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【DS】ソラトロボ Solatorobo part27 [転載禁止]©2ch.net
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2015/09/04(金) 11:06:05.09ID:lIFKbStN
サイバーコネクトツー15周年記念作品
「Solatorobo(ソラトロボ) 〜それからCODAへ〜」

ジャンル    :アクションRPG
対応機種    :ニンテンドーDS
発売日      :2010年10月28日
価格        :通常版5040円、限定版7140円
CERO     :全年齢
プレイ人数  :1〜4人
通信       :WiFiコネクション対応、ワイヤレスプレイ対応

発売元               :バンダイナムコ
開発元                :サイバーコネクトツー
エグゼクティブディレクター :松山洋
ディレクター            :磯部孝幸
キャラクターデザイン     :結城信輝
メカニックイラストレーション :谷口欣孝
アニメーション制作      :マッドハウス

公式サイト
http://www.cc2.co.jp/solarobo/
公式Twitter
http://www.cc2.co.jp/solarobo/twit/index.html
Wiki
http://masterwiki.net/solarobo/

前スレ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1389007373/l50
0494名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/06(火) 14:06:59.82ID:DbOKJROQ
>>493
ビースターズも話暗いけど
あの獣人世界だからこそのネタ臭さや味があって幾分緩和されてるからフーガも同じだろう
キャラデザは結城先生から巴留先生に交代しないかな
0495名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/07(水) 03:46:59.18ID:XPSGR/R5
割と戦争もの嫌いじゃないよ、どうせなら初代フロントミッションみたいな雰囲気のストーリー展開してくれても大歓迎なのだわ、初代FMはあの暗いけど熱い雰囲気と全部終った後の余韻が本当に好き
もちろんコミカルな奴も大好きなので、LTBでもなんか底抜けに明るい奴出してくれてもいいのよ?

あと自分にしてみればソラトロボは結構良い塩梅だったし、今でもお気に入りのゲームよ
0498名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/07(水) 11:10:04.37ID:nQciIy9I
フーガはガチRPGになるから掴んで投げるのアクションは無くなるのか
でも、変に捻ったゲームシステム実装する位なら終始6人位で旅するコマンド入力式RPGの方が良いかな
0499名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/07(水) 15:41:04.22ID:JrqjDYGJ
ソラトロボ好きだったし暗い雰囲気でも自分は楽しみだぞ
ただCC2は他作品の開発凍結とかストレルカの事もあるから純粋に期待できない
0502名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/08(木) 12:40:03.06ID:bpfqkkSo
>>501
それってCC2の皆様の事?
自社で販売してる同人誌に社員が描いたケモ漫画は大量に載ってるから愛はある方だぞ
それとLTBは他の会社には絶対作れないよ
0504名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/08(木) 16:31:14.73ID:bpfqkkSo
フーガってそんなに駄目かなぁ?
禿はインタビューでやり込み要素皆無の低予算ゲームにするって言ってたけど
下手したら何の説明も無く始まって終わるリトルテイルストーリーの再来になるかもしれない
0507名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/09(金) 22:33:38.05ID:6sfcFIse
>>505
ソラトロボは良作だったと思うけどな
目立ったゲームバランスの悪さとか無かったし、獣人世界神格化された人間達の手によって造られた世界だった演出は本当に秀逸だったと思う
企画書で書いてる事は決定事項じゃないからイケニエ戦車で戦うシステムを廃止してDQ11みたいなRPGでいいんじゃないのか?全部ドット絵でも良さそう
0508名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/09(金) 23:22:22.31ID:31XBiOdj
>>507
Twitterで大人数にこき下ろされたりでもない限りフーガぶっ込んで来るだろうね
こんな辺境のスレ見てるとも思えないし
0511名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/10(土) 23:30:00.48ID:ZjK73cl1
前作(間に挟んでソシャゲあったけど)から8年空白が開いてるけど、シリーズとしての復活はやっぱ難しいのかなぁ
でもCC2が販売してる薄い本買って読むと結構社員さん達がオリジナルで漫画描いたりして熱意があるからCC2の仕事を否定出出来ない様な
趣味で描く漫画は熱意あるけど、本業のゲーム開発は駄目なのかねぇ
0512名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/11(日) 01:51:26.88ID:4DIiCYWv
シリーズはバンナムが版権持ってるから無理だろ
だからこそリスクを冒しての自社パブ挑戦なんだろうし
0513名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/11(日) 02:20:04.42ID:/Rg0aA5A
>>512
フーガはシリーズで一番最古のエピソード0って禿言ってたけど、それだと版権厳しいような
0515名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/12(月) 12:54:18.00ID:rl3KNp8g
「8年待ったんだからPS4でグラビティディズ2並のクオリティーで今年発売してもいいのに、ファミに開発すら始まってない謎の企画書を載せられてもコレジャナイとしか言いようがない。CC2の落ちように草生えるw」

これがお前らの本音だろ?
0517名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/12(月) 14:22:45.20ID:2boELI12
>>516
同人が全くリトルテイルと関係無い訳じゃないけどな
そうやって社員の描き貯めたアイディアが製品化に繋がるんだから
0519名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/13(火) 00:07:02.58ID:tVkdWUzf
そんでもって沢山死人出るであろうフーガが作られるんだろ
リトルテイルブロンクスのファンはそういうの好きなんだなぁへー
0520名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/13(火) 08:37:03.31ID:Nm8J8cNp
>>519
初代ゼノブレイドも死人多いけど、かなり熱い王道のストーリーだったから全然鬱にならなかったな
フーガもモノリスに対抗出来るくらいのRPGになるといいな
0522名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/13(火) 18:58:50.74ID:Nm8J8cNp
1998年 テイルコンチェルト
1999年
2000年 内山Pに続編の企画書捨てられる
2001年
2002年
2003年
2004年 交通安全まもる君
2005年
2006年 
2007年 ソラトロボの企画承認
2008年 ソラトロボ開発スタート
2009年 
2010年 ソラトロボ発売(爆死5万本)
2011年 製作費回収の為の同人誌発売
2012年 同人イベ「ソラトロボ感謝祭」
2013年
2014年 ソシャゲ(半年で終了)
2015年 
2016年 ビースターズ
2017年
2018年 フーガ企画立ち上げ←イマココ

本当に20年間何してたんだ?
0524名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/13(火) 23:39:06.13ID:Nm8J8cNp
>>523
血生臭いフーガの世界に巴留女史の絵はピッタリだろ?
フーガとビースターズの関係はドラクエとドラゴンボールみたいな関係になるさ
0526名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/14(水) 09:52:17.10ID:e8/pt2Co
このままテイル20周年の4月まで様子見かな
その頃になったらフーガの続報流して、新作同人グッズも売り出しそう
0527名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/14(水) 19:30:51.29ID:mbSYuT8E
中途半端な出来のものを出してその後は同人で論外な値段つけて搾取する商法ほんとやめて欲しいわ
つーか曲がりなりにもプロなら同人とかで売るな
0528名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/16(金) 07:33:44.58ID:sScOHnSv
スカトロボ
0529名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/17(土) 12:52:40.33ID:R/9CIMT0
聖剣2の出来見るとLTB眠ったままで良いのかなって思う
ネットでは比較的知られてるシリーズだから影響受けた誰かが将来出世して別の獣ゲー作ってLTB自体が後世への反面教師になってくれればそれで良いかも
0530名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/17(土) 21:39:16.46ID:4Fm98WJi
>>529
LTBってケモノなら何でもいいというかそれ以外の一貫した定義も薄いしその方がいいかもね
ソラトロボ爆死の後、インタビューを読むとそれをケモノやロボのせいにしてる印象で嫌だった
だったら猶更中身で勝負すべきだし、それが出来なかったのは定義の所以だろうか
0532名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/20(火) 20:45:28.85ID:zTks3hbn
>>531
・人間の存在をバックボーン程度に留めておく(敵も味方も全員ケモノ)
・ロボはメタルマックス形式
・コマンド入力式RPG
・クリアするのに60時間位掛かる
・全部3D
捻ったもの要らないから長く遊べるケモノRPGが欲しい
0533名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/21(水) 22:54:26.42ID:p2pzFS61
LTBの世界観なのはうれしいけど早くストレルカプロジェクトをだな・・・
0536名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/22(木) 16:23:24.43ID:8OloK2fY
8年待っておいて最新作(仮)がクラウザーさん状態とかCC2も熱意ないのかねぇ
0538名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/23(金) 12:59:29.37ID:F5bootxz
https://yahoo.jp/box/IKSsyn.jpg
巴留先生ここまで描けたら結城先生の代役に適任だと思うけどなぁ

でもハゲなら「そんな事しても採算取れません(キリッ)って言うだろうなー」
0539名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/03/01(木) 16:17:25.47ID:DKR/NbPM
どうしても人死にの出るストーリーが嫌な奴(必死)とその辺はどうでもいい奴(もうCC2に期待してない)が入り乱れてて草枯れる
0540名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/03/02(金) 00:40:51.12ID:6N0wQYzi
>>539
死人はソラトロボでも出てるからな
フーガ嫌なのは開発の「陰湿な感じにしました!登場人物の子供死にます!」感が凄く不快で
0541名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/03/02(金) 00:56:58.11ID:plHvLJyp
>>540
今の予算が無い状態だと紙芝居で
「復讐の為に死んで下さい!パンパン(銃声のSE)」
「やーらーれーた(バタッ)」
で片付けそうで嫌だな
本気で開発するなら消費者が心の底から楽しめる骨太なRPGにしないと
0543名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/03/02(金) 01:41:00.66ID:86CSQs/c
良くも悪くもソラトロボは転換点だったんやなって
テイルコンチェルト単体だとディテールに欠けた世界観だったところに、ソラトロボが世界観に色々描き足した部分の影響は大きいし
少なくとも、俺はソラトロボの"加筆"部分に関しては好きだけど、余計なもん描き足してくれたな、って思う人がいるのも仕方ないわよね
0544名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/03/02(金) 01:45:29.10ID:VPFIMl8T
打倒ゼノブレイド2
0546名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/03/03(土) 00:48:47.28ID:WOGnT4eB
お前ら的にLTBに人類投入したの駄目だった?
自分は「浮島世界が滅亡した人類によって創造された箱庭世界で、獣人達が死んで行った人類の意志を受け継いで地球を守って行く」ってプロットは良く出来てたと思う
けど、人類の存在明かすのが少し唐突だったかな
0548名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/03/03(土) 09:52:48.94ID:tc79Figv
>>547
「サイバーコネクトツーって最近何かしたっけ?」って良く思う
調べたら同人活動に力入れてるみたいだけど
0549名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/03/04(日) 02:47:49.57ID:8rLDH23I
>>546
別にいいと思うのでOKです
正直プロットは自分にはくどかったので、もっと淡々とした様子で滅んでてくれても良かったかも

ところで、テイルコンチェルトの設定資料集再販、まーだ時間掛かりそうですかねぇ?(届かぬ思い)
0550名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/03/04(日) 18:46:50.35ID:brQR0Fu0
同人誌みたいなもんだし、大量に売れる見込みでもなきゃ
再販は無いんじゃね
電子書籍ならあるかもね
0551名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/03/05(月) 14:05:52.02ID:eGnJb92E
後2ヶ月でLTB20周年
0552名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/03/05(月) 15:01:31.95ID:eGnJb92E
調べたら来月だった
0554名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/03/05(月) 16:25:47.97ID:eGnJb92E
>>553
パラッパみたいにPS4でリマスター出しそう
0556名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/03/06(火) 09:57:07.91ID:q5AFPNGP
お前ら来月なんか動きあると思う?
社員の祝辞のイラストで済ませるかも
0558名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/03/07(水) 17:00:36.09ID:63aRl9W2
>>557
CC2の社員は記念日になると祝辞のイラストを描く傾向がある
まぁ描いてもキャラが喜んでる絵に「○○周年おめでとう!これからも宜しくお願いします!」って字載せるだけだけど
ちなみフーガは20周年作品らしいな
0561名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/03/08(木) 14:09:32.27ID:VtV7/3fd
このシリーズってテイルコンチェルトで利益出なかったから一度凍結して、ソラトロボは少ないファンの要望に答えたアンコール復活みたいなもの?
守とストーリーは派生企画みたいな感じだし、元からシリーズとして続けるつもり無かったのか
0563名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/03/09(金) 19:49:25.91ID:jSOJnqRL
>>562
実質ソラトロボ2じゃん・・・・・復讐とか叫んでるハゲ何してんだよ
https://youtu.be/_fKaEnE5U3
0565名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/03/11(日) 20:13:00.00ID:g/tJugri
獣人世界をロールプレイで体感するってコンセプトは良く出来てたけど、8年前だと時代が早すぎのかなぁ
今は美男美女が供給過剰過ぎて獣人物が前に比べたら受け入れやすくなってるけど、このシリーズは「時代を先読みし過ぎた意欲作」って敢えて好意的な解釈すれば良いのか
0567名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/03/27(火) 09:50:10.96ID:shzKpsHm
もうすぐ獣人ブームが来るぞw
0569名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/03/28(水) 21:10:39.74ID:Cw23KzJ4
今更ながら、ソラトロボのラスボス人間パパの
>話すときに哲学書や戯曲などからの引用を多用する。
とかいう公式設定が完全に死に設定で草

即ち人間は海の流れのやうにどうしやうもなくなる一時の血気に騙られない限りは悪いことはしないと云ふ感情に因るのである。
たとへ父を殺しても、既に後悔して身も心も弱り果ててゐる者を引張つて行き、法律に依つて殺すべき理由はないと考へるのである。
byアラン島 J・M・シング作
0573名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/03/31(土) 03:59:12.79ID:FGDkjwMT
>>572
あんまりCC2ってケモノ愛無いと思う?
自社同人ではかなりケモノ描いてるみたいだけど
0574名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/04/05(木) 20:28:17.87ID:NbDfV0W1
週刊松山買えないからテイルコンチェルト特集見れない
0575名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/04/15(日) 22:10:17.32ID:9LOMeAIy
あと2時間50分
0576名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/04/15(日) 23:42:11.60ID:9LOMeAIy
あと18分
0577名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/04/16(月) 00:03:58.56ID:D7r5CBLJ
20周年っっっっっ!20周年っっっっっ!
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20周年っっっっっ!20周年っっっっっ!
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20周年っっっっっ!20周年っっっっっ! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0579名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/04/16(月) 16:27:54.29ID:D7r5CBLJ
https://yahoo.jp/box/cIt8nI.jpg
リイルとトルテ居ないって事はストーリー黒歴史になったか
0581名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/04/16(月) 22:12:57.51ID:0u0VSLdr
いるかー?
0582名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/04/17(火) 12:37:09.94ID:ESA7fA0J
いらない
0584名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/04/17(火) 12:57:09.23ID:MmSZNulp
20年経ったんだからお前ら喜べよ
0585名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/04/17(火) 19:12:10.64ID:BDvvB8G0
PS→福岡県の防災広告→DS→ソシャゲ(黒歴史)→DL専売

本当に方向性が定まらないよな
0586名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/04/18(水) 09:48:49.12ID:yZF268yw
フーガ即席で作ってもリトルテイルストーリー2になりそうな予感
0587名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/04/18(水) 13:02:09.53ID:PyU/+sTF
構想20年!
0589名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/04/18(水) 16:48:01.34ID:yZF268yw
https://yahoo.jp/box/kxVIwf.jpg
キャラデザ結城先生じゃなくて時津先生なのか
0590名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/04/19(木) 01:16:01.75ID:uzbpDkZm
590スレ行った
なんとかして1000まで行ってスレ潰したい
0592名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/04/19(木) 09:58:10.54ID:uzbpDkZm
最近だとグラビティデイズ2がLTBに近いと思ったな
けどCC2にあれを実現するノウハウは無いだろうなぁ
0594名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/04/19(木) 12:32:11.87ID:uzbpDkZm
バンナム抜きで何処まで開発できるかな?
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