時間進行あるゲームなのに、幽閉された一般人を助けに行くイベントを時間無制限で挟むのはどうかと思った
そこは一段階敵弱くして今の戦力でもすぐに助けられる難易度にするとか、負けても展開に影響のない強制進行にするとか、あるやろと