【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part357【DQB】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
よくある質問
Q.扉も壁も作っているのに部屋や農場が認識されない/部屋は最大何マスまで?
A.部屋は最大150、かつ横幅32マスまで
33×1の部屋だと150マス以内なのに認識されない
32×1と1×32がL字にくっついたのは認識される
高さ1マスの扉を付けた囲いも部屋の一種なので同様
Q.必要な物を全て置いているのに部屋レシピが認識されない
A.床から-1~+2段までしか認識されないから置き直せ
Q.ビルダー道具が消えた・持ち替えられない
A.○ボタン(PS4)、Aボタン(Switch)の長押しで切り替えメニューを出せ
Q.ストーリー進める前に素材をフィールドから刈り尽くした
A.モンスターを倒せばドロップするから狩れ
Q.昼間だったり灯りは万全なのにいつの間にかゴースト系統が居て辛い
A.ゴーストが逃げる事に失敗し、ビルダーや住人と戦闘状態だとそうなるから湧く前にさっさと寝ろ
Q.住人がストーカーしてきたり、居るはずなのに消失している
A.本体再起動しろ
Q.かいたくレシピで部屋レシピを埋めるのってどうすれば楽になる?
A.ビルダーの書でグレーになってる部屋レシピはからっぽ島で新たに作るとカウントされる
Q.カベかけを2段以内に置いているのに部屋レシピが完成しない
A.道具屋のカベかけなどは判定されないから祭りのカベかけから始めろ
Q.モンスターが湧いて邪魔だけど景観は損ないたくない
A.部屋の側には湧かない事を利用して地中に部屋を埋めろ
もしくはクリア後に湧かなくさせるアイテムが手に入るからそれまで我慢しろ
Q.部屋が認識されない/収納箱が開かない
A.部屋の上限は100(公式回答)。収納箱は別レスに詳細アリ
Q.種類を集める系のかいたくレシピが達成されない
A.かいたくレシピ一つに対して同時に全種類をからっぽ島に揃えろ
Q.ストーリーで作った設計図をからっぽ島でも作りたい
A.ビルダーのしょ→設計図 から再入手できる。一部再入手できないものもある
Q.鏡はどこへ……
A.青の石板付近に住民が置いた収納箱の中見て Q.ブロックの形が勝手に変わるのどうにかならない?
A.仕様なのでどうにもならない
天、中、地を固定で置きたいならパーツふるいで作る
Q.ブロックの模様が勝手に変わるのどうにかならない?
A.仕様なのでどうにもならず、こちらは形と違って固定する方法は無い
Q.からっぽ島でハート集め用の鐘ない?
A.作れるようになるからストーリー進めて
Q.特定のブロックが取得できない
A.ビルダーハンマーかコテを使え
Q.部屋レシピの別タイプって?
A.開拓レシピなどのカウントには入らない、別の組み合わせでも成立する同じ部屋レシピ
ビルダーの書→部屋レシピで該当するものにカーソルを合わせ△で切り替え
Q.モンゾーラでレストランが建てられない
A.レストラン等の複合施設はからっぽ島でしか認識されない
※部屋が認識されない等、部屋絡みの質問の際は画像を貼るといいかも
Q.住人が階段を使ってくれない
A.階段の上が3ブロック分(階段と合わせて4ブロック)以上空いていないとNPCは通過できない 開拓レシピ対象のへやレシピ
※部屋同士は扉で接続しなくても、壁を共有していればOK
シンプルキッチン
収納箱1
たき火3
ダイニング
食事テーブル(カタマリ)4
あかり(系統)1
食事テーブル
テーブル(系統)1
いす(系統)1
食器プレート(系統)1
シンプルキッチン+ダイニング=レストラン
あったか温泉
温泉(カタマリ)1
湯わき口1
お風呂のいす3
たらい3
温泉(カタマリ)
温泉10
水面の花びら1
※液体ブロックを用いるあったか温泉については仕様の解明が終わっていないので個別に質問した方がいいかも
ミュージックホール
楽器(系統)3
いす(系統)1
カーテン(系統)2
あったか温泉+ミュージックホール=リゾートスパ はじめての寝床
ベッド(系統)2
あかり(系統)1
受付ロビー
テーブル(系統)2
カベかけかざり(系統)1
卓上あかり(系統)1
文房具1
※カベかけかざりは祭りのはたがおすすめ
はじめての寝床+受付ロビー=ホテル
飼育小屋
どうぶつの寝わら1
エサ入れ1
つみわら1
ブランコ公園
ベンチ(系統)1
自然のブランコ(カタマリ)1
花(系統)2
木の足場2
自然のブランコ
ブランコ1
木(系統)1
飼育小屋+ブランコ公園=アニマルパーク 見落としがちな地面の絵(マップ上のドット絵)
ドロ水
毒沼、毒沼の土
溶岩、マグマ岩
赤い水
赤砂、赤砂マーブル、炎色岩
おおいなるうろこ
邪教シリーズ、魔城シリーズ、機械系
【素材島の住人】
ジメジメ 村人
フサフサ 農民
ピカピカ あらくれ、商人
ゴロゴロ バーテンダー、バニー
チャポチャポ シスター、老人、子ども
ヒエヒエ 兵士
ザブザブ なし
ヤミヤミ 歌姫
マガマガ 吟遊詩人
そざい島の花一覧
フサフサ:ハスの花、白、★青(山の上)、黄、★緑(緑地)、桃
ゴロゴロ:グラジオラス、★ヒマワリ(ひび割れ)、サボテンの花
ヒエヒエ:★赤(雪山)
チャポチャポ:★黒(木の浮島)、★紫(浮島)、★神秘の花(浮島)、★ふじの花3種(遺跡)、★バラ(遺跡)
マガマガ:破壊天体の奇妙な花2種(浮遊石)
ヤミヤミ:★マヒ花(山の上、低確率)、★ラフレシア(毒沼付近)
そざい島の野菜一覧
ジメジメ:キビ、小麦、かぼちゃ、★ウリナス(平地)
フサフサ:トマト、カボチャ、キャベツ、キビ、★イチゴ(森)
ピカピカ:★コーヒー(ひび割れ)、(★わさび:ギズモがドロップ)
ゴロゴロ:★とうがらし(ひび割れキングスライム付近)、★トウモロコシ(ひび割れ)
ヒエヒエ:ジャガイモ、★ネギ(平地)
チャポチャポ:★メロン(平地)、★豆(小島)、★わさび(水面)
★は素材島限定
牧草
フサフサ島 開拓レシピ「こだわり・色んなモンスターを集めよう」の仲間モンスター8種
【注意1】スライムとスライムベスなど色違いのモンスターは同じ種類に分類されるので、そのうち一体だけで良い。
【注意2】8種が同時にからっぽ島に存在する必要があるので、捕まえてすぐに別れてはいけない。
要らないモンスターは達成後に解雇してよい。住民の空きはストーリー島出身者を一時里帰りさせるなどして確保。
【注意3】モンスターが仲間になるのは素材島のみ。からっぽ島・モンゾーラ島・オッカムル島・ムーンブルク島では仲間にならない。
【注意4】まもののエサを忘れずに。持っていないと折角立上がっても仲間にできない。
【注意5】★をつけたモンスターは一度に1匹しか出現しないので、倒したら一旦からっぽ島に戻る必要がある。
1.スライム(フサフサ島の草原)、スライムベス(ゴロゴロ島の砂漠)
2.ホイミスライム (フサフサ島・ジメジメ島・ゴロゴロ島・チャポチャポ島・ヤミヤミ島……の砂浜)
3.はぐれメタル★ (チャポチャポ島の草原)
4.おおきづち(ゴロゴロ島の黄山岩の丘)、ブラウニー(ピカピカ島のコーヒーがある土の丘)
5.キメラ(フサフサ島の白い岩山)、メイジキメラ(ピカピカ島の白い岩山)、スターキメラ(ヒエヒエ島の高台と中層)
6.ベビーパンサー(フサフサ島の草原)
7.キラーパンサー★(ジメジメ島のカボチャがあるコケ地帯)
8.マドハンド(ジメジメ島の小麦がある土地帯)、ブラッドハンド(マガマガ島の低地の岩地帯)
9.くさったしたい(ジメジメ島の枯れた草原)、リビングデッド(チャポチャポ島の草原)、グール(ヒエヒエ島の戦場跡地)
10.イエティ(ヒエヒエ島の氷原)
11.ゴーレム★(ゴロゴロ島の黄山岩の丘)、ストーンマン★(ピカピカ島の白い岩山)、ゴールドマン★(ザブザブ島の砂浜)
12.うごくせきぞう★(ヒエヒエ島の高台)、だいまじん★(マガマガ島の低地の岩地帯)
13.キラーマシン(チャポチャポ島の雪原)、メタルハンター★(ヒエヒエ島の戦場跡地)
素材島には幾つかの地形パターンがある。いくつか目印に作物を示したが、実際に作物があるかどうかは関係なく、同じ地域に出現するということ。
メタルハンターは★だがキラーマシンは雑魚で無限ポップなので、そっちの方が楽。 キノコキッチン用のキノコ
オッカムルか素材島で「大キノコのあし」(茎っぽい部分)か傘2者のどれかをハンマーで剥がして急場を凌ぐ
ビルダーハンマーが手に入ったら好きに小さなキノコを持ってこい
※現実でもキノコに柄はあっても茎は無い。ビルダーズ2では「あし」
いなづまの剣
ハーゴンのきしからレアドロップ
えっちな本
本を50個からっぽ島に置く
ルーランポリン
赤い普通のトランポリンを10個からっぽ島に置く
畑にシラカバが生えてしまう
草原団子を置いてから畑に戻すと解決する可能性が高い
犬猫の繁殖方法
1.肉を餌入れから投与して幸福度100%の親世代2匹を用意する
2.番いを含む個室カベかけを設置した飼育小屋を用意し、番いが必ずそこで寝るようにする
3.夕方にあまいちごを手渡しで投与してセーブ
4.寝て翌日になっても生まれなかったらリセット
5.子世代2匹を大人になるまで育てつつ(1)に戻る
注1:50個程度まとまった肉を餌入れに設置して、からっぽ島で建築など時間を過ごして置くと良い
肉が足りない場合、あらかじめ2の項目を行っておくと、餌がなくても98%まで上昇する
注2:モンスターや他の動物が少なければ、個室看板無しの飼育小屋でも繁殖するかも?
注3:人間に武器を手渡す動作と同じ要領、自分で食っても繁殖には意味ない 系統:設置制限
成長判定を持つ作物、花、草木:1024個
収納箱系統:32個
収納箱
大倉庫
ロッカー
たなのひきだし:16個 (アプデで32個)
たなのタンス:16個
※たな収納はNPCが触らないので注意
服収納系統:16個 (アプデで64個)
キャビネット
タンス
大きなクローゼット
かざり料理:32個
かざり飲料:32個
展示台:32個(アプデで128個)
絵画系統
フォトフレーム:10個
女性の肖像画
姫の肖像画
カーテン系統
カーテン
(×オペラカーテン)
カベかけかざり系統
祭りの旗
石のレリーフ
派手な壁掛け布
グリーンパネル
(×道具屋の看板)
(×宿屋の看板)
(×武器屋の看板)
袋系統
カベカケ袋
布袋
おたから系統
金のかがり火 ※あかり、高級あかり属性も持つ
(×おたからの山)
(×宝箱) 高級ベッド系統
キングベッド
お姫様のベッド
高級あかり系統
かがり火
金のかがり火 ※おたから系統にも属する
ランタン
しょく台
壁掛けランプ
壁掛けしょく台
エッチなライト
ブロックライト
スライムランプ
キングスライムランプ 住人の仕事
・村人(赤服)…料理・配膳、リズと同程度の効率
・村人(青服)…買い物をよくする?
・兵士…見回り・戦闘・配膳
・シスター…料理、教会を作ると効率が落ちる
・子供(リズ以外)…料理、公園を作ると効率が落ちる
・老人…料理、よく休憩する、買い物をよくする? 釣り(水族館DLC)
・バニー…バフバフ、買い物をよくする?
・キメラ系…料理・配膳、食事と排便をしないので効率が良い
・キラーマシン系…農業、9マス単位で動く、9マス作付けでも種の消費は1つ、耕す時は1マス
・はぐれメタル…1日1回話しかけるとハートを100貰える
・スライム系…たき火に入って油作り
・マドハンド系…料理?物作り?
・死体系…飲み物作り(加速)
・うごくせきぞう…染料作り(加速)
・イエティ…釣り(水族館DLC)
特殊な仕事
・ゴーレム系…砂のかわら配置で砂漠作り
・イエティ…アイスキャンディ配置で雪原作り スギの木とプレゼントボックスでクリスマスツリー(プレゼントツリー)になったのか!知らなかった この世界のサンタさんは謎の空飛ぶクルマで良い子にプレゼントを配ります
煙突は無いので堂々と玄関から侵入して枕元の収納箱にネギを入れていきます あのテンプレってFFDQ板の鬼畜仕様に対抗するために作られたやつだよね。
移ったことだし簡略化してもいいのかもね 小学生の娘がSwitchのドラビル2に滅茶苦茶ハマってた。
ポケモンとか買ってもクリアまで続かなかったのに、ドラビルだけはクリア後も続けてたな。
オレは、スマホ版のドラビル買ってやってみようかな。 ドラゴンボールをドラゴボって略す奴並みのズレた略し方マジでやめてくれ マイクラがキッズに大受けなのにラゴルダーが受けない理由はないよな ゲハ弄りにも同じこと言えるけどさ
マジでつまらんしくだらんししつこいんだよ
本気でいい加減にしろ屑が なんかやたらイラついてるのがいるな
気にしすぎるとハゲるぞ 25周年じゃなくて2の5周年か
遥か未来から来たのかと思った >>22
石橋貴明が「みなさんのおかげでしたを『みなおか』て略してる奴ら、何なのアレ?」てキレてたことあったな
99のオールナイトニッポンに出演したときに こういうの意外と怒りのスイッチに該当する人多いよ
興味ない人には大したことじゃないって感じるだろうってのも分かるんだけど
ファイファンとかって略し方にしても、ノイジーマイノリティを万有共通認識みたいなノリで
堂々と発言する思い上がりにカチンと来ちゃうような感じかな ま、独りよがりな略語つかうやつは基本的に他人と会話する意思に欠けてるんだよな 「ルルはね、本名のルルーシュってよばれるのが凄く嫌なの。だからみんなルルって略してね」 >>22
ちなみにドラゴンボールはなんて略すの?
自分の周りはドラゴボだったわ FFをファイナルって略す知人は居たな
友達にはなれないと思った… 初めて掲示板投稿してみたよ
クリスマスツリー作ってたらちょうどイルミネーションコンテストやってんのな ヒエヒエとかにあるブロックを積み重ねて雪を乗せた大木をコピーして飾り付けしようかと思ったけど面倒くさくてやめた >>41
特定した
お前みたいなやつにはいいねの刑だ ヒエヒエのコピーして適当にブロックライト置くだけでクリスマスツリーぽくなりそうでいいね >>43
マジかw
ありがとう!
まだからっぽ島はまだ作りかけだけどちょっと煮詰まっててクリスマスツリー作って気分転換してたとこ アプリ版買ってみたけど、出だしから面白いな。
追加コンテンツは最初に購入したほうがいいの? >>46
セールではないし 知られざる島で使うから クリアしてからでいいです
はかいのつるぎを発見するを忘れないように >>47
あとアプリ版はトロッコで線路以外を走るができないみたい >>47
>>48
情報ありがとう。
これ、買ったらダメなやつだった。
時間泥棒だわw >>48
横からだけどそれできたよ、バトル島でしか試してないけど
あと時々ひっかかって止まることはある ビルダーズ1のスマホ版、40%OFFのセール中なのにセールの一覧に載ってないのな
売りたくないのか?
スマートフォンゲーム 年末年始セール 2023 | SQUARE ENIX
https://www.jp.square-enix.com/sp_sale/2023winter/ >>55
その発想はなかったw
こっちは位置とかやり方悪いんだろうけど大砲で取りこぼして時間切れになることあるし作り直すのも面倒だしでよほど欲しい素材ある時以外バトル島やらなくなったな >>53
2もこの仕様のほうが良かったな。脱線するとその場で停まっちまうし、せめて惰性で何ブロックか進んでも良かったのでは アプリのビルダーズ見ようと思ったら自分のスマホじゃ遊べないらしい… フルスクラッチならまだしもキャラもデザインも音楽もストーリーも
思いっきり借用してフルプライスで100万本売っても打ち切りとか
ゲーム開発ってほんと夢の無い仕事になったなあ 売れる商品と面白いゲームはイコールではないんだ
そしてどんなに面白くても数字に結びつかなきゃ続編は出ないんだ
ビジネスってのは世知辛いんだ 数字は十分出てるし、続編の要望も高いけど
作りたいっていうスタッフがいないんだろう どっかで聞いたような事を自分の言葉のように言うなよな
しかも何かズレてるし >>61
作りたいゲームの企画書をあげて企画会議通す必要があるから、作りたい人はいても企画が通らないパターンもあるかもしれないな スクエニのアンケート
今は性別で『まだ決めてない』とかあって何か怖いね
ビルダーズ3出してって書いたけどモンスターズ関連の設問が多いね
https://questant.jp/q/QYPP6DD4 アンケート答えてきた。辞めた人に任せるんじゃなくて、今のスクエニの人材でビルダーズ3を作ってほしいと意見をした。 >>69
なぜ縄跳び?
DQB2だって多くのバグをアプデで修正していったわけだし、DQB3も情熱がある人が作って、しっかりアフターフォローをしてもらえれば、一から完全新作を作るわけじゃ無いんだし、良いものはできると思う。
そして新納氏はXを使って扇動みたいなことするんでなく、自身がプロデュースしているFate/EXTRAを作ることにまずは尽力すべきだと思っている。 あっ、別に新納氏に関わってほしくないというわけでは無く、むしろ関わってくれたらもちろん嬉しい。けれど、ゲームだって娯楽の前に立派なビジネスなわけで、多くの人に言いたいのは「そこにこだわり過ぎなくても良くないか?」ということ。 こんな人の少ないスレで多くの人にとか
何言ってんだこの禿げた人 ハゲへの風評被害はやめろ。
繰り返す。ハゲへの風評被害はやめろ。 ビルダーズ掲示板の迷惑おじさんと句読点マン同一人物だったりして…まさかな… バグはさすがに多すぎた
全部直せたわけじゃないし、さすがにもう少し減らしてほしい 後で修正しようが最初にバグがあればいつまでも叩く口実に使われるからなぁ
内容の深刻さや数が多ければそれだけで叩くのに都合のいいアイテムになるし
修正済みでもエアプ勢に今でもそれが残ってるかのように吹聴されるんだから
後からアプデで直せばいいとか思わないで発売前にちゃんとチェックしてもらいたいわ 再現が難しいバグならまだ仕方ないと思えるが話しかける順番間違えるだけで進行不能とか完全にプロジェクトのマネジメントの問題なんだわ
単純なテストすらできてなかったってことなんだから
開発経験者ならわかると思うけど絶対にあり得ないレベル まるですべて修正済みかのような言い方・・・どっちがエアプだか・・・ 今度は毛根の開発が必要な禿げた人がマウント取りに来とるんか ビルダーズ3
やまたのおろちとの拠点攻防戦とか
激アツになりそう。 バグがあんなに取り沙汰されたのはシングルセーブだからだよ
ファミコンでさえ通常セーブリザーブ緊急用みたいにプレイ時間
に応じてセーブを使い分けられるのに
セーブ枠1つですバグまあまあ有りますその場合セーブ毎死にます
って前世紀の呪いBGMより酷いじゃん アンケなんてものは、「ユーザーの声を聞いてますよ」というただのアピールであって
実際には自分らに都合の悪い意見、耳の痛い改善要望は全部聞き流している
ゆえにどんなに真摯にアンケートに長文書いたってスクエニにはひとつも届いちゃいねえよ 好きでやってる人間がこのスレに居座り続けるのはわかるけど
嫌いならこんなスレ見捨ててとっとと好きなゲームを思う存分遊べばいい
5年前のゲームだそ5年前 ビルダーズの掲示板もここも過疎ってるからまだ残ってる連中は精鋭みたいなもん癖強いのが目立つのは仕方ない 引越し前はしょっちゅうホッホ爺さんを見かけてたけど
最近は見かけなくなったな稀にしか
具体的にはハゲネタの時に 久々にプレイするとキャラコンの慣性に違和感を感じる まあスクエニが無能なのは何年も前から分かってた事だろう
荒らし対策にようやく動いた結果、やっと追加された機能があの通報だしなw クサいモノに蓋してるだけだもんね
まあ大勢が一斉にウザいやつを透明アボンすれば
とりあえずの快適さは得られるのかもしれないけども 馬鹿をNGしても投稿者側が流されてる状況に何の変わりもなく
しかもその状況が不可視化されるという超絶クソ仕様だもんなぁ…
一方投稿もしない荒らし側は絡んできた相手をNGすれば快適に荒らし放題なんだからホント一体何のためのNG機能なんだか… つべ見てたら参加賞貰いそびれたわ
もう何年も欠かさず貰ってたのに凹むなぁ あけおめ
とりあえず新年祝いにフライパンに雪とミルクを入れてアイスクリーム作ってきた ブロックに化けたスライ厶野郎には初見時にめっちゃビビらされたわ 化けても化けなくてもくさったしたいみたいな頭頂部の俺はどうすれば… warion構文やめろって
またスクリプト爆撃されても知らんぞ… 看板とガイドプレートは漢字変換できるようにならんかな文字数制限もある程度解消されるしNGワードも避けられるのに ビルダーズ2の取り返しのつかない要素調べましたが、
どこもまばらなもんでよくわかりませんでした。世界樹のしずく、鍵何本か、エッチな本、モンゾーラの種土などが取り返しのつかないものだと思いますが完全にもうらしているサイトはどこでしょうか?よろしくお願いします。 修正パッチが何度も入ってその度に変化してるから
更新日時見るしかないんじゃね?
初期化して裏技的にアイテム収集とかもできるし どうしても囚人と看守が使い古したエロ本がイイのか? オッカムルの鍵とかけっこう邪魔になるよ。
使い道ないし >>112
その本以外は全て主人公の自作同人誌なんじゃないか? 途中で送ってしまった
自作同人誌何じゃないか?と気づいたので欲しがる理由が分かってしまった 「○○は貴重だぜ!絶対回収せねば!」
は基本的に使い道がない不用品か少し待てば普通に作れるようになる物である 創世録は回収して読み返したかった
steamならセーブデータ残せるからいつでも読めるけど 監獄から帰ってきたとき船着き場にベッドが置いてあってルルが寝ずに待ってたと思うと泣けてくる 屋根がなくても雨に打たれながら寝られるとかあの世界の住人ツワモノすぎる バナナが欲しいんだけど
ハート交換以外ではそざい島を何度も出入りして集めるしかないよね?
各種大木とかどんぐりとかツタとかキノコみたいに自分じゃ生産できないのつらたん もし開拓島が余ってるなら
そこではぐメタ60匹住ませてハート回収用の島にしたらどうか TwitterやYouTubeにはぐメタ60匹の動画をあげてる人は何人かいるみたいだが、よく集める苦痛に耐えたと思うわ…… バナナはメルキドバグで1万個ほど増やしてから更新したから大量にあるなあ
真面目に、初期パッケージ版で主要アイテム根こそぎ無限量産かましてから更新するとすごい楽だぞ >>128
いやバナナ以外にも使い道あるだろw
まあ面倒なのは分かるが住人ガチャの苦痛に比べたら遥かにマシよw うちの子がビルダーズ2にハマって、追加コンテンツも買わされた。
そして、オレはスマホ版ビルダーズ1を買った モンゾーラ
ムーンブルク建築の時に
風🍃のやつとミナディン砲の光✨が残るのがねぇ 山頂白じいの神殿の「祭壇の床」もプロテクト掛かって消せない やって見るとド派手な見た目の割に存外当たらなくてイライラするんだよね
良く考えたら発射されるのは常に一発だから敵が動いてると弾幕性ゼロって言う 沿岸部の海底85kmが隆起して露出、海岸が最大200m海側にせり出す…国土地理院が解析
https://news.yahoo.co.jp/articles/fdc126664613350e8448eed52c5700c51dc42b36
被災した人のことを考えれば不謹慎かもしれないけど
ビルダーとしては内心ちょっとうらやましいなと思ってしまった
反省してます steam勢としては1をsteamにリリースしてほしいわ ロト3部作なのに12まで出して今後の予定は未定ですってなあ
いっそ2のシステム使い回してシナリオだけ3に引っ掛けて出せば良いのに
RPGとボクセルゲーとAI人形遊び全部満たしたゲームなんてどうせ
今のハードウェアじゃ作れないのにそれで変に達観して
「最高になれないと知った瞬間、俺は全てを諦めたのだ」(悟り
みたいなるのもなあ、完璧主義者の中学生じゃあるまいし そりゃまあ開発中止になりましたとか断念しましたなんてわざわざ発表はしない まあ出したくても出せんでしょ
switchに出せないと売れないし特にドラクエは国内しか売れない
でもswitchじゃ性能的にもう無理だし >>151
一度発表したら開発中止と発表するけど、未発表の場合は裏話として語られたりする場合もあるな
GBC版DQ4はジャンプかVジャンに記事があったらしいが、出てほしかったなぁ… >>154
そんな記事あったのか
普通に売れると思うのになんでやめたんやろな? >>152
ほんとそれ
開発陣云々ではなくハードの問題が大きいよな
任天堂の新型ハードが浸透する頃にはワンチャンあるかな 任天堂がSwitchが未だに売れてるもんで
新ハード急いでないのが痛いよな >>155
まあソースは当時の2chなんで話半分で聞いといた方がいいかと
ググっても出てこなかったんだよね DQモンスターズ3は22年ぶりに発売されたんだ
俺はあきらめてないぜ ゲーム内課金圧エグくなりそう住人ガチャ置物ガチャ仲間魔物ガチャまぁ種類豊富ならいいけど >>160
22年も待たされるのはたまったものではないが
実際もうちょっとハードの世代が変わるまでは出さないかもしれんね ジョーカーシリーズ、キャラバンハートもモンスターズシリーズなので
それも含めると定期的にリリースされてる 島の広さや表示限界とかはハードの制約があるだろうけど
ブロックや道具なんかを増やすことはできると思うからDLCを出してほしいわ 次回作あれば描画範囲はもっと広くしてほしいね
無理ならせめて写真撮るときのくっきり機能はもっと奥の奥まで広げてほしい SwitchはPSより一部物が透過する距離が短いのよね…屋根をブロック系にしてないと頭スカスカになってみっともない😭 俺はフサフサだけどハゲって言うのは良くないと思うよ俺はフサフサだけど フサフサ島をハゲ島にしたことがある奴、怒ったりするから名乗り出てきなさい ピカピカ島って正直名前負けしてるよな
ゴロゴロ島の地下の方がよっぽどピカピカしてるんじゃないかね ジバコに話しかけると、ホッホさんは育毛剤でも作ってんのかなみたいな辛辣なこと言うんだよな ゲンローワ(毛生え薬の副産物で大変なことになってしまった…) お勧めの島おしえてほしい。
自演とか言われたくないならいくつか同時に紹介してもらえるとうれしい。 配信やってるような人の島なら間違いないんじゃない
行ったことないけど 適当なランキング上位でアップロードが発売初期じゃないところを適当にウロウロ >>182
何目当てで他人の島に行きたいのかは知らんけど
建築でもドット絵でもその他でもそういうのを投稿してて、島もうpしてる人のアルバムの中も見て
気に入った島があったら行ってみるのがいいんじゃないかな スマホ版のビルダーズ1、最初からビルダーアイ使えるってマジカヨ
ずるくねーかw リメイクでの難易度調整なんて当たり前すら受け入れられず自分がしたのと同じ苦労をしろってそれ老害の発想だからな スマホのビルダーズ1はゲームパッドに対応してくれればいいんだけどな ビルダーアイは最初から標準機能してほしいわマジで
ストーリー序盤から凝った建築したいのに >>194
序盤から凝った建築したいとは言うが、序盤なんて制限された建材しかないし出来る事なんてたかが知れてないか?
まあ、ビルダーアイはあればあったで便利なのは間違いないけども 1はモンスターに近づくとダメージ受けるから
攻撃しづらかった印象 ストーリー序盤はどうのつるぎでぶん殴るしかできない的なドラクエしぐさの系譜でああなってたんだしな
レベル引き継ぎで最初からやり直しみたいなのもドラクエって無いよね多分 つよくてニューゲームと言えばクロノトリガー
つよくてニューゲームでストーリー序盤から全ての建材やビルダーアイを使えるクロノビルダーズを発売してくれ
シルバードをビルドしたりサイラスの墓の修繕を自分でやったりしたいね ドラクエ以外というなら魔界塔士サガビルダーとかやってみたいね
プレイヤーはかみがバラバラになったあとの後任のかみさまで「あのドア」からやってきました的な設定で
しんじゅくを立て直したり白虎の空中戦艦を魔改造したり 凝った建築がしたい人は最初からマイクラで良いのでは・・・ 久々に1からやり直してるけど相変わらず楽しいな。
住人のコントロール難しいわ。
王の食卓×15セット作ったけど使って貰えん。
シンプルキッチンにある箱で食ってるわ… マイクラはグラはともかくNPCの行動がしょうも無さ過ぎて萎える ビルダーズやsimsを触ると
「ゴーストタウンを作ってその設備を人が利用する様子を想像で補完して楽しむ」能力が退化する
これは一部の人にとっては由々しき現象で、リアルでジオラマやシルバニアファミリーみたいな箱庭
を作っても「いやキャラが使ってくれないとかおもんな」となってしまう訳
ビルダーズをプレイすると現実のレゴブロックが陳腐化してしまうんだ
この辺りの技術ってコンピュータゲームの先端分野だと思うんだけどニッチなのか何なのか大して
投資されていない印象 ビルダーズで強くてニューゲームなんか実装して
最初から大量の建築素材やレアアイテムを持ち越した状態にしてしまった日には
ただでさえ大量に出てくるバグ要素がもはや追いきれないほど加速してしまうだけだろ
なまじプレイヤーの自由度が歴代で最も高いせいで開発側のテストプレイが追い付かないんだよ 聖書では、ハゲをバカにしたキッズが神の罰により大熊に食い殺されたらしい
お前らにはどんな罰が下るかな……? (ビルド力が)強くてニューゲームは欲しいな
ヒババンゴの前に障壁を立ててマギールさんの運命を変えるとか
1周目ではどうしようもなかった運命をビルド力でねじ伏せる展開が欲しい
開発が難しい?知らん まあ開発期間とお金があればもっと作れたんだろうけどね
破壊天体とかだいぶ端折られた感じあったし 本当は謎の試練とかマスタービルダーとか紋章ブロックの石碑みたいな内容あったらしいけど開発が間に合わなく削られた要素が結構あるみたいだからなぁ あおの開拓地の南側でウゾーンの船やたびのとびらがあるあたりは第四の開拓地になる予定だったのかもな
あそこにまものの楽園を創るのも悪くなかったかもしれない あり得るあそこやけに広いしねせめて陸地であってくれれば埋め立て作業せずに済むのに >>212
いっその事3は出さなくていいからこのあたりを2のアップデートとしてリリースしてくれんかな >>212
>本当は謎の試練とかマスタービルダーとか紋章ブロックの石碑みたいな内容あったらしいけど
ここら辺は珍しく簡単に見つかるから興味があるならググってみるといいよ
マスタービルダーという呼称は箱舟から魔物達とお別れする際になぜか言われたりするから
マスタービルダー関連の何かの名残りなのかもね PS4とSteamでそれぞれビルダーズ2のセーブデータのバックアップを取ったことある人ならわかるけど
セーブデータのサイズがSteam版だとせいぜい200MB以下なのに対してPS4版だと約4GBと法外にでかいんだよ
その膨大なセーブデータで何をやろうとしてたかは知らんけど、没データが多いことを考えれば納得かもしれない
Steam移植時にそこら辺の没データをバッサリ切り捨てた結果セーブデータサイズが小さくなったって感じで ストーリーなくしてフリービルドとバトル島だけできるのを出してアップデートしていけばシンプルになって開発が楽になるんじゃないの
チュートリアルは2の本編を買ってくださいってことにして
キャラは1、2から全員呼べるようにする
もちろん亡くなったキャラもね この手の話の流れになるとすぐ無理だの何だの言い出すハゲがいるけど
妄想くらい好きに語らせてやれよハゲ みんな無理なのは百も承知の上でifの話を広げてるのに
一番最初の前提条件が食い違ってる奴ってどこにでも居るよな IF話しとか微塵も興味ないって層も居るんじゃね
過疎スレでネタまで絞ったら誰も居なくなるだろけど 3を作れとはもう言わんからアップデートでブロックやら家具を追加してくんないかな?
あと掲示板のポイントとかランキングなくてもええやろ
ポイントつかなくて気に病んじゃう人いるわけだし、コンテストなんていつもチーターとsns勢の取り巻きばっかやん もうH⚪︎uraとかcho○iがいつも上位で呆れるわ アップデートといっていいのか・・・
DB1にあった「なつかしの竪琴」をDB2にも欲しいな 気持ちはわかるがSNS勢や配信者やチーターがランキング上位占めるのはどのゲームでもそうポイント制なら尚更ね
デイリーの連投やらは通報されまくってるだろうけど運営は対処しないのかな古い過疎ゲーに構ってられないのはわかるけどさ… >>222
そういう奴は自分で話を振ればいいのにそれはせずに文句だけ言うからね
そんな性格だから禿げるんだよな フサフサ島もピカピカ島もツリル島も
それぞれ皆違って皆イイと思うのです FF6の崩壊した世界の復興を目的としたFFビルダーズもやりたい >>225
3年前に結構な数の人がスクエニのサポセンに直接メール送った結果、ようやく実装されたのがあの通報機能だからなぁ…
まあ今の運営なんて前にいたドラクエのキャラの全裸のドット絵の写真と
それが見れる島を投稿した気違いみたいなのが出てこない限り動かんでしょう
ロード画面で10月のコンテストのお知らせをまだ表示してるくらいだし、放置っぷりの酷さがよく分かるわ
版権物のネタ作品やドット絵を作る人には絶好のチャンスじゃないのかね FF6にしてもDQ11にしてもそうだが、世界が崩壊したという割に
町や村は崩壊前と殆ど大差ない状態で全然壊れてないじゃんというのはツッコミどころだよな FFは知らないけど11は主人公が立ち寄った範囲の建物や交流していた人物が比較的生き残ってて復興しようと頑張ってる所に
主人公の働きで世界を元に戻す過程を辿るので崩壊の実感が沸かないだけでは?
イヤだよ主人公としてどんなに頑張っても生き残りがメルキドとラダトーム避難所のシナリオを経てビルダーが現れずに滅びるのを見届けてエンディングになるゲーム… ビルダーズ1の崩壊っぷりはもう見事だったよな
メルキドもリムルダールもマイラもラダトームも全く原型留めてねえもん
生存してる人間すら殆どおらず、滅亡とはこういうことかと教えてくれるゲーム
どんだけ竜王情け容赦ないんやってドン引きするレベル >>230
リアルの東京なんて地震と戦争で二度も更地に還ったのに
後生大事に江戸のスラム街みたいな区角割りと消防車も
まともに走れない狭小道路を完全再現してるだろう?
これ破壊神笑うらしいね まあ使える土地が狭いからなあ
からっぽ島で言うなら定員60名なのに無理やり100名詰め込むような区画計画だし
いっぺん更地にして以前と全然違う景観に変えましょうかってなっても
リアル日本は何度焦土と化しても同じ光景が再現されるだけさ
変わらないことを美徳にしてる >>229
数日前にも局部は写ってないけどエロドットあったな最近は掲示板の注意換気が票取れるから便乗してる人も多い連投やパクりが悪いんだけどね…良い作品達が下位に沈んで本当可哀想だよ
忙しいとはいえロード画面のコンテストお知らせ更新って文字書き換えるくらいなんだから数十分あればできそうなもんだけどねぇ…それを毎回数ヶ月遅れてるから何かしら理由はありそう 東京のこともしかして素で言ってる?
震災でも戦争でも更地になったのは一部でそれ以前の町並みが残ってるところなんていくらでもあるんだが
東京全体で言えば更地になったのなんてごく一部だよ 横からだけど東京が更地になったなんて言ってなくね?
災害とか含め壊滅しても復興する底力みたいな話しなんだと思うよ >>236
理由なんてないと思うよ、やる気がないだけだって
今の世代の害悪キッズなんて11月の時点で報告済みだけどやる気のない定型文の返事が来るだけで当然のように動かないし
その時にもロード画面で先月のコンテストのお知らせを表示し続けるくらいなら
ロード画面で掲示板で迷惑行為をしないよう注意喚起をしてもらえないかと書いたんだけど
当然そんな事をしてもらえるわけもないし、それどころか未だに10月のコンテストのお知らせのままだからね
「担当部署に報告させていただきます」なんて嘘もいいとこだよ、3年前はまだ活気もあって
ユーザーもみんなで何とかしようって熱意もあったんだけど、とっくに下火だし運営もユーザーもやる気がないからどうにもならんかもね >>225
P〇NPがなにかしらアップしただけで桁違いでアホみたいなポイント入るよね…
コンテはSA〇〇YAの一人勝ちパターンが多すぎて飽きたわ こういう数字で評価するシステムはもう時代遅れだからな
ということで新作か完全版出してくれ からっぽ島の人数少なすぎてクリア後の作業萎えたんだけどかいたく島に移住させれるとか救済措置ある?
メダル集めとかしんどいわぁ 年末からやり始めてストーリークリアしたんだが
ムーンブルクに戻ってみると畑やってる奴誰もおらん
キャベツ大量に持ち込んだら料理もせずにそのままむしゃむしゃ食いやがって
ずっと花火打ち上げてはキャッキャしててムカついてきた ビルダーが介入しなければ近いうちに滅びる国じゃ
放っておきなされ 増殖バグが可能なのはスチーム以外のプレステswitch版だけでしょうか? アネッサは実はハゲだから恥ずかしくて兜で隠してるんやな
おまえらがいつも帽子被ってるのと一緒やね 特定の人しかポイント入らん言うけど無名の俺でも投稿したらpt250くらい貰えたぞ 見に来てねと言いつつ来訪者を罵倒するスタイルの人は精神病んでるのかな? 何回か写真貼ってるけど二桁ポイント以上貰えることって稀だなぁ
けいじばんの前でポーズ取るだけで数百pt.貰えるなんてうらやましい限りよ ポイント欲しいなら掲示板の人達に詫びを売れば? その人達がいいねしてくれるかは知らんけど 一度も投稿したことがない俺氏、低見の見物
掲示板もほとんど覗いてないな
ローディング画面で「おーキレイだなー」とか「アホなもん作ってやがんなこのバカ野郎www」とか思う程度か わびは入れるもの
こびは売るもの
えびは食べるもの >>252
そんな奴おるの?
NPCに罵倒セリフ入れてるの? 詫びを売るには草
毛髪だけでなく学も足りない奴がおるやん うちの島もダチョウ倶楽部の押すなよ的なノリで「まきこまれたくなければ ただちにひきかえせ」って第一村人に言わせてるけど
罵倒してくるのは珍しいなぁ 村人にクリエイター自身を絶賛させまくってる島は見たことあるけど罵倒島はまだないな 他人に嫌な思いをさせて楽しむ荒らしみたいなものじゃないの? >>266
マルチで他人が作った作品を置いてて「さすがです!」とか
世界設定的に「この先に立派な城があるぞ」とかは見るけれど自分のつくった作品をNPCに誉めさせてるのは病気だな… >>268
よく覚えてないけど、~な彼は天才だ!とか彼は最強のビルダーだ!みたいなそういう賛辞投げてたと思う
正直それはそれでビックリした >>267
和風建築が最強レベルの人なんだけどアルバム見た感じだとパクリにやられて病んじゃったのかなって思った だから頭はハゲても心までハゲるなって言ってるんだよ 青の開拓地を城下町風にと頑張って街並み作ってんだけど重くなってきた、まだ城作ってないのに城作ったらガックガクになりそう >>274
聖闘士星矢口調でハゲの煽りをします
むっ な…なんだこの光は!?(ピクッ)
眩しい…そうまるで神々しい光のようだ!(ゴオオオオオ)
うっ あ…あれはーーーッ!?
ハゲだ!(ドオオオオオン)
バ バカな…(ゴゴゴゴゴゴ) あ…あれはまるで…(ゴゴゴゴゴゴ) ハゲが輝いている!!(ピキイイイイイン) しまった、4行と5行を入れ替えたほうがよかったか?
むっ な…なんだこの光は!?(ピクッ)
眩しい…そうまるで神々しい光のようだ!(ゴオオオオオ)
うっ あ…あれはーーーッ!?
バ バカな…(ゴゴゴゴゴゴ) あ…あれはまるで…(ゴゴゴゴゴゴ) ハゲが輝いている!!(ピキイイイイイン)
ハゲ!!禿鷲座のハゲ!!!(ドオオオオオン) >>271
ああ、誰の事か分かった
オンバに恨みでもあるのかなあの人w
>>278
1つ目で充分アレなのにまさかの連投だからな… ビルダーズ1のスマホ版をSteamに移植しろ
1年後にSwitchで出せ
さらに1年後PSで出せ
そしたら3の開発費出るだろ 枯れ木で賑わうのは構わんけど
スレチの外来種で美味しくもない面白くもない見た目も悪い連投ハゲが来ても困るんだよな…… いい加減ハゲいじりやめなよ!
輝夫くん泣いてるよ! お前らが初めた物語だろ
ハゲヘイトがハゲを呼んだのだ ジローム「ワシを見習って落ち着いてほしいもんじゃのう」 鳥山明は描くのがめんどいって理由でハゲにしたりオデコだしたりってキャラが多いんよな トーンはめんどうだから使わない
ベタもめんどいのでスーパーサイヤ人では髪の毛を塗らなくなった。 xbox series でやってる人いますか?
switch版でやり直すか、箱版買い直すかで悩んでるけど、どのくらい快適度が違うのかを知りたいです。 あまりやるとゲハの民が湧くからアレだけどswitchでビルドした時の
FPSドロップに耐えられないなら移行一択、逆にそこが気にならない
ならわざわざ買い直すほどでも無いと思う
僕はガクガクになると3D酔いして無理だったので買い直した >>297
あらまあID変えれて偉いでちゅね〜!
増殖バグを教えてくれるパパは見つかりまちたかー?? どうやらここはハゲスレのようだな
むっ な…なんだこの光は!?(ピクッ)
眩しい…そうまるで神々しい光のようだ!(ゴオオオオオ)
うっ あ…あれはーーーッ!?
バ バカな…(ゴゴゴゴゴゴ) あ…あれはまるで…(ゴゴゴゴゴゴ) ハゲが輝いている!!(ピキイイイイイン)
ハゲ!!禿鷲座のハゲ!!!(ドオオオオオン) >>300
ツルツルスベったネタをそう何度も擦ってやるなよ 他のゲームのキメラは別にハゲじゃ無いのにドラクエシリーズだけ異端な見た目だよね まあたいていはギリシャ神話のライオンヤギヘビだしな
混ざってる奴の総称でキメラってのもあるが ロボットやハンケンでコドモをつろうとしてるオトナいるよキをつけて そうですか。それは良かったですね。では次の方どうぞ。 あの聞きたいんですがPC版で増殖バグはできるんでしょうか? あの聞きたいんですけどPC版で増殖ハゲはできるんでしょうか? ムーンブルクをクリアすれば1ハゲから3ハゲに増殖します PC版でもチャポチャポ島に行けば無限増殖できるぞ!よかったな! >チャポチャポ島は、花や作物の種が豊富な自然いっぱいの素材島です。島を囲うように雪が積もっており、島の中心部分にはきれいな湖が存在します。
>チャポチャポ島のビルダー100景に登場する職業はシスター/ 老 人 /子供の3種類です。 >>310
1 セーブデータは1のみにする
2 増やしたい物だけを収納箱に入れ隣でセーブ
3 セーブ中にアプリ終了させ再起動
4 1のデータをはじめからを選ぶ
5 セーブできる所まで進めセーブ中にアプリ終了させる
6 再起動し1のデータを読み込むと収納箱に入れた物が1個から999個になっている
特に3と5のタイミングが結構シビア命のきのみとか増やせば体力すぐカンストさせられる そこまでするならいっそメモリ弄ってゴニョゴニョすれば良いのに
もうコンテストも終わって公平性云々でも無いだろうしRTA絡みでも
無さそうなのに、バグを使ったグリッチと外部ツールを使ったチート
は何が違うんだろう
前者はテクニックで後者は卑怯者みたいな? steam ≒ PCじゃないの?
deckでビルダーズする人も居なくは無いだろうけど ミナデイン砲の照準がアトラスの顔と胸だけなのが不満だった
もっと下に撃ち込んで去勢してやりたかった 卵を産む鶏2羽同衾させたらひよこが生まれる世界だし
チンコは男ビルダーにしか存在してないかもしれない 犬に北斗の拳関連の名前つけて飼育小屋に入れてたら子犬生まれて困惑しましたわ
フドウとサウザー なにが困惑だよ自分で食わせたんだろうが
北斗の拳あまイチゴ味 世界の発端がハーゴンの幻想から産まれたものだから男同士で子供が出来るのはハーゴンの望みなのかもしれない まあイチゴ食わせただけでポコポコ子供産むような世界だし多少はね ハーゴンが童帝で子供がどうやって生まれるか知らなかった説 >>328
あの世界の家畜は雌雄同体じゃないのかな チャポチャポ島子供
「家族とはぐれちゃったの、お兄ちゃん(お姉ちゃん)の島に連れてって」??? ビルダーズ2のキャラたちってちゃんと人の腹から生まれてるのか?
「そういう役目」として人物設定を背負わされたNPCなんじゃないの?メタな意味じゃなくて
FF10の夢のザナルカンドみたいな閉じた世界じゃあるまいか 現世のキャラの意識が反映されてる面(ムンブル王)あるけど
基本はハーゴンが作った虚像でしょ マクロス見てからビルダーズ2をプレイすると
デカルチャー言いまくってる巨人の気持ちが良く判るなあ まあ あまり深く考えなくても・・・
「そういうもの」ってことで 他の島の住民はハーゴンの幻影から生まれたのかも知れんが
主人公以外だとルルとヤス船長は現実世界から来てるんだよな
つまりこの二人の間ならふつうに子供ができるはず モン婆もルプガナ出身とか言ってたから現実世界出身かな 骨のほうの船長も現実世界出身だけど
交配で増える感じじゃなさそうだからな…… 主人公メルキド ルルがルプガナ モンばぁはペルポイ ヤスは不明か ノリンの書いた本は現実世界から入ってきた物なのか、それともハーゴンの幻の産物なのか ヤミヤミ島歌姫「私が世界一有名な歌姫よ。オーホッホ」 なんかモンばあはもう40年50年は監獄島で過ごしてるとか言ってたし
ムーンブルク王とか何人か現実世界の人間が迷い込んでいるけど、普通に寝て起きて飯食って糞出してが
すべて出来ているわけだし、この虚構世界は一応普通に人間世界と同じように時が流れているようだな 精神世界がVR的なものだったら肉体は現実世界に残ってる可能性があるな モンばあって40年50年前からモンばあって呼ばれてたみたいだけど今何歳なんだよ
普通にダッシュしてたよな 若モンばあが16歳くらいで結婚出産
→子も同様に~で30過ぎで孫が生まれモンばあ完成
→監獄島で40,50年経過し70歳くらいのモンばあ完成
かもしれない ドラゴンズクエスト2ドグマって今年の世界のゲーム大賞かなにかで面白いらしいね >>353
婆さんにはなったがハーゴンの作った幻の世界の中では時間の流れが違うそうなので
現実世界で生きてたらもっと若かったんじゃないかと思う モンゾーラはずっと作物が育たなくても餓死せずただ困ってるだけだし時間は流れてるようで流れてない世界だよな
ムーンブルクも城が落とされたら全員生き返ってまたはじめから戦争が始まるんだろう 妄想ストーリー
DQ3の世界では魔王を倒すべく勇者(候補)が多数バラモスの元に向かっていた。
中には道半ばで倒れる者も多かった。そんな勇者(仮)をサポートしながら
バラモスの元に向かうビルダーが主人公。
川があったら橋を架け、海を越えるために船を建造し、旅の途中で得た素材を使って
食事や装備品や道具を造り、魔物に襲われてる町を堅固な要塞に改築する。
旅の途中で真の大魔王の存在を知り、大穴を掘ってアレフガルドへ。
なんとか大魔王の城に着くが直近配下のキングヒドラに歯が立たない。
ビルダーは新兵器を開発して駆けつけるが既に勇者(仮)は死んでしまっていた。
近くには何者かによって討伐された魔物の躯も。
同じく何者かに瀕死の重傷を負わされた大魔王は上の世界へ逃れようとするが
ビルダーがそれを阻止すべくギアガの大穴で迎え撃ち、穴を崩壊させてしまう。
元の世界へ帰れなくなったビルダーはメルキドで余生を暮らすことになった。
そして伝説がはじまる… >>360
ビルダーズはいまんとこ基本的にクリア後ifストーリー、分岐ストーリーなので本編の進行とがっつりリンクはせんだろ >>360
有り難う。元の世界に戻るってのはあるかもね。
でもそしたら舞台が1と同じか。 1と2がそうだったからって3もif世界とは限らんぞ
1は全て原作の街や村だったけど2は新規村ばかりだったし そうね、そういやなんで新規の村にしたんだろうね。
多少設定の変更あっても既存の村名の方が馴染みあったのに。 あなた通報されてるからそれ以上
殺害予告しない方がいいよ ピカピカ島 商人「君の島で商売させてくれ!!」商売ハート一つ♡ゴールドいらないの? 現実世界だと貨幣をどうするかの問題が出てくるな
普通に貨幣を出すとビルダーなら簡単に富豪になれそうだし でも貨幣があったら他の島との貿易とか色々できそうで楽しそう 次回作から普通にお金の概念が導入されるんじゃない?
この手のゲームでも金や買い物できるゲームもあるんだしさ いちおうビルダーズだからなあ
金で買うってのはちょっと違うって気もするな そこはハートで売買で良いんじゃないかと。ハートを売買って何だよと自分で言って思うけどw まあ住人達を気持ち良くさせて
ブリブリブリブリハート出させるの気持ちいいしね お宝の山というアイテムのコインやちいさなメダルは? >>365
だいぶ前にモンゾーラがサマルトリアでオッカムルがデルコンダル説ってのを見たことがある
犬姫もムーンブルク姫ではなくサマルトリアの妹ではと書いてあったな サマル妹と全然キャラ違うだろうに、どんな説なんだ・・・ 犬姫からサマルトリア王子の話題が出るからと書いてた
地形も一部モンゾーラとサマルトリアが一致してるともあった >>381
本編の没ネタでヤバい事やらかすくらいには強烈な性格してた
まあ没ネタなんであまり知られてはいないんだけど… まあずっとオリジナル世界と思ってプレイしてたところへムーンブルクやロンダルキアが出てきたから、実はドラクエ2の世界なのか?どういうことだ??と興奮できたといえる まさかサマル死亡エンドでローレシア刺し殺す話か
ボツネタなんだからそれベースにはならんやろ モンゾーラ なんだこの地名知らないな
オッカムル デルコンダルに似てる?
ムーンブルク きたーー!
って感じか 2やった時は、こんな街の名前覚えてないなぁ
ドラクエ2なんてやったの何年前だっけか…
って、哀愁に浸ってた 急に2の名前が出てきて違和感というか中途半端としか思わなかったけど タイトルにシドーの名前あるから2とは関係あるけどオリジナルの地名なんだな、くらいにしか思ってなかった あっ おにいちゃんが しんでる!
えーん えーん... もし次回作出るならナンバリング捨てて独自のストーリーにした方が作りやすいだろうな… 買うか迷ってるんだけどビルダーズ好きにパルワールドは合うかなぁ? あれはポケモンな見た目のarkでしょ
マイクラとかDQBとは割りと違うから個人の趣味次第じゃね 個人的には3の上の世界やダーマ神殿や住人ビルドしたい >>394
未プレイだがあれってブロックで建築するのとは全くの別ゲーじゃないのか?
合うか合わんかは結局個人の感想でしかないので気になるのならとりあえずやってみたらどうかと 続編作れないのは1と2のディレクターが辞めたからって聞いたけどディレクターってそんなに替えが効かないポジなん?
技術者なら分かるんだけどさ 勝手に言ってるだけだよ
現に同じディレクターが離れた世界樹は続きが出てるし(出来や評判はともかくとして
まあ3が出たとしてちょっと雰囲気変わってる可能性はあるね >>400
ディレクターが交代したって続編出しまくってるゲームが実在してるから何言ってんだこいつとしか思われてないぞ
どっかの馬鹿がそれ言ったせいで他所からのお客さんが大発生して迷惑してるんだよね Switchの次世代機が出たら3も出るよ
たぶんきっと 聞きかじりの知識をさも業界通のように語るやつは多いからな
お前らもそうはなるなよ 延々リセマラする勇者の為に布の服をビルドしまくる苦行 ゾーマを倒した後の上世界を自由にビルドさせてくれ
ストーリークリア後特典は下世界にも行けるようになるでヨロ おまえらが欲っするのはゾーマじゃなくて増毛だもんな 外人がほじくり出した没データの中にゾーマがあったの思い出した
でも何かグチャグチャになってたんだよな 今更だけど、ドラクエ10の開発ってひょっとしてどんどん腐女子に浸食されてね?
なんかキャラとかストーリー見てるとそんな気がしてくるのだが・・・ 衣類(1)ふん(2)わり(8)で衣類乾燥機の日だな!
ふんわり髪の皆も洗髪後すぐ乾燥させないと>>415みたいにハゲるから気をつけてな!
……っと冗談はともかくビルダーズ1の発売日だ!実にめでたい! 過去の掲示板スレ見てるとわかるけど
ホント 歴史は繰り返す だな
warionも今以上にやらかしてたんだな 他の面々も・・・ このスレは糖質とハゲに支配されてる……
もうだめだ…おしまいだぁ… だっておまえら素材島に行ったらオブジェクト取り尽くしてハゲ島にしちゃうじゃん・・・ PS4版 気付いたらプレイ時間が2000時間越えてたわ。 パルワールドちょっとやってみたが拠点に作業台作って木や石など素材でクラフトして
空腹度もあってベッド作ってとかビルダーズっぽかった 別にコツコツとブロック積むわけじゃないしあんまりビルダーズ要素は感じなかったな
そこに書いてあるような素材集めからのクラフト要素等は他のゲームにもあるわけだしね
でもあれのドラクエ版とかあると楽しそうかなって思った、元が敵だから斬ろうが撃とうが罪悪感全く感じないし モンスターが作業手伝うのもビルダーズ味がある
ARKの恐竜たちはただ突っ立ってるだけだからな…… ビルダーズの魅力は特に住人にある自分の作った町での生活を観察するのも楽しい ビルダーズの魅力は他のゲームでは補いきれないね
例えば個性溢れる豊かなキャラ、カルロ・ホッホ・ジロームなど 子供の保育園をビルダーズで再現したら大ウケで良かった。マイクラは絵柄がイマイチっぽかった。 Cult of the Lambでハーゴン教団作ろうとしたら
信者(住民)に寿命があって次々年取って死んでいって辛い
ビルダーズ時空がいい >>431
やらない人間に色々見せると凄く食い付いて好評なのに、勧めると断るんだよなぁ
だから周りでやってるのが誰一人いないわ 超嬉しい!
この前スマホ版買っちゃったけどそれでも嬉しいよ
スマホ版の要素も色々入ってるみたいだね 説明文とスクショを見る限りスマホ版の要素はだいたい入ってそう(正確には不明)
ダッシュできるのか不明だけどここまでスマホ版ベースなら普通にできそう いまだに動きがあるから実は3もひっそり動いてるのでは?って期待してしまう 観測気球の意味合いもあるかもな
売れれば続編のきっかけにもなる Steam版の元になっているのはコンシューマ版ですか? スマートフォン版ですか?
スマートフォン版です。
スマートフォン版からの変更点は、装備の耐久度の廃止、ダッシュ移動や遠隔配置、破壊やアンドゥ/リドゥ機能などの追加です。
Steam版から追加された操作はありますか?
マウスカーソルを操作して遠隔配置/遠隔破壊を行うポインタモードが追加されました。
また、「見上げ操作」と「見下げ操作」が、コンシューマ版と同様に実装されています。
キーボード操作時は、「見上げ移動モード」「並行移動モード」「見下げ移動モード」の切り替えが可能です。
「ポインタモード」とはなんですか?
キーボードのTキーでOn/Offを切り替える事ができ、On時には、マウスカーソルで画面内のクリックした場所への遠隔配置・遠隔破壊や、
画面上に表示されているアクションボタンやメニューボタンを、マウスカーソルを移動させてクリックする事で操作出来るようになります。
移動カーソルを表示している時は、移動カーソルにマウスカーソルをあわせてクリックしながらマウス操作する事で、操作キャラクターを移動させる事ができます。
その他、画面上のボタンの無い場所をクリックして素早くマウスを動かす事でスマートフォン版の様なカメラ操作が出来ます。
Off時は、マウス操作にあわせてカメラを動かします。ゲーム開始時はOffに設定されています。
スマートフォン版よりブロックを高く積む事はできますか?
「知られざる島」限定で、スマートフォン版の2倍近い63段までブロックを積む事ができます。
ただしビルドカードの高さはスマートフォン版と同じ31段までです。
https://www.dragonquest.jp/builderssp/faq/index.html 4800円は微妙に高いな
せめて2000~3000円くらいで世界に新規ユーザ開拓すればいいのにな
と思ったらスマホ版も4400円もすんのか SteamにDQB1が来ると聞いて久々にスレに戻ってきたぜ
めっちゃくちゃ嬉しいわ、本当に楽しみ スマホ版もってるけどこれは欲しい
ただどうせならスマホ版とクロスセーブさせてほしかったな、外でもやりたい >>448
置けるブロックの高さが違うようだから無理なんじゃね >>449
それはわかってる、ただの願望だよ
もうスマホ版までで終わりと思ってたから嬉しいのは嬉しい パルワールドのパルがドラクエのモンスターだったらなぁ…
おおきずちが拠点で作業してる様子とか想像すると興奮する
不要な施設壊すにはギガンテスに活躍してもらってさぁ ビルダーズ2にモンスターズ要素足すだけでも割と面白くなりそう
3でビルダーズ世界作るのが大変ならジョーカー1で主人公がガルマッゾに負けた世界線でいいよ でも、カッターとかリフォームコテないんでそ?(´・ω・`) 竜王 世界の半分をお前にやろう
勇者 全部よこせ⚔🐉 Switch版でシリーズ初で評判のいい2始めてみたけど面白いな
マイクラと比較しちゃうけどいいとこ取りを感じる 最近ビルダーズ2の3周目を始めたんですが
畑にちゃんと植えた作物が、時間が経つと種の状態で畑の上に放置されてることがよくあります
(かかしの範囲全部の時もあれば、1部の時もあります)
モンスターが来たりはしてないと思うんですが、なにか原因みたいなのがわかる人はいますか?
からっぽ島の緑の開拓地に
農作物すべての種類分の畑や水田を用意して
農家やキラーマシーンを多めに配置してます 作物の設置上限に引っかかってるとか?
成長する花や草木なんかも作物に含まれるぞ そんな上限があるんですかねー?
2週目の時はあかの開拓地で同じように全種類の作物を作ったんですが、種が出てくるなんてことは無かったので⋯
夜寝ると朝にはなんか種が出てるんですよねー⋯
もし原因がわからなくて、これからも同じ現象が続くなら他のエリアに分散してみます >>459
作物成長数上限あるよ
現在進行系で育ってる作物の数が1024だっけ?あるとそれ以上はタネになる
逆に育ちきった作物なら関係ない
住民の動きと作物によって成長度合いが違うと思うから上限引っかかるタネの場所が変わって数がブレてる
最初は変に感じると思うけど残念ながら仕様です。。。 >>460
おー、詳しくありがとうです
じゃあ赤の開拓地の時は、砂漠でオブジェクトが少なかったから大丈夫なだけだったんですねー
ちょっと作物を他のエリアに移動する方向で考えてみます
最初はモンスターが知らない時に襲撃してきたのかと思って、住民の武器を整えてましたw もしかして1024っていうのは、からっぽ島でのトータルって意味でしょか?
それなら移動じゃなくて、逆に他のエリアの作物を減らさないとダメかも? >>461
作物は成長途中の作物だけの上限、他のオブジェクトの上限は関係しない
でも確かからっぽ島ってからっぽ島の全開拓地合計で1024とかじゃなかったかな、なのでめちゃくちゃ厳しいから頑張ってね >>463
成長中の作物が対象なんですね
他のエリアの畑を潰したり、水田の作物を減らしたりして、とりあえず緑の開拓地でどうなるか様子を見てみます
おふたりともありがとうでしたm(_ _)m あー!これ間違いないですねw
他のエリアの畑を無くしたら
みどりの開拓地の畑で種が出なくなりました!
サンクスでーす! 設置上限ってそういやあったな
モンゾーラを船着き場から一面小麦畑にしようと壮大な構想を練ってたけど無理そうだ
すすきで代用するかな かかし1つにつき
9*9=81-1=80マス
1024/80=12.8個
なんで13個畑を作れば上限が来ますね
実際にはくすり葉とかも含まれるので、もっと少なく見るのが現実的です
自分は全部の畑を水耕栽培にしてるのでもうちょい設置できますが、17種類の農作物を普通に畑作ると上限が来るのがわかりました_(:3」∠)_ >>466
成長しきった作物(ビルダーハンマーでアイテム化できる状態)ならほぼ無限に置けるはず >>468
マジか!よしがんばってみるか
果てしなく面倒そうだが >>467
>実際にはくすり葉とかも含まれるので、もっと少なく見るのが現実的です
これくすり葉以外も作物扱いなのってある? どんぐり植えたのが育ち切る前の木とかも対象だったような…? 成長しきってればOKじゃね
モンゾーラや緑なんて岩山は全てみみずんに森林だんごで森山に緑化させて上限遥かに超えてるけど問題ないし ありがとう、牧草は個人的にちょっとした景色作りに役に立つのに作物扱いだったとは…
不本意だけど布草とかに変更かな… 設定で植物の成長offにすれば農作物以外育たなくなるように出来る それやると牧草食べなくなるから幸福度下がって卵や羊毛(わた)の生成止まらないの? ちゃんと卵や羊毛出すよ幸福度はこまめにチェックした事ないからわからんけど見たら100%だった 牧草は種植えるんじゃなくて直接置いてるわ
緑化のための草原の土や土集めのついでにいっぱい集まったし なるほどー
成長しきった農作物をビルダーハンマーで取ってしまえば、景観として使えて上限には関係なくなるのですね
勉強になってしまった👀 成長したオブジェクト自体は制限数1024に引っ掛からないけれど
それを剣で切ったりして盛り土状態にしちゃうと制限数1024の中に含まれることになるから注意な
畑の数が限界ギリギリの状態になってるときに
花咲くしげみを稼ごうとしてくすり葉のすげみを斬って斬りまくって
畑がタネ乱舞になった「うひゃあ」って叫んだときがあったわ ザブザブ島とかに釣人みたいな住人いたら面白かったかも?
わしは世界一の釣り名人とか
フィッシングギャルとか >>481
ん?釣りのDLC入手してないとか?
そういうことじゃなくて? 釣り要素は後から追加で役割無かった老人が釣りするようになったからな
アメルダもといフィーと同じ女あらくれの顔パーツ違いが仲間にできるように〜とか考えると面白いね フリーだけ64段とはまた絶妙にそそられない何とも言えないアプデだなあ
ストーリーなら天空からモンスター叩き落としたりして遊べるのに 無限ダッシュと魔法のじゅうたんとアイテム上限9999だけでも十分なんだが
簡易ビルダーアイが最初から使えてUndo、Redoもできて操作性については2より上じゃね? 2はビルダーアイなんであんなに入手条件厳しくしたのか謎ストーリークリア後はスタミナや腹減り無効のアクセ欲しかった >>487
いつものケチつけたいだけのハゲだから
相手しないほうがいいよ ハゲは関係ないだろ!いい加減にしろ!
こちとら毛根無くしてもプライドまでは無くしちゃいねえんだよ! Steam版1リリースネタあたりからスレが活気を取り戻して
これにはフサフサの俺もニッコリですわ >>489
そのビルダーアイもそのまま動ける実質一人称で2よりやりやすいしドッカンハンマーとかのガイドも地面だけじゃなく立方体で出るようになってたり細かいところが親切になってる
後発ほど良くなってるからやっぱり新作や2リメイクにも期待したい >>489
そりゃ2より後に作られたシステムだからなぁ 3でバトル島来て
武闘家や魔法使い出て来たら面白いかも? 3なら主人公でも仲間でも住人でもいいからとりあえず転職要素は欲しいよなぁ
となるとやはり舞台は上の世界か、だが各地を巡るとしても候補がありすぎなのが悩みだな 3はなかなか現実的ではなさそう
いっその事2のアップデートやってくれないかな
バトル島とか 転職は自分じゃなくて仲間でいいんじゃね
やっぱ自分はビルダー一筋よ(´・ω・`)b 自分もビルダーが他の職業に転職したり他から転職できたりするのは止めて欲しい
ビルダーの力は強大すぎるので1のように戦っても全くレベルアップしない、転職もできないくらいでちょうどいいバランスだと思う 転職は単に住人キャラメイクでいい見た目ランダムスカウトガチャはいらない😭 DQ9みたいに装備で見た目が変わる要素も欲しいな
あと特定の装備だけじゃなくすべての装備や服装で色変更ができるようになってほしい
256色でいいから 仲間が最初は戦闘向きでなくて
ダーマ神殿を復興なりして戦士とかに転職する展開でいいぞ 3ではダーマ神殿を復興する過程で「ダーマ神殿の部屋」の部屋レシピに必要なキーアイテムをひらめくようになり
以降は2の更衣室と同じ要領で転職アイテムを収納箱に突っ込んでおくと住人が入ってきて自主的に転職する
だといいなぁ あと染色がまで脱色できるようにしてほしい
別の色に変えたいときはペンキをぶち撒ければいいんだけど
元の色に戻す方法が無いのはなんともならん
無限素材のブロックならいいけど素材集めからだと数量次第じゃタイヘンなんだわ 更衣室とか専用機能の部屋でなく、
住人の個室に特定アイテム類を置いたときに使うようになってほしい
装備も転職も個人指定で制御したい 時々見てたけど買ってもないスマホ版の紹介()やってるの見て無理になった せっかくスレが盛り上がってきたのに
個人叩きを始めるハゲとそれに同調するハゲとか困ったもんだね 素直に3を楽しみにしとけばいいのだ
3出るとしたらSwitch次世代機の発表後かな
ロンチで出してくれたらいいがある程度普及してからな気もする ダーマ神官
ふむピチピチギャルに転職したいのじゃな? DQBをロンチで出すとは残念だが思えんねw
とりあえず開発してますの発言が聞きたい… 37歳のおっさんですがピチピチギャルに転職出来ますか?ちなフサ 正直クソゲー乱発してる今のスクエニが作ってもなあ⋯
2を越えられるものが出来るとは思えないし、1越えも無理そう 2の前に1リメイクがスイッチに出たのを考えると3の前に2リメイクがPS5と任天堂次世代機に出るに違いない 2の時の拡張パックの説明を公式番組でやってたあの頃の熱量はもう無理だとは思うんだよね
プロデューサーの人も退社してるし
ゲームは低品質でしょーもない課金要素もりもりの3しか未来が見えない…
ビルダーアイすら課金にするかもw スクエニは社員減らした方がいい
絶対いらない奴たくさんおるでしょ モンスターズ3のDLC見てるとビルダーアイ有料DLCも本当に見えて来る 2みたいにゲーム内でビルダーアイがゲットできて、それの時短として課金でも買えるならまだ納得もできるけど⋯
課金のみでしか使えないとか本気でやってきそう たしかに竹千代の声は好きじゃないかも
あのモッサリした感じがねw
だけど女はまだ許せる けど男だめだー
ナルシストみたいな奴とか陰キャみたいなdqb2配信者おるわな 大体声聞いたら性格わかる 女実況は語りが上手い人が多い印象
男実況はトーンやら口調やら合わない人が多い
ゆっくりは寒すぎるギャグやる人も居るけど概ね楽しめてる 1番嬉しいのはマインクラフトみたいに定期的に大きなアプデがあって、
新ブロックとかは追加パックで課金とかでもいいんだけどなぁ
もう作れる人材と委託会社、予算も無いだろうしなー… >>524
んなもん出ないw
PS5で2はそのままできるしPS4に1のリメイクは来てないしw >>533
古いゲームだしもうプレイ人口くっそ少ないから有料DLC作っても赤字にしかならないだろうな…新作出した方がまだマシと思う 確かビルダーズとヒーローズの委託開発ってコーエーテクモだったかな
最近はコエテクも他の会社との無双ばっか作ってるし、付き合いも切れてるんかもね もうストーリーを泣く泣くばっさり切って
クリエイトメインの新作を出してくれたらいいんだけどなぁ
基本パックが2000~3000円
定期的にアプデや修正パッチあり
追加ブロックはDLC販売
なんなら月額500円程度
でもコエテクとの関係が切れてるくさいから望み薄か… まだビルダーズ2しか遊んだことなくて1のSteam待ち勢だけどストーリーがあるからこそビルダーズやりたいんだわ
クリエイトだけしたいならマイクラやってるよねっていう そんな怒らんでも⋯
だから「泣く泣く」って書いてますやん(´・ω・`)
新作ストーリーを作るのが大変でリソースを使うなら、クリエイト部分だけでも広がりあればいいのになって話
このまま2までで蓄えた資産が腐ってしまうのはもったいないなって
自分も何周もするくらいストーリーは好きよ >>541
2から1行くと色々とマイクラのままで驚くよ
個人的に戦闘で接触ダメあるのが苦手だった >>542
自分も同じ意見だよ
何も出ないよりはずっといいし、ストーリーなくても住人の生活感やコミュニケーション、ドラクエそのもののグラフィック、音楽、アイテムなどマイクラでは実現できない魅力がたくさんある
マイクラでいいじゃんってことにはならない むしろストーリーをDLCで小出しにすればいいんじゃない
それなら色々なドラクエを舞台にできる
3を舞台にガッツリというのが理想だけど無理ならね >>545
それが理想で実現出来れば嬉しいけど
2の監獄島やラストエリアレベルだと大変かなと思ったり⋯w ワビサビ島はストーリー付けて欲しかったな
親切過ぎるぐらい各要素を説明してくれるDQB2にしては不自然なぐらい投げっぱなし 3が無理っぽいなら4を出してくれよー
サントハイム城をかつてないぐらい最高にボロボロの瓦礫まみれにしてやりたいんだよ
犯人がモンスターなのか王女なのかはご想像にお任せします なんの情報もないから4なら出るかな?って妄想してるだけ そもそも予算と開発期間ってものがある以上、全部納得いくまで作り込むなんてことは自分が社長でもない限りできない。。 3は現実の世界地図モデルだからマップがワクワクしないんだよね
あと地域によっては禁忌に触れたりする可能性あるしリスク高い B1・B2と世界観が繋がっていてかつ3から派生する形でのB3は難しいやろなぁ プロデューサーが退社してるのが痛い
コエテクも5年も経てば当時担当していたスタッフも転職や昇進とかで現場に戻れないかもだし、期間が空くほど続編は絶望的に⋯ 本来ソフトウェア開発はまともに機能しているプロジェクトほど属人性を排除するから人が入れ替わる程度では継続に大きな問題は発生しないんだよ
だがスクエニを外から見る限りそういうのはまったく上手くいってないだろうとは思う また言ってんのか
しかもプロデューサーじゃなくてディレクターだし
ディレクター変わったって作れるんだよ 嘘も100回言えば真実になると思ってるんじゃないのかね いい加減くどいって
最初は面白くてもあんまりしつこいとな >>557-558
何度言われても覚えられないくらい耄碌したハゲたジジイなんやろね
放っとけばそのうちぽっくり逝くから許してあげて >>561
まるで常識のように触れて回ってるのが相当数いるから厄介なんだよなぁ
耄碌して同じ事を言い続けてる奴が1人いた方がまだマシなレベル 現にビルダーズもヒーローズも5年以上新作出てないやん
なんやこのスレ気持ち悪
じゃあな ビルダーズに関してはSwitchの次世代機待ちの可能性もあるんじゃないか
もっと上にも横にもブロック積めるようにするだろうし なんやこいつ
出てないのがディレクターやめたからってわけじゃないんじゃないかって話やろが
新作出てないけど機能追加版とか出てるから3も出たらいいなーって話してるところにプロデューサーガーとか意味わからん事言うから突っ込まれとるんやんか 調べる気ないけどモンスターズ3なんか1、2のスタッフとほぼ違うんじゃないか 荒れてて草
1のsteam版発売まであと10日だよ 2ばっかやってるけど、steamの1って魅力あるん? 1やったことないからやりたい
2とセットのバンドルだと少し安いからもう買ったった 1は青い秘石を目的にいったい何匹のまほうつかいを虐殺しまくったことか・・・
そうして苦労して作った武器もすぐ壊れちゃうし 武器耐久度は廃止されたのでは?
でも自分は耐久度があったほうが面白かったけどね
オンオフできるようにしてくれたらいいのに ビルドゲームだし武器の消耗も考えてビルドしたり素材集めたり戦ったり回避したり楽しいよね
装備もビルドしてるんだし 敵の攻撃で建材ブロックはブロックとして残り再利用できるから素材に分解して落ちるくらいにして欲しい
>>573の通り秘石とかの入手が面倒な奴は特に…鉄鉱石とかの部分が損耗して少なめで落ちるとかでさ…… 敵を倒しまくるだけなら本格工房さえあれば武器の予備なんてほとんど要らないのよね
ついでで雑草とか雪とか払ったりしてるとどんどん損耗するから困る
それ以外はあのバランスでいいんじゃないの? メルキドガーデン作るために拠点の地下を32×32×5ブロック分全部掘り下げてると
武器耐久度の関係からこんぼうの消費が半端ない。掘り進めるたびに壊れて消えるから
武器と言うより掘削機とかスコップのような扱いだったなあ 武器とか薬草の素材がドロップしないとやり込みで枯渇して詰むんよな
リムルダールだけは鉄がドロップだったけど他の章は鉱石が有限だから
心配で心配でハゲそうになったは 武器耐久度が廃止され、高さ広さ制限が倍以上になり、確かに快適な神向上と言えるんだが
しかし耐久度や広さ高さの制限ありきの中で如何にして進めるかという楽しみもあった
B1は確かに色々と不便だった。だがやり込みのとか手応えはこっちのほうが上だったなあと
そのB1でさえ移植で日数制限が排除されたが、オレは30日以内にメルキドガーデンを作り
全5項目をコンプリートするのにかつてない達成感を感じたんだよな >>581
章クリアで各種スコアが出たり地形がランダムで生成されたり繰り返し遊んで貰うための工夫があったよね
B1とB2ではゲームとして目指した方向に明確な差があった B1は他キャラが占拠してる場所にブロック置けないのが地味にストレスだったな
ドケよ みたいな ルイーダの酒場がほしい
わざわざ他所の島行ってランダムなキャラ引っ張るより
必要な島民のキャラメイクとか職業選択ができるといいなぁ 3と9チャンポンしてアリアハンで世界一の宿屋をビルドしつつ酒場を併設して豪華にすればするほど呼べる住民やら選べる顔パーツが増える方式で…… 過去のDQシリーズのキャラが住民にやってきそうだなそれw
トルネコは商人でマーニャは歌姫(踊り子だけど)でヤンガスは・・・釣り要員とかか?
ビアンカやフローラはキッチンでキメラと一緒に料理してもらおう アリーナがアレしたり風呂入ったりするのを見られるのか… 昔ブライのチンポVSフースーヤのチンポってスレがあったな
ブライの肥やしVSトルネコの肥やし これまでのDQキャラ呼んで色々できるならもっと人気は出るかもな
好きなキャラと一緒に暮らして冒険やバトルもできるとかなら遊んでみたいって人はたくさんいると思う ブライとメルビンとロウの老人会パーティーで老人ホーム作りが捗るな >>571
その趣味の人の思う魅力を聞きたいだけだが。
意味のない回答はやめてくれ。 アリーナ 訓練所やジムを利用する
ブライ ホッホと被るのでNG
クリフト 教会で祈りを捧げる
トルネコ 商売をする 牢屋で寝る
マーニャ ダンスホールで踊る
ミネア 占い部屋で瞑想する >>598
ピンクの戦士♂よりピンクの天空人♀のほうが需要あるから仕方ないね アリーナをアプデ後のおおきづち扱いするんじゃないよ 竹千代は性格が冷たそうだなと思う
視聴者増やしておきながら仲のいい内輪だけで会話や評価をしている なんで急に個人配信者を叩いてんの?
別に好き嫌いはあるだろけどゲーム以外の面倒事をスレに持ってくんなよ ライアン忘れてたな・・・
兵士ポジションの存在忘れてた。
ロトのまよけ🧿でモンスター沸かなくるし
あちこちドアの前で見張るだけだし 素で忘れてて草
住人の動作は594みたいに個性として個別に細かく設定できるといいな
仕事はこれ、遊びはこれとか 自分で行動決めるんじゃなくて性格とか好きなものとか5項目くらい決めてその組み合わせによって行動が変わるとかだと面白そうなんだけどなー 住人の個室に置いた家具や衣類装備や本や小物で、
性格や行動や装備品外見が決まってくれるとうれしい
住人毎に個室にこだわるので、置いたものを使ってくれたり、生活に反映されるとうれしい 三週くらい廻って何百時間も整地してるライブとか
大倉庫を作らずにインベントリ少ない自由度低いゲームバランス悪い
連呼してキレ散らかしてる放送を見てる 住人は特徴・性格スロットが3つくらいあって
器用・不潔・高血圧とかで個性を出すようにしよう 3が出たら性格によって行動変わる機能追加しててくれたら嬉しい
のんびり屋はよく遊ぶ、真面目な子はよく働く
みたいに のんびり屋は色々スローペースなだけで遊びと仕事の配分は
普通と変わらずやるイメージ、下手したら完遂するまで黙々とやる そういや1のラダトーム編で主人公のこと大工呼ばわりする兵士がいたけど
大工は大工で普通に存在する世界なんだなと ハッサンはそんなことしないミレーユを襲ったりもしない ハッサン自身は"大工の息子"なんだよなぁ
大工の息子と言えばカリスマ性あって当然だよな 大工はビルダーじゃないだろ
ハッサンが料理したりやくそう作ったりしたらイメージが壊れるじゃん
ゲストの住人扱いがベストだろう ハッサンはモモガイケーキひっくり返してルルに解らせボディ決めてそう
シドーが必死で止めてそう >ハッサンが料理したりやくそう作ったりしたらイメージが壊れるじゃん
いや別に 行動が1つとかは嫌やな
村人の青とかいらない子だったし
3つくらいはして生活感だしてほしい 好みのムードがえっちな住人は
異性の尻ばかり追いかけまわすようにしよう
同性でもいいけど 住人が料理や釣りや農業ができるかとか
建築の早さとか武器の装備や呪文が使えるとかの能力がランダムで付いてたら住人ガチャが地獄になりそう
まあダーマで初期能力にそれらを上書きできるようにしたらそれもいくらかマシになると思うが 個人的には特定の職業の住民しか入れないエリア(部屋)とか欲しいな
衛兵とか兵士系しか入れないよう指定したり、農民限定の食堂作ったりしたい スクエニ開発体制改革するらしいな
ビルダーズ3頼むぜ社長 ビルダーズ2くらい良い作品になるならビルダーズ3作って欲しいけど、今のスクエニじゃなぁ⋯ >>630
いらなくない
村人青は施設色々使ってくれるし買い物よくするから生活感一番出してくれてる 仕事もしないで遊んでばかりのリアル青村人の皆さんおはようございます 生活感のある行動&仕事を1~2だろ
一日で全部やる必要もないから
村人青が料理もしないダメな子ってあとから知って早々にさよならしたわ 青住人は料理配膳しない代わりに文化施設を利用したり沢山飲み食いもしてくれるからかなり重要 ビルダーズ2のプレイ時間が500時間突破したけどまだ釣りパックと近代パックは未導入だ
楽しみは尽きない >>643
それを他の種類の住民もやればいいんじゃね?
シスターだってお祈りだけじゃなくて料理してくれなかったっけ? シスターは教会なきゃ調理も配膳もする
兵士も配膳は手伝うから
見回りで遠出するんで収納箱の中グチャグチャにしてくれるよ! 青村人は結構ハートばら撒いてくれるよ
まあ一人くらい置いてもいいのではないかと 食器に高級ケーキを準備してあるのにわざわざ収納箱からイチゴ持ってきて食べてんじゃねーよ!
赤ハートが黄ハートになっちまうだろうが! 次作の妄想してると、アレがあればとかココがこうだったらってつい要求要望ばっか考えちゃうけど
2でもビルドの快適さを上げた新要素も沢山あって
何気にグローブって凄い神アイテムだったよね
1だと屋根置くのにいちいち足場組まなくちゃいけなかったしなぁ
初期は不具合とか色々言われてたけども
何やかんやいいゲームよね 脳内の完成イメージをそのまま設計図化してくれる道具ください でもおまえらの脳内はえちえちオンバさんとかばっかりやん こんだけチャレンジしている作品だったらバグ出るだろ
大抵はバグを恐れて無難な作りしか出来ない バクまみれってcitiesskyliner2のこと? ドラゴンクエストSkylinesに乗っかったネタだと気付かなかった真面目おじが
鼻息荒くマジレスしてしまったという今回の流れ
ビルダーズを愛しすぎるが故だからこれは仕方ない 別板だけど、シティスカスレは高スペック対応するために、何万もかけてPC新調した人がバクまみれでキレて、荒れまくって大変なことになっとる。 聞いた事もないようなどうでもいいゲームの便乗ネタとやらで喧嘩すんなよみっともない ビルダーズもシムシティもcities skylinerも好きだな。2は買ってないけど 世界で1000万以上売れたゲームのタイトルも知らないハゲがおるんやなあって cities skylinesやるとビルダーズの街の交通事情も変にこだわってしまうようになる ビルダーズでは高層ビル群とか近代建築つくるのが好きなのでCitiesSkylineもやりたいんだよな かいたく島で岩場の釣り堀作っているけど岩場の魚が釣れない てかボックスゲーてarkとかハース何とかみたいな
色んな世界観に引っ掛けてるけどどれも泣かず飛ばずなのを
見るにビルダーズもDQ有りきなんだろうね
ボックスクラフトに可愛い系が合うって発想はもう腐ってる感
まだ7d2dみたいなバイオレンスの方が可能性を感じる >>674
ハースなんとかは知らんがARKが泣かず飛ばずとかないわ
世界累計3000万は超えてるし、日本でも数十万は売れたぞ
自分が興味ないゲームを不人気扱いするやつちょくちょく出るなこのスレ あ、このARKはボクセル風のスピンオフか
紛らわしいわハゲ まあ農民連れて帰ってきた所だしなぁ
他に出来る事もないからそりゃ畑ばっかにもなる 岩山なんとかしないとアリに延々悩まされるのが辛いとこ
あれのせいで空っぽ島の開拓はモンゾーラの数倍だるくなって農地を適当に作るしか無くなるのがなあ 緑のエリアは最初に開拓するには難易度が高すぎるわ
石版周りの窪地と滝や川を作る高台の高低差に加えてまだ黄岩も壊せない段階だしなぁ… 難易度も何も敢えて破壊出来ない岩ブロックで地形を固定して
バカな人がバカみたいに地形破壊して詰まない様に制限してるんでしょ
それでも川イベントでセルフ進攻不能にしてクレームする人が続出した
結果FAQになったんだろう 緑の開拓はそこそこで終わらせてストーリー進めて赤を先に発展させてたな 赤は最初ひたすらカカシを抜き差しして緑化してたなw アリ系とサソリ系とナメクジ系の索敵範囲の広さは異常
ラリホーアントとかどんだけ遠くからターゲットロックオンしてくるんだか
ただし、うみうし、テメーは許す 開拓島はスライムつむりとアルミラージといたずらもぐらだけ湧いてくれないかな アルミラージ飼いたかったなあ
いっかくうさぎの方でも良いけど ビルダーハートって99999でカンストなのか
もう一桁増やしてくれないかのう
仕方ないのでなんでもハートで調達するしかない カンストしそうになったら有限素材が必要なしっくいのカベとかに変えるようにしてる
確かにもうひと桁増えてほしい 初期の頃は交換もできなかったからホント無駄にカンストしてた想い出・・・ いまのツリル島って住民がハート落とすようになった?
まだ無意味に表示されてるだけ? 塩対応に草
まあ俺もそんなん自分で調べろよすぐわかるやろと思ったけど 1がいきなりsteamに来ててビビったわ
スマホ版の移植かこれ しろじい「ワープがさぁ セーブがさぁ」
こいつ反日か?
ルーラぼうけんのしょって言え! DQ10「戦士とかがルーラ使えないと不便やな…せやルーラの力を持った石を持ち歩いてる設定にしよう」
ビルダーズ1「旅の扉やで」
ビルダーズ2「ワープ!」 2の舞台はハーゴンの作ったまやかしの世界だから
あえてお馴染みのドラクエ用語を使わないことで
なんだかこの世界はおかしいぞと勘の良い人にはピンと来るようにしてるんだよな ローレサマルムーンを騙すための幻だし、ドラクエ世界でないとおかしいのではないか 我々はDQBのこと忘れてませんよ!ってアピールかな?
こりゃ新作も近ぇや! 今更だけどスマホ/Steam版ビルダーズってアートディンクなんだな スクエニが開発体制を大幅維新してるらしいね
つってもDQBみたいな2D系は外注であんま変わらないらしいけど ビルダーズってコーエーテクモでしょ?
委託会社としての関係も切れてるくさいよな 1の不便なところって仲間がどっかに引っかかったりして
ついてこれなくなるとそこに居続けるから救助に向かわなきゃいけないところw Steam版をバンドルで買おうと思ったけど
DQB2の早期購入特典のアイテム使いたいのあるのに手に入らないのは辛いなコレ 1の仲間は拠点バトルを除くと高速ザオリク仕様だから適当に喧嘩売って
ウロウロしてれば勝手に死亡再生を繰り返してシバいてくれるのが良かった
個人的には拳法と投げナイフと剣術を使いこなすバトルシスターエルの仕様
を変えないで欲しかったんよ >>717
それを利用して嫌いな住人を閉じ込めたりできたけどイベントの強制配置で抜け出された思い出 >>712
オメガフォースよりアートディンクのほうがビルダーズに合ってる気がする
スマホとsteam版のプロデューサーもケイブで箱庭育成ソーシャルやってた人みたいだし3はこっちの組み合わせでやってくれないかな 誰がみかがみのデコやねん「ヒカリカガヤクモノユルサナイ!」ってやかましいわ ビルダーズ2ずっとやっていて
ビルダーズ1をいつかやろうと思っているけど結局2でやりたいことがあるので1はやらないまま それならそれで別にいいんじゃないの?
つかコンテストまた終わったお題かよ、まだやってないお題なんていくらでもあるだろ steam版のアンロックの残り時間からすると14日の午前1時か2時にリリースなのかな?
正確な時間がわからん >>727
ゲームによって適当だからなあ時差あるし
大体0時12時15時18時あたり >>727
steamの「最近のイベントとお知らせ」に日本時間でAM2:00って書いてあった ビルダーズ2はビルドしたあとに住人たちが適切に生活できているか定点観察する時間が長くなるよね
住人が引っかかる場所にはアニマルパスウェイのような通り道作ったりしている steam新作売りたいのだったら既存のDQBユーザーを大切にしろよといいたい。
いまからsteam版1購入するのなんて相当コアなファンなのだから
公式サイトのコンテストは去年の5月から更新ストップしてるしコンテストテーマは既出のばっかりだし
Twitterも一方的に情報垂れ流すだけで昔みたいにユーザーフォローもせずユーザーとやり取りもしない
サイト運営も営業広報も商売舐めてるのかな? また拗らせた信者気取りのハゲが早口で唾飛ばしながら何か言ってる 昔やってた人が公式Twitterにフォローされてるのに
今遊んでる自分はフォローされてないのが悲しい
まだ読んだ >>735
なるほどそんなしょーもない性格してるなら禿げてるのも納得やね 最終アプデ終わって何年経ってると思ってんだ
永遠にアプデ続けるようなゲームじゃないことくらい分かるだろ お前も反応してもらえたのが嬉しいからっていつまでもハゲハゲうぜーわ リムルダール完全毒沼化に向けてモンエネとコロッケ買って来た PS4だとリムルダール完全浄化はできなくて初期POP周辺のブロックが壊せなくてハンマーが届かないんだけど
ビルダーアイがあるなら出来るのか 1の頃は拠点も壊れるし装備耐久度なんてあったんだっけか
あと水回りが面倒で何かのお題のメルギドガーデンの為に遠くの川から拠点の地下まで水を引いた思い出 Steam版1もうすぐか…楽しみすぎる
2もPS4で散々やったけど最近ご無沙汰だったしどうせならと思ってバンドル版買っちゃったわ Twitterにコンテが重複どーのこーの言ってる禿げおるねー 発言とか見ると完全にネトウヨおじさんだしビルドも空っぽ島全体が禿げ散らした廃墟でくそつまんねーわ あんなもん作ってて楽しーか? 1はいろいろスリルがあった
移植でだいぶ緩和されたみたいだけどあれはあれで良かったのにな
オプションで切り替えられるようにして欲しい ビルダーズ2の住人って水を使う料理は作らないのかな? 作らない
『水』を扱えるのが主人公だけな仕様だからね >>754
ありがとう!
やはりそうなのか
味噌汁作って欲しかった 「水」がレシピに必要な関係で、ビルダー自身が作らない限りぜったいに住民が作ることが無い料理
味噌汁、ブイヤベース、ポトフ、海鮮鍋、あんこう鍋、麦がゆ・・・あたりかな
温泉タマゴもか 初代は料理にカエル使ったり石炭とか放り込んでたんだよな… 途中のワープ先にあるセーブスロット毎ランダム生成の謎の洞窟で石炭とか鉄とか掘りまくったよな
懐かしいわ NPCの位置にブロック置けないからひび割れで深さ2の穴にNPCと
落ちたら直下置きもルーラも出来なくて詰むんよな
行方不明で拠点更地にしたり謎も多かったけどマイラが一番楽しかった ピリンちゃん出会ったばかりなのに一緒に住もうとか隣で寝たいとかドスケベなのかな 住人の行動パターンはPS4の頃から変わったのかな
ロロンド用の部屋を先に作っておいたら寝取られなかった
以前はそれでもダメだったような(うろ覚え) 2はSteamDeck非対応だけど1はプレイ可能なんやな スマホからSteamの違いだが、また接触ダメージ復活してたわ
そこは2準拠でいいんだけどな SteamのB2しか遊んだことない民だが早く帰ってB1遊びたすぎますわ 昼休みにSteam Linkでやろうとしたらなぜかパソコン落ちてて繋がらなかったんだけど泣いていい? vita以来だから完全に記憶から消えている
実質新作 >>768
スマホ版は接触ダメージあるよ
今やって確認した 2も改良して出してくれんかなー
かんごく島や破壊天体シドーに住民連れて永住したりしたいのよ 俺は多くは望まん
各かいたく島をからっぽ島なみの大きさにしてくれ、もうそれだけでいいから 1もフリービルドあるしナンダカンダで結構長く遊べるのよね 1のチャンク制限は多少マシになった?
PSの時は屋根とかを拠点の1/3くらい張っただけで置けなくなるのが致命的だった
1の無い無い尽くしでショボい物作るのもそれはそれで悪く無かったんだよなあ
ブロック遊びてそう言う物だし2は恰好可愛い良く出来た家具が増えすぎて疲れる ビルダーズ1発売前のスレ民が土しか使えない体験版で頑張って建築してた思い出 コンテストのメルヘンて確か前にもやったよな?
スクエニ管理部は物忘れがひどいのか? >>778
同じのやっちゃいけないルールなんてないやろハゲ ビルダーズをブロック遊びゲームとか勘違いしてるからおかしなことになるんよ
誰もそんなこと言ってないやろ
公式ページでちゃんとジャンル見てみ? Vita→スマホ→Steamときて画面の広さに感動した >>778
ここ最近ずっとそうだぞ、ハゲハゲハゲ五月蝿い馬鹿みたいな事は言いたくないがお前さんの物忘れも大概じゃないか? 怒らないで聞いて欲しいんだけどそのハゲハゲって言うやつ
DQB2リリース当時ここに来た時に見たんだけど
もしかしてあれからずっとこのスレでハゲハゲ鳴いてるの? >>785
ひさびさに起動したんでチェックしてなかったすまんな
過去の見てみたら既出が続いてるんだな・・・ ちょっとIQ低い人は同じネタで何度も笑えると聞いた
人生楽しそうで羨ましい >>786
発売当時はネタバレ回避の為にスレは見ないようにしてたからその頃からいたかどうかは分からんわ
でも2月くらいから見るようになったけど正直そんな奴見た覚えはないなぁ、常にスレにいたわけないからいたかもしれないけど
>>787
ドンマイ、でもお題を使い回すよりまだ使ってないお題でやってほしいというのは分かる
分かるけど常態化してるパクリやポイント操作、今回なんて明らかなチート(?)みたいな物まで見ないフリをする運営なんてアテにならんからな… 初めてのビルダーズ1だけどめちゃくちゃ楽しいわ、もっとゲームできる時間がほしい
すでに実績フルコンプ率27%もいてすごいね
じっくり楽しむとしよう
Steamで出してくれてほんとにマジでくるおしいほど感謝だよ! >>779
かんごく島はともかく破壊天体は色々無理w >>786
ハゲネタが続き始めたのは割と最近かと
少なくともゲームサロンに引っ越してからだと思う ハゲネタは保守が必要なくなって
ワッチョイも無くなってから見かけるようなったねー ハゲネタはいい加減ウザく感じて突っ込んでも
ハゲが嫌がってるネタフリで処理されちまうのがな NGワードにしとけばいいだけじゃん
かまうからキャッキャとよけいはしゃぐんだよ ハゲレンコなんてたいていどこにでも沸いたり消えたりするだろ気にしすぎだよ 2よりも前のだからグラ微妙なのかと思ったらグラ設定最低だった😂 ついにリリースされた待望のSteam版ビルダーズ1の話より
ハゲの話で盛り上がってるおまえらときたら
僕は5時間くらい遊んで頭禿げてるゆきのへさんを仲間にするとこまで進みました そうですか。それは良かったですね。では次の方どうぞ。 Steam版1最初から遠隔操作も一人称視点も無制限ダッシュもできてすごく快適になった
操作に慣れるまで少し時間かかったけど steam版もやっぱり「日数チャレンジ」がスイッチ版やスマホ版と同様に「アイテム収集」に変更になってるの?
いいなあ・・・PS4版もアプデで変えてくんねーかな・・・下手くそには厳しいんよ・・・ アイテム収集って日数チャレンジの代わりなの?
以前PS4で遊んでて懐かしくなってsteam買ったんだけど日数どこー?てなってた 2は決定がBでがっかりだったけど
今作はAボタンを決定にしてくれたかな? Bが決定です…
Steam側でAとB入れ替えてるわ
ゲーム内の表示はそのままなのであれだけど >>807
あら残念…
買う前にわかって良かったです >>808
いやゲーム内設定のキーコンフィグで変更できるよ
自分もAとBを交換した
キーボード、マウス、ゲームパッドそれぞれを細かく設定可能 Steam版1章を初期HPのままでクリアしたけどやっぱりPS4版よりだいぶ楽だな
ダッシュできて武器防具壊れなくてどこでもセーブできるとかめっちゃチート 武具壊れなくなったの?
ロトの剣まで戦闘むっちゃ控えてたんだよぁ >>810
それだとクリア自体はさっさとできるものの
建築に関しては2より出来る事や使える物が少ないから飽きるのが早そうだな
でも高さの制限とかはマシになったんだっけか 素材回収用のハンマーを複数用意しておかないと不安だったがそれも解消されたのか
いいなあ
ダッシュできるし落下ダメで死なないらしいし星降る腕輪もメルキドグリーブもいらない子か?
まんぷくベルトだけつければあとは自由枠って感じ ビルダーズ1出てるやん
2のからっぽ島のボロ作業台が解らなくて詰んで返金したワイもこれにはニッコリですは 全然時間取れなくてまだロロンド連れ回してる段階だ
早くフリービルド行きたいようなストーリーもじっくりやり直したいような ダッシュ少ししかできません
ビルダーアイまで何十時間もかかるし面倒です
ビルダーズ2無能すぎだろw 1が話題だからSwitchの体験版やってみたけど2の快適さがよくわかったわ オリジナルと比べてけっこうヌルゲーになってんだね
あの探索中の時間と空腹とライフのギリギリの緊張感も好きだったんだが 不便すぎてろくに建築しないままシナリオだけクリアしてすぐ2に移行したヘタレだから緩和大歓迎
2にもアンドゥ欲しすぎるわ… 今のゲームって難しいと「進行不能」て理由で返金されるから
ゲーム屋はビビり散らかして基本的に介護仕様なのよ
それで3〜5くらいの難易度設定するのが常道なんだけど
スクエアとか言う弱小ニワカ会社の技術力では難しいかと ボロ作業台が解らなくて詰んだクソ雑魚がなんか言ってる コンテストは#ダークファンタジー#イルミネーション#白色の建築#メルヘンと
立て続けに使いまわしばかりで放置状態。掲示板はエロとチートと不正と会話まみれで無法地帯
あいかわらず力を入れるのは1作目ばかり
スクエニはもうちょっとユーザーを大切にした方がいい >>828
1〜10位はロード画面に9ヶ月くらい表示され続ける
さらに1〜3位は順位に応じて金銀銅のトロフィーがもらえる、これくらいかな あと昔あった特別コンテストだとコンテスト毎にカラーの違うロトのトロフィーが貰えたり
堀井雄二賞みたいな○○賞もあって、そういうのでも特別賞として色違いのロトのトロフィーが配布された
公式がYouTubeで配信して上位入賞者の作品や出演者のお気に入りみたいなのを発表したり紹介したりとかあったな、あの頃は盛り上がってたわ どうせ上位になんか入れないしテキトーなスクショで参加賞だけ貰えればそれでいいっす・・・
なお貰ってなにに使うのかは何も考えていないもよう トロフィーに参加賞なんてあるのか、全然知らなかった
貰ったアイテムは飾れたりするのだろうか 1は章ごとに何度もやれるからそれがよかったな
2もそれでやりたかった
エッチな本取るの忘れて最初からやり直すのめんどくさい 意味なさそうなコンテスト出す暇あったら他の事やるけどな
意味なくて寂しいからよくあるコンテスト1位とりました!みたいな鬱陶しい動画作ろう >>833
1が出た頃は章ごとになってることに文句を言うバカがおったんよ
ドラクエは本物のキチガイも大勢やってるからすぐに変なのが出てくるんだよね
いちいち相手する必要ないのになw 2のビルダーアイ使いにくくて取っても使わなかったけどsteamの1のは仕様が違って使いやすいな
1人称視点にして遠くの物を壊したり置いたりするの結構使う
壁越しに作業台や収納箱使えるのもかなり便利 常識的に考えたら章頭でセーブしてプレイすれば良いだけだから
正常進化なんだけどシングルセーブが全てを台無しにしちゃったね
しかもその虎の子セーブがゴミになる進行不能バグまで付いてたし
プレイヤーもハゲなら作る側もハゲだと言う事 1には1のいいところがあり2には2のいいところがあるんだよね
あれが悪いこれが悪いと得意気に語り出すハゲより
あれは良かったよねと言い合えるフサフサでありたいね ずっとABXYを箱コン配置で遊んでるPCゲーマー的に決定/キャンセルボタンを入れ替えられるのめちゃくちゃありがたい
DQB2にもこの機能つけてほしかったなぁ
これさえあればB1とB2を快適に往復できるのに 1と2行き来して一番戸惑うのはハンマー振るった時に一段目を壊すか二段目を壊すかが違うとこかな…慣れるのに時間かかる
なんで変えたんだろ Steam版1のレビュー操作性が賛否あって判断できない
ハンマーで2ブロック壊せないのはマジなのか? ビルダーズ2で城の地下に拷問室作ったんだけど、腐った死体系のモンスターが入り浸るようになった
攻略サイト見ても効果なしってなっているけど、ちゃんと考えられているんだな プレイ四日目にして世界地図やスラタンの存在に気付いたわ
やっぱり未知の世界を手探りで冒険してこういうの見つけてくのは楽しいのう >>846
横2枚抜きは出来ないね
縦も2は上→下だったけど1は下→上
まぁこれは慣れるからどうってことはないけど一人称視点時に壊したブロックがその場に落ちて2みたく遠くてもカバンに入ってくれる事がないのがちょっとね 2段分の段差を削って前進したいときに
デフォで上を壊してくれる2のほうが個人的にはやりやすい 1ブロック自動で登ってくれるから移動は楽っちゃ楽だけど2の感覚で段差にぶつかりながらハンマー振るってのをやるとブロック登っちゃってハンマー振るのをキャンセルされちゃう
あとハンマー押しっぱでオートスイングしなくて一回一回R2押さなきゃならんのは面倒だわ 昔PS4でやってたけど久々にやりたくなってSteam版買おうか迷ってる
1のワールド広くなってたりするのかな? あなたのせかいをつくっています……🔨🌰
(ワールド) Steam版2ってダッシュがスタミナ消費ありのまま?
不快なだけだからなくして欲しい >>846だけどありがとう
慣れるまで少し辛そうだけどダッシュ可とか持ってるのSwitch版だから処理の問題とか移行メリットも多そうだ
3の開発費になってくれと思って購入してみる 3今から開発始めたとして、できるの早くて3年後だよな・・・ 一周目はさらっとすまそうと思ってさっきリムルダールクリアしたけどその実績に75%がクリアしたってなってた
みんな速いなー >>860
別に他の事やって遊んでたらいいんじゃね?
病気でそれまで生きられないとかじゃないんだろ? >>857
そんなこと言ってるとダッシュ機能そのものがなくなったりするぞ 10のドルボードみたいなのをビルドするか
🐮🐓🐏に追加で🫏を11みたいに乗る用で…桜肉にもなるし…… >>861
steam版は今14%だけどどこで見たの? >>843
不満があるから俺達は今を破壊して明日を創造するんだ
抜ける毛が無ければ新しい毛も生えてこないのさ
新しい毛が生えない毛根なんてどんなにフサフサでも死んだ毛根と変わらないじゃないか! >>866
あれ違ったのかな
プレイのすぐ下自分のとった実績やスクショで最新のが見れる所 >>869
75%と14%とかかけ離れた数字になるの?
パーセンテージ出す意味なくね? 飽きもせずハゲネタやってるやつってなんなの?中学生? フサフサ島とかあるしキャラにもハゲが多いからどうしても鉄板ネタみたいになっちゃうんじゃね Steamの実績って買ったまま積んでるプレイヤーが多かったりで、誰でも取れるような実績すら半分以下だったりするから
リムリダールで75%の方がなんかの間違いじゃないかって気がしちゃうね >>872
最初は面白くて俺も乗った側だけど明らかに荒らし紛いのレベルの奴がいるから使うの止めたわ ビルダーズ2の掲示板で意思表明している人を見たけど直接中覗かずに掲示板の設置オブジェクト状態から読めるようになっているところが凄いな
ちょっと怖かった >>875
正月ごろに見かけた、掲示板で会話するのやめましょう、みんなの作品が流されてしまうってやつ? >>876
そこに繋がるのが嫌だからその言い回しは避けたのにw >>880
なるほど、内容は少し変わってるけどやってることは同じだね
ずっと続いてるんだな
正月見かけたときもデイリー1位になってたから共感する人多いんだろうけど >>879
おおきづちいないのならインテリアとして使えるゾ このゲーム何回見ても女配信者がゴーレムの大岩で半泣きになってるのが
笑えるんだよなw
ほんでリムルダールからは最後にぶっ潰される前提でショボい建築になる
のが田舎から出て来た素朴女が世間ずれしてヤリマンになるみたいで面白い
他の全ての要素は超ヌルゲーで良いからゴーレムだけは一撃で拠点全壊
する位強化して欲しかったはw 一番の傑作は2でビルダーズ始めたゆとりが1やった時のゴーレム戦かな
自動修復当たり前と思ってたらしくボス戦後ボッコボコにされた拠点で
ガチ泣きし始めてその配信でそっと終了wwwww 一枚目がsteamのPCのビルダーズ実績画面
二枚目がsteamのスマホアプリから見たsteam版ビルダーズの実績画面
文章省きすぎた?(´・ω・`) なんで画面直撮りやねんてのは気になった(´・ω・`) 俺もPCでSteamのアプリだとリムルダールクリア75.1%だわ
同じPCでブラウザからSteamログインして見ると16.2% >>889
F12でしかスクショしたことないから出来なくて困ってたんだけどスクショ出来るん?
画面に写りこんだ色々消すのに時間かかるのに閉口してスマホアプリ開いたら実績取得率違うのに気付いた 自分もPCのブラウザアプリで確認したけど16%と75%くらいだった
疑ってごめんね
俺steam詳しくないんだどこんなに違うの普通なのかな?
他のゲーム2個見てみたら差はあっても0.1%だった >>885
ワロタ
壁の材質について誰も教えてあげなかったのかw >>860
パルワールドのヒットとか見てると、もっとモンスターとか住民を使って自動化する方向へ行けばかなり売れそうではある
2だと畑と飯とビルダハートだけだからそういう部分の楽しさはちょっと弱いし 「夜の演出は良いけど拠点が暗いから照明をもっと明るくして欲しい」
『松明要らないくらい夜を明るくしました!照明はクソ暗いままです!』
そうじゃないそうじゃないんだハゲよ… 昨日ゴーレム倒したが岩はシールドでブロックしたから被害はほぼナシだった
なぜか外に置いていたシールドがゴーレム戦開始と同時に消えて終了後に戻ってた >>898
固いブロックで周りを囲むとほぼ無傷
ボス戦は ホーム外のアイテムは消えます 1は壊れてもまた作れるからう~れし~って世界観だから初見だとまず街が何度も壊されるようになってるんだよな
武器防具も使えば壊れて当たり前
滅ぼすか滅ぼされるかってときにお上品に建築やってんじゃねーよっていう 直すこともビルダーの力って感じだな
2はちゃんと住民にもその能力が備わって総出で直してるわけだしな 1の住民は各章でビルダーでも作れない家具とか作ってくれたりするんだよなw
あと無から食料生み出してくれるのも楽だった 雨降ったり夜になるとbgm無くなるの勿体無いな
夜にカジノのbgm流したいよ セール来たら買おうかな
メルキドにチカラ入れすぎて次に進めなかったり、リムルダールの沼を浄化する作業を延々とやっていたのは良い思い出 >>904>906
どっちも理解できる
オプション設定で各人の好きなように選べれば解決なのにな
昼のBGM →
夜のBGM →
地下に潜った時のBGM →
海の中に潜った時のBGM →
ボス遭遇時のBGM →
天候:嵐のときのBGM →
などなど細かく
面倒くさ!って感じる人にはデフォルト設定で十分だろうし 6のBGMが軒並み楽譜にできないのも改善してほしいものだ ファミコン時代のハートに制限がある中で作られた音楽のほうが印象に残りやすいのかね。ドラクエもFFも最近のは印象に残りにくい。爺だからか? クソ音源は主旋律しか無い分メロディを覚えやすい
ショップの洗脳音楽とかが妙にスカスカなのはこの原理
映像にしてもそうだけどmidiみたいなクソ音源で造られた楽曲は
和音→オケみたいな伸び代しか無いので
最初から無駄に完成されてる今日日のゲーム音楽が勝てる訳無い ビープ音の登場で感動してたのに2音出せるダブルビープは驚いた
オーケストラ音楽が奏でられる 早起きおじいちゃんたちの思い出語りが始まってるやん >>907
スマホ版で初めて浄化に挑戦したけど99個ずつしかアイテム持てない&ビルド武器すぐ壊れるっていう移植前の環境でやってた人達には尊敬の念しかなかったわ ロード画面でのコンテストテーマも更新されてないし
公式サイトの更新も10カ月ストップしたままだし
1の移植や機能追加する前にこの程度の事バイトにでもやらせろよ運営 もうまったく金かける気ないって事でしょ
移植の移植なんだし 定期的にわくよねコンテストガー運営ガーおじさん
733 ゲーム好き名無しさん sage 2024/02/13(火) 09:07:06.31 ID:fweT87+g0
steam新作売りたいのだったら既存のDQBユーザーを大切にしろよといいたい。
いまからsteam版1購入するのなんて相当コアなファンなのだから
公式サイトのコンテストは去年の5月から更新ストップしてるしコンテストテーマは既出のばっかりだし
Twitterも一方的に情報垂れ流すだけで昔みたいにユーザーフォローもせずユーザーとやり取りもしない
サイト運営も営業広報も商売舐めてるのかな? 拗らせじじいが同じようなこと書いたの頭ボケて忘れてまた書いたんかね
>>920
ホントそれ >>920
それはそう
でも目に見えて杜撰な仕事されるとなぁ 更新が止まってるのと杜撰な仕事をするのは別の話だろうに 自慢のビルドで承認欲求満たしたいならSNSなりここでもいいのでうpしようぜ やめろよ俺のにいいねが一個もつかなかったら泣いちゃうだろ ここで島公開する人たまに居たけどバグ技の話とかでレス流れて可哀想だった俺も気付いたのが数日後だったから返事できなくてな… ここで島や作品公開してくれる人がいても
それを素直な気持ちで褒めても「自作自演乙w」とか茶化すやつが絶対いるからなぁ…
まあここはそういう場所だから仕方がない コテハン的な感じになりそうだからここでやるのはちょっとね 去年うpしたときみんな誉めてくれてすごくうれしかったよ まだリムルダールの途中だけどストーリーも面白いね
エルちゃんの悲鳴で夜中に目を覚まして
次々ゾンビ化していく患者と戦うことになる凄惨な展開で
バトル後エルちゃんが拍手して喜んでたのにはワロタけど 線路を200個しいてくれ!もちろんつなげた方がいいぞ!
は最初ミスだと思ってたけど何週かすると
絶望の中で1人だけ能天気なマッシモのキャラが救いになる
演出じゃないかと思い始めた メルキド編ゴーレム完封しちった
無限ダッシュはチート級だなこれw >>933
エルの悲鳴で思い出したがSteam版もあの悲鳴なのかなw B1初見でついさっきその悲鳴のシーンだったけど、急になんやこの声?!ってなった あの悲鳴とゾンビがコルゲンコーワ呼んだ辺りで7ばりの胸糞昼ドラ展開からの
エルが黒幕みたいな奴かと思ったら普通のみんないい人ストーリーだった フリービルドの魔法のじゅうたん使ってみたがすごいな
スピード速いし2倍になった高さのさらに10段くらい上まで行けるし海を渡って他の島に行ける
海の水面のすぐ上を高速で飛びながら島の周りをまわったり洞窟の中を高速で突き進むの超楽しい! 星降る腕輪+空飛ぶ靴の爽快感もヤバい
ダッシュするとかなり速いし3段上のブロックにジャンプでのぼれる switch版だとベビーパンサーも中々快適
強敵も踏むだけでいいし ナンバリングとしては1だけど2より後に出てるわけだから
そりゃ2より改善されている 後から出た続編なのにフレームレート半減してセーブ数がなんと25分の1になったゲームがあったけどね ビルダーズ2の珍しい柄のペットなんだけどもしかして第三世代の黒い犬と兄弟の白い体に黒い耳のペットで子供産まれない?
なんかセーブロードしても産まれないんだけど
こいつ等の親追い出しちまったwww ビルダーズアイが最初から使えるのはいいねえ
建築が捗る Steamの1 R2押しっぱでゲージ貯まるとハンマーオートで振ってくれるのかよw
結構やってから気がついたわY押しっぱも 3章に入ったけどフレイムが来る襲撃がきつかった
ここまでは食料も回復も厳しいし
鉄装備を手に入れてからは楽になってきた steamの1で目の前にある1段だけのブロックをハンマーで壊そうとすると空振りしたり失敗することが多い
ブロックに近づくと自動で上に乗る判定になるのが原因じゃないかと思うけど良い回避方法ないかな? クリア後でいいから全レシピ開放した状態で各章またやりたい それ2でも言われるね
ビルダーズは強くてNewゲームをやりたくて仕方ない 各章のチャレンジ、「30日以内にクリア」が削除されてるのな
かわりに「アイテム***種集め」になってる
これは良改変
じっくり建築しながらクリアしたいもんな Switchからじゃないっけ?
俺、Switchだけど噂の日付とかなくてアイテム収集あった気が…
竜王の玉座の為にやってたから、あんま覚えないんだけど おれは一番最初のPS4だけしかやってなかった
Switch版からもうすでに改変されてたのね >>952
カニ歩きで調整するか1人称に切り替えるくらいしか思いつかないな
スマホ版だとカニ歩きなくなってたからよくイライラしてた PS4やSwitchのもアプデで改善してくれんかな steam版1の知られざる島のベビーパンサーは世界観的に違和感ありすぎるんでやめて欲しかった
2はドラクエ感薄いからまだしも思いっきりロトシリーズの1だとさすがにな おおきづちやキングスライムやアローインプが散々出てきてるところにそんなこと言われてもなあ ゲーム内で語られなかっただけで、アレフガルドにもキングスライムだのはぐれメタルだのが生息しているのかもしれない このゲーム初めて2つ目の街まで来ましたが、街を移動するたびにアイテム持って行けず置いてくることになっちゃうのかな…
頑張って作物やアイテム集めず次に行くのが正解なんだろうか ヘルコンドルみたいに新参者呼ばわりされてるかもしれない >>965
それぞれの街はシステム上独立しているのでシナリオを極めてもいいし
ボス戦で壊滅した街を放っておいて先に進んでもいい
各シナリオはそう長くないので全クリ後に適当な順番で1からやり直してもいい そもそも1~3のアレフガルドだけ比べても登場モンスター結構違うしな アイテム持っていけないのは設定上や演出の意味もあるからね
だからこそ2章以降で開始時に武器防具ハンマー持ってる改変は違和感あるw
どんだけゆとり仕様なのかと あっ970が次スレ立てるのか
テンプレは>>15に減らせないかってあるけどそのままでいいの?
変更点とかある? >>3以降はビルダーズ2のQ&Aみたいだから省いてもいいのかな?
あれ役に立ったこと何度かあるけど
意見知りたいのでしばらく待ちます そのままでいいんじゃないかな?
よくないなら活発に意見交換が生じてるはずだけど特に話題にならずスルーされてるし
個人的な意見としてはsteamでDQB1を遊んだ人がDQB2も遊び始めてよくありがちな質問が頻出してくるかもだから
「テンプレ嫁」で対応を終わらせるためにもうしばらくは残してもいいんじゃね?とは思ってる
最終的には970とって建てる人の判断ってことで異論は無いよ 即死対策の名残だから短くまとめられるならそれでもいい >>971の判断にお任せするわ
意見のある人は次スレで言ったらいいんでないの? 970だけどchmateで立て方わからなかったのでwebブラウザで立てた
総合】ドラゴンクエストビルダーズ part358【DQB】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1708749161/
すまん、スレタイの最初の「【」コピペミスった…
テンプレはそのままにした
ここたまにしかこなくて事情よくわからないので ビルダーズ2の紫の染料ばかり貯まってしまう問題
みんなどうしてる? ビルダーズ2は農作物は調理しようが染料にしようが
余りだしたら際限なく余るよね… 「片づけ上手は捨て上手」だぞ
収納に余裕があるようならとっておいてもいいけど 各開拓地の色テーマを、緑→緑と黄色、赤→赤と桃、青→青と白に統一して
残りの黒紫をその他の地域に使った
染料建物に使いはじめるとあっという間に無くなる 余った食料はお気持ちでしかないけどオッカムルにお届けして収納に入れてる
ビルダーが離れたら時間停止してるからホント気持ちの問題だけど みんなちゃんと染料工夫しているんだね
黒と青だけ入手元が一種類しかないというのも困りもの ん? 一種類?
「育てた野菜から」と「素材島のブロックから」の二種類ないか? (育てた野菜からの)入手元は1種類しかないよね
そのせいで弊島のみどりはウリナスとコーヒー畑になってた
素材島に散らばってる染料取りに行くのはクソ面倒だし…… ようやく「ハダカで竜王撃破」達成
これで心置きなくフリービルド遊べる 武具なしだと思って素手で第二フェーズまで頑張ったわ >>983
時間停止は結構助かる仕様だね
家畜とかペットとか必要ないときは別の開拓島に送ればいいし
特に家畜が増えて島後満員になる問題もスッキリ解決というのが良い steam版で竜王素手で撃破した
あまり聞かないけどやった人いるのかな
自分はPS4版でスターキメラが無理っぽくて諦めてたけど今回ストックした世界樹のしずく連続発動で倒しきった
こちらのダメージは相変わらず1ずつでモモガキも使い切って厳しかったがやり遂げた 書き忘れたが防具も無し
いのちのきのみは手元にあった12個を使ってHP110だった
クリア優先であまり探索してなかったのでもっとあるのかも HP50(初期値)武器防具なしで竜王撃破した
世界樹のしずくは6個ストックで何とかなった
今回モモガキは結構余った
竜王の攻撃は誘導が効くので立ち回りをちゃんとすれば歩数少なくて済む がったいまじん倒した
なんかPS4よりヌルゲーになってね?
PS4はフレイムやブリザードが邪魔で、まずこいつらを掃除してからじゃないと無理だったのに
steam版は接触してもノーダメージノーリアクションなので、ガン無視してがったいまじんに集中できた 1クリアして2もまたやりたくなったのでやり始めた
比べると戦闘は1のほうがテンポがいい気がするな 2は敵を固くして難易度調整してるとこあるな
オメガフォースだからじゃね
集団戦が多いからってのもありそうだが 2は合体必殺技使うまでだらだら戦闘を続けて欲しい感がある このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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