>>504
初代ゲームボーイ初期の容量とビット数で、
計算途中で65536以上の数値が出てくるアホな式使ってたんだっけ
おかげではにわのフレアも危険度が上がって、
波動砲か自爆かストームブリングのクリティカルでないと安定して倒せない仕様に