【DS】サガ2 秘宝伝説GOD 秘宝103個目【SaGa2】 [無断転載禁止]©2ch.net
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サガ2 秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY(ゴッデス オブ デスティニー)
ジャンル/ロールプレイングゲーム
対応機種/NINTENDO-DS
プレイ人数/1〜4人(DSワイヤレス通信対応)
発売日/2009年9月17日(木)
希望小売価格/5,695円(税込:5,980円)
年齢別レーティング(CERO)/A区分(全年齢対象)
Ex.プロデューサー・総監督:河津秋敏(「サガシリーズ」)
Co-Ex.プロデューサー・総監修:田中弘道(FFシリーズ、サ・ガ2秘宝伝説)
サウンド:伊藤賢治(「サガシリーズ」)
キャラクターデザイン:小林元(すばらしきこのせかい、武蔵伝II)
監修:吉本よういち(アンリミテッド:サガ、「武蔵伝」シリーズ)
プロデューサー:三浦宏之
『SaGa20th Edition』(DSi本体同梱版)/24,800円(税込)
【e-STORE専売】『コレクターズ パック』 (サントラ・書籍同梱版)/12,680円(税込)
【e-STORE専売】『SaGa20th Anniversary Edition + コレクターズ パック』(DSi本体・サントラ・書籍同梱版)/31,580円(税込)
『サガ2秘宝伝説GODDESS OF DESTINY』公式サイトオープン!!
ttp://www.square-enix.co.jp/saga2/
SAGA生誕 20周年
ttp://www.square-enix.co.jp/saga20th/
Rつんの連携失敗。2
ttp://blog.square-enix.com/saga2/
サントラ
ttp://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/saga2/
攻略Wiki
ttp://alphawiki.net/saga2god/
ttp://saga2goddess.wikiwiki.jp/
■FAQ
上記の攻略Wiki参照
■前スレ
【DS】サガ2 秘宝伝説GOD 秘宝103個目【SaGa2】(Dat落ち)
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1449921416/
【DS】サガ2 秘宝伝説GOD 秘宝102個目【SaGa2】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1411213699/
■避難所
SaGaサガシリーズのスレ避難所
http://tnet1.s18.xrea.com/x/0ch/test/read.cgi/retrohinan/1290687618/
■関連スレ
【拳法娘】SaGa2DS秘宝伝説GOD萌えスレ【アポロン】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1253605711/
サガ2のビーナスたんは いちばん みにくいぜ!
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1147689801/
【SaGa】チンワセン【サガ】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1251924811/
【saga2】せんせいに溶かされてぇ・・・
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1256216233/
サガ2プレイキャラクター人気投票
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1254324446/
【DS】サガ3 時空の覇者SOL 31CHAIN【SaGa3】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1355925296/
【ゆみ】GB SaGaサガ 50ケロ【パンチ】
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1448169624/ Q&Aまとめ、基本編
Q.セーブいくつまで?
A.最大4つ。GB版同様、セーブデータごとにPTメンバーを表示。
Q.名前何文字まで?
A.最大8文字。
Q.キャラの見た目はどれくらい選べる?
A.人間・エスパー(男女あり)、メカ各4種類*4色。詳細は公式ブログの画像を参照。
ttp://blog.square-enix.com/saga2/2009/07/post_29.html
Q.メカやモンスターも主人公に選べる?
A.選べる。人間とエスパーは男女で口調が違い、モンスターは種類によって口調が変化する。
人間やエスパーとモンスターは若干口調が違う模様(女性口調だと1人称「わたし」と「ワタシ」など)。
メカは「〜マス、〜デスネ」と語尾がカタカナ。
Q.戦闘サクサク?イベントは?
A.エフェクトやモーションはわりとサクサク。
バトル演出全カットでダメージ表示だけのモードといつでも切り替え可能。
B押しっぱでメッセージの高速スキップ。ソフトリセット有(L+R+スタート+セレクト)。
Q.周回要素あり?
A.クリアデータがあると前回のプレイ内容を一部引き継いだ「NewGame+」が選べるように。
引継ぎ内容は以下参照。
ttp://alphawiki.net/saga2god/index.php?%A5%AF%A5%EA%A5%A2%B8%E5%A4%CE%B0%FA%A4%AD%B7%D1%A4%AE
ttp://saga2goddess.wikiwiki.jp/?%A5%AF%A5%EA%A5%A2%B8%E5%B0%FA%B7%D1
Q.戦闘しまくると敵が強くなる?
A.なりません。その世界で固定です。
イベントにも戦闘回数が影響することはありません。
ロマサガとは違うので安心して戦闘しまくって下さい。
Q. 行動順指定できる?
A. できます。ターンの最初にXボタンを押して行動させたい順に指定していって下さい。(亡者の闘技場は不可、ワイヤレス通信を見越しての仕様か?)
Q. GB版のが良かった。オリジナル収録して!
A. 懐古したくなったらGB版プレイオススメ。
新旧どっちもそれぞれ良い物だから、不毛な議論はほどほどに。スルースキルも時には必要。
Q. HPは5桁、それ以外は3桁まで上がるって聞いたけど…
A. 人間、エスパーはGB版と同じで
HP=998+40(体の素)=1038、他=98+3(〜の素)=101
詳しくは以下のFAQ参照。
ttp://alphawiki.net/saga2god/index.php?FAQ
ttp://saga2goddess.wikiwiki.jp/?FAQ#cac25a9f
Q.能力値が上がらないよ?
A.人間&エスパーは対応した武器&魔法&道具などで行動しないと上がらない。
原則的に力なら力依存の武器で、素早さはキックや素早さ依存の武器、
魔力は魔法・魔法書等で、防御は盾を使って上げることができるが例外もあるのでWikiのアイテムの項を参照。
1回の戦闘で力、防御、素早さ、魔力が上がる可能性のある攻撃を行った場合、
それぞれ独立に判定が行われ、複数の能力値が一度の戦闘で上がる可能性もある。
Q.結局のところ面白い?買い?
A.基本は20年前の良リメイク。買って損はない。
その他以下のFAQも参照のこと。
ttp://alphawiki.net/saga2god/index.php?FAQ
ttp://saga2goddess.wikiwiki.jp/?FAQ 前103スレが落ちたので
次スレは>>990でもいいかもな ミューズって効果能力関係なしのキャラとしてだと誰が一番人気なの?
やっぱりレイオーちゃん?ぼくはアレイトさんもいいと思います。 サガシリーズで主人公が名無しなのって魔界塔士と秘宝伝説だけ? 人間×2エスパー×2パーティだからか山の神が鬼門だわ
勝てる気がしねえ >>9
リンに使い古した魔導書を持たせて魔法攻撃させると少しは楽になる。 そういう手があるか
俺はライトセイバーを白刃取りとかしてたような
もうあんま覚えてないが アシュラとかで石化系覚えれば楽勝だけど、モンスターがいないから粘るのも面倒か そういうの割と好き。準備中に素早さも随分上がるしね。 リンのパンチとキックを残り一回まで減らしておけば戦えるぞ! キック減らしつつ素早さアップが一番なのか
ついでに魔力もあげとくかな全然上がってくれないけど
更に金貯まったら巨人装備買うと
時間かかるけどそれしかないよなあ ウラニアとNPCとイージスで大体何とかなるが、ちょうどそれらに頼れない山の神戦が人間(と石化なしエスパー)PTの鬼門 人間は序盤から技を使って素早さ上げ&ボス用ラスト1回技作成して、カイの体内あたりからブリザドの書とか使って魔力上げていけば楽。
最初の町でサイコダガー買って予め魔力も育てておけばさらに楽。
力は重要になるのが終盤だから後回しでおk
エクスカリバーで上げるくらいの気持ちでおk もしかして「人間(エスパー)のパラメーターの上がりやすさ」って「パラメーターの低さ」ではなくて「与ダメージの低さ」だったりします・・・?
(人間2、エスパー2のPTで、「人間:ダメージ0でも良いから弓→エスパーの魔法で敵を全滅」という戦法とっていたら
第4世界に行く頃には人間2人共、素早さ40になっていた・・・) たぶん違うと思うけど、その説を否定できるデータは持ってない。
第4世界でステータス40は著しく高いというほどではないと思うし。
でも仮にメカやモンスターの能力駆使して進行優先で進めているときの40はだいぶ高い。
バトルハンマーとエクスカリバーで比較実験すればはっきりするかなぁ。 単発消費だと後が続かないから、一桁になった頃にボス用に残していたな
何個もラス1体術を用意するのも大変だし つっても回数残しすぎてボス戦で使い切れなかったら悲しいけどな。
装備欄空けるためにラス1技をザコ相手に使うんだぜ… 第4世界だけど何故かほとんど能力が上がらない
マギと防具外したし、付けてる装備は第4世界の装備にしてるのに・・・
チェーンした上で30回くらい戦ったんだけど
力はしばらく使わないとして、
人間は魔力4・素早さ13・防御2
装備はクラウダの書・三段突き・ミスリルの盾
エスパーは魔力9・素早さ7・防御6
装備は炎かクラウダ・ミスリルの弓・ミスリルの盾
分かる方居ましたら教えて下さい・・・ 分からんけど戦闘中行動してる?
人間エスパーが動く前にモンスターメカが殲滅してるとか >>27
ちゃんと行動させてる
ひょっとしてトドメささないといけない? ごく普通だけど、多分ゲームを起動させた時の乱数テーブルでハズレ引いてる
電源からリセットしてやり直すとちょっとマシになるかも >>29
始めてからスリープばっかだったわ
試してみる
アドバイスサンクス >>30だけど
もう十数回ほど電源入れ直したりして戦ってみたけど
何故か2人のHPしか上がらんかった
一向に進まんので、もうやどかりまで突っ込む事にするわ >>31
一回の戦闘で、行動した武器アイテムに依存する複数パラが育つ
一回の戦闘で力系・素早さ系・魔力系のアイテムを使うと、運が良ければ力魔力素早さ全部がそれぞれ1ずつ上がる可能性がある そして一回の戦闘でパラが上がる確率は、敵味方のレベル差に比例する 風邪とか病気になったとき誰かが体内でウイルスやっつけてくれればいいのにと思ってしまう
腹の中で暴れられてカイはよく生きてたな >>32-33
亀レスで申し訳ないが、>>26に書いた通り
相応の味方ステと敵Lv差はあるはずだし、
戦闘中に、能力に対応する武器は使ってる
まさか味方ステって、
全キャラの全ステータスの平均値とか参照されてないよね?
ミスリル弓と巨人装備で固めたメカとか
攻略wiki見て速攻で作ったフェアリー変異種までいるんだけど・・・ やどかりんとしゃちほこでアホみたいに上げられるから気にすんな
メカやモンスターが居るなら寧ろそれ以前の段階で人エスパーを積極的に育成しようとするのは効率悪い >>37-38
ごめんもうやどかりんまで来てる
成長し始めたんでしばらく頑張ってみる
何度もアドバイスありがとう >>39
自分の経験則だけど、HPを上げすぎると能力値が上がりにくくなり
エスパーの特殊能力も覚えにくくなる。
やどかりん、しゃちほこで道場しても上がらないなら先に進んで
魂の暗域で高レベルの敵と戦った方が良い。 まあHPと金(≒装備)さえあればクリアできるゲームだからそんなに気張らなくてもいいよw
挑戦要素に手を出すなら育成しないといけないけどね でも人間やエスパーを入れたときってクリアより成長の方が楽しみなんだよね。 すいません、中古で買ってきたらモンスター図鑑が全部埋まってるんですが
これって消せませんか? 消せないんですね、回答ありがとうございます。
図鑑は気にしないようにしてブレイブリーデフォルトやることにします。 GB版サガをいつかやろうと思っていたらリメイクが出ていたのでやり始めました
サガらしいゲームバランスがすごく面白いですね
イージスの盾が強すぎる気がするんですが、これって使い過ぎると何か反動とかありますか? 前にステ上がらないって嘆いてた者だけど
今やっとクリアしました
攻略ガン見でこんな苦戦したのいつ以来だろう
でも楽しかった
次は初代世界樹かラジアントどっちからやろうか・・・ 時空の覇者DSやりなよ。秘宝伝説DSを進化させた感じで好き。 魔法武器の強さがわからん
当たらないしダメージ出ないし魔力素早さどこまで上げたらいいのか >>53
ラジアントヒストリアはすげー面白かった。難易度やUIなどは不満なし。
世界樹は投げたわ。難しすぎた。 ラスボスが神と思ってチェーンソー持って行ったら違うゲームだった
悲しい >>56
俺は逆に世界樹→サガ2の順で、ちゃんとクリアできるか正直不安だった
サガと聞くとロマンシングの難易度をイメージしてしまうからな
敵の強さが変動しないと知ってからは安心してプレイできた >>55
連携効果とか習熟度値とかを別にすれば、
サイコダガー=バトルアクスの魔力版
サイコソード=アイスブランドフレームソードサンダーアクスの魔力版(ただし属性なし)
って考えるだけでいいんじゃない?
それ以上でもそれ以下でもないと思うから俺はほとんど使う場面がないけどさ。 バルハラ宮殿にテレポートすると西殿に行くのが何気に不便だな
オーディン倒した後に正宗持っていじわるなダンジョンの敵レベル9地帯を攻略したいんだがその後またバルハラ宮殿を抜けなきゃいけない… また抜けられるじゃないですか!
バルハラ宮殿は音楽もグラフィックも作中最強クラスに好きで
用事がなくてもうろちょろしたいくらい。
神殿内も回廊も夕焼けもめっちゃ雰囲気出てて最高!
第9世界はすぐ先にテレポートポイントがあるけど間に大きな隔たりが横たわっているからねぇ… ラスボスが使う「パープルブラスター」と「ジャミングレイ」、
状態異常判定は魔力由来なのだろうか? タレイアの弱体化って、スタンを無効化出来ないのだな。
真はにわが弱体したからヴィーナスの扇使ったけど「耐性ガード」と表示出てスタンしなかった・・・orz >>64
耐性解除はタレイア降臨ターンのみ有効
毒・呪い・混乱は有効、即死石化耐性は解除不能
ちなみに毒ダメージで4000ぐらい行く 皆んなまだやってるの?
嬉しいわぁー
ボス曲聞くとテンションあがります!! ☆ 日本の核武装は早急に必須です。☆
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。 はじめてみたんんですけど
アシュラが倒せません
パーティは
人間男 人間女 エスパー男 メカで
人間とエスパーが全然防御が上がってくれないので撃たれ弱すぎてすぐやられちゃいます
HPだけはどんどん上がってる まあ、ぶっちゃけメカに防具を集中させて火炎使われないことを祈って単独突破でも全然オッケーな気も
厳しかったかな? 覆面にムチピシピシさせてれば運が良ければ突破できたような覚えが
後スリプルの書とかバッドステータス系って買えなかったっけか レースの目玉4匹つええ
全滅するとおもわんかったわ アシュラで苦戦してたら
ビーナスなんてどーすんのさ 今一周目で第九世界で質問なんだけど親父と女神ってどっちが強い?
親父のほうが使えるならとりあえずアイテムとか稼ごうと思うんだけど
後モンスターはwikiのチャート見て9までコンプしたけど10以降は10で青大将食いまくって11で青大将食いまくればコンプ出来る?
つーか1周目で今50時間くらいやってるんだけど2周目に引き継げるものが少なすぎて2周目のモチベが下がりそうで怖い
初プレイだから魂の勾玉の存在とか知らなかったから1周目でいろいろやりすぎちまった
つかもうちょっと引き継ぎ要素増やすべきだろ
せいぜい武器熟練度とミューズの好感度ぐらいは引き継ぎあってもよくね?
後最後になって急に似たような武器増えすぎてわけわからなくなってるわw >>82
第9世界以降だったらイージスの盾がある女神かな。
父親は好きなアイテムを装備させられるのが女神にはない魅力だけど、イージスの盾がないのは不便すぎる。
2週目以降は引継ぎどうこうよりもパーティ編成を色々変えて楽しむのがオススメ。俺は全員人間が好きだが全員モンスターにするのが難易度高くてマニア達には人気だ。
あと一番好感度が高かったミューズが次の週でカリオペの代わりに最初に登場するから毎回アイテムを贈りまくるミューズを変えていくと毎回違う展開になるよ。
一度のプレーであれこれ長くやるよりも何周も繰り返す方がこのゲームは面白いと思うよ。 大体>>83が言ってくれてるな
無尽蔵に稼ぐなら親父の方が強いと思うけど、女神も十分強い
心臓でピンチをリカバリーしてくれるので安定感がある
人4モ4の他にもエ4メ4やってみるといいよ
それぞれ詰むポイントが変わって面白い
やってるうちに勾玉とエクスカリバーを適度に引き継いで、最後に極め周をすればいい ニコニコで、めし太郎って人のRTA動画ならあるな、トータルで440分近くあるね。7時間ぐらいか
って見たら生放送のを撮ったやつだから声が入っててBGM小さいな。そっとじ >>83-84
いろいろサンクス
とりあえず女神仲間にしたよ。
とりあえず1周目はこのままクリアしてみるわ 父親はどちらかと言うと攻撃より
女神は完全に防御型 3大使えないアイテム
1.デスの書
2.投げ銭
3.ロケットパンチ 念仏の本は第一世界の発掘で出れば使う。
ゴースト系は出現したら早急に倒したいのでそういう時には役に立つ。
まあデスの書も拾えば使うんだけど… ということで改めまして、5大買わない店売りアイテム
1.デスの書
ブレイクの書より高いのにデスの書が効く敵にはブレイクの書も効くので完全下位互換でしかない。店に登場するのもブレイクの書より遅い。
2.投げ銭
ミスリルの弓の下位互換。連携マスターを埋める目的以外で買う要素はない。
3.スリプルの書
そもそも攻撃魔法と同じ値段で補助魔法を買う必要性が低い上に流し目の完全下位互換の性能しかない。但し流し目よりは早く店に出る。
4.念仏の本
アンデッド相手には強力だがどうせ買うならファイアの書の方が良い。アンデッドが×炎を持たなくなった頃にはアイテム欄を圧迫したくないのでアンデッドにしか効かない念仏の本は邪魔。
5.ロケットパンチ
これを買うくらいならサブマシンガンを買うかちょっと金を足して火縄銃を買う。宝箱に入っているので連携マスター用ですら買わない。
番外.ブロンズアーマー
人間とエスパーは初期装備なので買う必要がない。メカに買うなら小手一択。間違って捨てたりした時の救済用に店に並んでいると思われる。
機種依存.クラウダの書
GBの頃はサンダーの書の完全下位互換だった(○どくを持つ敵は多いが○でんきを持つ敵は居ない。×でんきを持つ敵は居るが×どくは存在しない)。
DSでは毒の追加効果を持つようになったので一応選択肢にならないこともなくなった。 「使えない」じゃなくて「買わない」なら俺の場合大半のアイテムが該当するな 拾ったら使うかなー
人間やエスパーいたら育成できるし 私が今までで一番良かったボーイは、fain・pinkのゴウ君です。
今から4年前に初めて売り専を利用して指名したのがゴウ君でした。
ガングロでロン毛のサーファー系イケメンでした。
私は彼に一目惚れして、指名しようとしましたがその日は予約で一杯だったので後日の指名を予約しました。
指名当日にはコックリングをして準備万端で行きました。
この年になるまで一度も売り専を利用したことのない私は、ゴウ君にプレイをリードしてもらいました。
彼はノン気らしくキスはしてくれませんでした。
フェラもペニスにゴムを被せてしてもらいました。
私はゴウ君の勃起したペニスを口に含み、射精してもらいました。
苦味と粒感がある、とても飲み応えのある精液でした。
最後はゴウ君の素股プレイで私が射精しました。
ゴウ君はくすぐったいと言ってました。
とても気持ちよかったです。
帰り際にチップを1万円あげました。
その後も何度もゴウ君を指名しました。
私にとって彼はアポロンでした。 >>92
ブロンズアーマーについては言われてみればその通りだね。
他に思いつくのは「きもの」かなぁ。 燃える血潮はGB版
それ以外はだいたいDS版
ぼうえいシステムは魅力が分岐してるのでどっちが上とは言えない 防衛システムは完全に別の進化遂げたからな
最終合体も悪くないが俺はGB版ぼうえい君の方が好きかな 20年近くの間に何度も繰り返しプレイしたGB版もDS版を買ってからはパッタリやらなくなったよ。
>>100
燃える血潮のアレンジ以外にも、
小世界1の忍者戦前に一旦涙を吹いてが中断してしまうのとか、
リンの家を出て「秘宝を集めるんだ!」で秘宝を求めてが流れるのにすぐに終わっちゃったりとか、
ローニンが仲間になった時もすぐに勇者のテーマが終わっちゃったりとか、
「なんだこのおんがくは!」と思うところがいっぱいある。
音楽的な演出はGBの方が良かったな。 DS版は、父親vs忍者の爆発とか、
アポロンの下僕戦後に現れる父親とか、
アポロンの爆発から子供たちをかばう父親とか、
その辺をもう少し頑張って欲しかった。
GB版はドットと文字だけだったので想像力でどうにでもなったけど、3DCGであれはしょっぱい。 演出は確かに超しょぼかったなw
BGMは全体的にイマイチだけど死闘の果てには良い味出てる >>102
忍者のとこは本当に間が悪いよね。たぶん仲間加入イベントで共通ルーチンを回してるんだろうけど。
あとオーリービーアーも前奏でもたもたしすぎだろって思った。
思い出補正を承知で言うと全体的にGB版が好きなの多いけど、
さまよえるたましいはDS版がいい感じ出してると思った。 >>103
>アポロンの下僕戦後に現れる父親とか、
あそこも演出の要所だと思うのに残念だよね。 >>106
「まだ望みはある!」というセリフが聞こえて振り向くとそこにはなんと死んだはずの父親の姿が!
となるべきところなのになぜ、父親が画面に映ってからセリフがはじまるのか… 「まだのぞみはある!」の声で振り向くと、高い崖の上に逆光で顔が見えない人影。
ジャンプして飛び降りてきたその人物はなんと父親…なんていいな〜。
アポロンの爆発からかばうシーンは父親に専用ポーズを作って、悟飯をかばうピッコロっぽいのを希望。 >>102
曲のアレンジと音が軽くなってるのが残念
サガフロ風味というか 他が割と良くて演出がとにかくダメなのを見てるとジョーカー以降のドラクエモンスターズを思い出させるが、まさかスタッフ共通してるのか
全体的によく似ている オリビアのナイフ演出とか思い返すと色々あるな
ミューズの園はイトケンよくやったと思った ウィキの発掘ページにもコメント書いたけど、日本橋周辺マップ北の発掘ポイントは
エリクサー>アロンダイト>魔導回路>ドラゴンの盾
っぽい。
誰か追検証してくれるとうれしい。 エスパーの成長が悪いんだけどこんなだっけ
ちゃんと「行動させて」パンチキックで戦ってたのに第一世界で一回も素早さ上がらなかった
人間は素早さガンガン上がって2倍差つけられてる… 第一世界での成長率は知れてる
さっさと進めて強い敵と戦うべし >>114-115
thx 「エスパー 素早さ」とかググってたら
俺と同じような体験のプレイ日記もでてきて安心した
力がまっ たく 上がらないのは知ってたが
素早さもダメダメとは。魔力と防御に特化するしかないのかね
エスパー好きだけど人間のように幅のある育成を望むのは無理か… エスパーは戦闘で必ず盾を使っていても第一世界で防御3上がれば立派な感じ。
早めの成長は諦めてさっさと進むがよろし。
せっかくガンガン進められるエスパーなんだし。 たぶん魔力や防御を上げようとしても第一世界でやる限り素早さのそれと大差ないと思うよ。
あと人間のほうがましとは言っても団栗の背比べだと思う。
俺はしゃちほこ道場まで進行はメカかモンスターに完全に頼って
人間エスパーの成長のことは考えてない。
(この点はやどかりん派の人もいると思う)
ただそう言えるのも俺がGB時代にこつこつステータス上げる楽しみを十分味わった後だからかもね。
好きなペースで進んでいいと思うけど、ステ上げだりぃと感じたならストーリーを進めるといいよ。 おk先に進める事にするよ
人間が結構伸び早いから意地になってしまった
第一でエスパー速さ5のままに対し人間16まで伸びたからね
エスパーは男女2人いるんだが
個人的に赤いゴリマッチョなエスパー♂は武道派に育ってくれないと気が済まない 最初はサガと聞くとコツコツ成長できないものと偏見持ってたが、
普通にできるので安心してプレイした 人間とエスパーの魔力や素早さはだいたいいつも10くらいの差ができるよね。
HPは人間の方が倍近いペースで育つ。 >>118
俺は非常階段暗域派だが基本的には同意
ステ伸ばしは後半で一気にやった方が効率良い
デメリットとしては人間の武器熟練度の成長が遅れる事だけど、ステ伸ばしの方が熟練度よりも与ダメの効果高いし 非常階段暗域派ってすごいなw
オーディンやアポロンも強行突破するのはなかなか骨が折れそう
連携とかを駆使するのかな オーディン戦はちゃんと継承能力を吟味したレベル9モンスターが一人いれば突破できるから
さすがに人間とエスパーだけのPTなら、やどかりんとしゃちほこの世話になるけど 人間4人、暗域で毎戦闘最初に盾を構える作業を再開しようかな…
人間だからコンスタントに真ハニワにも勝てるっちゃあ勝てるんだが
目的である防御が60くらいからまっっっっっったく上がらなくなってきて1年くらい放置してた 周回プレイで人4で行った時はイージスとウラニアと回数減らした体術で戦ってたな確か かみゲー
あたらしいかみゲー
めがみゲー
ですねわかります >>130
ようこそ いらっしゃいました
ここは あたらしきかみアポロンさまの スレです GBの仕様上、笑わせにきてるわけじゃない筈なのに「かみ」がどうしてもじわじわくるw >>139
と「う」りだったんだね…25年越しに気づいたぜ…
あっ、ウソだ。俺25年前はまだ第2世界をずっとさまよってたわ。 私が今までで一番良かったボーイは、fain・pinkのゴウ君です。
今から4年前に初めて売り専を利用して指名したのがゴウ君でした。
ガングロでロン毛のサーファー系イケメンでした。
私は彼に一目惚れして、指名しようとしましたがその日は予約で一杯だったので後日の指名を予約しました。
指名当日にはコックリングをして準備万端で行きました。
この年になるまで一度も売り専を利用したことのない私は、ゴウ君にプレイをリードしてもらいました。
彼はノン気らしくキスはしてくれませんでした。
フェラもペニスにゴムを被せてしてもらいました。
私はゴウ君の勃起したペニスを口に含み、射精してもらいました。
苦味と粒感がある、とても飲み応えのある精液でした。
最後はゴウ君の素股プレイで私が射精しました。
ゴウ君はくすぐったいと言ってました。
とても気持ちよかったです。
帰り際にチップを1万円あげました。
その後も何度もゴウ君を指名しました。
私にとって彼はアポロンでした。 高い金だけとって、こんなクソ陳腐なストーリー書いてんじゃねぇぞ! ブタはブタ小屋へ行け
アニヲタと変態はGBスレへ行け 今リメイクとか作ると昆虫人間にテラフォーマーとか追加・変更されそう 今日でロマ佐賀展も終わり
展示室最後の方にコバゲン描き下ろしの人間男と先生の色紙が展示されてたな GB SaGaサガ
ゲームボーイのサガスレ落ちた? >>158
落ちたというか1000行った
次スレは立っていない模様 >>159
なるほど!ありがとう
>>160
GBスレについて質問した本人が言うのもあれだけど、
GBスレは下品な書き込みする人がいるからちょっと嫌。
統合するならサガ3 時空の覇者SOLスレとが良いかな
【DS】サガ3 時空の覇者SOL 31CHAIN【SaGa3】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1355925296/ メカもモンスターもいないと山の神がマジで鬼門
あそこで何時間成長に時間食ったか知れない
もうちょっと楽に強化する方法ないかねぇあれをもう一度する気にはなれない… 欲をいえば本編アポロン戦前後(一週目)のタイミングで、政宗の固定ダメージ値を512から768に変えて欲しかった
そうすると女神と真オーディン・真アポロンがレベル10モンスター絶対殺すマンズになっていい感じだったかも /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
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i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
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ヾ!トl ゙iU i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |:: >>163
パンチやキックの1を全力でぶつけるのが手っ取り早いかなあと >>164,168
技使うのがいいのかサンクス
しかしパーティ構成によって詰まるポイントがちがうのがまた面白いね
4種族パーティだとアシュラとかオーディンがきつくてメカやモンスターがいないと山の神や大御所あたりがきつかった印象 山の神は万策尽きてリンのパンチキックも一桁に減らしてやっと突破したことがある 山の神は滝から先に落ちてセーブしてしまうと詰みやすいかも
まあ何とかなるにしても地獄
エスパーがいればあらかじめアシュラ道場で石化技覚えておくという手もあるけど
人間4じゃな /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
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!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::/ 人間の防御上がらなさ過ぎ泣いた
4人のステは防御以外101か99だけど1番上がってる奴ですら50にも届いてない
ところでエクスカリバーって引き継ぎできたら便利だけど勾玉の価値と比べたらグングニルで代用できるからやっぱり要らない? >>173
使用回数気にせず雑魚を1グループ全滅させられるからモンスター以外の人数分あると超楽。 人間の防御はハナから諦めてる
かといって放置するのも嫌だから一応盾は使わせてるが ほぼ初プレイなんだけど、
メカ1に人間1エスパー2か、
人間2エスパー1か決めかねてる
両方データ作ってちょっと進めたけど最初のうちは大差ないよな
エスパーは特殊能力覚えて面白いし宿屋で回復するから楽っちゃ楽…? まじかぁ
見た目が気に入らなくなったり、弱くなったり強くなったり、
不安定さが不安と思ってたんだけどなー
でも肉食うときに確認できると知ったのでもっかいやってみるか、うーん 種族バラバラPTで、モンスターがあまり機能してなくてもちゃんとクリアできるようになってるから無問題 >>173
エクスカリバーは非力なキャラの救済の為、ちから69までは攻撃力がちから70扱いになる。
使用回数無限はデカいのでグングニルよりは此方を。 あと発動する連携技も違うね>エクスカリバーとグングニルの槍
めったに出ない(使わない)けど全体攻撃のインフィニティアークとか
勾玉も思ったほど万能ではないしエクスカリバーを残すのは十分あり。
NPCを抜きにすれば非モンスターの人数(または-1)以上は無意味だけど。 何よりグングニルの槍は同じ周で何個でも取得可能というのが大きい。
やはり勾玉とエクスカリバーを優先して引継ぐべし。 このイージスのたてで
きみらの ぼうげんは ふせぐぞ なんということだ わたしの
いかなるこうげきしゅだんを もってしても
イージスのたてによって すべてふせがれてしまったではないか
ぜつぼうてきなじょうきょうに
わたしは うなだれてしまった…
ざんねん!わたしの ぼうけんは
これでおわってしまった 一昨日はじめてクリアしたんだが
これって人間必要?
人間って力があがるところがメリットだと思うんだけど
エクスカリバーよりもフレアのほうが強いし全体だから結局フレア使ってたわ
それならエスパーでいいよね
アイテム欄の分、ビーナスの扇とか持たせれば
エスパーよりダメージでるとかかな >>187
人間の特徴
防御が上がりにくく力が上がりやすい
防御以外はエスパーよりだいぶ成長が早い
アイテムを8個まで装備させられ自由度が高い
武器種別ごとに熟練度のパラメータがあり同じ能力値ならエスパーより武器攻撃の威力が高い(一部例外あり)
以上の特徴から最強の単体攻撃武器である七支刀を最も使いこなせる
またエクスカリバーを最も使いこなせる。エクスカリバーは範囲は1グループだが威力はフレアより高いし使用回数が無限なのでとても便利。 普通にクリアぐらいならエスパーの特殊能力は便利で魔法も強いけど、
究極的には特殊能力よりアイテム欄の方がいいし魔法より武器の方が強いから、究極的には人間の方が強い感じはある
特に魂の暗域では回数無限とかアイテム沢山持てる事がわりと重要だったりする
まあ一長一短だよ 初回プレイはエスパー頼るけど何回かプレイしてるとエスパーは中途半端に感じる。
アイテムを使うなら人間が最強だし特殊能力ならモンスターの方が色々な能力使える。
メカは装備次第で他の種族では絶対にたどり着けない能力値にできる。
エスパーは良くも悪くも常識の範囲内に収まってしまう。序盤から全体魔法が使えるのでスピードクリアには便利だけどね。 やり込んだらエスパーは補助系でこそ輝くって気付く
加速装置とか能力ダウン技の上下幅やデジョンの成功率にボーナス付くので
光魔の杖だけ例外だけど、その他の武器とか連携技の追加効果でも
能力ダウン値のボーナスは有効だし
GB版みたいな加速装置猫の爪スタイルが好きなら、人間よりはエスパーをお勧め 敵がたいがい○すべて持ってるから
エクスカリバーが半減されてフレアが強くなるのがな。。
まぁメカに必要だけど 魔力は人間でも上げられるから魔法を使うにも最終的には能力より強い魔法書に行き着く
エスパーはアイテムで代用できない能力とダンジョン系では能力変化の継戦力に真価がある
人間は単純に1戦もしくは暗域みたいな連戦での戦闘力の限界値が高いって感じだね まあ攻撃タイプにすると同じ魔力でも人間よりは魔導書使った攻撃でも威力高いし
もし運用するならお勧めは攻撃・補助タイプか
防御型は再生か○全てを若干覚えやすくなる以外にメリットない
あと全員エスパーって何気にビーナス辺りの中盤が一番キツい
あの辺はステータスの伸びの悪さがネックになって、やどかりん道場でも人間より時間がかかる 燃える血潮のクソアレンジは
許さんぞ!絶対に許さんからな! キック1であっさり殺られるアシュラェ…(GB版です) 確かにシナリオクリアだとエスパーに対する人間のありがたみは実感薄いかもね。
魂の暗域だと装備欄の数がすごく重要になる。
エスパー能力は例外もあるけどダメージ量や回数の面で魔法書の下位互換のものが多いし。
システム的にエスパー能力を固定したり忘れさせたりできればよかったんだけどね。 あとエスパーが警戒と不意打ちが習得出来なくなったのは地味に弱体化したかも
ただしモンスターとの差別化と考えたらそれほどデメリットでもないか >>202
DS版ってエスパーは警戒と不意打ち覚えられなくなってたのか、知らなかった。
シナリオクリア前提なら弱体化って言えるかもしれないけど
シンボルエンカウントになったこともあってそんなに影響ないかもね。
魂の暗域だと警戒不意打ちどころか戦闘勘ですらスペースの無駄だしなぁ。 暗域だからこそエスパーって運用は大いにあり
加速装置猫の爪スタイルで草薙とか相転移砲を狩る場合、クリティカルで一撃死した後からの体勢立て直しが人間と比べて楽
人間なら復活後に加速装置3回必要な場面でも、クラス補正が入ったエスパーなら2回で済むので 第一世界でケアル覚えない…
ファイア スリプル ◯毒は覚えたのに
これもうむりなのかな 縛りプレイとかじゃないなら実際第一世界でケアルのために粘る必要はないと思うけどね。
ケアルなんて今後もずっと覚えるチャンスあるし。 しかしその後の資金繰りがだいぶ違ってくるんだよね。 HP回復するだけならポーション買ったほうが安上がりって時点でなにかおかしい… より早く次の世界へ行くこと以上の資金繰りはないよ
人間4人パーティとかなら知らんけど 考えるのは楽する方法だけでいいのに
なんで敵倒すのに頭使わないといかんのだ オーディンさん何であんなボケ老人になってしまったん…
草生えるわ 一度も全滅せずに進んで出会い、
オーディン戦のときだけ蘇って貰った場合
セリフの辻褄が合わないんだっけw 江戸で着物を購入したプレイヤーっているのかな
GB版含めて話題にされてる所を一度も見た事がないけど 素早さが5上がるっても、エルメスの靴にすりゃいいし
DS版は素早さ上げやすくなってるし 力を育成したくて巨人の兜を装備したくない場合にアラ…バイカーヘルメットかぶる。 着物使えないな
源氏の小手がプレイスタイルによっては周回アイテム入りする事と対照的 >>223
>力を育成したくて巨人の兜を装備したくない場合に
その発想はなかった。
ミスリルの弓と同価格ながら回数と攻撃力の両面で下位互換であるロケットパンチにも慰めの言葉がほしい DS版の武器は連携技があるから話は単純じゃないよね。 >>227
投げ銭はDS版だと発掘で割と掘り当てることが多いけど、着物なんて店売り以外の方法で入手できない
買わないと本当にネタにする機会すらないんだよ
そしてアイテム欄がドロップや発掘ですぐ埋まってしまうこのゲームでは、わざわざ着物を買う余裕すらないという >>228
巨人の町での資金稼ぎの時はロケットパンチのドロップはかなり助かるw >>233
ってつまり売り払うってことじゃないですかあ>< どうせロケットパンチで稼ぐなら、カイの体内頭部が金貯まっていい感じ
魔術見習いの魔道書ドロップも使ってよし売ってよしで美味しい ロケットパンチは固定ダメージで力育成できるからミスリルの弓とカテゴリーが違うのだ
着物はGB板の攻略本には○武器がついてたけど実際は全くなかった ローニンが源氏のこてを装備してる事を忘れてたんでね? 実際に鎖を編み込んだやつとかも江戸時代にはあったし多少はね 粋でいなせな動作が可能になり武器の直撃を防ぐ事ができるのだ >>239
最終的な被ダメージが○武器ありでの防御0>武器耐性なしの防御99だもんな
数値以上に固くなる >>243
メカには源氏だけ装備させてあとは与一の弓とグングニルとエクスカリバーで闘わせてた。
因みにGB時代は源氏ではなく波動砲を装備させ、宿屋(コテージ)直前に使っていた。 力か素早さどっちかに特化しないと中途半端な攻撃力にならないか。
序盤サブマシンガン無双で与一が手に入ったら素早さ特化、最終的に力特化にしてた。 あーすまん、メインウエポンが与一グングニルエクスカリバーと移っていく意味で
同時に装備する意味じゃなかったのね。
ちなみに防具は源氏の物理耐性よりドラゴンメイルの属性カットのほうをとっていた。 メカだとパワードスーツ+ドラゴンアーマーで実質○全てになれたんだっけ パワードスーツは〇ほのお〇れいき〇へんか
ドラゴンアーマーは〇ほのお〇れいき〇でんき〇どく
地震だけは防げないね
魔界塔士のドラゴンメイルはたしか〇ダメージでじしんも防げた 人間×2エスパーロボでやってるけど
エスパーが防御上がってくれなくて辛い……
エスパーに限らずロボ以外のメンバーが全員、撃たれ弱すぎて困ってる何とかならない?
やどかりんとかいうやつと何度も戦えば能力アップするって言ったのに大して上がってくれなかった
人間とか無駄にHPだけ900超えてるんだけど撃たれ弱すぎて毎回100以上のダメージ喰らってる
実質4〜5回やられたら終わり
エスパーなんか1回喰らっただけで倒れてしまう >>252
上にも書かれているが、防御を上げるよりも源氏の籠手でカバーする方が手っ取り早い。
『○ぶき』があるだけで防御数値はほぼ死にステである事が理解できるだろう。 げんしのこてとサークレットとドラゴンアーマーがしばらくの間の鉄板 今どこか知らんけどしゃちほこ道場だと70か80か(覚えてない)くらいまでは
エスパーなら盾1回で毎回防御上がるよ。にんげんだと防御upは苦行だけど。 七支刀を生かせるのは人間だしな
しかし人間4人は序盤が苦行なので人人人メでやるのが好き 序盤はパンチでボコボコ行ける
アシュラ倒したあたりで魔法の本を購入 エスパーの能力は暗域でお荷物になる。ストーリークリアなら便利だけどね。 俺だったら1人だけエスパー入れるかな
しゃちほこで廃ステ上げする時に3人盾1人死の剣のパターンで入力すれば、
行動時間の関係で人間4人よりちょっとだけ早くパラメータのカンスト到達ができるので 俺の理想的なパーティー
真ガンダルフ HP1502 力21魔力255素早さ108防御
真伝八 HP2000 力200魔力12素早さ120防御255
真竜神 真オーディHP21省略されm >>254
遅レスになったけどありがとう
あと今気づいたんだけど人間×2ってことは
それだけ武器や防具も多く買わなきゃいけないことになるんだけど
金はどう稼げばいいんだ?
ひたすらザコと連戦するしかないのか? >>266
金を稼ぎたければザコを倒す。
ビーナスの大都会あたりまで来たなら人間の最もコスパの良い武器はサンダーの書。
単体の敵orサンダーが効かない相手には技とか剣とか使え。 >>268
ありがと
やっぱ雑魚を地道に倒すしかないのか ・アイテムドロップ狙いで機械系と人型系の敵シンボルを狩る
・敵グループあたりの数が増えると獲得ケロとアイテムドロップ率が飛躍的に上がる
・第四世界辺りまで来るとファイアブリザドサンダーが満遍なく店で揃えられる
・魔法で弱点を突くと、一体辺り3割の確率でクリティカル一撃死させられる
上の特徴を踏まえた上で、割と早めから人間でも魔道書を使うと金集めに苦労しない
大群を相手にしても数で押される状況が減るので楽に稼げる
あと魔力が成長すると、ケアルの回復量と魔法防御と状態異常回避も上がるので効率良すぎ 集団戦でボコられないコツを掴んだら、積極的にチェーン狙うと一戦で結構稼げる
体感的には成長率も良くなってるっぽいし 第三世界で人間のHP700、エスパーのHP300、盾を使わせても防御が全く上がらない… すいません
今アポロンと戦ってる所なんですがマジで強すぎて倒せません
とりあえず人間男が魔力全く鍛えてなかったので
9世界の雑魚相手に魔術の杖使って魔力を鍛えてるんですが1時間かかってやっと3→21までしか上がらなかった
もっと効率のいい稼ぎ方ないですか?
ちなみに他のメンバーは人間女とエスパー男とメカ
人間女とエスパーは魔力60くらいある
>>272
雑魚相手だといくらやっても、あまり防御が上がらないから
7世界にいる、やどかりんって中ボス相手に盾使うといい
このキャラは何度戦っても復活するので >>274
一時間で18も上がればなかなかのペースじゃないか。 アポロンの攻撃は正宗とフレアの二つだから
防具をビーナスの扇に変えておくなどにして魔力を補強
ビーナスの扇(支配を求める者)
バリアジャケット(自由を求める者)
孔明の靴(越後屋の船)
その段階ならしゃちほこの方がよくないか? てか魔力60あったらフレアに耐えられるだろ
あとアポロンの攻撃側パターンぐらいなら自分で見切れ アポロンなんて魔力の強いキャラとちちおやにいやしの杖を2本ずつ持たせてずっと使い続けてればいい
倒す必要なんてないんだから >>278
ネタバレすんなw
でも敵の攻撃パターンの見切りはこのゲームの攻略上で必須だから
アポロン程度のパターンが見切れないなら、ラスボス撃破なんてカンストまで鍛えても無理だし 今、中央神殿の最後の中ボスのフェンリルウルフって相手に
エスパーにフルケア覚えさせようとしてるんだけど中々覚えてくれない……
フェンリルウルフ自体はHP2000しかないからフレアの書とか連発させてるけど
エスパーってHP高くなっちゃうとあまり覚えなくなるんだっけ?
ちなみに今のエスパーの能力
サイコブラスト
サイコブラスト
全て
破壊光線
破壊光線はサイコブラストと被るからフルケアにしようと思ったんだけど 体感的にはかなり覚えにくくなった
成長と能力習得って敵味方のレベル差が効いてたはず
そして人間やエスパーの内部レベルの算出に最大HPが使われてる可能性大
俺は人間エスパーを育てる場合、HPだけを突出して成長させすぎないようにしてる
極端な場合、HPだけ成長したらリセットかけるぐらい そうなのか
諦めたほうが良いか
というか30分やってサイコブレイクと呪いの歌はきたのに
何でフルケアはこないんだよ 後半で強力な能力を覚えやすくするためにエスパーにはずっと戦闘で行動させないってやり方もあり。行動しなければHPも成長しないからね。 >>283
あと考えられるとしたら、エスパータイプで防御じゃなくなってる可能性とか
エスパータイプで防御側になっていれば、若干フルケアが覚えやすくなる
でも俺だったらフルケア取らないけどね
魔法倍率8の癒しの杖(しかも店売り)があったら、魔力カンストのエスパーが使えばほぼ全快するし
状態異常なんて、それこそ防具や能力の耐性で防げと あ、デジョンなら覚えるかも
ラスボス攻略には使えないけど、ある状況下で魔導師の杖を量産するよりは面倒じゃないので 今やっとクリアした
ラスボスはメカはエクスカリバー
人間とエスパーはフレアの書と癒しの杖つかったら何とか勝てたよ
ゴリ押しだったけど
これクリアするとなんかあるの? ・2周目以降に引き継がれるもの
密売屋に売却したアイテム(次周でも買い戻せる。値段は本来の買値より25%割高。使用回数は売った時点の状態)
プレイヤーノート(メインイベント・サブイベント・メモ)
コンフィグ
総プレイ時間
運命の糸Lv
酒場のジュークボックス
亡者の闘技場の対戦相手(実際に行けるのは、ミューズの園訪問後)
魂の暗域の対戦相手(実際に行けるのは、意地悪なダンジョンクリア後)
リミットドライブの使用(覆面に出会う前の第1世界で発動可能)
肉食い図鑑(ただしこれは全セーブデータ共有)
・引き継がれないもの
キャラクター(ステータス・熟練度・特殊能力含む)
所持アイテム(武器・防具などすべて)
倉庫に預けたアイテム
所持金
MP(糸購入ポイント)
運命の糸
ミューズの評価値 というわけで、二週目以降を続けるなR
ウラニアの好感度をミューズ中で一番にしておいて
密売屋に魂の勾玉やエクスカリバーなど最後まで活用できるものを売るとよし つまり疑似クロノトリガーみたいなことができるのか
でもあれだけ上げた能力値がまたリセットされるのは嫌だなあ >>293
一番好感度が高かったミューズが第一世界で最初に出会うミューズになる。
なのでクリア後のセーブデータをロードしてカリオペ以外のミューズに貢ぎまくってからセーブしてそのデータを引継ぐべし。 >>293
メカかモンスターのみでクリアすると能力上げる必要ないよ
育成時間も減ってサクサク周回できる 槍とか新系統の武具はもっと入手に手直しを入れて欲しかった 周回タイムアタックやるならメカとモンスターの混成パーティが鉄板
モンスター4匹で最小戦闘回数(ボス戦のみ)クリアを目指すのも面白い あえて人間やエスパーで低戦闘数クリアを狙うのも面白い
最低戦闘数は可能なのかねえ… 戦闘回数+装備品ボーナスしか魔力上げられないんだからアポロンのフレアで全滅ですよ。 加速しまくった父親を生き残らせ続けて
自爆のタイミングでカリオペちゃんに祈る方法もあるらしいっすよ ここ最近3DS買ってGB版から約20年ぶりにやってるけど楽しいな〜 と、途中から玉がもらえなくなるバグがあるな。
ビーナスの所でもレースの町のアポロンとも会わなかったし。 モンスター×4での最小戦闘回数(ボス戦のみ)でクリアできそうな流れ考えてみたけどどうだろう
食べられる肉 ※()内は肉番号
第一世界
1.ラムフォリンクス(+2)
2.ライノサウルス(+1)
第二世界
3.木人(-5)
第三世界
4.マクロファージ(-4)
第五世界
5.オーガ(+5)
6.マンティコア(+3)
第六世界
7.やどかりん(-2)
小世界2
8.ウォッチャー(-4)
第7世界
9.ストーンゴーレム(-5)
第8世界
10.オーディン烏(+3)
11.スレイプニル(+3)
天界
12.ティエンルン(+1)
13.フェンリスウルフ(+3)
@ミニドラゴン+3.→デュランダール+5.→トリケラトプス+9.→ストーンゴーレム+13.→クラーケン変異
Aミニドラゴン+2.→レイブン+6.→スプライト変異+12.→ゴースト変異
Bミニドラゴン+8.→ウォッチャー
C使い魔+1.→えのきもどき+7.→悪魔+11.→鉄巨人変異 >>306
その編成だとスレイプニル肉は諦めた方がいい
というかオーディン戦が事実上のモンスタソロ撃破になる
(オーディン戦までにLv8以上を食う機会がレースのウォッチャー戦1回だけ)
レベル8以下だとグングニルか正宗で一撃死するし、突破するなら回復手段も必要
実戦だとレベル9のモンスター一匹以外は死んでしまった >>307
なるほど
回復はスプライトがヒールして、悪魔が毎ターンイージスしてても火力がなさすぎて詰む? >>308
グングニルと正宗が盾貫通する
正宗が512-587、グングニルが1125-1200(盾・◯武器で半減可能) あと開幕ターンでオーディン烏の竜巻食らいまくるのを念頭に
一発でも低レベルだと沈む 玉がもらえないって書いた者だけど称号変えないとイベントすら発生しないのか。
もうすでにすすんでしまったからダメか〜 まあ玉は次のセーブでも引き継がれるので次のセーブのときに取ればいいよ 引き継がれるのは糸レベルだけで周回したら貰い直しじゃなかったっけ >>311
ウォッチャーしかLv8食べられる機会ないから、スレイプニルの肉食べるのは無理じゃない?
どんな編成でも突破できれば御の字? >>316
スレイプニル肉は食べられないとして、ウォッチャー肉までにオーディン戦とティエンルン戦を突破できる編成に練り直しだな
可能なのか?w HP998で止めたとして、以降の戦闘でHP成長することってあるのかな? >>316
昔やった時はミニドラ+木人→デュランダール+ウォッチャー→ナーガ(通常種・○変化継承)で突破した
突破するだけなら勝率は3割ぐらいあったけど、スレイプニル肉ドロップの確率が低いのとナーガ以外が死にすぎてせっかく勝てても肉が食えなかった
なもんで肉は諦めて、一体だけレベル7のままラスボス戦に臨んだ
ちなみにナーガはそのスペックでもラスボス戦で通用するので、他のモンスターに肉を食わせるチャンスが増えた あ、ナーガの時は連携なしのパターンだった
連携ありならもう少し開幕ターンで生き延びられるから、スレイプニル肉食うチャンスはあった >>318
そりゃあるでしょ。
と言っても俺はHPについてはいつも諦めてるから実際にやったことはないけど >>321
初代ロマサガだとハンパに高いとMAXまで成長しなかったから期待したけど無理そうか… いやいや無理そうじゃなくてたぶんできると思うよ。
俺はそこまでの調整をやったことがないっていうだけ。 最高HP狙うなら998に調整した後は一戦ごとにセーブだね やっぱそうしないとダメだよね、まだカイの体内だから体の素の道のりまでツラい… 竜鱗の靴を人数分揃えればよろしい
装備中はHP999を超えるから成長しない 昨日2をクリアして3やってるけど明らかに2の方が楽しい。
3はコロコロ種族変えないといけないしめんどくせぇ 2に3の戦いの中で成長するシステムが合わさったら嬉しいな >>328
いや、かえってあの成長方式が戦闘を間延びさせてる部分がある
秘宝伝説の戦闘のサクサク感が損なわれるからそこは変更しなくていい 1周だして放置してたgodと詰んでたsolをまたやろうと思うんだけど
new3ds llでも問題なくプレイ出来るよね?
持ってるdsが画面小さすぎて長時間プレイ出来なくてやめちゃったから
今度はなるべくでかい画面でプレイしたい >>331
問題なくプレイ出来る、DSのサイズでプレイしたいならスタート長押しでソフト起動で遊べる 即レスありがとう!
サガスカひと段落しちゃったから明日早速青歯送信機とll買ってくるわ! 横からだけどDSのサイズ選ぶとかできたのか!じゃあもう3DSにしない理由がないな
買ってくるわ 3DS系だと少しボケボケになるけどな
>>332はドットバイドットモードで
本来の解像度に合わせた画質になる / : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
〃 : : : : : : : : :猫 : : : : : : : : : : : ヘ
/ : : : : : : : : : : : : l: : i、 : : : : : : : : : ハ
. ′ : : : : : : : : : : ハ|: : | \: : : ヽ: : : : :.
. ′: : : : :/: : : : : / |: : l _\--:l: : l: : !
|: : :|: : :/ : : : / |: / '´ \:ハ: :l: : l
|: : :l: : ,|‐:':/ ̄` l/ ヽ|: :|_: |
|:| : ヘ: :|/,ィ=ミ / z==-r': lハ!
lハ: : :ヘ:|_〃r':: :ハ ′ | : lノ/!
|.∧ : : |、ヽ マ::リ ///:/:K |<子供を持てるのは生命体だけですよ… 今のところは
|、:: ::ヘ /// 丶 /;イ: l: : |
|:ヘ :\\ _ -=┐/ ,|: :|: : |
(\(\: ハ、 ∨ ノ /|: ;': : :!
∧r(\ \: > 、 `ー / |/:/: : : |
//|:ゝ、r、\\ヘ: }` ー ' |:/: : : : :!
///: :\、 \\\ヽ K- 、: : :|
. ///: :_ -:ハヽ ヽ ∨ / \!
.. //r ´ { { ヘ ヘ ∨ / \ 3DSでやるならLL一択
スタート長押しでの縮小版サイズがオリジナルとほぼ一緒になるからな
ノーマルのだと小さすぎるのよね 今日中古屋で買ってきたんでとりあえず入っていたデータ見てみたら
人間キャラのHP2600超えていたんだけどこんなに上がるもんなん?
サガなのに1000の位に行くとは… >>343
今確認してみた
装備品アイテムが
エクスカリバー、ガラスの剣、鬼神刀、グングニルの槍、魂の勾玉、サークレット、源氏の小手、竜鱗の鎧
ステータスが
力88魔力21素早さ63防御76
ラストダンジョンっぽい場所かな?鉄巨人って敵にエクスカリバーで攻撃したらダメージは500前後
普通のアイテム見ても個数が極端とかそんなんでもない風に見える… ステ上げる為に連戦する時って
ステUPついた防具とか秘宝はずしといたほうが
あがりやすかったりしますか? ありがとうございます
やどかりずっとやってるけどなかなかあがらない エスパーの力、人間の防御なら終盤でも上がりづらいから
無いものと見なして進めたほうがいいぞ あ、やっぱりそうなんだ・・・
第二世界に来てならず者に話しかけては盾を構える作業を30分以上やっていても
エスパーはともかく人間は1も上がらなかった
HPは400超えてしまったのに
あと連携出したら攻撃モーションが変化すんのね、すごい
なんとなくXボタン押したら懐かしの音速剣みたいな技が出た 主人公ことワタシの名前は「サザビー」。種族はメカ。
父親を探して早1年。とある基地で父親が大佐と呼ばれていることを知った。
ワタシの出生の秘密を知った瞬間だ。 君はいい友人であったが、君の父上がいけないのだよ…フフフフ‥ ハハハハハハ!! 巻き添えを食らいたくないから某スレに書くのやめるわ。ここは平和でいいな >>350
なかなか防御上がらないよな。どこで上げるのが一番良いんだろ?
>>351
あれ結構かっこいい時がある >>359
上げなくていい
防御ゼロの◯武器持ちの方が、◯武器無しの防御99より被ダメージ大きいから
あと検証が難しすぎてしてないけど、体感的には防御上げない方が連携繋がりやすい気がする ところが開始当初は、部屋を貸してもなかなか持ち込み用の原稿を書かないため、どうしようと悩むことが多かったという。
入居者をファミレスで叱り「明日、出版社に電話して、いつ持ち込むか決めてください」
「もし電話もせず、1カ月以内に原稿も完成しなかったら、申し訳ないけど田舎へ帰ってください」などと尻を叩くようなこともあったそうだ。
続いてトキワ荘プロジェクト菊池健氏が、これまでの10年について報告。トキワ荘プロジェクトの事業は「マンガ家の卵に東京でシェアハウスを提供する」というもの。
マンガに関するビジネスを行っている出版社のほとんどは東京に拠点があるため、マンガ家としてデビューするには東京へ出てくるのが必須に近い状態になっているからだ。
現在、トキワ荘プロジェクトでは140部屋を提供、通算でのマンガ家デビューは61名という素晴らしい実績を上げている。
5年ほど前まで、会議で話題になるのは毎回、家賃滞納者対応をどうするか。最高滞納額は、なんと1人で105万5734円。
結局、無事に某誌で連載が決まったそうだ(名前は伏せられた)。こうした苦労を重ね、6年目に「3カ月家賃を滞納したら追い出す」というルールを設定。
それまでの5年間でマンガ家デビューは20名ほどだったのが、ルールを決めてから月に1人くらいのペースになったという。
そこで生まれたキャッチコピーが「あなたの才能に必要なのは、〆切です。」だ。 数年振りにやろうとしてデータ見たら
人間エスパーメカモンスター
モンスター4
で2周か…次はメカ4でやるか 第一世界のザコなら当たれば一撃。
だがよく外れる。 人間3エスパー1でやってて、人間に大剣以外の武器種3種ずつ振り分けて育ててるんだけど
やっぱり体術が素早さ上がりやすいな
エスパーもラストパンチ用に体術使ってるから、人間とそんなに差ないわ 初期装備のレイピアや弓を使い続ける女どもの素早さを強盗から強奪したパンチを使う野郎どもが追い抜く第一世界のメインイベント。 AP倍々でダメージに乗っていくからステの低い序盤で固定ダメージの強さはびっくりする やどかりんサクサク上がるなー
エスパーが人間に魔力抜かされて悲しい しかしここまで丁寧に作られてるサガも珍しいよな
種族間バランスもいいし、戦闘グラフィックが下画面用にもあるし
時空リメイクは戦闘画面ごちゃごちゃしてるし、武器選択やステータス画面でのキャラ表示ないしで途中でやめちゃった 人エメモ
序盤はメカのグループ武器とスプライト変異で余裕だが
ビーナスあたりからつらくなってくるな。
まあ、そのころは人間エスパーでやど狩るんだが >>376くんと一緒にいるの見られたら恥ずかしいし 元がGBなだけあって
オッサンがおおいなこのスレw パーティ次第だけど
メカは最終的にLAD+グングニル×6がいいのかね。 最近始めたんだけど、トントン拍子で進んでたつもりがアシュラで詰みそうになってるww
舐めてたわ… >>380
残り回数1にしたパンチやキックを大量に用意して
使えばいいよ >>381
ありがとう、結局スリプル漬けにしてなんとか勝ったよ
パンチとかキックがそんな使えると思わんかった…次詰まったら試してみる! 越後屋からエスパーが特殊能力を修得するのを粘ってるんだけどHP800越えだともうアウト?
狙った特殊能力の修得以前に特殊能力の修得自体が発生しないとは参った… >>382
パンチやキックは仕様を知らないとなかなか有用性に気づかないからねー
体術(パンチ、キック、さんだんづき、とび膝蹴り、ヤマアラシ、地獄車など)は
残り回数が少ないほどダメージが上がって、特にラスト1回は反則的なダメージに跳ね上がるのよ
安い上に大量に手に入り初期ダメージが0だったりするから知らないと使わないよね いやーDS版何回もクリアしてたから
アポロン戦舐めきって挑んだら全滅したわww
メカの装備やモンスターの種族をちゃんとしとかないとダメだねw GB版と比べてエスパーがけいかいを
覚えなくなったのがきついな
人間とエスパーで能力を成長させるのが好きなんだが
敵のふいうちが嫌いなんで
戦闘勘のためだけにモンスターいれてる。 これのシンボルそんなに厳しいわけじゃあないからなあ え、正面から当たろうが敵がふいうち持ってれば食らうだろ? それがもう面倒くさいバカバカしいって話なんじゃないのか
確かにテンポは悪くなるからな 久しぶりにやってるけど、ちゃんとスレが続いているのは嬉しいな 右左を押すよりも上押しながらLとRで調節して進んだほうがいいからなあ 砂漠の町はミニドラゴンをスプライト変異にする場所
やどかりんは人間とエスパーの能力を40以上にする場所(人間ぼうぎょ、エスパー力以外)
しゃちほこ道場は人間エスパーの能力を80以上にする場所(人間ぼうぎょ、エスパー力以外) エスパーの力を101に上げてルーンアクス使いに
サイコミラーの上位互換アイテムとして使うと暗域なら使い道は意外とあるかも 人間男女、エスパーガール、ミニドラゴンのパーティーではじめた。
メカ無しだと凄く苦戦する
何故か主人公の人間男が伸びない言うか女の方が伸びる ミニドラゴンを変異じゃないけどスプライトになるまで我慢したらすごく楽だ
アシュラ戦は今までメカと覆面に頼っていた所が大きいな >>400
メカはミスリルの小手とサブマシンガンで序盤無双できるからな
巨人の小手と手榴弾でやどかりんまで余裕だし 例の店に置いたエクスカリバー序盤から使ってみるか
武器代の節約になるだろうし、最後までずっとだからかなり熟練してそうだ 当初人間女を素早さの無い回復役でエスパーを攻撃魔法使いにするつもりだったが、入れ替えた方がいいかな?
エスパーガールの炎は捨てがたいな エスパーガールの炎をうっかり消しちゃったよ
まあ他の攻撃魔法に頼るべきか >>404>>406
勝手に人の番号を騙るんじゃない /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
/  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/::::::::::::::::::::::::::::
,,イ| i' i" `'‐=' `'|/i!:::::i::::::::::::::::::::::::
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i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
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i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
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ヾ!トl ゙iU i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |:: ビーナスの世界で密売人からエクスカリバーを手に入れると反則的に強いな。
調子に乗ってビーナス戦でデス食らって死んじゃったけどw 火炎放射器と投げ銭の使い道を教えてください。
使ってる方いますか? >>411
店に売って金にする。
威力低くて使い物にならないから。 火炎放射器って弱いししかもGB版だと炎属性なかったはず
だから炎弱点も突けなくてまるで無価値 ラスボスは形態チェンジになるとターン終了になるので、ターン終りに出る予定だった回復が出ず苦戦した。 スピアみたいな槍系武器が全然店に売られてないなぁと思ったら
GB版で存在していたのはグングニルのヤリだけだったからか
そして相変わらず豊富な剣…長剣と大剣くらい同一カテゴリにしてくれよ 最初に出会うミューズがカリオペ以外と言うイベントを見たい場合はクローソーでリセットしてからイベントを見たいミューズにプレゼントして、そのセーブデータを引き継げばいいのだろうか? ビーナス戦までに入手しておきたい
・44マグナム
・バズーカ
・ゲイザーの破壊光線(能力)
DS版は時空商人が居るからやりたい放題になるんだよな。 さいごのダンジョンのボスは
マヒやねむりはもちろん
どくや デスのまほうもきかないぜ
よくできた台詞だよなあ 裏アポロンフルボッコにしようとDS起動したらデータ消えてたああああああ
俺TUEEEしようとしただけなのに、もう一回プレイするのだるい(´・ω・`) DSでデータ消えたことないんだけど、モンスター図鑑も消えたんなら
寧ろ新品同然のものが手に入っておめでとう。 初プレイなんだけど糸とか関係性?とか気にせずガンガン使っていっていいの? やり込まないなら気にしなくていい
パーティー内の雰囲気が変わっていくのが楽しい
人間関係によってイベントごとに光玉がもらえて連携のレベルが上がる。引き継がれる
1周で入手できる光玉は5つまで。イベントコンプリートには最低2周必要となる。 初回ははやくクリアできる編成にして、いくらか周回してアイテムが集まってきたら人間4人、が最強って認識でいいのかな? >>432
エクスカリバーと魂の勾玉を各4つ引き継いでから、人間4人でプレイする。
○すべてを持っていれば、殆どの防具が死にアイテムと化すので、武器と回復だけで良くなる。 >>433
ありがとう!早いのはメカメカモンスモンスとかですかね? 一般的には周回稼ぐにはメメモモかな?
人によってはメモモモだったりメメメモだったりするが
メカとモンスの組み合わせが基本だな やどかりん道場で
人間が能力45以上(防御以外)
エスパーが能力35以上(力以外)
まであがったんだが、
ここまできたら、次はしゃちほこ道場に
行った方がいいのかね しゃちほこ即死には魔力が足りないと思うが
かったるくなってきたなら進むよろし
やどかりんはLv7ってだけで江戸では普通にエンカウントするし
しゃちほこも作業感が強くて非常階段でチェーンするほうが好きって人もいる。 エクスカリバーと勾玉は周1個づつ、つまりその周でも手に入るから各3個でいい。
残り2枠は自分は体の素を一個持っておいて全員HP1038にするかな
カイの腸で発掘できる素はランダムだからリセットロードする。
防御の素も貴重だが人間の防御101は自己満足の範疇で防御99との差が生死を分ける状況が想像できない
HP1038のほうは竜鱗の靴はいて1137にしてたら乱数が絡むダブルスターバスター2発耐える確率が上がって
後手癒しの杖作戦を捨ててよくなるというところで役立つかも
全員人間はたるくてまだやってないけどね 人工メモとかいうのやったことないな
俺はいつも天然メモだ GB版のドット絵がツボる。
モンスターの鳥類がモロにチョコボなので、朱雀だとステータスにあっても
あのグラではシュールすぎてチョコボつえーになっちまうw >>442
確かに友達同士でバカウケしてたわ>チョコボ型朱雀
さすがスクウェアの手抜きだと思ったよ。 一番好きな見た目は妖精だけど性能に負けてマリリスちゃん使ってます
悔しい… 変異タイタニアの治療がサイコブラストだったらと、何度思ったことか・・・ サイコブラストを持っているモンスターってスーパースライムだけだったか?
※変異種は除く >>446
ゴースト使ってるわ
タイタニアがゴーストの性能だったら良かったのに レベル上げ嫌い勢にエスパーってもしかして地雷なん?
成長悪すぎてステが酷いんだけど エスパーと人間は
やどかりん道場としゃちほこ道場で
レベル上げが基本 山の神と戦う辺りで防御4魔力8とかいう腐れたステータスだけどやっぱ道場前提なのか… 知ってるかもしれんが
戦闘中に行動しないと成長判定ないよ メカとモンスターに無双させずに行動調整したり盾使ったりはやってるつもりでHPは200くらいあるんだけど道場入門してみる… 砂漠の町で絡んでくるチンピラ狩りで
魔力30ぐらい伸びた覚えがあるけどなあ エスパーの成長率は人間より低く設定されていると思う。
体感だが、人間の力・素早さ・魔力の成長率をXとすると、
エスパーの素早さ・魔力・防御の成長率はX/2程度、人間の
防御とエスパーの力の成長率はX/8程度だと思う。 イメージ的にエスパーは魔力の成長良さそうなのに人間に負けてたら情けない エスパーはサクサクプレイでもやり込みプレイでも微妙? 山の神様からサイコブラストを教えてもらえば中盤便利… >>466
フレアや竜巻、渦潮より使えるよ。
あの威力で15回はかなり便利だからな。 ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ しゃちほこ道場の効率凄いな
やどかりんみたいにマップ切り替え無いし即死安定だし
モリモリ上がるわ 魂の勾玉ってカンストキャラに持たせたとしても内部パラメーターは上がるんでしょうか?
久しぶりにやり直してみようと思いセーブデータみたらエクスカリバー×3と勾玉×5、
それとは別にエクスカリバー×1、勾玉×7のデータがあったのでどっちを引き継ぐか悩んでます
ただ勾玉を複数引き継いでるって事は内部パラメーターはともかく、数値カンストにする育成が楽だからですよね?
発売当時にかなりやりこんだんですが、もう記憶が殆ど無いので誰かアドバイスくれたら助かります モモモモとかちょっと興味あるけどタイタニアやスーパースライム以外だと何が強いんだろう
スサノオとか? ドレイン持ちと多段攻撃持ちはやっぱ上位かね
突然変異やスキル引継ぎにもっとバリエができればなぁ… >>471
ラスボス攻略なら大魔神の変異体超オススメ
誰か他に一体レベル9以上のヒール持ちがいたら、クリアできないのがヘタクソ
スサノオの変異体も使えるけど、物理ダメージと麻痺スタン耐性で一歩劣る
逆に女神アリで魂の暗域に挑むのなら、スサノオと白虎が使えるようになる あとニケは見た目が女神なのと連携要員に徹するなら、暗域の最強裏ボス相手でも通用する
ただ連携技の使い勝手で、どうしてもマンティスキングの下位互換になってしまうのが悲しい >>470
カンストキャラに魂の勾玉
→上がる、例えば99ステなら109になる
やり直しデータのエクスカリバー×3と勾玉×5
エクスカリバー×1、勾玉×7
→多分パーティでエクスカリバー全員に持たせるバランス型か勾玉を集中装備させる特化型のデータの違いでは
ただ勾玉を複数引き継いでるって事は内部パラメーターはともかく、数値カンストにする育成が楽だからですよね?
→勾玉は一周につき一個しか入手できないのでステータス限界突破で威力を発揮する、カンスト目的の場合むしろ邪魔になるかも(能力値が低いほど上がり易かったような気がする) >>477
レスありがとうございます
とりあえずエクスカリバー多めのデータを引き継いでプレイ再開しました
やはり内部的な数値にも影響あったから勾玉×7のデータ作ってたみたいですね
ちなみに勾玉複数のがカンストまでが楽そうと書いたのは見た目的に99なら良いやと考えていたので、
勾玉×2持ちなら各種80程度までしゃちほこ狩りすれば良いのかと考えていたからです
確か90以降は本当に根気が要る作業だった記憶だけはあったので
(そこまでやるならラストダンジョンや暗域で上げた方が早そうですが)
とにかく回答ありがとうございました
今レースの町まで来た所ですがやはりサガ2は名作ですね >>472-476
ありがとう、調べたらゴーストは長期戦が苦手という欠点さえ補えば万能選手なのね
大魔神も○全てやジョルトカウンターで色々悪さできそうで素敵な
そして見た目的にニケに一目惚れしたけど中堅くらいなのね(´・ω・`) 普通にクリアする分にはゴースト強いなー
○すべてとヒール持ちで回数多いサイコブラストあるし早い
やり込みでは攻撃回数的に使われないのかな >>480
サンブレードで抹殺される危険があるから使いづらいというのはある。 >>479
クリティカル10回で究極合体相手にHP7500ぐらいを確実に削るダメージソースとして期待でき、
なおかつ第一段階相手に使える破壊光線、
メガスマッシュ踏み潰しへのジョルトカウンター、
アタッカー潰しの竜巻と炎という全体攻撃持ち、
女神が抜けてイージスの盾が使えない状況での◯全てという耐性持ち
初心者からやり込み極めプレイヤーまで、対ラスボス戦に必要な技を完備してるので安定して使えてしまうのが変異大魔神 ニケは人間エスパーメカモンスターの構成だと活きる
モンスター4匹だと、全員女の子モンスター縛りにでもしないと活かし難い ラスボス強かった…
壊れた機械のようにダブルスターバスター連射しやがって
足手まといだった鈍足エスパーの後攻癒しの杖が輝いてたぜ 素早さ鍛えてない人間orエスパーが一人居ればめちゃくちゃ安定するんだよな
確か魔力50くらいでも癒しの杖でHP1000は回復した気がするし、軽くしゃちほこ道場やっときゃ毎ターンベホマズン状態っていうね 強いモンスターといえばマリリスがいた
ステータスと技の組み合わせでいえば死にステがほとんどない
しかもグラフィックが色気たっぷりだし、平手打ち6の仕草がエロかっこいい ラスボス戦に向いたモンスターって○変化以上の耐性、全体攻撃、単体物理この辺持ちの性能が高いやつらか プラス耐性持ちのヒーラーがいれば完璧
好みによってはキャンセラー破壊に適した多段ヒット攻撃持ちが最低一体いれば、
後の攻撃は人間エスパーメカに任せても構わない
というかラスボス戦で連携技使いたい人ほどモンスターおすすめ 最終防衛システムってなんで戦うことになったのか良くわからん 女神が一人じゃキツいから手伝ってって流れ
強引だなーってセリフもあるようにホント唐突だから印象が薄いのも分かるw 秘宝の使い過ぎで世界のバランスが崩れた
このままでは世界がバラバラになってしまう
世界の中心まで行けば女神が世界崩壊を止められる
世界の中心は最終防衛システムに守られていて入れない
だからぶっ壊す! 定期的に世界修理してるみたいな言いぐさなのにシステム停止モードくらい付けとけよなー 停止モードどころか吸収されて逆にパワーアップさせちゃう駄目なメンテナー 今にして思うとキャンセラーのパラメーター設定が秀逸
全体魔法だと能力を上げまくった人間エスパーの魔道書フレアでもかすり傷しか与えられないけど、
触手8とか平手打ち6だとほぼ一撃で沈む
そのバランスのお陰で、単なるパラメーターゲーとは明らかに一線を画してる ラスボス戦はタイタニアちゃんの魔法攻撃が活きなくてかなC タイタニアって、DS版だと性能いまいちなの?
GB版を昔やったときは凄く使える子だったような覚えがあるんだが。 オリジナルのフレアは対象の魔力による減算が計算されない こっちはされる
おしまい 女神やタイタニアが弱くなったようでガッカリ
DS版にGB版を収録してくれたら嬉しかったのだが >>500
サイコブラストもそうじゃなかったか?
オリジナル版はフレアよりも使える強力な全体攻撃だった。 正確には魔力60辺りで魔法防御力がオーバーフローするんだったっけ? >>504
初代ゲームボーイ初期の容量とビット数で、
計算途中で65536以上の数値が出てくるアホな式使ってたんだっけ
おかげではにわのフレアも危険度が上がって、
波動砲か自爆かストームブリングのクリティカルでないと安定して倒せない仕様に >>505
天誅組を混乱させたらパンチで6万超えのダメージを食らうのはそういうことか。 GB版はフレアの威力が高いので女神が1人で防衛システムを倒す展開に説得力を与えていた
サガ2はバグや仕様の穴すらプラスにするゲームだと思う エスパーはアイテム6枠使わせれば強いな
特殊能力なんていらんかったんや
サイコブラストと捨て枠だけでいいや 人間4人が安定して強くてエスパーは劣化人間にしか感じないんだが防御が上がりやすい以外の強みってあるのかな?
闘技場で金は楽に手に入るから尚更人間優遇されてると感じるんだが >>509
補助系タイプにすると加速装置の能力上昇幅にボーナスが付く
なので魂の暗域だと人間より少ないターン数で物理攻撃完全回避体制に持って行ける
残念ながら光魔の杖にはこのボーナスは乗らないけど それとステータスダウン系の特殊能力や追加効果にもボーナス上乗せがある GB版は人間だけのパーティーじゃ不意討ちされ放題だったけど、DS版は違うっけ? シンボルエンカウントだからな
ステルス 加速などのアビリティありで避けやすいし サガは手持ちの物で試行錯誤が魅力だと思うしガチャゲーはやる気起きないな リメイク版のエスパーガールかわいいよな
エスパーガールだけでなんかゲームできそうな感じ エスパーは戦闘中ずっと盾振ってるイメージ
終盤ボスで癒しの杖が輝くが エスパーを戦闘中ずっと腰振ってるイメージ、に見えた 中古580円で見かけたんでついでに買ったけど面白いな
とりあえず追加要素は出来るだけ無視でやってたらやまのかみから見慣れない名前の即死攻撃食らってビビった
GB版からそういやチェーンソー持ってたな…
ボスのHP増強は連携前提なんだろうか、GBだと正直柔すぎる感もあったんでこれはこれで /ヽ ,. . .-‐…‐- . .
{_/)'⌒ヽ: : : : : : : : : 〉`: 、
{>:´∧;;;;;/. : : : : : : : : : : : : :ヽ
/: : : /;;;;;;Y: : : : : : : : : : : : : : : : : : .___
. /: : : :/丁⌒: : :∧ : : /: /` }: : : : : :ハ;;;;;;}
/: : : :/: : :{: : 八: :{:>x/| / |:i : : :}: : : };;;∧
. /: : :/} : : :八Y⌒jY´んハ从 从-‐ノ: : :/Y: : :.
/: : / /: :/: : : V(. 弋ツ 心Yイ : ∧ノ: : ハ
!: : :!//i: : : : : 个i '''' , {ツ /彡く: ハ: : : :i
}: : :ヽ / : : : i: :´{入 _ ''''/: : : ∧: i i: : : | ジャッジメントですの!
〃. : : : ∨: : : :/l: :/⌒ヽ、 ` イ: : : :/ }: リ: : :ノ
: : :/\: : V : /ノ:/ VT爪_八: : : { 彡. : イ{
: :( /: \:} /: :/{ rv\j { >‐=ミー=彡ヘ: ヽ
`)' ){: ( ): : :{八 /ヘJ ̄ ̄ {_/ / \j: : 八: :}
( ー=ミ 彡' ト、 / / 〔o〕 `トしヘ. _ \{ j ノ
r=彡' ー=ァ |\{. . -‐、‐=ァ′ ヽ \(
`フ ( | \_/ x个彳) ∧ \ モンスターの全体攻撃で無双
メカは撃ちもらし掃討
人間はクロスカウンターで素早さ上げ
エスパーは盾で防御上げ
こんな人工メモプレイで終わった 大掃除で久々にソフトが出てきてまた再開してみたけどメカ4体で真理クリアが出来ない...
フレア喰らうと壊滅するから魔導回路は必須として後何装備させればいいのか... >>526
長丁場になるからエクスカリバー+LADプログラムはどうだろう?
後、フルケアの書も必要だと思う。
書いてて、劣化エスパーのような気がしてきた。 >>526
めがみがいるなら魔導回路はなくてもいいと思う
>>527も書いてるように短期決戦型がいいんじゃないか? >>526
一体は素早さ特化メカを入れとけ
武器のチョイスは攻撃倍率よりもHP素早さの伸び重視で
そいつと連携が取れれば、パーティ全体の破壊力が格段に上がる 中古で500円だったから買ってきたわ
GB版以来なんで記憶がおぼろげだけど楽しい
とりあえず運命の糸システムがよく分からんのでスルーしてるんだが、
これって連携システム不使用縛りである以外になんか不都合な事ってある? 一言でまとめると、連携を全く使わずゲームボーイ版と同じようにプレイしてればゲームボーイ版に準じたストーリー展開になる。
逆に言うと、リメイク版新要素の連携を一度でも使えばリメイク版ならではの展開になる。 >>534
チェーンバトルで連携を決めるという条件が無くなり、ウラニアが出現しなくなる。 暗域は忘れたけど闘技場での使用はノーカンにしてくれたりと親切設計なのは助かる
まぁ必ず素早さが低い人間かエスパーはPTに入れるから後攻癒しの杖が安定しちゃうんでダブルスターバスター連発されようが問題無いんですけど
本編はともかく暗域とかだと後攻確定キャラ入れなかったら完全運ゲーって戦闘多分あるよね? >>531
たとえ初連携が防衛システム戦でも合体→Wスターバスターの流れになる 第4世界まで来たけど海底火山周辺に竜神出現ポイントが無いんで出会えない…
先に北の山の神イベントをクリア→レイオーイベント→海底火山に入る
という手順を踏んだせいか? >>538
港町かリンの町のどっちか忘れたがパブで竜神伝説にまつわる話を聞けなかったか?
調査してくれって学者みたいなのに話しかけたらフラグ立った気がするが モンスター4人でプレイ
ミニドラゴンだと浮遊しているせいか移動が速くなったように錯覚してしまう つか、何で山の神をロボットなんかにしたんだろう?
もっと神らしく見える種族(鬼とか)にすればいいのに。 そもそもあの洞窟にロボットが配備されていた理由が不明
秘宝を守るためなのだろうが、あの洞窟に秘宝を置いとく理由も分からん まぁ当時流行った都市伝説とか怪奇現象とかUMA伝説を皮肉ったロボという科学のパワーだから >>543
それ言い出したら最後のダンジョンのボスやラスボスがロボットなのも… やっとメカ4体で真理クリア出来た
と言っても正攻法だと無理だったから七支刀使っちゃったけど
メカ3体にエクスカリバー、七支刀2本、ティクルスター3つ、LADプログラム装備
1体はエクスカリバーにフルケア6つ装備
1〜4戦目はエクスカリバーにフルケア連打
はにわ戦は七支刀解放してフレア使われない事を祈りゲーだった >>528
魔力0だとはにわのフレアで1300以上喰らうから女神居た所で2発喰らったら詰みだったわ
七支刀無しなら超魔導回路は必須ですわ
後素早さ確保の為にいい装備無いかwiki見たらティンクルスターという素早さ32におまけで力が5上がる装備見つけたからそれ集めるのが大変だった
ティンクルスター9つ集めるだけで丸1日潰したわ... >>546
ラスボスはハニワということにしておきましょう。 >>548
自分は超魔導回路積まずに火力上げて速攻で攻める作戦採ってたけど全滅する確率は大体15%ぐらいだったよ
多分だけど真理周回するなら全滅のリスク考慮してもこっちの方が効率はいいと思う 古き神々が化学文明凄かったんじゃね?
山の神、デスマシーン、防衛システムとハイテクすぎるし >>551
中でも石化に耐えるのは防衛システムだけだな。
デスマシーンは倒し方のヒントが町で貰えるからな。 メカが管理する神の世界で新たな神目指す人間って構図だと思ってた >>552
毒もマヒも即死も効かない ってヒントいいよね… >>555
魔力を上げればビーナスもブレイクで葬れるな。 >>548
ああ七支刀狙いでティンクルスター集めたのか
メカ4で七支刀使う攻略法は考えもしなかった
女神入りなら素早さ特化×2力特化×1超魔導×1の編成で、
超魔導と素早さ特化一体を復活の杖役に指定
これで大体安定する
先頭の素早さ特化のうち装備1枠を自己修復にするかパワードスーツにするかはお好みで 最近買ってメカメカ人エで始めたけどこれ凄い良移植だな。全般的に違和感ほとんどない。
ミューズ云々のギャルゲー要素が色々と浮いてる気がするが
無視してるのでおk
どうせあいつらと戦うイベントとかなさそうだし
とりあえずメカに安い武器大量装備で序盤余裕なのも相変わらずでワロた >>556
レベル7目玉か妖精にマギ持たせて瞬殺コースとかな
補助系魔法の使い勝手と成功率がオリジナルより遥かに強化されてる
GBだとデスやブレイクが頼りなかったけど、リメイクは魔力次第で100発100中狙えるし >>559
ビーナスにゲイザーは相性抜群だな。
光線攻撃は○ダメージに影響されないから使い勝手が便利。 >>558
ミューズは味方の新種族だったら良かったと思う エスパーと被るしなぁ エンドコンテンツでNPC枠として連れられたらよかったんだけど
あんまり好感度あげても出現がランダムすぎてな ミューズってこのゲームに必要だったのか
第四世界で変な三味線の曲を長々と聞いてる時に毎回考える ウラニアがスライムなんだし、他のもいろんな種族・性別だったら良かったのに ミューズを元ネタに選んだ時点で性別が限定されるからな
種族はメカと妖精と人魚とケンタウロスがいるぞ タレイア様とカリオペちゃんの支援だけ頼んだら、モンスター4体での真理突破の難易度が一気に下がる風潮
特に4戦目で女神がずっと盾使ってたら事実上の仕切り直しまで狙えるし >>561
それこそリメイクでより確実に狙えるようになったネタ
GB版だとデスやブレイクの成功率が(魔力)/256なので、
どんなに魔力上げても成功率40%弱が上限だったし 何周もしてるのにミューズキャラの名前ウラニアカリオペしか覚えてないなあ エロゲーみたいな布陣じゃなくて禿や婆やクソガキも混ぜた上で
塔か何かを登って一人倒すごとに、「お前つえーじゃねーか」的流れで補助受けられる的な中二・少年漫画展開にすればよかったんだよ
ミューズ考えた奴はそういう冒険心の無い、オカマの腐ったようなハゲだわきっと >>571
そこまでシナリオ書き込んだらかえって原作レイプになるし
あんなに追加シナリオ書き込んで怒られないのは、
発売当時のROMがβ版だったロマサガと時空の覇者ぐらいなもん >>571
確かに2はジャンプのバトル物みたいな感じ
1→北斗の拳とかマッドマックス
2→ドラゴンボールや星矢 ふう…やっと猫女変異種を作れたぜ
やっぱりモンスターは好みの種を使うのが楽しいわ キマイラ系が最終的に馬っぽいのになったりライノス系が最終的に今までの重量級感捨てたりするのは辛い >>563
ミューズはサブメンバーとして2人くらい同行
タイムズギアみたいにエネルギーを消費して連携や割り込み回復、ミューズ固有能力を使う仕様だったら良かったと思う
さすがにそのままシナリオに絡ませるのは無理だが 獣人系が最終的にメスケモになってたのは好みが分かれそうだと思った モンスターって肉あやつれませんか?
お気に入りのモンスターが強いモンスの肉おとしたから食わせたら
ゴブリンぽいのになってしまった 意味が良くわからないが変身するモンスターの法則ならあるぞい >>580
法則なんてあったんですか…
ちょっとググってきます カイは生まれた時から体内に秘宝があったというが、生まれる前はどうだったのか
彼女が秘宝を守るための人造人間だとしたら適当すぎる体内構造にも説明がつく
(カイの体内から秘宝を取り出したら弱って死ぬとかいう話は忘れる方向で...) >>582
海外版でのめがみの名前はイシス
そしてカイはイシスの神殿の神官
代々神官にはめがみの一部である秘宝が受け継がれてるとか
カイ自身がめがみの子孫だとかそんなんかも >>582
>適当すぎる体内構造
まさかあのマップがそんな真相の伏線になっていたとは・・・w >>573
シナリオ加えるのがレイプならDLCもエクスパンションも問答無用で全部レイプになるわ。その理屈はおかしい。
問題なのはあくまで質。 >>587
お前一人相手にリメイク作ってる訳じゃないんだから
匙加減って物を考えないとダメだろ DLCもエクスパンションも
↑まずコレがなんなのかわからない /j
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// ヽ ‘, 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ‘, l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐’ l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
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::| _〉ヾ ヾ二ソ./
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::|:ヽ 。ヽ:::::::::::::::::ノ 。 `|:⌒`。
::|:::ヽ 。ヾ::::::/ 。 ノ:::i `。
::|:::::::| 。 |:::| 。 /:::::::|ヾ:::::::::)
::|::::::::| . 。 (●) 。 |:::::::::::|、 ::::〈 雪かきしてて思ったんだけどサイコダガーがスコップにしか見えない セーガーをまねしてサーガーって声つければよかったのに 勇者のようにお金儲けできる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
7XVQ5 サガ2の歌
サガがーまたでるよサガ2ー
またでちゃうよー
サガがまーたーでーるよー
おーおー
サガがーまた出たよサガ2−
みんなプーレーイーしよー エンディングまで泣くんじゃない!
夢に向かって大冒険!
上れ!ひたすら上へ!
GB版Saga2のキャッチコピーはどれでしょう? カイ
「この田舎者どもにアシュラを始末させれば私の領地が増えて一石二鳥
いや、私の体内の秘宝を回収させれば一石三鳥」 なにおー、ゆるさーん!
そしてキック1で葬り去られるんですね?わかります。 タレイアを洗脳したのは誰なのか?
第3世界到達時での容疑者はアポロン、ビーナス、オーディン、大御所の4人
ビーナスとオーディンは秘宝集めに興味が無さそうなので除外
アポロンだとすると主人公が天の柱を使えなくなり、秘宝集めに利用できなくなるので可能性が低い
残るのは大御所だが、コイツが洗脳魔法を使う場面は無い
という事はアシュラ抹殺を目的としていたカイが犯人という事になる
彼女は主人公から秘宝を奪うつもりだったが、タレイアが洗脳を解かれカイ自身の体内に敵が侵入したため計画は破綻した
つまりこれはサガ1でミレイユを出した河津からの「女を信用するな」というメッセージだったのである 父親「子供が秘宝を持ってるとは思わないだろうから預かってくれ」
↓
タレイア「秘宝をよこせ」
アポロン「アシュラを倒した君たちは有名だよ」
この流れは酷かった モンスター4人でクリア
ヒールの存在が有り難い
Wスターバスターで事故りやすいのは何とかならなかったのかなあ 真理の敵が団体で泊まりに来れば宿泊費10万くらいまでいくかな? SaGaもFF2も独特の宿システムだった
宿屋の主人はメンバーの状態を一目で把握して価格を決めてるんだろう 実際には全快までにかかった食費治療費諸々を請求してるんじゃないかな?それをゲームシステムに落とし込むとあんな感じになる >>609
あえて全員をレベル11にせず、レベル10止まりにしておいた方が使えるモンスターが多い
○全てを継承させたラクシャーサ変異あるいは大王イカとか、
ヒールを継承させた鉄巨人変異とか
巨人変異はヒール○全てどっちを継承してもその辺のレベル11より優秀だし、
デスナイトは剛剣のお陰でリッチと違って力が死にステにならない >>618
確かにタイタニアよりシルフの方が良いよね... >>618
HPが低いのが難点
まぁこのスレの猛者達には不要な心配なんだろうけど タイタニア、シルフ、ニンフ、フェアリーの4人で冒険したいがやはりHPが問題になりそう
前2人は普通に肉食べて強化しても良い
後ろ2人は意図的にレベル9辺りで抑え、連携無しでクリアしてから妖精系に変身させるのが現実的かな
暗域の事は知らん 宿屋の主人「店内でのポーションやケアルの使用はご遠慮ください」 WIZだったら洞窟の入り口で回復→馬小屋に突撃してたな... 馬小屋の利点は金だけじゃなく歳を取らないとかもあった気がする そう
高い部屋は年を取りやすい
馬小屋なら14才の全裸ニンジャも安心 WIZでは高齢者はレベルアップ時にステータスが低下しやすい
そして蘇生時にロストする危険性も高くなる
あとババアよりピチピチギャルの方がモチベーションが上がる そういう長く育てるデメリットのあるゲームも面白そうだなぁ
モンファーの成長期や寿命に似てるかも シリーズによっては若返ったりもできるから大したデメリットでもないけどね したてにでれば スレちがいの
はなしばかり しおって
しね! 書いていて思い出したが、SaGaは文字数制限が厳しかったせいかセリフが引き締まっていたと感じる
「なんの ようだ!」
「きくまでも なかろうよ!」
「はやく きえて!」
「おれは いやだぜ」 オリビアがヴィーナスに
「アントニーと結婚するから許してください」と言ってたが、いやそれじゃヴィーナスの顔を立てる事にならねえし
お前どさくさに紛れて自分のしたい事言ってるだけやんけ!と思ったわ
「ユリウスと結婚するから許してください」ならまだ分からんでもないが >>634
オリビア「ユリウスと結婚しますので、アントニーは許して下さい。」
ビーナス「駄目です! そこをおどき!」
オリビア「嫌です。アントニーと壁の外に出ます。」
( 中 略 )
「今のあんたが一番醜いぜ!」
・・・だったと思うが。 オリビア「おねがいです ビーナスさま
このひとを ゆるしてやってください
わたしは ユリウスとけっこんします
ですから どうか おゆるしを!!
ビーナス「オリビア あなたはわたしに
さしずするつもりですか
このおとこを たすけろと?
オリビア「そんな ビーナスさま!
ただ わたしは‥‥おねがいです
おゆるしを‥‥
ビーナス「だめです! そこをおどき!
オリビア「‥‥‥‥いやです!
いま はっきりしました
わたしアントニーを あいしています
もう なにもこわくありません!!
ここをでて かべのそとへいきます
ビーナス「そんなことは ゆるしません
オリビア「それでは こうすれば オリビアは アントニーのナイフで
じぶんのひたいに きずをつけた
オリビア「さあ これでわたしは
ここには いられません
かべのそとへ ついほうしてください
ビーナス「なんということを!!
うつくしさを はかいするとは
わたしにたいする うらぎりです!
ゆるせません!!
ビーナス「おまえたちまで
わたしに さからうのか!
仲間3「いまのあんたが
いちばん みにくいぜ! まったく うろおぼえやろうだ
あんたは!
あんたのきおくが
いちばん あやしいぜ! 30年くらい前の作品だからしょうがない、と思ったがここリメのスレか
それでも10年位前なのな やどかりん
「この田舎者どもを利用しビーナスを倒せば我が主·オリビア様がアントニーと結婚できて一石二鳥
いや、この都市がオリビア様の物になるので一石三鳥」 ビーナス「おねがいです オリビア
このひとと けっこんしてやってください
わたしは アントニーをゆるします
ですから どうか けっこんを!!
オリビア「ビーナスさま あなたはわたしに
さしずするつもりですか
このおとこと けっこんしろと?
ビーナス「そんな オリビア!
ただ わたしは‥‥おねがいです
けっこんを‥‥
オリビア「だめです! そこをおどき! 以前書いた妖精4人でクリア
タイタニア、シルフ、ニンフ2人
全員変異 連携未使用
クリアデータ保存後ニンフの1人をフェアリー変異に変更
ニンフがスターバスターに持ちこたえられないかと思ったが意外と何とかなった
次は人間女4人で開始
エクスカリバー3本引き継ぎ 連携未使用での雑魚防衛システム倒してクリアしても何の自慢にもならん いや、自慢というより妖精4人揃えるだけの自己満足なので今回はこれで良いのよ モンスターにもアイテム1個装備できたら良かったのだが 間違えた
メカとエスパーは7個までだった
エスパーは能力を自由に付けたり外したりできたら個性が出たと思う オート上書きじゃなかったら便利過ぎるから、わざとだろうね
まぁ育成する気があるなら結局は人間安定なんですが
周回抜きの初回プレイだとしても人間と比べた場合に欲しいのはサイコブラストしかないし 序盤から金かけずに魔力育成できるから石化壁回復役に使ってたけどモンスターの方が手軽だね… 周回込みで考えるとエスパーは劣化人間でしかないのが悲しい 人間は所謂大器晩成型って感じよね
メカはお金がかかるけど装備をしっかり整えれば魔力以外は強くできる
一番手軽なのは法則さえ知っていれば肉食うだけで良いモンスターだけど全員モンスターだと結構きつい 人工メモは、
勇者・戦士・僧侶・魔法使い
みたいなもん
まあ俺は天然メモでやっているがな >>654
種族が偏りすぎていると前半は楽だが後半はキツイとか、前半はキツイが後半は強くて最強とか
よく出来たゲームだと思ってる 辛い場所はエスパー4と人間4であまり差無かったような 女神がロングヘアー立ったことに今さら気付いた
邪魔になるからああしてるのか 人間4人だと序盤が辛かった
とにかく節約し、第4世界で竜神からお小遣い3万貰った辺りでエクスカリバーを購入したらかなり楽になった思い出 人間4人は序盤は体術に頼ってステ上げはやどかりん道場からにしてるわ ヤドカリンまではほぼゲスト、ウラニアで行けるから山の神が山場だね リンはポーションを店で買う事を思い付かなかったのだろうか リン「しまった、調子乗ってたら三段突きと飛び膝蹴りを使い切っちゃった……
あとは使ってないパンチとキックしかないし、あのロボ相手にどうしよう?
帰ったらパンチとキック鍛え直さないと……」
なお パンチとキックを売ればポーションくらい買えたのにな エスパー入りの場合、山の神戦はアシュラ道場が前提になる
ここで石化睨みかブレイクを覚えさせるかどうかで、
ビーナス戦までの道中がケタ違いに楽になる 覆面頼りのエスパー4人だとアシュラ吟味するのも大変だけどね 覆面にスタンガンを使わせればアシュラの動きが止まらなかっけか?
後はエスパーにもパンチ1だな そもそもエスパー4人旅に旨みを感じない...
2周目以降はなおさら
エクスカリバーみたいな性能の魔力系武器を追加してくれたら良かったのだが あったらあったで「種族バランスがー!」「人間は劣化エスパー!」って騒ぐから今のままでいいよ 常に枠を埋める必要があり、人間の魔力も99まで育つんだから人間が劣化エスパーになる事はまず無いけどな
エスパーだけが装備出来る武器で余程の壊れでも出さない限りは 河津「私は人間でのプレイにあきあきしていました」
客「そこでエスパー...か?」
河津「そのとおり! 劣化人間であるエスパーはゲームを面白くしてくれました」
客「なに かんがえてんだ!」 後攻癒しの杖やってる時は輝いてたゾ
まあ人間でも出来そうだけど エクスカリバーとグングニルの槍はエスパーのためにもあるような気がする。 エスパーには再生があるじゃない
まぁリメイク版は武器がアホみたいに取れるしエスパーの能力のありがたみが薄くなったよね
〇すべても勾玉装備させればいいだけだし 加速装置+猫の爪スタイルで真理戦回すのが好きなんだが
この場合に限っては人間4人よりサクサク勝てるのが強み >>677
ちから70判定は初心者への救済だろうな
ネット情報を見るまでは、ちからが一桁しかないのに与ダメージが凄く大きいなと思ってた あと人間3人にエスパー1人だけ混ぜるスタイルもいい
廃ステータス成長させる時に、しゃちほこで人間3人が盾使ってエスパーが死の剣使う連打での育成が効率高いので 人間の防御は本当に上がりづらいよね
一応カンストさせたデータあるけど90以降は他ゲーで言うレアドロップ引く並みに辛かった記憶… 一番空気なボスって大御所な気がしてきた
こいつの話題全然出ないな
ブレイク効かないし隣に道場があるせいか おれはーなみーだをながさないーだだっだー
ろぼっとだからーまーしーんーだーからーだだっだー
もーえるゆうじょうせいぎーのーこーころー
きみーとーいーっしょにーあくーをうつー だがちょっと待って欲しい
ブレイクが先でないと連携できないのではないか 俺は連携のプロだぜ!
サガ2はスパクロに出せないものか エスパー女4人、能力4つ覚える縛りでプレイ
ファイア、ブリザドを次々覚えるので面制圧火力は高い
問題は防具が制限されるので紙装甲な事
また素早さが思ったより上がらないため、巨人世界辺りで先手を取られ苦しくなる
地道に素早さ上げするよりやどかりんまで戦闘を避けた方が良さそう 初期の育成は荒くれ者で済ましてシャチホコまで粘るんだけど、みんなヤドカリン好きだな
正直いちいち外に出るのが面倒で敬遠してる 俺もヤドカリンはめんどくせーからやらんな
しゃちほこの連射感は異常 人間男3 ホーケー
エス男4 オカマ
メカ1 ポンコツ
スライム チンカス
おいホーケー!寝るな!
とか最初から笑わせてくれるわ 第4世界にて、いきなり父親に疑惑を向ける主人公に違和感を覚えた人は多いはず
あれはある人物が主人公に父親への不信感を植え付けていたため
その犯人は先生だった
実は先生は人妻マニアであり、彼は主人公の母親に変態スライムプレイをするという異常な願望を抱いていたのである
先生は毎晩主人公の部屋に侵入、睡眠学習の要領で父親に不信感を持つよう洗脳を繰り返していた
(主人公の部屋の窓は常時解放されているため家族は疑わなかった)
そして先生は主人公が父親の無事を報告できないよう洞窟出口で待機、自身のアブノーマルな計画を実行に移す機会を窺っていたのである
しかし主人公が予想以上の成長を見せたため計画はあっさり破綻、狂ったスライムは現在ではオリビアに異常な視線を向けているらしい... デフラグ中...
[ ゚д]y-~~
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(たたたたをを待態第綻長洞入常自は主、人犯はににのののにのののわあ
いいいいっ人る脳破視事人人睡世成生公妻るれれのににににに主そそる人
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人向向先た公公つっを上ってて放望ああをを行告た変返母ははははははイ
オススニてででで先主習先彼不不異出を主レへのは先洗めよ物族し機疑疑
親親身持、主たたビ親親に屋家異ててノプマ和移でではは報抱てるる
かがががききけめ線想窓常常のの現アイイ以機しししすすずせは実実を主惑 能力4スロットのどこが縛りなんだか
攻撃手段を能力で縛るとか裸プレイで進めるなら縛りになるけど >>699
裸となると盗み等で素早さ、さわると○○で防御上げか 「さわるとマヒ」「さわるとやけど」ってすごいネーミングセンスだと思う
文字数制限がキツかった時代ならではの産物だろうか
そのせいかGODで追加されたテキストに違和感 >>700
まあそうなるな
「裸かつ能力縛り」はNPCを例外扱いしないとアシュラで詰むけど
あと能力育成の作業が格段にしんどい 盾やイージスも縛るなら防御上げさわると〜のみだしオーディンで詰みそう >>704
その辺はしゃちほこで何とでもなりそうだけど
ある程度能力上げたらさわると○○系を捨てて○変化以上の耐性に切り替えないとキツいわな 能力習得のランダム性が強いのでゲームというよりくじ引きみたいになりそう 能力吟味はアシュラ山の神竜神で粘るのはきついけどしゃちほこやってる内にある程度揃うよ 再生、ヒール、サイコブラストが取れれば問題無いかな 連帯用にドレインタッチ凝視破壊光線辺りも欲しいかも 光魔の杖を次周回に持ち込むべきか
メカに装備させたら面白そうではあるが勾玉枠を犠牲にするほどでもないかな 勾玉枠を犠牲にするとか言い出してる時点で周回やりすぎw
たまには1周目からやり直してみ 久々にこれ1からはじめたが、
んっとにステあがんねーな…結構バトルしてんのにヴィーナスにすら苦戦よ まあどっちにしてもチート使わないと不可能
つまり諦めろ ヘカトで、じゃないんなら適当な能力を承継させればいいんじゃ? >>715「わたしはふつうのモンスターにあきあきしていました」
俺「そこでチンワセン...か?」
715「そのとおり! でも回復手段が無いので防衛システムに勝てません」
俺「なに かんがえてんだ!」
回復魔法を継承するとしても攻撃面が心配 >>719
継承させるにしても、固有の能力で魔法系のグループ攻撃持ってないからな >>722
連携ありでも継承能力を吟味すればクリアできる
頑張って シルフとかがいれば魔法要員には不自由しないけど、打撃は誰がいいかな >>724
防衛システム究極合体にも確実にダメージが通るクリティカル持ちの巨人/鉄巨人変異
触手8キャンセラーを一撃破壊でき、耐性継承させたらレベル11よりも頑丈な大王イカ
状態異常に強く、剛剣のお陰で物理も魔法も回復もいけるデスナイト変異
他にも色々 超久々にスレ来た
当時モンス4体で暗域突破無理とか言われてたが攻略法見つかったのかね >>726
相変わらず運ゲーだけど、糸レベル9での連携を前提にすればそこそこの確率で突破できる
NPCが父親だと装備を弄れるので、色々工夫して相対的に難易度は下がる
ミューズの支援をカリオペとタレイアにだけ絞れば勝率はさらに上がる
1周目で糸レベルが低い状態での攻略に成功したという話はまだ聞かない ここ見てると人間使うのに罪悪感すら感じるわ
みんなどれだけキツい縛りでプレイしてんだよw ちなみに人間4人での縛りなら、暗域真理5戦トータル5ターン突破も可能
つまり真はにわも1ターンで撃破できる はにわのデザインを変えたのは失敗だと思う
GB版のデカい箱にこっそり描かれていたのは印象的だった
そういえばアポロン撃破後はにわが中央神殿入り口側から来るけど、奴はどこで何をしていたのだろうか 海外版だと防衛システムの名称はアーセナルになってんのね >arsenalとは
>主な意味 兵器庫,造兵廠(しよう),兵器工場
へー ためになるなー
これからは えげれすごも
べんきょうしないとね! 唐突な防衛システムもめちゃくちゃだけど兵器工場は意味合い変わりそう 3DSが生きてるうちに再リメイクしてもらいたい
戦闘や育成は3寄りで
秘宝&ミューズ関連はタイムズギアみたいな感じで管理 でも海底イベントではレイオーのお土産を奪おうとしていたし...
触手があるならいける 暗域でもらえるアイテムは強力なのだが、結局次周に持ち越す武器はエクスだけなのが悲しい
再リメイクするならこの辺りをどうにかしてほしい 自分としては、暗域の報酬に「〜の素」シリーズを入れて欲しかった。 ○○の素はビーナス世界あたりから店で買えても良かったと思う
簡単過ぎると思うかもしれないが1個5万ケロくらいなら問題無いはず
どうしても自分で育成したいという人は買わなければいい >>746
「味の素」は蟹、蛸、鳥系のモンスターに使いたいな。 モンスターは平然と共食いする
昔、ダンジョンマスターというゲームでワームの肉というモノがあってだね... 店売りじゃなくてミューズから稀にお返しでもらえるとかなら…
リセマラしてもそれなりに苦労する程度の確率で >>749
このゲームも味方ゴブリンが敵ゴブリンの肉を食ったりするし・・・ うるせぇ!めだまのにくとがいこつのにくといわのにくぶつけんぞ! 絶対に食いたくないのは
ゾンビ(どう考えても病気になりそう)
妖精(幼女の肉...)
岩(砂でジャリジャリしそう)
昆虫系(これだけは死んでも食べたくない) 昆虫系はイナゴの佃煮とかあるし案外イケるんじゃないかと
かといって調理無しの生じゃ絶対に嫌だがw やっぱり食べる前は調理してるんだろうか
妖精とかをグツグツ煮込むなんてレクター博士でも躊躇するだろう YU-NOであったな異世界で遭難して人型のペットを食うって展開 食事するならトイレはどうしているのか
3には浄化マシンがあった 敵の大群に不意討ちされると辛い(時間的な意味で)
敵が3グループ以上の場合、不意討ちが発生しないようにしてくれたら良かったのだが
そもそも50体近い敵に不意討ちされるってどれだけ注意力散漫なのか 大勢でつっこんできたので勢いをとめられなかったとか>結果的に不意打ち扱い 非常階段や最下層で不意打ちされた日には・・・
ミサイルやフレアの書を連発されたら、どんなパーティーでも死ねる。 ミューズの割り込みを任意で起こせたら不意討ちにもある程度対応できたはず
3DSの配信限定でもいいからシステムを調整してリメイク希望 フレアの書(AP倍率13)からフレア(AP倍率10)に変更されてるから大分優しくなってるけどね >>765
だが奴等は単独では現れないからな
連撃を喰らわされたら間違い無くしねる
結局、脅威はそれほど変わらんよ >>766
じゃあチェーン食らうな
それかパーティに警戒持ちのモンスター入れとけ
ということ >>765
そうでした。DS版ではフレアになってました。
それでも死ねるので、側面から突撃されて
不意打ちを食わないようにするしかない。 ドラゴンの乗り逃げをアイテムで再現して欲しかった
マップアビリティの高速移動の代わりとかで 寺子屋に「心」という習字が6枚貼ってあるが、1枚だけ妙にヘタクソ
ローニンが書いたのだろうか 人間4人で始めたんだけど
俺の名前つけたやつだけが成長遅くていやになった
お勧めのメンバー教えてください きちんと成長させれば人間4人でも良いと思う
まあそれが大変なんだけど 上にもあるけど、メメモモが一番手っ取り早いらしいよ 人間は魔力が鬼門なのとオリジナル以外のカテゴリの武器が入手難過ぎて結局落ち着く装備が似かよるのがな 別に魔力は上がりにくくないけどな
人間4人はエクスカリバーと勾玉3つづつ引き継いでからしかやらないな 人間の魔力育成はサイコダガーより魔道書
熟練度成長に繋がらないサブマシンガンや手榴弾より、
ファイアサンダーブリザドの魔道書でグループ攻撃するといい
割と序盤で魔力低い頃から綺麗に決まるから金も溜まるし 攻撃倍率10に加えグループ攻撃だからな
雑魚は簡単に一掃できる どうも!
はじめまして
和助といいます
ワングーで安かったので買ってみたのですが
上の書き込みを見る限り人間はだめなんでしょうか? 返信どうもありがとうございます!
そこまでやりこむ気はないのでエスパー2人ロボモンスターでやりたいと思います! >>783
でもないぞ
真理周回して草薙ロスト相転移砲デルフィンブレード集めるなら、
俺ならあえて人間じゃなくてエスパー4人で回す
真理でも加速装置+猫の爪のファイトスタイルが得意なら、勝率とアイテムの燃費で人間より良いので
習得能力は1個か2個に抑えるがな 話が逸れたけど
とりあえず初心者なら人間エスパーメカモンスターでプレイしてみ
絶対クリアできて、なおかつ2回目以降でプレイする時に
このゲームで自分にとって得意な種族が分かるから 古本屋で買った攻略本が完全攻略本じゃなかったから
完全のほうをネットで調べてみたらやたら評価低くてフイタ
一番見たいのは全武器盾のグラフィックなんだが
完全のほうに載ってるんかな 3みたいに肉とネジ食べていつでも種族変更できれば良かったんだが...
別種族パーティで始めたいがセーブデータが一杯なので困る グラフィックとか言うかイラストなら厚い方に全部載ってる
ディフェンダーとかは「えぇ…」てなるけど https://i.imgur.com/6Mq83rX.jpg
https://i.imgur.com/hMXuFd6.jpg
画像をアップしましょう!
ハイ!終わり!!
俺がブックオフで買ったVジャンプ攻略本なら武器盾載ってるぞ
ちなみにスクウェア・エニックスの青い表紙の攻略本はダメだ >>791
画像トンクス。俺が買ったのはその青い表紙のだ
武器グラは載ってるけどデータ自体が中盤までのしかなくて
盾なんてゴールドブロンズミスリルだけという有様 GB版の武器防具に限ればGB版の攻略本(基礎データ編)にイラスト載ってるけどね
たしか載ってないのはしちしとうくらいだったかな
ただし載ってるイラストは>>791とは違うけど しちしとうは靴下を干すとき便利そうな形状
7足しか干せないが... 歴史の資料(写真)を観た時に、あの形状で一体どうやって7回攻撃してるのかと疑問に思ったな カシナートの剣みたいに先端がミキサーみたいになってればトゲが7本刺さる 使いこなすにはちからもすばやさも必要な所に妄想の余地がありそう 思うんだが素早さが重要過ぎて育成方針が固定化されてしまっている
再リメイクがあるなら素早さは敵味方でほぼ変わらず、加速装置や特定装備で変動するようにしてもらいたい
確かFF5がそんな感じだったような 男はちから!ちからこそパワー!
レイピア?サーベル?
すばやさなんて女々しいぜ!
きょじんグッズでパワー倍増!
当時の俺はこんな調子で
すばやさだけでなくちからも上がらず
ストーリー中盤以降地獄を見た
エクスカリバー様様だぜ >>807
すげーわかるw
友達からすばやさが大事なんだぜって聞いて、慌てて一からやり直した記憶があるw 久々に引継ぎなし人エメモでやってるが根気がなくてエスパーの能力吟味が苦手
天誅組でサイコブラスト覚えたいんだがもう2回もフレアが来た。
せめて10回使えるならフレアで手を打つんだが、
山の神で○ダメージ程度で妥協してドラゴンメイルが買えるようになって一番下に持ってきたんで
今回は最後まで使える○すべてかサイブラ以外では手を打ちたくない。
他の能力は初めからある冷気と江戸にきて覚えた凝視で冷気は稲妻が来たら入れ替えるつもりだったんだが
いまだにある。 >>807
原作はステ上がる装備付けるとかえって成長しにくくなるんだっけ
リメイク版はどうなんだろ
装備補正でステがカンストすると成長止まるとは聞いてるけど って>>2の下のFAQに載ってたわ
リメイク版も成長阻害されるのね だいたいヴィーナスで手榴弾なげはじめたらすばやさ的にアウトの領域 >>810
ステそのものより最大HPが上がるとステが上がりにくくなるように感じる。
勿論、ステがカンストしてない場合だけど。
以前、第1世界で初期HPのまま人間の全ステを99まで上げたことがある。
ばらつきはあっても上がり方のペースは最後まであまり変わらなかった。 HPが上がったらリセットすんの?それ大変な縛りだな… 女キャラを主人公にすると自然に素早さ武器を使うから簡単になるよね
女性プレイヤーへの配慮なのかな サガ2は初見では苦戦
システムを理解すれば楽勝
バランスは破綻寸前なのが魅力 肉食い図鑑完成まであと6種
適当にやってたらいいとこまできたんで意識してやることにした 序盤、パンチが無料で入手できることを最大限活用してすばやさを上げていたなぁ
残り1回の威力がチート級だからイベントバトルやボスで炸裂させてたな
GB版アシュラ…キックの残り1回でしぬなよ… 古き神々A「めがみが かんせいしたぞ」
古き神々B「びじんに しよう」
古き神々C「きょだいメカに がったいできるようにするんだ」
つまり古き神々はFAGのファンだったのである >>820
FAGってなんですか?
あなただけが知ってる用語を使わないでください >>822
いやネタとかじゃなくてマジでわからんのですけど… >>250
パワードスーツには〇じしんも付いてる
これはGB版も一緒だし何よりwikiにも書いてあるだろ
適当な事抜かすなガイジ >>823
他の人が書いている通りフレームアームズガールという少し高価なプラモデル
女の子フィギュアに銃器や刀剣だけでなく様々なアイテムを装備出来る
その辺りはサガみたいな感じ わたしをつれていけ!
げっ つるぎが しゃべった! そういえばRPGで戦車に乗る要素はサガ2が最初かな?
メタルマックスは91年発売
サガ以降、ラグランジュポイントとかSF風RPGが増えた気がする そのオーラガメーンという作品、いくら検索しても見つからない...
もしかして海外のゲームなのか >>834
あっそうです海外ゲーです
すみませんでした >>835
なるほど、海外ゲームですか
自分はそっちには詳しくないので分からんわけだ ながしめは長絞めだと思ってた チョークスリーパーのイメージ
それで混乱ってのもおかしいが そういえば3を本気で忘れてた
サハギン病とかあったのね 3はリメイクで糞になった数少ないゲームだな
ジャンプ機能とかステスロス好きだったのに
あと普通なRPGなところが
サガマニアって変態的なところがないと御高くとまって上から目線で否定するよね >>850
ゲームに出てくる言葉で鸚鵡返しをしないと反応できない
頭の悪い信者の例 だってここサガ2スレだぞ
サガ3スレで書き込めよw
頭悪いな 3には2の主人公も出てるからセーフ
2で世界が安定したから行動範囲が広がったのだろうか
江戸もどこかの世界と貿易していたようだし サガ3SOL ジャンプきのうナシ。
それ しょうちのうえ。 サガ2に出てくるメカはロボット3原則を無視した奴が多い 最後の町でデスマシーンの弱点を教えてもらえる事からすると、デスマシーンを配備したのはガーディアンである可能性が高い
そしてロボット3原則を入力し忘れ手に負えなくなった事を父親はすっとぼけていた >>857
ガーディアン「この秘宝に近づく者は全て排除しろ。」
デスマシーン「リョウカイ。イマ ヒホウ ノ ソバ ニ イル ニンゲン ヲ ハイジョ スル。」
ガーディアン「どわあ !! 」 偶然だろうけどDQでもサガでもデスマシーンが脅威なのがなんか好き メカ「さっきたおしたデスマシーンは さいごにおとうさんのなまえをよんでましたけど あれはなんだったんデスカ?」
ちちおや「すまない じつはアレはおまえの いもうとだったんだ」
メカ「12にんの いもうとがほしかったのにだましおって しね!」 コーション! コーション!
アヤシイカキコミアリ!
アヤシイカキコミアリ!
マッサツセヨ! マッサツセヨ! 山の神はユートム(ウルトラセブン)のオマージュだろうか 人型メカにライデンっていうのがいるけど、バーチャロンではなく勇者ライディーンからなのね 28ごう→鉄人28号
ゼット→マジンガーZ
ライデン→勇者ライディーン
ジーセブン→無敵ロボトライダーG7
らしいけど、DSで追加されたキリングドールは元ネタなしかな? >>867
キリングドールはなんだっけ?
海外映画の人形に悪霊が取り付くやつ
チャッキーみたいな名前の 魔術士オーフェンはぐれ旅……はロボット物じゃないなw バイカンフーみたいに着せていったら動けなくなりそう 人間型の敵に追っかけられてると悪質タックルを連想してしまう... >>874
神輿部分がメカ本人なソイヤウォーカー的な何かしか想像できなかった… >>877
これだ。MM信者は他人も知ってる前提で話すから困る。 メタルマックスもサガもすっかりマイナーになってしまった アントニーは足が悪いのに溶岩地帯を尾行してくる強者 ビーナス倒したあと店員以外の住人が誰もいなくなるのは
何度プレイしても背筋凍るものがある((( ;゚Д゚))) 官邸ぐるみで嘘をついて 公文書を平気で破棄する安倍内閣
だから支那人からも朝鮮人からも馬鹿にされるんだ
国賊安倍が総理である限り 米国のように拉致被害者を散り返すことは無理
トランプだって3人取り返したのに
種無し安倍は1人も取り返せないのは 嘘つきで公文書破棄ばかりしてるから
金正恩から文明国としてみなされてないんだよ 投げ銭に11000ケロ払うなら直接ケロを投げつけた方が早いと思う
そういえば1では岩が店で売られてたのは衝撃的だった
100ケロで16回...16個セットなのか、それとも投げたら拾いに行くのか 2のオープニング
「おい!〇〇ねるな!」「なんでいつもまどからでていくんだろう」の
コンボがほんと好き 最初の村で思ったこと
・なんで窓から出ていくんだろう
・お母さんも先生も何故だかあっさり旅立ちを認めてしまう
・夕飯までに帰れるわけないだろ
・先生を見てるとチョコボールを食べたくなる
・そもそも何でこんな場所に村があるのか >・夕飯までに帰れるわけないだろ
アレサIIというゲームは世界中冒険して魔王を倒すけど、
実はすべて1日の話で夕飯前に帰ってきたのを思い出した アレサもサガに負けず劣らず実験的なシステムだった
借金や斜め移動よりマテリアのブサイクさが印象的 アレサIIがどんなゲームだったのか覚えてない
なんか地下(?)みたいな所を冒険する話だったような……
クリティカル攻撃みたいなのがあった希ガス サガ3もジャンプ機能なんかやらず、アレサみたいな斜め移動や漢字表記とかを取り込んでいれば違った評価があったかもしれない アレサは3でラスボスが武器の追加効果で即死なのが衝撃だった アレサ懐かしいなあと検索したらスーファミでも出してたのか アレサ3はエンディングでポカーン
サガだったら防衛システム倒したとたんに三種の神器を探しに行くようなもの おんがくと えいぞうを たのしめるとはいっせきにちょう
いや こうおんしつなら いっせきさんちょう Blu-ray Discの可能性を最大限に引き出した音楽メディア「BDM」の起用によりフルスペックによる高画質と96khz/24bit高音質音源(ヴィジュアル&オーディオ)双方の収録を可能とし、劇的な変化を遂げる音楽シーンに新たなリスニング環境を提案いたします。
これ元がチープなのに高音質で、って矛盾してないか?w
しかし20年前に3000円で買った曲が映像ついて5000円か… 今サントラを出すなら、ついでにGB作品を3DSバーチャルコンソールで配信して欲しい おたまの頭にアンテナが生えているよえにしか見えない 素早さと速攻重視のせいで自由度が意外なほど低い
例えば人間なら力と素早さはHPみたいにある程度勝手に上がるようにして欲しかった
エスパーは素早さと魔力が勝手に上がり、力と防御は意図的に鍛えないと上がらないみたいな感じで サントラで集金できたら河津が何か作ってくれるなら買うけどなあ
ロマサガ3も続報ないし望み薄いか DSのFF3をやったんだが所々でイライラする感じ
2GODのプレイしやすさを再確認
特にシンボルエンカウントは有難い 今更ながらやってみようとおもう
GBの方はむかしやりこんでいたけど
モイライとかミューズってのがよくわからん
サブイベント発生に必要っぽいけど
たとえば
サブイベントの残された言葉 古き神々の遺跡 ポジティブ系称号
称号って? >>914
つらくなったか?
だが連携を使ったら最終戦がもっとつらくなるぞ
説明書と攻略サイトを見ながらがんばれ! >>914
称号は連携に必要なアイテムを使うと勝手につけられる。
連携に必要なアイテムは8種類あって、各々の使用頻度でポジティブやネガティブに変化していく。
一周で全ての要素を制覇は不可能なので色々沢山遊ぶのが吉。 魂の勾玉はリボンでよかったんじゃないかと思う
FF色が濃くなるのを避けたのかもしれんが… 仲悪い四人が協力して世界を救うとか個人的には嫌いじゃないw >>922
サガ2原作に合わせるならFF成分を加えるべきだった >>923
俺もネガティブ系のが好きw
いがみあってるのにアポロン戦後には意見一致で秘宝使用w 仲の悪いパーティが世界を救う話が好みならドラゴンランス戦記お勧め 父親探しの旅を手伝ってる集団だからね…
その仲を引き裂けるモイライはヤバい 最後のダンジョンはギーガー風味だけど無断なんだろうな
邪聖剣ネクロマンサーすらちゃんと故ギーガー先生に許可取ってたのに >>927
ゆうはんまでには
かえってくるんだよ‥ >>933
最小戦闘回数クリアするならメカとモンスターおすすめ
宝箱無視するならモンスター4で、宝箱使うならメカ1ぐらい混ぜとくと楽か 最小戦闘のモンスター4は諦めたなあ
あれクリアできるの? だって固定敵からのほうが効率的に変化できるんだもん 素早さの素とかエクスカリバーを無駄にしたくないなら
人間 メカ モンスター×2あたりが良いかも
モンスター4人旅はちょっと味気ない 本気で最速クリアを狙うなら人間とエスパーは要らんね
道中の戦闘を減らしてスムーズに遊ぶのが目的ならいてもいい
やどかりとしゃちほこで少し寄り道すれば良いだけだし >>935
かなり前に挑戦したけどできた
レベル9以上のモンスターが3体いれば、連携ありでもラスボスは5割以上の勝率で倒せる
ティエンルンかフェンリスウルフを食べた時点で変異種に持っていく食肉計画を事前に立てるのが全て
一番の難関がオーディン戦だけど、最悪でもその時点でケアルと魔法攻撃複数持ちのレベル9が一体いればギリギリ突破できる
(そんな芸当ができるレベル9モンスターなら、最終戦でも通用する戦力になるのでそれ以上変身させなくて構わない)
もし後列のレベル8以下が運良く生き残ってスレイプニル肉を食えたら、クリアまでの行程はもはやヌルゲー レベル9自体少ないから選択肢少なそう
オーディンまでに作れるかわからないけどナーガニンフくらいかな? モンスターx4クリアした時、スサオノ、スーパースライム、大魔人、ゴーストの全員変異だったけど、結構ラストバトル辛かったな
当然最終暗域とか無理
モンスターは連携相性と回復役煮詰めるのが難しかった クラーケンの張り手連打のやつ発動しづらいし 暗域はリソース量とおいのりの戦いだし…
女神の心臓で回復できるにしろ素のAP倍率が厳し過ぎる >>942
ナーガ
ミニドラに木人肉でデュランダール→ウォッチャー肉でナーガ通常種の食肉二回
予定だともう一人レベル7が運良く生き延びてスレイプニル肉を食う予定だった
でも何回やってもナーガしか生き延びないわ、10戦で1勝ぐらいの勝率で突破しても肉落とさないわで食肉は諦めた
実質ラスボス戦は3匹で突破 モンスター4で暗域クリアしたとしても入手アイテムを生かせないから虚しいだろうね 人工メモでふつーにクリアした俺にはわからん世界だ
このスレでオススメされた大魔神有能だったわ そういえば大分前に時空の覇者スレと統合しようかという案が挙がってたけど
ちょうどあっちも900超えた頃だし、統合するなら今のタイミングがちょうど良さそうだけど、どんなだろ キックやさんだんづきが素早さ上げる 重要な武器だから複数買っておけ
力なら中盤までは刀あたりを使うのがセオリー 来年初代サガ発売から30年だな
リメイク出ないかなあ
最初にして最大の謎である天界の扉の向こう側が明らかになるのか? 初代は河津がリメイクを出す構想はないと言ってたから無理でしょ
個人的にはWS版(ガラケー版)+オリジナル版収録のベタ移植出してくれれば最低限満足 エンディングではシーユーアゲインって言ってたのに...河津のばか 天界の扉の先は2の第1世界に繋がっている
1のかみが支配していたのは数ある世界の内の1つに過ぎなかった
1の主人公が2の父親だとすると、なぜ1度開けるのを拒んだ天界の扉を開けたのだろうか?
やはりかみのように退屈を感じて冒険欲にかられてしまったのだろう >>957
激しい冒険欲に揺れていたが、まずは一旦、他の三人の目を欺く為にカッコいい事を言って引き返し、後日単身乗り込んでいった。
だからアポロンを騙すのも上手いし、各地に愛人も多数いる。 >>959
アシュラはゴブリンが秘宝の力で進化して生まれた怪物
つまり天界の扉の向こうにある秘宝を回収しなければ延々とアシュラが産み出され、世界は危機にさらされ続ける事を何かのきっかけで知ったから天界の扉を開けたのかもしれないね >>1の攻略サイトのalphawikiが死んでいたので後継サイト
ttp://wikinavi.net/saga2god/index.php >>948
慣れたら攻撃面ではスサノオ変異体の方がいいかもしれないけど、
マヒ毒武器耐性がないのがラストバトルで安定性をやや欠くので
完全に初心者向けなら大魔神の方を推す この前GBsaga2をニコニコで生放送してるの見たがまだやってるやついるんだな
なんか嬉しかったわ オススメモンスターおしえて
ストームブリング?タイタニア? もしかしてレベル最強のモンスターは
二匹まで?gb版だと >>971
可も無く不可もなく 標準的な最終モンスターかな >>973
ありがとう
先日始めたばかりだから助かりました やっとモンスター4匹でクリア
しもべとデスマシーンは石化で始末
エンディングで大都会の壁が無くなっていて感動した しかしオリビアとアントニーの間には壁が残った
彼女はユリウスの逞しい肉体を忘れられなかったのだ メカ4でクリア エクスカリバーグングニルネコの爪✕2で余裕でした。
これ人間4の方が時間かかるよね? 人間は最終的には高水準の火力と汎用性を持てるけど装備と育てる手間が一番かかる
エスパーは能力取得による経戦能力と消費節約から攻略中のサポートは抜群だけど最終的には人間に劣る
メカは素早さ調整、一点集中の高火力など自由度の高い戦略性があり場面ごとの特化は作りやすいが、万能にはなりにくい
モンスターは何かにぎやかで楽しい モンスター4でアポロン倒せる?
アポロン自然死とかではなくガチコロで? >>987
変身前に倒した事がある
過去ログにレシピが載ってるはず 魔界塔士の与一の弓(笑)は弱すぎてワロタそれに対して同じ店で売ってるバズーカは安い上に威力が強いしかもグループ攻撃だし。前作は色々おかしかったが味はあった 反対レスなければ、1日以内にサガ2とサガ3のリメイクスレ合体させて立てるよー
Part数は両スレの数値合計を予定 反対です
両方プレイしてる人ばかりでもないだろうし、話噛み合わなくなって益々過疎ると思う 俺は賛成
サガ3スレめちゃ過疎ってるし話バッティングもないと思う
なにより本家GB版スレは1〜3全部合併されてるから、話かみ合わない云々はあまり問題にならないんじゃね?
ハードも同じだからどちらか持ってない奴もすくなさそう やや賛成寄りで意見割れてるから、続きはこっちのスレで話そうか
【DS】サガ3 時空の覇者SOL 31CHAIN【SaGa3】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1355925296/
とりあえずスレを立ててしまうと次5年後とかだろうし、今話付けときたい
とりあえず俺は合併したい、この板結構保守荒らしされてて、レス数少ない状態で数ヶ月書き込み無しとかだと落ちる事が多いから このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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