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【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B287F [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/02/18(土) 18:11:07.58ID:mWWzubiz
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0233名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/04/13(木) 20:34:59.80ID:iHFDg+HM
まあ航海育成なきゃないでも本編中は困らないし
その後の静止パサランのが(狩れれば)効率自体はいいしで
別にいらねえってんならそうまで勧めるでもない
やった方がたぶん楽だけどどのみちグラウコス様出たらサクサクよ

あんま関係ないけど大航海クエストは最初のクリアじゃ
リミット書しかもらえないから装備品回収するなら計4回クリアやってくらはい
0234名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/04/13(木) 21:32:37.44ID:HN4VItPJ
パターンなのか。ポケモンみたいにどのタイミングでボタン押したとかじゃないのかな
0235名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/04/13(木) 23:07:06.45ID:G3rlk8ef
久しぶりに起動したら自分のPTがどういう戦い方すればいいPTだったのかすらうろ覚えだわ
最初からやろうと思ったけどまた海都深都ルート走破とかイカ漁とか宝典マラソンとかハバキリ鍛冶とか消すのめんど勿体ないなぁ
ていうか新3出ないかなぁ 今月で発売から7年経ちましたよアトラスさん
0239名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/04/14(金) 00:46:46.00ID:kUmkrafV
予防の号令の都合で引きつけ役を後列にしてたのがいけなかったのか
前列にしたら招鳥がしっかり仕事して勝てたわ
0241名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/04/14(金) 20:37:18.58ID:TFDWHPs9
その3人だと真っ当なやり方では火力が圧倒的に足りないので最低でも1人はアタッカーを入れる
多分前衛に立てる奴の方がいい、ウォリかパイのどっちかを入れよう

残り1人は誰でも何とかなる、個人的にはプリかファラのどっちかを入れたくなるが
属性火力を求めてゾディを入れてもいいな、その辺は好みで
0242名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/04/14(金) 21:07:43.16ID:DOzlnG+L
ストーリークリアならダクエでビーキン召喚しまくりモンク回復しまくりアタッカー大技撃ちまくりのゴリ押しで大体いけるんでない
火力足りなくなってきたら乱れ竜組み込んでいけばよろし
0246名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/04/15(土) 16:06:59.31ID:nWrgRKAA
モンクは鎚を持てるけど鎚スキルは1つも持ってないからな
男なら拳一つで勝負せんかい!(拳バグを使うなとは言っていない)ってことかと
0247名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/04/15(土) 18:14:56.38ID:/a7zNIx/
イメージ優先でやってもちゃんと動けるくらいの調整ではあるけど
固有スキル(と能力値)の関係でどちらかというと
治療の合間で暇な時用の選択肢を加えるくらいが無難ではある

まあ2時点であんま杖殴り使いやすくはなかったし妥当な性能よ
元々頑張ればいけるって感じからその方法も用意されて
その上で最終的に体力の問題が残る
0248名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/04/15(土) 18:21:24.26ID:4VvaoG/k
武器を持ってない方の手で拳スキルを使って何が悪い
てめーの手は何の為に2つあるんだよモンクあんのか!
0249名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/04/15(土) 20:10:23.93ID:FTvZHpev
拳スキル使わなくてもとりあえずモンゾディにしとけばエミット砲台になれるで
個人的にはカウンターを活用したかったがHP低すぎで拳バグとの相性も良くないのが残念
0254名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/04/16(日) 11:19:08.71ID:d1yLSTaY
外したみたいだけど高すぎるLUCの使い道が単独だと微妙なだけに
他主力との兼ね合いと百姓要素をどこまで取るかで
サブで何やるかファマは案外テクニカルでおもろいよ

・パイレ… ダーク ハンギング イーグル ブースト
火砲がドロ&ゾディでもなければ大抵の編成でイーグルが役に立つ
パワーはどうせうんこなので後列
・ウォリ… クラッシュ アーム アベンジャー ウルフ 境地
後列での境地が便利だし自力大ウルフも狙いやすい
・シノビ… 飯綱(首切) 影縫 招鳥 潜伏 猿飛(雲隠)
上二つより封じが使いやすくないけどビースト招鳥とかが面白い
フクロウがなければ含針も使う
・バリ… 弩マス1 発煙 ブッシュ
主にブッシュ目的だけどショーグン要素使うなら一騎に影響するし正射も

まあ正直同じことをプリでやった方が強いからあんま変わらんな!
0256名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/04/16(日) 14:09:13.86ID:DYh8ZDMg
メインファマはサブショーで乱れ竜か一斉射撃するな
元のHPの低さで前列に出しても狙われ率が低くてブレイブハートでそこそこTP回収できるから撃てる回数も悪くないし
さすがにボス戦はお留守番だが
0258名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/04/16(日) 14:19:07.82ID:g8A3Kt0M
モンクが格闘用なら手数減らさないために
ファマモンが後ろで気功拳とリザレリフレリカバリもアリかもわからん

サブショーだとむしろ超軽装から高速柄落としの
外したら死ね式でいこうぜ!
0259名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/04/16(日) 14:52:57.78ID:g8A3Kt0M
いやファマ外すんだよね

完全に5人固定だと対応力がなくて特に大航海がしんどいから
こだわりなければ主役格+交代枠足して6〜9人くらいにするといいよ
探索戦重視の人もいると通常ドロップ集めながら地図書くの楽だし
0260名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/04/16(日) 17:00:05.63ID:4Kv+2THx
ファーマーはサブウォリのワイドエフェクト・クラッシュブローだけで雑魚戦は最後まで行ける
ボス戦はお手上げ
0262名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/04/16(日) 20:39:28.14ID:/gKxW7KV
金払って名前変えられる仕様になっただけ有情だぞ
1の頃は名前を変えるにはレベル1に逆戻りする必要があったし
0266名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/04/17(月) 18:55:16.89ID:yQ3kxOZq
ビーストキングみたいに6枠目に召喚ユニットだすような職業って以後のシリーズに出てたりします?
ビスキンの職業コンセプトすごい好きなんだけど見た目の人気があんまないせいで評価もあんまり高くなくて悲しい
0268名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/04/17(月) 19:05:01.58ID:fu9e28Az
4にはそもそも召喚枠を使う職がない
ミスティックは戦場そのものに陣を張る設置型キャラだしな

5には召喚系のスキルを持つ職はいくつかあるけど召喚されるキャラを配置する
専用の枠がパーティの枠と別にシステムとして用意されたのでパーティ内での問題はない
…今度は専用枠の取り合いになっているのは、まあそのなんだ
0273名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/04/17(月) 19:55:02.79ID:Ot/SA7EJ
ジャングルの奥地で獣とともに育ったのに
おっぱい隠さなきゃ恥ずかしいって気持ちがなんで芽生えたんだろ?>ビーキン子
0274名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/04/17(月) 20:47:41.18ID:6E7qXAG5
ファラプリモンクみたいな撃たせて抑えるタイプじゃなくて
完封する守り方だから使わないと良さがわかりにくいってのはあると思う

効果1回辺りの持続3Tとしても封じと混乱で大体24Tは無力化できるんだけど
パッと見のスキル説明時点ではなるほどわからんって感じにはなった
0276名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/04/17(月) 21:09:48.41ID:6E7qXAG5
頭突きとか踏みつけの類もアナコンダで雑に抑えられるしね

とりあえず1点振ってみましたで動かすとTP結構減るくせに全然効果入らないし
なんやお前ざっこ!いらんわ!
ってたぶんなるよね
0279名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/04/18(火) 00:38:03.09ID:K/VjCxBc
ビーキンは招来のTP消費がでかいから序盤は起用され難くて
運用の特殊さもあるからそのまま何となく敬遠されて使われずに終わっちゃうってのはあるだろうな
0280名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/04/18(火) 09:02:26.57ID:20WrCuOi
ビーキンは俺も好きだった
特にサブクラス解放されてからは
メインの仕事の召喚をしてる合間にサブクラスのスキルで更なる仕事をしてもらうってのがほんと便利で頼もしかった
自分のビーキンは盾持たせて盾スキルで後続まもったり前衛の盾スキルを確実に発動させるために身代わりになったりと
雑魚戦ではとりあえずマンモス出しとけば即無力化できるし
0282名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/04/18(火) 13:02:56.80ID:DHqbiRI1
バフ枠使わないで被りも少ないビーストロアとドラミング、探索の警戒だけでもかなりの貢献だよな
サブでもできることだが
0284名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/04/18(火) 17:15:36.60ID:MI8kOPI3
最初やるときは休養の価値がよくわからないからいきなり大型召還狙うと
それまでドラミング以外微妙な行動しか取れないのもあるかも
ポイント解除して振り替える必要性が割と大きめだから
どのレベルで何点あるからここまでに何覚えてって
計画立ててやると楽しいんだけど

早めにタカヘビフクロウか
2層まではやたら火力になるアゲハのどれかマスターしておけば
それで足りるんだけどやりたいこと考えるととりあえずSPが重いよね
0290名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/04/20(木) 13:27:59.61ID:3rW94jLn
素殴りせざるをえない時期に槍を初期装備できて
前提がちょい重い上にどうしても
先制ブースト取りきってからにされがちだった
2レンのマスター危機回避とそんな変わらない効果がでる
獣の警戒を1点でいきなり取れるだけでもだいぶだいぶ便利
0293名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/04/21(金) 04:50:26.53ID:YyV9qyrm
>>290
ところがVは奇襲・先制率がAGIに強く依存するから
遅いビーキンを入れることで奇襲される確率が高くなるんだな
獣の警戒はローコストだが、体感的に危機感知ほどの信頼性はないし(8連続で発動しなかったことも)
平均AGIが低いパーティの弱点を補う意味では有用だが
シノビがいてアンブッシュがあれば不要なスキルかも
0294名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/04/21(金) 08:31:08.73ID:ZuyGfVH8
奇襲の確率が上がるからってビーキン1人で大幅に変わるもんか?
それにアンブッシュのバリスタだって低AGIじゃん
0295名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/04/22(土) 08:41:33.54ID:5M2+XSOi
日頃から連れ歩く探索要員としても優秀って話を直前にしてたわけで
少なくとも俺はメインビーキンがいらないとは思わないし
それで保険としてのsp1さえ捨てるということには
普通にやってればあまりならないのではないかと
0299名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/04/24(月) 20:45:06.09ID:iiNSJIlc
Liteさん分解して瞬着とアルコールだけで雑に手入れしたら
ひっさびさにLR効くようになった
相当長いこと初代みたいな振り向きのままやってたけどカニ歩き最高っすわ
0300名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/04/27(木) 23:03:26.53ID:9yiJg8qX
やっとこさ逆鱗三種×8そろってスロット吟味に入ってるんだけど、一騎当千させないなら普通にATC×8でいいよね?
0304名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/02(火) 05:05:26.92ID:8mGNGwbw
はぁ、また海都十字章受け取り忘れた...
2周したのにヒドイわ
0305名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/02(火) 12:33:10.66ID:UryDbfFu
ファマの種蒔きの確率を大雑把に調べたんだけど、多分基礎成功率が2割程度しかないみたい
3ヶ所分で判定3回するから部位を問わないなら成功率はもっと上がることになるけど…
0307名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/02(火) 18:12:42.91ID:mEAp0dIN
今3買うのってありかね?
0308名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/02(火) 18:27:13.19ID:p18TkYF0
1
ほどほどなプレイ制限でちょうどよく遊ぶのが難しいけど設定がシリーズにとって重要
これを知らないと無理的な流れはないので後からやっても大丈夫

2
せっかくなので難しくしてみました
やりごたえ抜群な割にカニ歩き追加と鍵のポケット入りで格段に快適に
そこら辺歩いてるとなんとなく死ぬ度がすごい

3
できることを増やしてみました
2でそこかしこにやり過ぎ感があったのか難易度もやや低下
「どちらかの勢力につかなければいけない」点に
違和感を持つ向きもあれど中身が面白い

DS3つが大体こんな感じ
君は海都を訪れてもいいし公国に没してもいい
0309名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/02(火) 20:28:43.13ID:VjKYw07Z
今やっても楽しめると思うよ
UIとかシステム的な面では4と大差ないし不便を感じることは少ないと思う
0311名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/02(火) 20:52:47.89ID:hwTqIECr
万一新3を出せたとしてもゲームとしての出来はこっちのが上だろうから
やって損なこたないし4か旧2やるんでもそれはそれでいいけど
軽く雰囲気つかむ程度に動画でも流して面白そうならやってみればいいんじゃない
0312名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/02(火) 22:46:05.05ID:WQjDR8l0
id違うけど307
ありがとね 購入前向きに検討してみる
0313名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/02(火) 23:53:40.91ID:WdLaDESW
いよいよマガツにとっかかり始めた
スレ見ててっきりランダムモードっててっきり40ターン経過後の状態を指すものだと思ってたけど、ある程度削ると形態変化含めたランダムパターンに入っちゃうのね

これやっぱランダムパターンとは長々とド突き合わない方がいいのかな
0315名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/02(火) 23:59:27.85ID:iKf6a7MX
対策取りまくって40ターン経過後の発狂マガツを封殺する戦法もあるっちゃあるけど
基本はパターン決まってる間にいっきに潰すスタイルだろうね

定番の大火力スキル禁止でランダムと真っ向勝負で勝ってみてぇなぁ
0317名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/03(水) 01:01:14.90ID:hDBTtQTt
長期戦やったことあるけど安定はしなかったなぁ
アームズ+二の太刀+我流ショーパイがメイン火力な時点でそもそも安定とは程遠いパーティだったが
0318名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/03(水) 08:20:37.18ID:vpX2a9k3
供物を止めながら守備ができてれば
攻撃の方を多少考え直せばたぶんなんとかなるよ
ゾディが余裕ある前半で一回だけフル強化メテオ叩く他は
エミット以外ほとんどまともな攻撃しなかったけど間に合った

守備陣はカチカチで既に変えにくいだろうけど他は誰使ってる?
0323名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/04(木) 18:01:04.45ID:odACNRus
突護符2つと盾を装備したゾディ/ファラを5人用意
リミットに属性リミットとイモータルをセットして触手狩り無しでマガツに突撃
第一形態を先見術、星術、リミット等でチマチマ削りつつ40ターン以上ターン数をかけて撃破
第二形態は即発狂モードなので常に全員がお互いを守りあうようにオーバーガード
リミットが溜まったら圧縮無しの属性リミットでマガツのHPを少しずつ削っていく
TPが減ってきたら適度にイモータルを使ってTP回復

発狂マガツには回復手段が無いのでオーバーガードより先行されない限りこれで必勝…のはず
欠点は準備が面倒だし戦闘時間がかかるし面白みが全く無いしネタの領域に留まる事
普通に正攻法で挑めやって話デスナー
0325名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/04(木) 21:02:46.78ID:PEICj72v
昨日から始めた
新543の順にやってるが今までと比べてだいぶきついな
0329名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/04(木) 21:27:06.48ID:pTIogE9E
俺が最初やった時は海都ルートだったから4層と5層のボスが手強かったな
3層ボスも初見殺しが酷かったしサブクラス開放されてからも言うほど簡単には感じなかった
0330名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/04(木) 22:43:10.12ID:yA29Ne+u
海都側だと確かクジュラがあいつ危険なのやってくるぞってヒントくれて
実際にゲートさんも天地なんたらの構えって予告あるじゃろ?
0331名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/05/05(金) 00:14:12.78ID:38J4nUR9
防御の上からブチ抜かれたボウケンシャーだっているんですよ!!
この場合初見殺しはあんま関係なくなっちゃうけど
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