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【DS】ソラトロボ Solatorobo part27 [転載禁止]©2ch.net
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2015/09/04(金) 11:06:05.09ID:lIFKbStN
サイバーコネクトツー15周年記念作品
「Solatorobo(ソラトロボ) 〜それからCODAへ〜」

ジャンル    :アクションRPG
対応機種    :ニンテンドーDS
発売日      :2010年10月28日
価格        :通常版5040円、限定版7140円
CERO     :全年齢
プレイ人数  :1〜4人
通信       :WiFiコネクション対応、ワイヤレスプレイ対応

発売元               :バンダイナムコ
開発元                :サイバーコネクトツー
エグゼクティブディレクター :松山洋
ディレクター            :磯部孝幸
キャラクターデザイン     :結城信輝
メカニックイラストレーション :谷口欣孝
アニメーション制作      :マッドハウス

公式サイト
http://www.cc2.co.jp/solarobo/
公式Twitter
http://www.cc2.co.jp/solarobo/twit/index.html
Wiki
http://masterwiki.net/solarobo/

前スレ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1389007373/l50
0595名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/04/20(金) 09:43:24.19ID:LkFtMoIZ
誰も期待していない
0596名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/04/20(金) 09:52:31.20ID:QpuY5rn3
CC2の憎しみの対象だったバンナムが消えたらそれはそれで奴等にとって嬉しい事だと思うけどな
それとも逆の考えで厳しく管理してくれたバンナムが消えるとCC2も消えると言う考の方が合ってるか
0597名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/04/21(土) 11:05:14.72ID:y3v7cuLP
CC2はどこで道を踏み外したのか
0600名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/04/23(月) 20:57:32.84ID:C6DPIMA1
>>599
もうシリーズ終了で良いと思う?
出来ればフーガじゃなくてストレルカ再始動して欲しい
0601名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/04/26(木) 14:04:59.61ID:OZ77/TbV
デッドヒートブレイカーズ
0603名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/04/28(土) 14:05:05.67ID:hYk8LYRC
テイルコンチェルト(1998年)
ソラトロボ(2010年)
戦場のフーガ(2078年)

50年後もCC2はグダグダ生き延びるんだろうな
0605名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/04/28(土) 18:39:12.58ID:9QpMEfvU
>>604
本当にCC2が優秀だったらLTBは20年で15作位出てるはず
0606名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/04/30(月) 14:34:59.33ID:IeExjasz
CC2って消費者に対してドライな方だと思う?
0609名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/01(火) 13:02:54.47ID:N0cus2HF
フーガをCC2だけで開発したら少し手間の掛かったリトルテイルストーリー位の完成度になりそう
0610名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/02(水) 12:24:53.57ID:YMmM+FDs
獣人しか出ないガチのRPGがやりたい
・・・自分で作るしかないかな?
0611名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/03(木) 12:42:36.31ID:0RsCL/lh
ソラトロボ買った時は20歳でした
あれから8年、もう28歳になりました
時は過ぎるのは早いですね
LTBが費やした20年は偉大ですか?
0613名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/04(金) 08:56:37.91ID:emk7p18g
三好さんが描いた祝辞の絵でリイルとトルテがハブられてたけどLTSは豆助の姉貴が独断で描きすぎて開発サイドからも評判悪かったのか
0614名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/05(土) 15:14:53.04ID:yxfB1uDi
>>538
ビースターズは獣人の食と性を突き詰める生々しい漫画だから
テイルコンチェルトみたいな童話的世界観の対極なんだよな
0615名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/05(土) 16:57:56.44ID:vTOqssEB
度々インタビューで「LTBの新作作るならあの世界観をそのままに残虐な要素入れたい」って言ってるからビースターズ描いてる人と相性いいだろ
0618名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/06(日) 01:28:27.14ID:GSKE5xzb
LTBの獣人はジャパニーズヲタ的なパーツで構成されてるけど、ビースターズの方が風刺画っぽくてドライな感じがするよな
0619名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/06(日) 01:33:48.82ID:tkw30mVg
上でテイルコンチェルトを童話的って言ってる人がいるけど
童話って本来はかなり残酷なものが多いからある意味原点回帰(というか規制解除?)とも言える
0620名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/06(日) 10:06:59.11ID:GSKE5xzb
>>579
肝心な3作目ハブられてるし、一番右のアイディア固まってません感ヤバなw
0621名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/06(日) 10:33:24.59ID:GSKE5xzb
>>620
3作目じゃない4作目だった
0622名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/06(日) 20:26:45.18ID:S9gLD4NL
リトルテイルストーリー、ゲームシステムはそこそこ好きだったけど他がね……
ビジュアルもテイルコンチェルトやソラトロボから入った自分には何か違うし、ロボットが出てこないのは論外だし
ソラトロボはもっとロボットアクションの方に注力して、PCのメックウォリアみたいなゲームになったらって妄想することは今でもある
0623名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/06(日) 21:15:53.25ID:GSKE5xzb
アトリエとLTB、どこで差がついたのか
向こうは映画で言う新海誠枠みたいなものか
0624名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/07(月) 00:14:52.25ID:GdHo4heJ
CC2って映像作品作ったこともあるんだろ。もうLTBの新作も映像作品で良くねえか
それでも金が下りないっていうなら、バンナムが提携してる角川とかで
漫画でもラノベでも書けばええやん
0625名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/07(月) 02:08:17.64ID:DWV31REn
>>624
劇場版.hack見たことないのか?ゲーム会社が作った爆睡映画だったぞw
LTB復活するなら50時間以上遊べるFF9系のRPGがやりたい
0627名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/07(月) 12:48:09.20ID:DWV31REn
巨大戦車タニラスって
レッドさん内側から攻めて子供達取っ捕まえれば使い物にならないだろw
0628名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/07(月) 18:49:10.60ID:J/vWD75M
結局、ゲーム屋はゲーム屋よなぁ
ゲーム屋が劇場アニメ作っても駄目だし、小説もたぶん駄目な気がする
(昔STGでフィロソマってのがあったんだけど、それの公式ノベライズの出来が結構ひどかった)
0629名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/07(月) 21:22:18.06ID:TjRRNEI6
巨大戦車出す必要ある?
11人のケモノ達による群像劇RPGで良いような
0631名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/07(月) 21:59:37.28ID:Jtb8pb01
どっちかというと、CC2はゲーム屋なのに、ゲームよりキャラクターとか世界観とかの素材面の方が達者な気がするぞ

正直、ソラトロボもゲームとしては別に…
0632名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/07(月) 22:24:05.72ID:DWV31REn
>>631
世界観も考えてるだけで対してゲームに生かされないから無意味
0633sage
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2018/05/07(月) 23:32:34.47ID:KE5bKeSk
BeastarsとかZootopiaより世界観のシリアスさという意味ではCC2の方が好きかな
いきなり都合よく視聴者と同じ現代を描くと、過去や別の場所では捕食非捕食以外にも様々な問題があるだろうと思う
内容が面白いとか人気が出るかとは別だけどね
0636名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/08(火) 11:09:34.73ID:o0lxBX3G
この際メカ要素廃止してドット絵のLTBRPG作った方が良いような
でも最近、松山ハゲがSFCテイストのゲーム作らないって批判したから難しいかな
0638名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/08(火) 17:40:19.07ID:o0lxBX3G
>>637
メカ乗ってしまうと獣人の戦闘シーンが削られるから魅力半減するんだよなぁ
聖杯の剣みたいな特殊武器携えたイヌヒトが仲間と冒険する王道RPGやりたい
0640名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/08(火) 20:26:43.08ID:o0lxBX3G
サービス終了したゾイ
0643名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/09(水) 11:01:47.73ID:eOCdFyab
プチコンで作ってるやるぜ!
0645名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/09(水) 16:20:18.17ID:eOCdFyab
>>644
CC2の貯金だけで開発したらどうなるかって前例無いから未知数だよねフーガ
0647名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/09(水) 17:57:14.37ID:eOCdFyab
>>646
ハゲが「飯食いながらゲームが面白くなる議論してます」って言ってたけど、今のCC2に面白いRPG作れるかなって疑問に思ってしまう
下手したら3DSのラングリッサーみたいな末路たどるんじゃない?
0648名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/11(金) 19:09:26.66ID:nMx4cw0L
巨大戦車タニラス必要か?
0649名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/12(土) 12:10:34.25ID:9EMGlcDo
もう2018年か
0651名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/12(土) 20:13:02.19ID:9EMGlcDo
フーガじゃなくてストレルカ欲しい
0652名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/12(土) 21:56:48.62ID:7hMEbhBS
https://gametrade.jp/granblue/exhibits

ここのようなサイトで売ってるヒトがたくさんいるとこがいいです。
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bahamuuto1@qq.com
0653名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/12(土) 22:04:24.79ID:7hMEbhBS
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0654名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/12(土) 22:10:07.19ID:7hMEbhBS
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0656名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/13(日) 10:56:49.87ID:eecWEwU1
>>655
つまりゲームのメインは巨大戦車で、11人のケモショタ達はソラトから改善されずに紙芝居のみの出演になるのか
0657名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/14(月) 12:27:49.87ID:eJ2rZDdF
1998年にテイルコンチェルトが発売して
利益が出なかったと言う理由で続編の承認が得られなくて
.hackとナルティメット当てた裏でCC2の社内でLTB関連の企画考えて福岡県の防災広告作って
2010年にようやくソラトロボ発売して
それでも利益出なくて
ストレルカ企画考えても没になって
同人でなんとか開発費回収して
更なる利益を出すために黒歴史ソシャゲ配信しても半年で存在消されて
その間にビースターズがヒットして
生誕から20年経ってフーガの企画立ち上げて現在に至る

LTB滑りまくってるな
0662名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/15(火) 09:58:11.83ID:d8BmJPA0
LTBの世界観を2010年当時のハードスペックで3D化しようとしても実現するの難しかったんだろうな。ロボアクション優先して獣人のアクション全部削ったみたいだし。
でも、結城先生に払う宣伝用のイラストはクッソ金掛けてる
0663名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/15(火) 12:55:49.41ID:d8BmJPA0
やっていてストレスの溜まるような要素もないし、サブイベで出てくる獣人達も(ひねくれてる奴多いけど)一周回って肯定出来てるのが後味良くしてる
アスラズラースは胸糞悪い超絶鬱ゲーだったけど、ソラトロボは全体的にバランス取れた感じの良ゲーだったと思う
0667名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/16(水) 00:10:34.73ID:y9HKJyqy
ハゲが公式で「フーガ全然開発始まってない。いまアイディア考えてる最中」って言ってたけど、こんな状態で配信できるのか
ストレルカの時みたいにいつのまにか消えるかも
0668名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/16(水) 01:10:15.42ID:q5QD/8e4
100歩譲ってリトルテイルストーリーはソラトロボコンチェルト双方の雰囲気持ってたけどフーガはただ残酷にしたい意図しか感じられないし頓挫して欲しい
0669名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/16(水) 01:23:04.77ID:y9HKJyqy
>>668
LTBの半端な画風で残虐なシーンやられても説得力出んだろ
そこら辺の表現に関しては巴留先生はクッソ上手いな
0671名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/17(木) 09:54:21.51ID:P+s6Efn/
不安定な状態で常に描いてるビースターズよりも決められた尺でゲーム媒体として纏められてるLTBの方が長けてる所はあると思うよ
また空想科学獣人活劇RPGやりたい
0672名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/19(土) 17:13:50.28ID:geYR5sOB
いろいろ言われてるけど、自分はテイルコンチェルト・ソラトロボは好きよ
ソラトロボで修正された世界観設定も、ポストアポカリプス世界やアフターマンみたいなポストヒューマンモノの作品好きだから自分としては特に違和感なかった
あとケモノキャラのデザインのクォリティは和製ゲームでは一番自分好みなのと、ベース動物を犬科猫科に絞った判断はテイルコンチェルトのときからずっと支持してる
しいてソラトロボの不満点上げるならダハーカのノーマル形態二週目以降でも使わせてくれりゃ良かったってのと、ワッフルくんのポリスマシンとか他のロボに乗り換えできたら面白かったのに

次の作品も同様に楽しみにしてるけど……本当に発売できるんですかねぇ?
0673名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/20(日) 04:34:28.05ID:RmlD6nX6
>>672
ソラトロボはテイルと違って操作に不自由さがあったけど、
CC2らしかぬ仕掛けを解く要素と獣人達が自らの生き方を選んで
人類の作った箱庭を突破しようとするシナリオの構造は作り込まれていたと思うよ
フーガは11人のケモショタ(ロリ)が巨大戦車に乗って
戦争に参加する話みたいだけど、そもそも11人全員が戦車に乗ったままだと個性出せないような
0678名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/20(日) 20:54:25.34ID:RmlD6nX6
チックとハックと言うネーミングからして駄作臭がする
0679名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/21(月) 12:38:36.00ID:rWKDjUgC
今の状態でフーガ作っても戦車パートだけ3Dにして獣人が出るシーンだけ毎度お馴染み紙芝居になるだろうな
時津先生の描いた獣人キャラはあんまり惹かれない
0683名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/23(水) 13:49:59.65ID:q7rzxTkX
正直って良いことよ、吐き出すもん吐き出さんとやっていけないから
だからもっと素直に自分が幸せになれる世界を探しに行こうか
0687名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/23(水) 20:33:11.70ID:q7rzxTkX
てか究極自分で作りゃいいんだよ(できるかどうかは別として)
自分が作った最高のゲームって妄想だけは実際よくする
小規模でもちゃんと最後まで開発できる人って凄いよね
0688名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/23(水) 21:11:36.81ID:qUeF0d9m
あの企画書の段階でGOサイン出したってある意味凄いなw
0690名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/24(木) 00:33:53.74ID:j5NY92gz
東京百鬼門が最もCC2らしいから配信するの一番早そう
フーガは問題山積み過ぎて配信するの一番後だと思う
>>689
犬丸氏は名古屋コミティアの同人漫画家に転職しましたw
0692名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/24(木) 11:05:04.19ID:j5NY92gz
近々40秒のメイキングPV公開するみたいだから燃料投下するんじゃないの?
0693名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/24(木) 20:32:05.58ID:hmWD/4Pp
もう企画のGOサイン出たみたいだからお前らが嘆いても仕方ないぞ
キャラデザは結城信輝氏から時津祐介氏に交代で
無駄にでかいだけの戦車も採用
アクションARPGからSRPGにジャンル変更

残念だったなお前らw
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