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最近の「ファンタシースター」シリーズをどう思う?
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2010/01/14(木) 23:28:33ID:Qwo83NVf
 
かつての「ファンタシースター(略称PS)」シリーズ(PS1〜PS千年紀(W))は、
本格超大作RPGとしてドラクエやFFに対抗し、凌駕する志(こころざし)とプライドがあった。

しかし、最近のPSシリーズはどうだ?
RPG要素こそあれリアルタイムアクションのゲームとなってしまって、比べられるゲームも
RPGではなく、アクションゲームのモンハンとなってしまっている情けなさ、滑稽さである。

その元凶のPSOは元々はPSシリーズではなかった。
ソニックチームが得意のアクションをベースにしたネットワークゲームの開発を始めた頃、
世界観はSFが良いという事で開発を進め、その後、PSシリーズの世界観に近いという事で
後付けで「ファンタシースター」のタイトルとシリーズの設定を持ち込んだゲームがPSOであり、
最初からPSシリーズとしての進化・発展を目指して開発されたゲームではなかった。
言わば偶然PSシリーズとなった派生作品である。

最初からPSシリーズの新たな本流として開発が始まっていたのなら、
開発チームは本格RPGの製作経験が一切無いソニックチームが担当するはずがなく、
PSシリーズに精通したスタッフを多く含む本格超大作RPG製作に強いチームが担当し、
PSシリーズ本来の本格超大作RPGとして正統進化させるべく、PSシリーズ本来の志と
プライドを持って開発されていたはずである。

しかし、PSOからPSシリーズ本来の本格超大作RPGとしての図式が崩されてしまった。

かつてのPSシリーズのファンは最近のPSシリーズについてどう思うのだろうか?
比べられるゲームがモンハンになってしまっている現状をどう思うのだろうか?
PSシリーズ本来の本格超大作RPGとしての新たな本流はもう出ないのだろうか?

【参考サイト】〜PSシリーズへの提言〜
http://ultima.iku4.com/
 
0030名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2010/01/21(木) 07:13:20ID:7dqgsrjn
当時のDQFFより大人向けのシナリオって感じがして良かったな
オタク向けな感もあったけどな
いずれにしてもああいう世界観は当時見なかったように思う
0031名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2010/01/21(木) 22:40:17ID:+upMMf1p
PSOはクエストで探索してる設定のNPCが居るだけでもワクワクしたなぁ
ロックマンDASHとPSOの中間ぐらいで作ったら中途半端になるかな?
0033名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2010/01/23(土) 02:17:37ID:dnhRCMTG
シリーズが全作品、ダークファルスという邪神で歴史が繋がっているのが
いいよね。地球にダークファルスが到着してからグラールの太陽王を倒すまで
2万年以上の時の経過を感じさせる。
ダークファルスってラスボスとして5作品も登場しているのは
凄いことだと思う。
0034名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2010/01/25(月) 04:21:30ID:u1U215S8
旧作は3と4だけクリアしたが4はそこそこ良い出来、悪く言えば凡作。3は結婚システムを
ドラクエ5より先に取り入れた怪作。ガチムチマッチョな敵と頭が割れそうな戦闘音楽だけが
心にいつまでも残ってる。
0036名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2010/01/28(木) 13:37:59ID:QlZEz1L8
携帯規制解除キター。
プレステ2のリメイクとコンプリートコレクションでプレイした新参だけど、4は1、2プレイ済みだと面白さが増すよね。
過去作のボスが出てきたり、ルツにまつわる秘密とか、何故1000年周期でダークファルスが復活するのかとかが分かって面白かった。
0037名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2010/01/28(木) 20:43:42ID:t0UIc+Pk
PSOから始めたものとしては、ストーリー重視になったからストーリーが終われば遊ぶ気が薄れる

ストーリーもシリーズ通して単調、ボスも使い回し
フリミなんかも数が多いだけで似通ったものばかり


ポータブル系はオフ主体で割り切って2部構成でもいいからストーリーをもっと練って増やして欲しい
0038名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2010/01/28(木) 20:52:26ID:eLk7CEyO
ポータブルのあのストーリーしか作れない状態で純粋なRPG作ったらみんな投げるに決まってるだろw
あそこまで酷いのなかなか無いぞ
0039名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2010/01/28(木) 23:05:24ID:t0UIc+Pk
オフ主体ていってるじゃん
ラグやチャットは携帯機の限界であれだし、今のままではPSOのように何度も周回する気になれない


ストーリー内容はもっと考えさせられるようなものにしたりフリミも周回しやすいように2,3ブロックでコンパクトにまとめるとか
0040名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2010/01/28(木) 23:25:32ID:OC8jLoAW
あん
0041名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2010/01/29(金) 07:02:04ID:HSj4Nm+8
PSOってストーリー無かったよな
軸になるシナリオ的なものはリコのメッセージだけだし
>>39が下2行で言ってような変化はPSOからPSUに移行する時点でもうやってる
0042名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2010/01/30(土) 03:42:20ID:AS9aSp3q
ハッキリ言ってセガのRPGの作るセンスのなさは異常だからPSOの路線にしたのは
大正解だよ。ここはアーケード屋の体質からずっと抜け出せないせいかもう数十年前から
シナリオのセンスが壊滅的にない。
0045名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2010/08/11(水) 08:19:07ID:x7rpWEgB
PSOの良いところはプレイすると話が広がるアクションRPGで、オマケとしてレアアイテム探しでいつまでも遊べるゲームだというとこ
PSU、後続のPSPo2の悪いところは最初からレアアイテムを探す周回ゲームだということ
0046名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2010/08/25(水) 11:19:09ID:36JSSz22
PSUってキャラやPAの育成に無駄な時間がとられすぎだな
PSOは特化マグやマテリアルの存在があるから
2nd以降のLv1キャラでもサクサク戦えたのがMO的に良かった
あとシナリオ分岐もそこそこ良かったし悲惨な話が多いのも旧PSぽい
0047名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2010/08/25(水) 11:20:59ID:36JSSz22
あと精神力さえ上げてれば高Lvのテクニックディスクを使えるというメリットもあった
PSUだとわざわざ敵が死なないようにダメージ抑えつつ攻撃あて続けなきゃいけない糞仕様だからな
気楽に遊べるはずのMOでPA上げがプレイ時間の半分くらいを占めるとかマジキチだよ
0048名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2010/08/25(水) 11:32:46ID:SC9CBmnO
もうSFじゃないよね。少年漫画、少年アニメ
声優萌え、かっこいい台詞に萌え
ストーリーや設定は印象にも残らない
10年前のPSOについては語れるけど、10年後にPSUやPspoなんて
どれだけ思い出せるだろ
0052名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2010/09/04(土) 09:00:13ID:4Qyzx3uV
>>1
シャイニングフォースみたいにどんどんキモヲタ向けになってるな
PSPo2はテイルズとか空の軌跡みたいなガキがベタベタの馴れ合いする話で萎えた
エミリアが光って主人公助けるだとかそういう飽き飽きユートはウザい

ゲーム自体はアクション性上がって前作より面白くなってるだけに残念
0059名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/01/30(日) 23:32:19ID:pjWfPlHw
ストーリーも寒いし
アクションも地味、自キャラはもっとスピーディーに動い欲しい
ゴッドイーターみたいな感じでダッシュ欲しい、ダッシュ中はPP消費でもいいから
0063名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/04/03(日) 20:50:55.53ID:Ph72K2mh
幸福の科学ってちゃんとSF要素と科学的根拠が有りますよねー!?♪。
ファンタシースターってアクションシーンが高く評価するよねー!?♪。
ファンタシースターって超究極神特大テレビゲーム認定ですよねー!?♪。
0064名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/04/04(月) 09:38:16.53ID:hyNXSqbH
世界観は劣化寺沢武一
キャラは糞
服や武器のセンスは悪い
アクションやチェインを追加すると、それを潰す隙のない敵も大量投入
0067名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/04/05(火) 17:43:05.03ID:tZscRrgp
いろ白すぎんだろ
てかPSシリーズに一言
          動くのおせえ
0070名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/04/05(火) 20:38:18.01ID:TtAaekzi
キモヲタ萌豚相手の商売
…セガ自体がそうだけどファンタシースターは酷すぎ
ニコニコ底辺動画に媚びまくり
超進化、無限だの誇大広告のスカスカゲー
糞ハゲ勇退して下さい
0071名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/04/05(火) 20:46:27.12ID:NHL6+h2x
シャイニングホースでエロ原画家採用してからの展開がよほど美味しかったんかね?
PSシリーズでも冗談でナギサ抱き枕とか言ってみたりして、やりたいから手探りで反応さぐってるって感じがする
0072名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/04/05(火) 20:55:34.84ID:J/mC4VLj
今の深夜アニメ見てるような層がターゲットだろうしな
エロゲーも今じゃズケズケと一般アニメに紛れこんでくる時代だし

女優位な時代が終わらない限りゲームもアニメもずっとこうだろうな
0076名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/04/10(日) 23:27:57.32ID:CaPORlhv
ネイはもう当初から何年経ってんだ?まだネイヲタいるの?
2やった当時ネイはレベル上がるの速かったからむしろ腹立った方だ
0078名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/04/11(月) 00:56:06.85ID:0Ni9uzI4
最近はオタ以外は切り捨ててる感じがするな。
その方が課金してくれる人多いし固定客掴みやすいのかなぁ
またこんな感じならもういいやって思った
0079名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/04/11(月) 01:08:15.24ID:3B/OGCs1
>>76
レトロ板のファンタシースター総合スレ行ってみ
PS2バランス批判やネイは媚びキャラみたいな話になると
速攻でそいつの人格批判が始まり数日掛けて荒れるなんてザラだった
0080名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/04/11(月) 02:38:53.45ID:2fbFQw39
>>78
PSOだけが突出してアニオタ臭を感じない作りになってただけで
ファンタシースターシリーズとしてはむしろ原点回帰してると言える
0083名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/04/11(月) 08:25:54.55ID:lPT3362w
レトロ板のファンタシースター総合スレ行ってみたよ〜
ネイとG2の話はスルーされてたw

確かにプレステ2のリメイクG2はガッカリだった
個人的にガッカリだったのが3つ

・攻撃レベルはいいが押しっぱなしはいらん、左右選択でいい
・ルドガーのレーザーカノン、ネイショットの攻撃がしょぼい、MDの効果音とグラフィックを再現していない、手抜き
・デザインが変わってユーシスとネイががっかりした、他はむしろよくなった、特にルドガー

ちなみに関係無いけどスレ探してたらトリオ・ザ・パンチ見つけて(しまって)時間が潰れてしまった
0091名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/04/17(日) 23:16:34.07ID:68sbz+Zg
>>41
ストーリーがないほうが良い。
PSOしかやってないけど宇宙船在住で移民船でワクワクしたもんだ。
その後スターウォーズギャラクシーズ(以下SWG)というMMORPGネットゲームにもワクワクしたもんだ。
SWGは惑星が一枚マップで見えない壁があるところがダメだな。端まで行くと逆端から出るようなオフゲならドラクエFFでも昔から出来てるシステムだったら惑星を感じられて最高!
SWGは惑星間航空もあるよ。SWやスタトレックのハイパースペースで目標の宙域まで行くのだ。それから惑星に着陸要請する。もちろん自動でクリックして1分以上ほど読み込みでスンナリ惑星移動することも出来る。が、雰囲気でないのでなくてもいいと思う。
0092名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/05/02(月) 09:05:14.19ID:wiDk1cmn
PSOから入った人間からすると、
PSシリーズとか、どマイナーすぎてどうでもいい。
周囲ではメガドラ(笑)だったし。
PSOの世界観が好きであってPSシリーズが好きなわけじゃない。
0094 忍法帖【Lv=2,xxxP】
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2011/05/25(水) 13:46:02.57ID:RPtNFmlt
頑張れば間違いなく文句無しの名作に為るよねーファンタシースターシリーズは努力と根性と友情と苦労と勝利が必要ですよねー!?♪。
0095名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/05/25(水) 14:02:16.75ID:rpQAh083
今の時代に旧シリーズやPSOみたいに欝っぽいストーリーは誰得なんだろ
いい加減に伝統ともいえるデザインのレトロSFっぽさは
もっと中二前回にすべきだと思うんだが
0097名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/05/26(木) 13:07:22.01ID:5bhlpxsO
4はむりくり物語・設定を整合させようとしてるのがなぁ
ヒッポンスーパーで酷評されて当時信者だった俺は「ふざけんな!」ってファびょったけど
冷静になってみればあの評価はあながち間違ってなかった気がする。
0099 忍法帖【Lv=4,xxxP】
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2011/05/28(土) 00:06:22.50ID:lq+yTpa5
ファンタシースターは優良内容設定構築テレビゲームですよねー!?♪。
0100名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/05/28(土) 03:08:47.19ID:JCYNApq3
PSO2が懐古には残念な感じになっててもうね・・・
老害は切り捨てられちゃうのか・・・残念

あのいらいらするぐらいの移動スピードとか、ULTで敵の速さが異次元だったりとか
嫌な点もたくさんあったけど、やっぱりあの雰囲気が好きなんだよなぁ・・・
PSUはPSUで、PSOはPSOっていう感じを期待したのに今回のPSO2は自分にとっちゃ期待はずれだぬ
0101 忍法帖【Lv=4,xxxP】
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2011/05/28(土) 12:53:31.25ID:lq+yTpa5
ファンタシースターはバグも弱点も欠点が全く無いよねー!?♪。
0102名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/05/28(土) 16:27:43.84ID:EVla7mSP
>>100
続編が出ると必ず「コレジャナイ」って思う人はいる

初代→2  3Dダンジョンじゃないなんてファンタシースターじゃない!
2→3 世界観が違う!まるで別ゲーだ!
3→4 スペースオペラじゃなくなった!
4→O アクションじゃん!そもそも続編じゃないじゃん!
O→U うはwwww神ゲーが糞ゲーにwwwww進化wwww

だが俺のようなエリハムは黙々とDFと戦い続け
公式後付け設定に思いを馳せるのだ
0103名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/05/28(土) 17:53:38.84ID:P2D/7TXi
格ゲーでもそうなんだが細かな調整放棄して早めのゲームスピードと見た目派手な動きでごまかすのやめろっての。
強行動押し付けるだけのつまらんゲームになるだけだろ。
しかもこのシリーズは対人戦じゃないから相手はCPUだし条件が五分でもないのに押し付け合いやらされるのは勘弁してほしい。
もう調整できなくてもいいからせめてやたら強い行動を入れるのをやめてくれ。プレイヤー側もエネミー側も。
単調でもいいから丁寧に作ってくれ。周回前提だという事も忘れずに。
0104名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/05/28(土) 18:50:58.74ID:JCYNApq3
>>102
てかPSシリーズとPSOって別ゲーじゃないの?
RPGとARPGって別物だと思うんだけどな・・・・
PSOとPSUも別路線だと思ってたのに、PSO2はUベースなんだと思うとちょっと残念。
ストーリーは気になるけどさ。

あと何がオリジナルコンボだよ、フォトンアーツの間違いだろ。
まぁちゃんと丁寧に作ってるのなら文句は言わないけど。
0106名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/05/29(日) 01:19:22.11ID:L+oMGOVG
>>104
君も間違えてるぞ
フォトンアーツでなくスキルだ
フォトンアーツはスキル、テクニック、バレットの総称
打撃の無駄に動くだけのアレはスキル
0109名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/05/30(月) 01:07:38.43ID:+t9tmxbC
動き自体が激しいのは問題ではない
動きのあとに隙を作らないのが問題なんだ
ギールゾークとかムダに硬いくせにスイスイ滑りまくってアホか
0110 忍法帖【Lv=10,xxxPT】
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2011/07/02(土) 20:11:11.65ID:Wijm5Kjn
まあ質問だけどゼルーモンとかゴーモンとかオルゴーモンって弱点属性で一撃で勝利するとデジメロディに為るの!?♪。
0112名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/07/03(日) 18:46:29.95ID:0o4KvPnR
ファンタシースターシリーズ好きには
PSOからは冒涜だなセガの下衆野郎
0114名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/07/21(木) 13:19:20.16ID:uELyiPZH
ファンタシースターの名前がなければ
PSOからは買わなかった
0115名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/07/21(木) 16:09:58.15ID:ziEdlR4H
時々、旧作みたいなの作れって人出てくるけど、
正気?
PSOのep2のシナリオの酷さで、旧作みたいなシナリオ命の形式をやったとしたらどんな惨事になるか想像出来ないの?
0119名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/07/25(月) 13:55:57.27ID:ZtUqC1i4
ファンタシースター5作れよう
0120名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/07/25(月) 23:59:28.86ID:u6AbVq/k
今PS5出してもな〜「ネコミミクローっ娘やダークファルス、3惑星
出しておきゃおkな簡単なお仕事wwwラコニア?なんすかそれ?」
ってな無知なスタッフが作って古き良き思い出を壊されそうで嫌だ。

PS4自体も設定の後付けツギハギ、同人チックなキャラ、糞役立たないコンビ技
PSPO2では似非和風テイスト、惑星間移動が希薄ともはや別もんだしな
0121名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/07/28(木) 14:31:08.81ID:KNa+HqNF
このゲームのシナリオってラストに行くまでにかなり主要人物殺しまくるのは何なの?
氏なせれば感動するとでも思ってんのかよ
0122 忍法帖【Lv=15,xxxPT】
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2011/07/29(金) 23:38:46.73ID:76pONXoD
ファンタシースターシリーズは正常進化って感じですよねー!?♪。
0125名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/09/13(火) 00:56:26.32ID:JFInsHKN
ファンタシースターの名を借りて
ゲーム作りやがって
酒井共の生爪剥がしたい
0126名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/09/15(木) 01:11:46.25ID:9mGPDbBG
そろそろまたPSOep3みたいな単々と鬱展開のシナリオやってひっそりと
会社ごと潰れて伝説になればいい
0127名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/09/18(日) 18:40:17.57ID:hSNIntc0
PSP後継機には
PSP∞続編を作るのだろう
だが今はパーティー人数を10人
パートナー、フレンドキャラなら30人
フレンドカード、フレンドキャラなら500人登録出来るようにしろよ
0128名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/09/18(日) 19:58:55.20ID:1lCx5gNB
>>127
何度も言ってるだろう
下手にパーティー人数増やした所で、敵はそのパーティー人数でやっと勝てる調整がされるから増やさせないほうがマシだ
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