ゲーム会社で働いてるけど何か質問ある?
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コンシューマー作るくらいの会社でもディレクターと直接会話とかできるの? >>1
質問しようと思ったけど何も思い付かなかった。
思い付いたら書きます >>1
作り手にとってのキャラのクレジット順って何なんですか?
http://ebten.jp/pi/4940261516871/0
クレジット順に忠実なら舞園さやかと天海蘭太郎が登場する筈なのに登場しなかったり
HALOの主人公はコルタナという事になったり
アサシンクリードの主人公はルーシーという事になったりするから 好きな人・嫌いな人の比率を元に言うとすれば後者は少ない。
人類の8分の3がなんらかのビデオゲームで遊んでる。
他の8分の3超が皆ゲーム嫌いであるとは考え難く、興味なしの人が多いはず
おれスレ主じゃないけど 失礼。前提が意識に上らない状態で書いてしまった…。上の文は削除 >>1
ゲームを純粋に楽しめなくなるって本当ですか?
詳しい話希望 >>19
スマブラの桜井さんは
ゲームとしてるときに楽しむ前にシステム的にどうなるか見てしまうって発言してたけど、プレイヤーとしては純粋に楽しめなくけど開発者目線で違う楽しみかたもできてるんじゃないのかな
桜井さん、すごい沢山ゲームやってるし >>20
スレ主現れないので勝手にレスしてしまいました
気分悪くしたら、ごめんな >>19
https://shimirubon.jp/reviews/1709137
こう言う感じの舞台裏に触れてしまい
ゲームの展開が実は茶番劇みたいなものだと言う事を思い知ったからじゃない? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています