それは対象物からゲームオーバー(死ぬ)に恐怖の観念が移行してるから
ゲームだからゾンビからワンちゃん からす 蛇 モクモク リッカーと対象物は移り変わるけど、常につきまとう死という概念、怖くても見慣れるしw
敵という障害(恐怖)を乗り越えた開放感、リスクとリターン
どこに恐怖の視点を持っていくかが問題

お話の場合は話の流れの中に対象物があってオチでおとす
段階的にある話の場合、それぞれ段落的なオチがある
上の話でいけば最後の 一言が大オチ

(実際のところこんなに明快じゃないけど)