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不思議のクロニクル 振リ返リマセン勝ツマデハ Part10 [無断転載禁止]©2ch.net
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/06/28(火) 16:50:40.87ID:FtpGSMO9
『不思議のクロニクル 振リ返リマセン勝ツマデハ』について語るスレです。

機種:PlayStation4/PSVITA
ジャンル:強制横スクロールRPG
価格:PS4版:3980円(税抜)/PSVITA版3480円(税抜き)
CERO:B(12歳以上対象)

◇公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/furikatsu/

◇原案・リメイク元のSilverSecond製作『片道勇者』・『片道勇者プラス』については以下のスレでお願いします
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ97【片道勇者】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1463736426/

※前スレ
不思議のクロニクル 振リ返リマセン勝ツマデハ Part9
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1449577742/

次スレは>>970が立てて下さい。
無理だった場合それ以降の人が宣言して立てて下さい。
0178名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/02/18(土) 15:21:53.26ID:JRyiNQsu
誰かいいせかいしらん?
0180名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/02/19(日) 01:21:28.63ID:IW7odRSi
罠せめてダンジョンだけならいいアクセントになったのにな
攻撃すると罠が発見できるよ!とか広大なマップでそんなもんやってられるか
0182名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/02/19(日) 22:41:37.13ID:Van4slEf
罠のせいでテンポ悪すぎ
今度シレン5+をやろうかな
0184名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/02/23(木) 03:11:08.33ID:UrUkAAK8
ゾンビのノーマルをクリアしたけど「ターメガレーアゴ」はマジでおすすめ

がいこつが少ない上に武器商人とセーブポイントがやたらに多いから占星術師の依頼で割りとスムーズにクリアできる
0187名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/03/30(木) 00:19:19.09ID:unh5WbUz
久しぶりにvitaでゴロゴロやってるけど、楽しんだけどなぁ。
vita版もアップデートして、スタート会話スキップ機能だけでも入れて欲しい。
0189名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/03/31(金) 19:33:16.81ID:VZusgbK0
自分で仕掛けたワナで人が死んだら手配度上がるようになったのか…
地雷巻き添えでアイテム落とさなくなった上に手配度増えて
もしやと思って追ってきた衛兵に空腹ワナ踏ませたらこれまた普通に手配度増えた

つくづくクソみたいな修正するのな
チュンソフトはどんだけ無能なんだ
0190名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/04/01(土) 02:28:56.04ID:bCDhmueP
普通に殺したら手配度が上がるから工夫して殺すって言うのも面白い要素だったのにな
0191名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/04/01(土) 10:50:29.13ID:vUYc6Md+
>>190
シレンの泥棒だってそういうシステムだろうになぁ…
アイテムや能力、時には敵まで駆使して、普通にはできないこと、リスクが高いことをやってのける
そういう工夫がローグライクの面白さの源泉だってのに
0192名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/04/02(日) 10:52:29.18ID:LDSnhwJk
その代わりワナでも経験値もらえるようになってるな
完全に仕掛けたヤツに属する攻撃扱いってわけだ
0197名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/04/03(月) 02:17:52.97ID:HWZBUe4N
倉庫なしで2〜3000キロまでくらいならそんなに悪くはないかな
ワナで装備傷んでもどうせ使い捨てだし
その使い捨て前提の装備でも何とかなるのがそれくらいの距離までだ
0198名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/04/05(水) 18:32:26.63ID:YxRwdFzw
>>197
装備の使い捨てを「強制」するシステムなのがダメなんだよ。
片道勇者では「使い回し」と「使い捨て」から好きな方を選べた。
0199名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/04/13(木) 16:45:07.62ID:0Hx4o2UR
周回が面倒になった周回ゲーとはいかに
サクサク動いてくれたらもうちょい楽しかったのに
新規敵も面倒で工夫より苦痛を強いられる部分多すぎ
0200名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/04/26(水) 05:52:02.33ID:mbRZLDN1
久しぶりにVita版引っ張り出してきた
罠はどうしようもないとして、女王がスプリントできないのは
序盤の3人から仲間を選ぶという前提でバランス調整されてるのかこれ
訳の分からん話ではあるが
0203名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/12(金) 21:35:18.74ID:zDshWpIf
アロマがヒロインに見えてくる
一番会う機会あるのはアロマと国王だよな…
幼馴染2人は下手すると同じイベント何度も見せられてあんまり嬉しくない
0207名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/16(火) 19:32:26.97ID:amSjErzT
ナミィ肉焼きできるしスライム殺せるし弁当くれるし
でもキタンは兵士D以上の存在にはなれない
コンビネーションもな…技そのものは強力だけどそれ目当てにナミィ捨てるほどには…
0208名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/17(水) 07:18:46.05ID:3xsoDsdL
久々にプレイしたが、獣化した状態のネムリって仲間にできなかったっけ
少なくとも好感度イベントで獣化ネムリを殴り飛ばして仲間にしたこの状態からは無理だろうけど
0210名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/17(水) 07:33:57.81ID:sJRSkVJ1
好感度イベントを進めて獣化ネムリを倒したら人間ネムリ(回復&牙折り)が仲間になったけど
片道での獣化した状態のネムリ(通常攻撃&牙折り)は薬などを使っても仲間にならない?
0211名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/19(金) 22:14:25.21ID:WTlC4lDH
8割引きセール来たし上げとく。
改めて検索性の低いタイトルだなぁ……
0212名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/19(金) 23:14:52.82ID:RG+7WruJ
片道プレイ済みだけどセールと聞いてPS4版買ってみた
ここ見なければ気づかなかったなありがとう
0214名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/20(土) 05:50:16.88ID:RAS9p+oL
微妙に重くて最初の歌とエンディングの歌がとぎれとぎれになるんだが同じ症状の人いる?
うちのPCがスペック低いだけなのかな?
0218名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/20(土) 22:18:44.15ID:x59svQOJ
勝ってる部分は少ないけど代わりに負けてる部分は多いよ
自分の真下の光景すらほとんど見えないわ耐火耐雷も確認できないわの糞UI
開始直後からシャインレイドにシュートする突進だの低火力だとほぼ詰みになる吸血攻撃をしてくるわの糞モンス
その他数え切れないほど
0219名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/21(日) 04:45:27.56ID:vdFf3Ggw
動作が重いのだけ我慢出来れば罠可視ならそれなりに楽しめるよ
ジョブと武器種が片道より多いのは良い所
0220名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/21(日) 08:47:13.93ID:I3bnnFol
その動作の重さと罠が致命的すぎませんかねえ?
特に長距離後半
あとクラスもなんか調整不足のやつと差別化できてないような水増しも多いし
0221名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/24(水) 06:34:10.36ID:FWYJMOQL
盗賊、スプリントできない女王辺りは何を考えての調整なのか知りたい
特に前者は初期装備も初期スキルも貧弱な序盤を何とか乗り越えたとしても
それでようやく覚えるのがENを大幅に消費するにも関わらず確率発動のスキルってお前……
0222名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/24(水) 07:13:57.02ID:OkcHfIxY
野生動物殺さずに尻尾盗める、衛兵から武器盗めるのは盗賊だけの特権
あと聖なる神殿も開錠スキルでどうにかできる
闇ギルド罪人の町に無条件で入れるダンジョン感知も〇
敏捷も上がりやすいし登山水泳も上がるからスプリントなしでも逃げられる
伝承装備持ち込み前提の調整だな盗賊
0223名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/24(水) 09:06:48.87ID:vPPQRxX5
>>222
育った後は確かに強い
確かに強いんだがそれ以上に立ち上がりが辛すぎる
せめてコウモリを狩れるだけの武器が欲しかった
0226名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/29(月) 00:28:04.61ID:d32uczqv
ps4版安いから買おうか悩んでてざっくり評判見たところクソゲではないけど
片道の劣化だとか片道やったこと無い人ならオススメみたいなちょっと微妙な評価で踏ん切りがつかねぇ
0227名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/29(月) 04:16:28.25ID:eA06htTe
片道やった事無いなら楽しめるよ
同人からコンシューマ化したのになんでこうなった?っていうマイナス補正が働いてるだけだから
0228名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/29(月) 06:30:33.41ID:U48bnR2U
剣士、ダークナイト強いのはいいんだが装備壊れやすいのがつらい
みんなは持ち込みなし、ベリハとかどんな特徴で行ってるんだ?
0229名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/29(月) 06:47:35.86ID:aAhhjVt9
>>225
時間で撤退しようが光に飲み込まれようが全快する

>>228
序盤重視の筋力5、後半も見据えての命中5、筋力と命中をバランス良く
EN消費減5、そもそも特徴なし、水泳4+α(個人的にはあまり好きじゃない)
よく使うのはここらだが、どれか1つを選ぶなら筋力5
0230225
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2017/05/29(月) 23:16:10.06ID:d+o3ZyH4
>>229
ありがとう。
でも、全快していない時もあったよ。
全快されたら倒せないので結局3000踏破で我慢した。
0231225
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2017/05/29(月) 23:52:17.98ID:d+o3ZyH4
>>228
ハード持ち込み無しだけど
持ち物5、盾5、山5とかだなぁ。
0232名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/30(火) 14:06:22.73ID:d4++eVVY
セールで安かったから買ってみたけど、
ランダムドロップで全然適正武器拾えないのに使い捨てって萎えるな。
不思議のダンジョンの面白くないところだけ抜き出した感じだわ。
フリプに来ない事を祈る。
0235名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/30(火) 17:06:12.27ID:kymKJPPb
剣士だと思って話すが適性がないからって剣以外を使おうと何の問題もない
あくまで剣の性能が上がるだけだから他の武器も平均程度に使える
序盤は剣、槍、斧、ナックル(一部のハズレ武器を除く)ならどれを使おうと適当に殴るだけで相手は沈む
中盤以降はステータスの関係で剣を使うのが理想的だがダンジョンに潜っていれば腐るほど余る
0236名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/06/03(土) 06:50:42.77ID:Fsjb1bZS
久しぶりにプレイしたら
召喚の罠から出てきた最強のオーガのデスパレードアクトで体力最大からワンコン
これでこそフリカツだな
0237225
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2017/06/10(土) 21:54:01.53ID:S8q4SiWR
>>225
3回中3回レイドに飲み込まれずに撤退でHP回復しないの確認。
HPが全快してしまうのはレイドに飲み込ませて退避させる場合だと推測。
バグ的なものだと思うけど。。。
0238名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/06/10(土) 21:58:25.05ID:S8q4SiWR
>>236
罠はマヂバランス崩壊のクソゲー。
steamの版のように罠可視化のバージョンアップしないのは
漏れらユーザーが舐められているからやで。
0239名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/06/11(日) 04:53:46.15ID:HX0uysvj
>>237
片道勇者から伝統の仕様よ
アルマもレイドに叩き込めばHPが全快する
ついでに敵のレベルも1に戻ってるんでアルマが一般人倒して強くなりすぎたらレイドに飲ませて弱体化させるテクニックが普通にある
0240237
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2017/06/11(日) 19:29:52.86ID:mmChSI7U
>>239
なるほど原作からあったのね。
しかもテクにもなっていたとは。
理不尽だと思ったけどそれなら納得。
0243名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/06/23(金) 14:15:58.16ID:1KwCBsBx
目に付いたレビューがどれもこれも片道勇者と比べられてディスられてて草
まぁしゃあないわな
0245名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/06/23(金) 17:57:08.25ID:HaGg47kI
いらん要素増やした上に似たようなクラスで水増ししてテストプレイと調整はおざなりだからね。
修正パッチも罠表示したやつが一番評価されてるっていう。
0246名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/06/26(月) 05:28:20.38ID:kWrd1rT5
なんだかんだで値段分は楽しめたと思うが
ストレス溜めたくなきゃ片道のほうやれって他人に勧めるなぁ・・・
0249名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/07/02(日) 10:43:04.97ID:UePPTOIv
>>243
次から次へと同じような酷評をあげんでもと思うが、まあしゃあないわな
熱狂的な信者が多いゲームに安易に手を出した罰だ
0250名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/07/02(日) 10:50:50.75ID:zR86VXkO
安かったから捨てるつもりで買ってみた。
罠可視化で500kmくらい剣士やったけど、そこまで不快さはなかった。
後々罠が増量するなら大変なことになりそうな予感。
0251名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/07/03(月) 09:48:05.04ID:/DmjXwMD
このゲーム仲間のイベント発展遅すぎないか
吟遊詩人を城で仲間にしたのに最後のイベント始まったの1800km過ぎだったぞ
0252名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/07/03(月) 10:42:21.56ID:B3AFBAKn
なんでこんなに仲間イベント遅くしたんだろうな
キャンペーン世界でもなきゃ滅多に仲間にできないのに
お陰でほとんどエンド回収できてない
0262名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/08/27(日) 20:12:04.34ID:utfAi59M
原作より好きなんだけど原作と比べると仲間が入りにくいのが気になる
ジョブも増やしたんだから仲間も倍ぐらい種類増やしてもいいのにね
0264名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/09/28(木) 08:07:08.67ID:9pQSwh7R
あー野良だとすぐ死んじまってなかなか拾えない魔法使いの爺さんとかいたよな
って思ったけど確認してみたらそんな奴wikiにも公式にも載ってなかったわ
別ゲーと勘違いでもしたんだろうか
0265名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/01(水) 18:57:02.03ID:kOuAMgHI
種類は増やさなくてもいいからナーンに弓を持たせて戦わせてくれ

何となく起動してゾンビで走ってみたがやっぱクソだわこいつ
0267名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/08(水) 10:45:56.14ID:ZRgsAOll
フリーズ食らった…

ていうかこれ、一歩ごとに余計な処理してるから処理落ちしたりフリーズしてるだけでしょ
スクリプトで作られた本家が安定してんのにコンシューマ機のこちらが不安定って、どんだけレベル低いプログラマに書かせたんだよもう
0269名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/19(日) 11:14:27.96ID:9SbGCcCd
これ絶対、研修生レベルの奴に経験積ますためにプログラム書かせてるよね
並列処理使いすぎてるから重いし不安定だし
0271名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/03(日) 06:44:41.51ID:Ui/ChClj
誰か応急のマイナス効果打ち消すNPCいる世界教えてくれないか?
見かけた世界メモってたのにメモ間違えたわ…お気に入りとかあればなー
0273名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/04(月) 09:58:38.24ID:HTRkCXes
そのNPCも武器の能力に応じた莫大な金を要求してくるんで
セーブ・ロードを繰り返してうまいところ能力を上書きしたほうが早い
「ヨオグーザゲピヌ」を海賊あたりで始めるといい
出だし20kmで南にセーブつきの大きな街があるし、
街から出てすぐに北に向かえば闇ギルドがあるから、
結構な確率で闘神巻物売ってたりする
ぶっころして奪ったら死ぬを繰り返せばいい
0274名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/04(月) 17:26:46.18ID:98fp8ziH
>>273
ええー…使ったことなかったけど鑑定屋みたいに一律じゃないのかよ…
セーブなしプレイでやってるから出来ればセーブロードはやりたくないんだけど、やっぱりそれが早いかあ
>>272
ランダムの場合もあるのかーつらい。。

ふたりともありがちょんまげ!!
0275名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/04(月) 18:45:59.44ID:HTRkCXes
>>セーブなしプレイでやってるから出来ればセーブロードはやりたくないんだけど、やっぱりそれが早いかあ
わかるわ〜。解るから俺は1世界のプレイはセーブはしないで死んだら終わりにしてる
あとは最終的には強い武器作っても遊びに使うぐらいで結局はもっていかなくなるわ
0276名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2017/12/05(火) 18:48:16.07ID:iFG5kGx/
ハードでココのエピ終わらせてあとはアルマ倒すだけって状態で素早いトラの連続攻撃で即死してセーブしときゃよかったかなあぁあ…って心の底から思ったけど、、シレンで画面外からのイッテツ連打即死と同じようなもんだからしょうがないよね…しょうがないんだよね…

ただ罠君きみだけはだめだ
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