シナリオに目を瞑って遊ぼうにも能力値キャップによるシナリオ進行要求と
シナリオのせいでシステム上も固定職固定ステータスのキャラが強制INするのがあまりにウザすぎるな

プレイごとに体験が変わるランダムゲームの良さも節目のボス戦では固定ステのキャラが入ることで台無し
職業やステータス構成を変えていろいろ試して遊べるはずのキャラメイクゲーの良さも節目のボス戦に固定職のキャラが入ることで台無し

世界樹で層ボスに挑むたびに育ててきたメンバー1人外して固定キャラ入れるの強制されたら大荒れだろ