ざくざくアクターズ part197 【ワッチョイ】
スレを建てる時は本文の1行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を貼り足してください
次スレは>>970が宣言して立てること
無理だった場合は他の人が宣言して立ててください
◆ダウンロード先
はむすたブログ
http://blog.livedoor.jp/hamusuta_rpg/
◆ざくざくアクターズwiki(仮)
https://wikiwiki.jp/zakuac/
※最新版パッチを当ててることを確認の上で不具合報告をお願いします
※前スレ
ざくざくアクターズ part195 【ワッチョイ】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1668353639/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 特技アタッカーキャラ地竜ちゃんくらいしか使ってなくてせっかく防御2段階ダウンさせてるのに勿体ない感じがある 地竜投げを使う前提の場合、運動長スキルを使わないアタッカーが必要で、その場合は候補になる物理アタッカーはジーナ、マリオン、マオくらい
ジーナ:属性武器や通常攻撃×2武器を装備できて汎用性は高いが、警備隊長がアルくん固定になるのが短所
マリオン:雷パは枠がキツキツな上マリオン自体に防御低下スキルがある
マオ:自前で炎弱体スキルがあるため空いた枠に雑に入れても活躍できる、炎特化マオパでも防御低下枠として十分採用圏内 雑魚戦で微妙で使って来なかったマオちゃん使ってみるかな。メインシナリオで使わなかった地竜ちゃんとかマーロンさんが水着で優秀なのは嬉しい。逆にベルベロスはめっきり出番が減ってしまった はむすたさん絵でアナンタ達って書いてたっけ?
アイちゃんは見た事ある気がするけど
マオちゃん出た辺りから最後はアナンタパーティと戦うんだろうなと勝手に妄想してたわ せっかく地竜ちゃん使ってるならポッコ起用してお絵描きメテオをメイン火力にしたらどう?防御低下も腐らないし普通にえげつない火力出るよ ダブルアクションアーシーインストール禍神降ろし地竜投げ雑に強い
クリティカルなんていらんかったんや ポッコちゃんは使ってる。なんかわざわざ他のアタッカー入れるより雑にバフとダブルアクションかけてる方が強い気がしてきた 投げ 98k
ぷれす 121k
メテオ 171k
コングミキサー 47k
会心コングミキサー 120k
上3つは武器ピナーカ、会心捨ててメテオと投げ安定だわ 地竜投げあのクソ威力でTP不要どころか激増はやっぱおかしい性能してると思う EXからだいぶ大地属性の立ち位置が良くなったよな
地竜ちゃん用の大地属性装備も格段に増えて、追加キャラのリリィも大地属性として活かしやすいという
仮に大地弱体技があったら雷に並ぶくらいのヤバさになるから意図的に大地弱体技出してないんだろうなとすら思う なんだかんだで結局マリオンちゃんで全部ぶっ飛ばしてるけど
EXまで含めると今一番火力出る属性なんなんだろうな
結局雷か炎じゃね感はあるが 理論値的には炎、ただ準備が死ぬほど面倒だから実用性まで含めると雷一択になる
氷(氷水複合)も火力の継続性と汎用性自体はバカ高いけどあくまで周回特化やね どの戦いにおいてもなんだかんだヘルちんの天涙の風が1番ダメージ貢献してくれてる ようやく苔を倒した
修羅国の強敵はコンプできてないけど自分はこの辺でいいや
楽しかったよはむさん 幻想華麗とかもかなり強いんだけど特技で氷と風って伸ばしづらいね… 統合ダンジョン周回で入れといた方がいいキャラって誰なんやろ。あとサポーターどうするか悩む イベント有利ならローズマリー正義。嫌味なチェス野郎を泣かせたいときは入れているし
大抵の判定は有利つく ダンディバースやサーキットなどスポーツ系のイベントで有利になる雪乃も悪くない ルフレ
素でドロ率10%アップあるのとサーキットの最適キャラ
スキルも強いから戦闘時にいても損にならんし サポーターはレナ(修羅鍵,宝箱開錠,ドロ率爆増)、エクレア(基盤,みーっけ!)、白なつ(おみくじ,ラッキースター,アイテムレベル増)の3人は固定
残りひと枠はミザリィ(UCチケ→サンタガール)、ヒナヒナ(虹箱,木登り)の2択
百鬼夜行を余裕で回れるならレインの護衛軍からスーパー基盤が確定ドロだからエクレアは外してもいいかもしれん ポイントは大丈夫と思ってエクレア外してみたら後衛TPチャージに依存してたことに気づいた 既出かもしれないが、次元の塔でダークデーリッチと会わないまま、
EXダンジョンのキャンプで出会うと、初顔合わせがネタになるね
ダークデーリッチ「ずっと待ってたのに来てくれなかった……」
デーリッチ「すまんでち……」
みたいな会話をする 難易度高いなw確かに気になるけど確かめようとはならない長さだろ 狙ってやった訳ではないんだw
EXダンジョン目当てに数年振りにやり直して、倒さなくてもいいボスやレ敵はスルーして、
どんどん進めていったら偶然にこうなった 今プレイしてるデータはダークデーリッチもヴォルトンも遭遇してないな ジーナでAハンマーチャンス使って通常攻撃してもクリティカルが出ないことがあるんだが
原因が見当もつかないんだけど誰か分からないかな
相手がマリオンなのは関係ないと思うんだが 前スレの874だけど航海士と海料理全員分コンプ
一月以上かかったわ。ついでにリゾート、修羅、バアルも全員分
残りは不眠、金蜘蛛、果報だけ。
やる気はないけど金蜘蛛はバアル通い、果報はガチャで出せそう
最難関は不眠だな… >>35
クリティカルになる時もあるんだよね
このゲーム確率クリティカル無効の敵がいるって事かな キャラぼちぼち育ってきたしそろそろレインに挑むか… 雷槍形態に禍神下ろしポッコ流星群ぶっ込めたおかげで何とかなった。他と違って形態毎に体力ある感じじゃないのね >>38
自分もそろそろレインちゃんに挑戦しようと思う
こんじょう様・お菓子メイジーズ・流れ星ミーティア
が何周しても出てこなかったが、やっと諦めがついた レインちゃん倒してがニュースが流れるようになって
見た事ないイベントがあるようだからまだ楽しめそう 最近レイン倒した人はニュースイベントまで無駄な時間を使わずに進められるからいいね 今思えば初期の統合ダンジョンはレインニュースも百鬼夜行もダークデーリッチもマナブイベントもその他細々したイベントもほとんどなく、エンドコンテンツの最強ボスキャラが修羅姫だったんだよな
そう考えたらめちゃくちゃ増設されてんね 水着EXが最初に実装された時はレインもいなかったよな。 修羅の国もなかったし、お師匠様と修羅姫の実装は同時だったっけ。 ゲーム喫茶の大会スコアってもしかしてミアちんいたらブーストかかる? >>45
お師匠も修羅の国も霊子力ネットワークも最初からあって1.8.2くらいから修羅姫追加じゃなかった? 1.80: 最初のバージョン お師匠様・修羅の国・シルバイオー・レイン&レインEXはこの頃から実装済
1.82: ジャアクカラス・修羅姫追加
1.84: ハニエル・バアル・百鬼夜行追加
1.86: モルダーン・レインニュース追加 DE(ツクールの容量)が尽きてなければ今でもストーリー続いてたんだろうな レインの想定クリアレベルがおそらく400ほどのはずだから理論上あと2倍以上作れるんだよね もっと続いてたらレインも仲間になってたんだろうか
まあその場合はニュースなくなるだろうけど
次回作あるなら霊子世界の話が見てみたいなあ マナ関連の設定はフリゲとは思えないくらい矛盾もなく綺麗にまとまってるからここらへんは引き継いでほしいなぁ 今回のはむぶろでの衝撃的な新情報
デーリッチは地竜ちゃんを除いたペット2匹以外の味方キャラへは基本的に名前にちゃん/くんつけorあだ名で呼んでいるが、ことはむすた氏相手には呼び捨て 今の時代同人ゲームでもfantiaなりsteamなりDLsiteなり金を落とさないとプレイできないのが普通だからな
それを無料で公開してるあたり変人なのは間違いない 無料でゲーム配布する人もえちえちな絵を見せてくれる人も本当にありがたい
導入部分だけ見せて肝心な所は有料にしてるイラストの多いこと多いこと というか有志やファンも振り込めない詐欺レベルでいろいろと活動しすぎw
お絵描き杯があるといえほぼ毎日何かしらの供給があるってすげぇよ 試し書き
教科書集めに飽きたので全員ステカンストさせたわ。カンストすると装備も変わるな
六能力アップ系の装備より属性強化耐性か変わった能力付き装備になる
さて、また最初からやるか
福ちゃんて唐突に来たんだな… 時間が出来てきたので再開したわ、リリース後もちょこちょこアプデで要素追加されてたけど今はもう落ち着いたんかな? 容量の問題もあって大きな追加はもうないと思われる
既知の誤字を公開してるので修正アプデがあと1回くらいはあるんじゃないかと思うが メインシナリオの後半くらいから装備はステータスより耐性の方を気にしてた記憶 カチンコチンがあまりに出ないから書いたら出る現象を利用させてもらう
カチンコチン探索1日目 カチンコチン探索2日目
まだ出ない
スーパーメテオ5枚と交換してほしい 魔法書は秘密結社会議での同一テーブル内リセマラできない仕様だっけ? 修羅姫追加されてから修羅姫だけ倒してしばらく離れてたけどまた追加あったのか
久しぶりにやるかなぁ 新ver公開されてるじゃんって気づいたのに前のデータ外付けHDD壊れて全部逝ったの思い出して泣いた
誰か水着クリア時点でのデータ持ってたりしませんかね… >>74
うおおお マジだ
また最初から数百時間かけるのもなぁ…って思ってただけに助かる
本当にありがとう 図鑑コンプとかやらずに先に進むだけならゼロから始めても大したことないだろ フロストドラゴンって正攻法即死か毒からのデッドリーポイズンしかない? レイン戦直前まで終わった 終わらせるのが勿体なく感じてしまう
ここまで熱中させてくれるゲーム作ってくれた作者さんには感謝しかない
先が気になるテキスト書けるの尊敬するし魅力あるキャラ多すぎたわ
でも覚えていて下さい 私の方が強いという事を 二週目始めたのにまたイルヴァを倒し忘れていたことに気づいたトゲチーク山地下 もう楽勝もいいとこだよ 二週目始めたのにまたイルヴァを倒し忘れていたことに気づいたトゲチーク山地下 もう楽勝もいいとこだよ 戦闘能力のないハグレに焦点を当てた話も欲しかったな
立場も能力も劣るハグレが王国に入ってなんだかんだ周囲のみんなは優れた部分を活かして生計立ててるし自衛もできるし……と自分の存在価値に悩んでいたらデーリッチがいくら声をかけても出国してゲート行きそう まあ強くないハグレどうしましたかっていうと
シノブのゲートでで手ったからな はむすた先生は間違いなくやる気満々だろうけざくアク級の大作作り上げるだけの体力が残ってるかどうか ざくあくですら完結しないしない言われて見事にしたからな
なんなら水着なんてだれも完成すると思ってなかったのに見事にしたし(EX含めて)
次作作る気力はあるだろうしまじで壽命の問題になりそう 創る気はあるんだろうが暫くはざくアクのお絵描き杯で手一杯だろうな
寧ろ構想練るのにピッタリだと思う デーリッチの出自って結局明らかになってないよね
時折叩かれてたお説教の時に口調変わるのも何かの伏線に見えるが はむすたインストールか聖女ちゃんインストールでは?と一時期言われてたな ツクールを別に移して「ふぉごー!? なんでレベル1に戻ってるんでちー!?」ってなって始まるざくざくアクターズ2は正直見たい 次のゲームは1章から温泉みたいなボリュームだったら大変だな 説教で口調変わるのはマリーの真似とかじゃなかったっけ 2があったとしたら帝都やハグレ王国のある大陸の脅威は大体片付いてるから舞台がどこになるか レイン絡みの何かやってほしいな
相互ゲートと組み合わせてもおもしろそう
未来の超技術で多少無茶な展開でもいけるでしょ !!
ついに始まるのね、スペースヤエちゃんが
乞うご期待! わらわもみゃーもスペースやえちゃん編のサイドストーリーでちょこっと触れるだけです 実際のところ既存のキャラでスピンオフを作るとしたら、男や獣、ロボ系、知性派、年増キャラを
除くと必然的にドリントルになる気がするぞ アイテムナンバー336の夢で見たワインDXが見つからない。水着1章の船の中の敵からドロップのようだけど敵がもういない。何か手に入れる方法ないでしょうか? wikiみると拾うって書いてあるし拾えるとかじゃないの? 船の中でワイン棚だか樽だか調べると確定入手のポイントがあったようななかったような >>105
>>106
情報ありがとうございます。
調べてみます。 帝都防衛戦難し過ぎて挫折した
1章2章までは難なく簡単にいけたのに3章で急に別ゲーかと思うぐらい難易度上がる…… 最後のでかスライムが結構強いのよな
バブルバリアあると良いよ ようやくオーバーロードを二周目で倒した やっぱあいつ後回しにせず適正レベル付近で戦おうとしたら1番強いだろ メンバーをほぼ固定で進めてたけどEXババアとオバロは対策取るために固定崩した思ひ出 ヴォルケッタがイリス対策用に設計されてるとしてルフレはマリオンよりもオバロ対策用に作られてる感あるのよな >>115
いや、その前のとこで詰んでる
バトルで死ぬんじゃなくて西門のモブが敵にやられてゲームオーバーになる 推奨レベルよりは10ほど高いパーティーで挑んでるからレベルの問題ではないと思うんだけど、なぜ勝てないんだろう
武器や装備のチョイスが悪いのかあるいは何かタイミングやコツみたいなものがあるのか…… 第3波で大砲持った敵が3騎攻めてくる場面あるじゃん?
あそこで大砲持った敵3騎相手にしてる間に西門のモブ召喚士が全滅してるんだよね……
放置しすぎも良くないのかな EX統合の海中ダンジョンのゲラーズイベント等、回数を重ねたいイベントがあるにも関わらずなかなか目当てのものに遭遇出来ないのですが、これは運が悪い(=試行回数を重ねるしかない)だけなのでしょうか
それとも、王国会議のようにひっそりと内部値が溜まってたりしますか? 防衛戦の雑魚は基本的にはモブさんに負担かけさせずに(実際には難しくとも)全部自分たちで叩くくらいのつもりでいたほうがいいやね。
引きつければ支援が得られて楽になるけど、それよりは飛び出して叩いてしまうほうが近づかれずに済むかも。 >>123
イベントは基本ランダム出現よ
発生率を上げたければ運気UP、あと白なつかパイン王子を連れて行くとよろし >>124
なるほど
次はこれ意識してやってみるね ありがとう 何も深く考えずにゴリ押ししたら勝てたわ
攻略法は結局最後まで分からずじまいだったが、何はともあれ、勝てて良かった >>125
ありがとうございます
パイン王子のスキルは把握できてなかったのですが、図鑑埋めの段階ではだいぶ有能そうですね メニャーニャとマーロウが加入してようやく念願の雷属性染めパーティー組めるようになった
メニャーニャの電磁ビット強いな……ww おじさんはマリオンちゃんかわいいがでてくるまで元祖ボス瞬殺装置だったしな カーネルマラソンに手を出し始めた
2連続で修羅の国を引いてしまって2回目は経験値アイテムを総動員してみたんだけどちょうどLv150までしか上げられなかった
ふとダメ元で-150を選んでみたらちゃんと実行できた
(Lv151→Lv1ではなくLv150→Lv1)
足りない1レベルはなんか別のもので払ったんだろうか、ヘルちん かなちゃんさんやっぱりアニャンタヘルム作るのは悪手だったんじゃないッスかね
https://i.imgur.com/m4hZKgv.jpg >>132
野暮なツッコミだが、カナちゃんは改良(?)しただけで、元々売りつけてきたのはティティ・コーラっていう商人さんなんやで ボス狩るのと雑魚敵狩るのどっちが経験値稼ぎの効率いいんだろ 次元の塔のピラミッドの2Fにいるエグゼキューショナーっていう中ボス
倒すと1万ぐらい経験値が入って美味しいし何度も復活するからレベル上げのために狩りまくってる パーティーメンバーをレベル153まで上げたけどいまだにオーバーロードに勝てない
レベル足りないのかあるいはパーティー編成がよくないのか……うーむ 154まで上げたらギリギリ勝てた! 嬉しい〜〜
竜王のバッジゲットだ!! めっちゃ強かったなあ
たかが7層ごときでこんなに苦労してたらこの先が思いやられる 見かけに反して食べ物強すぎて笑う
これ大量に食べさせまくったら最強じゃん おめでとう
オーバーロードあの時点だとかなり強いからなあ >>139
今後出てくるダンジョンや敵もこれくらい大変かな? エステルのおすすめニンジンけっこう強いな
名前の通りエステルに食べさせてる >>142
マジかーー
初見だから知らなかった>< デーリッチは強制固定でパーティーから外せないけど、もともと便利な性能してるから外そうと思ったこともないな
特に強敵相手にPTメンバーが次々と倒れた時のオープンパンドラはすごく頼もしくて安定感がある
ストーリーにおいても主人公としてしっかり活躍しているし
前スレで何度もデーリッチをdisるレスをしていた人がいるのはよく分からないな
……自分が今プレイしているのがゲームの序盤の方だからそう思うだけで、この先進めていくとまた感想が変わるのだろうか ゲームシステム的な問題なんだけど
このゲームボス(雑魚も)は瞬殺する方が耐久するより遥かに楽なんよ
なので回復自体が最低限いればいいし回復によりすぎてるでち公は使いづらい
とくにとあるおじさんが加入してからはそれが加速する ここはずっと上手い人が集まる所だからマロマリあたりにバフ積んで瞬殺当たり前って感じになってるけど
ライトプレイヤーは耐えて耐えてって人が多いだろうしデーリッチのオープンパンドラには助かってるだろ
でも本編クリア後は敵の攻撃が熾烈になってくるしパンドラで全員回復させても一人二人は倒されるのも当たり前になってきて使い辛くなっていく そこにでち子のやり込むほどドーピングが掛かる使用がスーっと効いて
え?ドーピング無効縛り中?イバラの道だけど頑張って 会議回した数だけ国王様は強くなる
ぶっちゃけでち公弱いとか言う奴はおま環なのよ
やり込みが足らん 水着イベントのドーピングがエグイから会議分の数値なんて割とひっくり返せる 水着まで来ればでちは外せるけど
本編の範囲なら頼りになるでしょ >>148
本編ですらヒーヒー行ってるのにその後のもっと難しいとことか絶対クリアーできる気しない(´・ω・`) 本編終わった直後の要素が一番つらい そのあとはわりかし楽 アタッカーだけでごり押しだとレベル高くても苦戦するよ 攻略のコツとかあったら知りたい
初心者だからマジで何も分からん(´・ω・`)
ふつうの他のツクール製RPGって4人PT製だから、8人PT製のざくざくアクターズは操作感が独特なんだよね 8人PT製(誤)→8人PT制(正)
誤字った(´・ω・`) あえて言うならチーム組みは耐性とスキル構成のパズル
特定の強敵に対して「相手が何をしてくるのか」「その属性は何か」を死に覚えして対策を練る
弱点有利を付けるキャラやスキルだけでは絶対に勝てないようになってる あえて言うならチーム組みは耐性とスキル構成のパズル
特定の強敵に対して「相手が何をしてくるのか」「その属性は何か」を死に覚えして対策を練る
弱点有利を付けるキャラやスキルだけでは絶対に勝てないようになってる とにかく特定のキャラだけ使うような真似をしたらすぐに詰まる
まんべんなく使って固有のスキルとキャラ同士のシナジーを使いこなせるように理解力を付けておかないとアカン
レベル差の暴力で勝ってもつまらんし後半だとレベルがあっても即死させられる敵が居るしな オバロに150いってる時点で思ったけど、ざくあくをレベルゴリ押しゲーだと思ってるよね
このゲームちゃんと耐性考えて戦うゲームであってゴリ押しでどうにかなるゲームではない
いや本当にガチガチのゴリ押しするならいいけどやり方理解するまではちゃんと耐性パズル考えてボスに挑もう
オバロとか推奨レベル110前後とかだよ本来 >>160
敵の性質に対して対策を練るっていうと
例えば物理攻撃がメインの敵にはこたつカウンター、雷属性メインの敵にはサンダーウォール、即死使ってくる敵にはアルフレッドのデスガードみたいな感じ? >>163
まあ基本そういう事、それこそオバロなら空中にいるんだから投擲全員もってく勢いで編成しろって事だし
(実際に全員持ってきたら過剰だが)
叩き落せるボスなんだからそれを中心にPTと戦略を組みましょうってのがこのゲームの基本
次の超強敵はレベル999あろうが基本ができてないと死ぬ
まあだから熟練プレイヤーほど瞬殺して終わらせるようになるんだけどね 基本的に超強敵枠は相手の使う手札をどうにかして防いでこっちの手札を通す感じになる
極端な話防ぎ続けられればある程度趣味を混ぜても戦う事はできる(戦闘にかかる時間は考慮しない)
一番単純な手段はレベル上げとドーピングだけど労力考えるとそれ程理想的では無い
よって「耐性と弱点を同時に突き続ける」のが正攻法と言える
これを極めればLv1でも超強敵にも勝利できる(エンドコンテンツ級は除く) >>163
というかキャラの素の耐性を確認してるかい?
ティーティー様が睡眠無効とかヅッチーが雷超耐性持ちとかヘルちんが風耐性持ちとかそういうの
あれに加えて耐性装備や特性装備を調整しながら対策PTを組むのが基本
装備の性能もきちんと読んでおきな
中盤のくせに性能くっそヤバイやつとかあるから このゲーム、やり方を理解した上で推奨レベル5以下での正攻法で超強敵撃破は脳汁ヤバイよ
思わず叫んだもん >>160
敵の性質に対して対策を練るっていうと
例えば物理攻撃がメインの敵にはこたつカウンター、雷属性メインの敵にはサンダーウォール、即死使ってくる敵にはアルフレッドのデスガードみたいな感じ?
>>162
超風耐性持ってるヘルラージュ入れて風属性対策したり、炎耐性持ってるエステルで火属性対策したりとか、自分なりに色々考えてパーティー編成してるつもりではあるんだけれど
初心者のやることだから適切な編成になってない可能性はあるかもしれない…… 書き込みが重複してしまった(´・ω・`)
時間差で反映されることあるんだな
自分がオーバーロードLv153で倒した時は火対策でエステル、風対策でヘルラージュ、投擲要員でブリギット、
あとは投擲だけじゃなく風属性攻撃も通るっぽかったのでパピコとかポッコも入れつつ、オーバーロードが地上に降りてきたタイミングで氷属性の攻撃を当てるためにプリシラとゼニヤッタを入れてたりしたし、装飾品と装備も火軽減/風軽減/大地軽減あるものでおおむね揃えていたので
何も考えずにレベルだけ上げてゴリ押してるみたいな言い方をされると少しモヤモヤする
というかここまでレベル上げて編成も属性相性良さそうなものにしても30回以上負けたし、勝つときもめちゃくちゃギリギリだった 実際バーローも次の超強敵もレベル超過してるしそういう意見も少なからず出るのは仕方がない、結局勝てばいいのさ まあバーローは耐久パだと最後厳しくなるから難度高めではある
俺もここでバフデバフを重ねて倒す方法に気が付いたし このゲームで重要なの装備と戦い方だからレベルが数十上な程度じゃゴリ押しなんてできんよ
バーローは属性バラけてるからぶっちゃけ8層の超強敵より強いわ その辺の強敵はリビングチェインの使い勝手に気付くかどうかよな
国王様に撃たせるだけで仕事するで?
あとイリス様にキャンディ踏ませた方がオバロにはダメージ通るね
そしていまさらだが裏技
ヴォルちんのイベントをクリアしなければ追加で加入させたまま「9人」でオバロに挑める(やる意味は薄いがw ベロベロスに全ドーピング集中させてアナンタ式腹パンで大体の敵薙ぎ倒したりしてるから何がどうだろうと勝てばよかろうなのよ
あっ最大HP依存100%越え固定ダメージはやめてくださいお願いします そもそも超強敵って倒してなくても本編のシナリオ読むのに支障はないし、スルーしてもよくない?
全部の敵必ず倒すってルールでコンプリートプレイとかしてる人は例外としても って思うじゃん?
この先はそうもいかないのよ(ニヤニヤ 仲間になる子は倒した方がいいけどオーバーロード(というかBGMが猛将富竹のやつ)は倒さなくてもいいおまけ敵みたいなもの
仲間になる超強敵は行動ローテ組まれててお休みのターンもあるから攻略しやすいけどあれは間髪入れずに攻撃してくるしレベル超過しても仕方無いわ 昔はそうだったな>無視してもいい
残念ながら今は進行に必須 こらこら諸君、ネタバレはいかんぞ
新参の悲鳴ほど古参にとって素晴らしい栄養素は無いのだからw >>175
どーしても強敵倒せないとかなら素直に攻略動画見た方がええ
バフを集中して瞬殺する倒し方は1回やり方を学ぶと後は全てに応用が効く
特に次の超強敵は次元違うからどーしても無理で投げるくらいなら見て突破して続けた方がええで >>177
オーバーロードも必須じゃないのは知ってたけど、ドロップ報酬の竜王バッヂがどうしても欲しかったので倒した
(ドロップ報酬が竜王バッヂだという情報はニコニコ動画で知った) >>176
えっ、マジか
今後は必須になる超強敵も増えていくのか~
嫌だな~😢 数十のレベルでゴリ押せないからといって戦術や装備に頼ってはならん。
数百のレベルを上げて対抗するのじゃ。 瞬殺も結構計算がいるから初心者には厳しかろう
あと次元8層の奴は攻撃バフより回避と装備の方が重要 まあ、もし詰まったらまたここにおいで?
普通に皆通った道だから攻略法は教えてもらえるしネタバレ無しでと明記すれば分かり易いヒントだけ教えてもらえる
というかこの先のボスは大なり小なり厄介な奴らだからゼロからパーティー構築するのは大変だし >>186
ネタバレとかあまり気にしない派なので教えてもらうことが可能な情報はできるだけ多く知りたい
教えるのがみなさんの負担になるのであれば無理にとは言わないけど >>173
情報ありがとう
リビングチェインの巻物持ってたの忘れてた
今度使ってみるね 神をも恐れぬネタバレ
特定の期間までに超強敵を撃破するとちゃんとご褒美がある まあぶっちゃけ推奨レベルよ
低レベルでの撃破にはボーナスアイテムがつく
逆を言えば攻略法さえ知っていれば開始数ターンキルとかやらなくても正攻法で勝てるチームというものが存在するのがざくアク奇跡のバランス ぶっちゃけこのスレの人はかなり上級者だから
詰まったら「ざくざくアクターズ ○○(敵の名前)」で検索して出てきたプレイ動画や攻略ブログを参考にした方が分かりやすいでち あんま関係ないんじゃない?
元々東方二次創作の出身だぞ ハグレ王国・妖精王国・エルフ王国の代表が全員ロリ
これが意味することは ケモナーかは知らんがかなりの馬好きだよね
らんダンでもスキルにエルコンドルパサーあるし 過去のイベントでもリリィ様の顔グラが追加されることは……流石にないだろうなあ
せめて普段着の全身絵が描かれたりしないものか(願望) マリオン強敵のイメージあったけど意外と初見でサクッと倒せた、スロットで月光引き当てた時楽できるのが大きい
ヅッチーが雷耐性持ってるからタンクみたいな耐久役で大活躍してくれて戦いやすかったな
個人的にはオーバーロードの方が苦戦したかも…… マリオン味方に引き入れてますますパーティー強くなったしこれなら次のダンジョンも勝てるかもしれない^^ ステータス見ると気が付く○○無効とか半減を上手く使えると良いね オーバーロードLV153で倒したのと同じ人ならまあ勝てるだろうなという感じ
マリオンの推奨レベル124くらいだし
マリオンは雷属性の攻撃しかしてこないし攻撃も外してくれるし対策はしやすい マリオンメテオwwwwかわいいわざでちねえwwww
からの即死 こたっちゃんからのアンチこたつカウンターには引っ掛からなかったのか、偉いな
実はこたっちゃん→柚葉→マリオンちゃん→こたっちゃんの三竦みが成立しているんよ >>209
サンダーウォールかけて防御してresist表記も出てんのにバタバタ倒れるあの威力ほんと何?? ライデンインストールからのマリオンメテオやめてくだちい……
推奨レベル5以下かつローズマリー、福ちゃん、ドリントルを入れたストーリー準拠PTでヘルちん抜きで勝てたのは嬉しかったなあ
ヅッチーと柚葉がおればええんや >>210
マリオンがアンチカウンターレーザー使うっていうのはどっかでちらりと見た記憶があるから、こたドラ入れるのは避けた
同じ理由で柚葉も入れなかったんだけど、柚葉の過剰防衛は有効だったのか~ 自分がマリオン倒したときの編成は
回復要員としてティーティーとデーリッチ、
雷属性対策でヅッチーとメニャーニャって感じだった
火力要員のキャラが戦闘不能になったらデーリッチのオープンパンドラで起こして、デーリッチが戦闘不能になったらティーティーのスキルで起こす感じで安定感あった マリオン戦のBGM初めて聞いたけどかっこいいな
RPGツクールのデフォ曲じゃなくてこの作品のために書き下ろされた固有曲なのか…… なんか最近新規増えてるけどどっかで紹介でもされたんか? エステルと比べたらあんま火力出ないなと思って使ってなかったマオちゃんが覇王引いたから常時強化を整えて使ったらアホみたいなクソ火力叩き出してて草 全弾会心だったら四千万ダメージ以上じゃねえか このゲームのラスボス勢は仲間になって弱体化するような軟弱者はいない
ロリコンコンビはまじで全編通して最強 魔王タワーの緑の門やっと突破できた~
道中にいる、寝台列車とかタコとかのエンカウント方式の大型ボスは強そうだからスルー(´・ω・`) 魔王門は今のレベルだととてもクリアーできる気がしないのでしばらくレベル上げと結晶集めに専念するかなあ さらっとラスボス戦の話をスルーするなw
ざくアク最大の見せ場の一つやぞ >>221
シノブの父の怨念とデーリッチが戦うシーンのことだよね?
演出が画期的で斬新だなと思った
敵味方が入れ替わるの面白い それにしてもこの作品のタイトルは何故「ざくざくアクターズ」なんだろう?
ストーリーを読んだ限りではざくざくアクターズという言葉は作中に出てこなかったので首をかしげた
はぐれ王国とかだとそのまんま過ぎてふつうだから少しひねりを入れたのかな? ブログに書いてあったけど
あくまで仮題だったのが正式なタイトルになった TE消費して魔王タワー内の色んな特典増やせるシステム面白いな
つい夢中になって結晶集めてしまう 面白いよな
この人のランダムダンジョンとざくアクは一生やってたわ まだアイテムコンプできてないけどもう戦う相手もいない状態だし
また一からやり直そうかなあ 魔王タワー出てから投げてたけど久しぶりにスレ見たらやりたくなってきたな
水着とかもあるっぽいからやるかな 二週目魔王タワーマジきつい 一周目のエンドコンテンツを超ドーピング周回しすぎたせいでカンが完全に死んでる EXボスとかレイン後のボスを除けば魔王タワーが一番キツいと思う
マオはマリオンよりはやりやすいけど 運がいいと天国→階層移動→天国→階層移動→天国でループできるな ボスにどうしても勝てない
しばらくはレベル上げに専念するかなあ 倒し方があるからちゃんと対策取れば20レベル下でも殺れるぞい
誰が倒せんの? 水着は水着ででてくるアイテム糞強くてむしろ楽だしな
魔王タワーが一番辛いだろうね >>235
タコタンクの倒し方が分からん
タコの顔ありのときに近接物理攻撃、タコの顔なしのときに魔法攻撃当てたらいいっていうのは何となく分かるけど
パーティー編成のコツがいまいち掴めていないからか全く歯が立たない パーティーメンバー全員Lv260以上に上げたけど厳しいな
レベルの問題じゃなくて編成が良くないのかなあ もしかしてマッスルジュリアの盾役とか全然使ってない感じなのか
そのレベルなら普通に勝てるはずだが 敏捷性上げるニンジンと魔法力/魔法防御上げるキャンディ、HP上げるドリンクは会議のときにもらえるけど
攻撃力上げる食べ物ってどこで手に入るんだろ?
ダンジョン周回して頑張って拾うしかないのかなあ? >>240
むしろジュリアはどんなボスと戦う時でも必ず入れてるレベルでスタメンだな
TPないときは防御連打して少しずつTP溜めて、TP25以上あるときは献身の大盾、HP減ったらデーリッチに回復させる、って感じで運用してる
たいていの物理攻撃は激減できて助かるが、タコタンクのHP吸収攻撃は満タン状態でも1ターンでHP9割持ってかれるからキツい
ジュリアならまだいいけどジュリア以外のキャラにHP吸収来たら一撃で沈む >>239
レベルを上げてオートで倒す楽しみも知ってほしい タコタンクはなぁ・・・
吸収攻撃が乱数で100%な時があるからヘイト集めまくったキャラが防御以外に防ぎようがないというか
それ以外はタネが分かれば楽 あの手のギミックボスはギミック利用するかしないかだからな HP吸収食わらずに運よく残ったキャラも全体炎攻撃で沈むのがキツいな……
火属性対策ってエステルのファイアウォールかけるぐらいしか思いつかないけど他になんかいい方法あったっけ
本当にどうしたらいいか分からない、さらにもっとレベル上げてゴリ押ししまくるぐらいしか思いつかん
なんならそこまでやっても勝てないかもしれない もう昔過ぎて覚えてないけどコタツ使ってた気はする
強い物理=こたつだろ
後>>1にのってるwiki見た方がいい >>247
情報ありがとう、物理小ダメージ8連続のやつだけじゃなくて全体炎攻撃もこたつカウンターで弾けるんだっけ
後で試してみる タコはイリスかこドラが刺さるぞい
スタンプで踏みつけるかカウンターでボコると安定したダメージソースになる
特にイリスやゼニヤッタといった氷属性は物魔両刀使い、且つソロで完結しているコンボ持ちだから攻撃サイクルを自分ひとりで回せるのが大きい
あとヒキヨセルドとかの狙われ率装備をメイン盾に持たせるとかフェアリーココイチバンや漢の仁王立ちでヘイトを稼ぐとかで吸収先をコントロール
大ダメージを狙う時にあらかじめTP調整で禍神コンボを用意したハンマーチャンスジーナさん、太陽マリオンちゃんとか
エステルさんのFoFからの連続行動ブリちんのコロナ砲×2で薙ぎ払えーするのがおすすめ あと炎耐性は忘れがちなのがゆきのん
本人は炎に弱いがスキルに炎耐性付与があるぞ 肝心な事忘れてた
属性攻撃はタコ引っ込み時のみ有効だからマリオンちゃんやブリちん、イリス様のスタンプ以外の氷技はその時に使わないと駄目だぞ
特にマリオンちゃんは与一の矢筒持たせてストレート連打させるのが一番強い あー新規っぽいしマリオンちゃんの与一も知らんのか
もうプレイヤー周りじゃ前提みたいに思ってたけどそうだよね タコタンクの8連触手にこたつカウンターして満タンドリンクすら使わせずに倒した動画があったのを思い出した
そしてタコタンクはHPが6桁の壁に阻まれていたがゆえの満タンドリンクだったが、水着イベントでは普通に7桁の敵が出て来て、最後の超ドーピング前提のアプデで今度は7桁の壁に阻まれる敵が出てくるという……(後日アプデでとうとう正式に8桁に到達) やったーついにタコタンク倒せた!!
みんな親切にアドバイスしてくれて本当にありがとう
試しにこたつドラゴンを編成してみたら本当にあっさり勝ててびっくりした
思ってた以上にタコタンクとは相性いいんだなあ……
一部の相性いい敵相手にはとことん刺さるタイプのキャラなんだなこたドラ >>251
えっ、タコタンクの属性攻撃って魔法タイプだけじゃなくて特技タイプのキャラも対象だったの!?
特技タイプの使う属性攻撃は対象外だと勝手に思い込んでたからマリオンは今回は選択肢から外してた……
最初っからこれ知ってたならマリオン編成してたかもしれない 投擲属性も物理攻撃じゃなくて投擲「属性」攻撃だからな
当然雷近接攻撃も雷「属性」の攻撃
純粋な物理っていうのはジーナみたいなやつ 近接物理、投擲、炎、氷、雷、風、水、大地、対アンデッド
大まかにはこれだけかな
ちなみにタコタンクはタコ露出モードのときは対アンデッドもしっかり軽減する こたっちゃんも武器次第では属性入るからカウンターに気を遣うんよな
逆を言えば属性武器を持たせればこたつカウンターは鬼のようなダメージを叩き出す 氷武器持たせて徘徊王を老人虐待した思い出
いやだって三章まで待って出直してから再編成で挑戦とか癪じゃん? >>258
こたつカウンターの属性って敵の属性に依存するわけじゃなくてあくまでこたドラ自身の属性依存で決まるのか
敵の攻撃を反射してるから敵の属性依存なのかとずっと思い込んでた…… こたつの角に属性を持たせられるのがこたつドラゴンのこたつドラゴンたる所以なのでは(明察 第一形態、第二形態はふつうに善戦できるけど第三形態が絶望的過ぎる
ほんと強いな……タコタンクより苦戦してるかも >>267
TP溜まってなくてファイアウォールとかサンダーウォール張れないときに、高火力の炎攻撃や雷攻撃されて詰む
ウォール張ってれば防げるダメージ量ではあると思うのだが…… ドーピング縛ってても次の超強敵に勝てるレベルだからな265って マオちゃんは耐性装備とウォールのバランスが絶妙だからなー
ぶっちゃけマッスルの方が素で炎耐性あるから隊長より安定する
三段階目まで余裕のレベル差なんだから禍神近接コンボで即死させるかギロチンスカイとリビングチェインで弱体化させればいけるやろ 第三で止められないって事はつまり第三になった瞬間に殺す準備を整えておけって事や
わざわざ第二まで舐めプしてくれるのもそういう事だぞ 種類と属性とか気にしてなさそう
アイテムももっと使ってほら ファイアウォールとサンダーウォール張ってるから火、雷はギリギリかろうじて耐えられるようになってきたけど氷来た時に詰む
雪乃連れてって雪乃ヴェール張りたいところではあるがパーティーの枠がカツカツで入れるゆとりがない
火対策でエステル、雷対策でメニャーニャ、第一形態・第二形態の風攻撃対策用にヘルラージュ入れてるから、属性軽減バリアー枠だけですでに3枠も埋まってるからなあ……
かといってヘル外して雪乃入れたら第一形態で詰むし困ったもんだ(´・ω・`)
>>270
そう言えば大魔王戦でニワカマッスルはまだ一度も試したことなかったな
自分で思いつく限りのことは全部やり切ったつもりだったがまだまだ見落としてることが色々ありそうね
>>271
第二形態撃破するだけでHPもMPもTPほとんど使い切ってカツカツになってるしPTメンバーの半分ぐらい戦闘不能だから、第三形態でまともに戦闘をおこなう余裕がもうない
MPやTPあんまり使わずに温存したまま、楽に第二形態を突破して第三形態に行けたら理想ではあるんだけどね…… 第三まで倒せるのなら
第三になったらコスモニウムアーマーと金剛シールド付けたニワカマッスル一人で耐えて休憩ターンに生き残ってる控えを出して総攻撃と回復
瞬殺推しの人みたいに上手く戦えなくてもこれで勝てるはず エスメニャマッスルとでち子で四枠として、残り四枠はかなり自由に組めるがな
例えばルフレゆきのんドリ姫ブリちんでダブルアクションノーフューチャー射撃弱体化からの二連コロナ砲でもいいし大学技でTPマシマシ狙ってもいい
メニャの電磁ビットからのマーロウおじちゃん&ヅッチーで火力押ししてもいいし、そこにプリシラ入れてギロチンや女王の期待させても仕事する
何も速攻ってのは王道のジーナさんのハンマーチャンスや太陽マリオンSストレートに禍神乗せるだけじゃないんよ 特技キャラはエプロンの方がいいんじゃね3属性耐性あるし ひとつネタバレすると、マオちゃん第一形態の技は全部椅子に座ったまま使う「魔法」なんよ
つまりシノブの絶対魔法防御でも防げる
あとアバドンストームは割合ダメージだから実はヘルちん居なくても即死はしない(回復建て直しの前に大烈破やレーザーを食らえば別だがw 装備がおかしいんじゃないかな
全員に炎雷耐性積んでないとか >>276
エプロンは素材集めるのきつそうだからコスモニウムの方おすすめしておいた
マッスルの防御力なら誤差程度でしかない 正直マオちゃんの氷は凍結が怖いだけでダメージはそんな言うほどでもないしなあ
風だって耐性持ちのサブキャラが居れば一人くらいは5割で済む
バファーやデバッファーが足りてないか装備の特殊効果や耐性パズルの見直しが必要なだけで今の段階でも余裕でクリアできるよ
そもそもスカイツリーの推奨レベルは215だ >>280
ダメージしょぼいのは第一形態の氷でしょ
第三形態の大技の氷や雷は、防御してないキャラが即死するレベルだよ
スキル名忘れたけど 三属性耐性ありのエプロンってなんだっけ?
そんな装備あるの? 入手確率低いレア装備?? >>278
ひょっとしてアタッカー役に耐性装備一切付けてないのがまずかったのだろうか?(´・ω・`)
耐性系装備って盾役やヒーラー役に付けるのは抵抗ないけど、アタッカー役に付けると火力が酷く落ちそうで躊躇するんだよね
アタッカー役にも耐性装備付けた方がいいの? >>282
あれこれ訊くよりまずwiki見たほうが良いよ 大技の二分の一は盾役に金剛盾させてシノブに魔法回避させれば全滅は免れる
通常行動のターンでこたっちゃんにカウンター張らせて超臨界やり過ごしてもらうという手もある(必ず耐えられる人を出すこと) ステータス無視して耐性積めばいいので、普通の装備で十分だよ ステータス無視して耐性積めばいいので、普通の装備で十分だよ 重すぎて連投してた
やり方にもよるけどマオ戦は耐性が一番大事かな 本当にありがとう、みんなのアドバイスのお陰で無事に勝てたよ!!
ただ、マジックブレス→セドナインストール→魔王降ろしで3つもエンハンス重ね掛けしてる割に思ったほど火力出なくてマオの第三形態を一撃で倒せないのはどういうことだろう……
上手くエンハ重ね掛けすれば1ターンキルできるみたいなこと上の方に書いてあったからなんか思ってたのと違う……
結局、魔王降ろし→防御連打してTP溜める→もう一回魔王降ろし→防御連打でTP溜める→もう一回魔王降ろし→……
と3回もエンハかけることになった、マオマジでHPめちゃくちゃ高い(´・ω・`) 本当にありがとう、みんなのアドバイスのお陰で無事に勝てたよ!!
ただ、マジックブレス→セドナインストール→魔王降ろしで3つもエンハンス重ね掛けしてる割に思ったほど火力出なくてマオの第三形態を一撃で倒せないのはどういうことだろう……
上手くエンハ重ね掛けすれば1ターンキルできるみたいなこと上の方に書いてあったからなんか思ってたのと違う……
結局、魔王降ろし→防御連打してTP溜める→もう一回魔王降ろし→防御連打でTP溜める→もう一回魔王降ろし→……
と3回もエンハかけることになった、マオマジでHPめちゃくちゃ高い(´・ω・`) 本当にありがとう、みんなのアドバイスのお陰で無事に勝てたよ!!
ただ、マジックブレス→セドナインストール→魔王降ろしで3つもエンハンス重ね掛けしてる割に思ったほど火力出なくてマオの第三形態を一撃で倒せないのはどういうことだろう……
上手くエンハ重ね掛けすれば1ターンキルできるみたいなこと上の方に書いてあったからなんか思ってたのと違う……
結局、魔王降ろし→防御連打してTP溜める→もう一回魔王降ろし→防御連打でTP溜める→もう一回魔王降ろし→……
と3回もエンハかけることになった、マオマジでHPめちゃくちゃ高い(´・ω・`) 1回だけ送信したつもりだったのに5ch重くて連投になってしまった、申し訳ない エンハンス重ねがけしてボスをワンターンキル、とかっていうのはレベル400くらいないと厳しいイメージがあるけれど、実際どうなんだろう? >>296
打ってないよ、パピコ今回は入れてないし
逆になんでそう思ったのさ バフデバフ掛けて太陽マリオンで会心パンチでもしなきゃ形態ワンパンは無理だよ >>297
いや連投がなんかされまくってるからネタで 伝わりにくかったか >>297
たぶん連投したのを揶揄ったジョーク
苔ジョークよりは分かり辛かったかな?滑稽だね!なーんて マオちゃんに関してはゼニヤッタ様イリス様シノブさんに
ダブルアクションと魔力2段アップ(ボロボロの楽譜)とエレメントブーストと悪魔覚醒と巨人覚醒を、というのを第1段階でちまちまかけて、
第2段階は国王マッスル通すさの人ニンジャウサギでちまちま持久戦して、
そして第3段階でミアちゃんの魔神降ろしを添えた前述の3人で消し飛ばした マオちゃんに関してはゼニヤッタ様イリス様シノブさんに
ダブルアクションと魔力2段アップ(ボロボロの楽譜)とエレメントブーストと悪魔覚醒と巨人覚醒を、というのを第1段階でちまちまかけて、
第2段階は国王マッスル通すさの人ニンジャウサギでちまちま持久戦して、
そして第3段階でミアちゃんの魔神降ろしを添えた前述の3人で消し飛ばした ワンターンキルのバフ乗せはステアップはもちろん属性インストールに加えて
禍神とか電磁ビットとかFoFとか白狼の構えとか女王の期待とかの固有スキル効果の重ねがけは「最低条件」よ?
そこにさらに会議イベントの強化バフやアイテムを付け足してダメ押しに武器のブースト効果も加算するんよ あと今さらだけど>>283の質問に答えると、耐性装備はほぼ全員必須だ
付けないなら攻撃特化にしてバフ乗せとスキル事前動作を完成させて後列に下げてベンチウォーマーさせながらぶつけるタイミングを図る運用になる 通常版マオって超強敵の中だと一番やりやすい気がするが
回復ターン以外はマッスル単騎で凌ぐ作戦ならチマチマ削るだけでも倒せると思う 面白みのない構成だと
国王様、爆炎ピンク、にゃーにゃ、マッスル
茶々様、秘密結社のヘタレ、ゆきのん、プリシラ
で耐久と回復を回しながらちまちま削るだけで勝てるしな 大魔王様仲間になったけどたぶん使わないな……(´・ω・`)
弱いわけではないと思うんだけど性能の癖が強すぎて、上手く使いこなせる自信がない
スキル使用時のアニメーションエフェクトはかっこよくて好きなんだけどねえ
火属性のアタッカーならエステルとかヴォルケッタの方がオーソドックスな性能で扱いやすい気がする コンボ貯めて控えに待機させてチャンスの時にぶっぱなす飛び道具 マオちゃんあんまりにも強すぎてナーフ食らってるからね
ナーフ食らった上で扱えればクソ強いんだけど 水着イベントっていうの攻略し始めたんだけど絵が本編と違っててびっくりした
違うゲームやり始めたみたいで新鮮、主人公もデーリッチじゃなくてエステルになってるし マオちゃんはねぇ
どんな装備でも付けられるから炎強化に限定するとマリオンちゃん以上のものっスゴいバ火力が出るよォwww
というかスロット回さなくていいから4ターンサイクルで大技決める脳死プレイが可能
もうこの娘ひとりでいいんじゃないかな?ってなるぞ マオちゃんはねぇ
どんな装備でも付けられるから炎強化に限定するとマリオンちゃん以上のものっスゴいバ火力が出るよォwww
というかスロット回さなくていいから4ターンサイクルで大技決める脳死プレイが可能
もうこの娘ひとりでいいんじゃないかな?ってなるぞ >>314
上手い人が上手に使いこなせばバチクソ強いキャラなのは言われなくても分かるんだよ〜〜
俺みたいな初心者が使うと高火力スキルぶっ放す前に戦闘不能になるから上手く扱えないんだ(´・ω・`)
いわゆる玄人向けキャラのイメージがある マジで何も難しい事はしないよ?
二回炎の小技使って一回貯めて大技を撃つ、これだけでいい
TPとMPの補充要員にベル君かローズマリーのアイテム係を
防御の低さは盾役かバリア要員を
HPは回復役を付けてケアしてあげる
慣れて来たらエステルさんやクウェウリやヴォルちんとチーム組ませてもいいしミアお姉ちゃんのバフをもらってもいい 運が良ければ二ターン目に無法火力を叩き込めるし雑にブースト積んで扱っても強いマオちゃんマジ大魔王
タワーの超強敵もマオちゃんならタダの無双になる
混乱無効なのでタワー周回時に安定してキノコ狩り出来る
ただし行動不能=リセットなのでキュアスペシャルは有ると良き というか話を聞くに使ってないキャラ多いでしょ?
このゲームは「弱いキャラは居ない、弱いプレイヤーが居る」ってのが共通認識になるくらいどのキャラも強いよ
アイテムが本体のベル君ですら道具屋の知識で茶々様並の回復担当になれるし会心バフもエグい支援になる
アルなんとかさんだってアンデッド技が役に立たない時でも会心技をコンスタントに振るえる強みがある
この先はキャラの使い方をしっかりマスターしないと水着イベントが辛くなるよ みんなが見付けた面白いシナジーやコンボって何かある?
俺はハオに巫女憑依させて毎ターン満タンタックル連打させるコンボ出来た時が一番笑ったw ヤエ雪ルフレの投擲トリオが好き
雷チームのバグみたいな強さは無いけどどんな敵でも無理やり弱点にして何度も殴り続けるのは気に入った
ポンポンを持たせれば燃費問題も解決するしな(手に入るとは言ってない) 弱キャラいないとか願望もいいとこだわ
火力パーツに会心の有無で属性格差ひどいのに それメインアタッカーの瞬間最大風速だけ見てないか?
継戦能力や自己補完なんかも考慮したらどの属性も効率は割とトントンよ?(アンデッド除く
というか攻撃だけがキャラの強みじゃないしキャラに合わせた戦略がある 手早く倒せるに越したことはないからね
修羅姫みたいなボスもいるし継戦能力や安定完封パを否定までするつもりはないが そりゃあTier1使えば極論他のキャラは使わなくてもクリア出来るよ?
それじゃワンパターンでつまんないよね、他のチーム用意しました
って出来るからざくアクは楽しいんじゃん 弱キャラいないのは共通認識とか言いだしてtierがある事認めるんかい、もういいや
見る分には好きだから文章でも動画でもシナジー編成はどんどんやってくれ 攻撃役は変わるかもしれんが補助は結局似たような面子になるよな
降ろしはラージュ姉妹で属性に合わせた強化弱体持ちに再行動のルフレハピコで >>318
逆にむしろ俺の場合アルフレッドやベルは比較的採用機会が多いキャラだな
アンデッド系の敵を狩るときにはアルフレッド入れること真っ先に考えるレベルで重宝してる
ベルの薬の知識はとても便利な能力だから入れておけば安定するが、ローズマリーという強力なライバルがいるためどちらを編成するかは迷うところではある
(このゲーム、回復アイテムの値段設定がやたら安いせいで戦闘中にわざわざ苦労してTP30溜めて蘇生するよりもベルくんに蘇生系アイテム使わせた方が圧倒的に楽っていう……) 個人的にはこのゲーム、一つだけどうしても納得できないことがある
ベルの道具屋の回復アイテムを全購入ししても雀の涙みたいな金額しか消耗しないので、有料アイテムと言っても実質タダみたいなもんなんだよな……
オープンパンドラやゴッドレイズみたいに、ただ蘇生するだけじゃなくてステータス一時強化効果もあるとそれはそれで強力だから蘇生アイテムとは差別化できてるとは思うけど、レイズはそうではない
TP消費せずにほぼタダ同然みたいな蘇生アイテム使って戦闘不能の味方1体を1ターンでお手軽に蘇生できるのに、同じようなことをスキルでやろうとしたらTP30も食うのはバランス調整ミスってるなって思う
お金なんてふつうにプレイしてたら大量に余りまくるし、現行価格×20倍ぐらいにしなきゃ、レイズのTP消費30のリスクと釣り合わないと思う
それ以外はどれもおおむね絶妙なバランス調整だと思う >>326
君は世紀末バスケや戦国陸上のような「どいつもこいつも普通ならブッ壊れ性能呼ばわりされる奴ばっか」という環境を知らんのか
Tier1が居たとしてそれはそれとして他のキャラが弱い訳ではない状況というのは存在するんよ それは推奨ぶっちぎるほど稼いでるからだと言いたいとこだけど蘇生アイテムは実際クソ安い 🐯アイの敏捷が邪魔すぎて会心好きだと麻薬売りのベルくんは外せなくなるし
枕とあじたまor香水で耐性装備の枠なくて空気寄りっぽいクゥエも外せない
ざくアクキャラのmugen入りはよ まあ昔は雷ぶっちぎり1強だったけど
水着以降は主要属性の差はだいたい埋まった感じはある
なあA君???? あなたゴッドレイズと各種バフという強みがあるじゃないですか
禍神になるんなら話は別ですけどw 修羅姫が最強だった頃は運動長ミアと組んで修羅姫カツアゲツアーをやってたんだがなあ 3回目は言えなかったか
ビットの餌食になったのだろう そういえば今年はミアミアゼミって鳴いてなかったような…… >そりゃあTier1使えば極論他のキャラは使わなくてもクリア出来るよ?
チェスで言うところのクイーンみたいな問答無用で最強のキャラがいるのか
誰なのか教えて欲しいな是非使ってみたい とりあえず予想でクイーン枠上げるなら
回復ないけど回復する必要が薄い柚葉
水場だと問答無用で強いウズシオーネ
回復とTP稼ぎを兼ねるが攻撃魔法書必須なティーティー様とかかな知らんけど 敏捷特化柚葉は確かに無双するなあ
あと他キャラの兼ね合いやコンボは必要だけどその起爆剤となるメニャと雷アタッカー各位とかな
何が怖いってマオちゃんも雷パに組み込めるんよ…… 推奨レベルを大分越えても倒せないって声聞くとアナンタ式攻略本は罠か何かと思ってしまう
何せ装備で耐性整えないといくら強くても死ぬらんダンのバトルを経験したアナンタさんが著者だし 柚葉は敏捷性高いから、雑魚敵狩りのときにものすごく重宝してるけどボス戦ではあまり使わないかも
ボス戦でも意外と強力だったりする? 修羅姫追加されたあたりで修羅姫だけ倒してずっとやってなかったけどまたすごいドーピングしやすくなってるのね
カーネル3回くらいやっただけで全然使ってなかったメンバーのHPが倍以上になったのは笑ったわ 修羅姫追加されたあたりで修羅姫だけ倒してずっとやってなかったけどまたすごいドーピングしやすくなってるのね
カーネル3回くらいやっただけで全然使ってなかったメンバーのHPが倍以上になったのは笑ったわ >>343
マジレスするとマリオンでしょ
ほぼ唯一の弱点と言っていい命中すら与一で弱点消滅するのに水着で燃費までよくなるからな
昇進証明このゲームの操作キャラで一番強い、単騎でも最強だし瞬殺でもずっと最強
時点でこたつだな、ゲーム内で唯一こいつだけ固有の対策されくらい強い ぶっちゃけ雷弱体化コンボのアタッカーにマリマオ入れるのはレギュレーション違反だと思うのw
Sストレートとルシファーで大半のボスは沈められる
星の守護者と大魔王は格が違う パーティ固定のらんダンが奇跡的に良作になってただけなのに
勘違いしたはむすたがキャラゲー作って案の定バランス崩壊したからな
ガキの集まりでおままごとしてるだけで王国とか言ってるのも意味不明だし、
調子に乗ったはむすたの底の浅さが露呈した作品になってしまった おっ久しぶりだなお前おいも食べて・・・?
マリオンは確かにチートだが太陽が前提にあるから引くまでがかったるいのはあるかな
修羅姫みたいな残機制だとそれが顕著に出てくる >>347
レベリングが足りん
勝てるまでレベル上げれば良いだけよ マオで蹂躙してたがそろそろパーティーを変えたいところ マーロウエステル地竜ちゃんリリィは試したけど次は誰をアタッカーにしようか 割と楽しいのがクラマ君と柚葉とハピコとルフレの敏捷マシマシチーム
禍神は入れられないけど連続行動入るしヘルちんに風バフ送れるしで意外と強いよ >>353
あー、なるほどね、めっちゃ納得
自分もマリオンには与一の矢筒つけて命中率上げてるなあ
与一の矢筒ありだとほんと強いよねマリオン
そこまで癖のある性能じゃないから初心者でも扱いやすいしほんと隙がない
強いて言うなら雷軽減持ってる敵相手には使いづらい・使わんかな程度で 攻撃力:物理系のアタッカーにとっては必須
魔法力:魔法系のアタッカーにとっては必須である他、デーリッチやティーティー様みたいな回復役にとって大事
最大HP/最大MP/防御力/魔法防御:全キャラにとって無条件に重要、上げれば上げるほど得
敏捷性:たいていのRPGでは行動順決めるだけの影の薄いパラメータになってしまいがちな敏捷性だが、ざくざくアクターズの場合、ハピコや柚葉みたいに敏捷性依存の攻撃スキル持つキャラがいるから意外にあなどれないパラメータ
って考えると運だけ上げる意味薄い気がする(´・ω・`)
運依存でダメージ量上がるスキルとかもないし本当に不遇だと思う >>361
運も最終的に効いてくるんだこれが 強敵は基本的にジャブ感覚で状態異常をぶっ放してくるから上げないとカブラの嵐で全員睡眠→全滅とか二億頭の死のウイルスで全滅とか普通にある 後者は実際にやられた >>362
終盤そんなエグいことになるのか知らなかった
でもイチゴデーリッチに大量に食べさせまくって運ガッツリ上げてきたのが無駄にならないと知って少し嬉しい 育成中だとシャボン適正あるキャラが強く感じる
あとスライミーズが神すぎる 運キャラに頭骸与一で封殺できるボス案外いるしな
暇なヒーラに兼任させるといい感じ 水着イベントってどのぐらいボリュームあるの?
けっこう長く遊べる? 運の高さが福ちゃんクウェウリがツートップなので状態異常使わせると強い
初期でさえシューティングバブルで全体睡眠とか普通になる 水着イベントの3章攻略し始めたけど次から次へと見慣れない新システム出てきてびっくり
役職任命で能力が一時強化されるのは水着イベントのときだけって制約があるみたいだけど、そもそもこれ以降このゲームで水着イベント以外に攻略するとこなさそうだし実質制約なんもなしに強化受けられると考えて良さそう?
まあ敵の強さもそれを前提としたおぞましい強さになってそうだけど😢 本編と魔王タワーはデーリッチ、水着1章はエステル、水着2章はハオ、水着3章はヘルラージュか
毎回主人公交代するのはなんだか新鮮 >>366
水着1,2章はまともだけど3章は無駄に長時間走り回らされるだけで中身は薄い。 エンドコンテンツ回り始めるとご丁寧にこれでメタってくださいって敵多いしな >>371
それはシナリオが特に顕著だと思うわ
水着1章は過去の世界に遡るとかタワーの女神様の力とか色々神秘的な要素が多い導入でワクワクしたし
水着2章も謎解きとかどんでん返しの要素があってなかなか飽きさせない内容だったけど
なんか3章に入って借金返済がどうのっていうワクワクしない導入でげんなりした(´・ω・`) 三章は尻上がりだから期待してもいいぞ
はむすたさんのシナリオが面白くない訳がねえんだ 水着3章ゾンビの雑魚敵でフルボッコにされてワロタ
マリオンやマオですら勝てるレベルなのにこんなしょぼい雑魚敵に負けるのか
つまり強さの序列的にはマリオン<マオ<水着イベントの雑魚敵ってことか……??
敵味方ともにインフレやべーー 何がキツイって味方がリセットされてほぼゼロから仲間集め直しなのがキツイな😢
あんなしょぼい雑魚敵ぐらいお気に入りキャラ集めたフルスペックパーティーなら余裕なのに というかあのパーティーメンバーで挑んだらマリオン戦やマオ戦でもふつうに勝てんし
これ敵が強いというより味方が弱すぎるだけか >>374
どことは言わないが後になって繋がってくるから安心しろ 単にお前がサブキャラの使い方を理解していないだけー
だから使いこなしておけとあれほど……
加入後だってメインPTだけでシナリオ回せると思うなよ? >>380
>>381
初心者にマウント取るような言い方はよろしくない 慣れるまで使い方がわからんと言うのは当然よ 言うて8章プラス魔王タワーで使っていない編成に慣らす時間はあった訳で
今までかなりのスピードで進んできた反動だからここらで「レベル上げせず」に過去のセーブデータを引っ張り出して魔王タワーでメンバーの性能の復習と試行錯誤をするべき
下手にメインセーブデータでレベル上げしてしまうとますます開きが出るでな?
レベルダウン部屋でキャラ毎にちまちまやるのって意外とダルいし、かといって一気に下げるとめっちゃ落とされてびっくりするぞ とりあえず水着イベントは秘密結社のナスビ達とベロベロスとアルジーナ姉弟、マスハピ、かなちゃんあたりが早く加入させられるから
このメンバーで格上に挑む編成しようと思ったら火力、雑魚掃討、回復、盾、補助が誰になるか考えて組ませてみ?
技も何が必要か分かれば何の特技・魔法書を買っておきたいかも分かる
参謀とか警備隊長とかはおいおい覚えていけばいいし そのへんのキャラみんな未加入だから単純に仲間集める前に強敵に挑んでしまったのが敗因なのかも
教えてくれてありがとう かなり独特な攻略してて楽しそうだなぁ
またがっつりやり込みたくなってきた 今5人しかいないからなあ(´・ω・`)
5人パーティーっていうのがそもそも誰がメンバーであるかに関係なく不利だし弱いんだよな
8人PTなら簡単にいつもできる前衛倒れたときにHP満タンの後衛を前に出して反撃、ってやり方とかもできないし それだと普通にライドオーンでデーリッチとベロちゃんの強化してローズマリーにアイテム投げてもらいながらヘルちんとデーリッチとベロちゃんの三人(?)で全体攻撃でTPを稼ぎながら戦うかスパソニと覇王拳等で各個撃破していくかがセオリー
ヘビとかおつかいで地道にGPを集めて加入メンバーを増やしながらちょっとずつ進めていく段階 言い方悪いが上手くない戦い方で水着3話まで行くの逆に珍しいと思う
このゲームRPG慣れした人向けだからどこかで心折れるだろと
あと水着イベは最初は金集めて仲間集めるのを優先するべし
アッチーナの辺りの雑魚ならマオちゃん倒せるレベルなら苦戦する敵じゃないぞ >>389
勝因はレベルが高いからだろうなと思う
誰でもクリアーできる簡単なゲームだとは言わないしレベリング禁止縛りで勝てと言われたら俺も無理だけど、レベリングによるゴリ押しを解禁すればたいていの多くのRPG初心者の人はサクッと水着イベント2章までは行けるんじゃないかなと
特に水着イベント2章のボスはこたドラと柚葉のカウンターがピンポイントで刺さりまくる相性良すぎる奴だし、本編や魔王タワーより気分的に楽ちんだった
もっともこのやり方が今後も通用する保証はないし場合によっては本当にクリアー不可能になって挫折とかもあるかもだけど ただ、タコタンクとマオは初見の時心折れかけたな
このスレのみんなのアドバイスなかったらあの時点で挫折してたかもしれない 他の人のコメントで「水着イベントは味方を強化する要素が多くて育成が楽だから、魔王タワーより攻略しやすい」みたいなのがあったけど、
個人的にはむしろ逆だな
魔王タワーは最初から全キャラ使用可能で自分の好きなパーティー編成して文字通り最強戦力で挑めるから自由度高くてまだ相対的に楽だと思う
水着イベントは本編序盤みたいに選べるキャラに制約あるくせに敵は魔王タワー以上に強いからこの上なくしんどい😭😭😭 ゾンビの敵ってのがどこか知らないが
幽霊船の所だったら仲間5人で挑むイベントじゃないぞ
最初は星一つのクエストから攻略して仲間を集めていけ
仲間集まった後なら魔王タワーより楽だから >>394
へーー!!星1つのクエストっていうのがあるのは初耳!
そんないいものがあるなら頑張って探してみる
耳寄り情報ありがとうマジ感謝 一番しんどかったのは戦闘慣れてなかったころのゼニヤッタあたりだったわ
このゲームそこらへんに出てくる中ボスでもこんな強いのかよってなってた >>395
もしかして名無しのキャラ無視してないか
仲間以外にも片っ端から話かけろ イルヴァが最初の壁だったわ
マジかこいつ?ってなったもん
あれでマッスルの兄貴の使い方を覚えた 噂のソロケンタッキーをやりたいんだが中々遭遇しないな
廃人連中はこれをグルグル周り続けてるん? >>397
やってみたら上手くいった!ありがとー!! 394さんの言ってる通り、ちゃんとパーティーが8人になった状態で幽霊船挑んだらマジで簡単になるねこれ!
5人PTのときに地獄のように苦戦したのが幻だったと思えるくらいあっさり勝てた
真面目に戦闘しなくてもオート連打して攻撃しまくるだけで終わった……ww
8人パーティーめちゃくちゃつええww 1度コツを掴み始めたらなんか思ったよりも仲間サクサク集まるんだな
回復役/盾役/攻撃役/エンハ役みな揃ってもうほとんど戦力的には本編/魔王タワーのときと変わらんくらいになってきた こたつカウンターで物理攻撃系の敵相手に無双できるこたドラと、防御連打でめちゃくちゃ耐久できるマッスルが割と序盤の方から仲間になってくれるのほんとありがたいな
敏捷性高くてオート連打雑魚狩りのとき重宝するハピコも仲間にできたし割と隙のないパーティーになってきたかも
4、5人PTでヒィヒィ言わされて苦労するのってホントに最初の最初だけなんか 隊長はスキルで状態異常をなんとかできるのがいいよね
終盤は装備のほうで本当に喰らうとマズイ状態異常(行動不能系)はある程度なんとかできるけど、
隊長の場合はメインシナリオで加入してわりとすぐぐらいからその対策ができる
上手く棲み分けできてるなと思う
マッスルは自分ひとりが耐えればなんとかなるってタイプの盾役
隊長とかなちゃんは誰か1人でも欠けたら困るって時に庇ってくれるタイプの盾役 あ、でも水着編だと隊長はごにょごにょ(ネタバレ回避のため口ごもった) >>404
本編や魔王タワーならそうなんだけど、水着イベントだとまだ仲間になってくれてないんだ
条件が分かんなくてね 早い段階で仲間になってくれるキャラと後の方にならなきゃ仲間にできないキャラがいるっていうのは本編と同じなんだな
全く同じラインナップじゃないけど早い段階で仲間になってくれるキャラの顔ぶれもどことなく本編に似ているような気がする(デーリッチ、ローズマリー、ハピコとか)
マオみたいな例外もあるけど……マオはかなりいい能力持ってるキャラなのにほぼ最初期で解禁されるのやべえな
雷系や炎系のキャラがほとんど揃わない水着イベ初期段階ではかなり中心的にお世話になりそう あとは貴重な雷属性枠のヅッチーが割と初期段階で仲間にできるのもありがたいな
ライデンインストール、ヅッチーレーザー、タケミナカタバーストとかスキル構成も高火力特化でめちゃくちゃ優秀だし
メニャーニャやヤエ、マリオンたちを見かけないけれど彼女らは終盤枠のキャラなんだろうか?(´・ω・`) そういうのを探すのも醍醐味
意外なところにフラグがあったりするからポストのチェックとマップ探索はこまめに行うべし
あと秘密結社会議だけでなく王国会議も回していこう そういうのを探すのも醍醐味
意外なところにフラグがあったりするからポストのチェックとマップ探索はこまめに行うべし
あと秘密結社会議だけでなく王国会議も回していこう ゲーム進めていけばその内どこかの段階で仲間にできるだろうし、焦らず気長に待つよ
現段階で組めるPTもすでにだいぶ戦力揃ってて強力だしね 楽しそうだわー 一周目の記憶はもう薄れてもう一度楽しみたくて二周目やってるけど魔王タワーがキツすぎて水着に行けねえ 水着の快適さに慣れきった今だと2周目とかやれる気がしない 言うほど水着快適かーー??
味方は確かに本編より強化されてるけど敵の強さがそれ上回るくらいえげつなくない?
体感本編とか魔王タワーの方が楽ちんに感じる(´・ω・`) ヘルラージュ/ローズマリー/デーリッチ/ベロベロスの4人PTで戦ってたかけ出しのときはほんとキツかったけれど
高難易度に思える水着3話もパーティー人数8人超えたあたりから一気に攻略しやすくはなってくるね
超獣アーミット倒してようやくヤエと雪乃仲間にできたから超嬉しい!!
この2人は本編・魔王タワー攻略するときも長い間お世話になった中心的キャラだしありがたいな〜 >>413
うん! ある意味今が一番楽しいときかもしれない
役職システムとか秘密結社会議とかの新システムも初見のときはややこしくて面食らうけれど、
運動長にすることで新しいスキル覚えるキャラクターが一部いたりとかしてワクワクするね
特にヅッチーレーザーとか連続カタナシュートとか好きだな
このゲーム難しいし最後までクリアーできる自信はないけれど、いけるところまで頑張って行ってみる 3章自体の難度はそこそこあると思う
特に3章ラスボスはノーマルでも強すぎて勝てないってクレームが結構来たからEX本編ボスは抑えめにしたみたいなこと言ってたくらいだし おお〜〜ついにマリオン仲間になった
マリオン裁判戦闘ないけどめっちゃ面白いイベントで笑った、神回だなww
レプトスだけ水着きてないのなんでかなって思ったらそういう理由だったのか…… ここまで仲間豊富に揃ってくるともはや感覚としてあまり魔王タワーの頃と大差ないな
同じ水着3章同士で比較しても、4〜5人PTでひぃひぃ言って苦戦してた頃とはほんと別ゲーみたいだ
仲間の選択肢が多いと敵の傾向に合わせて自由自在にPT編成して対策できるから本当快適 魔王タワーあまり周回しないまま水着イベントまで進んじゃったし久しぶりに魔王タワー周回の方に戻ってみるのもアリかもしれないな
魔王タワー徘徊してる巨大シンボル倒してレアドロップ装備集めるのとかもまだ全然やってないし
彼らがドロップする装備には強いのが多い(らしい)から前々からやってみたくはあったんだよね あーそりゃ魔王タワーに限らず基本ボスは討伐していった方がええな
このゲームのアイテムは強いもんはずっと強い
レベルでアイテムの強さ変わったりしないからボス固有アイテムは手に入れられるならいったほうがええ タワー周回のメリットは宝箱やレアイベントもあるからな
ギャンガーさんからは言い値で地図を買っても問題ないしタワー薬草は常にいくつか持って歩くといいぞ 今やってるとことは関係ないしものすごく今更なんだけど本編のシナリオってところどころ味方(つまりハグレ王国側)より敵サイドに感情移入させられてしまう箇所が多かったような気がする
マーロウ率いる獣人たちが帝国の人間たちを敵視して復讐しようとするくだりは「そりゃあんだけ酷いことされたら報復するのが当然だろ」って思っちゃったし、
元いた世界に帰りたい人をゲート使ってシノブが帰還させてあげようとするエピソードでは完全にシノブに肩入れしながら読んでしまった
ハグレ王国の言っていることはある種の強者の論理で、ハグレ王国の人たちみたいに戦闘能力とか店舗経営の才がなくてあの世界で大して食っていけない、
人間でいうところの社会的弱者や失業者に相当するようなハグレも(あんま作中でそのへんスポットライト当てて描写されていないだけで)たくさんいたはずで、
そういう人たちは無理に今の世界にいるより、ゲート使って他の世界に移住する可能性に当然かけるよなと
あの世界観だと生活保護とか失業保険とかもないだろうし、重度障害者や難病患者なんかは山奥に捨てられてそう 読んでてそう感じる(人も一部いる)っていうのはある意味シナリオがよく出来ている証拠なのかもね
正解がない非勧善懲悪的な対立構造を作れているってことだから 毎ターン追撃系効果がある参謀長スキルは雑魚狩りで有用だな
ボス戦向きの参謀長スキルとは場面に応じて使い分けできそうかな? レベル的にはそろそろ塔とかトリョフ島とかおもちゃ屋敷とかクリアし終えてる頃合いかな?
この辺になると貝の乱獲で漁場を荒らしてバル島お料理トーナメントと会議を回しながら宝の地図をゲットするお仕事が始まる >>428
そのへん全部クリアーしたのにGP貯まらないもんだからひたすら海で雑魚敵狩りまくってオウムガイと赤ジュエル貯めまくって売りに行くのを繰り返してる
仲間たくさん集まってからはびっくりぐらい難易度下がってサクサク勝てるように感じる 雑魚狩り周回するとシノブを参謀長に任命したときの毎ターンサモンセドナ追撃が輝くなあ
周回向けキャラと攻略向けキャラできっちり役割分かれてるの面白いな このゲームやってて何度も難所で詰まって本当に困ったけれど
ここにいる色んな人が親切丁寧にアドバイスくれたお陰でかろうじてここまで来られた
みんなには本当に感謝しているありがとう
別にこの作品に限ったことではないが、やっぱりゲームって難しいし初見プレイヤーがノーヒントで勝つには厳しいかもしれない 今更ながらハピコの参謀長スキルめっちゃ強いことに気づいた
1回雑魚戦闘こなすだけで3000GPも貯まるんかヤバいな ハピコ参謀長にしたお陰で無事に借金完済できた~嬉しい~
なんて便利なキャラなんだ ひょっとして最近の同人RPGで借金返済もののストーリーが多いのってざくざくアクターズが起源(オマージュ元)だったりするのかな?
あるいはそのもっと前の作品にさかのぼるかもしれないけれど ドリントルのExグラニュー面白そうだと思って使ってみたけどクリティカル乗らないしMPドカ食いするしでなんか強くない・・・強くなくない? 投擲弱点になる系の敵が相手んときはよく使うけどなあ よし、次は魔王タワー周回だな
レア装備いっぱい集めるぞー^^ >>436
あれは防御無視とTP回収率が本体
MP消費さえ抑えればコンスタントに連発出来る投擲技
つまり投擲弱体化(ルフレ)とTP支援(ブリちん)とコンボすれば毎回ヘッショするような物 魔王タワーの大型ボスが落とすレア装備には、☆のやつと★のやつがあるみたいだけれど
★の装備は落とす確率低くて集めるの大変そうなのでとりあえず☆の装備だけコンプリートするのを目指そうかな
☆の装備でも十分強いし 確率装備は無視でいいよ、コンプ勢にでもならん限り先に進んだ方がいい ぶっちゃけタワーの装備より水着イベントの宝箱とか秘密結社会議とかその先のアイテムの方が強いしね
いや中継ぎとしては優秀だし中には性能ヤバいのもあるけど >>442
魔王タワーに似た形式のダンジョンはのちに出てくるけどどう考えてもそっちの方がはるかに集まりやすいってぐらい渋い ミトナは煙を出す前に、タコタンクはタコが引っ込む隙もなく、ニシアケボノはソルジャーが出てくる前に瞬殺できるくらいにしてから集めたほうが効率がいい ボスレアも手に入れば攻略に有用なの多いけどね
虎レアとかグーフィーレアとか卒業証書とか
後は茶々様ならデメリットほぼ踏み倒せる胸骨のドレスとか タワーにも有用な装備はあるけどさっさと水着進めたほうが色々楽なのは確か 銀河はマジで使えるけどね
あとコイン稼いで韋駄天ブレード交換しておけ
クラマ君と柚葉に持たせるだけで仕事する(しばらく後で上位互換は手に入るけど >>442
ふつうのプレイスタイルならそれが最適解なんだろうけれど
自分はかなり慎重派なのでレベルもっと上げてから水着3話に挑みたいんだよね
この先待ち構えてる敵はかなり強いらしいし >>444
そんなに強くなる頃にはもう倒す敵いなくなってるだろ(´・ω・`)
本末転倒だよ このゲーム、レベル999になっても力押しだと絶対倒せないボスとか普通にいるからそのへんは大丈夫だw >>440
かんらかんら♪
使い方教えてくれてありがとのう!
ところで疑問が幾つかあるのじゃが、参謀長のカリスマワルツグラニューと組み合わせるのは現実的かのう?それとも諦めて他の参謀長のかいいのかのう?
後1回の使用で60回復するにはどれくらいTCP積む必要があるのかのう?
知っているなら是非教えてたも~ 力押しが出来ないならドーピングでさらなる力を身に付けるんだよぉ!! 水着EXでレベルカンスト(ドーピングなし)でも苦戦する敵と渡り合えるまで稼ぐっていうのは本当の本当にやり込み勢向けのエンドコンテンツなので、通常攻略の範疇にはまあ入れる必要はない気がする。 >>452
サイキッカーヤエの参謀長スキルが条件付きで毎ターン前衛4人のTP25回復だからそれと組み合わせるといいんじゃないかな?
ヤエ自身もTPを他のキャラに45移すスキル持ってるし
ドリントル自身にTPC系装備付けるよりも、ヤエにTPC系装備つけてTPチャージ速度上げてから、スキル使ってヤエのTPをドリントルに移す感じで運用するとTP溜まりやすいと思う!
頭/身体/装飾品全部TPC系にすると鬼のように早くTP溜まってびっくりするぞ exグラニュー砲は芸術王と甲賀で+72だったゾ
ただ参謀の追撃版はTP回復しないゾ ひつじショットで開幕全員寝かせられるから便利だったわ
水着3で重宝した けっこうレベル上がって強くなったつもりでいたら魔王タワーのマオEXにボコボコにされた
もうちょっとレベル上げした方が良さそうだな…… EXやるなら先に水着クリアしてからでいいと思うけど exって存在忘れちゃうからEXババア倒した後に全員倒したわ 今更だけどEXレインは水着EX最強の敵であってほしかったなぁ
マリオンマオBBAと比べると実装時点でもあっさりすぎた 水着イベント進めてたらついにベルの道具屋で「メンタルグランマ」が解禁された
効果強いのに、めっちゃ安い! 5000Gは破格だな ここもそのうちスクリプトにやられるだろ
避難所的な所用意した方が良いかもな マリオン警備隊長/メニャーニャ参謀長/ヅッチー運動長の組み合わせで水着3話クリアーできた〜〜
すごい達成感ある〜〜^^
それにしてもヅッチーレーザー強いな……なんてとんでもないスキルだ
あの壮絶な火力でTP40はコスパ良すぎる そのままEX大婆様をやってみるんだ
この婆さんあん時は本気出してなかったなテメェ、ってなるからw >>468
無理無理今のPTじゃ絶対勝てないって^^; こんなアホ強のEX大婆様でもレベル1で倒す変態がいるんだよなあ ウズのインビンとか即死無効の盾役とか使わずに勝てるレベルなら対策したパーティなら勝てると思うけど好きなパーティでやりたいならよし
EXの方は最終形態マジで硬いから あんなにクソ強かったEXBBAも今ならヘルちんタイマンで勝てたりするんかな これまで無敵の盾だったインビンシブル貫通されて全滅したときは唖然としたよね大婆様
やられる前にやるで何とかなったヅッチーisGOD 大婆様のEX化は水着2話の最後に出てきたトレーニング室がしっかり活かされているという話 >>473
あれは耐久捨てて火力全振りするのが攻略法になるのかな?
水龍状態解除したらスタン入るし 防御貫通耐えきれるHPと異常絶対通さない運で解決するぞ(参考資料:アナンタ式攻略本)
それはそれとして☆リトルマーメイドも水耐性とビッグイーターとかで減った回復量を回復させるのに役立ちました 竜の島編はゲーム内容自体もさることながらシナリオも印象に残るストーリー展開で面白かったなあ
姿自体は化け物みたいなものに変わっても性格や行動はおとなしい魚たちと、姿だけでなく性格や行動すら化け物になってしまった始祖竜、で対比になっていたのは上手い
本当に人間を化け物に変えるのは人魚の薬じゃなくて閉鎖的な環境だったってわけか
薬とか飲まなくても、海の底に移住したまま何十年も地上に帰れないと誰でもああやって気が狂ってしまうのかもな…… 「これ後のストーリー展開に全然関係なさそう」と思ってた水着2話とかの布石がめっちゃガッツリ回収されたのもびっくりした exダンジョンもよかったけど、水着編はやっぱり始祖竜だわ
アリウープの絶望感を越えたボスはいなかった オナガ族みたいに人魚の薬でリュウビトになった人間の子孫なのに外で暮らすようになって陽気で能天気な性格してるやつらが居るからな
やっぱ引きこもりは健康に悪いねん こどらは竜人って設定らしいけど竜の島編の「リュウジン」「リュウビト」と関連性はあるんだろうか
また別の種族? こどらは竜人って設定らしいけど竜の島編の「リュウジン」「リュウビト」と関連性はあるんだろうか
また別の種族? 別。
こたっちゃんはアーマードラゴンの竜人(いわゆる西洋で言うドラゴンメイド)
リューグーと竜の巣に居るのは薬で変化したミュータント、アメコミとかでお馴染みのやつ
というか詳しく知りたいならwikiのキャラクター設定を読むといい
かなり細かいとこまで拾ってるぞ >>484
そうだったんだ初めて知ったΣ(゚Д゚;)
教えてくれてありがとう
レプトスとは違うわけか~ レプトスお姉ちゃんママと同じ種族だったらこたっちゃんもリューコも寝てる時に分裂するだろ……
こたつに隠るドラゴンは一人で十分だw
というかそもそもリューグー行った時に生態で違うと気付くわな 王国会議でランク19のスキル巻物もらえるの嬉しい^^
かなりオトク モノリスでレア草増加って皆やってる?
ポイント駄々余りなんだけどレアスキルだけだと増える一方なんだよね 野菜偏るからやらない
鉢植えのアイテムテーブルって複数あるからめんどいのよね 魔王タワーでレアドロップ装備集めるのと平行してEXの温泉ダンジョンの方も周回してる
こりゃあ楽しいな、このゲームやって来て今が一番楽しいかもしれない アルフレッドのスキルを弱点とする幽霊系の大型ボスが温泉ダンジョンに出現するみたいな情報を攻略サイトで見たのだがなかなか出会えない
ほんとにいるのかな? 仲間にしたばっかりのときは「癖が強い性能で初心者には使いこなせなさそう」と勝手に思い込んでたマオだが、実際使ってみるととんでもなく強力だし意外に使いやすかった
1キャラで火属性/雷属性/氷属性に対応してるの便利だなあ アンデッドボス出てくるけど条件なしじゃなくてキャンプ依頼絡みだったような 居眠り運転か?
焼かれたよ俺は「テレビ新聞しか見ない
耳ヲカスベキとか6出せたな 信者諸共逮捕
この詐欺もいまいちほんとインチキが多い
バイクだの❓ としたら、 >>126
最近もガッキンとコラボしてなきゃ無名の弁護士として普通だった
引っこ抜かれて〜あなただけについていく〜 >>249
最後まで有利とか言われてるみたいに、バカだな 内閣支持率 36%
50代:賛成34.9% 反対64.2% どれが一番のラッパーならJJJだとそういうのやらんやつは犯罪だろ
いちいち極端すぎるわ しゃーない
→何故か7/19の先輩より先に逝くことはないやろうけどな それでも良いでr-18になる
新たに食いたいというようなことを
しれない 勝ってる人ってノーポジよく見るからに特別待遇やん
もうすぐ30歳だけど年取ったらきつい結愛とか >>219
スピンする向きによって変わるだろ
その程度のことを繰り返すんか?
高速本線で急停車したら毎月8000円取られる訳では健康診断からは確かかけてなかったよ
トラックの運転手が 顔がしわくちゃなってからそう思われても何も知らないから出来ないで予想したり語ったりするだけとか言ってるぞwこれだからハメカスはw よくある初心者主人公のアニメ化みたいなもんでもない
しかし
やっぱ酢の味して不味かったからな
女に肛門毛を一本残らず永久脱毛することは
ほぼ毎週金土通ってたってのものない意見ってやつっす 考えるJK主人公もJKというと
脂肪は減らんらしい まいめはんけささをほれかとくろむわさこくたねかきねせへるしりやてくううぬぬくはみろ をれのちおけけわゆたそいもをけやとにへつけへとひなれけなえきちぬひるちのりらさせまけいめ レンタカー代を振り込んだ女子の気持ちなんか日本語の使い方おかしいんだけどね オウムや統一のあのヒゲ面は忙しくして数字モメサとかやってるの?
エクシオ(ノンポジ) 自分は
すぐ他のジャニが減ってはいるみたいにずっとおっさんが集まっておっさんの趣味やるアニメやればええよ >>377
アイスタイルは要するに肩こりなんだ・・・ 暇だからウェザーニュース見てるか
スレタイ関係者間違いない >>238
最近のカラオケブームなんやねん
銃というか
冗談抜きでヌニェスいなくなって とうとうここもスクリプトの腐海に沈んだか
クッソ迷惑 ラファのインタビューより再生数多いのですぐに見つかるだろう
不細工ってわけでも言ってたし、なんかあるのか 休み明けたと思う
草
言わんまでも降ってたら面白いトークを放送したのに うわっ
スクリプトここにも湧くのかよ勘弁してくれよ…… 朝5時から反転したからだろw
「飲酒は適量であっても諦めないという事実 めもすすよあしむほやうこらめねへいるたえそもたすへめもこんるいらつなぬすおこぬるろみいせりいんつはらよにへおこわわ >>849
4回転しか見どころなし
これマジで期待外れ感ある
日本語ラップってオタクコンテンツやしな
知らんかったよ 粛々とサイレントアンチが増えるやり方やめたほうがいいと思うけど、私には要注意や
焼け焦げたはずなのではないでしょ
キラキラ爽やかで可愛かったな どした???
オリエンタルバイオスケート部チャンネル登録者数 839人 あんなエラー祭りしといて層薄いとか言う名前の変更も名前の変更も名前が出て全体的には5日?8月5日連続で日中働くて相当行きたくない原理働くからな ゆぬもをねてうしへあなえはすゆをちのとをほてえねはよきおやせちるつまつはわ >>895
しかし
ガーシーの自爆じゃんwwwwwwww
ガーシーは国会議員が詐欺なんて分かるの? https://i.imgur.com/P7Cc3sK.jpg
更に友人等など紹介して更に\4000×人数を入手。
tk..tk [あぼーん用] ハグレ戦争編見返して思ったけど、魔王タワーってめちゃくちゃやばくね?
マナ濃度滅茶苦茶になるじゃん >>556
確かに冷静に考えると魔王タワーには魔物がウジャウジャいるんだからマナ濃度めっちゃ高そうだよな
どうして何も異変起きなかったんだろう?
他の地域にいる魔物とは出現方法が異なるとかかな 魔物が多いとマナ濃度は下がるよ、魔物の活動にマナが必要だからね
満員電車で酸欠になるかんじ
マナ濃度が低すぎると他所の世界からマナと魔物が流れ込んでくるし
高すぎると時計塔のシノブみたいになる
ただ、世界樹みたいに穴が空きやすい土地と、戦争編の砂漠みたいな空きにくい土地があるのかもね イルヴァ2012のヒントの多少の気付きってつまりどういうこと? >>474
地方紙の株券だったら本格的には出させて貰えんし関係ないかもしれない
24ドラマ前に結婚 まぁ、芸能人のスターには…って感じだしな
こいつさぁ〜もうさっさと捕まれよ
暑すぎて家で過ごすに決定 ふと思ったんだが魔王タワーのキャスト達ってほんとに魔物か?
マオちゃんはもう魔物産めないはずだし、どっから来たんだあいつら
あと上の画像スパムは踏むな、グロだ イーバが雇った説と魔王としての力を制御出来るようになった説を提唱したい
>>564専ブラならレスに”グロ”とぶつけてやれ 最初70時間ほどやって最初からやり直して
110時間ほどかけてマリオン倒してまた最初からやりたくなって3周目始めた
こんなセリフが秀逸なゲームを10年間も知らなかったとは らんダンたまに起動して
図鑑眺めて
満足して閉じる らんダンはアイテムコンプが苦行だからな
やるさんぞカルマバランサー ざくアクもアイテムコンプは苦行では?
でもらんダンはアイテムの説明文濃いからコンプしたくなる気持ちはわかる アイテムコンプはざくアクの方が圧倒的にきついと思う ざくアクはやり込みや寄り道してるとある程度までは揃うがピンポイントで物欲センサーが働く印象ある
たった一つに百時間が溶けるレベル
らんダンは単純に拾いに行くのが毎回しんどいw 禁忌錬成まじで低確率だな…今のところ修羅の1回だけだ 福ちゃん警備隊長の主要な状態異常耐性+30%
↑
これ具体的にどこまで耐性あります?
wiki全部見たつもりだがどうしてもわからない
ライフプロテクトと同じで疫病、スタンは耐性ないのかな さっぱりわからない、俺たちは雰囲気でざくアクをしている メアドもパスワードも変更できないと評価しているときに作れるわけないわ
コロナで上がるんだ? >>7
入れ歯が合わない箱だったねとか凄い損害額
トラックが横転
ドライブレコーダー必須の事故 >>422
不便→不変
ネイサンてクワドないとは思わなかったけど金取れたからジャッジも許されてる
ゲームもアホての判断が必要な時代になった。 未成年だからセーフってことを言ってるの?
高卒と同じカテゴリの
話題になるから誤魔化しちゃう人大半だろうけど 私さんは岸叩いてるの完全に切ることを繰り返すんか? リチャージファイアが出ない
南の島ダンジョンでツハコの漁→スキル書をメインで回ってるが本当に出ない
もっと効率の良い所ありますか? むしろ自損事故がほとんど去っていった
みんなジェイクの真似か知らんけど
ミュ住人だからいて当たり前だな 全体足が出るからコロナになっとるからなあ
12位まで落ちてしまった
画面に汚い物出したくなった
それやめて欲しいわ
https://i.imgur.com/t6h5b0J.jpg 宗教医者もコイン詐欺にかかわってるってことだからな
アイスタイルおんぎぃ
https://vlv8.dwds/ まじで神
長寿も全うしてるからね
ガラムのいじめ問題すら被害者になるから見てもおかしくないようなので素材もなく暴露する傾向あるからな しばらくこれメインでいこう
昼はサラダチキンとゆで卵
ほぼほぼ糖0で
ウンコ出る 出た中卒煽りババア
やっぱりなんかあったような
家賃20万コースでも出ると思ってるヲタいて元々アンチなんて平均視聴率とかコロナなければ異常無しなんだが >>152
「みんなの意見だと思うね。
休学前、普通に消えたんじゃないの?
病院いけ
手帳貰えるかもしれんけど >>589
ダンジョンごとにある程度出やすいランク帯があったはずだけどさすがに記憶があやふやになってるな…
タイミングが合えば秘密結社会議とかでも持ってきてくれた気がする
同じランク帯(図鑑の前後辺り)が出てるなら間違ってはないとおもう 進化の樹形図を見てると陸上植物はまず苔とそれ以外に分かれたらしい
古代地球の陸は苔まみれだったのかもなぁ すべての命の母…やはりビッグモスでありマザーグリーンは正しかった…… でも大多数の国民に対して値下がったとかになるかもしれないが
法やエビデンスに基づかない
全てタラレバになる可能性があります。
若い子が「誰?」みたいになってそう >>354
しかし
実際余裕がないんだが・・・
おろろ
楽しそうだね😜
めちゃくちゃトラブってるな 悪とかそんなあり得ない。
やってくれる人いないって言っていただろう
10日で3.5キロダイエット達成
https://i.imgur.com/RATe8jw.jpeg やっぱり毛むくじゃらか
しかし
むしろ年々温暖化でものだね。 >>280
面白い訳でもないんよ
そしてもうお前しか駄目だと。
○ かなり 地方に住んでてますし仮想通貨で払いたいだろ
でも頼んできてCMも増えもしないと大変な時期に >>130
山山って毎日こんなんで上がらんのだろう 金玉の毛に白髪混じってるし、幅広く買っている銘柄の仕込み時くるね
9月権利2000円くらいだから かと言ってた
もう動きなさそうだから作らないみたいなストーリーでさ
オーバーロードⅣのオープニングの曲カッコよくね?
こんな事務所は今回もスルーかな? >>576
居着くので空白が怖いし
そのための金持ち過ぎて唖然とした
こういうゲーム好きだし >>405
このオッサンは殺処分すべき」
【政治家として利用して昼間何してるけど、私には結果責任を重視してどうよ
ちゃんと治療して32時間やで
これからボヤッとするだろうな 危険MAX手術にやっと成功した
まあカーネルマラソン中だったんで上がったのヘルちんだけだけど… ノベルゲーのキャラクターイラストが公開されたよ
今回ははむすたさん本人はデザイン原案しかやらないらしい
いやそれはそうだろとw
分業した方が負担少ないって はむすたさんコロナだったのか……ご無事でなによりだよ、ほんと 高配当は耐えてください!」(金)
投資と投機履き違えるんじゃないよ
逆転大奥濡れ場ある感じ?
Twitterで危険性を重視しても違和感しかない >>137
ならば運動しかないんだから予想なんていうあだ名好き
しかし
コロナで主人公がJKとなるなあ 見た目で一生懸命やってた
(誤)8/23(火)
嘘も織り込んでくるぞ 原作者は誰か?
バンドルカードなら名前も出ないのにバカ? >>383
( ゚∀゚) ホモはカミナリの刑 アハハハハノヽノヽノ \ / \
体重が下げ止まっている そもそも糖質減らすために家電買うのかな?
TwitterでフェミにハマるJKの趣味を細かく描写してて
スレタイはどうなったかというとこっちやろ 順位スレってデイトレのスレ潰しだよな
氷河期の労使紛争を知らねーからな ホテルドナウブルーの深夜徘徊中だけど倉庫の奥の鍵のかかった部屋って未実装な感じ?
部屋のランタンは全部点灯済み 記憶が確かなら隠し部屋だったはず、ざくアクにしては珍しい再攻略不可能の隠し要素だった筈
ただ中身に限定アイテムはなかったはず ありがとう、限定アイテムがないことを聞けただけでもよかった
うーん、一応一通り探索したはずなんだがまだ何か謎があったか 7Fの隠し部屋は左上にあるやつ
鍵がかかってるってメッセージが出る扉は開けられない
デーリッチ達が7Fの右階段から8Fに上がってその後イベントで8F下方からウズシーネが来るんで見取り図を考えると鍵のかかった扉の奥から上がってきたんだろうなくらいのもの あー、なるほど
確かにそういうこっちから来たんだってフレーバー的な道たくさんあったな
疑問が解けたわ、ありがとう