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【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】143面
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cef2-6SPL [153.231.145.69])
垢版 |
2023/05/25(木) 00:33:55.28ID:UX7+yrV80
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※次スレを立てるときは↑の文字列をコピペして三行以上重ねてください。

このスレは MEGA DRIVE MINI 総合スレです。
ユーザー同士みな「仲よく」語り合いましょう。
 
ミニ1:2019/09/19発売 42作品収録 (6980円/W8980円 税別)
ミニ2:2022/10/27発売 60作品収録 (9980円 税別)
 
>>950以降は書き込みペースを少し抑えて、
次の面スレが無事にたつまで暫くお待ち下さい。
 
※MEGA-CDやSUPER32X等のセガ関連の話は、
当スレでは特にスレチ扱いとはしていませんが程々にしましょう。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(※他にもSEGA関連のスレは色々とあります)
(本体改造に関する話は 別にある専用スレへ)
 
■前スレ
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】142面
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1683111680/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0006ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM86-O85+ [163.49.208.40])
垢版 |
2023/05/25(木) 09:33:44.15ID:zxWeJv57M
フォース2ナスカの地上絵まで来たけど
イベント戦闘が必要以上に多くて忙しないな
ある街からどこそこへ行く、平野で当然戦闘、目的地で当然戦闘(ここまでは違和感ない)勝利後イベントで街に戻るがその帰り道の平野でも戦闘、街についたら戦闘、そこから次の目的地目指すけど何度も通った平野でまた戦闘
みたいな
戦闘は面白いからいいんだけど、すぐお腹いっぱいになって今日はここまで、になってしまうw
0011ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ baad-UeeZ [59.168.109.249])
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2023/05/26(金) 05:00:14.72ID:ZJkmiABx0
シャイニングフォース1は移動がタルいのがな
だからドミンゴ育てた時は楽だった
あいつは鬼みたいに移動伸ばせるし地形関係ないし
ダメージはほとんど受けないし

アダムとアレフを最初のマップから育てたかったなぁ・・・
0012ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ baad-UeeZ [59.168.109.249])
垢版 |
2023/05/26(金) 05:04:00.60ID:ZJkmiABx0
てかアイテムdupe出来るから
ある程度チートしちゃって、移動を5マスくらいにした方が精神衛生上良いわ
攻撃射程も短くて、うまく殴れなくてイライラしたっけ
大体のユニットが射程1〜2だから渋滞しちゃうんだよね
で集まったところに魔法をブチ込まれてイライラと

レーザーアイにまとめて撃たれるマップは
クォバディス2のネリーの射撃シークエンス並みの名場面だなぁ
0017ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ffb9-9BhI [153.231.60.245])
垢版 |
2023/05/29(月) 00:34:44.20ID:2cLrmtwn0
ロックンボルト
ピットフォール2
ヒーロー
ガールズガーデン
ハッスルチューミー
ガルケーブ
ザクソン
チャンピオン剣道
侵入社員とおるくん
ブラックオニキス
ロレッタの肖像

全機種対応で遊べるのだとこんなもんか?
0018ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d702-S+HU [118.158.173.170])
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2023/05/29(月) 01:33:21.81ID:E8ksDgp70
チャンピオンボクシング、スターフォース、ジッピーレース、ボンジャック、チョップリフター、ドラゴンワン、シーソーは外せない

ついでにN-サブ、コンゴ・ボンゴ、スタージャッカー、サファリハンティング、モナコGP、シンドバッドミステリー
サファリレース、ズーム909、フリッキー、ペンギンランド、忍者プリンセスも入れとけや
0040ゲーム好き名無しさん (ニククエW 5782-qZ0G [124.40.91.147])
垢版 |
2023/05/29(月) 20:17:44.72ID:eN3qhU/20NIKU
イースもいいっすよ
0047ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9fad-ZfVD [59.168.109.249])
垢版 |
2023/05/30(火) 00:56:49.95ID:FwDGhhy80
イースはきちーよ
半キャラずらししてても結構な確立で被弾すんだぞ
加速も使えんしマジでマゾい

てか、確か88版こんなにレベル上げで苦労した記憶がないんだが
0059ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 97be-TmC8 [110.233.57.132])
垢版 |
2023/05/31(水) 21:28:09.08ID:4//A2/KS0
とりあえず
マーク川の話が終わったら起こしてください
0060ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d76f-dh9l [182.50.236.117])
垢版 |
2023/05/31(水) 21:32:02.34ID:Zly1Ta6M0
シャイニング・フォースは敵の魔法だかで混乱して見方を攻撃してその経験値でLVアップしたらそのキャラがクソ強くなった記憶があるんだけど
なんかの裏技だったのかな?
まぁ 今ネット検索で調べてみればいいのだが
0061ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5782-qZ0G [124.40.91.147])
垢版 |
2023/05/31(水) 21:32:30.61ID:M2kGx/3B0
ゲームギアのゲームをマスターシステムで動くようにするgg2smsってハックがあるんだけどあれを公認すればいいよね
0062ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9fad-ZfVD [59.168.109.249])
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2023/06/01(木) 02:03:42.51ID:5k1c5sMI0
>>60
なんか聞いた事あるような
別のゲームだったか?
0065ゲーム好き名無しさん (JP 0H4f-6dmY [157.14.94.217])
垢版 |
2023/06/01(木) 18:41:45.64ID:U11uPW9aH
ファンタシースター2のEDでルツがパーティー最後尾の人物を
もう一人召還してしまうバグのせいで悲壮感のある展開なのに
それが台無しになって面白いシーンになってしまってる
ちなみに最後尾を主人公にしておくと回避できるらしい
0070ゲーム好き名無しさん (JP 0H4f-6dmY [157.14.94.217])
垢版 |
2023/06/02(金) 17:31:06.33ID:3tnsaMz7H
>>69
「西暦2018年。モスクワにある精神治療センターから1人の男が退院していった。
男の名はイワン・ポポビッチ。元ロシア陸軍中佐である。
病状が完治するどころか悪化する一方だった男がなぜ退院するに至ったのか
それは軍事機密という厚いカーテンの向こうに隠されていた・・・」

今は2023年だしスティールコサックパワースーツは既に完成してそう
0075ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 755f-kiuM [106.73.133.129])
垢版 |
2023/06/03(土) 10:05:58.89ID:3MxFYt4y0
フォース2
やっとミスリル銀の武器作れるところまで来たけど
これ確率渋すぎだなあ、どうせいいの出るまでやり直すんだからもうちょっと確率ゆるくしてよー
と30年前に向かって嘆いちゃうぜ
0076ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7de6-w4Nq [14.3.199.205])
垢版 |
2023/06/03(土) 12:51:58.28ID:NgItuJhU0
わかってるだろうけど、リセマラするならミスリル預ける前にセーブな
まあなかなか良い武器は出来ないけど
面倒だったから出来なくても結局そのまま先に進めたな当時。別に無くても普通にクリアできるしな
0077ゲーム好き名無しさん (JP 0H4b-WfOo [157.14.94.217])
垢版 |
2023/06/03(土) 14:47:38.88ID:jnA+Sa1LH
ミニのRPG全般を遊んだ上で思ったのが
攻略サイト見ながらガチガチの効率性重視で遊ぶと
楽になりすぎて面白味が減る事に気付いた

特に隠しアイテム的な強い武器や防具等は
むしろ持たない方が丁度いいバランスで遊べたりするのは感じた
(ビジフォンみたいに無いとキツい物もあるにはあるが)
0078ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 755f-kiuM [106.73.133.129])
垢版 |
2023/06/03(土) 15:50:50.47ID:3MxFYt4y0
>>76
そこは最初に試しました
5つくらい発注して、ステートセーブして試して
なるほど、と

>>77
ただフォース2はクラーケンやチェスみたいに所々にヤベーの配置してるんで備えたくなっちゃうかなあ
0080ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8d01-MqAP [60.106.67.173])
垢版 |
2023/06/03(土) 17:35:59.26ID:oq2pcr780
ベアナックル2の着地は受け身というよりまさに文字通り着地。何事もなかったかのように立っててシュールw
0088ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0d82-7K+B [124.40.91.147])
垢版 |
2023/06/05(月) 01:08:53.36ID:0h6iQ3za0
マジかよ100冊買った
0097ゲーム好き名無しさん (テトリス 43bd-2sqC [133.200.150.0])
垢版 |
2023/06/06(火) 18:08:37.77ID:u5FHXU1u00606
白夜物語 ウィンチェスター家の末裔 を思い出した(PC各機種:イーストキューブ)
結局解けなかったけどヴァーミリオンより前にこれで腹上死を味わった
0103ゲーム好き名無しさん (テトリス Sp49-ZEwb [126.193.19.74])
垢版 |
2023/06/06(火) 20:54:23.55ID:UexzjkKvp0606
出来ない事はないが解像度も発色数もメガドライブと一緒でサターンに劣るから
かなりしょぼい絵柄になる

と言うかあの時代のあの手のアドベンチャーゲームは容量さえ何とかできれば、絵のしょぼさを気にしなけりゃ移植はできるだろう

だがそんなしょぼい絵柄のゲームやりたいか?って話だと思う
0105ゲーム好き名無しさん (テトリス 43bd-2sqC [133.200.150.0])
垢版 |
2023/06/06(火) 21:25:46.57ID:u5FHXU1u00606
でも国内パソコンADVとかもっとたくさん移植されてほしかったわ
CDromだからって無理にボイス入れなくてもいいんよ
地上編カットされてないサイオブレードMCD版とかやりたかった
0107ゲーム好き名無しさん (テトリスW d55d-UBPC [122.152.66.81])
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2023/06/06(火) 21:47:23.81ID:wbDeE1Fh00606
サイオブレードは昔PCでやってアニメーションに感動したなぁ…
黒い小さなメロディモジュールとかいうのが付いてきて、それが謎解きの鍵と物理的なコピープロテクトになってたわ
BGMは殆どクラシックのアレンジだった気がする
0108ゲーム好き名無しさん (テトリス 0H4b-WfOo [157.14.94.217])
垢版 |
2023/06/06(火) 21:57:15.36ID:ZrRKPkJZH0606
ミニ2に収録の名作ADVのナイトトラップをこれから遊ぶ人に
ネタバレ避けつつ重要な事を書いておく

途中で仲間になった隣人が変装したオーガだけは絶対に倒してはいけない
このゲームでは死なせていけない人を間違って罠にかけると
普通なら即ゲームオーバーになるが隣人だけは何故か死なせても
そのままゲームが続行していきED時に初めて隣人を死なせたせいで
オーガ撃退率100%が達成出来ておらず真EDが見られない事になる
0111ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM03-3+XP [49.239.65.31])
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2023/06/06(火) 22:32:39.95ID:4or0ivkVM
サイオブレードの地上編は面白くないんだよな、、盛り上がらない地味な展開に露骨なプレイ時間引き伸ばしの高難度3Dダンジョン。
全体的に見てもメガドラ版のが後半ハラハラして面白かったよ。
0113ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6363-jZm8 [221.191.221.133])
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2023/06/06(火) 22:58:18.58ID:13/8FVEJ0
ソニック2で使われたインターレース使えば縦解像度倍になるから、静止画のみのアドベンチャーゲームならタイリングで中間色作って98っぽいパソコンチックな画像とか出来たんじゃね?って思うがどうなんだろう
0114ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 43bd-2sqC [133.200.150.0])
垢版 |
2023/06/06(火) 23:39:21.50ID:u5FHXU1u0
>>112
サブタイより「ドラクエでおなじみのエニックス作品、杉山こういち作曲」をキャッチにして欲しかった、当時から思ってた

移植度は保健の先生?の大人なシーンを除いて
コンシューマ移植としては最高の出来だったよ
0115ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 43bd-2sqC [133.200.150.0])
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2023/06/07(水) 00:00:18.47ID:7jAI3Kas0
>>111
ROMに収めるための取捨選択としてはtそれなりに当時でもベストだとは思ったね
ぶっちゃけ無くても物語の大筋に影響なし、
地上編の主人公の役割は「AIコンピュータ?「ラクーン」設計者のシュルツ博士の救出」だけだからなぁ

ここまで書いて「よく覚えてるな俺」状態。思い出はやっぱ消えんよな
むしろ嬉しい
0116ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0d9f-fbbc [124.247.141.16])
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2023/06/07(水) 00:42:38.49ID:OnegNXTz0
サイオブレードは全シーンアニメーション!という触れ込みだったけど、
アニメというには首を傾げるようなビジュアルだったなぁ、という思い出しかない。
PC版の巨大ダンジョンがなかったのは嬉しさ半分寂しさ半分ってところw

>>114
保健の先生てw
ベッドマナー講師ぞ。
0123ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa91-6k2x [106.154.123.174])
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2023/06/07(水) 13:02:54.09ID:8Cbvx78ya
あのキーボード今使うと接触不良でか文字でないんよな
正直あのBASICは使いづらいので復刻してもプログラム作る気にはならないw

キーボードで思い出したけどPV-2000の奴は使ってない物でも経年劣化でバリバリに割れて使い物にならないそうだ
0130ゲーム好き名無しさん (アウアウウーT Sa91-N/Lw [106.154.149.192])
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2023/06/07(水) 22:14:26.98ID:FqRm3n22a
>>128
ファミコンのプレイヤー年齢層を考えたら仕方ない面もある
ハドソンのアレンジは大体、広く浅くの一般層に売るには上手いけど
引き換えにコア層の不評を買う事も多々あるね
冒険島然りビックリマンワールド然りイース然り
自分も棒人間はPCE版の裏面が初体験だったが本編より好みだった
Switch版ロードランナーにも棒人間入ってて嬉しい
0138ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ad10-MtAV [118.0.67.3 [上級国民]])
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2023/06/08(木) 06:30:23.83ID:YeemZlHU0
ハドソンはストーリーの書けない漫画家なイメージだなぁ
原作を再現するプログラムテクニックは高いのに何故か余計な味付けをして失敗してる

ファザナドゥはザナドゥの名前を使わなければあそこまで叩かれる必要も無く
結構な秀作だと思うんだけども
0140ゲーム好き名無しさん (アウアウウーT Sa91-N/Lw [106.155.15.7])
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2023/06/08(木) 06:55:37.02ID:IZc5y85ya
>>133
ハドソン代表作の一つであるスターソルジャーも実質的には
スターフォースの勝手続編みたいなもんだしなぁ
あと、スターフォースは海外ではテクモ直々のNES(ファミコン)移植があると
youtubeで知って驚いた

>>135
自分はゲームギアで知ったのが原典ファーストコンタクトだったわ・・・
0144ゲーム好き名無しさん (ラクペッ MM99-LtSK [134.180.142.107])
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2023/06/08(木) 08:57:36.29ID:IQeAtP5WM
ハドソンは国内メガドラでリリースしてなかったのが悔やまれる
ダンジョンエクスプローラーやウィンズオブサンダー、メガボンバーマンやりたかったぜ
あとゲームギアで桃鉄だけじゃなくボンバーマン出してほしかったな
0152ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa91-9reB [106.130.127.75])
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2023/06/09(金) 08:09:32.67ID:fgorAh6Ka
妬みって。
ハドソンソフトが遊びたかった人が提供されてたハードを妬むならまだしも、ソフトハウスを妬んでどうする。
ネームバリューや給与が妬ましかったのか?

まあワンダーボーイシリーズを他の名前で上書きしたハドソンではあるから、記憶にも強く残ろう…
0158ゲーム好き名無しさん (ラクッペペ MMeb-IGgG [133.106.95.210])
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2023/06/09(金) 10:19:21.61ID:/u9RYjJEM
ハドソンはセガよりも商売上手かったと思う。天外魔境にトンデモ金掛けたり(セガのRPGってどれくらいだ?)、そのモンスターワールドをキャッチーな高橋名人、バグってハニー?とかにしたり。

でもセガみたいな尖った所が無かったんよなぁ。今もファンの多いセガみたいにはなれなかった。エンジンよりもスーファミに注力してなかった?
0159ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM8b-XtQ1 [163.49.210.245])
垢版 |
2023/06/09(金) 10:52:29.03ID:b0+BmAWWM
いい加減スレ違いだっての
0177ゲーム好き名無しさん (テテンテンテン MMeb-nSV8 [133.106.39.59])
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2023/06/09(金) 17:48:39.21ID:f12+MyowM
>>171
あの記事は俺も当時読んでたけど「3Dで起こりうる全ての画をあらかじめ描いておけばPC-FXでもバーチャファイターぐらいは簡単に作れる」みたいな事言っててアホだろこいつと思ってた
で実際出てきたのはバトルヒートだったしな
0179ゲーム好き名無しさん (ラクペッ MM99-LtSK [134.180.142.107])
垢版 |
2023/06/09(金) 17:58:26.69ID:/X6+vZIcM
ジェネシス版のバーチャ2なんかはもはやドット絵打ち直しの領域だしな
個人的にはもっとプリレンダーっぽくヌルヌル動いてほしかった
スーファミ版のキラーインスティンクトなんかもリングの描写が似てて面白かった
0181ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 43bd-2sqC [133.200.150.0])
垢版 |
2023/06/09(金) 19:04:03.91ID:wSP1bYDq0
>>179
末期のディズニー系ソフト並みに動いてくれれば
MD版としては完璧だったと思う。あれプレイ感良く出来てるんよ
0184ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 43bd-w4Nq [133.200.150.97])
垢版 |
2023/06/09(金) 20:54:11.90ID:zBgur9sy0
ふと思い出したが
セガサターンとプレステ発表時に3D格闘が話題になる中
3D機能を切ったPC-FX陣営が3Dブームにあせって
3Dモデル取り込み画像2D格闘ゲームを発表してたが
そいつよりジェネシス版バーチャ2の方が全然クオリティー高いわw
0185ゲーム好き名無しさん (アウアウウーT Sa91-N/Lw [106.154.147.98])
垢版 |
2023/06/09(金) 21:46:00.58ID:jt8XC9LLa
月刊PCEの94年1月号の記事

VFはスト2に比べると冷たい感じがする
VFはポリゴン数が少ないのが原因
だからといってポリゴン数が多くても解決しない

人間はデフォルメされたものに強い印象を感じる
スト2はキャラが燃えたりガイコツになる表現がある
VFではそういう表現は難しい
そういう表現は今の1000倍の演算能力が必要と思う
現状は無機的なままだと予想する

VFのような生成型の特徴を生かしたゲームが登場するはず
生成型は無機的なゲームに最適
逆に人物ものにはなじまない
0186ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9d01-N/Lw [126.76.89.66])
垢版 |
2023/06/09(金) 21:54:55.28ID:Ta7uQGtr0
今やるとPSやSSのポリゴンゲーはグラが糞すぎるけど、
MDやSSのドットゲーは普通に良いから、
ある意味正論だったな
0187ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2bb4-0riq [153.197.77.78])
垢版 |
2023/06/09(金) 22:00:39.48ID:uoORLlxw0
>>179
そもそもジェネシス版バーチャ2ってゲームギア版バーチャがベースじゃなかったっけ?
ちなみにジェネシス版バーチャ2のドット絵はデコが下請けしてファイターズヒストリーの絵描きさんがやったそうな
デコにもっと勢いがあればバーチャファイターvsファイターズヒストリーが実現してた……いや、それはないなw
0194ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8f10-feiW [118.0.67.3 [上級国民]])
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2023/06/10(土) 01:02:38.07ID:cTlZ79/G0
VDPのCSYNCは何か特殊な事やってるっぽいなぁ
CSYNCを直接使う場合とビデオ信号をH/C-SYNCに分離した場合は映り方が同じで15KHz対応してるモニターならどれでも映る

VDPから出ているH/V-SYNCをモニターに繋げると15KHz対応でも映るモニターと映らないモニター(OUT OF RANGE)が有って
仮に映ったとするとブラウン管使用時はC-SYNCを使うよりも画面の上下幅が小さくなる

VDPから出ているRGB信号にノイズ対策を行うと色の鮮やかさが増した
0197ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8f10-feiW [118.0.67.3 [上級国民]])
垢版 |
2023/06/10(土) 07:17:48.94ID:cTlZ79/G0
>>196
メガドラの対抗機というよりは
元々VDCを2基搭載できるような設計だったからテコ入れのつもりだったんじゃないかと
PC88/PC98みたいにユーザーが付いてきてくれると判断したんじゃないかな?
メガドラの大魔界村の移植度の高さに対する牽制の様になってしまったけどねぇ

メガドラもMK3のVDPと同様に2基搭載できるようにはしてたっぽいね
それが32Xに使われたみたいだったけど
0201ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8f10-feiW [118.0.67.3 [上級国民]])
垢版 |
2023/06/10(土) 08:48:04.51ID:cTlZ79/G0
>>198
ソフトハウスにしてみればSG用のソフトを作るメリットが無かったんだろうなぁって思う
CDROMとROMだったらROMなら本体だけで遊べるから販売本数はCDよりも伸びる
ただ製造コストそのものはROMよりもCDROMの方が安い・・・と思う

同じHuCARDで出すならSG用として出すよりもエンジン用として出した方が確実に売れる
仮に両対応したとするならSGを持ってない人から見たらSG向け開発費用が乗ったソフトを買うか?という損得勘定は出るだろうし
仕様の違うプログラムを1つのROMに収めるという中途半端さも出てくるだろうし開発の手間もかかる

CDROM2の時のようにPCエンジンユーザーを捨ててSGに乗り換えさせるような手法をとる必要があっただろうし

メガドラが外観だけの変化で済ませたのもそのあたりの問題があるのかもねぇ
VDPのマイナーなアップデートは入ったみたいだったけど
0206ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bfac-BzId [124.40.91.147])
垢版 |
2023/06/10(土) 12:23:16.67ID:Iaz2mNQT0
シャトルはコアグラ売るための当て馬だったでしょ
0209ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8232-2rqm [133.207.36.64])
垢版 |
2023/06/10(土) 14:11:24.65ID:fslyi/pJ0
>>199
そこはPCエンジン陣営ならではの事情がある

ソフトのロイヤリティはハド損が奪っていくので
NEC-Heはハードを売って利益を出さないといけない
だから、シャトル、スパグラ、コアグラ2、Duo、DuoR
などとパソコンメーカーの感覚で色んなモデルを出しまくったわけ。
0210ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM1e-GsBL [133.159.153.234])
垢版 |
2023/06/10(土) 14:55:30.09ID:O788OtZPM
DuoRXとかは価格と性能バランスが優れた良い機種だったね

MDにも同種の機種を出して欲しかった。具体的に言うと廉価版マルチメガ

ワンダーメガは高価過ぎたし要らん追加要素が多すぎた。具体的に言うとあの受信角度がクソシビアな赤外線パッドとかCDドライブの蓋ムダに電動開閉とか

普通のCDドライブ一体型をSEGA主導で作るべきだったと思うよ。技術的には出来たはず
0221ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8f10-feiW [118.0.67.3 [上級国民]])
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2023/06/10(土) 21:15:53.04ID:cTlZ79/G0
>>213
今になってメガドラの高音質化とか高画質化(RGB出力の質をさらに良くする)をやってるけど、
内蔵パーツの配置を変えるだけでどちらも可能になるのが本当にもったいない!
パーツの質も回路の設計も良いのにパーツの配置でダメになった感が強いんだよね

とはいえあの基板にあれだけのギミックを仕込んでる事が凄いんだろうけど・・・あともうひと頑張りが欲しかった!
あと、テラドライブが売れていればメガドライブの上位互換(68000-10MHz、VRAM128KB)は出ていたかも
0226ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8f10-feiW [118.0.67.3 [上級国民]])
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2023/06/11(日) 08:57:39.34ID:KEfEE3050
>>225
32Xを設計した時にメガドラに内蔵する事も考慮されてたっぽいんだよね
32Xはカートリッジスロットからの音声入力とPWM音源をミキサーチップでミックスしてメガドラのカートリッジスロットに流してるんだけど
そのミキサーチップにはFM音源+DCSG音源入力とCD音源入力もついてた
0230ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bfac-BzId [124.40.91.147])
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2023/06/11(日) 10:50:17.85ID:GlWK7GT00
中古屋へGO
0236ゲーム好き名無しさん (スププ Sdf2-OB4L [49.98.73.184])
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2023/06/11(日) 11:48:16.51ID:nXenl0ojd
3DSのセガ復刻アーカイブ→ラインナップも文句なしだったが、3DSの失速やswitchへの移行に伴い惜しまれつつ完結

switchのセガエイジス→バーチャレーシングとか意欲作もあったが、謎のぷよぷよシリーズや誰得コラムスⅡなどの連発で売り上げ低迷、買わないユーザーのせいにして打ち切り
0239ゲーム好き名無しさん (スププ Sdf2-OB4L [49.98.73.184])
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2023/06/11(日) 11:57:30.95ID:nXenl0ojd
良いタイトル出してくれたら後出し買い直しはありだろうけどな。普通のゲームもベスト版とかあるし。
switchのはラインナップが刺身の褄みたいな木っ端タイトルや斜め向うの誰得タイトルで墓穴掘ったようなもんだな。
0240ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa63-DJxh [106.129.60.9])
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2023/06/11(日) 12:27:50.85ID:ymIqOia0a
ラズパイ N100 Z1…なんでもいいからエイジスハード出して欲しいな
0242ゲーム好き名無しさん (アウアウウーT Sa63-2rqm [106.154.161.234])
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2023/06/11(日) 12:56:32.81ID:bDzJe6MEa
3DSはパワドリとぷよ通の売り方がなぁ・・・
PCのイース6を思い出したわ
初回限定版のしばらく後に、ボスラッシュモードを追加した通常版を出しておいて
初回版買った人へのパッチでのフォローとかはまるっきり無しという非道
0244ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 56f2-1drT [153.232.134.167])
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2023/06/11(日) 13:01:14.88ID:vm2Oy8jX0
そもそもSwitchのSEGA AGESは出来悪い
3DSのときにできていたことができてなかったりでチェックがお粗末なまま売られてる
それで余計なモードだけは付けたり要らんオープニング毎回見せたり
あんなことやるならとっとと版権をハムスターに寄越してアケアカ参加しろと思う
結局未移植のアーケードタイトルめちゃめちゃ残したままだし
0247ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 56f2-1drT [153.232.134.167])
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2023/06/11(日) 13:29:14.62ID:vm2Oy8jX0
イージーモードをゴリ押しして元のゲームの持ち味をそのまま味わわせないようにしたり
自社パブ始めて以降の調子に乗ったエムツーはそういうのばっかりなので辟易してる
それで肝心の移植の出来が良ければ文句も言わないけど
チェック甘いのか露骨に目立つミスも増えてるし
アップデートで直せばいいんだろみたいなユーザーへの甘えも見えてウンザリしてる
0257ゲーム好き名無しさん (ラクペッ MMff-k6SF [134.180.142.107])
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2023/06/12(月) 09:48:12.72ID:eq02KUl2M
全部がそうかわからないが向こうの人は「日本から来たもんなんか俺ら流に描き直してやらなきゃ仕事した気にならん」っていう風潮があったらしい
ロックマンとかいい例だな
アメリカっぽいキャラのソニックですら当初はいかつい感じに書き直されてたからな
0261ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa63-DJxh [106.129.39.123])
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2023/06/12(月) 11:23:29.00ID:YV9aguQEa
戦斧かよ
0262ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sre7-43+h [126.253.254.203])
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2023/06/12(月) 11:23:50.18ID:fojaOMX6r
基本的にゲームは映画化しないでほしいね
マリオは宮本さんが徹底的に監修したからゲームの世界観を全く損なう事なく日本でも大成功したけど
その他のゲーム映画は多分だけど原作者が監修に参加してても殆ど名ばかりなのだろう
0275ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 579f-cZPR [180.17.244.80])
垢版 |
2023/06/12(月) 15:49:58.47ID:+xd55fQu0
菊池道隆は麻宮騎亜で
伊東岳彦は幡池裕行でプラックポイントなの?
ググったら病気とかなんとか噂はあったみたいね。
今何してるんだろう…
調べてる過程で山本弘脳梗塞とか出てきてビックリしたわ。
0283ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 52ad-gKtC [59.168.109.249])
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2023/06/13(火) 03:35:39.22ID:0t4NPBJ00
あれ、ボーグマンのアニスモデロイドで出るだろ
0292ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM1e-CXTW [133.159.151.71])
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2023/06/13(火) 15:11:23.48ID:JnWxmsq0M
>>288
やった
MDでは友達と散々やったし、MEGA-CDでもやったし、miniでもやった
MEGA-CD版は成功失敗のピロンブーもいちいち、もういちいちCDDA鳴らしに行くから、フリスビーにした
miniでは取り敢えずシナリオオープニングだけチェックしたら、あとはROM版安定
新武将延々作ってられるわ
0294ゲーム好き名無しさん (スップT Sd12-2LHG [1.75.0.223 [上級国民]])
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2023/06/13(火) 16:32:42.40ID:tu/fYPsdd
メガCD三国志3は
何進や張角出てくるだけでも価値あるだろが
他の移植版やオリジナルの98版にさえ居ないんだから
三国志3まではパワーアップキットの概念は無かった
ただ、光栄の移植ものはFM-TOWNSだけは
メディアがCD-ROMなだけあって追加要素色々あった
ゲーム内でサウンドウェア聴けるモードもあったな
そのかわりタウンズ版のPKは無い
天翔記三国志4あたりまでタウンズ版あったと思うが
0295ゲーム好き名無しさん (スップT Sd12-2LHG [1.75.0.223 [上級国民]])
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2023/06/13(火) 16:35:06.71ID:tu/fYPsdd
メガCD版シナリオ0は
呂布は丁原に仕えてたなwこれも貴重だろw
0297ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f01-2rqm [60.124.107.152])
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2023/06/13(火) 18:09:41.18ID:5ZeYbxib0
しかも32X版の三國志4はメーカー自身までもが一番いい出来と太鼓判を押すことにw
処理がPC98やCD媒体だったPS、SSよりも速いという

曹豹が一騎討ちにおいて異常に強くなっているという不具合もあったらしいしそういう意味でもレアw
0305ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5e9a-E3UD [183.177.208.167])
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2023/06/14(水) 11:27:27.92ID:6crCXuRg0
FC、SFC、MD、MD2と持ってるからPSも買っときゃ良かったかなとちょっと思いつつやっぱりタイトルに魅力が無いんだよなぁ
0311ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 52ed-Lvyy [125.199.219.121])
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2023/06/14(水) 12:07:07.20ID:6PV88YKv0
>>309
プレイステーションクラシックスって名前だったかな
ファミコンミニの後追いのくせに企画はうちは独自にやってたと言い張ったんで「ミニ」と付けたくなかったんだろう
0312ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7f01-h2xq [60.111.187.252])
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2023/06/14(水) 12:11:13.10ID:ODwdOV120
FF7鉄拳3メタルギアソリッドバイオハザード
Mrドリラーグラディウス外伝あたりは良しだろう
あとはイラネ
コントローラーもデュアルショックじゃないしPS3の純正品も動かない
何よりもエミュが自前じゃないってのがマジでアタマおかしい
開発側はメーカーとの交渉力も無ければ元々やる気も無かったんだろうな
0313ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5e9a-E3UD [183.177.208.167])
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2023/06/14(水) 12:22:32.08ID:6crCXuRg0
>>312
20本ってやる気の無さが伝わったよね
0317ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5e9a-E3UD [183.177.208.167])
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2023/06/14(水) 13:43:36.35ID:6crCXuRg0
>>314
となるとSFCミニの方がさらにやる気無しって感じかw

MD2は狂気(褒め言葉)
0331ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM4e-MJ2W [163.49.215.116])
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2023/06/15(木) 07:57:27.97ID:2MUFoEgPM
>>329
ルナ2クリアまでやったけど、暗転フリーズは二桁以上あった
マウリのイベントシーンのあとと、あとは戦闘前後かな
特に最後のレベル上げのシロ?チロ?狩りは20分くらいやってるとフリーズするんで、勝利マップ復帰後セーブが癖になった
0332ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM4e-MJ2W [163.49.215.116])
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2023/06/15(木) 07:59:40.81ID:2MUFoEgPM
>>331
追記
もちろんミニ2です
リアルタイム当時実機でもクリアしてたけど、実機フリーズレは記憶に全く無いんで、あったとしても偶発的な一回あつたかどうかくらいかと思います
0336ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 579f-cZPR [180.17.244.80])
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2023/06/15(木) 09:04:29.76ID:0Y3HblEG0
ミニのルナは2作ともまだ立ち上げてすらいない。
かなり気合を入れないと長編RPGは途中で止まりそうで。
実機では一度もフリーズしてないな。
サターンのグランディアは途中でサターンが壊れて、怪しい挙動を何度も見たけど。
0339ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5e9a-E3UD [183.177.208.167])
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2023/06/15(木) 11:14:08.92ID:D2K0j8Ie0
ミニは数本クリアしたけど全部をやりこんでると言えるまでプレイしてないからフリーズには遭ったことがないけど
当時の150くらいやったメガドラで不具合にあったのは「ラグナセンティ」「アラジン」の2本だけだった(ある地点で必ずフリーズで先に進まなくて断念)

ラグナセンティはリベンジしたいと思いつつまだやってないw

SSはゼロ、DCはセガラリーがフリー走行が出来なかった
0340ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 52ed-MJ2W [125.199.219.121])
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2023/06/15(木) 11:48:08.82ID:d42M0vKf0
>>339
ミニ1だとロードモナークのストーリーモードのラストマップで
魔法陣をこちら側ご勝つ数取ったイベント突入で、魔法陣のグラがバグったな
焦ったけどゲームそのものはエンディングまで問題なくプレイできた
0342ゲーム好き名無しさん (アウアウクー MM27-8m/T [36.11.229.125])
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2023/06/15(木) 12:36:56.36ID:gRCSUHGOM
ルナ2のフリーズは魔法しか効かない館の所で100%起きる事象に遭遇した
(中断メニューからの再開で同じ戦闘後に必ずフリーズ)

まあメモリがおかしなことになってるのかな?と思って、ルビィのメニューからセーブして、リセットかけてロードしたら発生しなくなったよ

中断メニューからのセーブだと電源切らずに連続稼働みたいなもんだから、発生したらリセットしてあげるのがいいと思う
0343ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5e9a-E3UD [183.177.208.167])
垢版 |
2023/06/15(木) 12:41:46.46ID:D2K0j8Ie0
>>341
キューピーw

自分のは初期メガドラだったから動かなかった2本はメガドラ晩年期のソフトだった関係もあるかもね
0347ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 37e6-JQtP [14.3.199.205])
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2023/06/15(木) 15:13:10.22ID:P4jb+tFm0
>>341
初期のメガドライブではMPUとサブCPUでの同期が完全ではないため、不具合が発生するゲームが幾つかある
(当時メーカーに言えば修理はしてくれたらしい)
俺が持ってるのだとヘルツォークツヴァイとゼロウィングで不具合が出たな。特に後者は致命傷
0348ゲーム好き名無しさん (スププ Sdf2-hM50 [49.96.24.64])
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2023/06/15(木) 16:48:39.79ID:7wlhDn4Gd
MODEボタン使いすぎてカチカチいわなくなってしまった 分解したらボタンがへこんでたまあ反応はするから使えるんだけど コントローラーだけでも再販してくんねえかなあ
0356ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 93ad-2rqm [42.148.36.108])
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2023/06/15(木) 20:48:01.52ID:kGAdH96w0
ふと気になってマスターシステムで検索したらマスターシステム版ド〇クエⅡを勝手移植している人がいて驚いたよ
ただファ〇コン版の忠実移植だとMSX版と見間違えるのでマスターシステムらしい配色やFM音源対応して貰えると
嬉しいよね
0360ゲーム好き名無しさん (スップ Sdf2-SnTg [49.97.106.242])
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2023/06/15(木) 21:49:59.91ID:VUHTbjTBd
ドリキャスミニが出たら絶対買うけど、個人的には新作沢山入ったメガドラミニの後継が欲しいな。
0370ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e7ca-u1my [222.230.140.119])
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2023/06/16(金) 09:47:41.74ID:3j03dB400
ミニ2で奥成がミニハードの部署作ったはず
セガはすぐに部署再編するから、まだ解体されてなければだけど
ストレートにSSやDCなのか変化球なのかはともかく、何かしらの新商品の開発はやってるでしょ
どの新商品もお披露目までに大体1年以上かかるみたいだし
0374ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 93ad-2rqm [42.148.36.108])
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2023/06/16(金) 11:05:11.63ID:Gdfd8Qkj0
メガドラミニ2で購入者アンケート募集して結果発表までしたからね
何らかの動きはしてると思いたい

ひょっとしたら龍7外伝のアジトでもマスターシステムが遊べるとかまたやりそう
で便乗企画でメガドラミニ2と合体できるメガドラタワーミニゼロ2とか出したりして
0382ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bf9f-cZPR [124.247.141.16])
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2023/06/16(金) 19:37:12.13ID:uYdToy/Q0
マークⅢ時代は周り見てるとユーザー数とても少なかったし、雑誌のページもそれに比例してた感あるもんな。
メガドラになって周りでユーザー多かったか、というとそんなことはなかったけど、専門誌が出るくらいには世間に認知されてたわけで。

マスターシステムミニが出るんなら、幻のイースⅡ!とかマークV対応ザクソンとか入れて欲しいわw
0391ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW eb9b-GPLh [114.171.177.128])
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2023/06/16(金) 20:49:41.58ID:1FUIXcDJ0
MD後期のハードぶん回しの超絶ソフト群を見ると、やっぱりマークⅢには戻り難い。

大戦略の思考速度up版を。核を削除しても今時は無理なのか、コレ入るだけで売上確定なのに。ハードの性能は足りてるだけに、あ~勿体無い。
0392ゲーム好き名無しさん (JP 0Hee-zR6L [157.14.94.217])
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2023/06/16(金) 21:05:02.19ID:CL4MknoIH
小学校低学年だった頃ファミコン派だった俺は
ハイスクール奇面組が遊べるマーク3派の友人が羨ましかった
(多分マーク3所持してたのは本人の意向じゃなくて年の離れた兄の影響だと思うが)
因みに一番の親友はスーパーカセットビジョン派
0393ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8f10-JQtP [118.0.67.3])
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2023/06/16(金) 21:28:51.33ID:7q0S4Hcp0
GGはMK3互換だから両方が出せるし「GGミクロは持ち込み企画だから」と
ミニシリーズとは別枠みたいなことを言ってたから可能性があるとすればGGだろうな
外部モニターに繋がる対戦モード時は2画面分割のGGとかあったらうれしいんだよなぁ

海外でもGGの互換基板や液晶なんかもどんどん出てるしコアなユーザーは居るっぽい
ステレオピーカー対応のGG用シェルなんかも出たみたいだし
0402ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ffb9-uGgO [153.231.60.245])
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2023/06/17(土) 00:59:59.28ID:w53gSdsM0
ミニでメガドラ版のドルアーガやりたいゼビウスやりたいメタルスラッグやりたいイース1、2やりたい
忍プリもやりたいダイナマイトダッグスイやりたい
0403ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW fff2-FVaH [153.232.134.167])
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2023/06/17(土) 02:15:25.34ID:MrAVS4b50
>>382
SG-1000もマークIIIも楽しいゲーム多いのに知らない人多くて
でもそのままでいいよ、とも思う
どうせネット時代以降の自称セガファンって>>381のいうように
メガドラ以降しか知らないような人がほとんどだろうし
マスターシステムからのユーザーがSG-1000ソフトをバカにしてたりしたのはあったから
メガドラ以降しか知らない人はマークIIIソフトをこき下ろすだろうし
そういうの見たくもないんで
0405ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ff7d-ySzk [111.89.102.215])
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2023/06/17(土) 05:55:45.36ID:LZUPdrKH0
>>400
キッズコンピュータ ピコミニは俺も一定の需要はあると考えたことはあるが、ソフトを内蔵にしても絵本部分は結局必要だし版権物がほとんどだし小さいと絵本見にくいしペン入力もやり辛いしで商品化は無理という結論に至った
0409ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5f01-UCCk [126.217.3.85])
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2023/06/17(土) 10:12:22.06ID:x0J7h2cL0
>>403
むしろファミコンしか知らん人にマークⅢのソフト見せたらびっくりすると思うけど

スペハリやファンタシースターなんか今遊んでもファミコンと同世代のソフトとは思えない迫力だからねえ。R-TYPEにしたってファミコンではあの完成度で作るのは絶対に無理だし
0411ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5f5f-fImn [14.13.224.130])
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2023/06/17(土) 10:18:22.04ID:BA34o4440
ちゃんと当時の視点と感覚で見る事ができる人ってどれだけいると思う?
大抵の人はそんな冷静な判断しないから
ようつべにコンタクトレンズ並に底の浅いレビュー動画が溢れるのは想像に難くないわ
0429ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f10-l8k0 [118.0.67.3])
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2023/06/17(土) 18:26:03.31ID:TykOSVVg0
MK3でドルアーガぽい物
すげぇな
https://www.youtube.com/watch?v=Hg_gMhOhvoU&feature=youtu.be

>>411
mk3ミニが出たとして、それを買う世代がどんな人間か考えてみた方がいいと思うぞ
メガドラミニ2にしてもAC移植作が何本入ってる?
アケアカとかでAC版が遊べるのにあえてメガドラ版を遊んでみたり

そんなもんじゃね?
0431ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f10-l8k0 [118.0.67.3])
垢版 |
2023/06/17(土) 18:32:48.58ID:TykOSVVg0
>>426
MK3はパッドで使ってない7ピンがGNDになっていてメガドラパッドを挿すと上・下・START・Aしか効かなくなる
MSだと7ピンがコントロール可能(普段は+5V)で上・下・左・右・B・Cボタンが有効になるはず
(A・STARTは無視)
0435ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f7c-C6j3 [219.117.3.191])
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2023/06/17(土) 22:25:51.64ID:vsX7tqlr0
>>434
途中で送信してしまいました。すみません。

mk3やマスターシステムだと、MDやサターンに比べて
ユーザーの絶対数が少ないので、クラウドファンディングで
事前に採算ラインまで行くのが確定でもしないと製品化は難しいと思います。
わざわざハードで出さなくても、まずは個別のソフトの移植版を
ダウンロード販売で出して様子を見るのがせいぜいなのでは。
0436ゲーム好き名無しさん (ラクペッ MM93-3AM0 [134.180.142.107])
垢版 |
2023/06/17(土) 22:31:31.08ID:ZMHKRbHTM
グローバルで見ればマーク3・MSだけでもサターンより売れてたのに、特に欧州とブラジル
特にブラジルで多数出ていた互換機も含めれば実態は計り知れないとおもう
さらにGGも合わせればアーキテクチャとしてはDCの2倍近くも出荷されててセガハード歴代2位は確実
0442ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f02-C6j3 [118.158.173.170])
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2023/06/18(日) 07:13:21.38ID:1lqDlf/B0
>>436
ただメガドラミニ同様マスターシステムミニが出てもブラジル版は出せないんじゃね?

>>435
むしろミニのほうが商売として成り立つと思うけどね
大きな予算使うものじゃないし、成功のハードル自体がそう高くない
買うやつはニッチな層に限られてるけど、少数だが確実に一定数は売れる
GGミクロがセガ的には成功と捉えられてるのはそういうことだし
個別でダウンロード販売じゃそれこそSwitchのAGESみたいに見向きもされないと思う
アタリとかがやってるみたいなまとめ売りならワンチャンあるかもしれないけど
あとはサブスク形式くらいか
0444ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f02-C6j3 [118.158.173.170])
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2023/06/18(日) 07:17:13.42ID:1lqDlf/B0
>>427
各社ミニハードシリーズにはスポーツゲームほとんど入らなかったけど、
この頃のなら実名とか関係ないから却って入れやすいかもね

コントローラーが当時と同じ仕様で復刻されたら、当時の俺みたいにスティック無くすやつ続出しそう…
0453ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5fe6-l8k0 [14.3.199.205])
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2023/06/18(日) 09:33:03.61ID:hf4f61Ls0
そもそもmkⅢ、MSは面白い面白くない以前に殆ど認知されてない
実際当時はこれの本体、ゲームソフトを取り扱っていない店が多かったからな
仮にMSミニ出した所でメガドラミニの1/10も売れんよ
なんかヘンなバイアス掛かってる奴いるけど、現実をまともに見ようとしないのは典型的なセガオタの悪い部分だ
0454ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5f01-7IYp [60.127.160.46])
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2023/06/18(日) 09:42:02.04ID:EN6i5MIL0
>>448
実績出してても自分の気に入らないゲームしか出さないから応援しないんでしょ?
最近のゲームに興味ないなら、ゲーム卒業なんだと煽りでもなく真面目に思うわ
昔の思い出のゲームを少し空いた時間にやって丁度いい年齢にみんななったんだよ
0455ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ dfad-C6j3 [42.148.36.108])
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2023/06/18(日) 09:57:16.63ID:oj3a8vSS0
マーク3・マスターシステムミニは国内はミニハードコレクターと当時のセガマニア向けで本命は海外市場でしょ
メガドラと違ってマーク3・マスターシステムはソフトのコレクション集が出てないみたいだし
現行機で遊べるのもロスジャのミニゲーム(有料DLC)だけだと思う
ミニハードじゃなくてもスイッチオンライン+でゲームギア共々配信してくれると嬉しいけど
こっちは任天堂次第だしなぁ
0456ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f02-C6j3 [118.158.173.170])
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2023/06/18(日) 10:09:43.72ID:1lqDlf/B0
>>453
ベクトルが違うだけでバイアスかかってるのは「売れるはずがない」言ってる側も同じでしょ
どちらにせよセガが判断することで俺らは欲しい、いらないだけ言ってればいいわけで

ところでマーク3取り扱ってない店ってそんなに多かったん?
当時はデパートや街の玩具屋で買ってたけど、置いてなかったとこ記憶にないけど
メガドラ以降は量販店で買ってたので知らないけど
0470ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd9f-FVaH [49.98.116.155])
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2023/06/18(日) 11:38:43.42ID:yGNKQEtEd
>>450
横だけどだから今のセガは応援する気にならないどころか嫌いまである
ぶっちゃけ今のセガはただの商社でゲームメーカーじゃない
AGESや各ミニに入ってるゲームを作ってた頃の
ディベロッパーやパイオニアな未知の世界の開拓者としての憧れの対象じゃあないんだわ
開発は他社に丸投げ、既存IPや著名人のネームバリュー頼りの今のセガはね
かつてのアーケードゲーム大手は、今はどこも似たり寄ったりだけど……
0473ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5f9f-DK3Q [124.247.141.16])
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2023/06/18(日) 12:11:14.08ID:1cozbgyg0
>>456
デパートとホームセンターだけだな。
ホームセンターでは何故かセガゲーのデモを流してた。
当時は専門店とかなかったけど、メガドラ時代になると怪しい本屋でゲームソフト扱い始めて、別のところではPCゲーの違法コピー屋なんかが台頭してきた。
中古ショップはなかったな。
0475ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5f01-7IYp [60.127.160.46])
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2023/06/18(日) 12:21:42.27ID:EN6i5MIL0
無いものねだりな気がするんだよね
今のゲーム業界で売上も伸びて、自分が応援できるようなタイトルを想像出来るかって話
過渡期と成熟期の違いもあるんじゃないの?

カード系ゲームやUFOキャッチャーで今のゲーセンの基礎を作ったセガの魂は継続されてるって事で
0476ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5fe5-PSz3 [118.2.40.187])
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2023/06/18(日) 12:45:53.11ID:vGxlzadt0
>>449
おう、せめてメガドラミニの画面が出力出来たらな(違
結局のところはカラバリだけで16タイトル全部入り5K円だったら今ほどボヤいてないでしょ
俺も最初は誤解してて赤だけポチってたけど慌てて4つセットに変えたもんなあ

ちなマスターシステムはSC-3000のせいでPCだと思い込んでたから持ってなかったし(8bit機持ってたかんね)
周りも持ってなかったから思い出とか思い入れとかは無いんだけどミニが出たらそれは間違いなく買う
0481ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f10-l8k0 [118.0.67.3])
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2023/06/18(日) 12:59:44.08ID:36Gsjjk90
>>453
だからこそ売れるんじゃねぇの?w
メガドラミニだってこのソフト遊んだ事ないわってのが多いんじゃね?けど売れてるんだよ
むしろ逆でセガオタって括りがあるのなら一定数の購入層は確保できるだろ?w
しかもMK3ならGGが上位互換として存在するから知名度は上がるしな

だから、しまむらなんかだとMK3~DC時代のクッションやら整理ボックスやら
現在販売中のメガドラTシャツ、セブンイレブン&MONOのポーチなんか出せるんだろうにw

しかもミニが出るならまた生放送で盛り上げに来るだろうしな
0486ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW fff2-FVaH [153.232.134.167])
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2023/06/18(日) 14:00:44.83ID:RqN0JaUL0
SG-1000IIミニやセガマークIIIミニは出たら買うけど出なくてもいいし
売れるか売れないかなんてことはユーザー目線では全然どうでもいい
どのみちやりたいソフトはもう持ってるし当時散々遊んだし

既存ユーザーで当時やってなかった人が
今更やったことないタイトルをやりたいなんて言ったところで
今まで興味無かったんだったら収録されてもどうせろくにやらないだろ
今までの時間、期間で買ってやってない程度の興味なら
ちょっと触って雑に評価して終わりになるだけだろうし
新規ユーザーはどうせ見た目や音を吊るし上げて叩くんだろうし
版権モノとかで変にデザイン改変されて収録されるのもモヤモヤするから
無理に出さなくてももういいよとは思う
0495ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW fff2-FVaH [153.232.134.167])
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2023/06/18(日) 15:05:13.99ID:RqN0JaUL0
マウントか、なるほど……微笑ましいな
たかがこの程度のことで

あと面白さにハードウェアの処理能力仕様はあんまり関係ない
よくいる8bitはダメで16bitならいいとかは雑な思考停止に過ぎない
8bit機でも面白いゲームは面白いし16bit機でもつまんないゲームはつまんない
そういう当たり前の話
0500ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f32-C6j3 [133.207.36.64])
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2023/06/18(日) 15:43:47.28ID:kw4QW3IB0
さすがに今時8bitのゲームはなぁ・・・グラフィックが酷すぎて直視できない
16bitの時代のゲームなら思い出補正がかかってなんとか我慢できるんだけどな

PCエンジンはギリ後者に入るが
Huカードのゲームだとファミコン以下の音源が耳障りになるのでアウト
CDROMはOK
0504売ってるか (JPW 0H0f-1DuZ [211.9.246.4])
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2023/06/18(日) 16:20:05.85ID:dtD7/GvPH
>>469
動きがカクカクなのはフレームレートを間引いて処理速度を重視してるからなのかな?
それともMS版ゴールデンアックスみたいにフルBG処理とか?
0507ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7fad-RLWW [203.165.120.17])
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2023/06/18(日) 17:41:11.82ID:NN9bL02z0
楽しさの質として何ビット級かってのもよく分からんが
ドーナツドドは設定上は1983年に出たゲームという事らしいので
その時代のアーケードゲームはZ80(8bit)で動くものが多かった
すでに16bit載せた基板もあったが8bitアーケード基板のイメージじゃね
0510ゲーム好き名無しさん (ササクッテロラ Sp33-f5CE [126.193.52.81])
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2023/06/18(日) 17:57:59.46ID:KTKZHrJhp
8ビット、16ビットはCPU(中央演算装置)が一度に処理できるビット数に過ぎないから
ゲーム画面や音源、ゲームの面白さとは全く関係ないからな
8ビットでもCPU自体の処理スピードやクロック数が高くて下手な16ビットを凌駕するCPUなんかもあるし
0512ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW fff2-FVaH [153.232.134.167])
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2023/06/18(日) 18:04:12.71ID:RqN0JaUL0
>>500
アーケードゲームでドラスピやスプラッターハウスなんかも8bitなんだけど
PCエンジンだって8bitだし
8bitだの16bitだのを雑に持ち出して語るのは何もわかってないって言ってるようなもの
見た目でも音でもそう
やめた方がいい
0513ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa23-xdpq [106.146.23.247])
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2023/06/18(日) 18:11:35.35ID:Pa4VXK9ha
アクションは8bitでも面白い物もあるけど、
RPGは8bitのオリジナルより16bitの方が圧倒的に良いから、
処理速度と面白さが関係するかはジャンルによって違ってくる
今で言ったらマリカーはSwitchでも面白いけど、
リアルレースシミュレーターはPS5の性能が必要みたいなもん
0514ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5fca-qFUP [222.230.140.119])
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2023/06/18(日) 18:12:25.77ID:6r26bfUj0
16bit機とか世代って表現でも言いたいことは伝わる
正確じゃないとか揚げ足をとる必要ないと思うけどね

「電車の旅で楽しんでます!」っていうのを、「その路線は電車ではなくディーゼル機関車の路線なので電車ではない」
とか言う奴と同類よ
0530ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5f01-f5CE [60.113.76.71])
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2023/06/18(日) 19:11:00.15ID:QPu44byq0
>>514
これを揚げ足ととるなら、揚げ足をとらせてもらうが
8ビット/16ビットは世代の区別にもできない
ファミコンと同じ第3世代の家庭用ゲーム機で
ファミコンの前年1982年発売のぴゅう太(トミー)は
すでに16ビットCPUを積んでいた訳だが
0540ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5f9f-DK3Q [124.247.141.16])
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2023/06/18(日) 20:20:06.05ID:1cozbgyg0
RPGでワクワクしたのは8bit全盛期の時。
ウィザードリィ、ウルティマはじめ、夢幻の心臓やらザナドゥ、ブラックオニキスやら。
家庭用ならドラクエ、FF、ファンタシースター、覇邪の封印等々。
未知のものに触れる感覚がね。
グラフィックは後の世代になる程綺麗になるのは当然で、視覚情報も楽しさに繋がるんだろうけど。
0542ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5fac-Nlp5 [124.40.91.147])
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2023/06/18(日) 20:46:32.43ID:zifB3IpI0
スーパーファミコンは処理速度を稼ぐために8ビットモードを使っていたらしい
0546ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f10-l8k0 [118.0.67.3])
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2023/06/18(日) 21:00:41.05ID:36Gsjjk90
メガドラも16bit(32bit)を生かすようなゲームって後期になってからだしなぁ
動きが複雑であればあるほど生きてくるけどそこまでの複雑さを要求しないのであればむしろオーバースペック感

積載500kgの軽トラと2tトラックの差みたいな感じよね
500kgの荷物を運ぶんであればどちらも運べるけど2tトラックだと小回りが効かないし1500kg分遊びが出たままでガソリンの無駄
もし荷物が2tあるなら軽トラは身軽さを生かして高速で4往復、2tトラックなら動作が遅くても1往復で運べる的な感じ

初期の頃はソフトハウスも2tの荷重がどのレベルなのかわからなくて持て余してた感が有るし
0550売ってるか (ワッチョイW 7f63-1DuZ [221.191.221.133])
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2023/06/18(日) 23:30:16.99ID:IplLnM3i0
>>514
それな
単なるイメージの問題ね
個人的には現代のインディーズゲームの8ビット風や16ビット風で言ったら16ビット風をイメージ(特にメガドラ風)して作られたゲームの方が見た目もサウンドも好き
0571ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM13-rGVs [220.156.14.195])
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2023/06/19(月) 11:06:51.01ID:SsI+OivGM
>>568
かなり評価高かった
オマケで初代のBGMも収録されてて、まさにツボを抑えた続編って認識だったと思う
0586ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ff31-WTcV [153.229.4.67])
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2023/06/19(月) 16:05:31.85ID:gWUvCgod0
ミニ1も2も発表配信リアタイで全部見て一緒に盛り上がって両方買ってセガ派再認識してたけど、悲しいかな過去の遺産で盛り上がってたんだよな
セガの新作ゲームで盛り上がったのいつが最後だよ…
0589ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM4f-rGVs [133.159.151.79])
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2023/06/19(月) 16:54:03.21ID:kiUyZ6uVM
>>584
トータルなデザインは悪くないんだけど
あの16bitはいただけなかったな
発売日組でずっと使ってたけど、メガドラ2出た時9,800くらいで買えたから買い足したなー
0605ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5fbe-HvV/ [110.233.57.132])
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2023/06/19(月) 21:55:53.49ID:hEYQtb5B0
スーパーファンタジーゾーンに貼ってあるシールがめちゃくちゃ滲んでる
0606ゲーム好き名無しさん (JP 0H8f-Owk9 [157.14.94.217])
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2023/06/19(月) 23:37:40.81ID:U7zI5WHbH
ミニ1収録でセガネタ満載のレンタヒーローは信頼出来る人物だった
ダハネの署長が実は凶悪犯罪組織ダイナマイトドッグスの黒幕で
ラスボスってのはセガの本社が羽田にあったのが由来なんだろうか?
0611ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ dfad-C6j3 [42.148.36.108])
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2023/06/20(火) 12:24:07.20ID:LfDEit7W0
メガドラミニは収録タイトル40+2本なので色んなジャンルのタイトル入れるためにシリーズ縛りしたんじゃないかな
ソニック(4本)ファンタシースター(3本)ベアナックル(3本)、ゴールデンアックス(3本)
シャイニング(3本)サンダーフォース(3本)忍(3本)ディズニー(4本?)コラムス(2本)
モンスターワールド(2本)タントアール(2本)ぷよぷよ(2本)とセガだけで34本になったよ

海外版は在庫抱えた時に日本で売ることも考えてとかじゃないの
コレクターややりたいタイトル目当てで買ってくれるファンもいるだろうし
0615ゲーム好き名無しさん (スップ Sd9f-PFuz [49.96.238.8])
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2023/06/20(火) 14:38:30.49ID:fPstyP2dd
メガドライブミニ初代はアジア版こそが本命
国内版は21世紀以降に生えたミーハーメガドラマニア()向けラインナップで
リアルタイムで見てきたユーザー向けというには偏ってた
メガドライブ実機当時熱かったものよりもネットの評判優先の収録だったから
0631ゲーム好き名無しさん (ササクッテロレ Sp33-UCCk [126.245.73.200])
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2023/06/22(木) 21:58:25.23ID:QMeX/1rAp
>>443
稼ぎ頭はPSO2NGSでしょ?初音ミクとかもよくできてるしバーチャファイターe スポーツだってそれなりに人居るな。おまえが言うまともなゲームの定義って多分おまえの中でしか通用しないと思うよ

つまりおまえひとりがまともじゃないって事じゃね?よく知らん奴が無意味にSEGAディスってんじゃねえよ

荒らしか?
0634ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa23-Fsy6 [106.131.182.201])
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2023/06/23(金) 07:38:51.76ID:fS0cMUoia
古代祐三氏のツイッターをチェックするんだ!
0646ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8510-SnHJ [118.0.67.3])
垢版 |
2023/06/24(土) 14:11:42.27ID:EMVMRtj80
>>644
ゲームスタート時のSEGAのロゴがグラデーションする瞬間が一番わかりやすいけど
ヘッドフォンを繋げてゲームプレイレベルの音量にして聞いてると
グラデーションやフェードアウトに合わせてノイズが乗ってると思う

3.4KHzのローパス付けてあのレベルで聞こえるからもし無かったら・・・
ノイズ対策をしてローパス取っ払うと、まじか!ってレベルで音が変わるよ
0647売ってるか (JPW 0H1e-waoq [211.9.246.5])
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2023/06/24(土) 16:36:42.22ID:KvImvIEAH
>>646
つまりメガドラエミュのサウンド出力が、リアルで言うところのノイズ対策してローパスフィルターカットしたFM音源と同等って事でいいのかな?
SteamやSwitchなどのSEGA Genesis Classicsのサウンドがかなりクリアで良い音だけど
メガドラミニは余計なフィルター入っててこもってるね
0650ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8510-SnHJ [118.0.67.3])
垢版 |
2023/06/24(土) 19:06:48.43ID:EMVMRtj80
>>647
ただ、メガドラ向けに曲を作った事のある人が言うには
メガドラのラダーノイズ(どんなものなのか分からん・・・)を意識して音色を作った場合
実機でしかその現象は起きないらしく聞こえ方が変わるんだとか

ラダーノイズ有り無しで聞き比べた事が無いから
どの現象の事を言ってるのか残念ながら分からない
0653ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8510-SnHJ [118.0.67.3])
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2023/06/24(土) 22:22:43.21ID:EMVMRtj80
>>651
調べてみるとCXA1145を使っていないマシンも存在するようでその場合S出力は持ってないみたい
VA0だとCXA1145を使ってるみたいだからその時点でS端子が付いていれば以後は無くなることも無かったんだとは思うけど
0662ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1d5f-ElDS [14.13.224.130])
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2023/06/26(月) 07:00:22.05ID:6QW8/Yog0
>>660
んなもん大した事ない
昔秋葉原GIGOに最低店員いたぞ
そいつ、俺の連れがスト2Xの対戦台で遊んでる時に
対面の台で鍵開けてサービスSWでクレジット入れて豪鬼で乱入
連れは瞬獄殺の実験台にされてた
流石にその場で抗議したけど謝罪すらなかったわ
0668ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a1ad-F8yx [42.148.36.108])
垢版 |
2023/06/26(月) 09:43:10.67ID:JGTOuTqF0
メガドラ購入時は家のテレビが古くてステレオはおろかコンポジット入力端子もなかったので
買い換えるまでマスターシステムのRFケーブルでTVに繋いでいたなぁ
なのでメガドラ本体のステレオジャックはありがたかったよ
0676ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7dbe-hjuZ [110.233.57.132])
垢版 |
2023/06/26(月) 10:47:59.21ID:rjMZyLZZ0
メガドラ2のAV入力端子より挿しにくいAV入力端子を知らない
0681ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1d5f-F8yx [14.13.224.130])
垢版 |
2023/06/26(月) 11:43:01.46ID:6QW8/Yog0
>>675
当時、GIGOの店長が友人だったんよ
本社に抗議しようかと思ったんだが友人に迷惑かけるんじゃないかと躊躇してさ
友人に言うべきだったんだがタイミングを逃して言えなかった

>>678
ごめん、正式名称わからなかったからググって書いた
豪鬼のスーパーコンボで背中に天の字が出るヤツの事
0684ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ae9a-0EPn [183.177.208.167])
垢版 |
2023/06/26(月) 12:10:21.91ID:rJ5TS6ph0
>>672
ネタじゃなかったらさすがに親を恨め
0693ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1d5f-F8yx [14.13.224.130])
垢版 |
2023/06/26(月) 12:54:09.72ID:6QW8/Yog0
俺の曖昧な記憶のせいで混乱させてすまん
当時豪鬼は圧倒的なキャラ性能で対戦使用は御法度って空気なかったっけ?
それなのに鍵ゲーで使ってくるクソ店員のイメージが強烈で記憶が書き換わったのかも

それもこれもあの胸に大きなぬいぐるみを付けた坊ちゃん顔のクソ店員のせいだぜ、クソが
0702ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e15f-G+aT [106.73.26.97])
垢版 |
2023/06/26(月) 13:13:22.89ID:O6Z6WoXX0
RGBに慣れたら、もうコンポジットとか耐えられなかったわ
自分はメガドラにPC-TV454をXMD-1RGB経由で繋いでたけど、SUPER32Xが出たら端子が違うからわざわざXMD-3RGBを買い足ししてた
NECのマルチシンクTVはモノラルスピーカーなのが残念だったけど、アナログRGB(21ピン)端子以外に
デジタルRGB(8ピン)、アナログRGB(15ピン&9ピン)もあって、PC色々繋げてた
0703ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a1ad-F8yx [42.148.36.108])
垢版 |
2023/06/26(月) 13:18:36.39ID:JGTOuTqF0
>>694
発売後早々に売り切れたメガドラミニ2が更に売れていたら予約の段階で完売して
発売日当日は店頭でも予約分の受け渡しのみとかで阿鼻叫喚になってたのかね

それと獣王記やサンダーフォースⅡMDはスイッチオンライン+に移植されたけど
スーパーサンダーブレードは移植の機会に恵まれないね
0705ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1d5f-F8yx [14.13.224.130])
垢版 |
2023/06/26(月) 13:20:19.89ID:6QW8/Yog0
AX1以前にはPC-TV455も持ってたんだけどね
TV455は設計不良抱えてるらしくて電源が切れなくなったから修理に出したら二ヶ月帰ってこなかった
せっかく買ったバーニングフォースも画面無しでサウンドモードだけ楽しんでたw
その反省があってTVとモニタを分けてAX1にしてたわ
0708ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM0e-3C99 [133.159.148.133])
垢版 |
2023/06/26(月) 14:20:02.07ID:MJS/ZkNQM
ID:6QW8/Yog0の言いたいことはわかった
ゲーセン店員がサービススイッチの無料プレイでゴウキ使って客に対して無双クソプレイしたってことね
瞬獄殺はないけど、それ差し引いてもクソ強キャラだったからな
そのエピソードは胸くそだなw
0710ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b6da-qt9a [121.115.252.215])
垢版 |
2023/06/26(月) 15:07:50.74ID:wpDmw3Y80
PS3世代でもコンポジット接続の奴は普通にいた、ってもしかしたら多数派かもしれんw
量販店の店員いわく、D端子やHDMIケーブル薦めても、別料金ならいらんと断る客は多かったそうな

PS4世代からはようやく本体に同梱するようになったが
そいや初代箱買ったらコンポーネントケーブル付いてたうろ覚え
0711ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d502-lR4u [124.211.215.13])
垢版 |
2023/06/26(月) 15:20:49.60ID:SzndX4Gg0
>>684
ネタじゃねえよ
当時は部屋に個別のTVが有るのは少なかったし、
買い替えも普通は故障したらだし、
ものもちが良かったのは確かだけど
親を恨むとかは全然無いぞ
中学のころには新しいTV買って
居間にあったTVお下がりで貰ったしな

白黒でも案外プレイできるものだぞ
ツインビーとかゼルダの裏面とかで苦労はしたけどな
0712ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM0e-M71q [133.159.152.14])
垢版 |
2023/06/26(月) 15:25:16.04ID:HER63Q2oM
俺はファミコン・マーク3のときはrf出力だったけど、メガドラ・スーファミの時代はs端子だったな。音声はこれ以降ステレオ出力だった。
その後サターンはs端子でps2はavマルチだった。同時期に買ったxboxはコンポーネント端子をd端子に変換して使ってた。この頃に5.1chのスピーカーシステムを揃えたよ。
0725ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ae9a-0EPn [183.177.208.167])
垢版 |
2023/06/26(月) 19:51:14.27ID:rJ5TS6ph0
>>713
ジャンルが違うじゃん
0731ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d59f-iHMk [124.247.141.16])
垢版 |
2023/06/26(月) 21:49:03.83ID:yofS0fkh0
83年に大学生とか社会人ならまだわかる。
俺は小学生だったので部屋にテレビなどなかったし、居間のテレビはチャンネルが本体のボタンを押すタイプだった。
親父がSG1000Ⅱを買ってきて子供部屋にテレビが入ったけど、麻雀を親父がプレイしていた。
0733ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8502-F8yx [118.158.173.170])
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2023/06/26(月) 22:32:05.66ID:dhPF/UCR0
>>732
あ、ごめん書き方が悪かったかも
ビデオはまだ1割程度の普及率で持ってる家の方が珍しかった
うちがわりと早かっただけ

ただテレビは83年で100世帯当たり159台の保有台数
すでに複数所有が当たり前の時代だよ
2022でも100世帯当たり208台程度だし
0736ゲーム好き名無しさん (オッペケ Srf5-0EPn [126.158.139.146])
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2023/06/26(月) 23:09:24.83ID:77qFEJCzr
83年はビデオもベータだVHSだって言ってて有線リモコンだったな
ビデオデッキを持ってる家はまだまだ少なかった

けどテレビはさすがにカラーが基本で白黒はちょっともう「うち白黒だよ」と言える雰囲気じゃなかったと思うわ
0737ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 315d-HVK/ [122.152.66.81])
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2023/06/26(月) 23:22:42.91ID:tNWHT91b0
>>733
> ただテレビは83年で100世帯当たり159台の保有台数
> すでに複数所有が当たり前の時代だよ
> 2022でも100世帯当たり208台程度だし

んー、このデータを以てして83年にTVの複数台所有が当たり前とは言えないんじゃないの?
あくまで1世帯「平均」1.6台。
上と下の幅がどれだけあるかも分からん。

さらに言えば、2022年だとスマホやタブレットでTV番組が視聴できるし、このデータの中にTVじゃない「モニター」が含まれているのかいないのかも不明。
2022年の例を出して83年に複数台所有が当たり前だとする根拠にはならない。
0738ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e15f-G+aT [106.73.26.97])
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2023/06/26(月) 23:29:39.88ID:O6Z6WoXX0
セガハード戦記、Amazonで売り切れとかやっぱセガファンは健在だな
0742ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ae9a-0EPn [183.177.208.167])
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2023/06/27(火) 00:11:32.89ID:VpeaFPJP0
>>694
ただの麻雀じゃなくてぎゅわんぶらあはここでも要望多かったよ
ただ望んでたのはCD版だったけどね
0744ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ aabd-Z8CS [133.200.150.0])
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2023/06/27(火) 00:42:43.01ID:UCcBUGKA0
まぁ正直個人的にはワンダーメガ コレ、メガパネル、ナディアの
どれか1つ外してサンダーフォース2入れてくれたらより良かったなぁ
0745ゲーム好き名無しさん (オッペケ Srf5-NxBO [126.234.48.71])
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2023/06/27(火) 00:53:44.28ID:d0iOuONpr
>>733
数世代が一緒に住む実家的な一軒家と、団地の核家族的なことでも違うのでは?
つまり一軒に複数のテレビがあるっていうのは、祖父母と親子とかで同居してたりするケースなら複数ある
団地で父母子の3人暮らしなら1台のみとかそんな時代でしょ
0753ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8510-SnHJ [118.0.67.3])
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2023/06/27(火) 06:43:08.92ID:9OxkULHu0
>>729
言葉で相手を黙らせようとする奴が使う手口だな
主観的な意見なのに主語をデカくして自分の立場は「大多数の意見だ」って客観的な意見に見せかけようとする

それ、あなたの感想ですよね?

ってやつ
0754売ってるか (ワッチョイW 1a63-waoq [221.191.221.133])
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2023/06/27(火) 07:03:22.29ID:2IWfUTO00
高校の頃、メガドラというかブラウン管世代のゲーム機では最強の14型テレビだった、ソニーKV-14PS1をお年玉で購入したなあ
確か6万くらい
S端子3個、3次元Y/C分離回路で赤い滲みもクッキリ、出力10Wで疑似サラウンドのワイドなステレオ音声とゲーム機に最適なテレビだった
メガドラ、スーファミ、サターン、プレステ全部S端子でクッキリ綺麗に映った
0762ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 760d-ZCFL [153.219.99.94])
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2023/06/27(火) 10:39:15.10ID:zjk9lL/Y0
スパ2Xは豪鬼だけスーパーコンボのゲージ無かったか
そう言われてみればそうだったかな?くらいに曖昧になってるな

自分もZEROシリーズ含めて色々ごっちゃになってる
6始めたがもう一度立ち返ってみるか
0763ゲーム好き名無しさん (オッペケ Srf5-0EPn [126.158.159.252])
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2023/06/27(火) 10:41:26.63ID:f0Le33KPr
家で白黒テレビの記憶は全く無いが
ビデオを買ったのは自分が一人暮らしを始めた88年が我が家では初
0765ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 760d-ZCFL [153.219.99.94])
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2023/06/27(火) 10:47:10.75ID:zjk9lL/Y0
また読み込み忘れで遠距離ネタに擦ってしまった

擦ったついでに
>>669
ウチにRF以外の接続出来るテレビ導入したのは91年春だったわ
Panasonicの画王にビデオはれんた郎だった
S入力あったからコンポジットは殆ど使ってなかったな
0767ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ae9a-0EPn [183.177.208.167])
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2023/06/27(火) 11:46:43.52ID:VpeaFPJP0
>>766
アシトロシティに収録されたしそもそもどっからそんな発想になるんだか
0779ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8510-SnHJ [118.0.67.3])
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2023/06/27(火) 19:37:08.26ID:9OxkULHu0
ビデオ入力付きのテレビはメガドラ時代になってやっと手に入ったな
居間にあったテレビを買い替えたから古い方をもらって部屋に置いてたわ

それまではビデオデッキもRF接続だったけどビデオデッキのコンポジ入力から出力するRFって殆どコンポジ画像だったな
ファミコンをコンポジ改造してビデオデッキのRF出映してたけどファミコンのRFよりもきれいで画像も安定してた
0785ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d59f-D+1N [124.247.141.16])
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2023/06/27(火) 20:28:50.16ID:CDIh+jAp0
RFだとちゃんと繋いでも画像が乱れることがある…
平成生まれとかだと想像もできないだろうな…
2階のじいちゃんの部屋で借りてきたファミコン繋いだら、どんなにコード位置とか調整しても画面ノイズまみれだった思い出。
0800ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW fd9f-D+1N [180.17.244.80])
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2023/06/28(水) 13:27:02.92ID:VnxcFFZF0
メガドラ版の大魔界村はどのハードでもベルゼバブの曲ずれていくんだろうか?

有名タイトル結構消費されたけど、ミニ3が出たら入れられるのたくさんあるもんな。
2で熱望されてたうる星とかゆみみはもう永久に無理なんだろうけど、
レーティングで見送ったやつとか、自粛したのであろうアドバンスド大戦略(超高速モード)とかは…ね!
まあ俺はメガドライブミニよりマシターシステムミニの方が今は欲しいなけどね。
スティックがへし折れる仕様で頼む。
0803ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8510-SnHJ [118.0.67.3])
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2023/06/28(水) 19:01:59.56ID:a+I25hbc0
>>800
16bitポケットMDで試したけどズレまくってるね
ちなみにこのマシンハイライトシャドーに対応していない

それとカートリッジスロットの電源が5Vじゃなく3.3Vになっていて
旧エバドラのゲーム書き換えでフリーズする
既に実機で書き換えたゲームなら実行できるっぽいんだけど
0804ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1501-s0nK [60.111.187.252])
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2023/06/28(水) 20:34:29.35ID:fhjb1qj20
Switchオンラインみたいなのがあるともうレトロゲーミニ筐体は出ないんじゃないかと悲観している
ニンテンドー64ミニも期待できないだろうな
俺は定額遊び放題より一つ一つのレトロゲームを有料でダウンロードして遊びたいんだけどな
0806ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ae9a-0EPn [183.177.208.167])
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2023/06/29(木) 09:46:02.74ID:ZkPNWKTx0
キャプ翼ってメガドラでROM版も企画されてたのね
0816ゲーム好き名無しさん (ニククエ MMb5-z7iM [36.11.229.129])
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2023/06/29(木) 18:41:24.88ID:P6lCsRKEMNIKU
今後ミニ3とかに絶対入らないし入れなくていいけどPGAツアーゴルフ2のコーススタート時に視点移動しながら描画が広がっていく演出に感動した。ゲーム自体はプレイ画面のUIにホール表示がなくて一打ごとに画面切り替えで表示されるのでダルい。やっぱFCのゴルフが原点にして最強感ある。
0835ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ aabd-Z8CS [133.200.150.0])
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2023/06/30(金) 12:07:14.55ID:eMBRf1ur0
>>800
BGMズレといえばフォゴットンのラスボス曲がループのたびにカオスに、、
サウンドテストでいつでもおk、バグなんだろうけど個人的に好き

ヘルツォークは処理限界が続くとBGMズレ誘発するよな
0840ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1de6-SnHJ [14.3.199.205])
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2023/06/30(金) 14:46:47.14ID:DfOLgXww0
バハムート戦記はWiiのVCで買ったな
VCに出たゲームは割とMDミニ1、2で被って出たから、逆にこっちもいつかは出るんじゃないの
リソース流用した方がラクだしね

>>835
ヘルツォークの音ズレは初期型のMDで発生する奴だな。2とかでは起きない
0842ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8d01-SnHJ [126.76.68.10])
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2023/06/30(金) 14:50:33.81ID:fbY41Wi00
ファミコンミニよりもゲームウォッチ(風の携帯型ファミコン)にソフト色々入れてくれるの方が良いな
軽くてコンパクトだからファミコンやるのに最適(Switchは画面大きくて綺麗だけどデカいし)
セガも次はゲームギアミニ(でもメガドラも入っちゃいます)みたいな携帯機にして欲しい
0853ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7dbe-hjuZ [110.233.57.132])
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2023/06/30(金) 19:45:39.68ID:nWPHfRJj0
最初に遊んだPSが千年灸だったので後から遊んだPS2はクソつまらなかったです
0860ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0b01-s3Kc [126.241.12.37])
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2023/07/01(土) 05:07:50.25ID:3LBhTDJ00
PS2時はFCで酷いバランスのRPGを散々経験してたのでそれほどキツいと思わなかったな
何よりメガドラでRPGやるとめっちゃキレイ!って気持ちの方が遥かに上まってた

その分3での戦闘画面のショボさはガッカリ
継承システムは面白かったので全パターンの子孫をクリアした

4はなんかフツーのRPGになっちゃったなぁって感じ
0866ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e7ad-hRAP [42.148.36.108])
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2023/07/01(土) 10:58:26.21ID:YSOgLMRM0
同じくバッドエンドだけどPSⅢ外伝ともいえるオハリオとアイナの物語も見てみたいかも
ファンタシースターⅡの頃のパルマ星がどんな風になっているのか見てみたかったよ(冒険してみたかった)
0872ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MMb6-tCwV [133.159.149.76])
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2023/07/01(土) 15:21:59.46ID:LNqKjrukM
PSシリーズって、なんか不穏な雰囲気が良いんよ
海外SF的な、見えている世界の裏でってのをいちいち説明せず匂わせるみたいな
ホラーな雰囲気が奥底に、みたいな
手触りは明るい未来的な世界からのそういう流れが好き
PS、PS2、PSOにはそれがあって、今のPSO2には微塵も無い…
0880ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b69a-s3Kc [183.177.208.167])
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2023/07/01(土) 19:01:36.26ID:R8x1G27O0
歴代のダークファルスがデカいtnkみたいなデザインなのに
今のPSO2NGSのダークファルスを見た時のコレジャナイ感
0882ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8abd-1DWa [133.200.150.0])
垢版 |
2023/07/01(土) 20:15:52.80ID:9oTdrquv0
パルマ消滅の理由はとても悲しい。

ファンタ2のROM容量の都合で
パルマのフィールドなどはハナから入れられないと判断されて
消滅という話ががどっかにあったはず、、
6Mbitがコスト的に限界だったんだろうね、、
0898ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8a32-hRAP [133.207.36.64])
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2023/07/02(日) 16:17:48.67ID:eNQA5VYx0
>>893
人ではなく、日本人がそうなのさ
古くから俳句や短歌など制限のある中での創作活動を得意としてきたのが我々だ
それは16bit以下でのゲーム制作にもその才能を如何なく発揮してきた

反面、ハードのスペックに才能が追い付かなくなった以降
日本のゲームは海外に追い抜かれているわけよ
0903ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0b01-hRAP [126.11.237.173])
垢版 |
2023/07/02(日) 21:58:54.98ID:eWSoWQNu0
>>902
スプライト性能が上がるというか、
メガドラ本体で空白のスプライトを描画しておいて、
その中にSVPで演算描画した画像を転送することで、
実質的に性能を上げるって感じ
ただし全画面でそれをやるとカセットからの転送が遅くて15FPSしか出ない
書き換える面積を狭くすればFPSも上がるので、
背景はメガドラ側が描画して狭い範囲でSVPを使うみたいな形になる
実際にこれを多用したのがスーファミで本体CPUの遅さを補ったソフトが色々出た
メガドラはSVPを活用する前に32Xに行ってしまったのでバーチャしか使われなかった
0909ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 572d-iz2R [58.138.20.141])
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2023/07/02(日) 22:38:30.39ID:9bEJ8wMZ0
確かSVPを搭載した中間アダプタみたいのも考えてたんじゃなかったっけ
上手く行けばカセットに個別にチップ搭載するより安くなるし
結局32XになったけどメガCDが既にあったしバーチャレーシングのディザリングだらけの画面見たらしょうがなかったかも
スーファミは素の色数が多いから拡張チップが使いやすかったのもあるかも
0914ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1aad-C2vI [59.168.109.249])
垢版 |
2023/07/03(月) 02:28:19.99ID:m0ad9s4r0
今だったらワイヤレスでも同期とるの簡単だろうから
シャッター式でも全然イケそう
また立体視したいなぁ
0915ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1aed-a1ac [125.199.219.121])
垢版 |
2023/07/03(月) 08:55:22.37ID:3aqoEF590
>>903
というか当時の雑誌のインタビューで、SVPは他のゲームに活用する予定はないって明言はしてた
コストが高いからバーチャレーシングみたいな戦略ソフトにしか使う見通しつかなかったんだろうな
0930ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b310-iz2R [118.0.67.3])
垢版 |
2023/07/03(月) 22:58:06.00ID:n5T8qCx90
>>904
SVPはダブルバッファ方式を使っているからVRAMがかつかつで他に何もできないんだよね
メガドラはパックドピクセル方式で1バイト2ドットでキャラクタパターンを描いているんだけど
1画面256x224で28,672バイトx2画面だから57344バイト。VRAMは65536だから残り8192バイト
2画面描く為に必要なネームテーブルが4096バイトだから残り4096バイトしか残らず
スプライトアトリビュートが512バイトで残り3,456バイト
8x8ドットのキャラパターンにすると112個しか残ってない
0931ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b310-iz2R [118.0.67.3])
垢版 |
2023/07/03(月) 23:05:28.27ID:n5T8qCx90
>>905
それがメガCDや32Xだよ
メガドラの68Kのメモリ空間にメガCDや32Xのメモリ領域を割り当ててる
今だとEVERDRIVE ProやPAPULIUIMがそれにあたるかな

EVERDRIVEPROだとファミコンのソフトがメガドラで動いたりするけど
エバドラ内のチップがファミコンのエミュレートを行って最終的にメガドラのスプライトとGBの形式にして
メガドラに引き渡してメガドラがそれを表示してる
サウンドはチップ側が再生してカートリッジスロットに流し込んでるみたい
0933ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b310-iz2R [118.0.67.3])
垢版 |
2023/07/03(月) 23:13:44.52ID:n5T8qCx90
>>907
スーファミのVRAM書き換え能力がV_INT1回あたり6KBでメガドラが7KB
SVPだと常に画面全体のキャラクタパターンを書き換える事を前提に15fpsで複雑なポリゴンで画面描画してるのに対して
ポリゴン数を減らして必要な部分だけを書き換えるこ事でフレームレートを上げてるような感じだと思う。
0940ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4e10-3Gtk [153.252.71.9])
垢版 |
2023/07/04(火) 08:54:53.80ID:JvCCZFa/0
アメリカの流れだけど
アタリショックで家庭用ゲーム市場が崩壊
発売前のソフトをニンテンドーチェックして品質を確保しほぼシェア100%で家庭用ゲーム市場を再構築
セガはノーチェックだからモーコンみたいな残虐ソフトが10代後半に受けた
セガの天下が続くかと思ったが……
プレステ299ドルで参入で任天堂もセガも共倒れ
らしい
0942ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4e10-3Gtk [153.252.71.9])
垢版 |
2023/07/04(火) 09:02:17.04ID:JvCCZFa/0
セガは任天堂がスーファミをあんな高性能に仕上げて来るとは予想も出来なかったんだろうな
スーファミは当時のアケゲーをほぼ移植できる性能だったし
まあ、おんなじ事をプレステにやられたんだけどな……
とは言いつつも、サターンはFFとドラクエがプラステで出るまでは割と善戦してた
0944ゲーム好き名無しさん (ラクッペペ MMb6-9skl [133.106.89.34])
垢版 |
2023/07/04(火) 09:14:56.86ID:0cLr5ym0M
いや、セガのターゲットは任天堂だと思う。その任天堂は眼中無しって言いながら悪どい妨害をしてた。エンジンはMDをムッチャ意識してた。後出し倍の価格の大魔界村がその極み、アホかと

エンジンは無理してBG2面に拘らずちょい古めのAC移植してりゃ良かったのに…というゲハ脳をあの頃に鍛えられてしまった
0948ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MMb6-a1ac [133.159.151.21])
垢版 |
2023/07/04(火) 09:26:34.47ID:6fF/L4vsM
>>945
モード7は衝撃だったねえ
ただメガドラ発表の後、慌てて公開したスーファミの性能発表も
「いや、流石にこれは五万円くらいになるんじゃねーの?」って空気の方が圧倒的に強かった
実際ってわけでもないが、丸2年以上の時間と、ファミコン互換をオミット、その上でACアダプター、出力端子別バイトで26000円だから、実質は29000円くらいのマシンではあった
その上でも格の違うバリュー作ったのが任天堂の凄さだったけど
0950ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW db9f-ZsBE [180.17.244.80])
垢版 |
2023/07/04(火) 09:49:15.94ID:G4n4QKhb0
vsスレは一桁台の時見てたけど、勉強になるレスもあるもののコピペ荒らしが酷すぎて離脱したわ。

発売しないのにスーファミはこうだ!みたいに宣伝というかゲーム誌で特集してたのはメガドラへの牽制ってのは都市伝説なのか事実なのか、結局本当のところはどうなんだっけ?
0953ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3b5f-hRAP [14.13.224.130])
垢版 |
2023/07/04(火) 10:14:46.10ID:Je2KUZEV0
任天堂もアーケードを多分に意識していたのは有ると思うけどね
あのコントローラもアサルトを移植する事を意識したボタン配置だと思うし
それだけアサルト(システム2)の拡大縮小回転はSFC開発に大きな影響を与えたと感じた
まぁそれがBGにしか適用できない時点で移植は無理だし、そこはコストダウンのしわ寄せだったのかもな

あのSFCのコントローラ、L/Rボタンは発明だと思ったが、
天面のボタン配置が現在スタンダードになっちゃったのはどうなんだろう?
スティック二本が当たり前になった今ではあのボタン配置にする必然性無いんだけどね
0955ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3b5f-hRAP [14.13.224.130])
垢版 |
2023/07/04(火) 10:33:01.99ID:Je2KUZEV0
ABXYボタンが右手側方向キーとして代用できる配置になっている、って意味ね
あの四角形配置ってそれを考えなければ必然性薄くない?
任天堂自体、もっと優れた配置を模索して毎回ボタン配置を変えてきてたしね
0956ゲーム好き名無しさん (ラクペッ MMf3-QRbL [134.180.142.107])
垢版 |
2023/07/04(火) 10:57:34.24ID:Ybo39uSKM
任天堂の場合は足りない機能はカセットに入れればいいやっていうのがあるので
ハードに関しては選択と集中がよく出来てると思う
目玉機能のBG回転は一軸しかできないがロンチのパイロットウィングスですでに拡張機能で2軸回転可能にしてたり
0957ゲーム好き名無しさん (アークセー Sx3b-3VO7 [126.198.71.156])
垢版 |
2023/07/04(火) 10:59:02.81ID:/nPBNHJvx
デファクトスタンダードになったのはPlayStationがその配置を踏襲したからなんだが、
これは元々PlayStationはスーファミのCDROM部として共同開発されるはずだったので、スーファミを雛形にしたんだろうと想像できる
0959ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM93-a1ac [220.156.14.126])
垢版 |
2023/07/04(火) 11:01:36.57ID:tLSXVsHwM
>>955
ソニーはソニーで、配置に感覚的合理性を与えて
○と✖、メニューを意識する⬜︎、前方、上方を意識する△とやったな
ただ俺はメガドラ、サターンの3ボタン2列配置の6ボタンが染み付いてる
ボタンだけでいえば折衷的至高は64の配置だったけど
途絶えちゃったね

そしてLRボタンは偉大な発明だったな
0960ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3b5f-hRAP [14.13.224.130])
垢版 |
2023/07/04(火) 11:11:50.77ID:Je2KUZEV0
>>957
それには全面同意で、加えるとグリップはPSコントローラの偉大な発明だと思う

>>959
N64コントローラはまんま方向キー代用6ボタンだったよね
ただ、さすがに複雑になり過ぎた反省があったのかGCでは減らしてきたけど
これはコストダウンもさることながら、当時の任天堂の至上命題として操作系のシンプル化があったからだろうね
DSやWiiUになると任天堂も諦めてデファクトスタンダードに寄せちゃったけどさ
0961ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3b5f-hRAP [14.13.224.130])
垢版 |
2023/07/04(火) 11:22:02.56ID:Je2KUZEV0
あと追加で言うと、ソニーやMSがボタン配置を踏襲したのは
彼らが純粋なゲームソフトベンダーでは無かったからだと思う
任天堂やセガはゲームソフト開発者の要請に合わせてコントローラを設計してたのに対し
ハードウェア主導で開発されたPSやXBOXはその必要性が無かったからではないかと
いまでも格ゲーのために毎回6Bパッドが発売されているのを見る度に何だかなーと思うわ
0962ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e301-w//Q [60.127.160.46])
垢版 |
2023/07/04(火) 12:23:36.43ID:IdAb5xJf0
逆に言えば格ゲーにしか6ボタンは必要ないんじゃないの?
でも格ゲーする人はスティックを使うし、、
サターンパッド好きだけど、格ゲー以外だとボタン多くて分かりにくい感じはある

Switchでスーファミコン使ってるけど、本当に使いやすい
0966ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3b5f-hRAP [14.13.224.130])
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2023/07/04(火) 12:54:21.60ID:Je2KUZEV0
>>962
まあ確かにそうなんだけどね
元々6Bってのはストリートファイターをアップライト筐体からテーブル筐体に落とし込む際
空気圧ボタンの強中弱をデジタルに再現するための苦肉の策だったし、
当時からゲーセンに入り浸ってた面々でさえ、6Bコンパネに面食らってた記憶がある
慣れたら何の抵抗も無かったけど、一見さんのライトユーザーには敷居高いだろうな
0968ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9a89-n6da [61.206.246.48])
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2023/07/04(火) 13:11:58.19ID:ilTkpv6n0
でもなんだかんだ結局格ゲーで残ったのは6Bだったね
まあストリートファイターのブランド力もあるけど

強PK同時押しで能力発動とかできるのは、進化して色んなシステム組み込むのに都合良かった
これが3B, 4Bだと直感的じゃなくなる
0974ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0eda-GzQV [121.115.252.215])
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2023/07/04(火) 14:40:12.19ID:vD5DwUtU0
今は背面ボタンが一部で喜ばれるくらいだし、個人的にもボタン数はそれなりにあった方が良いと思う
一時期、携帯機と据置機のマルチで、ボタンの少ない携帯機に操作合わせてたりして、遊んでるボタンが勿体ないタイトルとかあったな
0981ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM93-tCwV [220.156.14.78])
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2023/07/04(火) 17:59:34.58ID:IkK78IYHM
SSはバックアップカートリッジの
yoyyyiyyyiiyyy
こいつが戦犯やろ
他に不満なんて無かった
読み込み早いし処理速いし
実際FFが出るまでは勝ってて、勝った方に出すって嘘に、みんな揃って騙されただけ
勝ち負けにやたら拘って、ブラフに負けただけ
勝ち負けより違いと特色で売るべきやったな

DCは単純にネット関係がもったいなかった
ぐるぐるとかPSOとか、パッケ売りでは収益上がらんし、そればかりやる人には他のソフトは売れんし
あそこでメアド配ってアカウント集めとけば、軽く覇権やったね
クラウド、メアド、オンラインサービスの月額だけでDVDのPS2とは差別化出来たのに

ま、終わってからならなんとでも言える
0984ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0b01-XSXG [126.39.79.93])
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2023/07/04(火) 19:22:26.11ID:mjJOA0Lz0
>>967
鈴木祐は格ゲー下手だったらしいからな
ボタンも減らして、レバー引いてガードできないからガードボタン付けたとのことだしな
スタッフのレバー後ろでガードがスタンダードです!にも聞く耳持たなかったらしいw
0987ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b310-iz2R [118.0.67.3])
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2023/07/04(火) 20:20:19.14ID:34frDH4Q0
>>942
どっちかというと気にしていたのは価格帯だろうね
スーファミはあくまでも家庭用ゲーム機の枠を外れない様にしてないか?
解像度は256x240がメインのままだし

回転拡大縮小も開発段階では搭載予定だったでしょ価格戦略の為に削られた
だからミニ2でMARKVの登場になったわけで
それにVRAMも128KBまで搭載可能なように設計されていてメガドラでは64KBだったものを
テラドライブでは128KBに拡張されてるわけだし
128KB有れば・・・VRやメガCD回転拡大縮小のフレームレートは30fpsまで上げられたのに
0989ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e7ad-7lYI [42.146.41.172])
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2023/07/04(火) 22:42:54.44ID:sWR6Kf720
>>371
知らんくせにその物言いw
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