中堅携帯RPG売上スレ その14 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 936c-aDhR)
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2017/01/23(月) 21:18:57.46ID:uvGvjLAp0
このスレは
現行携帯機の中堅RPGについての売り上げとその現状を語るスレです。
また過去の携帯機の中堅RPGと現在の携帯機の中堅RPGの比較や考察
携帯RPGに関しての雑談も許容範囲なのでOK

□注意□
中堅の定義は売り上げが10万から60万の範囲内にあったソフトです。
海外での売り上げは含みません。
対象となるソフトは公式でRPGを名乗っているソフトです。
ベスト版は出てるソフトと出てないソフトとあるので、公正のため&計算が面倒なために含みません。
※同世代機でのマルチ等の場合、例外もあり
特定の機種、タイトル叩き等は控えましょう。
FF、DQ、据え置きの話はスレが荒れる元、板違いなので控えましょう
荒らしやアンチ、ゲハは徹底スルーすること!

GEIMIN.NET
http://geimin.net/
メディアクリエイト2014年TOP1000
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1076342
メディアクリエイト2015年TOP1000
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=216593793

中堅携帯RPG売上スレ その13
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1475331926/
中堅携帯RPG売上スレ その12
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1456491400/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0702名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3dc9-IQJU)
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2017/10/01(日) 13:10:56.70ID:7uwXRR3k0
それは集計店舗外の店の売上が入ってないみたいな言い方でしょ
推定売上なんだから当然コンビニ分も含まれてるよ

>>7
そういえば最近なかったな
谷間の年だから中堅候補が殆どなかったせいもあるだろうけどね
0704名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3dc9-IQJU)
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2017/10/01(日) 15:52:36.66ID:7uwXRR3k0
中堅トップという意味なら覚醒とifで既に交代してるからね
海外でも売れてるし、↓みたいなニュースも出てるから暫くはシリーズ安泰じゃないかな

http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170721-51149/
『ファイアーエムブレム ヒーローズ』は半年もの間に約127億円を生み出した、調査会社を介したデータが公表
0706名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3dc9-IQJU)
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2017/10/01(日) 16:12:31.11ID:7uwXRR3k0
まぁ個人でそう考えるのは構わんけどもう売上が対抗できる域じゃないからな
中堅1位は大体50万本前後が目安で、30万本前後が中堅の有力タイトルって感じだしね
以前はスパロボやテイルズがしのぎを削ってたけど、覚醒が2012年と考えると結構前ではある
スパロボはロボット物の版権タイトルだから今後売上増える要素がないのが厳しいわ
0708名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3dc9-IQJU)
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2017/10/01(日) 16:37:18.31ID:7uwXRR3k0
勝ちハードで出るだろうスパロボ本編という意味ではPS2以来だし、増える要素はある
ただ新規が入ってくる要素が低いからきついんじゃないかな
初代ガンダム級の一大ジャンルに発展するようなロボットアニメでも生まれれば話も変わってくるけどね
0709名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3dbe-IQJU)
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2017/10/04(水) 22:12:39.65ID:hoeF1iK90
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20171004067/
3DS スナックワールド トレジャラーズ 5,073本 172,833本
PS4 英雄伝説 閃の軌跡III(限定版含む)87,261本

479. [PSV] The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel {2013.09.26} 7.923 / 120.039 (81.622 <77,33%>)
547. [PS3] The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel {2013.09.26} 6.152 / 100.951 (67.718 <76,76%>)

463.[PSV] The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II {2014.09.25} 8.240 / 123.623 (-93%) (86.283 <71,96%>)
657.[PS3] The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II {2014.09.25} 3.843 / 92.508 (-96%) (65.498 <77,41%>)

しかしPS4独占は無謀だと思ってたけど案の定だな
衰えたとは言えVitaを切ったのは明らかに失敗だった
0715名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 69be-wbjw)
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2017/10/05(木) 00:40:29.86ID:Y4VvGT8T0
昔は据置じゃ開発費きつくて出せないけど
携帯機でなら見た目誤魔化せるから出せるってパターンだったけど
今はそれが封じられたからな
売上半減した以上どこか手を抜く必要に迫られて、見た目は維持しなきゃならないから
中身を、なんてのが定番の衰退コースで
0718名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 69be-wbjw)
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2017/10/07(土) 06:25:41.29ID:35b9CY6o0
イースは数万本でペイする予算しかかけてないし、売上半減したわけでもないから比較にならんよ
むしろ軌跡の続編がイースみたいな予算しかかけられないってことで
そうなってくると今の売上を維持するのも難しくなるって話だから
0719名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 55f7-wbjw)
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2017/10/07(土) 07:01:01.08ID:GuiM0BzR0
何か今のファルコム作品に昔より膨大な金が掛かってると思い込んでる人がいるようだが
イースも軌跡も数万本でペイできるくらいの予算しか掛かってないと思うぞw
いかんせん根本的なゲーム製作環境自体がほとんど変わってないんだから
0721名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 69be-wbjw)
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2017/10/07(土) 07:49:56.91ID:35b9CY6o0
20万本以上売れるタイトルと数万本しか売れないタイトルの開発費が一緒なら
そりゃあ大儲けだろうな
でもそんなことは現実的にはないわけだ
売れるなら売れるなりの作りにしていくから売上も上がっていくんだし
売れないならその逆
0722名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a23-AYoU)
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2017/10/07(土) 10:29:47.17ID:KxWf6UoA0
ところがファルコムは利益率が業界1位らしい
いつだったかツイッターで自慢してたよ
東亰ザナドゥも最低ノルマ5万とか言ってたしな
相当安く作ってるんだろう
物理的な特典山盛りだった昔の方が無駄にコストかかってたかもなw
0724名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 69be-wbjw)
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2017/10/07(土) 16:21:37.38ID:35b9CY6o0
軌跡2が出た年の純利益が773百万円(前期比+77.5%)で
軌跡3が出た今年の純利益の予測が570百万なんだから確実に下がってるけどね
まぁ信者なんだろうけど、売上下がって全て今まで通りなんてことはありえんよ
0727名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 69be-wbjw)
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2017/10/07(土) 19:11:34.96ID:35b9CY6o0
いきなり続き物持ってきて売れるわけもないけど、それじゃメーカーは困るんだろうけどな
ここにきて種を蒔いてこなかったツケが回ってる
あとはSteamでどれだけ補填できるかじゃない
0729名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 69be-wbjw)
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2017/10/07(土) 19:25:43.57ID:35b9CY6o0
おま国でも実は日本語入ってるんだけどね
向こうでバッシングされるからメーカーも避けるようになったし
実際バンナムやカプコンのは入ってる
それでも抜いて海外で顰蹙かったのがファルコムなんだけど、不買運動まで起きて止めたみたいだよ
なので日本語しかわからなくてもPCでプレイするのに何の支障もないぞ
0732名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 69be-wbjw)
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2017/10/08(日) 07:18:26.63ID:s+8tR5zo0
前半部分と後半部分で矛盾してね?その理屈だと両方軌跡が出た年だから参考になるってことだしな
まぁこの話題引っ張っても暗くなるだけで建設的とは思えんが
ポジティブな部分があるとすれば、今回作った素材を流用すれば次回作のコストが抑えられるってことくらいだろ
0733名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 55f7-wbjw)
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2017/10/08(日) 07:42:19.09ID:ehAYaTH10
>>724
コスト特に増えてないがな

    売上 純利 利率
2011 15.6億 3.2億 20%
2012 12.7億 2.2億 17%
2013 18.4億 4.4億 24% 
2014 25.4億 7.7億 30% 
2015 15.8億 4.6億 29%
2016 14.6億 3.9億 27%
2017 18.0億 5.0億 28%(見込み)


そらそうだ、ガワこそは今時の3Dポリゴンになったとは言え
お世辞にも金が掛かってるような代物でもないんだから、この会社に制作費高騰なんかあるわけないわなwwAAA級タイトルと違うぞw

製作は基本内製、外注出すにしても2,3流クラス相手、宣伝もSNS雑誌以外ほとんどしない・・・
制作費なんてほとんどが社員の給料で占められてんだろ、だから毎年売上の増減激しくても同じような利益率になるんや
0734名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 69be-wbjw)
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2017/10/08(日) 09:37:09.64ID:s+8tR5zo0
まだ続けんの?その表から分かるのは軌跡出た年の利益が高く他はそれなり
で、1年で発売してたものを3年かけて作った収穫の年のはずが今期に当たる
頼りの主力タイトルが半減したんだから厳しい状況には違いないと思うがな
0738名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 69be-wbjw)
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2017/10/11(水) 23:35:47.26ID:r/dsLuxW0
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20171011075/
3DS マリオ&ルイージRPG1 DX 25,788本
Vita 塔亰Clanpool(限定版含む) 5,197本
3DS スナックワールド トレジャラーズ 4,126本 176,959本

マリオRPGはファミ通の週販で追える範囲で↓だから中堅入りは問題無さそう

Mario & Luigi: Paper Jam 2015/12/03 50.105本 261.838本
0744名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01be-B6a6)
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2017/10/18(水) 23:41:28.47ID:MEcwbdyt0
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20171018084/
3DS マリオ&ルイージRPG1 DX 12,215本 38,003本
NSW ロストスフィア 5,770本
3DS スナックワールド トレジャラーズ 3,939本 180,898本

ロストスフィアは体験版触った感想としてはそりゃそうだって印象だね
セツナが初週5〜6万売ってたこと考えると酷い売上だが
ここの開発も1作目から赤字出してるから、この調子だと次があるのか怪しくなってくるな
0749名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9be-bcII)
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2017/10/20(金) 18:14:28.38ID:lsWUcINz0
なんかよく調べたらそのPVでかかってる曲がサーガのアレンジらしいな
で、2年前に出てるスマホの移植かその流用タイトルなんじゃっていう予想が出てる
スマホで儲けてCSに帰ってきたのか、ただの移植なのかで評価が分かれそうだね
0750名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9be-bcII)
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2017/10/21(土) 21:34:15.55ID:VNtTp4I70
https://www.youtube.com/watch?v=YRdqen3UcdQ
イナズマイレブン アレスの天秤 2018年夏発売

過去2作
[3DS] Inazuma Eleven Go 2: Chrono Stone - Raimei <RPG> (Level 5) {2012.12.13} 76.945 / 248.664
[3DS] Inazuma Eleven Go 2: Chrono Stone - Wildfire <RPG> (Level 5) {2012.12.13} 1.721 / 216.340 (-12%) (73.370 <41,16%>)

[3DS] Inazuma Eleven Go Galaxy: Supernova {2013.12.05} 6.871 / 143.911 (51.320 <32,48%>)
[3DS] Inazuma Eleven Go Galaxy: Big Bang {2013.12.05} 10.599 / 133.033 (40.322 <26,98%>)

レベルファイブもスマホに拘る割に成果が出ない印象があるが
今後こういうマルチも増えてくのかな
0751名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9501-U5aN)
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2017/10/23(月) 04:45:44.46ID:wPCXRsBm0
3DSはもう駄目だからね
そりゃ妖怪とかもPS4へ出さないと厳し過ぎる
0753名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9be-bcII)
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2017/10/23(月) 18:00:25.60ID:x7OjXNJ40
まぁ売上的に競合するとしたらスマホ版でPS4版は蚊帳の外だろうけど
今後はスマホとCSのマルチが普通になっていくんだろうな

それと今日はメガテンの新情報出るけど開発状況はどんなもんだろう
0755名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9be-bcII)
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2017/10/23(月) 20:38:11.58ID:x7OjXNJ40
それならそれでもいいんじゃない
正直独占に拘ってるのなんてハード信者だけでしょ?
そんなキチガイ連中の満足のためだけにソフトがあるわけじゃないし
信者ゲーの軌跡すら半減するんだからマルチが嫌なんてただの我侭でしょ
0759名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9be-bcII)
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2017/10/23(月) 21:14:05.09ID:x7OjXNJ40
https://www.youtube.com/watch?time_continue=14&;v=bvyCAFV9MbM
『真・女神転生X』ティザートレーラー

やっぱ真V来たか
ようやくメガテンのモデリングもHD世代に移行できそうなのは嬉しい
現時点で2018年のアナウンスも無いってことは来年は無理かな
0761名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9be-bcII)
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2017/10/23(月) 21:58:51.56ID:oC4f1BvR0
まぁPQという前例もあるし、P5Gがswitchで出ても驚かんけどな
それはそれとして、真VのPVで主人公が死ぬような描写あるけど
真Vっぽい設定になるのかね
0767名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9be-bcII)
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2017/10/24(火) 19:16:58.33ID:XQhPfvva0
http://dengekionline.com/elem/000/001/615/1615557/
【電撃PS】『メタルマックス ゼノ』荒廃した世界を戦車で旅するRPG最新作。角川ゲームスの今後の展開とは

この前のサーガじゃなくてマックスだったみたいだな
しかしキャラデザを反省したのはいいがまた極端なの採用したもんだ

過去作
DS メタルマックス3 2010/07/29 初週4万6954本 累計8万5301本
3DS メタルマックス4 2013/11/07 初週1万7867本 累計3万4977本
0773名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99be-nu9H)
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2017/10/26(木) 00:25:44.13ID:MNYUy2xT0
累計が6〜7万だと仮定するなら初動は4万くらいだと予想するけど
どんなもんかな
0786名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99be-nu9H)
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2017/10/27(金) 00:14:44.30ID:IfCaxfZW0
今は1本作ったら即全部に出せるような体制だから
昔みたいに専用の作りをイメージして出す意味を問うてもしょうもないだろ
発売半年ちょいのswitchに過剰な期待を背負わせるのも違うと思うしね
まぁ他のハードが余りに不甲斐ないから期待してしまうのはわかるが
0791名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99be-nu9H)
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2017/10/28(土) 23:26:19.85ID:sBNC14gs0
DL専のは結構DL数出すからパケのDL版よりは売上スレ向きだと思うけどね
DL数=売上というのも分かりやすいし
まぁ一ユーザーとしてはパッケージ出すのは難しいけどっていうRPGが
そっちで出てくれると助かるな
0793名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99be-nu9H)
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2017/10/29(日) 00:41:55.80ID:PcJfjvh10
勘違いしてそうだけどこのスレで扱うって話じゃないぞ
0795名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd33-4DGM)
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2017/10/29(日) 02:37:36.20ID:+d3ZIGu3d
>>794
今年の3月から本格的に開発に着手したと言う話で
今週号のファミ通のインタビューでも具体的なことはなにもお話しできる段階にないとDが言っていたから
2018年中は無理だと思う
だからDSJが25周年記念作品なんだし
0798名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99be-nu9H)
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2017/11/01(水) 22:14:08.95ID:lSET/ZpI0
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20171101091/
3DS 真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY(限定版含む) 60,848本
3DS マリオ&ルイージRPG1 DX 3,480本 46,575本

DS 真・女神転生 STRANGE JOURNEY 9万7221本 15万5580本

前作比6割とはかなり売れたなぁ
switchも今週で200万台突破みたいだし年内300万台も想定内かね
この勢いなら来年から市場立ち上がることになるが、その前のゼノブレ2が試金石になりそうだ
0801名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99be-nu9H)
垢版 |
2017/11/01(水) 22:45:17.84ID:lSET/ZpI0
DL版もいるだろうけど10%あれば良いほうじゃない
今回は限定版が豪華だったから濃いファンほどそっち買ってるだろうしね
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