あえて言うならチーム組みは耐性とスキル構成のパズル
特定の強敵に対して「相手が何をしてくるのか」「その属性は何か」を死に覚えして対策を練る
弱点有利を付けるキャラやスキルだけでは絶対に勝てないようになってる