居るスレに生息しているほうが虚しくならないか? お前みたいなおっさんだけが
このスレにも20代がいる事実を受け入れられてないっていう >>134
そりゃ20そこそこよ
プロアクションリプレイとかエックスターミネーターだっけ?とかめちゃくちゃ流行ってたと思う
コンビニにさえ改造コード雑誌とか置いてた気がするし
友達の家とか行ったらだいたい「○○○○ 改造コード」とかで山ほど検索してる履歴があった PS2発売日が22年前の2000年だしPS1を世紀末に小学1年生で遊んだとしても
もう20代言い張るのが苦しすぎる29歳のアラサーw
今の規制厳しくなったご時世でエミュ厨だと自滅するキッズが事実のほうがやべーな 以前にも書いたけど普通に物心ついた時に家にps2の後期型あったわ
初回発売日で逆算する意味がわからん
おっさんの上に頭も足りないとか気の毒すぎる エミュの規制なんて強まるどころかさらに一般化進んでるぞ この場合なんで小1で末期PS1を〜なんて考えるのかが意味不明だしな
冒頭のレスからしても誰もPS1の話はしてないし
自滅はお前だよおっさんっていう ゼロメモリーだっけ
10歳くらいのときめっちゃ見てた
まだサイトあるんかな おっさん言われると単発がムキになるのが答えだなこれ… どう見てもムキになってるの君だけどね
謎の苦言呈して最初に煽り出したのも君だし、論破されて苦し紛れに自演認定してるのも君 エミュなんてスマホアプリにもあるだろ
エミュ厨なんて言ってんのがオッサンだよ オンラインが絡むようになってからは改造コード廃れたんだよな 確かにここまで20代アピールに必死なおっさん見苦しすぎてつい突っ込みすぎたわ
正直アラサーで未だにPS1遊んでるのに20代って設定にしがみつくとかよく考えたら可哀想な人だから
馬鹿にしたらダメだったかな?w >>151
異常に年齢気にし過ぎだろ・・
何かコンプあるのか? 誰も20代アピールなんてしてなくね
>>125の30近くなって〜とかいう文言でおじさんが勝手に効いただけでは
>アラサーで未だにPS1遊んでるのに20代って設定
こういう話に現実味持てないところがまさにおじさん特有なんだって
結構いるよそんなやつ
vitaでだってアーカイブスできるんだし
俺も俺でPS4飽きたからPS5手に入るまでの間はPS1や2がメイン、なんならスーファミのシレンとかもつい最近やったし
自分がおじさんだからスレ住人もそうだと思い込みたいのは分かるけど、偏見持ちすぎ ちょっと前はレトロフリークとかも発売したから普通にレトロゲー配信してる20代とかわんさかいたが
こいつは気の毒なおっさんだからそういうのにも頭回らないんだろ
配信界隈見てみりゃリメイクで先が気になってFF7無印を初見プレイしてる20代とか腐るほどいるのにな 明らかにおっさんなのにおっさんじゃないって否定したがる理由がよく分からんだけで俺自身は年齢コンプ無いな
だから俺がおっさん呼ばわりされても俺はおっさんじゃない!とか一言も言ってないだろ?
むしろ逆に俺に突っ込む奴らが俺はおっさんじゃない!って反応してるコンプレックス持ってそうな奴らだと思うが >>155
その明らかに〜ってとこすでに盛大に論破されてるやん>>144で
自分の脳内だけで明らかに〜は痛いぞおっさん >>156
だからその俺はおっさんじゃない!論破だ!とかとくにまともなこと言わずに
若さ言い張ってる痛いおっさんがお前だろ 俺自身がふつうにまだ社会にすら出てないから、このスレにその年代の人間が他にもいることに俺は1ミリも疑問を抱かないんだけど
なんでその世代の人間がいるってそこまでして考えたくないんだろう >>157
まともなこと言ってないのはお前だから少しログ辿れ池沼老人 >>157
なんでPS2の改造コードを小学生ぶりに〜って話に対して
世紀末にPS1を小1でやっていたとしても〜とかトンチンカンなこと話し始めちゃったの?
馬鹿なりに頑張って説明してみておじさん >>158
そう考えたくない重い事情でもあるんだろうよ 普段過疎スレなのにまた単発噛みつきラッシュとか分かりやすいわ
自分が年寄りだと認めたくない幼稚な老人とか一番キモい人種に成り下がってるぞ >>164
お前負けてるぞ言っとくけど
根拠なしにおっさん認定を繰り返すおっさんになってる この人自分から煽り始めたってことすらボケて認識できてなさそう これを過疎スレで単発複数が即レスするんだから必死なのはどっちか一目瞭然だわ
そもそも単発どもがおっさんじゃない根拠はどこにあるんですかね?w 根拠もなにも「20そこそこの一般的におっさんとは言われない年代だけど普通にPS1やるよ」っていう主張だけで十分じゃね
それに対して一方的に謎の疑いをぶつけてるのはお前なんだから根拠を示すべきはお前だけど、「PS2の初回発売日」がなにかこの話の根拠になると思っちゃうくらいの知能だしお前にゃ難しいだろうな 懐古補正もなく自称若者がPS1ゲーを新規でやる意味もないと思うがね
だからこそスレタイにも『今どき』なんてついてるのにさ なんで俺が物心ついたときに俺んちにPS2の後期型がすでにあった証拠を俺がわざわざ出さないといけないんだ、、、
頭沸きすぎだろおっちゃん
言いがかりつけてんのはあんたの方なのに 今でいうとクロノクロスリメイク出たから初見でクロノトリガーやってる配信者とか普通にいるけどね
幻水とかアークとか1からやってる若い女配信者も こういう苦しすぎる言い訳してまで若い設定にしたがるほうが病気疑われると思うよ >>173
いや根拠なしに勝手に他人を自分と同類のおっさんにしたがる病人はお前だよ
今どき5chみたいなソーシャルメディアなんてどんだけ多様な人間が多様な目的で覗いてると思ってんだか
まぁお前みたいにまったくネット社会に順応できてないオヤジでも反面教師としてなら存在に価値あるけど
まったく自分の主張に対して説明ができてないやんおっちゃん
>>161にまず逃げずに答えろと キャラデザが好みだからグランディアってゲームやろうか迷ってんだけどこれって面白い? >>176
リマスター出てるからそっちでいいと思う SNSならともかく今の5chに多種多様な人間なんて居ねーよwww
老人ホーム揶揄されても仕方ないレベルだわwww >>179
だからそれが決めつけ…
もうダメだなこいつ
気の毒な老人 ウェブブラウザで5ch見てるおじさんとかは見易いスマホアプリとかあるのも知らないんじゃないの
漫画板いくとそういうおじさん結構いるよ スレで自分だけおっさんとは思いたくないからID:t0aRvsQ40みたいに考える馬鹿がいるのはまぁ理解できるよ
孤立したくないもんな そんなに若い設定ならPS1ムキになるほど
普段ゲームしない層にまで普及したSwitchの最新作で遊んでたらどうだ?w
どこまで言ってもキッズがPS1にムキになる理由なんかないんだよなぁ
拘り方は発達障害に見えるが発達障害キッズなら20代で初めて触れ合った
PS1の古いゲームにここまでムキになるとも思わんしなぁ
そして単発が>>161とか言い続けてるのもう痛すぎ そもそもこんな恥もなにもない場所で「世代を偽る」って思考がおじさん特有のものだよな
そんな若い世代のはずないだろ!ってわざわざ考える理由がまずないし
まぁ病気なんだろうけども おじさん特有のものだと断言出来る自称若者単発おじさんどんどんボロ出してる自覚無いの? >>184
PS1にムキになってるっていう解釈がまず的外れすぎる
ハードとか関係なしにお前のズレまくった偏見にツッコミ入れてるだけなんだが
言いがかりつけてるおっちゃんの方がまず根拠を示すべきなんだよ
明らかに〜とか自己補完で逃げずにな
>>161からも逃げずにな 若い世代がPS1やらないってのは間違いだぞ
いま息子がドラクエ4思いっきりドハマりしてるし おじさんの生態に詳しすぎるおじさんソムリエでPS1大好きな自称若者って設定面白すぎるなこれ >>189
若かったらまず、そんな若いやつがこのスレにいるわけない!って考えるきっかけがないじゃん
だからあんたみたいな馬鹿なおじさん特有のものってことよ >>190
わざわざ21時になってもこんな過疎スレで単発が無数に現れ続けておじさん解説しだすのが
もう最高に答え合わせ完了だわ
自称若者のおじさんソムリエ鏡見ろよ… ほんとに若い層もスレ見てるって認めたくない人っているんだなぁ可哀想に、まさにコンプレックスの現れ
ログ見たけど125なんて別に若いアピールでもなんでもない、むしろ自虐寄りじゃん 125の単発は今の流れでもIDコロコロしながら居るのか知らんが
今ムキになっている自称若者はID:RtMq3Xpc0だろう?
俺視点では自分が本当に若者ならおっさん呼ばわりされてもハハッワロスwwwって感じで
ここまで単発飛ばしながら自身も2桁以上レスするほど必死にはなれないわ あと特に大事なことだが自分が本当に若者だからといって自分以外の周りも若者だと擁護する意味もないんだよなぁ
自分さえ良ければ匿名掲示板の他人なんて死ぬほどどうでもいいし
お前以外は若者!って言い出すのが俺も周りも含めて若くないと困る若さにコンプレックス持ってるおじさんの証明だわ まず俺は単発飛ばしてないんだが
周りに合わせてレスしてはいるが
21時になっても〜とか二桁も〜とか全部ブーメランだし、ツッコミ入れたらとち狂ったおっちゃんが自爆しまくってるから茶々入れてるだけだぞ スレ伸びてると思ったら年齢マウントバトル起きてるのか
てっきり面白いゲームでも教え合ってるのかと思ってた >>197
俺の主張に噛みつくアホには俺で反応しないと意味がないからな
周りという設定で無数に現れては消える単発ファンネル合わせて2桁レスしてる自称若者は
本当に若者ならアホらしくなってさっさと別の場所行くだろうに
おじさんコンプレックス拗らせすぎwww >>196
的外れすぎ
お前のイチャモンって冒頭から根拠がまるでないの気付いてないの?
問いからはみっともなく逃げ続けてるし
>俺も周りも含めて若くないと困る
これマジでどっからそう読み取ったの?バカ丸出しのトンデモ理論過ぎて笑えるんだが
お前がおっさんであることに関してはまったく疑ってないよ
お前が否定してないし、そもそもお前の主張って若い人間からは出てきようもない主張だし
俺は「こんなところに若者なんているわけない」っていうお前の穴だらけの主張にツッコミ入れてるだけな >>199
ごめんそのレスに関してはもはや糖質可哀想以外に返す言葉がない
お前ひたすらにお前の中の「若者像」披露してるけどお前がまず若くない上に馬鹿なんだからそれ論じても意味ないだろ >>200
そこ反応する時点で単発ファンネルのいくつかのレスが無意味になっちゃうけど
顔真っ赤だからわからないんだろうなぁ…おじさん痴呆症入っちゃった? 横から悪いがツイッターのレトロゲー界隈とか見ればわかるけど20代でも産まれる前のゲームに興味持つの普通だと思うがな
俺も21だけどPSOne中学の時にハードオフで買ってしばらく実機でやりこんで今社会人になってエミュ知ってスマホで遊びまくってるわ
Switchで遊べよとか言ってるけSwitch高いし面白いゲーム無さそうだしそもそもグラ以外大して違いが無さそうなゲームに本体もソフトも何万もかけるのが意味分からない >>192
俺も、30近くにもなって〜っていう単なる自虐にしか見えないんだけど、それを大幅に超えてる人からはそうは見えないんだろうね >>201
どんどん俺が論破出来るような事言ってくれるな
おっさんは年齢若かった時代もあるから若い頃を思い返せば若者の心境分かるが
おっさんになったことのない若者は絶対に長文でおっさんソムリエ出来ないよ
おっさん煽り出来るのは分かるけどね 匿名だからって麻痺してえらい調子乗ってるやんオッサン 実際問題俺もおっさんを棚に上げてID:RtMq3Xpc0という自称若者設定なのに
どんどんボロ出してるおっさん煽り楽しくなってきたからしゃーない >>205
いや「若者からはこの発想は出てこない」って逆説で余裕でできるだろ、、、何言ってんだこの馬鹿
だって若かったら、「こんな場所に若者なんているわけない」って発想する根拠がないだろ、自分がいるんだから矛盾になる
だからその発想自体お前みたいなおっさんのものだよって話なんだけど、そんなに難しい?この話 あとこれ自分が若者である証拠とか貼れれば解決するんじゃないか
とりあえず俺の学生証の生年月日貼っとく
ID:RtMq3Xpc0も学生証とか持ってたら貼ったらいいんじゃないの
https://i.imgur.com/5B4MKly.jpg >>207
今のところ自分の主張に対して一切の根拠を示せてないきみがだいぶ負けてるで
がんばれ >>208
でも自称若者のID:RtMq3Xpc0以外はID真っ赤にしてまで暴れてるキッズ居ないじゃんw
浮きすぎだけど本当に若者なのかな?俺と同レベルで殴り合ってる同年齢のおっさんじゃないの?www とりあえずこのスレに若者がいる証拠は貼っておいたぞ 手書きじゃ証明になってなくね
いくらでも書けるやろ >>212
21世紀生まれとか若すぎる
ID:RtMq3Xpc0が若いとは全く思わないが俺の完敗だぜ あれ?学生証なのに手書きなのか?
それはダウトだろ!俺の逆転大勝利ありえるのか? 校章の一部が載った生年月日書く欄がある紙なんて速攻で用意できないだろ >>211
IDが変えてお前煽ってるやつが俺の他にもいるだけだぞ
てか普通に他IDの人からもツッコミ入れられまくってんじゃんおっちゃん ふぅ逆転大勝利してしまったか…手書きで証明アピールとかダサすぎるぜ
校章とか言い出したし大学の学生証じゃないんなら若者設定どころか高卒か高校中退ニートバレるけど
大卒のおっさんより底辺確定しちゃうけどそれでも良いのか!? 免許は持病の関連で持ってない
マイナンバーならあるけどマイナンバーはなんか背景に文字色々入ってるし万が一流出したときに取り返しがつかないからな >>220
事実だからいいけど
実際校章入った生年月日書く欄がある紙をこの短時間でどうやって用意すんだ ハゲたクセェおっさんが逆転大勝利(笑)とか興奮してると思うと最高に面白い
もっとやれww >>222
いやうんそれなら悪かったな
免許も持ってないほど正しい意味で病気の奴を煽るのは良くないから反省するわ
ID:RtMq3Xpc0はこんな被害者出したの反省するようにな 若いやついたからおっさんが語ってた主張全部瓦解しちゃったな これがおっさんなのか若者なのかは知らんけど、
別に20代そこそこでも昔のゲームくらいやるぞおじさん方
https://i.imgur.com/CDsMVJ1.png PS1のゲームの話がしたい
誰々の生年月日とか興味無いんで
今PS版テイルズオブデスティニーやってるが結構面白いな
個人的にこれくらいの難易度が丁度良いわ 俺のオススメは黒い瞳のノアだな
システム的にはよくありがちなモンスター捕まえて育成系なんだが
その他色々あってグラフィックが昔のPCゲーみたいな所も良い レトロゲームは懐古感でやってるおじさん・おばさんもいるし、昔のゲームが新鮮で興味持った若い世代だって触れるしなぁ
例えば初代作の発売から26年も経つポケモンが性別・世代問わず絶大な人気だし ドゥームはもう26年やってるけど今でも心のベストゲームだな
PC版にも憧れて、その後やり込んだけどPS1版のアレンジも素晴らしい
ファイナルドゥームだけはマップデザインが複雑化しただけであまり楽しめなかったがw 昔のPCゲームっぽいのなら黒の剣が良かった
古臭いのが逆にいい DOOMは最近レイトレーシング版の動画を観たけどめちゃくちゃ綺麗だったな レスバ判定士だけど>>141で焦りから意味不明な論理を立ててしまった時点で負けが確定してしまってる 「今どき」というスレタイの時点で既に我々は負け組なんだよ…
なんか無いかな、つよつよなヤツ。 今も変わらずPS1のゲームをやってるやつらが集まるスレ 仮面ライダー龍騎やってるんだけどテレビ放映中に発売したせいかタイガのキャラ違うな
陰キャが熱血キャラになってる インペラーも違うどころか叫んでるだけだしファイナルベント違うやつもいるぞあれ >>134だけどふと疑問に思っただけなんだがなんか荒れちゃったな、申し訳ない
あれから今まで2ちゃん見にこれなくて今見たらちと驚いた
単に俺が小学生の時はチートなんてなくて大技林持ってるやつのとこ言って読みまくってたのを覚えてるw
小学生でもpad触る時代だしな〜、昔とは違うわ 16進数だっけ?
ああいうチートコードとか当時は誰もが新鮮だったんだろうし、成人近くなって初めて触れたようなひとは
小学生が自分と同じことやってたとはにわかには信じられないんだろうね
俺もいとこのお兄ちゃんからPAR教えてもらって本に書いてあるコードちまちま写してたの覚えてるな 信じるけど「そんな時代か!ww」って驚いて笑うだけだなw
俺が存在知ったのは大学の友達に教えてもらったのが初だな、PARやXターミネーターが発売されてどのくらい経ってるかは知らんが
え!?そんなのがあるの!?って衝撃的だったよ 別にチートコードが何進数だとか考えて使ってるわけじゃないだろう いやコード本にはだいたい16進数表もついてたような
255でFFとか 改造コードいじらなかったら一生16進数なんて使わなかったなw あの時点で16進数に触れたおかげで
いまPCゲーのチートでも役に立ってる
PSで新作が出るごとにコードが公開されてたよね ゲーム好きにとって255とか65535って親しみある数値だしね
あの数値はこういうことか、って腑に落ちた経験はPAR触った人間ならあるだろうね グランディア最初の遺跡入る所までやってみたけどすっげぇ不親切で草生えた
演出に気合い入ってるしジャスティンとスーが凄く魅力的で可愛いけど、
何処に行けばいいのか、何がどこにあるのかが分からなくなる
動かせるようになって5分くらいで攻略サイト開いちまった >>257 マジカ、当時リアルタイムで発売日にサターン版買って
アホな中学生だったけどクリアまでしたが、その時は結構親切設計な部類だと思ってたよ
まぁ学校で成績5本指に入る優等生がバイオハザード1の謎解きが
わからないから教えてくれと聞いてきて他の友達とギャグで言っているのかと
当時は笑いのネタにしたモンだが、こういうのは向き不向きがあるから仕方ないな あの最初の町を踏破するのが結構な一苦労なんだよね
そこを越えればあとはサクサクだと思う >>259
その言葉信じるぞ…
FF7がインターナショナル版で追加したみたいに、マップが切り替わる場所に目印でもあればまだ違ったんだろうが
説明書に街とかダンジョンのマップが載ってて、最初見た時はすげーって思ったけど…
迷うからこれ見て乗り切ってねって事だったんだな
アーカイブス版だからいちいち説明書なんて開いてられないけど クロノクロスのリメイクひどいレビューだな
フリーズ多発クラッシュ多発ってもうゲーム以前だろ リマスターな
あのガックガクフレームレートでよく発売しようと思ったものよ 最近の不具合だらけで出して
アップデートで直していくやり方なんとかならんのかな
せっかくの懐かしPSゲーなのに手出しできない 懐かしいからいくつか配信見てるけどフリーズ云々言ってる人ひとりもいないけどな ダウンロード専用ソフトなのか
配信見たけど戦闘がつまらん 俺も不満あるよ
今のゲームは昔のと違いDLC当たり前商法
最初から完全版売る気がない
昔の販売方法が懐かしいよ
買っただけで全て入っていてパッチ修正も入らない
だからメーカーもよく調べてから販売していた
特に格ゲーなんか酷いよ
初期と最後だとまったく別ゲー
キャラ仕様が変わりすぎてさ
判定とかマイキャラ決まって覚えても弱体化とか調整入って覚え直しの繰り返し
DLCもあるから高くなる
フリーズなんか当たり前で購入者に調べさせる始末 やはり昔のゲーム遊んでる方が楽しいよ
PS1や2は最高にいい 昔はROMの回収までしたソフトもあったなぁ…
特にカセット時代は損害が凄いことになるから、メーカーも気合入れて納期とクオリティを両立させようと頑張ってた 深刻なバグが後から直せるか直せないかのどっちが良いかなんてわざわざ考えなくても分かるけどね 最近のも過去のもハマるのはハマるよな
今はサブノーティカにハマってその前はコーヒートークにハマってた
その前はアジト2にハマって…サブノーティカクリアしたらスパロボα3作やろうかなと楽しみにしてる >>265
クソゲーって叩かれた理由の一つがそれだからなw レトロゲーム適当に遊ぶかって
軽い気持ちで始めると堪え性が無くなるんだろう
分からんでもない チート込みでサクッと遊ぶのがちょうど良い
どこでもセーブと倍速があるだけで格段に遊びやすい 朝からゲーム棚整理してたら火魅子伝、みつめてナイトとR、ピットフォール3D、維新の嵐 幕末志士伝、大冒険Deluxe、
ボルフォス、ナージュリーブル、西遊記、ジオメトリーデュエル、エンドセクター、かえるの絵本、ゼルドナーシルトスペシャル、眠る眉、モンスターシード等等
なんかマイナー(クソゲ?)なやつがまとめて出てきた
しかも買ったのも忘れてたぐらい放置してた
西遊記が面白そうだからこれからやってみようか
FFTみたいな感じかなコレ 火魅子伝は最初の戦闘から理解できなくて売った
Lの季節
火魅子伝
悠久3
は俺の中の3大即売ったゲー 火魅子伝懐かしいな 勧められて買ったわ
戦略シムっぽいのに敵が全然攻めてこなくて挟撃もできるけどマップが変化するだけっていう
一周でキャラをどれだけ落とせるかで楽しめたゲーム >>275
西遊記は難易度低めで楽しかった記憶あるわ
みつめてナイトRはやったことないけど面白いのかな >>279
みつナイRは女の子キャラに着せ替えをしてムフフと楽しむゲームだよ。
戦闘シーンあるけど普通のRPGレベル。恋愛要素も少しだけある。
クソゲーでは無いが好き嫌いが分かれるゲーム。 >>281
なるほど、ちょっと動画とか見てみて買うか判断するか >>280
ストーリーがめたくそよかった覚えがある 当時なんで買ったのか覚えてない
天空のレストラン ハロプロver 流行ってたからじゃね?あの頃どこのチャンネルもモー娘。ばっかでつまんなかったし ポイッターズポイント気になって動画観たけど、劣化ラクガキショータイムだった
危うく1.2揃えるところだったわ >>276
クソゲーばかりってわかるの凄いな
どのタイトルも知らんのばかりだわ。維新の嵐はなんとなく聞いたことあるぐらいで
>>275の中には今だとプレ値付いてるのもいくつかあるみたいだね
割と評判が良いのもちらほらあるみたいで羨ましい みつめてナイトってRだったかどっちか知らないけど
激Mの女キャラがいて海で溺れてるのを助けない選択肢を選ぶと
逆に好感度が上がるイベントがあるとか記事を見て笑ったな >>289
それは本編
Rは本編のそういうマニアックな人気からキャラのガワだけ流用して
別物ゲー作って爆死したクソゲーだ >>279
しばらくSRPGはやってなかったから難易度優しめは丁度いいかも
楽しめると良いな
>>288
なんかマイナーなゲームみるとわくわくしてつい買ってしまうんだよね
ハズれる事もたまにあるけど当たり引くことも多いから楽しみ メルカリでいまだに見たことないタイトル出てくるからな
ほんと恐ろしい ボルフォスは普通のSRPGだけど絵とBGMがかなり独特でそこそこ楽しめたぞ
ちょっと難易度が高いので薦めにくいけども クロノクロスもそうだしかえるの絵本もそうなんだけど、この辺りの時期の攻略本プレミアつきはじめてるね
定価超え 最近は攻略本自体があまり作られなくなったから、懐かしさを感じて昔やったゲームの本に絞って買ったりしてるけど、ほんと値上がりがすごくて手が出せなくなってきた レトロゲー関連が投資対象と見られてしまったからなぁ
それに引きずられた形かな ホントそれ。
ゲームに興味がある訳でもないのに買い漁ってるからいい迷惑だわ。 太陽のしっぽはソフト買う前に100円で攻略本見つけたから買ってしまったな 奏楽都市OSAKAのガイドブックは復刊された時に思わず買ってしまった
ゲーム持ってないけど川上稔関係と聞いて興味持ったのよ ゲーム以上に重量があり場所も取る(=コストが掛かる)上に需要も少ないから個人でも店でもどんどん処分されてってるだろうし、例え投資とか関係なくても全体的に高くなってると思うよ
実際にPS3ぐらいになると攻略本刷ってる量が少ないから軒並み高いし買う気になんないな。逆にソフトはやっすいからありがたいけど >>302
ゲーム面白いよ。アーカイブスでも出てたはず。 PSPの攻略本はまだ手頃なのが多いけどそれも時間の問題なんだろうな 攻略本も集めたいけどかさばるんだよな
あとしまいっぱなしだとカビ生えやすいんだよな… パンクブーブーの人がやってるyoutubeで出てきたゴミ屋敷みたいなおもちゃ屋さん
定価だけどPS1の新品もいっぱいあって動画止めてまじまじ見てしまった >>306
子供の頃触ってた本なんて黒ずんでるよな 基本的に攻略本買わないけど、ランナバウトのこの攻略本は中身のデザインがセンス良くて買ってある
https://i.imgur.com/rvhu5p8.jpg 昔の攻略本て読み物として普通に面白かったりするもんな
だんだん辞書みたいに分厚くてデータ満載だけど面白味の無い攻略本になっていったような 宮部みゆきが攻略本めちゃくちゃ集めてたってラジオで言ってた >>310
しかもメーカーから渡されたデータをそのままコピペという芸の無さね 有名ではないと思うけどファミコンのときは漫画の攻略本があったよ >>313
それで消えたプリンセスクリアしたよ
話題をPSに戻すべくユーラシアエキスプレス殺人事件で新山“マッチングアプリ”千春の太腿を愛でました
あれって胸やら足やらジロジロ見るとトゥルーエンディング行けなくなるんだっけ? ドラえもんはPSのでも半分マンガで半分攻略情報のが有った気がする >>309
ランナバウトシリーズは全部やったけど、クライマックス製の初代が1番ぶっ飛んでて好きだわ
マップのごちゃごちゃ感と破壊するゲーム性が1番マッチしてる
BGMも1番かっこいいし >>317
そりゃBGMをThe Surf Coastersがやってる訳だし格好いいさ
Spotifyにサントラあるよ >>315
それで思い出した
アナザーマインドっていうJKの意識の中にプレイヤー(男)の意識が入り込んで
二人でいろいろ解決していく実写のアドベンチャーゲーがあって
当然青春真っ只中のJKの中に自分がいるわけで
しかも実写だからそりゃトイレやお風呂やら アルナムの翼っていうのをやってるけど結構面白い
かなり時代を感じるけど90年代のアニメっぽくて今遊ぶと逆に新鮮というか落ち着くというか
RPGとしてみてもストレス無い作り出し最後まで遊べそうだ PS1の実写ゲーと言えば、街とALIVEが好きだな。
次点でアナザーマインドとジ・アンソルブド。 >>324
ALIVEは完全にギャグだったな
あれよく最後までプレイしたと自分を褒めたい >>326
途中のカーチェイスシーンだったかな、クソ反応が悪くて死にまくってコントローラー投げたけど、実写ならではの味があるよね >>327
銃撃とか上下左右とか出るのよね
パトカー使えないからか灰色に塗りたくった車が追いかけてきてたのを覚えてる ストリートファイターの実写版のはクソゲーっぽかったけどヴァン・ダム出てんのはヴァンダフォーマニアからすれば、捨てがたかったな Appleがゲーム業界に再参入するかもって噂があるけど、その時は是非ともケツアゴシャアを召喚して頂きたい 最近幻想水滸伝シリーズを初見でやってるyoutuberすごい増えてるけどなんでだろう >>331
ゲーム総選挙で選ばれてたからじゃない? 去年の暮れにやってたやつやろ
そんな上位でもなかったと思うが 幻水2が20位とかそこらへんだったから関係ないんじゃねーの >>335
ありがと
あのテレビでやってたやつか
妙に5chやSNSでみたな 若い世代が見てたとしたら全然しらねーゲームがポンと入ってきた感じだろうからな >>323
PS版のアルナムの牙はアドベンチャーになっちゃってるじゃん
かと言ってPCエンジン版はバグ満載だし 幻想水滸伝2はその知名度や売上からしたらありえない程上位にいた
ミリオン、ダブルミリオンクラスのタイトル群ばかりの中、19位を取ったのは大健闘でしょ
幻想水滸伝2より上にいたFFは7と10だけ、ドラクエも3、4、5だけだからな 幻想水滸伝2は遊んだ人に強烈に印象残す出来だったもんなあ ちなみに俺もあの番組に影響されたクチで、幻想水滸伝1と2を買った
とりあえず1だけクリアしたが、全体的に地味だし、シナリオも平凡だし、仲間たくさん集められる要素も別にハマらなかったな
こんな感じでも2は楽しめるんだろうかと思いながら、他のゲーム優先してまだ未プレイ 今日の夜中幻想水滸伝の話題出たこのタイミングで精神的続編の発売日発表されてちょっとビビった >>343
1は凡作だよ
2は全然違うし1のデータあるならおまけ要素も楽しめる
おすすめ! >>344
上の人もだったけど、タイトル教えてくれよぅ >>347
1からやった方が「おっ」ってなる場面はあるけど2単独でも楽しいよ クラッシュバンディクーより前に発売したゲームは大抵今やるとキツい クラッシュ1以前でいまだにやるのは
スマッシュコート
ジャンピングフラッシュ
DOOM
ワイプアウトXL
ツイステッドメタルEXかな
これらはまじで色褪せない クラッシュより前でもナムコの作品は安定してると思う
既に出てるけどスマッシュコート
あとは、鉄拳1、2、リッジ〜レイジレーサー、エースコンバット、ワースタ
どれも楽しく遊んだよ >>349
有り難う。横スクアクションRPGとなってるのね。そしてもう25年か。なんか凄いな >>349は本編前の前日譚みたいなやつで戦闘システムも違うはず >>355
ツイステッドメタルEXってアーカイブスにもあるね
でもこれメモカ非対応なのか… >>355
当時サターンユーザーだったのもあるけど、ツイステッドメタルEXは初めての聞いた。まだこんな名作が有ったのか。助かるわー >>362-363
どうもどうも
ツイステッドメタルの製作者は後にゴッドオブウォーを作ったりしてるよ ps1のムービーってVHSビデオより綺麗だったよな確か FFとかですらブロックノイズがあったと思うし、その印象はないな
ゲーム屋の店頭とかデジキューブで見られるVHSの映像は、明らかにPS実機のプリレンダムービーより綺麗だったりしたし
VHSでも3倍録画とかと比較してるならわからんでもないが >>369
あそこが一番ピークだった気がする。任天堂から寝返ってデジキューブとか作ってCMバンバン流して。勿論その後も名作は有ったんだけど 映画で倒産寸前まで行ったみたいなこと聞いたけど
実際は映画の赤字なんてなんでもなかったんだね >>371
あの映画が無ければゼノギアスが未完成で売られる事もなかった FF11で息を吹き返したから良かったものの、あの赤字がなければスクウェアとエニックスの合併もしなくてよかったし、売れるか分からない野心的なゲームは減ったと思うし、どこをどう考えて赤字がなんでもなかったと思ったんだ? そもそもあの映画の赤字で合併したわけじゃないから
みんなそこ勘違いしてる 合併のオハナシはTBSラジオ アフター6ジャンクション 国産RPGクロニクル2021年4月22日放送分でどうぞ
各種ポッドキャストサービスで聴けます
FF、DQ中心ではあるけどシリーズ通して興味深いんで是非
因みにFF13回は爆笑必至なんで併せてどうぞ あのくそ映画の弊害って当時やってたFFアニメの打ち切りとかじゃなかった? ffで会社倒産の危機から救われ
そしてffで大損害をだし潰れかかる会社 今月?FF1のボスが主人公のアクションゲーム出たけどまったく売れてないみたいね FF7は道中の強制ミニゲームがどれもクッソつまんない上にかなり量が多いのがマイナス
ワイルドアームズとかテイルズの方が遊んでて面白かった >>343
俺も半年くらい前から1初めて、つい先月くらいに2クリアしたけど、凡作だったわ
せっかく沢山の仲間がいるのに、どれも話しかけるだけで加入するようなモブキャラばかりで、集める楽しみが薄い
ストーリー面でも、主人公は周りに流されてるだけで意思が感じられないし、結局ジョウイはあそこまでして結局何がしたかったのかが不鮮明で、全然面白くなかった >>380
スノボーはハマる人多いらしいけど俺はダメだったなぁ
コンドルフォート?のやつは大好きだったが ミニゲームで足止め食らうのは自分も嫌いだった
本編終わらせたあとに一つ一つ遊びこむのは嫌いじゃなかったけど >>382
コンドル山のとこは俺も面白くて
最後までやっちゃった
今で言うタワーディフェンスの先取りだったのかな
あとゴールドソーサーの潜水艦のやつも楽しくて
一発も外さないで撃破とかやってた ミニゲームが面白い、又は充実してるRPG大好きだわ
FF7のゴールドソーサーとか8、9のカードゲームとか、ブレスオブファイアシリーズの釣りとか
他にもこういうRPGある?RPG以外でも良いけど >>384
あー、潜水艦も面白かったなw
>>385
PS2だけどFF10のブリッツボールはすっごいやってた
最後の方は強いキャラ使わないで思い入れのあるキャラからティーダへパス!そしてティーダあえてのオーバーヘッド!とかやってた >>386
ナナミと逃亡ルートも、普通のバッドエンドも、トゥルーエンドも見たよ
その上で、自分やピリカのような孤児を増やさないために統一すると言っていたはずなのに、孤児をどんどん増やす側に立っているし、言動と行動が一致していないように見えた 夜神月みたいな、「平和のためなら、多少の犠牲は仕方ない」って割り切ってるタイプなら理解出来るけど
ジョウイは普通に罪のない人を殺したことを悔やんでたから、尚更理解出来ない >>388
ジョウイの気持ち理解してないじゃん・・・ ミニゲームといえばブレスオブファイア3
攻略時間伸ばすために余計な要素無理やり入れる砂漠おまえだおまえ >>390
だから理解出来ないって言ってんじゃん… >>381,388
凡作とは思わないしRPGとしての楽しさはあるから佳作だと思ってるけど、主人公やジョウイ云々は同意見だな
あとジョウイの真相とかは、外伝2やれば裏事情も描かれるので多少は理解できると思う
まあジョウイは子供だったから仕方ない部分はあるし、そこまで考えられなかったのだろうね 強大なひとつの国家作ることで延々と続く悲劇にとりあえずの終止符を打ちたかったみたいなことを話してたと思うけど
げんすいを理解するには27の真の紋章それぞれが持ってる呪いについても知ってないといけないからな
継承してしまった時点で主人公とジョウイは争い合うことが確定していた >>395
ストーリーは説明した通り面白くないし
バトルの楽しみも、育成の楽しみも、探索の楽しみも無いし、RPGとしての楽しさが感じられない凡作だわ 市内に戻ってアナベル殺すように持ちかけたのはルカだけど
殺せばラッキー、殺さなくても特に問題ないってスタンスだったからなルカは
アナベルの命を手土産にハイランド戻るのを選んだのはあくまでジョウイだよ >>400
まぁでもクリアするまで続けられる出来だったんなら良かったじゃん
名作って言われてるソフトでも、今やってみるとテンポ悪すぎてイライラしたり、難しすぎて挫折したりで最後までやる気出ないの結構あるぜ まぁ子供の頃触れるからこそのものって印象はある
シナリオの出来は
幻水2<FFT<タクティクスオウガ
って上位互換関係になってる印象
やった順番は左からで、タクティクスオウガは成人してからやったけどそう感じた >>402
俺はクソゲーでも最後まできっちりやるタイプなんだ
意地でもクリアしないと、こういう所で「クリアしてないのに文句言うな」って言われるし FFTは普通にクリアするだけでも100時間かかると聞いてやらなかったな・・・ >>404
うーん…面白くないって感じたらさっさと見切って別のゲームやった方が良いと思うけどな
自分で1分もプレイしたこと無いのにネットの批評見ただけでクソゲー呼ばわりする奴は確かにクズだけどさ >>407
最近プレイしたPS1のRPGに限定して言うなら、ワイルドアームズ1,2は面白かったな
システムもテンポも良いし、ストーリーも面白い >>409
ありがとう
でも両方プレイ済なんだ。スマン
PS1のRPGに限らず、知る人ぞ知るみたいなヤツは無いかな >>410
「幻影異聞録♯FE」が個人的に大好き
バトルが最高に楽しい
詰め込みすぎな独自の世界観とキャラも、ハマれば癖になる おいマムコ!スマッシュコート1.2.3纏めたリマスター出せや
それぞれに良さがあるからディスク入れ替え面倒なんじゃ! 無印ワイルドアームズは本当に良く出来てる
街やダンジョン探索してる時も戦闘中もとにかくロード時間が短いのが素晴らしい
ゲームバランスもかなり良いしな
ボス戦は結構手に汗握るけど、詰むことはそうそう無い絶妙な難易度
(それでも勝てないなら最悪アイテム増殖バグ使っちゃえば良いし…) >>410
知る人ぞ知るかは分からんけど
アランドラはPS1最高のアクションRPGだと思う
シナリオも暗いけど面白い
あとスレでもたまにあがるけどトラップガンナー >>410
ジャンル不問で最近面白かったマイナーゲーを挙げると
カードヒーローシリーズ(GB,DS)
モグラーニャ(GB)
まわるメイドインワリオ(GBA)
数陣タイセン(DS)
ワリオランドシェイク(Wii)
引ク押スシリーズ(3DS,WiiU)
ヨッシーウールワールド(Wii U)
はたらくUFO(Switch)
とか面白かった >>411
ありがとう。
ファイアーエムブレムの系譜か、Switch版があるみたいだしチェックしとくよ。
実はまだ昔のFEを消化中だから、楽しみに取っておくかな。
>>414
レスありがとう。
アランドラはプレイ済だけど、俺も大好きなゲームの内の1つだわ。
トラップガンナーも良いね。もう随分とプレイしてないけど。 >>417
幻影異聞録♯FEは、FE本編とはあまり関係ない、アトラス系の普通のRPGだから、ペルソナとか好きならたぶん好き
FE要素もあるにはあるけど、出てくるのは暗黒竜(紋章)メインに、ちょっとだけ覚醒要素が入ってるくらいだから
暗黒竜or紋章をプレイしてるなら、今すぐプレイしていいよ >>406
俺も彼と同じタイプでよっぽどのことがない限りはクリアまで遊ぶ
プレイスタイルはそれぞれあって良いし、余計なお世話かと >>416
めっちゃ挙げてくれてるやん!
感謝、感謝!!
この中でやった事があるのは、カードヒーロー、まわるメイドインワリオ、ワリオランドシェイクだけかな…
>>418
色々とアドバイスありがとう。
積みゲー少し消化したらやってみるよ!! 1は明らかに過大評価されすぎだし2をそこまで持ち上げるつもりもないけど流石にワイルドアームズよりかは幻水のシナリオの方が面白い 成人してからペルソナ5,3,4の順にやったけどどれもシナリオめちゃくちゃ酷いなって感じたからまぁ結局好みだよね 最近ワイルドアームズやったけど期間限定アイテム多すぎ
どうでもいいアイテムとかなら気にしないけど、重要アイテムとか、あるキャラの最強武器は取り逃がしたと知ると気分悪い
しかも事前にヒントもないし2周やるタイプのゲームじゃないし 幻水2クソゲーっつってる奴が持ち上げるのが#FEってさすがにレスしたくなったわ 幻水2はカードゲー(GBA)のは良かったけどPS1とPSPのはあまり楽しめなかった
#FEは戦闘とかのテンポが悪すぎて問題外
ワイルドアームズの期間限定アイテムってなんだ? >>425
#FEの戦闘はテンポ悪くても面白いから許す
(Switch版だとテンポも改善してるから文句無し)
幻水2の戦闘はテンポ悪くてつまらないから論外 里見の謎はクソゲー扱いだけど実際プレイした人は少なそう。 知る人ぞ知るってレベルかは分からないがあまり挙がらない名作と言えばオレっ!トンバとエイブアゴーゴー
オレっ!トンバは探索型2Dアクション
エイブアゴーゴーはグロ多めの2Dアクションパズル
どっちも人を選ぶキャラデザだが中身は間違いなく面白いので2Dアクションが好きな人は是非どうぞ 二十数年前のゲームと最近のゲームを比べてもな
レトロゲーは基本的にはハードル下げてプレイしないと大体裏切られるぞ
ここでの話も思い出補正や好みが多分に入ってるからな 我が家の最新ハードがPS2で意図せず最新断ちをしている自分には関係ない話だな >>429
エイブアゴーゴーはキモいけどパズルが面白いよね。
トンバは昔は子供向けっぽくて敬遠してたけど、今なら逆に楽しめそうだ。 サミーからPS1末期に出たブレイブソードっていうのをやってるけど結構面白い
RPGなんだけどRTSみたいbノ3人のキャラに指示を出してミッションクリアして武器強化していく感じ
PS末期にしてはグラフィックが荒い感じはする(しかし何故かフルボイス)けど、歩き方の指示とか細かいところまで出来るんで序盤超えたら割と頭も使うステージも増えてきて楽しい >>410
横レスだけど、RPGに拘らないならマイナー気味なとこでこのへん
アディのおくりもの
ミザーナフォールズ
THE UNSOLVED
b.l.u.e. Legend of water
アザーライフアザードリームス
ファルカタ
メールプラーナ
オアシスロード
ファルカタ以下3作は続き物ではないが関連(姉妹?)作
ちなみに、上記3つとアザーライフアザードリームスは昔専スレあったけど今はどうか不明 >>434
横レス感謝します。
何本かやった事があったよ。
・アディのおくりもの、雰囲気が良かったけどパズルがクソ難しかった記憶w
・ミザーナフォールズ、クリアはしてないけど映画のツインピークスが好きだったからこれも好きだった。レッドシーズプロファイルの原型みたいな感じかな。
・THE UNSOLVED、これも好き。何ていうかギャグなのかオカルトなのか分からんソフトだったw
・アザーライフアザードリームス、これもやった。絵が独特だったけど、ローグライク好きなんで楽しめた。
b.l.u.e. Legend of water
ファルカタ
メールプラーナ
オアシスロード
この4つはやった事がないから、調べてみる。
ありがとう! いろいろと教えて貰ったし、知る人ぞ知るとまではいかないけど、マイナーっぽくて自分の好きなやつを挙げとく
キャプテン・ラヴ
かえるの絵本
ヴァンダルハーツ
ALIVE
ベアルファレス
ダークメサイア
どきどきポヤッチオ
ガメラ2000
ひみつ戦隊メタモルV
ネクタリス
プリズムコート
REBUS
クァンタムゲート
Prismaticallization
プラネットライカ サイコドリームみたいな
幻想と狂気の世界観とアクションが融合したゲームはあるかな マイナーがどのレベルかわかんないなぁ
あまり持ってる人少な目な感じで好きなやつは
アストロノーカ
ベアルファレス
リンダキューブ
アジト2
闘魂列伝3
かな、ベイグラントストーリーとかも好きだけどあれは結構有名だよね? エイブシリーズは今度新作出るくらいにはメジャーですな
海外ではOddworld 自分も挙げてみよ
ここ掘れ!プッカ
プラネットライカ
眠ル繭
デザーテッドアイランド
雨月奇譚
ふしぎ刑事
すべてがFになる
信長秘録 下天の夢
黒ノ十三
ADV好きなんでそっち偏るな チェコアニメが好きな人ならクレイマンクレイマンがオススメ
NHKのニャッキ!みたいなストップモーションアニメのゲーム
2まで出てるけど知名度は低いはず >>442
AVG好きならこの辺もマイナーでオススメ
逢魔が時
ジャガーノート
Forget me not~パレット~ >>439
サイコドリームはいいよね
マリアばっかり使ってたわ
精神世界が舞台の作品て好きだし、映画みたいなOPとか4面の夜桜が舞う公園が美しい
スレチだけど
サイコドリームみたいかはわからないけど、初代PSで思い付くのはこのへん↓
バロック〜歪んだ妄想〜
ミスティックアーク〜まぼろし劇場〜
クーデルカ
1番上はサターンからの移植
アクションて書いてるから一応アクション要素ありのを挙げたけど、
もし未プレイなら、2つめは操作性ひどいからアクションものとは考えず
完全な雰囲気ゲームとしてでよければある程度楽しめるw
3つとも毒、狂気、幻想、シュールあたりが当てはまると思うし
さらにゴシックとかオカルト好きならクーデルカ気に入るかも
でも、有名どころばかりだしたぶん全部知ってそう ごめん、間違えた
バロックはサターン版とPS版で内容違うけど移植じゃないわ クーデルカと言えば、シャドウハーツにも受け継がれたゴキブリ… シャドウハーツ2はGのザコ敵さえいなければマジで100点満点の出来だった
おふざけでもそういう要素あるゲームは絶対に無理
ブレスオブファイアとか最悪 >>447
個人的にゴキブリへの暗い熱意を感じる2大ゲームがブレスオブファイアとシャドウハーツ
アクションなしなら、幻想と狂気はクーロンズゲートなんかもカオスでいい感じだけど
クインテット作品も好きで、有名な三部作とは方向性違うけど上で出てるプラネットライカもいいよね そう言えばこれまたスレチだけど、ゴキブリはマザーの印象もあるな
他2つと違ってコミカルだし名前も一応伏せてるけど
虫系の敵って多いけど、中でもこれはよくも悪くもインパクト強いよねw 「幻想と狂気」だけならAVG系でけっこうあると思うけど、アクションとなるとパッと思い付かないなぁ…
AVGならGADGET、プラネットライカ、クァンタムゲートがいい感じに狂ってて好きだな。
シャドウハーツは個人的にはG要素除いても2はちょっとおふざけが過ぎてて1の方が完成度は高いと思ってる。
ダンガンロンパもそんな感じで1の方が好き。 狂気、ならクーロンズゲート?
当時は何これ?と思った 知ってる人いないと思うけど、その昔「東脳(とんのう)」っていうMac用のAVGがあって、まぁクソゲーだったんだけど、クーロンズゲートの雛形っぽい感じだった。
たぶん開発に同じ人が携わってる。 ゴキブリはQuizなないろdreamsも無駄にリアルだった なんか同じ匂いがすると思って調べたら、クーロンズゲートとプラネットライカは脚本・監督が同じ人だったわ Gと言えば黒ノ十三の羽音だろ
ただ自分はGの出ない地域に住んでるから余り不快感感じないんだよなぁ あの棒読みを超えた何かとしか表現しようがないウィザーズハーモニーの声が聴きたくなって思わず買いなおしたのは俺だけでいい >>457
その代わりと言ってはなんだが、キャプテン・ラヴのエンクミボイスに身悶える権利は俺が貰う。 トワイライトと言えば
説明は省くけど、以前調べた各発売日が面白い
トワイライトシンドローム探索編1996年3月1日
トワイライトシンドローム究明編1996年7月19日
ムーンライトシンドローム1997年10月9日
シルバー事件1999年10月7日
夕闇通り探検隊1999年10月7日
トワイライトシンドローム再会2000年7月27日 すまん、特に面白くなかった
トワイライトのスタッフが作った夕闇と
トワイライトの姉妹作のムーンライトを作った須田剛一のシルバー事件の発売日が同じ日ってだけ 攻略サイト見ながらだけど悠久幻想曲2の真エンド見られたわ〜
関係者が淡々と真相を語るだけだから
あまり盛り上がらないまま終わってしまったw
これならメインシナリオは過去にプレイした1の方が良かったかも >>452
狂気純度100%のLSDとserial experiments lainもあるよ >>463
乙
団長だっけ?真エンドでもいまいちしっくりこない終わり方なんだよね >>465
それそれ
個別EDのついでに条件を満たして見たようなものなんだけど
他の仲間も出てこないし個人的にはイマイチだったかな… 大御所のLSDとLainを忘れるとは…悔しいw
ダブルキャストも狂気ジャンルに入るのかな。
あ、あと大物がまだ残ってた。
「GERMS 狙われた街」 ディノ2のマシンガン無双が楽しい
変な恐竜ゲームよりディノをリメイクしてくれよ >>432
トンバほどタイトルとジャケット絵で損してるゲームも珍しいと思うわ
中身は魔界村シリーズの藤原得朗作だけあってかなりしっかりアクションしてるよ
>>437
そうなの?
PS名作スレみたいな所でも全然名前見ないからマイナーなのかと思ってた
PS1の時代に2Dアクション+キモいキャラデザ+グロ満載の洋ゲーとか日本で流行らすのは相当キツいんじゃね トンバは主人公のピンク色の髪の毛も違和感感じたけど、他になかったんだろうか
まあ原始少年みたいなのがゲームの主人公になるのはあったね Wiki見てきたけど、トンバはシナリオと音楽以外は藤原得郎氏が全部担当してるね。
低年齢層をターゲットにしたのかな?
それにしても……って感じがする。勿体無い。 >>452
すぐ上で既出じゃん
>>464
元の>>439はアクション希望だからなあ
そもそもLSDはゲームとして出来がひどすぎるし
レインは相変わらず高騰してるしであまり人に勧められる感じじゃないな ダークシード1と2も狂気だな
あと、サイレントヒル リンダキューブアゲインも狂気入ってるな
アクション有りで狂ってるのは、
ポエド
ハードロックキャブ
ブラッドファクトリー
辺りかな そんなに売れたのかな…
ギーガー効果で売れたとかかな?
あと、狂気のRPG枠で里見の謎。
ぜぜむひょー 情熱☆熱血アスリーツという別の方向での狂気(特に取説) マイナー作品で上がらなさそうなのと言えば
クレイジーイワン
Gポリス
アサルトリグス
全部シグノシスのゲームで中々おもろかった記憶 物凄い今更だけど初代バイオ難しい?
意外とそうでも無い? >>477
やべぇwww
全く知らんかったけど、こんな劇薬みたいなゲームがあったのかw
作るヤツも買うヤツも両方すげぇよw
よく買おうと思ったなww
なんか、ちょっとPS2の炎多留・魂を思い出したww >>480
ラジコン操作に慣れるまでがとにかくつらい
そこクリアすれば大したことないけど直感的に動けないのはかなりのストレス >>480
ハンターに何回もやられるだろうけど頑張れ
まぁ最初はジルで行った方がいいね >>445
ミスティックアークまだやってなかったわ中古安いし買ってみるか
サイドリの女子学生の幻想世界に出てくる肉棒をモチーフにしたボスは未だ印象深い
つうかまだラスボスクリアしてねぇわ
あれ確か束縛し続ける実母なんだよね バイオはPARで無敵にしてやった
俺にはラジコンは無理だった >>486
>束縛し続ける実母
そうそう
さやかちゃんお嬢様だけど、父親が女作って家出てったとか境遇がけっこうヘビー
あれ、ゲームだけだと設定とかバックストーリーがよくわからないけど
説明書読むとキャラそれぞれのこととか話の詳細が書かれてて面白いよね
まぼろし劇場は、ただの方向転換ですら無駄な操作でストレスなのに
さらに存在意義のよくわからないザコ敵が道中邪魔して苦痛だし……
潔くバトルやアクション要素なしの謎解きAVGにすりゃよかっただろ、と正直思う
あとは、グラフィックの質が時代を考慮しても不出来なので
せっかくの美麗な山田章博キャラを台無しにしている
いろいろdisったけど、前作と同様個人的には好きなんだ
B級ホラーとかダークメルヘンが好きな人にはいいかと思う
最終戦に関する反則的な(?)攻略を改行でネタバレしとく↓
各種最強カード用意しとけば、各ボスはラスボス含め不戦勝(カード使用で瞬殺)できる >>479
アサルトリグスは僕もハマった
オープニングのゲームの進化過程のムービーもなんか好き
あまり名が上がらないので好きなのは
DESCENT←全方向版DOOMみたいな感じ
DEPTH←当時は画期的だった、オリジナル曲を簡単に作れるツール的ソフト シグノシスは日本で例えるとトレジャーのイメージがある。技術屋集団って感じの。
色々と出てたけど、ワイプアウトが1番好きかな。 マイナーなゲームならワイルドロイド9もオススメ
横スクアクションでワイヤーアクションを駆使して進んでいくんだけど、動きもキビキビしてて操作してて楽しいアクションゲーム
あとRPGなら>>433のブレイブソード、YAKATA、ツインビーRPGも楽しい
エルダーゲートも人を選びそうだけどアイテム収集等好きな人なら合いそう ワイルドロイド9の動画観たけど、マジカルホッパーズ好きの俺にはドストライクだった ダンボール売りでまとめ買いしまくったせいでマイナーゲームの積みゲーが増えまくりで困ってる
大抵つまんないしw 俺も数年前にヤフオクで買ったジャンク50本セット消化しきれてないよ
まぁこのおかげでジャス学と出会ってドリキャス買うまでになったんだけどな >>470
ライブアライブの原始編主人公みたいな奇をてらわない普通のデザインだったらどうだったかね
>>471
難易度は魔界村に近いものがあって決して低年齢層向けではないので余計にあのデザインのアレさが際立ってしまう 色々かい漁ったけど結局パッと始めてパット終われる
格ゲーやカラフルロジックみたいなパズルゲーで終わってしまう今日この頃
幻想水滸伝とかもいつかクリアしようとは思ってはいるのだが… つべにあるレトロゲー紹介動画chでおすすめがあったら教えて
ばっけん、ファミっ子、おでんの解体新書は見てるのでそれ以外でお願い >>498
俺ヴァンダルハーツ挫折してサイやってますわぁ スターオーシャン2って今やるとしたらPS版とPS4版どっちがオススメっすか >>502
フルボイス※スキップ可
イベントアニメが追加
ロードちょっぱや
キャラ追加
三段攻撃追加
その他細かい点リファイン
断然PS4版 >>503
最新ゲームの箸休めでレトロゲームやってて、その1つがPS1ってだけだわ
ポジション的にはインディーゲームとほぼ同じ >>484
ラジコン操作は多分で大丈夫
バイオ2とバイオ3とパライヴ2やってたから
パライヴ2は面倒くさくなって途中で投げたけどww
あ、初代だからバイオ2とバイオ3より重い硬いとかの違和感あったら分からないね
バイオ自体スッゲー久しぶりにやるから
ただバイオ2とここらへん操作が違うから気を付けてとか有ったら教えてクレメンス >>485
オッケーw分かった
情報サンクス
バイオは2と3やったけど、そう言えば初代だけ全く触って無かったから気になった
これ言ったらバイオファンから怒られそうだけど正直ストーリーどうでも良いwww
初代どうなんだろう?面白いかなぁ?と思っただけw 2の2ヶ月前の話が1だよ
シナリオ興味ないなら知らないだろうけど2と3はほぼ同じ日の話
4はその6年後ってな感じ バイオの最新作までのネタバレストーリー教えてほしいよな
アンブレラって今はないと聞くが >>512
バイオ1〜6
不老不死なりたくね?てか儲かりそうw
……実験してたウィルスが街に流出しちゃった。マヂ萎え。政府のお友達に頼んで街ごと破壊しょ…
瞬間移動するマッチョグラサン「俺は人間をやめるぞォ!!」←ゴリラにミサイル撃たれて死亡
バイオ7〜8
不老不死なりたくね?てか組織名変えたしバレないっしょw
ゴリラにバレた…うざ…サイテー…
女型カビ人間「ナマ言ってたら全人類殺すよ?w」
〜fin〜 >>513
ごめんまじかよそれw
1行目と3行目が騒動の発端なのか
ベロニカから機種が変わって遊んでなくて
聞きかじりだったけどそんな真相だったなんて・・・ 2と3やってたらPS2だけどアウトブレイク楽しめると思うよ
バイオ作品で上位に入る難しさだしロードと仲間がアレだけど
オンラインまたやりてぇ バイオは銃弾がめたくそあるモードでしかクリアしたことないな
ナイフプレイとか最初のゾンビにむしゃむしゃされる >>506
不人気なPSP版とロード時間短縮以外は一緒? ナイフプレイは雑魚敵総スルーやで
華麗に避けるとかじゃなく噛まれても構わず最短距離を突っ切るのがクリアへの近道
ハーブやスプレーがある場所をある程度把握してれば回復は十分間に合う >>513
不老不死じなくて人造兵器作ってそのテストにSTARSを使ったって話じゃなかったっけ >>517
キャラデザにゴネてるのとか元々のファンだけだからな
初見ならリマスター版がいいよ >>519
それはほんとの初期の設定だね
後付け設定で組織の設立理由が不老不死獲得になって生物兵器はその研究から派生したものってことになった 調べたらスターオーシャン2エンカウント率やべーらしいからちょっとパスかな
テイルズオブデスティニーくらいだったら全然気にならないけど デスティニーで大丈夫なら大丈夫じゃね
あれエンカウント高いほうだし >>524
自分で言っておいてあれだけど、テイルズのエンカウント率が気にならないのってホーリィボトルがサクサク買えるからなんだけどな
あれなかったらデスティニーも途中で投げてたかも 昔PS1で遊んだときはエンカウント率が特別高かった記憶はないな
PS1のRPGの中では異例とも言える画面切り替えの速さも相まってゲームのテンポの面でストレスを感じた印象はない
PS4版はプレイしたことないけどあれよりロード早いとかやべーなw PS1ならビヨンド・ザ・ビヨンドのエンカウント率が酷かった思い出
メガCDのコズミックファンタジーは途中で諦めた >>527
最近遊んだけどキツイね…
読み込みも数秒発生するから余計にテンポ悪い
操作性も良くない気がする 神来も中々…序盤でもういいやとなった
5-6歩歩くたびにエンカと設定した奴馬鹿やろ
成長システムもウンコだし 記憶違いかもしれないけどONI〜零〜のエンカ率もとんでもなくひどかったような…最初のダンジョンで投げた思い出 >>520
なるほど、初見なら問題ないか
気になってたけどオリジナルやったことあるから違和感ありそうね… 最近やったゲームだと
ドラゴンナイツグロリアスがエンカ率高かったな
逃走できる消費アイテムもあるけど値段が高めだし ONI零そんな酷いのか
やろうと思って楽しみにしてたけどな・・・ >>520
少し調べたけどPSからPSP版への移植は賛否両論あるのは知ってたが
PS4の移植は評価めっちゃ低いじゃないか、バグ増えてるしグラフィックも劣化してるとか… 今からスターオーシャン2やるならPSP版が一番良いかも。UMDしかないのがネックだけど
Vita版、PS4版はそのPSP版のリマスターなんだけど全体的にグラがボヤけてる
PSP版のマナケミア1、2程じゃないけど遊んでて気になるレベル でもスタオー2はPS版の初期ロットでやってほしいなあ >>537
兜割りしてお空に飛んだっきり帰ってこなくなるのはノーサンキュー エンカ率高いゲームはラジオ聞きながらやると気が紛れて良い >>538
それでスピキュールかわそうとしてたわw
久しぶりにやろうかな〜 エンカウント率なんて
レトロゲームをいきた世代からしたらそんなの屁でもないだろう
逆に経験値稼ぎにはもってこいだっただろう スターオーシャン2はレベル上がりやすいからそんな苦痛じゃなかったな、あれで3みたいなレベルの上がりずらさなら最悪だけど 現代でもダイパリメイクみたいに糞エンカするゲームは出続けてる 3は戦闘システムがやたらめんどくさかったな
じゃんけんみたいなシステムのやつ >>545
クロノア凄いよな
グラフィック当時にしちゃかなりレベル高いのに処理落ちとか殆どしない
あとクロノアがいちいち可愛い ただエンカ率が高いだけならいいが
エンカ率が高くて、かつバトルがつまらないとムカつく
今やってるテイルズオブディスティニーがそれだ PS1のナムコゲーはハズレナシなのに、PS2になるとボロボロになってだったよな >>547
デスティニーはPS1とPS2版は買ったけど
ディレクターズカット版は買ってなかった >>547
当時は戦闘がターン制じゃないってだけでかなり貴重なRPGだったんやで
まぁデスティニーってゲーム全体で見てもかなりヌルゲーだから、合わない人はとことんダメだろうな… PS1のデスティニーでリオンに魔人闇覚えさすまでレベル上げたわ ディスティニーってそんなに面白いの?
もしかして名作? ファンタジアデスティニーエターニア辺りは古さを気にしないなら面白いと思う
俺が一番好きなのはシナリオも戦闘も気に入ってるデスティニー2だけど >>552
名作かそうじゃないかって話なら間違いなく名作
特にOPの出来はPS1じゃトップ3に入る
難点でよく言われるのがヌルゲーって事なんだけど、良い意味で言えば誰でもクリア出来る難易度になってるから、RPGに慣れてない人にもオススメ出来る
何回か上がったエンカウント率だけど、気になるならエンカウント率抑えられるアイテム簡単に買えるからそれを使えばいい
このゲーム経験値だけじゃなく金もアホほど貯まる
システム面もこの時代の他のゲームと比べたらかなり親切だから、詰むことはまず無いと思う
注意点があるとすれば、90年代ってのもあるからキャラの言動が過激だったり、結構エグい描写があったりするから、人によってはそれが気になるかも… ヌルゲーでも、ストーリーやマップが良ければ全然良いと思うけど
ディスティニーのマップは、広さの割に視野が狭く、そのくせどうでもいい所が細切れでロードがちまちま挟まるから、テンポが悪いうえに地形を把握しにくい
地形を把握しにくいから迷いやすく、しかもエンカ率も高いので、移動するだけでムカつく
ストーリーもいきなり密航者扱いの掃除から始まり、
次は気の強い女のいいなりになり、
その後は犯罪者として俺様系男のいいなりになる
ずっと主人公ではない誰かの指示に流されていて、「主人公の冒険」って感じがしない クロノア2ってどんな感じだったっけ
クリアしてるはずなのに全く記憶に無い
初代やGBA版はよく覚えてるんだけどな >>527あたりからエンカウント率の話になってるけど、
率がどうってよりたぶん製作者のミスであろう倫敦精霊探偵団よりひどいのは他にないと思う
移動どころか正面から横に方向転換しただけで雑魚とバトルなんて普通はないよね……
それ以外にも屋根マップが異常に広いとか本編が結局何の話なのよくかわからないとか
いろいろ難はあるけど、ドット絵の繊細さとかサブイベントのエピソードが印象的なゲーム
まだ専スレあるのかなぁ >>541
戦闘そのものより、初めて来た場所とか広いダンジョンだったり
パズル要素、しかもそれが複雑で攻略に頭使うようなのだったりとかだとイライラする
移動とかとりあえずまず目的地を ミスで途中送信w
移動とかとりあえずは目的地に行きたいとかいうときに
無駄に多い雑魚との戦闘が続くと道順覚えたり集中するのに気が散るんだわ
道に関してはマッピングすりゃいいんだろうけど
自主的に経験値稼ぎでウロつく分には苦にならないし、強制が嫌なんだなw >>559
倫敦〜は世界観とか凄い好きなのに所々残念で勿体無いよね >>546
ウン バイオ1のステータス画面のアイテムも綺麗に回るね
プレステ1はキャラか背景の片方がポリゴンなら綺麗で両方だときつくなってくるんかな
青いダイヤ美しいわあ >>556
ストーリーをそこまで嫌な感じに言えるってことは完全にあってないんだろなw こうやって賛否両論あるゲームは名作良作の可能性が高い テイルズって合間合間に入るあの茶番みたいな会話がマイナスポイントなんだけどファンはむしろあれを目的にシリーズ買ってるらしいね ドラクエですら冒険中に大量の会話が楽しめるようになってるしね
ほんの少し進展があるだけでも会話が変わって作り込みに感心する >>566
メインストーリーはボイス殆ど無しなのに、仲間同士の雑談はフルボイスにした変なゲーム >>567
仲間会話テキストって作品毎に担当違うのかな?
結構当たり外れがでかい気がする スキット楽しめないのはテイルズオブのターゲット層じゃないのだから今後やらなければいいだけさ
スポーツ興味ないのにスポーツゲームしたり文字読むの嫌いなのにノベルゲームやるようなもん ゼノブレのキズナトークは好きだけど、テイルズのスキットは好きじゃない
俺がテイルズのキャラをあまり好きじゃないからかなぁ テイルズのスキットって強制じゃなかった気がするし
嫌なら見るなでよくないか? >>572
スキット見ないと手に入らない称号とかあるじゃん >>567
グランディア2やってる時に同じ事を思った
進展があると過去の街での会話がほぼ全部変わる為、引き換えして話聞きにいったり夕食食べたり…
ストーリーとはそんなに関係ない話でも街の人達の生活とかわかって世界観も掴みやすくなってて良いシステムだなと思った
グランディア1や同じゲームアーツのルナ1、2もそうなのかな? >>573
楽しめないならやめなされw 楽しくないのにゲームしてたら人生損してるぞw ここでpsアーカイブスの話とかしてもいいのかしら?
専スレっぽいの見かけたけど稼働してなかったっぽいので…スレチならごめんなさい 過疎気味なだけで稼働してないわけではないよ
まあPS1ゲーの話ならこっちでも何の問題も無いかと >>576
ここで話してもいいけど携帯ゲースレのアーカイブススレなら人いるよ テイルズは音楽がいいからな
寄り道要素も多くて長く遊べる テイルズ系のエロゲーみたいな雰囲気がダメという人もいるわな テイルズ系→わかる
エロゲみたいな→まあわかる
テイルズ系のエロゲ→??? まぁファンタジアやっとけば満足よあとはこれの焼き直しみたいなもんだから
初代でもう完成しちゃってていじるとこないからな
スーファミでやったときはほんと感動したねぇグラフィックもBGMもキャラクターデザインの秀逸さにもねえ >>584
テイルズ系のエロゲーみたいな雰囲気、で区切ると馬鹿にも理解しやすいかも エロゲに詳しくないのもあるがさっぱりわからん
沢山やってればエロゲみたいな雰囲気と感じるの? テイルズもギャルゲーもエロゲーもやったことないけど
あの茶番みたいな会話の内容のなさが被るから俺も同じような括りで見てる
ていうより食わず嫌いしてる主な理由がこの3ジャンルどれも共通してるって言ったほうが分かりやすいか
絵柄とか雰囲気とか臭いセリフ まぁそのゲーム心から楽しめるかどうかなんてキャラデザイン一目見りゃ判断できるからな 天使の詩とかモロやんそれ
イース系列もそうか
おい桜庭統のゲームばかりじゃねえか 天使の詩良かったな
恋愛がテーマなので食わず嫌い多そうだけど あーいう雰囲気のゲームだからこそ
未だ続いてるわけだなぁ
テイルズつながりでトライエースが開発したスターオーシャンも未だ続く人気作というわけでだ 山ほどゲームあるんだから合うやつやろう
それで解決 >>595
ポケットファイターはサターン版の方が好きだな >>595
寧ろスーパーパズルファイターUXのジャケットの方がポケットファイター(格ゲー)っぽくてこのジャケットの方がスーパーパズルファイターっ(パズルゲー)ぽい いまときめきメモリアルやってるんだけど
学生の頃遊んでたなーって思い出してつらい >>599
最初のマップから難し過ぎるんですけど…
ここを越えたら楽になるらしいけど… >>600
限定盤は箱開けたらテーマ曲のオルゴールが鳴って恥ずかしくなる仕様だった ときメモはかわいいのが清川さんと鏡さんで
声が独特でエロいのが夕子で
付いていきたいのが紐緒さん
プレイ前はそこまででもなかったけど、プレイするうちに好きになったのは片桐さん 名前忘れたけど今思うと
一人とんでもないストーカー女いたよな 主人公も金持ちのお嬢様に用もないのに毎日電話してたよな
しかもそれで日曜日一日潰すんだぞ >>601
やったことはないけど難易度高いとは聞く
ティルク?を作った会社だったっけ?ティルクはクリアしたけどあれも絵柄可愛いけど難しかったな… ああいう恋愛ゲームって
作ってる人は状況がおかしいとかは考えないのかな
ぶっ飛んでる方が面白いからいいやとかになるのかな >>602
去年彼女が通販で買った金色のコルダ2PSP限定のにも小物入れオルゴールが入ってたわ。開ける度に曲が鳴るやつ
まさかときメモという先駆者がいたとは…
>>608
ティルクも気になってるけど難しいんだね…
確かにキャラとか世界観がほのぼのしてて良いよねぇ
難易度もそうだけど長いイベントシーンがあってそこで一時停止しておけないとか聞いてまだ買えてない ルドラの至宝に匹敵する良質なサウンドとグリグリ動きまくる戦闘モーションで感動するようなrpg作品あるかな >>611
スーパーファミコンだったら良質な見ためと言ったらバハムートラグーンだけど
ここはプレステのスレだからな…
なんだろう
ロールプレイングとしてのあれは微妙だけどファイナルファンタジータクティクスとか >>611
キャラがグリグリで思い出したのはベアルファレスとアークザラッド1.2かな
戦闘中ではないけどちょっとした仕草の動きに感動した記憶ある FF9ハマって徹夜してフィールドの音楽で寝落ちたのは俺だけじゃないはずだ ペルソナ1でダンジョンから出られずセーブもできなくて寝落ちした事ならある Amazonで軒並みPSやSS時代のゲーム高くなってるけど夕闇通り探検隊の値段もはやギャグの領域やな 全員が買わなくて無視しとけば値段もどんどん下がっていくのに
5ちゃんねるなどの情報に踊らされて高い値段でも買おうとする人がいるからどんどん値が上がっていくだけなんだよね ps4やSwitchで復刻されれば中古価格はガタ落ちする
クロノアとか今でこそ600円くらいで中古買えるけど、リマスター発表される前はもっと高かった 劣化するのはスポンジや粗悪メディアだけ定期
これから30年後どうなってるかは知らんが劣悪な環境に置いてたNEOGEOCDとか問題無く読み込めるぞ
1-2年に1回ディスク面見たりするけど向こう10年で何か起こりそうな感じもないし >>628
たびたびこの話になるけど平行線になるよね
今で言うとワクチン接種派とノーワクチン派みたいな。いくら話しても両者に埋められない溝がある
俺としてはそんなに劣化が心配なら自分のものだけ対策して、収集して楽しんでる他人にどうこう言わないでくれたらそれでいいのだが…… >>517
スタオ1と2のPSP版の絵が大嫌い!
とにかく絵がムカつくw
よって俺はPSの方を勧める >>631
絵は別にどっちでも良かったけど、PSP版の方がフリーズしない、ボイスコレクションが一周すれば埋まるっていう2点だけでPSP版のほうが良いわ >>632
そんな事はどうでもいい!とにかくあの絵が嫌だ!
1はせめてスーファミに寄せろ!
て言うかいちいち描き直すな!使い回せ!大人の事情とか知らんPSPのゴミ絵要らん スタオー2、レナの声が違うんだっけか
久川綾か水樹奈々か >>615
アークやってねぇんだよな実はまだ
ルドラ日本でしか発売されてないから海外のフレンドがこのゲームをやりたいがために日本語を覚えたの思い出した
ゲームってすげぇな リメイクでキャラ絵が変わるのはかまいたちの夜で
もう気にするの止めようと思った リメイクでキャラ絵変わるパターンだと、FE外伝のキャラ絵より、FEエコーズのキャラ絵の方が断然好きだわ PS4版スタオーみたいにオリジナルとリマスターの絵を切り替えられるのが誰も傷つかないでいいと思う >>634
キャラ絵とかの方が正直どうでもいい
PSPの移植版はバグとフリーズから開放された、属性も分かりやすくなったし全体的に遊びやすくなった
まぁPS1版もまだ手元に残してるけどね
後期版じゃないから存在価値無いけど 正直も何も、>>632に対しての>>634なのに念押しされても
まあ自分もPSの方がいいけど、病的にリメイクを嫌がるのもよくわからんけどw クロノアアンコールのOP映像見たけどPS版より演出が手抜きすぎて虫酸が走る >>641
>>631、634の言い方がキ○ガイだからなぁ
煽られ耐性が無かったんだろ
まぁでもこういうのは平行線だな
俺はペルソナは女神異聞録よりPSPのリメイクが良いけど少数派だろうし スパロボのDC戦争シリーズを最近やり直してるけど第三次まで終わってEX飛ばして第四次Sやりたいけど滅茶苦茶面白いんだけどまた攻略サイト見ながら地面漁るの考えたら気が滅入るな
Fには出てこないザンボット3とダイモス使いたいからやりたいんだけど 精神の探索使って位置覚えてからリセット
ひと手間だけど攻略サイトとか攻略本開く手間よりは個人的にいいかな
何があるのかなーってワクワクできるし 未開封のドリキャスのソフト開封したらカビ生えてたは画像見た時はビビった >>644
PS1も勿論現役だけど移植やリマスターされててそっちが遊びやすいならそっちをやるしなぁ
機種もある程度揃えてるし
クロノクロスみたいな例もあるから全部が全部とは言わないけど
スパロボコンプリートBOXのは難しいね
3とEX目当てで買ったけど戦闘スキップ無いのも辛い
けどいつかリベンジしたいなぁ >>647
うちは一昨年、PS2版のサクラ大戦を開封したらマーブル模様になってたわ。 >>648
コンプリートボックス含むウィンキースパロボだけはエミュでやるべき
戦闘シーンで倍速にしてスキップしてテンポ改善出来るし
コンプリは難易度滅茶苦茶だからチート使ってようやくまともに遊べる
自分はさっきコンプリ第三次クリアしたけど資金MAXで全キャラフル改造したデータでも滅茶苦茶苦戦したぞ 押し入れで保管してるんじゃないの
ずっと入れっぱなしだとジャケットヨレヨレになるし 棚に入れてたシュリンク開けてない奴だったから、
嫌気性細菌的な奴がアルミか糊を食べていたと推測。
他の開けてた奴は大丈夫だった。 あすか120%がオンラインエロゲとコラボ・・・だと!? ブルーブレイカーRPGようやく始めたけど攻略サイトまともになくてつらたん
攻略本届いてから続きやるわ
その間に何しようかな >>650
スパロボコンプリートBOXは確かにそうでもしないとやってられんかもなぁ
地道に実機でやるのは辛い
>>656
ブルブレってそんな難しいんだ。アーカイブスで買って積んだままだった
PS1時代のギャルゲってフラグ管理がかなり厳しいのが多かったよね >>657
クリアだけなら難しくはなさそうなんだけど
フラグ建て、イベント発生が時期限定だの、特定の仲間がいるとどうだの見て
まともにやるの時間の無駄やなと思ってね…RPG部分はサクサクでいいんだけど 今PSのスパロボαやるとユニットの移動速度遅すぎて流石にキツイ
ドットでぐりぐり動くのは相変わらず凄いけど ブルーブレイカーならこのスレの人詳しいし
わからない攻略キャラは聞いてみるといいよ アイテムがどうとか聞くのも申し訳ないし、届くまでいいやと気持ちも切れたので
攻略本見てもどうもならなかったら頼る事にしまする
ブルブレバーストも格ゲーとはいえ一応シナリオも繋がってるとあったのでそれまでお預け
前も書いたけどパンツだけ見た >>645
是非グルンガストルートをば
ハートフルメカニックは名曲ぞ コンプリ大惨事は技選択キャンセできたよなスーファミは確かできな買った記憶
第四次も大惨事もpsはややぬるめ コンプリートBOXよりも単品の方が資金獲得量増えてていいな
オリジナルとのバランス調整が上手くないんだよ ちなワイは大惨事はスーファミ版とコンプリボックスしかしてない 単品版は高いからコンプリ買ってエミュで資金弄って改造しまくるのが最良だと思うわ
てか第三次のドラゴノサウルス面とかチート無しで突破できる奴いるのか ドラクエ4を初めてやったけどつまらなかった
これなら幻想水滸伝やレガイア伝説の方が面白かったよ プレステ1のだったらあれは思い出補正だろうね
ただ3 D にしたぐらいだからな PS1版はキャラがでかくなったのは評価出来る
ファミコン版と比べどんな格好してるのかがよく分かるのが良かった
元々好きだったマーニャミネアがますます好きになったわ
4章のフィールド曲をクソにしたのは許せんが ドラクエ4はプレステのが一番好きだけどな
あとあとDS版でたせいかDL版販売してないのが悔しい >>673
DS版の有無とか関係なく、基本的にドラクエは過去に発売したものをDL販売はしてない
新作や新しくリメイクしたものはDL版が出るけど >>674
2はかなりハマった
あとシヴィザードも好き PS1で56出なかったな
6はPS2でも出なかった 6はdsの仲間モンスター仲間になるならないで大騒動起こしたからな
つうかくさった死体スミスが主人公たち並いやそれ以上に活躍できるポテンシャルがあるのこのシリーズだけ 一長一短あるからなあ
DS版は追加要素あるが音楽がしょぼい だいたいのゲームは携帯機に移植されると音楽劣化してるよね ドラクエ3と5はすごろくがあったりなかったりして
基準がわからない 職業システムは個性なくなるから面白くない6.7のことな
ハッサンがぱふぱふ覚えたり
バーバラが灼熱の炎吹いたりめちゃくちゃ
キャラはよかったけどね7と違ってさ ドラクエの移植と言ったらゲームボーイの方が印象強いかな
ようできてた 個性なんてもんは自分で作るんだよ
例え全職業マスターしたとしても役割は自分で決められるんだから
DQ3だったら仲間の名前はもちろん、家族はどんなでどういう人生を歩んできて何の食べ物が好きで趣味はなにとか全部妄想で作れた ムーンブルクの王女って犬にされただけだけど
大人のゲームだったらエッチなこともされてるよね そりゃもうルパン三世カリオストロの城に出てくるクラリス姫とか、伯爵公からあんな事やこんな事されてたぐらいだもんね みんなで回し蹴り正拳突きさらには剣の舞から怒涛の羊と
やっぱりドラクエは固定魔法固定特技でキャラの個性をいかしたゲームたるべき 口で言って解らないならカラダにきかせるしかないじゃない 白爵はプライド高いからそんな事しないけど手下が暴走した可能性はあるな カリオストロ伯爵はたぶんクラリスは生理的に無理なんじゃないかと思う。自分でやらずに手下に襲わせて眺めてたんじゃないか? じゃあPS版カリオストロの話しよーぜ
やった事ないけど 無駄にCD3枚組で豪華だったな。
ワゴンの常連だったけど。 どういう話だったの?
個人的にはまたクラリスに会えるんだと気になってはいたけど
結局買わずじまいだった カリオストロ城のテーマパークを巡りつつデータを観る感じ
最後にあの人に会える 中々凝ったストーリー展開で面白かったぞ
設定資料集としても良く出来てたしカリオストロ好きなら買って損は無いかと
冒頭の札束で埋まった車の後部座席に五右衛門がいた事をこのゲームで初めて知ったわ ルパンゲーで面白いのってあるの?
なんかどれもパッとしない気がする サタンでもでてるよね
3 d ダンジョンみたいなうろうろするやつ >>706
ルパン三世 カリオストロの城 再会は良かったよ
映画の続編的な内容で、またクラリスみられるのは感慨深い >>709
あれ、そういう内容なの?
てっきり映画のワンシーンをいくつかかいつまんで
思い出に浸る系のファンディスクかと思ってた
完全新作ストーリーがあるなら興味深い >>706
家庭用に移植されてないけど、NAOMI基盤で出たガンシューティングとタイピングゲームは楽しかった。
どっちもザ・デッドの使いまわしだけど。 ガンシューのやつ、ゲーセンで何回やってもマモー倒せなくて金がじゃぶじゃぶ消えてった
私は次元派 時間も有限だし…ってネットの評価が高いのしかやらないのもったいないよなぁ ゴルゴ13のガンシューティングのは本当に面白かったなあ〜
スナイパーなやつ
2作品出てたっけ なんだかイニDにスポットライト機能があるような…
気のせいかな ガンシューティングといえば精霊機導弾
今のTVだとガンコン使えないからデュアルショック2で遊んだけど、それでもクリア出来るし面白かったよ
RPG風の成長要素のあるガンシューで楽しかったなぁ >>717
設定的に言うとちょっと早すぎた感じの雰囲気だよね
あの頃はタイムクライシスみたいなリアル系みたいのが流行ってたからな >>717
世界観がガンパレの基だか一緒だかになってるやつだっけ? >>710
映画の数年後を描く話だよ
執事のジュドーが公国の隠し財宝「賢者の石」を狙っていてそれを使って伯爵の復活を画策している
その陰謀の阻止とクラリスを守る為にルパン一行とゲームの主人公が奔走するお話 >>719
基というか、ガンパレの敵である幻獣側の話というか、折角先代シオネアラダ達が封印した彼のモノを復活させちゃったというセプテントリオン最大のやらかし
バイオのアンブレラがやったやらかしと末路みたいな 買ってレビューよろw
わしはドッチメチャが気になるな
ファミ通のインプレッションで推してたから面白いとは思うんやが パラッパラッパーやってるんだが、ステージ1のタマネギ先生からいきなりクリアできない…
普通の音ゲーはそれなりに出来るし、音ゲーが苦手な訳じゃないはずなんだが、何が駄目なんだ >>725
一番初めの音ゲーという感じだからかなり過敏に作られてたり
独特の操作法なのかもね
やりまくって馴染ませてみたら? 最近、KOF96~99をアーカイブスでやってます
普通に出来いいのに、そこまで叩かれる理由が分からん
素人なら気づかんレベルの劣化だし リアルバウト餓狼伝説スペシャルの隠し技開放しようと思ったけど諦めた 96は読み込みが長かった
BGMはPS版が一番良かったけどね 気になってたナイトアンドベイビー買った
わりと面白いや
GW中にクリアしたいぜ スマッシュコートクッソおもろいけど全く勝てないw
中々コツがわからん
でもこういう長いスパンでやり込んで上達していくゲーム好きだわ >>733
俺も昔やったなと思ってセーブデータみたら18時間でクリアしてた
トイズをコンプリートしようとしたらもっとかかると思うけどGW中に遊ぶRPGとしては良いかもね
>>734
2と3をやったけど2のRPG風モードが面白かった記憶があるよ
スマッシュコートやマリオテニスよりもコツは掴みやすいと思う 過去にスマッシュコート3を買ったら
1とか2にある独自のモードがなくて
結局2を買いに行った >>735
へへっ!実は2も3も積んであんだよ
とりあえず1極めたい
>>736
3もちょっと触ったけど10のお題モードつまんないよな >>734
セガのパワーメモリー系じゃなくタイミング重視のゲーム設定
結構面白いよね
PS 2 でも確か超リアルになったワールドコードが発売されてるから2作品やってみたら?
結構評判いいよ >>738
スマコーのディフォルメのデザインが好きだけどリアル系も興味あるね
PS2のやつチェックしてみる
さんくす ワールドコートはPSPの3のワールドツアーが楽しすぎる
あとGBAのスマッシュコートアドバンスもモード豊富で長持ちする
携帯機とテニスゲーは割と相性いいね
みんテニもPSPの方が楽しかったし >>731
アレンジ版楽曲が使われてるの良いよね
主人公チームの2ラウンド目でESAKA?の大サビから入るもんでバチバチにテンション上がるんだよな PSoneって8センチシングルの再生できる?
最近音楽にハマっててPSoneをCDプレイヤーとして使ってるんだけど8センチ聴けるなら便利だなと思って 武蔵伝初めてやったけど最初のボスでもう難しすぎやろ
先行き不安すぎる… 最初のボスって土のクレストガーディアン?
それとも四足歩行のやつ? >>745
足から蒸気出てるやつ
まぁ死んでもリスタートが早いのは良かった >>746
そいつは踏んでくる位置を誘導して影が見えたらすぐ離れた場所に移動すれば一切踏まれないよ CD-DA音源のゲームCDがあるくらいだから再生出来て当たり前
(リッジレーサーとか鉄拳とか) >>743
PSoneは蓋を開けてCDをカチッとハメるタイプでしょ
だったら心配要らず8cmのも再生できる
ディスクを吸い込むタイプや出てきたトレイに置くタイプの場合に対応を気にしないといけない 最近音楽にハマって8cm時代のシングルCDを聴くってよくわからん状況だなw まあシングルにしかない曲とかもあるからそれは別にいいけど、
12cmは再生できて8cmは再生できないプレイヤーとかそもそもあるの?w
>>743はCDで(てかそもそもDLとかのデータ以外で)音楽聴かない世代って感じかな >>750
吸い込むのもトレイにセットするのも含めて数種類持ってるけど、
全部ディスクのサイズ関係なく使えるから気にしたことなかったわ
たまたまそういうのしか家にないだけだったんだな シングルCDを通常サイズ相当に拡張するプラスチック製の外枠みたいなやつあったよね昔 縦置きのPS3とかに8センチCD入れたら壊れそうなイメージはあるなぁ >>753
薄型になる前のPS2は横置きの状態ならシングルCD用の溝に合わせて置けば問題ないけど縦置きの場合は>>754の言うようなアタッチメント付けないと駄目だね 8センチ恐る恐る入れて試してみたらバッチリ聴けた、教えてくれてありがとう
推察通り最近まで基本音楽をサブスクで済ませてたから8センチ聴けるのかわからなくて
GWで実家に行った親が見つけてきてくれたみたいで昨日何枚かくれたんだけどケースに対応機種以外はアダプターが必要とか書いてあったから使えるのかわからなくて
サブスクはスマホで色々動かしながら聞くと音が止まったりするからCDも必要だからね 今でもUSB機器のドライバーは8cmCDだったりするんだよな ギレンの野望を最近始めたんだが、昔は連邦ばっかでやってたので気付かなかったがジオンで始めると第一次降下作戦の目標がオデッサなんだよな
今の時勢だと不謹慎な感じがするな >>765
アーカイブスにあるよ
プラスと何故か無印までストアにある 今夜は積んでたジャンピングフラッシュ2をやるか
てか1のヨーロッパ版付いてるけどまずこっちやるべきだよな キ○タマがキュイーンってなるらしいから積んだままになってる ジャンピングフラッシュは適当にステージ内をうろついてるだけで楽しい ここ行けないだろうなって所も行けるのがいい
ジャンプ能力全解放してると更に楽しい >>768
学校のよじ登る遊具によじ登って頂上に着いた時と同じタマキュン感を味わえるけど
直ぐに慣れてしまうので少し悲しい ジャンピングフラッシュ1、2は今遊ぶとシンプル過ぎて飽きも早いしボリュームも無いからすぐに終わってしまうけど、
ロビット・モン・ジャの方はミッションが豊富で出来ることもいくつか増えたんで今遊んでもハマれるね わしは逆だな
ロビットは開発会社が変わってふっつーーーのアクションになった
ガチャ回せる点だけは良いけど
1.2のエグザクト開発のが楽しい >>772
あれはただ単に拡大縮小を楽しんでるという感じしかしなかったな
ソニーはいつもそうだけどひねりが足りないと言うかセンスがないと言うか >>774
スーパーファミコンでセンス停止してるような奴に言われたかねーだろソニーもw 武蔵伝…これホントに名作なのかなぁ
システム周りやたら不親切だし操作性悪いしカメラ近すぎて街で迷う
この作品だけじゃなくスクウェアのゲームってなんか不親切な印象あるわ トバルNo.1とかいうFF7体験版のおかげで92万本も売れたゲーム
おかげでトバル2出したら40万本に半減したけど 唯一無二の格ゲー不思議のダンジョンを遊べるだけで価値があるからいいんだよ メタルギアよりサイフォンフィルター
マリカーよりクラッシュバンディクーレーシング
スマブラよりラクガキショータイム
でも任天堂も好きよ >>783
懐かしい
完クリどうしても出来なかった思い出
最後どうしてもやられちゃうんだよ >>778
ロックマンDASHに文句ずっと言ってた人みたい てか基本的に最近のゲーム知ってるやつはだいたいPS1期のゲーム楽しめんだろ
レトロゲーってのは当時の不親切さ込みで、それが今のゲーに成っていく変遷の歴史を楽しむ気概を持ってプレイするもんだ >>787
だね
当時遊んでた人じゃないと粗探しばかりになる 懐かしさコミだよな
結局当時遊んでたゲームやり直したり
当時気になってても買わなかったゲーム買って「こんなんだったのか~」みたいな楽しみ方がほとんどだわ 当時楽しめたものも、いまやるとたいていモッサリ感がひどい PS1発売当時産まれてなくて今になって遡って名作漁ってる俺みたいなのはやっぱり少数派なんだな
スパロボαとかサターンからの移植だけどスパロボFとか人生ベストゲームに挙げたくなるくらい好きだし
DSとお下がりのスーファミしか持ってなかった時に初めて自腹で買ったPS1でFF8をやった時はコントローラーの振動に感動したんだが
今まで遊んだほとんどのゲームで目立った粗を感じたことが無いな
まあ今のゲームほぼやらず最新ハードがPS3で止まってるってのもあるかもしれないが 発売当時からモッサリ不親切クソゲーも多い
だから今でも楽しめるゲームを選ぶ審美眼が必要になってくる 俺もPS2世代だけど、ガンダムとかスパロボとかハマるタイミングというか機会なくなかったか?
同世代の間で流行るどころか話題になることすらないコンテンツだったし、なんならちょっとキモヲタが好むみたいなイメージが定着してて今まで触れたことない ガンダムは親父が持ってたファーストのDVD見てドハマリしてBS11の再放送でZ→ZZと続けてはまってたな
中学の時第四次スパロボSが110円で売られてるのを見てガンダムが出てるからとなんとなく手に取ってスパロボ好きになったわ PS1ぐらいの時期は光学メディアの主流化や3Dグラフィックへの過渡期で
それより過去と比較してもいろんな面で拙さや粗々しさが目立つ感じもあるな ディノ2おもしろい
ダンテもビックリなマシンガン無双 ガンダムは実は世代の格差が微妙にあるイメージ確かにあるね ウィンキーじゃなくなってから
スパロボは良くなったんだよな 悪い意味で使われてるよ
むしろ悪い意味でしか見たことがない >>799 きっとモッコリの変換ミスなんだろ?
俺もデッドオアライブはリアルタイムで買ったが大変お世話になった
当時小中学生だったのなら目覚めてしまった奴は多いはずだ モッコス神を思い出してしまったじゃないか
どうしてくれる 初代ランナバウトクッソおもしれーーw
GTA5まで色々やって来たけど、それでも楽しめる
タイムアタックはもちろん無破壊チャレンジが熱すぎる
わかるやつだけで良い、今でもやれ! >>807
バーンアウトとかクレイジータクシーはやったことある?
上位互換よ >>810
もちろんやったよ、GTA3やった時は全てを超えたと思ったわw
でもランナバウト初代にしか無い魅力に気づいた
とにかくシンプルでセンスが良いのよ、全部が
原チャリで屋台のガスボンベ爆発して空飛んだり、カーチェイス映画のオマージュだったり挙げればキリがない
何気にインターレース解除出来たりこだわりまくり
確かにグラはガビガビだしマップも自由度足らんかもしれんが
興奮した長文すまんw >>811
いや、こういうのが有難い。ちょっと調べてみる、出来れば買ってみる 初代ランナバウトはBGMが良かった
サーフコースターズだったかな? >>787
ジジイ「〇〇は神ゲー!最高傑作!」
ぼく「いやつまんねーだろ。こことかととかとクソだし。」
ジジイ「ムキー!当時基準で評価しろ!」
ぼく「同時期のこのゲームはちゃんとしてるし、当時基準で見てもクソだよ。」
ジジイ「当時遊んでないからノーカン!無効!」
懐古厨ジジイって、こんなんばっかだぞ 出来るだけUIは快適にするとか
小中学生が詰まないようなゲームバランスにしたりヒントとか救済措置入れるとか
ロード時間は極力短くするとか
PS1はゲームによってこういう気遣いの差がかなり激しい
ナムコのゲームは当時でもかなり親切だった印象ある
あとワイルドアームズとか、2以降のクラッシュバンディクーも充分今でも遊べる出来 いるよなー
楽しく話してる時にしゃしゃり出てきてケチつける奴 >>815
大丈夫、あと20年もすれば君も立派なジジイだ
>>815「PS5の〇〇は神ゲー!最高傑作!」
令和10年生まれ「いやつまんねーだろ。こことかととかとクソだし。」
>>815「ムキー!令和4年基準で評価しろ!」
令和10年生まれ「同時期のこのゲームはちゃんとしてるし、令和4年基準で見てもクソだよ。」
>>815「当時はPS1ゲームしか遊んでないからノーカン!無効!」 >>816
正に俺が想定していた、今遊んでも面白い真の名作の例が、ワイルドアームズ12、クラッシュ・バンディクー23、風のクロノアだった
クソゲーを過大評価する懐古厨ジジイは、ああいう真の神ゲーに対して失礼だと思う お前ら、>>820に指摘したいことが山ほどあるだろうけどここは我慢だ >>820
別に俺はその人がどんなゲーム好きだろうがそれを否定するつもりは無いよ そう言うのは個人的に思っておけばいいし、人には軽く薦めるぐらいで丁度いいんだよ
自分の考えが真理みたいに語って、周りの意見や好みを貶めるなよ ワイルドアームズとかスターオーシャンってシナリオも面白いの?
ちなみに幻水とかアークザラッドは好きです ワイルドアームズ1は王道でストーリーも良いよ
2はストーリーで評価された作品だけど、特撮ネタが好きかどうかで好みが分かれる
スターオーシャン2のストーリーは申し訳ないがかなり微妙
ストーリー重視ならやめとけ WA1→荒野と口笛とメカの物語
WA2→荒野と口笛と英雄の物語
SO2→優柔不断な恋愛を見ながら宇宙を救う物語 >>825
全部話がつながってる大作だから
1からやるといいよ >>828はネタのつもりか、じゃなきゃ知らない人を騙したいのかわからんが
どっちも話なんて繋がってなくね
ワイルドアームズ2は、厳密にはパラレルワールドだけど舞台が共通してるだけで
テーマからキャラから初代とは無関係だし
スターオーシャンは初代のプレイアブルキャラの息子が2の主人公で、
プロローグに父親(前作キャラ)出てくるくらいしか繋がりない スタオ2のDisc1の終盤はRPG史上屈指の盛り上がり >>829
技とかセリフは母親と共通してるっていうのは表面的には伝わりにくい要素だからあえて省いたのかな 技は母親と前作主人公のハイブリッドなのはただのファンサービスなのだろうか
果たして 兜割りして空から帰ってこないのもファンサービスだった…? >>823
自分の思い出が真理みたいに語って、周りの意見や好みを貶める懐古厨に対してムカついてるって話でしょ >>834
なるほどね。
だけど無駄に煽ったり罵るのは違うと思うけど。
まぁ、お互いに不毛な言い争いは止めようや、って話だよ ワイルドアームズ2無性にやりたくなってきちゃったけど
あの時代のRPGはプレイ時間長いからなぁ
ラスボス戦が熱いのとボス戦前に毎回変な演出があったのは覚えてるわ
あとトカとゲー? 昔のこのスレ漁ってたら、ハイレゾ対応のソフトで盛り上がってた
PS1のハイレゾって要するにどういうこと? PSアーカイブスって7月で終了なんだっけ?
そろそろ買おうと思うの決めないとだめだな 風の丘公園にてもそうだな
PS3で起動したとき際立って解像度が高かった 連投すまん。今見てきたけど顎で人を殺すAVGを思い出したww
なんだっけ ワイルドアームズは迷うことなく買ったゲームサントラのひとつだったなあ
シナリオもいいけど、結構ベタで今やるとどうかと思う
じいさんの名前ゼペット?とかでそのまんまだったし >>845
特徴と言えば最初に攻略対象を選べる
プレイ時間が短くてサクッと出来るけどこれと言って印象に残らない
何故にテクノソフトがこれを作ったのかって方が頭に残るだけ >>841
やっぱハイレゾ対応のタイトルがあるみたいね
PS2や3で映すと綺麗なんだろうか
ハイレゾ対応タイトルリスト欲しいね >>850
DuckStationとかのエミュで動かせば、今どの解像度で描画してるかが分かるけど、後は見た目で判断するしかないね
PS1の描画モードは調べても、256ドット×224ライン(ノンインターレース)~640ドット×480ライン(インターレース)としか出て来ないね
てっきり複数の固定された描画モードから選んでると思ってたけど、かなり自由が利くのかな
あるブログに書いてあったけど、メニューや動画では480i、ゲーム中は240pで表示される場合がほとんどらしい ずっとブラウン管+コンポジットで遊んでたジャスティス学園を初めてps3で液晶+HDMIで遊んだ時は画面がキレイすぎて感動したな PS1〜3のソフトとDSソフトを入れてる本棚がいっぱいになったから移動したいんだが
DSはカセット式だからともかくディスク系のソフトは段ボールやプラケースに入れて物置に置いたりしたらカビそうで怖いんだけど
何かいい保存法無いかな? 物理ディスクの保管法を聞きたいんだけど何か無いかな? 本棚どかしてそこに回転式のラック買って置くとか?
三段組だと収納数も結構増えるし ありがとう、かなり良いアイディア
ただ自分の家の本棚置き場考えたら回転させるスペースも無さそうでな
ぴっちりだから
本棚全取っ替えレベルでやらなきゃいけないのが・・・ PS1ソフトじゃないけど置き場に困って360のソフト200本を全てコクヨのスリムケースに入れちゃってちょっと後悔してる
背表紙が見えないからやりたいソフトを探すのが大変だし単純に見栄えが悪い 背表紙が見えるタイプのCDケースにまとめて突っ込んで、それを積んでるわ 全部吸い出してあるから、カビとかはもう気にしてない CDやDVDを何十枚も収納出来るディスクケースは便利だよね
実機でやる時はカタログ開く感じでケースからディスク取り出してる 10年以上放置してたのとか何ともなかったからあんま気にせずにダンボールに入れてあるな
ここ最近今値段どんなもんやろと思って高くなってるのはさすがに避難させたが >>852
PS3のアーカイブスでPS1やってたけど、全く綺麗だとは思わなかったなぁ
だから今でもアーカイブスでしか買えないようなの以外はブラウン管D端子環境で遊ぶ >>852
もしかしてdot by dot表示できるモニター? >>863
設定でカクつき無くす機能?みたいなのがあった気がする
それ有効にしたら結構綺麗になる PS1のハイレゾはアーカイブスのをPSVitaで体験してこんなに綺麗なのかと初めて気づいた >>866
画面ちっこいから粗が見えにくいだけだよ PSPのテレビ出力が480i出力に対応してるのに気づいたときはちょっと感動したよ
マリーのアトリエプラスはエンドイラストだけその表示だった
今考えるとPS1起動ロゴもハイレゾ表示だったかも 起動してすぐのあの画面はハイレゾだね
PS2+D端子でやってるとゲーム中に信号変わるタイミングが液晶側ではっきりわかる
一瞬画面がブラックアウトするのが困りものだけど シャドウタワーマスターの俺に何でも聞け!
敵は根こそぎ倒していくんだ! >>867
まぁそれでもグラが綺麗に見える事には変わりないからな
あとPS1が携帯機でできるという大きな利点もあるわけだし
PSP、Vitaは軽いし大きさも程よく持ちやすいのも良い
スイッチだとちょっと大きいんだよね
タイトルロゴで言うと武蔵伝も綺麗だったな 武蔵伝のタイトル画面異様に綺麗だったんだけど何なのあれ? タイトル画面だけ480iで実際のゲームは240pってのが多かったらしい クロノクロスもタイトルとメニューと他で解像度違うな
うちのモニターだと自動で切り替わるからうざいわ テッケンとかスト2EXとか解像度高いから綺麗に見えるのか
ポリゴンキャラっていつからか肩の継ぎ目がなくなったんだな すごい技だ ストEX2PLUS好きだったけどローディングに耐えられず売った
格ゲーでPS1はつらい 天誅も解像度高くすればキャラがソウルエッジや龍虎の拳のようにでかくなるのかな 顔だけデカくなる裏技のあるゲームがちょこちょこあったような気がする レースゲームで言えばタイヤが大きくなるとか
性能的にやりやすい裏技とかあったんだろうね トバル2ってPS1なのに
PS2の天誅参のグラフィックに近いな
クエストの迷路なんかかなり天誅してる >>883
トバル好きだけどそれは目がおかしい
まったくグラのレベルが違う >>886
PS2並の解像度のゲームってトバル他格ゲーくらい? トバルで女キャラのコスチュームを肌色にするのは誰もが通る道 >>885
1はアーカイブス化してるのに肝心の2が来ないという…
OPが筋少だったからかねぇ 当時は対戦に挟まれるロードもそんな気にならなかったけど今やると流石にスマホ片手にしながらじゃなきゃやってられん 文字とかがチラチラしてたらハイレゾだね
最近ハマってるランナバウトはオプションでハイレゾに出来たりしたよ ワイプアウト3すごいなめらかだなあ
PS1ポリゴンの印象が変わってしまった
>>895 480iはよく分からんけど解像度はソフトによってまちまちで、
横320ドットを超えてくると綺麗に見えるみたい ネタは普通ですが シャリにはこだわってます
普通より細かい米をつかっていますよ
そうか うまいぞ みたいな気がした 解像度の縦→シャリ >>898
PSPからPSVitaへの解像度変更がわかる人なら分かる
フルHDに慣れきった人にはどちらも同じかも >>898
つべに例えると720P以上ある動画がハイレゾで
それ未満しか選べない動画は通常かな ブラウン管テレビでは上で言われてるように文字やドットの輪郭がチラチラする特徴があったから違いは感じたけど
特別綺麗になってるような実感は当時はあんまり湧かなかった
Vitaでスペースグリフォンやったときに文字や立体マップが細やかなOP映像を見て、俺の知ってるPS1じゃねえって初めて衝撃を受けた PS+の新サービスのクラシックゲームのラインナップ微妙過ぎるから店を漁る楽しみは続くな 古いゲームやるならゲームアーカイブスでいいんだよね
1つ628円とか破格すぎる
加入させるためにPS3ストア終了とかあり得るだろうから、興味あるやつはもう買っておいた方がいいな アーカイブス買い溜めておいてもps3(vita)が壊れたら終了だけどな 高すぎるな
店舗でも一本100円から
ネットなら一本あたり10円以下で買えるし レトロゲームとか文庫本みたいなもんなのに高過ぎるよな >>906
別にアーカイブス否定するわけではないけど
PS1ゲーひとつ600円って馬鹿高いぞ PS+のラインナップ、増えていくとは思うけど今の状態はマジで微妙 >>908
>>910
PS3やVita(携帯機)でも遊べるという事を考えたら基本一本628円は安いと思うけどな
アーカイブスには結構レア物もあるわけだし PS3ももう化石ゲーム機になりつつあるからなぁ
やっぱディスク持ってた方が安心するわ スパイロドラゴンすげえこれ
OPのこの綺麗なやつムービーじゃないのかよって感覚
PS1から既にあったんだな ソシャゲーで金を溶かしてるのみると600円で遊べるんだから安いもんやと思うけどなぁ
100円とかで売ってる奴はそりゃそっち買って吸い出した方が良いのは違いないが 欲しいレアゲーはアーカイブスでほぼ買ってしまったな。
現物に拘らなければ良いサービスだと思うよ。 スト5 のあきらのコスチュームが1着で600円もするからな
それならPS1のゲーム買ってしまう PS+は軽く触ってやり捨てができるのがいいね
ただPS狙いの場合はラインナップが微妙だなあ
無茶なのはわかるけどほぼ全部網羅してほしい まぁまだ予告されてる最大240タイトルのうちの26タイトルしか発表されてないし
やっぱりだんだん増えてくんだろうけど アーカイブスは別に高くはないとは思うけど、今にも終わりそうなのがなあ PSリミックスって雑誌に付いてるディスクが気になってるんだがメルカリヤフオク駿河屋フル動員で探してもほとんど数出てないのな
付録だからと思って捨てちゃった奴多いのかもしれんが体験版だけじゃなくセーブデータが付いてるって聞いて気になってるんだがなあ データついてたこともあったよ
どのゲームのデータがほしいの? 特定のゲームのデータが欲しいってより持ってるソフトに何となく入ってるデータ入れて新しい遊び方開拓したりしたい感じ
ギレンの野望の攻略指令書みたいなの期待してる だいたいさいきょうデータみたいなやつだし中古のプロアクションリプレイでも買ったほうが早くね そんな感じなのか
例えるならオールドタイプだけ全員LV99でニュータイプは全員レベル1のスパロボF完結編とか
こんな感じの独自の面白データ入ってるのかと そういうのだけ欲しいけど何号に何があるみたいなデータが転がってるかな
ちょっと探してみる PS2の頃まではゲームショップがやたら体験版ディスクの配布してたね 毎回セーブデータや体験版やデモムービーがたんまり入ってた電撃プレイステーションの付録のディスク
なかなか読み込めない上に、やっと起動するとタイトルで流れる変な歌… ソニーに住所送りつけてプレプレ創刊号貰ったわ
体験版ディスクなんて初めてでえらいワクワクしたな 確か親がPS1本体買った時、付属で体験版7,8タイトルくらい入ってるディスク付いてきた
今思うとあれかなり上手い商売だわ
テイルズやらクラッシュバンディクーやらアトリエやら置いてあったのはあれのせいだな それで思い出した
電プレか何かのセーブデータでスペクトラルフォースメイマイ騎士団のやつがゲームコンセプト破壊しにきててクソ笑ったわ
マイマイしか使えないのが普通なのに全国から選べるってそれまんまアップデートした愛邪じゃねーかと コラボアイテムは電撃PlayStationDのイメージ
トロンにコブンのオリジナルコブン
魔人學園外法帖のポリタン式神とか PS1全盛のころはゲームショウを周ったら体験版数十枚手に入ったな 電撃D6の曲が未だに好きだわ
だけど深夜のコンビニへ買い物に行く時の星空は
どんなことにも負けないようにレベルアップしろと僕に叫ぶ >>925
フリマやらヤフオクでデータ突っ込んで付加価値付けて売ってBANされても知らんで その手にコントローラーを取れ
この俺のすべてをかけてぶちのめせ ff10のセーブデータ目当てに電撃のセーブデータ入ったディスクの雑誌買ったなぁ
そのディスクの中に入ってたモンハンのPV見てモンハン買ったわ あったなあ
色々思い出してきたぞ
プレイステーションD10とかそんな雑誌だったような あの頃小規模なゲームショウっぽいのが俺の地元で一回だけやってて
その時にゲームの体験版やデモムービーの入ったディスク貰ったなあ
クーデルカのデモムービーはびっくりした PS2だけどベロニカに付いてたデビルメイクライの体験版はかなり効果あった
デビルメイクライと同時に本体買ったわ いまは無料で遊べるゲームが溢れてるから体験版すら積みゲーになる 前期の曲もいいけどD30以降の切ない感じの楽曲たちも結構好き
それこそD30のやつは1番聴いたかもしれない 電撃か忘れたけど
ランナバウトの体験版は、ある意味で体験版が一番出来が良い
曲の設定がバグってて
曲が倍速だか3倍速で再生されるんだけど
その曲が、ドラムを狂ったように叩きまくったみたいな感じで
良い感じ。
本来の曲とは全くちがうけどね 2~3年前に駿河屋の店舗の方で20~30枚ぐらいの電撃PSDのDISCのみがあったな
今でも数枚はまだ残ってるけど、値段がまちまちで安いのは100円200円なんだけど中には800円とかするのもあって、
ナンバーによって結構値段違うんだなと思った
DISCのみなんでどれに何が入ってるかわからずに結局買わなかったけど 体験版でまーまー良かったと言うかテイルズのキャラクターインタビューみたいな入ったのは
結構体験版では好きだった テイルズオブファンタジアの体験版にはキャラクター診断とかオリジナル要素入ってたな 電撃PSの体験版で天誅の1面を狂ったように何周も遊んだわ ネオアトラスの体験版は製品版と全く同じでめちゃめちゃ面白かったな
ただしある程度進めると強制終了させられたけど キングスフィールド3の体験版(本編と内容が違う番外編)目当てでオクかなんかでプレプレ探して買ったなぁ 体験版は電撃派が多いんか
俺はファミ通wave買ってわ
メタルギアソリッドの体験版めちゃやったわー 電撃PSDは体験版よりもセーブデータが充実してた
電撃PS本誌は攻略の小冊子(かなりマニアックなゲームも掲載)とメモリーカードシールにお世話になった >>954
まじ?ランナバウトファンとして気になってきた
マップとかも違いあるんだろうか
てかランナバウトのやり込みやってんだがクソむずいw
まず各コース4分切りが出来ない
マニュアルしか無い車なら速いんだろうが、かなり難しい
幸い、走り込めば走り込む程味の出る作り込まれたマップなのが救い 体験版文化が隆盛だったのはスーファミが圧倒的に強かった業界にプレステが新規参戦したことによるエサ撒きだよな
シェア奪ったあとは案の定体験版文化は衰退していったし >>966
覇権取った後のPS2でも体験版のディスクを配布しまくってたじゃん
ゲーム雑誌や無料のパンフレットにも体験版ディスクが付録であった
量販店でPS2本体を買った時に体験版のディスクが何枚か付いてきた
SISENの体験版を配布してた古本市場まで遠出した思い出
PS3以降はストア配信されるようになったけど >>965
1面だけの体験版だよ
電撃か忘れたけど
BGMが、ドラムスを狂ったように超高速連打したようになっていて
かなりカッケーよ
この曲のバグについては
後の本で、再生スピードミスして収録しちゃったと書いてあったよ >>966
CDやDVDという
コストが安く宣伝できる媒体ができたからだよ >>964
体験版で沢山遊んだ後はセーブデータ使って持ってるゲームをしゃぶり尽くすんだよな
プロアクションリプレイ持ってない民はこれで救われてた 体験版でめちゃくちゃハマって本編買ってやりまくったのは
アストロノーカとスタオー2だなぁ FF7のエアリスを殺さない裏技ってすごかったな
ああいうディスク入れ替えを利用した初代プレステじゃないとできない裏技って他にある? ランナバウトは
2がちょっと洗練されちゃってあれだったね
3はスカスカだったけどまあまあハチャメチャ感が戻って好きだった
個人的にはドリームキャストのスーパーランナバウトが一番なのかな
1にもうちょっとボリュームがあって
2にハチャメチャ感があればなと
3はもうちょっと作り込んでたら
スーパーはもうちょっと画面的に綺麗だったら…
そんなとこかな。 ps1の頃にはゲームに体験版がついてる事が多かった気がする PS1のゲームでは無いけど、レイジングループやルートダブルは大ボリュームの1章まるごと体験版にしてて太っ腹だと思った
メーカーの思惑通り本編も買ったけど グランツーリスモかな
体験版と製品版の違いを検証した動画とか見たけど
意外と微妙にちょこちょこオブジェクトが変わってたり
挙動とかも違うのかな
あーいうの探すと結構面白いよね ガキの頃は体験版でも楽しくて何度も遊んでたなぁ
ゼノギアスとかオメガブーストとか
今は体験版を繰り返し遊んで発売楽しみにするなんて絶対無いわ ランナバウトはいいゲームだったよなぁ
GTA3より何年も前にあれが日本の小さい開発会社から出てるってのが凄い >>966
PSPやX BOX360でも体験版はダウンロードだったから
時代の流れだね。メーカーは体験版ディスクよりコスト下げられるし 体験版が衰退したというよりもゲーム業界自体が衰退してるんだからしょうがないと思う 衰退したのはゲーム業界というより据え置きゲーム業界だな
スマホゲームなんて無料ゲームでも利益がでるほど隆盛 >>981
どこが!?
予算かけたけど結局日本以外にウケなくて完全に下火だが 昔やるドラシリーズを展開してる時にフジの深夜でやるドラ宣伝番組をやってたが
懸賞応募したらサンパギータの体験版当たった事がある、その後まんまと製品版も買ったが サクラ大戦とかテイルズとか有名所でも普通にサ終してるんだよなあ ps2までは体験版ディスク配布してたな
ps3からは新型発売についてたのが珍しくディスクメディアだった トレジャーマニアだからラクガキショータイムの体験版が気になってるわ
一応売る気はあったんだな、エニックスw 『MF2~世界大会育成本編~』#3
(13:16~放送開始)
hps://youtu.be/VH5z21x7_3c >>972
別にPS1だけじゃなくないか?
ファミコンの頃から、メモリを保持したままカセット差し替える裏技あったよ
テニスのカセットを使って、マリオ1のワールド9に行くとか そういう話はしてないと思う
アーカイブス等ではなく現物のディスクと本体を使った裏技が出来るPS1のゲームを教えてほしいとただ言ってるだけだろう ディスクを入れ替えてる訳ではないけどデジモンワールドの蓋開けバグは有名だな リッジレーサーだっけかな
裏技って程では無いけどレースパート来たら普通の音楽CDに入れ替えて好きなBGM流してプレイ出来たのは軽く衝撃だった
システムに組み込んできたモンスターファームのモンスター召還やビブリボンみたいにステージ生成とかもCDメディアならではだったな 全然関係ないけど一昔前のPCエロゲーってゲームディスク内の音源を読み込んでるタイプだと好きなCD入れて遊べたよな
月姫かなんか遊んでる時に別ゲーのサントラぶち込んだら濡れ場でボス戦の曲流れて笑った記憶がある ゲームディスクが音楽CDになってるの結構あるよな
色々あったけどトゥームレイダースのディスクは有り難かったな WIP3OUTはテクノコンピレーションとして最適だった
収録曲のひとつを原盤で聴いたらピッチアレンジがゲーム版の方が良くてそっちしか聴かなかった思い出 >>972
モンスターファームはCD再生のときタイミングよく交換すると
初代では合体した結果のモンスターになったり
2では再生許可が出てないモンスターを再生できたり
その後そのモンスターを冬眠させてすぐ戻すと以降普通に再生できるはず 今どきPlayStation Comicシリーズをやってるぜ!
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