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【3DS】エルミナージュ ゴシック 3D REMIX part12©2ch.net
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0002名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/12/15(木) 22:46:42.41ID:zq+crQfa
■ゲームの難易度高すぎると感じる人用tips

とりあえず竜人を何人かパーティーにいれる。
錬金でターン回復をつける。
鉱石掘りは中断再開で同じ場所で連続して掘れる。
錬金は序盤からどんどん使う。
0005名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/12/17(土) 18:39:12.71ID:l/5Aza8N
ミミックは何ですぐ後衛行こうとするん?
アグレッシブな方も暇だからって二体がかりで障怪波ぶっぱするのは止めてくれ…
0007名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/12/17(土) 20:17:35.77ID:nnV8MWXb
火力低い盗賊とかに慈愛付けてひたすら回復の指輪使わせたらいいんじゃね
塔の敵は速いからホビで使ってもわりと置きヒールになる
回復エフェクトで戦闘時間伸びるけど戦闘後に回復する機会も多少減るからテンポ的にはトントンくらい
0008名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/12/17(土) 20:18:52.15ID:sPGupb+A
パーティーの転職について相談したいんだけど
戦士→侍、僧侶→君主、魔術師→錬金術師、錬金術師→司教
あと神女と盗賊はそのままで、気が済むところまで行けるかな?
今のところレベル13とか14だから戦士と神女ぐらいしかまともにダメージは
入らない
0009名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/12/17(土) 20:50:36.46ID:+dytIKsQ
コインじゃなく転職?
であれば戦士分の攻撃力が落ちるだけだからいい選択じゃないかな
コインを忍者に持たせるならいつでも好きにやっちゃえばいい

>>6
俺も昨日初めて挑んでAC-49が3000とか食らってびびった
Mランスの一撃が来たら即死なレベルだったから一先ず1に移行する事にした
ランスやシールドぶんどりたかったが後回しだ…
0010名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/12/17(土) 21:02:51.39ID:sPGupb+A
>>9
ありがとう
メダルかな?
まだそこまで行ってないから(まだ何の事だかわからない状態)普通の転職だと思う

>>1乙し忘れた
0011名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/12/17(土) 21:23:01.76ID:evymkrm/
>>8
クリア可能かと言われれば余裕
ただ最終的に司教や錬金術師は酒場に待機させて、他の火力のある職に変えたくなるかも

戦士→侍はメリットが無いけど、イメージプレイに拘るならどうぞ
いずれにしろ転職のタイミングはよく考えないと泣きを見る
0012名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/12/17(土) 21:49:42.48ID:lEdz6+a3
ドラゴン召喚師のブレス属性を猛毒にして
喜んでたけど、次はブレ属を沈黙にして、サイブレード+1の沈黙を錬金あげしてみた所、
あのうっとおしい瘴怪波も封じる事が出来るのね。
狩人の追撃狙いの属性ブレスだったが、思わぬラッキー。
0015名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/12/17(土) 22:12:07.43ID:+dytIKsQ
>>10
ゲームクリア時点、クリア後ダンジョン3つ目のボス撃破の2回、力のメダル?というランダム転職アイテムが手に入るんだが
それを忍者のエクストラスキルで増やして転職するなら経験値維持出来るからいつでもって意味
普通の転職ならずらしてやらないと前衛は辛いんでタイミングだけは同時にならないように
といってもヴァルキリーはそのままなら戦士が一時的に攻撃回数が低下するだけなんで少しのあいだは無理しなければ大丈夫

ま、シナリオクリア迄はイノセント維持でもいいけどね
バグに抵抗がなければ上のメダルを増やして自由な経験値維持の転職が出来ていい
0016名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/12/17(土) 22:21:30.09ID:sPGupb+A
>>11>>15
なるほどありがとう
侍にしたいと言うか侍にしたほうが安定するかもと思ったんだけどそんなに旨味ないかな?
司教は今のところ連れて行きたいと思ってるから、戦士もそのままで術師系だけ変えるよ
0017名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/12/17(土) 22:49:42.97ID:l63t31O4
安定を取るなら戦士のままでいいね
侍は高レベルにならないとほとんど劣化戦士で、そのレベルアップも遅いから
0018名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/12/17(土) 23:28:24.29ID:nnV8MWXb
侍は最終武器が呪い品かミラージュランスだから盟約デビかイノセントじゃないと中途半端になるので注意
ミフネはロマン
0019名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/12/17(土) 23:36:42.12ID:qQJfSzPQ
君主も侍も本領発揮するのはクリア後ダンジョンの後半からだからね
作るならクリア後でも充分間に合う
0020名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/12/18(日) 13:04:13.73ID:BZNAUmXo
マステリ試してみたけどやっぱり召喚断されるか

シンフォネフシー戦で出してみたらスキアーを開幕で連撃クリーンヒットからの首切りをこなしてフォースとつばめ返し合戦始めたかと思ったら次のターンで消された
因みに契約中なのはガイア、トウモク、ビリー、アカベエ、カゲロウ

今回は偶然だろうけど、連撃、闘争本能、首切り、つばめ殺しのスキル持ちモンスターだけで揃えば5回6回行動×3ターンの内に12.6%を一回当てるだけでどんなボスでも簡単に倒せるから、使い道があるとすればそれくらいかな
0022名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/12/18(日) 14:04:46.94ID:Fwe2dtuQ
召喚師を最後まで使うなら召喚枠全部スターゲイザーにして召喚断見越して置き召喚
毒入ってれば狩人と一緒に追撃して運が良ければ速攻するから何も出来ずに消されることはあまりないはず
って妄想したけど試してない
たぶん手間かかるわりにたいして強くなさそう
0023名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/12/18(日) 20:02:24.72ID:TdZxLt1z
やっと塔まできたー。
侍君忍盗司錬できたけど魔法攻撃が削りにも
ならんからパーティの編成変えたほうがいいかな?
0024名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/12/18(日) 21:36:36.63ID:ZZ/14Twa
>>8だけど昨日は相談に乗ってくれてありがとう
結局僧侶もHPけっこう上がってきてるから魔術師と錬金術師だけ転職させた
パーティーに司教いるとウォルターさん呼ばなくていいからいいな
そろそろいいものが手に入るようになってきてウォルターさんだとすぐ「さわってしまった」になるし
0026名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/12/18(日) 22:22:42.47ID:BZNAUmXo
>>23
攻撃魔法は魔印持たせんと使い物にならんよ
後、主力にするなら魔法使いと司教以外のの魔法はほぼ状態異常専用って考えた方が良い
0027名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/12/18(日) 22:50:47.42ID:cXwKx8aC
塔は神女抜きなら天使戦でのロブティ要員としての出番はあるかな。
盗賊の装備解除でも代用できるけど。
0028名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/12/18(日) 23:58:50.10ID:Fwe2dtuQ
魔法は魔印弱体に結界に属性耐性にと三重苦だからなぁ
攻撃魔法はクリア前までとテンプレに入れた方がいいレベル
0040名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/12/25(日) 21:25:56.43ID:aXAtcshB
尖塔11階でイベント戦でステラってねーちゃんが出てきたから倒したが、もう会えないんかな?
良さげな装備持ってたけど、裸にひんむく用意がなかったw
0045名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/12/26(月) 23:37:11.89ID:IXTnbc8W
>>44
トウモクもケートゥスもヨックモンゲも一晩でいけたから大丈夫!…なハズw

用意するもの
Lv139召喚師・よく育ったオーラパンチ闘士・
眠りの竪琴装備の遊楽者・運命のダイスと、ついでに追い剥ぎ盗賊w
0048名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/12/29(木) 03:53:49.66ID:EvpeB5an
両手武器って元々ついてる攻撃回数が限界突破してプラスされるらしいけど
ミラージュランスみたいに10回とかついてたら20回ヒットするの?それとも片手武器みたいに15回でカンスト?
0049名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/12/29(木) 07:15:16.76ID:3ISKdMz9
20回ですよ。
命中精度も高いので
あのアークエンジェルすら一撃で沈める事も可能かと。
前衛イノセント神女の最終武器候補ですね。
0051名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/12/29(木) 13:54:10.88ID:Ph0UQZDh
思うんだけど聖槍術ってモンハンのランスみたいな感じで本来サブに盾持たせる為のスキルだよな
強いかどうかは別としてその方が絵になるし…

両手に槍ってファンデブーみたいな状態なのかな
0052名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/12/29(木) 15:37:24.95ID:VRR5tHAZ
ゴシックだと盾も重要だし両手武器&盾だけでも問題なかったな
まあ一番アレなのはサブのくせに他カテゴリのメイン武器よりずっと高性能な神殺しの槍だけど
0053名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/12/30(金) 00:08:40.07ID:S63Qckhw
13回ヒットとか半端な数だとなんかモヤモヤする
かといってちょうど15回ヒットや20回ヒットになる両手武器なんてそうそうないし・・・

>>52
Mレンジだから射程解除が、神族3倍だから他武器だと必須のドリムリングが要らなくなるんだよな
0057名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/01/01(日) 01:59:06.00ID:D/uVg54j
塔15階までやっときたけど
宝箱開けてもアイテムがあんまり出てこなくなったなー。
あさがおの服って15階ででるって書いてあるけど
全然でねー。
0059名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/01/01(日) 09:52:40.44ID:t17DFu2W
フライパンはまだ取ってない?
取ってなければ片手剣でも持たせておくか、素直に盾を装備させておけばいいよ
0060名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/01/01(日) 14:09:24.02ID:D/uVg54j
アークエンジェルって攻撃全然あたらねーよ。
魔法でAC上げたら当たるけど魔力がすぐなくなるから
連戦できないし。
0061名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/01/01(日) 14:23:00.74ID:vmq856E5
>>60
盗賊のレベル上げて装備解除するといいよ。
ブルーゲイルかダーククリスタル持ちが居ないとそれでも当たりにくいけど。
0062名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/01/01(日) 15:02:47.90ID:t17DFu2W
寧ろアークエンジェルに関しては一度倒した後は巨人イベントの封印以外逃げても良いんだぞ
錬金術魔法が無いと面倒だけど
0063名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/01/01(日) 15:25:27.54ID:ttP7w6PW
巫か遊楽者いれば楽器でAC上げるのも手だし、防具破壊付きモンスターと契約して召喚断持ちを倒した後に出したり盟約で冒険者にするのも手
アカベエが結構優秀
0064名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/01/01(日) 18:20:23.54ID:9Zv+X5g3
アークエンジェルは防具破壊持ちのケートゥス巫にお願いしてたな
命中上げにアンク装備させてたけど効果あったのかは分からん
0067名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/01/01(日) 21:38:17.49ID:G/eUYxkS
防具欄に装備した札の命中が加算されてるのかケートゥス巫はアークエンジェル相手にもよく当てる
LV200もあればミス出ないくらいだったかな
0068名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/01/02(月) 16:14:48.94ID:bXk7bBVl
ノーデダニドやっつけた。
錬金術士だけ2500まであげて武器に睡眠付けたら
いい感じにほぼ完封できたよ。
あとは裏ボスだぜー。
0070名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/01/03(火) 13:57:39.19ID:DTgkD7TS
ゴシック3Dに興味あるんだけどエルミナージュと比較してとかじゃなく
純粋にWizフォロワーとしての出来はどうなの?
0074名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/01/03(火) 17:33:42.96ID:19hMgH07
外伝3と書こうとしたら外伝3と書かれてた
ちょっとインフレしてるけど外伝と違って

魔術師呪文UP+1:Lvに比例して魔術師呪文の威力が大幅に上昇。(MAX737.6%)

などのスキルがあるので魔術師にも意味がある
当然他の各種スキルもLv補正がありLVupやAC低下の恩恵を実感出来る
007670
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2017/01/03(火) 21:25:41.57ID:DTgkD7TS
ありがとう、3DSしか持ってなくて
ORIGINALはDS版さんざんやりつくしたしゴシックとどっちにするか迷ってたんだ
0081名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/01/04(水) 00:23:27.19ID:VnuSHnMM
今尖塔まで来たけど、火力が乏しくなってきたから司を魔に転職させるか新しい魔を育てるかしようかな
0082名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/01/04(水) 07:53:12.94ID:gzF8xkKM
>>81
いよいよ最終ダンジョンだね。
敵の凶悪化が凄まじいので、装備が整う六階ぐらいまでは我慢の連続だよ。
司は鑑定用で必ずいるので魔を新しく育てるのも良いかもね。
高レベルの真髄エンクミは役に立ちます
0083名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/01/04(水) 12:10:00.99ID:DYT5qI/I
司教はいるのに越したことは無いけど鞄があるしなくても何とかなるけどな
訓練費用が削れるくらいか
0084名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/01/04(水) 12:32:58.55ID:dATird+m
魔術師が活躍するレベルなら塔でも散歩じゃね
パーティー平均LV100に数千LVの錬金でもかなり余裕あるし
0086名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/01/04(水) 22:53:04.99ID:SvNS1ApU
確かにそうですね。
僕のレベル300司教も酒場待機してます。
100レベル程度の魔のエンクミよりは、
つばめ殺し巫のほうが高火力かも?
テラーとか嫌な敵だったなあ。
0087名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/01/04(水) 23:49:33.93ID:UdFpkyut
塔にいるんだが
弓の使いがってがイマイチだわ 

ワービースト4匹いるから
毒追撃は出来るんだが.......
むしろ先にヤっちゃって追撃が発生し難い

ちなみに
君忍神 神弓巫
0090名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/01/05(木) 02:02:14.11ID:fQR7tJVB
塔まで来ると狩人は追撃よりも、レベルアップで回数増えて使い勝手の上がった速攻の方がメインじゃね
一回も行動させたくない敵も多いし
0091名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/01/05(木) 12:40:31.35ID:eh5ugPgK
自分のパーティーの錬金狩人は
もはやペンデク要員ですね。
スキルに魔力還元で
フィリードや指輪を直して永久機関狙ってます
0092名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/01/06(金) 18:47:47.86ID:CHjlAJuZ
力のメダルって全職業からランダムで選ばれるの?
0094名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/01/06(金) 21:12:24.15ID:XWBC+XTp
ネット版のホストみたいなの発見。

イケメンなら稼げるんだろうけど。
話が上手けりゃ稼げるかな。

誰かレポ頼む。
メンガでググると出てくる。
0095名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/01/07(土) 15:52:59.23ID:MzrNXB6b
昨日からやり始めて、初めの洞窟の地下二階まで来た
段々攻撃がヒットするようになってきて楽しい
最終的には戦侍闘 狩神盗にしようと思ってるんだけど、これだと攻撃、回復共に魔法が厳しいかな?
攻撃魔法にはあまり頼る気はなくて、神女には慈愛の御手をつけようと思ってる
0096名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/01/07(土) 18:27:02.26ID:5KEUyX46
他の魔法はあんまり要らないけど魔術のLV7転移魔法を使える様になるキャラが最低二人いないと
奥深くで壊滅しかかった時に辛い(僧侶の帰還魔法でも)
司祭は作ってある? 鑑定が無いとお金もアイテム収集も大変だよ
0097名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/01/07(土) 19:17:42.52ID:MzrNXB6b
レスありがとう
盗賊、狩人はそれぞれ魔術師と錬金術師経由
戦士は錬金術師、侍は僧侶を経由させようと思ってる
鑑定は今のところ酒場のウォルター氏にお願いしてるけど、やっぱ一人作ってパーティに入れたほうが便利?
よくさわってしまうので馬小屋で寝させて再鑑定させてる
0098名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/01/07(土) 19:27:47.35ID:+aL7/6yr
転職無しじゃ無く、覚えるつもりならいいんじゃない
イノセント維持しつつだとエンディング後まで転職はおあずけだが
ついでにOriginalでも出来た事からほぼ仕様とは言えバグっぽいものも活用しないとならないがね
0099名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2017/01/07(土) 19:29:31.33ID:+aL7/6yr
鑑定や死体回収のみなら余った金で訓練させれば十分
回復魔法が使えると安心感はあるが、転職するなら大丈夫
0100名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/01/07(土) 19:57:52.80ID:zhwFiDyF
前衛がしっかりしていれば後衛は貧弱でも何とかなるから、司教や錬金は連れ回しても良いかもしれない
GPは経験値に変換できるから、お金は大事
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