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【DS】幻想水滸伝ティアクライス part30
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/09/18(日) 18:36:52.66ID:eW/9eyyi
公式サイト http://www.konami.jp/gs/game/genso/tierkreis/
Wiki http://tierkreis.half-moon.org/

幻想水滸伝総合公式サイト http://www.konami.jp/gs/game/genso/
幻想水滸伝@Wiki http://www6.atwiki.jp/gensousuikoden1/
避難所スレ http://yy32.kakiko.com/test/read.cgi/gensousuikoden/1130048439/

【DS】幻想水滸伝ティアクライス 攻略スレ part4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1232635916/
幻想水滸伝ティアクライスキャラ総合萌えスレpart6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1255937867

前スレ
【DS】幻想水滸伝ティアクライス part30
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1284187747/
0102名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/01/07(土) 11:08:26.59ID:bTpnTHE1
昨日買って、金髪姫の城取り返した所だけど面白いねコレ。
止めどきがわからんわ。
マリカとミーネが可愛い。

あと本拠地の雰囲気がなんかいい。
0103名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/01/07(土) 22:55:16.41ID:lJt3ImmB
携帯機らしいサクサク感もあるしやりやすいしな
1周目は普通に108集めてプレイ。交易はほとんどやらず
2周目は最小人数プレイ。本拠地ガラガラを楽しむ
3周目は108星集めて、交易による装備を最速で出現させることを楽しんでる
0104名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/01/08(日) 00:17:18.72ID:e14dvvb0
4週目は買い物禁止プレイをおすすめする
ノスロウの樹海ぐらいまでなら適度に歯ごたえのある難易度を楽しめる
それ以降は宝箱ドロップでいつも通りに近くなるけど
0105名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/01/08(日) 00:25:32.64ID:kFSeNgS7
買い物、交易禁止にしてみようかな
主に4人しか戦闘キャラいないし宝箱で間に合ってしまいそうだが
0106名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/01/22(日) 21:05:20.97ID:ClesFLp+
やってみなきゃわかんねえだろ!
0107名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/01/22(日) 22:46:15.65ID:EsEbER/B
【エルシャダイ】デザイナー竹安佐和記 盗作疑惑騒動に続いてぼったくり
自身の原画展の物販にてイラスト(原画の一点ものではなくただの印刷)を
A2サイズ ジークレー印刷 製造原価8,800円→21,000円で販売
A1サイズ ジークレー印刷 製造原価13,200円→262,500円で販売
0109名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/01/23(月) 22:44:05.39ID:RR2UbT3I
いまさらだけどビジュアルブックの中身ってどんなもんなの
キャラガイドと設定集持ってたら要らない感じか?
0111名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/01/30(月) 23:36:40.44ID:Hzvv+Acz
ティアクラ攻略本ブコフで300円で買ったったわ
…厚い
0112名無じゃなきゃダメなのぉ!
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2012/02/03(金) 16:56:36.01ID:+UsrSru0
フレデグントって仲間になったら、もう甲冑姿にはならんの?
剣士団姿はなんだかおばさんっぽくて……。
0114名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/02/04(土) 04:03:02.10ID:0/4pZMCv
妹様は依存先に合わせた服装をするタイプです
妹様って結局自軍に来てくれたものの、
本人の性格の問題点って何一つ解決してないよね?
アスアドすら敵と認識して襲いそうなイメージがある
0117名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/02/04(土) 07:02:29.48ID:H+CI1nVi
>>114
きっとやってみたら依存体質から抜けだしてくれると思っていた
やってみなければ分からなかったので仕方ないと思う
0119名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/02/06(月) 17:54:53.86ID:+P2ts5qO
主人公「きっとやってみたらできると思っていた
     やってみなければ分からなかったので仕方ないと思う

すごい悲しみを感じる
0127名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/02/09(木) 20:45:47.92ID:Bw24wiTY
果てなき童貞の書
0128名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/02/09(木) 20:56:10.15ID:2XWCgsVn
紡百に比べれば良作
0129名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/02/09(木) 23:41:42.13ID:hIgB8G6s
ただ一つ納得がいかないのはエンカウント率
0131名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/02/10(金) 22:38:22.92ID:1U9s7NnK
途中放棄してたけど紡時の前にクリアしとくかって始めたよ
改めてやったら楽しかったなー
ジェイルは団長と同い年なのな。年上だと思ってた
あとスクライブって皆身長高く見えるけど、ブーツのせいなんかね
折角だしキャラガイドも欲しいよ
0138名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/02/11(土) 22:05:33.25ID:HGWP6gTq
プレイしはじめてからそこそこ進んだんだけど
使用キャラ偏ってしまうし、
だんだん仲間の顔と名前が憶えられなくなってきたよ・・・
0139名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/02/11(土) 22:07:49.25ID:7Nn6bOUk
>>136
ティアクアライス初プレイ時から
マリカ?が天魁星の世界の存在とかが凄い不思議だったから
同じ脚本家が書いてる紡がれし〜でその辺のヒント的な説明があって
ああそういうことか……みたいな
0140名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/02/11(土) 22:09:38.62ID:7Nn6bOUk
ティアクライスは沢山有った世界が少なくなっていく経緯(を阻止する話)で
新作は一つの世界が枝分かれしていく経緯というか
0145名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/02/12(日) 21:10:55.34ID:KPA5zPnj
メーカーの在庫は全部はけたらしいから赤字ではないはず
次回作作れるほど売れてるとは思えないけど
…書いてて悲しきなってきた
0147名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/02/13(月) 03:13:40.15ID:v3ASG9AO
カスミから始まる伝統の主人公に片想い枠が団長だけ可哀想すぎる
なんだよこの電波・・・他にいなかったのかよ
0151名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/02/13(月) 12:36:15.66ID:pWjkCvC2
俺はメイベル好きだぜ!

でも、

1→カスミ
2→アイリ
3→ベル(セラも?)
4→ミレイ

この面子と比べると団長ェ…と思わなくもない
0153名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/02/13(月) 15:11:45.95ID:jlru2scT
クリアしたー
タルい移動速度とか糞エンカウント率とか
個人的にそれだけでクソゲーたり得る要素を
長所がもの凄い勢いでフォローしてる面白いゲームだった
素直に2周目やるかーという気分になったわ

んで、把握しきれてるかイマイチ不安なんだけど

・百万世界=パラレルワールド
・星の力を束ねると一なる王は倒せるけど
 その天魁星は新しい一なる王になってしまう
(無限の可能性の象徴である108の星を一つにしてしまうという行為により?)
・主人公が戦った一なる王は主人公のおとん

て解釈で良かったんだろうか
0163名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/02/14(火) 22:23:23.00ID:IguBAPIM
PSストアとアマゾンの評価が違いすぎてワロタ
買ってもいない奴が調子に乗ってレビュー書くのいい加減禁止にしろよ。
3DSラブプラスも★1祭り喰らってたじゃん。
0166名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/02/15(水) 20:12:22.85ID:7flCHT4l
>>165
ナカーマ
今改めてサントラもリピートしてる
新作も音楽は良かったけど、ティアクライスには敵わんわ
個人的にゲームではクロノクロスと並んで最高峰
0167名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/02/16(木) 01:19:07.97ID:Is+ynh/d
しかし曲が多すぎて「これどこで流れたっけ?」っていうのが結構あるなw
ディアドラの苦悩とか、多分1回でしか使われてないんじゃないか
0168名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/02/16(木) 02:39:25.34ID:2+X3ocgg
一回のイベントでしか使わない曲でもちゃんと作ってるあたりに
ティアクライス音楽製作陣のこだわりというか愛情を感じるわ
0171名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/02/17(金) 02:39:08.47ID:hn2b9/Wx
新作(買ってないけど)のレビューをつらつら眺めてたら
久々にティアクライスをプレイしたくなったよ。
0174名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/02/17(金) 20:58:08.31ID:fMWGFvPH
戦闘曲は司書戦はもちろんなんだが
繰り返す一日のBGMと相まってラストバトルの曲も稀代の名曲になってると思うんだ
0184名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/02/19(日) 21:08:16.35ID:Sld3Je/O
ポーパスの曲のぽわぽわした感じもたまらなく好きだ

曲もだけど個人的にはキャラデザが今までで一番ツボだった
4人デザイナーさんがいるわけだが、地方や種族で割り振ったのが良かった
それぞれの持ち味がそのまま世界観に生きてるとでもいうべきか
マリカ?の服装が好きなんで、マリカ?の世界も見てみたかったな、どんなんか
0185名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/02/19(日) 23:17:06.51ID:nXvPAET9
ポーパスのテーマは何気にナイネニスのメロディラインと同じだよね
ワールドマップにも共通のメロディをアレンジ変えて入れたり
曲にさりげないつながり持たせてるのがすごくいいと思う
キャラデザも曲も地域ごとに担当者変えてて特色がすごく出てる
0186名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2012/02/22(水) 11:52:16.47ID:DADhSSZo
メイベルかわいい
0187名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/02/22(水) 17:14:53.66ID:VkH7ZFRM
ロノマクア、北辰、ライテルシルト
3つも大国の存在を匂わせてるんだから
何年後の設定でもいいから続編遊びたい
0188名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/02/22(水) 19:37:39.01ID:WJT2upE+
>>186
メイベルは団長の嫁

>>187
発売後の電撃のインタビュー見ると
続編作る気満々だったんじゃないかと思うんだけど
もう無理だろうなぁ…
0189名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/02/22(水) 19:40:12.70ID:5+mHmbzk
今のご時世、3年置きの続編ペースだと
世界観続いた続編出して売ろうとおもったらちょっと無理があるよな……
携帯機なんだしサクサク続編出してくれたら良かったのに
0190名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/02/22(水) 21:56:01.95ID:LiGs+zAt
もうサクサク作れるような体力や予算なんて幻水スタッフにはないんじゃないの
他のRPGも1年おきになんか出してるのはせいぜいテイルズとか、最近はイナズマイレブンとかくらいだしさ
0191名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/02/22(水) 22:43:35.43ID:Ydz1meIW
ベースは出来てるからいろいろ使い回せただろうに
DSって確か他のハードよりコスト抑えて作れるんだろ
0193名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/02/22(水) 23:41:05.84ID:WJT2upE+
新作のインタビューではそう言ってた
でもティアクライス発売直後は次はこれの続編でもいけるような感じの発言もしてた
まぁ今となっては…だけど
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/146/146627/
0197名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/02/24(金) 00:56:10.36ID:JWkrdfY0
ヒナ、グントラム、ヨミ、メイベル
サポートにトンガチヒorエリン
団長とメイベルの追っかけ攻撃見たかった
0198名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/02/24(金) 01:01:08.24ID:sS7eDJet
トンガチヒとはなかなか渋いな。ヒナとグントラム強いよね
俺は団長、ディアドラ、リウ、ビュクセ、エリン。たまにヒナ入れてた
キャラ多いし枠少ないから滅茶苦茶迷う。モアナが戦闘キャラだったら使っただろうな
0199名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/02/24(金) 01:58:18.13ID:JOKl6ZP0
フリーキャラ限定プレイのときは
殲滅の使えるスフィールとスヴェンが重宝した
特にスヴェンは他の技も充実してるし
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