【PSP】ペルソナ2罪/罰総合-Part31 [無断転載禁止]2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2016/03/31(木) 22:00:09.65 ID:1T7CHJLG
滅びの夢の先、待ち受ける大いなる罰。
街に流れ出した"噂"。
"噂"はやがて"現実"となり、
世界は混沌へおちてゆく。
錯綜する記憶の糸を辿る先、
待ち受けるものは大いなる罰か?
それとも……
"罪"を経て"罰"が始まる
「ペルソナ2 罪」の続編にあたる「ペルソナ2 罰」が満を持して登場
新シナリオや新キャラクターを始め、オープニングアニメの追加や
BGMの全曲リミックスなど、数々の要素を追加して生まれ変わります
◆ペルソナ2 公式ブログ キスメット出版編集記 http://p2is.atlusnet.jp/blog/
◆ペルソナ2 罰 攻略&まとめwiki http://www48.atwiki.jp/persona2batsu/
◆ペルソナ2 罰 公式サイト http://p-atlus.jp/p2x/ http://p-atlus.jp/p2x/guide/
種別:RPG ディレクター:目黒将司 機種:PSP メディアインストール対応
発売:2012年5月17日 UMD版:6,279円 DL版:4,980円 容量855MB
先着購入者特典 ペルソナ2 罰 SPECIAL SOUND TRACK(全14曲)
◆ペルソナ2 罪 公式サイト http://p2is.atlusnet.jp/ http://p2is.atlusnet.jp/guide/
種別:RPG ディレクター:目黒将司 機種:PSP メディアインストール対応
発売:2011年4月14日 UMD版:6,279円 DL版:4,980円 容量913MB
先着購入者特典 ペルソナ2 罪 MINI SOUND TRACK(全10曲)
◆関連スレ
ペルソナ2 罪/罰 総合 part30
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1358435092/l100
ペルソナ2 罪/罰 総合 part22
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1223564176/l50
◆前スレ
【PSP】ペルソナ2罪/罰総合-Part31
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1459429209/
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※次スレは>>970が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さい Pはペルソナ3、ペルソナ4、ペルソナ5の今の路線を示してる略称 まあ>>745は罪クリアしたら過去ログのコレ読んだほうがいいんじゃないかな
ストーリーのネタバレ罰のエンディングを細かく書いてるのは107ぐらいだから
読んでも大丈夫だと思う
ペルソナ2が嫌いな人の数→
https://game9.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1078732870/ こういうのに来られてもあっちも困るだろう
2のキャラ否定しているがかと言って3以降のキャラを褒めてる訳じゃないし… MUSESとか、リアルで居たとしても
人気アイドルなんて絶対無理でしょ
リサも含めて、お笑い芸人が関の山 >>759
「デビューして即大人気」と噂されればその通りになる
容姿も実績も関係ない
大人気女優の黒須淳子が落ち目になったのも妬み嫉み混じりに「噂」されたから
リアルにもいるやろ
デビューもしてないのに大人気のアイドルグループが
動員されて噂流しとるやろ
こっちは成功してないけど騙されてるアホは結構いるやん
一時、か…なんやら流が大ブームとか騒いでたやろ なるほど
ブサイク揃いのペルソナ2でも
お前らが全然気にしないのは、噂の力か(笑) なんだっていいけど、一応ペルソナ2罪罰(とソウルハッカーズ)の
ゲーム中の顔グラとサブキャラデザインは副島が描いたものだからほどほどにね 対立煽りや荒らしに脊髄反射するのやめろ
もう罰メンバーより年上なんだからちょっとは落ちつこうぜ >>765
美人が一人もいないから、気にしてたんだろ ヒロイン=ケツまくりおばさんって
いくらなんでもヤバいよな
セーラー服時代も、全く萌えないブスだし
あんなモノで2作品も引っ張るなよ 煽っても反応がないのを我慢できるのが7時間という例 このスレは終了しました
∧∧ ミ ドスッ
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∪∪ || ε3
゙゙~゙~ ー 罰のモナドマンダラ最深部にて ー
舞耶「待って!達哉君!私も連れていって!
舞耶はその場から立ち去ろうとする達哉を引き止めるために呼びかけながら寄りかかったものの
達哉が舞耶を気絶させるために彼女のお腹にグーパンチをかましたその瞬間!
テトラカーンが発動して物理反射されて達哉は大ダメージを食らったッ!
舞耶「フッ…ひっかかったわね!こんなこともあろうかとこっそりテトラカーンを張っておいたのよ!
しかもッ!私の装備品は最低クラスのものに着替えてッ!降間ペルソナも物理防御が低いものを選んだッ!!
仕上げにッッ!!力の勾玉を達哉君に使ったッ!!達哉君…逃がさないわよ…」
パオ「おい…気絶してるぞ」 今から罰始めるけどエクストラダンジョンSランククリア目標なら1周目さくっとクリアして2周目で鍛えてからいけば大丈夫? プレイステーションクラシック発表
まだ数本しかタイトル出されてないが、ペルソナ無印と2来るかなあ さすがに入らないだろ
ff7があるからRPG枠はあってもあと一つくらいだろうし 仮に来るとしても異聞録だけだろ
同じシリーズの物を何本も入れるとは思えん RPGならワイルドアームズも確定って事だから、もう枠は無いかもなぁ
そもそも罪/罰で2枠使う時点で不利すぎるし 第86位 40万6920本 - [PS] 1996/12/20発売 - ワイルドアームズ
第90位 39万1560本 - [PS] 1996/9/20発売 - 女神異聞録 ペルソナ
第130位 27万4802本 - [PS] 1999/6/24発売 - ペルソナ2 罪
第168位 20万101本 - [PS] 2000/6/29発売 - ペルソナ2 罰
http://gameranking.jp/ranking-sale/?3+0
異聞録はベスト版を含めれば50万 ワイがペルソナファンでワイルドアームズやったことないからだろうけど、3本ともワイルドアームズの下ってのは意外だった もう記憶があれなんだけど、初代ワイルドアームズは発売タイミングが良かったんじゃなかったけ
で、やってみたら結構いいじゃんみたいな
俺は音楽を一番評価したけど プレイステーションクラシックは中断セーブぐらいはあるだろうから
仮に倍速があるとしたら異聞録は求められてそうだけど
罪罰はどうなんだろうな。発売当時は異聞録よりも叩かれてたし
戦闘がお世辞にも面白いとは言えないし 罰の地図作成とか誰得だよ
エストマあってもウザすぎるしそういう面倒な要素が大杉 だからこそ愚者のカードがてにはいるのだ
と自分を納得させるんじゃ 日輪丸の入り口辺りにマス4コ残ってた時はコントローラー投げかけたわ
スマイル平坂でも隈なく網羅したはずの地下階の隅っこに未踏破マス残ってて深夜なのに叫んでしまった PS版の攻略本の座談会がめちゃくちゃ面白かった覚えがある P345やったけど何か合わんわ
なんやろこの違和感 岡田の言うとおり現在は「メガテンとペルソナは違うものだ」って認識が広まったからまだいいけど
1はまだメガテンらしくて雰囲気も良かったのに
2は月齢陣形悪魔合体が無くなって3Dダンジョンじゃないから受け付けない
って叩かれてるのが当たり前だったもんな >>799
ラスボスが実は ってのは、いくつか有るけど、最後にぶん殴りたくなるシナリオは、ペルソナ2罪 位だからな。 Pシリーズのメンツじゃあ罪→罰の展開は迎えられんだろうな
3fesで実際に「彼の尊き犠牲を無駄にはできない。乗り越えよう!」EDやらかしたし
4・5ではご都合元気玉で無理やり終わらせたし
罪EDは「逃げ」だってよく言われるけど、逃げてなにが悪いねん
世界滅亡と最愛の人の死の原因はお前らだ!なんて事実突きつけられて
17頃のガキが「すべてを受け入れて、なお立ち向かう」なんて出来たら逆に怖いわ
Pは事態の本質に向き合ってないんだよなぁ 悪くないよ
ただ逃げたことによって起きた問題に目をそらさずにちゃんと対応にしてねって話で プレステクラッシック、まさか本当にペルソナ無印入った
あのままなんだろうけど、どこでもセーブ機能はつくのかな? えマジで?
もう今更あのマップとエンカウントのゲームやる気にならないわ ペルソナ1はコンフィグで片手操作モード
(L1決定L2キャンセルとダッシュ)にすることはできるから
スマホ見ながらやるのにいいかもしれない 初代はマップは終盤以外は別にいいが
戦闘がとにかくかったるいしやる気せんよね >>808
それ以前に、セーブポイント無いのが辛い。 忠実に描いても叩かれる
かといってハッピーエンドにしても叩かれそうだな >>812
腑に落ちないエンディングが、メガテンシリーズの醍醐味だろ? ペルソナはメガテンではないけどな
あと異聞録でセベク編雪の女王編のどちらも
バッドエンドハッピーエンドあったし 今回のは『女神転生』じゃないんです。
『if...』の続編としての学園ものじゃなくて、触れ合いに対しての等身大と言う
シチュエーションの部分で学園物になったんです。
(中略)
どうしても『女神転生』シリーズといわれるけど、とにかく『女神転生』じゃないもの。
『if...2』じゃなくて独立したもの。「デビルサマナー」以上に強い独立性を持つものなんです。
クォーターヴューの視点の問題だとか、それによってキャラは画面中に出てきちゃうだとか。
悪魔召喚プログラムがないだとか。いい意味で自由度の高いものにしたいんです。
(岡田耕始 「女神異聞録ペルソナ公式ガイドブック」より)
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だから余計、「罪」は本来だったらもっと前作でやりたかったことなんですよ。
前作は、今までの『真・女神転生』に近いところにどうしても引きずられちゃってて。
その反省を踏まえ、今作ではベクトルの違うものを最初から目指したんです。
みなさんどうしても『真・女神転生』との比較をされてしまうので、もうこれは違うものなんですよ、と。
(岡田耕始 「ペルソナ2罪公式ガイドブック完全版」より) 罪罰のエンディングの話になると「メガテンだって鬱なのに〜」「このEDがメガテンらしいじゃないか」って返してくる人が割といるけど
メガテンらしさは置いといて罪罰が叩かれてる根本的な問題が分かってないのかなといつも思う その根本的な問題ってやつを書けばいいじゃん。キモい 個人的な意見をファンの総意、事実みたいな書き方されてもな 罪で棚上げしたのも少年少女の切ない選択だし、罰の達也の痛みはその罪をうけたものだから、全うなシナリオだと思ってる。 1周目は何言ってるのかよくわからなかったがフィレモンの事を言ってるんだな
https://i.imgur.com/mbZWpP0.jpg やってみたいんだけどDL版罪・罰併せて
1万。P3・4はよくセールやってるのにー。 PS3本体あるならPS版を中古で買って試しにやるのがいいんだろうけどね
ただ罪の通常版はPS3本体だとフリーズや文字化けが起こる可能性があるので注意 見慣れた景色に潜むイデア
いつだって君は監視されている
ぐるぐる野花結び合わせて回る青色のカレイドスコープ
無意識バイアス
誰も知らない存在理由
繰り返し回るスピログラフ
打ち切りの先でまた会えるよ
パラレルワールド旅して
散りばめる願いに気づいて
世界をリメイク 藍のソルジャーを名乗るキチガイコテハンを思い出したわ 発売当初やりたいな〜と思ったもののやらずじまい
今更やるのもだるいからプレイ動画観たけど思っていたのと違った
今まで罪罰までと3以降で別ゲーって意見を見ていたけど異聞録と罪と罰もかなり違う
キャラや絵、物語や音楽はまあ好みの問題だとしても戦闘に関しては数年後の作品とは思えない劣化
なんでムービーは進化したのに戦闘時のキャラとペルソナがちんちくりんになってしまったんだ いやPS版が出た時点で「異聞録の続編とは思えない」「異聞録の話は良かったのに」
「3Dダンジョンじゃないし月齢や悪魔合体が無くてつまらん」と散々な叩かれようだったぞ
5ちゃんねる以外の場所でも否定的な意見があった
罰に関する意見箱が作られなかったのが残念
http://web.archive.org/web/20010730182946/www.net24.ne.jp/~dva/theme16.html 戦闘に関しては異聞録とは一長一短な部分があるのでそれこそ好みな様な 「罪罰が評判いいからやってみたけど戦闘がつまらない」って声を三人ほど見かけたけどな
先制攻撃とバックアタックが無い
大ダメージの攻撃食らっても誰かが残っているならすぐコマンド出して回復使用すりゃいい
この二つで緊張感が薄れてしまってる要因だし ペルソナは罪罰のストーリーが1番好きだけど
戦闘はシリーズで1番だめな気がするわ っても1みたく一回の戦闘が長いけど事故以外じゃあまり死なないってのも雑魚戦が辛い ダメージや回復の数値が一人ずつってのもテンポが悪い 「すべてを受け入れてなお諦めないこと」がニャルに対抗する唯一の手段なのに
出会いを無しにして運命変えちゃえってのはフィレ的には「お前ら(人間の可能性的存在になる)見込み無し。全部忘れて普通に生きな」って見捨て発言なんかな?
スタッフも「あれは逃げ」だって明言してたし
達哉が未熟さゆえに反発して、逆に突破口になったのは皮肉だね
やっぱニャルは人生教師だわ
フィレ死ね それね
プレイし終わったあと、よくよく考えれば考えるほど、フィレモンはグルだったんじゃないかと思った
おかしいよね?解決になってない解決法出すなんて
人間側が判断するならともかく やっぱぶん殴るよね
ぶん殴ったデータ引き継いだのに回想でまた選択肢出てきたからまたぶん殴っといた ニャル「よっしゃ種は撒いた。気概があるなら再び挑んで来い!(ワクワク」
フィレ「え゛〜、たっちゃんリトライすんの? リセマラして新主人公選んだのにー(ガッカリ」
と罰フィレは弱ってたんじゃなく、単にやる気がなかっただけかもね
敗者復活戦はオーディエンス的には胸熱だけど、底が知れてるプレイヤー的には先の見えてる茶番 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています