【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】134面
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このスレは MEGA DRIVE MINI 総合スレです。
ユーザー同士みな「仲よく」語り合いましょう。
ミニ1:2019/09/19発売 42作品収録 (6980円/W8980円 税別)
ミニ2:2022/10/27発売 60作品収録 (9980円 税別)
■>>919以降は書き込みペースを少し抑えて、
次の面スレが無事にたつまで暫くお待ち下さい。
※MEGA-CDやSUPER32X等のセガ関連の話は、
当スレでは特にスレチ扱いとはしていません。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(※他にもSEGA関連のスレは色々とあります)
(本体改造に関する話は 別にある専用スレへ)
■前スレ
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】133面
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1667531693/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured メガドライブミニ2タイトルリスト
・シルフィード (メガCD)
・シャイニング・フォースCD (メガCD 外伝1+2+α)
・ソニック・ザ・ヘッジホッグCD (メガCD)
・夢見館の物語 (メガCD)
・ぽっぷるメイル (メガCD)
・バーチャレーシング
・ボナンザブラザーズ
・シャイニング&ザ・ダクネス
・サンダーフォースIV
・まじかる☆タルるートくん
・おまけ枠の新作 ファンタジーゾーン
・アウトラン
・アフターバーナーⅡ
・ナイトストライカー (メガCD)
・ニンジャウォーリアーズ (メガCD)
・スターブレード (メガCD)
・スプラッターハウスPART2
・ふしぎの海のナディア
・メガパネル
・イチダントアール
・コラムスⅢ
・おまけ枠の新作 スターモビール
・エイリアンソルジャー ・TATSUJIN
・ファイナルファイトCD (メガCD)
・スーパーストリートファイターII
・餓狼伝説2
・ああ播磨灘
・ぎゅわんぶらあ自己中心派 片山まさゆきの麻雀道場
・ルナ ザ・シルバースター(メガCD)
・ルナ エターナルブルー(メガCD)
・ワンダーメガコレクション(メガCD 4作同梱)
・おまけ枠の新作 三輪サンちゃん
・エコー・ザ・ドルフィンCD (メガCD 1+2)
・ゲイングランド
・ソーサリアン
・ファンタシースター2 (イージーモードあり)
・闘技王キングコロッサス
・ポピュラス
・三國志Ⅲ (メガCD枠 カートリッジ版も同梱)
・天下布武 (メガCD)
・電忍アレスタ (メガCD 日本版&海外版同梱)
・真・女神転生 (メガCD)
・スタークルーザー (テラドライブモード選択可)
・ナイトトラップ (メガCD)
・魔法の少女シルキーリップ (メガCD)
・グラナダ
・エクスランザー
・新創世紀ラグナセンティ
・ミッドナイトレジスタンス
・チェルノブ
・炎の闘球児ドッジ弾平
・キャプテン翼 (メガCD)
・おまけ枠の海外版 ビューポイント (テラドライブモード)
・おまけ枠の新作 スーパーロコモーティブ (OMYのRYZEEN Ver.)
・おまけ枠の新作 パーティークイズMEGA Q 2022
・おまけ枠の新作 パーティークイズSEGA Q
・おまけ枠の新作 でびとぴー
・おまけ枠の新作 ふたりでぷよぷよSUN (2P対戦限定)
・おまけ枠の新作 スペースハリアーⅡ (Ⅰ+Ⅱ同梱、拡大縮小ありのヌルヌル版) ジェネシスミニ2のみに収録されているタイトル
・アースワームジム2※
・アウトランナーズ※
・エレメンタルマスター※
・クレイファイター※
・ゴールデンアックスII※
・ザ・スーパー忍※
・ジ ウーズ※
・シャイニング・フォースII 古えの封印※
・シャドー・ダンサー ザ・シークレット・オブ・シノビ※
・スーパーハングオン※
・ソニック3Dブラスト※
・デザート・ストライク 湾岸作戦※
・ベア・ナックルIII※
・ベクターマン2※
・ヘルツォークツヴァイ※
・ヘルファイアー※
・ラングリッサー※
・リスター・ザ・シューティングスター※
・レインボーアイランドEXTRA※
・スーワーシャーク※
・ローリングサンダー2※ 起動してないアピールして何がしたいの?って言ってくるバカに絡まれるからやめとけ 前回のダライアス1度も起動したことないや。興味がわかなかった たまに見かけるamazonアウトレットのジェネシスミニ2って手を出して大丈夫なんだろか あれって、箱にちょっとヘコミあったり角つぶれだったりで
超美品求めて頭おかしいクレーム返品したヤツが大半だから
遊べるだけでオケっていうなら問題ないんちゃうか?
以前設定集をアウトレットで買ったけど何が問題なのか、さっぱり分からんかったぐらい
むしろ雨の日に置き配されて本体カバー箱、水濡れになってたw 「アレスタ聞こえるか?柴田勝家じゃ。シルフィードは内蔵音源を駆使して
ゲーム中にも音声をガンガン鳴らしておるのじゃ。やる気があれば
内蔵音源でもあれだけの曲が作れるのじゃ。頼む。今から曲を作り直してくれぃ」 メガCDに出てたジャガーXJ220見るとやっぱり滑らかに拡大してくる脇の盛り盛りのオブジェクトはいいなあ
これメガドラ版アウトランとそんなにフレームレート変わらないし、メガCDならアウトランの移植は更に良い出来に出来たんじゃないかな? シルフィードインチキセーブで進めたがラスボスオプションエネルギーないと倒せねー (´;ω;`) >>14
あの頃のジャガーと今のジャガーは別の会社みたいなものだから版権難しい奴だろうな >>18
ん?ジャガーを出して欲しいとかじゃなくて、ジャガーの様にメガCDの拡大縮小スプライト使ってアウトランの移植がされてたら、、、って話でした マークVスペハリ1・2の裏技
802名無しさん必死だな2022/11/03(木) 23:49:26.90ID:UubivmGP0
スペースハリアー2で右押しながらオプション入るとチラツキ軽減オプションでて来るぞ
デフリッカー1と2が有ってチラつき軽減されて完全版に近くなるw
隠すなよw >>22
もう1週間くらい前に既出
やると遠くの敵が消えたりもするんで、微妙判定されてる
あとは好みだろうな デフリッカーで敵スプライトが消えるのは攻略上不利なので、
余程神経質な人でないのならデフォ設定の方が有利 >>14
俺もそれ当時から思ってた。
コアデザイン製のゲームはいいよね。サンダーホークとかも。拡縮フルに使ってて。
拡縮をハードでやってるのかソフトでやってるのかわからないけど。
ジャガーは退屈になってくるけどね。 天下布武って結構すごくないか
当時の信長の野望より全然面白い
ネットで評判いいのわかる メガCDの回転ってメガCD側のX68000をぶん回してソフトウェアで計算してるんじゃないんだっけ? 国内のメガCDのソフトは本当にゲームアーツ様々だな ルナ ザ・シルバースターをやったら、途中からボス戦になる度に「たたかう」などのコマンド表示がバグってしまうようになった。
通常戦闘は問題ないのに、ボス戦だけバグる。序盤のボス戦は問題なかったのに。
一応、バグった画面でも操作は効くので、「多分これが「魔法」」とか勘で選択して最後までクリアできた。
続けて、ルナ エターナルブルーをやり始めるが、こちらは戦闘になるタイミングで画面真っ暗のブラックアウト。
ゲーム続行不可能になる事があった。まだ序盤だが2回。
怖いのでまめなセーブしながら進めてる。
同様の現象になってる人いないだろうか・・?
本体不具合・・? メガドラというか8~32bit機の複数世代のゲーム機遊んでた連中ってDosからwin11
人によってはUnix系やS/390にも触れたITにとてつよな世代だと思ってたのだが
USB電源への質問がよく出てくるところみると俺の勘違いだったんだな… >>30
電源の供給不足で不具合が発生してる可能性がある
まず本体付属のケーブルを使用した上で、ACアダプタが5V/2Aを満たしているか確認 ルナ1クリアして言われているようなバグには遭遇せず
続けてEB始めたとこだけど数時間プレイして今んとこ何事もないな ミニ2のスペハリイージー-だと逆に難しくない?
ボスの吐く火の玉が画面から消えないないで残る感じ
まさか自分だけ? >>30
TSSはナッシュ復帰で5人パーティーに戻ったあとのボス戦で1回だけなったけど
その次のボスから戻って後はクリアまで普通だった
ステートセーブはバックアップ用でゲーム内ロードで遊んでたからリセットで直るんじゃないかなあ
EBはまだ遊べてないのでフリーズ未確認 >>28
専用のDSPが載ってる。
英wikiには書いてあるけど日本語wikiには未記載だね
全画面いけなくてナイストがああなったのはバスの転送速度による制限
ttps://www.famitsu.com/news/amp/201308/12038274.php スペハリはノーマルの方がプレイしやすいと思う
イージーは最初にプレイして以来選ばなくなったなぁ >>28
背景はそうなんじゃない?わからないけど
スプライトの回転はソフトでやってるみたいだけど。
(アーネストエバンスと何かシューティングはジェネシスではカセットで出たはず) 以前スターブレードを連射装置で、て話が出てましたがメガCD版も外部的に連射できたらソーダバーみたいになるんですか?そこまでは無理? >>25
だよね
デフリッカーしたら、スペハリ三面の柱に当たる当たる アストロシティミニのアーケード版ゲイングランドあるから別にいいかなって思ったけどメガドラ版のゲイングランドいいな イーグレッツーミニでゲイングランドとか遊べたら最高だろうな
早くハック進んでほしい >>34
イージーにすると敵弾が多く残って却ってやりづらいって言ってた人はいた デフリッカーオプションて見た感じ本来見えるようにするためのチラつき処理を近景に限定してるだけだから
そりゃやりにくいよ >>43
アストロミニは縦画面モード無いし画面小さいしVで再録も無いしでとにかくゲーム愛が全く感じられないのがな >>32
情報ありがとう
そういう可能性もあるんだね
>>35
それそれ。
ナッシュの番が回ってくる度に画面がバグる。他のキャラの番だと正常に戻る。
途中からそうなり始めたら、ラスボスまでずーっとその現象。
エターナルブルーの方は、本体フリーズ、ではなく、ルナのソフトのみ真っ暗フリーズという感じ。
なので、メニューに戻れるし、別のゲーム選択すれば普通に遊べる。
まめにセーブすれば遊べて、十分楽しませてもらってるので不満というほどでもないけど。 スターブレードクリアできた人おる?
メガCD現役時から疑問の残る難易度なんやが
テストプレイした人はこの連射で余裕なんよな? ワイヤフレームだけどPS版より出来が良いみたいな話だけ擦られつづけて
異常な難易度については殆ど話題にならんかったよな 万博で客に公開してたのってギャラクシアン3の方だっけ ラスボスで突然BGMが鳴るの他機種版で初めて知ったし >>49
昔連射パッド無しでコントローラーが壊れそうな勢いで連射してクリアしたわ
今だと連射パッド無しでは無理だわ >>31
家庭用負けハードだけひたすら買ってた人のイメージ
もちろんセガが撤退したらxbox >>34
スペハリかは忘れたが、3DSTGでイージー選ぶと弾速が遅くなって、回り避けしたらまだ弾残っていてやられる
ってゲームあった覚えが >>34
ミニ2というかアーケードもそういう仕様
弾が遅すぎるドラゴンの炎とかはかえって難易度上がってた PSUの万引き女すげーな。善良なショップや主人公の友達からも盗むなんてヤバいわ >>58
そういうのはクレプトマニアって病気なんだわ PS2とダグネスをプレイして両方とも音楽のバグが発生した。
5V1.8Aのアダプタ使用で。 スペハリ、サイバースティックで遊んでるけど、上下左右の移動が遅くない?
スティック移動量2倍モードにしてもアフターバーナーの様には変わらない感じだし
ステージ14の高速面、ステージ17のオブジェクト多数面、最後のハヤオーの弾とか避けるのキツイ
せっかくのアナログ操作なのに、スティック素早く倒してもハリアーの移動が後からもっさり動くような感覚で爽快感も薄い >>62
遅いよね
自分もデジタルモードでやってるのかと疑うくらい気になった スペハリ1、2MD版はサイバーダメだね
対応してるとは言い難い中途半端な対応、ただ動かせますって程度
むしろ変換アダプターかました箱コンのスティックでテジタル操作した方が動きやすくて楽だし自在に動かせる サイバースティックでやるアフターバーナーはどうなん? X68000とサイバースティックを揃えられなかったやつが置物にしてニヤニヤするためのものだから
遊んでみてどうかっていうのは大きな問題じゃないな
奥成の道楽に付き合ってやったってことだ
DCのF355買った時は全然面白くなくて、これはすごいんだと思い込もうとしていた
あれも今思えば鈴Qの道楽に付き合わされただけだった
セガはこんな気持ちになることがよくあった気がする いくらなんでも言って良いことと悪いことってのがだな 冷静に考えれば68kのサイバースティックもナイトアームズで少し使っただけでタンスの肥やしになったからな >>68
俺も見事に肥やしになってるわ
高いけどあまり操作してて楽しくない 動画見てたらパンパンの手をしたおっさんが、うひょー、超楽しい!て言いながら遊んでた
youtubeだし、2万もするからあまり操作してて楽しくないとは言えない ラグナセンティは2Dゼルダに似てるが
操作感がちがってるね
草刈りしずらい PSⅡ
イージーモードでめでたくクリア
ユーシスLv35
(スターアトマイザー3つと盗んだムーンアトマイザー3つを添えて)
少しの経験値稼ぎはやったけど
サクサクで良かった >>58
なんじゃこれは 人間の頃の儂が?これは・・・
(何でお前さんは人から盗むんだ!しかもあれ程・・・
目の見えぬ私達にやさしくしてくれた方から)
(儂が悪いのではない!この手が悪いのだ! この手が勝手に!) もはや話題にもならなくなったアジア版ミニ1を起動してみた
ぷよぷよ1と通が両方収録されてるので重宝してる >>65
最高
色々言われてるが個人的には元々腕の振りが大きいせいか初期設定でローリングも必要なときだけ確実に出せる
スペハリはなんか動きもガクガクだしマークVに無理をさせて頑張ったんだろうなって感じ
スターブレードも初見で半分以上進めたしいい感じ
ナイトストライカーはなんか動きがピーキーな感じで弾が当たらん
ロックオン操作に慣れてないせいだと思いたい >>80
初期設定でローリング出せる?
すごいなぁ何度やっても出なかったわ ちなみにアジア版ミニ1は台湾の通販で現在18000円で買える
国内版がプレミア化してる今ならむしろ安いのかもしれない >>55
CassetVision
PC-Engine
PC-FX
Satern
DreamCast
N64
WonderSwan
GBA(BGAソフトは未所持・GBソフトしか動かしてない)
かな、手元にあるの 自分の買った中で負けハードはPC-FXとLYNXかな
複数のハード同時に持ってたからあまり気にならなかったけど サイバースティックは使わなくても自室にそれがあるというだけで気分がアガるようなやつのためのファンアイテムだからなぁ
実際これでG-LOCしたらリアルゲーセンに通った浪人時代を思い出して懐かしくて涙が出て出そうになるわw メガドラだって負けハードじゃないだろ。
負けてたのならこういったミニ復刻版なんか出さない サイバースティック今日アマゾンで\19800でポチれた
届くの12月30日~だったけど正月の楽しみにしてるw >>40
メガCD版のショットは1フレーム毎に左右が入れ替わるからアーケードの様な2本同時には表示されないよ
あのショットBGで書かれていてラスタースクロールと縦スクロールの位置書き換えで照準位置にビームを表示してる >>28
MD側68Kが回転拡大縮小の元になるキャラクタパターンをメモリに書く
メガCD側68Kに引き渡すとDSPが回転拡大縮小後のパターンを描く
またMD側68Kに戻してVRAMに転送してる
VRAMへの転送速度に依存するからあまり大きな画像だと書き換えに4フレームぐらい必要に
メガCD側68Kは演算には利用されてないよ >>30
アダプタの出力が2A以上あるのと電源ケーブルは付属の物を使う事
アダプタが2A出力できてもケーブルが細いと2A流せないし >>87
同感
そもそもハードで勝ち負けとかあまりピンとこないかな
普及No1でないと負けという定義なら>>84はほぼ該当するかもしれないとは思う
>>36>>93 なるほど、Mc68000は本体とDSPのインターフェースを受け持ってるだけなんだね、面白いな >>76
私もクリアしたんですけど、エンディングがショボくてバッドエンディングかと思いました。 サイバースティックは値崩れしそうだから様子見でいこう >>97
それほんとやめろ貧乏くさい
レトロゲーム好きなら買って業界支えろ
本当にめいわくなおっさんだよ 待つのは自由だけど、値崩れするほどもう増産とかしないと思うけどな。
今回は淀で買えた人が勝ち組かな。 >>96
当時勢じゃないのかな?
80年代末期から90年代にかけての、その他作品も含めての雰囲気とか知ってれば今でこそベタな作りと酷評されちゃうのかもしれないけど、懐かしいエンディングではあるね。 これ高い?
1日働いてもらえる給料くらいなんだが。 貧乏とか高いって書き込みがあった後にこれ高い?って相当性格悪そうだな >>96
当時のセガファンによる
応募総数二千以上もの中から紡がれたストーリーとはいえ
確かにモヤモヤするところもありますわな
俺はこのエンディング好きです
海外SF小説の読後感もこんな感じですし(偏見) >>95
スターブレードの場合ざっくりと動作を追った感じでは
ワイヤーフレームの演算、CDのデータの読み込み、これらの合成はメガCD側の68Kで行われていて
メインのゲーム処理と合成された画像のVRAMはメガドラ側68Kが担当してるっぽいね
PCM音源を使っている場合はメガCD側の68Kが操作を行ってる >>109
どっかの同人誌で準開発員に選ばれた人は本社での会議っぽいものに呼ばれただけとか見たが PS2のラストがモヤるのも分かるが
あれがPS4に繋がると思うと感慨深い
というか、割と温厚そうなアンヌもブチ切れてて熱い
しかしダークファルスより強そうに見えない地球人相手に
あいつらが暴れたら、一方的な虐殺になったんじゃないだろうかという
気がしてならないのが未だに気がかりではある せっかく諦めてたのに、サイバースティック予約しちゃったよ・・・
なにげに商売ウマいな シャイダククリアした
ダンジョンが覚えやすい構造になっていて、マップ見なくてもサクサク探索できるのが良かった >>113
地球人はあそこで全滅したらしいからね
ユーシス側の被害は不明だが 今さらながらにFAN1のDVD開けたけど読み込み酷いな
14くらいまでは読めたけどその後はエラー出まくってまともに読まん
ディスクを拭いたらたまに読めたりするから汚れに敏感過ぎるのか
盤面の凹凸が読み込み難過ぎるのかレーザーが弱いのか・・・ >>118
自分は、いくらやっても読めないからアンビットに電話して交換してもらうことになった
DVD-Rで送ってくれるそうな なんでこんなにFAN1のDVD不具合報告多いんだ?
まだ発売されて3年しか経ってないのに
PCで焼いたCDでも10年は普通に持ったぞ
FAN2もこうなるんか?いずれ ファンタシースター2は今の時代の全うに成熟した価値観や倫理観だと
「逆張り中二病ゲーム」という評価に落ち着くんじゃないだろうか?
BLACKSUNを見させられた後のようななんともいえない残念な感じとか
凄く通じるものがあると思う BeeFAN1のDVDって発売日に買った人もこんなに読めなかったの?
俺は今年の春に買って読み込みに苦労して交換してもらったんだけど、
3年でここまで劣化するDVDってどうやって作るのか不思議なんだけど… 本日スペハリとシルフィード汚いセーブ&ポーズ利用でオールクリアw
とくにスペハリの方は2と比べて激ムズだったわ
ドムドム攻撃やら柱がハリアーに迫りすぎ
1から通しノーコンティニューハヤオークリアは生涯無理だからせめて苦手ステージのノーミススポットクリアぐらいは目指してみるわ
シューティングアクション系においてのステートセーブ機能は一味違う目標やら遊び方ができてありがたい beepfan1も2も買って速攻でバックアップ取ったから安心だわ
付録のDVDって剥き出しの紙に無造作に放り込まれてるだけだし元々状態良くなさそう
自分のはたまにエラー吐くけどDVD読めた >>123
発売日に買ったけど何の問題もなかった
取り出したディスクはエレコムのディスクケースに入れて保管してたけど、さっき確認したら問題なく読み込めた
読めない人のは保管状態の問題もあるんじゃないかと Amazonで買って最初に届いたやつは、本の裏表紙にDVDの型が丸く付いてる状態だった
交換してもらったやつは本の裏に型は付いてなかったけど、読み込みにかなり苦労したなぁ
やっぱりこういうのは、発売後すぐ買って保管するに限るんだろうなぁ >>111
あっちは音楽CDとかの通常プラケースのものでも縦長の紙ケースに入って売ってたりする。
今はどうか知らないけど。 >>119
もう問合せに備えて何十枚も用意してたりして。 慌てて未開封の1と2の中身をパソコンにコピーしたけど、途中で止まる事はなかった
最初に開いたロックマンの記事が空白から始まったから焦ったけど ルナ1クリア
リザードの洞窟が一番迷ったな
宝箱ある小部屋の下の方に通路あるなんて見えんかったよ…
魔法が弱いかった。ナッシュは後半弓使いと化してた
中盤以降なぜかダンジョンでリレミトが使えなくて不便
今のところバグらしいものはなかった
エタブルやります >>113
武装したユーシス達を相手に戦うつもりはあっただろうから代わりに戦う魔物かロボットが
控えてたんじゃないかなラストバトルは
自分もようやくデゾリス到着したけどパルマ星に行けなかったのは残念だね
そのおかげで時の継承者PSⅢに繋がったんだからうまく考えたもんだ ルナ1は攻撃魔法弱すぎ
装備品の空いてるところを全部お守りで埋めちゃえばラスボスの魔法でもキリー以外は1ダメージしか食らわなくなる >>122
約3年ぶりにDVDから読んでみたが、変わらずちゃんと読み込めたよ
情報量は圧倒的なので、もし在庫が見つかったら今からでも買っとくのおすすめ BEEPメガドラミニFANを発売日に買ってDVDを3年間未開封だったけど、普通に読み込めたな
結局、最近買ってDVD読み込めなかった人は、店の倉庫での商品保管環境が劣悪だったせいなんじゃないかと オレも1、2が未開封の他にファミマガのミニファミコン、ミニスーファミ、ついでに大技林のも未開封だわw
あと、ゲームの特典CDなんかもヤバいと聞いたことあるわ
エラー訂正付きドライブでリッピングしたらそれだけエラー吐いたのがいくつかある >>131
エタブルはいきなりフリーズする所があるので小まめなセーブをおすすめ。 PS2は地球人が全滅してないとマザーブレインが復活する気がする 難民を受け入れないで楽しんで数百人を皆殺しにした奴等が
歴史上の英雄として祭り上げられる惑星ってのが怖い
地球人だって移民しようとした先に武装した宇宙人がいたから
必死の思いで開拓しようとしたんだろうに
真説PS2付くって地球人視点でアルゴルの奴等を倒して
新しい正史を作る本当の続編作って欲しい ファミマガの未開封品まんだらけに置いてたから買ったけど放置しとるわ
シルキーリップのフル歌唱が挿入ってるらしい 地球人の計画通り事が進んでも深淵なる闇によって封印が壊されて滅ぼされるのだろうね
「我々がアルゴルを発見したのは偶然ではなかった。奴に呼ばれて操られていたにすぎなかったのだ」
とアルゴルが壊れる音を聞きながら悟るのでしょうね 黒幕は人類だった!もすっかり定番だよね
人類に簡単に操られる魔物やらなんやらに苦戦する主人公達の情けなさが際立つ PSIIのエンディング自体は専用絵もあってDQFFよりずっと豪華なんじゃ?
ストーリーの希薄さと達成感のなさがしょぼく感じさせるのだと思う
インタビュー記事で短期の突貫開発って見て納得しかなかった。 サイバースティック、ヨドバシでも受注再開したけど
前回10%オフ+10%還元だったのが定価から10%還元に実質値上がりしたな
それでも実質的に最安値かもしれんが >>139
難民だと申告せずに、何十年何百年と現地人になりすましつつ、静かに破滅への衰退工作をやっていれば
それはもはや侵略となんら変わらんよ
通名使って日本人のフリをしつつ反日活動に勤しむ在日超汚染人に近いな
国籍をハッキリさせた上で帰化する外国人なら受け入れもできようが、侵略者とはわかりあえんぜ ミニ系ハードってするしないは置いといてファームウェアというかパッチというか動作改善は可能なんだろうか >>146
普通は出来ない
イーグレットツーミニだけSDカード使用してアプデ可能で
すでにそれによって動作改善や仕様の改良が行われた USB端子はあるからUSBメモリなんかでアップデート期待出来ないもんかね。 PSクラシックなんかはグレー(黒?)なやり方で動作改善とかあるが、基本的にはダメだろうな
単純にハード性能だけ見ればミニハード内でも一番だが >単純にハード性能だけ見ればミニハード内でも一番だが
どうしてそう思った? >>150
ん? PSクラシックはエミュレーターとソフト選択とSIEのやる気がダメだっただけで、ハードウェア自体はスーファミエンジンメガドラミニや最近のだとイーグレットツーよりも上だろう >>150
第五世代のゲーム機をエミュ出来てる唯一のミニ筐体だからハード性能上は一番良いと見て良いと思う。
(ネオジオが何世代に該当するのかは知らんが) プレステクラシックはCortex-A35とPowerVRのSoCなので
Cortex-A7とMali-TのZ7213よりずっとパワーあるな PowerVRまだ作ってるならドリキャスミニを頼む
今の汎用GPUでは使われてない機能があるんだよなあ サターンミニ、DCミニが出るまで妄想の日々は終わらない サターンとドリキャスを合わせたサタキャスミニで
ハードスペックはドリキャスに準じる
サターンソフトもドリキャス仕様で >>143
改めてps2をプレイするとシナリオはペラッペラよね
シューレーン寄り道からのバイオプラント、
ウーゾ寄り道からのアメダス、
ダム廻り4箇所、
ガイラ墜落からのデゾリス散策、
ルツに会ってネイシリーズ集め4箇所、
ラスダン
イベントたったのこれだけ。 きっと彼はウィザードリィやウルティマ1やドラクエ1にも言うだろう「シナリオがペラッペラッ」と ヨドって再入荷あったん?まぁ既に持ってるんどけどな
初回予約は一割引でさらに一割ポイントだったからヨドで買えた奴羨ましいわ 再入荷じゃなくて再販分の受注
昨晩から今日午前中まで売ってた ミニ本体の再販は出来ないけどサイバースティックは再生産いつでも出来るみたいなこと書いてあったな >>164
このあいだの生ライブで
12月の再販決定!いま頑張って再生産中!ってとか言ってたから
それがラストチャンスなんじゃね? サイバースティックの再販は電波新聞社次第でしょ
いつになるかわからんけどX68000Z発売あたりでも再販するんじゃない?
元々の周辺機器なのに非対応だったら笑うけどなw そもそもX68000Zがゲーム対応してるかどうかも不明だけどな
というか、元々ゲーム非対応だったけど消費者側のゲームへの期待が大きくなって
慌てて発表延期して仕様変更中なんじゃないかという節がある >>167
ただまともにエミュしてたなら
ゲームも基本的に動くはずなんだよな
いろいろ腑に落ちないと言うか 本格的なX68000ミニ用キーボード出すから普通にミニPCのつもりの可能性はある
発売延期するなでプログラム出来る玩具みたいなハードだったんじゃね >>167
逆だと思うツイッターとか見てるとゲーム以外の要素、プログラミング等の要望ばかりというかゲームの要望なんてほぼなかった
多分もともとメガドラミニみたいにゲームの詰め合わせが中心でちょっとクリエイティブ方面もできますって感じだったのを変更してもっとプログラミングとかそっち方面を強化するために延期したと思う AMIGA500miniみたいなの作ろうとしてたのかしら。 >>113
対生物のスペシャリストがいるんで地球人全滅は確実 >>58
まれに総督のとこからどこでもセーブできるレアアイテムをガメてくるから
当時ゲットできるまでガンガン連れ回してた >>174
当時のわしはクリアまでビジフォンに気づかんかったよ・・・・ >>171
midi周りに非対応だったのかなと思ってる PS2が89年三月発売
RXが89年九月に最終回
自然豊かな怪魔界(人間界とは表裏一体)は人間界の環境破壊の悪影響を受けて
荒廃してしまったので(ダスマダー大佐談、詭弁の可能性あり)人間界に移民しようとしたが
主人公の活躍で50億人全滅させらてしまう結末だけど製作陣はこのゲームに影響されたんだろうか? PS1~1000はPS2で遊べるし何ならPS3のPS2アーカイブでも遊べちまうんだ スターブレードって完璧版遊ぶとなるとバーチャルコンソールか鉄拳5のおまけしないんだな ファンタシースターなのかプレステなのか紛らわしいな 仮面ライダーBLACKRXてそういう話だったのか
多分ネタ素はPS IIじゃなくてウルトラマンのバルタン星人
なお邪魔だから掃除しようとしたら逆に掃除されて全滅という話はウルトラセブンのダークゾーンもそう 話を蒸し返して悪いが、BEEPメガドライブFAN2の付録のDVD、オレもファイルの読み込み不良がないか気になって確認したのだが、各ゲームごとに本編の他に4KBの意味不明なpdfファイルが入っていたのだがコレは何? コピーする際に発生するゴミファイルだから削除してもおk >>177
対メカ専門のザキ vs 対生物専門のザラキ
何百人といる地球人を殲滅するには圧倒的に後者の方が有効
ただ、相手も当然、配下を大量にけしかけてくるだろうからな
その時はメギド+ナサガージの広範囲高火力がヤバい
これにアーミアの二刀流スライサーとシルカのナザンも加わるか? >>132
なるほど
戦闘メカどんどん呼ばれたらしんどいな
カインズはここで活躍するキャラだったのか
もっと鍛えてやれば良かった >>149
PSクラシックはUSBメモリ指すだけで内部改造してくれる非公式パッチ?が出てたと思う おまいらメガドライブミニ/2パーフェクトカタログ買う?2530円ってやや高めだけど。 >>196
バーチャ2の説明が初歩的レベルで間違ってることからお察し >>196
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
より酷いシリーズやであれ >>109
この時代、ラストハルマゲドンとか
こういうエンディングは珍しく無かったように思う。
私は感動したなあ ゲームギアの本体また出すんだったら移植されてたバーチャの2D版入れて欲しいな ミニ1を中古で入手したんだけどコントローラーのボタンやキーの押した感触がミニ2と全くの別物
これは単純に使い込まれたのかそういう仕様なのかわからないw >>133
これはひどいw
でも普通に戦っててもやばい!みたいな状況なく
すんなり倒せたぐらいには弱かったんだなぁ
>>137
1は1回もフリーズ遭遇しなかったのにエタブルでは
戦闘開始ブラックアウトフリーズ既に2回なった
こういう時いいっすよねステートセーブって
最悪データ消失バグとやらも問題ナシ >>202
「日本の32Xでバーチャ2」なんて出ていない
そんな基本的知識もないアホが記事書いてる 結局、beep fanだけ買っておけばいいわけね。 >>201
一周回ってすごくね?スペハリのデフリッカーモードに触れてる
ここの編集に発売前に実機触らせてるとは思えんし新作部分は発売後に書いてんだろ
本の発売がミニ2発売から約1ヶ月後で既にサンプル公開出来てる
突貫工事のペラッペラの内容になるさそりゃ >>188
職場でこないだその辺の話したら「キーボードってUSB以外に繋ぐとこあるんですか?」って言われたよ スターブレード、一瞬で端から端まで照準を動かせるの良いな
連射も速いしサイバースティック買っておいて良かった >>212
チラつかないがガッツリ欠けるから理不尽な死に方するけどな >>196
きっと奥成が非公式本ですとツイートするだろうw
この著者、メガドラミニ2買ってないみたいなんだよな 前田尋之のパーフェクト本は買わないと前から決めてるので今回も余裕でスルーしたわ 前田尋之といえばエアプの代表格みたいなもんだからな >>214
スターブレードはソフト連射が速ければもっと気軽に遊べるのになぁ...。全体的には良い移植なのにそこだけが惜しい ウーン、そう言えば思い出したことがある
ミニ2発売日に1回遊んでそれ以降一度も遊んでなかった ジェネシスミニ2は入手できたがメガドラミニ2が入手できん。
使いたくはないが転売屋から買うしかないのかな?
前回がダダ余りだったから完全に油断してたわ。
スターブレードがやりたいだけだからそこだけ妥協するのも手段ちゃ手段だけどさぁ。 >>196
しかしジェネシスミニ2収録タイトルを解説してる本がこれしか無い罠
セガ公式でジェネシスミニ2本を出してくれればいいんだけど >>225
全国のGEO店舗を回れば何処かで売れ残ってるかもしれない
通販は諦めろ >>225
奥成が発売前にどれだけ忠告した?発売からどれだけ経った?
中の人の発言が信用出来なくて今まで放置してたんだから諦めろ
嫌なら全国の実店舗を一件残らず虱潰しに確認しろぼけぇ! >>224
元beep読者だけど、芋吉がセガ社員だったとは全く知らんかったわ 芋吉はBeepライターからセガに新卒で就職
神保町のセガで新入社員修行してたんやで >>225
ミスターマックスはまだいっぱいありそう メガドライブミニとメガドライブミニ2が一冊にまとめられるのは嬉しいんだけどなあ。
誤植、誤謬、嘘の混じった本はなあ・・・ >>231
海外ゲームのローカライズとかアーケードのスターウォーズのデザインとかやってたみたいね。
ずっと何年も前にブログで読んだ。
相当な苦労をされたみたいだけど。。 GEOは在庫検索出来るけど
自分の地域だとメガドライブミニにあるとこはないな
セガの想定通りには売れたのか
いや以上かな >>196
ムック本は旅行・料理などあらゆるジャンルを扱っており、入門書的位置付けなのでゲーム専門雑誌のBEEPより質が落ちてるのは当たり前のお話かと。 芋吉さん
この人は文章書くのが上手いなぁ・・と思ったものだ
Beep当時は大学生か >>242
そうそう。
自身のコーナーページもあったものね。
挿絵はみうらじゅんで。 >>225
違法な転売厨(🐛ゴキブリ害虫)は
さっさと首吊って死んでくれ! メガパネルステージ13からすすまん。ピンナップモード ヤタタWARS(だっけ?)
何が面白いのか、アタマおかしいと思ってた ヤタタ好きでソフバン受けたやつもおるんやで
豊田さんだっけ? 当時の編集長 シルフィードだが少し簡単に調整されているのには驚いた(終盤面でも回復アイテムが出る)
地味に中身を弄ってるソフトもあるんだな VRの中級コースのアーケードモードが面白すぎて数時間走りこんでしまったわ。それでも1位取れず腕落ちすぎw
わざと強めに減速したり、コーナー立ち上がりで被せたりとかのアザーカーとの駆け引きの面白さを思い出したわ >>248
mjd?
それが本当ならやっぱエムツーろくなことしないなということで呆れる
どうして当時のものをそのまま出せないのか 確かにそれは頂けないな。
最初にイージーモードとか選択できるんならともかく。 気のせいなんちゃう?そんな微妙な調整しないでしょ
あの難易度で終盤まで行ける人にとってはそんな調整しても全く無意味だろうから、する意味そのものが無いでしょ こうやって確認もせずにデマが広がって行くんだろうなぁ >>248
BEEPメガドラFANの日刊エムツーニュースによると..
エムツーの各スタッフでも各ゲームの各モードを数回分クリアしていて必要があれば微調整しているみたい。 >>249
VRは滑らかレースゲーしかない今遊ぶと新鮮だわ。スレッスレの所に頭を突っ込んで曲がろうとしても中々上手く行かなくてスリリングw >>68
お前は俺か(笑)。10時間くらい使って箱に入れたまま30年以上経過した個体が納戸に転がってるわ。怖くて見る気にならないけども。 さすがに無言で難易度調整する事は無いと思うから当時のバージョン違いじゃね 田舎の本屋のゲームコーナーに普通にサイバースティック置いてあってびびった
想像してたよりは箱が小さいかった
使い道考えるとちょっとあの値段は買えないわ 前田尋之って人の監修で2018年に出たメガドライブパーフェクトブックは良かったよ
俺が持ってるメガドラゲーム紹介本はメガドライブ大全、セガコンシューマーヒストリー、エミュレータ―MANIAX3だけど
この中では一番文章が良かった
マイナータイトルやクソゲーにもわりと具体的な事を書いていて、ただ漫然と貶すだけじゃない文章にしてあるのが感心した
まあ、本人じゃ無くて他の人がプレイした感想を載せてるのかもしれないけれど >>260
紹介本ならメガドライブコンプリートガイドデラックスwithマークVをオススメする >>257
それかも知れないな
手持ちのソフトは予約して発売日に買った奴だがステージ7辺りから出なくなってくる
確実に違うのはステージ9でミニ版は出方が違う
https://i.imgur.com/BIF6XED.jpg >>261
内容的にはおもしろくはないけど、いい本だよね バーチャレーシングのデモが開始するタイミングで実機と比べて若干の遅れを感じるのですが、仕様でしょうか…? >>264
それ自分も思ってた
メガドラミニ2でもジェネシスミニ2でも同じだから仕様じゃないかなぁ VRは当時もやり込んでたけど気づかなかったわ
しかし、32X版のVRを歴史に眠らせたままなのはホント勿体なすぎるな
ミニが無理ならSwitchでリビルド作作って欲しいわ バーチャレーシングはスイッチで出てるやつが最終完全版だからね グラナダいいっすね
古き良きテレビゲームって感じで 古代遺跡1時間かけてクリアーしたのにセーブとロード間違えて3時間前に戻った
はぁ
メガパネルでもよくやるんだよな メガドライブで拡張チップ載せたゲームってVRだけだっけ? グラナダは当時、X68kでまともなオリジナル作品が出たと感じられて嬉しかったなぁ カタログ本はやっぱりBeメガのオールソフトカタログが一番で手放せない
93年11月30日発売分までしか載ってないけど熱量が段違い >>270
そう
チップ自体はスーファミのスーパーFXより性能高かったんだけど、
コストも高くなりすぎて構造的な問題で15FPSしか出せなくて色数減ったり、
色々デメリットがあってVRのチップ使う32Xみたいなものも構想されてたけど無くなったとか Switch版のバーチャレーシングは全然古い感じがしない
ああいうグラの新作インディーゲームと言われても全然通用するレベル
当時のレースゲームのクオリティ考えると凄いね
フラットポリゴンなので高解像度化するだけで綺麗になるのが逆に良かったかも VR高かったしガクガクでタイムアタックが好きなわけでもなかったからすぐ飽きてかなり後悔したな
PS2版の値段くらいならよかったのに 時代考えたらしょうがないけど、
メガドラ版のバーチャレーシングは地雷だったわ
32Xでやっと満足できた フレームレートが残念だけどプレイ感覚は良かったと思う >>196
最初の頃は良かったけど最近のパーフェクトカタログはやっつけ感酷いから買わない >>274
高解像度化に加えて60fps化と遠景まで欠けずに描写するようになってるから
当時より解像度以外もパワーアップしてる >>264
起動してすぐの1拍目のドラム音の次の拍の前で詰まるのが実機と違う所
本物は、ずったん、つたん、だかだかだかだか
MDミニ2版は、ずっ、、たん、つたん、だかだかだかだか
初めアダプターの問題かと思ったが最初から2.4A使ってたし3Aのものでも同じだった ファンタジーゾーンの真のアーケードモードって何じゃらほいと思ってたけど
A&Cボタンでクレジット入れてプレイする形になるのね >>281
アンペアの問題ではないんですね。
音が若干遅れるのが気になるところですが、仕様と割り切って、ゲーム本編を楽しみます! シルキーリップはプレイする予定が全然ないがフリーデモをたれ流しするから歌が脳裏に焼き付いてしまったw もう焼き付きすぎて死ぬ間際に頭に浮かんで歌っちゃいそうだよ タイムギャルが歌ってんのもポイント
つーかあんなキャラデザしてるからエロゲ堕ちするんだよ >>272
オレもまだ持ってるよ
前田のかは忘れたが、これをリスペクトして作りましたとか吹かして、見たら全然劣ってるじゃん、と思った
カタログ本はニンドリのやつが初動含む販売本数とか資料性も高くて良かった
しかも雑誌付録だったという >>286
キャラデザ関係ないだろ。
リップのエロゲなんてキャラデザ幼女化してかなり変わってるし。
更にヴァリスやアークスもエロゲ化してたりしてるし。
日テレ倒産時にIPを安易に変なメーカーに手放したのが問題 テレネットは末期に萌萌王国ってゆうガラケの待ち受けサイト展開しててそこで色んなエロゲメーカーと取引して
CGをトリミングして待ち受け画像として販売してたんですね
自社ipの販売権も取引会社に売ったぁ 事務所が潰れ元アイドルがAV落ちして身売り、って当時言われてたな
ひでぇ言い方だと思ったが反論できんかったw >>155
使われていない機能についてできれば詳しく >>284
シルキーリップの歌ってスタート前のデモ画面では流れなくね? Yosuke Okunari /奥成洋輔 @okunari: そろそろ #メガドラミニ で初『シャイニング・フォースCD』という方々も多そうなので今のうちに。
・シナリオ2のバトル5の井戸で手に入る「にゅうじょうけん」を手に入れておかないと後で後悔するよ!
・シナリオ1と2をクリアすると3が出てくるよ!(短編)
・3をクリアすると(文字数)
これ更なるオマケがあるってこと? >>293
ゲームとしては、スタートするとOPが流れてゲームスタートになる
ミニ2のメニュー画面放置でのデモ再生モードだと
奥成氏によると、セーブデータがあると歌が流れないようになるらしい >>272
俺もあれ持ってるわいいよね
あとスーファミのも持ってる >>295
プレイしてない状態だと放置デモ画面でのみ流れる仕様って事か
説明ありがとう >>246
コロナ禍の半導体不足に伴いMDミニ2はMDミニ同様の古いSoCチップ、VRはSVP特殊MDカートリッジのため納期直前まで移植難航されたそうなので少し不具合がある仕様かと思われます。
〜BEEP!MegaDrive2Fan参照〜 >>292
表面以外のポリゴンを消去する陰面消去がPowerVRの機能であったはず
画面に映ってないポリゴンを消して性能を稼ぐ オープンワールド系のゲームで結構聞いたことある機能だな 遅まきながら
さっきBEメガFAN2買ってきた
今はネットで店舗の在庫わかるんだな・・知らなかったよ >>294
何だっけと思ったらシャイニングフォースⅡにもあった特殊なステージが遊べるようになる
って奴だね >>302
なんだ。ファイナルコンフリクトが出るかと思って血圧上がったわ。 >>259
UI(Retro★rchなど)でのキーアサインは出来ませんが個別エミュ(F☆Aなど)のときにPCに差せば設定ができ体感ゲームを楽しめます。 ファミ通パーフェクトブック、基本操作の抜けや間違い多くない?
https://twitter.com/bor9um3gau0lxej/status/1590616439186415617?s=21
ナイトトラップの罠作動(抜け)とか、ゲイングランド(特殊攻撃と通常攻撃が逆に書かれてる)。
小冊子と本誌で二重に間違えてるんだよな。
これ買うよりネットで調べた方が早いんじゃないか。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 3/60で間違えてるわけだからなぁ。
結構な確率。 1週間かけててメガパネル2000点クリアーしたが今度は3000かよ
先は長い
4列とか5列とかは簡単なのにしかもパネルの色増えてやがる
>>272
そんなのあったんだいいな
読んでみたい
メガドラミニ2に収録されてるゲームだけでも メガドライブミニ2で一番稼働してるのはメガパネル。次にピラミッドマジック総集編。ピラミッドは今第二部の28面。スターモビールも面白いけど、画面横で上の受け皿真ん中より上すぎなので、星の落下スピードにカーソルが間に合わん。6個の皿なんだから、各キーに割り当て出来たらいいのに。 いくつか遊んだけど、ぎゅわんぶらぁが一番お気楽にやれるな。
こんなテンポ悪かったっけ?と思いつつ、それなりに楽しい。
サンダーフォースは前半面最後に選んだ海で全滅。背後から来てレーザー撃ってくるやつが硬くて倒せない。
イージーでやってたのになんだこれ。
ソーサリアンは不老長寿なしでやってみるか!と始めて鎧に行く前に戦士が死んで終わり。
ルナはヘイ!ヘイ!聴いて満足。
他シューティングはスピーディーに全滅。動作確認だけした感。
とにかく目移りして一個に集中できない。
ミニ1もそうだった。 今のところスペハリ
届いた当初はファンタジーゾーン
スペハリ2はクリアしてからご無沙汰中
RPGはファンタシースター2で来週中にはクリア予定
ネットにある攻略サイトやマップ頼り
当時も攻略記事頼りだったと思うわ マイナーなレトロゲーの攻略サイトは無料HPサービスの終了でかなり消えてしまったが有名なのはまだ残ってるな >>293
流れるよ
私もシルキーリップはまだ一度も起動してないのに歌が頭に入ってきてる >>305
格安のムック本には空きスペースがあるので、公式HP(MDミニ2マニュアル)などを閲覧しながら追加項目を書き足しておきましょう。
https://sega.jp/mdmini2/manual/index.html スペハリ
ファンタジーゾーン
麻雀道場
ソーサリアン
MEGA^Q
ピラミッドマジック
LUNAR(デモのみ)
俺もみんなと同じで草
通り過ぎた夏の匂い、思い出して懐かしいね F・ファイトは当時むずくてイージーでしかクリアできなかったんだけど
今やってみたら割りとあっさりノーマルでクリアできた(ちゃんと3キャラ使用)
……そういえば当時3ボタンパッド縛りで遊んでたんだよね
今は6Bパッドでやってるから、こいつの斜め移動のしやすさに感動しているw 季節風的にナディアとエコーザドルフィンは冬が過ぎてからやろうと思っている >>311
TF4の1面中ボスはハイスピードモードだと壊せない >>319
な、なんだってーー!
そんな気配は感じたけど、ヒットの赤いエフェクト出てたから倒せるのかもと思ったものの…
じゃあ撤退するまで待つしかないというのか… 夢見館やってる
当時は最先端のゲームだと感動したけど今やると逆に中途半端でちとキツい 3ボタンパッド縛りプレイはメガドラユーザーあるあるだよな
6Bパッド持ってるけど、消耗を避けるために専用ソフト以外では使いたくないジレンマ
ガンスターとか親指にタコ作りながらやってた 今はスペハリ&Ⅱ、ファンタジーゾーン、ビューポイントのどれかとファンタシースターⅡかな
クリアしたらシャイダクでもやろうかな 俺は今のところフアンタシースター2かな
実機で挫折したから当時なかったイージーモードとネット攻略ありがたい 達人てこんなに難しかったっけ?
やられてもパワーアップ残ってるのは良いけど弾が速い速すぎる クイズスクランブルばっかりやってる
ルーレットが熱い スペハリ1・2とファンタジーゾーンは毎日遊んでも飽きない
スターブレードの連射不足がキツいなー
元気の無い日はファイナルファイトのジェシカア!?聴いて息子と一緒にゲラゲラ笑ってるよw すまんフアンタシースターってアがデカくてエロくなってたw ずっと仕事が立て込んでてようやく起動できた
スペースハリアー、スゲーな
壮大なチラつきもまさに力業な感じで頼もしいわ
本体に拡縮入って色数とスプライト倍増だったら、当時のアーケードはほとんど移植できてたんだろうなと思う
てか、PCエンジンのSGってそういうレベルのハードなのかな
ミニの大魔界村くらいしかやったことないが出来はよかった >>333
SGはいいハードだったと思うけど拡大縮小も回転もないし色数もPCEと同じだよ。スプライトはSFCと同じくらいの量を表示できる
総合的な性能はメガドライブとそんな変わんないと思う。ダライアスプラスとかは当時としては凄かったね >>331
そこでオンボードメモリ付きマウスですよ。1秒間500連射してもらうのですw 真・女神転生 Nルートクリア
メガCD版は他機種版と比べて非常に難易度が低かった
さわむら よしき って誰よ?と思ってたらメインプログラマーか >>334
スプライトの拡大縮小回転あったとおもうけどなBG回転はなさそうだけど
専用ゲームの疑似3Dものがあったとおもう
ちなみにエンジンのGDP二枚挿しで、エンジンの描画能力を文字どおり2倍にした感じなんで
当時としては2D描画非回転では最強スペックといえるとおもう エターナルブルー戦闘開始とかの読み解きの時黒い画面でたまに止まるな
電源規格あってるの使ってるしオマカンなんだろうか
でもかなり面白いわ
発売したの高校時代か高校時メガCDなんて高すぎて興味なかったわ >>319
赤レーザーでサーチしてからミサイル打ってくるやつならレールガンでふつうに倒せるけど?
その前に出てくる人面蛇みたいなやつは普段も倒さないから知らない。 >>111
エコーCD1持ってる。かっこいいけど収納に困るんだわこれが。
ところでエコーザドルフィンCDの1、実機版からBGMが差し替えられて一曲消滅してるんだけど、これは仕様なのか?
具体的にはstage24と28で流れる曲だ。
英語に切り替えたらちゃんと本来のBGMが流れる。 >>333
もっとまともに移植はできただろうけど
いかんせん当時はマスクROM不足だったからなあ
結局4メガビットで収めないととかなり厳しそう >>313
ジオシティーズにいっぱいあって古いゲームやる時は重宝したんだよなぁ…
閉鎖されて残念
まぁ今でもウェイバックマシンからはたいてい見れるとは思うけど >>340
ハイスピードモードでも変わらないな。全部破壊可能 ファンタジーゾーンとかスペハリとか、今はより完全なのができるんだからいらねー…と発表時は思ってたが
やっぱ入ってるとついついやっちゃうな
ゲーム自体が面白いからな
今常に繋げてあるマシンに入ってるのは大きい ファンタジーゾーンやスペハリとか長いこと愛され続けてる作品なのに
何故こうも頑なに続編やシリーズ完全新作とか出さないのか
セガって本当に本当に駄目ね悪い意味で 出てるでしょ
ファンタジーゾーンII
スぺハリII
OUTUN2
ただ続編はハードル高い
続編が要らぬおせっかいだったら >>347
オパオパはファンタシースターポータブルオンライン2に出てる アーケードが売れて続編をコンシューマーオリジナルで出したのは大抵がっかりな感じになる スプラッターハウス、ソロモンの鍵、源平討魔伝・・・ >>337
SGはPCエンジンのビデオチップを2つ積んだマシンだからPCエンジンが出来ない事はSGも出来ないよ
それとVRAMの書き換えはCPUが行ってるから書き換え能力もPCエンジンと同じ SGを妄想で美化してる奴の感覚が理解不能
せめてスペック位調べろって スーパーファンタジーゾーンはいい出来だと思うぞ
当時もメガドラでこんな色出るのか感動した SGの大魔界村はメガドラの倍の容量使ってたからねえ プラネットハリアーズとかあったね
ttps://youtu.be/JMVwF_O7Jw4 マークVのスプライトは縮小のみじゃなく拡大も出来たらチラつきもだいぶ低減されたんじゃなかろうか
32x32ドットスプライトの縦横倍角くらいまでなら見ためもそんなにガビガビにならないし
メガCDのジャガーも倍角くらい拡大してるけど全然問題なかった >>339
大体プレイ時間4時間程につき1回くらいの頻度だったな
小まめにステートセーブすれば致命傷にはならないね
餓狼2
SFC以来だけどCPUのビリーが強いのは元からだけど
舞が強い…SFCでは碌に負けた記憶ないのにもうボコボコだわ
太腿挟み投げの吸い込み判定が胡散臭いw 段階的にスプライト割り当てするプログラムとか
熟成が進んだら違ってたのかもね >>342
ミニ2のエコー1ではステージ24と28の音楽が無いって事?
なんかエコー2のトラック16もTOCの記述が変でなんたらかんたらって聞いたなぁ… >>347
先月メガドラミニ2リリースが待てずに...
PC-Enginミニのやりまくりましたw ステートロードしたら画面が黒くなり004-Please Shoutdownって表示された
同じ現象出た人いる? >>366
ちゃんとM2の改造版やったか?アレも良いものだ スペハリのPCE比較やってる人出てきたけど、やっぱワイはPCEすかん >>311は多分赤いレーザーに当たってはいけないと思ってるのかもしれない
赤いレーザーは単なる照準の赤外線みたいな物で当たり判定は無いので当たっても大丈夫
というかあれにわざと当たって弾の発射口が開いた時に初めてあの敵にダメージを与えられる >>370
いや、当時マニアックまでクリアしてたし赤いレーザーと軸が合ったら塊レーザー撃ってくるのも知ってる。
今回まだ一回しか中ボスと当たってないけど、レールガン、フリーウェイ撃ち込んでたけど死ぬ気配がなかった。
ジノーグの3面中ボスみたいな氷の多関節は速攻で落とせたんだが。 >>371
とりあえずEASYで試してみては?海の面から始めてもレールガンを持ってれば倒せると思うけど メガドラミニは全然不具合とか聞かなかったのに2になってから結構変な話聞くようになったな
やっぱメガCDでいろいろ無理してんのかな >>337
ないよ、バトルエースの表現にハードによる拡大縮小回転などは関わってない(存在しないから) >>352
ソロモン2はパズルゲーとしては極上やろ。
1が至高なのはしゃーない。 最初に買ったメガCDソフトがルナ1なんだけど
当時買ったこのソフトが実は中古だったと30年越しに気付かされたw
…帯あったんやな >>347
ファンタジーゾーン2とかプラネットハリアーとかあったろ。初代が偉大すぎるとつらいんだよ あ、ジオシティーズの話が上で出てたが
エクスランザーの盾の出し方って検索してもヒットしなくなってるな
アレ知らない人はマジで気が付かないと思う そういえばこの間まで勢いあった【悲報】メガドライブミニ~のスレッドが消えてるな
火消しにしてもひどすぎないか!?
【訃報】メガドライブミニ~の方はいつまでも残ってるのに、これが言論統制か oknrフォローしてるからTLに流れてきたが、あんな気持ち悪いテノヒラクルーは見たくなかった >>373
不具合報告の大部分はACアダブタやケーブルの規格無視だったりセーブの方法間違いだけどな
ようするに自分の不注意 かえるくんの詰みゲーに負けないが面白いな
結構攻略の参考になる >>362
ラインバッファだから処理が間に合わないと言ってたね いやいや最近知っただけだよ
エクスランザーとか最高難度での攻略に結構役に立ったから
多分一人で二役してるんだなと思った >>369
あの動画の作者は昔チョンボしてたからどうも疑いの目で見るんだよなぁ
今回の動画もPCエンジン版は所々カットされた謎編集だし
スプライトオーバーする部分を意図的に外してるんじゃなかろうかと疑ってしまう ミニ1同様、ミニ2も買ってちょっと遊んですぐ放置かと思ってたらシャイダク毎日遊んでる 31年前にクリア済み
いきなり死んで、オートマップもないし、逆に新鮮で良かったのか 最近は洞窟彷徨いてレベル上げしてると眠くなって睡眠導入剤になってる そういえばMSXのスプライトは倍角表示だと消えることなく横に2倍の幅を表示できたな
メガドラの前身のSCSGも多分同じだしマークVがそうなっていても不思議はないか >>385
ゲームに、ましてやレトロゲームになぞ
1mmも興味無い奥さんが台本読まされてる感が好き >>311
ソーサリアンはBGMや謎解きはいいのだが
システムがクソすぎて不老にしないとやっとれんからなぁ
・寿命の長い(その分成長も遅い)ドワーフやエルフを使う
・若返りの魔法をコマメに使う(ステが3ポイント下がる)
という不老を使わない方法はあるが、どれも面倒なだけ
まぁ、最大のトラップは
3人指定のシナリオは2回クリアしないと最終シナリオに4人で挑めないことか せめて、せめてだよ。
本体はライセンス周りで仕方ないとして、6Bパッドくらいは再販欲しいところ。ある程度予約集めてからの受注生産とか。
バッファローも何考えてるのか、サイトに載せてる対応パッド、廃番なのか通販サイトに在庫ないし >>392
結局エターナルブルー終盤までやってんのかい
メガドラミニ2なんか見たくもないんじゃなかったのか >>379
「マイナンバーカードを作ると徴兵される!」とか言ってる奴等と同レベルだな >>393
PC向けのRetro-Bitのセガ公認USB有線サターンパッドが普通にミニ2でも
動く
MODEボタンはスタートとX同時押し 8bitdoのM30ワイヤレスパッドも前作の時は怪しい輸入業者から買ったが、今はAmazonでも楽天でも普通に買えるしな >>388
ナイトストライカーよりヤバいモザイクみたいな画面になるけどな レトロビットといえばゲームが数本入った奴で使われてるパッドも6Bと同型だったけど
アレどうだろうか別売りもされてたが 6Bだけでなく3Bパッドも復刻してほしいな
単品で買えなかったからジェネシスミニ用のを使ってる >>400
なんかボタンが硬い印象。連射しにくいというか パッドは流石に再販して欲しい
クイズの為にUSBハブも買おうかな
家族でやるとメガQ盛り上がるねw しかしバッファローのハブも対応していたりしてなかったりでいちいち調べなきゃならんしその辺もうちょっとどうにかならんかったのかね
わざわざ対応ハブを調べて普通じゃ売ってないパッドをかき集めてそこまでやる熱意のあるユーザーがいったいどれだけいるのか 本体売り切りだからなあ
コントローラー関係はノーライセンス品から選ぶしかないね そういえばメガドラミニ1の時点でクイズ等をやるために買ったUSBハブ
まだ開封すらしてないわ >>396
ありがとう。
尼見たけど他社品高いなあ、、、
でもまあ、長く遊ぶなら今のうちに買った方がいいよね。
子供も楽しんでるので、そっち購入の方向でも検討します! PS2はガキの時全マップ手書き、全町の会話も手書きで書いたな(はいならこのメッセ、いいえならこのメッセが流れるって形で全て書いた)
ガキの時使ってた部屋覗いたらまだルーズリーフバインダーに挟んで残ってた
これやり方わからないけどどこかでアップしたら需要あるのか?w >>365
消えてるんじゃなく、別ステージの曲に差し変わってる。
英語にするとちゃんと実機CDと同じ曲が流れる。
ゲームカタログ某wikiにも書いてある >>408
すごい執念だな
マザーの全セリフ集みたいだ
個人的には見てみたい >>397
amaで買ったら中国から発送なので気長に待ってる状態だわ >>410
スキャナーとかないし貴方が良ければ仕事から帰って暇な時に数枚携帯で撮った画像アップしようか?(スレ汚しになりそう?) >>412
見たい見たい
他の人が怒ったら私のせいということで
はいといいえの分岐のところとか含めてくださると私がより楽しめます
>>409
海外のみ許諾されてて日本では使用できなかったんじゃないかな?
ルナ海外版が収録されていないように 昨日は雨引きこもりだったのでサイバースティックでナイストとAB2だけで数時間。こんなん学生時代以来かも
両スティック使うAB2のマーベリック感はホント最高
てか物理入力機器にシンクロする快感って凄いアガる感覚思い出したわ いいなぁ
数回やったら飽きるのがわかってるから2万も出せない メガドライブミニと同スケールの3ボタンパッドを俺に売るのだセガ >>412
横からだけど、俺もみたいな
攻略情報としてとかじゃなく、当時の熱意を感じたいわ 当時の熱い記録ノートとかっていつの間にか親に捨てられてるんだよな
プレミアソフトや攻略本、投稿が掲載されたビーメガはもちろんVRの細かいタイムアタック記録やアドバンスドの数値表、スーモナの凄いシチュの瞬間のパスワードメモとか一切合切「すてたでー」というパワーワード びっくりした。主婦の友社のメガドライブコンプリートガイドwithマークIIIも無許諾かな? びっくりしたけど、もし購入した上で数枚の写真と簡単な内容紹介ならそんな文句言われる筋合いもないか 同人誌だとしても熱量低いし誤植も多いしクオリティ低過ぎだよ
ちゃんと監修してんのかなあれ メーカーに黙認されてるのをダメだ言われたとたんに業界だの文化だの言い訳しだすのが勘違い同人作家と一緒 同人誌ライク目指すならもっと濃くないとなぁ
往年の社会思想社や創元推理文庫のゲームブックの解説同人誌とか濃すぎて作者が感動するぐらいだからな >>424
所詮ただのカタログ本だから
攻略本と違ってメーカーから資料を貰ったりしないし 同人って100%全て自分で描くイメージあるけどこういうのってゲーム画面とか勝手に載せてるの? >>408
俺はPS1でそれをやったわ。
バインダーじゃなくて小ちゃい手帳だったけど。
ただそれをやるまでもなくマップは頭に入ってたわ。
会話シーンは下手な絵でこんな感じと手書きしてたさ。 M30を無線と有線で使ってみたけど遅延の差はわからないな
スパ2で違和感なかった 8BitdoのM30はMDミニパッドよりも方向キーがしっくりくるように思えるくらい良い出来満足 ○○の秘密(サザエさんとかドラえもんとか)
っていう公式許可取ってない考察本が流行ってたの思い出した
出版の自由と言論の自由か 〇〇の秘密にも粗製乱造で酷いのがあったな
ドラゴンボールの秘密で「なぜDBの世界では動物も言葉を喋れるの?」って項目に
「昔、神龍にそう頼んだ人が居たから」とあって愕然とした記憶がある >>435
素朴な疑問なんだけど、その回答が間違いだ、って言う確認を集英社に取った上で愕然としたの?
それとも確認を取らず「そんなわけない」ってあなたが思ってるだけで愕然としたの?
実際その回答が合ってるか違ってるか俺は判断しかねるからそこが知りたい >>436
「ドラゴンボール アニマリン」で検索
それも原作者の思い付き後付けくさい あの頃流行ったいわゆる謎本なんてブームに乗って知識もないどころか題材に興味もなさそうなライターたちが権利者に許可もとらずに適当に書いたものが多かったのでは
ちゃんと許可とって書いてるはずなのに公式がそれを一切無視して後付け設定加えてるのもあったけどw 長期連載の漫画だと、作者が初期の設定を忘れてたりするけどな
キン肉マンとかドラゴンボールとか、近年の続編が初期の話と矛盾があったりするし >>386
謎編集でアウトランとか見事なタイミングだったりするけど
意図的にPCEのほうを優遇してる感は確かにある気がする。
ほんとに好きなのはわかるけど比較なんだから公平にやってほしいよな。
でもファンタジーゾーン ミニ版比較は可愛そうなレベルで公開処刑だった…
PCEは内部的な処理は16ビット級に早くても早くても8ビットだしな
あのシリーズのR-TYPEとアーケード版比較はAC版と寸分たがわないくらいに見える
敵の動作にはほんとに驚いたしすごいけど昔なにかやらかしてたの? 価格コムでノジマが出てる時は、ノジマが何台か販売してるんかな?在庫無いのに客寄せでランキングに入れているだけ? >>440
CPUのbitだけでゲーム機語るのはやめた方がいいよ
エアバスター(移植ではエアロブラスターズ)はz80だからな PS2の一部GPUだかは128bitだった気がする >>440
俺はその動画のサムネみたけど、中は見なかった
理由はちょっとフェアじゃないから
今の技術やツール条件・使おうと思えば無尽蔵に使えるロム容量で作ったメガドラミニ2フルスクラッチ版と、今の技術も応用はされてるだろうけど手直しでしかないニアアーケードをくらべるのもなあと・・・
対決なんか30年前に終ってるし
もう完璧版が最新機種で遊べる時代だしな >>413
海外版(ジェネシスミニ)のみ収録じゃなくて、メガドライブミニでも
コンフィグで英語にしたら聞けるんだから許諾はまったく関係ないと思う
単純にバグ挙動におもえる
メガCD後期版にもあったバグなのかはわからん >>440
AC版とPCE版の比較動画ではPCE版はエミュを使ってスプライトオーバーでの欠けをカットしてた
AC版ですら欠けるシーンなのにPCE版は全く欠けない
そもそもPCE版は歩くだけで背景が欠けていたのに・・・
MD版とSG版の大魔界村の比較では他のSG版大魔界村動画では絶対に処理落ちを起こすシーンで
全く処理落ちしなくなってるんだよね・・・オームを倒した後の炎上するデモシーンだから毎回重くなる筈なのに >>444
それでもPCエンジン版は凄いんだぞ!と言いたいのが目的だと思うから
気にしないで見てやればいいともうよ
だからスプライトが欠けそうなシーンが何故かカットしてあるw >>391
慣れると普通に一世代でオールクリア出来るようになるけどね、究極装備を母様の残したとか父の遺産だとかいって受け継いでいくのもまた一興だし
若返りの魔法はこまめに使うのはお勧めしない、まとめて使うほうが得だよ
修行もPC版より緩和されているので1世代目で若返り使ってALL50もそこまで難しくはない(能力1つだけ下限固定にしておいて最後にまとめてあげる)
最後はNPC合わせて5人に拡張してくれていても良かったし、システムメニューに不老スイッチがあっても良かった気はするけど >>440
PCEのR-TYPE(HuCARD、日本版)ならオーバークロックで動作させてるからチラツキを大幅に低減させてる
しかしNECの人に怒られて以後レギュレーションが厳しくなって、海外版やCD-ROM版はチラツキが大幅に増えた
PCEミニに入ってるのはチラツキが酷い方 ソーサリアン
当時は若いキャラクターじゃなきゃヤダ!だったけど
今なら中年~ジジババのキャラクターこそ愛らしく思えるよ
個人の感想です 不老不死を使わず何代もかけてエンディングを見るところに
カタルシスやロマンがあるんだよな
不老不死でクリアしたらもったいない やった事ないけどロマンシングサガなんかはそれを主体にしたゲームだもんな
とは言え、最初のマップからいた擲弾兵が最後のドイツで親衛隊でおる魅力も捨てがたい スーパーコンバーター地味に高くて買うか悩んでいたら値段上がってる… >>450
海外版も修正されていたのは知らなかった。PCE版のRTYPEは本当に凄い移植だったけど結構無茶やってたんだな >>420
タイトーの件があったからだろうけど一々言ってくれるなんて奥成は優しすぎるだろ
普通はこの手のサブカルバブルに乗っかっただけの代物なんて余程の事が無い限り
一々相手にしないもんでは(タイトーの件では余程の事があったのではと言われたし) 無許諾ではあっても違法ではないということなんだろう
だから本の内容についてセガは一切関知しないし問い合わせにも応じない >>430
批評のための引用は合法とゴーマニズム裁判で判例が出てるしね
勝手に元絵を修正したりしない限りはちょろっと解説文書いときゃ引用で通る可能性は高い >>442
ACとCSを同列に語るのも良くないよ。AC基板は周辺チップがモリモリだからCPUへの依存度がCS機よりかなり少ない
CS機は長期間同じハードで戦い抜く関係上、ソフトでなんとかしなきゃならんからCPUがAC基板よりかなり重要。なのでCS機同士の比較で言うならCPUのビット数はそれなりに重要ですよ >>446
あふがとう~
完全な実機比較は難しいからエミュ動作にしろそういったスプライト処理でそういうのやっちゃうと全然比較じゃないよな…
>>444
無加工のPCEアベニュー版はやる気あるのかっていう位曲とか酷かったからニアアーケード版で生まれ変わったのはありだと思う
グラディスとかもそうだけどなんであんな色合いにしてたのか…
フェアじゃないっていう気持ちもわかるのであれだけど
それだけじゃなくて単純に少しでもAC版に寄せようという気持ちが全然なかったよなっていう感じ?
FC版でも再現してたEDのTheEndの文字のラスタースクロールですらやってないって
メーカーは違うけどR-TYPEの気合いの入り方と比べてしまうよ。
完全版をやりたけりゃSwitchなりで遊べばいいのはほんとそう。
当時のハードスペックでどこまでやれてたのかをみて感じて遊びたいってだけ。 >>455
PCエンジンのRタイプやビックリマンワールドはアーケード基板を解析して作ってるらしく、目移植というかアレンジ移植せざるを得なかったあの当時の移植のレベルとしてはずば抜けた完成度だった
1987年時点でこれらに比肩しうるほぼ完コピレベルの移植はPC9801用ギャプラスくらいしか思いつかない
あ、ファミコン版ロットロットはいい線行ってた(笑) >>450
そうそう! 初代PCE版のR-TYPEはほんとに凄かった!
曲なんかもむしろAC版よりPCE版のほうが音色が綺麗で好きだったくらい。
気になったのって上下スクロール(表示関係の限界だから仕方ない)と反射レーザーが細いことくらいだもん。
当時アイレムから資料的なものも全然渡してこなくて自分たちで目コピーや基盤解析してあれだけのものを仕上げたって
ほんとにハドソンの技術力は凄かったよね。
スプライト関係のお話もとあるブログで知ったけどミニ版くらいにはちらつき酷くない方にしてやりゃぁいいのに…
後出しの海外版(1枚)は既に当時規制されたバージョンだったのか… 具体的にどこが知ったかぶりなのか教えてくれ
気になる >>413
実際に発売されたエコーザドルフィンCD(誤字があるやつ)だと曲が入ってるのと、
日本版のメガドラミニ2でも言語切り替えする(ディスクイメージ自体が変わる?)と正しく流れる。
だから許諾問題で未収録って感じじゃないんだよね。
トラック番号指定が間違ってるか、オーディオトラックの収録曲自体が間違ってるかという感じ レトロビットジェネレーション3のコントローラはミニ1同様ミニ2にも使えた
ただやっぱりCとZが入れ替わってるね
スパ2とかキーコンフィグがあるゲームは問題無いがミッドナイトレジスタンスやエリソルはプレイしにくいな
ボタンの感触は可もなく不可もなくといった感じで割といいだけにちょっと残念 まさか令和にメガドラとエンジンの対立が見られるとは 家帰ったのでwifiなのでID変わってます。
他残ってたのはロードス島OAVの原画集や宮沢りえのサンタフェとかもあったw >>469
おぉ!良いね!!
PHANTASY STARの題字とか、字に幼さが残ってるのがまた時代を感じる。
方眼紙マップもWizとかでお世話になったわ。
あと、ハイドライド2のマニュアルが懐かし過ぎて泣けた。
いやぁ、良いモンを見せてもらったよ。
ありがとう!! >>469
素晴らしい
あの時代の空気をビンビンに感じれたよ
ありがとう >>469
たぶん同年代の方だと思うんだが、同じゲサロの「古のヲタク達が~」ってスレで懐かしい話題とか、ゲーム以外のネタとか色々話してるから良かったら遊びに来てよ。
あまりメガドラの話はしてないけど、レトロゲーの話とか詳しい人もいるし。
まぁ、気が向いたらで構わないんでw >>469
方眼紙のマッピング懐かしいね
俺もメガCDのアイルロードやアークスの方眼紙マッピングは実家の押し入れに残ってる 俺もメガCDのマイトアンドマジックは自分でマッピングしたなぁ
けど当時は結局クリアできなくて何年後かにネットの攻略サイトにお世話になりながらクリアしたっけ >>450
それ勘違いしてる奴が多いけどオーバークロックじゃなくNECがケチってハドソンが提唱していたHEシステムに必要な速度のメモリを積まなかったのが正解だぞ
ハドソン側としてはそんな事情を知らないまま開発して「本来のHEシステムなら出来る移植作品」を出しただけ やっとファンタシースターⅡクリア出来た。オリジナルでも何となくMAP覚えてるから何とかなるだろうと
始めたがウーゾ島、グリーンダム、デゾリスのクレバス、伝説装備のダンジョンでさまよいまくったよ…orz
でラスダンのDF戦運任せとはいえ5回やり直して何とかギリギリで倒せた
久しぶりのEDとその後のOPデモを見たけどやっぱり楽しいねファンタシースターⅡは
機会があればイージーモードで縛りプレイでもしてみようかな >>478
それが本当ならなんで初期R-TYPEの出来が良かったのか説明が出来ないぞ 予想に反して好評でビビったw
そして当たり前だけど皆ゲーム好きで嬉しい( ´艸`)
>>474さん
スレ取得だけしたので明日じっくり見てみます。それで思うことあれば書き込みするかも?w これ、このまま続けるの?
別スレでやらん?正直ツマランしどうでもいいわ
もっとメガドラの話をしろやぁ、結局ビューポイントは微妙だろ?
ゲーム内コンフィグでロクにパッド配置変えれないソフトの為に
エミュ側での連射・キーアサインは必須だと思うんだよなぁ
なんでつけねぇんだろ 俺はスノーブロスのキー配置が変更できないのがキツイ だからPCEの話は専用スレでやれっての
こっちに寄生しなけりゃ話せないのか? TATSUJINもキーコンフィグがあった方が遊びやすいとは思うが初期ソフトなのでまあ許す 昨夜、播磨灘のデモ画面見て、指6本ある!ってゲラゲラ笑ってたんだが、今日見たら5本だった(笑) 8Bitdo M30Bluetoothゲーミングコントローラー6ボタンメガドライブ風ゲームパッド
コントローラーが一つしかなくて探しているんですがこれは対応してますか?
詳しい方教えて下さい。 キャプテン翼で南葛と明和の初戦って、点数で勝ってたのになぜか強制的にサドンデスに移行して負けちゃったよ。これバグなん? >>491
持ってないけどメガドラミニ対応って書いてあるUSBアダプタ付の方では >>480
出来の良し悪しは作り手次第だと思うが
MDダライアスだって容量による部分も大きいけど実機で動くしソフト側での工夫次第な例じゃないの? >>491
メガドラミニ対応はレシーバー付きのM30 2.4gの方
ちなみにレシーバーをSwitchのドックに挿せばSwitchでも使える >>494
それを動かすだけの機能が有るかどうかってだけだからねぇ >>494
本来の速度のメモリを積めなかったってのが事実なら
初期版でもチラツキ解消できないはずじゃないの?
ソフト側の工夫で実現してるのは事実だけど
ほぼ同じコード流用で作られた海外版やCD版でチラツキ増してる理由になってない ≫495
ありがとうございます。ゲーム機はセガ撤退が決まった後にreamcast買った以来なのでSwitchは持ってないですが、落ち着いたらメガドラミニ1は買ってみようと思います。 >>469
マッピングだけではなく台詞の一字一句まで書き残すって凄いね
これは正しくお宝だわ >>469
何もかもが懐かしいな
俺が書いたやつじゃないのに懐かしい 【For sales in North America】SEGA Genesis Mini 2の方のページのアウトレットは日本でも買えるかな?と思い注文してみた。 >>497
そうなんだよ。ハードが本来の仕様通りに造れなかったかどうかは
初期版R-TYPEと後期版R-TYPEの出来の良し悪しの理由にはならないって話ね。
初期版と後期版でプログラムが違うのが何故なのか
何故改悪する必要があったのかって事なんだよなあ >>448
母が残した究極装備の 木の杖(ALL3以上の星がかかってる)
父の形見の 皮の鎧(えげつない星がかかっていて、HPを2倍にする魔法まで仕込まれている)
各シナリオで拾える武具は名前がカッコいいからそっちに色々仕込みたいんだけどねw >>507
メガドライブ版は名前変えられないからな…そのせいかあまり感情移入ができなかった 家を出た子の物を勝手に捨てる親が意外に多いのはなぜなのか
死んだ当時のまま残しておくってドラマだとよくあるけど
リアルで生きてるし邪魔だから捨てるのか >>509
そりゃ父母にも人生があるから、
巣立ちした者の物を取っておく義務もない。
つか大事な物なら持っていけ >>509
邪魔だから
実家に自分の部屋は?
部屋があるならそのままにするということもあるのだろうけど、まぁたいていは物置とか別の用途に使うように整理するとかになるわな。 死んでから子が作られるソーサリアンは子供なんだろうか? >>512
死んでから作ってるわけじゃないだろ
世代交代したときの子の年齢いくつよ あらかた遊んでみたけど1の方が遊びやすいソフト多いね
2の作品は尖ってるの多いw >>513
なるほどね
いつ仕込んだのかわかっちゃうね アナログスティック?
xboxやps4のコントローラみたいに
棒をぐりぐりして遊びたいんやけど
安価で使えるものない? >>514
2のラインナップは1のタイトルを遊び尽くしてること前提だから
1を遊ばずにいきなり2を買ってる人を見ると順番逆だろと思わなくもない それはお前の前提だから
他人に当てはまるとは限らない >>517
ミニ1とミニ2に関連性は全く無いが。
やりたいものがあるなら買うまでの事。 >>514
奥成がインタビューでそういうソフト選別の仕方をしたと言ってるしね ・・・いや年齢は若返りの魔法があるからあてには
物語の幅として子じゃなく弟子とかてもいいし公式もそういうだろうし
うちはパーティ内恋愛だから子はハーフエルフとかだし
脳が石化した >>514
ミニ1のソフトの選考は一部を除いてBEEPとファン両誌の順位が上のやつから選んでるからね
遊びやすいはずだと思うよ ミニ2のソフト選考が尖ってるのは、
SEGAらしさが出ててで良いんじゃないかなw >>514
ミニ1で遊びやすいのはべアナ、戦斧、ミッキー、雪兄弟、トアあたりかな
他は難易度高すぎるのご多くて、あまりカジュアルに遊べなかった
現役当時はレイノスや忍なんかも普通にクリアしてたんだけどね
ミニ2の方がサクッと遊べるの多いと思うけどな 469だけど手書きマップとかは良いけどセリフ書いたのを再度見返すと我ながらバカだと思うわw(当時はPSを神ががったと思ってハマってた
今皆の書き込み見てるとプレイ出来るの羨ましい
自分は連射パッドが届くまで未開封で封印してる。何故なら最初にやるソフトはゲーセンでハマったスタブレからやるつもりなので
その後噂のハリアー2などをやってチラつきなどを見て少しずつ遊ぶかな >>516
あるけど9千円くらいしたわ
Amazonだとこれしか表示されなかった >>516
コントローラー単体だとBSGP1601ってコントローラーが使えてアナログスティックを十字キーの代替として使用できるけど今はどこにも売ってないね
なのでMAGIC-Sっていう変換アダプターがいいと思う
大体の家庭用ゲーム機のコントローラーを使う事が出来ます アナログスティック対応ゲーム出せるんだったらUSB対応でサターンのマルコン再生産すればいいのに >>469
ロードランナーファンクラブ入ってたよw
なんかカラムーチョのxx月製造のやつは色が黄色っぽくて美味しくない、みたいなのしか覚えてないけどw >>522
後継者は男女は選べるものの、同じ種族、同じクラスだから
弟子やハーフ設定は無理、と夢を壊すことを言ってみる
>>514
ミニ2は一度始めたら30分程度では終われないRPG、SLG、ADVが多いからね
風呂上がりにちょいと
「妹たちを拝みに行くかー」とはなかなかなりにくい ゲームで「妹たちを拝みに行くかー」とはどんな状況でもならないけどな
キモいまま歳取ったな 妹って誰だよ!?
とまずなるなw
夢見館?
拙者リップの兄でござる、でゅふふ? ヨドコムの受注が再開されたから尼も価格合わせたのね >>509
うちなんて、田舎の広い広い広さだけが取り柄の両親しか住んでいない家
足腰の関係で、年に数回しか上がらない二階の納戸の中の俺のものをどうしても捨てたい、って言う
全然邪魔になってないやん
スレ違いスマソ 妹たち は普通にミッドナイトレジスタンスと俺は認識したんだが ミニ2はじっくり腰落ち着けるゲームが多いよな
寝る前にちょこっと出来る難易度控え目ゲームももう少し欲しかった >>540
実家から離れて暮らしてる人にとってはよくある話。
それはもう終活だね。わたしたちが動けるうちに、捨てられなくなる前にって。
風通しを良くして家を保たせたいというのもあるかもしれない。
自分がちゃんと帰って管理するからって言ったら?いつかこっちに持って行くからとか。 >>542
俺がミニ2では一番気楽にやれるぎゅわん自己も結構かかるからな。
半荘10分くらいで回せると良かったんだが。 ぎゅわんぶらあで麻雀の点数計算出来るようになれるかなって一瞬思ったけど問題がムリゲーだった >>539
Amazonは配送が不安要素だからなぁ >>481
最近は格ゲーの話とか今期アニメの話wとかで盛り上がってるかな
覗いてくだけでも有り難いんで、よろしくー 自分が気楽にやれるのはスペハリかなやっぱ
こればっかり起動してるわ 【ゲーサロ投稿マナー】
○過去ログには一通り目を通すこと。
○オンラインマニュアルには一通り目を通すこと。
○ガイド本には一通り目を通すこと。
○シリーズ系は前作もPLAYしておく(または必要な情報を得ておく)こと。
⚫会話の流れを遮断する(捨てIDによる)横槍レスしないこと。
⚫未購入での虚偽及び煽りの投稿をしないこと。
⚫違法転売屋による違法宣伝を投稿をしないこと。
※⚫印は悪質な【掲示板荒らし】とみなされますのでご注意下さい。 ファイナルファイトCDはなぁ…当時からSFC以下のガッカリ移植と言われたモノをわざわざ引っ張ってくるとかね
メガドライブのカプコンなら他にも入れるべきゲームあるだろ ファイナルファイトは基本的にハガー使えば問題ないんじゃなかったっけ >>549
ウゼェw お前撮り鉄もやってねぇか?
クソマナーww サイバースティックってレトロオブジェとしての造形美と今となってはチープ寄りの爽快な操作感がホントヤバい
豆との相性も抜群でギャラクシーフォースとか快感すぎ
箱○やSwitch、PS4で動く魔改造が出来ればもっと化けると思う。ABクライマックスとエスコンしたいわ >>469
すごい正確
自分なんてチラシの裏にザツに書き捨てだわ >>555
BEメガFAN2のインタビューで最近のアナログスティックは操縦桿タイプの重い操作感のが主流って話をしてたからサイバースティックのユーザー層にドンピシャってことだね >>505
初期がヒューカードで後期がCDだとしたら、開発ハドソンとアイレム内製の違いじゃない?
要は技術力 ファイナルファイトは現行機種なら200円で完璧な物遊べるかなあ ファイナルファイトCD当時持ってたけど特に思い入れないんだよねえ
ストライダー飛竜の方がある 完璧でなくても、違う部分を受け入れて、また違う攻略を見つけるのも移植ゲームの醍醐味な気もするけどね
完璧を選べる選択肢は、昔と比べて格段に上がってるし 別に完全移植求めて買うわけじゃないからな
当時のゲーム機で遊んだアレをやりたいだけ ターボパッド買っちゃったじゃないか。
これで2Pコンが確保できたからシルフィードも
インチキ技でクリアできるじゃんか俺。 サイバースティックがamazonで18000円で売ってるけど人気無いのかな ヨドバシとかビックが10パーポイントで来てるから
足並み揃えているだけ もともとAmazonの初回のサイバースティックは18000円だったから @okunari
Amazonのサイバースティックの価格が、ヨドバシ合わせで18,000円(税込)に値下げされました(予約中の方は発送時に値下げされるのかな)
発売日過ぎて予約品じゃないから価格保証が適用される事はなく
定価注文した人は予約し直さないと値下げされないんだよなぁ たぶんこの事に気付かず発送されてから定価決済されてる!って文句言う人がそこそこ出ると思う >>561
MD版スパ2はスピード変更できるのがデカい
現行機の忠実移植ではもっさりスピードでしか遊べないじゃない >>547
全てはまだ見てないけど日記っぽい雑談で内容濃すぎてうぇー…となった
時折出てくるリップという単語を見てスタブレ置いといてリップからやろうか?と思い始めてるw
ぶっちゃけリップってゲーム的にはどう?クソゲーじゃないよね? ミニ2の中でなら、リップは播磨灘よりマシレベルだろうな >>578
誘ってスマンかった
長文やら語りやら何でもOKにしてるからなぁ…
そっと閉じておくれ >>569
メガドラミニ2が再販しなさそうなのに何で再販しようとしたんだろね サイバースティックは汎用だからいいんじゃない
X68000Zミニの立ち位置が分からんけど >>581
PC(対応ソフト次第)
X68000Z(対応予定)
イーグレットツーミニ(対応予定) >>581
メガドラミニ2買ったけどサイバースティックは買えなかったって人の需要もあるかと
母数が限られてるから知れてるとは思うが >>572
アマゾンで先月19800円で買ったが予約の最低価格保証がされなくて18000円にならなかった
何故だろうか >>582
X68Zは今日出てきた情報で大分不安になったわ
ロードマップが現状ハードしかできてないレベルだし >>585
Amazonの価格の推移調べて予約中に18000円になってたらメールしてみれば ミニ系ゲーム機にも対応、コントローラー用変換アダプタ「MAYFLASH MAGIC-S PRO」
PS4コントローラーでメガドラミニ/アストロシティミニなどをプレイ
なていうニュース出てるけどプレステコントローラーのアナログ部分をサイバースティックに変換できるアダプタでないかな??? >>550
メガドラであの大きさのキャラをあれだけ動かしているゲームは他に無いから入っても特におかしいとは思わないな
ゲームの選別の仕方としてそういった要素の物はいくつかあるんじゃね?
>>551
わざと遅くしてるわけじゃなくハードの限界の問題だから致し方ない サイバースティックはスティック部分を引っこ抜けばわかるけど
古き良き時代のMadeInJapanを再現してるからどうしても高くなるだろうな
兎に角ネジ止め 見た目の再現度はすごいけど内部は結構違ってそう
昔のサイバースティックはハーネスで繋がってなかったから
レバーの交換もっと簡単だったし >>578
インパクトでかすぎる上にグラも当時からして一周遅れてた感じなんで舐められるのはわかるが
ゲームそのものはインターフェイスは後一歩感あるものの
シナリオは結構社会派で解決しても、根が深いなってものもあったりして意外に凝ってる
笑うセールスマンの3歩手前くらいの感じ?
やって損のないタイトルではあるよ >>541
正解
父よ!
母よ!
妹たちよ! →直後に表示されるゴツイ”妹たち”
には腹抱えて笑ったものだ
細かく説明しなくても伝わったアンタは真の漢だ 妹といえばチェルミーだな。MD版チェルノブって難易度によってエンディングが違うのね リップは伊達にメガドラミニ2に収録された訳じゃないからな
奥成氏はとっとと選出理由を熱く語るんだ >>592
笑うはわかるけど三歩手前ってのがよくわからんw
ありがとう、候補の一つ入れておくよ >>596
笑うセールスマンは人生破滅まで行くじゃん
そういう引き返し不可能ポイントみたいなのは踏み込まないと リップは今やるとシステム的に怠そうだけどシナリオはいいから我慢してやってほしい >>598
システム的な所ではせめての一つを書いておこう
移動速度はオプションから早く移動できるように変更できる 奥成は、毎年ミニシリーズを出せ!そしてヲタを喜ばして何台も買わせるんだ。きちんとswitchのサブスクにも出せるように交渉してけ ミニよりもこのスレの奴らがみんな納得する新作を出してほしい
初代が偉大って話出てたけど、それでも新作で乗り越えなきゃ
あとセガは中裕司や鈴木裕、名越などみんな退社しすぎ
その辺が任天堂と明暗を分けた差だと思うわ まだやってないけど、リップは高速移動が可能なのか。
当時クリア済みだけど、一度立ち上げてみるか。
ミニ2ではまだオープニングも見てないわ。 昔セガは開発部署毎に分社化したりと開発者にはやたら不遇な環境だったから能力のある者はどんどん独立していったね TF6のあれ作ったモンゴルのヤツはどうしてんだろう みんなリッピング(シルキーリップをプレイ)してんなー
流行れ!(無理 メガCDタイトル中心のミニを次は出して欲しいがもう企画自体無さそうね。
メガCDの仮面ライダーZOやジュラシックパークやスター・ウォーズとかやりたいんだけどどれも版権物だしなぁ。 【ゲーサロ板投稿マナーについて】
◇公式オンラインマニュアル/公式ガイドブック/5ch過去ログなどは一通り目を通しましょう。
◇シリーズ系は前作もPLAYして(または必要な情報を得て)おきましょう。
◆会話の流れを著しく遮断する横槍レスをしないこと。
◆捨てIDを駆使しての連続的な自作自演の投稿をしないこと。
◆未購入とすぐ分かる様なスレチ投稿/虚偽投稿/煽り運転風投稿をしないこと。
◆違法転売屋から買わせようとする悪質な勧誘投稿をしないこと。
◆コチラの警告に逆切れ投稿しないこと。
※◆印は【掲示板荒らし】の特徴ですので十分ご注意下さい。 辞めたレジェンドは多いかもしれないけど
ミニ1、ミニ2の前夜祭を見るとまだかつてのセガらしさは残ってるように感じたけど、
他の番組見てると少し雰囲気が変わりつつあるのかなとも感じるな 売れる作品を出し続ければ問題なかったけど
そうはいかなかったらから無駄な人件費ばかり掛かりまくり食いまくった。で潰れた。離れた
と妄想 名越と言うヤクザもどきは追い出されたけどな。
頭おかしい奴が上に立つのはスタッフの力を引き出すのに大切な事なんだが名越はダメな人だった。
龍で偉そうになる前は好きだったが。 ◆違法転売屋から買わせようとする悪質な勧誘投稿をしないこと。
これってDVDDVDうるさいオヤジらも該当しますか? 任天堂は中興という感じか岩田さんが人格者だったもんね セガはサクラ大戦とヴァルキュリア新作が成功しなくて龍ばかりになってしまった >>617
新サクラ大戦作って失敗したの龍作った名越だしな。 >>619
サクラ大戦作ってた時もあのチンピラキャラ? シャイダグ始めたけどレベルアップでえらく強くなるねこの主人公
初期装備なのに雑魚一撃で倒せるようになるし防御面でも回避しまくりだわ
(ファンタシースターⅡがしんどい仕様なのかもしれないけど) ファンタシースター2でバグ技使い、ネイ連れてイージーモードでラスボス倒しクリアした。
本来の進め方じゃ無いが無駄にやり切った感があるw >>621
シャイダクはベースがDQだからレベル上げれば武器を更新しなくてもどうにかなる
PSIIは与ダメージに大きく影響するのが
敵の防御率>武器自体の性能>使い手の腕力
だからレベル上げてどうにかなることはない
HP、TP、素早さ、防御力は数値通りにたくましくなっていくんだけどな
FCのラグランジュポイントもそうだったけど
SFの世界観では個人の腕力の影響力は低いのかもしれない >>624
初代は苦行
3はサクサク終わり過ぎ
SDはやったことない コンシューマー発で輸出凌辱陣痛の経験をした優子が…
再びコンシューマーに返り咲くと言うのかッッ!! 今のセガはプロセカ人気で10代の認知度は高い
ソニックの新作は出てるし、映画も好調
アーケードは、メダルカード音ゲーで好調?
俺らの好きだった頃のセガとは違うかもしれんが、そういう時代なんだろな
メガドラミニで盛り上げてくれたのは、俺らの好きだったセガだけどね >>624
ヴァリスはどう考えても
PCエンジン版だろ
SDヴァリス含めてメガドラ版は壮絶ゴミ 天下布武、面白いらしいけど普段SLGなんてやらないから何から行えばいいかわからない
というかコマンドの内容すら理解できないw >>469
や、これは本当にすごい。
これを当時作ったことも
これが残っていることも。 >>631
興味があるなら、天下布武に限らずその手の配信を見てみればいい。
それで面白そうだと思わなかったら無理にやらなくていいと思うよ。 >>529
これ
ブランド: SRPJ(SRPJ)
5つ星のうち4.3214レビュー
【日本正規品】Switch/メガドライブミニ対応USBコントローラー Retro Fighters BrawlerGen USB Genesis Mini/Switch/Mac/PC Controller [SRPJ2261] >>536
多分ミッドナイトレジスタンス
一番サクッと遊べるのは多分ナイトストライカー SDヴァリスは最近やったけど変な慣性きいててオモロいよ 誰も知らないかもだけど
天下布武ってさ
MD乱世の覇者の拡大版だよな、、、 乱世の覇者はPCの天下統一って名作ゲームの移植
その天下統一のベースになったのがボードゲームの戦国大名ってゲームでそれを作ったのが黒田幸弘
黒田はPCの天下統一の制作にも関わってる
その黒田は後にゲームアーツのゲームの製作にも関わってるのでゲームアーツが天下統一と黒田にリスペクトがあったんだろうと思う 餓狼2で避け攻撃出ないと思ったら前入れずにガード入れっぱでOKなのね。この辺のシステム周り理解したらDIPいじらなくてもおもしろくなってきた。
ジョーのスライディングがキャンセルできるの新鮮だし
アクセルのお手軽永コンやクラウザーの万能当身がえぐい。 レッグトマホーク!レッグトマホーク!レッグトマホーク!レッグトマホーク! 天下布武はハラリキベースなのかと思ってた
ハラリキはあの広告でやる気なくなったので触れてないけど 天下布武700人以上いるて武将の顔グラの使い回しもないすごいゲームだった アドバンスド大戦略「この戦車はぁ!砲身が1ドット長いんてすよぉ!!」 >>625
ラグランジュポイントなんて懐かしい名前出してくれるねえ、あなた ラグランジュポイントってファミコンなのにFM音源搭載してたんだっけ >>625
ラグランジュポイント、クリアしたなあ、なかなか面白かった。
しまむらのクッション、メガドラパッドの買っちゃった。
嫁へのフォローでサターンのも、、、 https://news.denfaminicogamer.jp/news/221116o
しまむらで今日からセガクッションで
サターンやメガドラ、ドリキャス、そのコントローラーのクッションが販売するぞ
値段もサイズの割りに1490円とお手頃 >>649
夏にアベイル(しまむらの若手向け)で売ってた奴だな
サターン買おうと行ったらメガドラしか売ってなくてそれを買って帰った >>83
それな、つい2ヶ月程前に15000円で売ってたから買ったら値上がったw 再販されるとしたら小玉さんについてのクレジット修正されるかもな >>636
一番さくっと遊べるのはアウトランでしょ。5分程度でエンディングで満足度ある。 アウトランは車のデザインを弄ったのにパレットの調整はやらなかったんだな アウトランはメガドラミニ2に収録されたファンタジーゾーンやスペースハリアーを聴いていると
32MあればMD版アウトランもアーケード版とほぼ変わらないBGM鳴らせたのかなぁと思ってしまう >>662 XGM Driverで検索すると幸せになれる(YOU TUBE)
ttps://www.youtube.com/watch?v=E2hI7-LTIjg >>649
メガドラボックス買おうと思ったらこれだけクソデザインやん
サターン箱買うわ 結局あまりやってはいないんだけど、メガドラは子供の頃スーファミが買えなくて悲しんでた俺に親が何故か買ってきたハードだったから思い出がたくさんあるけど、
俺が当時ハマったゲームはあんまり入ってなくて寂しい
ヴァーミリオンとかコックピット画面で第二次大戦みたいのを体験できるゲームとか、孔雀王もハマったけどあれ難易度高すぎてクリアできなかったわ >>666
「ほらこれ!おやじが昔買ってくれたやつ。こんなちっこくなっちゃったwあれ、ありがと。宝物だった」って
話のネタになるじゃん うちはスーファミ欲しいスーファミ欲しいばっか言ってたら何故か親父は秋葉原でマスターシステムの中古買ってきたな
すべてはそこから始まった >>666
レトロフリークを買った方が幸せになれるな シャイダグ例の蟹に遭遇したけど見事にやられてゲームオーバーかなと思ったら教会で蘇生されたわ
メガドラにデスルーラ(死に戻り)採用してるRPGあったんだね。 当時は親にゲーム機なんて買ってもらったことなくてハードもソフトもお年玉と小遣い貯めて買ってたなぁ。メガドラもソフトは自分で買ったのは3本くらいしかなくて基本学校の友達と貸し借りしまくってた。メガドラミニをプレイするとそんな当時を思い出させてくれる。携帯とかSNSとかない時代だったから連絡先とかもわからない友達がほとんどだけど久しぶりにその頃の友人達と遊びたくなったよ。みんな元気にやってるかな。 ミニ2はやっぱソフトが微妙だ
空牙とかニュージーランドストーリーとかデンジャラスシードとか
まだまだ収録すべきタイトルはあった
不思議のお城を日本版から外したのもダメだしベアナックル3もなんで海外だけなんだ
マスターオブモンスターズ、ロケットナイト、パノラマコットンこの辺も入らなかったし
出し惜しみ感がかなりあるなぁ、収録出来なかっただけかもしれんが
ガントレットも結局許可下りなかったとかで、未だに未収録は勿体無さ過ぎる(1には入ってるけどさ) >>671
同じく
メガCD買うのにお年玉とお小遣いを半年くらい貯金した
それでやっと買ったメガCD
その半月くらい後に出るシルフィードを買うには他のソフト買う余裕がなくて
ひたすらデモ画面眺めたり
ランドストーカーのサントラきいたりして
悶々と過ごしていたw
ちなみに
シルフィード発売日は
テレビでやってたロードス島戦記のアニメが最終回で
しかも放送時間は午前中の10時くらいで
最後まで見てから買いに行くか
いやでもシルフィードはやくやりたいしなぁ
と悶々としてたのも
いまとなってはいい思い出 俺はメガドラは友人から「カラカラ音がするから」って譲ってもらったな。 >>674
その悶々とした気持ちって良くわかるわ
自分も天下布武までソフト無しでデモ見て過ごしたので
あのロゴのデモと音楽が強く印象に残ってる
ソフト揃ってから買えば良かったんだろうけど
とにかく凄いハードが欲しくて仕方なかったあの頃 図書館は絵とノリがまんさんすぎて読んでないけど、意外と読んでるやつ多いんだな
やっぱりメガネ乳か? ダメだ〜
サンダーフォースW オリジナルモードでやっても実機と違いすぎて何度やってもオールクリア出来ない・・・
ラスボス手前で心が折れそう >>681
違いすぎる事由を述べてくれないと昔は上手かったと錯覚してるおじさんにしか見えないよ。 メガドラのテクノソフトの音楽って基本的にPCM使ってなさそうだけど
メガドラミニ2でサンダーフォース4のボスのギターサウンド聴いて久々に感動したわ
ゲームは難しすぎてお手上げだけどw >>683
ドラムもあの音が良いんだよな
変にPCMで鳴らすより合ってる
武者アレスタはPCMでも良かった気もするが >>681
たしかに
本来画面に入った瞬間に破壊出来るザコが捌き切れない、逆に実機ではそんな瞬殺出来ないよ!てなる中ボス等
後はボスを誘導して回避するスペースを確保しようとしても着いて来てくれない・・
ガーゴイルダイバーがまだ戦艦に搭載されてる状態の尻尾の先が凄いピクピク動いて違和感凄い。攻略には関係無いですけどね・・
実機も持ってるから試すとやっぱりクリア出来るんですよ。難易度ノーマルで残機7くらいはミスがあっても残せるんです。 >>667
親父はもう死んでるんだ…
でも、ゲームに理解ある親父でソフト買えないから攻略本で許せとか言っていつも攻略本買って帰ってきたりするからその当時の攻略本全部まだ取ってあるわ >>681
敵の配置まるっと忘れてるけど、全然違うなんてことはないと思うがね。
実機(でやってた頃)と(運動神経が)違いすぎて、
ってことならわかる。 今は殆どのソフトが昔みたいに売れないからね
任天堂の一部のゲームだけでしょ大ヒットというぐらい売れてるの サンダーフォース4クリアしたけど実機と同じだと思うけどなぁ
敵の挙動がそれ程違うとか感じなかったけど サンダーフォースはIIIよりもIVの方が簡単だと思った俺は少数派か TATSUJINやっているが中ボス倒す毎にPAUSE押してこまめにセーブw みんなは当時マイナーなメガドラのソフトどこで買ってたの?
小学生のころ宇宙戦艦ゴモラが欲しかったけど何処にも売ってなかった
セガ製のソフトしか自分が動ける範囲の店は仕入れてなかった
ヨドバシとかにはあったのかな 普通にゲーム専門店。小さい店だけど“あの”テトリスも売ってた。
今もその店は現役じゃないかな。 昔よくゲーム買ってた量販店は倒産してしまったな
当時は新製品なら大体何でも揃ってるくらいには充実してたんだが なるほどゲームショップや
量販店でも品揃えが良いところはあったのね >>672
はっきり言ってミニ2のロムゲーはミニ1に漏れた2軍だからね。微妙で当然
レッスルボールだけでいい、と以前は断ったのに
ミニ2ではナムコ作品を何個も収録するなんて恥を知れ、と奥成に言いたいわ
ただし、サンダーフォース4だけは別
4はミニ1に収録されているべきだった
サンダーフォースファンに聞いても圧倒的に3より4の支持者の方が多い そりゃガンスターだのベアナックルⅡだの入ったミニ1には勝てないよwカプコンのも大魔界村で良かったし。 個人的には今回の方が好きかな。バーチャレーシングも地味に嬉しかったし餓狼伝説2も楽しい。ストⅡに関してもダップラよりスパⅡの方が好きだし
でもぶっちゃけ前回のもダライアスとテトリスのプレイ時間が長かったし、今回もスペハリばっかやってるな。息抜きにファイナルファイトも意外と楽しい >>695
地元だと安い店はとことん安かったから中古で買ってた
新品は手出なかったけど >>701
バンパイアキラーだのロックマンだのもあるしねえ。
でも今回のスペハリ2つとかの気合の入りようも好きだよ。 当時ヨドバシは3割引でソフト売ってたから、
毎日昼弁当代500円貰ってたオレは1週間昼メシ我慢すれば
1本買えてたな 当時アクションよりRPGやADVばっかやってた自分には2のラインナップの方が楽しいけどな
人それぞれでしょ 子供の時高くて買えなかったメガCDの夢見館、ナイトトラップがある時点で2一択だった
夢見館は想像してた10倍くらい面白かったしナイトトラップも面白かった
同時にこれ出してたってすごいな 前回、ゲームアーツが女テグザーのみってのが
物足りなかったわ
トレジャーとゲームアーツ揃っての
メガドラだろうと 俺はアキバいってソフマップで中古買ってたかな
メガCD出た頃に買ったから殆ど中古で漁ったね そもそも地方住みと関東住みで環境違いすぎるよな
うちはど田舎でゲーム屋行くには山を越えた隣のでかい街に行く必要があって、子供の力じゃ容易には行けなくて、しかも街まで行ってもメガドラちゃんと置いてくれてる店が少なかった >>695
日本橋に月一回買いに行ってマイナーな奴やワゴン品とか買ってた
新作は地元のチェーン店のゲームショップで買ってたな そういやメガCD出る頃ってテレビで特番やったよね。
クリスマス商戦に向けての番組だったか。 >>711
地方でも割とマニアックな店はあったり。
さすがにゲーム専門店だけど。
おもちゃ屋さんになると難しいね。 大型店やゲームチェーン店なら発売日ならおいてあったなあ
個人店は買うから入れてくれー(予約)しないとダメだった
終盤はチェーン店もそうなった >>531
マルコンのアナログバッド、死ぬほど使いにくいだろ。 洋物ゲーを探しにメッセサンオーには行ってたな
サンタも気になってたけどあの当時は通販する勇気が無かった
実店舗あったのかな?確か高島平だったと思うから比較的近かったんだよな >>712
大阪なのか東京なのかw
まぁ大阪なんだろうけど
京都市も街中に住んでれば困ることはなかったなぁ ミニ2はどっしり腰を添えてやるタイプのゲーム多いからあまり気軽に起動する気になれないw
RPGとか多いのは嬉しいけど 人口1万の田舎町だったけど、2軒あったおもちゃ屋はどっちもメガドラ扱ってたな
ただし定価で入荷も1本とかそんなレベル
新和D&Dのルールブック売ってた方の店は時々セールしてた
その店潰れる時に鋼鉄帝国新品で1980で買ったわw >>719
スペハリとかアウトランがいちばん気軽かもしれない 近畿勢だとまぁいざとなれば日本橋があるんだけど当時はまだ個人経営のおもちゃ屋兼文房具屋兼ゲーム屋が健在でマイナーソフトでも親父のお気に入りならフライング入荷の三割引で売ってくれてたもんだ
そんなソフトを手にするとお前わかってるなみたいな笑顔くれたりな
今そこは錆びたシャッターが閉まって半廃墟
ひっそりあたってる秋の西陽を見ると切なくなる いいなぁ~
マイナーなメーカーとかソフトは
自分でいけるところじゃ全然売ってなかった しまむらの箱、サターンもドリキャスも売り切れじゃん
ダサいセガハードってやつだけ残ってる
なんだでメガドラを作らなかったんだ
サターンとドリキャス在庫追加されるかな? ドリキャスとかいう移植されすぎてやるゲームがないハード >>724
今そんな事になってるのか。露店で怪しいコピー品とか売ってたな、更に怪しいモノも。MD時代からDCくらいまでは通ってた。
○ジコンくらいまでか。廃れる前後にはネットでの怪しい知識も得てたけど。 子供の頃に行ったことある個人店はもう軒並み死んだどころか
県に1店舗すらないと知った衝撃 >>726
最新ゲー追っかけはバイオ7、エスコン7VRぐらいで止まってしまってる。てのもプレステ5やRTX2000番台程度だと最高画質で常時4K60fpsとかまだ無理だからね
それよかミニ2を高画質CRTに繋げてみたりサイバースティックと豆で往年のセガ体感をやる程度で充分物理時間盗まれてるなw
個人的にはPSVR2と5proが出る頃までレトロゲーで延命やわ >>726
最近のゲームは全然やってない
当時ハマったメガドライブが復刻したことにより四半世紀の時を経て当時のゲーム熱が蘇り購入した
1は注目だけしてたがなんとなく物足りなさもあって購入に至らずだった
2購入の決め手はやっぱりスペハリ2拡縮バージョン
当時買わなかったゲームのプレイもまた楽しみの一つ >>716
ストローク短くてホールドしにくいんだよなあれ
カブトガニはけっこう使いやすかった >>729
デスピリア、イルブリードが移植されない限り俺のドリキャスは稼働し続ける… そういやミニ2購入して文字の大きさには驚かされたな
前々から一部のゲームで使用される文字の大きさが例えばTVの保険関連のCMで一瞬表示される
読ます気ないだろと言いたくなる様な注意書きの文字と同じような大きさのゲームがあったけど、
今回ミニ2やってみたら子供の頃同様に小さいと思ってたスタークルーザーやPS2のメッセージの大きさが
あれらと比較すると随分大きくて見やすかった事 ドリキャスと言ったらセガガガ
解いたけど全く覚えていない >>726
最新ゲームをガンガン追うってタイプではないが
PS4とかでセールで半額とかになると評判検索しながら買ってみたりする感じ
ドラクエビルダーズ2とかめっちゃはまった
最近は地球防衛軍5にドはまりして勢いついたまま最新作の6も速攻で買っちゃったけど >>649
選ぶ
なんて選択肢ないからクッション全部買ったけど6個で1万円に収まるのは良かったな
場所は困るけど
ソファーに置く枕として実用的なのはサターンパッドかな >>726
ps4も持ってるけど、この一年はやれてない
てか年代的に皆も仕事とか忙しくてなかなかゲームに没頭できない年代じゃないんかな ドリキャスは青の6号またやりたい
仮にミニでても版権的に収録しなさそう >>741
俺は子供も二人とも大学生になって育児終了。仕事も全フリしすぎないように生き方シフトしだしたからゲームに限らず学生時代のノリが戻ってきたとこやわ
スポーツもしてるから体力も当時よりあるぐらいだけど金が無いのは昔と一緒だがなw >>743
ドリキャスミニは青6入ってたら絶対買うけど入ってなかったらスルーかな
あと入ってたらうれしいのはロードスだけどこっちも版権ものだよなぁ >>726
ここのところ龍が如く7、ゼノブレイド3やって、今は地球防衛軍6のインフェルノ中
積みゲーとしてELDENRINGと言ったところ、ベヨネッタ3は落ち着いたら買う予定 >>745
いいなあ
業界がデスマーチするのが当たり前なとこだから未だに残業が過労死基準ギリギリだわ
テレワーク多いからマシなんだろうけどどっかり腰を据えてゲームする時間がないw >>726
先週switch lite買ってパンツァードラグーンやってる
(ブレスオブザワイルドもやってる) >>726
イース8と9はやった
レトロゲーム比率多めだけど
新作もやる >>695
ソフマップがあったから新品、中古とか普通に変えたな(非アキバ)
末期の頃はソフマップにさえ入荷しなかったから買い損なったソフト結構ある
ぺぺんがPENGO。
出張先のアキバ(メッセ)で売ってて、地元帰ったら買おうと思ったら入荷なかった
ジ・ウーズやコミックスゾーンも入らなかった >>726
一昨年PS4を買って
最後に買ったソフトがアーシャ・イン・モンスターワールド
その前がベアナックルⅣで
さらにその前がチームソニックレーシング
なんだかなー メガドラとサターンのクッション買ってきたよ!
ぷよぷよのクッションお気に入り!肌触りが良い。 >>709
アーツの本領発揮はMCDだから
MCDタイトルは見送ったミニ1では不遇でも仕方なかろ
アーツ枠で女テグザー入れるなら、1にこそ、ぎゅん自己道場を入れて欲しかったわ
女主人公のアクションならエルヴィエントの方が出来いいしな
Beメガでは漫画まで連載されていたし。 エルヴィエントもそんなに出来がいい訳じゃないけどな エルヴィエントを発売日に買って2〜3時間で終わった俺の気持ちを考えて 地元のしまむらにあるのかなぁセガクッション
通販で注文した方がいいか エルヴィエントは入っても良かったな。
アネット再びも。 >>726
老化のせいか新しいゲームのシステムとかが頭に入ってこない
モンハンは続けてるがPSPの頃からある武器しか使えない アネット再びってBEメガで「アネット再び(帰って来なくて良かったのに)」って書かれてたなw 最近はインディーズゲームが沢山出てるから、年寄り好みのゲームも多そうだよね
カップヘッドとかメガドライバー向きよね エルヴィエントは最初のキャラデザと漫画描いてた人がジャンプ連載決まったら全部放置して去ったからなあ >>758
一面の戦車が強すぎるというネックはあるものの
ゲームは当時の水準を一応は越えてたと思うぞ
ミニに収録されなかったのは残念に思う >>729
劣化移植か劣化するので水増しとかだがな >>758
OPデモが個人的にMDイチかっこいい。
アクションゲームなんてすぐクリアできるくらいの方がリプレイ性高くてよいよ。 タルルートじゃなくウルトラコアが入っててくれたら嬉しかったんだが >>674
1993/07/30(金)
ttp://i.imgur.com/jAjvim8.jpeg
翌週からはウルトラマンタロウと少年アシベ2か
俺は1993年だとどこで買ったかなぁ…当時は岡山市にいたから遊コンか? >>726
スマホゲーは全くやってなくてsteamで時々やる感じ
メガドラミニ2やる前は太閤立志伝のリメイクやってたから最新のゲームはさほどやってないかも グギギギいってたサイバースティックのレバーの内側にシェーバーオイル塗ったらヌルヌルに動かしやすくなってアフターバーナー2が楽しくなった >>770
おぉすげーな
どっから拾ってきたんだこれ?w
なお、いま見ると
10時に開くゲーム屋(ちなみに隣駅の商店街にあるシータ)でシルフィード買った後
急いで帰ってロードス島見る
っていうのが最適解だったようだが
中1の俺にはその選択ができなかった模様w PS5メインのSwitch時々だけど、今年クリアしたのはディアブロ2Rにクロの軌跡にHorizonFW、エルデンリングにゼノブレイド3あたり
ミニハードはほぼ買ってるし、アケアカや復刻モノもかなりやってるけど
もうすぐ50になるが、生涯現役でいたいな >>678
そうそうw
手持ちのMDソフトやってればいいもんなのに
無駄にメガCD起動してデモ画面見ちゃうのよね
やっと買ったメガCDを
とにかく動かしたくてたまらなかったのかも
でも
それだけにシルフィードのOPには
いまだ鳥肌立つくらいの感動を覚えてるので
今となっては良かったのかなーとも思う
技術とかクオリティとかの話とは
一線を画した思い入れがあるんだよね >>754
コミックスゾーンなんかは発売日に\3980で売ってたな秋葉のソフマップ
もうみんなプレステとかサターンに行ってしまってたから、もったいないなぁと思って見てた 俺はワンダーメガ2とシルフィード買ったときテレビ無かったから音だけ聞いてたな >>754
ウチは田舎だったが品揃えが凄いショップがあったので助かった。
ペンゴは予約した時に発注するけど生産数が少ないから入荷出来るか分からないと言われたな。結局買えたけど微妙な出来に複雑な気分になった。 田舎だけど、サターンのXBANDのプリペイドカードを探し巡った記憶がある メガドラと言えば当時のなんかの雑誌?に高速化の改造記事が出てて電子部品買いにいって真似してやったけど上手くいかなかった苦い思い出。今考えるとあれやってなんのメリットあったんだろ? メガパネル、4枚消しが大分安定的してきて通しでポーズなしで20面はいけるようになった。でもそこから先はせりあがりが早すぎて、ポーズかけて動かし方確認してでないと間に合わない。それやってようやく30面クリアできたわ。
Beメガで点数6.5ってのは低いが、4枚以上消し、連鎖でせりあがりの遅延ができたら評価もう少しあがったかも。あと、コンティニュー常設な。 >>770
スレチだけどVガンダム懐かしい
よくあの内容で一年できたよな、いい意味で酷い内容だった >>734
カブトガニはラジコンのプロポっぽい操作感で自分も気に入ってた シャイダグ曲がり角と水たまりからやばい奴がランダムで出てくるのは覚えてたけど宝箱にもいたんだな >>780
水晶発振子を載せてクロック高速化ならやってた
ミニ2のテラドライブモードみたいに、スタークルーザーとかハードドライビンのポリゴン系の描画が若干速くなったよ
まあ一緒に改造した日本/海外切り替えの方が色々楽しめてたけど
https://imgur.com/UbKYP4F.jpg メガドラミニ2のロム抜いてた奴は何がしたかったの? >>786
いじくること自体が楽しいって人もいるから >>770
凄い…
これ眺めてるだけで時間潰せるな。
朝は小倉智昭のどーなってるの?!、昼はみのもんたのおもいっきりテレビ、夜は久米宏のニュースステーション、その後筑紫23と回されてた。
当時末っ子だしチャンネル主導権は無かったなぁ。
「ナタ•デ•ココ最前線」ってタイトルに時代を感じる。杉尾がキャスターなのか。 菅原文太が世にも奇妙な物語に出てたんだ
っていうかこの頃は東京でも24時間放送してないんだね 天下布武今プレイしてもシンプルで面白いし音楽もすげーいいんだけど合戦AIもうちょいバカじゃなければなあ >>785
そうそうそんな感じの奴。ゲームが早くなっても難しくなるだけかと思ってたらそれ以外にも恩恵あったみたいだね。うちのメガドラには失敗した配線がつきっぱなしだわ。 >>770
ええな
大学生だったが感覚がその時代に戻っていろいろ思い出すわ コミックスゾーンは18年ほど前にGBA版をアキバで探しまくったけど見付からずじまいだったなぁ
輸入代行を覚えたのはその3~4年後だったから時すでに遅くもう手に入らなかった・・・
まあゲームキューブのソニックメガコレクションとか色々遊ぶ手段自体はあったからいいけど >>781
残った後が歪な形にならないようにしつつ、4枚同時消しを狙えば良さそうだけど
狙ってできる気がしない
そもそもメガパネルに限らず、ぷよぷよもコラムスもテトリスも含めて
パズルゲーは何時間プレイしても
プレイ時間60分からちっとも上達しないんだが(´;ω;`)
コツとかなんかあるんだろうか
自分、レバー捌きと反射神経だけでもどうにかなったマジカルドロップだけは得意 ミニとは関係ない話なんだけど、
メガロープレプロジェクトのゲーム買うと
ピンズが配布、あるいは同梱されてたんだが
同梱のピンズは周りの破損防止用のクッションが
経年劣化でバラバラの埃の固まりになってる可能性が高いので
実ロム持ってる人間は一度確認した方がいい
俺のトアは大変なことになっていた 同姓同名かとおもったらあの人だった。
スクエニに入ってたのね。 もう中さんの人生を俯瞰すると、若い頃にまぐれでちょっと当てた人って感じになりつつある笑 逮捕とか凄いショック
なんかの間違いだったらいいけど 非常識で関わったら面倒くさいやつってイメージだったけど、ついにやらかしたか ソニック好調なのに何やってんだよ……
329 名無しさん必死だな sage 2022/11/18(金) 11:20:42.77 ID:CTkrZUoVM
プログラマーとしての代表作
スペースハリアー(移植)
アウトラン
ファンタシースター
大魔界村(移植)
ソニック・ザ・ヘッジホッグ
うーん凄い当時を知ってるなら ネットニュースのタイトルの「スクエニ元従業員」がまさか中さんのこととは思わなかったよ >>810
マーク3の北斗の拳は名作
ドリキャスで後のオンラインゲームを変えたPSOもな セガとしては、既に退職した当社と無関係な人間としてノーコメントだろうな ミニ1の時の動画削除しちゃうのかな
小玉さんも出てるのに消されたら悲しい >>799
ごめん中裕司か
セガ元取締役が亡くなったニュースのタイミングでこうなったのかよ 奥成さんもこの件に関してはスルーするかもな
セガのコンプライアンスがあるから擁護はしないだろう メガドライブミニ2は絶妙なタイミングで売り切れてよかったな。 奥成も復刻シリーズやら何やらで中にめたくそ言われてたし、複雑だろうな
オリジナルのエンディング差し替えたわけじゃないのに、俺の名がねえとか無茶苦茶言ってたし >>819
それと3DSのファンタシースターとかも
移植した連中をプライドがない泥棒扱いしてたし >>820
3DSにファンタシースター出てたっけ? そうか…
残念やなぁ…
ソースは中氏のツイートとか? サターンミニでナイツ出して貰わないと許さない
>>823
Yahooニュースになってる
まだ逮捕されただけで罪の可否はこれから出るんだろうけど >>824
あぁ、違う。
自分が言ったのは、泥棒扱いの方のソース。 サターンのガンダムにもピンズ着いてたな
ブルーディスティニーのやつ >>824
東京地検特捜部だから蟻の這い出る隙もないかと 仮にマークIIIミニが発売されるとして、中が関わった作品は除くってのはやめてほしいな >>828
いやいやw
てか、自己解決した。
中裕司 NiGHTS 移植
でググったら、ツイートが一発で出て来たわ。 中さん
もうずいぶん稼いだろうに
確かソニック作った時に給料大して上がらなくて一回会社辞めたんだっけ?
意外とお金に執着するタイプなのかな
いずれにしても悲しい インサイダー云々で逮捕までいったのならまず100%やらかしてる(発表までされたなら尚更)
調査や裏付けを固めた上で動くから誤認逮捕とかはまずないし メガドラミニ2に幻のメタルランサーがサプライズ収録されるかも…
そんな事を考えてた時もありました…w
つーか、一番実現して欲しかったのは、ムーンダンサー妖精王の帰還だけど。 中氏のツイート見てたら、基盤警察がリツイートしててワロタw 30数年越しのPS2クリア目前で
1人の力で出来た作品でないとはいえ スクエニに対する恨みでやったのか
退社後一年経ったから問題無いと判断したのか
いやショックやわ みんな捕まってるのに何故バレないと思ったのか。
知り合いで捕まってない人がいて安心してやったのかな? 俺ら世代は嫌というほどコンプラ研修させられるけど
中さん世代はそういうのあまり無いのかもな
あったとしても偉い人は免除されてるとか 1万株を280万円で買って、今日の株価だと416万円だから、
136万円の為に前科持ちになったのか これ貼って追悼しとく。
中 裕司がアツく語った『ソニック』『大魔界村』そしてメガドラ愛
幻のメガドラタイトルのお披露目も!?
【ゲームセンターCX放送作家の「いまさらメガドラ計画」】第2回
https://news.denfaminicogamer.jp/megadrivecx/kibe2 タツジンの音のピッチを調整したのだから、大魔界村の1面のピッチも調整してほしかったわ ソニック産みの親ポジション剥奪
大島直人をソニック産みの親とする! 俺はマーク3スペハリと北斗の拳でセガマニアになったようなものだった
中さんが居なければセガマニアになってなかった可能性あるんだよなぁ
凄く残念な気分 本筋の数千万のバカ追ってる最中に少額のコソ泥見つけた感じか ソニックは言うに及ばず、ガールズガーデンから始まり、北斗ゲー最高傑作の北斗の拳、皆の度肝を抜いたマーク3版スペハリ、数多の廃人を産み出したpsoなど綺羅星の如く輝いてたスタープログラマーだったのにな。小玉さんが草葉の陰で泣いてるぞ。 俺もマーク3のスペハリで道を誤ってそれからマイナーハード一直線になったんだよな
クソゲー作って裁判もしんどいけど犯罪者になってしまうとは 少額ならバレないだろうと思ったのだろう
俺等と同じ小心者のオタク気質よ
メインストリームの復帰はムリ筋だけど、どうせ定年だしいいんじゃね 逮捕3人目って事はその前の2人の時からガクブルだったんかな。。 インサイダー中
インサイダー取引って会社の規模とか額の大きさ関係なくやらかしたらテレビ報道されるのかな メガドラミニ、ガチの転売商材になっちゃうんじゃねえの
1手放すんじゃなかったな >>834
そもそもこういう立場の人ってゲーム関連の株を買うこと自体がすでにアウトだったのでは…… 各報道ではソニックの名前も出ているし、セガ含めてとんだ風評被害だな >>862
あんなプレミアつく要素しかない神機を手放したんかい! 話題に事欠かんなぁ、メガドラスレ。私なんかは中さん神格化してたけど、人格なんて分からんもんね。ちゃんとTwitterとかチェックしてた人はそうでもないのか
自分がセガ、メガドラを引っ張ったってプライドは有ったのかな。で、(上の話見ると)セガで冷遇されてたって事か。残念だけど老獪って言葉があたりそう。でもまだ、再起して欲しい 那珂さん、プログラマーとしては凄い人だし尊敬してたしPSOも死ぬほどハマってたけど、メガドラ前夜祭?か何かの動画で初めて動いてるの見た時に「この人なんかヤバそう」とは思ってたw >>867
あの放送はあまり良い印象持てなかったね タレコミから証拠確保で1人目逮捕
そこからは芋蔓で次々という感じなのかね やっぱり奥成さんはスルーしてるな
ニュースはもう耳に入ってるだろうし
お前らもTwitter等でこの件のコメント求めたりするなよ しまむらで買ったメガドラクッションで寝ながらニュース見てびっくり。 シャイニング&ザダクネスを楽しんでるが多くのプレイヤーが
かなりお世話になってるであろう「アウトサイド」の魔法は
某単語を連想させるし名称が変更される可能性もあるな・・・ >>852
まあそういうことなんだろうな
東京地検特捜部がわざわざ動くような金額とは思えんし
ついで摘発みたいな感じ しかし知名度で本筋の奴よりコソ泥の方が圧倒的に報道される罠 中さん逮捕は海外でも報道されたらしく外人がめっちゃ反応してるな ビジュアルショック!
スピードショック!
サウンドショック!
インサイダーショック😞 まあさ、人格者たれとは言わないけど、憧れの対象であった時期があるんだから、晩節汚す真似だけはやめてほしかったな。 黙々とやってりゃいいのに、痛い発言や常識はずれな発言をしたり
歳を考えていない格好でYoutubeで顔出ししたり挙げ句に逮捕されてしまう
ゲーム関係者たち 儲けた金もたいした金額じゃなさそうってのがなあ
もったいない 昨日の2人逮捕より遥かにショボい金額なのに遥かに大きなニュースになってる
検察からしたら有名人はありがたい広報役だな
逮捕しがいがある 宮本さんは欲をかかずに任天堂一筋で黙々と仕事してたらゲーム業界初の文化功労者に選ばれたからな
もしもマリオとゼルダの生みの親として権利を主張していたら莫大な利益を得たかもしれないが、
そういうのには興味無さそうな人だし ソニックナイツPSOと大ヒットを何作作ってもセガの待遇が悪すぎて
それが次第に金への執着へと変わっていったんだろうな 宮本さんはデザイナー出身だけどディレクターとしても一流で、
中さんはプログラマーとして一流だったけど、ディレクターとしてはそれほどでもなかったってことがバランで証明されてしまった >>885
慢心は分からんが環境(会社)の違いは大きい
ソニックからPSOまでヒットさせても昇給求めたら無視されて退社したわけだし
セガが十分な給料払ってれば穏やかにソニック映画作ってる晩年もあったかもしれないと思うと泣ける >>889
任天堂はほぼ完全な年功序列型と聞くからな
ヒット出しても給料あがらない!って人は持たないだろうけど
逆に外しても次のチャンスくれる場所でもあるみたいだ >>870
そうだな
ただでさえ奥成の優しさに甘えてしまうのか何でも言う事聞いてくれると思われてるフシがあるしな >>894
言うてセガが薄給だったから犯罪者になったんだとはならんしな 異世界オジサンで中さんネタにして欲しい
いきなりだけど発売前の番組中のプロレスって何の意味があったんだろう >>894
入社してからずっと家庭用機の部隊みたいだから
ずっと冷遇されてきたとかそういうのが影響しているのかもな >>843
ゆるゆるだったセクハラパワハラモラハラ飲酒運転その他諸々やりたい放題当たり前時代のおっさんが好き勝手やって
捕まって無関係の若手中堅が無駄に締め付け食らうってのは何処の世界も同じだなー >>899
前夜祭で説明してたけど早い話がプラットフォーム争い(相手がPCエンジン) なんか伸びてるなと思ったら・・
人生ってやつは思い通りにならないものさ でもセガの関係者でお金でグチグチ言ってるの中さんくらいじゃない?
宮崎さんもほんとに良い会社って言ってたけど >>893
証明されんの遅すぎだろ
プロぺの時点で切れよ セハガールのセンター先生の思い出
イベントで客側で楽しそうにハイタッチ会に参加してたのを思い出すわ
でもレイプや殺人で捕まったというわけではないのが救い >>893
開発が任天堂が舵取りしてもアレだったとこってのが同情ポイント
ただソニック&ナイツコンビって事で売りポイントでもあったわけだが セガを良い会社って言ってる人は本気で言ってるの?
パソナルームの件で俺は良いイメージを持たなくなったけどね
全部が全部悪いとは言わないけど「ほんとに良い会社」なんて言えるのはちょっと人間性疑う >>781
当時ピンナップモードをクリアした時はやり切った感半端なかったな
点数が低いのは取っつき難さ故だろうね
4枚消し、5枚消しが出来るようになってくると面白くなってくるんだけど 宮崎さんねぇ…定年直前にアトラス送りになって定年退職をセガ所属で迎えられてないし
奥成さんもあまりにもコロコロ異動しすぎじゃね?って思うけどどうなんだろなぁ ちーてーきそうぞう あふれるえいちー
ともにーきずこおーう ゆたかなぶんかー♪ >>780
53MHzのクロックを交換すると60fpsを超えるフレーム数になったりするけど一部のRGBモニターじゃないと映らなくなる
10%上げて59MHzにするとフレーム数も10%あがって66fpsにしたり確か70MHzぐらいまでは行けた覚えがある
それに伴ってFM音源も出す音が高くなったり弊害が
68Kのクロックだけ上げると処理落ち頻度が下がるのと
スタークルーザーやハードドライビンのようなポリゴンゲームはフレーム数が上がって滑らかに見える
ミニ2では非対応だったけどポピュラスなんかも処理のモッサリ感が若干よくなった 封印ノダチ出なかったけどPSO周回し続けたよ中さん‥ >>796
形が歪・・・両脇に高層ビル建設状態・・・になりそうだったら
自分からNEXTを迫り上げて両脇を縦消しするのも一つの手だよ
4つ消し5つ消しも自分から迫り上げて必要なパネルを強引に呼び出す事も念頭に置くといいかも
パズルゲームは上手い人のプレイを見る事で自分に足りなかった策略が見えてくるから
動画とか見るのも一つの手かもしれないな
マジドロはアクションのノリが強いね
あれフールでCOM対戦やったら消したら消した分だけ分だけ相手が有利になる理不尽ゲームだったw >>893
バランは開発チーム内でもギクシャクしててうまくいってなかったからしゃーない
昔ながらの作り方と今の完全定型型では齟齬が出るにきまってるわ SEGAの社歌って「変身!仮面〇〇〇ー」のメロディにぴったりハマるんだが偶然?
ゆくぞ 変身ラ〇ダーブレイク 飛べ変身 セ〇〇〇グジャンプ
壁をぶち抜け 雲払え 青き大空 取り戻せ
見えない敵も 見えてくる 打ち砕くんだ 巨大悪
ゴーゴー ジャンプ ゴーファイト ラ〇ダー ラ〇ダー
スカイラ〇ダー 今 戦いの仮面〇〇〇ー♪ 大卒前に内定はいいのにインサイダー取引はダメなのか >>899
今回の件はおじさんどころか作者のほとんさん自身が自らに忘却魔法をかけたいぐらいじゃないかと思うんだが… >>914
基本はx68がメインCPUでz80が音周りと擬似NTSCのタイミング提供していた
なのでx68をクロックアップすると処理速度が上がる
z80をクロックアップすると音楽が速くなり画面描画タイミングが上がる
後期のソフトでは音割れを防ぐために一部の音声をx68で制御したりしている プログラミング技術的な観点からDC版PSOの凄いところってどこだったん?
大半のユーザーが低速な回線環境にもかかわらず、リアルタイムのオンラインゲームとして成立させているところあたり? >>916
口が軽い奴は普通に信頼を得られないしな
会社にしても情報が筒抜けだったりしたら信用されないだろ 中氏が直接プログラミングまでしてたのって、サターン版NiGHTSまでじゃなかったかな プログラム技術じゃないけどPSOは吹き出しにコリジョン判定付けて重ならないようにした発想が凄かった >>923
メインクロックの53MHzはVDPで分周されて68Kには7.67MHz、Z80&FM音源には3.58MHzが入るんだけど
そのクロックを上げてるから音程もフレームレートも上がってしまってる
VSYNC割り込みを行ってるのはVDPだよ。VDPから68KのLv6割り込みとZ80のNMIに繋がってる
ちなみにZ80のINT割り込みはMK3のポーズスイッチに使われてる
通常のクロックアップは68Kだけ上げるからそういった弊害は出ないだけどね ピエール瀧逮捕でグルーヴ地獄Vとバイトヘル2000の中古価格が高騰したのと同じ現象起きるの? ソニック自粛とかいったらSEGAの手足もがれた様なものだぞ。
アレックスキッドの時代に戻るか? 中さんはゼガ時代にもいろいろ問題起こしてた噂はあったし、ツイート見ても人格的に難ありな感じなので今回のこともあまり驚きはない。
子供2人いてドローンと車趣味で仕事せずに遊んで暮らせてるのもこの辺りの事情があったのかも。
復帰したらまたTwitterで言い訳するんだろうな。 >>929
RGB信号はVDPからの同期信号を利用するのは知ってたけど
NTSC出力はz80用の3.58MHzのクロックを使ってるんだと思ってたよ
教えてくれてありがとう >>911
奥成氏は今でこそ異能がハマるポジションを確立したけどそれ以外で雑魚扱いされてそうなのもなんかわかる。 今更だけど改めてラインナップ見たらろくなものがないな
CDに思い入れがなかったら糞なのはもちろん、当時買わなかったからやってみたいってものがCDにまったくない
実店舗見てあったら買おうかと思ったけど、一気に冷めた >>937
ほんとに今さらだなw
何でずっとこのスレにいるんだ スペハリやって比較用の録画やって動画作ったりかなり楽しんだぞ 昔Twitterでみたスクエニに中裕司紹介したのアリカ三原副社長だってみたけどマジなのかな 発売日に買って冷めたならともかく、買ってもいないのは…って釣りか >>935
メガドラのマスタークロックが53.69317MHzで15分周すると3.579544666・・・MHzで
7分周すると7.670452・・・MHzだからVDPが分周しているって事で間違いないと思う ホントスペック羅列するやつうっとおしい
他所でやれよ スペハリの3DS版とメガドラミニ2版、ガチ勢の人らからしたらどっちが良移植? セガにいたクリエーターが軒並みいなくなってんだからいい会社とは言えないだろ >>948
当然3DS
処理落ち無し、ワイドスクリーン化、タッチパネルでハリアーをアナログスティックよりも高速に動かせる等、極めて隙のない完璧な作り
オマケにムービング筐体の画面再現もイケてる >>950
ありがとうございます!スペハリの移植は3DS版とメガドラミニ2版しかやった事なかったのですが、自分も3DS版の方が良かったように思えました。今だに定期的に遊んでます。 >>920
どんぐりころころが水戸黄門オープニングのメロディにぴったりハマるんだが偶然?
みたいな質問だな >>924
MOなら低速回線でも問題ない(MMOですら接続人数次第だがISDN程度でいける)
問題はpingとサーバー側の処理に余裕があるかどうか >>884
関係者達って中氏以外にも複数いるの?誰? >>937
おまえがそう思っても買って満足してる奴の方が多いから安心してどっか行ってくれよ
クソ荒らしくん >>895
ある意味古き良き日本型経営を堅持してきちんと会社が保ってるのだからすごい
逆に欧米のやり方を流行りで模倣した企業がどんどん崩れて消えていったり
名前だけ残った別物になってるからな
今はろくに自社開発できずほとんど商社化したセガも実際そうだし >>950
自分が乗っている筐体が動いても画面が傾くことはないんだけど
あれ、真後ろでギャラリーしかしていなかった奴の視点みたいで
違和感しかない >>959
成功者には報酬与えず失敗者には容赦無く出向という名の左遷だから欧米型のマネですらないよ >>868
メガドライブが売れたのはソニックのおかげみたいな事を言ってたのが印象悪かった。
メガドライブ現役当時、そんなにソニックがすごいとは思わず「フィリックス・ザ・キャット」の真似程度にしか思わなかった 奥成さんの回顧記事からも、ソニックをきっかけにアメリカで販売台数が跳ね上がったのは事実なんだけど、
ソニックが良いゲームに仕上がったのはチーム全体の功績であることを忘れちゃいかんな。
セガを出た後のソフトがおしなべて微妙なのがそれを物語っている。
中さんみたいな人はスクエニみたいな大企業に行くのではなく、マネージメントを任せられるパートナーを見つけて、
最初から小さな独立チームでやっていった方がよかったのではと思う。 >>926
そもそも、PSOのボス戦がモンハンのルーツやで >>948
元ネタのAC版はやった事ないけど多分3DSの方が上だな
立体視も良いしチラツキも無さそうだし綺麗だし
ただ3DS版のアナログ操作は操作しないと強制的に真ん中に戻され
真ん中と画面端の中間辺りの自機を置くみたいなのが難しく
かと言って十字キーだと元々3DSの十字キーはSTG系で遊ぶには使いにくいので個人的にはミニ2版の方が好み
あと気のせいかもしれないけどミニ2版の方が簡単に感じる
微妙に弾が敵に誘導される補正でも入ってるのか敵に弾が当たりやすい気がするし
連射速度が速いのか敵をサクサク倒しやすくて遊んでて楽しい
…というかスペハリで遊んでて楽しいと思ったのはこのミニ2版が初だわ >>948
自分がガチ勢かは分からないけど、当時AC版のローリングタイプで何度も遊んだ身からすると出来は3DS版が断然素晴らしい
ただメガドラミニ2版もメガドラのIFを考えたら良い出来で、正直両者を比較するのは心苦しいかな
個人的にはスペハリは現状スイッチ版をデカイTVで遊ぶのが一番好き
あとはこれをサイバースティックで動かせれば文句なしだが 俺はアーケード版、マークⅢ版、サターン版、ミニ2版だけプレイしたけど、一番熱中したのはマークⅢ版。
サターン版はミッションスティックの初期不良か右に入りっぱなしになっててイマイチノリきれなかった。
3DS版は買わなくて、他のソフトで立体視してみたけどなんか微妙だった記憶。
スペハリは凄かったの? 久しぶりに3DS起動したらセガ3D復刻タイトルが揃っていてメガドライブミニとは別な喜びがあり、プレイし出したらまた違うMultiverseとやらに飛ばされたよ。 メガドラミニ2のスペハリをサイバースティックでやってると
Switchにサイバースティック繋がれば(SEGAAGES版が遊べて)いいのに
と感じてしまう >>967
アナログならスティックから手を離したらセンター自動復帰しないと不自然だしACからしてそういう仕様。途中で止めたらちゃんと望む位置で止まるから慣れの問題。 >>909
それはいつの時期のことを指しているのかどの部署にいたのかにもよるだろ
特にセガは会社が傾いて離合集散して30年前と今とは経営体制が違う >>962
アメリカで売れたのは間違いなくソニックがきっかけ
比較広告とか仕掛けも揃ってはいたが モーコンはナイトトラップと同時期だからソニックから1年ぐらい遅い 現役時代全く知らなかった闘技王とかいうゲーム面白いな…
ずっとハマってやってる
北斗の拳のメガドラにあったゲームと似てる気がしなくもない
あれもミニにあったらやりたいなあ >>971
だから使えてるよ。コンバーターとパソコンを間にかます必要あるけど。 工夫すれば使えるって事じゃなく
直結できればって願望だろJK >>981
コンバーターだけじゃなくパソコンも必要なの? >>985
なんか釣りっぽいんだよな
何を根拠に値崩れすると思ってたのか
むしろプレミア狙いで高く売り払おうと考える方が自然 ツイッターでも見たけど間違いなく釣りだから書いた男は拡散されて喜んでるだろうな >>985
作りすぎだよ嘘くさい
「ずっと定価で買えると思ってた」ならまだ
ありえる話だけど、これは無理がある >>969
俺もマーク3版が一番はまったBEEPで記事を見てあのゲームが家で出来るなんてと思って親にハード毎買ってもらったよ
当時は額縁なんて全く気にならなかった >>969
立体視という観点で微妙と感じるならスペハリも同じ印象になるんじゃないの。 >>944
詳しくありがとう
調べ直して勘違いしていた部分を補正できた。 >>969
是非3DS復刻シリーズはやって欲しいな。俺は一生ものだと思ってる。 それって復刻版じゃなく元のサイバースティックじゃなかったっけ? 3D復刻は凄い推す人たちがいるし自分も一通り買ったけど
俺は画面サイズと操作性が気に入らないので無かったものと思ってる
全タイトル(少なくとも体感ゲーム全て)現行機に移植して欲しい 3D復刻買ったけど殆どやってないな
うちのDS偽トロ仕様だったから久々に触ってみるか
まずは充電ケーブルを探さなくては 3D復刻シリーズは3D表示を完全にOFFにしたときに真価を発揮する
3DSの液晶ディスプレイの仕様のおかげで不自然さのないスキャンラインぽい表示になり
プレイしていてめちゃめちゃアガる 3DS版は確かに操作性と画面の小ささが気になって1回しか遊んでないわ
3Dも違和感しかなかったし
まあセールで安かったから損したとは思ってないけど
そのうちSwitch版も買うかもしれんけど
今のところ遊びたくなったらPS2版引っ張り出してる >>990
同じだ
マークIII版は迫力もあったしよくできてると思ってる このスレッドは1000を超えました。
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