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【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part343 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 7f31-hk1n)
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2017/02/05(日) 08:28:08.49ID:MKBocXIQ0
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※次スレは>>970が立てること
※一行目の文頭に!extend:on:vvvvv:1000:512を入れる(荒らし対策)

・公式サイト:http://sq4.atlusnet.jp/

・名称:世界樹の迷宮IV 伝承の巨神
・種別:3DダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2012年7月5日
・セーブデータ数:1個
・価格:6,279円

・先着購入者特典:世界樹の迷宮IV サウンドトラック・ラフスケッチver+アウトテイク(全7曲)
http://sq4.atlusnet.jp/premium/index.html

◆アトラスベストコレクション
・発売:2015年11月5日 
・価格:2,980円(税抜・DL販売有)

◆eショップにて、製品版に引き継ぎ可能な体験版配信中!

◆世界樹の迷宮4Wiki
http://www32.atwiki.jp/sekaiju_mazeiv/

◆社長が訊く 第18回:『世界樹の迷宮IV 伝承の巨神』
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol18/index.html

◆関連スレ
【3DS】世界樹の迷宮IV 攻略質問スレ7
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1357814379/
世界樹の迷宮W 伝承の巨神 攻略・スキル・検証スレ
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1341922062/

世界樹の迷宮I〜IVで全滅したらhageるスレ 15層
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1403626305/
世界樹の迷宮のキャラは500000エンカワイイ 第59階層
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1445598499/
【厨弐病】世界樹の迷宮脳内妄想設定スレ 第8階層 [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1475593380/

前スレ
【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part342
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1473538383/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0128名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f7b-7mvS)
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2017/02/19(日) 14:10:54.21ID:SoK/hlDP0
>>127
4Wikiのモノノフページラストにもあるように
コンボが成立すればより良いサブがあるから
火力目当てでも「サブモフ一択」とはならないよ

シナジーとか考えずに単体で完結させたいなら話は別だけどね
0131名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb2e-qQ6Q)
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2017/02/19(日) 16:10:40.51ID:5EX2IzZ90
ソドルン
リンクなら火力はどっこいどっこい
刀持たせれば全体攻撃が使えてTPさえもてばバフのかけ直しがいらないモフと前列にルーンの盾を導入できるけどバフがすぐ切れるルン
この辺は好みでしょ
0133名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1f-iYFJ)
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2017/02/19(日) 20:04:50.42ID:0jzhBYOca
ここだと当然のようにみんな羅刹使ってるけど一般的なのかな?
牛さんが自尽したのもあって「デメリット技使いにくそう」としか思えなくて完全スルーだったわ
結局、まともに使ってみたのは3周目にもなってからという…
0134名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp9f-89cz)
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2017/02/19(日) 20:20:17.01ID:ZZOn3e1np
羅刹は1で止めるとスキルレベルたったの1で倍率145%、効果時間無限、強化枠を使わない、敵のデバフで打ち消されない、物理にも術式にも無属性攻撃にも乗る、低デメリットの至れり尽くせりなスキルだからね
アタッカーのサブに困ったら取り敢えずつけとけゃ間違いは無い
0135名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa9f-PAwv)
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2017/02/19(日) 20:52:08.54ID:T+0qfmlka
モフダンは流星章装備と速度ブースト取る事でTPも行動順も解決するよね
雑魚戦でもスキル使いまくれるようになるし羅刹解除でアムリタ要らず
ソドモフのお供に本職ダンサーと並べると超強いと思う
0136名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1f-iYFJ)
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2017/02/19(日) 21:49:38.21ID:NcmyMerAa
あーすまん、そういう話じゃなくて
メリットとデメリットを落ち着いて並べれば明らかに強いから
ここにいる人はそりゃそう言うんだろうけど
デメリット技って、ここに書き込まないような人も普通に使うもんなのかなって
何というか、例えばポケモンだと十万ボルト使ってストーリークリアで終わるからさ
0138名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b5b-P9CU)
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2017/02/19(日) 22:08:43.96ID:iv965HB40
ここに書き込まないような人のことをここで聞いて分かるわけがないというツッコミは置いといて
デメリット技除外したらドライブもヴァンガも使えないし、
デメリットをカバーするのが仕事であるフォトの存在意義も無くなっちゃうと思うんだけど
0142名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5b-9zcG)
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2017/02/19(日) 23:31:00.91ID:kWrKAVRP0
4層でマスター取れるようななったから「世界樹といえば毒だよな」みたいな軽い気持ちで猛毒の投刃と先制スプレッド両方マスターして適当に投げてみたら700とか出して雑魚をバッサバッサとなぎ払ってて若干引いてる
効かないやつもちょいちょいいるけどそれでもこのTPでこのダメージは破格ではないかなぁ
0146名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5b-9zcG)
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2017/02/19(日) 23:59:32.64ID:kWrKAVRP0
みなさんおっしゃる通りシカミスで試してたからTPリターンで帰ってくるし抑制攻撃ブーストで当たるし中々にえごい
リンク補助のスウィフトもSP不足で上がってないとはいえ取れるしこれでやっていけそう
0160名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-qQ6Q)
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2017/02/20(月) 18:28:31.26ID:BP9u9JU6M
4の六層は単純にタフで殴ってくるやつがいないから個人的には楽
ホロウはペネトレイト使って処理してたなぁ
ペネトレイトは複数の敵にピンポイントでソド固有を使えるから6層では使いやすい
他の複数攻撃手段と違って間違ってライオン起こす危険性が少ない
0171名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5b-XfCN)
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2017/02/22(水) 22:12:48.20ID:QjxsIGzR0
 アタッカーとして運用してるスナイパーのサブをソドかモノかで迷ってる。
 今はスナソドで、スコールの命中を百中ゴーグルとPTメンバーのソードマン固有とサブ先駆けで補ってるけどメインソドをリンク型に変えたからスナソドをスナモノにしてリンク準備中に自分で観測使って命中補うスタイルの方がいいのかなと思ってる。
 あとアタッカーとしてのスナイパーって物理攻撃ブーストか正鵠の明かどっち優先して伸ばしたほうがいいのかな
0173名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 86e0-YqT3)
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2017/02/23(木) 07:18:49.95ID:tsnVIoGo0
スナモフで封じ取らないで火力&リンク着火なら、引退無しなら↓の感じでいいんじゃね?
ttp://uniuni.dfz.jp/sq4/?10dBcAaibgjNaIaI1epgEqOgA8V
状況に応じてフランクとシルバーとスコール射ってりゃおk
アクセと鍛冶はPTメンツ次第だけどリンク着火重視ならHITつければ◯
観測もいいけどPTにミスいるなら足縛ったり状態異常にして火力追求でATK鍛冶してチャージしてスコールもよし
ちなみにスナは後列に2人いるととても使い勝手が良くなって強い その場合速度補正がある観測が活きる
0174名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdaa-rbyO)
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2017/02/23(木) 09:03:04.95ID:Qi0lCpxGd
それだけ考えられるならどっち選んでも楽しめる
僕はリンクソドに火力任せて、スナイパーは着火と耐性持ち潰しが仕事。
単体での火力はそこそこで良いので、サブソドにして攻防のバランス取った。
0175名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdaa-j9ff)
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2017/02/23(木) 12:41:22.31ID:GKCqCzOod
>>171
スナでアタッカー起用ならモフだね
ソドの固有があるなら必中ゴーグルだけでも9割当たるから他人のバフを邪魔しないこともできる
当然自分で観測をまいて装備の自由を取ってもいい(雷竜には使えないが)
自前の火力パッシブ2種は正鵠から取ってるけど、優先して両方取りたい
パッシブ取り切れないレベルでアクティブのレベルあげても息切れするし、アタッカーをスナイプあれこれとらせて火力下げるのももったいない、先制羅刹は発動するしないでソドと動き出しがズレるからあまり意味がない
っていうのが自分のスキル観
0176名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de5b-z5tN)
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2017/02/23(木) 22:55:53.84ID:vgBD93J00
多くの返答ありがたい…!一度スナモノ試してみたら百中ゴーグルとソド固有乗ってるはずなのにスカスカ外してなんでだと思ってwiki篭ったらリンク追撃発動したらソド固有乗らなくなるのね。うちのシーカーがスウィフトでスナモノに先行してしまってた。
今までメインソドの速度をなるべく早めて、メインソドとスナモノ両者ヴァンガード使って確実にソド固有と先駆け載せるスタイルだったから盲点だったわ…
0191名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cae2-j9ff)
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2017/02/25(土) 09:28:09.07ID:EXZOdoj30
熊相手って言ってるから大技の準備のターンにパワーブレイクで火力を下げたくないってことかな
どうせ適正レベルなら通常攻撃も痛いから迷ったときは先に重ねて効果を切らさないことを重視したらいい
0192名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e7b-YqT3)
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2017/02/25(土) 10:59:51.18ID:Ya/dcZhr0
184です
みなさんレスありがとうございます!
おっしゃるとおり通常攻撃も痛いのでずっとバフかけときたいんですが、
うっかり切らしてしまった場合にソードマンちゃんの行動までに攻撃がくるのにびびってます
デバフ増えてくると、覚えておくの大変そうですね…
0197名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e42-krK8)
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2017/02/25(土) 16:34:51.40ID:91lP5Al80
イグニッションペリのサブはソドとルンどっちが良い?
ヴァンガ先駆けがあれば先手でバステ喰らって不発やミスの心配が減るから安定すると思うけど
3色ドライブに特化するならルンの導きも魅力的だしTPカットの恩恵も大きそうで悩む
エッジコンボ型ならメインペリよりシカペリ使うし、やっぱイグニッションの扱いが肝のような気がするんだよなあ
0203名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f91-ZfBp)
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2017/02/26(日) 09:02:41.17ID:Q8NPOTvL0
>>197
イグニッションはともかくTP面で補足すると、インパルスは当たらなきゃ回復しないからTP管理をインパルスに頼り切りにするならサブはソドの方がいい
TPカットの発動率は最大2割くらいだからあまり信用はできないと思う
そういう意味じゃサブソドは万能型、サブルンは3色ドライブ特化の短期決戦狙いって個人的に思ってる
両方の使用感としてはサブソドは1人で完結してたけど、サブルンはクイステやフォトの補助が欲しくなる
PTの面子や仮想敵で型を選ぶべき
0204名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e42-krK8)
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2017/02/26(日) 10:36:26.79ID:RARTnPG10
>>203
エッジは全く使わない短期決戦用で考えてる
TP20スキルを連発しまくるからTPカットの恩恵もデカイかと思ったんだが
コンバーター発動すれば十分もつかな
毎ターンクイステに手をとられるのもきついしサブソドにしようかな
アサルト→強制排熱→ヴァンガ→ドライブ→イグニ→ドライブ×4なら
最後の一発だけクイステフォローで足りるし
0205名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fcb-qP9u)
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2017/02/26(日) 13:28:24.87ID:dLOT4qwC0
サブルンはPT全体で支援するなら少ないターンで大火力だせるくらい

あとはTPブーストTPカットにコンバーターとフィニッシャーを重ねられるから短期決戦と雑魚戦ならTP気にしなくていいレベルになる
その代わり長期戦だと余裕もってインパルス撃たないとTP切れるし、本職ソドとかの命中支援が無いと雑魚戦で外して予定狂ったりするが
0214名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e42-krK8)
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2017/02/27(月) 19:07:51.65ID:SJ9euPsc0
Wはほとんど全職ぶっ壊れてる気がする
6層モンスターたちの団結力は過去最高だと思うけど
それを上回るレベルで終盤のインフレがすごい
実際スキル1つ1つの性能を見てもVのスキルの強化版みたいなのが非常に多い
0218名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd4a-DxvL)
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2017/02/28(火) 01:51:12.60ID:TDkW7YmSd
ぶっ壊れって言うほどヤバいスキルは抑制ブーストくらいだよね
その抑ブも取った途端、完全耐性持ちに即死石化が決まるようになるあたり
制作の意図していなかったバグっぽいし
4はかなり丁寧にバランス取ろうとしてる気がする
0220名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e42-krK8)
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2017/02/28(火) 07:44:09.45ID:YZ8jHsu60
>>217
メディはちょっと弱いかなあと思う部分もあるけどオートリザレクトとかいう
レジストデッドのパッシブ版みたいな強技も身に着けてるからな
明らかに他職よりスキルの性能が低いなと思うのはフォートレスくらい
ベテラン解放しても取りたいスキルがほとんどない
二刀流アクセとかで前衛でも守りが薄くなりやすいWのバランスにおいては
それでも最終的にはオールディバイド様様になったりするけどね
0224名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3a4-8lb6)
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2017/02/28(火) 11:15:46.11ID:Gm8Ponxt0
メディに物攻があれば良かったなとは思うけど別に不満がある訳じゃないよ!

>>220
性能が低いと思えるのに様様になるなら十分って事では?
オート系は確率だから使いづらいと思いつつ1振りして発動した時の感動はやばい
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