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サモンナイト クラフトソード物語/ツインエイジ 58

0001名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/07/11(水) 13:02:03.46ID:7jLeRmhe
★DS「サモンナイトX」については専用スレでお願いします
【DS】サモンナイトX 〜Tears Crown〜 Part5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1259215675/

■サモンナイトオフィシャルウェブサイト
http://summonnight.net/
■フライト・プランウェブサイト(倒産しました)
http://www.flight-plan.co.jp/

■任天堂HP GBAライセンシーソフト紹介ページ
はじまりの石 ttp://www.nintendo.co.jp/n08/software/b3cj/index.html
2 http://www.nintendo.co.jp/n08/software/bskj/index.html
1 http://www.nintendo.co.jp/n08/software/ab4j/index.html

■2ちゃんねるサモンナイト総合サイト(関連スレもここ 更新停止中)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/9968/snlog/
■サモンナイト クラフトソード物語 〜はじまりの石〜 攻略まとめWiki
http://www7.atwiki.jp/nakanohito/pages/1.html
■サモンナイト クラフトソード物語2 2chスレテンプレ
http://www.geocities.jp/salmon_kuso_2/

◆関連スレ
サモンナイト★293
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1340737458/
【DS】サモンナイト・サモンナイト2【移植】11
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1245118316/
サモンナイト クラフトソード物語総合百合萌えスレ2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1189437927/
クソのガブリーダーは不意打ちカワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1093525477/
【ツインエイジ】サモンナイト携帯キャラ総合【クラフトソード】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1188564070/
はじ石のリッチーたんは熱血バーンカワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1138385367/

◆前スレ
サモンナイト クラフトソード物語/ツインエイジ 57
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1339569215/
0321名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/10/06(日) 11:51:30.98ID:hG7rtpsR
>>320
探しても出てこないから過疎スレで聞いてるんでしょうがー
1階の出口から出られなくなってるからどうすればいいのよー
0322名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/10/06(日) 12:01:41.55ID:xii67M9U
ちゃんと探してないからんだろ。
だいたいそんなところで詰まったこと無いし。
つーか、そんな態度で教えてもらえると思うな。
0324名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/10/06(日) 12:12:27.77ID:xii67M9U
ネットじゃなくてゲーム内で自分で探せって言ってんだよ。
詰まったら何でもかんでもネットで攻略法探すやつらには分からないだろうがな。
0329名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/10/06(日) 14:47:51.98ID:hG7rtpsR
ラスボスが強制負けイベントで迷宮から出られなくなるエンディングか…
このゲームシナリオ微妙じゃね?
0332名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/10/06(日) 18:49:59.53ID:2YoWrOk0
1はクリア後が寂しいよなぁ
鍛聖になった事を実感できるのはモブキャラの讃辞だけで主要キャラクターは忽然と姿を消すという
親方も機械的なやり取りしかしてくれないし
0334名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/10/07(月) 16:33:59.46ID:3TcY+NgI
ちょっと前に質問してた奴はおそらく転送装置の場所じゃなくて
サナレと夜会話がある場所(迷宮1F)に架かっている梯子の事を忘れてたんだろうなぁ

「攻略本を持ってて教えてやれるがお前の態度が気に入らない」
俺は↑みたいな対応も好きじゃないぜ
0343名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/10/21(月) 18:52:01.98ID:PHi+0490
歴代緑パートナーの歴史

2.家政夫、応援係、ご主人様。あざとい。
3.まじめクール…かと思いきやデレると熱い。家庭教師と教え子。おねしょた。パートナーは猫。あざとい。
4.無口、性別不明、腋。あざとい。
クソ1.ぬいぐるみ、ヤンデレ。可愛い。
クソ2.性別不明、歌う、ご主人様、不思議ちゃん、ぐるぐるです!ざっくりです!あざとい。
恥石.あざとい。
0352名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/11/01(金) 18:02:49.59ID:ZcoTVMBt
2はストーリー上3つしか手に入らない剣マテルが2つイベントで消費するのがな
釣りか2週目行かないと2本目作れないのが辛い
0356名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/11/16(土) 06:18:18.97ID:uXtcSLBZ
初代のクリア後迷宮にいるメタルスレッジが復活しねえ……
>>30-34 に書いてる通り獣牙のドリル作って行っても居ないし

100階までクリアしないと復活しないとかじゃないよねコレ
0359名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/11/24(日) 08:29:21.69ID:roZqB2oa
序盤(アニキと戦う場面)くらいで放置してそれきりだったが、
改めて腰据えてプレイしてみようと思う。みなさまよろしゅう

取り合えず、引き返しの出来ない要素をグーグル先生に訊くトコから始めてる。
周回プレイ前提の作品らしいが、性格的にあまり一つのゲームに時間掛けられんタチなもんなんで…
0360名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/11/24(日) 09:52:41.16ID:DCC7vNM7
どれをやってるかによる
1→そもそも周回不可能
2→周回はおまけ
恥石→周回でどんどん武器強く出来るが周回前提ってほどじゃない

アニキ戦なら恥石かな?
基本的にパートナー選択と夜会話選択以外に取り返しのつかない要素はないよ
0361名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/11/24(日) 10:21:25.82ID:roZqB2oa
>>360
あー、はじまりの石ね。ここは総合スレだなそいやw
個数限定のアイテムとかが有るらしいから、その辺が気になってしまってね…

ちなみに1は大分前にフルコンプしたよ。アレはそれはもうやり込みまくったさ。
今回のは1と違って、NPCの武器破壊の報酬が大した事無いモンだから逆に気が楽だww
0362名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/11/24(日) 10:41:13.51ID:g9I85hfr
ああ、そういや終盤でグスタフ倒して貰える鉱石は一周最大二個までだったかな
序盤〜中盤はどうでもいいけど、終盤ボスは武器破壊しないと面倒なことになるから注意
うろ覚えだけどサヴェッジ鉱だったかな?はドリルを作ると作中最強必殺技のドリルハリケーンが使えるようになる
入手個数が限定されてるので必ずドリルに使うこと
0364名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/11/24(日) 11:31:52.38ID:roZqB2oa
…調べてみたら、限定数量の鉱石が結構な数有るみたいだね。
武器破壊じゃないと入手不可能な素材がかなり有るわ

やっぱ周回プレイ視野に入れてやった方が気が楽そうだ
DURアタックとやらを付けた武器を預けて持ち越せば簡単に出来るんでしょ?
0367名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/11/26(火) 12:00:23.48ID:+H9F4Tig
ふとやりたくなってわざわざ実家までソフト探しにいってDSLiteまで買った
押し入れの中のゲームキューブの中に恥石はあったんだけど2と初代が見つからん
ぐぬぬ…ストーリーは1、2をやりたい
しかし恥石のシステムに慣れた今、引き継ぎもない前作をやるのはかったるい…
二本3000円も出して買い直すべきか否か…
0369名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/11/26(火) 23:26:26.35ID:IjTcxbO+
1は引き継ぎないけど、TEC上げるのがそんなにめんどくなかった記憶。
まぁカスタマイズの幅が狭かったのもあるが。
愛もあってコンプリートは全く苦ではなかったなぁ。

マテルシステムもいいけど、1の秘伝システムもシンプルで好き。
0372名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/12/08(日) 17:18:28.13ID:LSv63ex4
2やってるんだけど、このゲーム作りこみが凄いな
釣りとかメダル交換とかあばれうさぎとか武器強化のバリエーションとか
溢れんばかりのゲームシステムで、制作スタッフの強い気概を感じる

リメイクなり続編なり出て欲しいね
このまま過去のコンテンツで終わって欲しくない
0373名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/12/08(日) 18:02:56.67ID:3Yi6rCz2
恥石はもっと進化してるぞ
新武器の弓あるし、パートナーが操作可能だし、武器を使い込めば無限に強化出来る


なおストーリーの作り込みは退化した模様
0375名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/12/09(月) 11:19:10.90ID:mCm8r70p
恥石のストーリーそんなに酷かった?
色んな場所へ旅をする感覚は過去作にはなかったから、新鮮で良かったけどなぁ
女の子が殴られたり〜っていう批判も俺は逆に興奮したけど、特殊な嗜好であることは認める

残念だったのはストーリーよりもキャラデザかなぁ
護衛獣は良かったけど、主人公含む他のキャラデザがちょっとぱっとしないというか・・
主人公がマリオみたいでちょっとダサかった
0376名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/12/09(月) 12:07:58.29ID:UdNNqeC8
恥は色々中途半端なんだよなぁ
ラスボスも意表を突いたつもりなんだろうけど正直ぽっと出みたいなものだし…
そもそも物語全体において根本的に主人公が部外者
強いて言うなら初代GEみたいな感じ
リッチ/リフである必要性がない
ついでに鍛冶師である必要もない

1は鍛聖を目指す見習い鍛冶師達の物語だから鍛聖シンテツの子供が中心になる必要があった
2は魔刃を巡る物語だから魔刃使いの末裔が中心になる必要があった
恥石はミューノの物語とロブの物語であって、本来中心人物の一人であるミューノとヴィーの両方と「たまたま」関わりを持って巻き込まれただけ
ティエとか仲間面してるけど隠された因縁とかもない部外者of部外者だからな
「主人公のミューノが戦闘出来ないから代打としてついていきます」ってのが恥主人公のスタンス
0377名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/12/09(月) 23:41:40.78ID:fXyQhwM9
はじ石は明らかに製作途中で迷走してる。
フライトプランのHPに初期設定画があったけど、あからさまに子供向けにデザインが変更されてるんだよ。
それでシナリオも二転三転したんじゃないかと推測。
他にも主人公(子供)を大人二人がかりで殴りつけるとか、土下座させるとか、非常に不快な話が多かったのがな。
0378名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/12/10(火) 07:49:34.17ID:MRAEG9U2
恥の初期設定絵見たいな

デザインはシリーズでも子供向けっぽい反面、子供を殴るシーンは子供向けじゃなく噛み合ってないな
特に女主人公選ぶと結構悲惨なんじゃないか?
このゲームがきっかけで変な性癖に目覚めた人とかいるのかな
0379名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/12/10(火) 23:46:09.12ID:LanATG+b
フライトプランがこんなことになるなら保存しとけばよかったな。
ランドルの初期設定なんて、今みたいなあからさまな子供っぽいデザインじゃなくて、かっこいいロボだったんだぜ…
0380名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/12/11(水) 05:07:00.60ID:l5dMpsbA
webarchiveで掘ってみたけど肝心なファイルは全部残ってなかった
4コマとかエクストラコンテンツ充実してたんだなー、見たかったわ
誰か保存してないのかな・・・
0382名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/12/16(月) 08:49:04.99ID:kumAvqnh
クラフトソード物語三作全部やっとクリアしたわ
はじまりの石のクリア後のNPC戦とか雑魚戦で一気にレベルあがって笑ったわ
クリア時40ちょいだったのがあっというまに70以上になったわ
0383名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/12/17(火) 13:56:55.43ID:ABr0ItAH
はじ石やってるけど面白いね
釣りとか福引、武器の強刃や解体・改とか
このスレで言われてる通りシステム面はかなり良いね

貫通の弓矢が強すぎて気持ちいいわー
0385>>359
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2013/12/26(木) 15:00:54.51ID:+ciBes42
はじまりの石クリアしたー
…というか規制が有って書きこめなかっただけで、12月半ばにはクリアしてた件

総括
・やっぱシリーズ通して、武器のバリエーションに乏しい。名前も同じ素材で横並びだしね…
・性能のバリエーションも少し物足りなかった。さすがにパラメータが5種のみだと幅広げるのは難しいか。
・はじまりの石。強化した武器の性能を発揮出来る場所がなくなってしまう。なまじ再現なく武器を強化出来るがために、
 EXダンジョンでももうゴリ押しでも楽勝に進めるくらいに。なんならダンジョンを攻略する度に敵が強化される仕様だと良かった。

…とまぁ、愚痴そのものな感想になってしまったけども、それでも他のゲームと比べれば
一線を画す面白さでは有りました。JRPGでハクスラ出来るのは多分この作品が筆頭なんじゃなかろうかw
0386名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/12/26(木) 15:02:51.26ID:+ciBes42
あと、一つだけ言い忘れてた
図鑑埋め、アイテム(必殺技)一覧埋めは、コンプ厨の琴線に直撃なよいシステムでした。
0392名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/01/19(日) 11:04:28.15ID:WKDCnQSb
主人公の名前変えてプレイしたらイベントシーンとかでは普通に元の名前で呼ばれるからズコーってなったわw
0394名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/02/10(月) 18:06:12.05ID:i62a8ccu
恥石はストーリーが云々って評価があるからあんまり乗り気になれないんだよなあ
ストーリー的にクソ1が大好きでクソ2で物足りないと感じてるからやるの怖い
0396名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/02/16(日) 18:01:28.36ID:bL8TPs/i
恥石クリアした
上で何度か話が出てる狂乱幻舞鉱は周回しなくても武器破壊と福引と裏ダンジョンでちょうど6個揃うみたいだね

それと今輝く石乱獲→強化&解体を繰り返してマテル強化してるんだけど、これやる場合武器によってはアストラルよりカースの方が伸び率よかったりする?
0398名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/02/26(水) 06:23:41.56ID:OxPgalns
>>396
マテルに反映されるのは武器の1/5(マイナスは0に)なので武器によっては関係ない
強化に石使う場合、呪石はDEFー30な上に
光石とATKが5しか違わないから光石当てたほうが効率がいい

ちなみに石当ててすぐ解体よりTEC最大にしてから解体すると倍近く差がでる
ティエ強奪とボスラッシュをバランスよくやると効率いいかもな
0402名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/03/03(月) 00:43:22.97ID:BlXyoF9B
子供の頃にやった何の変哲も無いゲームが伝説の百合ゲーだったとは思わなんだ
女主人公とかちょろっとやった程度だからパートナーがシュガレットだったかも覚えてないし
0403名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/03/04(火) 07:33:03.72ID:1c+C507z
男主人公で女パートナー選んでたから何も思ってなかったからな
まさか、女主人公で女パートナー選ぶとこうなるとは思ってなかった
0409名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/03/09(日) 19:36:27.55ID:kUszzI45
クラフトやってていつも思ってたんだが、ロボと大怪獣バトルはいるのか?
あれ完全に作業感がすごい
基本こっち側の性能が有利だし
0410名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/03/09(日) 20:36:49.24ID:M47G3BOy
いらないんだろうけど、ああいう遊び心の要素があるゲームデザインはいいなぁって思う
ガンヴァルドはデザインも無駄に拘ってる感じが良かった
0417名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/03/22(土) 22:48:51.31ID:cHy8XmW1
こんなスレがあったのか・・・というわけで一番いいたいこというぜ!
クラフトソード物語続編希望! 
新システムには武器をドット単位でデザインできるシステム希望!
戦闘やストーリーは下手に意地ってdsの二の舞になるよりGBAのままがいいです。いやまじで。

にしても1のザンテックや3のネコマタウシロボットが好きな人は少数派だったのか・・・
0418名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/03/22(土) 23:12:52.91ID:aqUgCE0V
出るとしたらまぁ3DSだろうな
システム追加するなら、武器の鍛造時に軽いミニゲームみたいなの入れて
上手く行くとステータスアップとかあってもいいかなぁ

最近の流行も取り入れるだろうし、クエスト周りが充実するんだろうな
出ないかなーマジで
0419名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2014/03/22(土) 23:40:31.98ID:E8sJ/L97
人気があったり名作と話題にあがるゲームでも
スタッフが居なかったり会社すらなかったりで続編が出ないゲームは多い
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