【PSVITA】デモンゲイズ part80 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
・対応機種:PlayStationVita
・ジャンル:ファンタジー・ダンジョンRPG
・プレイ人数:1人
【デモンゲイズ】
・発売日:2013年1月24日(the Best:2013年11月14日、Global Edition:2014年07月03日)
・価格:PS Vitaカード版 5,800円(税別)
the Best:PS Vitaカード版 3,800円 / ダウンロード版 3,324円(共に税別) 容量:715MB
Global Edition:PS Vitaカード版 4,300円 / ダウンロード版 3,685円(共に税別) 容量:420MB
【デモンゲイズ2】
・発売日:2016年9月29日
・価格:PS Vitaカード版 6,300円(税別)
・2016.10.21 エクストラコンテンツ『柳生斬魔録 -コール・オブ・ザ・グリモダール-』を配信開始
http://www.demongaze.jp/dg2/extracontents/
▼デモンゲイズ 公式ポータルサイト
http://demongaze.jp/
▼デモンゲイズ 攻略wiki
http://www.spoiler.jp/srv/dg/
http://www.spoiler.jp/srv/dg2/
▼関連スレ
チームムラマサ/エクスペリエンス総合 B104 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1484191154/
▼前スレ
【PSVITA】デモンゲイズ part78 [無断転載禁止]©2ch.net(実質part79)
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1479132024/
※推奨NGName「3d-」(EXP系スレ全域で荒らしているため)
※またスレ立て時、本文1行目に↓を入れるとワッチョイ表示有り、IP表示無しの仕様になりますので推奨
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレは>>950が立てる事
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 2終わった。王道的な展開が好きだし楽しめた。
多分ステ振りミスったな。strあんま意味なさげ。 >>3
STRの3倍位攻撃力に加算されるから無意味ではないけど、正直あんま実感はできなかった 後日談みたいなのをやってるんだけど、攻撃力よりとにかく体力と素早さがほしい。
後衛が一発で沈む。
>>4
主人公のゲイザーボルトとかにはどれくらい差が付くんだろう。 ピンチになることが増えて合体することが増えた。
なんでここの手を抜いたんだよ・・・ 本編クリアまではどのメンバーでどんな育て方でも割と行けるけど、それ以降は最適解に近い構成にしないとどうにもならなくなるぞ >>7
今痛感してる。そういや前作でも体力が大事だった気がする。なんで忘れてたんだ。
ステ振りしなおしたい場合は最初から始めるしかない?
前衛はどうにかなるとしても後衛はメンバーの変えようがない。 神の盾縛りでもしてない限り後衛の体力は最低限でいいと思う。魔法やブレスはデモンスキルと軽減効果の強い防具揃えればかなり減らせるし
あくまで推測だが、レベル上げとトレハン不足なだけ、て気がする >>5
すまんが、ゲイザーボルトは気にしてないからよくわからない。
適当に物理アタッカー並べて、足りない回復系統の魔法を神器で補ったアクエリで適当にやってりゃ、最終的に事足りるもの。 いや、雑魚に殺されるのよ。LV不足なら良いな。なんとかなりそうだ。
後日談みたいなので35が最高なんだけどどうだろう。 というか後衛が殺されるという事は単純にワントップ盾じゃないのでは 後日談てことはDLCシナリオに入ってるって事だろうけど、それでLV35だと低すぎ
異常に引きが強くてユニーク装備の高強化値ばかり揃ってるなら何とかなるだろうけど
それでもちょっと進んだら命中が足りなくてお話にならないはず そもそも盾がいない。
主人公、カプ、ドラが盾も兼ねてる感じ。
覚えるスキル見たらペガがいいんだろうけど、幼女を盾にするのがなんか嫌で使ってない。
ワントップ盾っていうのは前衛一人、残り後衛ってこと? ワントップ盾のやり方
・前衛1人、後衛4人の編成にする
・盾役には最低限フロントガード・パリィ・ホーリーガードのスキルを持たせる(神器で可)
できればシャドーステップ・デバインボディも。ファイナルガッツはお好みで
・後衛に回す物理アタッカーは武器をMレンジ以上の遠隔攻撃可能武器にする
Sレンジ武器でアストロフォースのスキルを持たせるのでも良い
・盾役は毎ターン「防御」を選択する(フロントガード発動確率が最大になるため) この調子で質問と回答が繰り返されたら、最終的にwikiの内容を全部網羅してしまいそうだな あぁ、そうか。アストロフォースあれば位置関係ないな。
つーとサソリ姉さんでも神器つければいけるかんじか。 ごめんね、wikiみないでクリアしようとしてたんだけど結局ここで質問してしまったよ。
大人しくwiki見ときます。 おねえさん盾にする際は隠れるでコマンドが化けるから毎度入力しなおす必要あるのがメンドイ
ドラと武器神器の取り合いになるし俺はカプリ子を盾役にしてたよ >>21
隠れるキャラ使うなら、1ターン目は○ボタン押しっぱにすれば
前回使った行動をリピートできる
あとは△でOK (´◎ω◎`)ペガッソが持ってるのにどうして必要なの? 購入検討してるんだけど1未プレイで2始めてもストーリー等楽しめる?
あと読み込みとか操作インタフェースでストレス溜まらないか気になる。 検討した結果どうして評価の低い2からやろうと思ったの? 最近1と2両方クリアしたけど
ゲーム的には2のが面白いと思うけどなぁスタサーのおかげで延々トレハン楽しめるし
DLC発売前の評価が低いのは頷けるけど 周回せずにユニークが複数手に入るからねぇ
ユニークって何だろうねぇ(´・ω・`)
>>27
(´◎ω◎`)お兄ちゃんと一緒にいていいって言ったよね? 道中の95%が作業でしかない周回要素よりは毎回くじ引きできるスタサーの方が良いわな
デモゲはエンカシンボルが多くてだるいし尚の事
・・・の割にはスタート時しか決めれないアライメント うーん >>27
そろそろマジレスするとフロガはペガサスのとこで取ったと何スレか前に書き込んだ記憶が アライメントやリバティなんかは個人的に嫌いなんだよな
周回でリセット出来るとかならいいんだけど
ここのメーカーはいい加減この手の制限は受けが悪いというのを理解するべき というか会話シーンのスキップ、オート再生がないのもねぇ…
基本的に×おしっぱで早送りするしかないし
あとデモンゲイザーがラジオ出演するミニイベント…2回3回とあるものだと思ってました 俺が気に入らないからユーザーの総意として受けが悪い(キリッ なんだかんだ面白かったと思うが
ナンバリングだしガワも似てるから
当然1の基本システムで進化させてくるだろうって発売前の予想がマイナス評価になったな
実際の出来より辛口に評価されてる感はある タッチで好感度あげはホントに要らなかったな
タッチしてもヤル気ないボイス流れるだけだし タウロス途中まで攻撃役で使ってた
けどドラコのコンバットセンスの魅力に勝てなかった 2のドラコ戦に備えて
パリィと反撃を手に入れようと海底でマラソンしてるんですが
一向に出ません。
海底では出ないのでしょうか?出ないとしたら行ける範囲で何処で落ちるのでしょうか? 海賊墓場で出ないならその時点では他でも出ない
パリィはわからんけど反撃は出る
そして
神器ジェム足りないシナリオ途中でマラソンするよりレベル上げた方が早い 見も蓋もないけど 本編クリアまでならワントップ盾しなくても余裕だしな アビスに続いてバベルも500円とかマジか
さすがにこっちは買うわ バベルも安くなったのか?
パケ版持ってるけど買っとこうかね ワントップ盾じゃないけど柳生も楽しくクリアできた
でもまるこげは普通に無理だろうなとは思った あついで柳生クリアできたならまるこげでもけしずみでも同じやろ
やる事変わらんで多分 そうなのか?
前衛3後衛2か前衛2後衛3で好きなキャラ回してただけの適当パーティーだけどなんかギリギリ感あったわ 全パリイで0ダメだしな
プロヴィ一発で壊滅するけど 今更1をプレイしてるんだけどこれ十字キーの下で振り向きじゃなくて後退に出来ないの?
すごいストレスなんだけど 左スティックだか右スティックで後退出来るからそれで我慢しろ
押しにくいから俺は使ってないけど 2でオートパイロットの移動速度速くなったのは助かったな すみません、質問させてください。
マスカレード5まで進んだは良いものの、敵の攻撃一回で沈んでしまいます。
編成は前衛攻撃役にシグナ、盾にタウロス、後衛にアストロドラコ、センタ、キグナです。
アストロフォースがもう一個あればシグナを下げてタウロスに防御させればいいのですが、ドラコに付けているためそうもいきません。
シグナを弓にすればいいのですが、単なる好みの問題で主人公は剣か刀でいきたいです。
そうなるとドラコをカプリコにかえるしかないでしょうか?
LVは40位です。 シグナを盾にするのか、思いつきもしませんでした。
ただ、タウロスと違って盾2枚装備できないから沈みやすそう。
前衛盾シグナ、後衛アストロドラコ、カプリコorサソリ、センタ、キグナスって感じですかね? ドラコの装備を槍とかM装備に変えればシグナにアストロ付けれるんじゃない シグナを盾にすればスタサー巡りも自由度高くなるんだよな ドラコって槍装備できたのか。斧か刀しか駄目だと思い込んでた。ありがとうございます。
マスカレード5で神の盾使ってくる奴ってどう対処すればいいですかね?
今のところセンタのオメガインパクトダブルでどうにかしてるんですが。 羊さんと小狐さんも使ったげて!神器なしで覚えるんだから
あとはのじゃとキグナスのLv20リバティでもいいぞ 羊も狐も中途半端で使いづらそう。
ドラコ以外交代させられそうにないです。 デモンゲイズ2を買おうか迷ってるんだが迷ってる理由がトランス化した時のイラストがあまり好きになれないこと
あまりトランス化しないでもクリアできますか?それともトランス化必須ですかね? やっぱほぼ必須ですか…では大人しく無印の方からやってみることにします
ありがとー ぶっちゃけヴェール以外でトランスデモンする必要性は皆無だと思う 俺は最後の最後の結晶マラソンで合体する以外はチュートリアルのトランスしかしてないが余裕だったぞ
ボス戦だってちょっと工夫できる脳があればトランスなんて不要 殆どのボス戦の曲を上書きしてしまう糞仕様(´・ω・`) ヴェール展開したあと解除したいけど出来ないクソ仕様 2の王家の墓場で神器ランクC出るから反撃欲しくて回ってるけど一向に出ない・・・
どなたか反撃出た場所覚えてる方、どこで出たか教えてください >>79
今、キャニス倒すために牢獄巡回してるけど反撃出たよ
使い道分からなかったからリセットしちゃったけど やっと裏ボスの触手終わってゲヘナ潜ってるんだけど
もしかして今回村正と大村正そんな強くないやつ??宮殿産の野良武器の方がステ高かったんやけど…… それほど強くはないけど、種族特効が優秀だから大村正は使おうと思えば最後まで使える
実際、俺はゲヘナクリアまでゲイザーさんが大村正二刀だったし
村正は種族特効優秀だけど片手武器だからまぁ・・・うん 浮気して途中で止まってたデモンゲイズ2を最初からまたやってるんだけど
なんか、メモの数少なくなってない?
誰かが剥がして回ってるのか?
あの混沌とした感じが笑えて楽しかったのに
メモの数少ないとなんか寂しい EXP10周年記念セール第6弾はデモンゲイズ2
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170220-00000016-famitsu-game
値段書いてないけど、いままでの5タイトル全部500円だったから今回もそうなるかな
発売して半年も経っていないのを格安セールに回すとはね
発売日に買った人は涙目っすね 夏のセール逃したから2じゃなくて無印にしてほしかったわ・・・
新剣街は前作持ってないと3000円だったしこれも3000円ぐらいじゃないのかね デモゲ2はクソゲーだから
500円にしないと需要なさそう 2はあんまりよくなさそうだね
最近1終わらせたから続編に興味あったけど
もし500円なら買ってもいい? フリプとかセールとかやったらその後の価格改定してくれや
次回作が控えてるダントラ2に5000円出してもうたわ(´・ω・`) グランドクロス連発糞うぜえ
即死無効の装備ないんか このゲーム楽しめたなら東京オペレーションバベルってのも楽しめるかな?
ストア見てたら気になってきて…でもスレないからここで聞かせてください 神機が無くて職業2つ選べるのがクロブラ
それに神機が1つだけ付けられるようになったのがバベル
神機も副業もないのがアビス こういっちゃなんだけど現状のここのゲームで一番面白いのがバベルだよね(アリス除く)
バベルのシステムでクロブラリメイクして欲しいわ 面白いというか完成度が高いって印象だな
コマンドリピートの仕様が神 ストーリーも好きよ
ただしアリスとアホ兄貴除く
先輩がいるから余計にあのアホどもがうざい 結構評判いいのね、ダウンロードカード買ってくるぜ!
ありがとうございました バベルはハクスラを効率化していくのが楽しいのとポートレートが充実してて良い
後は(敵の変装とは言え)アリスをぶん殴るという悲願を達成できる でも装備のUIの使いにくさは、どこかが便利になったら別のどこかが退化してるいつものエクスペリエンス 経験を積んでもレベルアップしない会社の名前がエクスペリエンスとはこれいかに… な、なんだお前ら…
もう買って進めてたらネガキャンかよ!w (バベルはちょっと前まで500円セールやってたのに・・・) 言っちゃ可哀想かなとそこには触れないでいたというのに セールだから買うのかと思ってた…
まぁ、ここにいる奴らは殆ど発売日買いしたからな(´・ω・`) ダウンロードカードとか言ってる時点でそういう情報に疎そうだったし…… まあバベルに関してはフルプライスでも元取れるくらいには楽しいし問題ない
ヤバイのはレイギ…いや、やめとこう あの体験版には助けられたわ(´・ω・`)
友達がゲーム屋でバイトしてたとき、サターンの輪舞曲の体験版配ったらキャンセルが相次いだって話を思い出した 何とかギガントには触れてはいけない(戒め
奴以外は神保BGMで一定の品質は常にあるからまぁ買って合わなくても糞ゲーより
ガッカリゲーくらいで済むんじゃないかな 基本的にコピペなゲームばかりだから一定のライン未満の出来にはならないから
神保サウンドが付けばそれなりに盛り上がるし レイギガントは戦闘クソだがシナリオは割と楽しめたとは言い難い雰囲気 夢幻のゲヘナで神の両腕の2つ目を掘ってるんだけど、
Sランクの神器ばかり出てAランク神器が全然落ねえ。。。
よそで掘ったほうが早いのかな? >>114
そういやSteamの方のはどうなったっけ…って見に行ったら
3/28ってなってた
でも自作ピクチャーゲート出来るかわかんないから買うかはまだ分からん俺 >>125
124の人同様、神の両腕(とアストロフォース)目当てに掘ってるんだけど
芸マスって神の両腕出やすい?芸5って狭くて自動移動距離稼げないから
スターサークル待ちが面倒で避けてたんだけど、出やすいならやってみようかな 剣街で見限りかけてこの前のセールで買ったバベルが思いの外良かったから
今回のセールに期待してたんだけどここまでしょっぱい値引率とは… 流石に最新ゲームは割引率も低いな
パケ版でおけ、って感じ EXPセールはここまで500円ばっかできてたから
これもそうだと思ってた さすがに半年で500円じゃ会社的にキツいんじゃないか デモンゲイズ2はヨドバシ 1980円に値下げで絶賛発売中 これが意外と面白いから終わったら剣街に手を出そうかと思ってたがバベルってやつの方がよさげ? 剣街の方がオススメ
バベルの方はメインヒロイン()の言動が初心者と中級者と熟練者にオススメできない アリスはヒロインじゃないだろ!
と言おうとしてアイツの存在を思い出した
クロブラでは可愛いんだけどなぁ(´・ω・`) >>140
よくわかんないけどどっちもどっちな感じなんかな
雰囲気的に剣街の方がWizardryよろしくなベタな3DダンジョンRPGぽくて
出た当初から気になってたんだよね 剣街は新釈の方を買うんだぞ
こっちもウザイキャラいるけど気にしなくていいよ ほとんどのエクスペリエンスのゲームにウザいキャラいるから
それを判断基準にしたらあかん 剣街は雰囲気は抜群、ハクスラのテンポは宜しくはない(新約で相当改善されてるけど)
バベルはハクスラ特化、デモゲや剣街に比べるとSFにしてデジタルな雰囲気
迷うなら両方やれってキョウさん言ってたくらいだし好きな方から手を出せば良いさ >>148
あなたの弟さんはシリーズ通して癒しでしたよ
いや空斗さんもクロブラでは割と好きだけど 武器の強化とか単純でわかりやすいし、やり易いし新釈がおすすめ! バベルでおっぱいに釣られて洗脳された厨二さんが何だって? デモン達とデートあるくせに
普通にメインヒロイン達とハーレムエンドっぽいのがな
すげー中途半端なんだよなぁ デモゲ2、芸のマスカレードで最初に入ったU最奥のスイッチがどこにもなくて
何か見落としてるのかなと思いつつW行ってもやっぱりなくて
とりあえず様子見で先に進んでみたらなぜかXに入れて
エルゴワルキューレまで倒せたんだけどバグかな?
Vまったく入らずにクリアできたんだけど。 >>155
柳生のときにスイッチ関係なく入れるようになった
どこのwikiか知らないけど、情報が古いままのとこみたんだと思う デモンゲイズ2 1980円は店頭ですよ
新宿 東口 西口ともです
もしかすると特典のCDも貰えるかもしれません
あちきは貰いました >>157
レスありがとう。
休みの日にヨド行ってみる(´・ω・`) 何の話?
いま期待するような新規IPってPS4タイトルだと思ってたけど >>156
なるほど。
気になって色々攻略見て回ったけど
どこにも書いてなかったので理由が分かってスッキリした。
ありがとー。 最近バベル買った者だけど今エンディング見れたー!35レベルで36時間でした
ところでみんながアリス嫌ってるのはなんで? バベル・クロブラだと基本あいつ留守だから別に気にならんよ
アビス(とそれ以前のXHTシリーズ)やるとぶち○したくなるのが当然レベルでウザい クロブラでアリスからの通信来たら一気に空気悪くなるって話は聞いてたけどマジで微妙な空気になってて笑った思い出 エクスはヒロインをうざくする縛りでもあるんだろうか かなり昔の漫画とかだとああいうタイプのヒロインもそこそこいた
ライターがそういうヒロインを好きなオッサンなんじゃないかと思う アリス島流しでざまあw→新キャラもうざいわ…
序盤のガイド役、終盤のキーキャラにもなってるのに
なんか薄い剣街のリウさんがナンバーワン! 貶すわけじゃないがクロブラのメインシナリオはそれほどの規模の話じゃないしな
過去の尻拭いというか本番までの訓練機関みたいなもんで バベルのジョーカーやBBA戦と手配戦のBGMが良いね 久しぶりにやるぜー
アサシンワントップできるかな? ここのゲームってドアに書いてある〈○○室〉とかをいちいちメッセージ枠で表示させてよく移動を止めるよな
あと「鍵がかかっている!」→「鍵を開けた!」みたいなのを毎回見せるのいらないだろ
他のメーカーだと初回だけ見せるか、メッセージは出るけど移動キー押しっぱで勝手にスキップとか
快適に探索できるよう色々気を使ってるのにね 神器ジェム使うタイミング迷うな
アストロフォース欲しいから無限坑道まで我慢かな? 順次欲しい神器を目当てに使っていけばいいと思うよ
どうせ目当ての神器のためにリセマラするんだし wikiだとアストロフォース入手先が青の精霊宮って書いてあるけど、
青の精霊宮のページにはアストロフォース書いてない
結局出ますの? そこまでやっといて敵のレベル上げるって発想はないの? 試しにクリア後のデータ見てたらクリア前データ上書きしちまっいああああ オペアビSteam明日か…
ピクチャーゲート使えるとイイナ… プラスの装備とマイナスの装備を組み合わせて実際に歩くまでどっちが勝ってるかわからない仕様なんとかしろよ(´・ω・`) 雑魚戦もボス戦もストレスフリーなパーティーが思いつかん >>193
アイテムの特性欄にHP+2やHP-3とか実際の数値を表示するだけで済むことなのにな ヨドで1980円で買ってきた
特典のCDは付かなかったよ(´・ω・`) デモンゲイズ買ってきたぞぉ
これで来月フリプきてたら泣ける いっその事全員前衛にしてディボーションにしようかなぁ ソルゲイズの弾除けに出したユピテルが何の間違いかソルを撲殺して
初手からアサシンが誘拐されたのに勝ててしまった
こわい
そういえばさっきフェイクドールが店売り在庫無限だって知ったよ 最近になって2を買ったがパーティーのシステムは確実に前作の方が良かったな、好みの編成ができるから。
後ヒロインはまだ前の方が良かったな。パーティーで使えたら集金マシンや空気のイメージが和らぐから尚良かったが。
つか最近はアイドル系()とか歌姫系()ヒロインって流行りなん?こんなんがテンプレになるのはまじ勘弁、マクロ〇だけにしてくれと 1やってるんだけど高難易度のメリットって
そこがA〜BでるならAが出やすくなるって感じでいい強化値が出やすいとかはないの? >>207
逆でA〜Bの比率は変わらずに強化値が高いのが出やすくなる。 2の育成、仲間システムはDRPG初心者には本当つれぇわ。1ではこんな事無かったのに…
レオを回避盾として運用しようとしたら後半に加入するパボの方が回避盾向きのスキルあるし、キグナスにリバティでバフ解除魔法覚えさせようと思ったのに間違えて魔法効果半減のやつ覚えさせてたし
うっかり育成に失敗するような仕様ならステ振り直しの機能ぐらい付けるべきだろ。
それに仲間も汎用性の高いキャラはなるべく万人受けにするべきやろ。アクエリアスのスキルは魅力的だけどロリBBAのせいで使う気が起きねえよ…
それに無駄に仲間枠が有るならキャラメイク用の枠があってもいいだろ レゼルムは豚からスリムに戻れるのかね
もっとも三部作予定が二作目で大幅売り上げ減になったせいで三作目が果たして出るかどうかのほうが心配だが
カドカワだしな、あっさり切り捨てても不思議はないか 三国志VITA版
内蔵カメラで撮影したお気に入りの画像を武将の顔グラフィックに設定できます。
(゚ロ゚) ソニーから見て肥とチームラじゃ格が違いすぎるってことだろ
強さってのは我侭を押し通せるかどうかの力なんだよ
チームラが弱すぎてソニーから軽んじられてるだけ 内臓カメラで撮影した画像を使うのは元からOKだろ
外部から取り込んだデータを使うのが禁止されてるだけ
ちなみに内臓カメラ画像をキャラに使えるDS版エルミのその機能の評価は悪かった >>214
DS版のFLはなぁ…
頑張って撮影してもPCで加工した画像そのままで使えるPSP版には勝てないからなぁ… けしずみのまま柳生行ったらエリスの体力が多すぎてびびった
負けイベントかと思った、30分くらいかけて倒せたけど…
柳生進める場合難易度は下げた方がよかですか? >>216
最近あついで最後までクリアしたが柳生のボスはタフな上に命中、回避がかなり上昇してるのでテンポ悪くなるよ。修羅が産廃になるしね
終盤だと雑魚もそんな感じでバフ掛けても平気で避けてくる。
まずはサークルで高補正の追加S武具収集をお勧めする >>217
あついに落としてサークル巡ります
ありがと ボス戦はアボイドとヒットをダブルキャストで上げまくって安全圏内まで到達できたら勝ち
出来なきゃ負けの単純なゲームになってきた 盾がお漏らしすると確実に死人が出るからキツいなーと思ってたがプロヴィ中毒でデメリット忘れてた
無事トライトラスト中毒になりました お漏らしするいけないペガッソちゃんにお仕置きピアースする薄い本はよ(´・ω・`) オブリスレイヤーってのが出てきたけどなんかイマイチだねこれ
オブリスレイヴの特攻消して命中下降増した代わりに攻撃力ちょっと上げましたって感じ
だったらオブリスレイヴ使うわアホかと ちょっと聞きたい事があるんだけど、出来たら教えて欲しい
2つ目以降の神器って、例えばシャドーステップが欲しかったら
出る神器の最高レア度がCランクの場所、アストロフォース希望なら最高レア度Bの場所で
ひたすらスターサークル回ってればいいって認識で合ってる? >>222
プラス補正30以下なんて何が出たってゴミ
70以上ならどれでも使い道ある
それが現実だぞ
>>223
どこなら出やすいとかはそんなにないよ。
出るところで周回し易いところ見つけてひたすら回るしかない。
出るときゃすぐ出るし出ないとなると5時間10時間単位でハマる。
神の両腕で10時間ハマったし。 リバティスキルの振り直しさせちくり
カプリコの初っぱなのリバティをフロントガードにしたい >>225
最終的にはワントップパラでカプリコーンが前列立つことなんてないんだしよくね? 善ゲイだとカプリコがフロントガードでおねーさんが疾風迅雷覚えるから
カプリコ盾の後ろでドラコに見られながらおねーさんと合体するのが鉄板になる
少なくとも俺はそうなった あんま人気なさそうだし物理PTのが強いのはわかってるけど
センタウルちゃんかわいいよ かわいいよセンタウル 物理のが強いのはかわらないけど 産廃ってほどでもないよ
スタサ巡りは一番楽なんじゃないかなあ
盾ゲイとセンタウルで戦って残り三人ぶちこんでる 買おうか迷ってるがおさわり面倒そうで躊躇ってる
エロは好きだが画面擦りたいとは微塵も思わないねーよ… >>231
メンテクリスタル超余るし
適当に中心でボタン連打でも問題ない。
音声は消しておいた方が
精神安定上オススメ。 センタウル普通に使えたけどなあ
産廃はいい過ぎだろうw むしろ最終的に産廃になるのは隠れる持ちと弓使いなんだよな
スコーピオンは攻撃力30%UPがあるから使えるけど 無かったら完全に使われないだろうし
弓使いも神の両腕に相当する弓使いの神器作ってやれよと思う 蟹スタ揃わなくて合体すんのめんどくさい期間だとお姉さんのクロスフィックスはよく使ってた
ところで得意武器が弓で習得スキルが微妙で
加入タイミングがセンタウルとモロ被りのヴァルペくんはデモンになる前にどんな罪を犯したの? >>234
最終的に弓が微妙になるのはムラゲー永遠の課題なのだ プレイ動画が出てこないな。ゲームとしての出来はいいのになぁ 隠れるはほんと面倒よな
リピート周りがどうしようもないならせめて自動隠れるを任意でONOFFできればマシになるんだけどな 神村2本手に入ったものの今だに神の両腕の2個目が出ない
リヴァイアエッジx2がゲイさんの主力武器です・・・ >>239
ずーっと変わらない仕様
ここの開発は無能すぎ >>237
ニコニコにはないがようつべにはなんこかあったぞ >>241
セールで過去作やってみるとさ、敵を倒した後にさらに襲って来るのはいいけどそれが4連続5連続当たり前とか
奇襲を受けたら「○○は戸惑っている」をいちいち人数ぶん表示させたり
現れた敵の1列目と2列目が入れ替わって3列目も動いたと思ったら結局元の隊列に戻って戦闘スタートとか
これのどこがどう面白さに繋がんの?っていう鬱陶しい仕様が思考停止したかのように連綿と受け継がれてるよね >>236
弓だけにシ「ボウ」してるのです 弓だけに ぷぷっ Lv1のキャラをゲヘナに連れて行ったらわろた
キルケー倒した時点でLv60、さらにトゥルバ倒してLv64
他がLv99だとあっという間にレベル上がるのね
http://i.imgur.com/uLQxsFc.jpg
http://i.imgur.com/jSWOiiu.jpg ボリュームだけだったら、昨今のDRPGではダントツなような気がしてきた。
ようやくカジノ開放したけど、終りがまだ見えない・・・。 弓はクリア前辺りまで強い事多いから相殺と言うことで 近所のヨドバシでやっと1980になったから買ったわ
まずは本編ラスボス前で放置してる1クリアしなきゃ ここの開発の傾向として物理>魔法なのはまぁ最強武器に自分達の名前使ってるのもあるから多少はね
それに終始魔法がメインダメージソースだとテンポが糞悪くなるから嫌だわ、DSにあった某DRPGはそれが理由で投げた上にDRPG自体触るのが億劫になったし 攻略中も役に立った魔法攻撃役はやった限りだと円卓のエルサくらいだったかな
最終的にはオメガや連続魔法連打するか補助役になるわけだから
そんなもんいらねぇと言わんばかりにデバインだけかけて技合体するゲイザーの目に止まらないのは仕方ない XTHシリーズも終盤魔法ゲーだな
王の万能イージスで守りながらファストキャストアトミックとパンドラ連発
修羅裏もかなり強かったし
ヒットブレイクとパンドラとブラッドフリーがあるなしは大きい やっと1クリアした
ところで円卓の生徒ってのが色々評判いいらしいけど
どうなんだ? 次はこれやってみようかな 円卓は今やると糞システム糞バランスと感じるかも
個人的にはデモンゲイズ2そこそこ良かったと思うんだけどなぁ 円卓は片手武器と多回数攻撃武器がだいぶ息してなかった記憶
というかデモゲで片手武器のダメージがちゃんと通ってビックリした 円卓はさほどやり込まずにキャラが集まる王道展開を楽しむと良い感じ
デモゲ2と違ってキャラがちゃんとストーリーに絡んでくる
ハクスラまわりはデモゲの方が全然洗練されてるけどまあそこは順当に進化したってことで 円卓は今やるとUIきつい所があるな
高速戦闘無し、オートパイロット無し、ボタン押しっぱなしが効かないから連打、アイテム1種類10個をバラ持ち等
まあPSP中古なら500〜1000円くらいで売ってると思うから気になったらやってみれば 久々に円卓起動してみたがやっぱり古いだけあって何かと不便だよな
その分シンプルだから気軽に遊べるけど リメイクに期待だけど、コレジャナイ要素ぶっ込んで来そうで怖い 円卓やった事ないからシステムと絵を今の感じにしてリメイクしてほしい 円卓はあのエサ合成システムの時点で二度とやりたくない
ストーリーは良かったんだがなあ 円卓ってチームラにしては珍しいウザい女性キャラがいないゲーム? ハクスラ周りのシステム面はデモゲ2文句なしなんだけどな。どうしてこんなことに スタサー導入でユニークがユニークじゃなくなった件
ユニークなんてやめちまえばいいのに(´・ω・`) でもレゼルムの先祖だけはレベル25まで連れ回してから捨てるんでしょう 奇跡石のために食べ物たくさん与えられて捨てられるミグミィだっているんです ステーキ大好きサウルくんに触れてあげないとか優しすぎて笑った 最近1をやりはじめたのですが、王の指輪で城に乗り込んだときに出る全裸ツインテに勝てません
レベルは平均20でデモン3スロ解禁済み、主人公ワントップのファイターレンジャーウィザードヒーラー構成です
半分くらいまでは削れるのですが、混乱と4回目以降のソルゲイズで同士討ちしまくってガタガタになって死にます
レベルや装備強化不足でしょうか すみません
ソルゲイズの予兆無視してマルス出しっぱなしお祈り運ゲーしたら勝てました 1が面白かったので、2をヨドバシアキバで買ったら(展示してないが店舗によっては少量在庫あり)初回特典らしいサントラCD?が付いてた。まだ手に入るのね。 新品1980円なら買うよ(笑)
値段以上遊び倒したわ 暇潰しにはなるよね
作品としては前作にも劣る平凡作だけど ストーリーとお触りシステムがもうちょいマシなら評価は全然違っていたと思う 前作しかやってないけど前作はゲームも設定(ストーリー)も面白かった
やり応えとシナリオが絶妙にマッチしてた
次作は評判すら聞いてないというか間隔開いてていつ発売したのかも知らないレベル 久々に1やってるけどコメットってボス戦の歌詞のアルファベットから省られてね? 1で妙なバグに出くわした
ドラゴンスレイヤー強化してから他の+30武器を強化しようとするとこれ以上強化出来ませんって表示されるべき所が必要なエーテルが不足していますとかGが不足していますとか表示されるようになる
まぁ実害は無いんだろうけどなんか嫌だわ >>280
1の城突入で諦めた人が多過ぎたせいで超ライトに走ったからね
劣化コンパゲーに仕上がったから話題にもならなくてもしょうがないね 2は職の個性が無いのが大問題
似たような性能のキャラが多すぎる上に
コンバットセンスや真実の目みたいな有用スキルが固有なせいで選択肢の幅があまりない
円卓くらいキャラ個性があればよかったけどね
あと、バベルで実装出来てたコマンドリピート時の隠れるや集中の
コマンド記憶が無いのが致命的すぎる 昔途中でやめてたの再開したんだが
洗い物の回収クエ辺りでピーネがすげえ主人公避けてて管理人が仲を取り持とうとしてたんだが
なんでピーネは主人公を避けてるん? クリアまでなら難易度ぬるい
DLC入ると一気に辛くなる
このへんのバランスはいいと思うよ デバフ解除できないとかクソだな
マジックブレイク一発で魔法キャラ戦力外やんけ >>290
奇跡からの闇の波動でデバフ分帳消しにはできるぞ 開発元がアンケートやってるから一応貼っとく
https://goo.gl/0wZE6x なんかエンジンから作り直してるみたいなこと言ってたな アンケート過去最大のペースで集まってるらしいけど、それホラーゲーとかどうでもいいからはよデモゲ3作れやって圧力じゃないですかね…… デモゲ3は要らないから円卓リメイクかクロブラリメイクか完全新作をだな
デモゲ2が微妙だったしクロテツ絵あまり好きじゃないから3は求めてない感
1路線に戻すなら辛うじて及第点といったところ ここ数年ではバベルが一番マシだったからクロブラリメイクに一縷の望みを賭けたいが
チームラは隙あらば要らん要素を盛ってくるからな… クロブラはある意味完成されてるから
リメイクするにしても手を加える部分が無さそうなのがな
一応UI強化やイラスト差し替え、武器追加なんかはあるけど
シズラーブラッドが軒並みリストラとかになったら嫌だなぁ
射Sや武I使えないのは嫌すぎる 完成されてるっつってもあくまであの当時にしてはだからなあ
神器スキルもないしクロブラそのまんまだと今の御時世では通用しない 本編クリア
ワントップ盾強すぎ
ワントップ盾前は最低難易度でも全滅してたのに、ワントップ盾にしてからは消し炭でも余裕をもってやれたわ 1の方だけどパッチの容量ってどれくらい?軽量だとありがたいんだが 失敗したわ…
これパーティの自由度的に主人公は盾にすべきだったのか…
初めに悪選んでビルドも物理特化にしちゃった…
死んで生まれ変わるとか言って葬儀屋に能力値初期化機能追加して… 主人公を盾運用するのってどうせ終盤だろうし体力そこそこあればあとは神器で余裕よ デモゲ2、DLCで死にまくって不死鳥の羽根を含む蘇生アイテムがなくて困ってるんだけど、効率のいい集め方とかあるかね?
レベル58、柳生まで進んでる そもそも蘇生アイテムが尽きるほど死ぬのがおかしいんでPT構成と立ち回りから見直さないと
多少集めたところで焼け石に水だぞ 主人公(二刀火力)
ペカザス(盾)
カプリコーン(前衛二刀火力)
レオ(前衛状態異常ばら蒔き)
キグナス(後衛補助魔法火力)
VITは15〜20
装備はSランク
とにかく即死して困ってる
ワントップ盾じゃないとダメかなぁ 即死っておまえ…
そのPT編成ペガッソ以外全員防御捨ててるようなもんじゃん
アストロフォース集めてワントップ盾にでもすればいいんじゃね LV60になればキグナスがリザレクション覚えられるし普通に進めれば >>309
コレ嬉しかったなぁ…
蘇生魔法あるかないかは結構大事だと痛感した(チームラ過去作順にやりながら 武器のレンジを調整してワントップ盾にしたら、あっという間に裏ダンボスまでまるこげで終わってしまった...
ワントップ盾が強すぎる
次はアストロフォースと神の両腕を集めなければ 本編を前作よりライトにしたはいいけど売上的に前作ファンしか買ってないだろうな
VITAも黄昏期に入ったし本当に3出せるのか心配になってきた
好きなシリーズだから頼むよ〜 パーティある程度完成
これ剣街に比べてガンガントレハンできない分高レアリティ装備はポンポン手に入るけど、プラス付が全然ドロップしないな…
ユニークの単ドロップ縛りのせいで通常のサークルが死んでる
もうスターサークル巡りやるほどの気力ないから+30で妥協した ゲームとしての完成度は明らかに上がってるのに売り上げが悪いのって
デモン体があんまりかわいくないのとお触りシステムがキモいのがすげえでかい感 隠れる周りの仕様とか
キャラメイクとか
シナリオとか
使い回しの素材とか
ダメな部分が目立ちすぎ 個人的に一番だめだなと思ったのは
デモンの職バランスだな
円卓と比べるとキャラのスキルに個性が殆んど無いし神器で更に個性が薄まる
そのくせ、真実の目やコンバットセンスのような必須級スキルは神器でセット不可
これならまだ前作のような召喚型デモンの方が良かったと思う
つまり何が言いたいかというとデモゲは1の方が楽しい 今デモンゲイズの1をやっているのですが、ちょっと聞きたい事が
装備品のステータス補正ランダム部分(AGI+?とか)って最大幾つ付くのでしょうか?0〜3くらい?
それと円卓の生徒みたいにマイナス付いたりはするのかな? 1だけど森歩いてたら突然マップのBGMが消えた
と思ったらステータスの絵が消えたり戦闘後のキャラ表示がおかしくなって無限ロードが始まった
バグリスト見てみたけど載ってないしたまたまだろうか
待っても無理だよなあ。リセットするか…… 2のラスボス強すぎっつーか面倒くさすぎだろ…
2ターンに1回くらいの割合で神の盾使ってくるから全然ダメージ与えられない…
神器でフォースブレイクやらフォースガード覚えさせたサブ補助係のMP切れたのに、全然HP削れてないから諦めちゃった 2はトレハンやオート高速移動は良くなったけど、それ以外は基本的に無印だな 2をやり始めて思ったが
キャラ絵が垢抜けないとか劣化してるとか批判されてた記憶があるけど俺もそんな印象だったがVITA実機だとなんか普通
んでスマホやPCで改めて公式見てるんだけどやっぱボケてるというか微妙
見る端末によって印象がらりと変わりそうな絵だ
つかアライメント何がいいの? 個人的に善オススメ
盾型にも物理特化型にも出来るから
盾型はスキル多く使うから中立とかだと結構キツイかも
あと悪は二刀流が後々要らないから長期的に見ればマイナスかもね 盾役出来た方が良さそうだから善にしたわ
懐かしのゲイザーメモ
初っ端から下ネタでわろたw カプリコーンの初っぱなのリバティスキルはフロントガードにしとき
本気で 1終わったから2始めたけど無名のジェムなくなったのか
あのランダム感が好きだったから残念だ よくわからないけど似たようなのがあるってことだな
1とくらべてダンジョン綺麗になってるし自動移動速いしのんびり楽しむわ 海底でクリスタルロッド手に入ってからクインティが猛威振るってる
でものじゃのじゃうるせぇ
のじゃじゃじゃじゃじゃ→その列はしぬ 初見けしずみ固定で50時間以上かけてようやく裏ボス倒したわ
消し炭だとキツかったのはクリア後よりも本編初っ端と、本編中盤あたりだったなー
一瞬の油断でゲームオーバーになりかねないから、ボス戦に怯えながらしょっちゅう戻ってセーブした
程良い緊張感だった のじゃの声はさほど煩わしく感じなかったな
レオがうっさい 目が慣れてきたのかデモン通常は可愛く見えてきたけど変身後はダメだ
男はふつうにかっこいいんだけどな 通常時はどれも一見してかわいいわ
変身時は1みたいにカッコイイ系で統一したらよかったのにな
ディレクションが入ったかなんかで1みたいに描かせてもらえなかったのかね 緑髪の子がストライクだったからポチってきた
久しぶりのチームラにオラワクワクすっぞ 頑張って両手オブリスレイヤー+30揃えたはいいが
トレハン目的なら種族特効の問題でオブリスレイブのほうが合ってるのか…
オブリスレイヤーにも全種族特攻付いてたらよかったのに
よく考えたらボス戦は合体がメイン火力だからオブリスレイヤーも霞むし…
前作最強だったドラスレ両手のイメージで早まっちゃったなー デモゲ1でクエーサー討伐も終わったので残りはアイテム堀だ〜となってすぐに大村正がぽろっと
しかしランダム部分は何も付いていない、強化値もなしという最底ランク?のだったけど
そして村正の方がまだ来てないのはお約束っぽいですね
ところでユニークのランダム部分、皆さんはどこまで頑張ったりしています?
2は再入手可能になっているようなので回数こなせば良さそうですが
1だと1周につき1個だから厳選するのは大変そうで・・・
ユニークはランダム部分無しだったら気楽で良かったのになぁ 1だとランダム値吟味は手間がかかりすぎるからしなかったわ
2周3周してるうちにいいの手に入るっしょって感じで >>339
周回してレベルが上がり切るまでは、強化して使ってた
L99になってからエリスのサークルでリセットした記憶 >>327を詳しく知りたいんだが
ブロヴィデンス中にフロントガード誤発して死ぬ未来が見えた
ブロヴィデンス中はフロントガード発動しないとかあるん? >>343-343
ですよねー
やはり回避したのは間違いではなかったようだ カプリコは後々盾役として運用されるパターンが多いだろうから善のリバティでフロントガードはアリだよ、序盤は意味ないけど
ファストブレイド選択するよりはよっぽど有用 リバティ振り直し出来る秘石みたいなのがあっても良かった
激レアドロップでいいから 剣街の神気もそうだけど、リバティも取り直ししたいって要望は確実に出るんだから用意すればよかったのにな
フロントガードどうのこうのは神器で何とでもなるからマシだが
運用考えずに隠れる系スキル取っちゃった人とか悲惨だわ 新釈剣街の神気スキルは救済アイテム追加あったね
あれはまぁ良い判断だった
ベストはレアドロップアイテムとして追加して欲しかったけど 隠れるの仕様は次こそ改善してほしいね
隠れていようが隠れていまいが、とにかく前回と同じ行動取らせるだけでいいんだけどね
あとデバインとか補助スペルの対象もちゃんとリピートしてほしい
勝手に自身にかけるように変更する必要はあるのかと
まあ今作の戦闘システムはこれくらいしか不満点なかったけどね
移動も戦闘もどんどん快適になるから次回作が楽しみだ リバティといい素性といい取り返しつかない要素好きだよなここ
まじいらん
ちなみにカプのフロガは鉄板だと思う
序盤から後列配置できるしホーリーチャージあるからファストいらない
善の物理特化PTだと合体考慮するとゲイ盾かカプ盾かドラ盾か悩むことになる、はず
3人とも盾役の必要スキル数が反撃までいれると同じなんだよね
盾運用じゃなくてもパリィ持たせて二番目に置いとけば盾役気絶したときの保険にはなるし 本当に合体前提火力特化を突き詰めるならゲイザーがキラーエッジ取れて神器枠が空けられる悪に分があるんだよね…
その場合カプリは反撃とれちゃうし ワントップにするとアストラはドラに行くので
M射程のカプも後衛になって一番火力に劣るゲイは盾するしかない
ワントップで無いならフロガの価値自体が低い
まあファストは要らんよね、同じくらいフロガも要らんが僅差でまあフロガかな?スキル選択の邪魔しないし程度 ゲイは神村x2+神腕+2ハンドマスターで超火力になるし 最終的には合体前提になるからゲイザーにアストロはそもそも必要ないけど
ゲイザーに最低限必要なスキルは
神の両腕、ツーハンド、キラーエッジの3つ
となるとゲイザーに本職並の盾役させようとしたら善でも悪でも神器枠が足りないという…
カプリ子は善なら神器4つ、悪なら神器5つで完全な盾役に仕立て上げることが可能
ただ善でフロントガード取らなくても神器5つで完全盾役にできちゃうわけだしそれほど深く考えなくとも良いさ まあ最適解突き詰めてもつまらんし
俺は大体ペガッソ入れてお気に入りパーティーで遊んでるわ
「へんしーん!」ボイスが聞けないと満たされないんで… みんなサンクス
キャラが気に入ったんでメインアタッカーにする気だったんだがサブ盾という発想はなかったわ
いつも守られてるけどピンチの時は守ってくれるとかナニソレカワ(・∀・)イイ!!
ついでに聞きたいんだが、今回集中周りの仕様どうなってんの?
マジックバーストした後のリピートが集中じゃなくアタックになってるけど、他もそうなん?
他スキルでリピートできても例によって下位スキル優先だったりするん? リピートはまあお察し
隠れる系のスキルは相変わらず地雷ぎみ
バベルUIは例外中の例外だったということで文句は是非本社へ! ファストディバインウェポン便利だからついでに隠れる持ち手動でもそんな気にならなくなってきた
カーソル記憶さてるから○連打で済むし
そもそもリピートで補助が自分タゲにならなければ△で済むとか言わない タゲが自分になるの、なんでだろうな?
他タイトルでもこうだったっけ?
数少ない不満だわ 俺は主人公ワントップPTでずっとやってきたんだけど
火力はやっぱ合体PTのが強いのかな?
カプ、ドラコ、スコ、アクエリで超集中クロノスがメイン火力なんだが。 まあ、>357-358みたいな本当に最終的な話ならそうだね
最低でも大村二刀出来るまでは大人しく盾やっとけって感じだが
あと最大風速と使い勝手はまた別で、スタゲ巡りする分には盾ゲイザーの方が
他を自由に回せてやりやすいと思う やはりリピート周りは問題が山積みか
どうせなら極めたいし、エンディングまで遊んでからやり直してみるかな >>366
マジか・・・
今装備掘りやってて納得行く程度揃ったらボス巡ってドーピングアイテム集めようと思ってたんだが
主人公用の大村の良補正掘ったがいいのか・・・
やっとヴァルキリアスUの+70オーバーを2つ掘り当てたのに・・・ ヴァルキリアスUの+70オーバー × 2 って神村10本以上持ってるペースでしょ >>365
合体に的を絞った戦術はほんとに究極的な話だからね
全員にスターリジェネ持たせて、みたいなレベル
(バグ利用で手段を選ばなければアクセで奇跡使い放題なんだけどさ…)
まあ俺は悪推しだから、盾役交代や神器の入れ替えもなく順当に強くしていくだけで楽だしお勧め 合体はボスを倒すための、序盤から使えるもっとも楽な戦術でしょ
究極的な話とは、オメガ戦術の方が速くなるかどうか、という話になる
あと、ドーピングアイテムは裏ボス倒しまくるのが一番効率的やで データ消えてなえる
バックアップはちゃんととろうね >>371
究極的な話で合ってるよ
合体はけしずみ最強状態トゥルバを1ターンで倒せる
疾風9999×20を3回、クロノス9999×12を1回、その後何回か普通に攻撃で落ちる
これより早い方法は無い >>369
スターサークルにカプ、ドラコ、タウロスをひたすらぶっこんでるから神村は全然在庫無いw
>>370
スターリジェネとかもダース単位で余ってるくらい掘る作業はやってるからもう出来るな・・・
前作主人公を盾に育てなくて後悔したんで、今回は善にしちゃったんだ・・・
やっぱ悪じゃなきゃ神器枠足りないかな?
>>373
そんなつええのか?!
やらかしたなあ、俺の苦労はいったい >>374
いや神器枠はどのアライメントでも、どれだけリバティ取り方ミスっても、どうとでもなるから安心 >>375
これは有難い情報をありがとうございます
切り替えて神村正掘りやってきます
おかげでまた目標ができたんでまだまだ掘ります! それにしてもスターリジェネがダース単位とか凄いな…
そこそこスタサ狩り頑張ったつもりだけどスターリジェネ3個しかないや
上には上がいるもんだな みんながカプ盾オススメっていうからペガッソ外してカプ育て始めたんだけど
肝心の盾は何を装備させればいいの?
オブリ盾もシュバリエ盾も装備できなくて倉庫には他に良い盾ないや >>373
いや、以前のスレをあされば分かると思うが
合体のロスタイムや歌の時間を考えれば、オメガ連打の方が速いぞ >>378
(´◎ω◎`) オニイチャン ハズサナイデ・・・ デモンと仲良しイベント見るとセンタウルとペガッソは外せなくなる 扱い的にペガッソはデモンの主役だからな
顔文字は怖いけど実物は好きだよ
顔文字怖い 実物の方も大概じゃね
人間を火の中に突っ込むとか人間じゃない!(まあデモンなんだけど お前らいいかげんにしろよ!
敵の時と味方の時は別人って、最初に説明されただろ! 性格が別人でも個体は同じなんで罪は受け入れてくださいね 受け入れ過ぎてドラコやパボみたくなるのもそれはそれで考えもの デモンが人を殺すのではない、人がデモンで人を殺すの
ってやつじゃないの?道具みたいなもんだって言ってたし
そんなことよりリバティミスったまま進めるもんじゃないないな
誤魔化し誤魔化しやってたが旧デモン倒し終わったとこで萎えてきた
攻略にはまったく困らんけどやり込む気にはならない
メンテなければやり直す気になるのだがとりあえずお腹いっぱいだ
リバティとメンテ以外は個人的に高評価なだけに無念である まあ精霊神の手先でもあるけどな
作戦立案は精霊神の化身だし
それにしても精霊神信仰が下火になってるから力が無いと言ってたが、他の神の力の源も人の信仰なのかね?
魔王も竜も冥王も人の信仰とは無関係に強いような気がするんだが、精霊神だけそんなデメリット負ってるのか あれは各神様の意思は器の者に反映されてないよ
記憶の一部が流れ込んではいるみたいだけど、基本的にその本人の人格のまま デモゲ3で挽回するべきはそこではない気が
システムを1路線に戻すべき お前どのツラ下げて仲間入りいsてんだってのはジャンプ漫画とかであるあるだし 3部作という宣言と
竜→魔王→?
というピースからしてデモゲ3は精霊神の話になり、プロメスがフランやミュゼのようなメインキャラ張ることになりそう 既出かもしれないけど
店でのランダム特性値吟味の手間が半分になるテクニック見つけたから一応書いとくわ
LRでその装備を装備できるキャラにした状態で買うと「今すぐ装備しますか?」って聞かれるじゃん?
その時点で比較ウィンドウの下側には買った装備のランダム特性値が確定してるんだよね
ここで「いいえ」を選ぶとそのまま道具袋に入るから問題なし
ところが「はい」を選ぶと装備されて比較ウィンドウの上側に入るが、その時なぜかもう一度ランダム抽選されるんだよね
つまり「今すぐ装備しますか?」の時点で右下ウィンドウを見て、気に入ったなら「いいえ」を選ぶ
気に入らなければ「はい」を選んでもう一度抽選して右上ウィンドウを見る
これでエントランス→ロードの回数が1/2で済む
既出なら長々とすまんね ライブラちゃんをがんばって使っていたが水中の壁を越せず諦めたわ
代わりに入れたレプス強すぎワラタ 結局仲間になる理由は姉が波動で洗脳してたってこと?ミルダ叔母さんもよく分からんかった オル=ペガッソとかになってないから洗脳してないです
革命の意思に共感してもらえた
などと意味不明の供述を繰り返しており 一度魂に戻して作り直した
別人ではないのに考え方が180度変わってしまう
デモンは道具だからね
思考の自由はあるけど思想の自由はない、といった感じ >>400
ミルダ叔母さん回想にすら出て来ないのは驚きだったわ
いい人だったというのは姉妹の話で分かるけどどういった経緯で世話になることになったのかとか全然明かされなかったし
オーマさんの娘と知ってたのかとかそこら辺で色々話つくれたんじゃないのかなぁと思う ミルダ叔母さんはミュゼ達の一番の行動原理として設定しておけばよかったのにな
復讐心プラス叔母さんの志を継いで革命に固執するってのなら存在感があったのに
結局「お母様」からの指示で動いてたというのが微妙に感じる理由だろう こまけえこたあいいんだよ
個人的にはこのノリとテンポの良さが大好物です
キャラメイクがないからと発売日にスルーしたのが悔やまれるぜ 時系列としてはお母様の意図が先にあったわけ
その後ミルダ叔母さんに拾われ育てられた 時系列でいうと
・発端→十数年前
マグナスターがエリシアの遺体を蘇生させる
蘇生したがその魂はエリシアではなく異神に操られていた
マグナスターは娘の身体を消滅させる決心ができないまま維持し続ける
・十数年前→数年前
魔王が異神の降臨を阻止するため娘を人間の赤子として送り込む(エリシアの魂と結びつき双子として生まれる)
マグナスターの統治の影響で既にステラ座は廃業しており、ミルダ叔母さんは革命団を結成していた
そのため双子はおそらく意図的にステラ座の前に置かれ、拾われる
つまりミュゼ達のミルダ叔母さんへの愛は本物だが、アステリアに生み出された理由がそもそも決まってた
魔王自身も細かい事情までは知ることができず、降臨阻止の方法はミュゼ達の判断に委ねるしかなかったと
その結果偽エリシアに利用されるわけだが
ミルダ叔母さんの存在感が薄くなってしまってるのは同意だが、設定自体は矛盾してないんだよね やり直しに備えて全員のリバティ検討してたんだが、いくつか迷ったからアドバイスを頼む
センタウル
フォースガードorフォースブースト
フォースブーストってどうなの? フォースガード切る価値あるのか?
パボ
アフターイメージ 疾風迅雷拳
アクエリアス
ダブルデバイン リザレクション フォースガード→常に大活躍
フォースブースト→殴り役の火力底上げ、ただし自身の手が空くような状況のみ
アフターイメージ→そもそもミラージュが空気
疾風迅雷拳→合体戦術の最強技
ダブルデバイン→ウェポンの代わりに使えば気休めの保険にはなる
リザレクション→移動中ならアイテムでいいし、これが使える頃には神の涙使い放題 >>408
ミルダ叔母さんてミュゼ達の親戚という事だから
人間ではなく魔王関係者と思ってたけど人間なのかい? 間違ってたらごめん
あと今更確認する為に最初からやるモチベは無いです・・・ >>410
サンクス、おかげで全員分決まったわ
折角だからクリアタイムの短縮も狙ってみるか
それにしても周回じゃない2回目プレイって新鮮だな そのためのアライメントやリバティってことなんだろうね
俺は初見1周目からけしずみ固定で苦戦も楽しみながらガッツリ遊んだから、リセットはモチベーションでないわ
アライメント変えて、前回お気に入りだったデモンを封印して、とかなら新鮮かなー
まあ3の発売前にはやろう 3が発売されるならまた無名のジェム復活してほしいな いつも思うんだけどさぁ
やり込みゲーに取り返しの付かない要素入れてくるメーカーって何なんだろうね
マジで性格悪すぎでしょ
これが普通の50時間くらいで終わるようなRPGとか周回要素あるRPGなら許せるんだけど 神気スキルの時も思ってたんだけど
周回したらした回数だけリバティ多く取っていけるとかすればいいのにな
そこまでするやり込み派プレイヤーって、別にバランスなんて求めてないわけだしさ
最強を作ること自体の快感を求めてるわけだから きっとグローバルエディションで周回を追加して売るためだよ
周回すればリバティの取り直しができる、きっとそうなるはず
但し新釈みたいな呪いとか無制限強化はほんとやり込む気なくすからやめてほしいわ スニークアタックみたいな取りたくないリバティも有るからなあ >>416
けしずみは1回目で堪能したから、今回はあったかいでサクサク遊んできた
折角だから目安時間を書き残しておくと
キグナス加入まで2時間、センタウル加入まで4時間、城突入まで6時間
クリア時間が711でワラタw 通常ボス:脅威演出的な曲
トランス:盛り上げるボス曲
クロス:処刑用BGM
みたいに格役割に合わせて曲をきちんと分けておけば、上書き自体は問題なかった気もする
トランス後より前の方が良かったんじゃ…ってのが問題 いちいちトランスしないとデモンスキル使えないのもネック トランスBGMは雑魚戦と同じ汎用なのに
聴く機会が限られるボス戦BGMを上書きしちゃうってのが残念だ
このゲームは音楽が結構な売りなんだし テストプレイろくにしてないか、してても音消して作業用BGM流してたとかだな
これくらいとっととアプデ対応してくれてたらよかったんや(´・ω・`) システムもトレハンも快適
売買吟味もできるようになったし、+30強化も必要十分な数値だし
時間さえかければ最強パーティーが作れるのもいい
これで周回さえできればなー 遊んでて純粋に楽しいのがいいな
リセットが必要なのは序盤で神器厳選したい時位だし、後は遊べば遊んだだけ報われる
城まできたがミラージュデモンより正直スターサークルの雑魚のが強いなw
デモン3投入で全滅を繰り返して、ようやく2投入なら余裕って気づいたわ 細かな不満はあるが個人的にデモゲ1より断然面白かった
リバティミスって積んだけどいつかやり直すつもり 剣豪は何だかんだでいい仕事した
結局最後は神村正で疾風迅雷撃するだけだが相当時間かけないとステカンストまではいかんな 趣味でシグナ君ALL99にしたり、他メンツも主要な特性値は99にしたけど、けしずみ固定だと正直たいしたアドバンテージは生じなかったわ
あついくらいなら魔法も使い道あるんだろうけどさ 剣豪は最初からあって、さらに別DLCがあれば評価はまた違ったな
デフォでLv50制限とかクソすぎですよ まあ制限なかったらDLCがかわいそうなことになるからな
必要な神器だけ回収してL40未満でスタートしても苦戦したのは水中位だし
まあ最初からDLC入ってればよかっただけではあるな
念願のけしずみゲヘナついてそろそろL60が見えてきた
シルバリー取るつもりだったけど、想像以上に雑魚硬いし、クロノスが鉄板なんだろうか、どうなの? クロノス一択じゃね
ドラコでシルバリとって後悔した 悪でもない限りドラコの60なんてどれもゴミじゃね? 最初そう思ったけどWワイルドスイングは期待値でいえば一応3倍
スターサークルで火力落ちてる場合は使える
シルバリは敢えて使った方がいい状況が思い付かなかった 9999上限さえなければWワイルドスイングは神スキルだったのになあ Wワイルドは使えるでしょ、攻撃回数の多い武器持てばだいたい当たる シルバリーなら後列Mレンジで4列目が狙えるよ!
と思っていたがやっぱりリスクに見合わないよなぁ、どうせピアースも対象外だろうし
これで迷いなくクロノス取れる、みんなサンクス
Wワイルドも神器でたら試してみるわ 最高装備・特性値ALL99になって、スターサークルすら△連打でトレハンできるようになると
縦列編成の敵が多いゲヘナでは少し楽ができる
ぶっちゃけそれだけだね…無くてもいいスキル ドラコ撃破まできたけど
公開ライブの一枚絵の可愛さと歌にやられた
さて誰をパーティーから外していれるか… マグナスタリカはキグナスの歌が好き
ドラコのはあんま… >>354
そういうのはやっぱチカくんですねえ(´・ω・`)
初代XBOXゲームで、XBOX ONE互換希望タイトルを書いてけ (互換決定したフュージョンフレンジーとクリムゾンスカイ以外で) 4
41 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/07/21(金) 08:36:44.95 ID:AhWXOmSt0
N.U.D.E.@
XBOX ONE Sキラーソフト発売■新海 「君の名は。4KブルーレイUHDBDに、UHD専用の特典ディスク付けるわ」■7
120 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/07/21(金) 13:08:49.41 ID:AhWXOmSt0
プレステ4PROを持っていてもあの名作のUHDBDを楽しめないんだよな
アニメファンには全然PROじゃないだろ スタリカをフルで聴くにはED前のデータを取っておくしかないのか >>445
ドラコがコミックソングより下だと申すか(´・ω・`)
>>449
裏で再戦するときに聴けると思ってたのに…
そのうち二周目やろう ゲヘナ終了までレプス使い続けたけど、さすがに火力不足が気になってきた
ラピッドスナイプリバテイで取ってもリピートでトゥルースナイプにされるし、神器で超集中活かそうにもリピートでorz
最終的にWワイルドに落ち着いたけど、ボス戦ではカウンター痛いから補助&スタリカ要因だしもうそれカニでよくねっていう 隠れると超集中のスコピよりマシさ
デモンスキルは優秀だけど使いづらさはダントツだと思う
まぁ物理30%とクロスフィクスだけでも有用ではあるが ピコハンで切り込む機械と化した姉さんなら
1ターン目〇押しっぱにする以外なんも使い勝手変わらんけどね
アストロ持ちでワントップやりやすく、クロスフィックス覚えてからは隠れるも一概に悪くないし
疾風迅雷持ちの技デモンだから合体相手としてもド安定
普段使わんけど超集中だってクロノス持たせるだけでお手軽火力運用も可能だし
替えの効かないデモンスキルまで優秀ときてる
と言えって手紙が風呂場に サソリはデモンスキルだけで釣りがくる
二刀流できない弓使いにこそ物理強化付けるべきだった 弓不遇はもはや伝統だな…
新スキルのラピッドスナイプごときじゃ覆せない
アタッカーじゃなく補助要員として使えってことなんだろうけど
アストロフォースという弓の存在意義を潰すスキルがあるんだから、弓にも神の両腕に相当する何かが欲しいところ デモンゲイズのほうはレンジャー活躍したから不遇なのには反対したい 柳生攻略中はバフデバフのデモンスキルが凄いありがたいんだが、それが必要なくなるともう……
他キャラは2刀流がデフォなんだし、トゥルースナイプとラピッドスナイプは集中なしで発動できてもよかったレベル
集中なしで使えればリピートの問題も起きないし >>456
活躍っつー活躍あったっけ?
俺は2と大差ない扱いだった
序盤中盤は重宝したけど、エデンや神の座まで行くと攻撃役から外れて補助スペルやクロスフィックスくらい
正直暇持て余してたわ 弓は矢があって初めて真価を発揮するからね
矢の無い円卓世界の弓が弱いのは当然と言えば当然 殴ってるのか…それも両手で…
いやLレンジからだから投げてるのか… >>461
きっとブーメランのような投てき武器なんだろうね! 先生のメインウエポンはサンダークロスボウとアーレンドラグーンだし… 据え置きで出る利点ないけど、アメリカだとVITAはユーザー比少なそうだし仕方ないのかね これはグローバルエディションフラグか
マンネリ打破にカプリ子ちゃん残して総入れ替えしたけど、案外なんとかなるもんだな
L1のアクエリアスが毎ターンMp回復しながら高レベルキグナスのしていたダブルマルチヒットの仕事を奪っていくとか有能すぎワラタ デモンスキルと装備という替えの効かない部分が超優秀だからなあ
スキルはどちらかというとダメな子寄りなのに コンバットセンスと真実の目を神器化しなかったのはアホとしか言えないな
真実の目と狩人の目は統合しても良かったレベルだと思ってる デモンスキルの影響が良くも悪くもでかすぎるんだよな
どうしても外すに外せないのが出てくる
せめてコンバット持ちが複数いればまた違うだろうけど ドラコはキャラ的に好きじゃないんだがな
レプスも蠍の劣化だけどキャラ的には負けないから例え狩り効率下がっても使う ドラコはOPやイベント絵だとオラオラ系というかもっと好戦的というか元気いっぱい
あっちのキャラのがよかった >>475
そんなあなたに朗報
素手もしくは素手+盾にすれば自動隠れるが発動してもコマンドが防御になる
つまり隠れる持っててもワントップ壁ならリピート可能
なお、この状態でもクロスフィックスは発動可能だが、リピートは何故か防御になる
ちなみにマナコレクトの回復歩数も従来通り150-Mys
つまり家具でドーピングしてmys142まで上げればマナリジェネなしでライブラちゃんが無双を始めるはず! 善ドラコの60リバティ悩ましいな
Wワイルド強いけど、もともと火力過多でブロヴィデンスでもカンストするから3倍もいらない
というか単体相手にはレイジング(サイクロンはリピートしないので除外)でも十分
そうなると消去法でシルバリー、ドラコの火力ならあるいは生かせるかもしれん? デモンゲイズ
デモンゲイズ ベスト版
デモンゲイズ gloval edition
上記3つですが、内容に違いとかあるんでしょうか?
ゲームの内容(ボリューム)に違いとか際立った違いはあったら教えて
下さい そういうのは悩むくらいなら最新を買え
デモゲならグローバル グローバルの付加価値なんてほぼ無いから安いの買っとけ
気に入ったら次回作は新品で買ってね(`・ω・´) 質問ですけど初期に手に入る下着の説明文に「火に弱い」とありますが
武具性能の項目にはそういった表記はありません
これは只のフレーバーテキストなんでしょうか?
それと戦闘メッセージ速度は○ボタンで進む奴と一瞬で終わる奴の両極端な設定しかないのですか? 土属性(緑アイコン)は火属性(赤アイコン)に弱い
戦闘メッセージは通常戦闘でも△◯×ボタンのいずれかを押しっぱにすれば早送りになる
高速戦闘にしたくないけど通常だと遅くてタルいなあ、なんて時はコレ 勝手に捕捉
なので単純に火属性に弱いだけではなく風属性には強い
同様に〇〇に強いとか書かれてる防具も、他の××に弱いとワンセットだし
書いてなくても属性付いてりゃそういう効果 善ハイドラの60リバティに迷ってるんだが背中を押してくれ
最初はスニークアートにしようと思ったんだが、どうせリピートでスニークアタックになるし、わざわざ選びなおすような相手なら二段返しの方が強いよね?
スニークアート取るメリットってなんかあったっけ? >>482
>>483
ありがとう
「地→火→水→雷」の地属性に人権が無い属性相性じゃなくて
「地→火→水→風→地」なの? >>484
剣街はスニークアタック(暗撃)系に結構な利点あったけど、デモゲはあんま無いよな
その二択なら斬り込み二段選ぶわ
でもハイドラ君のキャラ的にはスニークアートの方が合ってそう >>488
効率至上主義では無い楽しみ方もあるでしょ… >>487-489
サンクス、やっぱり2段返しですよねー
スニークアタックはピアース乗るけどアートは乗らない、これが乗ればアートにする手もあったんだがなぁ 隠れるキャラはゲイ盾の二番目配置にしとくと操作が多少楽になる
パリィ持ち多いからゲイ死亡時の保険程度にはなるし 俺のはむしろゲイザーが2番目配置のサブ盾役だから隠れるキャラの存在意義が ゲヘナ制覇まで隠れるキャラ放置してたからクロスフィックスとか存在すら忘れてた
今は勝手にスニークアタックしてても放置して他メンバーで潰してるわ
というかボス以外はカプリコちゃん1人でどうにかなる
だから早く2つ目の神腕くださいorz よほどトレハン頑張らんと装備をキッチリ揃えれる人数も限られるし置物面子が増えるのも仕方がない
俺もゲヘナやり込むまでドラコ盾で二段返しでゲージ回収と削りのゲイに両腕ツーハンキラーエッジなカプリコで全部倒してるようなもんだった
理屈上はゲイ盾ドラコ火力、技合体時に持ち替えが良くても手間だしドラコは命中周りの調整が面倒だし
そもそも両腕2つ目長い間でなかったし 書き込んだら出る、なんてことはなかったぜ!
気分転換に全神器を倉庫に戻してみたら2個目がでてないのはサイクロンと神腕のみ
5個未満の神器ですら20種類、S神器に至っては全部10個以上あるとか、ちょっとこの物欲センサー優秀すぎやしませんかね
>>495
ちょっとご利益にあやかりたいんで、どこで誰放り込んだら神腕でたか教えてくれませんかね? ゲヘナはもう諦めて、城下層に篭もり始めてもう15時間だorz 神の両腕は2個目苦労するよね・・・
俺はマスカレードXで掘り当てたよ
散々ゲヘナで掘ってるけど神腕は出たことない 俺もマスカレードだったわ ゲヘナじゃ両腕は出ないと思う
出るとしても小数点以下の確率で云々( >>476
これ1でも出来るね
戦闘開始時に隠れててもコマンドが防御になるな
まあ、隠れてないと自動で隠れる選択されちゃうけど…アサ盾捗るな 念願の神の両腕を手に入れたぞ!!!
>>499-500
サンクス、おかげでやっと手に入れられた
嬉しすぎて2回もSS取っちまったw
早速神村二刀してくるぜ おうおめでとさん
で、何かしら悔いのあるアライメントやリバティスキルあるんだろ?そこにニューゲームがあるんだぜ おめあり、このスレのみんなは最高だぜ
既に1回やりなおしてタイムアタックもしたからもう十分だ
なにより家宝のヴァルキリアスU+71を手放すのは耐えられん
強いて言うなら予想外にトライトラストが強かったから20レオもトライトラストにするべきだったのと、60蟹は疾風にするべきだったくらいか
次に遊ぶやつの参考にでもなればそれで十分よ 5月に>>245の画像を貼った者で最近やり直してたのだけど
似た状況(経験値補正が入る蟹&アクエリがいる状態)でLv1キャラを加えて裏ボス倒してもLv30程度までしか上がらない
一度セーブデータごと消して再DLしたから
知らぬ間にサイレントアプデでもされてたのかね?不思議 自己解決
>>245は難易度あつい、Lv30程度までしか上がらなかったのは難易度けしずみ
難易度によってLvUPまでの必要経験値が違うのね いや、レベル99がいるとその分の経験値が他メンバーに回されるんだよ
必要経験値に関しては難易度けしずみ以外で遊んだことないから分からないけど、前作ではまるこげのほうがレベルアップ早かったしそれはないと思う ID:PCsOUhV20だけど、Lv1のキャラ以外は全てLv99という前提での話です
同条件で「難易度あつい:難易度けしずみ」で明らかな差がありました
もしかしたら難易度によってLv99キャラから分配される経験値の比率が違うのかもしれない
あとでまた検証すっか・・・ わかった
難易度けしずみ:戦闘後表示されてる取得経験値がそのままLv1キャラへ
難易度あつい:戦闘後表示されてる取得経験値×6がLv1キャラへ
取得経験値自体は難易度けしずみの方が多いが、分配量6倍となるとこんだけ差が出るのね・・・ なので、ベンチ入りメンバーを一気にムキムキにしたい場合
周りをLv99キャラで固めた上で、" 難易度あついに落として " トゥルバ撃破するのが効率良いみたいです なるほど、それはバグやろね
もう全員カンストして確認しようは無いが バグでは無くレベル差ボーナスが難易度ごとで違うってだけだろう
というか けしずみだとレベル差ボーナス付かないんだな 効率考えるとどうしてもカプリ子ドラ子蠍おねーさんにのじゃとなってしまうなぁ
各種加護スキルも神器スキル化してくれればよかったのに >>515
真っ先に解雇されるおねーさんと唯一の取り柄であるリペアを奪われて忘れ去られるアリエスキャニスが見えた おねーさんはアストロ持ちな上にクロスフィックス使えるし
善なら疾風迅雷で攻撃面&スターゲージ回復にも役立つから、そう簡単にリストラ出来んよ
アリエスキャニスは元から忘れられてる おねーさんはクロスフィックスのために高AGIにすると超集中が地雷スキルになるし低AGIだと隠れる系が操作の邪魔にしかならない
疾風自前で覚える技デモンということで合体役として優秀だけどそれならカニの方が遥かに使いやすい
替えの効かないデモンパッシブとおっぱいのために我慢して使ってる感が半端ない
おねーさんが優秀だと思ってる人は物理うpとおっぱいしか見てないと思うわ 超集中時に被弾して「アーもうクソが…」てなる事よりも
連続で疾風迅雷撃ててうめえええ、てなる事の方が多いと思うんだ
カニは確かに使いやすい >>518
そんな事言っても物理パッシブ+おっぱいと
同等の価値示せる奴なんて居ないじゃん 最終目標が神村正×2で技デモンと合体して疾風で9999×20×3(回)ならパッシブのせいでおねーさんを抜くという選択肢はありえないが
単にトレハン効率上げたいだけなら操作のめんどくさい蠍BBAより素直に使いやすいカニの方が良いな
そもボス用の合体目的ならメンテだけ繰り返し別に育ててないBBAに疾風を神器でつけるだけでもいいわけで >>519
連続で疾風打つような相手がまずボスしかいないわけで、大抵のボスは全体攻撃持ってるから奇跡使わないと超集中維持不可
奇跡打つようなら何やっても勝てるわけで、結局手間かかるだけで割に合わなくね?
星巡りであらためて気づくトライトラストの優秀さ、クロノスベインなんかいらなかったんや! >>523
なんだろ、気分で合体しないでボス倒したい時?もしくは2連戦の片方だけ合体使ってもう一方は合体しないで倒す時とか
まあ奇跡使うけども
自分で言っててなんだが、凄いふわふわした理由だわ
レベル99に満たないメンバー入れて育成兼ねてボス戦する時はだいたいこんな感じ ふわふわだからな
ただ言われるほど使いづらいとも思ってない、というのが大きいな
剣街で前衛3人をも最終忍者で遊んでたからかもしれんが ぶっちゃけ1ターン目だけ△2回の代わりに○押しっぱから△する違いでしかないからね そういう理由なら致し方ない、我が道を行くのは楽しいからな
お前ら喜べ、サクリファイスの使い道がわかったぞ!
2人パーティでゲイザーさんが使えば、簡単に一騎打ちを体験できるぞ!
そのままキルケー行って玉砕してきたわ
120ターンの攻防を繰り広げたが、気絶からの6800ダメージには手も足もでなかった
久しぶりに熱い戦いだったぜw >>526
前衛が空蝉持ち3人でガードするだけの置物で埋まるのは剣街じゃ仕方のない話
その状況を脱するため歪みマラソン頑張るのも一つの目的だけども
え、違う? >>530
いや1人は分身使って他2人は普通に攻撃参加させてたよ
ガード一辺倒て事は無かった記憶 裏4連戦の最後の話だったのかな?
だとしたら蝶の粉で呪い解除する係をやってたな、前衛なのに (そういやサクリファイスって一度も使った事無いや・・・エフェクト確認で試しに使ってみるか) ちょっと前に1クリアして2出てるの最近知ったんだけど、1からあからさまに変わった部分とかあるかな?
買いに行こうか迷ってる トレハン周りではあらゆる改良が感じられる
大小の不満点はあるが、1のトレハンが楽しかったなら2のトレハンはもっと楽しめるはずなので買って損はない キャラメイクないってことは決まったキャラを使えってことかな?新世界樹みたいな
トレハン要素はコンプまでする気はないから程々でいいんよ、キャラメイクできないのは結構残念かな…
とりあえずやるものなくなったら買ってみるわーサンクス 二周目やろうと思ってるんだけど、ペガッソは俺の嫁だから盾ゲイは不要
結局中立ですな(´・ω・`) 今なら中古で2000円前後だろうし、最初から柳生もあるからコスパは悪くなさそうだな 神器の組み合わせが多少変わるだけだし正直何でもよくないか
盾役以外全員アタッカーなら別かもしれんが最悪ピコハン2種で斬り込みする奴と両腕キラエジ与えた
カプリコちゃんがトラスラでツンツンしてるだけでもクリアできるし 盾ゲイにして神腕ペガにするのもありだぞ!
大抵はカプリコちゃんの劣化になるけど、2人とも使えばピアース無双が楽しめるよ 今更Vita TVで1やってるけど、ついつい卑猥な組み合わせのメモばかり残してしまう自分が恨めしい 大丈夫、落ちてるメモ見る限りお前みたいな奴ばっかりだ ルル たん の たて すじ ペロペロ
とかメモ残したかった ついでに1の質問だが引き継ぎってマップ踏破度も引き継げる?
マップまた埋め直しはめんどいんで、2安くなってるしさっさと2に移るのもありかなと思ってるんだが 1のマップなら引き継げるから安心しろ
ただしどこに行ったかわからない分、逆に困る場面もある
具体的にはゴーレムの玉集めとか セクハラメモを見かけたら このあたり の デモンゲイザー 頭 もうダメだ と残してやるのが礼儀というものだな そしてそのメモを見かけたらみんなでセクハラするのもまた礼儀である 出し入れ 出し入れ 出し入れ
出し入れ 出し入れ
どうせならストレートかつシンプルなのもいいぞ! セクハラメモってダンジョンの入り口とデモン空間のボス周りくらいで他ではあまり見かけなかった記憶
俺は柳生が追加されてから始めたから プレイ時期にもよるのだろうが あー 後で入れるあのへん酷かったね
進行に関係無い区画だからどうでもいけど 1から2になってプロメスが大幅に劣化したのが本当に悲しい ふーやっと1クリア(表ボス)したぜ
テンプレのおすすめPTな上に36レベルで難易度ノーマルだったのもあって楽勝だった
強敵だと思って準備しすぎた感じだった、ヒーラーもウィザードもやること無くて手持ち無沙汰気味だったし
というか未だにウィザードがイマイチ役に立ってない・・・バフデバフ+ホーリーシールド役としては十分活躍してるんだが、
肝心の攻撃魔法は威力も少し物足りない上にMPが少なくてすぐ打ち止めになる
90レベルぐらいまで上げたら強くなるって感じなのか? むしろパーティーが極まってくるほどヒーラーは価値が下がってくるという…
1周目は必須、2周目以降はお役御免って感じ
ウィザードのMYS上げる余力が出てくるし、攻撃役以外のみんなで補助スペル使う感じ ウィザードは終盤から全体魔法やクアッドボルトで強さを発揮できるようになるけど、火力的には常にファイターには及ばない感じ
ただしファイターはバフのお膳立てが必要だけどウィザードは立ち上がりが早いから雑魚掃除には大活躍できる クリア後のレベル上げのおすすめ場所ってある?エリスの場所は固定雑魚多いけど道中が遠すぎるし、
エデンは事前準備や戦闘時間、交通の便考えると効率悪すぎる
2周めにしたら敵も強くなってるから余計レベル上げ辛くなるから、1週目でできるだけ上げておきたいんだが。 敵レベルが高い=経験値多い、だぞ
2周目以降にまるこげにして敵レベルが高い場所でレベリングするのが正解
扉を通るたびにエンカウントチェックあるから牢獄最深部は敵レベルも高めで効率も良い 牢獄じゃなくて檻だったな
まあレベル上げしなくとも神のエデン周回トレハンで自然に上がるだけで十分だったと思うけど なるほどとんくすこ、レベル42で難易度ノーマルでひとまず裏ボスも撃破。
各職1キャラづつは揃えたいし、育成考えたら大村正取ったら2周め行くのが正解か
エリスの檻は敵バンバン出てよかったんだが、いかんせん遠いのがな・・・ しかし大村正が出ないぞ!!金2に無名+刀か激増で繰り返してるがさっぱりだな
しんどくなってきた・・・ 中盤以降のユニークはもう全部出してるんだよな
案内状で心が折れるわ、無名+金2+激増で案内状x3とかがっくりくる >>565
試しにそれでやってみたけどダメだったな、B・A品は腐るほど出るんだが。 金ジェムは2つでもオーバーフローすることがある
3つは不要
俺は金激激無とかで何も出なかった周はリセットしながら集めてた なるほど、金ジェム積みまくってもイマイチ良いものでないのはオーバーフローか
ひとまずやっと出たので記念メモ
場所:神々のエデン(難易度ぬるい) 敵:ダークヘルメス&ネプトゥヌスコンビ ジェム:刀+金+銀+激増
ジェムは積みまくらない方が良さそうね、金x2だとDとか出てたし 二週目行きたいけど、黒く光るキノコとドクロクエストという難関イベントがまだなんだよなあ
ピーネにキノコ突っ込みたい(意味深) ヴァルキリアスU29本目にしてついに+82の業物が降臨
諦めずに掘り続けて良かった、これでカプリコちゃんが最強になれる! しかし主人公と懇ろになった後でもしっかり家賃は取り立てるし、
世界の滅亡を救うという偉業を成し遂げた報酬が家賃1,2日分と言い、
フランさんはお金にちょっとかっちりしすぎじゃないですかね・・・・ ED見る限り、最終的には主人公は経営者サイド(家賃を受け取る側)になったと思いたい
システムに突っ込むのはアレだけどさw
しかし2周めのエデンまで着たのでサムライを修羅タイプにしてみたが、運用しづらいね
エデンボスからは回避99でも1,2発は攻撃食らうから1,2回で修羅が止まる
デバインアーマーやウェポン、アボイド重ね掛けなど事前準備が多いのも困りモノ
パラワントップと相性が悪いのもちと痛い、まあハマったら確かに強いんだが 2の図鑑埋めがラスト1個になったのですが
金品の「魔法の臓器」がどこを調べてもどの敵が落とすか分かりません
落とす敵を知っている人がいたら教えてください 地下区画1層でロックバードorコカトリスの雑魚集団(どっちかは忘れた)倒した時にドロップしてたよ
そんなレア金品だったのかこれ?Bランクだし 2だったら後手リザレクションで修羅強行する手もあるけど、1だと確かに使い道が限られるな
全員の装備が揃ってきて、かつブロヴィデンスに頼らないなら盾役無しも余裕だから、まずそこを目指してみてはどうか
普段無明ジェムに頼りがちだけど、各種ジェム使えばエーテル値をまとめて稼げるから、エデンまで来たなら店の在庫を買い込んで装備強化に回してみるのも手 すみません、ネタバレ関係の質問なので申し訳ないのですが、青い方のヒロインの正体が分かったのですが、この後死んでしまったりするのでしょうか?
こういう質問をするのは正直よろしくないとは思うのですが、個人的にそういう展開は苦手なのでもしそうだったらと発売日に買ってからずっと進められずに居たので、教えてもらえると嬉しいです。 書き忘れてすみません。上の質問はデモンゲイズ2の方です。 青い方なら物語序盤で主人公が倒す、その後転生するからはよ進めろ 青いヒロイン
ペガッソ→主人公に倒され復活
双子妹→フラグ積み重ねて最終的に歌っちゃう
放送作家様→完全無欠ヒロイン
青いヒロインは無事だな >>582-583
双子の青い方でしたが、最後触ったのだいぶ前でやろうか悩んで居たのでうろ覚えたつたので書き方が悪くてすみません。
個人的には青い方の子が好きだったのですがそれ見た感じだと残念ですが消えちゃうっぽいですかね。
教えてもらってありがとうございました。
苦手ではありますが、教えてもらってすっとしたのでもう少し頑張って進めてみます。 1の話だけど2周めやっててやっと2本めの大村正取れたわ、
レベルも70を超えてきてたからカンストまでで出るか不安だったが
場所:神々のエデン(難易度ぬるい) 敵:ダークマルス&ダーククロノスコンビ ジェム:刀+金+銀+激増
前とほぼ同じシチュエーションだった。
運次第ではあるがレア率オーバーフローの問題があるから困ったもんだ。
村正の方は1本しか持ってないが下位互換だから2本めはいらんかな。 次は補正値つきのを狙って3週目だな
レベルが高いほど補正上限が上がるから、先にレベル99を目指すのもいいぞ それもいいんだが、パラディン、サムライ、ヒーラー、ウィザードのPTだったから、
次は使ってなかったアサシン、ファイター、レンジャーを使いたくなってゲイザー盾にして他3名とヒーラー入れて育成してる
ただこのゲーム意図的なレベル上げがしづらいから、最強装備揃っててもちょっとたるくなってきてる・・・
2も新品で買ってるから、程々にして2に移ろうかと思案中。 最強装備持ってるなら、未経験の職業残ってても8割方楽しんだ頃合いだろ
2に移るのもいいと思うよ デモゲの数多くある不満の一つは矢が無いことだな
本来弓使いは矢で属性や状態異常簡単に乗せられて強い職な筈なんだ
えXTHシリーズは本当にその辺楽しいんだけどな 単にほぼ全部のユニークアイテム2個づつ集めたってだけだけどね、大部分はエーテルで+30程度。
武器はドラゴンスレイヤーと大村正以外は2つ以上いらんし・・・・プロメスセットはステの癖が強いから1つでいいし、
レジェンドロッドはそれこそ1本あればいいし・・・というわけで2開始するわ。
2はキャラデザ変わったのが不評ってあったが、俺は結構アリかなあ、1はカッスルのデッサンが狂ってるのがずっと気になってたし
でもプロメスちゃんはどちらのプロメスちゃんですかねえ・・・・特に下がハーパンとかありえねー 1をそこまで遊んだなら2は自信を持って勧められる(一部システム除く)が、2の快適さは異常だから、きっと1には戻れなくなるよ
思い出補正もあったのか、言うほど1遊んでなかったわ、久しぶりに立ち上げたらL85とか俺弱すw デザイナー一緒かよ!随分画風が変わったなwと思ったけど、
1からもう随分経つもんなあ・・・オペレーションアビスと同じ人かな。
G-XTHはPCで全部クリアしたけど、クロブラがまだ途中だった。
ついでに剣の街の異邦人も序盤で止まってた。剣の街はかっての名作BUSINシリーズと絵の雰囲気似ててすこ。 2ってステ重要性は1と同様なん?1はSTRは最終的に影響が小さいから、
ポイント制限的にSTR初期値が良かったと思うが
今回ステはクリア後にいくらでも増やせるみたいだが、そこに行くまでの育成的な意味で というか2は周回プレーできんのかよ・・・
1週目でアイテムやイベント逃しても2周めでやればいいかって思ってたから、
何気に結構辛いな、1週やったらクリアか。 2は取り返しのつかない要素(主にリバテイ)があるから、1回目をさくっと流して、2回目で極めるつもりで遊ぶのがベター
いつもクリア時間とか気にしない人でも、2回目はタイムアタックとかしてみるといいよ 俺の一番のオススメは、初見1周目けしずみ
これ以上の楽しみ方はないよ
最高難易度は2周目以降にやったって全然意味ない 難易度は普通で良いかな
引き継ぎあれば2周めで極めプレーやりたかったけど、
これだと1週であらかたやったらクロブラの続きやるかな 懐かしいな、けしずみオルム街はマジキチガイだった
1戦1戦がボス戦で、家賃があったら完全に積んでいたレベル
前作経験者ならまるこげでも余裕の難易度設定だから、難易度は上げた方が楽しいよ まあ確かに普通だとアホみたいな難易度低いな
1も稼ぎ時まるこげでそれ以外ほぼ普通でやり通したが、
1はサークルからのデモン戦で苦戦してたのが、2になったら被ダメ1とかだしな
今回は家賃攻めが無い分気軽に戻れるのはいいわ、1は序盤おいそれと戻れなかったからなあ けしずみのサークルチュートリアルはとにかく敵が少ない編成を引くことを祈ってそのうえ無駄な行動してくれることを祈るゲームだった 1の少人数けしずみ旅は本当にリアルお祈りゲームだったなあ
精神的に無理すぎて途中で難易度下げたけど… パリィ取ったらけしずみがデフォ難度くらいになるけどね
とにかく序盤がきつい パリィは盾としては必須レベルのスキルのはずだったんだが、火力特化反撃盾を組もうとしたらパリィを切るかホーリーガードを切るかの2択を迫られたでござる
これは悩ましい 反撃切ればいいと思うよ
混乱した仲間のHP反撃で減らしたりむしろ迷惑だし >>592
2は1の不満点かなり解消されてるね、エクスでも1→2で更に快適になってたしUIの改良はしっかりしてくれる
家賃廃止とか自動移動高速化とかユニークアイテムが一覧ですぐわかるとか上げればキリがない、確かに2やると1戻りづらいな
ただ今回攻略Wikiが無いから情報収集がちょっとしづらいなかな、攻略チャートというよりは小ネタ系の。 >>606
それが反撃をデフォで持ってるドラコさんなんですよ
高補正のスレイブが引けないから何やっても他キャラの劣化で、普通にスキル使うより反撃した方が攻撃回数的にダメがでるという結論に
反撃の攻撃回数半減も1hit武器なら無問題だし、防御時に何故かピアースの発動率まで上がるから、機械天使の槍二刀なら、トライトラストピアースを超えるダメを叩き出せるという寸法よ!
火力特化反撃盾に欲しいスキル
反撃 ツーハン(標準装備)
フロント 神の両腕 キラー ピアース(優先4神器)
で、残り1枠をアストロ、パリィ、ホリーガードが争っているという
そもそもただの盾ならゲイザーさんでいいんだ、最近前衛にいるだけでクロノスぶっぱしかしてないけどさ 防具極まってるならホーリーガード選ぶべきかと
即死したら元もこうもないし スタリカをフルで聞きたいんだが、
シモツキンのアルバム買えばいいの? >>609
サンクス、やはりパリィを切る結論になったか
そんなわけで早速運用してみた
カッコ内はキラーエッジ発動時
オブリスレイブ(+30)2刀トライトラスト
2600(5200)×6
機械天使の槍(+77)2刀トライトラストピアース(対生物以外)
2000(4000)×6
ピアース分4000×2×発動回数
対生物1500(3000)×6
ピアース分2700×2×発動回数
機械天使の槍(+77)2刀反撃
5500(9999)×2×発動回数
ピアースも同値
まとめ
反撃が2回以上発動するか、反撃+ピアースが発動すればスレイブでトライトラストするより強い(ただし特攻のない精霊と生物を除く)
キラーエッジがでればカンストダメも見られる
あくまで高補正スレイブのない場合の運用なんで、持ってる場合は話が変わるはず
半分はネタのつもりだったが、本当にトライトラストより強いとは思わなかったぜw こういう微妙なビルドを一線級に仕上げるのはすごいわ
デモゲ3はよ >>612
サンクス、少しでも役に立ったなら幸いだ
引き続き運用中だから、また面白いデータがでたら書いてみるよ
周回とリバティはグローバルエディションの目玉要素にするためにあえて今の仕様にしたんだよ!
だからグローバルエディション早(略 た、たった今起きたことをありのままに語るぜ!
レオハイドラ2名体制でいつものように神村正を掘っていたんだ
そしたらなんとオーラフィスト+94とかいう別の神が舞い降りたんだ
もちろん早速ハイドラさんに持たせたさ、だがダメだった、神村正+30にさえ届かない
これが片手武器と両手武器の差という現実なのかと、恐ろしいまでに思い知らされたわ
それともこれはキャニスを使えという天啓なのか、駄目だ、俺にはわからねぇ! 個人的にスニークアタックは
防御無視攻撃のあと一定確率で隠れる状態になるに効果を変えた方がいいと思うんだ
プロヴィは両手単発武器安定だし多段武器にもっと救済があって然るべき 時間が経って経って冷静になったので数値出してみた
ハイドラさんが神村とオーラフィスト同時装備での通常攻撃(カプリコ場)
神村+30
3hit3774
オーラフィスト+94
10hit3551
やはり神村+30には勝てなかった
それでも近い火力がでているんで、疾風専用と考えるならありか
命中のフォローしないと雑魚でも半分も当たらない場合もあるが、そこを補えば
多分もう片方が+30でも雑魚相手なら確殺ラインに持ち込めるんじゃないだろうか
クロノス疾風で1体ずつ潰すスタイルなら活用できそうだ 実際に運用してみたらそんなに甘くなかった
ゴブリンとか賢者なら疾風1回で倒せるが、HP高いやつだと半分くらいしか減らないな スターサークルのリポップだけど、現状の1.10ではエリア切り替えなしでもひたすら歩き続けるだけでOKみたいね
神の両腕とアストロフォースが出ないのは変わらんが 続編出す気満々な展開だったし3ではプロメスサイドの話になりそう、正体が殆どバレてるが
まあ出るのは最低でも数年後だろうけど・・・
ゲヘナのラスボス残してアイテム掘りしてるが、周回さえすれば確実に全部の神器が手に入る1仕様は神だったんだなと思ってしまう
スタサ狙いで無為にひたすら歩くだけってのが精神的にかなりきついわ、世界樹みたいにオートパイロット周回できんし
ウィザーボルトはいっぱい出るがキラーエッジは出ないとか泣けてくる ゲヘナでスタサ出たらセーブしてマラソンできると思ってたら、ロードしたらスタサ消えるとかガッカリ仕様なのも痛いわ せっかくのジェムシステムなんだから普通のサークルからユニーク手に入れば良かったかな
まあそれだとスタサみたいに特定キャラの装備狙うとかが難しくなるかもだが
いちいち歩いてスタサ出すのはめんどくさかった 周回が現時点で不可能だから、売って金策にする以外に使いみちがない神器ジェムの有効利用ができればなあ
つーか周回要素のアプデ期待したいんだけどどうなんだろ、せっかくステ99まで上げられるというのに、ただゲヘナ回るだけってのが 個人的に神器は道中の宝箱に入れて欲しいな
神器のジェムのリセマラが面倒すぎる
あとは真実の目やコンバットセンスの神器化だな
その辺ないとPT編成が固定化されてしんどい ドラコ優遇されすぎなんだよな
ただでさえ強いのにコンバットセンスに物理強化のパッシブ付きだから
デモゲ3ではその辺もうちょい考えて欲しいねえ 物理強化パッシブは1も強かったな
防御はクロノスとネプで別れるけど、マルスは100人中100人使うだろ ドラコは代わりに戦闘スキルがポンコツだったけど替えの効く戦闘スキルと違ってデモンスキルは
それ自体が優劣の決め手なんだよなぁ 攻撃大アップに奇襲無効とか入れない事が縛りプレイのレベル
バランス取りなんてとても言えない 1はクロノスとマルスでデモン枠は固定みたいなもんだったね
この2人が便利だし強いしで外す理由がなかった
エリスも大概だったけどあれはクリア後だったからまだ良かったと思う マルスは出すとちぬから万能ってわけじゃなかったが、置いとく分には最強だったな
出すのはウラヌスにしてたな、ヴェール張れば後はやられても大きく影響が出ないし
ドラコはシナリオ上の3柱だから優遇されてもまあいいじゃん?かわいいし
キグナスは嫁として運用 ケンタウルは愛玩キャラとして運用 スタサでの神器堀で思ったこと、新規で始めてる人は参考までに
過去スレにも似た書き込みあったけど見れない人用にまとめてみた
スタサからのドロップランクは各マップの元々出るランクまで(例:ゲヘナなら全てのランク、666番街ならD〜Eなど低レベルまで)
マップによるランクごとの出やすさの違いは恐らく無い(ゲヘナならS〜Eまでどれも出る可能性がある)
以前は階段やデモンゲートなどでマップを切り替えないとスタサは再出現しなかったらしいが、今はひたすら歩いていれば再出現する
でもたまに全然出ない時があるので、その時は一旦帰るかエリアチェンジするとすぐ沸いたりする 低レベルで有用なもの、特にキラーエッジなどは666番街や灯の霊廟が最適。低レベルまでしか出ないのでその分抽選引きやすくなる
高レベルで有用なものは、例えば神の両腕を狙う場合はAランクなのでSまで出るゲヘナではなく、
Aまでしか出ない芸のマスカレード〜深海神殿で狩る方が抽選率が高くなる
ただしゲヘナまで到達しているとユニークドロップが型落ち品ばかりになるのでトレハン的なモチベ維持という意味ではゲヘナでついでで堀のが良いかも。
自分の場合だとキラーエッジは666番街と灯の霊廟で2個と1個、番外で監獄別棟で1個(マップ埋めに行った時にたまたま出た)
神の両腕はゲヘナで1個、海底神殿で1個
アストロフォースはグリモダール1〜3層で1個、ゲヘナで1個。
トゥルースナイプはいつ出るんですかね・・・・ 後スタサに投入するデモンのレベルはドロップに影響無い気がする、試行回数少ないのでそれこそ体感でしか無いけど。
レベル80超えたカプリ子入れまくっててもヴァルキリアス2が中々出ないし、
50レベルのレオとレベル1のハイドラで15回ほど入れて神村正が3本出てる
スタサ自体でメンバー入れ替えできるからその時だけ入れ替えればスタメン固定で他キャラの装備掘れるぞ、
自分はこの当たり前のことにクリア後まで気づかなかった 一つ質問、エーテルの防具強化って減算するだけだから、最終的には殆ど誤差レベルだから強化はお好みレベルってことでおk?
前作と違って強化品のエーテル回収率が激減してるしお金もかかるようになったから、オール+30にするだけでもめんどいんだが
後スコピやハイドラなどの自動ハイドを回避できないキャラを運用してる人はリピートバグはどうしてる?
基本的に雑魚戦ではリピートだけで終わらせたいから、いちいちコマンド選び直しってのは不便すぎるんで、起用を躊躇うんだが。
盾キャラとして運用すればいけるんかな? 雑魚戦なら1人くらい勝手にスニークしてても何も困らない
困るような戦闘なら他キャラの行動も選ぶ必要があるからやはり問題ない
そもそもハイドラとスコは欠点を加味しても強い方に入る
装備はスタサ巡りが辛いと思ったら鍛えればok 最終的には目当ての装備を+30にするためのエーテルなんて10分そこらで余裕で集まる >>640 >>641
前作のハイドキャラでもそうだったんだが、一人だけ通常戦力になってないのを見るとモヤモヤするんだわ・・・
今ペガ ゲイザー ドラ カプリ のじゃ でほぼレベルカンスト近くまで着てるんで、
ペガ盾→ゲイザー盾に移行して各キャラ99まで育てようと思ってるとこ
後エーテルはゲヘナで4つ放り込み周回ですぐ貯まるけど
攻撃役の最終武器1,2個ならともかく各キャラの最終装備全部を+30までやるとなるとめんどいのな
前作と違って9999以上本当に貯まらなくなったのも。 全員分+30まで強化するのは趣味の領域
レベルカンストまで来てるならエーテル稼ぐよりスタサに3人放り込んだほうが実入りはでかい
なのでスターサークルで戦う2人分だけ鍛えれば十分、後はスタサ回してるうちに+30程度はゴロゴロでる
ただし防具と比べて武器は揃えにくいから、気になるなら武器だけ強化すればいいんじゃない 隠れるキャラは最初のターンだけ△押さずに〇おしっぱにしてれば前回コマンドが選択される
後は最後の確認で△押せばいいだけ 44本目にしてついに我が隊にも高補正の神村正が降臨
しかしこれをもう1本となるとガチで100本掘る覚悟がいるなw さてペガとゲイザーが遂に99レベルになったが未だに特殊最上位のオブリカタールだけが出ない
後は地図以外全部コンプしたのに・・・溜め込んだ銀金ジェムも無くなりそうだし、
困ったときのスタサもパボとスコ突っ込んで30回はやってるが全く出ない
バグじゃないの?って思い出してきたぞw ついでにサクリファイスやら1個ありゃ十分な神器はゴロゴロ出るのに、
斬り込み二段返しは固定の1個以降は全く出ないな、どのランクのものも出るのは分かるが、有用なのは出づらくなってんじゃね?
って思ってしまうぞ。 そうやって書き込んだ直後にオブリカタールがやっと出たぞ!デモンスレ様様やで
神器堀、特にトゥルースナイプの予備がほしいんだが修羅の道すぎるからゲーム自体ここまでかなあ・・・
せめて2周めあればよかったんだが、去年以降パッチも着てないし、望み薄かね。 なんだ昨日の人か
スタサ30回とかせいぜい1時間程度の労力ででないとか甘えが過ぎるな
トゥルースナイプとか超集中目当てだろうけど、それならラピッドスナイプでもいいんでないの?
倉庫見たら二段返し70個もあってワラタ あーさすがに1時間ちゃうで
今日になって最上位のこれだけ出てない(他はAランクとか単なる取り漏らしレベル)事に気づいてパボとスコに切り替えてた
地図集めはかったるいだけなのでさすがにコンプは考えてないけど
後は同じAのツーハンマスターも欲しいってのもある、不要な神器複数個と同ランクの好きなの1個といった交換機能でもありゃよかったのに。 それはすごいな、全キャラ99&ステカンストまでやりこんでるの?
自分はそこまではやらんというか男キャラ使うが苦行だから女キャラだけ鍛える予定だが、
裏ボスでの結晶マラソンではゲイザー盾 ドラコ カプリ スコピ のじゃ の物理攻撃特化メンツで、
バフ乗っけたらスコピと合体で必中10連発→切れたらカニ歌のサイクルでおk? あと盾キャラをミラージュ+アフターイメージの回避キャラで運用してる人いる?
通常のフロントガード防御でのワントップ盾だとヴェール対策が手間だから、切り替え考えてるんだけど
やっぱ安定感は落ちちゃうのかな トロフィーデータに振り回されて悪い方向に自ら突っ走ってる感じがするね
たいして場数も糞でなくデータの裏打ちなんかもわかって無いんだからデータ至上主義はダメだよ 全員カンストとかステMAXとか夢のまた夢だわ
最終的には目指したいけど、レベルでさえカンストしてるのまだ半分位だし、ステ99なんてゲイカプのStrとLucだけしかないわ
合体トゥルバマラソンはゲイザー以外の行動を固定するのが肝だから、1ターン目合体が基本
使うスキルとかパターンは火力と相談だからとりあえず試行錯誤してみるよろし 今更買ってやってるけど家賃を滞納し続けたらどうなるの?
ゲームオーバー?
わざと4、5回滞納したけど何もないし、ペナルティなし? 家賃滞納中は各部屋に設置した家具の効果がなくなる
序盤は大した差でもないんであまり気にしなくてもいい >>657
なるほど、普通に問題なく進めてるしそのままやってみます
ありがとうございます クリアするまで家賃滞納し続けるクソ店子プレイ考えたけど、
ダンジョン内でお金消費することできんから無理だった
レベル99にした後出発→即帰宅の繰り返しで滞納金100万プレイがせいぜいか クリア後も家賃の値上げを続け、早く娶れやと圧力をかけるトカゲ モンス絵は文句なしにいい出来だし次回こそはキャラやデモンのデザイン頑張って欲しいね まあ気持ちよくトレハンやら育成やら出来たらデザインは気にしないかなって…
でもデモゲ2のトランス絵はすこぶる微妙だったなその辺改善されるならされるに越したことはないか
今は黄泉ヲ裂ク華がちゃんと出るかが気になるけど 2のトランスデモン絵は微妙だったな
本当はこの人上手いのに、デモゲ2は元絵と擦り合わせるためか窮屈な感じしかしなかった
イラストレーターの持ち味を活かせないのはディレクションが悪いよなあ
https://twitter.com/satousukuname/status/869433153022185472 リーアリスピア微妙だと思ってたけど、Wワイルドで運用する分には安定して強いな
これでカプとペガを差別化できる
正直Wワイルドの価値を見誤っていたわ、使いこなせば特殊武器とか化けそうだし、オブリカタールでも掘ってみるか >>663
XTHシリーズの絵師この人が適任なんじゃないかな
雰囲気合ってる気がする
デモゲはクロテツ原画オキシジ絵が至高だと思ってる 3出るなら命中率と回避率は3桁表示にしてほしいとこだな
1からそうだけどクリア後は99でも当たらない避けられないでバフ積む必要があるから、数値が動かないのは不便だわ 3出るなら6人パーティにしてくれんかな
ワントップ盾は出来なくなるかもしれんが今の5人は少なく感じる剣街とかバベルは6人だったし
それか1みたいに5人+デモン枠でいって欲しい キャラが多いだけに6キャラ使いたくなるよね
1はデモンが追加枠扱いで実質6人制だっただけに、変態があるとはいえ5人は少し物足りない >>667
1の仕様でデモンとのイベント増やしてくれたほうが良かったかなぁ キャラメイクとか6人制はXTHでいいし、デモゲはこのままの方向性でいいよ
最初はキャラメイクなしとかどうなのと思ったけど、キャラメイクだと決まったキャラしか作らないし育てないって気づかされたわ
キャラメイク制だと同様に同じ武器ばっかになりがちだけど、今回はキャラごとに違うからキャラごとに装備と構成考えるの楽しいです 2のトランスデモンは微妙って発売前からずっと言われてたけど今でも変わらんのね デメリットが薄いこともあって毎戦トランスしてると、あのエフェクトがだんだんウザくなってくる
敵片付けた後も律儀にメッセージつきでエフェクトあるし・・・トランス状態のままリザルト終われば余韻ぽくてまだ良かったんだが。 確蟹今作のデモンの感じならパーティー6枠欲しかったね 個人的にワントップ盾はインチキ臭いから
普通に3:3のPT組みたかったね >>670
キャラメイクだと決まったキャラしか作らないし育てないってのは
つまり自分好みのメンバーしか揃えないからそれが面白くないって事?
俺はデモゲ1はまさに自分好みの絵と職業で冒険できたからそこが好きだったんだけどな
2でスタッフが作ったキャラが素晴らしければよかったんだけど まあ別に全く・・・ 2はデモンのデフォ絵は好きだけどね(タウロスとキャニス以外)
トランスがアレなのは・・・BGMも一部以外強制的に変更されるし。
ただキグナスとドラコは好きな方かな、ドラコは更に凛々しくなってかっこいい。 最近改めて2を中立でやり直してるがADVパート長いな
もっとさっくりダンジョン潜らせてくれればよかったんだけど
でも動作の一つ一つがすごい快適だわ自動移動優秀すぎるし
やっぱこの手のゲームで快適さって重要だよなとロスチャやった後だと思う >>677
キャラメイクないから発売日スルーしたけど、やってみるとこれはありだなと気づいた
キャラ数が多いのもあって全員育てたい派にはうれしい仕様
好きなキャラ1人くらいいるだろ? それで十分だよ、心行くまで強化すればいい
デモン以外のキャラが好きとか言われたらゴメンとしかいいようがないけど >>677
横からだけど、自作だと自分の中の鉄板構成になってしまって変化が無くなってしまう、って事じゃないかな
それが用意されたキャラ(個性付)だと編成から装備から色々と組み合わせを考える余地も増えてくる
そうすると新しい発見とかもあって楽しみが増える、といった感じ?
折角色んな楽しみ方が用意されているのにその中の一部しか楽しまないのは勿体無いよね
とはいえ、自分も鉄板構成みたいなモノで毎回やってしまうのだけど >>679
1やった時は1でも十分快適で満足してたが、2は更に快適で1の続き、つっても2周めラストまで行ってるが
またやろうって気が起きないな。特に自動移動が高速化なのはトレハン的にも楽だし >>682
2のシステムに慣れると1戻るのはきつそうだね
まあ2もメンテナンスが鬱陶しいとかスタサ出すのがめんどいとか欠点はあるけどそれ差し引いても快適だわ
3でもこの快適さは維持して欲しい メンテは終わらせさえすれば高感度下がる要素もないから完成ってのはありがたい
周回が無いからエンドコンテンツがゲヘナのスタサ出すために彷徨うだけってのが寂しいが。 正直バベルのコマンドリピートが優秀すぎて
デモゲ2のUIでも不満だわ
なぜあれを実装しないのか 隠れるバグはいつまで放置されるんだろうな
あと奇襲受けたらコマンドが初期化されるのも直して欲しい
こっちはドラコ加入でほぼ解決するけどさ 隠れるバグは治すの無理!とかってギブアップ宣言出てなかったっけ
このお陰で隠れるスキルが強制取得のデモンは全部ベンチ行きにした。
というか1.10アプデも去年の話なんだっけ?出てまだ1年ほどとはいえ、アプデの望みが薄そうなのが・・・・ 隠れるは自動発動OFFの機能があれば済む話なんだけどな
雑魚戦じゃそれでも何も問題ないし バベルでは直ってるし、単純に開発が分かれててソースの共有とかうまくいってなかっただけじゃね いま1やってるんだけど
神器ってもしかして吟味したほうが良かったの?
手に入れ次第適当に使ってきたんだけど軽く絶望してる 最終的に幾らでも手に入った筈だからあんま気にしなくていいと思う
吟味した方が道中は楽にはなるだろうけどめんどくさいよね 問題ないよ、キラーエッジとか二刀流とか斬り込みといったのは早めにとっといたほうが良いぐらい。
クリア後に一気に神器ジェム手に入るし、激増のジェムもセットでいくらでも取れるようになる
神器ジェム自体は1週の個数決まってるけど、クリア後だけで取れるもの&激増のセットでちゃんとコンプできる。
既にクリア後で使い切ってたとしても、2周め行けばまたジェム拾えるし 1は神器ジェム数は固定だった気がする、2は無制限どころか捨てるほど拾えてしまうが。
どっちにしても周回する手があるから手に入らなくなることはない 新しく進めてた中立データに間違えてメインデータを上書きしちまった…
10時間もやってないデータだったけど結構くるなこれ
もう一回最初からってのは精神的にキツイから中途半端にほっといたもう一つの中立データで進めるか…はあ >>696
今度から複数とっとくわ
しかしまだクリア前のデータだったからよかったよ
間違って柳生クリアしたメインの方消してたら立ち直れなかったと思う… 高速戦闘は基本しないから隠れるはウザいけどまだ許容範囲かな
ただ初っぱなのお兄ちゃんからの流れで萎えて発売日に買ったのに今まで積んでたよ
最近ふと思いたってライブラ辺りまで進めたら普通に遊べるしかなり損した気分だ シナリオはともかくゲーム部分は快適で面白いからなデモゲ2
特に柳生はかなりやりごたえあるんで頑張って辿り着いてくれ
ある意味デモゲ2はあそこからが本番なんで てかやり直した中立データでクリアしたけど芸のマスカレードかなり楽になってるのな
いきなり一番奥に行けるとは…トレハンが捗る
取り敢えず大村掘ってレベル上げせんとな…楽しくなってきた 柳生は数字インフレしまくる中でも滅茶苦茶にならず倒しがいのあるバランスを保てたのは感心する
とはいえチームラゲー経験者にはあつい程度じゃまだヌルいので初周からけしずみがオススメ 柳生はあついが丁度いいバランスと思ったけどなあ
初プレイけしずみでやったけど、装備が整うまでザコ戦闘に時間がかかりすぎる もうちょいで本編(まるこげ)のラスボス戦みたいだから柳生まであと少しかな
でも好感度MAXになってるのがペガッソと歌姫3中しか居ない メンテクリスタルはクリア後ダンジョンでいくらでも手に入るから気にしなくていいよ
メンテ自体がつまらないのは諦めよう >>703
元々ひたすらバフ載せて敵の攻撃ほぼ無力化できるようになったら後は叩くだけだからな
そうなると柳生のやたらHPが多い敵は面倒さの方が先にくる、何度も戦うわけじゃないがゲヘナの7ボスとか。 物理火力強化デモンスキル積みまくるが鉄板過ぎるのも
あのアホみたいなHPインフレがダル過ぎるからだしな 柳生は面白かったがボス戦はどれも同じ戦法になりがちだったな
バフ積みまくってそれを剥がされないように注意しながら回復と攻撃をこなしていくっていう
緊張感はあったがいかんせんボス戦の数が多いから面倒になって来るってのはわかるわ >>707
ダブルデバイン乗っけて変態→技デモンと合体→10連打が最たるものだな
幾ら命中上げてもアホみたいな無効化率のせいでちっとも安定しないから必中効果が必要になるし
魔法はダメージ量的に論外だし。 マジックブレイク無けりゃ魔法も活躍できたかもしれない
条件整えればラッキーインパクトとかで全体9999ダメ出せるみたいだし
…それでも物理の連続攻撃には敵わんか ゲヘナのボスなんて初手でマジックブレイクがザラだしなあ
対抗手段がファストアイテムで神の手→全ての魔法から守られる以外に無いのも・・・ デモゲ2やり終えて事前にみたストーリーの評判に納得
あと何度も言われてるだろうけど
後から後から仲間になるのはSLGでもないとタコ部屋で永遠放置にしかならんね ぼくは
男デモン→タコ部屋
女デモン→重用
です! EDのスタッフロールでC2エラーで堕ちたよ…
もっかいあの長いイベントこなさなきゃならんとは…orz イベントスキップがあれば良かったんだが
デモゲ2はちょっとADVパート長すぎるんだよな >>712
難易度を落とすとレベル差補正で低レベルキャラにめっちゃ経験値入るから(>>510参照)そうでもない たぶん経験値とかそういう育成的な意味じゃないと思うの >>715
周回モードもなくなったしな、鍵貰う時の面倒なクエストがなくなったけど結局ADVモード自体はあるし
しかし剣の街の異邦人をSteamでも出したんだから、デモンゲイズもSteamで出せばいいのに
難易度的に剣の街は一般受けしづらいし、海外ユーザーは萌えアニメ絵に飢えてるからヒット(開発資金の足し)すると思うんだがな …ふぅようやく本編クリア
ラストはどうみてもセンターがヒロインねコレ デモゲ2は取り返しのつかない要素が多すぎてな
どうしてやり込みゲーにアライメントみたいな要素を突っ込んでくるのか
マジで一時間くらい問い詰めたいくらいだ アライメントやリバティスキルも引き継ぎありなら次の週は違う組み合わせで・・・
ってそれこそ何度もやり込めるのにな、それが無いから単に制限掛けられてるだけなのが デモゲ2は概ね高評価だけど、それでもリバティとメンテは除くって補足されるからな
取り返しがつかないから無難な選択になるし、習得自体が罠なスキルまであるから酷さに拍車を掛けてる
中立レオL1とかもはや嫌がらせレベルでとてもテストプレイしてるとは思えない
こういう仕様にするなら普通は周回やらで挽回可能にするもんだし、そうでないなら開き直って変更アイテムを課金にして金取る選択肢もある
どっちもやらない辺り最近のEXPの開発陣はセンスがありませんわ(カプリコ談
ドヤ顔でうちの社員は全属性プレイしてますとか言ってる場合ではないw クリア後にアライメント変更やリバティスキル変更アイテム落とすようにするだけでも違ったのにね 結局無印でファイター作るならヒューマン描けよネイなのかね
二刀流使わないならドワーフでもよさそうだけど 俺はヒューマン推すな
キラーエッジ発動率はLUKの高さの関係上ヒューマンが高いし
超集中使うときも素早さ低い方がいいからAGI高いネイにあまりメリット無い フロントガード入れてワントップさせたい→ネイ
少しでも多く魔法が使いたい→ヒューマン
LUCは種族値同じだしどっちでもいいんじゃないかな 裏ダンだからとビビりながらまるこげルーちゃんに挑んだら弱すぎて瞬殺しちゃった…
髪のヴェールホント強いねコレ ルキフェルさんは今回は前座に過ぎんからな
柳生行く前のレベル上げ要因
神器ジェムいくらでも落とすからありがたくいただこう あの時は最善の選択をしたつもりでも、後になって状況が変わるから困る
まさかクロノスベインよりもサイクロンのリピートが欲しくなるなんてなぁ
シルバリーにしとけばよかったorz 要らないスキルOFFできるようにしてくれるだけでいいのよ? 久しぶりに無印起動して最初からやったんだけど
他の不満点はともかく、神々のエデンから出る時のデフォが竜姫亭なのは絶対に許さない 俺も久しぶりに無印やったけど、やっぱ面白い
面倒なシステムなくひたすらアイテム発掘するだけだからたまにやりたくなる
夢中でやってるうちに、マルスの時点で5人目まで揃ってしまう ラスボス撃破報酬でもいいからアライメントやリバティ振り直しアイテムとか欲しかったな >>732
フロガとか暴発防げるだけで大分使い勝手良くなるよね
超集中なんかもオンオフ出来るべきだと思うわ 封印できればドラコとかキャニスとかサイクロンをそのまま運用できるのにな
オプションでキャラごとにリピート設定したいわ
集中後のリピート、隠れる後のリピート、戦闘開始時の初期設定などなどできたらこんなにうれしいことはないが、期待できないな >>737
バベルは集中後のコマンドもリピートで記憶されてたんだぜ…信じられるか? 次回作は個性アリでも良いけど固有スキルを付け替えとかして、自由にパーティ構成できるようにしてほしいわ
トレジャーサーチとか光のヴェールとかコンバットセンスとか真実の瞳とか持ってないやつだけでパーティ組みたいです >>739
残りのメンバーはカプリコ/ライブラ/レオ/センタ/レプス/タウロス / キャニス / ヴァルペ / ハイドラ / アリエス / キャンサーか
予想はしていたが男は全員残ったなw ショタ?枠のヴァルペと、イケメン枠のハイドラはまだ生きる道があるだけまし
他の野郎はちょっと・・・・デッサンまで狂ってるし。 ペガッソとかトランス後の顔は不安を覚えるレベルで怖い
のじゃも怖い 新規で始めた中立データでようやく柳生クリア出来た
あついで33時間ほどだったがこれ30時間切れるな急げば
しかし合体は強かった…技デモンは1体は入れた方がいいなこれ
色々分かってるからだけど善のデータでやった時よりもかなり楽だった 無印って金の使い道は家賃以外にあったっけ?
ジェム買うくらい? 家賃とジェム代、後はエーテルでの強化代。
ただ1は固定費だから終盤はお金が余るな 大した額じゃないけど、アイテム修練U・ピコハンマー・霧の杖の購入もある エクスシリーズの時みたいに、お金を経験値に変換する機能あればよかったのにな
1では周回プレー時に新メンバー加えた時の育成が楽だし、
2では終盤仲間になったデモンの育成が捗るし 経験値のジェムみたいの欲しいな
出てきた敵の経験値を10倍にするとかそういうの
これを店売りにすれば全部解決 経験値系だと全員Lv99になったらまたお金の使い道が無いと言い出す事になる
2で特性値結晶を買える仕様にしたのは一応の正解だったね
さすがに全員の特性値を99にするほどやり込む人は滅多にいないだろうし 完全効率厨房は主人公ワントップ盾、物理アップ三人、回復補助一人の、構成なの?? ダメージだけならそうなると思う
ただお姉さんは隠れるバグがあるせいで起用する気が起きんな
一応盾キャラとして使う手もあるか・・・ 試してみたが防御選んでてもやっぱり戦闘開始時に隠れてるとダメなんだな・・・
うーん困った。ボス戦限定での運用なら隠れるバグは大きなデメリットにはならんのだが。 お姉さん盾にするなら武器は外すこと、セットBを盾だけにして切り替えでもいい
攻撃できないから自動で防御がリピートされる
ただしお姉さんを盾兼合体要員にすると合体で倒しきれなかった時に衰弱で被弾して落ちる場合があるから注意
割り切って使うのも合体要員を他に用意するのもデメリットでかいし、正直ドラコを火力反撃盾にしてお姉さんはスニーク放置してた方が強いと思う 実のところ1と違ってボスの超回復が問題にならなくなったことと、
ステアップできるのでカンストダメージが出しやすくなったこと、
柳生終盤は無駄にタフで面倒なボスばかりでバフ積めば後はタコ殴りの回数が違う程度だから、
お姉さんじゃなくても良いかなって気がしてきてる、勿論好きなメンツが一番だろうけど 柳生では技合体がめっちゃ強いのでとりあえず技デモンは1体は入れておきたい
そういう意味でもお姉さんは優秀だな善だと疾風迅雷撃覚えるのも良い メイン5キャラが99になってるから1人入れ替えて育成に移ってるけど、
そうなるとカニ&のじゃのゴールデンコンビが美味しい
カニも技だしな 別ゲの話であれだが、今度出る塔亰Clanpoolってのもデモンゲイズ2で不評だったおさわりメンテがあるのなw
まさか2の開発関係者が紛れ込んでるんだろうかw まあ少なくともおさわり時の絵のクオリティではダントツであっちが上だわな・・・・ おさわり自体は悪いシステムじゃないんだよ
マンネリと面倒臭さを感じさせない工夫があれば良い
そのゲームざっと見てみたらメインヒロインがピーネでワロタ メアリスケルターにもお触りあったな
あっちは必須でない上に2回目以降はスキップ出来て有り難かった
デモゲ2もスキップ機能つけてくれれば良かったのに評価はgood固定でいいから 美少女をお触りするのと野郎の乳首や股間を突くのでは訳が違うのだ
それにメアリはやっても大して効率に影響しないしスキップもできるから問題ない
こっちは事実上強制されるうえにテンポ悪いしで面倒 最初カプリコちゃんつつきまわしてる時だけは楽しかった 別に強制はされてないけど…
事実本編クリアまでほとんどメンテしなかったし
クリア後もスタメン4人だけやればいいわけで、あとは自己満足 リバティとメンテ、この2つの苦行を乗り越えた者だけがデモゲ2の真の面白さを堪能できる
つまりこの2つはライトゲーマーをふるい落すための高度なカラクリだったんだよ! デモゲは一応ライト向けのDRPGなんですがそれは
しかしリバティはともかくメンテは何故入れたのか本当に疑問だわ
上からの命令で無理矢理入れさせられたとかじゃないだろうな メンテはクリアに必須ではないがクリスタルは幾らでも手に入るし、
デメリットが何も無い上にメリットが莫大だから強制みたいなもんだよ
一応個室割り当てでも好感度上がるけど遅いし このメーカーは苦行を強いすぎ
バベルみたいのでいいんだよ
というかバベルUIで新作を出せ やりこんでいけばスタサのためにひたすら歩く苦行だしな
隠しボスが同じようにユニークド&神器ドロップするのであればまだいいのに
スタサと違って倒す時間がかかる代わりにはっきりとした目標になるし ゲヘナボスまでユニーク落とし出したら物理特化がますます優位になるだけだから今のままでいいよ
スタサ回しは好きなキャラを活躍させられるのがいいんだ
もう神器もいらないとこまで来たから家具と一緒に封印して装備だけ欲しい
待ち時間に関しては前作エデンも結構遠かったし、諦めて他の作業と並行してるわ 攻撃魔法はシステム改良されない限りもう趣味レベルだからどうしようもなくね
隠しボスもかなりの確率で初手でマジックブレイクだし、解除できない時点で・・・ エレメントシェルかマジックウォールでマジックブレイクが防げる仕様にすりゃいいのに
何でいつまでもマジックブレイクは防げない仕様のままなんだろうな PS4用新作DRPG、箱1用黄泉、機種不明DRPGの3つや 黄泉は本当に箱オンリーで出すつもりなんだろうか…
絶対売れないと思うんだけど
折角の円卓世界観なのに勿体ねえ デモゲは2出る前から3作目で完結みたいなこと言ってたよな まあ中立魔王と来たからには次は精霊神だろうなあ
遂にプロメスがヒロインになるという
取り敢えず3にはお触りとかいらないあと携帯機で出して欲しい デモゲは1→2がかなり空いてる事考えたらもっと先じゃねえかな
3だけ別ハードってことも考えにくいしノウハウもあるだろうからVitaだろうね
1,2ともにVita TVでばっかやってたからTVにさえ対応してくれたらいいや 俺はやっぱPCで出して欲しいなあ
剣街をバイナリエディタでユニーク制限撤廃する方法見つけてくれた人は神だった
今はEXPもsteamっていう便利な販路を得たわけだしどんどん出して欲しい
剣街アビスバベル、レイギガまで出したんだから他のも出して まぁ次作出るならストーリー構成しっかりとしてほしいな 茶番8割で組まれるとトレハンにたどり着くまで色々辛い スキル振りわかった状態で新規にはじめられるのはええな 1の時はどんな追加要素だったっけ
まあ2GEもそこまですごい追加要素があるわけではなさそうだけど 追加要素無しで誰が買うんだろう?
今でも3000円以内で新品買えるのに 1のGEも特別な追加要素は無かったよ
追加キャラ絵と英語、それと音質がやや向上かな
今回はハードが変わってPS4版だから、利点は画質と音質が格段に向上することと
現状でも不満ないけどローディングやレスポンスも良くなるだろうね vitaとPS4ダブルなんだからグラフィックの向上はないだろう
ユーザーが求めてるのそこじゃないし、トランス絵の新規書きおろしのが遥かにうれしい
今のEXPにシステム面での改善は期待できないし、折角だから俺は特典でカプリコちゃんグッズが来るのに期待するわ デモンゲイズ2、PS4版発売記念の
Vita版500円DLセール、ありますか? >>797
いや画質が変わらないはずがないだろ
PS4の1080pにvita版を引き延ばして表示するとでも思ってるの?ザラザラになるよ 箱に剣街の海外版が出た時は新規画切り替えがあったな。
なぜかアルムが女の子になってたけど 日本も11月発売なんか
ファミ通先出しじゃ小さく読めん そろそろ2はサントラ完全版出してくれよ
特典につけるなら買うから HDのPS4はともかくまたvitaで出す意味は・・・別に安くもないし追加要素もたいしたことないし PS4はグラフィック強化だし未プレイの人は買うかもしれないけど
VITAはなんでわざわざ出すのって気しかしないな… さすがにこれ買うやつは1年前に買ってるしなあ
あえてまた買うならPS4だろうし しかしPS4で腰を据えてやるゲームでもないから、vita版でいいという
>>799
PS4の画質は良くても、vita版の画質は変わらんのだろう? 正直、GB版ウィザードリィV以来のまともにウィザードリィみたいなゲームをやった気分になれた
そうそう、メインストーリーはそこそこ真面目でクリア後のオマケはちょっと油断すると死ぬ感じ、これだよ
後はLVが99を突き抜ければ完璧だったが、そこまでやるとそのものになっちまう 英語対応だけで驚きの価格(´・ω・`)
>>809
ファミコン、スーファミに続いてゲームボーイが出るなら外伝3は是非入れて欲しい 少しやりたいけど売ってしもうた
体験版まただしてや これPS4で出すってことは
いよいよ3もPS4の可能性が 周回orアライメント・リバティ取り直し
不要スキルのON/OFF
メンテスキップ
トランスBGMの優先度低下
奇襲後のリピートリセット廃止
色々とテコ入れしてくれたら買う動機にもなったんだけどなー
まあ移植版にコスト使うより次回作に注ぐっていうなら納得するけど次は改善してくれよなー そういえば2買ってなかったな、と思い出して調べたらリメイク?でるん?
通常版との違いっぽいdlcは評判どうなの?英語ボイスはどーでもいいんだけど。 >>818
ん?てことはオリジナル版を今買っても全く同じってこと?
リアルに英語ボイスの違いだけでフルプライスとか… >>819
同じ
今買った方がずっと安い
前は2980円で予約のサントラまでついてたような >>820
まじかー
確かに尼で2150円だね
こっちポチるわ
サンクス なんやかんやPS4版の音質と画質の向上具合は気になる
プレイ済みだから買い直すほどじゃないけど
vita版は英語追加のみだから確実にいらね… 早期購入特典でカプリ子ちゃん抱き枕が…
という妄想 カプリ子の声優さん、チームラ作品だけでしか見なかったけどすげー出世してんなあ 今更なんだけど性格によって主人公の選択またのセリフって変わるの?
はじめの方で黙れジジイ的な選択があったがあれは悪ゲイだからだろうか レイギガントの人をチームラ専属絵師にすべきして欲しいするのだ kyoって人もtwitter見る限り上手い絵描けるはずなんだがなんでだろうな
あーしろこーしろ、とかいらん注文受けたとか?
なんにせよ力量発揮できてなくてもったいなさすぎ グローバルエディションが出ると聞いたのでやってきたぞ
1はやったけど2はやってなかったので嬉しい情報だった
現行の2でも新品安いからどっち買おうかなって思った
ちなみにDLCの柳生斬魔録っていくらするの? 無料
DLCって言うかアップデートすると自動でインストールされる 次回作あるならいい加減SEとボイスの使い回しやめて…、ホント何年使い回すの
あとできればキャラデザも換えて欲しいです、絵が不安定すぎる グローバルエディション、特に店舗特典も用意して無いんだな >>832
ありがとう
じゃあ英語音声でいいなら現行品買ったほうが安そうだね
PS4でやりたいか、VITAでやりたいかで決めることになるかな
さてどっちにしようかな 電プレでも新情報と謳いつつ既存の情報しか並んでなくてワラタ ワールドエディションは柳生斬魔録もつくのか、ていうか完全版じゃねぇか!
買いたいけれど、予約特典ないのかな〜〜CDつかないのかな〜〜
いろいろと改善されてるといいな〜〜 ルフランは追加絵(主にコッペ)が魅力的だったがこっちは… 少し変えるだけでフルプライスで買うやつはいると思うんだが
現状ただの廉価版でしかないからな 糞だる仕様のはずなのに妙に癖になるバランスの剣街を気づいたら何作も買ってる俺みたいな奴だっているし
あの手この手で細かく弄って出した方がチームラ的には儲かるんじゃねえの 和ゲーってバグすら放置で廉価版出すよね
こんなんだから衰退すんだよ 最近デモゲとクロブラやり直したんだけど
クロブラの時はキャラグラ微妙だと思ってたけど
デモゲと比べたら実は全然良かったんだなと感じた >>844
無印の中毒性はやばい、だが新釈テメーはだめだ
周回とリバティの調整くるって楽しみにしてたんだがなぁ リバティなんかメンテでいつでも変えられるようにすればええんや
クリスタルなんか腐るほどあるで(゚Д゚) 新釈だって多少は安くしてるんだからこっちも安くしていいよね Vita版だけみれば希望小売価格が1000円安くなってるよ!
無印の中古価格とか考慮したらもっと下げたほうがってのはわかる 2のグローバルエディションで無印2のセーブデータ使えるか
角川に問い合わせたけど返事がないよ・・・ ダンジョンメモが無印や新VitaPS4で共有なのかもしりたい >>853
今日は電話して聞いてみるわ、ダンジョンメモの件も聞いてみる 社長にツイッターで聞いたほうが正確な回答くれそうやねw スターフィッシュに問い合わせてみたけど教えてくれなかったわ 引き継ぎできないんだろ
できないと明言すると不利だから曖昧にしておく 俺も問い合わせたけど答えてくれなかったよ😭 デモンゲイズ2
質問1
長柄で切り込み1を使ってるんだけど
これにピアースの神器を追加したら
前列に攻撃+ランダムで後列にも攻撃、になる?
もしそうなら頑張って神器掘るんだけど。
質問2
遠い先の話になるんだけど…
・神の両腕とピアースを所持
・両手持ち長柄を二刀流化し、最前列に対し切り込み2を発動
…この場合はどうなるの?
1:前列に対して右長柄と左長柄が攻撃
2:中列に対して右長柄のピアースがランダムで発動
3:中列に対して左長柄のピアースがランダムで発動
4:後列に対して右長柄と左長柄が攻撃
みたいな猛攻撃が出来るの? >>863
訂正
1:前列に対して右長柄と左長柄が攻撃
2:中列に対して右長柄のピアースがランダムで発動
3:中列に対して左長柄のピアースがランダムで発動
4:中列に対して右長柄と左長柄が攻撃
5:後列に対して右長柄のピアースがランダムで発動
6:後列に対して左長柄のピアースがランダムで発動
みたいな猛攻撃が出来るの? 最近デモゲ触ってないから間違ってたらすまんが、
その時は誰か訂正してくれると祈って。はず ばかりだが
>>863
チームラは切り込み系では発動しなかったはず
例外がトランスコード(gxth)だけのはず。それは強かった
ただしそれ以外のラッシュ系やステップ系には乗るから有効ではある
あとピアースは右左セットのはず
1:前列に対して右長柄と左長柄が攻撃
2:中列に対してピアースがランダムで発動して、右と左長柄の攻撃
×ラッシュステップ攻撃回数分1に戻る
みたいな猛攻撃はできる グループ全体攻撃に対してはピアースは発動しない
ラッシュとかトライトラストはグループ指定だけど、対象はランダム単体だからピアース判定がある
豆知識レベルだが、スニークアートにはピアースが乗らないが、スニークアタックにはピアースが乗ったりする ワントップ盾ペガサス、
中立主人公はアストロがあるので後列に下げて
阿形+58(428x2)とヘキサバゼラード+10(118x3)の二刀流。
柳生のグリモ城の攻略中で、S★後半の良装備はまだ入手出来ない。
二刀流にこだわらないほうが良いのかどうなのか。
皆、どういう装備にしてるの? ゲイザーの装備とレベルだけ見たらうちのパーティがゲヘナ突入した時よりも高い
後は他のメンバー構成と作戦次第だろう レベルは60越えたとこ
天馬 ワントップ盾
竜 神両腕 切り込み ユピテル
魔眼 中立 アストロ 刀+補助剣 切り込み返し ユピテル
白鳥 回復 補助 聖盾
馬 補助 クアッド
白鳥はディバインWから聖盾、馬がスローの重ね掛け
竜と魔眼は切り込みかユピテル
戦法としては問題を感じてないんだけど
魔眼の火力をもう少し上げたいんだ 劇的に攻撃力上げたいなら、さっさとゲヘナまで到達して神村正掘るのがいいけどね
俺はゲヘナで神村正出るまでは+30大村正二刀だった
火力不足は技合体疾風迅雷でカバー うちのパーティは56でゲヘナ入りしてるから、レベルに関しては十分すぎる
そのメンバーだと二刀流が余ってると思うから、ゲイザーに持たせてバゼラードを適当な片手武器にすればいい
後は単発高火力武器を持たせてブロヴィデンスするのも有効、デメリットが気になるならヴェール貼ればいい
なおその頃うちのゲイザーさんは攻撃役をカプリコレプスに任せて気絶ばら撒いてた模様orz 2やってるけど デモンはゲイザーに洗脳されてる感じなの?
敵の女をNTRてるようなモヤモヤ感が 人型だから洗脳みたいに感じるけど、魂をベースに再構成してるってのが一番近いんじゃね?
他ゲー的表現ならポケモンゲットだぜ!なだけだし 所詮道具だっていう悲しい側面だろう
ゲーム内では自我を持った道具だって言われてたな レビューで洗脳合戦と
言われてた意味が良く分かった。
キグナスのイベントが解りやすい デモンクロスのアニメーションと歩き回ってスターサークル出すのだけなくしてもらえないかな
もう後半はジェムかデモン投入か選べてよかったんじゃないだろうか アニメーションは即キャンセルで我慢できるが、スタサーは面倒だね >>882
任せとけ❗デジモンも一緒に買うんだ ゲヘナで歩いてスタサー出す作業もううんざり・・・と思い出したらこのゲームのやめ時 ゲヘナで歩いてスタサー出す頃にはもう倒す相手も得られるトロフィーもなくない? 再インストールしてセーブデータをロードしようとしたら、「セーブデータに含まれるコンテンツとインストール済みのコンテンツが一致しないため、このセーブデータは使用できません。」と出る。
ミュゼの革命応援セットを、膨大なコンテンツリスト内から探し出して再ダウンロードするまでプレイさせないつもりらしい。
特典をインストールした早期購入者は呪われてる >>886
この仕様ほんと糞だよな
勝手に探して拾ってこいよ ドラコで初めて全滅仕掛けた
終わってから気付いたけど 合体して畳み掛ければ良かったのか 対キルケー戦でなぜか苦戦してる
神特効の武器に持ち替えるべきか なおスタリカは収録されていない模様?
サントラだけ買えるのはありがたいけど、特典CD未収録の曲でわざわざ欲しい曲あるんだろうか 3柱verがないのは確定として、聖スタリカかスタリカアレンジはラスボスverなんじゃないのさすがに >>890
マジか
と公式行ったらマジでPSSTOREで曲だけ(?)でも売るのかな?960円
別にゲーム買わんでもええんやよね…?
PS4からPCに持って行かなあかんな グローバルエディションが出るなら攻略本も出るかな。 1の地下牢獄でつまってます。
最初のスイッチ手前の鉄扉がひらかないのです。
グリモダール城のほうで何かする形なのでしょうか? 1でトロフィーの為に大村正とりたいんだけど7,8時間マラソンしても出ない
PT平均53、ジェムは刀金金激増、難易度ぬるい、場所は神々のエデンで出るよね?
こんだけ出ないと本当に出るか疑心暗鬼になってるわ
村正は2時間くらいで出たんだけど >>895
最初のスイッチは作業場に行くための(16,09)にあるやつだけど、それじゃないよね?
次のスイッチへの道なら、作業場入って南のダメージゾーンにある隠し扉奥のレバーで開く
>>896
レベル高いほうがレア引きやすいからレベル上げてからのほうがいいかも
刀よりも無のほうが大村正を引きやすいというオカルトもあった気がする >>897
確かにレベル上げも兼ねてでしたほうが精神衛生上よさそうだな
無ジェムも試してみるわ 結婚式の招待状「やぁ、また来たよ」
こいつこそユニークにすべきアイテムだったろうと何度思ったことか >>897
いやそれが、まさしく 作業場に行くための(16,09)なんです。
しまってていけない。。。 >>896
こちらは村正の方が見つからないままずっとマラソンしています
自分は難易度あったかいで回っているけど、その辺りの影響はないよね
後違いといえば無ジェムくらいかな
>>900
ひとまずコメット連れていなかったら、連れ歩いて踏破済・未踏破地域を回って隠し扉の見落としがないか
見つけたサークルは全部制圧しているか、その辺りの確認かな
基本的にそのマップ内で済んでいるはずなので、城の方で何かを〜とかは無かったはず >>900
(16,09)はスイッチのある場所だよ
スタート位置から南の十字路を左折、サークル部屋の前で左折して北に行った扉の先
扉が隠し扉かもしれないので、コメット連れて行くか行き止まりで手当たり次第に壁キック 2のグローバル版ってクロスプレイ対応しとるんか?
公式にそこらへん書いて欲しいわ 2のVita版トロコンしたけど据え置きでもう一回やりたくなってきたからグロエディション買うわ
前は中立だったから次は善かな 最初に闘うペガッソだけで充分グロですよ(´・ω・`) なんか変わり映えしないみたいだし新釈剣街買っちゃったわ デモンゲイズ1のグロエディション
明日から500円セール 2のVita版を買おうかと思ってたけど
1の500円セールあるならそれ買おう PSストアでデモゲ音楽だけ買いたいけどまだ来てないっぽい… グロ版にクロスセーブの項目はありますか?
両機種買うか迷ってるのでお願いします。 グローバルエディション、表示言語を日本にしても装備の能力欄が英語とか酷い手抜きだ
しかも「webマニュアルはこちら」→「Not Found」とかやる気なさすぎだろ クロスセーブじゃなかった
つうかボス倒しても神器ジャム落とさなくなってね? デモゲ2のグローバルエディション、英語音声は興味ないんだが
収録されてる大型DLCとやらには興味がある
ストア見ても単品で売ってないみたいなんだけど
アップグレードはないの? 1の通常版済みだけどお布施がてらグロ版500円も買っとくか >>914
通常版でも遊べる無料DLCだぞ。むしろおまけが本編まである アップデートに含まれてる無料コンテンツなのか
じゃあPS4でやりたいとか英語でやりたいとかでもなければ
無印持ってる人間が買い直すこともないか 主人公の髪型5番目の黒髪(フードの次の髪型)にしたらアイコンがフードの奴になってる
他の金髪と赤髪のはちゃんとアイコンはあってるけどこのバグ無印にあったっけ? DL容量が450MBほどシュリンクされてんのか
通常盤は無料DLCいれると1400MBくらいになるからなあ
全部DL版でカツカツの容量やりくりしてる身からすると結構デカい
買うか迷うなあ グロエディの入手金額バグってね?序盤なのに戦闘数回で1万いく >>921
それモンスター養殖とかしないでその金額?場所は? PS4版の2グロ落とした
Webマニュアルはこちら→NotFoundワロタ・・・ >>910
セーブ画面にクロスセーブの項目あったよ とりあえず音楽だけのヤツ買った
PCに持って行きたくてPS4にDLしたけど
確かデモゲ2はOSTって出てないよね? >>922
今牢獄別棟だけどリザルトでは11なのに実際は800ぐらいもらえる
誤字直ってなかったりUIが一部英語のままだったりで本当アレだな >>930
最初のダンジョンでも表記20はもらえるのにリザルト11とかおかしくね? >>930
あーそれならバグっぽいね
こっそり敵の落とす金額増えてるとか期待したんだが違うのね、サンキュー
誤字とかUIとかは悪いところ直そうって気がないんだろうね、この手抜き具合だと
福引でリセマラしてたら何回目からかセーブデータに含まれる追加コンテンツが一致しないとか言われてロードできなくなった
アプリ終了してロードしたらできるけど、一々アプリ落とさないといけなくて面倒すぎる クロスセーブも対応しねえしホントクソ企業だな千頭土下座しろ PS4持ってないし買う気もねーんだよサントラ一般発売してくれ VITAでもサントラだけ買えるぞ
これ流通に乗ったら普通に3000円くらい取られんだろ VITAで買ったんならミュージックアプリあるだろ
コンテンツ管理でPCにもコピー出来るはず PCでもきけるのか。thx
DL完了したらやってみる
980円くそやすい。DL販売でも3000円くらいは出すつもりでいた なるほど、アプリ自体が「ミュージック領域に音楽データをコピーするソフト」になってるのか
Vitaでサントラ買ったの始めてだから助かったわ >>912
別に覚えれば問題ないけど、UIの一部が英語のままは酷いな
DL版買ったせいでマニュアルも読めないし
英語なのが仕様なら、きちんと表記して欲しいわ 再インストしたけど、やっぱりゲーム内でロードできない
タイトル→ロード これは正常にできるけど、タイトル→ロード→ロード が追加コンテンツ云々でできない
これ自分だけなのかね、ゲーム中だから当然追加コンテンツとか弄ってないんだけどなぁ
ゲーム内でロードできなくなると面倒だし、セーブデータ消すしかないのか 本編だけじゃなくて特典の追加コンテンツもちゃんと再ダウンロードしないとだめだからな?
もっかい確認してみ? >>945
本体も特典2つもちゃんと再ダウンしてるんだよね
そもそもコンテンツ適用してなかったらタイトルからロードする時点で出来ないと思う
上に書いてある通り、タイトルからのロードだと読み込めるんだけど
そのロードしたデータでシステム→ロードしたらコンテンツ云々でロードできないんだ
要するに一度ロードしたら一回アプリ落とさないとロードできない状況 事情でPS4版しか遊べないからグロ版楽しみだったけど
これ今買っちゃダメな流れっぽいな 試しに灯の霊廟入ってすぐのマップ第三階級納骨堂
所持金37364でサークル戦で14入手→38694(+1330)
そのまま通常エンカウントで23入手→38717(+23)
次にサークル戦で36入手→40913(+2196)
次にシンボルエンカウント(赤じゃない)で10入手→41423(+510)
うーん、わからん ガーン!セーブデータ引継ぎできなかったよ・・・
一緒に買ったデジモン遊ぼうっと デモンクロスしたときの効果音が鳴らなくなってるな
なんでほぼベタ移植なのにバグ増えてんだよ 音声足すのがどんだけ大変かわかってない雑魚がいるな >>943氏と同じようにゲーム中にロードすると失敗するようになった
一度ゲーム終了させてタイトルからロードするといける
ちなみにPS4のサントラ付きDL版 サントラデータ含め再ダウンロードしても同じだな
ニューゲームで開始してしばらくはロードできた記憶があったけど
デモン5体目が入ったあとで神器ジェムで粘ろうとしたら発生しはじめた デモン第1形態倒しても神器ジェム落ちないんだけど
攻略サイトが間違ってるのか、グロエディで変わったのか というかここまで雑魚敵からジェム落ちない
こんなだったっけ? 雑魚からジェム全然落ちないどころか「何も落とさなかった」が多い
まだ牢獄だけど神器ジェムは壁蹴り除けば最初にお兄さんからもらったのと
ラジオの選択肢イベントでもらった2つだけだったと思う デジタルサントラってPS4で買った場合はスマートフォンやPCに送ることって不可能?
vitaで買ってPCに接続してコンテンツ管理経由しか無理なのかな? このゲームってそんな音楽よかったか?
声優がどうのとかいうことなのか 音楽は良かったけどオシャレ路線に走ったのは神保に向いてなかったなとは思う 最後のスタリカだけで俺の中のゲーム評価をガッカリゲーから微妙ゲーに押し上げたぞ
で、今回のサントラはフルバージョン未収録なんですよね?マグナスタリカも無いし VitaでDLしたやつだけどスタリカのフルは入ってたよ。42番
マグナスタリカは入ってないな。ほんとだ。なんでだ。無印2の予約特典の方には入ってたのに たしかvita版はダンジョンで家具拾えたよな?
全く落ちてないわ。 家具のジェム使わなきゃさすがに落ちなかったはず
というかテストプレイしてないのか?
ジェム落ちないとかは序盤1時間もやればわかりそうなもんだけど、仕様把握してれば 500円で安かったから買ってみたけどこれ3年前に出たゲームなんだよな?
なんでこんなバグだらけで放置されてたの デモンゲイズ2無印版、DLで買ってたから、
再DLしてアイテムドロップ調べてみる セーブデータ互換性なしで使えなかった
柳生斬魔録いれてたのかな、と思い、ストア探したけど
無印の柳生斬魔録って追加コンテンツではなくて
バージョンアップ?
最新にしてもセーブデータ使えない。。。 無印2 序盤のサークル戦で軽装ジェムドロップ確認
グロエディ2 サークル30回程度でジェムドロップなし
バグなのか仕様なのかはっきりしろや 無印2もセーブデータ使えなくなってるし
ほんとゴミだな
柳生斬魔録入れたら過去のセーブデータ使えないとか馬鹿じゃねーの? 新規だからよくわかってないんだが
バグは2グロ版のことじゃないのか?
セール中の1グロ版にもバグあるってこと?
安いから1グロ版買って
PS4でデジモンやりつつ
合間にVITAで1グロ版やろうと思ってんだけど バグかも?といってるのは2グロのことだよ
1グロは昔やったけど問題なかった >>952 >>953
自分もPS4のサントラ付きDL版でそれなった、自分だけじゃないってことはやっぱりあれバグなのか
思えば無印の頃にもコンテンツ全部いれてもロードできないバグあったな、あれはタイトルからでもロードできなかったけど
再インストしてもだめだったけど、セーブ全部消して最初からしたらロードできるようになった
ただ同じようにジェム厳選してたら再発したから、前の状況と合わせて考えると何度もロードすると発生するバグなのかも 気づいたら所持金400万突破してて吹く
どこでバグったかな 上記のバグ?は2グロだね
実際に確認したバグと思われるもの
・戦闘で入手するお金が表記と一致しないことがある
・プレイ進行中に「ロード」でデータを読み込むとロードに失敗する(発生条件あり?)
すべて再ダウンロードしても不可能、タイトル画面からはロードできる
バグか仕様か分からないもの
・戦闘後のお金入手量がかなり多い
・雑魚戦闘後装備品ジェムをドロップしない
・デモン戦後に無印版では入手しできた神器ジェム等が入手できない 次スレまだないようなので2グロ追加して挑戦してみる >>978
・ゲイザーの容姿5番目(黒髪)のイラストとアイコンが一致していない(フードのアイコンになってる)
・デモンクロスしたときの効果音が鳴らない
も追加で バグるくらい手を入れるならお触りモードをどうにかできなかったんですかね 2はやったことなかったのでPS4版買おうと思ったんだがパッチ来るまで待った方がいいのかな >>979
神器ジェムは在庫限られてるからどうにもならない 金が多い、はこちらは確認できてないどころか
戦闘後に金がまったく増えてないことがあるんだがwww >>987
金のドロップ量がおかしいってのが正しいかな 有志がカプリコちゃんのデートだけまとめた動画を作ってくれると信じている
少し調整すればフルプライスでも買うのに、バグだけ増えてるとかワロス デジタルサントラにマグナスタリカって入ってない?
ドラコの好きなんだけどなぁ >>992
少なくともVitaで買った奴には入ってない。PS4も同じ内容なら入ってないんじゃないかな
無印の初回特典サントラには入ってたんだが >>993
サンクス、こっちPS4で買ったけど入ってなかったよ
歌だからギャラとか歌手への版権問題なのかね あー、声優に歌わせてるからギャラがいるってことなのかな
俺は初回サントラ持ってるからいいけど値段的に仕方ないのかね…… センタウル1回目から神鬱ジェムおちた
どうやら敵ジェムドロップは大きく変更になってるようだ
・店売り無限のジェムはドロップしない
・神器ジェムのドロップは変更、序盤はドロップなし
こんなかんじかね? グロ1でたまに処理落ちするな
大量の敵に切り込みとか戦闘終了直後とか
あと星樹のとばりの環境音が戦闘中も鳴ってて耳障り
無印からこんなだったっけ?
まぁ処理落ちは初期VITAだし劣化してるのかもしれないが >>997
店でジェム買えるように金ドロップも弄ったのかねー
それを表記の部分まで修正してないだけとか
埋め このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 329日 1時間 43分 48秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。