40歳以上のゲーマー Part103【ワッチョイ付き】
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40歳以上のゲーマー集合!
次スレは>>970が立てること
前スレ
40歳以上のゲーマー Part102【ワッチョイ付き】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1680615350/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 前Threadが完走したのを見たら……
丑三つ時に>>1を乙するのさ…… 50歳になってしまった
このスレに居場所はありますか? 他の板の話題で
土曜日授業の午前中に遊ぶ約束して
昼飯食ってから集まって遊んでたって見て
懐かしいと思ったなぁ。
土曜日は母ちゃんの焼き飯の印象つええなぁ あったねえ。平日も必ず遊ぶ約束をして誰かの家か公園に集合してた
今の子はあんまり放課後遊ばないみたいね 塾や習い事が当たり前にあったのは昔からじゃない?
自由に遊んでいい公園や空き地が減ったのが大きいんじゃないかな 子供の頃遊んでた公園行ったら小さい雑草がびっしりだった
除草してないだけなのかコロナかで子供がそもそもかけ回らなくなっただけなのかはわからないけど
寂しい光景だった 子どもは今外で遊ばないよね 俺が子供の頃は海に山に学校の校庭とかで
友人達と暗くなるまで遊び回ったものだ 今の子たちはせっかく公園に来てもベンチに座ってswitchしてたりするね
ゲームは楽しいから気持ちは分かるけど 実家は山を切り崩して宅地化したニュータウンみたいな
ところで、
少し外に行けば山や川、森林に田んぼという田園地帯だった。
小中学校時代は虫取りや釣り、凧揚げ、廃屋の探検と
まぁよく遊んだよ。
中学時代にファミコンブームが来て、
土曜の学校半ドン明けに友達のうちで
マリオブラザーズとベースボールをやりまくってたのを覚えてる
(懐かしいのう…)。 友達集まってマリカーとストIIでめちゃくちゃ遊んだ記憶 >>13
自治体が余裕なくなってきたのもある。道路の白線なんかも薄くなってるところが増えた
国土全体を維持する金がなくなってきた模様 ボールで遊ぶとキチガイ老人がすぐ役所に苦情入れるし
叫ぶと苦情だし
今の子供は外で遊べないだけ
静かにゲームするしかない
体動かして遊ぶには金払う必要がある >>15
俺もガキの頃は出先で謎のキーホルダー型のテトリスやってたぞ 若さ 若さって何だ?
ソシャゲの美少女ポリゴン人形のスカートの中を覗くのに血眼になる事さ
愛って何だ?
謎の光や黒いモヤに憤る事さ むしろ下着姿のよさはおっさんになってからで
若い頃は中身にしか興味が無かった 今の子はテレビやゲームやって外で遊ばないとかって俺がガキの頃(84〜5年ごろ)も言われてたぞ
あとよく言われてたのは今の子は自然を知らないからカブトムシは電池で動いてると思ってるとか
テレビ番組作ってる大人は何を情報源にそんなこと言ってるのか謎だった >>15
> 今の子たちはせっかく公園に来てもベンチに座ってswitchしてたりするね
switchをゲームウォッチに変えたら80年代序盤に子供が言われてた事そのまんまになる 老いさらばえまっせ? そーゆー事言うのと受信料の局を観るのは(偏見)
今や享年80歳の大御所女優のお棺に、ニンテンドー3DSとあれでやれるドラクエ一揃いが納められる新時代ですわ。
…あのまま焼いたんかな? 「燃え残りそうなもんはやめてねー」言われるから
火葬場で取り出したと思う 以前は夏休みフードコートでds持ち寄ってたり
カードゲームやってるのは見たな
最近はカードショップ増えてそこのスペースでカードやってるようだが
フリーwifi拠点かしらんがエスカレーター横の椅子に陣取ってスマホでなんかやってる集団も見たりするな 死んだらゲーム遊べない
生きてるうちに悔い無きゲーム生活を ゼルダBoTW
昔WiiUで水の神獣だけは倒した覚えがあったけど、
どうやってもライオネルに勝てない、よく記憶を辿ったら昔も勝てなくて光の矢だけ拾って逃げたんだった(´・ω・`) 最近のeスポーツにはついていけないけど
初代ファミスタなら俺にも上位ランカーになれるチャンスはあると思う PSストアカードのコンビニキャンペーン今日までなので追加で買ってきた
これでしばらくは安心かな しかし任天堂の方は結局GW中のコンビニキャンペーン無しか
残高少ないからゼルダ用のカタログチケットはチャージしなきゃ買えないのにトホホ >>39
スト6の為に欲しいな
パチスロで勝ったら買おうかな New3DSとWiiUのSuica対応は残高不足の時に便利だったけどSwitchではなくなってしまってちょっと残念
タッチするだけだったから親のカードや携帯を勝手に使う子でも続出したのかな 任天堂アカウントの残高見たらまだ9千円強あったので
ゴールドポイントと合わせてチャージせずチケット買えたわ
早速ゼルダに1つ使った ブレワイ3周500時間やって当然魔物も全部倒したけど、ジャストガードジャスト回避なんて殆ど
習得せず終わったぞw バク宙ジャスト回避からのラッシュを水と風のカースガノン戦でちょっと
使った程度だった記憶。
対ライネルは、手段問わずHS→一番強い武器で背乗り攻撃(消耗しないから近衛系でも良い
・確かおとなしく食らってくれるのは一度につき5回までだっけ?)→できれば飛び降りる時上手く
振り向きジャンプ(集中モード)しながら後頭部へHS追撃、の繰り返しするだけが多分プレイヤー
スキルなかなか上げられない人には一番リスクも少なく簡単。
草原とか近場にちょっとした高所あるとことかにいるライネルは簡単に初手集中モードにできるから
一番倒し易い。 ちょっと50代に成ってしまって、50代スレを見に行ったら過疎り過ぎててワロエナイ…
まだちょっとココロの40代でスットボケで居させて貰うわ(書き込みは控える) ここは40歳以上だから50歳でも60歳でも居ていいんだぞ まあ全体的に歳食うしな
という自分もあと2年... >>47
ここは40歳以上のゲーマースレなんだから
50代でも居てもいいんだから普通に書き込めよ。 40に満たない奴だって書き込んでるんだろうしな
年代言わずに空気読んで書き込んでれば良いよ ブレスオブザワイルドクリアできてない
この6年くらいずっとポケモン遊んでた , -―-、、
/::::::::::::::∧∧
l:::::::::::::( ・ω・) 感謝
ヽ、:::::::::フづとノ'
'~| |
し---J 毎年40代増えるからな
今年は83年産まれだろ
小1で90年だから、初めてのハードがSFCとかGBって人も多いだろうなぁ 50代スレなんかあったのか。細分化しすぎでは
それとも40代には通じない50代ならではの話題とかあるのかな 50代でもこっちで通用する話がほとんどだから
結局人の多いこっちメインになっちゃうんだよね ただあと10年もしたら例えばファミコンの当時の話とか
40代では通じなくなってくるんで50代以上スレも賑わってくるかもね ファミ通のちょっとエロいコーナーとか挿絵で抜いてた中学一年生の夏
PCのエロゲ―雑誌買いたかったけど恥ずかしくて買えなかった テクノポリスが左開きだったせいでシモだけは左利きになりました コンプティークの福袋にはお世話になった
あの頃のゲーム雑誌はほとんど消滅したけど、地味に生き残ってるんだよな
最後に買ったのはロードス島リプレイ3部のあたりだったか 秋葉原とかお茶の水教授とかの光栄ゲームのリプレイが好きだったわ ティアキン予約済みだからゴールデンウィークに発売日に買ったブレワイそろそろクリアしようと思ったけど、結局2時間くらいしかできなくてクリア出来なかったわ
30分でクリア可能とか聞いてたんだけどなあ >>64
高校生になったら
なんとかデラべっぴん買えるようになった
佐伯祐里とか好きだった なんか前に、Youtubeお勧めにBOTW最速クリアのやつあって見たけど凄かったな
バグの使い方がドラキュラHDのホァイ思い出したわ
ティアキンはどうせ大型DLCレベルで前作ほど評価は高くならないと思うけど、
BOTWがWiiU版だったので、今回はスイッチで買い直し的な意味合いで買ってみるが、実際どんなもんかね 出すまでの時間とかw
高校の先輩で最速30秒と言ってた人がいたが、それは凄いことなのだろうか… 実際コンビニでエロ本買うときは、TAS並みの動きになるからなあ >>71
TASワラタw
友達が、エロ本を買う時は真面目な本と一緒に買うとレジで恥ずかしい思いをしないで済むって力説してたけど余計変態っぽいよなぁと思った 団体さんの旅行なんか見てたらわかるけど
集団行動だと個人の恥と思う感情なんか消えていくからな
かきすてとはよくいったもの 街の本屋が減少し始めて久しいけど、昔普通の本屋だったところが
外見(つまり入り口付近)は普通の本屋っぽくしながら、奥に入るとエロ本屋orビデオ屋になってることあるよな
店主の苦悩と葛藤を感じる瞬間 >>54
83年生まれで40か…
ダンバインやってた頃ぐらいだよな。ファミコンが出た年か。
こないだとまでは言わないけれどそう古い時代でも無い気もするな 小学校の低学年くらいまで地元の大きいスーパーの屋上に遊園地とインベーダーあったなぁ てかゲーセンの喧騒もこれからの世代は分からなくなるのか、Switchがデフォか。恐ろしい時代だ…って言いたいけど、向こうからするとこっちが歳食ったって事か。このスレ死ぬまで続いてくれ。 自分40だけど、喫茶店のテーブル筐体は未経験だな。映像でしか見た事ない >>54
50になったら対象外だぞ
増え続けないぞ? >>82
喫茶店のテーブルでMr.Doやったわ
懐かしい 部で大会出た帰りにテーブル筐体でVARTH(カプコン)を遊んだ思い出
スティックがナナメに入らないようになってたから、縦横縦横を繰り返して必死に移動してた 喫茶店のテーブル筐体じゃなかったから俺だけ違ったかも、ははは
違法ってなんじゃらほい(古い)って検索したら賭博とかあったのね、知らなかったわ 小学生の頃、近所にエロ本の自動販売機があったな
道路沿いで人目につく場所によく置いたなと思ってた
夜見に行く勇気はなかった 50近いのと40前後で大分ジェネレーションギャップが出てきてるね >>88
あったね。というか今も減ったけどあるな。
あれって前のウィンドウ部分が半透明みたいになってて、昼間は余り見えず、夜になると照明付いて見えやすくなる 喫茶店のテーブル筐体は一度だけ親にお願いして遊んだな
インベーダー1面すらクリア出来なかった思い出 40だけど最初はファミコンだったわ
スーファミ64GC wii wiiuスイッチ
ゲームボーイカラーアドバンスDS 3ds
PS12345
だいたいの主要どころは経験できてよかったわ
スーファミから64PS、ゲームボーイからカラーになったときが1番進化を感じたわ 4~5歳の時に近所のガソリンスタンドの休憩コーナーにあった元祖ブロック崩しが初体験
子供だし勝手が分からなくて1分も経たずにゲームオーバーになってたと思う 自分は40後半だけど、やっぱ次世代機で一番興奮したのはSFC・MD・PCE→SS・PS1・64の時
だったな。SS、PS1は買った当初は起動画面だけで興奮してたw 丁度今年50で学生時代に
ゲームがゲーム&ウオッチ~SS/PS/64/GBPあたりまで
PCが国産PC時代→MS時代(&Apple)
音楽メディアがカセットテープ→CD→(MD)
移動体通信がポケベル→PHS&携帯電話
このあたりがギッチリ詰まっている
携帯電話やインターネットが普及し始めたのが社会人になってからなんだよなぁ・・・ ことテレビゲームに限定すれば、我々の世代が激動の時代を経験したのは事実だけど、
世の中の事象全体でみると、決して特別な世代とも言えないよな
若いころよくロックを聴いていたけど、当時は「もっと早く生まれたかった」と強く思ってたから >>96
同じくサターンPSの時はハードが一気に進化した感があったな
一番入れ込んでたのもそのあたりかもしれない
次点はドリームキャストかも
これでインターネットデビューした奴も結構いるだろう
うちにあった最古のハードはテレビテニスだったか
誰が買ったのかは覚えてないが、親もそこまでゲーム好きでもなかったし 今後AIが導入されて全く違う新しいゲームも出るんだろうけど
オレはスーファミの頃のゲームが死ぬまで遊べれば良いと思っている ドリキャス持ってたけど起動するごとにピーーーーーって鳴るのがうざくて仕方なかった AIと言えば、「ガンガンいこうぜ」とかドラクエとかで味方のCPUが判断してくれる!…とかファミ通とか雑誌で見たのが初めてだった様な記憶 テレビ番組かなにかで観たけど全国にあるその自販機の写真を趣味で撮ってる人がいる >>98
>若いころよくロックを聴いていたけど、当時は「もっと早く生まれたかった」と強く思ってたから
これは俺もだな
好きなロックバンドが影響受けたって事で聴いてみたLED ZEPPELINの良さが全然わからず
早く生まれてたら良さがわかったのかもしれないとか思った ドラクエのAI戦闘は優秀だよね
ターン始まって攻撃受けて危なくなったら
そのターンで回復に動いてくれて >>98
自分は生まれる前(70年代とかそれ以前)の音楽CDも買える今の世代で良かったなって思う
たぶんライブとかリアルタイムの活動への興味は希薄で、現役ミュージシャンも含めて作品としてスタジオ音源が好きだからかも
ゲームに関しては80、90年代のゲーセン楽しかったなって思うけど ネットでエロ動画とか簡単に観れるようになったけど、一番有難がってるのは女性だと思ってる >>102
ゲーム業界ではもっと昔からAIって単語は頻繁に使われてた
例えばシューティングゲームの難易度がプレイにより変化するとか
プログラムで自動に判断させる事を安易にAIと呼ぶ事が多かったよ >>107
10オンラインでも下手な生身よりずっと役に立つからなあ
まあ、あんまり強過ぎるとヌルゲーが加速するのでさじ加減が難しいそうだが >>107
敵のHPの目安として瀕死になると名前がオレンジ色になるけど、まるで敵の残りHPを知ってるかのようにガンガンいこうぜ的な指示をしてても止めの時に弱攻撃を出すので、「あーこの一撃で倒すんだ」って先にわかっちゃうのだけはなんとかして欲しい
MPの節約にもなるし正しい挙動かもしれないけどボス戦だとちょっと興醒めしてしまう >>106
米英の長髪ロックがあまり好きじゃないけどレッドツェッペリンのStairway to Heavenを初めて聴いたときは劇的に格好いいと思った。ブルーザー・ブロディが入場するImmigrant Songとかよく耳にするメジャーどころも。
たまに「〇〇のゲームミュージックが好き」とか「思い入れがある」って話が出るけど、俺は印象に残るゲーム音楽ってのがおもいうかばない。強いて挙げるならドラクエのオープニング曲くらい 50前後の人だとファミコン以前もしっかり経験してるとかあるのかな >>112
自分は仲間と戦ってる感が好きでずっとAI指定してる
けど確かにぬるくなる部分はあるね・・・
>>113
これあるw
灼熱の息みたいなの使ってるのに
いきなり火炎の息やるとあー倒したってなるねw >>115
まあ大概経験してるだろうね
AppleⅡとかは無理としても、ぴゅう太(うちはゲームパソコンだった)とかカセットビジョンから持ってる人とかは多いでしょ
稀にATARIの人もいるだろうし
この後がMSXとかじゃないか 初代MSXはいまいち知名度なかったけど、MSX2になって知名度上がった
パナのCMがイメージ強い まあ持ってたのがA1だったからか のちに3.5フロッピーがあるやつがでて羨ましかった >>111
それな
ただの条件分岐もAIとか言ってたし
古くは「人工無脳」とかもあった >>116
10だと呪文やブレスに効果範囲があるので、あらかじめギリギリ範囲外に移動しているサポキャラと同じ位置にいれば食らわないというw
たしかにCPUだから内部データを「知っている」んだよな
やられたと同時にザオリクかけてきたりもするし >>117
自分の感覚だとMSXの方がメジャーだったけど、MSX2になる頃にはパソコンも家庭用ゲーム機も選択肢が増えたうちの一つになっちゃったイメージだな
実際の出荷台数とか市場規模とかどんな感じだったのかな >>115
アーケードは50代は強いだろうなぁと思う
当時はガキには敷居が高すぎる ちょうど50だが、ゲーセンに通い始めた中1の頃(1985年)はグラディウスや魔界村、それにオーパーツなスペハリが出た年だ
あとまだナムコ全盛期だったかな
当時はいわゆる不良のたまり場と言われていて、実際そんな感じもあったが、背伸びしたい年頃でもあった
ファミコンはスーパーマリオでブームが来たっけ 当時のゲーセンは風営法適用される前だったから24時間やってる店も多かったな
ギャプラス1億点もそういう状況下だったからこそ達成された(達成するには数日かかるので) ギャプラスは基板も買うぐらい好きだけど現役時代は小学生で
そういう体験できた大人が羨ましかったな パソコンはどうなのかな。アーケードと違って敷居高すぎる?
例えばドラクエに影響与えたゲームをリアタイで遊んだ人とかいるんだろうか >>125
SWITCH とプレステ4のナムコゲーム集の1本にファミコン ライクなのが作られてる ナムコットコレクションに入ってるね
当時あの出来で出てたら夢中になって遊んでたはず
ファミコン本体とセットで最初の1本になってたわ >>126
>例えばドラクエに影響与えたゲーム
それが何かを知らない
Wizやらウルティマ辺りだったら堀井は時期的にアップルIIで遊んでそう >>122
オーパーツなスペハリは子供の頃特にすげーって感じた大型筐体だったね。
スーパー銭湯・・・と言う名称ではなく当時は健康ランドって名前だが大きい健康ランドに親に
よく連れて行ってもらってて、そこのゲームコーナーにあったから行った時はよく遊んでた。
そこから5、6年後の中・高生時は1プレイ10円筐体が沢山あるゲーセンにちょっと遠くても自転車
でよく行ってたな。
まぁ、自宅から半径4、5km圏内のゲーセン、ゲームショップはほぼ把握してたし足運んでたけど。 >>130
その通りアップルⅡで遊んでたよ
OUTてアニメ雑誌の連載記事でも紹介してた
ゆう坊の出たとこまかせ
さくまあきらのさくま学園もあったな
当然ファミコン前の話でジャンプなんてw
ドラクエは両方のゲームのエッセンスを取り出した換骨脱退な作品
広いマップを目的地に向かって移動、ウルティマ
ダンジョン内を移動、ウィザードリィ(2 D に表現 変換)
ある種ローカライズかもね
あのwゲームの歴史な本ではジャンプ編集の鳥嶋がアメリカ取材で連れて行って触れたようなこと書いてたけどそれ以前に、知ってそう >>130
ウィズとウルティマのいいとこ取りとかインタビューで
言ってるのどっかで読んだような 「夢幻の心臓」あたりもやってそう
一応「経験値」という日本語訳を使った最初のゲームと言われてる
それ以前は「経験度」とか別の言葉 ドラクエIとかその頃のゲームは割と多方面から影響受けているしその逆もあるね
ドラクエに影響を与えたってのとは違うけれど堀井さんがドラクエ以前に作っていた
ポートピア、オホーツク、軽井沢あたりは遊んでいた人は多いと思う
https://i.imgur.com/TGbCEz9.jpg
この辺りのゲーム遊ぶとやっぱり堀井さんはテキストのセンスが天才だなとつくづく思う 軽井沢の中にRPG要素あるしなー
あとファミコン版ポートピアに3D迷路入れてたりとか
テキストの(ユーモア)センスは言うまでもなく
軽井沢またやりてぇなぁ… >>134
ブラックオニキスの頃はEXPだったっけ ありがとう
ブラックオニキスは画面上に文字表記なかったかw
当時は日本製ゲームでも画面上に日本語表記する事は少なかったから
画面上は英文字で説明書に日本語で説明してる事が多かったね >>133
良いところ取りというより、日本のファミコン世代(当時の小学生)にRPGを遊ばせるにあたって、
・キャラクター、音楽、シナリオにはすでに馴染みのある著名人を使う
・ゲームシステムをかなり削った所からスタートして、シリーズ続編でパーティとか職業とかの要素を追加する
・そういった情報をメディア(少年ジャンプ)で長期的に小出しにしながら理解させる
っていうのを周到に計画したって話だよ
D&DとかWizとかUltimaで出来上がったシステムは、すでにブラックオニキスや夢幻の心臓(2)で日本に存在して(実際のところ自分の周りではパクってるって言ってた)たけど「子供向けのゲーム機」に定着させる為に工夫したって感じ >>132
当時のアウシタン(笑)なら周知の事実だな
実家にラブマッチテニスのパピコン用テープあるわ
本体ないけど 伊集院光がラジオで飯野賢治をゲストに招いた回でドラクエとFFを「子ども向け」と揶揄ってたよーな記憶
単にウィズやウルティマと比較しての評価だったけど、本質(特にドラクエ)を理解してなかったと思うわ
そら子ども向けに噛み砕いてアレンジしてるんだから当たり前の話 >>140
で、それを実現するために奔走していたのが鳥嶋氏 >>132
>>133
やっぱそうか
wizやらウルティマの日本産PC向け版て発売結構遅かったよな
wizはドラクエのちょい前、ザナドゥと同時期ぐらいだったと思う
wizシナリオ2はあんまり間開かずに出なかったっけ?
BeepのKONAMIのそのシート付いた号にシナリオ2の特集記事あって、あんまり面白くないって感じで書かれてた記憶ある
ウルティマは4が先に出て88か9年に1〜3を出したよな
(聞いた話ではその前にスタークラフトから2と3出してたって聞いたけど見たことない) アウシタン=アニオタ初老なおっさん
ろーでぃすと=ショタコン中年オヤジ >>145
駿河屋はレア物に強いよな他は安いのに
大金入った時レア物のサントラ普段激安で買わせてもらってるお礼に結構買っちゃったw >>142
俺も聴いてたけど別にあの時点で馬鹿にしてたわけじゃないけどな
周りがドラクエすごいって話題になったときも自分はシビアなwizとか経験してたから
ドラクエなんて生き返るぬるいゲームとそれで喜んでる人を馬鹿にしてたって
中二病エピソードみたいな話してただけで >>148
悪い。俺もうろ覚えで書いてしまった
以前、ラジオを聴いて別スレに簡単に纏めたやつがあったので、そこからコピペ
伊集院
・パソコン(たぶんPC-8801)で、既にブラックオニキス等のRPGをプレイしていたので、ドラクエが「RPGは僕らが作った」という感じで出てきたのが許せなかった
・でもやったらちょっと面白かった
・不親切なRPGに慣れていたので(逆に)それが良かった
飯野
・Apple2でウィザードリィやウルティマをやっていたので、申し訳ないけど、チャチだと思った
・ダークなのが良い
・ドラクエ1、2よりFFの方がキタ
こんな感じだったわ
特に馬鹿にはしてなかったな。スマン >>149
まさに伊集院と同じ体験してるわw
8801じゃなくてnew7だったけどw あ、俺もnew7ユーザーだった
因みに飯野は自分の書籍ではFFを貶してるからダブスタ発言なんだけどね… ゲームは自力クリアできないのが当たり前って時代もあったからな・・・ >>152
友達の家でやらせてもらった記憶のあるFCソフトは
マッピー、
ワイワイワールド2
初代ゴエモン
コンボイの謎
カルノフ
グラディウス
キングコング
どれも1~3面くらいを延々とやってて、クリアした記憶は一切ない。
あるとすればワイワイワールド2だけかな。 コナミワイワイワールドは小4の頃クラスでパスワードが出回ってたが未だに覚えてるわ ワイワイワールドとか出してた頃のコナミは本当にいいゲーム連発してたな
ナムコと並んで好きなメーカーの筆頭格だった すげえ…ファミコン以前を知る古のゲーマーが貴重な話をしてくれるのマジありがてえ
ちょっと感動してるわ。神スレじゃん >>155
ワイワイワールド近辺はKONAMIがnamco超えてたと思う
業務用もファミコンも >>153
グラディウスみたいなループするゲームは一周したらクリアということでいいの? KONAMIのMSX用のSCC音源とか神がかってたわ
あと、またコジカンがスナッチャーみたいなAVG作ってくれんかなー、とずっと待ってる
ちょっとだけそんな話もあったけど、結局ラジオドラマになってしまったのは残念…
めちゃくちゃ面白かったけど
本人も出演してるしww >>160
KONAMIでMSXていうとSCCに目が行きがちだけど
PSGでも曲いいんだよな
魔城伝説なんかはSCC版だと音がキンキンしすぎてる >>161
今、魔城伝説を両方聴き比べてみたけど、確かにSCC版はパイプオルガン的な音がキンキンするね
PSG版はマイルドな音色でフツーに良いなぁ
参考動画
https://youtu.be/ipPzY4GCVJk コナミミュージックは東野さん寺島さん山下さんあたりの曲が
自分のイメージでのこれぞコナミサウンドって感じで好きなのが多い KONAMIはファミコンでも専用チップ積んでFM音源使ってたりしたからなー
ラグランジュポイントとか
とにかくあの頃のKONAMIサウンドは良かった >>162
お薦めなのはMSX2版のキングコング2のBGM
メインのフィールド面の曲はもちろんゲームスタートからカッコいい
ゲームオーバーのときのせつない曲もいい
動画あるか知らないけど見つかったら聞いてみて
隠れた名曲群だと思う >>164
>ラグランジュポイントとか
レベッカの人だしね >>163
KONAMIとSEGAが凄いなと思うのは曲がゲームを盛り上げて、ゲームが曲を盛り上げるのが上手く噛み合ってるんだよな
タイトー(というかOGRさん)は曲が良すぎてゲーム抜きで曲だけ聴きたくなるんで
全体的にみたらバランス悪い(ダライアスのBoss7とかニンジャウォリアーズのdaddy mulkとか) PSGオンリーで良かったのはMSXのドラスレファミリーとかゲームギアの古代作品だな
イースやらでFM音源のイメージがあるが、PSGも使いこなしてた
X68kでもいくつか作曲してるけど、なんか物足りない >>167
BOSS7は筐体込みだと最高のボス曲だと思うな
後半パートはなぜか涙が出そうになる
ケツに響く振動も相まって
少しでも長く聴いていたくて、カメとかタコでは粘ったものだ >>165
小学生の頃にまさに度肝を抜かれたのが、そのキングコング2とドラキュラだったよ
俺はMSXユーザーじゃなくてFMユーザーだったから、かなり羨ましかったのを憶えてる そうなんだよなぁ…
SEGAのSSTバンドとKONAMIの矩形波倶楽部、あとタイトーのZUNTATAのサウンドは素晴らし過ぎる
高校の頃カセット買って擦り切れるほど聴いてたわ
古代祐三サウンドにもお世話になりました
てか今でも世界樹の迷宮とかで堪能してるけど
あと、たまーにPSのZork IをBGM聴くためだけに起動してる >>168
古代 PSG
の二つのワードだとX1のソーサリアンのOPのPSGかなぁ
オリジナル(88版FM音源)はせつない感じであれはあれで好きだけどX1のPSGはそれに加えてなんか温かみがあるんだよな
X1のらFM音源アレンジはフルートの甲高い音が耳障りで嫌い >>156
昔の2ちゃんにはカセットテープのゲームを語ってる人が結構居たなぁ >SE(効果音)は前作とは異なるまったく新しいシステムで動かしていて、
前作と同じ音であっても、より現実世界に近い聞こえ方になっています。
>例えば前作では、鳥の声など、比較的近くの環境音がリアルに聞こえるようにしていたんですが、
今作では、さらに遠くで鳴いている鳥の声の距離感がリアルに感じられるように表現力が上がっています。 最近スマートニュースでR-typeのグラフィッカーの一人が
ドットを紙に穴開けて書いてたとか流れてきたな
ヒットしたのにボーナス5万円とかゲーム事業畳まれて北陸で工場で働けとか酷い話も アレで収穫だったのは、例の都市伝説(R-TYPEの女性デザイナーが社長に病院に行く事を勧められた云々)がデマだとハッキリ分かったことだな R-TYPEの都市伝説といえば、パイロット周りの鬱設定も誰かの創作ってのがあったな
第三者なのか、開発側の個人設定なのかは知らんけど ゲームカタログ@Wiki見たら当該箇所が加筆修正されてたわ R-TYPEでデカい戦艦と戦うやつ
ステージ3だっけ、あの面が興奮した
他に興奮したと言えばSFCのスト2春麗が倒れた瞬間ポーズしてシコってた 個人の創作が公式設定になるケースも無いことはないらしいが、ウィザードリィの呪文体系、俗に言うトゥルーワードは個人創作が公式本に載ったケースなので勘違いされやすい
これは賢者ウラサム(竹内誠)のものだが、紅松創作も特に単語単位で半ば公称のような扱いになっているし
ウィザードリィは個人の想像力や世界観が云々とか言われてるわりに、これらを絶対視している奴も多い ちなみに名匠カシナートの設定を作ったのも賢者ウラサムだったはず ロードス島の挿絵・イラストを担当した出渕裕氏が、エルフの「尖った耳」を「長く尖った耳」に描いた
→日本でのエルフ標準のイメージに
→海外にも広まりつつある
みたいなパターンもあるな サンダーフォースシリーズは個人の創作が反映されてなかったっけ サンダーフォース6はゾルゲが公私混同してたな…
やったことないけど TF6のアレは認める認めないは置いといて、ナンバリングを正式に発売したのだから公式扱いか
ブロークンサンダーは作曲者が元テクノソフト社員なだけで、あくまで同人ゲー >>189
6は公式から発売されたというだけでセガ自身それを無かった事にしてるから
今後もシリーズとして扱われる事は一切無いだろうな でもニコニコでブロークンサンダーの動画見ると
みんなめちゃくちゃ楽しそうだよ のっぽさん死去!?
88歳は大往生すね。ご冥福をお祈り申し上げます。 R-TYPEもいいけどアインハンダーリメイク出してよスクエニ そういえばAMIGAに魔城伝説を勝手移植してる海外のユーザーがおったな
AMIGA Foreverを購入してれば、ゲーム自体は無料でダウンロードできるのでオススメ
MSXの8ドットスクロールと違って滑らかスクロールだけど、目の錯覚かスピード感が無い
あとBGMもドラムが主張し過ぎてて別モノになってるけどコレはコレで有りかな
https://youtu.be/DEtkM2UNJqY >>167
BOSS7曲、daddymulkバランス悪いって初めて聞いたわ ゲーム自体に比べて曲が良すぎるとかそういう話じゃないかな?
ザ・スキームとかと同じような話かなーと思う
個人的にニンジャウォーリアーズは曲は好きだけどゲームはそれほどでもないので
そういう風に受け取ってしまった
このゲームは難度が高めで更に操作もシビアすぎてあまり楽しめないんだよねぇ
上手く操作できるようになりたい・・・ ナムコのローリングサンダーのTHE、ローリングサンダーなBGMが好き、2はダメだ。あとセガならSDIかな、あれもSDIをイメージ出来る >>198
中学時代、行きつけのゲーセンでローリングサンダーばかりやってるオッサンがいたけど、最後にはクリアしたみたいでスゲー喜んでたな
オッサンなのによくやるわ、とか思ってたが、今の自分はその時のオッサンより多分年上にw ローリングサンダーは当時遊んだことがなかったけど
曲はBeep付録のソノシートでよく聞いてた
Beepのソノシートとべーマガの楽譜がきっかけでゲームミュージックに興味持つようになった気がするな オレは友人から渡されたテープに入っていたビデオゲームミュージックからだな
たしか、小6の時だったと思う
ファミコンでゼビウスとか流行っていて、ゲーセン版があることを知って、興味を持つきっかけにもなった
その後は小遣い叩いてレコードやCD買ったわ
未だに続いているし、先日ビビりながらもゼノブレイドサントラBOX(2万)予約しちまったいw MSX版パロディウスのBGMカセットテープ買ってきいてたな
確か殆どの元ネタがクラシックだった記憶 >>202
叩くは「たたく」とも読むし「はたく」とも読むのよ 普通は使われないと思うから読まないけど勉強になったわ このスレ居心地いいし大好きだけど自覚の有無に関わらず固有名詞等をふんだんに使ってクリティカルなネタバレをする人がたまにいるからティアキンをクリアするまで離れるわ
NGワードでは凌げない時があるから自己防衛 はたいて で変換したよ念のため
明日からゼルダだっけ? 前作やってないとやっぱ半減すっかな
って最後にやったゼルダはスーファミ版だがw >>207
基本ゼルダシリーズって
>前作やってないとやっぱ半減
は無いよな ティアキンって時オカに対するムジュラみたいに世界観的な繋がりはないと考えていいのかな?
てっきりブレワイの続編かと思ってたわ 前作の主要キャラが再び出る事が宣伝されてるから普通に続きものかと ブレワイもそうだしティアキンも多分そうだが別にストーリー・世界の謎や真相追っかけて堪能
するのがメインのゲームじゃないからネタバレされて困るようなことも余りないようには思うがなw
まぁ俺も日付変わってティアキン起動できるようになったらすぐ起動して始めるつもりだが、今回は
更にクラフト要素=サンドボックス要素強くなってるようだからとにかくストーリーは加速させずに
だらだら探索とクラフト飽きるまでしようかなと考えている。
>>207
続編っぽいからブレワイやってた方がティアキンもすんなりプレイ入り易い、感情移入し易い
メリットはあるだろうが、やってない故のデメリットは殆どないと思うし、むしろ初めてティアキン
やってハマれたらクリア後ブレワイもやってみたくなるんじゃね。
俺は自分でブレワイ500時間やっただけじゃなく上手い人の動画もかなり見たから色々知ってるけど、
ブレワイも普通に1周クリアした程度の人だったら移動、戦闘、諸々の攻略において知らずに
終わってること沢山あると思う。そのくらい遊び方の自由度、創造性が高い。 ゼルダまで少し時間があったからイース(フェルガナ)を終わらせた
PC版ずっと積んでいたけれどSwitch版も出たのでやるなら今だって感じ
ワンダラーズフロムイースで好きな曲があったのだけれどストーリー改変の影響なのか
フェルガナでは使われどころが微妙だったのでそこだけが惜しかったな
全体的に短いので評判はあまり良くないみたいだけれど
軌跡シリーズのようにいつまでも終わらないストーリーを延々とやられてもなというのもあって
短く綺麗にまとまっているのは個人的には良いと思った >>213
言うてもPC版出たとき軌跡も空2くらいだったようなw
PC版はサントラ特典に釣られて買ったけど、サクッとクリアできて良かったよ
軌跡も空3途中で止めて、それ以降もサントラ含めて買うだけ買って積んでるわ
ただ、クロはリセットされたんで、1クリアして2が今終盤あたりだと思う >>212
そう、続編っぽかったんで、というのはあるな
でもストーリーとかそこまで重要なシリーズでもないだろうし、カタチケの期限があと2ヶ月ちょいなので、切れそうになったら前作かこっちか落としてみるかも
クロの軌跡も前作まで知らなくても楽しめると聞いたが、やってる前提シーンは結構あったw オレは今、GBCのふしぎの木のみから追いかけてるからな! ググると
PS 5はVITAのリモートプレイはできない
Bluetooth接続でiPadに画面飛ばす、てのがあった
ちゃんと文字が読めるかどうかはわからん めっちゃ信頼性あるモニターアームだけで解決すると思うが 0時まで起きてられないから5時に起きてティアキンやるか 7月資格試験受けなきゃで終わるまでゼルダお預け
つら ティアキン予約済み
ブレワイも発売日に買ったが未だにクリアできてない
ブレワイクリアしてからティアキンやりたいが、いつになることやらw 俺はこの1ヶ月ガノン放ったらかしでやり直してたんで
頃合いなのでガノンぶっ倒すか今から。
明日帰ってきたらヨドバシから届いてるであろう。
オクトラ2はネタバレ回避してたけど
ゼルダは大丈夫だろ。ラスボスいつものだろうし。
ただ荒らしの用なネタバレ爆弾が繰り広げられる可能性もあるか。ビッグタイトルだし。 ティアキンってネタバレされたとしても遊ぶ楽しさに大差ないでしょ ゼノブレイド3のDLCが良かったと聞いたから積んでた2やってるんだけど、噂以上にキツイね
いつか面白くなると信じてやり続けてるが醜いUIに、チュートリアル見返せないのに複雑すぎるバトルシステムも加わって挫折しそうだわ
昔はそんなの関係なく楽しめてたはずなのに年は取りたくないね >>217
確定情報ではなくまだ噂の段階ではあるけど
https://gigazine.net/news/20230406-playstation-handheld-sony-q-lite/
もっともスマホにコントローラー付けるなり、携帯ゲーム機型PCなりでリモプすればいいだけだけど、
ソニーが専用でそういうリモプ専用機出すなら単純にコントローラーがDual Sense準拠だけじゃなく
接続の安定性や遅延の問題等も汎用PC・スマホでのリモプよりはちょっとでも改善される可能性は
あるかもしれない。その辺かなり使い易いデバイスとして出るなら自分も多分買う。 >>232
ゼノブレ2はポジティブ思考でやっててもキツいシステムのゲームだから
ネガティブ思考だと途中で挫折すると思う >>233
steamdeckでリモート出来るのしらんかったわ >>228
まあ、そんな面白いもんでもないしな、的な? >>215
知らなくても楽しめる扱いになってるのか…
フィーにしろレンにしろ最低でも創、できれば閃知らないと
置いてけぼりのような気も
レンとかSCから出て問題解決したの結局碧の軌跡だしなあ 多分ゼルダ姫がマスターソードごとさらわれるわ
で、ピタロックとかそういうアイテムは無事だわ ゼノブレ3のDLCが良かったって言うのは
ゼノブレ1~3と各DLCを含め楽しく遊んでいた人にとって良かったって話なので
ゼノブレシリーズ自体が楽しくない人が遊んでも面白くはないということは言っておきたい
なので苦痛を感じるなら時間を無駄にするだけの可能性は高い
2だと何章か終わったあたりでも楽しさを感じられないならたぶん最後まで無理だと思う
ストーリーは良いけど戦闘が・・・という感じだったら楽しめるかもしれないけれど
ストーリー(キャラ造形含めて)も合わない感じならダメじゃないかな
戦闘システムに関しては1→2→3と複雑化している
戦闘難度は1が一番難しくて3が易しい ゼルダ新作を近所のゲオで予約してあるが
店に受け取りに行くか現時点でも悩んでいる
前作ブレスオブザワイルドも100時間くらいは遊んだが寄り道ばかりしててクリアできていないし
スマホのソシャゲばかりでスイッチもう2年以上放置してるし
買っても積むだけってのが買う前からわかっている 予約してるのに取りに行かないとかただのルール違反じゃねえか ゲオには予約した時にレジで説明してくれて
直近の土日越えたら無条件キャンセルってルールが有る だから取りに行かなければそのまま予約をキャンセルされて終わり
内金も無いからルール内で処理されるだけ
以前も取りに行かなかったゲームは有るが今でも普通に予約はできる ルールどうこうより常識的に考えて40歳越えてもこんなマナーが守れない奴が普通にいるのがビックリだわ
ルール内の処理ってアホか
最低、連絡ぐらい入れろよ ネットかと思ったら近所のリアル店舗なのか
無断キャンセルとか今後行きづらくなりそうだけど どんな世代ににも一定のアホウはいるものですよ
社会通念がないまま育っていけばマナーなんてあってなきが如し
本来あるべきものだから他人からの指摘なんて普通はされない
自分の尺度で図ろうとすると矛盾は生じます 中身がガキのこどおじなんだろ
ソシャゲが好きならずっとスマホポチポチしてろとしか マナーとか言われても金の掛かる事だし
条件を提示されてその範囲で取引しているだけなのに何故批判的な物言いをされるのか
そこら辺の処が理解できません 批判されてるのはそういうところだよ
書かれていないからって無法を起こす輩と同じ発想 法律違反じゃないから転売バンバンやってますよ、みたいな
せめて黙っていればいいのに 金のかかることだから何なんだよ
余計悪いわ
信用問題なのわからず? 転売とか全く無縁だよw
遊びたいゲームを買って遊べていないだけ
予約したのを自動キャンセルされるのは店の都合だし
オレの行動には何の問題も無いと思う
批判するならもっとちゃんとした根拠を持ってやって欲しい
良い歳した大人の意見として聞いても説得力も何も感じない ガチで理解してないのか…
他人に迷惑かけるな
理由なんてこれだけだろ 40を超えたおっさんが2日経ったら自動的にキャンセルされますっていう文言を建前に俺は悪くないw普通にかっこ悪い
みな分かった上でその考え方は賛同でき得ないって言ってるだけ
根拠より前にいい大人がwな感情が先立ってるけど、その理屈がわからないお前は感覚がずれてるって自覚した方がいいよ このスレの民度なんてこんなもんだったんだな
残念だ失望した
ではサラバだ 仮装人物出でお芝居してみる
少年「ゼルダありますか?」
ゲオ「ごめんね、売り切れです(予約したのに取りにこないおっさんの分あるけど)」
少年「わかりました(ゲオはあまりゲーム買えないところかな?)」
外道「取りに行かなきゃ店の都合でキャンセルw」
スレ「いや、それお前の都合じゃん」
少年はゼルダ遊べない
ゲオは他所に客取られて機会損失、対応で人件費もかかる
外道はお金かからない(信用はなくなる)
全員が損してる
せめて早めにキャンセルしたなら、損失は抑えられる 自分がズレてるのに周りがおかしいって痛すぎだろ
誰もあんたの味方にはならんよ
それくらい常識外れ GEOは自動キャンセルだから買うか迷ってるけど一応予約しとくみたいな事はまたにするわ
結局、買わない物は発売前に予約取り消しして自動キャンセルされた事はまだないけど、店員も自動キャンセルあるから気軽予約してって言うしGEOなら問題ないでしょ 243 名前:ゲーム好き名無しさん (テテンテンテン MMde-SH+m)[sage] 投稿日:2023/05/12(金) 02:13:14.38 ID:UETrSqWcM [1/6]
ゼルダ新作を近所のゲオで予約してあるが
店に受け取りに行くか現時点でも悩んでいる
前作ブレスオブザワイルドも100時間くらいは遊んだが寄り道ばかりしててクリアできていないし
スマホのソシャゲばかりでスイッチもう2年以上放置してるし
買っても積むだけってのが買う前からわかっている
244 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 92ad-P2Dc)[sage] 投稿日:2023/05/12(金) 02:14:55.68 ID:tyvDlRq70 [2/2]
予約してるのに取りに行かないとかただのルール違反じゃねえか
255 名前:ゲーム好き名無しさん (テテンテンテン MMde-SH+m)[sage] 投稿日:2023/05/12(金) 06:15:27.30 ID:UETrSqWcM [5/6]
予約したのを自動キャンセルされるのは店の都合だし
オレの行動には何の問題も無いと思う
批判するならもっとちゃんとした根拠を持ってやって欲しい
良い歳した大人の意見として聞いても説得力も何も感じない
256 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1f02-P32U)[sage] 投稿日:2023/05/12(金) 06:37:10.05 ID:pmK9AZ+40
ガチで理解してないのか…
他人に迷惑かけるな
理由なんてこれだけだろ
259 名前:ゲーム好き名無しさん (テテンテンテン MMde-SH+m)[sage] 投稿日:2023/05/12(金) 06:51:01.84 ID:UETrSqWcM [6/6]
このスレの民度なんてこんなもんだったんだな
残念だ失望した ゼルダは帰りに引き取る予定
1日それだけで頑張れそうだ とある知人を思い出した
ファミレスでの知人同士の食事会に娘(1歳)を連れてきたんだけど、その子供がまあよくこぼすし、それを摘んで食べようとする
それは仕方が無いかと子育て経験がある周囲は微笑ましく見てたんだけど、その父親たる知人は
「捨てとけ捨てとけ、お店の人に掃除させるから。」と、テーブルに散らかった食べ物を床に払いのけ続けてた
用事があると言って先に退席した親子の跡は酷く散らかっていたので、見かねた我々が軽く片付けて店員さんに下げてもらった
皆ぼう然、「あいつが来るなら私はもう出席しない」という意見で一致して、次から呼ばれなくなったよ
胸糞悪いのにこういうのって10年経っても忘れられないな
ゼルダの新作出るたびにコイツの事思い出しそう 民度の低い奴が民度の高さについていけなくて去ったなら良いことだ >>242
なるほどファンディスク的に良く出来てたって意味ね。
今2はダブルパイパイが一つになったあたりで恐らく後編なんだけど、いまいち刺さらないから俺には厳しそうだ。
しかし、このゲームの煩雑さ半端ないね。
複数のディレクターが担当部分勝手に作って、あとで無理矢理合体させたみたいだわ。 自己中のアホ以外は良識(というか常識)のある人ばかりで安心した
まぁこんな輩がいるからこそのGEOのルールなんだろうけど、根底からズレててワロタ…を通り越して情けなくなったわ 逆でしょ
小学生のイジメみたいな雰囲気で個人を攻撃するのは良くない
匿名の無責任なところで社会性の正義を語るのも何だけど
キャンセル君もそれを叩く者も正しい者は皆無だと感じる 本当に相手を納得させたいのか、単に自分の感情をぶつけたいだけなのか
店側のルールなので問題無し。でも余裕が有るなら次回から一報してあげてってくらい 世間はゼルダ一色だな。ヤフーニュースのトップにまで出てるし。
一方俺は灼熱の西海岸をゆくのだった。当分要素あるし、景色眺めてマッタリもいいしこっちに長居するわ 予約したら必ず受け取る、自動キャンセルは例外措置(従来の日本人の感覚)
何にでも例外はある、キャンセルは権利(欧米の感覚)
もしかしたら、予約ブッチおじの方がグローバル感覚あるかもね
個人的には「ルールの中で損したくない人、情報強者」ってイメージかな
とは言え、Steamでも返金しまくったらペナルティがあるわけだし
自動キャンセル使いまくったら新しいルールが出来るかもね >>266
流れわからんけど、ゼルダ好きはキチガイってことなの? これはまた…
まぁ、「納得させたい」は無いわな
まずあの書き込みに不快感を感じたので感情が先に立ったのは否定しない
非難されて納得するかしないかはソイツ次第
だけど、まるで悪いことをしたという自覚がないので土台無理
自演君の「小学生のイジメみたい」という例えもズレてて、やはりガキだな、という感想しかない
単に1人に対して複数の人間が、という構図だけだろ共通しているのは
こちらが言ってるのは、ルール以前のマナーの話で、そこに「いい歳した大人にもなって」という前提条件があっての非難
まぁ、それでも分からんのなら平行線
てか面倒くさいので俺もここらで止めとくか 通販なんかでよくある話はキャンセル前提で複数店舗で予約して、一番良いとこで買う(もしくは最終的に買わない)
意外と結構なスレで見かける
システム上は問題ないんだろうけど… 大昔は「予約時に代金の10%以上の予約金(前金)払うのがルール」みたいな話が、
携帯普及したあたりに「実は前金取るのは違法」みたいな噂が出て一瞬消滅、
その後、「お客様の好きな金額を前金として預かってもよろしいでしょうか、例えば1000円とか?」
みたいな店の対応が変わっていったのはなんだったんだろう
ショップで働いたことないし、法律のことはさっぱりわからんw >>279
飲み屋で大口予約しといてバックレ多発したから世間的に「やっぱり前金受け入れしないとダメだよな」ってなっただけ ゼノブレのサントラBOXはキャンセル不可だったが、クレカで買ったらすぐに決済されたな
届くの7月29日w 飲食店で当日無断キャンセル食らうと、とんでもないショックなんだが せめて連絡くれればまだわかるけどね
ゲームソフトもネット販売ならまだわかるが、実店舗だとなぁ・・・保管してるし
まあGEOはどういうシステムだかわからんからなんともいえんが、基本はあんまり大きい声で書くことでもない
ゼルダ、0時15分くらいに起動してみたけど、3分ほどやって最初の城の地下んとこでセーブして終わらせたわ
ゼルダ無双みたいなグラとムービー、操作や音も全く変化なくてわくわく感はまるで無
さっきゼルダプロコン届いたから夕方からちゃんとやろうっと 40歳以上のスレッド内でモラルについて指摘されたうえ、キレて撤退宣言からの自演バレが他人事ながら恥ずかしすぎる。
もし自分なら専ブラ削除するレベル。 空予約が増えるとルール変わって不便になることが多い ドタキャンしてもペナルティ無しってのはアマゾンの影響だと思うんだけど
あれは予約=発売日確保ではない(発売日に普通に売るし予約者を後回しにもする)
というアマゾン形式なら営業上のデメリットが無いからやれるだけで
予約者は優先して確実に商品確保する日本企業は無理してやってるだけなんだよね
例えばヨドバシなんかは通販ではそれでもやってるけど
実店舗ではそれをさせないために全額前払い制になってる
前払い制を始めた頃にそういう迷惑行為が多かったと言ってたからね >>224
仲間がいたーがんばろう
取り敢えず今日は予約したリンクのamiiboだけ引き取って帰る ゼルダは今から始めたとしても、ディアブロ4までにクリアできないだろうから、遊ぶとしても7月以降だな
FF16もあるけど ブレワイが30分でいけるんだから、ティアキンは倍だとしても1時間あればクリアできそう 最近の大作は100時間超えとかザラだから、2ヶ月はかかるわ
オープンワールド系は探索とかハマるともっとだし
あと基本攻略サイト見ないからなあ 俺はカタチケでティアキン予約(事前DL)してたからすぐ始めたけど、ブレワイの面白さは昨日も書いたがサンド
ボックス的な自由度でティアキンもそれは同じだと思うので、どれだけの時間遊ぶかは自分次第な部分はある
うえ、他のゲームと同時並行し辛い類のゲームでもない(世界観やストーリーが混み入ってて登場人物独自用語
多い訳でもなく死にゲーで集中要求される訳でもなく操作が複雑でもない)から特に前作経験者は気軽に始め
易いとは思うよw
ティアキンは飽きるまでコンスタントにのんびり遊びつつ、たまたま今はプレイ途中の大作はないけど他に
遊びたいの出てこればそれもやるつもり。 ゼルダ買ってきてタイトルどーんっと出るところまでやったらもう疲れた ティアキン、ハイラルにきたところだけど今のところ楽しい
正直新鮮さには欠けるけど記憶ゼロでブレワイやり直せると考えたらワクワクしかないわ 祠の99%はネットで攻略みたおれは今回は当然スルーですね。 いい感じに記憶薄れてるからBotw最初からやり直してからティアキンやろうかな >>296
俺は先日からやり直してる
まあ少しは覚えてるし思い出すから初見の頃ほど感動しないけど
代わりに懐かしい気持ちになる いい感じに記憶薄れてる状態くらいがティアキン始めるのに丁度良いと思うんだが ティアキンとりあえず地上に降りるまでやったわ 画質結構ギザギザでWiiUBOTWとあんま変わらんな
ウルフリンクは空で使っちゃったら肉しか出なかったが、下降りて使ったオカリナリンクはエポナでた
スマブラゼルダはレア装備何が出るんだろう ウルフリンク使いたかったなぁ 売り切れで買えなかった
ティアーズオブザキングダム 新作はアプデとDLC全部出し尽くしたらやる派
ということでティアキンを始めるのはいつになるやらw
BotWは本編だけで120時間使ったから怖いっすねー
レトロゲーム20本はクリアできそう >>287
うちもソフトは家に来ました
店頭で最後の1個だったみたい
楽しみだねぇ
がんばろう! 自分もアプデ・DLCは待つし何ならしばらくネット口コミ評価も待つ派ではあるのだけど、ティアキンDLCは当分先
にしても自分はめっちゃダラダラ少しずつやるつもりだからおそらくそこまで間隔あかない予測、
またアプデについてはブレワイの時も大きなバグ修正などは多分してない、RTAなんかでもShield Skew Clip
なんかのバグ利用は前提だったし今回続編として別に新ハードに移行した訳でもなくPS5や箱Xの
新規IP最新ゲー同様にアプデ待つ必要もないから自分はティアキン「珍しく」発売すぐのプレイ開始になったな。
マジで前回、予約or発売日購入して始めたゲーム何だったのか正確な記憶ないわw
多分PS Vitaは当時予約購入してローンチソフトもDLしたから今回のティアキンはVitaのみんゴル6以来かもなあ・・
(そうなると11年半ぶり) 255 名前:ゲーム好き名無しさん (テテンテンテン MMde-SH+m)[sage] 投稿日:2023/05/12(金) 06:15:27.30 ID:UETrSqWcM [5/6]
予約したのを自動キャンセルされるのは店の都合だし
オレの行動には何の問題も無いと思う
批判するならもっとちゃんとした根拠を持ってやって欲しい
良い歳した大人の意見として聞いても説得力も何も感じない
256 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1f02-P32U)[sage] 投稿日:2023/05/12(金) 06:37:10.05 ID:pmK9AZ+40
ガチで理解してないのか…
他人に迷惑かけるな
理由なんてこれだけだろ
259 名前:ゲーム好き名無しさん (テテンテンテン MMde-SH+m)[sage] 投稿日:2023/05/12(金) 06:51:01.84 ID:UETrSqWcM [6/6]
このスレの民度なんてこんなもんだったんだな
残念だ失望した
271 名前:ゲーム好き名無しさん (テテンテンテン MMde-SH+m)[sage] 投稿日:2023/05/12(金) 09:23:23.77 ID:EODtLf/zM
逆でしょ
小学生のイジメみたいな雰囲気で個人を攻撃するのは良くない
匿名の無責任なところで社会性の正義を語るのも何だけど
キャンセル君もそれを叩く者も正しい者は皆無だと感じる
なにがしたいんだこいつw “ゼルダ休み”を報告するゲームファンが続出。「だって発売日にやりたいから」広がるゲーム休暇、
企業が認めるケースも
「ゼルダ休暇取ったぞー!!」
任天堂発の人気ゲーム『ゼルダの伝説』の最新作が5月12日に発売された。
Twitterでは発売日当日にプレイを楽しみたい人たちが「ゼルダ休み」を取ったことを報告するツイートが相次いでいる。
そもそも本来、有給休暇などの取得は働く従業員の権利だが、
近年ではゲームやライブなど趣味を楽しむために躊躇することなく
積極的に有給休暇を取得する動きが広がりを見せていて、快く休暇を認める企業も出てきている。
いわゆる“推し休暇”といわれるもので、好きなことやモノを楽しむために休みを取るという風潮だ。
ゲームに限らず、プライベートで好きなことを思いきり楽しむ時間は
仕事へのモチベーションを向上させることに繋がるかもしれない。
https://news.yahoo.co.jp/pickup/6463051
ゼルダをたっぷりやってバリバリ仕事しよう! 俺もDLC出揃うまでやらない派だなー
FEエンゲージを発売日に買って後悔したわ
モンハンの小出しアプデに比べればマシだけど 半年ぶりにエルデンリングやったが、まだ迷子だった
トロフィーのボス2体倒した後20時間くらい迷走中 自分で自分のことキャンセル君呼ばわりワロタ
人の親じゃないことを祈る
ロクな教育できなそう SteamのEarlyAccessも取れて正式リリース待つ派だけど、これは最悪一生プレイ出来ないやつとかあるのが何ともw
早い段階から遊ぶのもネトゲのアプデとかバランス調整とか楽しめて悪くないんだけどどうもメーカーの手の平で転がされてる感がね・・・
昔から光栄のゲームが好きだったけど結構早い段階で存在してたパワーアップキットは嫌でしょうがなかったなー DLCは2週目で楽しむくらいが良いんじゃねえかな
ブレワイのバイクとか特にそうだった
ティアキンは今の所は十字上押してアイテム出てきて戸惑うってのを何回もしてる ゼルダで戸惑うのはXでのジャンプだなー
ジャンプとか回避とかはB(下側のボタン)ってクセが付いてるので 変更できるじゃん むしろ変更してBがジャンプがデフォ
Xダッシュは最悪人指し指使えるし
それよりXYボタンがやばい 脳内箱基準だからめちゃ押し間違う
そしてプロコン、+ボタン押そうとしてホームにもどるの繰り返し >>308
おまえも粘着質でいやらしい性格してるけどなw
どういう風に育てたらそんな屑に育つのか親の顔が見てみたいわ
基本興味無いけどw ディアブロ4もアプデで落ち着くまではやらん、って奴もいるようだが、初期のカオス状態もそれはそれで楽しいからなw
あとはアレだ、シーズンパス、追加コンテンツが配信される頃にはもう他のゲーム移ってることが多いのに買っちまうw キャンセル君に刺さっちゃった?w
出ていくんじゃなかったの?w
スレ気になるの? >>315
自分の書き込み見直してみなよ
いい歳して情けなくないか?
普段実社会でロクな目に遭ってないからこういうところで発散してるのかい?
他人から見れば自業自得だよ 俺は民度が低いと腐して出ていったのにすぐ戻ってきたわけでもなく自演失敗して恥をかいたわけではないので情けないと思ったことはないな >>317
価値感が違うのだと思うが
自分も恥ずかしいとは微塵も思わないよ
そういう他人のアラ探しをしてネチネチとあからさまに嫌がらせしようとする奴は大嫌いだけどなw >>317
子供のいじめ自殺事件が社会問題になっている
君のやっている事は目撃者の居ないいじめ行為なわけで
ネット上であろうとも子供を育てる世代で有るはずの奴がそういう事をするのは問題だぞ
反省してくれ ゼルダBoTW、WiiUで発売日に買ってプレーした時はすぐに諦めちゃったのもあって、
やり直してる今、知らなかった事がいっぱいだわ
家とか持てたのね >>312
おお、ホントだ
キーコンフィグみたいなものはないものと思い込んでた
これは助かった 掘り返すとまた帰ってきちゃうから、そっとしておこうぜ >>311-312
ジャンプXボタンは戸惑うけどジャンプBにすると自動的にダッシュがXに割り当てられて
そっちの方が感覚的に操作しづらいのでジャンプXのままでやってるわ >>324
都知事もゼルダ休暇とってやるくらい面白い
俺も昨日から休暇とって徹夜でやってた 当たり前だけど面白い面白い言われてるのを信じて買うと
ハードル高くなりすぎて「そんな言うほどか?」と思うだろうけど ブレワイの引継ぎ要素ないかと思ってたけど馬は引継ぎで使えるのね なんかBOTWからやるって人多くて嬉しい。乗り遅れたらエキスパンションパスってのが売ってたからそれ買った。これが終わる頃にはティアーズ全部入りとか出ないかな 313 名前:ゲーム好き名無しさん (テテンテンテン MM7f-lkVI)[sage] 投稿日:2023/05/13(土) 00:43:19.06 ID:p7bvDIHkM [1/4]
>>308
おまえも粘着質でいやらしい性格してるけどなw
どういう風に育てたらそんな屑に育つのか親の顔が見てみたいわ
基本興味無いけどw
>おまえも粘着質でいやらしい性格してるけどなw
キャンセル君、アバヨの後にマジかよいきなり自己紹介w 316 名前:ゲーム好き名無しさん (テテンテンテン MM7f-lkVI)[sage] 投稿日:2023/05/13(土) 01:55:02.50 ID:p7bvDIHkM [2/4]
>>315
自分の書き込み見直してみなよ
いい歳して情けなくないか?
なんなのだこれは!?
なんでこんなに念入り自己紹介なのだ!?
ブーメランは投げるもので
手に持って頭に刺すものではないw >>324
ゼルダはクソ謎解き強いられるクソゲーだよ自由笑に騙されて延々とエスパー(開発者意図)
こちらがワザと読み取ってあげないと成立しない自称ニュータイプ訓練ゲーwww 雪山行った時、赤いチュチュゼリーが「暖かい」て説明だったから5つ作って持って歩くことで暖を取ろうとしたら
凍死し始めたぞ
ちゃんと冷気対策になってくれ 22年前に買った携帯を枕元の目覚まし時計代わりに使い続けてたけど
とうとう充電ができなくなった どうせDLCレベルだと思ってなんだかなとやってたが、地下行ったあたりで、おっ!となって面白くなってきた
操作は未だよく間違う位難解だが、やっぱ結構面白いかも
祠の難易度が跳ね上がってるので全ハートスタミナまで200時間はかかりそうだ ゼルダもう中古がダブついてるな
近辺のゲオどこにもある
前作みたいに高値のままかもしれんが ゼルダは前作とは違うエンジン使ってるしWii切り捨てだから多少良くなってるような感じはする なんかいつもより人少ないけど本当にゼルダで忙しいのか…。まぁ日曜か、ウチは仕事だ 5chって大体どのスレでも土日より平日の方が賑わってる印象 金曜からずっとやってる
明日も休みにしたからクリアしたら会社に行く予定 おれは寄り道に楽しさ感じる方だからクリアは当分無理そうだわ
なんかマップの広さがとんでもないようだし ツイッターで上がってるティアキン動画を色々リツイートしてる人がいて
武装のネタバレみたいなのを食らってしまった
当人は悪気なく面白ネタ的にRTしてるんだろうけど迷惑だなぁ… と言うかブレワイも寄り道、思いついたこと試してナンボのゲームだったからね。
俺もまだ5時間くらいしかやってないとはいえ、無論最初のエリアからまだ出てない。 >>352追記。
最初のエリアから出てないってのはティアキンの話ね。 今更ながら積んでたブレワイやったらドハマりしてるわ
家族サービスせんといかんのでそんなに遊べんけど >>351
今はネット断ちしようにもできない環境だからね
発売日前に関心持って検索したら、ご丁寧に毎日のように続報が入ってきてしまう >>351
自分で興味を示しておいて「迷惑だ!」は今のご時世では通用しないんじゃない?
追跡されたくない検索はログアウトした普段使わない別ブラウザでの検索がおすすめ
うっかり普段のアカウントでTwitter等のSNSで検索しちゃったなら、おすすめからの項目削除でよくね? みんなやっとるなー
始めの空島はすぐ終わったけど
昨日は出かけたので出来なかった
とりあえずまた4拠点回れってことみたいだがまっすぐ辿り着く気がしない >>356
リツイートだから検索じゃないよ
タイムラインで勝手に出てくるから(しかも動画)目に入ってしまう
見てしまってからその人のリツイートを非表示設定にするしかない 一応追記しておくとフォロー相手の話ね
普段からそういう相手ならさっさとフォロー外すけど
普段はそういう事しないからビックリした >>358
アカウント設定の「おすすめトピック」にたぶん『ゼルダ』があるからこれを削除すればタイムラインに上がらなくなると思うよ
ただ頻繁にチェックしたりいいね付けてるフォロー相手の場合はどっちが優先されるんだろう?
自分の経験だと昔フォローした相手でも、興味の無い話題が多くなると表示されない傾向が強いと思う 歳のせいかゼルダ死にまくるわ
ずっとルピー不足だしクリアまで何時間かかるやら
でもまあ楽しいわ
土日こんなにゲームしたの久しぶり 日本中ゼルダで沸く中、ダラダラやっていたクロの軌跡2クリア
そんで今日はディアブロ4の最終テストプレイ
さっきレイドボス(製品版で報酬あり)も倒せたし、心置きなく待てるな
製品版まであと3週間、20時間くらいで終わるゲームでも探すか 490 名前:名前は誰も知らない[sage] 投稿日:2023/05/14(日) 17:52:18.59 ID:5zjfMyrP [2/2]
晩飯食うわ
tps://i.imgur.com/5E7zXKN.jpg
白米ないけど
ヤバいの?
塩分か!? 世間の波に乗って昨日からBotW始めました
よろしくお願いします >>361
今作は難易度上がってると思うわ
基本逃げて無駄な戦闘は避けてる ちょっと死にゲー意識してんのかね、ティアキン
敵の一撃がやたら痛い 死にゲーというか、北米を意識した難易度設定にしてるのでは ストーリーも難易度も前作を通過したこと前提なんだろう
心地いい難易度やわ ドラクエ2〜7、FFの1〜6、外伝含むWizardry数作品
この辺りを延々と遊ぶループしてる 元々ゼルダムズかったもんなー
表でも結構厳しいのに裏ゼルダとか当時の子供どれだけクリア出来てたか >>372
当時は中学生だったから表裏共に何度クリアしたやら、だったが、小学生低学年には難しいかもな
裏は初クリア時はハートの器いくつか足りなかったわ
メトロイドも2回目あたりでビキニエンディング見れた ティアーズは前作よりマップ広くなってるんだが、前回はwiiU用に開発したからあの広さだったんだろうか 前作の時点でハードウェア的なマップの制約は無かったと思うぞ
それより開発リソースの問題で今作は地上マップを使い回す代わりに
マップ拡充に力を注げる事が出来たということかと 地上の縦と横だけじゃなく上下のマップもあるから滅茶苦茶広がったように感じたけど
考えてみたら前作にそのまま足したわけじゃなくてハイラル城とか簡略化されてる所もあるから極端にゲームの容量増やしてるわけでもないのか FF14やってるけどPSスキルの低さやアビスキル覚えられなくて劣等感すごい
改修後リットアティン戦とか苦労したしウメハラさんも手こずってたけど自分より若い(多分ギリ昭和生まれ?)最近始めた女向けゲームメインのフレが難なくクリアしてて愕然としてる
老人メインのCWLS入ろうとしたら不足しているジョブができる人のみってとこでひっかかって入れない
老人みなタンクかDPSしかできないかよ 洋ゲーとか何言ってんだか、と思ったが、そういえばわし(と妹)は仲間内で唯一、FFUSAミスティッククエストを踏んだ奴だった。
シンセつこてんのか何なのか、BGMは良かったんよ。BGMは。 ゼルダDL版だから2アカウントまでは同時に出来るんだが俺と子供2人で3人だからスイッチの取り合いになる >>383
スイッチは一人に一台が基本
有機本体2台とゼルダ2本買ってやれ
男を見せろ!!!!!
そのためのボーナス120万支給と考えるんだ
スイッチライトでもいいから >>378
自分でLS作っちまおうぜ!
ゆっくり楽しもうぜ🐌💨💨 今つい、ティアキンで覚えると便利な技って動画を1つ見てしまったが、なるほどなぁ自分が歳
食ってほんとに頭堅くなってるの実感したわ(苦笑)。
ウの付く能力やスの付く能力はまぁ能力の特徴的にまだ頭堅い人間でも色々試し易いけど、特にモの付く
能力ね、これの使い方は頭柔らかい人だと「あ、そういう使い方できるのなー」と感心する技があった。
ヒントは貰ったから自分も色々試してみよう・・・(間違いなく厄災リンク動画が今後アホかってほど出て
来るんだろうなw) かの昔リトルビッグプラネットというクリエイト系ゲームで、さまざまなスイッチを使って工学的な機構が作れて
頭の良い人らがとんでもない発想のゲームをクリエイトしているのを見て愕然としたな
とても同じゲームをプレイしているとは思えなかった >>390
あれはデフォのアクションゲーの方がオマケみたいなもんで結構ガチめでクリエイトするゲームだった
からそりゃねw
ちなみにPS4でもリトルビッグプラネット開発した会社がDream Universeってもっとガチで普通にゲーム
作れちゃうゲーム出してたのは当時余り話題にもならなかったような。 >>387
ボーナスなんか無えよ!
まあ頑張ります ティアキンようやく始めたけど(マスターソードモードとDLCラスボスクリアしてなくて今さら終わらせた)
こりゃ凄いな でも色々難しくなってね? 前作好きなら間違いない、合わなかった人は、今回も無理だろな
美味しいと思って再訪問した店で追加メニューやらデザートやら山盛り出て来て逆に困ってる感じ ブロックゴーレム討伐で、
モの能力が使えることに自力で気づいた時、
まだまだゲーマーいけると思った 地下が慣れずに難しい
暗くて地形わからないわ雑魚敵やたら強いわ >>390
リビッツシリーズ好きだけどクリエイトはちょっと触った程度だな
ひたすら本編を遊んでた
日曜大工とか工作とか現実でのクラフトは好きなんだけど
イギリスのFrost*ってバンドが好きなんだけど、TOYSって曲のLBPで作ったファンメイドPVが良く出来ていてたまに観る
https://youtu.be/QBXCYjFX7V4 リトルビッグプラネットはいつの間にかクリエイトモード無くなっちゃったね 質問です
UQモバイルから機種変でこのピクセル6Aを考えてます
今使ってるのはHUAWEI機種で(P10LITE)アプリがはじかれたり、急に使えなくなったり、
もう使って5年になるからです
基本、5chとネットくらいでスマホゲーはしません
あとYOUTUBEくらい
ただUQ公式WEBからの機種購入だと値引きもなんもないんで
アマゾンとか楽天とかで探すつもりなんですが
このピクセルっていう機種、
・他で探すと安いんですか?
・デュアルSIMとなってましたこれは何でしょう?
私のスマホからシムカード移す作業だけでは済まない? 誤爆にしてもしょーもなさすぎる質問だな…
ググったらすぐわかる内容だぞ… 粘着転載の君さ、ボーナス120万でスイッチ一人一台じゃなかったの?
無理せずau窓口で安い機種下さいって言えばいいのに >>401
そうでもなかったようだ…
プランを5Gにしないと使えないそうだ
でも先のことをかんがええたら
5Gにすべきかなあ
>>402
それは>>392の話
だぴょん!
>>403
レッドブルの他にモンスターやゾーンもあるけど
みんな違う味なのかな >>403
あるよ?
https://youtu.be/DgR4g-koq5g
あと、プチッと開けて鍋に入れて(薄めて?)使うタイプのダシ。
キッズはそれを『ポーションタイプ』というらしい。 >>395
形態によってはモの能力の方が効率良いね・・・まだ最初の空島の1体倒しただけでそもそも中ボス戦ってこと
も全然知らずにいきなり戦闘で若干テンパってたとはいえモの能力もトの能力も全然使わず倒してたわ
情けない・・・
つか祠も少しずつやってるけど、どうすりゃいいかはすぐ分かっても能力使って実際にそれをきちんと想像
通りに作動させるのが結構難しいわ。 そんな中ウィザードリィディンギルを始めたオレ
発売日に買ったのに、外伝系でこれだけクリアしてなかったんだよな
来月のディアブロ4までに終わるやら
その後はFF16と続くし 早くティアキン終わらせないとドラクエ10バージョン2が出てしまう ブレスオブザワイルドのときにやたらワンダと巨像と比べられての見かけたけどそんなに似てる?
YouTubeでワンダ見た感じだと高い所登るときにスタミナ消費ぐらいしか共通点なかったけど ワンダはそれ以前のゼルダに、近年のゼルダはワンダに
お互い影響を受けて作られたというのは有名な話 両方やってない俺がうろ覚えで判断したら、なんか高いところ登るところとか雰囲気は似てる
どっちが面白いかは、やってないからわからん 皆さんSwitchのコントローラーってどうしてる?壊れ易いって事で1パッドタイプ(3千円)の物を買ったけど、ジョイコンタイプ(五千円、ジャイロ無し)も売ってるね。任天堂純正が八千円、高い。で、一番安いのがジョイコン修理セット二千円、コレ使えるの? >>411
だよなぁ
別にかまわんので、俺個人としてはゼルダは無理でした
SFC以降ずっとw Switchはプロコン3つ持ってる
ちなみにPS5もDS3つ持ってる
下手に安物買いするより純正買っとく派
そして壊れたら修理に出す(プロコン1回ジョイコン1回、DS1回修理に出してる) 昔は北米のAmazonにジョイコンのパチモンが安くでいろんなタイプ売ってたけど、
最近は数が減って値段も高くなったね。レートも悪くなったしメリットがなくなったな ど田舎から100万都市に1週間出張に行ってきたから
地元では手に入らない昔のエロゲ(110~580円 主に98.XP対応)を15000円分
買ってきた
Windows10マシンに入れてる最中だが今のところ問題ない
コレクションみたいなもので恐らくはプレイしないけどね コントローラーは純正品を選ばなきゃ
高いけど何百時間とゲームを楽しむ為の必要な投資だ、高いけど🫰 純正2個だなぁ
アケステ以外は純正だなどの機種も
壊れたら自分で修理する派。
手汗かきやすいので分解して丸洗いとかも良くする。 >>414
ハード関係なく最近のゲームのコントローラーで一番多いトラブルはやっぱアナログスティックのドリフトだと
思うけど、長期間スティック動かしてると中で抵抗接点が削れてくるのが主原因(無論全然使ってないのに
なった場合はホコリやゴミが入り込んで・・の場合もあるだろうが)だから、ジャンカーのように非純正でも部品
安く調達して分解して交換調整して直せる自信がある人はそうすりゃいいが知識技術足りてない、足りてても
面倒な人は買い換えた方が早いとは思ってる。
自分はジャンカーの動画はそこそこ見るのでやり方はある程度分かるものの同じことできんし、switchの場合は
自分は携帯モードでしかやらないから、ホリのグリップコンで運用してる。
純正は小さくて高機能だけど高価格で壊れ易いので最初に本体買った時のジョイコンが壊れて以降はホリのしか
買ってない。ジャイロ別にそこまで使わないし。
ちなみにPS5は今のとこ純正2つだけ(これはサードの安価な選択肢がないため)。PS4も純正は沢山これまで
買ったけどそこまでアクション性高くないゲームなどはホリの安い有線コン使ってる。 ワンダはカメラと操作性がひどかった
それ以外の部分は満点やけど 本当は純正がいいと想うけど、背面ボタンがないと耐えられない。スティック押し込みは自分には無理。 >>416
おれも3個で回してるよ。あと箱xも。個人的には箱の高いやつが一番しっくりくるなあ DS4が好きすぎて大量購入してどの機種でも使えるようにしてるわw Switchは電源オンできるのが純正か認証済みのホリだからどっちか そういやアケコンで格ゲーしただけで息が上がってる自分に絶望したわ 縄跳びであやとび5回ぐらいでダウンした俺ほどではないな >>416
プロコン・・・amiiboやジャイロや振動が欲しいゲーム
ホリパッド・・・プロコン使わないゲームとPCゲーム全般
ジョイコン・・・外出用
アーケードスティック・・・アケアカ系用
プロコン初期版で1万時間以上は使っているけど壊れていないなー
ホリパッドは安くて使い勝手良いけど落としたりするとすぐLRボタンとかの軸が折れちゃうくらい衝撃に弱い >>433
無理してゲームするくらいなら氏ねばいいと思うよ >>422
とんでもなく詳細に有難う。昔箱○コンが壊れたと思ってたのが、電池ボックス変えただけで直った(尼で検索したらコントローラーと一緒に電池ボックスもHITするのでアヤしいと思った)。全てソレで直る訳じゃないだろうけど
勿論純正が一番良いんだけど、ちょっとした工夫でなんとかなるならそれも試したい。なので評価の高い修理セットを試してみます。 ゼルダプロコンで初プロコンだが、これに8000円は高過ぎ
-+とスクショホームが近すぎて誤爆するとか、デットゾーン狭すぎてスティック初日からドリフト起こすとか
ストローク深すぎて十字キー誤入力起こすとか
一番はドリフトが嫌 意識して手動でセンターに戻す感じがなぁ コントローラー修理で思い出したが
PS3でアナログじゃなくて十字やボタンが駄目になるのがあって
分解したら初期はフィルムをコネクタ差し込みだったのに、いつの間にかコスト削減でコネクタ無しで基板の接点に重ねるだけってなっちゃって
浮きが出ると不良になってしまうってのがあったな。有名どころでティッシュをバッテリー部分に重ねて入れて圧を強めるってのが対策であったが。
PS5コントローラー分解して未だにそのパターンだが流石に圧のかけ方変わってるけど不安要素ではあるな。なんでラッチコネクタとか使わないかなぁ。コスト削減とはいえ衝撃受けやすい物なのに。 そうそうDS3のあのフィルム頭来るね
新ギレンでカーソルがとんでもない動きして、何事?と通信障害だと思って色々試したら最終的にはそのフィルム基板がちゃんと押し付けられてないせいっていう
2個あったDS3は両方直したけど、DS4はフィルムが経年劣化で折り目がヒビ入って割れるんだよね
そうなると無理 ソニータイマー極まれりって感じだよね
うまく壊れるように作ってる もうすぐ50で反射神経落ちまくってるから、大好きなアクションゲームが全然進まずイラつくけど
でもボケ対策として構えてやってるわ
ウォーロン二周目全然ダメだ・・・ まだソニータイマーとか言う人いるんだ
20年前に買ったHDブラウン管もコンポも、ついでにPS2345も全部元気だわ
コントローラはデュアルセンスは1年で壊れたがw 相当前の感覚で止まったままなんだろうね。
ドク、いいものはみんな日本製だよ! ソニータイマーってなんですか?
ソニーウォッチのWenaの事ですか?
トボけてるしツマラナイのは分かってます。
ただし、ソニータイマニンは欲しいです。
感度3000倍。
界王拳3000倍より、絶対こっちの方がいいw 30年前に買ったソニーのバブルCDラジカセまだ現役だわ
CDの機能は死んでるっぽいけど 何処かしら壊れてるじゃねえかw
今時のタイマー系だと格安モニターとかは
中華コンデンサで死亡が多いな ポジキャンなのかネガキャンなのか判別が難しいレスが続くなあw 保証期間が終わってすぐに故障するなんてどこのメーカーでもあるのに未だにソニータイマー連呼の人もアレだし、商品選びに困ったらソニー製品を買っておけば間違いないみたいな考えの人もアレという印象 キポンタ(新しいローソンのキャラかな?w
脱穀した後の「藁」の中でお米が取れるって頑張ってるんだからさー(修造さんが応援してるのかな?w Microsoftって任天堂とSONYに負けを認めたのね 線引が難しいが、ゲハのノリ持ち込むのは止めて欲しいなあ マイクロソフトは何のためにアクティビジョンを取り込もうとしてるのかな?
EUは買収を認めちゃったよ。
これから経営的に厳しいのは、ソニーと任天堂だよね。
スイッチの新型でないのは、転売屋の餌食になるだけだからという噂もあるし; >>453
いいえ?しんどいのはMSのみです
MSはソフト会社として利益取れるようになりたいんだよ
一強になってサブスクでガッポガッポしたかったんだよ
でも、ゲームは相性悪すぎたね
手遅れかもね >>451
弱いんだから買収認めてってポーズでしょ
だってMSだもの Mobile-Suits……
Universal-Centuryには食傷していたが…Psycho-Zakuが欲しい……
Entry-Gradeでいいから…… PSが強いヨーロッパ(イギリスだけかな?)で、ティアキンの売り上げ好調みたいだね。
なんだかんだ言って、FF16も売り上げ伸びると思う。
でも、アメリカ企業って強いからね;
経営考えてるのかよくわからない作戦なのに、売り上げついてくるもんね。
ヨーロッパの慎重さでは、絶対無理w
まいど! な任天堂が強いのはみんな知ってるw もう20年くらい前のイメージだけれど
ソニー製品は初期型は隠し機能が面白いけれどだいたいファームアップで
その機能消されちゃうって印象が強い PS2の初期版がDVDのリージョンフリーで再生できるバグ(ソニーはそう言ってるw)
は知ってるw MSがどこを買収しようが別に良いけど、日本は箱もPCもそこまで需要ないからローカライズしなくていいね、みたいにならなければ ウィッチャー3はゲームとしても名作だったけど日本人プレイヤーにとっては驚異的なローカライズって面でも
非常に印象に残るものだったね。
山路さんもそれなりにご高齢なので1のリメイクだか続編だか、作るならさっさと作ってくれw >>440
SONYタイマーって「保証期間を過ぎた途端に壊れる」って言う都市伝説という名のネガキャンだよ
意味を知らずに使うのって恥ずかしいからやめた方がいいよ ゼルダの新作は新型のハードに合わせると思ってたけど現行型で行っちゃったな
改めて思ったけど任天堂のソフトマジで強い >>453
長期的な経営計画だと、初代XBOX発売直後くらいのインタビュー記事で「世の中の全てのコンピュータ
ゲームがWindowsベースで動く未来を目指したい」的な事を言ってたので、あくまでOS屋なんだなと当時
は思ったよ
そう考えると、世の中のゲームの価値自体を下げる面も若干含むゲームパスに赤字度外視で資金を
ジャブジャブ注ぎ込むのも、巨大パブリッシャーが窮地になって買い叩けそうなら即座に買い叩くのも、
全て辻褄が合う 任天堂もSONYも一般的な目線では大企業だけど、MSは桁違いだからなあ
最近はGAFAばっかりクローズアップされておとなしい印象だけど、AI分野でgoogleとガチンコやろうとしてるし >>464
クラウドで動いてる先が全部Windowsっていう未来も可能性としては無くはないよね。
MSってすごくないか?w >>463
任天堂のいわゆるちゃぶ台返し直前までのゲームが多い中、任天堂はそのちゃぶ台返しの先にあるソフトを目指してるからな 彼は冗談を言っています。
突発企画
創作人狼/無職面接会『UNKの虎』
無職人狼(zoom会) - Neet Werewolf Games.1
(21:34~)
ttp://youtube.com/live/fj6M2ZDHO8s 家にダニがわいてたんでダニがいなくなるスプレー撒いたら独特の匂いでおれが苦しいんだけど 天気のいい日に布団や衣類を黒いゴミ袋にいれて炎天下で蒸し殺すといいぞ 俺もベランダがゴミ袋で外に出れない状態だけど袋の中にムカデとか発生してる 前寝てたら天井から顔にムカデ落ちてきた事あるわ
最近見ないけど 暑すぎませんか
0時越えたらマシになりそうかな
エアコンのフィルター今あらったばっかだよ
ぷーき全開!!!!!! シンジくん。DTフィールド全開になってるよ(山寺さんボイス >>477
そういや、シン・ウルトラマンにゾッフィで出てたね ウルトラマンがヒューマン好きになったのか?って、
キン消しを大事にしてる大人のこと言ってるの? ウルトラマンが地球を整備してるだけの人間をなんで好きになったんだ?
っていう意味なのかなって。
おもちゃのキン消しを大事にしてる大人も、もっと大事にするものあるだろ?という
意味です。
まだ支離滅裂でわかりませんか? >>478
こまけーけど、ゾーフィな
>>485
脳内完結だけじゃ、人には何も伝わらない
それにキン消し世代がこのスレ全員に該当するわけではない。怪獣消しゴム世代やスーパーカー消しゴム世代もいる シンでは「ゼットンをあやつっている。」って出版社暴走ネタを拾って
そこ由来のゾーフィとしてる うわ、ごめん
シン観てないから知らんかった
名称違うのか
これは恥ずかしい… 山寺さんが敵役やると若干セリフ棒読みになるの、なんとなく親近感湧くよね?w
きっといい人なんだろなーとか思うw 脳内補完、指摘されたばかりだった;
山寺さんが悪役の気持ちわからなくて、若干戸惑いながらセリフ言ってるんじゃないかなって。
これで大丈夫かな; 爺の独り言と言いながら無価値の世代が気になってレスってしまう AOE2やり始めたけど、頭がシングルタスクな俺には難しいわ
キャンペーンでCPU相手に2時間半掛けてゴリ押しでやっと勝利 >>460
ちょい調べたらX/S合わせてもまだ50万台にすら届いてないんだな
前のOne世代は6年の販売期間で15万台にも届いてないから3倍くらいにはなってるが >>460
箱one時代、確かクォンタムブレイク発売前に「これからはPC・コンソール共に世界共通コピー(製品)に
にする」って宣言した時があったな
基本的に最初から販売地域の全言語を収録してあるが音声は英語もしくはメイン5ヵ国語(英独伊仏西)
のみ、他の言語は字幕のみだった
数年後で撤回して他の国の音声ローカライズも収録するようになったけど、あれでMSのやる気のなさを
感じたわ しかし、外国の人にドラクエの話題なんて振って通じるかどうか?
「ドラゴンボールの漫画家さんてこんな仕事してたんだね」くらいだと…ああ、ポケモンがあったか。
やっと我が家に授かったライチュウJr. が! おのれ、ポケモントレーナー! ゼルダが発売3日間で世界1000万本だし
任天堂のゲームなら通じるんじゃね >>467
>任天堂はそのちゃぶ台返しの先にあるソフトを目指してる
任天堂ってゲームを作るのが好きなんだな >>501
あんなに盛り上げまくってこんなしょぼい数だもんな 自分がポケモン作ってて、街中で
「あのね。昨日、ピカチュウ捕まえたんだよ!」って喜んでる声を一度でも聴いたら、
ポケモン作りとかやめられないと思う。 >>501
日本がその中の1/4なんだよな、スイッチ本体の割合も同じくらいで
PS4とか、世界販売台数1.1億に対して日本は940万、そりゃ日本軽視にもなるよね 物置みたいにしてる夏場になると高温になる締め切った部屋に
母親がガスボンベとか米とか平気で置いてるんだよな
この手の注意すると目も合わさずにガン無視するからドス黒い感情になる
何も言わない何も期待しないって感じで
根気良く物を動かしたり隠したりしたほうがいいのかなって最近は思う 何がどうやったら40超えてるのにゲハ脳になるのか解らねえ。
つっても来年でPS30周年か
デビューがPSってのもあり得るのか。 技術的な差異の話や開発秘話とかは好きだけどね
勝った負けたはどーでも良い
ガキの喧嘩 この年齢なら両ハード持ってるやつが大半だろうになあ ゲハ脳ってswitchしか持ってない人限定でしょ?普通にゲーム好きならPSとswitch両方楽しんでるし争う意味すら無い
普及台数的にPS持ってる奴のほとんどはswitchも持ってるでしょ?ゲハなんかswitch信者とそれ以外が仲良く喧嘩してるだけじゃん。ゼルダのスレとか見てみなよ。ファン同時が無駄に争ってる 普通は全部持ってるから
15万でスイッチPS5箱X揃う すまん、箱はいらん
まあ正直次世代はXSSぐらいでよかったなあとは思ってもいるけど
セーブデータを世代意識しないで使えるのは羨ましい >>515
おまえごときにおまえ呼ばわりされる覚えはないけど?
おまえのソレが、って具体的にどれ? 全部持ってるマウントもゲハと似たようなもんだな
いろんな環境の人がいる事くらい分かる年だろうに 俺携帯機しか持ってない
vitaの後継機来てほしい ゲハ脳、分からんでも無いな。若い頃なけなしの小遣いで買ったゲーム機。なんか他所にACの有名タイトルが出て、自分の買ったソレはどうにも盛り上がらない。メガドラだけど。
とまあ、分からんでも無いってだけで、当時も結局複数機種で遊んだから色々自覚はしてたつもり。Switchで今そんな事やってるのか。歳取ったら治まるかもね。愛故にってやつだ。
私もvsスレはハードに詳しい人が居て、色々聞けて楽しかったなぁ。 SteamDeckはスルーしてしまったが、ASUSのROG ALLYは買ってしまうかもしれないな。
大勢としては携帯ゲーム機がなくなっていく方向性かと思いきや、Switchの成功とCPUの進化によって、
携帯機で作っておいて据置機的に遊びたければ大きな画面に出力したりeGPU追加してねな流れもまた
今のとこUMPC界隈だけとはいえ出て来た。
クラウドゲーミング機がまだ上手く行ってない中でソニーのq-liteが本当にPS5リモプ専用機で使い勝手
良ければswitchやUMPCとは逆方向のアプローチになるから面白いっちゃあ面白い。 ROG Allyはまだ様子見だなぁ…
ASUSの主張通りのハードでもないみたいだし、その後に対抗機も出てくる
ハードとOSの完成度やメーカーのサポート体制はSteam Deckが上
10w動作時のパフォーマンスもSteam Deckの方が上
単純なSoCの性能とWin11が使えるメリット、15w以上の動作時のパフォーマンスはROG Allyが上
まぁ、低w動作とかUI周りは発売時にはかなり改善されてるかもしれんけど
そんな感じかな Switchならともかく、PCゲームを携帯機の小さい画面で遊びたいとは思わないな
前にPS4をリモプしたが、ラグ以前に小さすぎて文字が読めんw >>527
まぁSteam DeckもROG ALLYもどっちもまだ熟成されてはいないから買うと決めた訳ではないけどね。
自分の場合は買うならsteamだけじゃなくてwindows上で携帯エミュ機としても使いたいのがあるのと、
ROG ALLYの方がちょっと軽くて事前レビューでは重さの分散が上手くされてて重さ感じにくいってのが
あったので心が動いてるところ。
まぁ一番動かされてる部分は、どっちも10万以下で買えるってところだがw >>529
実は自分もROG Allyには携帯Winエミュ機としての魅力は感じてる
OSの違いだけじゃなくて、Steam DeckのZen3には無い命令セットがROG AllyのZen4からは使えてエミュには有利なんで
なのでROG Allyの低w動作時(PSPとかまでなら10w以下で充分)のワッパが改善がされたら"買い"かなぁ、とは思ってる
高w動作だとPS3すら動かせるらしい
今はPCゲームだと10w動作時ではSteam Deckの方が倍パフォーマンスが出るみたいね
まぁ、これでこの携帯PC界隈の価格破壊がさらに進むと有り難い ハードなんて勝ちハード一つあれば充分
そんなにゲームやる時間ないよ みんなそれぞれのオマ環がある
テメー基準でおしなべる判断や十把ひとからげなものいいは稚拙としかいえない
思うままに買って遊ぶ(積む)が良い、それだけな話 steam deckあればスイッチまで遊べるから便利 >>511
MSX界隈がX68Zにしてた嫉妬は凄かったなぁ
ガチでみっともなかったし「こうはならないよう気を付ける」と再認識した反面教師として極めて好例だった >>530
なるほど詳しく有難う。
価格面のことは、自分のお財布の事情云々より、単純に15万~になるとミドルクラスのゲーミングデスクトップも
買えなくはないくらいになってくるからもったいない感じが自分は出てしまうってのがあるねw 誰がどんなハード持っていようがどこ推ししようが自由だと思うけど
メーカーやそのファンを敵視するのはよくない
持ち上げるのと貶すのは全然違う ゲハ的な話になると、
この年代なら全ハード持ってるだろマンと、スイッチで十分だマンと、PCのほうがPS箱より上マンと、
いまだにSFCやPS2辺りを回してるマン、が順番に出てくるのがこのスレのデフォ
ダイバーシティからインクルージョンの時代へと言われるが、他者のゲーム観を認めるスレでありたいね ゲハの人はイリュージョンのゲームから現実になれない人じゃないの? まずい事言っちゃったのかな;
イリュージョンのゲームは私も好きですがw 今はゼルダ全力で遊んでる ちょっと前までバイオ4 PS5はタイミング逸してメインはPC
昔メガドラのみの時代あったからひねくれてる方だと思うが今は良い時代だね 光栄がエロゲ出してた頃から知ってるけどプレイまではしてないな エルドラド伝奇はエロゲーか?
知り合いのおじさんのFM-7のフロッピーに入ってて、友達とこっそりプレイしてたけど
難しすぎて進めなかった コマンド入力も難しすぎた >>537
PCの方が上だマンは実際にはPC持ってないから… 東京ナンパストリートはエロゲーか?
それも同時期だった気がするな
こっちはカセットテープでコピー ピーガガガーとめちゃ時間かけてロードしてERROR!出て泣く
レンタルパソコンゲームショップがまだあった時期だったね
ファイルマスターとウィザードだったかな? 懐かしい スクエニもエロゲ作ってたよな
ニンテンドーなんかラブホ経営だし どうしても黒歴史化するよなぁ…ww
日本ファルコムだってそう エニックスでしょ
スクウェアはまだなかったけど、水晶のドラゴンだったかは覚えてるな あとキングスナイトか ファルコムは近年あれだけ規制の多いPS界隈で、我関せずとばかりにパンツ作り込んでくるのが凄いというか
…他にもっと力入れるべき箇所があるだろうw エルドラド伝奇は難しかったけど、エロ面白かったなぁ…
あの頃のAVGは最初のシーンにやたら難関を設けてた印象
サザンクロスとか >>545
そうそう、単なる性能コンプなんだよねw >>550
ファルコムはイースと英雄伝説シリーズしか作らなくなったのが寂しい >>542
友達がファミコンでジンギスカン持ってたけど
オルドやり過ぎて死亡してたわ >>553
PC末期にはザナドゥネクストとかツヴァイとか新規タイトルもあったのにな
まあ、小さい会社だから開発しきれんのだろうが イースと軌跡の前だと東亰ザナドゥか・・・
その前だと那由多とリメイク作除くとツヴァイ(2)まで遡ってしまうのね ゼノブレ3(ミオ)のfigmaが出るという情報見たれど今figmaって1万超えるのね
数年前にfigma買ったときは9000円弱でそのときも高くなったと思っていたけれどさらに高くなった
初期の3000円未満の頃は破格だったな・・・ エロゲの話に戻しちゃうけど、
闘神都市2のエンディング、難しくて1回しか見てないけど、
曲かっこいいって、今でも思い出せる。エンディング自体は覚えてないんだけど; >>558
全く違う
アクションフィギュアだfigmaは アクションフィギュア買ったことないんだけど、
俺買っても、コマネチのポーズさせるくらいしか思いつかない;
バカにしてるわけじゃないよ アクションフィギュアは買った初日に遊ぶ程度で
結局すぐ飾るだけのものになるんだよな(個人的感想) アクションフィギュアじゃないかもしれないけど、
プライズのヘブバンのフィギュアのイメージを見たけど、
すごいって思いました。
最近のはプライズ物でも、出来がすごいよね。 俺もIDコロコロしちゃう
やり方知らんけど連続しないときがある
移動してるとなる気がするけど真偽はわからない AP2Cに言ったんだが、別に駄目じゃないけど、ワザとやってんのかなーって アップルのプライベートリレー機能使って、ブラウザで書き込んでるからかな。
そうしないと規制されて書き込めないんです; 面白いシリーズだったけど、流石に今回は時代が昔過ぎて「ほぉー」って感心する内容
アフター6ジャンクション
国産RPGクロニクルZERO
https://open.spotify.com/episode/3BgFeMHXh556UCS7PpTFuY 以前からずっと興味はあったけど、未だにアフター6ジャンクション聴けてないなぁ…
マイゲームマイライフのアーカイブ配信もあとちょっとでコンプできるけど、これも中断したままだわ このシリーズは確か7回(x1時間)くらい、かなり加筆修正されて近日書籍化もされるってさ
ちなみに今回はzeroって言うだけあって、pedit5とかMoriaに始まるローグよりももっと昔の話
シリーズ初回の無限の心臓とかザブラックオニキスに辿り着くまで >>572
ほうほう、それは興味深い
> pedit5とかMoriaに始まるローグよりももっと昔の話
全く未知の世界やなぁ…
まぁ聴けば分かるんやろうけど、ローグがTRPGを再現した最古のコンピューターRPGだと思ってたよ いま、中川大地『現代ゲーム全史 文明の遊戯史観から』を読んでるところなんだけど、自分の知識なんて断片的なんだなぁって改めて思うよ
ちなみにこの本でもこのあたりの話はサラッと出てきたけど、RPGに特化してる分だけ今回のラジオの方が更に詳しい じゃあ、もう知ってるかもだけどコレ貼っとくわ
主に海外のゲーム黎明期からの歴史を網羅してるサイト
ゲームレガシー
http://blog.livedoor.jp/trakt/ 知らない人、持っていない人のためなんだけど、
Epicで、デススト配ってるよね ディアブロ4の経験者にお聞きしたいのですが、
私はディアブロ未経験なのですが、4から入っても楽しめますか?
シナリオというより、ゲームシステムについていけるか教えて欲しいです。
あと、アラフォーでもやっててキツくないかも教えてくださいw 質問者の向き不向き さえも不明なのに
未経験者が楽しめるかどうかなんて誰もわからない
なんて答えは無粋なのだろうか クールダウン終わったスキルをポチポチしていくだけで
アクション的には全然忙しくないし
きょうびのハクスラでビルドやらなんやら簡単にやり直しのきかんゲームなんてまずありえんから 日本人にウケる要素はあんまりないよ>ディアブロ
ストーリーはおまけで、ひたすら倒しまくって自キャラ強化していくタイプ
アイテムドロップに一喜一憂するのが好きなら刺さるかも
アクション要素はそこまで強くないと思う
ビルド次第では本当に草刈りみたいにサクサク
そういうのを構築していくことに楽しみが見出だせるなら ハクスラってむしろ日本人好きなジャンルやと思うけどなあ
チマチマキャラ強化するの好きやろ >>577
シリーズ未経験だけど先日のオープンベータはまあまあ楽しめたよ
システムは難しくないというか
PS5とPCで遊んだけど、操作性はPC(マウス&キーボード)のほうが好み
アラフォーでキツイと言う理由がちょっと判らんけど、雰囲気は公式動画でも観てみたら? >>582
企画会議で上層部を説得しないといけないレベルくらいには微妙なジャンル
(仁王の開発者インタビューより)
代名詞とも言えるディアブロでさえ大して売れてないしな
まあ、スマホアプリのポチポチ作業が受けているから、潜在的な需要はあるかもだが
オレ? 早く6月6日にならないかと待ち遠しいw 初代ディアブロはかなりやったなあ。
11時からのテレホタイムに見ず知らずのやつと潜ったもんだ。当時はそれが新鮮だった ディアブロはマルチしてるとチートで生成した鬼強アイテムを配ってる迷惑外人と大抵出くわすw
0.0001%でドロップするアイテムとかディアブロシリーズ(特に2)は時間泥棒すぎる >>557
ゼノブレ2のあの2人は
再版されたのにメチャ高いなw >>588
RIOタイピングで鍛えた
あれはいいアプリだったわ たまにこんがらがるからフリックガイドは表示してるけどフリック入力
五十音と相性がいいから日本では普及してるけど世界的にはQWERTY入力が主流だそうだね ディアブロ4で日本版は欠損規制入るとかTwitterで見たな
バイオRE:2でもそうだったが倒したことの瞬時の認識出来きくくなってゲーム性損なわれるから一切するなと言いたい PS3でディアブロ3が初ディアブロだったが結構楽しめた。操作も簡単
レアアイテム集めは苦行感あるような噂を聞いてたがそんなでもなかった
ストーリーは何も気にかけなくても問題ないレベルだが世界観浸りたい人もOK
やることは単調だがフィールドとかもバラエティに富んで飽きにくいし良く出来てた
魔法使いでプレイしたからエフェクトも派手だった トグル9フリック1かなあ
スマホ片手で持つときに、端末下部を小指で支えたら指変形するって話(諸説あります)聞いたので、
小指あまり使わないもち方(揃えた指にのせる)してたらちょっと不安定
そういや、モンハン持ちユーザーは指大丈夫かしら スマホ入力は日本語は片手フリックで
アルファベットはQWERTY親指二本入力 アフガニスタンで水路を引いて緑豊かにと頑張っていた医者の中村哲が、2019年12月4日に亡くなっていたんだね
水路を引いて緑が増えてそれを嫌がる他の国のテロリスト(?)が乗車中の中村哲さんの車に車をぶつけて来て、銃で襲って来て…で亡くなったとの事
テレビを見なくなって、ネットで芸能人の悲報はよく知っていたのに中村哲さんの悲報を知らなかった事に驚いた
それでアフガニスタンの動画を見たら、かなりの自然に成っていて、日本人の中村哲さんはかなり尊敬され感謝されている人物に成っていた
ゲームでシムシティやマイクラで無駄に時間を費やしていた様な自分に、ちょっとなんか人生の徒労感を感じてしまった…(苦笑) >>598
時が来たのだ
お前がアフニ行くときが。
そしてオレは
夏になると京極夏彦の
「姑獲鳥の夏」が読みたくなる
で、ダンボールの箱から取り出したら
箱の中でいろいろ崩れていて
へんちくりんな折り目が付きまくっていた
今、重石を置いて直そうとしてるところ
なんつーか、夏になると毎年したくなることあるよね。ゲームでもある?
サマーウォーズも観たいな アフガニスタンをアフニと略すのはどうかと思うが、俺も「姑獲鳥の夏」は夏を連想して好きだな
陽炎の立ち昇るうだるような夏の日、雷雨の時なんかに特にそう感じる
季節でいうと、「魍魎の匣」は哀愁が漂う感じがどことなく秋っぽい そうだ
夏のゲームといえば
ぼくなつ 少年時代が流れるアレ
最新のぼくなつは オラなつだな
え-と どこに置いたか…ガサゴソ
売ってた >>600
世間一般ではアフガンだよね
姑獲鳥は、まだ片手で持てた時代でした >>598
一般のニュースとしてネット、ラジオ、新聞、TVでも大きく取り上げられてたし周忌やその後の話もかなり入ってきたから、自分は逆にこのニュースから氏の存在を知ったよ
ネットのニュース情報はどうしても芸能ネタが多くなりがちだから、自分の場合は芸能カテゴリーを『OFF』設定にしてるけど、それでも訃報を知る程度なら十分入ってくるかな
>>599
「この世界の片隅に」かな
京極は読み返そうかと棚から手に持って、重みを確かめて戻すパターン 夏といえば、ダブルキャストかな
ちなみにクリスマスが近づくとやりたくなるのは、スナッチャーとリンダキューブのシナリオA そういや最近、コンプレックスをコンプと略すなよと思ったな
コンプリートと混同してまうわ >>603
あー戦時中のやつかー
G7で流すべきかもね 夏こそホラーで
蒸し暑い夕暮れにやったPS2の流行り神は記憶に残ってる あら、このスレにも意外に京極読んでる人いるのね。百鬼夜行シリーズは数年前だかの今昔百鬼拾遺以外は
もうかなり刊行古いから紙の本で全て買っていたが、自分は普段は電子書籍でまだ頑張ってSony Reader使って
て、百鬼夜行シリーズも全部電子書籍で買い直して定期的に読み直してる。
っていうか邪魅の雫ですら06年(PS3発売前)なのに、鵺の碑まさか15年以上経っても出ないとは・・・
京極さん何考えてんのよ。。。今昔百鬼拾遺でも鵺の碑かもしくはそれ以外にも主要メンバーの動向触れてる
とこ書いてたのに。
>>604
ダブルキャストは当時なかなか衝撃だったね・・・BADエンドのエグい内容よりは、BADエンドルート自体の多さ、
後完クリしてる人なら覚えている人も多いと思うんだが、某BAD行く最後の選択肢でシリアスな状況なのに
ふざけた選択肢(これ選んだらそりゃBAD行くだろ)が用意されてたところw >>602
終いにはサイコロ本とか言われてましたなw
てか、サイコロステーキ先輩が脳裏にチラついて困る ワイは京極は百鬼夜行シリーズまでしか読んでないわ…
京極夏彦はトリックは全然大したことないし、そんなのアリかよwwとかのレベルだけど、
京極堂が博覧強記なキャラで衒学的な読み物になってるから、世界観や物語の厚みが凄い。
初めて読んだ時は、和製スティーブンキングかよ、とか思った。
他のシリーズも読みたい…と思いつつ、もう何年も経ってしまったな…
同時期に森博嗣の方も読んでたけど、こっちはまるで人間が描けてないと感じて5冊ぐらいでやめた。
トリックは実現可能なものらしいけど。
ただ、作者自身は凄く魅力的な人だったので、書籍でしか知らんのだけど、当時は凄く影響を受けた。
ダブルキャストは完クリはしてない気がする。
もう憶えてないけど、既読95%~はやったと思う。
先日ちょっと起動したけど、当時あれだけ好きだったボクっ娘キャラに時代を感じて、そっ閉じ…した。 夏といえばNTR!
密かに好きだったあの子や将来を誓い合ったあの子が
夏休みの間にがっつり開発されて学校に戻ってきたりこなかったりするパターンを
親の顔より見たぜ! 京極は巷説が至高と思うんだけど
あと書楼弔堂は途中で読むのやめた >>613
百鬼夜行シリーズは別に(本格)推理モノではないからね。あのシリーズのファンで、殺人のトリックが面白い、
良いから好きなんて人は殆どいないと思うw
自分は中学生あたりからカジュアルな推理小説~高・大学生にかけて本格をそれなりに読み漁って飽きて、
大人になってからは完全にミステリー寄りに。
森博嗣は初期の犀川のシリーズ、その後の瀬在丸のシリーズあたりは全部買ってるし読んでるが、あれも
推理モノとして読んでると言うよりは軽い理系ミステリー的な感じで読んでた。
>>615
自分は歴史そのもの扱った読み物は結構好きだし、歴史に一定以上触れるミステリーも好きなんだけど、
所謂時代小説は昔からなかなか読みたいと思うことがなくてその点でちょっとそれっぽいと言うか時代設定がやや
古いだけだとは思うが巷説も手つかずだな・・・
書楼弔堂も電子書籍で最初の方のシリーズは買うだけ買ってあるが実質「積んで」ある。
ちなみに京極で言えば、「どすこい」や南極のシリーズは嫌いじゃないw
ところでティアキン、パラセール解禁してから全く進んでねえw
世界中の厄災リンクさん、バグ含め色々見つけるの早過ぎんでしょ。そんなに見つけてくれりゃそらそっち
まず優先して色々強化やお試ししたくなりますわ。 妖怪話が長すぎてもともとどういう話だったか忘れちゃうんだよなぁ 昨日なんかの番組で、中の人がこれを唄ってたらしい。
信じられないだろ? この人今度スト6で波動拳撃つんだぜ?
https://youtu.be/4IP_VzRMH34
夏といえば、一時期クロノクロスだったな、わしは。 櫻井許されたのw?(そうじゃない)
シリーズごとにキャスト変更かかる気がするが
スト4から菊丸になってから変わらんのな
おすすめは清水宏次朗w 世間のニュースで大麻でやんややんややってるのを見ると 『狂骨の夢』をイメージ
クッソ寒い雪だらけだと『鉄鼠の檻』仏教からみの解説もあって何度も読んでしまう
「推しの子」では『絡新婦の理』をアクアが読んでたな
>>611
いつから「サイコロ本」というフレーズが付いたんだろw
さてコインランドリーで服洗って
夏の布団のシーツもタオルけっとと一緒に洗っちまえ
終わるまで読み読みタイム
姑獲鳥では「オショボ憑き」とかワードがでてくるけど
ふと「蟇目」という文字を見て
そういや昔のRPGで弓の武器でそういうのあったなと思い出す 京極は発売日に分厚い本買ってたな
あまりに出ないから追わなくなってしまった >>620
サイコロ本って表現は俺は余り耳にしてないけど、レンガ本って表現の方は結構昔から言われてたような
気はするな。ノベルス版も文庫版も冗談みたいな厚さだからなw
百鬼夜行シリーズは電子書籍版でさえそれぞれの作品分冊して売ってる(そこまで長くないメイン以外
は大抵1冊でまとめてはいるが)。
何か話題に出たせいで久しぶりに読み返したくなってきたな。
百鬼夜行シリーズ再読したらそのままの勢いで書楼弔堂シリーズ再挑戦するかな・・・
ゲームも読書も相変わらず積みが多くて全然時間足りてないなあ 年取ると、長い小説読む気力もだんだんなくなるよな
学生の頃は暇に任せてトルストイとか普通に読んでたんだがな
今はMETROシリーズでロシアを感じつつ、ウクライナを支援する程度さ・・ >>624
若い頃は有名な作品だとつまんなくてもとりあえず最後まで読んでたけどおっさんになるとおれの人生の短い時間をこんな糞作品につぎ込めるか!ってすぐやめれるようになったわ タイパを意識するのが若者特有みたいな風潮あるけど、おっさんも同じくらいタイパ意識強いんじゃないかと思うな。
映画はさすがに最後まで見るけど、テレビ番組やゲーム、漫画等でこのあと面白くなりそうにない展開だとわかると平気で止めるようになったわ。 でもおっさんってDQFFリメイクされるたびにやってるでしょ? ドラクエリメイクはDSの5まで、FFはGBAのと12リマスタくらいだな
どうせリメイクするなら1をオープンワールドのアクションRPGくらいにして欲しい
バーチャルハイドライドで微かに見えた未来を 何回FF4やらされたことか
そしてピクリマをまとめてポチる FF5はアドバンス版だけ買ったな~
リメイクでやったの他にあったっけか…ない気がする ピクリマが飽きられたら次はHD-2D化かな
その次は何だろうな、VR化とかかな もう5年弱ほど前になるか。地元のゲオで中古のPSP(黒い3000)とFF4コンプリートコレクションを買ったのは。
追加要素が面倒臭くてまたやる気になれん。 ティアキン 50時間やったのにゾナニウムの使い道が分からんw >>634
「ゾナニウム」は地下や洞窟等で他の宝石同様鉱石として取れる。これを精練ゴーレムのところで
「ゾナウエネルギーの結晶」と交換して、交換したものを執事ゴーレムのところで「バッテリー」に交換する
ことでバッテリー容量増やして作ったゾナウギアの稼働時間を延ばすことができる。
また、ブループリントで材料足りてない・全くない状態の時にゾナニウムを使って強引に設計したゾナウギア
作ることができる。
兵隊ゴーレム倒したり動かないゴーレムから得られたりする「ゾナウエネルギー」は、ゾナウギア動かしている
時に直接バッテリー回復させることができたり、ゾナウ製造機のガチャを回したりするのに使う。
各種ゾナウギアで色々作ってみたいが、ゾナウギアの多くはエネルギー必要とするしそれにはまずバッテリー
大容量にしたい、ただそうするために無茶苦茶な量ゾナニウムが必要で、ゾナニウム効率良く入手するには
地底に潜って採掘したりボス倒したりが必要なので、多くの人がしばらく地底人になるw
ただまぁバランスブレイカーのバグ技使うとゾナニウムに関しては比較的短時間で沢山増やせる。 >>637
詳しく丁寧に説明していただきありがとうございます
乗り物ほとんど使わずブレワイの時みたいに徒歩とぱらせわ 途中で書き込む押してしまった
徒歩とパラセールだけで移動してるからバッテリー強化と見てなかったw イース6がOS新しくなる度に販売してて、ファンから搾り取ってるなって記憶だったけど
初回98(98~XP)、vista、win7、win8 で数えてみるとそこまででも無かった 新作ゼルダはYoutubeで動画で見てるだけで楽しいな
同ジャンルのゲームは他社が生半可な物出せなくなってエグい気もする >>638
言われてみればw
別になくても何とかなるが沢山所持して上手く利用すると非常に有用って点でも共通点あるかも。
>>640
ゾナウギアで作れるものは多彩で、移動用だけでもないからね。
前作も今作も特定ボス以外別に戦闘無理にする必要もない(雑魚は幾らでも復活するし)ゲームだけど、最初から
戦闘スルーしまくってても特定ボス他いざ戦おうって時に武器防具道具等貧弱で困ることも多い、んで今回はそこらの
雑魚も前作より厄介だから自分は早い段階で役に立ちまくる戦闘道具(orマシン)を作りたいなってことで、ゾナニウム
をバグで増やしてバッテリー容量上げたり入手できるギアの種類増やしに回ったり・・って作業+探索ばっか今やってて
ストーリー全く進んでないw
勿論、プレイヤースキル上げて真っ当に戦って強くして・・って普通のゲームのように遊べるゲームだけど、特に今回
これだけクラフト要素入れてくれた以上、自分は可能な限りスキル上げることなく頭使ってやってみたい。 脳筋の自分とは真逆の楽しみ方が出来るのもティアキンの良いところ ひっさしぶりにこのスレ来たけど、いい意味でおっさん自由度全開でええな
本格は前半の島田荘司が好きだった
今はティアキンがめっちゃ楽しい ワイも占星術殺人事件、斜め屋敷の犯罪、異邦の騎士とか好きやで >>646
完全初期ですやんw 自分も丁度島田荘司読み返し&読んでなかった龍臥亭2作や後期で読んでないの読んで
ついでに龍臥亭の方で出て来た吉敷刑事の方もシリーズであるんでどんな感じかなと最初のを買ってここ数日読んでたとこ。
まぁ御手洗シリーズも初期の方が人気あるのは理解できるけど、ロシア幽霊軍艦事件やネジ式ザゼツキーなんかも
島田らしいと思うし俺は好きだな。
>>645
ティアキンのバグ技が毎日更新な勢いでどんどんエグくなっているので流石にアプデ修正入るんじゃないかと
今ちょっと怯えているw ブループリント、ネタバレされてもうた
一つ枠空いてるからなんだろう?って思ってた
っても、youtubeお勧めとかでも表示されちゃうけどね
毎日やってるけど、そこまで進んでないわ >>642
グラもそうだけど、ゲームタイトルの大小関わらずユーザーの中ではある種の基準になるからな >>647
攻略本ガン見しながらやって面白いのかなあ と思うわ
祠で詰まった時俺もサイト見はするけども
んなもんで服の強化まだできてない >>651
そんな君には、人それぞれ、という言葉を送ろうw
楽しむスタンスが違うんだろうね
時間を無駄にしたくないのか、自分がビギナーライクな自覚がないのか
それで楽しんでるんだったらいいんじゃない?
土台価値観の共有なんて無理なんだし >>651
むしろブレワイティアキンならストーリークエスト関連は無論、祠の解法こそ攻略なんか俺は見ないけどな。
俺が今ティアキンで見てるのは特定のアイテムのドロップor売っている場所、鳥望台や祠自体の場所、自分一人で
発見する可能性が限りなくゼロに近いバグ技とかそんなもん程度。
バグ技も全部試す訳でも全部使う訳でもないし、ブレワイティアキンの場合は自力であてどなく探索や試行錯誤
してもそれなりに遊べてしまうのはブレワイで既に分かっているから、何時間遊ぶか全く想像付かない中で無為過ぎる
部分だけちょっとカットするために攻略情報も部分的に利用しているだけだよ。 請われた訳でもないのに得意げな長文で発売して半月も経ってない人気作のネタバレなんて普通は自重するものだけど、講釈垂れる快感の前には自制心も働かないか
前にこのスレで無自覚にネタバレする奴がいるからクリアまで見るの避けると書いたけど案の定だったわ ここは攻略スレじゃないし、感想以上の具体的攻略は不要だよ この年代だと攻略とか見る方が少数派な気がするけどどうなんだろ?
子供とかは攻略に頼るというか、ネタバレ気にせず無関係に見てるのが不思議でしょうがない 子供は話のタネのひとつとしてゲームがあるからネタバレ気にしてない 長文は読み飛ばしてるから、ネタバレ回避できたわw
自浄作用働いて良い雰囲気ですな きちんとスレの流れを把握してないけど
脳筋の反意語がティア筋だと思っていたら、実は同意語だったみたいな感じ? 俺も5chだと5行くらいあるともう読まないな
ニュースサイトとかは普通に長文読むんだけどなんでかな 自分もたまに教えたがりが発症して長文書いてしまう事があるが
一通り書いてから見直してウザがられそうと感じたら
せっかく書いた長文でも投稿前に消す様にしている ネットの記事って誤字多いよね
一般的に仕事ができるって評価されてる人の記事で見つけたりすると一度自分で読んでないのかなとモヤモヤする 間違いがないと思ってるから見直してもそのまま世の中へ、よくあること
なので校正って職業が存在してる(けど所詮は人のやることなので間違いはなくならない) ネットのコタツ記事レベルでちゃんと校正付けてるかは怪しいと勝手に思ってる
書籍は小説からノンフィクションまで校正が超重要だから、例のゲームの歴史の話じゃ無いけどしっかりコスト掛けないと駄目だよな 記事書く人の誤字は逆に読み直して書き直してっての重ねる過程で
やらかしてしまうケースも少なくない気がする 誤字をスキルとして自在に操れるようになってやっとスタートラインに立てる
と爺ちゃんが言ってた PS5あるけどSwitchで遊ぶようになって来た
歳のせいかな、爆速ローディング美麗なグラフィックがキツくなってきた。Switchのガクガク低スペに人間味を感じるわ >>674
「青い鳥文庫」の児童図書出版部から出てるし、子供相手に舐めてたとしか思えん > 校閲の件
内容自体はそれより年齢層高めを意識してるけど、有害図書過ぎてもうw 無かったことにされる本を今さら読んでも意味なくないか?
と思ったが
クソゲーすぎて話題になったゲームを販売終了アナウンス聞いて
やってみたくなる気持ちみたいなものか もう売ってはいないけど、図書館蔵書してれば借りて読むことはできる
なおこの一件のあといつの間にか複数あった蔵書が1冊だけになり、かつ閉架扱いになってた
なんかの陰謀かwww? >>674
この記事に明記されてたけど校閲と校正を混ぜて考えてたわ
実際の業務としては両方受け持つケースが多いって聞いたけど 校閲ガールという小説がありまして
ドラマはスゴイ!とか修飾ついて仕事の地味さ回避しようとしてました
なお小説は面白いですが個人の好みがあるのでオススメはしません
ドラマは秋元プレゼンのアニメ、ナースエンジェルりりかSOSの主人公の中の人も出演しています >>672
まったく逆だな
昨日娘がモンハンライズやってたが、ロード時間が自分の記憶にある倍くらいに感じた
時々PS4のゲームもやるけど、ファストトラベルとかキツイ
FDDガコガコ、いやデータレコーダピーガーの頃も知っているが、快適さに慣れると、ね >>672
FPSやTPSアクションやってると、フレームレート低いゲームは目が疲れるわ
60以上ならいいけど30はガクガクすぎてつらい
任天堂製のはまだいいけど、他社がps5,xbox,steamで出して、あとでスイッチに出すやつはたいてい無理移植 他機種ユーザーから無理移植に見えてもそのハードのユーザーが満足出来るかどうかよね
そこからも不満が出るようなら失敗だと思うけど >>672
画面小さくて待ち時間多い方がいいとかよくわからんな ニンテンドー信者はキチガイばかり
って印象になるよな
アホかよ 普通に個人の感想を言ってるだけに思うが、それを意味が分からんからと対立煽りに受け取る方がどうかしてるわ
わざわざ「人間味」とまで書いてるのに 30fpsだとガクガクで辛い人ってTVや映画も辛いのかというのは気になるところではある
自分は固定さえしていれば16fpsもあれば滑らかに見えるので
そのあたりの感覚がわからないのよね
可変フレームレートだと気持ち悪いのはわかるけど
高fpsの可変より低fpsの固定を選びたい性質 ボーッと見てればいいだけのメディアと
瞬時の状況把握が自分の利益不利益に直結するメディアを比べても >>690
だからfpsやtpsアクションの話だから。
映画は24fpsじゃないと、ただの撮影現場記録みたいになって逆に違和感出るよ。 時間は金では買えないが、工夫次第では稼ぐことはできる
PSPの頃から時短目的でDL版買うようになった
インストール系に移ってからは高速SSDに換装は当たり前に PS5でも4Kレイトレの高画質だと30fpsだったりするけどそれでやってるし
フレームレートはあまり気にしてないよ自分は 16ってどっから出たんだよw チャップリンの映画かよ アニメと一緒にすんな
ゲームは30ド安定なら別にいいけど、60出るなら固定してほしい
可変が一番嫌だな ゲームにおいては操作精度や相手の動作精度に要求される最低フレームで固定されていれば
有利不利は発生しない思っているけどそういうものではないのかねぇ
1/30フレーム単位の操作で良いなら30fpsあれば良いのかなって
あ、PvPなどでは自分も相手も同環境という前提の話 その点でマシンの性能差が現れるPCゲーより全部同じマシンであるSwitchゲー(スプラとか)のが優れてると言える WiiUの修理が補修部品が切れた物から順次停止か
ゲームパッドのボタンが反応しなくなっててそれが原因でラスボス直前のブレワイをSwitch版に移行する事になったし、まだクリアしてないのも色々あるから面倒だけど早めに出すかな >>690
ゼルダは低fpsなのに可変だからキツいんじゃん?つかswitchの重めのゲームはすべてそう いまんとこそれだけがティアキンの難点
マップの字が小さい
テレビでやってるけどやっぱ小さい 3D酔いとかと似た部類じゃね
ガクガクなんじゃなくて感覚が追いついてない
運動音痴や歌の方の音痴も併発してそう
しらんけど 防火管理者講習行って来たけど流された動画が
ブロックノイズで文字読めないレベル&音声が
音ズレしてて登場人物全員一刻堂状態だった
アス比だけは16:9だったけど目がやられるかと思った FPSでおっさんはカモでしょ
中高生や二十歳前半の人に勝てるわけ無いねー
apexぐらいしか知らんけど 年寄りのスレでフレームがどうとかは勘違いだろ
違う気がしてるだけで反応なんてできないのにな
格ゲーとかも単なるパターンでやってるだけ
今時の若者無双のゲームには対応できない TPSだがバトオペでIDに196Xや197X付けた
40代50代はよく見る
というかバトオペはおじ比率高いだろうけど アンチャーテッドって映画見たらクソ面白くて
ゲームもあるって知って遊んだらクソ面白くて
この思い誰かに伝えたい アンチャは無難に終わっただろ
もう余計な事せんでええ あっ
ローーホーーーーー
楽天ポイントだけどさ
マイナポイントがきたぜ2万!!!!!!!!!!!
毎日見つめてニヤニヤする予定
さてねるかー アンチャーテッドってインディージョーンズみたいなやつでしょ? 映画の方は特に目新しい感じのアクションもなくてトレジャーハント物にありがちな展開だからつまらなくはないけど特別面白いという程でもなかったな
ゲームの方はPS5のコレクションも買うぐらい好きだけどね >>715
2020年からやってれば4万くらい貰えたのにw こないだ地上波でレイダースやってたよね。
今日の目線で見ると、アクションシーンが牧歌的で和んだ それでも今朝のラヴィット! でスト6やってたの羨ましかったわけで。 アンチャーテッドの興奮が冷めやらなくて
仕事場でみんなにアンチャーテッド!アンチャーテッド!言いまくったわ
何人か見れたら見るって言ってくれたから
見終わったら談義するんだ 映画見慣れてると普通のアクション映画だから皆反応に困っただろうな >>727
2020年のマイナカード作成含め2回貰えるの知らなかった情弱さん? こういうポイント乞食がいるから
マイナンバー制度が半強制的にが広がっちゃう これもバラマキもどうせ税金から出ているんだ、と開き直ってゲーム買ったわ
10万の時は1年置いて4kテレビに充てた
危うく嫁さんにパクられそうになったが 前回2万貰った人は貰えないよ
不具合で複数回貰える仕様があったけどそれは違反 >>731
なんか勘違いしてるがマイナンバーはとうの昔に国民全員に振られてる
カード発行するかと保険証との紐付けするかでしかない そうだな、言い直そうカード携帯の必然性な
大多数になれば主となって後付の紐づけやりたい放題
たとえば免許なんて更新するお金が警察の天下り先の収入源なのに併用することになればそのお金の取り分はどこからって話になる
当然マイナンバーカードの更新時期と違うから
持ってない人間が負担する仕組み作られる可能性の方が大
あってなきがごとしの選択制なんて意味なし 天下りの利権の減少分とかクソどうでもいい心配してる意味はわからんが
マイナンバーカードから免許証の内容読み取るカードリーダーあたりで儲けるんだろ 馬鹿なの?
減るであろう分を全員に負担させられるてこと言ってんのに
カードリーダとか初期投資の触りの部分だけ見て本質を、もう…ダメだな >>733
作成で2万(サービスボーナスポイント+更に5000)
保険証連動で15000円貰えたの知らないとかマジ馬鹿揃いで大草原 >>735
根本的仕組み知らずに拒絶して指摘されたら更に上乗せして小児病的言い訳してて草 小児病的言い訳とか初めて見たし、第1弾と第2弾が重複して貰えるのも知らんかった
勉強になるわ 結局 ポイントにつられて カード作ったっていう事実は変わらない
言い訳 草 とりあえずスレ違いだし、このへんにしとこうぜ
長文自説を展開したい奴は該当のスレで大いに議論してきてくれ switchは埃かぶってるのに積みゲーは増えてしまう病 あとマイナンバーそのものは否定してないからな
制度として決まったもの以上どうしようもない
ポイントという餌でカード普及させた後に紐付けしようとすることを批判してる
その上で本来負担する必要のない 免許の更新料 なんかの話をしてる
免許の紐付け滞ってるのはそういう部分があるから
更新時期が違反履歴で人によってが変わり一律にすると取りっぱぐれが発生する
マイナンバー更新の時期がまだだけど免許未所得の人間に更新時に上乗せする可能性、そういうこと
取得者は別料金にすればいいっていう話も出るけど絶対問題が出てくる、そういう国 会社のお爺さんにマイナンバーカードを交付して貰いに行ったら、マイナポイントが貰える各種紐付けも役所でしてもらえるのか? って聞かれたけどそんな事までしてくれないよね? 自分は自分でしたから分からないっす って言ったけどこんな高齢者ばかりだと役所も大変だよなぁ >>742
そもそもゲームに関係ない話題もいくらでも話されてるスレだし、変に自治しようとするよりおのおの自分が興味
なかったり読みたくなかったりしたらスルーしてりゃいいだけだと思うがね。
今は殆どなくなったがちょっと前まで新コロとワクチンの話題もやたらと話されてたわな。 任天堂の公式垢がスプラトゥーンの非公式アプリを使うなって言ってるけど公式アプリの使い勝手が非公式を上回ってから言えって感じだわ >>741
もっと悔しさ隠せよw
高速1000円の時とかもくだらんプライドで使わなかった馬鹿だろうな 煽りがクソは人間性もクソという分かり易い例
こんなのが日本の主流だとするとこの国ほんとダメだな マイナポイント殺人事件
5月も半ばを過ぎ汗ばむ陽気を感じ始めたある朝のこと。
東京都練馬区に位置する公園で他殺体が発見された。
被害者は東京ゲー◯ボール連合の男性役員。
額に刺さっていたマイナンバーカードから身元が判明した。
警察による家族への聞き込みによると被害者は昨夜電話で「ポイントが4万も貰える訳がないだろう!!」と何やら言い争っていたという。
携帯の着信履歴から容疑者とされた男の元を警察が尋ねると、そこにはマイナンバーカードを喉に詰まらせ苦悶の表情で絶命している男の姿が。
この不可解な事件はやがて、この国の腐敗した政治の闇を暴く大きなうねりとなってゆく…
驚天動地のトリックと見立て殺人、日本の高齢化社会と政治にメスを入れた社会派本格ミステリー
「マイナポイント殺人事件」
探偵・南場 華堂の活躍にご期待下さい!!
我ながらツマランな…
正直スマンかった。 同人で神宮寺三郎みたいなADVでも作るおつもりで? 場を和ませる為に殺ったんです!!
仕方なかったんです!! 長年居るし、いつの間にかwifi引いてるのも解るんだけど趣向と癖が強烈だし
別にNGにしてもいない人だけど
自作自演にも程があるよ もうチョコ食う季節じゃねーもんな
ヘヘ…
へへへへおれっちてばマイナポイントでガム買うもんね
そしてなんと意外にグミも好み
お口の中をごまかせるの ぐにぐにしてると口が寂しくない ファミコンの桃太郎伝説やってたらめっちゃ煽ってきたわ
https://i.imgur.com/YYqbFeq.png
操作性とレスポンス良くていいゲームですね
87年だと初代Wizの移植があったけどあれくらい快適 >>754
見当違いの推理マン、明智小五郎(神谷明)参上w 毛利だった、恥ずゥw
蘭から毛利を思い出したがすでに手遅れ >>757
なつかしい 最初にプレイしたRPGでしたわ。
アクションゲームと間違えて買ったのだけれどこれがきっかけでRPGひいてはゲームに深くハマることになったと言えなくもないかも メタルギアソリッド3リメイク
小島監督抜きで大丈夫か
声は大塚さんか
いろいろ心配だわ PS4とPS5だけで持ちソフト900本超えた・・・
その他のCS・PCゲームで3000本超え
どうすんだこれ・・・
死んだあとどうしよう・・・・ アカウント譲渡は規約違反になりそうだが、アカウント相続はどうなんだろうか?(多分駄目)
そのうち、電子データの相続税とか実績・トロフィーが算入される未来がくるかも?(多分こない) >>762
そしたらソフト全部ちょーだい
だから早く○んで!! PS3も4も一度も起動したことすらないゲームがHDD/SSD内に大量にあるな
それを踏まえて? PS5は多少は厳選するようになった
任天堂機はそもそもガチで遊びたいゲームしか買わんので、積みゲーは少ない プレイステーションショーケース今日配信っていうから楽しみにしてたのに
日本向けの配信は無かったのか
(あくまで国外向けで翻訳なし発売情報も日本は異なる可能性ありとのこと) >>762
私も気になるダウンロード版orパッケ?。そして皆さんSwitchは何G、やっぱりメモリ複数枚持ち?そしてこっちは今更か >>761
青野 武はもういないから別の誰かになるのか
まさかツダケンか!?
PS5Q、リモート専用か
PS5を常時稼働させとかないといけないんだな
PSPやVITAのように新規でOS作るよりは楽か
電気代はダイジョブか?
2万円で買えるなら爆発しそう
リモートで遊ぶ専用のソフトも出るだろうし
PSPVITAソフトも出るのかな
ライズシステムで旧作モンハンが遊べるなら… ティアキンで外人の工作失敗動画が面白かった
西洋人てとりあえずなんか作ってみるって感覚がなんのために作るって感覚より勝ってる感じだな 所持ゲーム数は把握できないな・・・
すぐにわかるのはホーム画面で数えられるSwitchの450弱くらいか
体験版も少しあるので実際はもう少し少ない。パッケージは200弱
SDは1TB*1と+512GB*2
その他ハード用はあわせて数千あると思うけど数は不明
大半はPCソフト >>775
事前リークは合ってたみたいだな。Project Q買うかもだけど、結局入力遅延がどうかは気になるな。
自分は以前VitaでPS4リモプでバイオ4や龍極1を実際プレイ済で慣れれば何とかならんこともなかったけどやっぱ
積極的にリモプ続けたいとはならなかった。 PSのリモートプレイって使ったことないんだが、どういうときに使うもんなの >>782
リビングのTVを家族に使われてる時かな
PS5のリモートプレイは自宅の有線LANを経由したPC画面ですら、パズルゲーム(素早い操作は不要)でギリギリって感じだったから、よほど技術的な改良がないと厳しいね
あまり期待させると大炎上アイテムになる予感 リモプは本体近くで直接通信が届けば何とかなるけど
LAN経由だとアクションゲームはほぼ無理だね Switchでさえほぼ据置モードなので、PS5を携帯機でやりたいとは思わないな
でも携帯機ブームはゲーミングPCにも来てるんだよな UMPCだっけ
アレってどんくらいの需要… …というか市場なんだろうな PS5リモートプレイはいらん
あんな高電力なのにさらに使ってわざわざ手元でやるとか、考えおかしい
任天堂機は色々ハード的にダメなところ多いけど、低消費電力なのはでかい&手元でやるのに適してるゲームが多い
最近メタクソズレてるな、PSは クラウドPS5、その価格でスイッチぐらいの性能持たせて販売とか
ソニーならするよね;
Android搭載してて、ゲームもできますよ!
とかやりそう; Netflixのサンクチュアリ聖域がすげー面白かった
ネトフリ入ってるなら見て損はないよ
冒頭5分で面白いドラマだってわかる フレームガーとかヌルヌルガーとか言ってるのに
ガクガク遅延だらけのリモプありがたがるっておかしいだろw >>778
さらっと言うけど多くない?ここでは普通なの?そしてSwitch(よね)計2TB。1TBが一万円か、ムムム クラウドやリモプは、将来的には遊びたいなーっていうのが、ファンの声だと思う。
けど、任天堂は「将来的には」では発売しないよね。
実用的なスペックがスイッチ(だった)だと思います。 DL パッケ合わせて900本超え・・・・
12TBの外付けHDD購入しても全部インストは無理や・・・
写真のうpは勘弁な
身元特定されるさかい・・・ 姪っ子の結婚式で東京行くんだけどNintendo TOKYO行きたい
ただ電車乗れるか非常に怪しいw
こんな田舎者に電車乗るアドバイスくれ 東京駅からなら山手線外回り1本で渋谷で降りるだけだよ ティアキン面白いけど意味が分からないイベント(サブクエ)が多すぎてなぁ
攻略とか見ないでやると出来る気がせん >>793
何を言ってるのかよくわからん
Switchは 前世代機で殿様商売しすぎたせいで
MSとPSにガン無視されて余ったTegraを
nVIDIAが任天堂に持ち込んだだけだぞ ティアキンは攻略見ずに神殿まだ解放してない状態でいろいろ探索してたらラスボスの前哨戦っぽい群れに遭遇したんで即ロードしたわ >>797
駅員さんにはちゃんとチップを渡すんだよ
電車に乗るときはスリッパに履き替えてね >>804
原作、もしくはアニメファンだったらあまり見ない方がいい映画 >>805
マジか……まああまり期待はしてなかったのだが残念
サブスクですぐ来ないかな こけたレジェンドオブバタフライがアマプラにすぐ来たから
あれも制作費全部東映で回収のため早く来るんじゃね? 63 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2023/05/25(木) 20:36:02.07 ID:qnwSU5r8M [5/8]
なにこれ
セルゲームしか対応しないのか
追記:ソニーによると、PS Plusプレミアム加入者向けサービスのクラウドストリーミングゲームには対応しないとのこと。
意味ねーじゃん >>801
AMDはよくMSを許したよね;
ちょっと気になるんだけど、FFとかのNVIDIAゲームワークスって、
AMDで動かしてもパフォーマンス出るもんなの? >>797
乗り換えアプリ入れてる癖に電車なんか20年くらい乗ってないわ
近所の県庁所在地駅とかいまだに駅員がパンチで切符切ってるしな 話題変えてしまうんですが、格ゲーを家で出来るようになった時の嬉しさって
覚えてますか? >>801
そのせいでニンテンドーは次のハードがめちゃ作りづらくて詰んでるだよな ゲーセンではじめてゲームやったのは
18で公務員の研修先でやった
サムスピ
そしてKOF94だったか
ええもちろんその後にネオジオ買いました >>813
私は自分で買ったのはPCEのアーケードカードの餓狼2だったかな
読み込みがPCゲームのインストールぐらい遅いんですよw
いい思い出 >>811
元々ゲーセン派だったからスーファミのスト2があんまり楽しくなかったな
ゲーセンのレバー+6ボタンのほうがよっぽど良かったし
ゲーセンならすでにターボとかも出てた気がする >>815
スト2は、友達の家でよく遊んでました。ファンタオレンジ飲みながら;
スーファミだと、みんな中攻撃が中心なんですよねw
強攻撃は、投げの時にしか使ってませんでした。
パッドで昇竜拳を自在に出せる人は神扱いされてましたw >>814
餓狼スペはビックリするくらいロード改善されてるぞ >>816
ゲーセンとSFC両方1000本ノックやったわ
パッドで立ちスクリューまでいける
今はアケコンでしかやらないが >>817
餓狼2の後に餓狼スペも買ったのですが、2ほどは遊ばなかった気がします;
でも、レイジングストームがやたらと強かった記憶だけあります
PCEではないのですが、KOFのルガールの強さにもびっくりしましたがw >>811
友達の家にまだ稼動直後くらいだったストII'の基板があってそれを遊ばせてもらったときに
家で最新アケゲーが遊べることに驚愕した
それきっかけで自分も基板に手を出すようになってしまった >>820
基盤の価格に、
え、これケタ間違えてない?っていう値段で買おうとまでは思えなかったです;
BASICマガジンでスト2シリーズ辺りはいつも20万ぐらいしてるのを見てました。
でも基盤っていいですよね。なんかサイバーパンクな世界。 >>820
あの頃から基板買ってたらかなりの資産になってるんじゃ?
当時の10倍のお値段とか今じゃざらにあるし >>827
管理の仕方でコンデンサー膨らんだりとかでメンテ 必須だぜ
それなりのリスクはある
手持ちエアデュエルと戦国エースの2枚ぐらいか
コンパネと基板あってもハーネスないから動かせないw ドラクエ10ダウンロードできないぞ
超デラックス買ったのに
ふざけんなよ 今、オン版のドラクエ10に参加したとして、
友達とか出来るんかね
なんか、ビッグタイトルの新規オンゲーとかに参加して
友達が作りたいわ >>830
ドラクエよりはFFの方が可能性あるんじゃね?
オレは10やってるが、もうずっとソロで何も問題ないけど
嫁さんは14やってるが、こちらもソロでokらしいが、未だにログイン待ちになるくらい人はいるようだ オンは将棋と麻雀とストリートファイターVしかやったことねえわ
FPSも買ったけどやる度胸がない >>830
出来るかどうかは自分次第
受け身ならムリムリのムリ🧏 >>830
オフライン版の話なんだわ
今日はバージョン2の発売日なんだが、バージョン2を買う人は遊べるが、バージョン1の時に2の交換券もらってた人は交換券が使えなくて遊べないという地獄になっている ドラクソ10、バージョン1.3で辞めたわ
タコメットとバザックスを狩るだけの日々に嫌気が差した
あとキラキラマラソン 11とか10オフラインの発売時とかはキャンペーンで連携したりするから新規が大勢増えるタイミングだったかな
今でも初心者しか入れないサーバーで自分から動いたり、もしくは人の集まるサーバーで勧誘を待つとか冒険者の広場でWeb経由で募集を見つけるとかやりようはある
もしくはビッグタイトルになるかは分からんけど環境があるのなら来月ようやく始まるブループロトコルを始めるとか マーベラスショーケース来たね
和風ルーンファクトリーか
デモンエクスマキナ2か
そういやデモン1やってないな
今せーるで1980か >>834
ああ、DQ10オフラインの1と大型DLCセットのやつね
DLC単体で買うと遊べるのに
セットで買った人はアカンてこと?
てかとうとうDLC来たのか >>827
レトロゲームの資産価値は基本的に自分ありきのものだから
自分がいなくなれば価値はほぼゼロかな
一応死んだあとの譲渡先(や売り先)候補のメモなどは書いているけれど
そういったところもそのときに引き取ってくれるかはわからないしね
大型筐体はメーカーが引き取ってくれると良いのだけれどどうだろうな
SEGAなら今であれば引き取ってもらえそうだけれど10年20年先だとわからないな ドラクエはキャラデザが劣化し過ぎてもう触る気がしない
旧ドラクエ1.2.3と秀逸な4のニヒル主人公の素晴らしい出来はどこいった
見慣れたら気にならないが5でちょいパッケージの配色のキツさがあって
6からは全く受け付けん
まあ考え直すと2も青いモジモジ君だから微妙か ゲームの話じゃないんだけどさ、
ちょっとハガキを出すことになって切手代調べたら今63円なんだな
40円もしくは41円のイメージしかないわ
封筒はよく使ってたから80円のイメージ
なんか急に年取ったというか置いてかれてる感でた ドラクエは好きだけど、さすがに色々と待たせ過ぎ
堀井雄二も含めて大御所的な扱いで何を言っても/やっても許されてる感があるが、今となっては沢山あるコンテンツの一つかなあ
12が仮にPS5独占です、とかなってもパワーバランスを覆すようなタイトルではなくなったかな 明日ドラクエの日だけど12と3リメイクの発売日くらいは情報ほしいわ もう郵便なんて十年以上出してないわ
窓口の親切さはすごい好きだけどな ドラクエの日か
ドラクエ10オフラインのアプデが今日なあたり、続きの発表もあるだろうし
動きの見えない12、3HDも何かはあるよなあ
個人的には9リメイクも期待したい、10との繋がりが示唆されてるしね >>792
ゴミ箱SSDは1TB3万、2TB7万するぞw
筐体の大きさ云々言ってたらボッタクリSSD買わされる事になったアホそれがゴミ箱儲 SSDとMicroSDを同列で語っちゃう40代がゴミ箱とか言っちゃってるの恥ずかしくないのかな
こんなとこでネガキャンしても意味無いと思う >>847
9リメイクするんなら、モデリングは10オフライン版じゃなくてオンライン版ベースがいいな
元々9って10のプロトタイプ的なところがあったしな
当初アクション戦闘だったのや各種仕草なんかもオンライン見越した名残だろうし 叩く方向がいつも同じだから、特定のやつが何回も書いてるんだろうな >>835
今やると緩和されてるから全くの別ゲーだぞ
失禁するかもな >>849
え?SSDで見ても1TB3万、2TB7万はボッタクリのゴミなんだが
頭ん中までゴミ箱かよw スマホ以外にPCやタブレットを持ってない人は、
XBOX重宝すると思うけど、違うの? >>857
プアマン用コンソールではあるなw
ただ一番重要かつビックマウスしてた360互換も期待外れで終わって360しか出てなかったタイトルがSwitchで出始めてるからガチで価値が無い
ハイスペックPC無いならSwitchとPS5(PS4タイトル用含む)の2つで良い 40以上で他所でゲハやるヤバさに気がついた方が良いよ
実生活でもポロッと出るから ゲハねたでも他の話題でも、蔑称使ってると一気にその人の説得力下がるね ハイスペックではないけど12万程度のPCで遊んでる 自分的にはクイックレジューム最高なので
劣化PCではないな
ロゴすっ飛ばせるから据え置きでも腰が軽くなるし
酔いを感じ始めたときに即座にやめれる あれ?今年はドラクエの日の生放送はないのか?
今のところ、ニコ生とつべに予定が無い あったらあったで発表会の発表会とか無駄に回数やりがたるからなスクエニって
サプライズとか気の利いたことできるわけないし予告されてたダイ大の新情報だけで終わりじゃね 40↑ならダイ大しっかり通ってるとは思うけどさすがに全く話題にならんな ダイ大は国民的大ヒット作という程ではないから世代であっても見てない人も多いし 「傘でアバンストラッシュやったよなw」って定番ネタに「?」ってなる
微妙に芯から外れた世代なので思い入れは強くない テレビアニメは裏番組見てたし、ドラクエとかRPG全般苦手で
購読してたのはコミックボンボンと学年誌だったから全く接点なかったな
配信で平成版を初めて見たけど子供のときに見てたら絶対ハマってたなと思う
アベル伝説は好きだったし 右手でバギクロス
左手でマヒャド
唇に火の酒
背中に人生を ダイの大冒険はジャンプで流し見くらいだなぁ
アニメは記憶に無い
最初のドラゴンクエストのアニメと同じくらいに連載開始したのか まぁ原作読んでてもゲームに興味出るかは分からんか
動画みても大してグッと来なかった ジャンプは封神演義始まった頃くらいまでは読んでいたはずだけど
ダイの大冒険は途中からほぼ記憶にないので読み飛ばしていたのかもしれない
PC(X68000)に夢中だった頃なのでマンガからだいぶ離れていたような気がする せめてアニメ効果があるうちに発売できれば良かったのにな>ダイ
最近、スクエニ側の中心人物が2人続けて辞めちゃったし、ドラクエ大丈夫かいな
モンスターズ新作はいいけど、他の発表済みのはどうなった? あ、マンガから離れたのではなくてジャンプよりサンデー見てたからだ
ポプコムにCG投稿するのにらんまを読んでた
投稿ネタにするには連載を追いかけたほうが良いのでサンデー読み始めた記憶がある 好きな漫画はちょいちょいあるけど雑誌としてのサンデーには全く縁がなかったな
ジャンプとマガジンは一応黄金期を通ったけど一番好きなのはチャンピオン… コナンの第一話をサンデーで読んだのは覚えてる
まさかこんなに続くとは思ってなかった >>856
俺X BOXは360以降買ってないよ
おまえのその口汚いクソコメント見たく無い人多いと思うよ。ほんとに40代なの?幼稚過ぎないか?それともMicrosoftに親でも殺されたか? 若い世代ってるろうに剣心を漫画で読んで無いんだな
エルデンリングに牙突きって戦技あってモーションがまんまるろ剣の牙突だけど話が通じない コナンとかワンピとかあのエンドレス番組って私等の頃のルパンみたいなもんかなぁ。帰ったらその時間にやってる。この前カリオストロの城やってたけど何回観ても美し面白い。 >>882
おっさんだけど読んでないよ。まぁ自分は特に中学くらいからは読んでた漫画もマイナーではないものの同世代が
余り読まないようなの多かったから嗜好自体がマイナーだけれどもw
海外で人気のある日本の漫画作品も俺は逆に読んでないのがかなり多いわ。 牙突派とアバンストラッシュ派に分かれてたわ
アバンのほうが視界外の人に迷惑かけがちだった 30代と40代の壁だも思う、がとつとアバンストラッシュは 何年か前に金曜ロードショーで、るろ剣の映画の牙突シーンは
「と、飛んだーーーwww!?」って実況が盛り上がった >>869
幽遊白書ぐらい並には人気あったと思うぞ
漫画は好きだったけどなんで今アニメ化だったりゲームなのかわからん >>888
あのエグやんがピヨーンって飛んでシャンデリア落とした映像は面白かったな
あの映画って基本よく出来てたけどあそこだけおかしかった。剣心が技出す時に技名叫ばないって言う原作との変更は英断だったね
実写でアレやったら途端に子供向けマンガっぽくなっちゃう >>890
このシリーズはB級映画とかバカにできねえぞみたいな空気がかなり漂い切った終盤に
C級に届きそうなシーンで衝撃だったw
主人公役の佐藤健氏の運動神経がハンパではなかった分
より際立ってたあの牙突w 折り畳み傘でレーザーブレードからのギャバンダイナミックはやっただろ? >>892
俺より少し上の世代だろうな
宇宙刑事ジバンからしか記憶が無いからギャバンはわからんわ ギャバン シャリバン シャイダー ジャスピオン スピルバン メタルダー ジライヤ ジバン ウィンスペクター
少なくても7、8年経ってるな
メタルダー、ジライヤぐらいでリタイヤ るろ剣は志々雄編の途中まで読んでた記憶はある
キャラがアメコミちっくになって興味をなくした気がする あとこまかいけどジバンは機動刑事な、人間体ないロボット
キカイダーライクなメタルダーに対してロボット刑事Kちっく、特撮警察オヤジ ギャバンは歌だけ覚えてるが、ジバンってのは、おそらくウチの地方じゃ放映されてない
「なんぴとたりとも俺の前は走らせない」って同級生と「F」ごっこしてたのに
次回予告後に「次回から一部の地域ではご視聴できません」って表示されて見事に放映終了したのがトラウマだわ まーわせ まーわせ 地球をまーわせー
コンピューターに悪魔はやーどるー
が、脳内再生された 「F」は中学生の頃単行本も集めてたが、ガキにはあまりに重い展開になったので途中で挫折した
古谷徹だったと思うが、「しぇ、しぇんぱぁ~~~い」のモノマネはワイの十八番だった >>899
聖が髪の毛抜けて死ぬのは子供のころは衝撃的だった あと、主人公がヤク中になって禁断症状で大量の虫の幻覚を視るとかね
ウチの放送局も途中で打ち切られて、子供心にハァ?ってなったな >>899
Fはきついわ
ヒロインレイプとかほんとやめてほしい
はっぴぃマンもいまだにトラウマ 六田登はダッシュ勝平以外は明るい漫画描いてる印象が無いな あー、そっか鬱展開になるんだったか
アニメはどこまでやったのか知らないけど、途中で放映終了して楽しいイメージのままで止まってたわ なんか作者の六田登は「F」連載中、精神状態がヤバかったとかどっかで読んだ気がしてググったんだけど、
インタビュー記事で「あの頃は楽しかった」みたいなのしか出て来なかったので気のせいかもしれん みんな忘れてるけどサンデーじゃなく
連載誌ビッグコミック スピリッツ だし
むしろ、なぜあれをアニメ化しようと思ったのかな?
ダッシュ勝平の後、その名もあがろうは不発ぎみ
F との間に何かあったっけな カレーの漫画のヒロインレイプ(実際嘘でしたー、とかもありえたけど)を見た瞬間から
購読をやめたわ
そういう展開は嫌い >>906
思い出した陽気なカモメだ
ボクシングもの Fがアニメ化できたのはF1ブームだったからじゃねえかな
フジでF1GPやりだした後だし
枠ではめぞん一刻とスピリッツ連続だったか ジバンってなんだよ 打ち間違いか?と思ったら本当にあるのか
マジでジェネレーションギャップでてきてるな、ここ
ギャバンとシャリバンは繋がってて見てたけど、シャイダーで訳分らんくなって見なくなったな
そういえばギャバン放映当時、あれ?この人デンジマンでは?と思ってた 若さ 若さって何だ?
ソシャゲの美少女ポリゴン人形のスカートを覗くのに血眼になる事さ
愛って何だ?
謎の光や黒いモヤに 布地の増えたあぶない水着に憤る事さ
(なお、女史もUFOキャッチャーの縫いぐるみくらいなら余裕でスカートを捲るらしい) クロコダインみたいな枠が割と好きなのに
仲間になった途端に扱いがいつも雑なんだよな
アルデバランは特にひどかった
まともに活躍したシーンは黄金神話くらい
まあ腕組みからの攻撃=抜刀術だ!とか言われて
は?ってなったけど
あれはどんな感性をしたらそうなるんや… ガキ心には星矢とアイオリアはその聖闘士ランクの最低限備えてる(マッハ、光速拳)技しか使えんのかよ、と突っ込んでいたな
星座カーストは水瓶座なのでまずまずだった るろ剣と星矢って久しくゲーム化されてない気がする
無双とか見てみたいな リンかけ世代はちょい上か。最初は本格ボクシング漫画だったのに、途中から必殺技とか生き返りとか、ジャンプ漫画になってった。 いまだにテリオスの謎?がわからない
そもそもボクシング漫画で無差別級ってのがすごいよな 今年49だけど、アラレちゃんからドラゴンボール キン肉マン 北斗の拳 スラムダンクとか今でも人気の凄い時代だった ギャラクティカマグナム、ダイヤモンドダスト。必殺技どんだけ言える?ちなギャラクティカまで打ったら予測変換でマグナムまで出て来た、ビックリだ。
良いおっさんだけど一生読むんだろうな、ジャンプ。一応親戚の子が貰いに来るって言い訳も出来るが。 スーパーウルトラグレートデリシャスワンダフルボンバー
スーパーウルトラマッハカミソリジェットパンチ 聖闘士星矢の必殺技名はカッコイイの多かったな
鳳翼天翔 天舞宝輪 ギャラクシアンエクスプロージョンとか
ここで完成して格ゲーブームあたりで知らない単語でかっこいいのがまた増えていった気がする。 リンかけの序盤は面白かったな
主人公より姉の方が父の才能を強く継いでるってのがうまく物語に活きてた
終盤は完全に聖闘士星矢のプロトタイプだったが ファミコンの聖闘士星矢クリア出来たあ人居るの?あと神龍の謎も >>926
聞いた手前調べたよ。燃えるお兄さんか。…ホントに覚えてた?カンニング? >>922
テリオス、コレも調べた。
陸上競技発祥の地、古代ギリシャで「夢を叶える」という意味です。
だってさ。車田正美って賢いんだな。 FCのキャラゲーはドラえもんとハットリくんは面白かったけどジャンプのゲームはキン肉マンぐらいしか面白くなかった
だいたい糞ゲー >>926
ウルトラスーパービッグマキシムグレートストロングトットなら知ってる
間違ってるかも知れないけど タルるートくんのFCの2Dアクションは面白かった気がする 鬼太郎はバンダイのくせに珍しく楽しめたわ
ハドソンのキャラゲーは名作多いな サターンで出た鬼太郎のAVGが雰囲気良くて面白かったな ドラゴンボールのすごろく+カードバトルのヤツも評価高かったはず。何故かやらなかったんだよなあ、悔やまれる。神龍の謎は確かにまぁ… >>940
ワンダースワンカラーのやつだっけ?
確か最後に隠しキャラでアラレちゃんと闘えたのをYouTube動画で見たわ ハゲがひどいんでスキンヘッドにしたら、コンビニでちょっと
待っただけで店員にお待たせしましたと何度も頭を下げられるように
なってしまった・・・・
確かに趣味のボディビルで半袖着てるとムキムキなんだけどさ・・・・ 星座と言えば、へびつかい座が増えた話(13星座?)は定着したんだろうか?
星座占いは信じてないからどうでもいいけど >>945
童顔だけど、そうだよなぁ
坊さんにスキンヘッドにして間違われることは何度も
あったが
そっち系の方とも間違われるんだ・・・・
今日は「龍が如く」プレイだな >>931
覚えてたよ
必殺技でカンニングするために燃えるお兄さんをわざわざ選ばないよ あのクソ長必殺技対決妙にかっこいいんだよな
オチはズッコケだけど >>947
上のスーパーウルトラグレート……のほうは覚えてる
男塾でJのフラッシュピストンマッハパンチも覚えてるがストーリーは全然頭に残ってない >>946
自分も禿げてからバリカンで五厘の坊主にしてるけどスキンヘッドって電気シェーバーでやってるの? 電気店で頭も剃れるシェイバー買って
毎日剃ってるよ
PSの「修羅の門」の謳い文句も
「ハゲたら剃れ!」だったしね 1000円散髪で8mmに切って
シェイバーで剃った >>959
ちゃんと星矢にも取り入れられたよ
蛇使いだけあってシャイナさん逆らえられない >>964
どんなに強かろうがヤクザが一番強かった世界的オチ 何話してんのか理解出来ない
botが書き込みしてんの? 黄金伝説完結編、双魚宮は瞬でないとクリア不能だったはずだが、前半のアスレチック面の難易度が瞬だと格段に上がるのが ビックリマン以外のおまけつきシールって色々あったよね
ラーメンばあとかガムラツイストとかあとカードだけどオバキッドっての面白かった
ああいうお菓子発祥でゲームになったものって他にもあったっけ?
ネクロスの要塞もRPGあったらしいけど当時知らなかった ネクロスはPCEでゲーム化されたけど、なかなか出なくて買わなかった覚えが
食玩の方は第2弾くらいまではコンプしたっけ、後の方はクトゥルフとか出てきてカオスに ビックリマンといえばどっきりシールという人は50代 魔空の迷宮が好きだったわ
シール並べてすごろくにして遊ぶやつ
あとは戦国武将のやつも集めてた ビックリマンやネクロスの頃、弟が集めていたRPG風シールが思いだせない
上の魔空の迷宮かと思ったが、キャラがもう少しだけアニメ寄りだった気が >>962
玄関ドアの呼び鈴シールとか貼って遊んだ >>966
たしかファンタジーものだったと思う
絵柄は…ヴィルガストが近かったような?
自分でも色々と検索したけど見つからないので、勘違いかもしれん
シールだったかカードだったか、90年入ってたかもあやふやだ、すまない 手が蛇のやつの陣営と大鎌持ってるやつの陣営が戦ってるやつ
なんだっけ? アンリミテッドサガやってみたけど本当に面白くないなこれ
一応1キャラだけちゃんとクリアしたけど
スルメのようにシステムを理解したら面白くなるとのことだが
微塵も理解はできなかった
指南してくれる人がいないと無理だわこれ アンサガ結構楽しんだけどな
というかシステム理解せずにクリアできたんならそれはそれで凄い >>969
Q、○○円だけど買いですか?
A、お前は買わないほうがいい。やめとけ。
Q、○○円で買ってきたんですけどぉ~
A、お前には無理だ諦めろ。
Q、面白くないんですけどこのゲーム糞ですか?
A、お前には合わん諦めろ。 河津氏のゲームはシステム寄りというか、システムに寄りすぎてそっけないゲーム多いよな
当初の予定通り?スマホ版出したらおっさんたちが買うんじゃないの アンサガ楽しんだけど20代のことだからなぁ今やると違うかもしれん アンサガは数時間で断念した珍しいゲーム
手を着けたゲームはほぼ全てクリアまではやるし
クリア出来なかったのは5本もないと思う
サガスカはvita PS4で2周したわ 当時500円くらいで買ってルビィだけクリアしたわ
よくわからなかった もう最近は「この子」は居ないんだろうな
.,. -─‐''ヘ
/:: -、 ヽ
( (:::) i
ヘ、.ノ 、 、 (::)`ノ
〈゙ >' -ー>、..,゙' /
/ / ー' , i´´
/ / / ノ ,!
//r' ,ノ" ノ
,:' ;.' / / ,-!―ヽ.
/ ' ノ ,ノ ''" )
! l゙ / . /
゙、,_ト!、|,! / ノ
,! ゙̄〉-‐r' ノ、
!、_,/ !、_,/ アンサガはテーブルトークだと知ってから楽しくなったな テーブルトークなんちゃらをやってる光景を一度見たことあるけど
基地○にしか見えなかった ネトゲでロールプレイしたらキモがられる、みたいな?
PSOの頃は結構いたんだけどね… >>979
TRPGが先にあって、あとからコンピュータRPGが来たんだぞ 自分が理解できない趣味は大抵気味悪いもんだ
やらない人からしたら40過ぎてゲームやってるのもそうでしょう 行きつけの色んなゲームができる店で4人くらいの女性がテーブルトークやってたけど
今はスマホと現実の舞台と現実のダイスでやるのもあるんだな
知らない世界すぎて感動したよ 大学時代の彼女がTRPGやってるって言ってたけど、興味を示せなかった自分に反省してる キャラに成り切るタイプと、キャラを操作するタイプでだいぶ違うからなあ
続けて行って感情移入していくと、大概前者になるんだが MMORPGがある意味TRPGに近いかもね
自分でキャラ作って世界に入っていく感じで ウルティマオンラインはそういえばめちゃくちゃ生活してる感あった
あれにハマってた頃はスキマ時間全部使ってたなあ 人の悪口を言う事しか能のない哀れなド低脳で
顔も心も醜いドブスwwwwwwwwww
のもう既に人として終わってる人間のクズのドビ○チで!!
そして生皮使用子以下のにわかドラクエファン(笑)の
"井上美和"
昔から因果応報って言ってな
テメーマジでぜってーロクな死に方しねーーーぞ!!wwwwwwwww
呪死呪死呪牢死呪死怨念怨霊呪牢死M昭呪死怨M昭呪怨死M昭呪死M昭呪死呪死怨念怨霊呪牢死SM呪死怨SM呪怨死SM呪死SM呪死
呪死呪死呪死呪牢死呪牢死呪死呪死呪死呪死怨念怨霊呪牢死M昭呪死M昭呪死呪死英怨念怨霊呪牢死kjmnszkmtmtkjmnszkmtmt
kjmnszkmtmtkjmnszkmtmt呪死SM呪死SM呪死代怨呪怨死代怨念怨霊呪牢死呪死静呪死呪怨死静呪死mtmtkjmnszkmtmtkjm死
nszk呪死呪怨死英怨念怨霊呪牢死英呪死呪怨死昭呪怨死昭呪死呪牢死呪死代呪死怨念怨霊呪死代呪死藁人形釘呪死静呪死呪死怨念
怨霊呪死静呪死藁人形五寸釘呪死英呪死怨念怨霊呪死英呪死藁人形五寸釘呪死昭呪死藁人形釘呪死昭呪死藁人形釘呪死代呪死代死
怨念怨霊呪死代呪死呪死静呪死静怨念怨霊呪死静呪死藁人形釘呪死英呪死英怨念怨霊呪死英呪死藁人形釘呪死昭呪死昭藁人形五寸
釘呪死昭呪死 アクションゲームで進めなくなっても、まあ仕方ないよね、で納得できる年齢だな。
ウォーロン、全然だめだー アニメのメジロマックイーンや式守さんの中の人が
病気で休養なそうな・・・
ウマ娘も式守さんのアニメも好きだっただけに
回復を祈ります >>996
機動戦士乙ガンダム -惑星をつぐ者(そんなジャンプ漫画があったような)-。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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